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【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part245【花騎士】


1 :2019/10/03 〜 最終レス :2019/10/27
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※スレ立ての際は1行目に
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可愛い花のキャラクター(花騎士)達が活躍する本格派RPG
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■本スレ(FLOWER NIGHT GIRLで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink

■避難所
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part21【花騎士】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1434573659/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part243【花騎士】
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1567603518/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
※前スレ
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part244【花騎士】
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1568556837/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
せるふほしゅ

3 :
スレホシュードー

4 :
花スレで保守不足は結構珍しいな

5 :
臨時たておつほしゅ

6 :
おつほしゅーどー

7 :
>>1
乙です! ただ最後のリンクが混乱してる気がする
↓こうじゃないだろうか


■本スレ(FLOWER NIGHT GIRLで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink

■避難所
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part21【花騎士】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1434573659/

■前スレ
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part244【花騎士】
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1568556837/

8 :
焦ったんで落ちたスレのをまとめてコピペしただけだったんだ、精査できてなくてすまない

9 :
臨時おっつおっつ。20レスしないといけないんだっけか

10 :
たておつ
いくつまで伸ばせばいいんだっけ?

11 :
20とか聞いた気がする

12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :
1乙

21 :
乙 何故保守をしなかったのか

22 :
いちおつ
ホシュクジャク

23 :
髪も保守しなかったせいで

24 :
保守しても抜けていくんだよなぁ

25 :
ホグルん後半はよ
以前の俺とは違うって所を見せてやるぜ

26 :
>>24
AGA

27 :
>>12-19
りんごちゃん鳩!?

28 :
りんごちゃんは白い鳩が似合うゾ

29 :
嫁がレースに出てると
負けると分かっていてもベットしちまう・・・

30 :
>>25
ナズナメ「極限ホグルンを実装します!」

31 :
今のレイドで使う用のクリパっていうのを組みたいんですけど、どのキャラで組めばいいでしょうか?
http://get.secret.jp/pt/file/1570083705.jpg

32 :
コムギ、クルミ、クガイソウあたりの「クリティカル率&威力UP」アビリティを集める
あと痛い単体攻撃を回避するために1人だけ回避挑発を入れておくと安定しやすい

33 :
ていうかその編成で倒せるやろ

34 :
ナイドホグルにミズウォルムが寄生して完成!究極合体ミズナイドウォルホグルム!になるで

35 :
数ターン戦闘するから1t1.65倍組はちょとずらしてシロタエギクにクガイ、コルチカム、ネムノキ、ビワで4人固めて完成
あとは一人くらい回避キャラおいてデコイか属性付与いれて6,7匹目の弱点属性以外でダメージ軽減対策をするかは手持ちの中身に相談かな?

36 :
援護に助っ人のネタパや推しパが来ると軽くRるので自部隊の属性もけっこう重要だよ

37 :
使えないネタパは只のゴミ。

38 :
使えたら普通に強パーティだろ

39 :
日によって面子変えるのが面倒になったから
メイドカウスリップ、コムギ、ヒツジグサ、シロタエギク、水着サクラの全属性クリ80%でやってる
シロタエギクと水着サクラにはキンレンカFM着けて通常ステージでもスキル100%は維持して

40 :
今日は虹7人しかいない俺でもコンスタントに7体倒せてるなあ
昨日は6体終了がかなりあったけど

41 :
ナイドホグルのイベは楽でいいなあ
レイドポイントをサクサク消化できるしスタミナも使わない
ごく稀に美味しい報酬を落としていくし

ミズウォルムとか要らんよ

42 :
>>40
属性が合ってるとさくっと倒せるよ

43 :
いらないものリストにタネホシードー、ミズウォルム、マザー、FM、ラエヴァ、ナズポンを追加だな

44 :
ミズウォルムは、採光地点と回復マップにも宝箱置いてくれたらいいよ

45 :
いらない 何も 捨ててしまおう

46 :
断捨離団長来たな…

47 :
kdmr「シャリを断つとかやめてください死んでしまいます」

48 :
近藤麻理恵かな?

49 :
ネムノキ様の焼きいも咀嚼音で勃起

50 :
流石にそれでスレが止まってるのは気持ち悪い

51 :
ラエヴァ様に祟られてそう

52 :
ミズウォルムのダンジョンは決戦に向かう感じがして嫌いではなかったけど
石でhp回復とか
ユーザーが選べる分岐とか
推奨スキルのお知らせとか
敵のスキルの情報とか
もうちょいユーザーに優しい仕様がほしかったね

53 :
クワガタ「皆様のお越しをお待ちしております」

54 :
確かに引き返しにくい仕様とか手軽さがなかったよね
でもアンプル沢山くれたから好き

55 :
全く意味のない祭壇マップとかいう存在
アレマジ産廃だろ

56 :
眷属昨日今日と4回全体攻撃が飛んできて怖い

57 :
安易な全体攻撃とか反撃の餌食なんだよなあ・・・

58 :
というか昨日今日の3waveのことなら範囲4人だから全体じゃあないけどね

59 :
おとといの単体に即死級ダメージ来るほうが怖かったなあ
こっちが攻撃する前に2人落ちてたりしてたし

60 :
全体即死攻撃X3先制のクソ害虫を希望とな?

61 :
バリア持ちで回避も持ってるうーちゃんを囮にするのオススメ

62 :
やはり幼女はメイン盾・・・

63 :
那珂那珂那那珂だと思ってたらナナカマドだった

64 :
摩訶魔訶?

65 :
東方見文録?

66 :
あーハクモクレンだったか、意味深なレース名だったから
☆2のツワブキかなーとか深読みもしたけれど
AFNだから結局よくわからんので3点掛けにしといて良かったw

67 :
モコウとパピルスのタッグで予想も楽だ

68 :
今週のレースはかなりあふんでも分かるようになってるな

69 :
そうだな(100×5ポチー)

70 :
カリンとハボタンが組み合わされば・・・
やめろ何もわかんねぇ!

71 :
手当たり次第に賭けるあふん

72 :
ここが糞だよフラワーメモリー
入手しても見た目で効果がわからん、いちいち確認するのも中々めんどくさいインターフェイス

73 :
一応アイコン付いてちょっとわかりやすくはなってる

74 :
1回目からとりあえずゴールとされている華霊石1500まで@1600万で@2日
ムリじゃねこれ

75 :
土日は毎回ブーストかかるから大丈夫じゃね?

76 :
3日弱あるんだが…

77 :
月曜のメンテから火水木金の4日で約2400万討伐でしょ?
十分足りるペースだと思うが

78 :
あと2日半あるからまあ何とかなるでしょ

79 :
>>73
何っ!?と思って確認したが、絵とアイコン逆にする位でないとわからんなこれ…

80 :
挑発デルちゃんだけは目に提供みたいに挑発って入れておけよといつも思う

81 :
>>72
だよなあ

82 :
正直フラワーメモリーだけはどうすれば改良出来るのかすらわからない

83 :
返金して廃止せよ

84 :
育成アビを課金要素に変えようとしただけだしなぁ

85 :
FMはまず数を減らすことが必要かな
絵で言えば風景のFMはいらないでしょ
性能では属性縛りのFM

祭壇とか復活とか回復とか現在特定キャラだけが持ってるFM出して

メモリースコアはパーティのコストとして縛れば強アビばかり
つけられなくなるけど課金が絡むと難しいか

86 :
https://i.imgur.com/EEaxNa3.png
今こんな感じの表示になってるのを、効果が見えるように
https://i.imgur.com/tXP7eex.png
こういう表示もできるようにするとか

87 :
ガチャ産の虹や金FM同じの何枚も持つより、
1アカに1枚の切り札的FMとか出ないかなぁ。
いくら強くても同じのばっかりでもなあ…

88 :
絵を非表示(オンオフ可能)できるようにして、FM名と効果だけ表記したのを並べる
勿論効果の表記を優先

89 :
FMはあまりにも雑過ぎた
面白みが何処にもない

90 :
一人一枚仕様やめりゃいいんだよ
被ったら1レベアップで最大100レベにでもしときゃいい

91 :
PCからならまだマシかもしれんけどスマホからだとゴチャゴチャして全く触る気にならん
速度調整しかしてないし、メモリーダンジョンとか無視だわ

92 :
一部の類似メモリーは重ねOKにして種類圧縮した方がいいな

93 :
変に作り込んでるから無かったことにしようにも返金も詫びも難しいだろ
初期のセンティみたいにやることなくなった奴のお遊びって設計だったとしても
プレイヤーにそんなこと割りきらせることはできないしな

94 :
それなりにじゃぶじゃぶしている団長なら楽しめる要素は有る
ただユーザーインターフェースが致命的に悪い
既にこのスレでも言ってるように絵とテキストの表示切り替えは必須

個人的にはレベル上げてHP増やす要素は要らないと思う
重ねてアビリティの効果を上げるだけでも十分だったのに、変なやり込み要素増やして結果的に敬遠されることになってしまった
アンプルゥやセンティと同様に攻撃力・防御力も上がるならレベル上げる価値は有ったと思うが

95 :
一応クジラの総合にも加算されるから40枚虹メモリーフル強化して挿せば開花金一人分くらいの底上げにはなるな
石油王でも無ければ非現実的だけど

96 :
>>82
スマホ含めて編成のやりにくさを先に改善すべきだと思うけど。

妥協案で
FMは各パーティーに1つ付けるようにして、アビ復活でいいんじゃないかな。
後はFMの強化が鍵になるようにすれば、多少はマシになるんじゃないかなー。知らんけど

97 :
>>89
せめて「全キャラのメモリーあります!」とかなら
コレクション層やキャラ萌え層も楽しめただろうに。

優遇キャラだけ高レア実装されても
冷める(ヘイト溜まる)だけなんだよなぁ。

98 :
ハゲが受けられる恩恵ではないが虹でなくても挑発つけられるようになったのはでかい

99 :
おかげでクジラでクリア報酬とれる
虹との差は回数で良い

100 :
虹メモリーの再行動とスキルアップは持ってるけどそれなりに
恩恵があるように思うしデバフはもっと有効だろう
ソーラーダメージアップもラエヴァ戦で重宝した

システムは素直に育成アビに新アビ追加でよかったと思うけど
そこに他ソシャゲのモノマネとガチャの概念をぶち込んで
フラワーアレンジメントしたせいで残念な結果になってしまった

本当に欲しいのはそのキャラに足りていないアビを補う機能


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