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少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part105
- 1 :2019/12/11 〜 最終レス :2020/01/01
- 公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
建てる時1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼るとワッチョイ付きます
前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part104
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1574074615/l50
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4、PS3】 part21 (※別サバ)
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1569163717/l50
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
基本的にレアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるが、☆5と☆6で上がりやすさに差はない
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
- 3 :
- ・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→10 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える(ランク651で最大150に増える)
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻すことが出来、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る
- 4 :
- ・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
停滞:一定ターン、クールタイムが進まない
スタン:攻撃を受けるまで行動不可
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>停滞>忘却>スタン の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで50%)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇 潜在解放FSで45%)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇 潜在解放FSで40%)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少 潜在解放FSで50%)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界 (2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
迅雷 (クリティカルを発生させたユニットの全行動終了後にCT1短縮)
摂理 (属性効果を上昇させる)
深淵 (付与効果の発生を無効化する)
炎塵 (火属性以外のユニットに毎ターン最大HPの8%のダメージ)
- 5 :
- ・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィスプ系属性タイプ
火 ○o 妖精 / ○ 妖精 / ◇ 獣 / □ シャーマン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 マリーン / メシエノーツ アーチャー
水 ○o パラディン / ○ ドラゴン / ◇ 妖精 / □ マリーン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 シャーマン / メシエノーツ マリーン
樹 ○o ソーサラー / ○ ソーサラー / ◇ 英雄 / □ ウォーリア /
メテオライト 古獣 / 変形玉 ウォーリア / メシエノーツ 神
光 ○o 古獣 / ○ 神 / ◇ パラディン/ □ ソーサラー /
メテオライト 古獣 / 変形玉 重戦士 / メシエノーツ 妖精
闇 ○o ウォーリア / ○ 重戦士 / ◇ 魔族 / □ パラディン /
メテオライト 古獣 / 変形玉 妖精 / メシエノーツ 獣
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
装備品は強化することでステータスを伸ばすことができる。 最大10回まで強化可能。
6回目以降の強化は失敗することがあり、強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。(消失はしない)
ショップにてゴルドで購入できる強化補助剤を用いることで強化成功率を最大100%まで上げられる。
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。
- 6 :
- ・Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
Q174:★5光 [天使]ザドキエル
Q175:★5樹 [尖槍騎士]エリゴール
Q176:★5闇 [超人鳥]ペサギドーン
Q177:★5光 [現し世の鬼]ラセツ
Q178:★5水 [水銀の羽]マキュラ
Q179:★5闇 [一族の良心]イグナーツ
Q180:★5樹 [創造主の妹]ユーノ
Q181:★5火 [植竜]ヴィノサウロ
Q182:★5火 [擬態]サイクロパス
Q183:★5水 [怨念]アンドロマリウス
Q184:★5光 [本の精]ストリアピクシー
Q185:★5光 [毛玉]ケセランパサラン
Q186:★5樹 [怒髪獣]イーラジモス
Q187:★5闇 [絶望の鞭]ザッカーリア
Q188:★5火 [徒花]アルラウネ
Q189:★5樹 [樹怪]ジュロウシ
Q190:★5光 [衛星]ステュクス
- 7 :
- Q191:★5水 [0]ウェルブモルス
Q192:★5闇 [子竜]ニーズヘッグ
Q193:★5火 [霊歌]スペクター
Q194:★5水 [微笑]エルホワート
Q195:★5樹 [地竜]ガウリード
Q196:★5光 [尖兵]トゥルグリシア
Q197:★5闇 [悪魔司書]エンプシア
Q198:★5火 [炎塊]ヴァルムルージュ
Q199:★5樹 [女神鹿]ケリュネイア
Q200:★5水 [虚妖]ガシャドクロ
Q201:★5樹 [黒衣の天使]フューネラス
Q202:★5闇 [怪魚]グラトレバリー
Q203:★5光 [巨鉱獣]ライノセデロ
Q204:★5火 [四剣]イシュハルト
Q205:★5樹 [粘性獣]ウロデラディダ
Q206:★5水 [刀鬼の精]コクスイ
Q207:★5闇 [黒竜]デスペント
Q208:★5闇 [破者]ザファル
Q209:★5光 [絶えぬ声]ズラトロク
Q210:★5光 [剛雷猿]ボルバザーク
Q211:★5光 [万物遮断の盾]アイギス
Q212:★5闇 [古代鳥]ヴィフラテイル
Q213:★5光 [魔導王]パラケルスス
- 8 :
- 装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います
- 9 :
- ・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
・ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
・キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
・キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
・キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
- 10 :
- なんか連投制限とやらでやたら時間かかったわ
こういうの何とかならんかなぁ
- 11 :
- 11
- 12 :
- 12
- 13 :
- 13
- 14 :
- 乙るメンテ気高く(`・ω・´)ゞ
- 15 :
- こっちもお疲れさまです
- 16 :
- 保守るメンテ気高く(´・ω・`)
- 17 :
- 14
- 18 :
- 保守です努力(´・ω・`)
- 19 :
- おつカレーライス
- 20 :
- かきこ。
- 21 :
- 保守が終わった!?そうかならば保守だ!!!(`・ω・´)
- 22 :
- >>1乙ブリンガー
- 23 :
- 1乙
- 24 :
- うめ乙です〜
いたずら防止用なんだろうけど、建てた時のテンプレが入れづらくなるから何とかしてほしいわ
まあいまさらこんな事で板の運営が動くことはまずないでしょうけどねぇ・・・(溜息)
- 25 :
- ところで、メンテ延長予定のお知らせが来てないね
- 26 :
- だよね明日じゃなくて久しぶりに曜日をずらすのかね?
ガチャも第2弾が13日までってあるし金曜になるのかね
- 27 :
- いや、日時をずらすなら連絡はあるでしょう
と思ったら、来た
いつも通りだ
- 28 :
- ずらしてもギリギリでお知らせ出すからわかんないのよね
通常どうりでもこの遅さ
またいい加減な仕事はじめだしたかね
5日のアプデなんて何も改善なしだしね
- 29 :
- 強化素材超級とかユニット一覧の処理負荷対策とかやってた時期は本家スタッフが臨時でレンタルされてたんじゃないかと思うくらい最近の落差が酷い
問い合わせの返事もまたテンプレしか寄越さなくなった
- 30 :
- >>1
建て乙デスドリュク
- 31 :
- S.S.S.乙.S
- 32 :
- >>1
メテ乙ストライク
- 33 :
- とりあえず駈け足で列伝すませたんだが
これ前半の話、まるまるジャンプの90年代の某人気漫画の話そのままじゃね?
ヒロインが泣かなくなったから仲良しになった鳥を虐殺して精神的に追い込むとことか
乗り込んできたお兄ちゃんキャラに首謀者がボコられるとこまでまんま同じにみえるんだが
- 34 :
- つまり領主様が指から光弾を発射する技を会得して、サシャが光の剣を習得
薔薇を振り回す樹ナディアと共になんだかんだでノアが共闘関係になり
筋肉ダルマの(女性のようだが)天界の神へ戦いを挑む新シリーズが始まるのね!?
- 35 :
- 光サシャ契約追加 cv.千葉繁
- 36 :
- ナニ遊白書だよ!
- 37 :
- ブラキオやぞ
- 38 :
- もうブラキオ来たのか
- 39 :
- 当然のようにフォルネウス有償
- 40 :
- ブラキオと犬か
- 41 :
- ブラキオ装備微妙っぽいな
- 42 :
- うーん、特に明記はなしか 心のカリスマ報酬
- 43 :
- もしかして3連続有償限定か召還祭?だとしたらひでーなどんだけ強ユニ渡したくないんだ
- 44 :
- 初期攻撃力0の鋭い爪…
- 45 :
- https://gyazo.com/ab7ab2feac729492f1f2ac0824a6fd3b
ブラキオ初戦で2個くれるなんてきっと粗悪だw
- 46 :
- 原初ってヤコヴィの神話紹介になかったっけ…
まぁ炎塵や絶対時間の説明をしろって話だけどw
- 47 :
- 得意系統が具現化系から特質系に変わるやつじゃろ?
なんかまたどこかで聞いたよーな・・・
- 48 :
- 得意系統が具現化系から特質系に変わるやつじゃろ?
なんかまたどこかで聞いたよーな・・・
- 49 :
- ワイも初戦2個もらったんだがなんこれバグ?
- 50 :
- 二戦連続で二個出たぞw
- 51 :
- ハッシュタグSドラ見ても装備2個のスクショ2つあるし
装備確定泥の神話か… あたらしいな
- 52 :
- >「時空と歩む智の巨竜」のクエストでは討伐した際に
>毎回、確定で1体「[恐竜]ブラキオサウルス」をドロップします。
これのユニットと装備の設定間違えてたりして
- 53 :
- 絶滅危惧種やな…
- 54 :
- ブラキオ初撃破で二種類の装備出たが、
嫉妬剣に比べたら錆び付いたような性能でガッカリさせられた
ブラキオ討伐はクイック付与したアンジュで楽勝だった
- 55 :
- 3戦目落とさなかった修正?
炎塵フルオートパの中で燃えながら懸命に頑張るバステトにゃんマジ女神
- 56 :
- ちょっと遅かったか
- 57 :
- サイレント修正だけは早いな
- 58 :
- アンジュって、このために解放しても良いのかな
オルレア持って無いんだけど
- 59 :
- 今攻略中だわこういう時すぐ行動移せる人ホンマ尊敬する
- 60 :
- 円環エフェクト二回出るバグも治そうよ…
- 61 :
- カリ枠改善無しかよ
クイーンやココノツもそうだけど
ユーザーに還元するのそんなに嫌なのか
- 62 :
- スキル40%でバロゲにテイルバフで3発殴ったら倒せた
- 63 :
- やっぱ装備でーへん・・・
対策したら2戦目はまあまあ楽勝かな
短時間に荒稼ぎできた人裏山&おめ
3800ちょいあると打ち消しに対して後手にならずに済むね
ブラキオもこれ超防御なんかな?かたい
- 64 :
- 装備のボーナスタイムには間に合わなかったが、ブラキオの育成終わったんで
ダンテのエンペラータイムの始まりだぁ!
- 65 :
- 核は人によっては欲しい装備なのかな 属性系でも間に合いそうな気もするけど
鋭い爪は完全にコレクション用だ いつか使うかもって放置されるものに見える
- 66 :
- キラー装備は確定数変わることもあるから1個は確保したい
特殊能力キラーはタイプ神話のボスでも発揮するから地味に便利だし
- 67 :
- くっ!即座に行動に移せる領主様がうらやましい・・・見事だ
- 68 :
- デスフェニックス極と思ったのにブラキオだったか
オルレア、ケツアル、エルピスあたりで勝てるかな
- 69 :
- W2とブラキオ戦は先制反射があると楽
マノンが久しぶりに仕事した(笑)
- 70 :
- >>69
うん、反射いないと2waveで詰んだ
編成考え直さないと
- 71 :
- 最初はLオルレアのファランクスピパで行ったけど、カリ枠埋まりきってなかったから
L樹ハウラ、解放バロゲ、先制5短縮、テイル、控え傀儡2体のいつもので行っても楽だった
w1はバロゲにバフ、w2はハウラにバフ、w3はバロゲにバフでブラキオを速攻
傀儡の片方は契約2ナユタにしとくと左下の燐光をキューコン固め出来て楽
炎塵ファランクスのフルオートはいける時と事故ってる時があって不安定だったから
こっちを考え直さないとなー
- 72 :
- オウロンが何とかしてくれた結構キラー噛むからな
- 73 :
- マノンテイルオルメタでもダメだった
何がいいのかな
- 74 :
- 手持ちじゃ厳しい
今月の解放待ちですわ
- 75 :
- L水ハウラ アーカード マノン アンジュ 控え エルビス 光ルメリア
水ハウラは先制チェンジとLS目的のマスコット
アンジュが主役のパーティで、マノンは先制反射とエルビスに毒付与する役割
ブラキオはこのメンツで討伐した
- 76 :
- 打ち消しでバフ消されて削りきれないな
詰んだ
- 77 :
- スレでバロゲ3回攻撃と反射って閲覧したんで
Lドヤ顔解放バロゲ水テイル短縮控え解放トワネロとナユタで行った
マジでバロゲ3回で倒せるのね…
何か1wのシェムハザが一番辛かった
- 78 :
- 本家で金剣4バロゲで3発だから、HP割り増しされてたら倒し切れないかと
心配したけど、攻撃装備付けとけば3発で沈め切れるね
取り巻きは蘇生持ってないから、ブラキオ倒せば後は処理ゲー
- 79 :
- それだとハーメルンにクイックしてバロゲ連撃3回すればいいのか
道中がどうなるかまだ行ってないからわからんが
- 80 :
- ブラキオなんとか倒せるとこまではいけた
でも燐光のヤツが強すぎて全滅する
- 81 :
- そこで>>71じゃないの
あいつ麻痺や石化は入らないっぽいし
- 82 :
- 燐光を動けなくして攻撃デバフ、ケツさんで炎塵耐久すればいけそう
- 83 :
- 初心者わいはラムダゾットの情報が欲しいのにブラキオのせいで誰もラムダゾットの話ししてない…😱
取り敢えずハピネスイーターと同時開催が嬉しいねこれ
- 84 :
- >>83
そういう時はWiki漁った方が早いでよ
こっちでの鉱石集めは神話がオススメだが、難易度高い神話はアウレしか出ないのは注意
今回常時出てる幻獣級ではザファルが難易度5.0超えてるから効率良い奴
もしラムダが倒せないとか、どの属性作ったら良いかとかの相談だったら
何を知りたいか書けば答えてくれる人はいると思う
カリスマ報酬の改善とか変化が無いと、いつも通りの周回イベだから話題は少ない
- 85 :
- 今手当り次第確認してたけどザファルは祝福多くて時間効率悪そうよ
アウレ鉱もどれも大差ない感じだから早く回れるところを選んでもいいのかも
まだ途中なんでどれが一番いいかわかってないが
- 86 :
- 明日は嫉妬くるからアウレ目的で周回するならそこだな
神話ならオート周回できる難易度で一回のクリアも早い
更に嫉妬剣が狙えるので一石二鳥
周回しないと損とまで言って良い
- 87 :
- しょうがないにゃあ・・
そもそもラムダは初心者、無課金にはかなり辛いイベント
下記のことがサクサクできなければ大人しく石集めに専念した方が良い
・ラムダの周囲の雑魚からかたずけないとラムダにダメージが通らない
・雑魚は一定ターンで復活する
・よってギガバフ傀儡で雑魚瞬殺してから速効でラムダを倒すのが望ましい
・たまにラムダの色違い(祝福50)が出てきて難易度が跳ね上がる
wave2のレギオタズマ、色違いラムダの祝福対策にアザトースが有効だが
持ってたら初心者じゃない
- 88 :
- なんかグルグルが長い…俺環?(´・ω・`)
- 89 :
- 機獣は来たての頃は倒せなかった思い出。鉱石だけ楽な神話で貯めて交換品いくつか貰って置いて次に来たときに倒せると良いなと思っていたわ。
(最初なんかバグ有りだったよね・・・)
- 90 :
- 手頃な神話無い時間に常設の幻獣級で周回するなら
シンクロがめんどくさい水、祝福50の闇、円環めんどくさい光は却下
樹か火を周回したほうがよさげにみえるんだがどうやろ
まあ手持ち次第と言われればそれまでなんだが
- 91 :
- 闇と光は時間かかるね
自分は手持ちと相談で水を周るさ
- 92 :
- 何とかカリ枠一つ減らして勝てるようにはなったけど
バロゲが3回打つまでにバリア張られたり打ち消されたりで安定しない
今までで一番難しいな
- 93 :
- フォルネウス有償にしても初心者しか引かないでしょ
課金するくらいならアーカードで充分
つーかフォルネウスすら有償とかこれから召喚際限定は毎回有償コースか?
- 94 :
- 速攻しようとすると難しいのかな
L樹カナリアの闘争本能パで行ったらギガバフなし限定なしの適当編成でも勝てた
ブラキオ側のスキル威力も低いし、守りに特化した神話だね
- 95 :
- スピードが足りないならスキル40リーダーのまま装備で底上げすれば良いじゃない
今やタン塩シールも嫉妬剣も有るのだから
無いなら寝ないでエデルシウス周回よー(無慈悲
- 96 :
- とりま、開放バロゲでいけると聞いたので
L開放進化オペラ、開放契約バロゲ、進化ノンナ、契約ソルティ、C1進化セオリツ、C2契約2ナユタ
これで問題なくクリアできたわ
wave2でナユタ、wave3でノンナ、全体通してソルティがいい働きしてくれたわ
- 97 :
- ブラキオ倒せても取り巻き強すぎてやっぱり全滅する事が多い
どうすれば安定するのか
- 98 :
- フォルネウス有償はしゃーないわ
暁の盟約ないアーカードどころじゃない性能だし
- 99 :
- >>97
うちはブライオ全体反射で返した後反射張ってるソルティをナユタと交代で引っ込めるから
右上が初手自傷きつい打消し連撃撃って、勝手に瀕死になってる
左下は初手1ターンカウントダウンのほうは止めようがないから受けて、その後ノンナで燐光打ち消して処理
右上と右下は石化も沈黙も普通に通るからバロゲやオペラで足止め(成功失敗問わず)も狙う
こんな感じかなどっちにしろ右下以外は落としやすいから慌てず右下残しで処理すれば早々やばくはならないかと
- 100 :
- 左下倒す速度次第だと思うぞ
うちはブラキオ速攻した後にあえてバリア打たせてパンドラ出して単体連撃→全体連撃で倒してる
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