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【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part67
- 1 :2019/12/20 〜 最終レス :2019/12/31
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)
■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること
■公式サイト
http://www.code-vein.com/
■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN
■前スレ
【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part66
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1575520436/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- Q:キャラクリ仕様は?
A:名前の変更は不可(コードネームは任意に変更化)、性別・顔・体型・声も読み込み機能を使うことで可能(19/10/24アップデート)
Q:自キャラの顔が見えない
A:戦闘マップでは牙装とマスクは外せない パーツは干渉するのでロングヘアなどは注意
Q:マルチの仕様は?
A:ソロ(同行者なし)シングル(npc同行)マルチ(npc+共闘一人まで)あり エリアマッチングあり 対戦なし レベルシンクあり 称号などの報酬あり(ホスト側も獲得可能) ボス倒すと全回復
Q:育成要素は?
A:レベル上げ 武器・牙装強化 武器性質変化 スキル継承 ステ振りなし npcはレベルシンクされる プレゼントによる好感度あり
Q:アクションの種類
A:弱・強・溜め攻撃 回避(重量でステ・ロリ・重ロリ) ダッシュ ガード ガーキャン パリィ 致命 吸血(溜め・コンボ) 特殊攻撃 練血(魔法) 銃剣は遠距離攻撃あり
Q:パリィ・バックアタック出来ない
A:パリィはニュートラルのみ受付 バックアタックは敵を小まめに殴りながら真後ろに回り込んで使う
Q:回復は?
A:消費アイテムと一部スキル 味方の蘇生はhp消費 ヤドリギ休憩すると敵がリポップ
Q:お勧め戦闘スタイルは?
A:重武器でガード性能上げて張りつき 軽武器+遠距離でチクチク
Q:スタミナきつい
A:レベルあげる スキル付ける ガーキャンで回復早める
Q:すぐ死ぬんだけど
A:小まめにレベル上げる パッシブは優先して取り別コードから継承 囲まれないようにする 練血はケチらない
Q:コミュニケーションは?
A:L3(設定で変更可)二回押しして登録したものから選択 音声+アイコン+ポーズの組み合わせ可能
Q:マルチでホスト出来なくなった
A:クリア済みステージはホスト不可 深層は一度拠点に戻ると可 信号送れるけどキャンセルされる場合は使わない武器牙装備を倉庫に預けて各ブラッドコードに設定してあるスキルを外す
- 3 :
- プレゼント好感度
https://i.imgur.com/E4GEt3b.jpg
https://i.imgur.com/X6MBBNS.jpg
★は5、◎は3、○は2、△は1貰える
×は渡せずアイテム消費もポイント増減無し
(特殊会話を聞きたいのであれば×を優先で選択)
ボスの攻撃属性と弱点属性
https://i.imgur.com/7r1Hi9O.jpg
*画像がマルチ扱いにあったらhtの部分を外す
- 4 :
- 今回のアプデて体型弄れるくなったみたいけどデブに出来んの?
- 5 :
- >>0004
残念ながらできない。筋肉とか肩幅が変わるくらい。
前スレで修正案あったけど、もうハクスラとランダム生成ダンジョンしかないんじゃないかな。現状で予算降りてたとしても対人ちらほらあったけどDLC含めて戦闘設定いじり直すしか無理だし
- 6 :
- >>1
アプデ主人公ちゃんのBタイプ乙パイ
- 7 :
- 身長低くしてみたけど、ココの横に並ばせたらあらゆる面で敗北感あったから身長最大にしちゃった///
- 8 :
- >>0004
残念ながらできない。筋肉とか肩幅が変わるくらい。
前スレで修正案あったけど、もうハクスラとランダム生成ダンジョンしかないんじゃないかな。現状で予算降りてたとしても対人ちらほらあったけどDLC含めて戦闘設定いじり直すしか無理だし
- 9 :
- がんばれミドウくん 0話 あ゛っ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2018767.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2018769.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2018770.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2018771.jpg
誰か続きを頼む
- 10 :
- イオかわいいよイオ
- 11 :
- ソウルライクといいながら実はドラゴンズドグマに近い遊び方のゲームだしな
肉入りいらんからバディ二人つれていけるようにならんかね
- 12 :
- >>11
あー確かに似てるわ
完成度の低さといいフォトモード実装でキャラ萌えゲーに走るとこといい
- 13 :
- 勝ってしまったか
@yoshimura_hi:
今日(昨日)は、コードヴェインのマーケ担当から
とても嬉しい報告を頂きました。まだ言えないですが、
世界のたくさんの方々にコードヴェインを遊んで頂いているとのこと。。
一緒に作ってくれた開発スタッフと、ユーザーの皆様に改めて感謝。
#CODEVEIN #コードヴェイン
- 14 :
- でも吉村はマジでいらん
- 15 :
- 吉村が言う時点でうそくせー
- 16 :
- まぁそりゃ各国何十人かは遊んでるよねっていう(´・ω・`)
- 17 :
- 以前にも書いたけど
今後追加してほしい要素はあとこれかな?
侵入
多人数マルチ(4人協力プレイ)
ランダム生成深層
ブラボの血晶ぽい要素
3on3(闘技場)
- 18 :
- ドラゴンズドグマみたいに相棒キャラクリできれば延々遊べるのに
- 19 :
- >>18
フリヲとかはそれだけでかなり価値があがりましたしね
- 20 :
- フリヲはなんか相方好きなセリフしゃべらせたような気がするがあれにドグマのポーン貸し借りまであったらどうなるんだ
- 21 :
- 相棒キャラクリほんといいよな貴重
だからGEとコーヴェはサブキャラ読み込みして欲しいわ…
- 22 :
- 2人ですら糞ラグいのに4人マルチとか無理やろ
- 23 :
- バディを作れるか、あるいはGEみたいにマルチで遊んだひとのキャラをNPCとして召喚できるようになったら
多少は遊びの幅が広がるのになーとは思う
今は予期せぬ襲撃に備える必要もないからこれから会う予定の敵に合わせて限界まで積めばいいだけなので本当に遊びの幅が少ない
ツイッターとか見てもフォトモードがどうのこうのってひとしか残ってない
- 24 :
- 外見読み込みを駆使すれば行けそうではあるけどそういうのはGEでもできなかったし
アバカが現実的だよなぁ…
- 25 :
- >>22
深層のみでも良いんで4人マルチ出来たら嬉しい
何とかラグくならないように調整して…
- 26 :
- >>18
同じバンナムのSAOFBでは相棒キャラクリ出来たな、性格はアホの子だがw
- 27 :
- >>20
……いや、あったよな?
カード交換か直近で遊んだ人だったかのアクセ連れて行けたよな?
- 28 :
- フリヲの他人のアクセは連れて行けたね
5人だか10人だかまでストック出来たかな
セリフも交換した人のそのまま反映されてるから性癖がばれる
>>9
世界の真実…つまりエロは世界を救うってことだな!
- 29 :
- >>18
無印ドグマのポーンは良かったな
結構優秀だし話しかけてくる内容も良かったから一緒に旅してる感あった
- 30 :
- ゴブリン!
- 31 :
- それにしてもなぜバディに大槌もったキャラがいなかったのか
- 32 :
- オリバー「……」
- 33 :
- 大槌でどすこぉい!って暴れるミアちゃんが見たい
- 34 :
- 身体も頭も限界まで小さくしてる女おるけどバランス悪いやろ
下手な漫画家が描く子供みたいになってる
身長低い人は身体に対する頭の割合は高めになるのが普通だからいくらスタイル良くしたくてもあんまり頭を小さくしすぎると奇形になるよ
- 35 :
- ゲームにリアルなんて微塵もいらんわ
好きなようにやれよ
- 36 :
- フルフェイスヘルメット好きなんすけど今回のアプデで公式からアクセのバイザーとか来たりしてないですかね
- 37 :
- >>35
リアルとか関係なくキャラメイクが上手いか下手かの話なんだけどね
逆に他キャラと並ばなくても一目でチビって分かるように作ってあるのは上手いなと思うわ
- 38 :
- エフェクトや動きが派手だし戦闘中もフォトモードで撮りまくりで楽しい
これでドグマみたいにバディコーディネートが出来たらまだまだ遊べる
- 39 :
- さあ来い!私が相手だ!(バンバン
- 40 :
- 確かそれを作ったのフリヲと同じとこじゃなかった?
- 41 :
- >>26
アンカ忘れた;
- 42 :
- せっかくアプデ来たんだから残ってる者だけでも試練の塔大会でもやるか
【合言葉】2ch
【集合場所】試練の塔?・?・?
【開始時刻】12月21日午後1時〜12月23日零時まで
【ルール】楽しく・元気よく
【参加資格】ハゲでもOK(つまり人類なら誰でも参加可)
・ホストとゲストの両方をやってくれ
・過疎だと思うからスマホでも見ながら気長に待とう
・フレとか何でもいいから参加させよう
- 43 :
- >>42
steamかps4かどっち
- 44 :
- ps4なら普通に人いるからスチームじゃない?
スチームはもう過疎過疎なんでしょ?
- 45 :
- PS4のつもりで書いたのだがどちらでもいい
- 46 :
- 身長が5%変わるくらいなら頭のデカさは弄る必要ないと思うわ
- 47 :
- このゲーム、ボスだけならダクソよりムズいわ
周回重ねると何喰らっても即死、執拗な回復とバフ潰し、隙が殆ど皆無なモーション、鬼追尾鬼判定
これらが徹底しすぎてる
- 48 :
- 難易度上がってもモーション変わらねえし即死云々は下手糞としか
- 49 :
- 敵だけインフレしていく適当調整が生んだ理不尽難易度
- 50 :
- オンラインでダイソン発生した時ホスト側からどう見えてんだろ
- 51 :
- カンストLV1でやってる奴もいるんだから甘え
ゴリ押ししかできない腕をどうにかしとけ
- 52 :
- 極端な例を出して的外れな擁護をする頭ジャックくん
- 53 :
- というか純粋に見てみたいわ
レベル1で周回カンスト動画ある?
- 54 :
- 雑魚なのにレベル100縛りを勝手にやってるが、試練の塔の敵結構硬くてビビった
ペチカペチカペチカペチカ叩き続ける作業……
- 55 :
- >>51
なんで他の人がやってるので強気なの?自分じゃできないくせに
- 56 :
- Lv1縛りは2週目の聖堂で折れたわ
でもあの頃の自分に陽特化で栄光等のバフガン盛でぶっ叩くスタイル教えたらもうちょっと頑張れる気がする
- 57 :
- >>50
同期がずれてるだけだからホストの見えてる位置に吸引しようとしてるだけだよ
- 58 :
- イオかわいいよイオ
- 59 :
- DLCおもしろいか?
- 60 :
- 僕まだエヴァのとこだわ
- 61 :
- スーパー上手い人達のおかげで試練の塔2と3クリア出来た
再生力ホストより少ないしラグあるだろうにすごいわ
リプレゼントありがとー
- 62 :
- 敵だけインフレって
そもそも周回とかそれに合わせてPSを上げる遊び要素だろ
ダクソみたいに強制じゃないから嫌なら敵のレベル上げなきゃいいのだし
ワンパンで死ぬ言ってるのはどうせノーブルパイルマンでしょ
PS低いなら俺みたいに重装防御バフガン盾ツバイマンになろうぜ
カチカチで全然死なないから
なおミドウのバニッシュ
- 63 :
- 敵だけインフレってのは元々完全回避させるような作りになってない(できないことはないけど)
ようなスキとかの設定になってるのに敵の火力だけもりもり上がってワンパンゲーになっていくって言う調整の事言ってるんじゃないかな
まあでもその辺は難しいよねほんとどれが適性かは
- 64 :
- >>62
ガー不攻撃は重ロリで避けてんの?
- 65 :
- ホロウだ、ホロウが全てを解決してくれる
完全回避できないなら逃げ道あるのだから使おうぜ
火力ばっかで防御にリソース割かないからワンパンになる
回避策も防御策もあるのに
火力無双できないからクソゲーはないでしょ
それしたいならPS上げようよ
PS無いけどオワタ式火力ビルドでいくぞーって
頭筋肉すぎるだろ
- 66 :
- ヤバくなったらとりあえず回避ホロウを交互に撃てばだいたい避けられる
- 67 :
- じゃあホロウも修正来るな
- 68 :
- さすがにこれを一時間おなじことをやってると疲れるなw
- 69 :
- 同行者ヤクモばっかだったから試しにミアちゃん試練の塔連れてったけど結構頼りになるな
ひょっとして強化されたんだろうか
- 70 :
- >>69
黒ミアなら今回のアプデで銃剣専用錬血の火力が上がった。
- 71 :
- 戦うよりフォトモードで遊んでる方が楽しい
- 72 :
- フォトモード付いてるゲームはいくつか遊んだがここまで自撮り意識したものはなかった
- 73 :
- レベル上げすぎると熟練度も上がりにくくなる?
- 74 :
- 試練つまらなすぎて草
まさかDLCもこんな内容なのか
- 75 :
- >>73
上がる量自体は変わらない。上げすぎると一気に0になる
- 76 :
- 0になる、というと…?
必要量が上がるから大変にはなるんです?
- 77 :
- そこまでレベルが上がるころには余るほどアウェイクがあるから
熟練度稼ぐ必要がなくなるし心配しなくていいよ
- 78 :
- 150くらいまでならムラサメの熟練度アップのパッシブつけてラスダンで雑魚倒しとけば楽々上がる
180くらいになるとちょいめんどいけど雑魚狩りで上げてもまあいいか
そんな塩梅
- 79 :
- ミアを塔に連れてったらたまに下に降りてこずに上から銃剣バンバンし始めるな
- 80 :
- >>76
ステージごとに限界Lvが決まってて
それ越えると単純に熟練度が入らなくなる
入るけど少なくなるとかそういうのはない 入るか入らないかだけ
- 81 :
- ラグひでえわエラー落ち多すぎるわ下方修正する前にまずオン周り直せや
- 82 :
- ゲストのスタイリッシュ片手剣プレイ見て片手剣ちょっとやってみたくなったんだけど自分の装備でやると火力無さすぎてワロタァ
片手剣使ってる人に聞きたいんだけどレベル300で難易度強化なし試練の塔3行く場合ってBCとかスキル何つけてる?
- 83 :
- >>82
マスタリーやスピードアタッカー
- 84 :
- 質問なんだけど毒蛾よりもポールダンサーを先に倒したらミアが仲間にならないとかある?
周回でミアが拠点にいない
- 85 :
- ボスの避けにくい攻撃で死ぬのはしょうがないけど
塔の途中で被弾するやつ何しに来てんの?
白狼大剣のブンブンして死ぬやつ率すごすぎて困惑するわ
- 86 :
- >>84
ミアが仲間になるのは聖堂いけるようになるあたり
ポールダンサーと毒蝶と海溝?にいるでっかいボス全て倒さないとダメ
>>83
やっぱそれないとダメなのね
習得してないから片手剣デビュー諦めるか残念
- 87 :
- ガーン
一心不乱が溜め吸血だけにしか有効で無くなって悲しい
まぁ説明通りに修正されただけなんだけど
- 88 :
- >>81
ほんまそれ
マルチの錬血使用不能バグも直ってないしナーフする前にやる事あるやろ
- 89 :
- >>86
あぁそうだったか忘れてた
周回だからイベントスキップしてて状況が良く分かってなかったw
- 90 :
- そういやフォトモードのおかげで戦闘中でも一時停止出来るようになったな
これは助かる
- 91 :
- >>88
錬血使用不能バグ中にホストが死んだらなんとも言えない気持ちになるね
- 92 :
- 試練をソロでクリアした時は特に何も思わなかったが
今日、数時間ほどマルチを回してて思いなおした
マルチだと試練はけっこう面白い
自分のことだけじゃなくヒーラーもこなす俺Tueeeeが出来る
- 93 :
- >>85
マルチで来る不特定多数の人に上手さを求めるのが間違い
上手い人が来たらラッキー程度に思うしかない
安定した質を求めるなら身内でやるしかないよ
- 94 :
- ゲストが片膝二回ついたりバディがヒールを変なタイミングでゲストに送ってる時は確実にゲストがラグい目に遭ってる
すまんなゲスト
- 95 :
- ミクちゃんのラグスライディングはやばい
毒蝶の攻撃にゲストが当たりまくってるのはラグなのか普通に当たってるのかわからん
- 96 :
- 塔どうしようもないからヤクモ兄ちゃん連れてってどうにかしようとしたのに
なんか「よっ!」「ほっ!」とか言いながら敵の周りで延々転がって全然攻撃しないんだけど
こんな人だったっけ
- 97 :
- >>96
体力回復したいときだとコロコロしてるよ
ギフトヒールするか自分にタゲを移してあげて
- 98 :
- https://i.imgur.com/rdTNoGJ.jpg
イェ〜イ ジャックセンパァ〜イ 見てるぅ〜?
- 99 :
- >>98
これはwwwww
- 100 :
- ムカつく笑顔してんなぁw
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