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実況パワフルプロ野球2016 通信対戦専用 part5


1 :2017/05/08 〜 最終レス :2019/06/01
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
「実況パワフルプロ野球2016」の通信対戦専用スレです

◇公式サイト(通信対戦)
http://www.konami.jp/pawa/2016/mode/online_match.html
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C

◇関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part55 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1493568140/

【PS4/PS3/VITA】実況パワプロ2016オンID晒しスレpart13[無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1493346471/

※前スレ
実況パワフルプロ野球2016 通信対戦専用 part4 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1484097963/

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
すれたておつ

3 :
あげ

4 :
おつ

5 :
今までそれほど打撃が上手くなかった奴にミート打ち強化で繋がれる様になったのがウザい

6 :
スマンな

7 :
今日は諦める押しまくる短気くんばかり

8 :
>>7
切断よりかは良いやん

9 :
投球間隔を空けてほしいプレイヤーが多い
仕様上タイムかからないわけだからなぁ
コナミはもうちょっとそういうところも考えてほしい

10 :
打席入る前なら予約でタイムかけられるしそんなに問題なくね?
投球画面に切り替わるとタイミングシビアになるけど

11 :
ps3のランキングのスクショ上げてくれる人いる?
12球団の方で…

12 :
オンゲならあるエモーションが欲しいわな
打者なら審判に手向けながら地ならししたり、顔動くんやから頷くくらいできるやろ

13 :
>>11
あい
http://i.imgur.com/5oqLeMg.jpg

14 :
1・2位がゴミクズ

15 :
二度押し設定受け付けなくて解除してるんだけど二度押し設定にしてないとせこい?

16 :
>>13
ありがとう
3位の人とんでもないな

17 :
PS3民がPS4に来てくれたらもっと面白いのにね

18 :
>>15
せこくはないよ
弱いなとは思う

19 :
ピュアやなぁ
1位から7位までオーダ切断されたことあるし
戦績的にお互いブロックしあってるけどねこいつら

素晴らしい戦績とやらの3位も煽り気質やし
オーダ切断しといてメッセ飛ばしてくる
1、2位はそれを10倍濃度にしたカス共

20 :
>>19

21 :
>>19
わろた
PS4の上位はまあまともな奴多いからまだまし?
やばいやつもおるけど
それこそブロックしまくってるやつとか
徹底的に煽って負けそうになったら切断するやつとか

22 :
二度押しなんてしなくても普通に勝てるよ
まぁ打てなくて守るのに必死なやつは二度押ししてるんだろうけど

23 :
>>22
勝てるのレベルによる
B〜Aランクはいけるがランカーにはナイスピッチ出せないと厳しい
※PS4の場合

24 :
アレンジのバイオハザード強いわ

25 :
ミート打ち強化おかげでナックルボーラーが攻略し易くなったのは良かった

26 :
PS4のランカーなんてナイスピッチ出してもホームランにしやがるからな
理解できないわ

27 :
>>22
2度押ししないで強い人見たことないわ
少なくとも12球団はね

28 :
>>24
なんでやねん、雑魚やんか
故人の名前を出すな

29 :
>>28
自演でしょ?スルーでいいっしょ

30 :
成仏しろ悪霊が

31 :
>>28
いや普通に強いからバイトハザード

32 :
無視無視
デフォの話しよーぜー

33 :
Aランクで日ハム使ってるクセに、ロッテ使う雑魚にボコられて切断とか草生える

34 :
デフォで必要な技術って
打撃、ナイピ、守備、ハメ走塁、バント

これくらい?クソ野郎にも対抗する前提で

35 :
割と投球術も重要な気がするわ
油断せず全球ボールゾーンギリギリに投げ込むようにしたら結構抑えられるようになった

36 :
全部やないかい!

37 :
>>36


38 :
全然打てねえなぁ
とりあえず内は引っ張って外は流さないと強い打球打てないのね

39 :
ナイスピッチと全力ストレートは廃止すべき
ナイスピッチ表示されると一瞬見失うし全ストは普通のストレート球速は遅くても早くなってるし意味わからん

40 :
スロースターター持ちの先発使えん

41 :
バコスカ打ってくるやつはなんやねん…
どんだけバッティングうまいのよ
ボール投げても打たれたわ
どこ投げればいいのかと

42 :
>>39
ただ下手な言い訳やん

43 :
>>38
そんなこと考えなくても打てるよ
センスがあるかないかだけ

44 :
>>43
にわかエアプ

45 :
>>39
わかる
全力はいらんが、普通のストレートを全力並みにして欲しい
ストレート遅すぎるわ
ナイピは表示無くして音だけにしてくれとは思う

46 :
セフバンして出たら必ず盗塁
うざすぎる

47 :
>>46
少しは警戒しろよ
同じタイミングで投げてたら走られるだろ

48 :
>>47
投げるまでに間空けるとかか?
走ってグレートなら高めボール球やウエストでもアウトに出来ないな
バッドなら二塁投げてたら一塁戻られるし

49 :
1塁に戻られるやつ、あれだけでももっと難しくしてほしい

50 :
バイトハザード強すぎでしょ

51 :
捕手の送球を投手がカットするのって出来たっけ?

52 :
>>51
出来る

53 :
長谷川広角ほんま意味不

54 :
バイオハザード投手強すぎ

55 :
バイオハザードの投手打てんわ

56 :
>>52
R長押しかな?
狙えるのはBADで走らせた時くらいかね

57 :
>>56
確かそうやけどそれでバッドのやつを一塁で刺すのは無理やった

58 :
バイオハザードつええ

59 :
盗塁の時にニ遊間がベースカバーに入らずセンター前に抜けてったんだけど…

60 :
守備体系変えとくと往々にして発生する
アプデ前からの事象で案の定そのまま

61 :
>>59
ごく稀にあるな

62 :
ゲッツーのときに誰もベース上に居なくて、送球がそのまま外野まで抜けていくこともあったな
普通誰もいないと超山なりのボール投げるのに、通常の速度で抜けていった

63 :
バイオハザード

64 :
全スト厨ウゼェワ
170キロの全ストとか最初から予想してないと追いつかねえわ
ポップフライになる

65 :
>>64
一点読みでスタンドに放り込んでやると大人しくなる。

66 :
気持ち悪いオリ変投げられるよりマシやな

67 :
>>66
Sランオリ変持ちの強い選手いないからって負け惜しみか?

68 :
アレンジがオワコン化した原因=高速キレ最大シンカーオリ変ゴリ押し投法

69 :
>>67
その思考回路どうなってんの?面白すぎるし血の気強すぎだろ、なんか嫌なことでもあったか?

70 :
地元の小学校ではオリ変Sランクを持ってると人気者になれるんだよ、きっと。
昔のパワプロで160km/hの投手作って対戦してつえー、ってやったの思い出したから。

71 :
勝てない雑魚共がww
アレンジ何だからチートじゃなかったら何でもあり
悔しいならSランオリ変総変28金得8青得MAX作ってみろやww

72 :
ワッチョイ変わってないっすよ笑

73 :
っていうか、その「なんでもあり」が行き過ぎてしまったせいで
大多数に「面白くない」と思われてるわけで。

74 :
>>73
なんでもじゃないじゃん
アレンジ何だからチート以外はあり
ぎゃーぎゃー言うなら打てるように練習すれば良い話

75 :
>>74
アレンジやってるならよく知ってるだろ?あれは12球団でよく騒がれるドロカよりもマトモに飛ばせんぞ
当たりはするけど

76 :
>>71
まず作ってみろやっていう煽りが論外

77 :
>>75
下手なだけだろ
オリ変だろうと確定ホームラン打てる
>>76
あー作れないんだよなすまん

78 :
>>77
貴方がレスをする度に的外れなエアプっぷりを自ら晒していってるわけだが。
それともわざと言ってんの?
まああのキレ・球質・球速・変化量マックスのHシンカーを実力で確定にできたら2chでイキるわな。事実かどうかはさておき

79 :
>>78
的外れって
まあ打てないならそう思うよな
何球か見て球の流れさえわかれば打てるぞ
打てないなら練習するしかない

80 :
>>79
本気で打てる球だと思うの?アレンジ上位の配信見ていても打てていなかったし打てないと公言していた

81 :
>>80
毎回は無理だが打てる時もあるよ

82 :
>>81
10回に何回?内野安打とポテンは抜きで

83 :
>>82
ヒットの話?それとも確定ホームランか?

84 :
オリ変角はギリギリストライクにきまれば確定ホームランは絶対打てません

85 :
オリ変Sとか打てる球じゃないから
開発もそれ自覚してるからサクスペ連動で大会やろうとしてんだろ

86 :
皆でアレンジ対戦のバランス調整しろって公式にメール送ろうぜ
改造禁止、、ダウンロードしたlive選手やチームのオン対戦での使用禁止、パスワード選手使用禁止、ペナントやマイライフで能力強化した選手使用禁止

87 :
前にあったオリジナル選手禁止のデフォルトアレンジ対戦で良いよ

88 :
オリ変打てない雑魚が吠えててわろた
悔しいならサクセスで作れよ
俺は2カ月かけてSランオリ変投手五人作ったわ

89 :
・オリ変禁止
・チーム力Eまで
・同一第2変化球禁止(71Vスラなど)

これやるだけでもバランスとれてだいぶ面白くなると思うけどな。

90 :
>>89
それなら12球団してろよ

91 :
>>89
71Vスラとかカーソル合わせながら下りたら打てるわ
雑魚が

92 :
サクスぺ選手のみ参加可能のルールがあればな
投手はサクスぺ産ぐらいの能力が丁度いい
2016産はぶっ壊れてる

93 :
>>88
なんで5人つくるのに2カ月かかるんやww
普通にSランオリ変5人くらい気合いだしたら1日でつくれる

94 :
>>91
打てる打てないより、抑えるのが単調になってつまらんのよ。
雑魚雑魚吠えてるSd9f-hd0xさんはオリ変Sやら71変化なしで相手を上手く打ち取れるんかな?
オリ変S量産している時点でお察しか。

95 :
Sオリ変はストライクゾーンにくれば実力あれば打てる。ただ流行りの角オリ変はちゃんとストライクぎりぎりならホームランは無理(ただし12球団の球場じゃなく学校みたいな狭い球場なら可能)。集中して内角と内角高めに投げとけば上位相手でも点とられない。

96 :
misaさんの放送見ればわかる。

97 :
>>93
ホモが来る時期全ての石揃うか全ての条件揃うのに時間かかった
オンストあればいけるかもな

98 :
オリ変の使用回数制限つければええやん
はい解決

99 :
>>97
Sランクオリ変なんかオリ変のススメ持ち込んで試合で活躍したら適当に作っても1人2時間もかからんでしょ。
まあ5人を10時間で作ろうとしたらSランオリ変はできても多分160キロスタミナコントロールA総変化量15くらいと能力低いからあとはペナントで能力あげればOK。175キロスタミナコントロールS総変化15を5人くらいはペナント込みで10時間で可能

100 :
ポイントなければオンストで1人5時間で5人作ろうとしたら25時間はかかる。昔は毎ターンみわがきたから時間かからんかったんやけどな。今はみわがこなかったら毎ターンオンストやから時間かかる。


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