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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart6


1 :2018/05/09 〜 最終レス :Over
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

「実況パワフルプロ野球2018」の栄冠ナインモード専用スレです

◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/eikan
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

※次スレは>>950>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします

※前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart5
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1525515781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
栄冠オンスト専用スレ
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1525318104/

オンストを利用した金本量産などの話題は荒れるのを避ける為にできる限り上記のスレで

3 :
〜2018栄冠ナイン新要素〜

・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)

・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意

・進行新コマンド
ボランティア・・・弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・中堅以上?で現れる練習コマンド
チーム方針により出る物が決まる(守備投手重視なら特守)

特打はミートバッティングと指立て伏せ
特守は守備連携とメンタルトレーニングを
合わせたような効果で効率のいい練習だと思われる

・試合中のコマンドに付いている↑の意味
そのコマンドを成功させやすい能力・特殊能力を持っていることを表す
(緩急なら緩急○、犠牲フライなら弾道3以上など)

4 :
〜止まりたいマス〜

・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え
全員の練習効率うp

・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい

・8/21,2/29(うるう年)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意

・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マスイベントなどが起こる

5 :
引退後OB枠になった松坂が転生したら
141km FC Hスラ4 カーブ1 青能力数個 力配分
ぐらいありそう
2006年査定版だったら
スタコンDDで

6 :
1乙
これ、ほんまに能力反映が謎にずれてるってあり得るのか?
流石に高い能力だとおおよそ高値に収束するしデマだろ?

7 :
>>6
厄介なのが能力がズレるバグって他のモードでも発生したりしなかったりするんだよなあ
確かめようがないとしか言えない

8 :
バランス云々じゃなくて打撃能力上げる意味無いとかやる気起こらんわ

9 :
打撃能力は何だかんだ最終的に能力なりに収束していってる気がするし、栄冠ナインの試行回数も多くはないから多少は低く出てもしょうがないとは思う
打撃って基礎能力よりも特殊能力と信頼度の影響がデカイし、かつ特殊能力のEが地味に効くから「基礎能力のわりに打たない」は割とよくある

10 :
前スレ>>999
オンライン大会はそこまで重視しなくていいという公式発言もあるし、もっと酷いオンストのほうを規制しないならばペナルティ回避育成なんて些末なことだよ
OBループ使うか使わないか選べちゃう時点で元からガバガバなんだから平等化は元から無理な話
能力拮抗したとしても敗因特定できない完全オートの運任せの大会だしね
そんな大会よりバグだらけで次のアプデで完全にフリーズが無くなるかどうかわからないシロモノだからフリーズの保険に制限掛かるほうが困る

11 :
U-18代表選出イベントとかほしいわ
2週間チーム離れるけど特能2つ付けて帰ってくるとか

12 :
>>10
うん、そうだね。

13 :
COMの反撃モード止められんわ
エースでノーアウト2塁とか点差が近い時は流石に二番手に変える。変えて数値が高いの選んでもいい当たり打たれまくる。
エースを変えないでも爆破炎上
パワフェスみたいな追い上げやめーや。

14 :
>>11
それよりホームラン打ちやすくしろよ

15 :
こっちがもう降参してるのに守備操作やらせるのマジでやめてくれ
そこはオート失点でええやろ

16 :
>>15
わざと10点差つけて高速にするしかないな

17 :
甲子園行くと露骨に打球上がらなくて草も生えない
たしかに全国区の相手Pの変化量はえぐいけど三振三振か内野ボテボテ
変化球○でもつければマシになるんか

18 :
名門安定してきた頃からえらいチームの打撃が良くなった気がする
能力微妙なのに

19 :
選手の思考ルーチン等がさらに改良され試合の状況に応じた采配の見極めがさらに重要にって公式に書いてあるから、
実は長打を打てる指示にまだプレイしてる誰も気づいてないっていうのを期待したい。

20 :
>>12
面倒くさくなったら自分の考えあっさり捨てるぐらいなら自論語んなきゃいいのに

21 :
前スレ>>977を見るにミートパワーEEが実質SSやな
アプデはよ

22 :
とりあえず都道府県フリーズだけは優先して直せよ
いつまで島根に閉じ込めるつもりだ

23 :
>>20
まだ続けるの?
こっちは君が一番言って欲しい事を言って上げて引いたんだしもういいじゃん

24 :
>>23
もうマウント取りに徹してる君に興味ないからもういいや
ワッチョイNGにしといてくれていいよ

25 :
オンライン大会まだ勝ち進んでる人いる?

26 :
大会4連勝してたわ
次勝てば地区大会出場だぜ

27 :
オンストスレと分裂する前にオンライン大会を金得大量に付けたチームで勝ち進むと息巻いてた人はこのバグの状況で勝ってんのかな?

28 :
>>27
4回戦金特軍団に負けたから勝ってる人は多少いるんじゃね?
ちなEランクのクソザコナメクジチーム

29 :
前スレ>>977を見たらAとBランクの高校とやった方が勝ちやすいんだな
じゃあ選手のミートパワーを一切鍛えなければ好成績出し続けるかというとそれは違うのか

30 :
これたぶん栄冠にも金特実装されたから金特前提の調整になってるな
BB安打製造機と芸術流しが4割で現役終えたわ
ホームランは3本だったけど

31 :
>>29
あくまでもCPUの能力に関してだからどうなんだろ
自分のチームの能力はどこまでバグが影響してくるのか
自操作時の守備能力と走力を見る限りではマイナス補正は掛かってないようには見えるけど

32 :
よくこんなバグだらけのゲームを売ろうと思ったな
てか前作はそんなことなかったのになんでここまで劣化するん

33 :
デバックが4人しかいないからや

34 :
>>11
ほぼ3年しか選ばれないのに意味ないじゃんw

35 :
チャンスでの三振の多さとピンチでのショートorファーストのエラー絡みの失点特に9回
早く何とかせいや……

今日のメンテでパッチの配布とかあんのかね?

36 :
>>35
今日メンテあんの?

37 :
>>36
あれ?
なかったっけ?

38 :
>>37
昨日と勘違いしてると思う
パッチは配信決まったら事前にお知らせくるんじゃね

39 :
モチベ上がんなくてアプデまで中断してたけど
前スレ>977が本当に起こってるかどうか検証してみるか・・・

40 :
個人的メモ
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6b-XJxX)[sage] 投稿日:2018/05/09(水) 10:19:54.68 ID:hRnOmMu10 [1/5]
雑魚チームが強いわけだ

【※2:能力下降について】
試合中でもタイム後に閲覧できるデータ画面と、マウンドやバッターボックス上での能力表記に誤差がある分はバグだと認めている。
問題は、シーズンを通した能力下降である。
CPUで確認したところ、2EE藤井や2FEの城所が爆打する現象を確認した
CPUに限るが、
S→C
A→D
B→E
C→F
D→G
E→S←ここで数値がマイナス方向にオーバーフローを起こして逆転している
F→A
G→B
能力がこのように変動している可能性が極めて高い。この場合、本来は能力の高い選手が軒並み弱くなっていることも頷ける
なお栄冠ナインでも、弱い相手チームにボコボコにされたり、強豪チームをコテンパンにしているケースが多発している

41 :
>>38
ありゃそうなんだね
ごめんね、ありがとーヽ(・∀・)ノ

42 :
別の板で検証画像がでてたけど>>977マジっぽいな

43 :
>>40
これって全部のモードにおける選手データに対してってこと?

44 :
ファールフライをノーバンキャッチしてもアウトにならんのだが…

45 :
練習すればするほど能力低くなるとかアホか

46 :
こりゃえらいこっちゃ
杉下のホームランはこういうことだったっていうのかよ…

47 :
アイドルの厳選オンストでやろうと思ったんだけどできない仕様だったっけ?

48 :
栄冠初めてやったけど4年目でやっと夏の甲子園優勝できたわ
2年くらいで優勝できると思ってたけどめっちゃムズいな栄冠

49 :
>>47
ドラフト時に進路決定してる

50 :
>>49
そういう仕様なのか、ありがとう

51 :
>>40
それだとピッチャーがもっと打つだろ

52 :
>CPUに限るが、
FFとかの雑魚バッターにホームラン打たれるのもこれのせいなんやろなあ
味方は指示出すときだけ適応されてるとかそういうのかもわからん

53 :
信頼度あがったピッチャーはたしかに打つよな

54 :
こないだ甲子園でOBの山本昌がサヨナラホームラン打ってびっくりした。
投手能力の方には金特つけたりしたけど野手能力は全く上げてないだけに
こういうこともあるんだなと

55 :
教えてほしいんだけど、特打とか特守ってチーム方針バランス重視でも出るの??
前作では黒土安定してからはバランスが強かったけどスレ見る限り今作は守備・投手重視が安定する感じ?

56 :
でないよ
打撃重視なら特打、守備投手重視なら特守

57 :
野手の天才型出て喜んでたけど予想以上に打たなかったから能力おかしくなってると言われたら納得いく

58 :
うちのダルが.350も打ってるのはそういうことか
マジ終わってんな

59 :
マネージャーの名前変更ってなぜできないんだ

60 :
>>42
画像ある?

61 :
>>40
ただ単にSとGの差が大きいからSなのに打たなかったりGなのに打つんじゃないか

62 :
>>33
県を変えたらフリーズはすぐ気がつきそうだけどな

63 :
>>55
チーム方針は打撃と守備投手で使い分けてるよ
バランスはやったことないからわかんないなぁ

64 :
>>56 サンクス じゃあ今作はどっちかにしたほうがいい感じなのね

65 :
>>56 前作はバランス放置安定だったけど今作は使い分けしたほうが強く育ちやすいのかね
特打特守が確率低くてもいいからバランスでもでるとありがたいんだけどね

66 :
>>63
>>65 安価間違えたスマン

67 :
この仕様なら 
打撃FF=AAだから新入生を速攻弾道4にすれば  
強打者がすぐにできる 
栄冠はじまったなwww

68 :
>>60
なんjだったからもうスレ落ちてるわ
すまん
保存しとけばよかったな

69 :
>>58
エースが下手な下級生より打つのは信頼度が高いから
前からある仕様
信頼度も能力も上げてるのに全く打たなかったりその逆があるのが問題なの

70 :
あくまでCPUの話
対戦相手の話やろ
だったら低ランク相手に炎上高ランク相手に好投も納得出来る
けど初年度2年生が自操作で弾道3ミートFパワーEで特大ホームラン打ってたしなぁ・・・

71 :
検証画像ってこれの事?

712 風吹けば名無し[] 2018/05/09(水) 14:48:11.17 ID:C3XUqMNM0

>>634
710 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2018/05/03(木) 19:35:31.24 ID:mvE6IBug0
ペナントは倉本絶好調だとこうなるで
https://i.imgur.com/eD84AGb.jpg
https://i.imgur.com/PcmxNh4.jpg

あっ

72 :
>>64
俺は夏と冬で分けてるよ
今は甲子園常連校だから夏に打撃冬に守備にしてるけど最初の方は逆でやってたね
打てないより守れない方がイライラするから新入生含め序盤に守備固めて2年の秋から本格的に打撃強くしていく感じでやってた

73 :
>>71
それじゃない

74 :
>>73
宮浮ニ小川の奴か?

75 :
試合だけ2014にすれば面白くなりそうだな

76 :
>>74
あーそれかも
ちらっと見ただけで詳しく追ってないけど能力全く同じなのに力配分が発動する時としない時がある
だから内部的に能力が下がってるみたいな話ししてたやつ

77 :
>>76
https://i.imgur.com/3t0Eq6z.jpg
それならこれじゃないかな

78 :
ドラ1で送りだした選手が2割2本だからなあ悲しい

79 :
>>77
そうそう
画像もう一枚あって敵味方同じ能力調子なのにミートや大きさが違うとか力配分が発動してるしてないとかそういった感じのこと言ってたやつ

80 :
ピッチャーも影響されるのだろうか 
スタコンEEがSSになるわけだから 
誰かスタEで100球以上投げた人いないか 
全く疲れてなかったりして

81 :
てか今作の栄冠で最初の頃スタミナeでも結構投げれるみたいな話題になってたけどこれもその影響だったんかな?
それとも単に昔みたいにeでも多少投げれるようになっただけなのか
そこらへんも気になる

82 :
>>72
ありがとう
夏地方決勝で転生菅野が打ち込まれ秋2回線敗退で
思わずコントローラー投げちまったからそれで一回やってみるわ

83 :
総合スレにあったわ

パワプロ2018バグ不具合問題点簡易一覧
http://ideapad.jp/88d461d3/show/

84 :
一生懸命作った打線とエース 愛着がわく

夏予選の1回戦Cランクに速攻負ける

ショックで春も初戦で負ける

やる気なくす

85 :
先発はスタミナに補正かかるからEでも結構投げれるんだろ

86 :
>>40
これが事実なら170EE総変化量21とか遊べるわ
ミートAパワーAで4割とか打つけどな

87 :
能力のバグはたまになることもある程度じゃないの?
たまにが許されるとは思わないけど
ちゃんと能力に見合った活躍する選手もいるぞホームラン少ないのはたしかにあれだが

88 :
てかFでもAになるから 
スタミナFでも充分完投できる・・・ 
まじ最高傑作の栄冠できあがったな

89 :
とは言ったもののDラン相手にこれだけ苦戦すると信頼度上げる機会がなくなるんだよな
そこが不満だわ

90 :
オートだと能力にみあった活躍してくれるな
自操作だと全員gm

91 :
今ノーアウト2塁でヒットエンドラン指示でインフィールドフライ打ち上げたら
何を思ったのか1回3塁まで進んでから戻り始めてアウトになりやがった
相手の送球エラーでも進塁しない時もあるし走塁AIまで糞なのかよ
前作と違って際どいタイミングでもホームに突っ込むところは好きなんだけどな

92 :
スクイズとかでホーム手前で止まる動作が謎すぎる

93 :
練習方針バランスから変えたこと無いんだけど、損してるのかな?

94 :
今回の転生って出身地も合わないと出ないのかな……大阪で森ループして50回はやったけど森が出ない

95 :
走力はEFG遅いから 
走力はちゃんとしてるっぽいな 
おそらく肩守捕もちゃんとしてる 

96 :
>>94 
前作からだぞ

97 :
ノーアウト2塁でインフィールドフライってなんだよw
その条件はインフィールドフライにならないぞw

98 :
冬方針は守備投手にしてるな
主力の3年が抜けたら守備がガクンと落ちるし

99 :
>>84
はいクソー二度とやらんわこんなクソゲー

スッ

100 :
逆に春が守備で秋が打撃だなあ。前半のうちに守備育てておく


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