TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【XboxOne】 FIFA17 【EA】 2chクラブ実況 part5 [無断転載禁止]©2ch.net
FIFA19 1オンソンフンミン使用者晒しスレ
【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon 総合 93【FH】
FIFA15 シーズン晒しスレ2
ウイニングイレブン2030にありがちなこと
【BAL】ウイニングイレブン2016 Part1【PS4/PS3】
【PS4】ウイニングイレブン2020 myclub part53
パワプロNPB実在選手 能力査定2013
栄冠オンスト専用スレ
【EWET】ウイニングイレブンタクティクス77

グランツーリスモ5 マルチスクリーン友の会


1 :2011/03/01 〜 最終レス :2017/02/17
マルチスクリーンに関する情報交換の場としてご利用ください。

2 :
そんなブルジョワいません
金があっても無駄使いになるしw

3 :
マルチモニター機能の設定方法
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d11355.html

4 :
GT4でやってた人なら敷居低いんじゃん

5 :
GT5を本気でマルチスクる奴は、ホンマもんのバカだと思う

6 :
それは褒め言葉ですか?

7 :
>>545
早漏1息してないw

8 :
↑??

9 :
このスレどーすんの?

10 :
夢は3画面プレイ

11 :
夢のままにしときなさい

12 :
FORZAの三画面プレイはようつべであるけど
GT5は見たことないな
PS3三台買わないにしても、リア友三人位寄り添えよw

13 :
>>12
あるよ、少ないけど。

14 :
公式説明中「同一の高速なスイッチングハブ」とあるけど、100Mじゃだめ?

15 :
FORZAは100Mで問題無いからGTでも大丈夫だろう
ちなみに無線で繋ぐとたまに同期がズレて
凄く走り難くなることはあった

16 :
>>15
レスありがと。
GT5でマルチ画面やってみたいと思っていますが、27インチならどのモニタがお勧めですか?
遅延が多いのは勘弁だが、1画面なら気にならないが上下はともかく左右のベゼルはなるべく細いのを探してます。

17 :
>>16
モニターはやっぱりLGニダ。
遅延はちょっとあるニダ。でも値段が安いニダ。
飽きても後悔しない投資で済むニダ。

18 :
GT5のマルチスクリーンって、3画面のほかに3Dも対応しているの?

19 :
あ〜あ

20 :
今回のアップデートでMAX5台対応ということは、最終的には8台まで対応する?(笑)
そうなれば360度のパノラマ視界。
オープンカーで運転してみたい。

21 :
どうせ5画面対応するのなら、Fみたいにバックミラーとか、中継画面にしてほしかった。
さすがにそろえないが・・・

22 :
>>21
技術的には5画面できているんだから可能だと思う。
ドスパラで27インチモニタがゲロ安だったから、早速ぽちった。
さて、PS3を買い足しないと...。
ソフトって、やっぱり買い増しが必要?
HDDにインストするんだから、最初のディスクチェックの時だけ抜き差しはだめなのだろうか?

23 :
電力確保のため、しばらく3画面はやめておきます。

24 :
>>23
西日本(60Hs)地区は、それほど神経質にならなくても大丈夫だよ。

25 :
PS3用ソフトでGT5以外にマルチモニタ対応のソフトはあるの?
(発売予定、対応予定も含めて)

26 :
最近、47インチREGZA×1から、32インチREGZA×3の3画面にしました。
47インチの時より、コースの先の方が小さく見えるので、今のところ走りにくいです。
その内慣れるのかな…
画面の総横幅が長くなった点は良い感じですが、画面の縦幅が短くなったのは思ってたより気になりますね。

27 :
>>26
画面を前より近づければいいと思う。

28 :
画面までの距離130cmで、物理的にこれ以上近づけない状態だったので諦めてたけど、何とか加工して120cmにしました。
これで3時間プレイしたら大分慣れてきました!

29 :
>>28
自分も3画面狙ってますが、1画面に比べて感想はいかがですか?
また、モニタの角度などの設定値を教えていただければと思います。
(公式では120度)
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d11355.html

30 :
>>29
3画面にした感想は、当たり前ですが画面の総横幅が広い点での迫力があり、1画面では見えなかった部分が見えるのは良い。
車内視点でも1画面では見えなかった部分が見え、前方の視界も良く1画面より走りやすいです。
デメリットは、3画面でもメインの視界は中央のモニターなので、15インチダウンだと色々な物体が(コーナーまでの距離看板・目印にしていた建物・遠くのコース幅)凄く小さく感じます。
GTライフメイン画面も小さい。
Bスペも小さい。
配信のアリフェイトコースや、コースメーカーで作成したコースは3画面非対応。
フォトモードで撮った写真も中央モニターのみでの表示。
と、不満点もあり47インチ×1も良かったな・・と思いますが、今更戻せないのでメリットの部分もあるじゃないかと心に言い聞かせてます。
設定は、設置角度は110度、画面周囲のフレーム幅 6%、画角は試行錯誤中で今のところ85%です。
画角は50〜100%の調整範囲ですが50%にするとコースの先の方が見やすく感じますが、スピード感が無く速度が出ていない感じになるのですが、スピンするとクルンクルン回って、こんなにスピードが出てたのか!って事になりますw GT4が確かこんな感じだったなと思い出しました。

31 :
>29
公式を見てふと思ったんだけど、例えば3画面構成にPS3を1台追加してモニタ番号を2とすることで、運転席画面をほかのPS3で見ることができるのかな?


32 :
マルチスクリーンって人気ないの?
(書き込み少ない...)

33 :
たかがゲームにそこまでつぎ込めないよ普通は(笑)
そこまでやるなら実車運転します

34 :
上の32インチ×3の者です。
コクピットを更に改造して画面との距離を更に10cm縮めたら納得のいくレベルになりました。
設置角度は90度にしました。
110度から90度にした事で画面の総横幅が広がり、10cm近づいたので、視界が全てゲーム画面になり(画面横の家具や壁が見えない)臨場感たっぷりになりました。
>>31
PS3をもう1台追加して運転席画面が見れたとしたら、どんな使い道があるのですか?ちょっと気になります。

35 :
>>34
もう1台追加して運転席正面の画面が写るようにして、視野切り替えをバックにすれば、そのモニタはバックミラー表示替わりにならないものかと思ったのですが、ミラー反転しないと意味がないですね...。

36 :
>>34
素晴らしいね。良ければコックピット画像をUPしてくれると嬉しい

37 :
>>36
ちょっと言い過ぎました。
あらためて良く見たら、ちょっとは家具や壁が見えましたw
視界の97%がゲーム画面の感じです。
http://upfile.tv/Files/32241?guid=ON

38 :
>>35
なるほどバックミラー用ですか。
確かにあると便利ですね。

39 :
>>37
わざわざのアップロードありがとうございました
やっぱ素晴らしい。いつかは叶えたい環境なのでしばし見とれましたw
とりあえず金稼ぐためにKカップの配信レースやっとくか〜

40 :
>>37
すばらしい!
3画面ならではショットもすごい。
プロジェクターで大型画面を自慢する人もいますが、視野角重視ならでは。
いくら大きい画面でもこの画面にはかなわないですよね。

41 :
>>37
レクザはどんな感じですか?
アクオスとブラビアだと別物かってほどブラビアのほうが画質がよかったんですが。

42 :
液晶テレビはGT5Pの頃からですが、AQUOS LC-45BE1W→REGZA 47Z9000→REGZA 47ZG1→今回のREGZA 32AE1×3と換えてきました。
AQUOSを使っていて、電気店で見たREGZAのつやつやグレアパネルに憧れて、あとゲームダイレクトも良さそうだったので47Z9000にしました。
それまでのAQUOSより、くっきり鮮やかな画質に大満足でした。
GT5が発売されて、3Dでプレイしたくなり、47ZG1にしました。
やはりグレアパネルのくっきり鮮やか画質には満足でしたが、3Dは私にはイマイチでした。
REGZAの32インチにはグレアパネルのモデルが無かったので、しかたなくLEDの32AE1にしました。
やはりZシリーズよりは若干画質は劣ります。
LEDは好みが別れるところですが、バックライト寿命6万時間と謳ってたAQUOSが4年使用して画面のバックライトが結構暗くなってきてたので、CCFLよりLEDモデルを選びました。
ブラビアは使った事ないですが、電気店で見た感じは結構良いですよね。
でも遅延がどうなのか気になりますね。

43 :
マルチモニタにしたくてPS3かってきたまではよかったが、PSNがダウンしていてアップデートできねー。

44 :
>>43
とんだ災難ですね。
モニターはどんなのにしたんですか?

45 :
>>44
三菱の23インチ。
秋葉で安かったから思わず買った。最近の液晶は安くて驚いた。
今回おき場所がないから3画面にしてみるけど、5画面も体験してみたい...。

46 :
マルチスクリーンって人気ないの?

47 :
人気無いってより、出来る人自体あまり居ないって事では?金銭的にも、スペース的にも

48 :
ゲーム自体の出来が良かったらマルチスクリーン組もうと思ってたんだけどね・・・
一応3台集めて試してみたけど、リプレイはすごい迫力があったなぁ。

49 :
>>48
言えてる

50 :
ネットで動画を見る限り3画面ばかりだが、個人で5画面やった人いる?

51 :
>>50
個人じゃ、5画面はいないだろう。場所とりすぎ。

52 :
かずくんさんはやってるよ

53 :
>>52
あぁ!彼は別格です。w

54 :
2画面でもマルチモニタが動くみたいだね。
http://www.youtube.com/watch?v=4RR-iPMMcCg&feature=player_embedded
運転席と反対側の視野が欲しいときとか、ドリフトで苦手なコーナーの練習には便利そう...。


55 :
PS3はともかくソフトはマルチモニタ専用(単独では動かない)で構わないから安価でダウンロードできるタイプが欲しいね。

56 :
3画面やってみたいんですが、32インチ3台なんて置き場所がないです。
小さなモニタでも効果を感じることができるでしょうか?

57 :
小さなって 何インチが3台?

58 :
予算の関係で19インチくらいを考えています...。

59 :
すみません。
マルチ始めるためにテレビx3とPS3x2を買う予定なんですが、
マルチ対応してるゲームってPS3ではこのGT5だけ?
他のレーゲーは対応していないのですが?
レーゲー以外にもマルチ対応ソフトありましたら
お教え下さい。御願いします。

60 :
>>59
残念ながら今のところGT5だけのようです。
(ほかのゲームでも隠しモードとかがあれば別ですけど...)
X-BOX360もFだけのようですので、もっと対応ソフトが出てもよさそうですけどね。
FPSなどは臨場感ありそうです。

61 :
補足。
マルチモニタ対応という意味では、GT3、GT4も対応しています。

62 :
100インチプロジェクターでやってるけど、小さくてもマルチの方が迫力あるって話聞いて、
46インチ*3を一瞬考えてました。

63 :
迫力なら5画面でしょうね。

64 :
アップデートで8画面にならないかなぁ〜と妄想してる。(笑)
360度の視界はすごそうだ。

65 :
>>54
これ良いなw
5画面動画見てマルチモニタに興味持ったんだけど
取り合えず2画面に挑戦してみるか

66 :
2画面で組んでみたら壮絶なコマ落ちでプレイできない状態・・・
ギガビットスイッチングハブのほうがいいんでしょうか?
サーバ:60G(みんゴル5セット)
クライアント:40G(サテンシルバー)
ハブ:ロジテックLAN-SW08/PCE7(10M/100Mbps)

67 :
2画面、オフラインの前提なら、クロスケーブルで試してみる方法もある。
(PS3直結なのでハブ不要。3台以上はこの方法は使えないからハブ必須。)

68 :
>>66
あんまり意味無いんじゃ?
俺も2画面やったけど問題無いよ
サーバー:60G
クライアント:160GB

69 :
>>66です
ルーターとハブの間をPLCアダプタで繋いでいたのですが有線に替えたらなぜか直りましたww
お騒がせしましたm(_ _)m

70 :
既出?
Gran Turismo 5 : Official Multiscreen Review & Setup Guide : 100+ Images
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=189301

71 :
ちょっと遅いがやっと三画面完成した。

72 :
>>71
おめ〜!
写真UPお願いします。

73 :
>>72
三菱27インチ×3
T500RSです。
http://photozou.jp/photo/photo_only/2009945/97916055?size=450

74 :
>>73
すんげ〜。

75 :
GT5の為にマルチモニター組んだが、GT5だけで終わらすのは勿体無い。
DIRT3とかF1 2011とかマルチ対応してほしい。


76 :
CSのDiRT3ってマルチモニターに対応してないの?

77 :
初心者だからCSって何か分からないけど、PC版の事でしょうか?
PS3版のマルチモニターが出来ないと言う意味です。

78 :
CSはコンシューマーの略、この場合PS3やXBOX360とかの家庭用ゲーム機のこと。

79 :
>>78
コンシューマーですね。有り難うございます。
設定項目が無いのでPS3では無理みたいだorz
アプデに期待出来るメーカーじゃない
し…
出来るとかの情報あったらよろしくです

80 :
PS2の時というか、マルチモニタ対応のソフトがGTしかなかった(GT3、GT4)からなぁ〜。
PS3も同じ運命をたどるのか?
多少挙動が悪くてもいいから、圧倒的な視野角でゲームを楽しみたい...。


81 :
マルチモニタって、FPSでも有効だと思う。
レースゲームだけだともったいない。

82 :
全然盛り上がってないのでネタを。
マルチディスプレイでフェイストラッキングしてみた。
http://www.youtube.com/watch?v=9pLbEvhQl-U&feature=youtube_gdata_player
実際走って見たが微妙…
マルチディスプレイしているなら要らない。

83 :
>>82
お疲れ様でした。
確かにマルチ画面では微妙ですね。
広い画面が動く分、逆に違和感ありかも?
(1画面が動く分には視野が狭いから有効なんですね。)

84 :
>>83
この撮影している時に一画面用なんだっておもった。
逆に5画面したくなるw


85 :
オン16人部屋満員でもみんなフリーズや他人がバク走せずに出来ていますか?
ちなみに一画面でおきうる程度はスルーしてサイドモニターがって話しで。

86 :
>>85
16人満員というか、自分の車がコースにいるときに、他の人が頻繁に部屋及びコースに出たり入ったりすると、メイン画面は正常でもそれ以外の画面で他車がバクる(地面にもぐったり、回転したり、飛んだり)する現象が起きますね。
(5〜8人の状態でも不具合確認済み。)
回避策としては、早々に車を決めてセッティングを出しておいて、レース直前にコースインするとか...。
余裕があれば、クライアントを一旦マルチモニタ状態から抜けて、再度入れば問題ないです。
(すごく面倒)
この辺、アップデートを素直に待つしかないですね。

87 :
>>86
えっ。みんなそうなの?
ホッとした反面対策がアプデまちとか悲しくなるな。
無線LANでオンしてるから、有線にしようと思っていたが、全ては解決出来ないみたいだな…。
クライアントがサーバーとの接続が出来ませんと出てきてクライアントモードが終了するのだけでも治ってほしい。
ピットに頻繁に出入りしないは為してみます。有り難う。

88 :
>>87
「サーバーとの接続が出来ません」
確かに、これ出ますよね。レース中にこれが出ると復帰がものすごく操作が大変。
耐久レースならコースアウトして直すけど、競っているときにこれがおきると、もう萎える...。
無線だと同期の関係で陥りやすいから、有線にすれば少しは解決するけど根本的にはアップデート待ちです。
(おそらく、サーバーと同期と取ろうとしてもホストは他車との同期処理で手一杯でクライアントに反応できない状態が続いて、タイムアウトになっていると予想。
オフラインで動く分には快適なんですけどね〜。)
この辺は、PCマルチモニタのように1台ですべてをこなすほうがまだ有利ですね。

89 :
>>88
なるほどです。
新品のPS3を2台買って、それしか仕事させてないのになんだこれはと思っていたが、サーバーが二台と同期取るのに手一杯って事か。
つまり5画面ならもっと辛くなるって事?
オンでマルチディスプレイ出来ませんって言われるよりはいいけど。
ポリフォ得意の未完成GOが環境に金掛ければ掛けるほど浮き彫りになる…。
リアルを追求した環境で他車が回転して火花散らしながら追いかけてくる様は萎えるわ。

90 :
>>89
ごめん、ちょっと文章間違った。
×→「おそらく、サーバーと同期と取ろうとしてもホストは他車との同期処理で手一杯でクライアントに反応できない...」
○→「おそらく、ホストと同期と取ろうとしてもホストはネットーク経由の他車との同期処理で手一杯でクライアントに反応できない...」
3台(2台)でも5台(4台)でも、反応を返す情報自体は基本同じだからそれほど変わらないはず。
クライアント用同期データを収納するテーブルの更新が追いつかないため。
ポルフォニー側でも直す部分はわかっているはず。(と思う。)
> 他車が回転して火花散らしながら追いかけてくる
確かに笑えますね。オンラインゲームが開始された当初の状況と同じことがクライアント側で起きているように見えます。

91 :
治るなら治して欲しい。
あと毎回クライアントPS3を立ち上げ、GT5→設定→マルチディスプレイ→クライアントモードがめんどくさい。
GT5→クライアントモード
無理ならクライアント用ソフトとか。

92 :
競合ソフトF最新作4がもうすぐ出るから、ポリフォニーも何らかのテコ入れをすると思うが、変な機能追加よりも基本性能というかバグを取って欲しいと思うのは私だけでしょうか?
向こうもマルチモニタ対応を謡っているから、メーター周りもマルチモニタの一環として追加サポートしてくれればいいなぁ〜と妄想。(笑)
個人的には、社外品のリアル針式メーターやデジパネ動作もやってほしい。


93 :
G27を正式対応させない所見ると、社外品を対応させる考えは持ち合わせていないでしょうね。
せめてバクだけは…お願いって感じ。
マジでPCのシムに逃げたい気持ちだ。

94 :
やっと夜涼しくなって来たね…。
冬はPS3の排気で暖房代わりになりそうw
マルチディスプレイのシーズン到来です。

95 :
シングルモニタだと、サイドバイサイドがつらい場面もある(頻繁に視点切り替えすればいいのかもしれんが)ので、マルチモニタユーザー限定の部屋立たないかな?

96 :
>>95
このスレの様に人が集まらないとおもわれ。

97 :
GT5スペック2.0が来月出るらしいが、マルチモニタ時の不具合が直ることを期待...。

98 :
>>97
今ソニーに問い合わせ中。
不具合は認識して居ませんって言ってたから、具体的に伝えたけど…。
認識して無い物が直ってくるとは思いにくいです。
サーバーからクライアント側に車が移動する際車種が変わってしまうバグには興味持ってた。
ポリフォが提案するベストな環境を作るのに大金払ってまともにプレイ出来ないのはどうかと。
バグまとめ
クライアント画面上を車が回転し火花、タイヤ痕を上げ走り去る。
室内視点でクライアント画面上の風景はそのままで内装がゆっくり回転しながら何処かにいってしまう。
サーバーからクライアント画面上に移動した際に車種がかわる。
フリーズ。
クライアントモードの強制終了。
これらは部屋にいる車の数では無く、出入りする際に頻繁におきる。
他のバグが有る方教えて下さい。

99 :
スペック2.0の概要が出回っているが、マルチモニタのバグ修正も入っているのだろうか?

100 :
無しですね。
残念。

101 :
>>100
山内氏のつぶやきには確かに入っていないけど、細かい部分での修正で公にするほどのものでもないマイナー修正箇所に入っていることを希望を託してます。
(他車の位置だけでなく、状態のステータスの同期さえ取れれば解決できると予想。)

102 :
なるほど。同じく期待はしていますが、ポリフォニー側にバグ情報が無いって言われて、可能性はかなりの低さだと思った次第です。

103 :
kaso

104 :
今後のアップデートで、バックミラー視点、各種メーター表示ができないかなぁ〜。

105 :
アップデート自体ありません

106 :
>>105
可愛いそうに。ネット位親に頼んで繋げてもらえよ…。

107 :
>>105
スペック2.0が公開されましたよ。
さて、マルチモニタ時のバグが直っているかな〜。
出張が恨めしい。(週末帰宅の予定。orz)

108 :
>>586
ヤバーイ!!マルチモニタークライアントモードにするのがめっちゃ楽ー!!

109 :
シングルでレース中、ポーズを押して最初からスタートさせようとするとクライアントは平気ですが、サーバー画面が真っ黒です。
(時間が経つと右下にGT5の文字が。。。)
アップデートで逆にバク増えてない?

110 :
>>109
って事はマルチモニターだけのバグじゃないって事?マルチモニターして無い状態で試した?

111 :
>>109
同じでは無いですがGTモードのプラクティス、オータムミニ、ドリフトで
リスタートすると自動走行→STARTの時にサーバーのみ画面真っ暗でなかなかSTARTにならず、STARTと出ると同時に画面が復帰します。
クライアントは正常で、STARTが遅れるので最終コーナーピット入り口付近に突っ込みます。
何かあーあーって感じですが、マルチモニターのバグを治そうとした痕跡とも取れますね。
確かに今日の所オン部屋は調子良かっただけに残念です。


112 :
>>110
109です。
シングルモニタにすると、問題は発生しません。
マルチモニタ時のバグのようです。
111のようにかなり時間を置くと何かのタイミングでSTARTと出て元に戻りますが、再現性が乏しい上、実用に耐えません。
次回のアップデートで修正に希望を託すのみです。トホホ

113 :
ちょっとスレチだけど、マルチスクリーンでの今回のアップデートの感想なんだけど、クラッチの制御というか仕様が変わったのかな?
まだ改良して欲しい部分はあるが、少し改善されたような気がするのは気のせい?
以前は、しっかりクラッチを踏み込まないとまともに変速できなかったが、今回のアップデートで多少ラフな操作でも変速するようになったと感じます。
コクピのペダルの位置を見直したので、気のせいかもしれませんが...。


114 :
>>113
へー興味深いねそれ。
是非確かであって欲しいね。
T500のシフトも今年中には来るだろうからたのしみだ。

115 :
昨晩オンラインレースの参加してみたのですが、アップデートの前のバグは残ったままでした。
今回のアップデートで>>111 >>112 のバグも追加されていますが、オンラインレース中にも同じバグが出ます。
今までは、サーバーの画面は生きていたので何とかなる場面もありましたが、今回は逆にサーバー(正面)のモニタがブラックアウトでクライアントが正常という現象も出ています。
正面が見えないのですはもはや運転もできません。
マルチモニタ派としては、メリットどころはデメリットのほうが多い今回のアップデートです。
早急の対処を願います。

116 :
まとめると、今回のV2.0に関して少なくともマルチモニタに関しては、不具合が改善されるどころか、増えたってことでOK?

117 :
そんな感じですねorz
次のアップデートで色々今回のバグが直るらしいが…。
期待せずに待つよ。

118 :
いろいろバグがあるんですね。
当方、新旧PS3混在で3画面をやっていますがPS3の問題ではなかったんですね。
次回のアップデートはいつなんでしょうか?

119 :
>>118
10月下旬に修正のアップデートが入る。

120 :
>>119
ありがとうございます。もうすぐですね。
付加価値(追加機能)もいいですが、基本的な部分のチェックをしっかりしてほしいと思います。


121 :
>>120
他の報告されてるバクは直るがマルチモニターはしらんぞ?期待はしない方が良いと…。

122 :
今から必死にTwitterで文句言ったら治るかもw

123 :
今の状態で何かのイベントでの試遊ブースに出そうものなら確実にNGレベル。
アップデート前は、オフライン限定なら全く問題なかったから、本人よりもイベントスタッフのほうが間違いなく焦るはず。
今の状態だとシングルモニタでネットレースに参加するしかないので、すごい不便。
次回のアップデートでなんとかしてくれ。頼みます。ホント

124 :
とりあえずDLCのコースやクルマはマルチモニターに対応していた。


125 :
今回のDLCってマルチモニタの場合、PS3台数分が必要なんでしょうか?
例えば、3台でマルチモニタを組んでいる場合、サーバーのみDLCすればいいのか、3台とも必要なのか。
台数分だったら金額が...。

126 :
>>125
鯖だけでOK

127 :
>>126
ありがとうございます。安心しました。(笑)

128 :
ちょっと良くわからないので誰かアドバイスして下さい。
今迄はPS3の3台すべて無線LANにてインターネットに接続していて、回線が不安定になると、バグが激しくプレイ出来ないので、有線LAN接続に挑戦しています。
まず、二階建てで、一階にモデム&ルーターがあるので、ルーターから二階にあるスイッチングハブを経由してPS3にLANケーブルで接続。ここ迄は順調でした。
ただ3台ある内のサーバーのみ有線にして、後のクライアントは無線LANで接続。
サーバーは問題無いが、クライアント機が接続出来ませんに頻繁になるため、クライアントも、有線LANの設定をすると、IPアドレスの取り合いっこになって、どれか一台しか繋がらない感じになる。
そこで、クライアントをオフラインにすると、マルチディスプレイが出来ない。
なぜクライアントがオンラインじゃないとマルチディスプレイ出来ないのか??
そもそもスイッチングハブを分配器と思っていたけど、違うのかな?
コミュファ光の契約の問題なのかな?
つまり私がやりたいのは、一階から一本のLANケーブルで二階にあるスイッチングハブに刺し、各PS3に接続すると言う事がしたいです。
皆さんはどうやって接続してるんですか?


129 :
>>128
公式にある説明どおりに接続して何も問題ないよ。
「一本のLANケーブルで二階にあるスイッチングハブに刺し、各PS3に接続する」
この言葉どおりでOKなはず。(有線と無線の混在はNGだよ。)

130 :
>>129
その場合各PS3のIPアドバイスは同じでは無いですよね??
やっぱり契約の変更が必要なのかな?

131 :
>>130
サーバーにするPS3はIP固定にしたほうが便利。
(自動取得の場合、毎回クライアントで指定が必要。)
クライアントはIP固定の必要性はない。(自動取得でOK)
この辺PCと同じだから、PS3のIPを同じにするとネットワークエラーになるはず。

132 :
>>131
有難うございます。
私のやり方で、サーバ機をオンラインにした後にクライアントを設定しようとすると、LANケーブルを接続して下さいになったり、IPアドバイスの自動取得に失敗して繋げる事が出来ない原因を考えられる範囲で教えていただけますか?
宜しくお願いします。

133 :
>>132
モデム側の機能にもよるけど、IP自動割り当て範囲があるからその範囲外でIPを固定にできるかを確認してください。
マルチモニターに使用するPS3のIPをすべて異なるIPに固定にして各PS3がネット接続できるのであれば、基本的にGT5の設定のみでうまくいくはずです。
ノートPCをそのネットワークに接続しているのであれば、IPチェックソフトなどで各PS3のIPの確認をしてみてもよいかもしれません。
(Pingコマンドでも確認できるかと思います。)


134 :
>>133
有難う御座いました。今全ての有線ラン接続に成功しました。
そして、今からオンラインの十五人部屋へ行って、どれ位安定するか試そうとしたらサーバーメンテナンスってorz
3台目のIPが中々取れなかったのは今だに謎です。
五回目にカンタン接続では無く、カスタムから接続したら繋がりました。
とにかく有難うございましたm(_ _)m

135 :
>>134
無事構築できたようですね。
オンラインではバグが残っていますので、アップデート待ちです。

136 :
>>135
有線にしても全く同じとゆう結果…。
はぁ。凹む。

137 :
ハブを経由すると速度落ちる?

138 :
>>137
ハブ無しと比べると何か下りが遅いけど関係あるのかな??

139 :
やぱーりそうなるよね。
うーん、設定し直すのも面倒だしなぁ…

140 :
>>139
設定とかで何か変える事が出来るんですか?

141 :
買った時に設定してそれっきりになってるけど
PSのipをローカルで固定させると少し早くなるとかなんとかだと思ったw

142 :
このスレで勉強することはや3ヶ月、やっとこさ3画面デビューしますた
http://www.odnir.com/cgi/src/nup55815.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup55816.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup55817.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup55818.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup55819.jpg

143 :
おぉ〜、すばらしい!
おめでとう。
3Dで3画面なんですね。3Dの場合各モニタの動機が取れてますか?

144 :
アクティブシャッターメガネの同期とれず3画面3Dは無理でした
偏光メガネ式ならいけるかも?

145 :
>>144
残念でしたね。
偏光フィルタ式の場合、同期はOKでもモニタに対してチラ見するばあい正面は問題ないとしても、左右のモニタの色むら、クロスストロークが気になりますね。
でもいいなぁ〜、3D。。。

146 :
マルチモニターに慣れてくると、クライアントが落ちた瞬間にド下手になるのは俺だけ?

147 :
>>146
わかる〜。w
それって、視野が狭くなってしまう要因が大きいよ。

148 :
>>147
もうマルチモニターにしてからGT5以外のレゲーを売っちゃいました。
一画面プレイなんてもう出来ない…。

149 :
>>148
おぉ〜、オレと同じだ!
マルチモニタを体感してしまうと、1画面は視野角が狭すぎて怖い。

150 :
このスレに実際GT5でマルチディスプレイしてる人が何人居るか知りたい。
余りにレスがつかないから三人位しか居ないんじゃ無いかと思えて来る…。
取り敢えず1、2、3見たいなかんじで10くらいまで行って欲しいな〜。
俺1



151 :
はい、私2

152 :
(´∀`∩) 3

153 :
取り敢えず3人確定。
このまま伸びなかったらブログで有名なあの人かもとか思えてくる。

154 :
このスレで情報収集しつつ、実現に向けてバイト貯金しているオレはカウントに入らないんですね...。
がんばります。
3画面、5画面それぞれの人数も知りたいですね。

155 :
>>154
現在すでにマルチディスプレイしてる方でお願いします。3でも5でも可。
アルバイト頑張って下さい。私は大人買いしたので、こつこつ頑張っている方尊敬します。
出来上がったらアップして下さいね(^-^)/


156 :
マジ?たった3人なの?
PS3もPCモニターも安くなったんだからみんな挑戦すればいいのになー。
金額的な問題より、スペースの方が問題かぁ〜
バグが今日のアップデートで良くなってます様に…

157 :
わし4

158 :
マルチモニタで2台って人もいるらしいよ。

159 :
>>156
オフラインのバグが少し直ったけど、オンラインでのバグは直っていない。
もう何とかしてくれ!

160 :
もうさすがにか○くんさんの(・∀・)ジサクジエーンうざい。みんなわかってて放置プレイしてるんだろうけど

161 :
>>160
はぁ?意味解らんが…。

162 :
>>160

163 :
マサミネおつ

164 :
これはマルチディスプレイでバクがある事に築いてないよな?
人の3倍も5倍もポリフォに貢献してるんだから、テストしてから出してくるべきだ。
今日もSONYに電話したが、大変混み合っていますって…。なんかもう力尽きたよ。


165 :
>>164
昨晩久々にGT5起動してアップデートした。
オンラインレースでスタートでアクセルオン!と思いきや、サーバー画面が真っ暗。
クライアントは正常表示。正面が見えなきゃまともな操作もできない。
当然、後ろからど付かれるは、コースアウト。
20〜30秒でなぜか正常に走れるようになったが、他車ははるか前方。
もうレースにならなくて寝ちゃいました...。
ちなみに、3画面でDFGT使用です。
皆さんはいかがですか?

166 :
同感。

167 :
>>166
やはり同じ人がいるんですね。ちょっと安心しました。
V2.0→V2.01ではなく、V1.12→V2.01と飛び石だったので私だけかと思いました。
早く直して欲しいです。

168 :
>>167
111位から読んだら?

169 :
会社から自宅パソコンを遠隔操作

170 :
>>169
?

171 :
何か急によくわからない人が増えた

172 :
マルチモニタは山内氏の頭の中では蚊帳の外なんですかね?
ちょっとした動作検証で分かることが抜けている...。

173 :
コントローラーのキーアサインの件とか見てると
マルチモニターの優先順位とか関係無く
全体的にまともな検証が出来てなかった印象
FM4にぶつけるためにV2.0を無理矢理リリースした結果だろう
ポリフォニーにとっては何時もの事だし
これからゆっくり直してくんじゃね?

174 :
>>173
V2.0を出した背景はよく分かるが、ゆっくり直すんじゃ、環境を整えてたユーザーとしては情けない。
オンラインで走る場合、1画面にわざわざ環境戻さなきゃいけないし...。
(無理に考えれば、イコールコンディションという意味ともとれるが、何のための投資なのか悲しくなる。)

175 :
俺で6

176 :
>>175
協力有難うございます。
5っていたっけ?DFGTの人が5って事で…。

177 :
室内視点でワイパーの同期がズレると萎える。

178 :
私で7。
GT5 spec2アップデート後のマルチモニタサーバーの不具合はソニーは把握していない。
ソニーインフォメーションセンターにメールで相談したら、使っているハブやルーターのトラブルもしくは
ゲームデータの破損ではないかとのこと。スペック2以前まではない症状で、しかも皆さんにも多発していることから
アップデートに問題があるのは明らかです。マルチモニター人口は少ないので数がなければ不具合の認知および修正は困難です。
皆さんもソニーもしくはポリフォニーに一報を。

179 :
私も電話で二三回問い合わせています。
ソニーエンターていめんとの対応は糞でした。
その様な事例や問い合わせは有りませんと言われる

180 :
ソニーは把握していないかもしれないが、ポリフォニーでは把握していると思う。
ただ、V2.0でのバグ対応での優先順位が低くなっているだけで順次対応するはずだが、予定のめどが立っていないだけ。

と、思いたい。
>>174 と全く同じ心境です。

181 :
ポリフォニー=SONYエンターテインメントの部署だよ?
窓口は同じだし、確認してどう対応するのかまた連絡をくれと言ったら、三十分後に電話して来てPS3同しを直接LANで繋いで二画面でやってくれって言ってそれっきり…。
そもそもマルチディスプレイ自体会社に無いんじゃないか?

182 :
>>181
2台接続の場合、クロスケーブルが必須なはずだが。。。

183 :
多分出来ると思いますって言ってた。
アホらしくて試してもないし、俺は二画面を構築したんじゃない、三画面で動かなければ意味がない。

184 :
>>183
まったく同感です。

185 :
>>183
2台(2画面)といったのは、ハブで発生する問題を除外してみるという観点だと思います。
ここはぐっとこらえて2画面でやってみてその上で、窓口に「言われた通りやってみましたが、症状は同じで変わりありませんでした」って言ってやればいい。

186 :
ぼくもそうおもいます。

187 :
もうすでにそんな事は全部試したし、それでも治らないとつたえました。自分の環境を初めは疑っていたから…。
だからソフトウェア側の問題だと言っているのに、なぜ自分のところで検証しないのか?
どんな設備でもサーバー機真っ暗バグは直ぐに解るだろう。
ハブがいけないと言うなら推薦するスイッチングハブを提示すべきだと思う。

188 :
誤解を招く文面になったので、一部訂正。
以前バグ検証で二画面でもバグが確認されており、SONYに問い合わせ後の確認はアホらしくてして居ないと言う事です。

189 :
はじめまして。
俺でマルチ8人目です。
嫁をくどいて、40万かけて
レグザの42ZG1*1と42Z1*2でプレイしてます。
マルチバグ自分以外でも発生してて、安心した。
ところで、マルチあるあるネタで
マルチしてないヤツの
ブロックしてるつもりの幅寄せ
かなりイラつかない!!!!!(本人悪気一切なし!!!)
ん!もうっ!!!!!!

190 :
マルチ組んでると逆にサイドバイサイドで負けますよね。分かります。

191 :
小さな夢。
マルチモニターユーザー限定の部屋を作る。
コースは筑波。少し流しながら、ベスモ気取りで抜きつ抜かれつのワイワイ走行。
ニュルでもいなぁ〜。

192 :
>>189
42インチ×3の環境が見てみたいです。
差し支えなければ画像うぷして下さいまし。

193 :
>>189
すごすぎ!
24インチのオレ涙目。

194 :
どうも。189です。。。
ステアはG25にナルディー付けてます。
プレイする時は、臨場感を出すために部屋を真っ暗に↑
基本っすよね。。。
http://dl8.gerugugu.com/F-DATA/D-1320866849/1320866849.jpg
http://dl8.gerugugu.com/F-DATA/D-1320867007/1320867007.jpg
http://dl8.gerugugu.com/F-DATA/D-1320866660/1320866660.jpg

195 :
42インチともなると実車ハンドルとマッチしますなあ

196 :
>>194
いーですね。42インチの迫力
私の27でも相当場所とって居るのに…。
裏山

197 :
でも42インチの環境作ってから気づいてまいってるのですが・・・。
ディスプレイにハンドルと手が写ってるから
設置としては
ドライバー → モニター → ステアが正解なんですよね。
やから17インチくらいのモニターを
目の前に吊るすとかが一番リアルやと思う。
マルチ対応のヘッドマウントディスプレイとかあればいいのにね。。。

198 :
>>197
大画面はやはり素晴らしい
ここまで来たらハンドルと手の表示をOFFに出来たらいいのにね

199 :
>>197
同期の取れないハンドルと手が室内視点から消えればリアル感増すとおもわれ

200 :
>>199
そうですね。
PCシムでは普通にできるし、PG的にも何も難しいところがない、むしろ画面描写の負荷が減るのになぜ実装しないんだろ?

201 :
そうか。よく考えたらパット様にあのハンドルがあるのか…。
つまりハンドルを買ったりマルチモニター組んだりしてリアルにしようとすればソフトがリアルからかけ離れて行く訳。
GT5はおとなしくパットで遊んでおけって事か。
勿体無いぞこんなにリアルなグラフィックなのに。

202 :
>>201
そうですね。
ポリフォニーでもユーザーの占有率を考えれば、どうしてもパッドをメインに考えますよね。
挙動もパッド向けのチューニングだけでもかなり苦労したとGT4のときの話を聞いたことがあります。
パッドの補正を煮詰めるぐらいなら、ハンコンを買ってねというくらいのスタンスのほうが結果的に支持されると思うけど、ソフトの売上を考えると...。

203 :
葉巻型のF1追加してくれんかな。
レーシングスーツももちろん当時っぽいやつを用意して。

204 :
GPLってことですか?

205 :
現在40インチ1面でGT5をプレイしてるんですが
より実車感を求めてモニターを新調しようと考えています
そこで32インチ3面か55インチ1面かで
迷っているのですがなかなか決めきれず
実際にマルチモニターでプレイされてる皆さんに
ご意見など頂ければ幸いです
よろしくお願いします

206 :
>205
断然、32インチ3面おすすめ!!!

207 :
>>205
一画面ではどんなに画面を大きくしても、体験出来ないことが、マルチなら小さい画面でも体験出来る。少なくとも一画面に戻そうと思わない位の衝撃がある。
ただ、気をつけなければいけない事は、全体的な視野は広くなるが、絵柄はモニターが小さくなった分小さくなる。
3D酔いを初めはする可能性がある。
いずれも慣れだと思う。
リプレイを見た瞬間にマルチ組んで本当に良かったと思えるでしょう。


208 :
>>205
モニタの値段も下がっているので、場所さえ確保できれば5画面でしょうね。
真横の視野が真横のモニタに映るのは素敵です。
http://www.youtube.com/results?search_query=gt5+%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%BF+&oq=gt5+maruti&aq=2r&aqi=g-r3&aql=&gs_sm=e&gs_upl=23750l38297l0l40563l12l9l1l0l0l0l375l1734l0.2.3.2l7l0

209 :
42インチ3面。。。
プラズマ・ビエラ2面、東芝レグザ1面なんだ。
しかもビエラ2面が同機種でないから、それぞれの高さ合わせるの大変。
194さんみたいにかなり回り込ましたほうがいいんだね。
今日テーブル3つ買ってくるわ。
今はほぼ横一列状態で3面並んでやってるけど、
バク情報見てからまったくやってなかった。。。。
近いうちに写真アップしますね。

210 :
>>209
8人目でカウント止まってるけど209さんで9人目でよろしいですか?

211 :
皆さんご意見ありがとうございます
色々と悩みましたがやはり3画面でいこうと思います
GT6まで使う覚悟で思い切って40インチ3面で検討してみます
背中を押して頂いてありがとうございました

212 :
ていうか、ホントの人間の視野を考えると
これが正解だと思われるwww
http://www.youtube.com/watch?v=dOY2lREuwjU&feature=related

213 :
>>212
映像を映し出すハードとしては理想かもしれないが、映し出す映像が違うと思う。
画面左右がゆがみすぎ。
左右の映像のことを考えればもっと歪まない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14529603
これくらい自然に写ればいいけどね。

214 :
3画面でいいやと思ったけど、これ見ると5画面もいいね。
しかしモニタのおき場所が問題だな...。

215 :
ブレーカーの容量も

216 :
三画面で満足だけど、あとちょっとだけ視野が広がればと思う。5までは要らないからあとすこし…。

217 :
その少しのための5画面じゃないのか?
個人的には、従来の4:3の画面ではいささか視野が狭すぎたが、16:9ワイド画面でかなりゲームが楽になった。
>>216 の理論だと、まだ市場にでていないけどシネスコサイズモニタで3画面だと必要十分か?

実際問題、多くの人は
ワイド1画面で満足だけど、あとちょっとだけ視野が広がればと思う。3までは要らないからあとすこし…。
と思っている人が多い?
ポリフォニーも現実的な設置やコストの面を考えて、MOVEでの視野移動でこの要求を応えようとしてわけだが...。
でも実際マルチモニタを体感すると、後戻りできない魔力があるよね。

218 :
42'TVx1をプレイシート(の目線の位置)から1.8mくらい離した場所に置いてプレイしているけど、
TVの両脇がいっぱいいっぱいで両サイドに置くのは37'どころか23'ですら無理。
かといって手頃な23'/27'displayx3で新たに組むと42'TVが無駄になってしまう。
前後方向の空間は上記の通り余裕があるので、目線の位置から適切な距離(1mくらい?)に
23'/27'displayx2を置いたらどうなるだろう、と夢想・・・
計算でディスプレイの適切な距離と大きさは出そうな気はするけど、
ディスプレイ毎にピント合わせるのがつらそうだし、頭動かせなくなりそう。
どうしたものか。

219 :
>>218
42インチとは大きいですね。
ここは、27インチ3台にして42インチをください。。。
というのは冗談で、設置を工夫すれば脇のモニタは小さくても何とかなるかもしれません。
ttp://syuon01.blog75.fc2.com/blog-entry-4.html
最終的にこの方は、27インチ3画面に移行したようです。

220 :
小さいモニタを手前に置くとは、その発想はなかったw

221 :
>>218
私は、その「夢想」をやってます。
メインの47インチ液晶TVが1.8mで、
両サイドの27インチPCモニターをテレビと画面の高さが合う1mです。
これで、眼鏡のフレーム内は画面ですよ。
ディスプレイ毎のピント合わせは、私は違和感無いですよ。
ただ、PCモニターを安物を買った為か、テレビとの色合いが合ってないのが残念。
27インチ×3を80cmでもプレーしましたが、
画面のつながり感↑から臨場感は◎
しかし、画面が近いので長時間プレーでは目が疲れ×
なので、最近は47インチTVでの3画面でのプレーしかしてません。
現在、サイドの27インチPCモニター→32インチTVを検討中。
あっ!10人目です。

222 :
73ですが、誰かこの環境をまるごと買いませんか?
メインのPS3一台だけ残して、ハンコンから何から全部手放そうと考えています。
モニターだけとかもOK全て箱ありです。
三菱のモニターはベゼルの傷防止のフィルムすら剥がしてないです。
ここに居なければオクに出します。

223 :
ハンコンほしいなぁ〜。

224 :
>>222
モニターの機種は何でしょうか?

225 :
>>223
ハンコンはハンドルに傷があります。
普通に使っていたら白い跡見たいな感じになっています。
サイドブレーキ用に配線取り出してあります。
希望金額をお願いします。

226 :
>>224
RDT271WMです。数える程しか使用していません。

227 :
>>226
すいません
WVだったら、と考えておりました

228 :
>>225
35K

229 :
>>228
うーん…。3.5kかー。きついなー。4.5kならと思っていたけど高いか…。

230 :
>>227
そうですかー。オクに出しても1枚ずつしか売れないよねー。

231 :
>>229
オークションでは落札金額の5%徴収されます。

232 :
こんな所で購入者を募っても値切られるだけなんだし最初からオクに出せよ。
ハンコンだって自分で手を加えてるんだし、4.5kは無いんじゃない?
まあどっちにしてもスレチだし、いい加減にしろ。

233 :
あちゃ〜、友の会の人数が1人減っちゃいますね...。
やはり場所確保の点が難しいのかな?

234 :
先日3画面マルチモニターの件で相談させて頂いた205です
ただいま見取り図を作成してるところなのですが
モニターの回り込み角度について質問させて下さい
モニターは予算と部屋の環境の都合上
37インチ3面にすることになりました
モニターの回りこみ角度は
視点から各モニター中心を見たときに直角になるように
なおかつ各モニターとの距離が同じになるように
設定するものなんでしょうか
ご意見頂ければ幸いです
よろしくお願いします

235 :
>>234
少しでも両サイドの視野を重視するなら60度(設定は120度)がいいんじゃないかな?
公式HPでもその設定が出ている。
部屋の隅を利用するなら、45度(設定は90度)かと思う。
37インチと大きいモニタなので90度(設定は180度?)のコの字ができれば囲まれ感は最高?
3画面と5画面との違いで両脇の視野の差を少しでもなくするという意味では公式どうりの60度に落ち着くと思う。
ちなみに3台をフラットに置く0度も体験してみたいね。
ようつべを探せはこの辺各種UPされているので見てください。
あれこれ構想しているこの時期がある意味一番楽しいですよ。(笑)

236 :
>>219,221
リンク先参考にさせてもらいました。PCゲームやってる方の情報を参考にすればよかったんですね。
我に返った時には23'液晶x2をIYHしていたので、
腹をくくって42'+23'x2でGT5(+Forza4)の環境を組みたいと思います。
本体やらソフトやら色々足りないので、完成報告はまだ先になるかと思いますが、
またそのときは報告しますね。

237 :
>>220
丸ごとって事は
モニター*3 PS3*2 T500RS*1を売りたいって事でいいのか?
totalでいくらが希望なの? 見てれば教えて、折り合え付けば捨てアド晒す

238 :
>>235
色々と見てみましたが90度に設定している方が多いようですね
自分も部屋の隅を利用した90度でやってみようと思います
先ほどモニターを購入し引き返せないところに来ました
また質問等させて頂くかもしれませんが
よろしくお願いします


239 :
>>237
今日PS3二台とGT5二枚は売れてしまった。モニターだけはまだあるが、すれ違いとか言われたから興味あるなら捨てアド教えて下さい。T500RSもまだあります。

240 :
統失wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

241 :
誤爆w

242 :
SPEC2.0のディスク版出るらしいけどマルチモニタの互換性は大丈夫かな?

243 :
忙しくてPS3を触っていないんだけど、マルチモニタでのオンラインレーススタート時のバグは解消されてますか?

244 :
ブラビアの60インチ1画面と
24インチx3だとどっちがいいすかね?

245 :
>>244
ここに書き込めばx3になるだろし、他に書き込めば1画面となるでしょう
ひとつはっきりしていることは、60インチは想像できるが3画面もしくは5画面は体験すれば想像をはるかに超えるということ

246 :
なんでB助はマルチ対応してないんだ。
レース終了後の結果発表でマルチになりやがる。
まあ、それはそれでいいんがだ。。。。

247 :
>>244
音が5.1とかのサラウンドで再生出来なきゃ
画面だけ金をかけてもあんまり意味が無いと思うけどな

248 :
そこまでいうなら画像うp

249 :
>>247
DENONの7.1ch組んでま
テレビは3Dブラビアの60インチっす
今日、G27が届いたけど シート欲しくなった


250 :
>>249
そこまでの環境でハンコンの環境なかったのか?ハズカシ

251 :
>>250
GT5買ったの先週なんで

252 :
大事な事は2度言う これ重要

253 :
>>247
画面が大画面とかマルチモニターでのサラウンド映像を映せなきゃ
音だけ金をかけてもあんまり意味が無いと思うけどな


254 :
>>247 253 どっちもどっち...

255 :


ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんなも知っての通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや

その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前らほどの頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?




256 :
せやな

257 :
205氏はマルチモニター完成したのかな
完成したら見せてくださいな

258 :
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111215_498896.html
Ver 2.02 になる模様。
マルチモニタ時のバグが直っていますように...。

259 :
V2.02が公開された模様。
注目点。
「- マルチモニタの安定性を改善」
これでやっと安心してオンラインプレイができるかと思うとうれしい。
明日まで出張なので、だれか確認お願いします。

260 :
>>259
昨晩試してみた限りで確かに安定はしていた
プレイ時間は少ないが以前のような真っ暗画面やクライアントが落ちることはなかった
他の人の書き込みも願う

261 :
オン筑波フリーランで3週持たずにクライアントがブラックアウト(´・ω・`)
オフは安定してる

262 :


ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや

その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
2ちゃんねるやってるやつならこの情報ですでに大儲けしてるしな



263 :
259です。
昨夜オン鈴鹿で走ってみたけど、V2.0で内装がずれたりクライアントが落ちる現象はなかったよ。
ゴクたまに、一瞬カクつくことがあったけど、問題ないレベル。
今後、ドライバー視点を上下、前後に動かせる機能が欲しいですね。
そういえば、公式お勧めの設定の場合、簡易コクピビューは問題ありませんが、プレミアム車の場合メーター表示が見にくい車種もあるのでみなさんどうしてます?
補助情報を出せばプレイには支障ありませんが、せっかく凝ったメーターがあるので残念です。

264 :
>>263
PCシムのように外付けメーターが取り付けれればいいのにねぇ〜
GT公認メーターで実車にも取り付け可能とかね。

265 :
ダサくてそんなのいらねー

266 :
>>265
そうか?
1万円以内だったら欲しい

267 :

ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
みんなも知っての通りもう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや

その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
君らほど頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、かえって失礼なくらいに
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
お前ら2ちゃんねるやってるやつなら、この情報でもう大儲けしとるしな



268 :
↑同じこと書き込んで意味あるのか?

269 :
だまってNGでおk

270 :
マルチしたいけど追加のプレステはギガバイト少ないので大丈夫?
中古で安い40GBを買おうと思うんだけど

271 :
>>270
基本的に問題はない。
マルチモニタワールドへ早くお越しくださいませ。

272 :
dlcはそれぞれのps本体のアカウントで購入しなきゃ駄目なの?

273 :
>>272
サーバーPS3分だけでよかったはず。

274 :
前のPS3なら認証5台だったが今は2台までだから駄目なんじゃね

275 :
サイド用はDLCどころかPSNのアカウント設定すら必要ない。

276 :
些細なことだけど
・花火がメイン画面以外上がらない
・ルートXの風力発電が同期してない
・車内視点の内装が表示されないことがある
花火は是非実現してほしいところ。

277 :
てすと

278 :
車内視点は楽しいけど車種によって前後の位置がちがうね
レース中に画角と上下位置ついでにクライアントモニターの
輝度もまとめて調整できたらありがたいんだけどなぁ

279 :
バックビューきぼんぬ

280 :
>>279
バックビューってどういう意味?
マルチモニタでもボタンを押せばバック画面に切り替わるけど?

281 :
ポリフォ箱にぶつかると3画面それぞれの箱の位置がバラバラになる

282 :
いまさらながら2画面にしてみた
すごいね!
これは3画面にしたくなる

283 :
27インチ3画面設置完了
もともとある27インチに別のモニター×2追加したから色が合わないのちょっと寂しい
でも脇を流れて行く風景でスピード感を感じれて楽しいね
あと振動ユニットもおすすめ
ローマの石畳走るとお尻に「ドコドコドコドコッ」、
SSR5で道路の継ぎ目を走る時は「ドコッ、、、ドコッ、、、ドコッ、、、」って感じるのは臨場感増すよ

>>276
・車内視点の内装が表示されないことがある
やっぱりあるよねっ
自分の環境のせいかと思ったけど、不具合なら直して欲しいな

284 :
>>283
振動ユニットってファンソニック?

285 :
>>284
車載用のビートソニック301CB使ってるよ
ヤフオクでアンプ+振動ユニット二つ付きのが5000円くらいで手に入ってお得だったの
電源を用意しないとだからACアダプターをヤフオクで1500円くらいで買って
ファンソニックだとアンプ+振動ユニット×2で25,800円するから
それに比べたらずっと安く済んだよ


286 :
ディスプレイ、24インチx3は揃ったあとはps3とソフトか先は長いな

287 :
あとPS3本体とソフトそれぞれ2つずつと、スイッチングハブとLANケーブル3本が必要だが、新品でも60Kくらいで揃う

288 :
>>285
GT5でも効果期待出来る?どっかのブログでForza4の3割くらいの効果って書いてあったけど。

289 :
たんに低音に反応してバイブする機械なのにForzaとGTで効果が違うなんてあるんかな?

290 :
>>289
低周波数のレベルが違うからじゃない?

291 :
>>288
自分はForza4持ってないから向こうとは比べられないけど、
GTで臨場感はちゃんと味わえてるよ。
縁石乗ってるガタガタ感やエンジン低回転でのドロドロドロの振動はお尻と背中に響くね。
ダート走るとFFBと相まってちょっとしたビリビリマッサージチェア。
Forzaはファンソニックを推奨してる位だから振動ユニットにも最適化されてるんじゃないかな。
FFB信号に同期させて低周波信号も出力してるとか、
ABS作動時や車が滑ってる時に低音信号出したり。

GTでも振動を切ってやると立体感が無くなった感じがするし、
自分には十分なコストパフォーマンスはあったね。

292 :
>>291
下の部屋や隣に部屋の響かないか?

293 :
>>292
木造一軒家、2階部屋フローリング
SUSでコックピット組んで床に直置き
動かせるように「カグスベール」っていうのを付けてるけど防音には関係無し
安物5.1ch(3万強くらい)
今B助にフルチューンユーノス(たまたま乗車中の車)走らせて
どんなもんかそれぞれの部屋で聞いてみた
振動は最大に設定
下の部屋も隣の部屋も低周波動までは感じないけど
ドンドンって音と甲高いエンジン音がほんのり聞こえた
「遠くで元気なバイクが走ってるな〜」って感じ
リビング(真下の隣の部屋)はテレビ見てる分には感じなかった

振動を切って同じように調べてみたけど、あんまり差は感じなかった
多少ドンドンが減った?ってくらい
結局振動よりゲームの音量の方が響いてるみたい
ヘッドフォン+振動ユニットっていうのがいいのかも

294 :
思ったより臨場感が出るのかなとGT5でボディソニックを試してみた
(設置上配線がめんどくさいのでPS3には繋げてなかった)
結果はForzaやTDU1(箱版)と比べても全然物足りなかったというか
ただ低音が振動してるだけって印象なのでリアリティは感じられなかった
Forzaではロードノイズを感じられるのでアスファルトの上を疾走している感、
路肩に乗り上げた感、路肩の土を走るゴツゴツ感、あと衝突音もズンと感じる事ができる
対してGT5はアスファルトの上を疾走している感は無し(エンジン音で振動してるという感じ?)、
路肩はギザギザの縁石に乗り上げた時は感じるけどそれ以外は特に無し、
衝突感はあの音なのでまあ振動したかなという印象
エンジン音に至っては元があの音だから予想通りと言えば予想通りか・・・
エンジン音はTDUもリアルに感じられるので機会があったら試してみてほしい
(PS3版のTDUはやったことないので保証できないけど)
自分はYAMAHA TSS-15のサブウーファー端子に振動ユニットを繋げてるんだけど
GT5で満足に振動を得ようとするとメインボリュームもかなり大きくする必要性を感じた
その点285さんは専用アンプに繋げてるのでまだ良好な環境なのだと思う
GT5のスレでこんな事いうのもアレだけどボディソニックを持ってて
Forzaをやらないのは宝の持ち腐れだと思うよ。GT5とは全く別物だから
ちなみに285さんが落札したブツは自分も狙ってたんだけど終了時刻前に寝てしまったw
落札おめでとうございました

295 :
ボディソニックなんだろうがアンプが違うやん・・・・

296 :
>>294
やっぱり振動も考慮して作ってあるから臨場感に深みがありそうだね
山内さんGT6の時はぜひお願いします
294さんの環境だとGTの時はサブウーハーだけ出力を上げれば
Forzaまでは行かなくても振動をもっと楽しめるんじゃないかな
自分の場合衝突すると怖いくらいだし
Forzaも気になってるけどハンコンがG27だからいざ購入までは躊躇してるところ
TDUは評判の良いTDU1がPS3で出て無いしね
現状GTで十分楽しめてるけど折角の環境だし他も参考にさせて貰います

風ノ旅ビト買ったけど、ああいうのもマルチモニターに対応してくれないかな
より広大な画面の中で旅してみたい
スレから脱線すみませんでした

297 :
>>295
使い比べた感じサブウーファーのように低音が出れば専用アンプでなくても問題無いよ
>>296
既にサブウーファーの出力はMAXなのでメインボリュームごと底上げした次第
あーごめん。そういやTDU1はPS3で出てなかったね
もうやってないので試してないけどPS3のDirt2の音も良さそうだと思うよ
マルチスクリーンに関してはGT5の方が勝ってる印象なのでGt6では音も頑張ってほしいね
自分はマルチスクリーンの環境は持ってないので時々このスレ巡回しては憧れてますw

298 :



ばぐ太はステマ
ばぐ太はステマ

ばぐ太はステマ





299 :
>>297
> マルチスクリーンに関してはGT5の方が勝ってる印象
確かにそう思う。
でも、GT5はポリが公式に認めている機能に対し、無効はパッケージや公式HPでもまともな説明すらないある意味で「隠しモード」的な扱いだからおのづとそうなってしまうのは仕方がないと思う。
GT5は音に関して、エフェクトを一考するだけで化けると思うんだけど...。
(サブウファー出力。)

300 :
>>299
他のレゲーが当たり前にやっていることを何故GT5がしないのかが謎なんだけど
単純にリアルのエンジン音をリアルの周波数で出してやれば済む話だと思うんだけどね
下の記述を読む限りでは
「特にエンジンの回転数が3000rpm(1分間の回転数)だと
3000rpm÷60s=50Hz,7000rpmだと117Hzとなりファンソニックの
重低音再現周波数20Hz〜150Hzにピタリと収まり、エンジンの
アイドリングから加速回転に応じた振動感はまるで本物との評価でした。」
http://www.funsonic.net/CMSJ15/index.php?option=com_content&view=article&id=9&Itemid=8
収録車種が多すぎるんでさすがのポリフォも断念してるのかもしれん
せめてプレミアムカーだけでも何とかしてほしいもんだね

301 :
>>300
そこのサイトの違うページの多チャンネル振動実用化して欲しいよ

2台のクライアントPS3を一つのコントローラで同時に動かしたい
良い方法無いかな?

302 :
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼

303 :
日本語でプリーズ

304 :
>>282だけど
今日ついに念願の3画面環境を構築し終えた!やっぱりこのくらいの視野角あると迫力が段違いだね GT6もPS3で出してくれないかな

305 :
リプレイ見終わった時必ずマルチスクリーン解除されちゃうけどこれって他の人もなるもんなのかな?

306 :
マルチスクリーン解除されるの、周回数の多いリプレイを見終わった時だけだった 自己レス。

307 :
PS3をSSDに交換している者ですが、ちょっと教えてください。
3画面化する場合、クライアントの残り2台もSSDに交換しないと、レースが始まってからだいぶ遅れて同期するようなことになるのでしょうか?

308 :
>>307
多少遅れても中央モニタが映っていれば問題は少ないと思うよ。

309 :
3画面化したらどうなるかなと思って、50インチ1画面で、
画角50%にしてみてテレビに接近して見てみたら、
実物大みたいに見えてリアルになった反面、スピード感が全然なくなった。
そういうもんなのかな?

310 :
>>309
3画面の場合、左右の視野で景色が流れるから、スピード感が増すよ。
1画面で拡大表示だと、サイドミラー、バックミラーも見えないためかも?
実車で前方を見て両手で顔を覆うようにして視野を狭くしてみれば体感できるはず。

311 :
>>310
なるほど〜!
スピード感は左右で出てたんですね。そりゃそうか…

312 :
>>311
実際に意識して「見ている」画面は正面のみだけど、「見えている」部分は1画面より広いからね。
人によって異なるけど、150〜160度程度は「見えている」視野になる。
「見ている」視野は、80度程度?
実際の運転の場合は、正面だけじゃなく目や首を左右に振って外の景色を見ているから、3画面はより実際の運転の視野に近い感覚でプレイ可能。



313 :
オンラインで16人くらいの部屋にいると
サブ画面が一斉に落ちることがあるね。
処理落ちかな。
落ちるのは仕方ないけど自動的に再接続してくれよー

314 :
>>313
うん、そう思う。
落ちたらせめて「再接続しますか?」となればボタン一回で済むけど、現状いちいちオプションメニューに戻ってからの操作が面倒杉!

315 :
マルチスクリーンで、GTアカデミー2012をやる場合、PS3は3台共アカデミーをダウンロードが必要ですか?
それとも、サーバーだけダウンロードすればおk?

316 :
>>315
残念ながらアカデミーをマルチモニタでやるのは無理。
オプション項目にありません。
メイン画面の画角は走行中のオプションで調整は可能。

317 :
>>316
そうなんですか。残念です。
マルチスクリーンで中央モニターだけだとヤル気なくすorz

318 :
今日実車を運転中にふと思ったのだが、
GT5では計器見たいので普段コクピットビューにしてるけど、視界が狭くなりすぎ。
実車じゃあんなに視界が狭くはならない。
マルチモニターで計器専用モニターをハンコンのそばに設置できたら解決するのに。
(あるいは計器用ディスプレイ搭載ハンコンを作るとか)

319 :
>>318
そんなあなたにはPCシムがお似合いです。

320 :
あっ、PCシムだとできるのか。
せっかくの3画面だから、そのうちPCも買って繋げてみようと思ってるんだけど、
PCのゲームをやったことがないから、どのタイトルがいいとかわからない。
3画面にするには、PCも3台必要なの?

321 :
PCは1台でokだけど、3画面出力に対応したそれなりのビデオカードが必要
RADEONだと、HD7850くらいはほしい

322 :
>>321
なるほど。3Dゲームするにはどのぐらいのスペックが、とか、
3画面対応ゲームにはどんなのが…とかググったけど古い情報ばかり出てきてよくわからなかった。
予算どのぐらいなんだろ。ちょっとPCゲーム板に質問スレがないか探してくる!

323 :
HD7850と、i5 3570Kあたりで組むとすると、大体6万くらいかな

324 :
>>323
サンクス。思ったより安い!

325 :
マルチモニター初心者です。
有線接続での初期設定がわからず3画面が同期できません(サーバーの接続がタイムアウトになってしまいます)
また、どうやっても設定画面でサーバーのIPアドレスが表示されません。
そこでお伺いしたいのですが本体設定は
インターネット接続  有効で有線という設定でよろしいのでしょうか?
恐れ入りますが、各設定を具体的に教えていただけますでしょうか?

326 :
ここが詳しい
ttp://www.akakagemaru.info/port/psp/ps3-ipadress.html

327 :
ありがとうございます。
しかし、何度やっても本体設定画面ではIPアドレスが表示されるのに ゲームの設定画面ではサーバーのIPアドレスが表示されないのですが…
あと一歩なのに悔しいです。。

328 :
>ゲームの設定画面ではサーバーのIPアドレスが表示されない
クライアント機の設定画面?

329 :
>>327
俺も全く同じ事になったよ。IPアドレスを固定で、全て手動でなんども設定した覚えがあります。
各々一つだけ電源を入れて設定したら電源を落とすを繰り返して出来た覚えが…。
もうムカついたから全部売ってしまった(笑)

330 :
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。
ボタンを押しても、その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、
サルに、狂ったように一日中ボタンを押し続けさせることも可能だそうだ。

のちのパチンコである

331 :
>>285 の影響で中古の車載用ビートソニック買ってみた。
しかしACアダプタどうやって用意すればいいのかな…
12Vだけど初めて見る端子なのでどうやって繋げればいいのかわからん…
ホームセンターに持っていって聞けばわかるかな?
あとこれホームシアターのサブウーハー出力に繋げばいいの?
それともスピーカーのLR?(フロント? リア?)

332 :
>>331
もしかして買ったのはビートソニック302CB?
要はビートソニックの電源の+−とACアダプターの+−を繋げればいいから
それぞれコードを切断して繋げればいいよ
ギボシ端子とかかませれば良いだろうけどね
自分は電気関係は詳しくないからネットで調べた
「カーステ acアダプター」あたりでググると色々参考になるページが出て来るよ
当たり前だけど繋げる時は+−は間違えないように注意してね
ちなみにACアダプターは電流値が弱いとビートソニックが動かないから
自分が用意したのは12V5Aのアダプター
それでちゃんと動いてる
ホームシアターと繋げるのはサブウーファー出力でおk

333 :
>>332 すぐに回答いただけるとは!(もう見てないかなと思ったので)
型版は301CBでした。
電源ケーブル切断して接続とは後で火事とかになりそうで怖いな〜。
そもそも切断して出てきたのがどっちがプラスかわからなさそう。ググって調べます!
ソニック自体の取説もないんですが、本体と振動ユニットへの接続は、黒+黒、黒白+黒白の接続でOKですよね?

334 :
やはりサブウーハー出力ですか。サブウーハーが使えなくなってもったい気が。
じゃなくて分岐させるとかですか?
ソニック本体から白いコンポジットケーブル メスが出てるんですが、
これにサブウーハー出力を接続??
あとアース、スピーカー入力LとRの端子もあるけど、これは不使用ですか?

335 :
>>333 >>334
301CBなら本体から直に出てるケーブルは振動ユニット用のコードだけじゃないかな?
それは>>333のとおり黒・黒白のコードだから色を合わせて振動ユニットと繋げればいいよ
本体から出てる白いコンポジットはビートソニックを2台繋げる時に使うやつなはず
それは使わないから抜いちゃって良い
あとはビートソニック本体に
[12V +][ACC][GND -] [L +][L -] [R +][R -]の差込みあると思う
ACアダプターのコードを切断
+を分岐させて[12V +]と[ACC]に接続
-は[GND -]に接続
サブウーファーの−出力と[L -][R -]、+出力と[L +][R +]を接続
自分はホームシアターのサブウーファーも繋げてる
この辺は直列につなげた方がアンプに負担が掛らないんだろうなとも思うけど
全部それぞれにコードで繋いでる
壊れたらその時はその時って気持ち

取説だけど「ビートソニック 301CB」でググッて最初に出てくるサイトを掘って行くと
取説の画像があるから、それをダウンロードして参考にするといいよ

336 :
>>335
わかりやすい説明感謝です。端子配置はその通りです。
なるほど、各端子の接続はそのようにするわけですか。
まだそれぞれの端子の
(/)(─)(\)(/)
□ □ □ □
ってのにどう配線を繋げるのかもよくわからないので
(上のビスをゆるめて、配線を差し込んで上のビスをゆるめる??)、
ググったり、ご教示いただいた取説の画像探して見てみます!

337 :
>>336
自分で書いてるとおりだよ
マイナスドライバーで上のビスを緩めて配線差し込んでビスを締める
スピーカーの配線を接続する時と同じ
先っちょムイた配線を差し込んで固定

338 :
やはり!
うちのホームシアターは押し込むとゆるんで放すとバネで固定の端子なので、
このマイナスドライバー型は初めて見ました。

339 :
バネ式のだと簡単で良いのにね

あとACアダプターの+−を気を付けないと
アダプターにシールが貼ってあって↓みたいなマークがあるはず
(−)─(●─(+)
こんなマークなら、コードを切って軸になってる線が+で
周りを覆ってるのが−ってこと

340 :
了解です!
ちなみにどんなシートにビートソニック取り付けてますか?
うちはこれまでパソコンデスク+1人用ソファだったので、
ソファに付けようかとおも思っていたけど、無理っぽいので
中古の車用シートを物色しようかと思っています。
高さを合わせるの大変そうだけども。

341 :
シートは最初知り合いから軽自動車のシートを貰って使ってたよ
今はこれ
ttp://www.geocities.jp/advance16miyakonjyo/syouhin007.html
セミバケが欲しかったしレールがシンプル構造なのが良かったから
ヤフオクで一脚購入
振動ユニットはしっかり付けることだね
今のより最初の軽のシートの方がしっかり取り付け出来てたんだけど、
そっちの方がより臨場感があったよ

342 :
どうも! やはりシートにしっかり取り付けられるかで差が出るようですね。
今日、ACアダプタ(12V 6A)と配線買ってきて、苦労しながら接続。
最初はビートソニックの2つの振動ユニットが動いたのですが、
リモコンのボリュームを最大にしたら片方動かなくなってしまいました。
振動ユニットが逝ってしまったかと思って入れ替えたら作動。
リモコンのランプはついているし、リモコンなしモードでも同じ状態なので、
本体内部のアンプが片方逝ってしまったのでしょうか…。(泣)

343 :
あと、試しに1時間ぐらい作動させていたら、振動ユニットが
やけどこそしないものの手で触っていられないほど発熱したのですが、
これで正常?

344 :
う〜ん、動作が不安定みたいだね
設定で弄れるのはビートソニック本体にある下の3つ
「入力レベルボリューム」
「振動レベルボリューム」
「振動周波数帯の調整」
片方だけ調子が悪いなら「振動レベルボリューム」かな〜
ビートソニックのパワースイッチのある方に白いボリュームが二つあるよね
AユニットとBユニットそれぞれに振動の強さを変えられるボリューム
そのボリュームはMAX-MINが有る訳じゃなくてクルクル回り続けるから
振動具合確認しながら良い所に設定合わしておかないとだよ
自分は一番振動が大きくなる所に合わせてる
微調整はリモコンで出来るしね
あと本体裏側にゴムキャップで隠されてる「振動周波数帯の調整」
どの周波数で振動させるかって設定がABそれぞれで出来るようなってる
取説観ると「AB同じ設定にしておくこと」ってなってるからそれも念のため確認かな
あとほとんど関係ないと思うけど、
振動ユニットを垂直に取り付ける場合は矢印が上を向くように

熱に関しては暫く使ってたあとに振動ユニット触って無いからちょっとわからない
本体とアダプターは熱持つけど常識の範疇かなぁ
今は出先だから確かめられないし、家に帰ったら確認してみるよ
それにしても触ってられない位って心配だね
もう一度配線・接続を良く見直すのが良いと思う
それで使ってみて、ヤバそうなら諦めて
ファンソニックやbutkickergamer買うのがいいかも
ビートソニックのアンプだけならヤフオクで3000円もあれば買えるから再挑戦する手もあるけど…

345 :
振動レベルボリュームはそれぞれクルクル回してみましたが、片方は振動せず。
リモコンスイッチをMAXにした瞬間に動かなくなったのでアンプが壊れたんじゃないかと心配。
周波数調整は、キャップで隠されているんですね。
てっきりキャップを回すだけでOKと思って回してました。試してみます。
熱は正常じゃないのかな〜。
今はテスト段階なので、尻に敷くクッションの下に入れたり、
背中にあてるクッションとソファの間に置いたりしてみてました。
ヤフオクの件どうも。最悪1個振動でもなんとかなりますが、買ってみようかな?

346 :
ちなみにテストしてみた感想では、
さすが元々カーステレオ用、レースの合間のBGMの重低音体感が気持ちいい。
でもレース中(BGMオフ)のエンジンの振動や、縁石踏んだときの振動は、まだ期待したほどではない感じでした。
振動ユニット1個だけなせいと、周波数調整してなかったからかな…
ニュル北の縁石はほとんど振動来ないけど、他のサーキットの縁石は振動来るとかあるんですね。

347 :
最初は動いてたのに振動しなくなったって事はアンプの不具合なのかもね
熱も持つみたいだし、新しいビートソニックを手に入れるのも考慮かなぁ
上の方でも書いてるけど、もともとGT5は振動用に音を作ってないから
あくまで低音に反応して振動してるだけ
ICOやったけど、重い扉がゴゴゴゴゴッって動く所とかお腹に響くのにな
GT5は雰囲気を感じる位に思ってる方が吉
それでも費用対効果は十分あったよ
ビートソニックの入力レベルボリューム
ホームシアターのサブウーファー出力
GT5のサウンド設定の効果音
これを最大にしてどこまで振動が増えるかだね
元々のボリュームあげると他の音まで上がってしまうし…
GT5の本スレでもよく言われてる音の貧弱さだけど
もう少しリアル感に拘ってくれたら自然と振動にも反映するはずなのに

348 :
今日も使用を試してみました。
今日は発熱せず。(GT5だけだったからか?昨日は後半Fも試してたので)
調整は暗かったので調整できたのかどうか不明。昼間にやらないと…
慣れなのかいい感じに振動するような気がしてきました。
不思議なのは、右の縁石に乗ると右の尻が振動に反応すること(逆もあり)。
映像と、スピーカーの音から、右が振動していると感じるので
実際はモノラル振動なのにステレオのように感じてしまうのかな。

349 :
Forzaだと振動ユニットが忙しく動いて発熱しやすいのかな??
昨日配信レースを1時間強やって振動ユニット触ったけど
ほんのりぬくもりを感じるくらいだったよ
振動で左右を感じるのは脳が補完してるんだろうね
自分もそれ感じる時ある
ボディソニックだからゲームだけじゃなくて映画観てもたのしい

350 :
今日はGT5を2〜3時間BGMありでやったら発熱しました。
(全開はBGMオフ)
1個アンプが壊れた(?)ので倍の電流が1個に集中してるとかあるのかな??
リモコンスイッチがそれぞれ独立してあるから違うような気もするけど・・・

351 :
発熱は不安だし、折角振動ユニットが2つあるんだし
新しいビートソニックを手に入れるのもいいんじゃないかな
お尻と背中にユニットがあると良い感じだし
ペダルにユニットつけてる人も居るし複数あると設置の幅が広がる

352 :
ついに出ました!!
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e125519334
買っちゃうか?

353 :
プラズマモニターでゲームとか勇者かよ

354 :
プラズマって駄目なん?

355 :
プラズマパネル自体はだめじゃない。
ただ型が古いものは駆動基板(回路)のほうがモニタとしては過不足なくても、ゲームを前提にした設計(遅延性能)になっているかは不明。

356 :
じゃあ今年のモデルとかならOKっぽいのかな。

357 :
プラズマは焼き付きが怖い

358 :
新型本体(海外では1万円ちょいという噂)はやくきてくれーーー!!
なんか従来品の在庫が余っているので発表を遅らせてるとかいう話だけど、
年末には発売するかな? 海外だけかもしれないが。
2・3台目買ってニュル北3画面ドライブしたい。
1台目同様、SSDに換装するので廉価版本体じゃないと使わないHDD代がもったいないんだよなー。

359 :
>>358
SSDに交換するとどのくらいロードが早くなるの?

360 :
>>359
http://www.youtube.com/watch?v=Svcd1l_7cik&feature=related

361 :
>>359
グランドホームに戻るときやGTオートへの行き来とかのめんどくささは変わらないけど、
レース前の敵車の読み込みが劇的に違って快適になる。(上の動画だと16秒以上違う!)
あと車選ぶ画面でサムネイルが最初から出てるようになる。
ほぼ毎日GT5やってるなら変えた方が良いよ。

362 :
>>360 361
レスありがと。
今3画面でプレイしているんだけど、理想は3台ともSSDに交換はいうまでもない。
HDDでプレイの場合、サーバー(中央画面)のロードと左右の画面の同期の読み込みが必要なのはわかっていただけるかと思います。
この場合、サーバーが読み込み終わっても左右がなかなか読み込みが終わらない場面が多いから、左右の画面のPS3をSSDに交換すれば効果的かなと思った次第...。

363 :
【五輪/女子サッカー】日本、フランスを2-1で破りアメリカとの決勝へ! 宮間のFKから大儀見と阪口が決め、猛攻凌ぎ銀メダル以上確定★15
1 :ポポポポーンφ ★:2012/08/07(火) 23:42:55.33 ID:???0
2012 ロンドン五輪 女子サッカー 準決勝
 フランス 1−2 日本  [ウェンブリー・スタジアム/ロンドン]
0-1 大儀見優季(前32分)
0-2 阪口夢穂(後4分)
1-2 ルソメル(後31分)
× フランス、ブサグリアがPKを外す(後33分)
◆ 女子日本  佐々木則夫監督
GK 1 福元美穂(岡山湯郷Belle)
DF 2 近賀ゆかり(INAC神戸レオネッサ)
   3 岩清水梓(日テレ・ベレーザ)
   4 熊谷紗希(1.FFCフランクフルト/ドイツ)
   5 鮫島彩(ベガルタ仙台レディース)
MF 6 阪口夢穂(日テレ・ベレーザ) → 14 田中明日菜(INAC神戸レオネッサ)(後39分)


364 :
≫358
どうやら欧州向けにフラッシュメモリ12GBのPS3の発表があった。
そして別売り専用アタッチメント付きハードディスクCECH-ZHD1も。
何々アタッチメントって? 直でSSD不可だったりして…
欧州であるからGTのマルチモニタ普及対策とも考えられるので、
フラッシュメモリ12GBならばインストせずともクライアントとして十分やれるのかもな。

365 :
さすがにマルチモニタを欲するユーザー(少なすぎ)までは考えられてないと思うけど、
市販SSDに交換できないっぽいのは問題外だね…

366 :
新型はDiskがスロットインじゃなくなったからなぁ〜。
ラックに入れることを考えると、マルチにはちょっと不向き?

367 :
マルチスクリーンにするとき、
ソフトは日本版と海外版混在じゃやっぱり不可ですかね?
試した方いますか?
ソフトが同じなら、本体は日本版と北米版が混じってても問題なしですよね?
せっかくなので北米のDVDが見られる北米版本体買おうかなと。

368 :
>>367
自己レスだけど、いちかばちかでやってみた、
アジア版本体+日本版GT5限定版=センター
北米版本体+北米版GT5XL=左(DL購入なし)
で、問題なく動作した。
こういうところはポリフォえらい。
これから3台目のPS3買ってきます!
北米版XLのソフトは2000円弱で買えたから、これからそろえる人は北米版ソフトが安くていいかも。
日本語も入ってるし。

369 :
>>368


370 :
アジア版本体+日本版GT5限定版=センター
北米版本体+北米版GT5XL=左(DL購入なし)
アジア版本体+アジア版スペック2=右(DL購入なし)
で問題なくできるようになった!
(なんでアジア版本体かというと、アジアに赴任してるから)

371 :
センターだけSSD化してるので、左右もSSDにしないとなーと事前に思っていたのだが、
左右はHDDのままでも、左右ブラックアウトの状態で、
センターが準備でき次第スタートして、その後左右が遅れても同期して表示してくれるので
まあ左右は無理にSSDにしなくてもいいかという感じ。
なぜか北米版がアジア版よりロードがだいぶ遅い。(インストールしてるのは同じなんだが)

372 :
いや〜、やっぱ3画面ニュル北、最高!
あと意外だったのが、3画面リプレイも楽しいこと。
昔保存したリプレイを見直して楽しんでる。
ところで、起動するたびに左右の画面が「マルチモニタクライアントを開始しますか?」と
聞いてくれるのはいいんだが、
センターのIPアドレスが毎回変わるので意味Neeeee!状態なんだけど、
解決法あるのかな?

373 :
>>372
サーバーのIPを固定すればOK

374 :
ボーナスも出たし、クライアントの2台用にSSDポチった
折角だから他のゲームもマルチ対応してくんないかなぁ

375 :
>>374
もし、それでクライアントモニターの内装が表示されないバグが
治るとかあったら報告よろしくです

376 :
>>375
了解〜

あとSSDにしても影響ないだろうけど、
オンラインで「サーバーに接続できません」が無くなってくれると嬉しい

377 :
>>376
SSDにしてもそれはないだろう。
もし、解消するならすぐにSSD買います。笑

378 :
>>377
やっぱりそうだよねー
いつもは2台同時にエラーになってたのが昨日初めて片方だけなった
なったのはPS3の立ち上げ、GT5の起動・マルチの表示といつも遅れる右側のクライアント
オンラインは人の出入りで随時車両データの更新があるから
その読み込みも影響してエラーになってるならSSDが効果ありなんじゃないかと
って、ものすごい自分に都合のいい妄想してみた
期待は妄想だけにしておこう…

379 :
>>378
人の出入り頻繁でのエラーは確かにあるよね。
身内だけの部屋なら比較的この回避が楽なんだけど...。
この現象は、読み込みによる遅延というよりデータ更新によるPS3同士の同期に時間がかかってタイムアウトエラーのほうが可能性が高いと思う。
このタイムエラーの待ち時間を延ばすか、リトライ回数を増やればと思います。
(メニューに設定項目があればベスト?)

380 :
>>379
> このタイムエラーの待ち時間を延ばすか、リトライ回数を増やればと思います。
プログラム的には難しくなさそうだけど、
やらないって事はたいした問題じゃ無いって認識なのかなぁ
上のレスにもあるけど「再接続ボタン」表示させて接続促すでもいいし
今更だけど要望あげとこ

381 :
週末SSDが届いた
金曜深夜、土曜昼間、日曜夜とトータルで6・7時間遊んでのレビュー
プラクティス、アーケード、スペシャルイベント、オンライン(オープンロビー)で遊んだ
オフライン・オンラインとも内装非表示は無かった
ただ、SSD換装後最初にプラクティス(ニュル北)に入ったが
右側クライアントの内装が非表示だった
2・3分待っても表示しなかったので、オプションに戻り再接続しちゃんと内装表示
それ以降問題なし
クライアントの画面は直ぐに表示される
内装はたまーに遅れることもある(それでも1秒も掛からない程度)
オンラインで「サーバーに接続できません」は変わらず発生
発生頻度に関して減ったかどうかは体感的に感じるほどではなかった
レイテンシ、回線品質の状態よりインしている人数が影響してる感じ
人数が7・8人くらいではエラーは起きない(起きにくい)が
十数名がインしてるところではたまにエラーになる
ピットでROMってるだけでもエラーが起きるときがあった
気になった点
問題無く走り終え部屋を退室、その際クライアントは「GT」のロゴが表示されるが
新しく違う部屋に入り、走り始めても「GT」ロゴのままの時がたまにある
→1分位で諦め再接続させたが、我慢して数分待てば表示されるかもしれない??

総評としてSSDにする費用対効果はあまり無さそう(笑)
個人的にはPS3起動、GT5立ち上げ、クライアントの表示と
レスポンスが良くなっただけでも精神衛生上良かった

ところでオンラインでのクライアント切断は
マクロ機能付きのコントローラーで対処ってどうだろう?
オプションに戻り再接続までの一連の入力操作をマクロ化して、エラーが起きたらワンプッシュ
GT5がどこまで先行入力を受け付けてるかが問題かな

382 :
>>381
乙です
自分は先月、サーバーのPS3のみSSDにしたけど本当に効果抜群だよね
内装がちゃんと表示されるようになるならクライアントもSSDにしてみようかしら

383 :
>>382
クライアントがマルチモニター専用なら32GBで十分だし、3000円台で買えるしね
自分は念のため64GBにしておいたけどそれでも6000円弱だった
ただ「SSD化=100%内装表示」なのかどうかは分からないからその辺は自己判断で
クライアントの切断からの復帰をマクロ付きコントローラーでって思ったけど
ウェイトが掛けられないと駄目だろうから無理っぽいね
1000円もしないで買えるから良さそうと思ったのに

384 :
根本解決が無理なら「再接続」のBOXが画面に出るだけでも我慢できるんだけどね〜。
あと思ったんだけど、3台なり5台でマルチモニタを組む場合、サーバーPS3がメインの動きと同期処理を同時に行うから負荷が重いと思われる部分がある。
対応策としてマルチモニタの構成として1台は完全にサーバーとして動かして負荷を減らして、マルチモニタ構成としてクライアントとして接続、表示させる方法も出来ないのかな?
(マルチモニタ3台の場合+PS3で4台、5台+1台で6台構成)
サーバーはゲームとしての描写はしないことになるからフレームレートもあがる?
妄想失礼...。

385 :
>>384
動作安定、フレームレート向上ならもう1組買っちゃいそう
ほんとせめて「再接続しますか?」だけで良いからやってくれないかな

386 :
>>373
ルーターのせいかプロバイダのせいか、IP固定できないや。
めんどいけど起動するたびにクライアントをサーバーのIPに手動であわせてる。
同じ環境でも、某Forza3はいつも自動であわせてくれるんだけどなー。
なんか方法あるのかな。

387 :
私もIP固定が出来なくて困っていたけど、ルーター機能をよく読んだら特定のアドレスの範囲に関して固定が出来た。
一度マニュアルを読むことを薦めます。

388 :
マルチモニタ機能に関してアップデートはないのだろうか?
オフラインでは十分満足してプレイできるから、オンラインが安定して欲しい。
欲を言えば、視野角度や視点の前後上下機能をコクピットビューの状態で動かす機能が欲しいところ。
(前後、上下に関してはPCシムは常識の機能です。)

389 :
補足。視野の前後、上下移動という意味です。

390 :
ps4の噂がでたけど...
PS3でgt6を出してもらわないとあかん
この前のオートサロンでみて追加で買ったばかりだし
それからアップデートも稀にあるけど...
オリジナルコースのマルチモニタも早くほしいね
オリジナルならではの変なリプレイは調整してもらいたいけど

391 :
>>390
GT5出すまでの時間を考えればちょっと無理じゃない?
時間的に考えればGT6プロローグをPS3で出す可能性もあるけど、PS3でGT6プロローグ出してからPS4でGT6というのは商売的には考えにくい。
つ〜か、PS4が出たとしてもGT6は何年後になるのだろうか?

392 :
プレステ4が3画面対応なら100000円でもいい

393 :
>>392
PS4が4K対応らしいから、HDモニタなら3画面は理屈上では対応できるが。。。

394 :
>>393
君は学習しないのか?

395 :
>>393
解像度(ピクセル)から考えたVRAMを見れば対応できなくもないが、モニタ3つ分の端子をソニーが装備するとは思えない。
過去にあったPC機器で「TH2GO」のような変則対応が出来れば話は別。

396 :
...因みにPS3試作機は、HDMI出力端子 x 2。
3画面のインパクト半端無いし、PS4の3画面対応充分有ると思うよ。

397 :
マトリックスのプレステ版を出すやろな 周辺機器として

398 :
GT5のアップデートが先日あったけど、マルチモニタ関連に関しては今後はもう望みが薄いのかな?

399 :
そんな儲けにもならないことはもうやらないだろう

400 :
複数のPS3、GT5のソフトが売れるからという理由じゃだめ?

401 :
マルチモニタへの要望
@モニタを跨る時のバックミラー折れの修正
→バックミラーだけは回り込み角度の影響を受けないようにしてほしい。
Aオリジナルコースのマルチモニタ実装
B再接続ボタンの追加

402 :
今日マルチにした初心者です
とりあえず走ってみたらクライアントの画面もセンターの画面と同じ画面になるんだけどどうやって設定したらいいのでしょうか?

403 :
よく読め!
マルチモニター機能の設定方法
http://www.gran-turismo.com/jp/support/d11355.html

404 :
>>401
同意
あとプレー中に呼び出せる設定の中で細かく画角調整が出来るとありがたい

405 :
>>401
ちゃんと角度設定してないからサイドミラーが変になってるんでは?

406 :
>>405
設定にもよるけど車種によってバックミラーが2台のモニタにまたがって表示されるということじゃない?
指摘のサイドミラーは車の左右にあるもので、バックミラーは室内のミラーのことですよね。念のため。

407 :
こないだ32インチでマルチモニターにしたんだけどマジ目が疲れるなぁ
今まで一時間プレイしても大丈夫だったのに30分で限界
おかげで早く眠れる…

408 :
>>407
視野角が広がった分、目への情報量が増えたからね。
モニタの輝度を少し落とすとか、部屋の照明を調整すればいいと思う。

409 :
画角を70から90にしたらだいぶマシになったわ(ρ_;)

410 :
マルチの我々には死活問題であるgt6のハードの件
巷ではEvolution Studiosが開発しているレゲーがps4のロンチとかの噂。
であるからgt6はps3と確信した。

411 :
PS4って4K対応らしいけど、4K対応TVがまだまともに出ていない&放送が開始されていない状態で発売開始しても大丈夫なのか?
PS2のDVD、PS3のBDはそこそこ対応商品が出ていたからこその普及の牽引を担っていたから、発表してもそうすぐには発売できるのだろうか?

412 :
初歩的な質問で恥ずかしいんですけどサーバーのIP固定ってどの画面で設定したらいいのですか?

413 :
バックミラーが折れるという人は、
>>403 の設定法見直した方がいいかもしれない。
図を見て「角度ってそこの角度かよ!」ってツッコミ入れたくなった。
あと画角の調整するとか。

414 :
>>412
サーバー機のXMB→インターネット接続設定→IPアドレス設定

415 :
>414
もうちょっと詳しく教えて貰えませんか?

416 :
>>415
PS3 IP固定
でグーグル検索してトップに出てくるサイト

417 :
ありがとう
できました固定♪
皆さんのおかげです(^_^

418 :
おめでとう!
これでマルチモニタプレイの立ち上げが楽になるね。

419 :
めっちゃ楽になりましたよ ♪

420 :
マルチで部屋たてたらみんなくる?

421 :
【ID】Yabao21-tokyo
【罪状】切断厨
【説明】
ランクマで
フォビ使って自衛できず相方Zの覚醒コン食らってミリになった所棒立ちから切断
地上走りでNサブとメインほぼ使わず前格と横格ブンブンのCPだけ溜めた升、負けそうになって切断
次の試合、灰乳で負けそうになると高飛びから切断
プレマ部屋も立ててる基地外、強い人間が来れば解散するがなw

422 :
なんのこっちゃ

423 :
友達と一緒に遊びたいのに回線エラーで一緒に遊べない‥
768かなんかのエラーで何回やっても一緒に走れない‥

424 :
混んでる部屋だとすぐに回線切れるよね
何人までならOKなんだ?

425 :
>>416 の方法でも、ルーターの性能のせいでIPアドレス固定できなくていちいち手動入力してたけど、
この動画のままやったら成功したようだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=PezQCmqEq60

426 :
あげとく

427 :
発表された『GT6』の新機能概要
新しいゲームエンジン
・リファクタリング
・コンパクトで軽快な動作
・柔軟な拡張性
・PS3Rの限界を押し上げる新レンダリングエンジン
新しい物理挙動
・新サスペンションモデル
・新タイヤモデル
・新空力モデル
・横浜ゴム、KWオートモーティブとテクニカルパートナーシップを締結
1,200台のクルマ、豊富なカスタムパーツ、継続的なDLC
・ヒストリックカーから最新のレーシングカー、コンセプトカーまで、合計1,200車種
・ほぼすべてのクルマに、エアロパーツ、ホイールを多数用意
・プレーヤーは自分だけのカスタムカーをゲーム内で表現可能
・継続的にオンラインでクルマを追加
33ロケーション、71レイアウトのコース
・33ロケーション、71レイアウトのコースを発売時点で提供(前作から7ロケーション、19レイアウトを追加)
・オンラインで継続的に新コースを提供
新コースメーカー
・1ステージあたり数10km四方の広大なシナリー
・新しいコース生成アルゴリズム
コミュニティ/クラブ/レースオーガナイザー
・プレーヤー同士が自分たちのコミュニティを作成可能
・ローカル、ドメスティック、グローバルの各コミュニティレベル
・プレーヤー自身がオンラインイベントを作成、運営できる
新しいユーザーインタフェース
・方向キーオペレーションとタッチオペレーションを両立
・機敏なレスポンス
・ローディング時間の短縮
マルチデバイス対応
・「プレイステーション」
・スマートフォン
・タブレット
・PC

428 :
GT6のことなんでスレ違いだけど・・・
ゲームが軽くなるみたいだからマルチモニタの動作にも恩恵があると嬉しい
PSPがバックミラーになったり、タブレットにマップや荷重インジケーターを表示出来たらいいな
DL版も販売してください

429 :
GT5で5画面対応なのだから、GT6では是非6画面対応希望です。
LANで同期取るのであればそれほど負荷は増えないと思うんですけど。
もしかしてプレイヤーぐるっと8画面対応?w
>>428
PSP、Vitaが表示対応はいいね。オレ的には、メーター表示してほしい。

430 :
>>429
ブレーカーが熱くなるな

431 :
>>429
PSPは他人の受売りですw
6画面だと真ん中にベゼルが来て見難そう
3×2で上下方向に広げるのはどうでしょうw

432 :
>>431
3X2だとすれば、大型モニタ3枚でもいいんじゃない?
6画面は5画面+バックミラー表示(反転)
3画面もしくは5画面のセンターモニタの真上1画面追加で設置するとかではいかが?

433 :
>>432
大型モニターでも解像度が増える訳じゃないから表示範囲は3×2には敵わないよ
ただ上下方向の視認範囲が増えてもあんまり意味は無さそうだけどねw
5画面で真横までカバー出来て、+1枚をバックミラーor情報画面にするのが理想かな
自分は3画面で精一杯だけどw

434 :
>>433
マルチモニタ機能を柔軟にして、3画面、5画面とはべつに+αの機能追加が欲しいね。
情報画面もそうだし、ロガーやメーター、バック、サイドミラーも選択できればと思う。

435 :
51インチ×3枚でやってるけど、視野角は十分に思えるけどなあ。
5画面とか要る??
ところで、C5コルベットの左ミラーが変なとこ映してるバグはいつ直るの??

436 :
>>435
51インチ3枚とはすごいですね。
公式HPでは5画面で45度の設置例がないので、イメージが沸きにくいかと思います。
5画面設置で45度、つまり正八角形の配置になるので真横+ちょっと後ろまで見えることになります。
3画面の場合、正六角形をイメージすれば比較しやすいかと。
3画面の場合設定で真横までは何とか映りますが、ドライバーが首を横にしたときに視野に入るちょっと後ろがカバーできないかと思います。
もちろん、3画面でも正方形での設置ができればちょっと後ろまで見えることになりますが、モニタ設置90度は角の部分の描写に違和感があるかも?
51インチの大型モニタであれば正方形もありでしょうか?
もちろん、理想は8画面対応ですけどね。(笑
GT6が正式に発表されましたが、有料DLCは別にして、細かいバグ対応などのGT5アップデートはもう終わりなんでしょうね。

437 :
51インチ×3ですが、さすがに後ろまでは見えないですね。
フロントドアの窓の70〜80%ぐらい後まで見えているかな?という感じです。
左右ミラーが適正に表示されていればあまり気になりません。
物理的には60°で設置、設定では120° 79%でやっています。
タイム表示とコースマップをoffにすると、コースによっては仮想現実感はかなりのものです。
90°は試してないですが、おっしゃるとおりつなぎ目がかなり違和感になるかと思いますね。
元々51インチテレビを1台持っていたのと、PS3とソフトを4台買い足す気合いはなかったので、
3画面にしましたが満足しています。
せっかくPS3で出るので、GT6では多画面非対応とかにならないで欲しいですね。

438 :
運転もそうですが、リプレイを3画面再生して見ると、
153インチ相当になるので、かなり好きです。
5画面リプレイはどういうふうになるのか想像がつきません…。
Forza4も3画面でやってますが、多画面リプレイがないのが残念ですね。

439 :
>>438
検索すれば結構出てきますよ。
http://www.youtube.com/results?search_query=5%E7%94%BB%E9%9D%A2&oq=5%E7%94%BB%E9%9D%A2&gs_l=youtube.3..35i39j0i5.9899.11751.0.15078.8.8.0.0.0.0.87.568.8.8.0...0.0...1ac.1j4.11.youtube.OzBDli4kqSg

440 :
>>438
クリックでうまく表示ができないようですので、再度
ttp://www.youtube.com/results?search_query=5%E7%94%BB%E9%9D%A2&oq=5%E7%94%BB%E9%9D%A2&gs_l=youtube.3..35i39j0i5.9899.11751.0.15078.8.8.0.0.0.0.87.568.8.8.0...0.0...1ac.1j4.11.youtube.OzBDli4kqSg
GT6は間違いなくマルチモニタ対応すると思われますが、Forza5はバツイチの仕様でどうなるかわかりませんが、不安要素いっぱいです。

441 :
業者の生産する気がないなら
もうTF7なんか出ない、あきらめるしか

442 :
TF7って何?新型ハンコンか?

443 :
daizenc
EXVS特有のキチガイフルワロス、CP一万もあってずっと少佐でボコされてる
開幕「てめえが前やれ!」通信の後画面端で特射するだけ
途中から高飛び、ガン逃げから「下がれ!」通信してステゲー
今日はこいつ誰と組んでも同じ事やってる、ザコ過ぎて誰にも勝てなくなったのか
完全に壊れたようだ

444 :
GT6もマルチモニタできますように

445 :
GT5もアップデートでマルチモニタに対応するまで買うのを我慢したから、GT6も対応するまで買わないゾ

446 :
GT6はソフト1枚でマルチ出来たらいいのになー

447 :
極僅かな人の為にマルチスクリーンの機能つけて
さらに儲けまで少なくなるようなことするわけないだろう

448 :
その辺は、本体の売上げ増に繋がるかも、ということでSCEがGOサインを出すとか…
売上枚数も大事な数字だから無い話しだろうけどね

449 :
>>446
GT5の場合は、HDDインストールを選択しても毎回メディアのチェックが入っている。
この点が改善されないと、GT6も毎回チェックするだろうから1枚でマルチは無理と思う。
現実的なことを考えれば、マルチ専用版を安くする程度だが在庫管理上メーカーはやらないはず。
わずかな望みは、マルチ希望ユーザーにバンドル販売で安く売る程度だが、虚偽申請で安く入手してバラして売る輩が出てくるのは必至だからそれも無理か...

450 :
クライアントはメディアチェック無しにするとか技術的には大丈夫だろうけど
ソフトが本体分必要なのは大人の事情うんぬん…って事なんだと思う
DL版出して同一アカウントから複数本購入は割引とか
…期待しても無駄だろうから6,000円×3本=18,000円
2万程あてにしておけばいいかな

451 :
>>450
クライアントがチェックなしはいいね。
5画面の人は6,000円x5本=30,000円
やっぱりちょっと敷居が高いなぁ〜。

452 :
3画面
初回限定版:6,783円×1本 + 通常版:5,880円×2本  計 18,543円
5画面
初回限定版:6,783円×1本 + 通常版:5,880円×4本  計 30,303円

453 :
GT6でマルチ画面対応は決まったの?

454 :
GT6もマルチディスプレイに対応するのは間違いないだろうけど、
発売当初から対応しているといいな
GT5は、対応するまでに数ヶ月待たされたし

455 :
仕事ながらビール
時々ドライブ
お前ら

456 :
新情報の中にマルチモニタの言葉が無いのが少し気になる
アップデートで3Dテレビ対応はあるのになぁ

457 :
>>456
え?最初から対応しないの?
まとめて購入しようとしていたが、一度キャンセルしよう...

458 :
>>457
今後のアップデートに記述が無いから、逆に最初から対応してる可能性もあるけどね
マルチモニタがマイノリティで情報として表に出して無いだけかもしれないし

459 :
>>458
対応しているなら、製品の謳い文句として公表して欲しい。

460 :
>>459
ほんとそうだよね。GT5→GT6はプラットフォーム一緒だし、多分大丈夫だろうけれどマルチスクリーンでのプレイを楽しみにしてる側としたら
早く知りたい情報だよなあ。マイノリティだからそういう扱いになってしまうのもわからなくはないけど。

461 :
竹島
代々木
高橋
博多
剛力

462 :
GT6にダウンロード版来たわけだがマルチモニタ民に救いとなるかな

463 :
>>462
クライアントに入れるにはぴったりだね。
ただ、値段がそれほど安くないし、中古で販売できないのがちょっと痛い。

464 :
サーバにDL版、クライアントにメディア版にしようかと思ってる

465 :
ダウンロード版って機器認証2台じゃないの?

466 :
西川
大迫
長谷川
内田
岡野

467 :
>>464
ということは、IDを複数用意すれば、DL版3つあれば5画面いけるってこと?
同時に、2つあれば3画面OKになるのか?

468 :
お願いモードで申し訳ない。
ここのスレはもうすぐ役目を終わる。
「グランツーリスモ6 マルチスクリーン友の会」のスレだれか作ってくれないだろうか?

469 :
そういうのはスレ落としてから言えや

470 :
>>438
51インチ×3台は153インチではない。
単純に足し算は間違いです。念の為
50インチを縦と横に2台並べて、計4台の状態で100インチの大きさになります。

471 :
マルチモニタなかったね
アップデートの予定に入ってないのも気になる所
マルチ対応されても車内視点のフレームレート落ちが気になるから嬉しさ半減になりそう
もうちょっとフレームレート安定させてほしいわ

472 :
>>471
720Pにすると多少改善するらしい

473 :
>>472
720Pでもやってみた
多少は良いかなって感じがしたけどやっぱり気になる
それにほんのりボケた感じになるしね
チラつき改善にフリッカーフリーを入れてたけど
それだとフレームレートがガタ落ちするということなので、それを切ってやってみるよ
GT6自体は走らせて楽しいから、気にならない設定を探して満喫するw

474 :
5の時もマルチの予定って書かれてたっけ?
いきなりアプデで来たような…

475 :
>>474
いきなり来たというより、何かのデモブースで5画面が披露されてのアプデだった気がする。
PCでも3画面がやっとだったときなので衝撃的だった。

476 :
PCでも3画面がやっとだったとき、って、GT4から3画面あっただろ?

477 :
>>476
GT3からマルチモニタ機能があった

478 :
名古屋
女組
北海道
徳島
茨城

479 :
マルチ対応やと思って3つ買うた
どないしよ…( ノД`)…

480 :
>>479
ひとつ売ってください。

481 :
>>479
俺はセンター用にDL版、左右のモニター用に限定版2本を購入しておいた
完全な先行投資だが、2ヶ月以内にマルチモニター対応アップデートが来ると予想している

482 :
GT6マルチモニタ対応、いつになるのかな?
現状、各種バグがGT5の時よりひどいらしいからB助追加なども後回しか?
それにしても車売買のクレジットバグはひどいよね。

483 :
おれも3本購入済み
DL版、本体同梱版、初回限定版
売上げが半減したようだから、ちょっぴり売り上げ貢献?にはやくマルチ対応お願いします

484 :
>481
後で値が上がる訳でもないのに先行投資はないだろ
ただの買い置きか、3本買ったんだからマルチ来てくださいという願掛けにすぎない。

485 :
先行投資:目下の利益には結びつかなくても、ゆくゆく利益を得ることを見越して、投資を行うこと。先を見越した投資。
利益を3画面化による恩恵と考えれば、あながち間違ってはいない

486 :
わずかにGT6の売上が上がることによってマルチスクリーンの対応にもリソースを割いてもらえるかもしれない、みたいな取り方をすれば
先行投資かもな。自分が余計に2つ買うことによる影響の小ささ、廉価版がこの後出てくるだろうことを考えるとほぼ確実に得をしない非常に分が悪い投資ではあると思うがw
得しないことが決まってる投資なんてお布施だって考え方なのが>>484だな。

487 :
マルチ当然と思って複数購入したけど、
VGTバグで思わず役に立った。
ダウンロード版、パケ版独立して起動出来るから
簡単にプレミアムカーフルコンプ出来た。

488 :
そんな技があったとは

489 :
>>485
>>486
481だけど言いたいことはわかる。
でもマルチ対応は、来るだろうけど来ないかもしれない。後回しにされるかもしれない。
本当に早く来て欲しいなら「もう買った」ではなくて「マルチ対応してくれたらアプデの日にあと4本買う」って書き込む方が効果的じゃない?販売伸び悩んでいるんだからさ。

490 :
間違えた。
481だけど
→484だけど

491 :
マルチモニタ機能を見越して複数購入するより、機能が追加になってから追加購入すればポリフォニーも売上で「反応あり」とわかるんじゃないかな?
まぁ、絶対人数が少ないから大きな差はないか?

492 :
Gt6のコースメーカーはマルチモニタに対応でしょ
この分野でGt5から何も進化しないはずがない

493 :
はじめまして。現在GT5でマルチモニタ環境を作ろうと色々勉強させてもらっております。
166cmしか幅のない納戸に40インチを3画面押し込もうと思うのですが、
推奨の60度設定だと幅が足りなくて置けません。
そこで、60度よりも内側に向けて設置(よりコの字に近く)する方法を
考えましたが、画面と画面の角度が大きいため、違和感が強くなるでしょうか?
諸先輩方にアドバイスいただけると助かります。
また、この166cm幅の空間にどのようにモニターを置くのがベストでしょうか?
(5画面も検討しております)
よろしくお願いします。

494 :
>>493
実際の設置角度に合わせて「回り込み角度」を調整すれば大きな違和感は無いだろうし
「コの字」に近くても大丈夫じゃないかな
ただ、機器配線や設置作業を考えると、テレビが部屋幅いっぱいまで占領してると画面の裏側へ回れないし
作業がかなり困難になることが予想される

納戸がどういう構造か分らないけど奥行きがあるなら側面を利用するとか?
奥行きが十分なら5画面もイケそうだし

奥に向かってじゃなくて…
┌─┐
|↑|
|  |
|  |
└─┘

側面を利用
┌─┐
|  |
|←|
|  |
└─┘

495 :
>>494
アドバイスありがとうございます。
なるほど、確かに後へ回るのはたいへんですね。
納戸の奥行きは3m位あり、ちょうど図のような感じです。
側面を利用するのは、まったく考えもしませんでした。
5画面側面置きも検討してみようと思います。

496 :
>>495
奥行きが3m位なら5画面は無理かなぁ
40インチのテレビの幅が約1mくらいあるみたいだしね
ベゼルを重ねるように置いてテレビの角度もキツメにしてもかなり窮屈そう
40インチなら3画面だね
どうしても5画面が良いならテレビのインチを下げる方法かな

497 :
ゲーム実況著作権 収益化について
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

498 :
ようやく待ちに待ったマルチモニターが来そうだね
495氏はどうせならGT6でやったほうがいいんじゃない?

499 :
>>498
やっとGT6が対応しそうですね。
紹介記事見る限り3画面らしいけど、5画面も対応するのだろうか?
そもそも、車内視点でフレームレートは大丈夫?
GT5と比較して描写エンジンは刷新されているけど、リンク部分が改良になっていないとオンラインでのリンク切れが心配。。。

500 :
http://www.gran-turismo.com/jp/news/00_5257544.html
これか
次のアップデートで実装されるといいな

501 :
DL版でPS3を2台まで認証するから理論的にDL版が3枚あれば5画面まで対応可能。
DL版で2台のPS3でGT6テストしたから今の仕様のままならお得ですね。

502 :
27キロのコースはマルチモニター映えしそうなコースなんで早めに実装して欲しいなー

503 :
3台のPS3にDL版をインストールした。
もちろん未認証の1台は動作しなかった。
仕方が無いのでワゴンで買ったBD版を入れてみた。
DL版のデータで動作しているみたいで初回インストールも無く
そのまま動作して読み込み速度の差は無かった

504 :
キタ━(゚∀゚)━!
>マルチモニター対応
>[START]>[オプション]>[ディスプレイ]に[マルチモニター設定]を
>追加しました。
>詳しい設定方法はオンラインマニュアルをご参照ください。

505 :
キタ━(゚∀゚)━!

506 :
3台だけどマルチモニタしてみたよ
DL版1ライセンスで2台+BD版1枚で3画面問題なし
感想としてはGT5と比較して挙動が良くなったので楽しいけど
コックピット視点のフレームレート低下が残念
アシスト全OFFにすれば
asseat corsaやrfactorと同じ傾向の操作感覚なので
国産車を楽しむにはGT6は良いと思う

507 :
>>506
720p固定なら少しはマシになるぞ
GT6マルチモニタやってみたけどスモークやらタイヤ痕はクライアント側で表示されないな
GT5もだっけ?表示されてたような…

508 :
GT5でマルチモニターやってるんですけど、左のモニターだけ煙が表示されません。
原因って何なんでしょうかね?

509 :
ワイパーが同期されてるね。ズレなくなった。ゴール後はズレ出すけど。

510 :
マルチモニタ対応は有り難い限り
しかし3D表示よりも先に実装されるとは思わなかった

511 :
>>510
ソフトの売り上げに繋がる可能性があるからとか?
微々たるもんだろうけど

512 :
3画面で走るマッターホルンは気分爽快で最高だな
後半にあるトンネルの左ヘアピンも見通しいいし、環境を揃えて良かったわ

513 :
アップデートしてからフリーズしまくりなんですが、皆さんどうですか?

514 :
GT6です、すみません。

515 :
>>513
1.10にしてからクライアントがフリーズし始めたね

516 :
>>515
やっぱりそうですね。修正アップデート待ちですか。

517 :
3画面を考えています。
フリーズは頻繁ですか?
どんなタイミングでなるのでしょう。一定の規則性があるのか、突然固まるのか?
あまりひどいのなら、諦めてPS4用GTをまとうかと...。

518 :
私は今回のアップデート後から、3画面中の両サイドが必ず固まります。デモ時は1レース分は3画面で見れますが、2レース目に固まります。
今までこの様な症状が無かったので、原因はアップデートによる物で、いずれ修正されるものと見込んでいます。

519 :
>>518
デモ時でも固まるとはちょっとひどくない?
ポリでもGT6のマルチモニタのデモ展示では固まっているのか?
それともすでに何か対策してあるのなら、リリースして欲しいね。

520 :
クライアントが固まる不具合
簡単に直せないのかな?
後回しで良いやって感じなのかな?

521 :
何か固まるっていうより、サーバー機(中央モニタ)と同期が取れなくなっているようにも見える。
いっそのこと、サーバー機は描写させないで、ゲーム全体の動きを統制することのみに徹したほうがよさそうな気がする。
たとえば3画面の場合、3画面分PS3+統合PS3の1台の4台構成とか。
マルチモニタ機能そのものは3画面、5画面ともに対応しているのだから、決して無謀とは思えない。

522 :
アップデート来た

523 :
GT6、フレームレート改善はもう無理?

524 :
【ID】 dpypdo169
ステゲー2連続 煽り通信 ファンメ 全部完備のキムチゆとり
シャフで2連続組んで両方よろしく通信なし完全放置棒立ちステゲーされて
戦闘終了後の通信で『ゲオ行け雑魚』とだけ通信してくる
何故ステゲーしたのか聞いたらこれhttp://i.imgur.com/OttUz4j.jpg
ようするにこっちが固定で連勝してシャフに行ったせいってことかまさにトンスルだな
このキムチゆとり、かなり晒されてるがその中で同じ目にあってるレスがあった↓
42 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/03/28(金) 00:20:54.22 ID:k5ZPEgkT0
【ID】dpypdo169
【罪状】 捨てゲー
【階級】大佐☆4
【使用機体】ゼノン CPキャラはジオ
【説明】 ランクマシャフで相方に。
固定で死に物狂いでいけた連勝30超えを見て切断厨と見たようで開幕から捨てゲー。
連勝みたら全員切断厨に見えるようなのでご注意を。

↑やっぱ結構な数やってんだな、どんだけキムチくせえゆとりなんだよ

525 :
【ID】SOY_PLUS
【罪状】回線切りとステゲーとファンメhttp://i.imgur.com/6stXUAs.jpg
【階級】ホールド民間人シャッフル少将☆3つ
【使用機体】 サザビー
【説明】 前作はUSBと切断の常習犯
勝った後でリザルト画面で1Pルーム解散後
次の試合で組んで最初から無通信でずっと動かない
その後またマッチングして敵になって落ちて復帰中
に回線切り

切断おじさんやめちくりって送ってやったら折り返しで晒すとファンメ
サザビーのCPが四ケタでランキングから戦績見に行ったらランクマの勝率54%でプレマ勝率18%
戦績もヤバイけど悪質な切断厨の捨てゲー糞尿野郎で大草原不可避

526 :
GT6の話なんだが、遅まきながらやっとマルチモニタ環境でプレイできた。
公式の設定ページは不親切なのでGT5の設定を使って「画角調整69%」でプレイ。
プロジェクターも迫力あったけど、モニタが小さくてもマルチモニタの方がアドレナリンが多く出る。w
そこで問題が一つ。
69%だと両脇の画面の他車のひずみもなく快適にプレイできるんだが、車内視点では肝心の自車のメーターが見えない。。。
せっかくの車内視点だから、本来のメーターを表示してプレイしたいのだが、いい方法はないだろうか?
お勧めの設定方法を紹介してくれませんか?

527 :
uemo-yuta
マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメhttp://i.imgur.com/xSwYEON.jpgを送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった

528 :
マルチモニタな皆さんに質問

・27インチ3画面と24インチ5画面どっちがお勧め?
・BenQのゲーミングモニタ使ってる人いる?やっぱオーバースペック?

529 :
>>526
ヒント:サーバーと同一ではなく個別に設定

530 :
保守

531 :
スーパーGT300クラスに参戦する平中克幸によるドライビング講習会が、
4月11日〜12日に北海道・千歳市のスーパーカーグッズ専門店『ROSSO・AREA』
で行われる。当日はレーシングシミュレーターを使用し指導が受けられるほ
か、平中と直接バトルをするチャンスもある。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150407-00000005-rcg-moto

532 :
トラックパスエディターはマルチモニターでも使えるんですか?

533 :
生成コースはGT5,6とも2画面以降に対応していない模様。
コース情報の受け渡しができない(作ってない)んだろうな。

534 :
>>533
やはりそうでしたか
親切にありがとうございました

535 :
過疎っている板で申し訳ないが、これってどういう仕組みなんだろう?

http://frex.xsrv.jp/gpshop/catalog/product_info.php?cPath=1_25&products_id=277

536 :
>>535
ただの鏡だね
三角の筒の一面だけ鏡になってる





鏡面を表に向けて、モニタとモニタの間(ベゼルのとこ)に入れる
鏡に画面が写ってなんとなく繋がって見えるって仕組み

マルチモニターする位の人なら自分で作れそうだよ
ベゼルにミラーシール貼っても良いしね

この商品だと位置によって自分の顔がうつって見えちゃいそう

537 :
>>536
情報ありがとう。

HPで見る限り、てっきり三角柱のアクリルで1面だけメッキ処理してあって内部で反射しているかと思ったよ。
アドバイスを元にホームセンターで買い込んで試してみるよ。

538 :2017/02/17
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

【PS4】 New みんなのGOLF 69H目【みんゴル】
【PS4】 ファイヤープロレスリングワールド Part1
【PS4】FIFA18【EA】 2chクラブ実況 part13
【GTS】GRAN TURISMO SPORT【Part.175】
【PS3】ウイニングイレブン2018 part2
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart673
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart727
MVP BASEBALL 2005 Part17
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart7
【Switch】マリオカート8デラックス LAP177
--------------------
【ダビスタ】ダービースタリオンマスターズ初心者&質問スレ27頭目【ダビマス】
仮面ライダー響鬼 二百十七之巻【鍛え足りなきゃ、鍛えるだけだ】
Webコミュニティ in ワシントンDCってどうよ?
神奈川で開催のセーリング世界大会で韓国旗が逆さまに掲揚されるトラブル 日本協会が韓国に陳謝
衛藤首相補佐官「旧皇族には大勢の独身男性がいる。皇籍復帰させよう」 [545512288]
五輪担当相、社会人にボランティア休暇を要請 「強要されてる感じ」と批判相次ぐ
【話題】自民党・山田宏副幹事長「韓国と信頼関係の構築など無理。必要最小限の付き合いにとどめるべきだ」[11/9]
【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ20061【営業百合】
【悪徳業者限定】礼金は当然払うものだと思わせろ2
☆スコール(養豚場)PART19★
PC-9821/9801スレッド Part84
【福島】アルツ磐梯 Part4【ビックゲレンデ】
港湾と川があるレイアウト
高温大学駅伝16
服を買ってもあまり外出しないことに気づいた26
腐女子が聴く洋楽
初心者の質問相談にやさしく答えるスレ Part12
廃人にまでなってメダルゲームする価値あるのか?
【Logicool】ロジクールマウス198匹目【Logitech】
【かわいい】青山加織 4 【かおりん】
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼