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ベルウィックサーガ 第286章


1 :
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ

◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)  PS2専用DVD-ROM

●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/

☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/

【ベルサガスレのルール】
※質問の前にwikiに目を通しましょう。
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽次スレは>>970が立てます。

『前スレ』
ベルウィックサーガ 第285章
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1539020450/

『関連スレ』
ベルウィックサーガテクニックスレ 2hbk
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1284452791/

ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/

ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ Part3
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1361871840/

ハガルズ&パンツァー 〜ティアリングサーガ第119章〜
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1540585486/

2 :
建ててくれた新スレ落ちちゃったようなので建てました
みんな保守よろしくね

3 :
何のことだかわからないがとりあえず>>1乙と言っておいてくれ(・ω・)

4 :


5 :
保守

6 :
いちおつほ

とりあえず立ったら>>10くらいまでは保守レスで埋めてしまうのが良さ気かな?

7 :


8 :


9 :


10 :
とりあえず>>10
これでどうかな

11 :
ゴーゼワロス出撃

12 :
ホントだ。落ちてるっぽいな>>1

で、前スレでも出てたけど海の勇者の癒し持ちはパパンの槍廃育成にもいいな
わざと戦闘不能にせずミスリルアクスを盗むなりして無力化しておけば
HP37 防御2(重要)
となり
パパンの初期筋力+ハンドスピアでダメージ19なので17ダメージ
致命が出ても最大振れ幅の+20が出ない限り生き残ってくれるぜ

ついでにヴァイスもシルウィスのイベントを起こさずにエストックを盗んでおけば
防御8、自己回復でHP9回復。HP23以下で自己回復を使うため
HP23まで削って自己回復→HP32、防御8
パパン初期筋力ハンドスピアで11ダメージが入るためこっちは最大振れ幅の20が出ても生き残る
槍回避をもっているが技能50くらいあれば3回に1回くらいは当たるので
自己回復の速度とほぼつりあう

俺はこの2匹を併用してチクチクして999Tまでにパパン槍51→54
999T以降運にまかせて54→56
までいったぜ。早めに海の勇者だせば後はLV吟味で60までいけそうだな


まぁその後シェルパチクもやってたらうっかり間違えて海賊殺したり、シルウィスで
ヴァイス攻撃しちまったんだけどな!!
もう疲れたから次進む!w

13 :
>>1乙ごときでタヒぬのか・・漏れは・・

14 :
お疲れ様です。

そろそろ、一度ベルウィックに帰るかな。捕縛してチクチクやってる記憶しかなく、ほとんど内容忘れてしまった。エンディングってどんなのだったっけかなぁ。

もう一度新鮮な気持ちでできるかな。
そういえば続編はないんでしたっけ??

15 :
>>1おつ

16 :
>>14
続編ではないけど、同じ加賀作品のヴェスタリアサーガがあるよ

17 :
>>16
おお、なんか良さげですね。
ありがとうございました!

18 :
ヴェスタリアはいいぞ!
最近のFEよりよっぽど面白いわ難しいけど

19 :
盗ったのにあまり使わないレア武器ってある?
ディフェンダー守備確率で上がるので防御用に持たせたけど
あまり活躍しなかった

20 :
初回はディアンにディフェンザー持たせてドーラの的にした

21 :
ファイアーソード

22 :
マルティンさんの盾はもったいなくて使えない

23 :
ガルフォークは赤十字ガチ狙いには不向きだからガルフォークかな。
アデルメイン運用ならついで赤狙えるから便利なのかもしれんけど

24 :
妖刀アルバトロス
普通に使ったことあるやついたら正気を疑う

25 :
ファイアーソードもちの奴は捕まえられる気がしないわ。あいつ強いやろ

26 :
殺してでも奪い取ってやった方が幸せだろう
ここの住人はチクチクして捕縛だもんなあ
シノン強奪団

27 :
マルティンさんの本来の役目はランスの恐怖を伝えるためで
風の盾はおまけだから・・・

多分、元々は索敵マップじゃなかった可能性があるね
盾はギナ対策用だろうし

28 :
昔風の盾をアルヴィナさんに持たせて飛竜受けに使ったらあっという間に壊れて笑ってしまった
攻撃回数分盾発動するんだなあれ

29 :
何回ヒットしても壊れない風の腕輪・・・

30 :
S盾はフォルエンデンがクソ強かった以外はダメージ軽減用途で中途半端だったな

31 :
騎士丸盾は結構有能

32 :
風の盾さんはいつも異教の神でルヴィに持たせてるな
斧はかわすしエアブレは受けるしでなかなか頼もしい

33 :
>>24
オーバーシミターと売値一緒なのが納得いかんわあれ

34 :
撤退援護の疾走神官
近くに傷ついた味方がいるのにダークヒールを使わなかった
その後ラウロスの体力を減らしたらヒール使った
ラウロスがいるうちは「移動(ラウロス)」かも知れない
ラウロスがいなくなったら味方にもヒール使った

35 :
ラウロスからミスリルスピア貰っても使い道に困る 熊はとっとと外すからね

36 :
ルヴィ起用したときだけは輝いた

37 :
ところで 離脱マップで変身オルウェンを置き去りにしても、出撃による好感度は増えます?

38 :
増えます

39 :
ミスリルスピアは素材になるので奪っておいて損はないよね

槍アーサーに持たせたらいろいろと捗った

40 :
そうなんだよね そこで奪ったミスリルスピア13章で新品のまま材料に出してしまう ハンドスピアで間に合ってしまうんだよ チクチクしたいし

41 :
>>39
ミスリル槍は早期CCした槍アーサーに振り回させるには丁度いいよね
あまりに使い勝手が良すぎて二本目を購入した位には使い倒した

でもそれ以外だと使い道が一気に微妙になるのもその通り
多分パパンにも合うんだろうがさすがに経験値がもったいない

42 :
お前らまだやってるの?

43 :
>>42
はい

44 :
チクしない派の槍はほぼずっと育成でハンドスピアばかりになる

45 :
他のゲームも飽きたし久々に始めるか
評価気にせずサクサクプレイで

46 :
>>42
はい。チクチクたのしいれすw

>>44
チクしない時こそ神槍ライトスピアとかの出番じゃね?
24T以内にガンガン当てないと余計上がらんし

47 :
ライトスピアマジで便利だよな24ターン以内の技能上げに欠かせねえよ

48 :
ライトスピアも修理する?

49 :
槍使いが多い周はデリックマップで手に入るリペアを
早期にちょこちょこ使ったほうが楽なんじゃね
調べたらコスト1みたいだし

50 :
俺は4回分ぐらい使う。せいぜい5章任務ぐらいまでだけど。

51 :
アデレオ使わないと余る
使うと足りない
二人でセットだから当然と言えば当然だが

52 :
有限の短剣に使うのならわかるが・・
もっと画期的な使い道はないものか

53 :
>>52
リドルとか捕縛したら短剣余らんか?
ホバッカーではあるがシーフダガーとかメチャクチャ余って
投げナイフ系くらいしか店のモノ買ってない

54 :
ダガーとかほぼ無限にパクれるから足りなくなるとかないわ

55 :
すまんエアプだった
短剣使い3人の技能を高めに育てようとすると短剣が足りなくなるって過去レスにあった気がしたから

56 :
ホームズの短剣上げするならそら足らんだろ
普通にプレイするなら余るだけで

57 :
ダガー用携帯袋は意味なくクリスやルーンがあって圧迫される

58 :
クリスナイフは属性腕輪を併用して防御力16の対魔法装備
ルーンナイフはセネの即死回避用として
場所を選べば使えるぞ

59 :
ルーンの為に高い家具買ってると言っても過言じゃない
だから反撃連続で折るのやめてセネちゃん?

60 :
蜂蜜セネはボトルナイフをよく叩き折るイメージ

ターン制限あるマップだと手数増やしたいので仕方ないけど

61 :
いきなりダガー
過去レス見てると、何気にシェルパ厨がウザイね。安定するっていうけど回復が必要だし

62 :
どんなキャラでもそうだろ

63 :
(だから盾で弾いて切り込み反撃出来るパラディンが強い)疾風サイコー

64 :
ナイトソードマー君最高!!!
育つまでゴミやけど

65 :
シェルパと聞くとどうしても猫獣人のイメージが離れない
ウィザードリィのせい・・・じゃなくて
顔より先に名前が先行してたせいだ

66 :
武器屋の事情で出撃選択画面にマー君居なかったんだ 自分でも何を言っ(略

67 :
探索で盗賊ダガーの命中31%致命3%が2連続で致命出てクソワロタw

68 :
セネセディが敵を倒したということですねおめでとうございます

69 :
おじさんが敵の盗賊に倒されたんだろ

70 :
おじさんが探索で負けるの見たことないなー

71 :
負けこそ滅多にないけど大怪我したりひたすら素振りして終わるのはわりと良く見る

72 :
6章任務で初めて敵全滅させた
ウォロー置き去りでオルトマンを奇跡アバランチ死闘って結構アリやな

73 :
6章 全員撤退+敵全滅って可能なのかな
何人か置き去りなら全滅も可だけど

74 :
オルトマン装甲兵達は魔法使いとイストバルで頑張ってイゼルナのエスケープ&帰還の魔石
ホーリーも便利
右上はアデレオとか適当に騎兵2人でいける
左上はクリスガトリングとかで面倒な司祭やらを即始末
騎兵で殴りながら撤退 ガードナイトに手間取らなければ間に合う

75 :
自分はわざとウォロー置き去りにしただけで帰還の魔石持たせたら全滅撤退も可だった
オルウェンのエスケープは左上組で使った
エスケープと帰還の魔石両方縛って全滅撤退なんて無茶は厳しそう

76 :
右上は問題ないがオルトマン捕縛したいし左上のガードナイトがきついか

77 :
得るものは少ないのに、なんで全滅させたいんだ?
Lv13ウォロー 雇用費 2150
身代金 2640 大赤字だろ

78 :
そこに敵がいるから

79 :
レナたんとシールたんの処女を守るためおじさんとセディは毎回墓場に行ってもらいます。エニ子の墓立派だよなぁ

80 :
>>79
> レナたんとシールたんの処女を守るため
レナは…処女じゃないから…

81 :
経験値が得られるじゃないか
え?待機経験値のが多いって?

82 :
欲しいのは撃破or捕縛の経験値ではなく
技能経験値

83 :
そりゃあ敵の経験値が欲しいから+自己満足
だなぁ

ただ単純に敵全滅+撤退なら騎兵やグラムのごり押しを使えばなんとでもなるけど、そこからさらに
このキャラはこの章は待機経験値が欲しいから出撃不可、
最後に出てくる増援のLVより低いキャラでとどめさす(経験値がもったいないからw)

とかこだわり始めるとグングン難易度が上がってくるよなw

84 :
>>83
5章の防衛戦で○ターン以内に敵全滅とかも趣味の範囲内だしな
ただどうすればいいかというプロセス考える楽しみがある

85 :
このゲームの敵はプレイヤー自身
わりとマジで

86 :
レオンになって男装ジャンとやりてぇ

87 :
ディアンの入団条件60体撃破なんだけど、前は適当カウントしてたから今度は真面目にやったら47体で入団した
本当にに60体か?敵によって変わったりしないよなボスは2体分とか
因みに加入したのは7章依頼後

88 :
>>87
そこまでに壊せるオブジェクトとかなかったっけ
あるいは捕縛数も入ってるとか…

89 :
門は壊してない(柵は9章ワロス)
捕縛は5体?くらいはしたかな
登場マップしょっぱなのぐへへ野郎もカウントされてたり、リース会話でカウント数上積みされてたり
あるいは初めから数体分の撃破数が設定されてたりすんのかな

90 :
ゴーゼワロス様のサイト、ジオシティーズなので3月で閉鎖されてしまう。
http://www.geocities.jp/bs_derrick/index.html

91 :
流石に10体以上違っていたら、検証大好きスレ住民が気づかないはずないと思うが…。
ノーリセall35を狙う場合とかに影響出そうだし。

92 :
ノーリセall35狙うと盗賊のダガーが何処かで致命だすんだよね イライラ

93 :
そりゃノーリセでやるならダガー盗賊の攻撃を食らう回数なんか
100回はあるんだから致命食らわないほうが稀でしょ

食らう前提で探索に行け

94 :
探索中にダガー致命くらっても即敗北とはならないおじさんは神なんやなって
なお俺のデータではその後だいたい戦闘不能になる模様

95 :
おじさん中々当ててくれないから毎回ヒヤヒヤよ

96 :
探索にトールハンマーは勿体ない貧乏性

97 :
世の中を知らないサファたんに俺のロングスピアぶち込みたいなぁ。テセラたんでもいいなぁ。

98 :
セシリーあげるよ

99 :
俺もテセラたんすこすこ

100 :
ロダン×テセラ
助けてもらった感謝を述べるため、ロダンのもとを訪れたテセラ。弓矢話に花が咲き
二人はなんだかんだで結ばれたのであった


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