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【PS4】 New みんなのGOLF 67H目【みんゴル】


1 :2019/06/29 〜 最終レス :2019/09/26
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる人は本文一行目から三行目まで
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を入れてください

※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる

○公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/
○商品情報
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/product/
○プレイヤーズインフォメーション(メンテ告知など)
http://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/
○みんGOL.net
http://www.mingol.net/
○クラップハンズ(開発元)
http://www.claphanz.co.jp/

○関連サイト
みんなのGOLFオンライン板 外部(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53901/
原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で

※前スレ
【PS4】 New みんなのGOLF 66H目【みんゴル】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1554371634/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
○公式FAQ
http://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/faq/index.html
○ご意見箱
http://www.jp.playstation.com/form/s1/newmingol/requests-and-opinions
○オンラインマニュアル
http://playstation-doc.net/j/nmg/
○PSblog解説記事。コンテンツの仕様などはまずこれ
http://www.jp.playstation.com/blog/detail/5456/20170810-newmingol.html

○よくある質問
Q.ランクアップ時のパワーアイテムが見つからない
A.なんかキラキラ光ってるのを○で拾う。場所は以下の通り
 ランク1→2:受付の目の前
 ランク2→3:砂浜前の地面。http://i.imgur.com/bnAhVQK.jpg
 ランク3→4:緑のカートの横
 ランク4→5:池のそば。http://i.imgur.com/HZChw7z.jpg
 ランク5→6:池と砂浜の間の東屋そば。http://i.imgur.com/HIVzCyl.jpg

Q.カートは?釣りは?泳ぎは?
A.チャレンジを進めると順にアンロック
 カート…ランク2ラスト 釣り…ランク4の2人目 泳ぎ…公式バーディ50回

Q.文字化けがひどいんだが
A.長時間起動してるとなる。ゲーム再起動で直る

Q.キャラクリ修正って出来る?
A.いつでも何度でも可能。名前も可。

Q.オンラインってplus必要?
A.オープンコースに出るだけなら不要。争奪戦と対戦部屋は必要

Q.オープンコースって何する場所?
A.コイン&宝石&アイテム拾ったり、経験値貰いながら練習したり
 デイリーランキング参加したりまったりしたりする場所

Q.セーブデータは1つだけ?
A.PSNアカウントに紐付け。追加したければPSNアカウントごと追加

Q.本格ショットは?リアル大会は?ロビーは?
A.(今のところ)ない

Q.オープンコースに入れなくてフリーズ(固まる)するんだけど?
A.「PS4の設定→ネットワーク→インターネットに接続する」チェックをOFF/ONする
 上記を実行すると強制的に通信エラー処理で前の画面に戻れる

Q.チャレンジ全然進まない。大会EXP低すぎない?
A.大会選択画面で□ボタンを押すと「本気モード」に変更可能
 勝利に必要なスコアは高くなるが、入手できるEXPが1.5倍に上がる

3 :
Q.スピンって?
A.バックスピン、トップスピン、サイドスピンの3種

○最初から使用可能:通常スピン&スーパースピン
・バックスピン:インパクト決定時に↓キー
・トップスピン:インパクト決定時に↑キー
・サイドスピン:インパクト決定時に←か→キー
・スーパーバックスピン:パワー決定時に↑、インパクト時に↓キー+JI
・スーパートップスピン:パワー決定時に↓、インパクト時に↑キー+JI
・スーパーサイドスピン:パワー決定時に←、インパクト時に→キー+JI
        (またはパワー決定時に→、インパクト時に←キー+JI
 ※成功するとボールの軌跡(とバックスピンの炎)が青くなる
 ※方向キーは「押しっぱなし」でOK

○ランク3以降、順次開放:特殊演出
 スーパースピン状態のボールがピンに当たると、特殊演出で高確率でカップインする
 ホーミングショット:スーパーバックスピンでピンショット
 ライジングショット:スーパートップスピンでピンショット
 スパイラルショット:スーパーサイドスピンでピンショット

○ランク6から使用可能:ウルトラスピン
 ウルトラバックスピン:P決定時に↑、インパクト時に↓+○同時押し+JI
 ウルトラトップスピン:P決定時に↓、インパクト時に↑+○同時押し+JI
 ウルトラサイドスピン:P決定時に←、インパクト時に→+○同時押し+JI
        (またはP決定時に→、インパクト時に←+○同時押し+JI

 ※ドライバーでもグリーンでピンクの炎を立ててバックスピンする
 ※成功すると画面右下のボールの点が紫色になる
 ※インパクト時の方向キーは「押しっぱなし不可」
  方向キーと決定キーを「同時押し」すること

4 :
○課金要素
Q.重課金仕様ってマジ?
A.No.趣味レベル

Q.追加コースって?
A.買うかどうかは個人のハマり具合による

■基本コース
01.イーグルシティ 02.アルピナフォレスト
03.カナロアビーチ 04.ヴォルテックスバレー
05.インペリアルガーデン
■予約・早期購入特典 (9/14以降は有料化)
06.グリーンCC(20周年記念コース1 \540)
■スペシャルパック(個別購入も可)
07.しおさいCC(20周年記念コース2 \756)
08.ナムロンベイCC(DLCコース1 \756 )
09.パインヒルズGC(DLCコース2 \756 )
10.秋ヶ瀬渓谷(DLCコース3 \756 )

Q.追加キャラクターBOXって?
A.キャラクリ枠。初期8枠、追加40枠で最大48枠。
 いつでも修正・追加・削除・コピーが出来る自由度なので、
 マイキャラ並べて悦に入りたいとかでなければ購入不要

Q.有料カートって?
A.ゲームを進めるとデフォカート(最大速度70km/h)がもらえる
 有料のは速い。スタンダード100km/h オフロード110km/h プレミアム120km/h(※スレ民情報)

Q.Sチケットって?
A.争奪戦のワープコイン入手、カスタムクラブの強化・修理に使用
 ワープコインはオープンコースで頻繁に拾えるし、今のところ誰も買わない

Q.カスタムクラブって?
A.ランク6をクリアすることで1本使えるようになる
 宝石で2本追加(各50個)、ショップで2本購入(各324円)でき、最大5本持てる
 1回の強化には宝石10個、または有料のSチケット1枚を使用
 最大11回(10+1)強化することができ、1回に上がるLvは1〜3
 パワーLv25、コントロールLv15、バックスピンLv15、クルクルLv10が上限値
 クラブごとにLvアップのテーブルが決まっているため、リセマラによるやり直しをしたとしても同じ結果になる
 
Q.有料ボールって?高反発?スモール?
A.デマ。特殊ボールのみ消耗品だが、オープンコースで拾うかゲーム内通貨で購入可能


【出会い】みんゴル フレ募集スレ【禁止】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1504255366/

【PS4】 New みんなのGOLF キャラクリエイト公開スレ 3H目【みんゴル】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1507037715/

【PS4】New みんなのGOLF 不具合報告・仕様改善要求・討論スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1505210744/

【PS4】New みんなのGOLF 不満点について語るスレ 2打目
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1507828994/

今日のオープンコース、アイテムのあるホール一覧
http://goo.gl/NfBA45.info.info
※有志の作成したGoogleスプレッドシートです

5 :
○シークレットVSキャラ出現条件
公式バーディ50回→トーマス
公式バーディ100回→シュリ
公式バーディ150回→ソウハ
公式イーグル20回→アリス
公式イーグル50回→イワン
チャレンジ80回→スズキ
チャレンジ120回→ヒカリ
公式コンドル1回→イブ
公式アルバ5回→ハッサン
公式コンドル3回→メリッサ

○対戦時やじ(元気2)
L あーぁ
R 拍手
上 早くしよ 遅いよ 適当にやっちゃえ
下 残念 あらら
右 だめ あぶない ファー
左 ちょっと なに え
△ すごい いいじゃん やったね
○ ナイスショット 上手 うまいなあ
× うまぁ すごい
□ ファイト 出来るよ 大丈夫

パッド左半分がネガティブ、右半分がポジティブって覚えればいいって前書いてあった

6 :
ラッキータイムは
土日月火水木金
奇偶奇偶奇偶奇
になってるはず

ちなみにカスクラの強化だけど上昇が以下で固定されてるクラブがあるとして
パワー 1231231231
スピン 3123123123
4連続でパワーを強化して5回目の強化でスピンを選んだ場合に出るのは
パワーの5番目の数字の「2」でもスピンの5番目の数字の「1」でもなく
スピンの一番左の数字である「3」が出る仕様だった
そして引き続き6回目の強化でパワーを選んだ場合は「2」が出て
スピンを選んだ場合には「1」が出る
上の数字で言うと全て左から順番に詰めて出てくるっていうのかな
パワーとスピンを5回ずつ強化したら何回目でどっちを選ぼうが関係無く
パワー12312(合計9)スピン31231(合計10)のクラブになる

あとこれはクラブ毎に決まってるから仮にパワーを10回スピンを0回強化して
リサイクルした場合にスピンの3123123123ってテーブルは引き継がず
全く新しいテーブルになるってことは確認した

7 :
・カートは地形を苦にしないチョコボがお勧め(要課金)、ジャンプ、滑空が楽しい
・キャラはアイテムの近くではアイテムのある方向へ顔を向ける
・アイテムの落ちてるホール早見表

xxx日付xxx|イー|アル|カナ|ヴォ|イン|グリ|しお|ナム|パイ|秋瀬|
x 08 17 26|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|
x 09 18 27|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|
1 10 19 28|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|
2 11 20 29|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|
3 12 21 30|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|
4 13 22 31|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|
5 14 23 xx|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|
6 15 24 xx|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|
7 16 25 xx|9 10|2 12|4 14|6 16|8 18|1 11|3 13|5 15|7 17|9 10|

8 :
明日には大会コースとレギュのお知らせかね?

9 :
今月はないでしょ

10 :
何言ってんの
金曜から大会だから明日お知らせくるだろ

11 :
大会だけは欠かさず参加してる
次19回だよな

12 :
決勝
秋ヶ瀬
チビ
激ムズ
チャンピオンティー
ラフ+1
低成長

13 :
>>12
オレなら+30くらいやろな

14 :
予選ナムロン、決勝グリーンか…
グリーンのグリーン嫌いなんだよなぁ、しかもチビだし…

15 :
決勝で3パットミスくらいが確定した訳だが

16 :
決勝は色物付きそうだな

17 :
しかしグリーンのチャンピオンって
オープンコースで打った記憶がないんだが

18 :
しかしスマホ板はあれだけ活気があるのに…
(´・ω・`)ヌルポ

19 :
予選突破のスコアはどれくらい?

20 :
-6ってとこだろ

21 :
予選-14だった

22 :
ナムロンバックなら+3とかじゃないの?

23 :
予選ナムロンならプラススコアでも通るだろ

24 :
ピン位置が割と余裕っぽかったんで+1くらいじゃね

25 :
大会忘れてた
今からやるわw

26 :
Sは-19以上
Aは-16以上 くらいかね

27 :
いきなり水溜り食らって以後gdgdの-15
まあ通ればいいわ

28 :
余裕の19アンダーでしたわ

29 :
最終ホールで右側に打とうとしたら何かに跳ね返されてティー位置の左後ろから2打目とかワケわからんことになった。
結局ボギーで-18で終わった
何が起こったのか未だによくわからん

30 :
18番の2打目、岩と岩の間抜けられるの?
右岩に当たって左岩に来て、途中で止まったwww
空中から3打目打ってバーディ。計-12でフィニッシュ

31 :
あれは1打目左につけて左から↗↙のウルトラかけて乗せた

32 :
右上左下ね

33 :
>>30
2打目打てるように打つ、右ルート使う、左ルートx2を使う

の4択

34 :
>>18
水着ウェアが出てるんだな
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ

35 :
予選最下位あたりのわざとやってそうなスコアって運営絡みが通過ラインの敷居上げる為にわざとやってんの?
クソテキトーにやって通過余裕の予選とかホントつまらんわ
いくらなんでも通過ライン酷すぎ今更だけど

36 :
最下位の方なんか気にしてなかったけど
競って最下位争いでもしてんのか?

37 :
最近、オープンコースでマナーの悪いプレーヤー増えてないか?

宝石探してるんだろうが、一番キャラの多いロビーで、グリーンまわりやティー回りをぐるぐるとダッシュしすぎ。こっちはフレとプレーしてんだ、目障りだぼけwww

せっかくマニュアルでロビー選択できるんだから、人の少ないロビー行けよ。俺は宝石探す時はプレイヤー0人のロビー行くぞ・・・

38 :
そう言えばちょっと前になるが 噴水に溜まってる水に入り ダダこねしながら何周も回ってるやつ居た

39 :
俺はプレイヤー自分だけのロビーで一周回ってトイレ行ってきたら、何故か知らない奴にカートぶつけられ続けてたわ
キチガイこえーよ

40 :
>>39
それ俺もある
戻ってきたら全然別の場所に移動してたから
録画して見てみたらカートぶつけられて動かされてた

41 :
>>37
それは自分にも言えることじゃないか?
目障りなら自分がフレと鯖移動するか部屋立ててやればいいじゃんw

42 :
放置プレイヤーは宝石ココって名前付けて立ってて欲しい

43 :
>>37
すまんな
なんかみんないる所で探したいんだ

44 :
>>41
ひでえw
セルフガチルールの成長度:中で、アルピナフォレスト(バックティ、雨/曇、チビホール)で9Hスコア−12なのに降級したwww

セルフガチなんてやるもんじゃないな(白目)

45 :
すまんレス宛先を完全に間違えた。大変申し訳ない(_ _)

46 :
ちなみスター++からスター+に降級した。いったいいくらのスコアなら降級しないんだ・・・

飛距離の稼げるカスタムクラブならまだしも、ガチ中の最大飛距離260で、これ以上のスコアを安定して出せる気がしないわ・・・

47 :
適当にガチ高でカナロアINを-12出してればそのうち戻ると思うよ
昔は攻略本に基準スコアとか載ってたんだがNewみんゴルのは分からないというか誰も興味ないのか正確なのを誰も知らなさそう

48 :
>>47
レスありがとう。ちょっとショックで取り乱してたわ。確かに基準スコアはいつも謎。インペのin/outで同じ条件で−10なのに降級したり昇段したり。

まだまだ修行が足りんと思ってカナロアとボルテックスをガチ高で修練するわ(白目)

49 :
スター+どころかスターの人でもプロフ覗くと100位以内何度も、とかいたりするしね、大した指標ではない気がする
なおスター++維持に躍起になってる私は100位以内は…0です…

50 :
グリーンのチャンピオンを成長高でやって
パットのイージーミスやPAR5のイーグル失敗とかで-18
-18で言うのもなんだけどw、すっげー簡単なので決勝は成長中かも

51 :
>>50
予選が成長高なんだから決勝も成長高だろorz
チビカップで激ムズピンとラフ+1打ならノーミスは難しいと思うけどなorz

52 :
スター++なんてボーナスステージが公式の時にガチ高でノーミス申請すれば落ちんぞ
たいしてうまくもないのにそれで半年維持してる

53 :
カナロア〜インペ適当にやってれば++にはなる
イーグル、アルピナばかりやってたらどうやっても下がる

54 :
マジレスすると段位に影響するのはコースとコース条件(ティ位置、カップ大小、天気)だけ。

カスタムクラブを使おうが、成長小ガチだろうが、そのコースで求められる基準スコアは一緒。レベル1のイーグルやレベル2のアルピナだと、どんなクラブを使おうがスター++ならマイナス13から15は求められる。

段位を気にするなら、公式大会以外でガチルールなんてやるだけ無駄。または基準に満たない場合は最終ホールでリセットすること。

55 :
たまにビッグエアー使って回りゃ++維持や復帰は楽勝だぞ
基準スコアは使用ギアや成長度に左右されないみたいだからね
カスタムクラブを使用した時のみ+3打のハンデが付くってだけの話

そもそも++の基準スコアって元々ビッグエアー前提で設計したと思う
イーグルやアルピナなんてスタスタじゃロンチ連発しなきゃ無理な基準スコアになってるもん

56 :
>>39
>>40
何がやりたいのかねw

57 :
初大会参加だったんだけど+5だったorz

58 :
スター+以上の条件ってまだわかってないんだっけ?

59 :
わかってないけどもうガチで公式回って+にもならないなら諦めた方が良いレベルよ

60 :
>>59
ですよねー

61 :
記憶が曖昧ですまんが、インペレギュラーティレギュラーカップでスコア-9でスター+、-12でスター++ついたな。

当時はまともなカスクラもなくて、ビッグエアとグラスカッター使ったはず

62 :
>>61
インペ -5で++昇段何回かあるけど何か?

63 :
だから単発スコアじゃなくて一定期間の累積平均だっつってんだろ

64 :
持ってたPS4ソフト事情があって全部売ったのでDLで買ったこのソフトだけ残ってて10ヶ月ぶりにやったわ

まだチャレンジモード全クリしてなかったなんて

65 :
++昇格条件は大体ハーフ5回分(45H)位じゃないかな〜
それ以内とも思うけど大体5回も回ればそれ以内で降格しても上がるけど+にすら1年以上落ちないからそんなに難しい条件でもない気もする

66 :
俺はしおさいレギュラーノーマルガチ高で微妙なチップ2本入れた−13で++から+に降段したことあるぞw

67 :
コースの難易度で変わるんだろうね
カナロアINが1番楽に++になれるコースと思う

68 :
ヴォルテoutもぬるいんじゃない?
降段したらとりあえずヴォルテoutとカナロアinやってる

69 :
カナロアビーチって何気に難しい気がする

70 :
>>69
つ サンドバイパー

砂に突っ込ませて止めるイメージだと楽よ。インペもグラスカッターでラフで止めると楽。

ガチルールで18H通算−20とか叩き出す化け物上級者の場合は知らんw

71 :
>>70
今も3番でOBやらかしましたわ
まあ元々下手なんですけど特にこのホールが苦手

72 :
>>71
崖側を狙うから落ちるのよw
フェアウェイのバンカー側ちょい寄り目で狙って、バンカーに落ちてもSVボールで挽回、くらいの気持ちだと気楽でいいよー

73 :
>>72
ありがとうございます
やってみますわ

74 :
クソ5番もダメだわ・・

75 :
カナロアは攻め方わかればそこまで難しくないと思うけどなぁ
特にガチ設定でやる9番ホールが好き

76 :
来週の有吉ぃぃeeeee!はみんゴルやるみたいだ
https://www.youtube.com/watch?v=HplxFHznck8

77 :
>>76
あまりの糞さに空気悪くならなきゃ良いが

78 :
>>71
打ち上げ打ち下ろし両方あるし難しいよ、対空時間とその弾道を意識するべし

79 :
インペってどのボールが最適?

ボールはバンカーが多いからサンドバイパーかね

80 :
>>79
俺のやり方だとグラスカッター。

あのタコツボ型のバンカーは落ちたらリカバリー困難(壁が高すぎて真正面に打てない)。

よってアプローチは、できるだけバンカーに入れないようにする。(バンカーorラフなら、ラフに寄せるように刻む)
ラフに突っ込ませていいなら、アプローチの幅がかなり広がるぜよ。

なお、このやり方で慣れると、ガチルールのスタスタ設定で悲惨なスコアになるwww

81 :
>>80
なるほど

インペの14Hって あれダイレクトに行くとバンカーに入るのだが
左の上り斜面でボールを失速させて 乗せる感じが良い?

82 :
>>81
ピン位置で変わるけど激ムズしゃなければ大体トップスピンを手前の花道か花道とバンカーの間のラフ帯でキックさせる

83 :
>>81
慣れるまでは手前の坂に落として、ダイレクトでチップインバーディ狙ってたわ。

慣れた後は↑の人の通り、手前の坂かカラーでキックしてボールの勢いを調整してピンに寄せる。

なお強風は知らん、諦めるw

84 :
>>83
グリーン手前のバンカーが浅ければ、ダイレクト狙っても良いんだけど
何せインペリアルのバンカーは 深すぎるんだよなぁ


それが怖い

85 :
インペってそんなに難しかったか?と思って、帰ってガチルール:中でやってみたら、難しすぎ笑ったw

飛距離が足りないと、こんなに攻め手が無いんだなw
12番ホールとか、いつも本コースじゃなくて横の広いホールのフェアウェイにアプローチしてたが、ぜんぜん届かなかったw

>>81
あんたが何を言ってるのか分かったわ、たぶんカスクラじゃなくてピンホかビッグエア使ってるんだな。14番ホールの長めのPar3を狙おうとすると、どうしても低弾道の番手のクラブになるから、砲台グリーンで蹴られて手前のバンカーに突っ込むんだな。

いつもカスクラでバックティでも4番〜5番アイアンで届く距離だったから、まったく苦労が分からなかったわ。

ガチホ中だと1番ドライバーで狙う羽目になって、難しすぎて悶絶したw

86 :
インペのガチ高でやるなら14HはUBSでピンデットでしょ
ピンがグリーン右出前(バンカーすぐ奥)でもピンが10MオーバーでもUBS使う
14Hでトップは俺は無理w

87 :
>>86
俺も同じく、一か八かのウルトラバックだなー
大会で真剣にやると、寄るかどうかは別として結構決まる

88 :
音響環境が変わったのでオプションの音量調節を弄っていたのだが
キャディの音量調整中はバックでキャディの音声がランダムに選択され延々と喋ってるが
聞いていると今までに聞いたことがない音声が幾つかあったが中には「雪です」とかいうのもあるのだな

89 :
脳筋ウルトラバックを減らしてトップに切り替えていく過程が面白い

90 :
>>88
プレイヤーの声も使われてないのいっぱいあるんだよなぁ
ジェスチャー追加とかは大変だとしても、部屋中のヤジで長押しとかで追加してもらえんもんだろうか

ところで、俺のツンデレ2ちゃんの声優名わかる人おる?

91 :
>>89
Newの仕様だとバックスピンはブレ幅が安定しないから、練習すると寄せの精度がトップ>バックなんだよね。

オープンコース見てると、最終的にはみんなトップスピンになってる

92 :
BS確かに意味不ブレ幅ある…けと使わない訳にもいかない時あるし
まぁ大体使い分けしてるよTSも使うしBSも使う
じゃないとガチでTOP100行けないしね

93 :
濁点つけ忘れたw
因みにグリーン出前が上りでSTS使うと芝で喰われるんだか分からんけど跳ねないで届かない時ある所はBS使う
ピン手前が下りでもBS使う
まぁ外はグリーンのラインが酷い所でTSは怖くて使えんw

94 :
砲台グリーンは敢えて低弾道(ウッドやロングアイアンのTS)で打って
わざと土手にブチ当てて勢い殺してふんわり着弾させる攻略も昔からありますね
昔からっていうかリアルゴルフでも使われるアプローチ方法ですけども

インペ14はちょっと厳しいけど、アルピナ8やナムロン7辺りだと
使ってる人を対戦でたまに見かけます

95 :
公式ルールで9Hで−20overとか意味不明なスコア出してるガチ勢は毎ホールウルトラトップスピンでライジング狙いだよね。オンラインでバコバコとイーグルやアルバ出してる人を見るけど、人外だと思うわ。

俺はインパクトをけっこうミスって頻繁に飛び過ぎるw
上の人の言うとおりバックスピンとトップスピンを使い分けてる。今のところは、バックの方が使う頻度多めw

96 :
そう言えば皆はグラスカッターとかサンドバイパーとかそんなに使う?
俺は逆にスタンダードに慣れすぎてグラスカッターとか使うと使ってるの忘れてて飛びすぎちゃうww
部屋も最近じゃガチばっかりで使う事ないよね
P25も全く使わないし

97 :
俺はボールのことよく理解していないので
スタンダードしか使ってない(使えない)

98 :
>>97
ビギナーズ以外はデメリットなし。飛距離もコントロールも変わらない(ビギナーズとスーパーローは例外)から、いろいろ使ってみるといいよ

99 :
グラスカッター使いやすくていいよ
カップ位置や傾斜によってはグリーン脇の浅いラフからチップイン狙うほうが楽な場面とかあるし常用して損しない

100 :
けど結局は全国大会がスタスタだから、そっちに慣れとかないとスコア崩れるからね…


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