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【PS4/PS3】ペルソナ5総合 part600【P5/P5R】


1 :2019/09/19 〜 最終レス :2019/09/26
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「いよいよだ…お前の更生が始まる」/「奪え、その意志で。」

ジャンル:RPG
機種:プレイステーション4(P5RはPS4のみ)/ プレイステーション3
P5発売日:2016年9月15日(木)2機種同時発売
P5R発売日:2019年10月31日(木)発売予定
価格(P5 / P5R共通):通常版 8,800円(税別)、豪華版 13,800円(税別)
ダウンロード版価格:通常版 8,800円(税込)、PS Storeスペシャルエディション 12,800円(税込)
CERO:C(P5、P5R共通)
■ペルソナ5公式サイト http://persona5.jp/
■ペルソナ5 ザ・ロイヤル公式サイト https://p5r.jp/

※次スレは【>>950】が【建てる旨を宣言した後に】立ててください。無理の場合は【安価を指定】してください。
次スレを建てる時は文頭に以下の文字列を入力して下さい
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■声優の話題はこちらへ
ペルソナ 声優総合スレhttps://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/voice/1386846456/

■キャラスレ
主人公・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1523785679/
坂本竜司・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1480457317/
高巻杏・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1486802063/
モルガナ・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1481078475/
喜多川祐介・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1484319160/
新島真・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1550988030/
佐倉双葉・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1480257762/
奥村春・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1536585464/
明智吾郎・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1495859880/
御船千早・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1475222812/
武見妙・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1474891711/
東郷一二三・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1474960129/
三島由輝・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1474940406/
新島冴・・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1477511048/
川上貞代・・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1479594575/
吉田寅之助・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1480200631/
芳澤かすみ・・https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1556112660/

■関連スレ
ペルソナ5 主人公&怪盗団の名前案スレ【PS3/PS4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1473571077/
【P5】ペルソナ5 検証・考察スレ
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1484534668/
【P5】PERSONA5 the Animation part23【ペルソナ5】
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/anime2/1546213333/
【3DS】ペルソナQ総合 Part105【PQ1・2】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1555424990/

前スレ
【PS4/PS3】ペルソナ5総合 part599【P5/P5R】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1568252932/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1


3 :
>>1乙もやし

4 :
>>1
乙ルブランカレー

5 :
>>1
乙しようぜ

6 :
>>1

冴さんロイヤルでジョーカーに
ユニコーン追い出して貰えるといいね!

7 :
正しくはpart600じゃなくpart 600な

8 :
どうでもいい

9 :
無意味人間グッポ梶田消えろ

10 :
>>1おつ

>>3
もやしw

11 :
文法のスペースルール知らないのは頭コピペ

体験会の日がちょうど雨で鬱陶しいな。待ち時間が減るかどうか

12 :
異聞誕生日おめ
大胆なリメイクでもやってくれたら歓迎する
>>1
おっつ600記念スレ

13 :
無意味コネ無意味人間グッポ梶田消えろ

14 :
キッモこどおじ自害して

15 :
なんか急に過疎った?

16 :
TGSで新情報無かった上に今も無いしね
過疎るのも仕方ない

17 :
10/24までずっとこんな感じなのかね

18 :
P5Sっていつ出るんだろう

19 :
先行プレイ出来るのでOK

20 :
発売日までは全国体験会で繋ぎそう

21 :
かすみのコードネームは…
https://i.imgur.com/bvJA4jH.jpg

22 :
カスミ(直球)

23 :
かすみは発売までコードネーム出さないパターンなのかな
そうじゃなくて本当にコードネーム「カスミ」だったら笑うわ

24 :
かすみん

25 :
>>23
最後の最後で仲間になるからコードネームもいらないパターンとか

26 :
まじでコードネーム「カスミ」パターンもありそう

27 :
コードネームがカスミじゃないならR発売まで待ってからグッズ出せば良かったのでは?とは思う

28 :
コードネームに本名って
コンバット越前かな?

29 :
芳澤かすみが本名じゃないとか?
本当はマリーとかみたいに別の名前があって…みたいな

30 :
もう面倒臭いからカスミな!

的な?

31 :
みそっかす扱いかよ

32 :
来週金曜の生放送コスプレイヤー呼ぶのかい
ソッチ方面のファン獲得狙ってんのか?

33 :
コンバットかすみ「ダニー、グレッグ、生きてるかぁ?」

34 :
https://twitter.com/p_kouhou/status/1174975397164748802?s=19
まぁ無印をやってない人向けの生放送っぽいな
新情報は期待しない方が良さそう
(deleted an unsolicited ad)

35 :
正直これ以上情報出されたらプレーした時あんまり驚きが無さそうだしこれくらいでいいよ
発売もあと1カ月半切ってるしな

36 :
かすみ「先輩たちのコードネームって…ダサい気がするんです。スポーツマンシップに則って正々堂々いきます」

37 :
モルガナ_ペルソナ広報

@p_kouhou
9/27(金)20:00から、
YouTube Liveと@p_kouhouで生放送配信決定!
スペシャルゲストに人気コスプレイヤーの #えなこ を迎え、
ペルソナ好き実況者たちが、#ペルソナ シリーズと #P5R の魅力を
語りまくるぜ! ペルソナ初心者って人は特に必見!
視聴予約よろしくな!

実況者大集合!ゼロから始めるペルソナ5R大予習SP
ぺルソナ5を知っているけど知らない、はじめての方必見!
今からでも間に合う、ペルソナ5初心者向け公式生放送!

「ペルソナ5って何だろう?」
「ペルソナシリーズはどこから始めればいいの?」といった疑問を、
ペルソナ5好き実況者が講師となって解決していきます!
さらに番組では、ペルソナ5を知っていればついつい頷いてしまう...

38 :
そんなんどうでもいいからはよやらせて

39 :
5だけじゃなくペルソナシリーズってところにも主眼を置いてるのは
最近では目新しいかも
色んな作品を紹介するのかな?そこにも期待
メインは5だろうけど異聞の誕生日もツイートしたし
この日じゃなくても何かあると嬉しいな

40 :
>>38
渋谷か池袋へGO

41 :
ガチ無意味
勘違い人間グッポ梶田

42 :
えなこって誰やねん

43 :
このえなこってやつはペルソナユーザーなの?変なゲスト呼ばないで関係者で普通にやって欲しいんだよね
予約したし早くRやりたい

44 :
>>43
無意味人間グッポ梶田とかひどいもんな

45 :
まぁちょっと知名度あるペルソナシリーズ未経験者を呼びたかったんだろ
今回の生放送はそういう人達に向けた物だしな

46 :
あれだけ配信、実況すんなって言ってきたのに
今回人気実況者呼ぶんかい
フットワーク軽過ぎんか

47 :
▼出演者
 スペシャルゲスト:えなこ
 ゲスト:こみちん、実況者ねが本拠地、セピア、ふぁんきぃ、 Belle 、 他
 MC :アメリカザリガニ 平井善之

かろうじてアメリカザリガニだけ知ってるが後はガチで知らん奴

48 :
まあ見なくていいら

49 :
なんで遠州弁なの

50 :
よかったわ
リアル無意味人間グッポ梶田いねえわ

コネ無意味コネ無意味グッポ梶田

51 :
>>46
バラエティーでもそうだけど無知な奴一人放り込んでおくとそいつが疑問を口にするだけで専門家が挙って解説してくれるから番組が円滑に回っていくらしい

52 :
冒頭1時間プレイとかしてくれるなら

53 :
ワイヤレスイヤホンプッチプチだわ

54 :
>>49
打ち間違えたお

55 :
関係者1人もいないやん
10月に発売前に生放送あるだろうけど

56 :
>>54
なんでやるおなの

57 :
まぁ10/24に発売前特番でP5SのPV01とP5Rの最後のPVあたりを出してきそうな気はする

58 :
>>56
ペルソナ5繋がりだお(適当)

59 :
(´・ω・`)そっかーそれならしょうがないね

60 :
無意味グッポ無意味コネ無意味人間グッポ梶田出てきたらゲーでちゃうぢゃん無味無臭

61 :
>>42-43
えぇ…流石に名前は聞いたことあるだろ
簡単に言うとTGSの公式コスプレイヤーになっていてもおかしくない人だな

モナはVTuberから有名レイヤーにチェンジしたか。たらしねこ

62 :
>>61
おまえら最近の思考停止私服ノーブランドガキが求めるものってなんなの?

そのコスプレイヤーが無意味人間グッポ梶田が

おまえらになにを齎すの?


最近のキッズは本当にわからん

63 :
嫉妬キッモコピペには関係ない世界だから首つれ

64 :
荒らしと闘うものはその過程で自らも荒らしとならぬようなんたら

65 :
ひどし

66 :
ペルソナ5実況動画や配信を許さない癖に
実況者集める番組って矛盾してない?

67 :
P5Rは実況OKしてるから良いだろ…
実況してなくても裏でP5プレイしてる実況者は普通にいるだろうし

68 :
集めて処刑するんだろ

69 :
海外プレイヤーのshare規制緩和への意見のおかげだな。日本版P5はupdate無しだけど
P5R! P5R!

70 :
>>66
P5Rの放送だから問題ない

71 :
>>61
えーだってコスプレイヤーとか興味無いしー

モナは猫好きからしたらたまらんよ
喋るしカバンやら机に入るし連打も出来るのが可哀想可愛い

72 :
>>68


73 :
正直最近のジェネリックソーシャルゲームよりもタマ&フレンズとコラボして欲しいけどな
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1211/18/news004.html
モナ&ベー

74 :
>>69
海外版と日本版は同じshare規制されているよ
実況者がキャプチャーボードを使う

75 :
明日雨やし床ワックスしよ

みんなもペルソナ到着前に部屋をピカピカにするんだ

根気もあがるぞ

76 :
タマ&フレンズ懐かしいなー
もうモナみたいなキャラおるけどw

>>75
もやし床ワックス に空目した
うちも31日の為に片付け中だよ少しでも綺麗な部屋でのんびりやりたくて

77 :
来週の生放送ってどんな内容なんだろうな
初心者向けって事は、シャドウとかペルソナ関連の説明か?

78 :
>>77
実況者大集合!ゼロから始めるペルソナ5R大予習SP
ぺルソナ5を知っているけど知らない、はじめての方必見!
今からでも間に合う、ペルソナ5初心者向け公式生放送!

「ペルソナ5って何だろう?」
「ペルソナシリーズはどこから始めればいいの?」といった疑問を、
ペルソナ5好き実況者が講師となって解決していきます!

こんな感じらしいよ
多分これ+ちょっと実機プレイして終わりって感じじゃないかな

79 :
あと「ペルソナ5あるある」ってのもやるらしい
壺ネタとか来そうだな

80 :
>>74
https://www.playstationlifestyle.net/2017/04/04/atlus-releases-persona-5-launch-trailer-warning-streamers/
本当だ。発売当初のAtlusガイドラインの7/7までっていうのはPS4 Share機能範囲の事じゃなかったのか

81 :
「今日はもう寝ようぜ」が春のPVで初めて音声化されたけどゲームにもあるんだろうか

82 :
遅ればせながらちょっと前にプレイして、なんとなくなんだがキャラクターの見た目というかキャラの立ち位置的なものが
・竜司が栄吉
・杏がギンコ
・佑介が淳
ぽいなーって思ったんだけどそのへんアトラス的には2のオマージュというか意識してたりしたのかな?

83 :
意識してるんだろうな、ってレベルで色々と類似点はあったはず

・「噂システム」と「認知」どちらも大衆の意識が重要になる
・レディ・スコルピオンこと杏奈は陸上部のエースだったのに、足の怪我で走れなくなってグレる
・杏とギンコは日本人離れした外見が原因で周囲から浮いてた
・淳と祐介は母譲りの美貌と才能があり、母の才能ゆえに過酷な人生を歩むことになる
・新島姉妹と周防兄弟の境遇

パッと浮かぶだけでもこれだけある
屋根裏なべパーティでの「みんなと始めて会った気がしない」はこの仮面党のオマージュだと思ってた

84 :
>>83
おおー、なるほどなーやっぱオマージュされてたんだね
やたらと認知って言葉が出てきてパレスの存在を説明するのは初代ペルソナや2における異世界や噂による世界の変化の成り立ちにも通じるなーって思った
ちょっと忘れてたけど2の杏奈も陸上部だったな
色々目からうろこだわさんくす

85 :
>>81
ゲーム内にあるセリフを凝縮したのがtrailerと考えていい

86 :
オマージュして被らせる事で2の印象を薄くして少しずつ2以前の作品を無かった事にする作戦
流石アトラス賢い

87 :
罪では非常にしんどい決断をして
舞耶生存の歴史を選んだけど
明智生存の為に同じような
犠牲を払う価値があるかと言われればなぁ…

88 :
>>87
そのしんどい決断の先に舞耶姉の微笑みだからな
あのご褒美感は他で味わった事がない

明智生存させると3学期に入れるとなれば、選択の余地はないけどご褒美感もあまりなさそう

89 :
>>25
そもそもカスミは仲間にはなるけど怪盗団には入らないんじゃないか?
だからコードネーム無し

90 :
カスミは仲間じゃない

91 :
P6はカレンダー2年分になったりしないかなぁ
周回死ぬけど

92 :
自分も入学から卒業までにしたらと思った事もあるけど
毎年のイベントが繰り返しになったり
単純にスケジュールの進め方をどうするかとかあるし

成長早い女子はともかく男子は体の成長を描かなきゃ不自然だしで
手間が膨大になりそうだなあと

93 :
>>92
無意味無意味
無意味無意味人間グッポ梶田の無成長

94 :
コードネームカスミとくるとペルソナは忍者か

95 :
本格加入が夢の3学期になってからで終わったらたぶんそのままラスボスだからコードネームいらないといえばいらないんだろうな

でもちょっと寂しいな
ヨシザワからカスミになるんだからちゃんと距離は縮んでるんだろうけど

96 :
霞のフランス語読みでブリュメとかは言いづらそうだしなぁ
有名なのはナポレオンが第一帝政に突き進む元になったブリュメールのクーデター(霧月or霞月のクーデター)があるけど

97 :
>>94
ヒトデマンかもしれない

98 :
>>97
デカラビアだろ

99 :
>>91
もうカレンダーはいいです

100 :
カレンダーになるとストーリーが1本道になるよね
やり直しもできないしね

101 :
プレイが一本道じゃないなら良いんじゃないかね
その辺の自由度は高いし

ストーリー一本道は珍しくないというか
マルチEDなんかを除いてあまり分岐させると
却って密度が薄くなることがあるからな
カレンダーから変えてまた新たなアイディアをこの先で
見せてくれるならそれはそれで歓迎するけど

102 :
カレンダーで1本道じゃないとか止めてくれよ
・・・と思ったけどもともと結局何周か遊ぶから別に大して困らんな

103 :
>>98
ザコキウン梶田消えろ

104 :
2の低迷で路線変更の大博打に出る必要に迫られて
幸いにも大勝利だったんだから
次に博打に出るのは再びシリーズ存亡の危機が来た時

105 :
あと10年は番長で稼げるからしばらくは安泰かな…

106 :
どこまで働かせる気だ

107 :
まぁメガテンも路線変更したけど成功したとは言い難いしなぁ
路線変更で成功ってマジでペルソナくらいしか思い付かん

108 :
番長は他社のスマホゲーにも駆り出されてるしP5Sにも駆り出されるやろな

109 :
最近はキタローも働きだしたからな!
出稼ぎ労働だ!

110 :
まぁ番長の次はジョーカーが過労死しそうだな
てか真・女神転生Vとかペルソナ6とか無いのかな?

111 :
いっそペルソナオールスターと言わずにアトラスオールスターゲー作ったらどうか?
売れるだろうしやってみたいね

112 :
不幸自慢大会かな

113 :
つーか現在進行形で番長の比じゃない過密スケジュールだろ

114 :
>>111
そんなん作る暇あったら真女神転生5に力入れて欲しいわ

115 :
確か前何かの雑誌にペルソナ6は2020までには出したいって言ってたよな
まぁこの調子だと最速でも2020年発表2021年発売って感じだな

116 :
無意味人間グッポ無意味人間グッポ梶田消えろ

117 :
>>116
ttps://twitter.com/mafia_kajita/status/1175059658517532672?s=19
(deleted an unsolicited ad)

118 :
>>115
P4G出る頃にはP5って発表されてたよね?

119 :
>>118
まだだったはず
P4G発売が2012年の6/14でP5発表(あの椅子のやつ)が2013年の11/24だから

120 :
P5はP4U2、PQと同時発表だったと思うからP4Gよりは後じゃない?

121 :
Project Re FantasyがあるからPersona 6刷新は…どうかな?

122 :
カレンダー式で3年やろうとしたらパワプロみたいになりそう

123 :
高校三年生スタートで卒業式とかやって欲しいな…

124 :
今の形だと進路のことが難しいところではあるがエンディングで卒業式は王道よな

125 :
6は高校生じゃなくて社会人なのはどうだろうか

126 :
ペルソナ2罰かな

127 :
アルカナでキャラ作るのももう限界だよな

128 :
>>119
>>120
結構後だったのか…
完全に記憶違いしてたわ

129 :
そりゃあP4Gへの興味が薄れるからね

130 :
確かに高校以外も面白そうだがそうなると本命は罰みたいな感じかなあ
今ならまた違う舞台設定キャラ設定を持たせられるだろうし

131 :
ロイヤル出るこの機会に名作と名高いペルソナ5を買うつもりだけどペルソナは初で、1、2、3、4どれもやってないけどストーリーの繋がりとかシステムが分からないとか問題ないかな?

あと難易度はどうかな?女神転生だっけ?モンスターとモンスターを合体させたりするやつ
それは昔やったんだけど難しくて途中で挫折した覚えがある

132 :
>>108
この前のPVで全国が舞台になることがわかったし、稲羽市や月光館学園を出すのも不可能ではないよな
パーティメンバー全員はキツいかもだがキタロー番長(ハム子?)は十分ありそう

133 :
>>131
過去作流行ってるとちょっとニヤリとできる要素があるだけで基本的には単体で完結してる
難易度は普通のRPGとしては少し高いというかシステムへの理解がいるけどそう難しくないし慣れればコマンド式のバトルとしてはトップクラスにテンポがいい
最悪難易度変更があるのでどうしても無理ならナインど下げれば良い

134 :
P6はP5の最初の予定だった旅する話にしてほしい

135 :
>>131

1→2罪→2罰 (ストーリー上地続きの続編)

パラレルワールドによる平行時間軸

3F/3P→4G→5R(直接の続編ではないが世界観は繋がっている、シナリオにはこまかい例外除き絡まない)

やぞ

136 :
p5sで全国旅するっぽいよね

137 :
P4Gと同じくP5Rでも台詞に音声ついてなかったとこが補完されるんだろうな
ベルベットルームで仲間集めるとことか音声なかったの不自然だしな

138 :
今は継承したいスキルが選べるから割と合体適当でも攻略出来ると思う
後は敵が使ってくるスキルさえ把握出来れば問題ないかと

139 :
>>131
どのメガテンやったんだが知らないけど最近のペルソナは楽な方、あとストーリーは単発
システムはコミュニティ(戦闘支援とかのボーナス貰えるサイドストーリー)をコンプ狙わなきゃ特に難しくもない
戦闘に関しちゃ弱点突く突かれるがスゴく重要だけど神話から推測したりシリーズ経験者だと大体推測出来るは

140 :
>>131だけどありがとう
大丈夫そうだね
過去シリーズもPS4で廉価版移植とか、フルプライスでもロイヤルみたいに追加要素有り版とか出たら欲しいんだけどね

141 :
難易度としては4系列と3フェスの間って感じだよな
てか3フェスやってるが、モルガナって強かったんだなぁと実感中
(ぶっちゃけ、3のゆかりの上位互換キャラ)

142 :
後日談のゆかりは至高

143 :
P5Sはどちらかと言うとDigital Foundryとかの検証動画で盛り上がりそう
アクションの中身は分かり切ってるようなものだし

P5Sが出れば一旦区切りがついていよいよP6かProject Re Fantasyに移行だな
もしくは海外ファンも未だネタにしてるPersona 5 Racingとか

144 :
メガテンの1,2とかリメイクされたりしないかなー

145 :
たぶんもうミニメガドライブせんわ

さびしい

あと
おれの親父テトリスすっげえうまいんだぜっ!

て自慢してきた奴の家に行ったらファミコンすら無くて

ケバケバの畳でトランプしたの思い出したから



もうミニメガドライブせんわ

146 :
真2の戦闘bgm好き過ぎてP5でもずっとDLCで流してた

147 :
そう言えば真1,2はリメイクあるけど旧約ってリメイクあったっけ?

148 :
>>147
スーファミがリメイクだろ

149 :
>>142
何となく分かる
因みに主要スキルの習得レベルを比較してみたが、圧倒的にモナが早かった
(左がゆかり、右がモナ)
マハガル   21   16   
ガルーラ   32   26    
マハガルーラ 46   37
ガルダイン  57   52
マハガルダイン65   62
メディア   22   11
ディアラマ  25   24
メディラマ  43   38
ディアラハン 52   49
メディアラハン74   58
リカーム   28   28
サマリカーム 68   45
更に物理スキルにブースターにマハスクンダ、メシアライザーがあるという格差が…

150 :
6は主人公が女の子なんかねぇ。ストーンオーシャンよろしく
で、7からシリーズ再度刷新

151 :
P3当時は先輩sがやたらバランス良くスキル(単体からマハ〜ダインとディア系に補助まである)を覚える高性能仕様なせいで割り食ってたからな…>ゆかり

152 :
最終的には耐久と装備性能の低さもあって微妙な存在になるけど、モナはメディアの習得の早さが大きい
アトラスゲーはかなり早い段階からボスが全体攻撃普通に使ってくるから、全体回復のあるなしで大違い
リカーム系はアイテムで代用できるし、メシアライザーの使いどころがないのは何とかしてほしいけど

153 :
まぁ最終的に回復担当は最高レベルに装備強くて早い真になるよね
割とこの辺のキャラ格差もロイヤルで調整されるのかね、ゴールデンは結構いじられてたけど

154 :
無印で弱かった直人がGだと使いやすくなってたしRでも最終的にはやや微妙になるモナと祐介の性能が上がりそう

155 :
>>152
歴代回復役とキタロー、番長、ジョーカーで比較してみたが、実は最速は番長(4G)が使うヴァルキリーがlv10、次がモナ、キタローとジョーカー(イヌガミとアプサラス、共にlv13)、雪子(lv16)、ゆかり(lv22)の順

156 :
やはり番長にはかなわんのか…

157 :
心がリムジンの奴はほっとけ
雪子は初期レベルがそのメンツの中だとかなり高いから微妙だな

158 :
今日はもう寝るぜ

159 :
ただディアラマ以降を見ると、番長が早い訳でも無かったりする
むしろジョーカーがやや早め
(キタロー・番長・ジョーカー)
ディアラマ:30・23・18
メディラマ:38・33・31
ディアラハン:53・45・45
メディアラハン:55・61・59
メシアライザー:83・78・79

160 :
>>158
スキー場で寝たら死ぬぞモルガナ(P4主人公)

161 :
モルガナはラッキーパンチ発射装置なので
他の機能は微妙でもいいんだね

162 :
>>159
これって合体とかでの最速?
やっぱ3が難しいのはこういうところの違いもあるのか

163 :
ラッキーパンチというかミラクルパンチが便利すぎるんだよな
物理反射でも無い限りダウン取れるのがでかい

164 :
>>162
合体等を含めてだね
因みにジョーカーのディアラマ習得の最速はハイピクシー(愚者・初期Lv16のLv18習得)なので、愚者コミュ3になる5月5日以降に合体とちょいレベル上げでほぼ習得可能というぶっちぎりの早さだった

165 :
個人的には4Gの同時攻撃みたいなの好きなんだけど
怪盗団はチーム内ゆるーく仲良いもののコンビとか無いんだよなぁ……

166 :
>>165
Rでショウタイムとして来るぞ

167 :
怪盗団は特定のコンビないからどの組み合わせも違和感なくて好き

168 :
5は軒並み溜め技の習得レベル高めだから、ジョーカーが有利なのはここだと思ってる
イケニエでセタンタからチャージ引っ張って使ってた
5の仕様上、バトン回して1ターン内でチャージ→殴りもできなくはないし
コンセは別にそんな急がなくてもいいからやらなかったが

169 :
尼でR予約したわ

ところでバトルは弱点つけば楽勝なんだろ?
でも各戦闘で同じ弱点の敵しか出ないなんてことはないだろうけど
そのあたりの面倒くささとか大丈夫?

170 :
>>169
もう難易度一番さげれば?


なにその無意味人間グッポ梶田質問

171 :
>>170
RPGで弱点つけば完封勝ちなんて言われるゲームいまだにやったことないんだ

172 :
最終的に○○カジャオート系スキルかアクセサリー付けて全体物理で殴るが最適解になるからヘーキヘーキ

173 :
もうヨシツネさんのカットインも作ってくれ

174 :
弱点突けば楽勝つっても、弱点ないやつはボス中心に結構いますがね
とあるアイテム、装備、スキルがあれば何とかなるけど、弱点突くにはSPも必要だし
というか、それやって被害を減らすこと前提のバランスですから

175 :
なんか今日のゼロワン、ゆかりとゆかりパパのような…

176 :
>>155
燃費は悪いが全体回復ってだけならキタローはカデンツァをレベル3で使えるようになってるからなぁ
燃費の分効果もヤバいんだが

177 :
>>171
弱点ついてテンポよく戦闘できるのがペルソナ3からの売りなんだから
弱点ついてテンポよく全滅させろ


いやならウィザードリィ4でもやってろ

178 :
>>169
主人公がペルソナ切り替えられるし、弱点付けばワンモアで再行動可能、再行動した分をバトンタッチで仲間に譲る事が出来るから
弱点つく→ワンモアで残った敵の弱点の属性使える仲間とバトンタッチ→バトンタッチした仲間が別の敵の弱点つく→またバトンタッチ→とかやっていけば敵の弱点複数でも一方的にボコれるよ
敵も弱点ついてのワンモアしてくるから、そこは注意かな
弱点ない場合や、弱点消してくる場合も結構あるけど

179 :
>>165
むしろ仲良いものコンビはいるけど
こいつとこいつは怪盗団じゃなきゃしゃべりもしねーだろうな…って二人もいるって感じでは

180 :
竜司と春とか2人でいる時どんな会話すんのか全く想像できん

181 :
>>180
お互い普通に話しているつもりだけど竜司が春の話している内容に引く感じかな

182 :
竜司(この先輩のジョーカーへの愛重すぎ…)

183 :
>>178
そういうテンポよくやれるシステムあるなら安心して発売日待てるよ
あとはアトラス独特の世界観にハマれることを機体しておく

184 :
双葉と2人きりにされたら真ストレスで禿げそう

185 :
>>183
ナイスなミュージックにあわせてナイスなバトル

そんなペルソナが好きなやつらがあつまるスレさ

無意味人間グッポグッポズンズンギイーは消えろ

186 :
双葉の時の真もだがこの話題にしようと考える必要のある会話は面倒くさいんだよな
真と春は微妙だけど他のメンバーは多分そこらへんたいして考えないタイプだから会話するのはうまそう

187 :
祐介は変態だけど案外会話には困らなそうっていうかスイッチ入れれば喋りまくってくれそう

188 :
まずコピペ身障は改行を見直せよ

189 :
>>183
言っとくがな、弱点突かれて完封勝ちってことは弱点突かれて完封負けもあるってことだぞ
3以降のペルソナはまだいいけどノクタンとか異文録とか
やっかいな雑魚とエンカウントすると的確な攻撃で初動で敵戦力削らんとこっちがワンターンキルだからな

190 :
>>188
読みやすいかなって思ってたんだけど

191 :
ジョーカーが死んだら1ターンもクソもないっていうのは若干面倒だけど対策してないやつが悪い

192 :
マハ系で全体ダウン取ったろ

ミスってイゴる
は3でそこそこ見られた光景

193 :
そもそも攻撃を食らわんことが大事だから先制は絶対されたくないしこっちからは先制したい
そういう意味じゃマップでの動きもスムーズに進める上では結構なウェイト締めるな

194 :
>>175
なんか見た事ある・・・と思ったらそれだ

195 :
>>180
https://youtu.be/NfkD_-hlVZU

196 :
>>183
バトンタッチは仲間とのコープで習得だからコープ発生してない、コープランクがそこまでいってない仲間はバトンタッチ出来ないよ

197 :
そういや春ちゃんは早くバトンタッチできるようになってないかな
まぁ、そもそもコープ開始が遅すぎるけど

198 :
>>197
今回春はオクムラパレスでバトンタッチをできるようになったらしい
https://i.imgur.com/eQGqVMM.jpg

199 :
じゃ今回みんなパレス攻略前にバトンタッチ出来るのかな
あれほんと不便だったし

200 :
>>195
かち割るよで草
やっぱこえーわこの子w

201 :
>>197
https://youtu.be/eokDJhLtccU
バトンタッチはコープ関係なしとかになってるのかもな
オクムラパレスで春ちゃん普通にバトンタッチ使ってるし

202 :
改良されたコープアビリティの全容が分からないと何とも言えないな。デバッグモードの可能性もあるし

203 :
でもなーそんな仲良くないのにバトンタッチってのも
仲良くなってからの方がいいわ

204 :
そっかー人それぞれよね
せっかく仲間入りして因縁の相手と戦うのにバトンタッチ出来ないとは
ってマダラメの時や春の時に思ったから

205 :
無印でもジョーカーが新メンバーと仲良くならないと
他メンバー同士でバトンタッチしないし、ジョーカーが中心の集まりみたいな
描きかたより良いと思うよ

206 :
バトンタッチレベルってのがあるみたいだね
仲間になるパレスでフォーカスされてるわりに、新キャラ使いづらかったから自分は歓迎かな
無印だとせっかく新キャラが加入しても、使い勝手を見極めづらい

207 :
なるほど仲間のバトンタッチで因縁の相手にトドメか燃えるな
撃破演出でイベントとして差し込むのはどうだろう?
後は花壇手伝いを初期から出来るようにしてコミュ好感度は蓄積して
コミュ解禁と共にコミュランクupイベント連発でなんとか

208 :
バトンタッチ自体はジョーカーとのみ行う訳でもないし、仲間感は婚約者から助ける辺りで出るから、メンバー正式加入時点で使えても、自分は違和感無いけどな
でも、コープ開始は園芸少女みたいな形で早めて欲しい

209 :
結局無印で数えるぐらいしかバトン使わなかった…

210 :
バトンタッチしようと手を上げて

スルーされる

おれたち

211 :
>>189
マゾい部分あるってのはアトラス作品だからわかってる
そのあたりで大多数のプレイヤーが投げてないってことは
面白い部分が上回っているて事だろうからそこに期待するよ

212 :
>>211
別にマゾくはないからそこまで心配はいらんよ
ただダンジョンに出てくる敵の耐性をなるべく早く把握しとかんと殺るか殺られるかに近いだけ
まあ最近のペルソナはそこまで厳しくないから若干事故率高いから油断し過ぎるなよってこと

213 :
ペルソナは難易度低いしRは銃弾補充があるからカモシダパレスぐらいはそれだけでどうとでもなるだろうし
「難しい序盤」すらなさそう

214 :
しかし、銃はどうなんのかね?わりと新しい作品で言うと、DSJみたいな感じになるのかな?
それならそれで結局またダウンさせる時だけ使って、追加効果目当てで装備になりそう
通常攻撃なんて、最序盤以外ほぼ使わなくなるし

215 :
貼る気功シリーズが無印同様かどうかが気になる

216 :
今からもう一周しちゃおうかな 迷う
明智戦だけやろうかな

217 :
>>216
今やったらRプレイする頃には多分ダレるぞ

218 :
>>217
かな?w
奥村&獅童P辺り、ダレそうだね

全能の真球 とかのチートは残るんかな

219 :
>>218
全能の真球は裏ボス倒したご褒美みたいな物だから残るでしょ

220 :
どうなのおばさんのストーリー解説は少し減らしてほしいな
あの画面がブレるのをなくすだけでもいい

221 :
どうなのおばさん攻略したいな

222 :
どうおばの先行ストーリー開設割と好きだったんだが

223 :
https://i.imgur.com/9UYzAIN.jpg
PV見る限りイベント的なとこでP5AからP5Rへの輸入まあまあ有りそうだしどうおばの攻略は普通にありそう

224 :
ずっと前に奥村パパを救済できるって話題があったと思うんだけど
本当に救済できるの?

225 :
どういう意味の救済だ?

226 :
タカヤに救済してもらえばいいよ

227 :
生田目(前半)的なやつはごめんだぞ

228 :
なんか普通のパパみたいな言動をしてるPVがあった気がするからそこから来たんじゃないの

229 :
救済というのはパパが死なないという展開です

230 :
いや資本家はRよ

231 :
パパが改心して後ろ盾になったらものすごく頼りになりそう

232 :
昼飯毎日ハンバーガーになりそう

233 :
大まかなストーリーに変更がないのであれば春パパの死はそのままになるのでは

234 :
死ぬ前に何かイベントあるだけっしょ
オクムラオクムラ囃したてたわりに、奥村パパに今一スポット当たってなかったからその補完で
生死が変わるのならそっから先の展開1から変わることになるし、そこまでやるとは到底思えん
そんなことにリソース使うくらいなら、他にやってほしいことが山ほどある

235 :
まぁPVでかすみが「こんな掌返し…あんまりです」って言ってて多分これ春パパが死んで怪盗団が非難されてる時の台詞だろうし死ぬこと自体は変わらんのやろな

236 :
>>229
これまで発表されてる内容だとあれは双葉の母親とかと同じく春ちゃんの願望が現実になっちゃってて、それを元に戻すのが三学期の目的っぽい

237 :
まーた人々の希望を叶える神がラスボスなのか
もはや様式美だな

238 :
楽園のパレス?の主にジョーカーと明智以外巻き込まれるのが三学期なのかな

239 :
PVに停止した人々が骨みたいなアレに変換されてるシーンあるから全世界巻き込みかもね

240 :
>>238
無印からのストーリー変更ないのが本当なら明智も死んで蘇った存在の可能性が

241 :
まぁ多分そうなんだろうけどpvとかで露骨に死にますって感じのキャラは逆に生きそうな気がしてくる
かすみあたりがなんか不穏で怖いわ

242 :
実際本編のストーリーは改変することないってのはどこまでの話なのかなぁ…
2学期のヤルオ戦までは無印のメンバーでストーリー進んでいくって感じなのかな…
でもニイジマパレスでかすみとガッツリ絡んで共闘とかもする感じだったし良く分からん

243 :
P4Gは後日談方式だったけどP5Rのエンディングはどうなるだろ

244 :
明智って死んだんだっけ?
重症からの先に行けぇ!じゃなかったっけ

245 :
そもそも、かすみも現実世界で生きているのかな?

女神天使みたいなゾンビみたいなものだったりして。

246 :
クリア後はPQみたいにかすみ関連の思い出とか全て消えて無かったことになって本編に繋がるんだろうな

247 :
>>244
双葉が壁の向こうから生体反応が消えたって言ってそれっきり出てこないから死んだってことになってる

248 :
雑魚の反応しか残ってないって言われてるから、明智が雑魚扱いなら生きてるかもね

249 :
>>244
生死不明だね
双葉が反応が消えたって言っただけで死んだ所は見てないし
本編内では行方不明扱いで、あらすじとかにも死んだとは書かれてない

250 :
>>243
P4Gはラスボス戦が3月だからマリーは本筋にそこまで影響与えてない

251 :
>>246
まさかのED分岐の悪夢とも。。(ゴクリ)

252 :
ここって限定版買う人多いの?

253 :
普通にかすみ含めた真エンドになるんじゃね

254 :
おまえらが好きだからつい来ちゃうけど

そろそろネタバレ投下されそうで怖い


無意味人間グッポ梶田消えろ

255 :
もう9月下旬だしネタバレ警戒しなきゃな

256 :
反応感知できなかったのはパンケーキだけシャッターで先に3学期時空に放り込まれたからって後付けくるのかな

257 :
普通にあの後死んで魂だけ三学期世界になんやかんやで取り込まれたからハゲ倒してくれた借り返す為に解決に協力するよって感じじゃないのか?

258 :
無印だとあの後不自然なくらいパンケーキに対して言及がないから、憶測の域を出ないんだよね
別にあいつ好きじゃないけど、一切触れられないのは容量やらの都合なんかなと思った

259 :
そこにはハゲパレスで期限切れになった後意気揚々と乗り込んでくる明智の姿が

260 :
>>254
ネット繋がなきゃネタバレも梶田も見ずに済むぞ

261 :
そのまま現実世界からも消えてくれるといい

262 :
少なくとも体験会のメメントスではいつものPersona 5な感じだったので、P5Rでまとめてプレイするのをおすすめする。もう1か月前だから当たり前だけど
ただ中途半端に手を付けてトロフィー取らないのはそれはそれでヘタレジョーカー

263 :
遺体が出てないので
スタイリッシュさの欠片も無い
明智流生還トリック(力技)でぼろ雑巾のように
なりながらも脱出したのかもな

264 :
竜司もなんか脱出できてたしあのパレス出ようと思えば割といろんなところから出られるのかもしれん

265 :
認知世界って完全に現実世界と乖離した場所だから死んだら行方不明になるのでは

266 :
無意味人間グッポ梶田消えろ

267 :
早くアン殿の部屋に行きたいです!!(切実

268 :
Dじゃなくてそんなイベントあるの?

自分は青年モナの声が気になる
大谷さん大体子供か動物っぽい声当ててるから青年とかどうなるんだろうってちょっと楽しみ

269 :
案外、声はモナのままだったりして

270 :
理知的そうなイケメン青年が大谷声ってスゲー十字架だぞ

271 :
名探偵コナン 10年後の異邦人の光彦になる
https://youtu.be/YgpGAi44Ayg?t=446

272 :
モナのままならそれも面白いかも
でもイケメン青年風な声も聞いてみたい
今メイク用品のCMでもナレやってるよね
こっちは女性って感じだけどやっぱり「あ モナだ」って気づいたw

273 :
結局かすみと丸喜以外の新コープって明智のことだったんかね

274 :
ジョゼに関しての情報があんま出てないけど、コープあるのかな?

275 :
ジョゼコミュがあるとしたら永劫あたりか?

276 :
ネタばれ

ジョゼは、イゴールがヤルダバオトに体を乗っ取られた際に分離、逃避させたイゴールの精神の一部が人型化したもの

277 :
バトンタッチが初期からなのか、もしくは仲間に入った時点でコープ開始になるのかもな

278 :
>>268
杏紹介トレーラーを見直せよ?(モナがち切れ)

何でP5R主人公はパンケーキとケーキ食べながらいちゃついてんすかね…?

279 :
やはり明智への注目度は高いな
ここは色々意見もあるだろうけど
Rでの追加要素で上手く昇華されると良いねキャラクターとして

280 :
明智は純粋にあんだけのことやらかしたやつをどう改変してくんのか興味ある

281 :
どういう流れにするのか興味はあるな

282 :
P5のときの明智役の保志総一朗さんのコメント
「そんな役やりましたっけ?うふふ」
こんな感じだったような

283 :
存在がネタバレみたいなもんだったからまぁそりゃ喋れんよな

284 :
設定資料集にも流行り物は話のネタにすることも兼ねてとりあえず食べるとか書いてあったな

285 :
>>276
P4でリムジン乗ってたのが伏線か

286 :
体は乗っ取られてないよな?イゴールは封印して、イゴールに化ける予定だが
そのままだとラヴェンツァにバレてしまうから〜

287 :
明智がコープ一新されるんだから春もなんとかならないものか
今のところ地域清掃のイベントで顔見せがあるくらいか

288 :
春は最初屋上行ってた頃にちょっと絡み合っても良くない?と思った
その時点だと問題児トリオだし絡みづらいとは思うが

289 :
春は記者や占い師みたく恋人にしなくても後味悪くならないような選択肢追加してほしい

290 :
そういえば完全版では恒例の永劫ってまだ発表されてないんだな
候補はジョゼ、ラヴェンツァ、かすみ(信念→永劫)ってとこかな

291 :
>>289
露骨に好意寄せてたのに振られたらああなるでしょ…恐らく全コープMAXで恋人無しルートのP5Dでは普通にアタックかけてきてたっぽいし立ち直りは早かったんだろうな…
まあ振られて後味悪い系自体はP4でも雪子やらりせやら居たし無くす気は無いんじゃない

292 :
キャサリンが悪魔から塔(誘惑と破滅)でP5が星 破滅からの希望を描いてたから
無印からテーマを変えてないとなると、かすみのアルカナは希望に変わりそう

293 :
そういや個人的な感想だけど杏コミュはなんとかならんかねぇ
自分が上に行くためなら他人を平気で蹴落として全く悪びれないってスタンスのやつをに好感示してて困惑したわ

294 :
>>291
一人は思考ブッとんでて一人はアイドルだったからなぜか罪悪感は薄かったわ

295 :
>>294
まあ確かにそれはあるかもしれん…雪子はコミュでは割とまともで攻め攻めだったし若干罪悪感あったけど
後味悪い系もアレだけど察して身を引く系もそれはそれで申し訳なさあった。武見先生辺りの。恋愛的な雰囲気にならないのって双葉と一二三位かな

296 :
じゃあP6のテーマって月になんのかね
2とかぶるな

297 :
前にも出したけど、やっぱり6は小アルカナのカップから愛の物語かなぁ
3がワンド、4がペンタクル、5がソードっぽいし

298 :
橋野さんの話だとP3が刑死者から死神、P4が節制らしい
https://www.famitsu.com/news/201610/15117816.html

299 :
ジョーカー「春って重いんだよな…まあ金はあるけど」

300 :
>>295
恋愛的な雰囲気が無いと思ったのは真と大宅さんかな
この2人は分岐の前にジョーカーへの恋愛感情を出したり、期待してるような発言もしないし、フラグ折った後に残念そうな反応もしなかったから

301 :
アスタルテを見た時
こんな見た目のペルソナに進化するくらいなら
南条君がヤマオカ降魔したみたいに
オクムラに進化した方がマシだと思ったな

302 :
4も進化ペルソナのビジュアル、やいのやいの言われるが
普通にプレイしてたら進化前の方が長く付き合うことになるし1週目は進化までいかないことも多いだろうから
進化前の方のデザイン凝るってことかね

303 :
キャラ紹介や宣伝で見せるの最初のペルソナだしな

304 :
>>301
光線銃からサイダイン撃ちそうだな

305 :
チエチャンのペルソナは順当にかっこよくなっていったのに雪子ときたら…

306 :
ジュネスのも大概だろ
P5Rにはかっこいい第四進化があると信じてるよ

307 :
ゴロキチに進化するのはB連打で止めるわ

308 :
ペルソナ強化のお香は金さえあれば際限なくいつでもではなくて
+1ずつベルベットルームの独房送りで数日待たないといけないのか

309 :
進化前のデザイン凝ってるのは、本人の未熟さや癖が個性として反映されてて、進化後がキャラそれぞれの生きてく世界に適した形になっていってるのかなと私見
P5Rの三段階目が今風のデザインで初期ペルソナに近しいのは、時代に合わせながらも初心に還り自分が本当にしたいことをしていこうという意思表示かなと

310 :
無意味人間グッポ梶田消えろ

311 :
初期ペルソナはそのキャラのコンセプト諸々考えて
一から入念にデザインされるだろうから力が入ってると感じるのは自然な気がする
進化するにせよその基盤だし

元々骨組みや設定が固まったあとにデザインされる進化後とは違うさ

312 :
4のアマテラスはダサすぎて衝撃を受けたな
クマの場合は初期含めてダサいくらいが似合ってていいが

313 :
早くジョーカーの3段階目のペルソナ見たいわ…サタナエルはちょっとコレジャナイ感あったからな
名前は今までの見る感じラウールとかになるのかな

314 :
ペルソナ自体はそうでも無いけど(劣化デザイン多すぎて)他に気になるところがありまくりで早くやりたい
ストーリー改変とかあんのかなー3学期追加ってだけであんなボリューム増える?
あとP5って元々Rというか完全版ありきで開発されてたの?

315 :
>>291
春は露骨に感じたけどりせの方はなんかどこまでが本気なのかよくわかんなかった

316 :
ライザが中華系に23日辺りにフラゲされて動画が上がっていたから
P5Rも来月28日位からやばいかな

317 :
よく転生後のデザインはイマイチ言われるけど
メルクリウスはかなり好き

318 :
>>314
一応本編のストーリーは改変無しって話だけどどうだろうね

319 :
好きなら名前覚えてあげて…自動進行ゆえ、超覚醒する時期がネックよなぁモナは
P4Gみたいにイベントで新ペルソナに覚醒して、何か固有スキルでも覚えるのかね
春とか現状でも念動をマハサイダインに絞っても枠カツカツだから、また悩むかも

320 :
間に合わなかった分などを完全版にした感じではある

321 :
>>314
完全版ありきは無いんじゃないかなぁ
よくラストのセリフが伏線云々言われるけど多分それっぽい言い回ししただけだと思うし

322 :
春はいつも銃撃特化にしていた
今作の追加要素で仲間に他のスキルつけられるアクセがあるようだからそこも楽しみ
スキルカードはあまり使わなかった

323 :
ライザって海外発売先だろ?
なぜ外国人がフラゲ出来るのか不思議

324 :
>>297
カップ=聖杯、一説には聖杯はエメラルドで出来ているとも言われる→緑はまだテーマに使われていない色
聖杯はルシファーの持つエメラルドから彫り出された→サタナエルのペルソナを持つ先代の次の主人公

ジョジョ6部的に女主人公の可能性が低くはない→カップや聖杯は女性原理の象徴

こじつけだがオカルト的にはこんな感じ

325 :
ジョジョの六部が女主人公だからP6も女主人公説はジョジョ読んでる人間がアホだと思われるので正直勘弁して欲しい

326 :
無意味すぎるグッポの

勘違いポイズン

327 :
>>325
まあ本気でそうなると思って言ってる人は少ないと思うが…

328 :
でも4もスクナヒコナのデザインとかあんまり…って感じからヤマトタケルはかっこいいと思った
個人的にシリーズ全体見ても最初から最後までどうしてそんなデザインのペルソナなんだってなるのは陽介

329 :
>>325
っても、仲間に犬居てアルカナでっていう3、田舎の猟奇殺人事件の4、若者でピカレスクの5でこれまできてますし?

330 :
タロットの象意的に女になるなら仕方ないとしか

331 :
各シリーズの人気トップって何だかんだ主人公だし6で女主人公メインにするっていう博打には出ないと思うけどな

332 :
8で失墜する予定

333 :
その前に7で仕切り直し

334 :
3の人気トップってキタローなの?
アイギスか肉便器フェス的な意味で肉彦かと思ってた

335 :
>>327
極一部でもそういうアホほど声が大きいからな…

336 :
3→都会で全寮制
4→田舎で下宿
5→都会で下宿

6→田舎で全寮制? 地獄か

337 :
ワッチョイWW fbca-k+x8 [223.132.237.173]は女主人公の話題になる度に否定一辺倒のいつもの人?
そのWW取ったらいつものアウアウカーになるん違います?

338 :
ネタでも女主人公説を口にするのは許さないってかw

339 :
ほぼ可能性ないから鬱陶しいだけだな

340 :
>>337
お前が女主人公を望むのは勝手だしどっちでもいいけどジョジョを引き合いに出すのだけはやめてくれ

341 :
訂正
×どっちでもいいけど
○P6の主人公が男でも女でもどっちでもいいけど

342 :
ジョジョ理論だと3で女主追加した元ネタとかもあるの?

343 :
>>340
んじゃ、小アルカナのカップ(聖杯)で女主人公じゃね?ってことにしとくわ

344 :
ジョジョ三部→ディオと承太郎の能力が似てる話
P3→主人公とラスボスが似てる話

ジョジョ四部→田舎の話
P4→田舎の話

ジョジョ五部→マフィアの話
P5→盗人の話

ジョジョ六部→主人公が女
P6→?

2罰と3で女主人公は前例あるし、この流れで行くと次はやっぱりストーンオーシャンなんじゃあ…
ホグワーツレベルの完全な全寮制で刑務所オマージュってパターンかもしれないけどね

345 :
>>323
三日前とかなら普通に日本の流通から失敬じゃん

346 :
アンチはアンチスレへ

347 :
香港と台湾あたりは小売店がルールを守らないらしい
バレればメーカーの罰則が厳しいし、競合他社の密告がある日本では難しい話だよね

348 :
少なくとも指導パレスまでストーリー同じだろ
三学期追加ってDLCでいいじゃんよ

349 :
>>345
日本国内はメーカーがフラゲ防止の為に流通から小売まで厳しく管理してるからフラゲしにくいけど海外だと流通の関係で発売一週間前とかに小売店へ届くところもある
たしかRDR2かGTA5だったと思うけどフラゲ目的で配送してるトラックが襲われた事件もあった

350 :
>>348
大本のストーリーは同じでも細かい所は変わってるしイベント追加、新キャラ追加、パレス中身追加、ペルソナのアルカナ変更とか色々やってるからDLCは無理だぞ

351 :
ワイヤーアクションでパレスショートカットで進めるんだっけ?
でもあんま飛ばすとレベルが追いつかんくなるかな

352 :
>>351
ショートカット出来るって情報あったっけ?
新アクションでワイヤーが追加されるってだけだった筈だけど

353 :
あったぞ

354 :
ショートカットはあるけど
例えばカモシダなら壁の上を走って行くところがカットできる程度ぽいし
マダラメなら絵の上を通って右回りの通路をカットするぽいし
敵数体飛ばす程度だろ

355 :
>>354
面倒なとこちょっと飛ばせる程度かな
何回もやってると宇宙空間の移動がなかなかめんどくさいからあそこどうにかしてほしいわ

356 :
>>334
3の人気トップはキタローでしょ
3はキタロー、4は番長、5はジョーカーの主人公ズが人気トップだと思うよ

357 :
Q2発売前の人気投票が参考になるかね

358 :
ジョジョ連呼しやがってうるせーんだよ気持ち悪いな
結びつけてないでペルソナの話しろ

359 :
ワイヤーアクション必須になるダンジョンは無し?
>>357
うーん、あれはちょっと…w

360 :
>>358
あのー、その話題もう別のに切り替わってるんですが

361 :
>>357
あれは参考にならないと思うよ、1人で複数投票OKなルールだし

362 :
>>357
あれは「パーティに入れたいのは?」投票だから、純粋な人気投票ではないよ
俺なんかも、P5とP4Gしかしたことが無いから
当然、使ったことがないP3の女主人をパーティに入れて使ってみたい、でP3の女主人公に投票した
もし、純粋な人気投票だったら杏か春に入れてた
P5でずっと使い倒してきたP5主人公やP5キャラをあえてPQ2でもガッツリ使いたいなんて気持ちにはなる人はあまり多くないのでは

363 :
無意味人間ルッパ梶田

364 :
>>313
斜めがけの勲章とボンキュッボンな体型がなあ
羽はくっそかっこいいんだが

365 :
>>361-362
あー、なるほどね
確かにオールスター的に全員使えるなら、使ったことのない作品のキャラに投票する人も多いわな

366 :
>>323
フラゲされていたのは日本語版
海外で日本のゲームが日本より先に売られている

367 :
改めて見るとサタナエルってかすみの怪盗服みたいな下半身してるな

368 :
サタナエルは耐久だけなら歴代最高なのだが、もうちょっと火力の伸び代を…

369 :
>>368
開き直って補助系のスキルで固めた方が便利だよ
俺はヒートライザ、ランダマイザ、チャージ、コンセ、瞬間回復、マハオート×3にしてる

370 :
レベル帯の近い閣下からしたら贅沢な悩みなんだろうけど、俺からしたらナエルさんは苦労するわりに耐性微妙だわ
高レベル組なら、シヴァ、オーディンとかお手軽なわりにあんだけ強いのに
DSJのシステムなら物凄く光る能力だったとは思うよ

371 :
>>323
は? と思ったけど海外プレイヤーが日本版フラゲしたって事か…文章力リュージかよ
P5も同じ状況だったからそういうものだ

372 :
サタナエルさんは特性に期待するよ

373 :
>>293
このスレでも称賛の嵐だったんだぜ?
杏よりあの女仲間にしろとか言ってるのもいた
劇中のヤラセと違ってリアル洗脳されてんじゃねってレベルだった

374 :
3は東京都というかほぼお台場、4が地方都市で山梨県、5が東京都で23区内

6は長野県の諏訪か安曇野辺りと予想
神話的にもネタがあって、それなりに交通が通っててロケハンしやすい田舎というだけの理由だけど
あとトリソの富山と4の山梨の中間地点

375 :
香はメガテンみたいに使いやすくしてほしかったな

376 :
>>329
日本語話せ

377 :
サタナエルのデザインあまり好みじゃないからジョーカーの第3ペルソナのデザインは
アルセーヌ基準だといいな

378 :
https://i.imgur.com/1lbrqfG.jpg
https://i.imgur.com/UxaJWvo.jpg
https://i.imgur.com/ZCJXha1.jpg
こうして見るとどっちもカッコいいな

379 :
>>374
富山と山梨の中間だと松本辺り
既に地下鉄の方はピンドラで使ってるし、ぼかしつつも松本サリン事件がネタにできる、かも

380 :
サタナエルもかっこいいんだけどぱっと見の印象がペルソナよりデジモンだった

381 :
>>369
コッチは倒され難いのを利用してメシアライザー突っ込み、後は他ペルソナでハブれた疾風属性に
(強化版モルガナみたいな感じ)
マハタルカオートとマハスクカオートは先発で力・速99のアルセーヌさんがやってくれるし

382 :
そういやペルソナの後ろ見れないのは無くしてほしいな
一部ペルソナのケツとかのせいだろうけど、動かせば見えるやつも居るしな

383 :
何故かトレンド入りしている #ペルソナ5あるある
お子ちゃまか(モナ並感)

384 :
>>383
27日の生配信であるあるを紹介するらしいからな

385 :
>>378
サタナエルも単体で見ればそこそこカッコいいんだがアルセーヌからの進化って考えると何か違うんだよなぁ

386 :
>>385
じゃあこっちが良かったのかよ
ttps://i.imgur.com/zkbZSw2.jpg

387 :
>>386
壺の中にアルセーヌさんの魂が込められてるし!

388 :
アルセーヌも仲間みたいに三段階進化しないかな

389 :
一世、二世、三世

390 :
その方向で行くと誰かしら唐突に第3覚醒でジゲンになるな

391 :
P5Rは星と僕らと以外の真ED曲が用意されているかな
P4GはNever Moreが名曲でものすごく合っていたからそのままで良かったと思っていたけど

392 :
>>391
公式に載ってるけどED曲も追加されるっぽいね

393 :
R発売したら無印のデータ引き継ぎで続きをやる感じ?それなら今から無印やろうと思います。

394 :
>>393
色々序盤からイベント追加されてるから最初からだよ

395 :
>>394
ありがとうございます。引き継ぎないんですね。それならR待ってから始めます。

396 :
ラスボスも新曲になるのかな、そもそもラスボスが変わるかもしれないけど
正直やる夫戦これまでのシリーズに比べて全くBGMが印象に残ってない

397 :
ラスボス戦のカイトウダーンは正直冷めたから上手いこと演出を盛り上げてほしい

398 :
やる夫戦のBGMは本編よりP5Dで死ぬほど聞いたから耳に残ってるわ

399 :
むしろアレ以外不満らしい不満がなかった

400 :
>>397
正直わかる、コープの仲間だけの方が良かったわ
三島とかはともかくモブはこれまで通りの掌返ししただけだしモブの声がそんなに上手くないのも相まってこれいる?感の方が強かった

401 :
正直滾った

402 :
なんかパチンコのリーチ演出みたいだった

403 :
応援だけじゃなくてレンガ持って特攻かまそうとするやつとかいたらなぁとは思った

404 :
>>382
キュベレとかはまあしょうがないかなあと思った

それより戦闘中もっと正面とか見たいんだよなあ
召喚時一瞬だけだし
キャラが仮面持ってるのも含めてかっこいいのだが
囲まれてる時のほうが見やすいという

405 :
ロード画面に出る怪チャンの書き込みも非表示出来るようにしてほしいところ
好悪どっちにしても気分悪いか気持ち悪いもん見せられ続けていい気がしない

406 :
やるお戦ラストのサタナエル覚醒した時の曲がクソださなの変えてほしいわ
P4のトドメの時もそうだったけど急に安っぽいブラスになるのはなんなんだろうか

407 :
やる夫にトドメ刺すジョーカーは歴代最高のカッコよさだったわ

408 :
>>407
失せろはマジで好き
鎖引きちぎるところも好き

409 :
ラストバトルに関してはP3が最高すぎてな最初Burn my dreadと全ての人の魂の戦い逆だったのとかから色々変更あったらしいけど演出が噛み合いすぎ

410 :
演出はどれも好きだよP4とかももういらねえって眼鏡捨てるのカッコいいし
だからこそ余計曲がね…

411 :
折角名前決めたのに「怪盗団」呼びは萎える
それならオンライン要素外してファントムで固定してくれた方がまだ良かった

412 :
>>397
あの応援で熱くなっちゃ駄目な場面だからなぁ

413 :
個人的には4のラストバトルが最高
食い縛り番長かっこよすぎ
5は民衆の応援は冷めるけど三島の応援は熱くて好き

414 :
全ての人々の戦いの歌は反則(by作曲者)だから比較にならんよ
むしろあの演出を越えるラスボスが以降のアトラス全体でも出来るかどうか…

415 :
三島はジョーカーの為に署名集めてたのも良かった
竜司も情報収集とかじゃ役に立たないんだから手伝えよ思った

416 :
>>414
個人の好みだって言ってるのに比較にならんよなどと言われましても

417 :
民衆の応援はクルクル掌返すとこが現代人への皮肉っぽくてまぁ悪くはなかったよ。唐突すぎたとこはあるのかもしれんけど
やるお戦後で支持率が50%止まりになる演出はリアルで好き

418 :
やる夫戦後から出頭にならず新展開になるのかな
全て獅童だけで片が付いて理想の世界に

419 :
昔はブログにでも書いてろとか言われただろ

420 :
5はやる夫へのトドメからその後ジョーカーを救うためにコープキャラが動く流れが好き過ぎる
あれ見るためにゲームやってきた感あるわ

421 :
元ネタ設定的には歴代ラスボスの中では誰が一番強いの?

422 :
自分にも過去作の良かったもの感動したものはあるけど
あまり聖域化するのももったいないよ

5のラストも最高だったしこれからも良いものを見せてくれるだろう
ユーザーとしての受け取り方も大切なのだ

423 :
>>421
ニャルラトホテプ

424 :
ラスボス戦をBGMで選べと言うのなら2罰と3を推す

425 :
2罪罰PS4でもSwitchでもいいから移植してくんないかな
難しいか

426 :
>>425
PSP版ならまだVITAで出来なかったっけ?

427 :
PSPでやったろ

428 :
>>426
UMDの方は持ってるんだけどまたdl版で買い直すのがねー
PSPまだ生きてるだろうか

429 :
>>423
今の時代、ヤルダバオトがやる夫と呼ばれるなら
ニャルラトホテプはニャル子さんって呼ばれそうだね

430 :
オクムラパレスって何であんなつまんないんだ
広さの割に敵スカスカだし宇宙もダルいし
Rは楽しみだけどまたやりたくないわ

1番好きなのはカモシダパレス

431 :
>>429
這い寄っちゃいますな

432 :
まぁパレスのちょっと面倒くさいとこは全部解消されてるでしょ
瞬殺まで改良されるくらいだしな
P5RはP5の不満ほぼ全部解決してそうだわ

433 :
大罪の徹甲弾クッソ熱かった

434 :
>>432
それなら嬉しいなー
あと出来れば豪血寺も…w

435 :
BGMとか雰囲気ならカジノと船好き
でもねずみ連発はNG

436 :
船のプールサイドの抜け道だけは許さない
あそこで一時間潰したんだぞ

437 :
シドウパレスの抜け穴わからなくて攻略サイト見てしまったわ
何故だか暗闇迷路の中にあるもんだと思って何度もさまよってたわ…

438 :
p5でちょっと萎えて積みゲーになってるんだけどp5rやるならp5やんなくても大丈夫?

439 :
全然大丈夫だよ

440 :
オクムラは廃棄ライン入って直前のセーフルームまで遠いなと思ってたら
エリア入口付近にあるのを暫く気付かなかった
シドウパレスでも機関室前のセーフルームにすぐ気付かなかった

441 :
>>436
あれはマジで迷った

442 :
無意味人間グッポ梶田消えろ

443 :
カネシロパレスの金城と中ボスが会話しているエリアのセーフルーム使い道ない
倒さないと通れないし倒したら目の前にあるエレベーター降りた先にすぐセーフルームあるし

444 :
それ俺も思った
どうせ置くのなら、ボスの前に置いてくれよと

445 :
十天への至で鬼畜ダンジョンを作るスタッフが
まだアトラスに生存している事が確認されたので
追加パレスは何かあるかもしれない

446 :
自分はカジノ1Fのセーフルームに気付かずスルーしてた

447 :
ごめん今さらだけどデジタルデラックス版のDLCって後日配信の有無について発表あったっけ?

448 :
>>445
まあオールドタイプのゲームとしてはアレで正解よ

449 :
>>447
http://p-ch.jp/news/3740/
>※DLCは後日有償販売予定です
だそうだ

450 :
今更だけどEDのこのセリフって3学期のこと指してんのかな
https://i.imgur.com/lWzJYXW.jpg

451 :
新キャラ加入すると所々にあるアニメは作り直さないといけないと思うんだけど
そこまでやってくれるのだろうか

452 :
差し替えだと少しもったいない気もするけどどうなのだろね
よくあるのは差し込みで新キャラのカットを入れることだけど…
今度は全体が写ってるカットを切らなきゃいけなくなったりと
編集の腕が問われる

アニメパート開始→その直前でキャラ離脱
アニメパート終了→帰ってきました!とかは不自然になるのでやめてほしいがw

453 :
>>423
P5Rで関わってる可能性あるんだよな
かすみがクトゥルフ関係みたいだし

454 :
ムービー関連はかすみがどのタイミングで加入かによるよな
ニイジマパレスで共闘してるしそのタイミングで加入ならムービーは色々編集したりしなきゃだけど3学期本格加入なら別に何も弄らなくて良いし

455 :
初詣で祐介の奇行に驚いて双葉に「いつものだから気にするな」って言われてるから多分本格的に関わるのは1月からだね
1/2には明智が手を組まないかって言ってるし無印のムービーに手入れは入らないと思うよ

456 :
まさかと思うがかすみの進化後ペルソナがシュブ=ニグラスやマイノグーラじゃねえよなあ

457 :
かすみってクトゥルフ関係なん?

458 :
グラノーラに空目した

459 :
ビヤーキーが出た以外でなんかあったっけ

460 :
触手がかすみを襲ってたからじゃない?
新パレスは新体操大会会場みたいだけど、かすみのパレスではないと思う

461 :
あの触手なのだけど双葉のペルソナが出すやつじゃないのかなと
思ったんだけど違う?
直後に双葉叫んでるけど危ないところを助けたのかなあって

462 :
あれはネクロノミコンの触手とは形状が違うと思う
あとプロメテウスやアルアジフにしてたら触手出せるのだろうか
かすみを襲ってるのはメメントスに新しく生えるケーブル?と同じ見た目じゃないかな

463 :
そもそもかすみってED後に残ってるのか?
本来なら存在しない存在で全てが終わったらマキちゃんや達哉みたいに永遠の別れになるんじゃ

464 :
無意味人間グッポ梶田ひどい無意味

465 :
一応4月からいるし本人の感覚としては家族もいて掲示板とかにも書き込みされてるなら普通に人間っぽい気はするが
まあ全部やる夫の仕組みだよとかなったら知らんけどマリーもモルガナも消えなかったしな

466 :
3学期が夢の世界自体はやる夫の仕業ではないんじゃない?
そもそもPVで明かされなかった深層とか言ってる時点でP5の時点で明かされなかった何かがあるんだろう
主人公がいつどうやってワイルドに目覚めたのかの経緯すら明かされてないし

467 :
>>449
ありがとう

468 :
>>462
画集によるとプロメテウスはメカアームみたいなのが出るらしいから
アルアジフもなんか出るんじゃね?

469 :
https://sega-collabocafe.com/top/p5r.html
https://i.imgur.com/DjZSqnj.jpg
https://i.imgur.com/18njwMR.jpg
https://i.imgur.com/RSK5LG4.jpg
https://i.imgur.com/Gp5VGLA.jpg
秋葉原でコラボカフェ、難波でコラボスタンド開催するってさ

470 :
コラボカフェのメニューでもジョーカーとかすみの色は一緒にしてあるんだな

471 :
>>469
世界のカードこんな絵柄だったんか

472 :
ガチ無意味人間グッポ梶田

473 :
そういや事情まみれのキタローはともかく番長は天然もののワイルドとは言われても直接的な覚醒のキッカケはあったけどジョーカーは直接そういうのと接触取ってないよなイセカイナビ勝手に入れられただけだったっけ?

474 :
本体はデスストランディング限定モデル、コントローラーはP5R限定デザインがそれぞれセンスいいな
パンケーキ怪盗服とは大違い

475 :
>>474
無意味ゴミ ハッ
勘違い

なぜかしら 
マジグッポ
増長とめどなく
杉田〜杉田と嘯いてハッ

476 :
>>466
P5主人公の場合、目覚めたというよりやるおに目覚めさせられたんじゃないかな

やるおと長鼻のゲームの駒としてパンケーキと主人公が選ばれた訳だし

一番の疑問は何故主人公が選ばられたのかかな

477 :
キッショ身障

478 :
年齢的に影時間が認識された年(デスが誕生した年でもある)の生まれだし、影時間に生まれたとかなら面白いけどな
若しくはイレギュラーなあっちの世界(2罪罰)に関連してるとか

479 :
やる夫のゲーム自体トリックスター(ジョーカー)を潰すための企画だし生まれつきそういう資質があったんじゃね

480 :
>>476
剛毅コープで主もワイルドの素養があると知らなかったと双子が語ってた
ペルソナ課題を作ったラヴェンツァは知ってたから、イゴールは知ってたみたいだけど

481 :
>>469
これもう新規のコープキャラは出ないということかな

482 :
これ以上は増やさなくていいでしょ
つまりどうおねに配分が来る

483 :
>>481
足立の道化師と欲望は事前情報にあったっけ?
一つくらいは本編まで隠してるかも
かすみのランク5から先で変わりそうなのも気になるし

484 :
まぁジョゼぐらいじゃないかね
もしあるなら流石にもっと早く公開してそう

485 :
今更ペルソナ4と5のアニメ見てハマったんやが
今度の買おうと思ったけど人気凄いのね
どこも限定版もうないやん!
リアル店舗行ってみようかしら

486 :
https://i.imgur.com/muEdYtt.jpg
https://i.imgur.com/ERjSJ7d.jpg
https://i.imgur.com/GcIW7BU.jpg

新しいパレスのモチーフはなんかの施設っぽいな
講堂があって病院の待合室みたいなイスがあってシャドウはパーティ会場のウェイターみたいなやつ、ショッピングバッグと壁に埋め込まれたモニターに映し出されてるマークが同じであることからこのキノコみたいなマークはなんかのエンブレムかな

シンデレラ絡みでパレスはお城だろうと思ってたけどなんかそれにしては妙に現実的というか…椅子とモニターがそれらしくないね

487 :
>>486
なんか研究所みたいな感じもするし謎だなぁ

488 :
よくみたらシャドウはカルテ持った看護婦だわ
そうなるとこれ病院だからマルキのパレスだなこれ
フラッグに「全ての人が笑い合える素晴らしい〇〇世界に」って書いてあるしなんか宗教絡みっぽい

489 :
>>486
講堂 会場中

だから大学病院とか?

490 :
開場中だわ

491 :
パレスは2つか3つ追加かな?
3つだとうれしいなぁ

492 :
>>491
多分ひとつだけだな
PV終盤に出てたガラスの階段もマルキパレスの外だし
というかマルキ怪し過ぎて逆に味方なんじゃないかと思ってたけどフツーに敵だったな

493 :
>>483
かすみは確定でアルカナ変わると思うけど明智あたりもわざわざコープ新設したくらいだひ足立みたいに変わりそうな気がするわ

494 :
無印で宗教というと渋谷駅前にいた太陽神か

495 :
まあこれでかすみちゃんがマリーみたいな展開で敵になるわけじゃないのはほぼ確定だな

496 :
>>488
全ての人が笑える世界だから失った人達がいたりする訳か
丸喜がそんな世界を押し付けてくる黒幕かね

497 :
なんかそういうに足る情報でも出たの?確定とか言ってるけど

498 :
いつ潜ることになるか分からないけど変化したメメントスがあるな
てかかすみを捕まえてるのもあのケーブルだよね

499 :
新パレスが丸喜前提として和田が丸喜の事いい人なのは間違いないと言ってたのと
中身の本性が諸に出るパレスでも垂れ幕見るに善意で動いてるっぽいから
本質的には善人なんだろうなとは思う
3学期で良い夢見せてる所もそういう事なんだろうし生田目と近い感じする

500 :
>>497
確定と言えるものは出てないね
こういう場所だと早合点したりつい強い表現をしてしまう人がいるのはしょうがない

501 :
>>497
https://i.imgur.com/9KceKTJ.jpg
まぁ確定は言いすぎたかもしれんな。すまん
ま、アルカナ破れてて尚かつコープが5までだから変化するかもっていう予想やな

502 :
>>499
生田目はあれで命が救えるって思ってたから微妙に違う気もする
テレビに入れる→テレビで生き生きとしてる→後日無事な姿を現実で確認する
って感じだったし理想の世界に閉じ込めるってのはなんか違うような

503 :
丸喜が黒幕だったらなんか3,4とデジャヴ感じるとこあるしなぁ

504 :
有明周辺だとガン研有明病院か…
うーん…

505 :
>>501
信念が元は法王だから似てるのは仕方無いが、このカードって法王と悪魔のカードを混ぜた構図なんだよな
元々対象的なカードだけど

506 :
認知が歪んで病院のような…だから実在する施設からの連想は難しいと思う
新パレスは白い施設の他にも植物園のような所もあるみたいだし

507 :
>>491
俺もパレスに限定しないが追加は2つか3つだと予想してる
事前情報で全てのダンジョンを出すとは考えにくい
ただ本筋に関係ないやり込み系のものかもしれんが

508 :
あの辺はオリンピック会場な上に、色々と複合施設が多いからなぁ…
街一つがパレスとか?

あとは救いという概念にしても、3のストレガや幾月とかは滅びという結果が救いだと思ってたし、4の生田目はテレビに入れるという行動が救いに繋がると思ってたから、今度はどう差別化していくのか

509 :
丸喜は認知が変われば幸せになれる的な思考の持ち主みたいだし仲間たちが3学期でやたら都合のいい状況になってることには関係ありそうだけどどうなんだろ?
かすみも丸喜も一般人が超自然的なものに利用されているのか超自然的なものそのものなのか

510 :
>>502
要は本質自体は悪人じゃない&本人は善意で動いてるけどやってる事はヤバい的な奴って言いたかった

511 :
2でニャルラトホテプが出てきて双葉のペルソナがネクロノミコンだけど
メガテンではまだクトゥルフが由来の悪魔って出てきてないの?

512 :
>>511
昔から出てるよ

513 :
>>510
なんか国連で叫んでた子のことか

514 :
てかワイルド

515 :
>>504>>486から連想して、もしもかすみ絡みだったら、その…ガンスリンガーガールのペトルーシュカみたいな嫌な予感が

516 :
建物が1つなんだからpalaceも1つだろ。頭杏

517 :
ミス

ワイルドって強く願いその覚悟を契約して絆を唯一無二の力に変える素養らしいけど

明智はそれを生かせなかったのかね

518 :
>>512
何が出てるの?

519 :
今のところ確定といえるのは新パレスの元は新体操の会場っていうのとそこをイセカイナビで訪れてるかすみのパレスではないってところだな

520 :
>>518
https://i.imgur.com/QFoeVAM.jpg
https://i.imgur.com/3mHfl2L.jpg

521 :
>>518
クトゥルー
オールドワン
ニャルラトホテプ
が真女神転生Uにいると思う

522 :
>>518
ニャルラトホテプ、クトゥルフ、ダゴン

523 :
クトルゥーってまんまだな
真2やったけど全然覚えてないや…またやらねば

524 :
ニャル出てこないかな

525 :
新パレスの現実の場所は新体操世界選手権大会会場らしい
https://i.imgur.com/IBVaIhh.jpg

526 :
>>525
尾原建設にも光の三原色か

527 :
どう歪めば建設中の大会会場が新パレスのような見た目になるんだろう
パレスの主は出場するはずの選手を亡くしてるのかな

528 :
おまえら私服ノーブランドどもの執拗な考察てなんのためにしてるの?

あたったらツイッター笑にて報告するの?

無意味人間グッポ梶田を容認したり

最近のガキまじわけわからん

529 :
https://i.imgur.com/v3F7Bdw.jpg
https://i.imgur.com/59845SW.jpg

めっちゃ病院っぽいけど

530 :
かすみの大会会場パレスと
丸喜の病院パレスが一つずつ有るのかもよ
1つ1つが短い(狭い)か、2つがつながっているとか

531 :
ペルソナ使いにはパレスが無いって設定らしいし3学期前にペルソナ使いに覚醒してるであろうかすみがパレスの主ってことは無いんじゃないかなぁ

532 :
PVでかすみの目が金色になってたのが気になる
シャドウ?

533 :
汝は我するときは他の連中も同じようになるけどな

534 :
>>532
春も覚醒時金色になってたが
https://i.imgur.com/l9OSyF3.jpg

535 :
あ、そうだっけ
記憶曖昧だった

536 :
>>532
ペルソナ使いとして覚醒する瞬間だけは全員金色の目になってるよ

537 :
>>529
上の画像はゼッケンとも考えられる

538 :
かすみは変身よりも変身が解けてるとこのほうが気になる
反逆の意思を失ったのか

539 :
>>530
少なくともマルキパレス(仮)攻略時にはかすみが仲間のままっぽいから繋がってはなさそうかな
ただ攻略が1月上旬から可能みたいだし2月3月にかすみパレスあるかもしれんね
https://i.imgur.com/8FgssCv.jpg

540 :
パレスの主人から敵視されてないときは変身しなかったよな
後からボスの警戒対象から外れたとかのパターンもあり得るんかね

541 :
新パレスは和風の場所や基地っぽい場所もあったからパレスそのものは夢の世界を作ったやつが核になってるけど中身は夢の世界に取り込まれた怪盗団たちの影響も受けてるんじゃね
和風が祐介、基地が春とかで

542 :
ニャルラトポテフと聞いて思い出すのが2罰ラスボスの戦闘直前
あのセリフは悪役としてのかっこよさを感じたわ。全力の悪意マシマシって感じで

543 :
新パレスが複数人の夢(怪盗団メンバー?)の集合体って説はありうるな
あんなに雰囲気や色合いがくっきり分かれてて統一感がないと1人のパレスにしちゃ軸がブレすぎてる
にしても講堂:開場中って何だろうね。新体操選手権の開場だとすると体育館っぽいけど体育館の中に講堂ってありふれてはいないよな

544 :
>>541
それ思った
PV2のジョーカー明智かすみがエレベーターで出てきたとこはカネシロパレスっぽい感じがした

545 :
>>542
メガテンシリーズって殆どのラスボスが上から目線で歪んだ形で勝手に人類を救ってやろうって感じだけどニャルラトホテプは珍しく人類救う気さらさらないもんね
あーいう系のラスボスってもうドラクエくらいしかいないんじゃないか

546 :
P5ループ説ってあるけどどう思う?
ヤルダバオトの対の存在のアイオーンの事を考えると可能性高そうだけど

547 :
パレスは個人の歪んだ認知が具現化された場所だし、そこに他者が介入できるんだろうか

548 :
現実側で介入することでパレスのロックを外したりすることはあったし認知訶学次第では行けそう

549 :
そもそもパレスに介入できるから怪盗団が成立してるのでは

550 :
メメントスに現れたケーブルがその役目を果たしてるんじゃないかな
新パレスにも存在するし
メメントスにあったときは帯状の平たいものだったのに
なにかを吸収したかのように丸くなってる気がする

551 :
新パレスが複数人の影響を受けてるっていう説を踏まえるなら
ケーブルの影響があるんじゃないかな

552 :
私服コンプ身障おじさんはSNSすらできる知能無くてかわいそう

553 :
>>529
現実世界が大会会場だとしても病院っぽいのはおかしくねえべ
パレスの主がそこを病院だと思ってればいいんだから

554 :
無意味人間無意味人間グッポ梶田消えろガイジ消えろ

555 :
グノーシス主義なんたらかんたらは発売初期によく言われてたな
だいたい竜司の夢発言のせい

556 :
現実の有明体操競技場は大会後しばらくは残すようだが後で何かに変わるかもしれない仮設だから
そこがパレス化なら跡地に病院でもできる予定でそれが認知を歪ませたか

557 :
>>541
それだと、加入は3学期っぽいのにカジノらしき場所にかすみが居るのも納得がいくね
普通に本物のカジノパレスでかすみが助けにくる可能性もあるけど、3学期のパレスにカジノを模した場所がある可能性もあるのかな

558 :
今年度の発売前に色々疑われた
ゲームキャラ一位は丸喜に決定だろうな

559 :2019/09/26
かすみ役の声優曰くサンドリヨンとしてのセリフも大胆なディレクションを受けたって言ってたしサンドリヨンの方も気になるなあ

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オタク「増税でお金を使わないと、漫画家さんが死ぬし、ゲーム屋さんが死ぬし、コミケ行かないなら多くの作家さんが死ぬけど?」 [571598972]
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