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イニシエダンジョン 地下206階


1 :2018/05/29 〜 最終レス :2018/12/21
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(スレ建て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 が3行になるよう、上に追加してください)

ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

次スレは>>980が立ててください
>>980が無理な場合は>>990がお願いします

■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/

■前スレ
イニシエダンジョン 地下205階 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1517506766/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。

Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
  酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。

Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。

Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。

Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
  自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。

Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。

Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。

Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。

Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。

Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。

3 :
以下は補足事項です。

Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。

Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。

Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com

Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。

Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。

Q. 最近何か変わった?
A. 英語版のα版が公開されました。http://inishie-dungeon.com/en_test/
Welcome to Almenand!

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
取りあえず、10まで保守
あとはROMアーマー

11 :
>>1


12 :
21レスないと即死するらしいのでホシューティングスター

13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :


21 :


22 :
自然に死んだっぽくレス狩りするにはどこがいいかな?

23 :
クリスとはくひょうだけ持って、クリス装備しながら、41階でナイトクランに突っ込むのがいいかと

24 :
デストロイヤーと数2連3防御破壊60クリ10ギガアクどっちがいいと思う?

25 :
はくひょうは初期位置が大事だから宮殿のほうが調整はしやすそうだが
なんやかんやレス狩りは宮殿がしやすいと思うわ。場所次第じゃバフ消しもしてくれるし
レス狩りそのものがしたいだけなら低層で初心者狩ってればいいと思うけど

>>24
デストロ

26 :
>>24
総合火力はデストロが上だと思うけどデストロは偶数弾
防御破壊の数値と奇数弾になることにより無駄射ちが減るってところで自分ならギガアクを使うかな
地形破壊重視ならデストロのほうがいいと思う、武器の見た目もいいし

27 :
はくひょうは射程が広いから画面外から攻撃できるのがいいね
開幕素振り癖が付いてない人なら簡単に狩れる
ただ、すぐ攻撃する時としない時があるから運も必要
ダメージ+○%とか人間特攻とか付いたらいいのにな

ちなみにアサシネイション発動中は無敵になるっぽい
はくひょう4つ装備で永久ループとかできないかなw

28 :
AIじゃ持ち替えディレイがネックになりそうだけど操作キャラならワンチャンあるかもしれない

29 :
アサシネイションの無敵時間って極々わずかゆえ
無敵ループなんて仮に連発できても不可能でござるよ
メガロックのチャレでツバキ殿の動きを見れば一目瞭然でござる

30 :
はくひょうは普通のアサシンダガーにはつかない連続のプレがついてるから無敵時間は長いけど打ち終わった直後に少しスキができるから無理

31 :
すごいな
数8物理25のバブルロッドにイージス2枚出す猛者がいるのか

32 :
書き込みテスト

33 :
交換スレの717さんこちら見てますか?709です
したらばの掲示板がなぜか規制に巻き込まれて書き込めなくなりました
こちらで長々とやりとりするのも迷惑だと思うので
今回は諦めます また何かのご縁があれば

34 :
バブルロッド、ログ機能使ってやり取りすればいいのに

35 :
おおおおぉっっ、、、、
貯金1億3千万が消えて999999になってるぅ、、、
ちょっとだけ泣きたい

36 :
まだあのバグ治ってなかったのか
どういう時に発生してるかが明確じゃないみたいだからなあ

37 :
今日少しの間板消えてた?

38 :
復活したか
ブラゲ板だけピンポイントで消えてたのか?
他の板は普通に見れた感じだったが

39 :
メンテで鯖自体が停止してたよ

40 :
配布で装備更新って嬉しいんだけど少し微妙な気分になるよね

41 :
配布に集ってる時点でそういう目論見が少しはあるだろうに

42 :
まぁ、そうなんですけどね

43 :
a

44 :
もう誰もやってないのか・・・

45 :
廃人はまだちらほら残ってるぞ

46 :
まだ結構人いるよ

47 :
喋らないだけで100人以上は居る
サブ運用している奴を考えると50~70くらいかね

48 :
そんだけしか残ってないのか

49 :
イニシエダンジョンのせいでコントローラーを2つ使い潰したな

50 :
連続バウンド貫通バトルボウ綺麗で楽しい

51 :
数値どれくらい?探したけどバトルボウは落ちる数が少なすぎる
どこで掘るのがいいのだ

52 :
>>51
連続2バウンド2貫通4
気づいたら持ってたからどこで拾ったかは覚えていません

宮殿回り始めたばかりの初心者だからメイン火力になってくれている
http://inishie-dungeon.com/?log=20028220

53 :
>>52
うおーいいね
バウンドあると画面の制圧力もあがるから魅力的だ
貫通も4あれば十分だろうしいいバトルボウだ

54 :
ライフスティック使ってる人ってどのlくらいいる?

自分は最近ライフスティックに切り替えたんだがこの強さはやばい

55 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20028874
壊滅してバトルボウも何もロストしちゃった、てへっ


戦力不足と直前にログ見てたくせにブラウザバックで閉じようとしたのが死因
ふて寝しよ

56 :
またテンプレートのような壊滅の仕方を・・・
そのバトルボウ、そんなにDPSは出ていなかったんじゃないかなあと思う。なんとなく。

57 :
あーもったいない

58 :
データの海に消えたか

59 :
普通に押しきれてないのに前に出すぎやな
まあまた頑張れ

60 :
今日自分も同じミスした
エリ3つとんでったぜ

61 :
ユニーク縛り楽しい

62 :
https://i.imgur.com/Jlq3wUt.jpg
プリでもファイターでもアームボウ撃ちまくりだぜ

63 :
マシンガンアローは攻撃速度+10%もあれば全職対応できたはずzzz

64 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20029929
http://inishie-dungeon.com/?log=20029935
http://inishie-dungeon.com/?log=20029943
http://inishie-dungeon.com/?log=20029947
http://inishie-dungeon.com/?log=20029950
http://inishie-dungeon.com/?log=20029952
これが私の倉庫の中身なんだが倉庫がいっぱいで中にもう物が入らなくて困ってる
どれが要らないか誰か教えてくれ

65 :
ttp://fast-uploader.com/file/7083934024743/
バウンドの話出てたから便乗

66 :
>>65
一軍装備がわからんのでなんとも。
とりあえずギガントクラブ7つは多すぎだろう。せめて4つくらいに減らしとくべきでは。
後、ユニークはむらさきとシューティングスターレインボーリングヘブンズガードナーを全部捨てる
バリアリングとウィザリンも捨てていいかも。フォートレスも3つは多いかも。

67 :
弓系のバウンドは基本的に数貫通がついたうえでじゃないと微妙なんだよなあ
キラーボウは使えないことはないけどちょっと溜めないといけないし
バトルボウに限っては最低条件は数貫通より連続貫通付いたほうが良さそうだけど

>>64
ユニークはイージスカラドバリリンとかドロップ率極低のやつ以外必要ないなら捨てていいよ。フォトレとかくらいなら必要な時掘ればすぐ出る
耐性防具はどれが活きてくるか人次第だからなんとも言えん
明らかな上位互換持ってるならそれ以下の性能は捨てちゃえば
個人的には移動50被害のみなんかは活かすのが難しいし装備一枠をそれだけのために割くのはもったいなく感じる

68 :
うちの倉庫はこんな感じ。耐性パズル重視だな。
https://i.imgur.com/AmpSkPM.png

69 :
一軍装備さらします
といってもちょくちょくさらしてる気がするー 
http://inishie-dungeon.com/?log=20036847
これに最後にバジル入れた13人パーティーです

70 :
>>69
うん。みたことある。先頭メイジとかライフステック2本とかえらく斬新な構成だと思ったのを覚えてる。
面白いけど2番目のスプリンクラーは両手盾にしたほうが良いような。前衛の防御力がなーという感じ。
やっぱギガクラ7つはいらないと思う。

71 :
メイジって先頭以外に入れるの難しい気がするんですよね
耐性はどうやっても整わないから仕方なく状態を切るわけでけどそうすると混乱が怖くて、、、となると先頭以外ないよなぁって
あと、スプリンクラーは抜けないんだよ。抜くとびっくりなことにMPが足りなくなるんだよぉ

72 :
>>68
倉庫は人によって違くて面白いな
陳列棚みたいで見やすくて良いね
ある箇所に行けばアミュならアミュで全部pr確認できそうな構成になってるのが良い
うちは横並びにこの列はアミュとかいう感じにしてあるからいちいち歩かないと確認できない
ちょっと真似させていただこう

73 :
>>68
これはできる人の倉庫だな(確信)

74 :
キラーボウは溜めるから安定しないから使えん
壁を壊しまくるしな
爽快感はあるけど
数貫通付いてれば削岩機として使えないこともない

75 :
キチガイR

76 :
>>75
スレ間違えていませんか…?

77 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20047817
こういうことやっちゃう当たり性格悪いよね

78 :
まぁレス狩りもプレイの範疇だし…

配付偽装はあんまりよくはないけどサ(偽装できていないけど)

79 :
>>78
普通に配布するだけじゃ芸がないなぁと思って思いついたのがこんな感じだったんです。
偽装する気はなかったんです。
本気で偽装するなら先頭、こっそりはくひょう持ったやつ、不老不死で3人連れてきますね

80 :
配付偽装が増えると配付がしにくくなるから好かんってことで言わせてもらったけど

仮に狩られた側からすれば偽装する気はなかったなんてのは
言い訳にしか聞こえんと思う、事実偽装しているわけだしね
レス狩りは有りだと思うけど、言い訳するのは狩られた相手に
とっては煽りにしかならんからやめたほうがいいよ
(あえて煽っているというなら何も言わんが)

まぁ私は君に狩られたわけじゃないから、個人的な思想だけどね

81 :
まあ配布偽造常習してるわけでもなさそうだしな。
配布偽造常習してるのは
餅つき=ここの荒らし(ワッチョイ 62)
だろう。

82 :
配布詐欺なんてしてるのあの人
何も考えずチャームステッキ持ってゾンビ出してる印象だけど
キュアも張れない初心者狩り特化って感じ

83 :
配布お願いします詐欺だな。発言修正しとくわ。
猫の偽物も配布詐欺してるけどまあ同一人物だろうな。

84 :
ゴミどももっといい数連タイタン配布しろよRカスwwww
文句あるなら下のツイ垢で相手するからこいよごみどもwwwwwww
https://twitter.com/9311MANKO

85 :
前荒してた時の言動から、てっきりここでPT晒しして
酷評されたとかの逆恨みだろうかと推測してたけど
ただのかまってちゃんだったか…

86 :
ここでパーティーさらすと酷評されるのか、、、怖いよう(≧∇≦)

87 :
学習能力無い人ばっかだなーw
って何度も同じことを繰り返し言ってる学習能力の無い人だから触れないほうがいいぞ

88 :
わかったー
「相変わらずちょっとでも楽することしか頭に無い寄生虫」、ってヘルリンくださいなーさん盛大にいいブーメラン投げてますね。
もう関わらないようにするか

89 :
>>86
基本的には酷評される事は無いだろうから安心してPT晒しておk
今までのPT晒しでボロクソに評価されたPTとかは見たことないし
脆そうなPTがあっても大体改善策と一緒に指摘される程度だったよ
人によってはその程度でもキレる奴もいるかもしれないという仮説からの推測

90 :
「相変わらずちょっとでも楽することしか頭に無い寄生虫」なんて発言どこかにあったっけ

91 :
>>84様がご自分で晒してらっしゃるTwitterの方ですぞ

92 :
>>91
サンクス。
過去、餅つきにログで絡まれた経験からワッチョイ62の荒らし=餅つきとは思ったけど、
そのツイッター見る限り、どうも遭遇パーティ廃止しろの人も同一人物っぽいな。まあこれは断定できないけど。

93 :
一日に二回も金ゴキ出たのに契約書モノにできなかった

94 :
ソロで周回できる限界ってどこまでだと思う?
自分は砦前半だと思うんだが、みんなの意見が聞きたい。
限界まで行ってみたいんだ

95 :
事前に装備の準備していいのとその持ち込んだ装備固定でないなら最後まで行けそうだけど
あとジョブも途中で変えられるならより余裕が出そう

96 :
ガーディアン一つあればソロは苦労せんだろうな

97 :
沼とかどうするの?
条件がば過ぎたか、カバンの中には何個武器持ってもいいが、、周回なのでその階層を何べんでも安定して死なずに繰り返し回れることを条件とします

98 :
>>97
耐性整えて吸収エルヴンか吸収リンダガで余裕だよ

99 :
キチガイジしかいないwwwww

100 :
うーん
新垢作ったからアイテム輸送したいんだけどやり方分かる人いる?

101 :
グレーなことを堂々と聞くな
調べてできないなら諦めろ
レス狩りの仕方教えて?ってくらい愚かな質問だぞそれ

102 :
相変わらずガイジしかいないっすねwwwww

103 :
リプレイのログで餅つきに絡まれた時の前後の状況と、前スレで「ワッチョイ 62」に絡まれた時の状況が一致してたんで
餅つき=ワッチョイ 62は確信してたんだけどやっぱ口調まで同じだと確定やね
https://i.imgur.com/sVKJC2m.png
猫の偽物と遭遇パーティ廃止しろも同一人物だろう。理由は長くなるんで説明しないけど状況証拠はたくさんある。

104 :
もう、その人は無視で良いよ
自分が狂気に落ちていることに気付かずに、なおまともだと考えている様子だし
憐憫も説教も義憤も届かないだろう
NG機能があるなら登録してあげるのが優しさかもね

105 :
ああ、無視とは言ったけど鬱陶しいなら通報とかの手段に頼るのが良いんじゃないかな

106 :
了解。まあ猫さんも嫌がらせされてたけど、私も嫌がらせされてたんでね。これで終わりにしとく。

107 :
最近始めたのですが回避率ってなにを回避するんでしょう?100%以上に上げてもボコボコにやられるのですがご指導お願いします。

108 :
>>107
物理ダメージを回避します
ただ、回避の計算が独特なので回避100%でも全ての物理ダメージを完璧に回避できるわけではありません
実際には、相手の命中率:自分の回避率が実際の回避率かな
相手の命中100で自分の回避100なら5割は回避する感じだったはず

109 :
>>108
そうだったのですね素早い回答ありがとうございます┏○))ペコ

110 :
http://inishie-dungeon.com/guide.cgi?mode=battle2view
ここ見てみ。それでわからんかったら聞けばいい

111 :
回避率はよくわからん
物理ダメージのみ軽減とか言うけどステインポッドの混合ダメージは、回避するの?しないの?
それとも物理分だけ回避するの?

112 :
ステインポットやフローズンロッド、マグマロッド、メテオロッドなど物理属性混合攻撃は回避すれば属性ダメージも0
エレキロッドは落下地点は物理属性混合なので回避可能だが、周りのびりびりや水を伝う電気などは回避不可じゃなかった?
ここら辺はよくわからんな

113 :
>>112
サンクス。そうすると回避率はあればそれだけベターだな。

114 :
純属性が敵味方問わず不可避と考えればいいんだな

115 :
フローズンオーブは純属性攻撃だから回避不可能だよ

116 :
純物理と物理属性混合は回避可能 純属性は回避不可
命中率は 命中/(回避+100)% だから命中100:回避100だと半々で当たる
命中200回避300 命中300回避500でも半々

ビホ球対策にもなるから回避はあるだけ欲しいけど敵命中が高いほど回避積む必要がある
ステポの自爆とか命中300前後あるから見てのとおりかなり積まんといかんし優先すべきprではない

117 :
図鑑ではステポの命中100ってなってるけど間違ってるのか
回避積んでもほとんど当たるのはこのせいか

118 :
ステポの自爆が命中300と仮定
Lv99ハンターの回避が196だから 300/(196+100)% = 300/296で100%↑ 要は必中
HP物理だけ積みまくって大群練習ステージやればどれだけ当たるのかよくわかる
もし回避できたら命中295%以下ってことだけどそこまで試してないから大雑把に300前後って言った

計算式の関係上、素の回避が98のキャラは回避120prからようやく回避の目が出てくるわけだから
ステポ対策として回避積む意味はほぼないよ 回避49のメイジはなおさら

119 :
先頭のハンターに回避率80%の盾持たせてるけど、計算上はそれなりに意味がある
ステインポッドの命中率が300だとしても20%は避けられる
ハンターのHPが1600で20%回避とすると、回避率0で換算するとHP2000相当
回避率80%がステインポッド相手だとHP50%upくらいの価値を持っていることになる

120 :
回避は不安定さから乱数で落ちるので不可
まあ今はエリクサーで回避できるからまだましだな

121 :
うん。何言ってるかわからん!

122 :
回避は安定させてからの+αであって不安定で落ちるとかはない
一番多い先頭ハンターでステポに落とされるまでの確定数を1prで伸ばせるわけだから普通に有用

123 :
サモナーの書を手に入れたからステポでレス狩りしたいんだけど装備全部ステポの書にしたらいいの?

124 :
ビホルダーの命中率が190で先頭ハンターとすると(LV99で回避率196)
回避率0   被弾率64.19%
回避率40  被弾率56.55%
回避率80  被弾率50.53%
回避率120 被弾率45.67%
回避率160 被弾率41.67%
回避率280 被弾率32.99%
評価的には難しいな

125 :
回避率はブロック率みたいなもの
耐性を前提とした上で更なる盤石さを求めて組み込むプレミアムだと思う
不安定に感じるけど攻撃を無効化できるのだから十分に強いと思うよ

126 :
以前回避1000にして低層ラットに殴らせたら、それでも時々被弾してたな
無いよりはあった方が良い的なステータスに捉えてるわ

127 :
装備組んでたまたま付いてたらラッキー程度に考えてる
あったら良いんだろうけどそれ主体で動かせる余裕はない

128 :
耐性は確定数が伸びるけど回避で伸びるのはあくまでも確定数の期待値だよな
まず耐性カンスト目指したら枠足りなくなっちまうんだが
どこまで用意したら回避に浮気していいんだ?

129 :
積めば積むほど効果が薄くなることも知らずに評価下げられるのはなぁ…
少ないプレ枠で2〜3割の物理無効が付いて、ビホ対策も両手盾への負担軽減も望めるガチ仕様なのになぁ…

130 :
砦攻略時点で先頭のHPと物理耐性の両立が難しいなら2枠HPに回して盾かリングで回避pr120〜160%確保する方が効率的だからなぁ
Lv99Fに回避160%積むだけでダークナイトのダメージを従来のから4割程度落とせるのはやっぱ魅力

131 :
>>130
その辺りの有用性も古くはwikiのヘルメスのコメ欄なんかで言及されてたんだけど不思議と評価されないのよね

132 :
DKは攻撃力控えめで多段ヒットだから活きるって話だな
ヒット数が多ければそれだけ期待値に収束しやすい

133 :
ザイーガさんに数6 時間40秒 mp回復速度120% 物理25% (命中160%)のバブルロッド貰ったぜ
何点か評価して

134 :
>>133
攻撃プレミアムがない
やりなおし

135 :
70点くらい
攻撃速度か数のどちらかがあればもっと上がる
個人的には時間もmp速度も評価の対象にならない

136 :
数つきに物理25乗った時点で見た目以上に貴重だよ
タクトプリもそうだけど他装備をイージスパワブレで想定しがちだから
物理25あるだけで攻撃マシマシブランドとか持たせやすくなる

137 :
75点くらいかな。俺もバブルロッドの時間とMP回復はプラス評価しない。

交換スレでイージスとバブルロッド数6物理25を交換しますって取引あったな。
イージスがメイジに回るようなパーティだと数物理25バブルロッドは評価するんだろうが・・・・・・

138 :
バブルロッドとしてはもう一度見ることができるかどうかというレベルの神器だと思うけど、バブルロッドは他のバフよりは優先度低いからなぁ

139 :
神器の基準低すぎだろ

140 :
例の交換はイージス余ってての相場になったんだろうから
そのやり取り見て勘違いしちゃったのかな
ただ、そのバブルは良品ではある。神器が90〜100点とした場合、70点位。

141 :
>>138
神器はくるくるマンゴとか44タイタンとか弓のファンネル出すやつとかに言うものだ
バブルロッドとして考えても数6 物理25%は神器ではない
神器は拾ったら必ず組み込むか倉庫に大切に保管しておくべきものだ

142 :
一応言っとくが良品ではあると思うぞ
十分に誇るといい

143 :
まあ良品だな。
なんとなく43タイタンより1ランク上のレベルが神器って気がするわ。

144 :
タルワの吸引力きもちいい

数射程タルワ他じゃ全くだったのに宮殿だとやたら使いやすい

145 :
ステポで死にそうな気がするけど

146 :
宮殿内におけるタルワ良武器錯覚は一度は通る道
全キャラ各耐性をガチガチにして厳選したタルワを使うのなら面白そう

147 :
https://i.imgur.com/p0XQSW5.jpg
しばらく前に拾ったもの

148 :
75〜80点くらい

149 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20108756
安心した

150 :
ブーストかかってない素の43でエリクサー4本消費は安心していいのか……?
まあ43タイタン以上の火力受けることほぼないから良いのかもしれんが知らないうちに複数エリクサー消費してそうで怖いな

151 :
サキュバス実験は面白い発想だな

152 :
なんか久しぶりに始めたらザイーガさんが25000のみなんだけどこれ仕様?

153 :
25000均一になったよ
あといちいちセーブして終了しなくても階段の昇降でリセットできるからプレイ回数無駄に消費しなくて済むようになったよ
でもやりまくってると「プレイ回数が多すぎてセーブできませんでした」(多分サブ垢対策の制限)って出る欠陥仕様だよ

154 :
ザイーガの為に貯めた5千万が24万になったんだけど
検索するとそういうバグがあるみたいだね。。。ひどすぎ

155 :
>>154
検索しなくても上の方に1億3千万円失ったやつが居るから
貯める前に使っとけよ

156 :
一億目標に
二千万まで貯めてたけど使おう・・・・・今すぐ

157 :
ザイーガ800回もできるね
何かいいのが出たら貼ってね

158 :
俺が1億ザイーガやった時は
アースロッド
・ダメージ60+20
・命中率80
・攻撃速度+60
ぐらい使えるの

159 :
>>157
800回やってきた うち上位4品
https://i.imgur.com/AhHdQKV.png
ブロソ・・・w

160 :
2000万でこれだけ出れば上等だな
つい先日2000万つかったけど何もバッグに入らなかった

161 :
>>159
うお、想像以上の良品がでてきたなあ。
そのバブルロッドは逸品だろう。耐久力300越えくらいか?
サイズ3バッソはノックバック4くらいついてたら神器と言われる奴やね。
50階探索において最高の武器になるのは間違いない。

162 :
>>161
耐久229だね
導入しようにもうちのメイジ物理少ないんで使い辛かったりする

163 :
初めてのレス狩りは2つアイテムを貰えました。

164 :
フォートレス取られたから神殿に籠ろうと思うんだが
殲滅後右上で終了→再開のループやるとなんかデメリットある?

165 :
無い
というかどこか籠って周回するならそれが普通

166 :
>>164
神殿籠るなら時間ないならそれでいいと思う
時間あるなら一回一回落ちたアイテム全部拾って街に売りに戻ったり、ついでに草刈りや店前回ったりすれば、もしかしたらカラドや数バウンドマグマみたいな良品見つかるかも

167 :
数4射程4タルワでステポ大群練習
三人:http://inishie-dungeon.com/?log=20117525
ソロ:http://inishie-dungeon.com/?log=20117478

自分の編成だとノクババッソより安定した

168 :
タルワのトルネードは壁に当たると止まるから部屋の中に入れないくらいぎっしり詰まってる状況で数付きだと入り口の壁にぶつかってかえって引き寄せてしまって危険なんだよな
面白い武器ではあるけど

169 :
>>167
それ冷気16も優秀なプレミアムだな。
三つ優秀なプレミアムが揃うことはアマちないんで、揃ったらたいてい上クラスの良品になる。

170 :
転職の巻物出ないなあ…

171 :
貯金バグは以前からあるみたいだけど作者に報告してないのかな
安心して貯金したいから報告して直してもらいたい

172 :
把握はしてるけど、どういう条件で起こるのかわからないって話だったような。

173 :
不具合報告No192にあるよ
再現できないから放置してあるみたいだけどプレイヤー側から再現は難しいよな
下手したら何百万以上所持のときの特定操作でなるとかいう条件かもしれないしそうほいほいできるものじゃない
まあ今報告しても直してくれるか怪しいけど

174 :
貯金のバグ報告確認してきた
B26Fのレスキューバグの対応みたいに
特定できないから投げやり、みたいになるのはイヤだなぁ

掘り続けてて良品出なくても、貯金が少しづつ貯まっていく事が
モチベーションの維持にも繋がってたから残念

175 :
>>165>>166
ありがとうございます なおいまだに弓ユニークしか出ない模様

176 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20131090
この扇状に広がってる神の武器なに?

177 :
数6連続はタイタンでもロッド系でも狙って出せる気がしない
エレキが50階で出てたのは羨ましかったな

178 :
レスキューノータッチだけど貯金が999999になった
ダンテとザイーガ以外で心当たりといえば倉庫部屋と売買くらい
他にはカンスト状態でポロンにゴミ売ったり金稼ぎしてたかも

179 :
貯金バグまだ治ってないのか

180 :
バトルボウの良品持ってる人いたら見せてくれないか

181 :
自家製トラブルメーカーなバトルボウ
https://i.imgur.com/y2E9hBG.jpg

強くはない

182 :
https://i.imgur.com/YZB7P5t.jpg

バトルボウの良品基準はどんなもんだろね
連続が付くから数はそこまで重要じゃないと思うので、連続貫通バウンドあたり付いたら良さそう

183 :
バトルボウは数なくても、バウンドと貫通付けば機能はするがほんと機能はするってだけになりそう
数ないと火力不足になってあってもなくてもになりそうなイメージ

184 :
バトルボウには連続がつくのか、、、
貫通とバウンドはほぼ必須?でそこに数か連続がつけば良品じゃないか?

185 :
バウンドは狭いスペースでしか恩恵が無いからなぁ
よく見るとほとんど当たってなかったり

186 :
バウンド実装前に連3攻速80貫通付きのバトルボウ持ってたけど微妙過ぎて捨てちゃった
あれにバウンドがついても大した事は無いように感じたけど
面白さはあるから起用価値はそこそこじゃないかな

数連ホーミングも絵面は面白そう、大部屋限定だけど

187 :
バトルボウは数はあんまりイランし攻速あっても連続前提だといらない
必須は連続+貫通あとはその他

188 :
スタンとかで状態異常をばらまくのがいいかもな
攻撃がばら撒かれるので火力には期待できないし

189 :
数が付くと密度が上がるから敵に当たりやすくなるんだけどな

190 :
おまるさん、ゴルロチ専用prでゴールドしゅとくりょう+○% つけてくれませんか

191 :
数付きGローチ書の入手確率がさらに下がるからやめてー

192 :
UGのゴールドのドロップ量アップって宝箱や木箱からのゴールドも増えるんだろうか

193 :
フラッシュロッド+4
 かず+4つ
 攻撃速度+60%
 攻撃力+120%
 毒耐性+20%

を拾った攻撃盛りフラッシュロッドと替えて遊んだ後間違えてポロンに投げてしまった
メインウェポンではないとはいえ良品を失うのはカナシス

194 :
それな。バッソサイズ2攻撃盛りを鍛冶屋に無意識に売ってて気付いたら後の祭り

195 :
いつか俺もやらかしそうで怖い
先頭キャラ貴重品持たせるのはやめようかな

196 :
 うーん、そんなミスするくらいなら打っても大した金額なるわけでもなし
普通に捨てればいいのにとか思うのは自分だけ?

197 :
ポロン相手はともかく、鍛冶屋なら床置きしてれば買い戻しもできるんだがなぁ
鍛冶屋で直売りとか馬鹿じゃないかと

198 :
俺も砦で貴重なアミュ放り投げて探し回ったことがある。
移動50物理20冷気40HP60%MP回復160の貴重品。
画面の端の方の海の中にあったわ。放り投げたこと気づかずにセーブしてたらと思うと・・・・

199 :
>>198
ほぼ神やんけ
危なすぎる

200 :
装備品のロック機能とかあればいいのにな

201 :
課金でロック枠を用意しよう

202 :
クリかHP吸収付きが欲しかった・・・
https://i.imgur.com/zU2YxC7.png

203 :
リンダガ使いとしていわせてもらうけどかなりの良品だぞ。
数8にダメージかなり上乗せされてれいきダメージもついてる。

204 :
攻撃リンダガとして見ると、攻撃力prよりダメージprの方がいいのでは?

205 :
>>204
狙ってつけられるわけないだろいい加減にしろ

206 :
>>205
見つかるまで漁るんだよ

207 :
つまりこれでいいわけか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1568032.png

208 :
わあ、きれい

209 :
私がつこうてるのがこれ
https://i.imgur.com/nYu020U.jpg

210 :
うちの控えリンダガ。宮殿での安定感はあるんでときどき使ってる。
https://i.imgur.com/8DAF5tR.png

211 :
悪魔特攻は大活躍よねー
虫&植物&獣特攻ももう少し日の目を見てもいいのでは…

212 :
おかしい、悪魔特攻に数貫通まで持っているのにうちの弓が活躍してくれない
https://i.imgur.com/LOckP2S.jpg

213 :
何かの呪いでもかかってるんだろうな
https://i.imgur.com/LCiAJua.png

214 :
時間かけるだけあってレンジャーは全体的に良品でてそうだな

215 :
http://imepic.jp/4K8N52qC
これやばくない?

216 :
>>215
冷気耐性が物理耐性で攻撃力+80%が範囲+4で連続1がおまけで付いていたら
あまりのヤバさに驚愕していたと思う

攻撃200%&20も十分レアではあるけれど…(このスレにいると目が肥えてしまって)

217 :
>>215
鈍器に使えそう
なお混乱

218 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20196577

鈍器として使えちゃうんだよなぁ

219 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20200781
これどうおもう?

220 :
普通にゴミだから捨てていいぞ

221 :
うーん、そのバトルボウはごみかなぁ
一つ入れとくと見た目は楽しそうだけどそんだけかな

222 :
うーん。ゴミとはいわんけど・・・
普通のバウンド貫通バトルボウのような。数1はプラスファクターにならないような。
俺もバウンド貫通バトルボウ二丁持ってて、それぞれ@電気ダメージ8のバトルボウA攻速60のバトルボウ
だけど、両方とも倉庫に置いてあるけど結構微妙なんだよねえ。
50Fやきはらうのにはいいんだが、アポロンでいいんじゃねって感じもあるし。

223 :
役に立つかは微妙だが入れてみたい
武器ってみんな一個くらいあるでしょ

224 :
いやネタにもなってないからゴミだぞ
数値が微妙だし
ダメージ源にはならんし
ノックバックや状態異常属性をばらまけるわけでもない
ゴミだぞ

225 :
>>222
その二つは微妙すぎるから捨てていいぞ

226 :
みんなはユルグシアをどのくらい少ない人数で、どのくらい早く倒せる?
タイムはユルグシアの練習モードで、図って時間×人数をタイムとする。
自分は1分55秒×3で5分45秒が限界だった。
消費アイテムの使用は一切なしで行きましょう
http://inishie-dungeon.com/?log=20194896

227 :
あぁこの企画だめだわ
サモナーソロだと下手したら一分切るわ

228 :
イージス揃ったけどまだユルグシア倒してない

229 :
それはそれで見てみたい

230 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20209297
移動50アミュ使ってぴったり1分だから、75の奴あればたぶん越えれちゃう

231 :
これは流石にくそ過ぎるから、ベルの使用もダメー

232 :
タイムアタック系はラミア+ベルが鉄板っぽいな
バージョン、ベル実装前なら色々な武器の挑戦が見れただろうけど

233 :
メタルスライムすら即死させるサモに足りないものはあるのか

234 :
うちのパーティだと、31秒×5人でなんとか行ける。
移動力75で連続ファルカタで鎖を2撃破壊が前提だけど。

日誌上の最速は29秒×4人だと思う。
>>226のレギュレーションだとソロが最善だろ。ベル禁止しても。

235 :
机上の空論じゃなくて実際にログ貼ってくれー(ワガママ)

236 :
何回も試行しなきゃいけない上、ソロでやった方がいいタイム出そうだしなあ。
まあ連続ファルカタで鎖を2撃で破壊して攻撃がうまくいったら貼るわ。

237 :
数4連続付きで一度に三箇所壊せたから
うまくやれば四箇所、できなくても時短に繋がるかも
俺はマインゴの火力不足で諦めた

238 :
きんぎょくらぶすごいな
チャクラムとマンゴは親和性高くて良いね

239 :
42秒きんぎょ優勝

240 :
鎖をうまく破壊して、
装備の持ち替えと使用をスムーズに行えればもう少し早く行けると思う

本日の収穫
http://i.gyazo.com/864c7fac338cf35a871c4f1009785133.png
30117本目でようやく出た

241 :
数14がお初ってことですかね?
おめでとう
そのチャクラム愛に敬意を表する

242 :
42秒とかとんでもない記録出たなぁ
チャクラムって火力もやばいんだな

243 :
すごい

244 :
タイムアタックやってたからシャムシで逝ってみよう
と測ってみたけどバフ係付けて3人組でも42秒に勝てなんだ…

チャクラムは放った後に当てに行くことが出来るから無駄なく火力になるんだね

245 :
妥協で2人組50秒
いつかチャクラムに勝てるシャムシを手に入れてみたいものだ
http://inishie-dungeon.com/?log=20223859

246 :
>>245
鎖を切るまでを数連ファルカタ使用であと5秒は短縮できそう!
それ以降は凄い!

247 :
職業別だと、ファイターは本命シャムシで2番手がフランキスカとか?それで大穴はギガアクだな
ハンターは選択肢多いな。けど金魚さんみたいにやっぱチャクラムなのかなぁ。けどリンダガもかなり早かったし、ここは激戦区って感じ?
プリはどうすればいいのか分からん
メイジは一見マグマロッドが一番早そうだが、ユルグシアの火炎耐性は80ということ考えるとそうでもないのか?
次点はチリングかフローズンか、チリングはMP、フローズンはチャージがやっぱネックになりそう
サモナーは一見いい契約書持ったやつが早くなりそうだが、コロボックルを入れるかどうかが一個のキーポイントだな。
メイジサモナーはファルカタに適性がないから鎖の壊し方も考えどころかも、
あとどの職にも言えるがクリス使うか使わないかも、大事?持ち替えの時間とヘイストどっちが大事か?

248 :
ファルカタは二本装備したままスタートすると二回撃てる
撃ち終わったら捨てれば良い

249 :
なる
2本装備したまま始めるのは思いつかなかった

250 :
ハイスラッシュ、スローイングもいいやつならかなりの火力が出ると思う
あと、メイジはバロラン超えているマジカルとか運が良ければバトルロッドも早いと思う

251 :
>>247
職業適正外の装備を初めから持たせた上で、
最初に時間付きクリスを使用
鎖までは、更に移動速度が伸びる装備を使用
鎖は二撃以内

ここからが勝負処

なお、本体を倒した後はスポーンも消える事に留意(スポーンは無視で本体撃破を急げば良いって事)

252 :
そういわれると確かにメイジはバロランが早そうだな
マグマロッドもファルカタ持って始めるということは最初はバッグの中ということになるから、チャージがかなり厳しくなる
まぁなんかチャージを一瞬でためる裏技みたいのもあった気がするがもうそれやるのすら時間ロスになりそう

253 :
ブロックについて質問
短剣とかについてるブロック率ってどういう効果なんでしょう?
片手盾と合わせて装備している場合、ブロック範囲やブロック率も合算のものになったりするのかな

254 :
ブロックの付いた短剣と、盾を同時に持った場合ブロック率は短剣と盾の合計値になりますよ

255 :
やっぱグラディウス強いんだな
ユルグシアの体力が目に見えて溶けるのすごいわ

256 :
久々に復帰&最初からプレイ中
全盛期にやってたせいかプレイヤー減りまくってるの見ると寂しいね

257 :
あのグラディウス討伐はマンゴ装備なしのパワブレだけであの速さだからな
末恐ろしい

258 :
数6連続3攻撃力ましましの破格のプレミアムだったし。
それでも射程と貫通がないと通常使うのは難しいような。

259 :
そりゃ普段遣いするなら数貫通射程連続前提だろ

260 :
>>254
ありがとう、面白い盾を拾ったから気になってたんだ
高ブロック率のクリス探してきます
https://i.imgur.com/vLIBv6e.jpg

261 :
クリス大盾ハンターか、いいね
クリス、ブロック率の他に時間もついたらハンターじゃなくてもいいね(宮殿以外)

262 :
ステポでのレス狩りに引っかかるような奴はたいした装備持ってないなぁ…

263 :
10万箱記念
https://i.imgur.com/9GoJONZ.png

尚、これだけ開けて神器級は一個も出なかった

264 :
http://imepic.jp/lapvO2nd
クリスタンクって意外と使いやすいよね
自分はこの3つにエリまで持たせてかなり欲張ってるが問題ない

265 :
>>263
10万箱でプレイ時間的にはどんなもんになるの?
大まかでいいのでよければ教えて欲しい

266 :
>>265
2145時間
放置時間とか結構あるんで参考程度だけど

267 :
>>264
クリスジェネシハンターは俺もやってるけど、クリス持ちの状態異常100にしなくても大丈夫なんだっけ

268 :
>>266
ありがとうございます
前ログつけてた人も2000時間くらいだったのでやっぱそれくらいは必要なのでしょうね……

269 :
クリス持ちは技使えるわけじゃないし、混乱してもって感じ。
クリス持ちは基本的にはもう一個武器持ってアタッカー兼任が多いから100にしてるとこは多いと思う

270 :
編成順によるんだろうけど自分は最後尾あたりにクリスジェネシ置いてるから知らん間にラミアにスタンハメされて置いてかれているとかが怖いから状態異常は重視してるな
そうでなくてもブロックに参加する以上レスキューの即死も怖いし

271 :
ラミア相手だと状態100でもブロック硬直あるから、置いてかれる可能性はそんな変わらないと思う

272 :
数4連続2のツヴァイ出たけど全滅したから初期化したわ
じゃあな!

273 :
もう最近盾持ち以外は全員とりあえずガーディアン積んどきゃいいんだろって思えてくる

274 :
ウインドカッターさんは数付きの射角改善ぐらいでもいいので何か救済されて欲しくはある

275 :
ツヴァイ失ったショックで引退だとしたら悲しいな
数4連ウィンドカッターって見映えこそいいが武器としても工具としても微妙じゃないか硬直のせいで
数4連1くらいはちょうど良さそうだが

276 :
初期化ってのはまた一から楽しむってことじゃないのか・・・

277 :
数4連付きウィンドカッターをロストした時の脱力感はよくわかる。実際経験した事ある。
ロストした時はそれこそ、もうあんな物ゲットできないから引退しようぐらいに思えるけど
長くやってるとひょっこり出てきて、その頃には数4じゃなくても別に良かったり思えてる。

278 :
もしかしてあのパーティかな。
宮殿で真ん中に大広間があって橋を渡って入ろうとする瞬間って凄く危険なんだよな。
デビルアーマーに池に落とされてビホルダーにはがされて大量のラミアに喰いつかれる。
このパターンで壊滅したパーティたくさんあるわな。

279 :
そのパターンなら自分もやられたことある
エリ3つ使ってビビった記憶

280 :
一月くらい前その壊滅をやらかしたのは俺だな
割とすぐに壊滅前以上の装備がそろって、また元気に宮殿回っているぞ
ただあの時のトラウマでノクバリンダガは手放せない

良品ロストはへこむけど、堀りが楽しくてやめられない
ツヴァイロストした人もそのうち戻ってきてもっといいの手に入れるさ

281 :
何故かいきなり左右同時押しの操作が出来なくなった…
同時押しすると左右どちらかに動いていってしまう
普段から左右押しで一か所にまとまる癖がついているせいで
かなりやりにくい

282 :
最近みんなが拾った良品を見たい

283 :
先頭が池に落とされても何もしなければ後列のタイタンがだいたい片付けてくれる
焦って池から上がろうとすると後列まで池に入ってしまって全滅してしまう

284 :
仲間のたまにある数秒間無反応状態が一番の強敵

285 :
>>281
なんか俺もそんなことあったような気がする。ハード側の問題なんだろうけど。

286 :
>>284
たぶんそれはアタッカーを後ろの上に置いてるんじゃないか?

287 :
攻略中とかで慎重に回ってるとか火力なさ過ぎて時間かかるだとか
武器持たせ過ぎですぐ息切れしてたりでMP切れの可能性もある

けど普通にキャラが後方過ぎるんでねえの

288 :
仲間の攻撃タイミングはムラがあるから
間髪入れずに攻撃する時だってあるし
あ!閉じ込められたと思った瞬間仲間のタイタンで部屋敵全滅とか
あ!閉じ込められたと思った瞬間俺以外誰も攻撃せず ものの1秒2秒

多分こういうことだろう

289 :
カミワールだワーイ!
https://i.imgur.com/RIEolpE.jpg

290 :
子宮でサモナーの契約書持たせて行こうとしたらパーティから抜くの忘れてて全員即死…皆ゾンビでよかったわ…

291 :
>>288
なるほどー
たぶんチャージが追い付いてないんでしょ
そういうのが嫌な場合はタイタンとかの長いチャージの武器使うんのやめれって言いたくなるなぁ

292 :
なんでチャージのせいにしてるのかわからないけど
別にバロックランチャーとかアーム棒とかでも同じ状況になったりするんだけど

293 :
>>292
それはmp切れだろ

294 :
砦の閉じ込め部屋がわかりやすい
攻撃開始までが遅いパターンだとダークナイトの接近を許してゴリゴリされる
即攻撃パターンだと、接近前に攻撃出来る

295 :
>>294
いや攻撃遅れるとどうなるかの話じゃなくて、どうして攻撃が遅れるのかの話だよ
どう考えても、武器のチャージが終わってない、mpが切れてる、隊列の後ろのほうに配置してて敵に気づいてないくらいしか理由が思いつかないから

296 :
書いてて思ったが、たぶん武器の持ち替えが一番ありそう。

297 :
もっとやりこんでみろ、この問題はチャージだのMP切れだの隊列だの全く関係無い
先頭ノクバ切って高速周回になるほど気づきやすくなる

298 :
別にそのレベルなら少し位攻撃遅れても問題ないだろう
それで攻撃が遅れる理由はなんなの?

299 :
>>297
もっとやり込めって言われても、一応プレイ時間は1200超えてるんだけどなぁ
あと高速周回してるなら、むしろ後ろのほうに置いてる仲間は敵との距離が離れて攻撃しなくなるんじゃねって思ったんだけどそこのところどう?

300 :
wikiのコメントによると盾の重さが関係してるらしいけど
両手武器の時も反応がランダムだから無関係だろうね

301 :
なるほど、重さか。
武器にも重さはあるから、正しくはその時装備しているものの重さの合計とかなのかな?

302 :
攻撃範囲に敵がいるにもかかわらず、仲間の攻撃が1〜2秒遅れる現象は
トラップ部屋や扉を開けた瞬間に起こりやすい
上記に示される諸々の考えうる要因を考慮しても、この現象は発生したりしなかったりと完全にランダムな挙動
高速周回でプレイ回数(プレイ時間では無い)を重ねると、この現象が目立ちストレスを感じるようになるのよ
結局、仲間が1〜2秒ボサっとするのは原因不明

303 :
序盤の復活するタイプの敵に対してわかりやすいくらい無抵抗な時あるね
倒すまでめっちゃ反応→復活するが無反応→接近してポカポカ殴ってきてるが誰も反撃しない、みたいな
重さとかチャージとか全く関係ない

304 :
索敵関係と持ち替え関係で遅れが発生してる
・一匹を集中攻撃してる時は最速で攻撃し続けてくれる
・攻撃してた敵が死ぬとかで射程圏外になってターゲット移さなきゃならん場合15F前後のラグが挟まれる
技が終わった後に走査してんだったら15F前後で共通だろうけど死んだ直後なら本当はもっと長い
・練習モードで扉を開けてから攻撃するまで無点灯で60F〜80Fくらい、点灯時なら20F〜80F前後くらいかかる
練習モードは開始してすぐ扉開くと反応速度がクソ速くなるから、ちょっと待ってから開いてる
・攻撃系二刀流だと持ち替えで硬直キャンセルを活用してむしろ一本持たせとくよりも早く使ってくれる
・ベルと契約書の持ち順を工夫したら召喚までの時間が150F〜220Fくらい早くなった
古いし粗いデータだけどみんなで叩き台にでもしてくれや この際徹底的にやろうぜ

305 :
逆にPTの反応良すぎても死ぬ要素が無くなってつまらないから
あえてこんな仕様なのかもしれないな
アンデットの再沸き時は長すぎる位だけど・・・・

306 :
つまり、持続型の技でほぼ常時展開可能なリンダガこそ至高というわけだな!

307 :
リンダガ強いって聞いてリンダガ軍団作ってうひょーって敵に突撃したら
移動速度の関係でリンダガが敵に当たる前にやられて悲しみに包まれたことがあったな・・・

308 :
アタッカーはリンダガ+数2グレソ+タイタン二丁持ちでやってるけど、
反応遅いと思ったことないなあ

309 :
グレソは反応しないなと思うことある

310 :
確かにリンダガ常時展開だと攻撃力ゼロの状況って少ないからなあ。

反応が遅いといえば、ときどきギガクラの反応が遅いときあるわ。

311 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20270002
ヒールは少し距離が遠いとどれだけ待ってもやってくれないこととかあるからなぁ

312 :
だから、そういう隊列の問題じゃ無いっつーの
宮殿を一切止まらずに駆け抜けてやってみ
何度かやってれば気づくと思うから

313 :
>>312
気づいたときのリプレイうプぷりーず

314 :
イージス配布してくれたら考えてやろう

315 :
>>312
高速周回していて攻撃が遅れて少しイラつくとかはまだわかるが、ヒール遅れれては正直さっぱりわからん
別にヒール遅れても敵の殲滅速度が変わるわけではないし、1,2秒遅れたくらいでどうこうなっちゃう装備なら高速周回するのはあほとしか言いようがないしね

316 :
遅れる原因なんて、チャージ、持ち替え、ブロック硬直、素振り後の硬直、攻撃範囲外、MP切れと
多種多様なわけだからそのどれでもないっていうなら決定的な根拠を示すべきなのでは?

もちろんAIの反応遅れっていうのがあるのは召喚獣とかを見ててもわかるけどさ

317 :
今日もせっせとクモの巣を焼いてタウンポータルを集めカルデシアを焼くお仕事が始まる…

318 :
倉庫に置いてあったマジックメイスの予備(数4攻速40冷耐10)、
町に戻ろうとしたときにクリックミスで放り投げて、
地面に落ちないうちに町に戻ったのでロストした・・・・
これまで手に入れた中で2番目にいいものだったのに。

319 :
>>318
そのぐらいならまたでるじゃろ
気を落としすぎないように

320 :
ありがとう。
ただ、50F、90F〜94Fあたりをうろついてるのでマジックメイスってなかなか手に入らないんだよね。
とりあえず、倉庫出口付近は重要性の低いアイテムに入れ替えといた。

321 :
昨日レスキュー狩りにあってテンションダウーン
まぁ、被害がジェネシだけだったから、まだ良かったよ
今、何とかして装備を全部ディバインにしてるとこだったから

322 :
イージスが出ねえ
五千回くらい潜ったがまだお目にかかれない

323 :
個人的には、僕は2016年の4月から始めたんですが、レス狩りのアイテム奪う確率が1/3になるアプデまでが1番楽しかったと思います。
新しいレス狩りの手法が編み出されるたびにこのスレが対策の話で盛り上がっているのと
アイテム交換の酒場を見るのが本当に好きでした。
おまる1/3を元に戻してくれないかなあ.....
ていうか元に戻してくださいお願いします。

324 :
倉庫を頑なに広げないし、プレイヤーに理解できない頑固な所があるから
何いっても無理そう。
まぁ拘りが強すぎるゆえに一人でゲーム作ってるんだろうけど。

325 :
いやレス狩りが減ってるのはおまるの思惑どうりでしょ
あんまレス狩りが流行って新参者がソウル手に入れるのにすらおびえていかなきゃいけにというのはまずいと思ったんじゃないかな?
あとレス狩りや交換減ったのは3分の一もそうだけど、枠つぶしのほうが大元の理由でしょう
昨日レス狩りに遭った自分が言うのもなんだが、レス狩りに遭う=装備が整ってないってことだし、レス狩りで報酬目当ての人は多くなかったと思う

326 :
レス狩りでアイテムロスト1/3にしたのは、毎日ポータル大量に輸送しまくってたあのプレイヤーが原因だろうな
そいつのログで埋め尽くされて、まともなログが一瞬にして流されひどいことになってた
おかげでレス狩りの旨みもスリルも失われ、交換連中も含めて一気に人が減った
さっさとトレード実装すればまた人も増えると思うんだけどやる気なさそうだからなー

327 :
結局1/3にしたのは複垢の行動抑制が主なのかね
レス狩り抑制にしてはその後にはくひょう実装したりレス狩りを助長させてるところがあるし

あと思うのがせめて1/3じゃなく1/2にすればいいのに
ゾンビシステムを設けてるんだから奪われる危険性は半々くらいでいいと思うんだけど

328 :
トレードは実装してしまったらそれこそ終わりだろう
ドラゴンキラーとか数貫通レンジャーとかで、イージスくださいってなるのが目に見えてる

329 :
もうプレイ回数の制限無くしてほしい
人いないからサーバーの負担は知れてるし
コンテンツの寿命とかいうならサ終見えてるしもういいんじゃないの

330 :
そうこと間違えてポータルに入ったときの喪失感は半端ない

331 :
ソウルを通貨にしてフリーマーケットが出来たら面白そう

332 :
クソ募集が増えてもそれに反応しなければ空気みたいなもんでしょ
出品は一日一回までとか出品可能件数は一件までで取り消すか成立しない限り他出品できないとか出品条件厳しくすればアホみたいな募集も抑制できるんじゃない

333 :
トレードの手数料にアホみたいなゴールドを要求したらいい

334 :
ガーディアンって先頭キャラに持たせる以外に誰に使えばいいの?バフ要因パンパンなんだけど

335 :
バフ要員に持たす
盾持ちに持たすと盾の効果半減なのでギガクラ持ちあたりがいい
まー、俺はガーディアン2本バフ要員(二人)に持たせて、片手盾要員不足したので、クリスハンターがジェネシ持つことになったが。
(12人の構成はアタッカー3人 両手盾3人 片手盾2人 盾なしプリ3人 メイジ1人)

336 :
後、ガーディアン持ちはどうしても盾持ちと移動がずれる(移動遅れる、遅れ防止に移動力アップのお守り持たせたら逆に移動が速くなる)
ので盾持ちに守ってもらうには、移動のだいたい範囲を計算して、範囲の広い盾を使う必要がある。まあ両手盾たくさん投入すればあまり気にする必要ない。

337 :
>>334
バフ目的でなくても何となくで入れとくだけでもかなり役に立つぞ
自分はサモナーには全員持たせて、さらにタクトプリにも持たせてる(もちろんそれとは別で、メイス2持ちプリはいるぞ)
ただファイターとかハンターは状態100の確保も大事だから、少し入れにくいかも

338 :
セックス

339 :
制限うざー

340 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20259717
なんかおもしろいことになってるぞ
事件に発展しなけりゃいいが

341 :
面白さは無いし、何を言い争っているのかもいまいちわからない…
コメント欄読む時間で蜘蛛の繭燃やしてたほうがマシじゃ

342 :
初イージスが手に入った、うれしい
イージスまでが長かったけど振り返ってみるとドロップ運がかなり良かったかも
https://imgur.com/mG0S4qO

343 :
>>342
1000時間以上プレイしてるけど90あたりのマインゴ出たことないわ。初イージスまでにそれは相当運がいい方だと思う
100超えHP付きマインゴとかほぼ神器じゃないか?
スパイクメイスもいいな

344 :
>>342
イージスおめ!
マンゴも凄いがレイピアも使ってみたい逸品!

345 :
やっぱ下二つのマンゴが飛び抜けてるな。100越えマンゴにHP60%がついてるのは凄い。
90クラスのマンゴをバトルタクトブーストプリに持たせて、
先頭リンダガ(またはアーム)に100越えマンゴ持たせてイージス+移動50物理35お守りで、
強力な殲滅キャラになる。両手盾は複数必要になると思うけど。

346 :
ビホルダーのバフ消しよりノクバにイライラする

347 :
0718くさすぎてふるえる
働けニート

348 :
>>342
なんで攻撃90越えマンゴが2つも出るんだよー
イージスおめ

349 :
ゾンビ消えたらソウル払い損じゃ低レベゾンビ救出されなくなるわけだわ
せめて返って来たらいいのに

350 :
アプデ来て久しぶりにやったけどもうオワコンだな

351 :
>>350
そもそもそろげーなのにオワコンもくそもないでしょ
ただ単にあなたとイニシエの相性が悪かっただけ

352 :
久しぶりにやったけど、強くしようとしてうっかりタイタンボウ入れると一気に難易度下がるな

353 :
タイタン入れたらそりゃ楽になるだろう。
数連でなくとも、数ノクバ位でもステポなら確実に処理できるし

354 :
スパイクマンゴで反射率600%以上になってるんだけど三割の確率で六倍返ししてるってことだよね?

355 :
>>354
そういう事だけど、たいていの場合ブロックとかで敵の攻撃は1とか、多くても100くらいになるから
6~600程度の単発ダメージではほぼ何の意味もないかな…

356 :
ほんと余計な武器使わずにタイタンだけでいいよな

357 :
>>355
うんその通りだった
条件によっては頑張れば(笑)1500くらいまでは見れた
反射だけだと(ほぼ?)死なないから強敵でも雑魚でもさらに効果が実感しにくい

358 :
wikiにHP半分以下なら反射しないって書いてあるから雑魚敵でもほぼ倒せないと思ったけど味方だけか
ちゃんと敵にはHP半分以下でも入ったし死んだわ

359 :
ゴルロチが反射で倒せないってログを昨日ちょうど見た

360 :
敵は1までしか削れないみたいだな

361 :
ぶーすと!
http://i.gyazo.com/42de610163f48f90bad8e44d48199a10.png
数+が無いので実用性には欠ける

362 :
タクトはほんと数攻撃出んな
あんまり数落ちないのもあるけど

363 :
(´・ω・`)モーモーミルクとヤギマスクの入手方法って何なん?

364 :
レスキューでヒルコとジョーカー遭遇しようしてるけどなかなかそこでゾンビになってくれへんなぁ

365 :
「ヒルコ ゾンビ」で検索して遡って思ったけど自力の方が早そう
夏休み入って増えるかも知れないけど

366 :
ジョーカーさんには直接やられるより混乱した仲間にやられるほうが多いので
ジョーカーでる階層で仲間にやられてるゾンビレスキューするよう気を付けてればまぁ

367 :
ジョーカーさんには直接やられるより混乱した仲間にやられるほうが多いので
ジョーカーでる階層で仲間にやられてるゾンビレスキューするよう気を付けてればまぁ

368 :
ブラウザバックで2回書き込みしてしまったごめん みんなはメイジにブランド以外の武器は何もたせてる?
自分のPTは貫通バウンドチリング持たせてる

369 :
私のパーティーのメイジはエレキロッドとフレイムロッド持たせてますね。
けど砦行くときだけは、フレイムロッドをチリングに変えます

370 :
メイジの火力ぶっちゃけ微妙だからバブルとブランドだけ持たせてエリクサー要因

371 :
ブランドバトルバブルチリングエリクサーと人数も組み合わせも色々試したけど単純にパーティ強化するならメイジが要らないという結論に達した
先頭ファイター以外メイジプリ縛りでクリアとかはやってみたいけど

372 :
>>370
火力は決して低いわけじゃない
ただ技の着弾が遅かったり属性攻撃だからどんな敵にでも安定したダメージを与えられなかったりと使いづらいのは否定しないけど
一応物理攻撃もあるが、そっちはそもそも命中低すぎて技当てることすらできなかったり、とそこそこ不遇だと思う。

373 :
メイジは中衛から後衛に配置するので、武器持たせてもDPS出ないんだよな。
アースロッドのダメージ攻速+αが比較的DPSでる。
後は趣味枠として数連アイスロッドとかバトルロッドとか。

374 :
https://imgur.com/Pq3sQOi
なかなかいい感じな気がしない?

375 :
ソロユルグシア37秒で行けた!
http://inishie-dungeon.com/?log=20397219

376 :

見せ付けオナニー行為は
ブログかツイッターかミクシィかフェイスブックかインスタグラムでやってください

377 :
その文章久しぶりに見たな
ミクシィってまだあったんだな

378 :
>>375
単騎37秒はきんぎょの記録更新だな。あの記録は抜けないと思ったけど、凄いな。
やっぱそのマンゴは神器に近いレベルだわ。

後、365は前からいる荒らしなんで気にしなくていいと思うぞ。

379 :
地下迷宮で金ゴキがでなくなったな

380 :
>>379
昨日倒したから気のせい

381 :
>>378
ありがとう
このプレイ限定で、プリーストでも火力が出せる数連攻速グラディウスがマンゴ以上の活躍だった

382 :
>>375
プリースト強いっ!

383 :
最近始めたんだけど街のBGMとかめっちゃいいのに
クレジットだけでタイトルが書いてないのが残念だ

384 :
城下町のBGM(変更前)
https://www.youtube.com/watch?v=vx2eB3MxRik

385 :
やっぱりグラディウスって火力だけはあるわ…火力だけは

386 :
>>384
今とぜんぜん違うな…

387 :
旧版の町のBGMは今でもはっきり思い出せるしイニシエダンジョンのイメージになってる

388 :
このゲムーって外字御用達ゲムーって聞いたんだけどマジなのですか?w

389 :
ゴミスレあげ

390 :
せっかく時間かけてレス狩りしたのに何も貰えずにガッカリ

391 :
>>386 昔のbgmは亡却の沼のが一番好きだったなあ

392 :
>>390
レス狩りに収入期待するのはあほだぞ
レス狩りに引っかかる=経験が浅い、装備が整ってないということだから、あまりいいものが手に入るわけがないんだよ
まぁレス狩りに引っかかってもいい、それでも欲しいと思えるような神器でレス狩りするならその限りではないけどね43フローズンとか

393 :
>>390
女神巡礼しながら要らないタイタン詰めて特攻し続けた方が楽だぞ

394 :
このスレ掃きだめ臭がすごい

395 :
ドラゴンヘッド出たのは良いが弱すぎて愕然としてる
こいつは使い物にならねぇ
それはそうと数連エレキはガチで強いぞ
火力は申し分なし。しかもスタンまでできるとか先頭で一度使いだしたらこれは嵌る

396 :
今、数10時間8チャクラム拾ったんだけど使い道あるかな
ダメ付いてないから火力は期待できないし、せめて属性だめついてたら足場作れたかもとか、できれば時間じゃなくて速度が良かったとか、いろいろ思う

397 :
10秒浮遊が18秒浮遊で数10・・・・
チャクラム愛好家垂涎の逸品なんじゃないかなあ。

398 :
>>396
神器とまではいかないが、イージスと交換出来るレベルの良品だよ
大切にすべし

399 :
イージスと交換できるレベルなら交換したいかなぁ?
けどイージスも欲しいわけじゃないし。(一個だけ持ってるが倉庫の中で眠らせてある)
まぁなんかの交換の種になればいいな

400 :
うーん、チャクラムの使い方がわからない
宮殿回り終わった後にDPsが700超えないのっておかしいよね?
ブーストは89、使ってるチャクラムは上に書いた奴一つのみ、あとはとりあえずエルダーシールド持たせてみてる

401 :
チャクラムは画面制圧してる感じが出てていいんだけど、あんまりDPS出ないんだよねえ。

402 :
したらば見たけどもうまともな奴いないんだな

403 :
したらばってとりあえず書き込んでみるもんだな
案外成立するわ

404 :
したらばで手に入れたものを同じしたらばでそれ以上の価値を設定して交換しようとするのはよくやるなと思う

405 :
そんなことする奴いるの?
頭沸いてるでしょ
けど今したらばで交換出してるの私と、のぶながさんしかいないでしょ?
それはそうとやっぱ契約書特化は楽しい
https://imgur.com/VPf9Itn

406 :
ttps://the5seconds.com/get-on-bad-side-7102.html

407 :
>>405
R自己顕示欲の塊が

408 :
アナルセックス

409 :
かいるのあなるくっさーw

410 :
かいるのあなるくっさーw

411 :
ワッチョイ62の荒らしは

昨日までの一週間は    ワッチョイ 語尾0FgR
今週は             ワッチョイ 語尾J6FL

です。

412 :
>>411
わざわざご苦労さんww
ガイジ乙でーすw

413 :
ごみスレはごみスレらしくしてろw

414 :
>>391
いや、ソロげーで武器の情報も全部揃ってるいま、自慢以外何するのよ?

415 :
>>414
>>405が言っている「そんなこと」っていうのは>>404の事だろう

もしも安価ミスで>>407に言うつもりだったなら奴は正気では無いから関わらないほうがいい。

416 :
ユニーク含めプレミアムついてる装備禁止縛りでクリアできるもんなのかな
姫みたいに随伴してないとだめなやつ以外は冒険者も同様、というか全員プレ付き装備か

417 :
久々にイージス掘ってみたけど本当にでないわ。確率知らんけど0.01%くらい?

418 :
出るまでブルードラゴン倒せば出るんだから100%だよ

419 :
イージス欲しいなら毎日200回回して3か月くらいは覚悟してもいいとおもうよ

420 :
毎日200回まわしたらさすがに一月一個くらいは出ると思うよ
個人差あるからハマると数ヶ月かかるけど

421 :
イージスは1年出てないなあ。完全にはまった。その前約ひと月で2個出たんだけど。

422 :
>>416
その縛りに挑戦したことあるけどノクバが主にファルシオンだよりになるから相当厳しい
自分は途中で断念しちゃったけどDKやステポに出くわしただけで死の危険が生じるから多分無理なんじゃないかなぁ
胎内も頼りのバフ掛けができなくなるし

423 :
アイテムの価値は
SSS 神器級
SS 42〜43タイタン級
S イージス級
A+ パワブレ級
A 21〜22タイタン級 
B ミラシ級
C フォートレス級
D ウィザードリング級

という感じだなあ。

424 :
誰もお前の価値観なんか聞いてませんw

425 :
ガ イ ジ − コ ン グ w

426 :
フォトレとウィザリンは同格のイメージ

有用プレミアムの付与数と強度を総合したほうが格付けはしやすいと思う
ユニークを基準にすると良く分からないからね

427 :
初めて1つの階で3つユニーク落ちたわ エアフルーレだからうれしくもないけど

428 :
急募!!レス狩りさん レスキューに来たPTを倒すだけの簡単なお仕事です
場所
各ゾンビになったマップによる
報酬
完全歩合
対象
未経験OK 学歴不問 女性の方も活躍中!
やる気、殺気に満ち溢れた方大歓迎

429 :
ここでガイジ音頭踊っていいっすか?www

430 :
ヘルリンがとうとう金ゴキくださいな〜になっててワロタ
アホが甘やかしてヘルリンやるからどんどん調子乗ってくんだよな

431 :
調子乗って死にまくってくれればソウル稼ぎになるからどっちでもいい

432 :
ソウル一個のためにわざわざ入ってる人がいるのか……

433 :
元々カス垢だったのにさらにいろんな物配布したカス以下垢欲しい奴いる?w

434 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20453433
サモナーってやっぱ優秀なんだよね。みんなもサモナー使おう!

435 :
質問いい?
今さ、虹盾2枚とガーディアン一つそれに、いいキュアステッキが欲しいのよ。
どうやって掘るのが一番効率いいと思う?
自分としてはガーディアンはクモの巣と砦で狙えるが砦のほうが効率いい。虹盾は50が効率よさそうだが、41~49ならガーディアンも出るしなぁ
キュアはほぼ砦で探すしかないだろうとみてるんだけどどうかな?

436 :
>>435
一度に2つ狙っても落ちない バラバラに狙った方が効率良さげ(体感的に

437 :
俺だったら全部狙える45〜49だな
砦は長く篭ると目と耳がしんどい

438 :
50篭ってると虹盾は割とあっさり出るから50で虹盾掘ってから砦でいいんじゃない?
蜘蛛の巣でガーディアンはほんと落ちないし

439 :
50で虹盾って落ちたっけ?
虹盾ただでくださいって言えば誰かくれるよ。
正直虹盾は掘るようなものではないし。

440 :
>>439
アラクネを倒さずに手前の小部屋だけ制圧してセーブロード

441 :
回答ありがとうございます。どうやら50周回がよさげですね

442 :
結局個人個人で偏りがあるから落ちる可能性があれば確率は関係ない
蜘蛛の巣でサクッとガーディアン2個出たのに砦篭って1個も出ない俺みたいなのも居るしな
固定マップ以外どこが出やすい出にくいってのはナンセンス

443 :
さすがに暴論すぎて草

444 :
>>442
理屈は分かるが流石に出現数や設定されているドロップ確率なんかを加味すれば場所によって変わるよ
フォトレとかは神殿より回廊砦のほうが絶対出やすいしね

445 :
ガーディアンに関しては正直どっちが落ちやすいとかなく好みで選んでいいと思うわ
砦だとDノード1体から落ちる確率は高そうだがDノード出現パターンは1/3
蜘蛛の巣だとラバーでビルから落ちる確率は高くはなさそうだが全パターンで出る
っていうのでどっこいどっこいじゃないかな
キュアは間違いなく砦で掘ったほうがいいだろうが

446 :
>>444
フォトレも俺は神殿ドロップが一番多いんだよなぁ
ドロップする敵が出るならどこでも変わらんよ
乱数の偏りで左右される数字なんて何の参考にもならん
各々が狩りやすくて周りやすいとこ回すのが一番

447 :
これはやばい。
何がやばいって明らかにネタなんだろうが、わずかに正気という名の狂気もありそうなのがやばい。

448 :
狩りやすいのが一番だな
地形だったり対象mobの発生数だったりといろいろあるけど

50Fはともかく、蜘蛛の巣自体はせまっ苦しくてあまり周回したい場所ではない

449 :
それは神殿でエンゼルボウとフォートレスが同じように落ちるってのがまかり通る理屈だぞ
まあ明らかに釣りだろうけど

450 :
どちらかと言うと、ジェスター欲しいなら、地下牢行けばよくねとか言う理屈じゃね

451 :
複数狙いが基本だと思うけどな

良い狩場と思う場所
@90F台前半
A50F〜90F(カルデシアマラソン)
B砦後半
C沼後半

452 :
https://imgur.com/JG6EI17
https://imgur.com/ClvbRsy
どうして射程付かないかなぁ

453 :
フォトレ 30分で二枚
http://inishie-dungeon.com/?log=9983545
http://inishie-dungeon.com/?log=9984047

フォトレ 8分でニ枚 (数日前と同じパターン)
http://inishie-dungeon.com/?log=10144953
http://inishie-dungeon.com/?log=10145074

リプずれてるけど
自分もフォトレといったら神殿のイメージだな

454 :
射程が欲しかった
https://i.imgur.com/bOKOjWH.png

455 :
自分少し前までフレイムロッド使ってたけど、別に射程なくても使えるぞ、
というか射程付くと攻撃が細くなって、近距離だと威力下がるし

456 :
攻撃手段メイジ6人(全員違う武器)の半ネタPTやってるんだけど、
メイジ武器6種選ぶとしたら何選ぶ?
先頭ノクバファイターにヘイストハンターに3種+1種プリがセットなの前提で。

457 :
別に何でもいいんじゃね?
メイジ6人いたら別に属性攻撃の組み合わせとか考える意義もなさそうだし、普通にフローズン、マグマ、エレキ、バロラン、神杖、先頭にスタンか凍結付与するブランドで6種類とか?

458 :
ネタならよいプレミアムがついて派手な奴だな。
良いプレミアムついてること前提に、フローズン、マグマ、バトル、アイス、エレキあたり。
あと一番強力と思われるアース。これで6つ。

459 :
アースが一番強力?
それはないだろ

460 :
どっかの日誌で廃人が人の装備に口出ししてるって言ってるけどどこに廃人おるんやろ………
プレイ時間上位者の日誌誰か見つけてや

461 :
1番強力なのはフローズンかバロックじゃないかな
バロックは命中リング必須でなかなかハードル高いけど

462 :
廃人の基準がそもそも分からん
プレイ時間で見るの?それとも装備?垢数?

463 :
装備及びステータスじゃね
プレイ時間は無駄に多いだけのがちらほらいる

464 :
カイジしかいないスレはこ↑こ↓

465 :
バロックは場所も相手も選ばず使えていいよね

バトルロッドも楽しいが、沼など凍らせられない水辺では無力・・・
それでも移動速度アクセと、攻撃速度・数・時間・スタンか雷属性、あたりがつくと楽しいぞ

466 :
他人のプレイ時間て分かるの?

467 :
IDさえわかればランキングで検索可

468 :
どっかの日誌でとか情報源ぼかして言ってる時点でデマか口出しされた器のちっちゃい当人
プレイスタイルなんて人それぞれなんだから誰に何言われても気にするだけ馬鹿だろ

469 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20530200
このログとか?プレイスタイルに文句言って絵うわけじゃないけどこんな感じ?

470 :
>>459
プレミアムが揃えばアースが強いと思うけどな。
他の武器ではほとんどDPS出ない。

471 :
いっそメイジ6人全員アースとかやってみたいけど厳選めんどくさすぎて飽きそう

472 :
プレミア理想で組んでいいなら、強いのはマジカルロッドだと思う。
まぁ時と場合によるけど

473 :
wwwwwwww

474 :
プレイ時間1300超えたが未だに、バイオハザードが手放せない…
虹盾も二枚使ってるしユニークってどのくらいで卒業できるのだろうか

475 :
そもそも卒業する必要が無いんだが

476 :
イージス以外のユニーク使ってると2流だと思うのは自分だけか

477 :
ぱわぶれ

478 :
ぶっちゃけクリアだけなら適当装備のユニーク無しでもいけちゃうし
クリア以降は自分との戦いであって誰かと比べるようなもんじゃないからな
過疎って来てる昨今はなおさら誰かと競ったりする事もないしなぁ

479 :
>>478
でもせっかく厳選したんだからみんなに見せびらかしたいじゃない?

480 :
>>456
※あくまで個人の意見
初級廃人:プレイ時間500程度でステポに突っ込んでHP1/3ぐらいは残る
中級廃人:プレイ時間700程度でステポ程度だとあんまりダメ受けない。
準上級廃人:プレイ時間800程度で状態、物理、HPをバランスよく確保できている。イージス、またはそれに匹敵する物を幾つか所持
上級廃人:プレイ時間1000以上でキュア切り、物理カンスト、属性ほぼカンスト、平均HP1500程度。イージスを10枚以上所持し、神器と言われるアイテムを一つ以上所持
超上級廃人:プレイ時間2000以上、耐性類はカンスト、バフ等は基本一発で回りイージスは当たり前のごとく12枚以上所持。43以上のタイタンボウ、またはそれに匹敵する武器をいくらか所持する。
究極級廃人プレイ時間3000以上であり、もはやイージスすら使わない。装備全てが神器で構成されてるやべー奴。もはや訳がわからない領域。

481 :
>>480
ごめふ。>>462だった。

482 :
垢合計3000超えてるけど、さすがにそこまでは無理だと思うぞ・・・・w

483 :
メイン3000以上で1000以上のサブを複数所持の方が妥当

484 :
>>482
ちなみにイージス卒業キャラは何人ぐらい?

485 :
イージス取得は200時間に1個くらいが普通なんだろか(適当)

486 :
イニシエはフラッシュ対策どうするの?2020年で終わり?

487 :
>>484
うちのPTは状態異常100が前提だからイージスはやっぱり手放せんな

488 :
>>486
http://blog.omaru.chu.jp/?month=201707

489 :
>>488
ありがと。つまり2020年に終了するけど、続編であれ移植であれ2020年以後になるってことか
イージス掘りあと16か月お預けか

490 :
3000時間程度でイージスなしは無理だろうな
プリースト分とかならいけるかもしれんが

491 :
3000hでもきびしいのかぁ
イージス卒業はいばらの道だな

492 :
「イージス無くても大丈夫」になら余裕で持っていけるだろうけど「イージス使わないほうが強い」はよほど運良くちょうどよくはまる神器を回収出来てないと無理

493 :
何でここっていつもガイジしかいないの?

494 :
イージスの方が強いのはタンクだけやな。

495 :
どんなゲームでもそうだけど個人的には
クリア前に攻略の為頑張るならともかく
クリア後の自己満足の為に毎日一定の時間を割くようになったら廃人だな
すげーもん持ってるかどうかなんてのは結局運だし

496 :
↑イージス無い方が強い

497 :
運だとしても一定数周回してたら流石に1個ぐらいなんか出るやろ

498 :
63ってオンリーワンだと思ってたんだが悲しい

499 :
マジ?寿司の人以外持ってる人いるのか

500 :
辞めるに辞められない状態から解放されてしまうのか

501 :
プレイ時間1000時間ちょいでこの程度
https://dotup.org/uploda/dotup.org1606421.png
イージス10枚?無理無理w
ちなみに自力ドロップは2枚だけ

強引にタイタン2本持ちしてるせいで耐性パズルが雑になってるけど
絶え間なくタイタン飛んでるので敵が溶ける溶けるw

502 :
やばい。
昨日ザイーガで1000万溶かしたら22マグマとか率16範囲24物理30ディバインとか調子よくて、少しモチベアップ
この調子で砦脱出したい…

503 :
63タイタンってイージス100枚より絶対厳選難易度高いよね

504 :
このスレの存在価値なさすぎでしょwww?w

505 :
>>501
前からの更新はイージスくらい?
にしても意外と属性低かったんだな
両手盾二人いるから大丈夫なんだろうけど

506 :
クラブって回復量特価のほうがいいのか速度特化のほうがいいのかいまいちわかんね

507 :
sageんの忘れった

508 :
>>505
イージスと先頭の移動速度が75になったくらい
属性耐性ってUGだけで十分だと思う
強力な属性攻撃してくる敵いないし
怖いのはフローズンによるレス狩りかな

509 :
またやるのも楽しそうだけど、時間なくなりすぎるんだよな

510 :
グレソやっとかず3が出た
攻撃pr何も付いてないけど
ブーストとブランド乗れば鬼の強さだな

以前リプでみたダメ80なんてついてると
エライことになりそうだな

511 :
数3だとダメージ4倍
数2ダメージ40だとダメージ4.2倍だからだいたい同じ程度やね

512 :
こんなユニークを作ってほしいです!
武器名:ホークアイ 弓 技:アブソーブアロー
攻撃力:60〜70
プレミアム:攻撃力+200% ダメージ+120% 数+4 連続+3 スタン+2秒
入手敵:レイヴン ボーンスナイパー(こちらは確率をレイヴンより少し低く)

「しときょむからうまれたはめつのゆみ。
これをもつものはあいてにしをいみする。」

武器名:レーヴァテイン 片手剣 技:ストリームスラッシュ
ベース:なし 攻撃力:85〜136 技攻撃力:362〜605
プレミアム
攻撃力+200% 数+32つ はんい+5 連続+4回 防御無視+120%
「世界樹の怪鳥の羽根で作られ、怪鳥を滅ぼす魔剣。
一振りで全てを滅ぼす強大な嵐を呼び寄せる。」

新技:ストリームスラッシュ
タルワールよりも巨大なトルネードに斬撃を加えた技。
プレミアで数がつけば斬撃数が増え、連続がつけばもう一度ダメージを与えることが可能。
特性:技使用時に移動速度が+50%
そして壁を破壊する。

513 :
ブログのコメントから抜粋した何かか?
ユニークなのに数がつけば〜とかてにをはが滅茶苦茶だな

514 :
もう作者は作る気ないだろうけど
タルワールのユニークは欲しかったな

515 :
オリジナルユニークはなぁ
作者ブログで発表会し始める連中のイメージが強くて悪い印象しか無いわ
スレ立てでもしてそこで語らう分にはお好きにどうぞって感じだけどね

516 :
ヘルメスとかアポロンとかイニシエの世界にはギリシャ神話があるのか

517 :
最上位のクロノスを使わずにタイタンを使うあたりタイタンのユニークが出てもおかしくなかったと思うわ
ま、そんなユニークより巨人武器を抑制するオブジェ付きの階層を作った方が悦びそうな人が多そうだけど

518 :
どんな装備妄想しても構わんが
それを敵が使ってくる可能性も考えろよと言いたくなるようなバランス無視したもんばっかでなぁ

519 :
敵ってのはゾンビのことか?
フローズンとかタイタンとか使ってくる敵がいても良いんだがな
もちろん最深層で

520 :
>>516
イニシエの中のギリシャ神話要素
イージス タイタン オリハルコン ミラシ サイクロプス ラミア ヘクトール キュベレー

まだあると思うがざっと思いつくのはこれくらい

521 :
クリア後の楽しみとしてソウル消費か何かで
敵のレベルを強化していける方向もあれば嬉しかったなあ

UG上限いっぱいで、通常の3~5倍程度の強さ
ドロップ率も多少上がってくれればなお嬉しい

522 :
>>521
それは面白そうだね
レベルに応じた限定レアモンとかね。

それか、強さは同じで
モンスターの物量を大幅に増やせるとか。

523 :
通路の細くなった所でゾンビ化したので25体返り討ちに出来ました。

524 :
>>523
何装備してたの?

525 :
B60でレス狩りとは斬新だな

526 :
いいぞいいぞレス狩りもっとやれ

527 :
やばい。数7HP160%ダークナイト出ちゃったよ
もうさいっこう!!
http://inishie-dungeon.com/?log=20628104

528 :
なかなか良い感じのリンダガ
https://i.imgur.com/ZsL9kyf.png

529 :
それは許されない。
数10で速度60とか、もう本当許されない ゚ ゚ ( Д  )

530 :
>>524
数が付いたステポの書

531 :
>>528
点数をつけると
(3+10)×1.6÷140.5(普通のリンダガの平均攻撃力)×(140.5+12)=約22.58
一級品だな。


大体、この計算で15点超えてくるとリンダガの良品という感覚がある(俺の愛用リンダガは約21.49点)。
25点超えてくると神器だと思う。

532 :
>>531
25点超えはなかなか無さそうだね
もう一点それらしいのを計算してみたら19点で思ったより低かった

今日はなかなかのリンダガ出て、イージス出て、数4連3タイタン出て
明日交通事故でしぬのかな

533 :
>>531
リンダガマイスターの公式を教えてくれ
ダメ、クリ、悪魔特攻とかはどこに入るんだ

534 :
(3+ついている数プレ)/3×(1+ダメ)×(1+攻撃速度)×(116.5+リンだがの攻撃力の平均)/(116.5+24)
多分こんな感じの式使ってるんじゃない?これでレベル99のハンターが使うとき、無プレリンダガ何本分の威力になるかを数値化してるんだと思われ。

535 :
あっ、クリ計算に入れてない
最後に×(1+クリの値×2)追加してくれ

536 :
>>533>>534>>535
だいたいそういうこと。大体の目安くらいでアバウトなものだけど。
ただ、クリはアップグレード計算に入れる必要があるので、計算式は違う。
悪魔特攻とかHP吸収とか、この二つは大きいけど、計算式に入らないんでプラスファクターとしか。

537 :
そういや数4悪魔特攻HP吸収クリ5電気ダメージ8のリンダガ持ってるけど、
悪魔に対しては22.5点、それ以外は7.5点くらいで計算してたわ。アバウトだけど。
宮殿周回者なんだけど、悪魔に対しては自分の最良リンダガよりダメージ出るけど悪魔以外への攻撃力のなさがいまいちでHP吸収の点プラス評価しても倉庫行き。

538 :
かず11悪魔持ってるけど倉庫だわ
ステポとビホは溶けるけど悪魔以外で足止めされてしまう

539 :
アップグレード計算に入れてなかったわ。すまない

540 :
数+8、高速+80%、電気ダメージ+24、火炎ダメージ+4、防御無視+20%のリンダガは何点ぐらいになりますか?

541 :
タイタンの今現在入手可能のプレミアは数4連続3ですか?数7連続5は出ませんよね?

542 :
数4、数2、数1、連続3、連続2のタイタン+5で理論上はでる

543 :
他の人の日記見てると数4連続3が出てるのは見てるのですがそれ以上は出てないのかな?
あと数4連続3はエドガーとザイーガ?からで合ってますか?

544 :
数4連5の取得ログはあったな。
数6連3は何人か持ってるってこのスレにかいてあるね。

正直数4連2でもブースト積んでればブルドラ殲滅できるので数4連5と変わらないんじゃねっとも思う。
数6連タイタンは欲しいな。

545 :
とりあえず63と45はでてるの見たことあるけど
タイタンが出るところならどこでも数4連3は出る可能性あるからどことかはない

546 :
おおおおおおおおお!ありがとうございます!やる気UP!

547 :
連続が付けば付くほど追いかけて持続で巻き込みやすいってのはあるよ
個人的には数4前提として連続より攻撃速度が欲しい

548 :
街の武器屋でのプレミアムに上限ってあるんだっけ?
2個までしかつかないのは前提として
売値がいくら以上になるプレミアムは付かないみたいな

杖は数+8,+6結構でるんだけどタイタンはしょぼくてさ
ザイーガ周回してるとプレイ回数残ってても何かエラー吐くし
店売りの優良タイタンってどれくらいのでるのかな?

549 :
店売りのプレミアムに上限があるという報告はないし、店売りで43タイタンでた記録もあったはず。
ただ、普通そんなことないから、50Fと90Fをまわるカルデシアマラソンだろうね。
でも、4連タイタンはイージス以上に出ないと思うよ。

550 :
乱数アプデ前ならたまに43タイタンの店売りログをみたけど乱数アプデ後は1個か2個くらいしか見た覚えがない
もちろん実際にはログ付けてないとか見落としただけでそれ以上に43タイタン店売りで出てるんだろうけど
プレミアムの付くパターンが増えて相当出づらくはなってると思う

551 :
>>549,550
thx
店売りでも一応希望はあるんだね
かなり前の開幕ドロップの修正からろくなアイテム入手できてないわ

552 :
バウンドないマグマってそこまで価値ないのかな
https://i.imgur.com/YwZ3dbD.png

553 :
バウンドがあると敵のいる(いた)座標が火の海になるから、バウンドは欲しいな

554 :
レスサンクス
やはりバウンドは重要だね

555 :
どれだけ強い装備拾っても試す敵が少ないなあ
diablo好きらしいし次回作ではdiablo3のGR的なものを作ってほしい

556 :
ここまでパーフエクトなプレミアム5つ揃ったのは初めてだわ。なお・・・
https://i.imgur.com/wlFU7da.png

557 :
>>556
...

558 :
>>556
ラミアだったら究極の神器だったが・・・
どんまいすぎる

559 :
リフレクトをかける能力は優秀、直接攻撃力なし、おまけに退避行動をとるので盾にもならない
デコイにはなってんのかどうか・・・

新アカで始めてんだけど、プレイ時間、最初からちょうど10時間30分のところでおそろしく引きがいいわ。
上のノームとパワブレ1個それから下の三つ。ちょっと考えられないレベル。
https://i.imgur.com/B4pf8EM.png

560 :
グレソがヤバい逸品だな
滅茶苦茶欲しいわ

561 :
これだとレベル99でブーストが十分ならブルドラが瞬殺できるはず(今のパーティでは無理だけど)。アイテム移転するかな。

562 :
良品出ないときは全く出ないでけど
出る時はまとめて出る時あるよね
全然出なかった時の反動みたいな感じで

563 :
https://imgur.com/eea0Liq
凍結はたまに笑わせてくるから嫌い(嘘、大好き)

564 :
アタッカー10、マンゴープリと回復プリで編成してみたいな…
耐性確保が難しいから何時になるか分からないけど…

565 :
先頭リンダガ、チャクラム9編成かグレソ&バッソ10編成も楽しそうだし
サモナー1、メイジ9(マグマロッド)も楽しそうだけどマグマでアイテム見えなくなりそうだから
アースロッド9での編成もしてみたいな!

566 :
ハーベストナイフ&ガーディアン軍団見た
周りすぎぃ!

567 :
今はガーディアンがあるから昔なら多少無理がある構築でも比較的簡単に組めるようになってるよね。
M1S7P4H1とかでも宮殿回れちゃうしね。

568 :
質問させてください
>>2で墓クリックで死者蘇生可能って書いてありますが
今はできないという認識で合っているでしょうか?

そしてプレイヤー?(Pのついたキャラ)が死んで
強制的に地上に戻されたんですが
こいつの装備を回収する方法ってないですよね?
まだLV20くらいなんですが剣が大量にシュルシュル飛ぶ武器
(しかも+4個とか書いてあった)が手に入って
無茶苦茶強かったので武器だけでも回収したいのですが・・・

569 :
>キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
この部分は変わらず。

先頭キャラ(Pマーク)が死んだなら装備回収不可能。仲間のプレイヤーキャラが死んだなら死んだ場所で装備を一部バラまくのでそれは回収できる。

>まだLV20くらいなんですが剣が大量にシュルシュル飛ぶ武器 (しかも+4個とか書いてあった)が手に入って無茶苦茶強かったので
レベル⒛ならそんな強い武器は手に入らない。多分シュレッダーだろ。ドラクエでいうと普通のブーメランクラスの武器。

570 :
>>568
紫色の墓になったなら復活までの時間が表示されその時間経つと1Lv下がって復活可能(レスキュー成功の度1時間短縮)
装備は、装備枠4つの中から1つロスト(空欄ある場合その空欄がロスト選択扱いで装備1つも減らない場合あり)

白色の墓になった場合墓クリックでキャラをリセット(Lv1から)か削除か選択
アイテムは装備していたもの、カバン内のものが全ロスト
仲間が白墓で死んだ場合、いくつか装備していたアイテムが散らばる場合があり、その時はPキャラが生きていればその場のみ回収可能
Pキャラが白墓で死んだ場合は基本的に完全ロスト。回収方法なし

紫墓でゾンビ化した場合に装備枠から1つロストするアイテムはレスキューが拾ってる場合があるけど慈善で返してくれる人は極稀だし、基本死んで手元からなくなった装備は回収不可

571 :
剣が大量にしゅるしゅる飛ぶという表現からハーベストナイフとかじゃないかと
序盤であると助かる武器ではあるけど別になくても何とかなるレベルかな

572 :
たぶんダークでしょ。
そのレベルで出るユニークに、数4がついた武器はないし、数Aタイプのものだとローグが低いのでまだ数4がつくはずがない
そしてまたシュルシュル飛ぶという表現からダークかと思われ

573 :
フリッカーの可能性忘れてた。けどあれは斧だしシュルシュルとは少し違うから…

574 :
ダークだと擬音がシュンシュン、グルグル、ブンブンあたりだと思う
シュルシュルはデカイ武器がゆっくり風を切る音な感じがするしフリッカーな気がする

575 :
537だけどドロップが良すぎる。
537の後、3時間で、冷気40(攻撃力90)フロストロッド 攻撃力70攻速40ヒートロッド、数8貫通12ハンターボウがドロップしたわ。
今年になってから8月半ばまでの全期間でドロップしたものよりも最近一週間でドロップしたものの方がいいってどういうこと・・・

576 :
当たりアカだな。うらやま

577 :
>>571
確かハーベストナイフだと思います
クリックしてから突っ込んでいくだけで
敵がバタバタ死んでいったので楽だったんですが
うっかりトラップ踏んで死んでしまいました
残念ですが諦めます・・・

ロストしないようにする方法があるみたいなんですが
序盤じゃ使えない方法なんですよね?

578 :
死んだときにアイテムを絶対にロストしない方法があるとしたら何も持たせないぐらいじゃないかな
装備持たせている状態でRばそれらを失う確率は常にある
死なないように注意してプレイするのが第一だよ

ハーベストナイフなら庭園辺りをぐるぐる回ってればまたそのうち拾えるだろうけど
PTが育ってないうちは大きいムカデとかで全滅とかもあり得るからその辺は注意

579 :
昨日から運が少し向いてきてる気がする。今日物理35HP 60%アミュに昨日イージスとかさぁ一緒に使うのだみたいなものが出てきてる

580 :
まあハーベストメインで使う時期なんて一瞬だろうからロストしてもたいした痛手じゃないでしょ

581 :
死ぬのをできるだけ回避する=ロストする可能性を少しでも下げるって意味でなら
仲間にエリクサー持たせとけば突発死や油断死を回避できるけど
回避できた一瞬で建て直しがきかない程度の戦力しかない段階じゃあまり意味がないからなぁ

582 :
回復できた一瞬でタブ落としの判断できるなら結構意味ある

583 :
>>577
正解はハーベストナイフかあ。てっきりシュレッダーかと。
確かにレベル20だといいものだけど、このゲーム序盤ロストしまくりが普通だしな。
がっくりするようなものでもない。

584 :
イージスよりも速度75リングは出ないな

585 :
速度75のほうが出る。
言っても指定2プレだし。
そこにさらに被害なりHPや物理とか求めるなら話は別だが(リングにHP%はつかないけどアミュの話ね)

586 :
http://inishie-dungeon.com/?log=20761435

正式版前くらいにやってたけど、久しぶりにやり直し中
ライフスティック探しに下水道こもってるけど全然でない
ユニーク2個連続落ちて嬉しかったのでログ
中身はお察し

587 :
最近手に入れた移動75物理10リングロストした。先頭の入れ替えでリングも入れ替えてたらどこかに手違いあったみたいだ・・・

588 :
2年半ぶりにログインしたら色々変わっててすごく楽しい

589 :
>>588
昔のプレイデータはまだ生きてた?

590 :
>>589
うん、先頭の持ってたクレイモアがグレートソードになってて驚いたくらいでクエストとか他の所持品見ても昔のまんまだった

591 :
Google Analytics オプトアウト アドオンを有効にしていると
SとDと上下左右キーが一度入力すると入力され続けてしまう不具合が発生する模様
気になってたゲームだけど、一々無効にしないと遊べないのは面倒臭いな・・・

592 :
これゾンビにしても武器落とさない可能性あるんか
倉庫整理兼ねていらんの誰かに拾ってもらおうと画策したのに

593 :
装備枠空いてると落ちないことあるね
埋まってたらおそらく確実に落とすと思うけど

594 :
装備枠の空きは関係なくないか?

595 :
え?装備枠4枠埋まってる状態でゾンビだしてロストしないことってあるの?

596 :
ある。詳しくwikiに説明してあるけど。
要は、レスキューした場合、5分の1の確率でアイテム手に入るが、自分より先にレスキューした人がアイテム手に入れた場合には手に入らない。
最初の5人がアイテム手に入らなかった場合でも6人目がアイテム手に入れる確率は20%
0.8の5乗、約26.2%の確率で誰もアイテム取得できず。

597 :
??
それは拾う側の話で出す側は装備枠埋まってたら一個はロストするのでは……
>>592も拾ってもらおうとか言ってるから出す側の話かと

たしかにレスキュー行って誰も拾えなかったってのはあるけどゾンビ出した側ではきっちり一個失くなってるんじゃ?

598 :
あーごめん。装備枠の空きは関係あるのか。
空いたマスがロスト枠になったら誰も手に入らないってことか。

599 :
wiki確認したら空きスロットが選択される事あるんやね・・・
サモナーいないけど強いけいやくしょとかなんかとっておいてしまうよね

600 :
数6ナーガが捨てられない

601 :
https://imgur.com/a/xwXVnZT
装備晒し。コンセプトは爆発。
フレイルも探したかったけど心が折れた。ステポの契約書も数7のがあるけど、枠が空いてないの

602 :
数4フレイムの人だな
隊列(10〜12)(7〜9)(4〜6)(1〜3)の順ですよね

603 :
多分そうだな。
フレイムロッドはいつかもっといいの掘りたいです。
少なくとも数4ダメ80位は狙いたい

604 :
面白いコンセプトだけどレス狩りには気をつけたほうがいいね
開幕薄氷とか後フローズンロッドとか

605 :
この装備でレスキューはとても行けないですね。なんというかもうレスキューって旨み何も無いですし

606 :
https://i.imgur.com/78yJbJX.jpg
最近の収穫

607 :
スパメえげつないな
移動命中リングもいいね

608 :
そのリングはすごく羨ましいな。
是非バトルロッドと併せて使いたい。そのナーガも凄く羨ましい

609 :
いま不老不死化したところなんですけど、
この先手に入る再入手不可なアイテムってありますか?
序盤のモルケドの日記くらいのものかと考えているんですが

610 :
アイテム整理してたら返り討ち一本あったみたいでちょっと申し訳なく思う

611 :
>>606
スパイクメイスやべえ

612 :
ほんとすっげえスパメだな

613 :
(交換スレ見てて思ったんだけど)皆さん、どれくらい宝箱開けてるんだろう?
俺は、宝箱を開けた回数をプレイ時間で割ると1時間あたり19.8回くらいだったわ。
90000回開けるには4500時間以上のプレイ必要だな。

614 :
>>613
1時間に40~50は行けるよ

615 :
そりゃあやろうと思えばできるだろうけどあんまり宝箱開けるのが効率的だとは思わないんだわ。
宮殿周回時にタウンポータル1個手に入れる必要があるから必要な範囲で開けてるけど。
宝箱から良品出てきた経験は少ない(あることはあるけど)。

616 :
交換スレのアレは交換する気ないでしょ。何故先出し不可なのに更に条件掛けてくるのか理解出来ない。
先出しして欲しければせめてある程度信用がとかいうことの基準で宝箱開けた数とか言うことならわからなくはないが。そして5プレつき求めてるんだから、火炎ダメージとかつく枠がそもそもなかったり、ただ43タイタン自慢したいだけにしか悪いが見えなかった。

617 :
43タイタンとイージスたくさんの取引が成立したこともあったけど、正直イージス7個の価値はない。
41タイタンがイージス1個、42タイタンがイージス2個、43タイタンがイージス3個程度の価値くらいかなあ。

618 :
とりあえず>>616が43タイタン持ってないんだろうなってことはわかった
自慢したいだけってどんな歪んだ見方してるんだよw
厳しい条件とは言え提示してる以上交換する気無いとも思えないし、火炎ダメは冷気電気を条件に挙げたから念の為に書いただけで特に深い意味は無いと思うし
悪意持って見すぎ

>>615
プレイ回数尽きるまでの時間短縮という点で見たら効率悪いかもしれんが
・限りあるプレイ回数の中でドロップするアイテム数を増やせる
・周回してる階層で出ないアイテムの良品が出る可能性もある
・特定階層でしか出ないお守りがドロップする
といい事結構あると思うけど。良品が出やすいかどうかはさておき

ただ、そりゃ宝箱開けてないんだから良品出てきた経験も減るだろと突っ込みたいが

619 :
43タイタンがイージス3個相当とかまともに掘ったことあったら口が裂けても言えないと思うんだけど

620 :
自分の確認したけど、プレイ時間1000時間ちょいで宝箱開け35000ぐらいだった
90000以上なんて極少数だと思う

ランキング項目に追加してほしいねw

621 :
>>596
43は見たことないが、(42までしか見たことがない)あの募集がどう考えてもがば過ぎるのは見りゃわかるでしょ。
先出は不可なのに、宝箱開けた数を指定する意味はまず分からないし、5プレついたものを要求しているから、火炎ダメ何てつく余地はそもそもない。
そしてイージス7枚以上って…以上とは一体?
たかが交換の募集でこんだけ突っ込みどころがあるもの作るのはもはや才能の域。こんだけ適当な募集すりゃ、ただ自慢したいだけでしょと言われても全然おかしくはないと思う。

622 :
>>619
まともに考えてイージス7枚も消費して以前と同じようにプレイできる人がいると思う?
タイタンの希少価値自体には7枚に匹敵するとしても、交換したいならもうちょいレート下げなきゃ

623 :
>>621
宝箱に関してはそれ含めて募集条件としてるだけなんだからそんなもの募集側の勝手では?
どうせ交換するならやりこんでる人と交換したいから、とかかもしれない
イージスの条件は9/30までにイージス以外の条件で該当する人が来ないかつイージスで応募してる人がいればイージスで交換するって読み取れるけど?
であれば終了までに期限が1月あるんだから誰かが7枚だすからといって早いもの勝ちで終わりでなく、より枚数出せる人優先する(かどうかはわからないが)ってことで以上とつけただけでは?
43タイタンなんてそうそうでないんだから言い値でも何ら問題ないと思うけど。募集する人がいるかどうかはさておき

自慢したいだけならあんな具体的な条件考えずもっとろくでもない条件で出すだろ

624 :
いやいや、募集側の勝手と言うのは言い出したらすべてそうだし、イージス7枚をどんなふうであれ出せる奴がやりこんでないわけがないでしょ…

625 :
>>619
42タイタンと41タイタンは持ってる。
正直41タイタンでブルドラ以外壊滅するし、42でもブルドラ壊滅する。43にそんなに高い価値があるとは思えん。

626 :
>>622
貴重なもの出すに際してこれ以下では手放しませんって提示してるだけなのにそんなおかしいか?
成立させたいなら〜〜〜って意味で言ってるんだろうけど妥協してでも成立させたい募集と募集はするけど貴重なもの出してるんだから条件で妥協はしないってのがあると思うんだけど

>>625
その42がイージス2枚で手放せられると?
だいぶタイタン掘りの才能があるかイージスを高く見積もってるな
42で事足りるから44でも45でも46でも価値に違いはないと思うのか

627 :
これはもしやあなたはtarojlro氏ですか?

628 :
そんな悪魔の証明みたいなことされてもどうしろと
どうせ違うと言ってもいやいや本人乙wと揶揄されるだけなんだから。自分の垢さらしてまで証明する気は無いし
一応本人のために言っとくけど違うよ
ただ単に交換スレについて言及するだけならともかく自慢だろとか悪意ある見方するのは見苦しいと思っただけだよ
そんなこと言ってるからあっちもこっちも過疎るんだよ

629 :
>>626
俺は1軍装備は交換に出さないんだわ。倉庫にあるものの中で一番いいものを交換に出してる。
もう一個41タイタンが手に入ればイージス1個と交換を考える。
ただ、イージスもアタッカーに行きわたったら価値落ちると思うけど。

630 :
>>628
交換する気はねーだろw
ダメもとみたいな条件だして、あわよくばっていう瓢箪から駒みたいな気持ちなんじゃね

631 :
>>630
交換する気があるかどうかは知らんが
43タイタンを交換に出しといて欲かかない人とかいないだろ。出すからにはなるべくいいもの欲しいでしょ普通
一月あれば提示した品狙いで代わりに掘ってくれる人もいるかもしれないだろうしな

632 :
交換する気がなかった場合は自慢するなら、どっか別のとこでやってくださいで終わる話だから。
本気で交換する気があるならあんな余計なことの多い頭の悪い文章書くなよって話。

633 :
というか元の話って、43タイタンにどのくらいの価値があるかじゃなくて、なぜ先出要求しているのに、宝箱の数とかさらに条件かける意味があるのかじゃないの?
宝箱の数9万個開けてる人のイージスはなんか違ったりするの?
別にどんな条件かけようが出品者の自由ではあると思うんだが、そんなわけのわからない無駄に高い条件を付けたりするあたりにただ自慢したいだけだろと思いました。
これのどこに悪意のある見方があるか良かったら教えてくれ

634 :
「どんな条件かけようが出品者の自由ではあると思う」っていうならもう宝箱の条件についてもそういうもんだと思うしか無いだろうよ
そういう人と交換したいと思ってるんだろうよ。どうしても気になるなら本人に聞け本人に

悪意云々はまず要求が高かったからと言ってこいつ交換する気無いわ→さては自慢だなってなるのが意味わからん
イージス以外でも具体的に条件提示してるのもあるのにそれも条件高望みすぎ!自慢!ってなるのか?
どんだけヒネた考えしてたらそうなるのか
自慢したけりゃ使用ログつけるなりこっちで出ましたとか言うなりするだけだろ。難癖つけたいだけなのか知らんけど本気で言ってるなら頭おかしいぞ

635 :
どうして赤の他人をそこまで庇うんだ

636 :
いやいや、交換の条件にどんな意味があるかもわからないで、擁護してたの?
別に要求が高くても、その要求の意味が分かるものであれば、そこは価値観が違うんだろうで理解できるんだが、宝箱の数は理解できないし、そういうもんだろじゃなくて、その条件にどんな意味があるのかということがわからないから、ただのじまんでしょってなるの

637 :
>>623で自分の考えは述べたはずだけど
>>624でイージス7枚はやりこんでるだろとか言ってるがそれこそ「やりこみ」の価値観の違いで
それだけじゃやり込みの純粋な指標にならないから加えて宝箱の数を提示してやりこんでることを示せと言うことではないのかと
イージス7枚で十分やりこんでるだろうから宝箱提示する意味まである?ってのはイージス7枚に重きを置いてるのでなく実際プレイした時間で確実に伸びゆく宝箱の数に重きを置いてるという、やりこみの価値観の違いだと言えば飲み込める?

もちろんこれが正しいかは知らんし俺の想像で言ってるだけだから
本人じゃないって言ってるのに条件にどんな意味あるかなんて正確なものがわかるかっつーの

638 :
交換する気はあるけど自慢も入ってる、かも
じゃだめなん

639 :
仮に出す側としたらきつい条件だからと貴重な43提示したら自慢になるってどんな流れだよw

イージス12枚出すから5pr高数値で完全指定だとか63タイタンくれとかきつい条件言ったらそれはイージス持ってる自慢だなこいつってなるのか?w

640 :
さすがにイージス7枚でやりこんでない無茶があるかと思うがそもそも、やりこみ度が見たいとかいうこと自体が推測なわけですし(私はただ単に自慢したいだけだから適当に無理そうな条件付けただけだと思ってる)
私が宝箱の数とか無駄な条件付けてる当たり自慢したいだけだなといってるのと、あなたがきっとなにか意味があるんだよきっと何かとか言ってるの、どちらも推測の域を出ないわけですし、もう終わりにしましょうか。
これ以上は不毛です。
全く話は変わるが、今からスピアを掘りに行きたいんだけどどこが効率いい?

641 :
そうですね
推測の域でしか無いのに色眼鏡で見るようなのには関わられたくないと思いました
交換スレ使うようなことがあったら気をつけよう

642 :
先に関わってきたのはあなたですけどね。
まぁ、あなたがtarojiro氏である場合に限り、その限りではないですけど。
スピア掘るのって下水道と、地下迷宮、火山、蜘蛛の巣の後半どこが効率いいんだろ?

643 :
例の交換スレ提示者本人です
やっぱり何か起きましたねw
こんなクソマイナーなゲームごときでギスギスされるのもアレなんで、一応言っておきます

大体JaXypATV0さんのご想像通りの考えです、代弁していただきありがとうございます
ぶっちゃけ、本命は例のバトルロッド、次点でイージス、クナイは出たらラッキーてな具合で
イージスの枚数や宝箱の根拠は、当方本アカウントの実績とサービス終了までの期間を考慮し、そのような条件にしました
本心としては、どうしても自力で入手できない「やりこんでいる」プレイヤーの手に渡ってほしいと思っています
それと、オフィシャルサイト、交換掲示板、某掲示板wとかでのプレイヤーの素行を最重要視しています
試すようで申し訳ありませんが、条件が細かいのはその為です
イージスも全部いただくつもりはありません(ここだけの話w)そのかわり、その心意気をいただくつもりでいます
当方の素行は大体のやりこんでいるプレイヤーの方はご存知(?)だと思います
できればJaXypATV0さんの様に良識のあるプレイヤーの方とのお付き合いができればと思います
よし、決めた!イージス5個にしましょう!!

サービス終了まで残り少ないのだし、みんな仲良くイニシエライフを楽しみましょう!!!

と、言っても本人なら証拠だせ!とか言われそうだがna!www

644 :
>こんなクソマイナーなゲームごとき

645 :
ngidおいしいです

646 :
わざわざ隔離スレになってるのに何故話題に出すのか

647 :
見てるほうが恥ずかしくなる
これはひどい

648 :
話題も少ないしね。

あの交換、成立しないと感じるのは普通だと思うぞ。
俺は43タイタンの価値高く見積もりすぎと読んだけど、それを43タイタンの自慢と推測してもそれがおかしな推測とまでは思わん。
そういう推測もありうるのにJaXypATV0が強く否定するのはおかしいなあとは思う。

649 :
いい加減しつこいっての
赤の他人が厳しすぎる条件を出して交換不成立に終わろうが君に何かデメリットでもあるわけでもないし
気に喰わない条件ならスルーすればいいだけの話じゃないの

650 :
成立しうるかどうかについてはそもそも話してないっつーのw
むしろ条件厳しいしあのタイタンじゃ成立は難しいんじゃないかっていうなら話の流れとして不自然ではないけど
成立するわけがない条件で良品提示してる→自慢かよっていう考えが頭おかしいし変な難癖つけてんなって言ってるだけだよ
あっちはあくまで私はこれが欲しいです、私からはこれを出せますという提示をしてるだけで良品発表会してるわけじゃないっての
交換のレートなんてあってないようなもんなんだからそういうケチがつくと今後良品を交換の場にだしたいけどレートが釣り合ってるかわからないし試しに出したところで文句言われるかもと萎縮するのも出てくるかもしれないだろうが
ただでさえ先細りしてるのに自分達で首締めるの好きだね

651 :
廃人言われても否定できないくらいやりこんでるけど
他人の素行なんてさっぱりだわ
自分でドロップしてこその達成感だと思ってるからトレード利用した事無いな

652 :
>>643が委縮してるように見えるのかよw
したらばで条件変更のレスしないのを見るに本人じゃないんだろうけどさ

653 :
涼しくなってきたから本気出そう。(*'▽')

654 :
アドバイスお願いします。皆さんのタンク役はどの職業と何番目に配置と
何人位で安定してますか?今作ろうとしてる編成は
先頭リンダガとチャクラム部隊と+αでしようとしてます。(*'▽')

655 :
LoL
PoE
Fortnite
Hearthstone

656 :
むしろ>>618が本人というのも

657 :
>>654
タンク役の職業はプリースト一択。耐性面で優秀だから。
両手盾何人入れるかは人によりけりとしか。片手盾との兼ね合いもあるし。
俺は両手盾専任3枚、グレソとの兼任が1枚で3枚半。

658 :
よく考えてみたらチャクラム装備するならタンク役を入れなくても片手盾持たせれば
良いのですね...先頭リンダガもHP吸収付き付ければステポも大丈夫かな。
あとはチャクラム多めの編成で使ってる人に聞いてみたいのですが
レスキューする時の注意点やチャクラムや先頭リンダガ使うなら
どう言う場面で気をつけた方が良いなどのアドバイスを頂けるとあり難いですm(_ _"m)

659 :
チャクラムイージスの廃人がいたけどあれは硬そうだったな

660 :
>>658
レスキュー行くならアンデッド特攻数チャクラム入れてあれば安心
通常時は全員チャクラム放出後のクールタイム中にワープしなければまあ問題は無い
素の物理耐性60%くらいあってその上でバフ掛けてPT2人に1人は片手範囲盾付けてれば、
危険な場面はさほど無い

661 :
皆さんのアドバイスを参考にします!ありがとう御座いました。(*'▽')

662 :
もうレスバするガイジしかいないから次スレいらないぞw
外字御用達便所w

663 :
プリーストってバフ武器と回復武器の両方持たせたら良くないですか?
回復を一人の元に集めようか悩んでます

664 :
バフと回復役の兼任なんてよくあるパターン。
おれなんかバフ棒二つにギガクラの3つ武器持たせて、それで問題感じない。

665 :
以前は毒くらったときにキュアヒール持ちがヒールだけ繰り返してキュアしないってことがあったような
連続が多いとか攻撃速度ついててうまく回っちゃうとき限定だけど

回復集めてもいいけど、ブロック硬直で回復遅れるなんてことが無いような調整は必要かもしれない

666 :
今年の夏はハズレだった
http://i.gyazo.com/1527c5f793b087df9c16685183e59371.png

667 :
今夏の収穫
今年の夏はハズレだった模様
http://i.gyazo.com/1527c5f793b087df9c16685183e59371.png

668 :
回復とバフは分けた方が効率は良いよね。バフ棒は片手武器だから、片手盾も持たせて周りの仲間守らせられる。回復は、ギガクラか、クラブ+マンゴになるから片手盾持たせられないし。
ただタクトだけはマンゴと合わせて使うことが多いし、クラブならマンゴ共有も出来るから回復役兼任も多いよね。マンゴの装備外されても問題ないからギガクラでもよし。

669 :
>>667
そのリンダガ一つだけで十分すぎる成果だな。43タイタンクラス。

670 :
ちょっと目を離してたら全滅してて草


さて育て直すか・・・

671 :
痛ましい事故だな……
放置するときはどこか血の池に面してない狭い小部屋とかにしたほうがいいぞ
敵いないからと油断してるとどこからかビホルダーの攻撃飛んできてダイブさせられるかもしれんし

672 :
>>671
集めるのが面倒なユニークや(個人的)良品に被害が無かったのがせめてもの救いだった
まあレベリングしてたらもっと良い物拾えるでしょ

673 :
10時30分ころの血の池全滅か?
てっきりソウル集めかと。確かにそれにしちゃ豪快すぎたな。

674 :
念願叶って手に入ったヘクタールの契約書だけど思ったほど敵に突っ込んでいかない様な・・・
あれ、下手したらダークナイト数4の方が強くね?

675 :
>>674
それパチモンジャネ?>ヘクタール(ha)

676 :
ヘクトールは耐性込みでそこそこ優秀
DK数4攻撃力↑のほうが攻撃力はある。

677 :
>>676
そうかプレミアムの物理耐性のついでに体力お化け出せる感覚かー
・・・うん、倉庫に戻そう。

678 :
水辺作る奴抜きで考えた場合、
Dノート、DK、ヘクトールは優秀な組み合わせだと思ったなあ。

679 :
契約書3つは、MP切れそうだし、耐性取るのも難しいからあまりオススメ出来ないよー

680 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1637146.jpg

むしに大ダメージが数4だったら神武器になれたのに

681 :
射程もないと微妙だぞ

682 :
射程無くても前の方に配置したら案外埋まらないぞ
hp回復が数4なら沼で無双できたな

683 :
貫通は要らないのか?

684 :
こういっちゃなんだけどエルブンボウは攻略段階〜中堅パーティで火力が弱いときには、継戦能力の高さが生きるけど、そのうち微妙になってくるし。
攻略段階だとみかづきは十二分に優秀でそれ以上のものなんてなかなか出ないし。

685 :
1年2ヵ月ぶりにイージス出たわ。
これでアタッカー全員に行きわたって、両手盾も全部状態異常100になるのでこれ以上のイージスの価値は落ちる。

686 :
チャクラムとイジース装備した人に遭遇したけど自分のチャクラムも合わせて
弾幕が凄い事に画面半分チャクラムで埋まってる!(*'▽')

687 :
チャクラムの射出数は制限あるのかな?画面全体をチャクラムで埋めて見たいな!
目指せ12人×4つチャクラム装備部隊(*'▽')

688 :
神噐アイスロックが欲しい、数+モリモリでバウンドマシマシなら面白い事になりそう。

689 :
ドラゴンワームに遭遇できなくて苦しい・・・
さっさとマデリス行きたいのに

690 :
さっきレスキューしたら凄いダーツ貰っちまった。
数16、スタン1.6秒、クリティカル25%、HP+60
スティンガーより少し弱い程度でほとんどスティンガーみたいなものじゃねーか!!レベル
これはありがたくメインウェポンとして使わせてもらおう

691 :
貫通も射程もないといくら数あっても使うのは難しそう。
Lメタとか、ブルドラ処理の時少し役立つくらいになりそう

692 :
>スティンガーより少し弱い程度でほとんどスティンガーみたいなもの
それってスティンガー使えばよくね?

693 :
むさいおっさんチャクラム軍団が美女軍団に代わってた。なにがあった?

694 :
なんか大喜利っぽい

695 :
やばそうなゾンビでたな

696 :
63&混乱8HP60タイタンでレスキューされた
攻撃200%のかず6ナーガを使って酸の川を超えてきてた、いいなあ

697 :
返り討ちにすればもらえたかもしれないぞ

698 :
シュレッダーじゃ無理でゲス
相手は分身の巻物まで携える慎重さだったよ

699 :
あれからよく考えてチャクラムでレスキューもしたいのでプリ2人で最低限のバフと耐性確保して
チャクラム2個装備×10人(数6以上×2×10=120)でPT組む事にしました
さて之から気合入れてチャクラム掘りしよう!

700 :
範囲盾が前後何人守れるかの範囲計算で、wikiだと
1、通常速度でn人目を守るために必要な範囲は24n
2、パーティーの速度が+S%の時にn人目を守るために必要な範囲は24n*(100+S)/100
3、ただし先頭だけは走っている最中は後続と4*(100+S)/100だけ余計に距離が開くのでn番目から先頭を守る時に必要な範囲は(24n+4)*(100+S)/100
となってるけど、本当にこれで正しい?

正直、範囲120もあれば移動力+100(ヘイスト+移動50お守り)でも前後3人守れてるような気がするんだが。

701 :
序盤で一度だけレスキュー以外でゾンビに遭遇した事があったんだけど
Wiki見てもそんな事書いてなくて、今思えばあれはゾンビという名の遭遇PTだったのかな
レベルが90以上で、これがレス狩りかっ!と当時は思って逃げたんだけど

702 :
リンダガ使いなのでチャクラムの価値は正直よくわからん。
このあたりの評価はどう?4つ残して二つ捨てるとしたらどれがお勧め?
https://i.imgur.com/2pYlpng.png

703 :
>>702
捨てるなら、右下段は問答無用で捨てる
次順位は、真ん中の上か下か
先頭ノクバチャクラムを試して不要と感じたならば、真ん中上段は捨てる
特徴の少ない真ん中下段は不要と言えば不要(冷気ブランド付けて足場作りには便利)

704 :
右下格落ちだったか。左上>真ん中4つ>右下かなあみたいな感覚は自分でも正直あった。
ノックバックは結構便利感がある(リンダガだと不要だけど)。
混乱ばらまくのとスタンばらまくのはその分評価上乗せか。火力的には真ん中下は2番目なんだよな。

705 :
チャクラムって基本複数持ちだしノクバって他チャクラムがヒットする邪魔になるんじゃないの
ノクバ2だとそうでもないの?

706 :
その辺の感覚はわからんけど、パーティから少しはじいてたくさんのチャクラムで押しつぶす感じになってる。
少なくともリンダガや数グレソのようにノックバ邪魔すぎという感覚はない。
大量チャクラム(4個↑)は画面の制圧感はあるけど、DPSが伸びないのと、カーソルの動きに常に注意しとく必要があるのが難だわ。

707 :
昔のBGMはYoutubeにサントラがあるけど、現行のはまだどこにも無いのかな?

708 :
製作者様がここをまだ見てるか分からないけれど...イニダン2の出るのを楽しみにしてます!
おまるさんファイト一発!(*'▽')

709 :
ショトカのQ,Eって無効にできんの?
有用な時より迷惑だった時の方が多い

710 :
コントローラーを使っているので関係ないな

711 :
巻取りしづらそう

712 :
右と左の同時押しのボタンを登録しとけば巻取りできる

713 :
宮殿のレス狩りにやられた
即死で瞬く間に1人になってしまったけど、あれなんだろ

714 :
10時53分のカラド持ちかな。
はくひょうに暗殺されてる。
一人になってから4秒も逃げてるけど速攻タブ落としすべき。
レイブンにも減らされすぎてるからカラドは経験積むまでしばらく倉庫に入れておいた方がいい。

715 :
毒60状態100アミュ泥
欲しい人にとってはすごく欲しい一品なんだよ
私が欲しい人側でよかった。
今まで良品は出ても望みの物や欲しいものは出せてないイニシエでしたから

716 :
>>714
なんか見慣れないエラー出て混乱してたんだよね、あれがはくひょうか
なんであんな減らされてしまうんだろ、とりあえずカラド残ってて良かった

717 :
>>716
そうじゃなくても全体的にもろいの。
レイブン6匹くらいにHp半分以上持ってかれてるし

718 :
閉じ込め部屋ってだけで混乱するよね
短剣でかなり攻撃力あげてるんじゃないかな
別のプレイヤーのも見たが、レベル99だけで24狩られてるから攻撃回避体力をあげた本気の装備をしてると思う
カラドがとられてないことがわかってるは本人と狩った当人だけ
倉庫に入れておいた方がいいと言ったってことは…

719 :
>>717
バフも切れやすいし耐性も全然揃ってないから、やっぱあんなもんだよね?
棍棒狙ってたけど全然良品落ちなくてマンゴに切り替えたらデスポにプリ持ってかれるし
気晴らしにソウル集めようとしたらレス狩りに瞬殺されるしで、せめてバロラン落ちてほしい

720 :
>>718
本人かなってちょっとだけ思ったw
閉じ込められてチュンチュン鳴って、先頭が残って落とそうと思ったら変なエラー出て
一瞬全部バグだったのかと、考えてたら死んだ

721 :
>>718
違うぞ。カラドが狩られてる確率はそもそも12分の1だし、狩られてたら>>713がカラド狩られたと嘆くか、もっと悲壮な感じになってるだろうから、
カラドが狩られてる確率は非常に低いと踏んだ。
おすそわけとかいう名前でレス狩りはどうかと思うわ。

722 :
そうだったか
なんかピンときて書いちゃった
すまん

723 :
あのパーティだとカラドは破格の武器というか虎の子クラスの武器だと思うから盗られて20分もたたないうちに書き込めないと思うんだよねー。
俺は数年前に最初のイージスを盗られた経験があるんだわ。

724 :
リングとDKとサンフラワーをおすそわけした

725 :
レス狩りじゃなくて配布のつもりだったんでしょ?
ちゃんと持ってるアイテムは、みせてたし。配布ならできればプレまで見せてほしいけど。

726 :
多分違う、コメントにごめんなさいって書いてあった

727 :
はくひょうマンゴハンターの構成でか・・・
わざとやっておいて「ごめんなさい」って言ってるんだと思うよ。
はくひょうとタイタンで死んでること多いし。
地下5階で死んでる奴はステインポッドの契約書持ってる。
http://inishie-dungeon.com/?log=21007663
http://inishie-dungeon.com/?log=21003861

728 :
>>727
自分もそう思う
ただLv3にわざと負けたりしてるからアイテム交換とかで使ってるキャラじゃないかと

729 :
リプレイ見れるんだから勝てそうにないと思ったら挑まなきゃいいのに
本気で狩るつもりならリプレイを見せないと思うよ
熟練プレイヤーなら、レス狩り装備入手目的か耐久性チェックのつもりで挑んでるよ

っていうか平日の昼間じゃなくて夜にやってほしいなあw

730 :
何はともあれ開幕素振りでPTをアクティブにする癖付ける所からはじめようか
経験の浅いプレイヤーはそれが原因で崩壊するぞ

731 :
この一カ月おそろしく装備更新できたけど、もうこれ以上の更新は難しくなってきたなあ。

732 :
レスキューに入れなくなった
なんでだろう

733 :
ソウル足りてる?

734 :
ソウルが0だった

735 :
過疎

736 :
ハンターボウ求めてるやつがデュランダルとアイスシューター同時に出てて草

737 :
カマエル拾う、階段おりる、アクセスエラー、リトライ、
2・3回やってタイムアウト、ホーム画面
ちなIE、クロムでやればいいの?今最悪な気分だ…orz

738 :
737の続き
ちなみに、他のブラウザではなんの問題もなく繋がる、リトライ押す、
なぜかイニシエダンジョンだけ繋がらない、オワタ、オワル

739 :2018/12/21
ソロ用のハンターボウ求めて篭ってたら凄いの出た!
かず8、かんつう4、HPきゅうしゅう8%、ノックバック2、ダメージ60%

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