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ブリガンダイングランドエディション36節


1 :2019/09/19 〜 最終レス :2019/10/27
前スレ
ブリガンダイングランドエディション33節
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1546251521/
ブリガンダイングランドエディション34節
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1552085824/
ブリガンダイングランドエディション35節
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1566824146/

「ブリガンダイングランドエディション」(および幻想大陸戦記)のスレです
来年発売予定の「ブリガンダイン ルーナジア戦記」の話題はこちらへどうぞ
ブリガンダイン ルーナジア戦記1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1567809081/

【まとめサイト】
brigandine GE 攻略 @ wiki
http://www20.atwiki.jp/brigandine/
以前のスレッドは、wikiの[過去スレ]参照。

>>980を超えて2日経つとスレが自動で落ちます。
>>980を踏んだ人は次スレを立てましょう。
できなければできないと宣言してください。

2 :
西アルメキア

1(1) ランス(君主) 423
2(8) アルサス(在野) 387
3(25) リゲル 359
4(29) ハレー(在野) 346
5(30) アデリシア 344
6(31) コール 338
7(39) ゲライント 328
8(52) グラウゼ(在野) 312
9(56) エフィーリア 309
10(61) カルロータ 302
11(73) バタルカス 290
12(88) メレアガント 269
13(93) ギルサス 265
14(97) ローフォール 261(321)
15(107) ブルッサム 226

統魔力期待値平均 317.3
初期統魔力平均 204.7
初期LV平均 10.9
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.93

3 :
ノルガルド

1(4) ヴェイナード(君主) 416
2(7) ノイエ 397
3(14) ブランガーネ 377
4(17) グイングライン 372
5(23) エクトール 361
6(35) イヴァイン 333
7(40) エライネ 325
8(50) パロミデス 313
9(55) ロードブル 311
10(60) ルインテール(在野) 303
11(64) ディラード 300
12(75) モルホルト(在野) 289
13(92) ゼラフィン 267
14(96) カークモンド 263
15(100) ファテシア 244(249)

統魔力期待値平均 324.7
初期統魔力平均 215.0
初期LV平均 11.0
統魔成長力平均 5.73
統魔範囲平均 3.87

4 :
カーレオン

1(5) メリオット 410
2(15) カイ(君主) 375
3(20) ミリア(在野) 369
4(32) ディナダン 337
5(34) エルオード(在野) 334
6(37) ボアルテ 332
7(57) ジャンファダー 306
8(62) リカーラ(在野) 301
9(78) シュスト 286
10(86) シェラ 270
11(99) ビルコック 256
12(101) ガッシュ(在野) 243

統魔力期待値平均 318.3
初期統魔力平均 213.6
初期LV平均 12.2
統魔成長力平均 5.92
統魔範囲平均 3.92

5 :
レオニア

1(3) キルーフ 419
2(19) リオネッセ(君主) 370
3(23) バーリン(在野) 361
4(35) パテルヌス 333
5(38) フィロ 331
6(46) イスファス 317
7(48) アスミット 316
8(52) ソフィア 312
9(68) シャーリン 298
10(83) ライゼン 274
11(88) ガロンワンド(在野) 269
12(93) ジオルグ(在野) 265
13(95) シャントゥール 264
14(110) ランゲボルグ 218

統魔力期待値平均 310.5
初期統魔力平均 197.5
初期LV平均 8.5
統魔成長力平均 5.29
統魔範囲平均 3.86

6 :
イスカリオ

1(6) ユーラ 407
2(10) ドリスト(君主) 385
3(33) アルスター 336
4(41) ギャロ 323
5(42) ティース 321
6(45) イリア 318
7(66) キャムデン 299
7(66) バイデマギス 299
9(68) ミゲル 298
10(70) リュシア 297(339)
11(75) ダーフィー 289
12(108) ヴィクトリア 220

統魔力期待値平均 316.0
初期統魔力平均 203.4
初期LV平均 11.3
統魔成長力平均 6.00
統魔範囲平均 3.83

7 :
エストレガレス帝国

1(8) ソレイユ(途中離脱) 387
2(11) エスメレー 382
3(17) ゼメキス(君主) 372
4(22) ミラ 363
5(25) ミレ 359
6(50) メルトレファス(途中離脱) 313
7(62) カストール 301
8(64) ランギヌス 300
9(71) ローコッド 291
10(79) カドール(途中離脱) 282
11(83) フィエール 274
12(85) ギッシュ 272
13(86) アーヴィン 270
14(88) シラハ 269
15(91) エニーデ(途中離脱) 268
16(98) パラドゥール 258
17(102) エスクラドス 242
18(104) アイバン 234
19(111) シュレッド(在野) 200

統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63

8 :
在野

1(2) アルディス 421
2(12) レイン 381
3(13) ドーガル 380
4(16) コルチナ 373
5(21) シェルーナ 367
6(25) シェリダン 359
7(28) ヒュード 358
8(43) ロット(帝国仕官有) 320
9(44) クラウケス 319
10(46) バネッサ 317
11(49) クラレンス 315
12(52) ペリネール 312
13(58) ヴァルター 305
14(59) カーマイン(帝国仕官有) 304
15(71) アーロン 291
16(73) アルミナ 290
17(77) ネヴィル 288
18(80) シュトレイス 279
19(81) カトレーヌ 278
20(82) リムライト 276
21(103) カザン 239
22(105) ヘルラート(帝国仕官有) 230
23(106) レイオニール 228
24(109) ベルガー 219

統魔力期待値平均 310.4
初期統魔力平均 193.5
初期LV平均 8.9
統魔成長力平均 5.42
統魔範囲平均 3.63

9 :
《アルメキア》
デュナミス(サラマンダー)

《ノルガルド》
フギン・ムニン(シルバードラゴン)
ラートリー(ブランガーネ愛用デーモン)
デイズアイ・アルメリア(ノイエが飼ってるユニコーン)

《レオニア》
アタラクシア(ホーリーグリフ)
ジョイアス(フェニックス)

《イスカリオ》
スプリー(バハムート)
フルングニル(ギガンテス)

《カーレオン》
ラタトスク(ハイケンタウロス)
ティシュトリア(メリオットのピクシー)
ファレリーナ(同ユニコーン)
チコリ(同ジン)

《帝国》
ムラクモ(シラハの手下ロック)
ノダチ・コダチ(同ヘルハウンド)
イワナミ(同グール)
セラム(ミラのドラゴン)
アーリー(同ジン)
フリード(ミレのワイバーン)
ダーザイン(覇王が大事に飼ってるティアマット)
メイリス(デスナイトが慈しんでいるバンパイアロード)
ユキジ(マルチ2シラハのユニコーン)
ミカゲ(マルチ2シラハのグール)

《在野》
ピュロ(アルディスのファーブニル)
ガンリュウ・タチカゼ(カザン)
スコル・ハティ(ヘルラートのフェンリル)
ティンクル・トレック・グローメル(ドーガルのかわいい子供たち)
コーラング(ベルガーのギガンテス)

10 :
幻想大陸戦記→グランドエディションでの追加・変更点

大陸統一後に黒幕との決着シナリオ追加
戦闘時のポリゴンアクション廃止、ドットキャラアニメによる描写に変更
登場騎士、モンスター、クラスの追加
ムービー、キャラボイスの追加
幻想で使えなかったエストレガレス帝国を使ってプレイ可能
ユニットの属性が3すくみに変更(白黒は別)
一度見たイベントを見返せるリコレクションモードの追加
幻想ではシャドウだけ特別クラスでマスターまで10LVアップが必要だったが他のクラスと差がなくなった
12ターン終了時に攻撃側騎士が城を抑えていると勝利
1節が1月から半月に
複数プレイ可能のマルチプレイモード追加
ガロンワンドがイケメンに
その他こまごまとした変更あり

11 :
小技

GEではスタートとセレクトの同時長押しでリセット可

一度エンディングを迎えるとリコレクションのその他にミュージックモード出現

上級レベルでストーリーモードをクリアするとマルチプレイモードにシナリオ1´が
出現、初期配置モンスターが全軍大幅にパワーアップ

エンディングを見た跡にしばらくそのままにしておくと自国の戦歴を見る事ができる
その後、自軍の侵攻ルートが表示、最後に撃破したユニットの数や撃破されたユニット
の数が発表される
※注:PS2では表示の途中で止まる

12 :
>>1
アルディスちゃんをすこれ

13 :
みんな大好きコルチナさん

14 :
あれ、20まで保守しなくても落ちない?

15 :
このスレタイだと新作の話はしちゃダメな感じ?

16 :
>>1に新作のスレを紹介してるので、そちらへどうぞ

17 :
ワッチョイは賛成なんだけど、IP表示まであるスレに書き込むのに抵抗がある俺はどうすればいいのだろうか

18 :
ゲハに立て直すとか。頓死するまではそれなりに賑わってたけど、また落ちちゃうかな

19 :
>>18
ゲハとか正気かよ…

20 :
>>19
実際に立ってて250レスくらい穏やかに続いてたよ

21 :
ゲハのスレに鰤と鯛のCMのリンクがあって初めて伝説のCM見たよ

22 :
>>19
何が?普通にゲームの話してるけど

23 :
外人さんの反応
https://www.youtube.com/watch?v=r6guWDasIYE

24 :
チャンネル登録者数 7.78万人の外人が新作について何か言ってる
https://www.youtube.com/watch?v=uMkefzkkR3w

25 :
アルサスとかどうやって育てたらいいんだよ、、、
と思ったけど配下をケンタウロス軍団にして削りを入れた後とどめをささせたら結構いけた

26 :
海外の方がこういうゲームはウケが良いんだな

27 :
あちらにはボードゲームシミュレーションの文化もあるしな
さいころ振ってやるやつ

28 :
>>25
あの手のタイプは先にレンジャーをマスターさせてる

29 :
中途半端に熟練度ついてるクレリック系のが困る

30 :
クレリック系はMP足りなくてジェノ2回撃てないストレスがよくある
やっぱりコルチナさんがナンバーワン

31 :
初期でINTがあるからとペリネールさんをエンチャントレスにした思い出
HP低すぎて絶望しました・・・

32 :
メリオットもINTがあるからと術師にしたらMPが少なくて困るんだよな
魔術師で叩き上げたシェラさんはさすがの370オーバーだけど、シスターメリオットはその半分くらいしかない

33 :
イスカリオで帝国滅ぼしたあとカザンが士官してきたんで、ギャロをシャドウにしようと思ったけどできなかった
一度グラップラーになってるとシャドウになれないんだっけ?
久しぶりなもんでよく覚えてない

34 :
>>33
グラップラーになってると駄目だよ

35 :
>>34
やっぱりそうか。全然覚えてなかったよ、ありがと

36 :
wikiで貼られたメールが五十嵐さん直筆だったとはな

37 :
只者じゃない広報がいるなと驚いてたが五十嵐さんと聞いて納得
あの時点でもう熱い文面だったなあ
限定版予約しとこ

38 :
Switch持ってないのにソフト買うしSwitchも買うわ

39 :
西アルメキアで、ゴルレを落としてはキャメルフォードに戻ってノルガルドに占領させて、またゴルレを落として、、、
という修行を二年半積んだら、アルサスも強くなったわ
シャドウを見越してレンジャーも考えたんだけど、イビルバスターとレーヴァテインが来たのでナイト系一本にしてみた

40 :
五十嵐さんが広報やったのか

41 :
>>39
そういうレベル上げをもっと高効率で出来るようになったらブリガン廃人の完成ダゾ!

42 :
五十嵐が広報のソースどこ?

43 :
>>42
ブリガンダイン 新作の公式のツイッターです。
むしろ、五十嵐さんの返信がどこに行ったのか。。
以前管理人さんが許可を依頼した時に返信があった所までは覚えているのだが…

44 :
>>42
公式Twitterに名前書かれてるやん

45 :
見てきたけど五十嵐はツイッターやらせちゃいけないタイプの人間だな…
公式アカ使ってYoutuberに言及とかやめとけよ…
ツイッター続けてたらいずれ何かしら炎上しそうな雰囲気しかない

46 :
>>45
考えすぎだよ
何でそんなに悲観的なのかがわからない

47 :
いつもの悲観的おじさんでしょ

48 :
ていうかこいつ前スレで荒れてもないのに荒れるから覚悟しておけみたいなこと言ってた奴だろ
典型的ネガキャン野郎

49 :
個人アカでやるならどうぞお好きにって感じだけど
それを公式アカでやるなって話よ
五十嵐には期待してるけど
おかしいと思うことはおかしいって言うよ

正直こんなに五十嵐に盲信的なほうが怖いね

50 :
こういうこと言ってる奴に限って内心では炎上して欲しいんだろ

51 :
新作の話題はやめろとか騒いでる古参がいたからスレが分裂したほざいてた大嘘つきね
さっさとどのレスが新作の話したらやめろやめろと騒いでたのか具体的にレス挙げてくれれば良いのに
何でやらないの?

52 :
ゲームを認知してほしいのと感謝を述べたい気持ちが強くてやったことだから炎上しようがない

53 :
スクエニのプロデューサーのようにユーザーを小馬鹿にしてるわけじゃないんだから炎上しようがないでしょ
荒れてもないのに荒れるとか炎上してもないのに炎上するとか事実無根なことばかり言い過ぎなんだよ
いい加減お前が一番雰囲気を悪くしてる気づけ

54 :
まあ前スレからして本編の話には一切加わらずネガキャンしかしてない時点でお察し

55 :
>>41
正直あまり効率よくはないなあと思いながらやってたわ
二回に一回しか攻撃できないし、ハーロウ要員も入れてないし

アルサス育ててるうちにアルディスがきたからコールと交代したけど、コールは初手から魔術師にしちゃうとMPも増えるし使いやすかった

56 :
>>53
そういうお前のほうが空気悪くしてるじゃんw
勝手にネガキャン認定したり誰と戦ってるの?
俺はべつにスレ荒れてるなんて一言も言ってないし
炎上もあくまでこの調子でTwitter続けた場合の予測なんだけど?

Twitterやらなくてもいいゲームは作れるし五十嵐にはTwitterは控えてゲーム作ってほしいだけだよ

57 :
本人にそう伝えてくりゃいいじゃん

58 :
公式Twitterでふざけた発言をしたならまだしも憶測だけでよく炎上するとか言えるな
そっちの方が不思議

59 :
憶測って笑うところなのかな?

60 :
荒らしに触れるなよ…

61 :
荒らしが住み着いてるからスタッフはここ見ない方がいいかもな
楽しみにしてる人の方がはるかに多いのに変な人が目立ってる

62 :
チタンゴーレムにヴェールントの羽を装備させたら編成画面ではなぜかMOV7って表示されてるな
詳細画面では4-4で、実際の移動も4

63 :
宣伝担当が五十嵐はTwitterに向いてないって言ってたことが全てだと思うけどね
身内からそういう発言出るってことはTwitterで問題起こすかもしれないと思ってるわけでしょ?

64 :
ヴェールントの羽は使う機会少ないから仕様詳しく把握してないなー

65 :
悪い人じゃないと思うけど、公式ツイッターで勝手に投稿するあたりがもう危ういw
プライベートと公式はちゃんと分けたほうがいい

66 :
>>56
あのさ
炎上してもないのに憶測だけど炎上するからやめろってのがネガキャンじゃなかったら何がネガキャンなのか教えてよ

67 :
前スレで新作の話題が出ても騒ぐな!と勝手に一人で騒いでたのと同じ人?

68 :
何人もいたら嫌だよな、こんなのが

69 :
正直youtuberへのツイートはやめてほしかったな

70 :
俺はむしろ良いことしたと思ってるけどいろんな意見があるんだな
YouTuberも嬉しいだろうし誰も損してない

71 :
>>69
宣伝するにはこれくらいしか現実的な方法ないような気もするが
ネタに便乗して悪ノリしてるとかならまだしもただお礼を言ってるだけだし別に良いのでは

72 :
>>65
公式ツイッターの私物化はあまり良いとは思わないね
ちゃんとプライベートと公式は分けるべきだよ

73 :
勝手にゲーム紹介「ファンタジー×国取りシム」『ブリガンダインGE』
https://www.youtube.com/watch?v=C9SeCnuq0XI

74 :
>>72
どっかのプロデューサーみたいにゲームに全く関係ないことを言ってるわけじゃないし私物化って言うほどか?

75 :
ブリガンダインはやるのは楽しいけど
実況見て楽しいイメージなかったから見たこと無かったな
ポツポツ見てみるか

76 :
TGSのトークイベント、あれ台本に書いてないこと喋って怒られてたのか

77 :
>>75
9割が戦闘マップで同じことの繰り返しが続くから
ぶっちゃけ実況向きのゲームじゃないし・・・

自分でプレイして自己満足するには最高のゲームなんだけど

78 :
>>75
英語わかるなら外人のマルチプレイ動画とか結構面白いよ
実際にリアルタイム対戦を配信してるから動画クソ長いけど

79 :
対戦ツールとして進化させる道も何とか模索して欲しい

80 :
>>78
対人戦は楽しそうだな
俺周りにこのゲーム知ってるやつはいなかったからやったことないわ

81 :
>>79
ネガティブなこと言って悪いが俺はこのゲームで対人戦は厳しいと思うんだよなー
テンポが悪すぎる
前にもあなたとこのやり取りした気がするけどw

82 :
>>74
俺が気になったのは宣伝担当が帰った後公式アカウントを勝手に使いました〜みたいなとこかな
ステージで台本無視して喋って宣伝担当に怒られてそうなのにまた暴走してる感じがする

台本無視も公式アカウント勝手に使ったってのも全部ウソなら別にいいんだけどね

83 :
>>81
ルーナジアで対人をばっさり切り捨てたのは英断だと思うよ
プロデューサーとして対人求めてる少数の層を切り捨てるのも重要

84 :
>>80
楽しいよ
ただし長い
とにかく長い
一つの動画で3時間とかだから
イスカリオVSカーレオンのマルチプレイ対戦
https://www.youtube.com/watch?v=I3D7XXNj2Lg

85 :
アカウント勝手に使いましたは情熱がありすぎてやったんだろうから微笑ましく思えるけどな
ゲーム禁止されてる子供が親の目盗んでこっそりやるという例えはちょっとズレてるか
ネットにはユーモアと余裕のない人が多いと思う

86 :
>>81
テンポに買いしては改善されてるみたいだし
将棋と同じく長考に時間制限かけたら何とでもなりそうだけどなぁ
せっかくネットで誰とでも対戦できる環境があるのに勿体ないわ

87 :
>>86
テンポに関しては誤字った

88 :
>>86
やってもないことを断定することは滅多にしないんだけどこれは断定できるわ
対人戦は絶対合ってない
試合無事に終えるの何試合あることか

89 :
完全同期は作るだけ無駄な気もする
鯖動かすのももったいないし
チャレンジモードがあるなら、そのパーティーをダウンロードして戦わせたいな

90 :
>>88
途中で対戦相手が諦めてGGっての対戦ゲームではよくあるだろ
無事試合を終えるの意味がよくわからないが

91 :
ネット対戦はともかくマルチプレイは残して欲しかった
イベントを埋めるために
果たしてチャレンジモードでイベントを網羅することは可能なのだろう?

92 :
その国クリアしたら全イベントをアルバムで全てみれるようにすればいいんじゃない?

93 :
ブリガンダインと対戦システムがほぼ同じのフリーゲームであるウェズノスがネット対戦で賑わってるし需要が全くないわけじゃないと思う
https://wikiwiki.jp/wesnoth/

94 :
>>84
ありがとう。
やっぱ時間かかるわなー。
相手のターン中丸々待たないといけないわけだし。やっぱリアルタイム制でないと対戦は厳しそうだな


>>91
会話イベント埋めるのに便利だったよな。
前作のマルチプレイモードは信長みたいに複数のシナリオがあって1人でやっててもそれなりに面白かったわ。
マルチシナリオにもストーリーモードみたいなイベントが用意されてたら最高だったな。

95 :
>>90
大勢が決するのに数十時間かかると思うよ
一人でも戦闘にかかる時間長いのにプレイヤーが二人三人と増えるとさらに増える
しかも試合内容が高度になるとおそらく一回の戦闘にかかる時間も倍増するとみてる

96 :
>>95
自分が言ってるのは国捕りをしろってことじゃないんだけどな
あくまでも一戦だけ対戦したいってこと
たった一戦に何十時間も掛かると言うならどういうことなのか話を聞こう

97 :
>>95
さすがに天下統一をネット対戦は無理や
やるならせめてランダム拠点で対決とかそういうくらいじゃね

98 :
>>96
戦闘一回なら現実的なラインだな

99 :
ちょっと前のスレに書かれてたけど
騎士3人の総合統魔力に上限を付けて好きな騎士を選び
モンスターも召喚できる総合マナに上限をつけて好きなモンスターを召喚
後は好きな拠点を選んで一戦やるとかさ
そういう感じなの結構良さそうだと思ったのよ

100 :
>>99
重複して召喚できるモンスターの数にも制限を付けないとハイケンタウロス×18で騎士を射殺しに行くのが最強になってしまうぞ


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