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ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart66

英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★61


1 :
閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVの不満を書き込むスレです
王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください
閃の軌跡、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IV以外の作品の批判は荒れるため
行わないでください

閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
見ないほうがいいかもしれません
ファンの方からの異論に対する異論は荒れるためスルー推奨
次スレ立ては>>900
立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

前スレ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★60
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1557872937/l50

2 :
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のZ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

3 :
閃の軌跡Uの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」

システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

4 :
閃の軌跡Vの不満

シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「〜というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪

システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡V
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤社長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?)
・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している
・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か
・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる

5 :
閃の軌跡Wの不満

全部

参考ブログ「まゆげのゲームレビュー」
https://www.mayuge-purys.com/entry/2018/11/11/181405

6 :
ファルコム社員の名(迷)言 その2 「リィンさんのポテンション()は無限大!」

>928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 11:22:28.32ID:ZXHivhHV0>>937
>
>リィンのポテンションに嫉妬してるやつらがいるな

7 :
ファルコム社員の名(迷)言 その3「信者になりたくてたまらないアンチ」
社員の狂った脳内では、アンチが隠れキリシタンのように見えているらしい

>801名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/02(月) 02:56:44.91ID:ApX9yUol0>>804>>805>>807>>814
>
>これだけ長くやっていて業績が上向き続けているのはファンに愛されているからなんだよね
>
>日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 - ログミーファイナンス
>https://logmi.jp/294052
>パスタ専門店に押しかけてこんなのはとてもざるそばとは呼べないよ。星1つ!
>なんて悪質な営業妨害やってる信者になりたくてたまらないアンチだけだな
>イライライライラしているのは

8 :
ファルコム社員の名(迷)言 その4「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」

ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw

>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0>>603>>686>>768
>
>いや、黒字なのは普通に良いことだろう
>ウチの会社は今相当儲かってるからな

>588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0>>589
>
>ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草
>こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w

9 :
ファルコム社員の名(迷)言 その5「実戦経験豊富な国の士官学校へ取材してラブコメ学園ハーレムRPGを作りました!」

> 917名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/01(金) 23:13:03.26ID:3Rxc1sW10
>
>閃を作るために一応アメリカ軍とイギリス軍と各士官学校に
>取材に言ってはいるみたいだね

10 :
ファルコム社員の名(迷)言 その6「給料が上がって見えない敵と戦い始める低能社員」

>948名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 16:53:20.23ID:wPwvqhGT0>

>僕らの給料が上がってる時点でアンチ敗北なんですけどねw
>一生ネガキャンしてろ無能ニートw

>953名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:20:33.44ID:wPwvqhGT0

>複数回線でIDやIP変えながらネガキャン
>本当に暇だよなアンチはw
>現実は閃の軌跡でファルコム好調アジア人気爆発、日本のユーザーからも大好評というオチw

>954名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:25:39.03ID:wPwvqhGT0

>お前らがどんだけネガキャンしようが今の路線を変える気なんて更々ないからな?
>リィンは大人気キャラだからこれからも扱い良くしてくしハーレムをやめるつもりもない
>嫌なら買わなくて結構だよw

>955名無しさん@お腹いっぱい。2019/05/14(火) 17:28:11.69ID:wPwvqhGT0

>ちなみに俺は社員でも業者でもないからな?w

11 :
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」

>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡V」や「イース[」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>http://gamebiz.jp/?p=203655

12 :
閃の名セリフ欲張りセット

「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」
「ふふ……あ……(パクパク)」
「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」
「ったくキナ臭さに魂消たが見極めるには時が惜しい、来い!灰の機神ヴァリ……!」
「というかパイセン!その必要は無いわ!」
「イエス、ユアマジェスティー()」
「イエス、ファウンダー()」

13 :
ファルコム社員の名(迷)言「閃をバカにされたからアニメ好きレッテル貼ろう!!」

>945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/18(火) 21:39:32.50 ID:VJdrwZvi0
>>905
>あああのアニメの炎上マジで信じてるバカここにもいるんだ
>まとめサイトに騙されやすそうだよねお前
>アニゲーとかやらおんとか好きそう

14 :
ファルコム社員の名(迷)言「リィン様が1位じゃないなんてあり得ない!!」

>939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/18(火) 11:35:28.30 ID:WF5x13Yu0
>アニメージュの演じた中で好きなキャラランキングの件か。
>1位:ガンダムのバナージ、2位:軌跡のリィン、3位:キングダムハーツのロクサス
>だっけか
>
>940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/18(火) 12:53:36.71 ID:MTtw8CpL0
>また信者が妄想を始めたのかな

15 :
リメイク版『FF7』分割作9698円は「高い!安い!」賛否両論
https://taishu.jp/articles/-/66344?page=1

16 :
ファルコム社員の名言大分増えたな

17 :
お前らがファルコムのシナリオライターになった場合
今よりシナリオ悪化する?それとも改善してよくなる?

18 :
>>17
どんな素人でもあれより酷い展開には出来ない
ちゃんと脳味噌入ってる人間が書いたらもう少しリィンはまともな主人公になってる

19 :
そもそも会話テンプレみたいなのが最初から決められてる感じで、かつ低予算&短期開発だから、根本的に誰がシナリオやっても変わらないんじゃね
閃1〜4の中でもシナリオライター陣はかなり入れ替わってるのに

20 :
>>17
このスレの住人がシナリオライターやっても
今と同レベルにしかならないと思う

21 :
カスみたいなハーレムとなんちゃって帝国の動乱
スタッフの志の低さには到底かなわないw

22 :
>>17
とりあえずノーマルエンドだけにして
生前は屑でも仏様に罪はない状態にする

23 :
>>22
ノーマルエンドだけとか一番ダメだろ
4作連続わけわからん終わり方になる

24 :
引き伸ばしているだけで短期間じゃない
しっかり時間かけた結果

25 :
流石に○○すぎるだろ!とか、〜というか
って外国人が間違えて日本語覚えて書いてるんじゃないかって思うんだが。

結局はあのテキストを通した上層部がアホだけど

26 :
俺は、閃4で一番絶望感味わったな




こっちの予想通りの展開で、なんの捻りも無いストーリーの絶望感を

27 :
>>17
ここの住人がシナリオ作るとしたらまず間違いなく有名な文豪作家の小説を読み、戦争の何たるかをきちんと勉強するだろうね
そして、同じパターン、同じセリフはないかとかきちんとチェックするだろうよ

28 :
あとは、無駄なセリフ、無駄なシーンはすべてカットするね

29 :
>>27
ここの住人でも同レベルのものしか作れねーよ
閃2の反省会の時に「俺らだったらこういうシナリオにする」っていうやつを
まとめて小説にしてアップされたことあったけど、その出来はそれは酷いものだったし

30 :
>>27
戦争の何たるかとか言ってるけどファンタジー戦争で十分だから。
軌跡にそこまで求めていない
ガチ戦争やりたかったら別ゲーやるし

31 :
>>27
無理だろ。テイルズでさえ同じパターンの台詞が100単位で出てくるし
素人がやってもファルコムのゴミシナリオと同等が関の山

32 :
>>29
逆にこれ気になるわ。今でもどこかで見れる?

33 :
良い作品を作ったと思って、意に反して批判されてるんじゃなくて、 自覚的にクソ作ってるんだろうから
評価以前の問題なんだな・・・・・ ファンを裏切るべくして裏切ってるんだから

34 :
ファルコムに比べたら素人のフリーゲームとかでも、こんなツッコミどころあるセリフ連発はないよな
素人以下のスタッフだと認めよう

35 :
シナリオ改良は舞台が学園の時点で相当な難易度だな
誰が作っても何かしら無理が生じそう

36 :
次のファイヤーエムブレムが最初は学園編
2部が戦争編なんで比較対象になるんじゃね?
こっちは1作で終わりますけどねw

37 :
とりあえず中立とか第3勢力って言っておきながら片方だけ手助けするようにはならんと思う

38 :
>>36
FEも「同窓会しようぜ!!」とか言ってるのが気になる。
そのうち学生気分で戦争編やらかしそうでこわい

39 :
ファイアーエムブレムも中立部隊があったけど結局片方だけ手助けしてたし
そこらへんは変わらんと思う

40 :
>>27
別段文豪の本なんて読まんでも一定の歴史や戦争の知識があればあんな酷いストーリーにはならんだろ
まあ閃2の時点でならこの映画の演出参考にしろとかこの漫画のキャラ真似てみとか色々言えたけど社員や信者が自演絶賛してここまで来たんだからさ
もう学園ハーレムぱんつロボットRPGで突っ走れとしか思わんわ

41 :
毎回主人公の職種かえてるから
もう学園ものはないだろ

42 :
>>40
はぁ?学園とかいらねーんだが
突っ走られても困る

43 :
>>40
実際バカ売れちゃってるからしょうがない
赤字にならない限り「あっ、この路線間違いなんだ」
とはならないだろうな

44 :
信者が自演しているだけだったら黒字にはならないでしょ

1作品目だったらプレイして次回作買わねーとかなるけど
4作も糞ストーリを続けてなお黒字になってるってことは
信者以外にもこのストーリを受け入れている人がいるんだろ
最近はゴミみたいなストーリのアニメ、ゲームが流行ってるぐらいだし
プレイヤー側の低レベル化が進んでいる

45 :
プレイヤーもそうだけど開発者側も低レベル化が進んでいる印象あるな
閃の軌跡は糞ロードでおなじみだったけど、ここ最近のゼルダもパッチあてて
なお20秒とかいう糞ロードだったし今度でるクラッシュバンディクーレーシングに至っては
レースゲームの癖に30秒のクソロード
テイルズはロードは良かったけどシナリオは閃より少しマシ程度のゴミストーリ
マジで終わってる

46 :
レビューとかみるとストーリーの続きは確認したいのでしょうがないからプレイしたけどもうウンザリってのが大半じゃん

47 :
閃の軌跡Wの不満

シナリオ関連
・あまりにもご都合主義かつ手抜きなハッピーエンド
条件が隠しボスの撃破と特に脈絡もない
・あまりにも多すぎる敵との馴れ合い
・累計300回以上も繰り返される「〜というか〜」 等の語句
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・大量殺人未遂はあっさり許すのに戦闘中の不意打ちは許さないガバガバな倫理観
・抽象的すぎる説明の数々
「幻焔計画とはクロスベルの虚ろなる幻で帝国の焔を呼び起こす」
・キャラ設定に似合わないセリフ
アガット「久闊を叙する」等
・悪者を作らないシナリオ、作中では人間の悪意のせいでもあると申し訳程度に書かれていたが結局呪いに全て押し付けたエンディング
・その呪いの影響も一部以外は感じられない描写不足
・主目的が「見極める」で結局流れに流されていった主人公達
・過剰な一部のキャラ上げ
回数もさることながら語彙不足も深刻でもはやなぜ誉めているのか分からない
・試す、力を見る等まるでスポーツのような戦闘
当然緊迫感など欠片もない
・絆システムのせいでキャラがぶれぶれ、八方美人なリィン
公式でキャラ付けしてある主人公でこのシステムを採用すべきでなかった

システム関連
・まるでジャンケンな機神戦 駆け引きの要素は皆無でテンポも悪い
・Vの使い回しのようなマップ 構造的にもおかしい
・無駄に入れたダンジョンギミック 通気孔と梯子と壁でまるで障害物競争のよう
・前作に引き続きぶっ壊れ要素のオーダー
・やはり機械的なモーション 全員同じ歩き方、同じ座り方
・多すぎるプレイアブル そのくせ誰かが誰かの劣化なども多い
・装備固定されているキャラクター さらにそのメンバー固定で行う終盤の戦闘は苦痛
・必殺技モーションにセンスの欠片もない 基本切りまくるか撃ちまくるだけ

48 :
とりあえずまゆげのレビューと個人的な不満を合わせてみた
追加、もしくは削除があったらよろしく



パンツについてはスレも荒れるから入れてない…

49 :
>>48
テンプレあざーす

「幻焔計画とはクロスベルの虚ろなる幻で帝国の焔を呼び起こす」
これ言ってたの閃3じゃないっけ?

50 :
久闊を叙するはアガットが空でも使ってたからセーフじゃないか?

51 :
まゆげのレビューをテンプレにするのであれば
一度ブログの人に転載許可を取ったほうがいいのでは

52 :
>>49
そこらへんまゆげレビューから引っ張ってきたから…
要は抽象的な説明とそれを即座に理解しちゃいすぎると言いたい
プレイヤーからしたら用語集でもないと理解が追い付かない

>>50
このスレでもよく上がる不満点だからテンプレ入りは確実だと思うけど、他の例としては何が適当かな?

53 :
転載と言うか参考にしてまとめたみたいな感じ?
でも一応確認しといた方がいいかな

54 :
あと個人的には近藤の分割商法明言かな
あれでワザとクソゲ量産してるって判ってこのゲーム二度と触るかってなったわ

55 :
>>50
覚えないわ。どのシーンで使ってたっけ

56 :
分割されると記憶が薄れるから止めて欲しいんだけどなぁ
ミリアが死んだ時にもそんな我を忘れる程の接点あったか?
リイン馬鹿じゃねと白けただけだったし
誰か颯爽と登場しても知らねぇよとなるだけ
社員ならストーリーとか人間関係をしっかり把握してるんだろうけど
ユーザーは違うんだよ忘れちまうよ
頼むからグダグダ引き伸ばさんでくれ

57 :
分割以前に記憶を留めないイベント揃い踏みなんだよなあ

58 :
>>50
記憶に無いから画像貼ってみて

59 :
アガットは言っていないと記憶している
言ってたのはアガットの手下の不良軍団だったはず

60 :
>>53
一応確認したほうがいいかも

61 :
まゆげは閃に対して不満言いまくってるけどサムスピの実況で
アルティナちゃんかわいーとかセリーヌちゃんかわいいから着せ替えしたいとか
言っててもはや信者なのかアンチなのか理解に苦しむ

62 :
単純に閃の登場キャラクターは大好きだけど
シナリオは大嫌いってだけだろ

63 :
まゆげはSEKIROめちゃくちゃ面白いって言ってるのに
最近だとSEKIROはなぜクソゲーなのかって記事書いているし
心変わりしやすい人だと思う

64 :
とりあえず問い合わせてみた
返答しだいでまたテンプレ修正するわ

65 :
>>56
そもそも4分割する程の内容が無い上面白くもないから覚えられる訳がないって
次がどうなるかってワクワク感よりもいい加減終わらせろって倦怠感しか無いしさ

66 :
近藤は空の軌跡というすばらしいシナリオを描いた人なんだから
軌跡のライターに復帰してくれ

67 :
それは難しいのではないかな
当時は新人社員だったから良いゲームを作るということだけ集中して
なんのしがらみもなくシナリオを書くことができた
空の軌跡だって元々は1本で終わらせるはずが納期に間に合わないので
しょうがなく分割しただけだし

今は社長になっているから良いゲームを作るというだけ考えればいいのではなく
どうすれば黒字になるとか、どうすればグッズ展開できるとか売り上げに直結する
しがらみを色々考えたうえでシナリオ作らないといけないから
やっぱり分割商法前提のシナリオ作ったりしちゃうと思う

68 :
軌跡シリーズはやたら分割するのに
イースは分割しないで1本で終わらせるけど何でだろうね
今のファルコムならイースを4分割とかしそうだけど

69 :
まあユウナがマリアベルに吠えたところで旧Z組に誉められて「面映ゆい」とか言っちゃうくらいだし。
普通に照れ臭いの方がユウナっぽいやろ。

70 :
空の軌跡の台詞をカウントしたブログはないのかな
空の軌跡は台詞そんなに繰り返さないねとなるのか
閃レベルで同じ台詞言ってるけど声がないから気にならないだけだね
となるのか気になる

71 :
作り込みが素人レベルなんだよなあ・・・・

72 :
内容ぺらっぺらなんだよな
帝国マラソンで水増ししてるだけでメインは密度薄い
話が充実してるわけでも起伏に富んでるわけでもない

73 :
>>47
・開戦前夜に全員でテーマパークで遊ぶなど緊迫感など微塵も無いお笑い戦争ごっこ
・ボス戦になるといちいち卒業式台詞リレーによるボスとの対話が始まりプレイヤーを萎えさせる
・プロセスが描けていないので全く何の感慨も起きない空零キャラとの白々しい邂逅シーン
今まで特に付き合いがあったわけでもないのに急にマブダチのようにお互いを認め合う
・イエス、ファウンダー()
・やっぱり生きていたあの人達、やっぱり生き返ったあの人達、やっぱりいい人だったあの人達etc.
全て予想通りなので何の感動もない
・無くても全然よかった鬼の力
・全くしょうもないキャラだったレクター君
・全く意味のないキャラだったクレアおばさん
・全く竜頭蛇尾に終わったオズボーンさん
・唐突に水泳やった以外に全く存在意義のなかったシャーリーさん
・ただ色んな勢力に声かけただけの何の捻りも無い総力戦だったミルミラージュ
・ギルバートレベルの姑息な手段で一人老女を殺った以外に存在感のなかったルーファスさん
・犯罪者やテロリストを平気で招く皇室の婚礼ってどうなの
・特に修練に励んでるわけでもないのに通信教育で皆伝だかを授かる流派ってどうなの
・1,2,3,4,5,6,7,8()

74 :
>>61
あいつはキャラデの批判は一切していない
恵まれたキャラデからクソみたいなセリフが連発されるのが嫌なんだろ

75 :
まゆげのレビューサイトの問い合わせフォームから送ってみたんだけどいまのとこ返信ないわ
twitterやってるみたいだからできる人聞いてみてくれない?

俺、twitterはよくわからん

76 :
>>29
ネタも引き出しも無くて閃アンチの書いた小説チェックせにゃならんほど社員の質が落ちてて草
そんなヒマがあるなら知識の底上げしろよって話だわ
ここまで社員が底抜けするほどレベル低いと次作どころか会社存続の危機なんじゃねーの?
パンツとか作り込んでる場合じゃねーだろ

77 :
キャラデザはクソだぞ
特に服装が最悪
やりたかったのが学園モノだとしても出来が酷い
ファンタジーの学園ではなくてパンチラさせたいだけのラノベ学園モノみたいなクソデザイン
それが基準でほか衣装が作られてるから
民族性とか風習からくる衣装みたいな考察すらできない布

キャラデザがあれがいいとかどうかしてる、ハンコ顔にジジイキャラ描くのが下手くその典型なのにな

78 :
服装が現代に寄せすぎてカス
とりあえずタイトスカート とりあえずミニスカ ヘアスタイルはとりあえずロングヘアとか手抜き具合がヤバい
つか惹かれるデザインのキャラがまるでいないわ
ほんと描きわけが下手くそすぎて
ロリや美少女は得意、でも30〜50となると途端に雑になるのが分かりやすすぎる
高校生くらいの年代だけしか描けないから閃の軌跡は学園モノクソゲーになったのでは?

とにかく魅力的なおじさんおばさんがいない

79 :
まあ制服や私服が急に現代エロゲーみたいな感じになったからな

80 :
ダサいとかクソオタクども完成とかどうでもいい
とりあえずリベールの学生が来てた制服にはちゃんとオリジナリティがあった
閃の軌跡のデザイナーのセンスのなさは本当極まっていて、ダサいと言われないように逃げているせいで
もうその生き様がクッソダサいことになっている
どうせ何も考えないで作られてる、一度初期案の展示見に行ったけれど、大したことなさすぎて初期からあんな感じの脳死ギャルゲー制服だった
マジで浅はかとしか言えない
まぁそもそもハンコ顔で描き分けもできないで、ロリキャラでシコるのが日常の異常性愛者に媚びた萌えキャラしか気合い入れて作れないんだから
どうかしてるんだわここのイラストレーターチーム

81 :
オリジン発売前辺りで
イラストレーターが二人ぐらい辞めてるからな。そこから何年か酷かった覚えがある

82 :
デザインはマジカスだわな
ジャケット着させて変なベルト付けとけば良いみたいなのばかり

83 :
単純に画力が低い
いちど問題になったパケ絵の人いたけど、あっちの方が数倍上手いぞ実際
今のイラストレーターはヲタ受けがいい大量生産みたいなキャラを描くのが得意なだけ

あらゆる魅力がなくなりまくってる軌跡シリーズ
これはオワコン

84 :
オワコンを延命してただけじゃねーか

85 :
そのシナリオに不満があるのは自分の思い通りの展開にならなかったから不満なんだろって意見も聞くけど、違うんだよな
思い通りになり過ぎてて、展開が先読み出来てしまう事なんだよ
しかも3は1の焼き増しで、4は2の焼き増しと過去作オマージュ使いまくり

86 :
4は発売前から「どうせ2を踏襲するんだろ」って本スレですら言われてたからな
しかもその通りという

87 :
3は2の焼き増しじゃないか?

88 :
焼き増しの意味わかってないなこいつ

89 :
恐らく焼き直しの間違いかと…

90 :
>>85
馬鹿でも先が読める素人シナリオ=王道ストーリー
街人や村人の会話が変わる=丁寧な作りのゲーム
と著しい勘違いしてる低能連中が作ったゲーム、それが閃だ!
きっとパンツやギャルゲもどきも洗練された斬新なシステムと思い込んで作り込んだんだろう
奴らに皮肉は通用しない、徹底的に指差して嘲笑うくらいしても社員に通じるかどうかだ
奴らの鉄壁のアホ具合を舐めてはいけない

91 :
>>90
ファルコムTwitterやってるから、そこで言って来ようぜ

92 :
>>89
焼き直すとリメイクになるな

93 :
共和国編は、反移民団体と移民派が
貴族派と革新派のような戦いになるんだろうどうせ

94 :
トランプは正しかったってね

95 :
帝国の呪い()で洗脳されてる帝国民を見てると、
いやそれよりクソッタレの鉄血宰相に脳死で従っているからな
やっぱ帝国民って木偶人形ばりの無能国民だし、これがリィンが3で無駄に評価してるのがほんと気持ち悪い
帝国を良い国でした〜っていうにはあまりにも無理があるから、こんなオチになっているわけだな

96 :
帝国の呪いの詳細
呪いが書いたシナリオには「強制力」があり、シナリオに妨害ができない
呪いに触れると人は強制的に暴力的になる
呪いに触れると強い負の感情が助長される
呪いに触れると正気ではいなくなるとされている
帝都を中心に拡散されている
エネルギーみたいなものであって兵器利用が可能
呪いには意思がありそれはイシュメルガではない(なおリィンとクロウは勘違いしている)
子供には呪いがかからない(なおクロスベルではかかりかけている子供がいる)
鍛錬された兵士は呪いにかけられても正気を保てる(強制力とはなんだ)
悪いことが起きたらそれは呪いのせいなので、本人に責任はない
呪いがなくなっても特に性格が変わらなかったので、セドカスの性格は本質、呪いではない

97 :
>>96
空の至宝やキーアの能力と比べるとショボ過ぎてどうにもならんな
加藤や近藤が下っ端を叱りつけるのを呪い()発動って社員が言ってるくらいのレベルだろ
名前負けし過ぎ

98 :
ヴィクターが敵に回った時は意味不明すぎて乾いた笑いが出たわ
単に戦わせたかっただけなんだろうけど経緯が雑すぎるだよ

99 :
キーアもどうかと思うが呪いに至っては
考証するのもバカバカしい。俺のオーリオールを還してくれ

100 :
もっと呪いで思わずやってしまったけど、それは本音でもあるからとり消すに取り消せない
自分の醜さを思い知らされる・・・っていうキーアほど目立った能力じゃなくて、精神的にくるグロい異能であって欲しかったな

このクソッタレ4作を通して表現したのは、ああ怖い夢だったね みたいな最悪なオチと無責任さだから
せめてそうならないようにリィンとクロウとミリアムは他界してよかったよ
あまりに雑なハッピーエンド
ハッピーエンド自体はいいものだけど、中身からしてスッカスカのハッピーエンドに何の意味があるんだろうか
意外性がまったくないからつまらない

まぁ一番の戦犯はこのクソゲーの2だよね
みんな中退して、それでトールズ生徒って堂々名乗っているとこ、そこ中退させちゃったらそもそも学園モノである必要がない
ただでさえ意味がない学園ラブコメなのに

101 :
裏社長も色々と理解できない部分があるようだ
それだけ設定が雑ってことだね

102 :
>>101
理解しようにも中身がないものを理解はできない

103 :
次の軌跡もどんなくそキャラ・くそ設定なのか気になるな
閃1の情報って閃1発売の何日(何ヶ月)前に情報出し始めたっけ

104 :
キャラクターマニアクスによるとGさんが殺されたのも
強制力(笑)の影響があるかもしれん的なことが書かれてるな

105 :
>>103
次の軌跡について一応この2つの画像であれば公開されている
https://dengekionline.com/elem/000/001/899/1899086/
https://dengekionline.com/elem/000/001/899/1899087/

106 :
>>103
キャラ設定をどうしようが結局主人公に発情する女キャラ多数にあぶれたその他男キャラって構図は変わらんだろ
後はパンツ覗けりゃいいってお手軽構想なんだからストーリーとかキャラとか考えるだけ無駄だって
これで黒字だって思ってるんだからファルコムを痴漢を見る目で見ときゃいい

107 :
>>105
こういう次作のシークレットカット見て妄想するだけでも昔は楽しかったんだけど
今はもう死んだ魚のように冷めた目でしか見れないわ

108 :
ソニーがロード特許とったらしい
このロードが特許で使えなくなるってことは
また激重ロードに戻るのかな

・ソニーが、ゲームのロード画面を減らすための新技術の特許を取得した

・この特許は、「System and method for dynamically
loading game software for smooth game play
(スムーズなゲームプレイを可能にするソフトウェアのダイナミックな読み込みの
システムと方法)」と題されており、ロード画面を表示しないようにするために、
あらかじめデータを読み込む技術だという。

・システムはプレイヤーのキャラクターをモニタリングすることができ、
プレイヤーが新しいエリアに近づくと、前もってそのエリアを読み込んでおくために
その情報が使われる、と特許では説明されている。

・「ゲーム環境と関連した読み込みのボーダーが特定される。
その後、ゲーム環境内のキャラクターの位置をモニタリングする。
キャラクターが読み込みのボーダーを越えると、
次のゲーム環境に対応した指示がメモリーに読み込まれる。
そのため、ゲームプレイが中断されることがない」と特許の説明には書かれている。

109 :
ネットで散々黒字がー利益がーって言ってるんだから特許料くらい払えばいいだけじゃね?
開発費に金掛けてないんだからそれくらい出しても罰は当たらんだろうなあ

110 :
ソニーが今特許とるような先端技術を今までファルコムが使ってるわけないだろ

111 :
新作の絵を数枚さらしたけど、あからさまに閃の軌跡の近親者のどれかに関係あるキャラだったからもう鬱だよね
エステルにしてもロイドにしても続きに出てきてくれるのは嬉しいが 閃の軌跡はただただ鬱だわ

閃の軌跡メンバーが関わる時点でシナリオがクソなのが確定した

112 :
さっきまゆげさんから連絡あって、引用元のURLを貼ることにテンプレの参考にする許可もらったわ

113 :
ついては
>>47
>>73
あたりを統合してテンプレにまとめたいけど、どうまとめてくかアイデア出してくれ
このままじゃ項目多すぎるからまとめられそうなのはまとめたい

114 :
>>111
過去作キャラいなかったら買わなかった
プレイのモチベーションは過去作キャラだけ
ティータ&ランディ加入から離脱までの間、この二人をVII組そっちのけでパーティーに入れてた

115 :
これまでは過去作キャラ=プラス要素だったけど次回作からはマイナス要素にしかならないからな
帝国の各方面に顔がきく″あの″7組の灰の剣聖様とか出てきた時点でディスク割るわ

116 :
>>110
それ見て思ったけど次の画面の情報をあらかじめ読んでおきましょうって
当たり前だろと思ってたけどソニーが特許取ったってことは
ゲーム業界では最新技術なんだな

117 :
>>115
嫌いなキャラが登場するだけでゲームディスク割るようだったら
ゲームやらないほうがいいぞ

118 :
リィンさんが颯爽と現れて次作主人公のヒロイン寝取ったらむしろ清々しいと思うわ
で次作主人公の仲間達までが自己犠牲云々で誰も彼もが次作主人公放り出してさすがリィンだって誉めそやせば完璧だわ

119 :
>>117
逆に聞くがリィンが登場する「だけ」で済むと思うか?
主人公のピンチに颯爽登場、リィンを見てここは分が悪いかとか言いながら引いていく敵、「あれが灰の剣聖…流石というか」みたいな新キャラ達による持ち上げまでは確実にワンセットだぞ

120 :
>>119
うわあ、それは流石に…

でも、俺らのファルコムなら絶対やってくれる!(*゚∀゚)

121 :
本スレにバレが来てたのでコピペ

『軌跡シリーズ新作』始動。シリーズでやり残したこと、IVで掲示した謎への答えがベースに

近藤社長
「これまでのシリーズでやり残したこと、IVで掲示した謎に対する答えをベースに全体像を構築」

「新たに公開したゼムリア大陸全土(今まで歩んできた帝国は大陸全土図の半分以下)とあわせ徐々に公開していく」

主人公は謎の男女(ポニテのピンク髪、熊のぬいぐるみを抱っこ)2人?
ワジの衣装が騎士団ではない。
クロウが新キャラに近い立ち位置?
新VII組メンバー勢揃い、というか空、零、閃のオールスターかも

判明している登場キャラクター
リーシャ・マオ 
ノルドの青年  
スカーレット 
謎の男 


那由多も絡んでくるかも
ハード未定
ジャンル RPG

122 :
奥にいるのが主人公らしい
https://i.imgur.com/duz3m0V.jpg

123 :
ゼムリア大陸全体像
https://i.imgur.com/YLModzE.jpg

124 :
ガチか嘘か電撃発売しない限りわからないが
戦闘技術を学ぶためにエステルやロイド達がリィンに弟子入りしたとか
言ってるな

125 :
お前ら悲報や
マンセーリィンが共和国編でもがっつり絡んで来そうやで…

126 :
>>125
あのしょうもない必殺技引っさげてハーキュリーズと接待バトルを繰り広げるんだろw

127 :
心頭滅却して必殺技を出せばどんなクソゲでも真顔で受け入れられるだろ
閃の惨さに耐えられれば剣聖の称号を勝手に名乗る事も出来るぞ

128 :
マンセーリィンだろうが新主人公だろうが芸のない引き出しだから一緒

129 :
自己犠牲的なハーレム剣聖のリィンさんが猛威を奮って次作主人公の女仲間どころかヒロインすら
寝取って世界の命運をほっぽらかして接待バトルを繰り広げるゲームになるんだろ?

130 :
そういえば3と9に出てくる皇帝のアルカナ執行者は、国名は名言されなかったが、多分カルバード旧王国の最後の王族っぽい感じだったな
ゲーム中の読み物では小国の王族とあったが、ニールセンクエストだと、カルバードは革命後に周りを飲み込んで大国になったようだし
当時は小国でもおかしくはないんだよね

131 :
>>130
語りたいなら本スレでやれよ信者さん

132 :
もし次が固定エステルヨシュアみたいなコンビ物なら、暗にリィンのハーレム路線は失敗だったと認めることになるんだけどね
失敗じゃなくて成功なら、またハーレム主人公にすれば良いんだから

近藤のことだからしれっと「ユーザーの意見としてコンビ物がまた見たい、社内の意見として心機一転で原点回帰を」
とか言うだろうな

133 :
>>95
無能な似非英雄が無能な国民を評価するって
無能のスパイラルだなw

134 :
正直な話、反省する所なんてありすぎるし、反省する気もないし、反省スレじゃなくて葬式会場のが合ってると思う

135 :
>>96
俺ももうWやってないからあれやけど
子供にかからんってマジなん
がばりすぎやろwwwwwwwww
なんなのその設定のための設定みたいな感じwwww
ほんとにプロが作ったんかよwww
やばすぎるだろ脳がwwwwww

136 :
呪いにかかる人→アラン程度の雑魚
症状→婚約者が不安な気持ちになる程度

137 :
何もかもふわふわゆるゆるでガバッガバな設定それが呪い
マジでまともな会社ならこんな設定出してきた時点でライター降ろされんぞ

138 :
リィンの新しい剣聖の名と新しい神気を出してくれるかな。ついでに一時的でもいいからヴァリマール達の復活を。

確か閃3の海外版はより分かりやすくユウナがリィンに惹かれる描写にしてクルト要素を減らしたか何だか知らないがそういう路線にしたんだっけ?

139 :
深読みだと思うけど、前や横向き歴代キャラの中で新キャラ2人が背を向けてどこかに行こうとしてクロウがそれについていこうとしてる
リィンもそれに続きながら振り返ってるみたいな図なんだな


https://i.imgur.com/3DdWvSA.jpg

140 :
新作(閃の次)の舞台に向かっている図かな、と思ったけど、違うかな

クロウとワジはそこそこ出張る、という暗示かもしれぬ

141 :
俺得ではあるけど、ネギナユタを差し置いて新7組が全員載せてもらえたのは意外だな
単に絵師が描き慣れてるからかもだけど
それはそうと新7組はやはり制服が至高

142 :
クロウ主人公じゃなかったか
でも新キャラに近い立ち位置ってことは3と9にクロウが出会ったくらいから
スタートか
どうすんだよ、3と9が絶妙なコンビネーション見せる中、器用貧乏1人混じって
アイテム係かよ

143 :
>>51
ブログみたけど閃アンチ特有の抽象的かつエアプ丸出しの空っぽなしょうもない誹謗中傷、しかも30オーバー無職ってw
エマリスといい反省会野郎といい閃アンチは異常者だらけだな

144 :
>>143
落ち着け無職低脳
すくなくともお前らが、セリフが変じゃないって妄言がおかしいことを
カウントして逆証明したんだから、お前よりは仕事が出来るぞ

145 :
閃の軌跡を脳死で推してる奴ら特徴はやっぱり閃の軌跡に似てるんだよな
こうした中身がないゲームを恥ずかしげもなく好きっていえちゃうんだから、仕方ないんだろうけど

問題の解決を雰囲気だけでしちゃおうとするところが特に
何にも解決してない成長していないことを、見極めたーとか見極めたいやらで辻褄だけ合わせる
作品がカスならファンもカスだわ

146 :
>>125
だからもう新作クソゲー確定じゃん
いまのファルコムにまともなクリエイターいないんじゃね?
カスクリエイターの特徴
駄作にしがみついて 方向転換をしない

147 :
このイラストの一番の注目ポイントっていったらやっぱり3と9だと思うんだけど

みんな新主人公には興味ないのかな

148 :
深読み大会に加勢するなら、
教会の人間であるワジと背中合わせに見えるクロウパイセン・・・
最終的に結社行くんじゃないかと予想してみる。

149 :
まだ自分は電プレ買ってないから分からんのだけど、
そもそも社長はどういう風に明言してるの?
後ろの方を向いてる角度に比例してキャラの重要度が増してると発言してるんだよね?
だから今こんなに大騒ぎしてるんだよね?

150 :
マジなんなんコイツら
意味があるとおもってるん?あるわけないやんw

151 :
3と9読んでたら結構語れるんじゃないかな

戦闘描写だってあるし特に3の得物はかなり変わってるから今からでも色々と想像出来ることはあると思う

152 :
>>148
深読みするだけの内容が無いから無理だっての
呪い()一つとっても盛り上がる考察できると思ってんの?

153 :
>>145
まあ密林で☆5付けて
「私はヒロイン選択制はありです。何故ならメインヒロインが気に入らない場合
物語が面白いって感じなくなるから」
とかぬかしてる奴がいるからな

自分が気に入らないからヒロイン選択制にしろとかRPG
向いてないから一生やらないで欲しいし現にこのゲーム
が腐った要因の一つなんだよなぁ
(まあそんな声を真に受ける製作者共が一番の戦犯なんだがな)

154 :
3と9の視点からこれまでの軌跡シリーズの登場人物たちのその後を追う感じの流れが良いと思う

ずっと結社の構成員として働いてたのがようやく自由を手に入れて色々な世界を見る目的で旅に出たわけだし

155 :
オレド自治州は内陸にある小さい自治州という話だったはずだけど
北にあるわ世界有数の大都市を抱えるクロスベル自治州より広いわでナニコレ
アルテリア法国も大陸の中心とは言い辛い位置にあるし

156 :
今更細かい設定の話持って来ても意味無いんじゃねーの?
大陸最強の軍隊も暗躍する秘密結社も学生にふり回される程度のポンコツでしかないってのが閃のあらましだったんだからさ
それ以下の国や組織が何やっても学生以下でしょって話にしかならんよ
閃で軌跡シリーズはトドメを刺されて終了ってこった
シリーズ物でやらかしたんだからもう諦めろよ社員も信者も

157 :
もうどんな設定も引き延ばすための都合で好き放題されるってわかったからな
大陸の地図も何回でも変わるし国の規模もいくらでも巨大化するぞ

158 :
仕官学校入学数ヵ月の生徒と渡り合える軍隊。
各流派の初伝〜中伝レベルに撃退される結社。見極めているだけで僅か三年くらいで初伝から剣聖になれる流派があるらしい。
幼少期から猟兵や殺し屋として生きてきた人達も仕官学校の育成速度には敵いません。

159 :
結社はそんなもんじゃないか?
空SC冒頭でカシウスが「結社相手はまだ危険だから数か月レマンで訓練してこい」
って言ってたけど、レマンで数か月訓練した程度で結社の相手が務まるんだから。

160 :
学園ハーレムで数ヶ月ギャルゲ生活を送った生徒相手に最強アンアンロードとマックさん投入した
結社がボロ出し過ぎってシナリオからして筆折るレベルの惨さだがな
なろう小説作家レベルを多数揃えた低能人材豊富なファルコムは流石です!

161 :
閃信者の擁護のせいで結社の格まで落とされてるの草
ほんと過去作に泥塗るだけだな閃は

162 :
結社に所属していたなんて履歴書から抹消したい黒歴史やで

163 :
君前職は…あぁ、あの学生にやられてたって話の身食らう蛇さんね(笑)

164 :
前職は身喰らう蛇ですって再就職難しそうだなw
学生相手にしてやられる心に闇を抱えた達人(自称)ってどう見ても事故物件だし

165 :
>>155>>157
実際にオスギリアス盆地も閃2じゃ違う位置あったりしたからな

しかし、電プレの世界地図見てるとあと何作やるんだろうなって思ってしまうな
あからさまに怪しい土地(島とか)あるしね

166 :
>>138-143
信者さん必死の連投wwwww

167 :
前職が結社でも転職なんて簡単だろ
主人公サイドに寝返ればいいだけ
見極めたいって言えば入れてくれるぞ

168 :
転職しなくても副業可なんじゃない
ヴィータはオペラ歌手やってたりしてたし

169 :
ネタをネタと(

170 :
>>165
あの島がレマン自治州だと思ってたけど違うのかな?
リベールから飛行船で1日で1けるとか言ってたし

171 :
>>170
パンツ見せときゃいいやって稚拙なゲームで考察するのって虚しくならんの?

172 :
なんだろここ数日 考察捗っているっぽいけど
そういう努力が全部「〜っていうか、すぎるだろう!」文法のゴミの軌跡を最高の作品としている
ファルコムが手がけてるって時点で、期待できないんだよな

・・・いやさぁ、どうせこれがゴミになるんだよな

173 :
マジで今のファルコムが作る軌跡シリーズに何を期待できるのか、ホントなんでできるんだろ
ゴミの軌跡をやってその感覚保てるんでしょ?感心するわホントに

こっちがどれだけ期待したところで、
・ゲーム本編ではあんま語らない
・紙芝居で適当に語っている風にする
・三流ギャルゲー
・約束された分割商法

これでホント買うっていうんだもんな

174 :
思ったんだけど分割するなら発売前にそれを言うべきだと思う

175 :
いやもう分割ゲームはいいや
結局それで売れると思ってるからこんな愚にも付かない内容になったのが閃だしさ
完結できない低レベルなシナリオを壮大なサーガって言葉遊びした結果が今の惨状だ
相手をするには金も時間も忍耐も使い果たしたわ

176 :
本当にな
4作やって最後にはやって良かったと思えるはずと期待した自分が馬鹿だった

閃は123と悪いところがあっても反省しなかった(どころか悪化していった)
反省するのはこんな作品を信じて金と時間を使った自分だったわ

177 :
俺もそう
不満はずっとあった、1作目からあった
2作目もあったし3作目でもあった
でも挽回してくれるとずっと最後まで信じていた
挽回されなかったのでもう見限ることにした

178 :
見極めてるだけで剣聖になれる
こんな楽な仕事はないよ

179 :
なんか本スレの書き込みをここにコピペして、ここの書き込みを本スレにコピペしてるやつがいるな

180 :
本スレ覗いても面白い考察してる訳でも無いしどうでも良いんじゃね?
まぁあのシナリオで深読み出来る考察できるとしたら今のスタッフクビにして、そいつがファルコムに入社すべきと思うし

181 :
はっきりいうと、軌跡のストーリーの作りはマジメ君過ぎるよね  どんなに登場キャラ多くても
登場するキャラがみんな素直で良い子達だから、  基本そんなに意外性のあるドラマチックな話の展開にならない
だから、追っていてとにかく眠い

親が期待するように子供が育って、手堅い人生を期待どおり歩んでくれる  そんなストーリー
  

182 :
なんか書き込むスレ間違えてる感じの書き込みが最近目立つね

183 :
少なくとも一年ちょっとで中退した今まで音楽しかしてなかったエリオットより警察学校行ってたユウナとかヴァンダール流習ってたクルトの方が強い筈なのに3の最初でドヤってた意味がわからん。

184 :
>>181
親の期待通りの人生って
期待する範疇を超えてないってことだから
7、80%の人生ってことだよ(´・ω・`)

185 :
>>183
一応最強無敵の先生リィンさんの元同級生だし先輩風吹かしたいイキりキャラにしたかったんだろ
ただ元々戦いの苦手な弱気キャラって設定忘れてキャラ崩壊してるだけだって
閃のキャラってそんなのばっかだしファルコム社員の惨さを見れば考えるだけ時間の無駄だよ

186 :
>>183
空の前の作品、海の檻歌は伝説の音楽家の軌跡を辿る
話だったからエリオには一目も二目も置いてしまう。
エリオは何もやってないんだけどねw

187 :
>>183
僕なんかより強そうだけど修羅場くぐり抜けてきた差かなとか言ってなかったっけ

188 :
>>174
VITAの閃は閃の軌跡ってだけだもんな
閃の軌跡Tか閃の軌跡1/4にしないといけないわ
PS4に出したやつは閃の軌跡 I:改ってなってるし

189 :
>>183
実戦経験があるかないかの差だろ。
ユウナは所詮学校レベルの戦闘だけどエリオットは帝国解放戦線や
結社達と戦ってきたわけだし

190 :
エリオットは優しい先輩キャラにしたかったんだろうが、
ただの放浪音楽家が
「新旧の垣根は無しだよ!」とか執拗に先輩面してイキッてるようにしか見えなかった

191 :
そもそも新7組旧7組って呼び方自体が気持ち悪い
先輩後輩なら分かるけど

192 :
空から閃4までのそれぞれの作品で
「これないわー」と思ったイベントシーンって何になる?

193 :
これからは剣聖を名乗るが良い、って言われた後モブ共が「リィン様スゲー!」「どんな名前にしましょうか!」とか言ってるシーンは閃のダメな要素が全て詰め込まれてて寒気がした

194 :
閃2のラウラの絆イベかね
機械オンチとか寒中水泳とかネタにはなったが変な属性付けしてどうなのかねとは思った

195 :
ほぼ全部「これないわー」なものの中のどれが「これないわー」かって尋ねられても答えようが無い
人によってワースト順位が変わるだけ

もちろん閃の話ね
他はスレ違い

196 :
空はアガットとティータのイベントがないわーだったな。
1、2回だったら別にいいんだけど毎回アガットティータコンビの
イチャつき見せられてもうざいだけ

197 :
零碧はイベントというよりはロイドの発言に対してがないわーだったな。
いつもロイドが発言してみんなが「そう繋がるのか!!」みたいな
シーンはいらなぇ。
あとキーアの存在。一応キーア大好きになる設定があるとはいえ
プレイヤーからしたら何も思ってねぇからみんなキーアキーア言ってるときは
はぁ?って感じだった

198 :
零はエステルが糞ウザかったな。
やたらとエステルを「さすが太陽の子」みたいに褒めたたえるシーンが
多かったし

199 :
>>195
空も十分糞。まともなのは零だけでしょこのシリーズ

200 :
一番糞なのは碧だろ。碧に比べたら閃はマシなほう

201 :
俺は空3rdと閃1が軌跡シリーズで一番ダメだと思う

202 :
>>199
いやいやw
まともなのは空FCとSCだけだろ。空3rdがゴミシリーズとなってる

203 :
シナリオ的には空SCから酷くなっているような気がする。
SCを境になんか世界観が変わったというか

204 :
空、零、閃合わせて後編じゃ碧が一番マシだぞ
SCも閃も同じ展開の焼き直しの糞周回が7割占めるからな

205 :
今度は過去作ディスで荒らす方向性にしたのか社員は

206 :
空の時にきっつかったアガットティータを周りが茶化す流れを閃でまたやりだしたのは勘弁だったわ
零碧は嫌いじゃないけど脱獄周りのイベントが当時ワンピースの影響うけてんのかな…とは思った

閃のぶっちぎりクソなポイントはクロウとミリアムがふつーに生き返った事でしょやっぱ

207 :
雛鳥の薫陶でパンツ覗きながらロボット乗って接待バトルを繰り広げる閃が圧倒的にクソだと思うがな
作画崩壊OPのコラボでベチャ糞の域にたっしてるし

208 :
>>179
あっちの本スレ
いつもの埋め立て荒らしとそのコピペ荒らし
この二つを取り除けばただの過疎スレじゃね?

209 :
886     近藤社長は大口叩いたり嫌味もないしトークも興味深いから好き(´・ω・`)
└897     >>886 現場感と知性と語り口がすごい良いバランスだよねこの人(´・ω・`)

速報って絶対社員紛れてるよね

210 :
社長、空3rdの最初でケビンに近づいてきたマダムがヴィータとか言ってるな
正直後付け感ハンパないから口塞いでくれ

211 :
トワ会長の膝の上で泣き出したリィンさんはトドメだったなあ。
強い奴が弱みを見せるのも王道なのかもしれないけど俺は苦手。
英伝はそうじゃないだろうと。

212 :
>>210
軌跡でポンの正解もクロチルダになってるな
https://ameblo.jp/pmx-kmkc/image-12197051113-13742647343.html

213 :
まあ空3rdの結社のイベント見る限りではマダム=第2柱が正解で
良いような気がする。
今と全然喋り口調違うし

214 :
>>210
ルシタニア号にクロチルダが潜入してたとは言ってたけど
最初のマダムがクロチルダって言ってたっけ?

215 :
ファルコムがゲームエンジンを1から作ってるって言ってたけど大丈夫か?
良くわからないけどそういうのって既存のもの使ったほうがいいんじゃないの?

216 :
3rdの時の第2柱って今のクロチルダのキャラじゃないような喋り口調しているし
当時はマダムと第2柱が同一人物という設定はあったんだろう。

クロチルダがルシタニア号にいるのが後付けというよりは
第2柱がクロチルダという設定が後付けなような気がする
全然喋り方や性格が違うし

217 :
つか俺ずっとヴィータつってたんだけど
なんてクロチルダじゃなくてヴィータ呼びだったんだろうか
ヴィクターも同じく

218 :
>>207
パンツ覗きながらロボのるシーンって誰の絆イベントで見れる?
そんな糞イベント見てみたいんだがw

219 :
今日やって来てるのは閃信者かw
無駄な工作ご苦労様w

220 :
あんな大した事ないトークショーを2時間もダラダラやってたのかよ!

221 :
ゲーム会社主催のトークショーなんてどこがやってもあんなもんでしょ

222 :
中小企業レベルのゲーム会社ならこのぐらいが一般的
でかいことやれるのってスクエニとか大企業レベルのゲーム会社しか
ないとおもう

223 :
w

224 :
正直まだマシだろう
もっと酷いトークショーがあるからな……

225 :
さっきつべでちょこっと見たけど、ほんとにどうでもいい内容の話ばかりだったな

226 :
新作の話はしてないのか?

227 :
電撃まとめ

・閃4の2つのEDは今後の伏線になっている
 (マクバーンやマリアカンパの発言――別の世界があるというのが関係あるかも)
・後日談編の続報はなるべくお待たせしないよう準備中。15周年のうちに出したい
・蛇の使徒の設定はある程度決まっている。クロチルダは空3rdの冒頭に登場している
・シリーズ毎に主人公が変わるのは軌跡がキャラの成長物語である、新規が入りやすくするため、
主人公の所属する組織をシリーズ毎に最適化のため
・過去作を最新ハード(PS4)で遊べるように動いている。何らかの形で出す事は約束したい
・ゼムリア大陸全体図は何バージョンか作って、最終的に物語が6割を超えてこの形に
・レマン自治州はこの大陸の何かを握る場所なので今は非公開。南の群島も無意味ではない
・3と9らしき新キャラは今後のシリーズに関係したキャラ。それ以上は続報を
・2枚の資料絵公開。雪解けのユミルを歩くリィンエリゼ、飛空艇?から外を見るノエル
 (新ゲームエンジンを開発中でキャラや背景のグラフィックが強化)

228 :
スレタイ読めない阿呆は本スレ帰れ

229 :
>>227
もう閃のせいで何一つワクワクしないの草
むしろまだそんなこと言ってんのかってイライラするわ。

230 :
>>227
いつものように何か言ってるようで何も言ってないなこれ

231 :
あのピンクの髪のキャラもノエルもどうせリィンにメロメロになるんだろ?
自己投影ハーレムマジできっしょ

232 :
>>231
ピンクは隣にいた男と既に凄い仲いいからそれはない
ノエルはどちらかというとロイドじゃないか?

233 :
ユウナの悲劇が繰り返されるのか…

234 :
もう引き伸ばしすぎて空気なゲームになったな軌跡

235 :
>>218
イベントもクソも常時パンツ覗きするのがメインのゲームなんだからヒロイン口説き落としながら他の女のパンツ覗くくらい剣聖様には造作も無いことだろ
どんなに取り繕ったところで見せ場がパンツ覗きくらいしか無いゲームってのを認識しといた方がいいわ社員は

236 :
常時パンツ覗きとか言ってるけど覗くのはプレイヤー次第だろww
ファルコムのイベントシーンで覗きイベントがあるんだったら
その言い分も通るけど

237 :
パンツ除きしかやることないなと言いたいのでは?

238 :
はぁ?なんでワッチョイになったんだこのスレ

239 :
あれ戻った。しかも俺が書いたときID変わってるし

240 :
書き込みテスト

241 :
!?!?
またワッチョイ有効化されてIDも変わってるし

242 :
Q1:軌跡シリーズの次回作はいつ頃になりますか?
A1:あまりお待たせせずにやりたいとは思っている。今まで閃の軌跡で描ききれてない部分があり、ユーザーの意見の中でも耳にする部分があった。そういった部分をお見せできる機会を作りたい。なるべくお待たせしないよう準備している。15周年のうちには情報を出したい。

243 :
Q2:蛇の使徒たちの設定は、全キャラ一通り決まっている?
A2:ある程度決まっている。開発を進める中で調整や変更が出たりはある。

244 :
Q3:シリーズごとに主人公を変えているのはなぜ?
A3:軌跡シリーズは物語を主軸にしたゲームで、人間の成長を描いている。
ある程度主人公たちが修羅場をくぐっていくと、ある程度成熟してしまう。そうすると次の主人公にバトンタッチしてまた一つの成長物語を描いていく、というのが軌跡シリーズだと思っている。
また、主人公が長く続投すると、なかなか手が出せない方が出てくる。主人公が変わって、物語が新たに紡がれていくとそういった人が入りやすい。実際に零や閃から始めた方も多い。

245 :
Q4:過去の軌跡シリーズのPS4対応やEvolution化の予定は?
A4:僕らも1回作ったものを遊んでもらう手段がなくなるのは嫌。
ゲーム機は変遷していくので残していきたいという気持ちは強い。シリーズはまだまだ続いていくので、振り返りたいときに振り返られる手段がないということがないように、いまならPS4で遊べるものを用意したいなと思っていて、こそこそ動いている。
単純に移植するだけなら大変ではないが、グラフィックの描画手段が変わると結構大変。何らかの形で出すことは約束したい。

246 :
Q5:近藤社長本人が気に入っているシーンや登場人物は誰?
A5:未だに印象的なのはエステルとヨシュアの再会シーン。自分が手がけた中で未だに好きなのは、アガットがモルガン将軍に「お前ら軍隊は何やってたんだ」と食い下がるシーン。

247 :
ワッチョイ有効化されたの俺だけかよ

248 :
むしろ何をやったらそうなるのか

249 :
わからん
俺が書き込んだタイミングの時に2chサーバがおかしかったのかもしれん

250 :
>>236
プレイヤーのせいで何故か自己犠牲的な最強主人公がパンツ覗いたり女取っ換え引っ換えする
むっつりハーレム低能キャラになってるって話だろ
こんなゲームにしたファルコムの頭が完全におかしいわ
まぁ>>209みたいな会話を社内でやってると見るとこんなクソゲになるのも当然の結果って思うが

251 :
はよソニーの規制が行き届いてキモオタ信者の阿鼻叫喚を聞きたいものですな

252 :
閃Wで完結ってあんなに謳ってたのに閃外伝出しますって完結詐欺だったのやっぱりなって思ってる
閃のクソなところを新シリーズで一新してくれる気を見せてくれたらよかったんだけど
ついでに大陸がいきなり倍に広がって今後もダラダラ肚を括ったり見極めたりするのが分かってがっかり

253 :
外伝っても空3rdの様に
次回作への重要なシーン織り込むだろうな
コレは熱いね次回作も期待出来るよね

254 :
>>252
空の頃から西ゼムリア大陸って言ってたからいきなり2倍に広がったわけでは
ないでしょ。
単純に東が公開されただけ

255 :
とりあえず、リィンは出さない方が
色々スッキリするんだけどなぁ
無理なんだけど

256 :
>>252
話としては閃4で完結してるんじゃないかな
今回出るのって話の続きじゃなくてファンディスクでしょ

257 :
3rdみたいに閃外伝で全員のエピソード見たら次回作への伏線映像出てきそう
多分その映像と電撃表紙の3と9のキャラが登場して次回作主人公だということが
明かされると思う

258 :
3と9のキャラってゲーム内小説だと元執行者だか元執行者候補って設定で
現在はどの組織にも所属しない一般人って設定だったよな
そいつら主人公にするってことはシリーズ初の無所属主人公になるわけだが
ファルコムのことだから最初は中立でも最終的には中立ではなくなるんだろうな

259 :
>>252
空の軌跡から西ゼムリア大陸というワード何回も使っていたから
あれは設定変えて2倍にしたのではなく当初から設定にあった東側を公開しただけ

個人的にはレマンの位置が気になる確か空では
「リベールから飛行船で1日で行ける距離」とか言ってたはずだが
公開された大陸地図のどこにもレマン書いてなかったしインタビューで
近藤は「レマンは大陸の何かを握る場所なので非公開」とか
「南の群島も無意味ではない」とか言ってるけどこの国こそ当初の設定変えて
場所変なところに配置しそう

260 :
あれもちょくちょく変えていって今の地図になったらしいからな
初期段階の地図とは若干違うんだろう
設定変えていってるのと同じよ

261 :
>>256
何をもって完結とするか分かれるな。
空から続く一連の〜って言わずに、純粋に閃の軌跡が終わりますって言っときゃよかったんだよ。
空は無理やり呪いで話に巻き込んだだけで無関係でよかったし、零関係は結局閃では書ききれてないし。

262 :
散々引っ張った幻焔計画がアレじゃ引き延ばししたところでロクな内容にならんだろ
さっさと終わらせてスタッフ一新して次の英雄伝説作った方がマシなんじゃねーの?
何かもう引き延ばし過ぎて惰性になった打ち切り寸前のジャンプ漫画みたいなゲームになってるし

263 :
よくわからんけど減塩計画もなんかいわゆる「外の世界」の人間が
次元の低い世界の人間を見極めてるだけっぽいしなあ
この流れだと、最後結社のボス倒す時とか
「低次元の者がわれらに勝てるほど育ったならそれも喜ばしい」
とか言い出しそうでなんかこう

264 :
結社のボスはあくまで世界の影でしょ
他にラスボスはいるはず

265 :
>>255
リィンくんには出てもらいます!
カッコいいキャラ出さなくてどうするんですか?
あなたの感性おかしいですよね

266 :
近藤のインタビュー間に受けてる人って詐欺師に簡単に騙されそう

267 :
>>265
自己犠牲的なストイックな性格の自称剣聖様なのに社員や信者が操作するとパンツ覗く女ったらしの変態教員ってのが気色悪いんだろうな
ロボット乗ってバトルと言う名の接待始めるのも下っ端公務員っぽい所が現実に引き戻されて嫌なんだろ
まあこういう頭が悪くて盲目的な人材が加藤や近藤にとっての理想的な社員(使いっパシリ)なんだろうけど

268 :
社長の軌跡についての発言は全く信用しない方がいいわ
イースはイースで僕が僕がうるせーけど

269 :
ハーレムだけはやめてほしい
他のは全部良し

270 :
>>232
隣の男がモテる→ピンク「…(ジトッ)」→隣の男「な、なんだ…?」(鈍感系)

このパターン来るやろ

271 :
>>270
ゲーム内小説の3と9を読めばわかるけど冒頭からこの台詞だから
絶対あるだろうな

「グレイ」
「はい、お嬢様。なんでしょうか?」
「なーんでお前は、こんなにも愚鈍なの!このクズ!芋虫!!」
「ひぇー!!ごめんなさいごめんなさい」

272 :
情報見たらようやくゲームエンジンから開発してるって話じゃん
黒字黒字って社員に言わせて利益を全く開発に使わないアホオーナー会社って馬鹿にしてたけど
アホオーナーが現実にようやく気付いたみたいでアホを叩き潰した甲斐があったってもんだ
まあグラが良くなってもパンツ覗いてギャルゲするだけのゲームなら意味ないけど

273 :
良くありがちなツンデレ系キャラだからな。
軌跡だけに限ったことではないがツンデレキャラ登場すると
大抵相方は恋愛に関しては鈍感キャラになるな

274 :
>>272
実際ゲームエンジン開発ってどうなの?
開発するよりもアンリアルエンジンとか既製品ライセンス購入して使ったほうが
良いような気がする
独自開発してもクオリティ高いエンジンは無理でしょ。ああいうのは
スクエニクラスの予算と人員持っている会社が開発して
初めていいエンジンが作れるんじゃないの?

275 :
俺もゲームエンジン開発は反対
この間の電撃で「背景やキャラグラフィックがパワーアップする」とか言ってたけど
背景とかキャラグラフィックに力入れるよりも
シナリオ製作とイベントシーン時のモーションに力を注いでほしかった
軌跡だったら拝啓やグラフィックは今で十分なわけだし

276 :
ファルコムとしてはイース9で培ったモーションキャプチャー技術を
軌跡にフィードバックさせる予定だから
モーション以外に金をかけることにしたんだろ
今公開されている映像で指を唇にあててシーってやるシーン以外は
日本勢からも海外勢からもモーションは好評みたいだからな

277 :
ファルコムで独自エンジンって昔からやってたと思ったが作れる人は結構古参の人なのかね

278 :
マジか
ファルコムはエンジン作ったことないのだと思ってた

279 :
閃の軌跡はソニー製のPhyre Engineで作ってる

280 :
>>277
古参ってPC時代からの人?
逆に不安しかねーんだが

>>279
そのエンジン使ってる他のメーカーってどこ?
頭ナデナデしかモーション無いのってファルコムがクソなのかエンジンがクソなのかどっちなの?

281 :
今ググってみたけどダンガンロンパがそうらしい

282 :
ソニー製エンジン使ってたのは閃1と2でしょ。
3と4はイギリス製エンジンを使ってると言ってたけど
名前は忘れた

283 :
ソニー製はわからんがイギリス製は糞だというのは断言できる
インタビューで言ってたけど国境線上に各国のキャラが集まるシーンの時に
ゲームエンジンがまともに動かなくてメーカに問い合わせたら「この規模の人数を
一画面に表示できない」って言われてファルコム独自の
カスタマイズをしてもらったらしい。

ハイクオリティなグラフィックのキャラ表示しているならともかく
ファルコムレベルのグラフィックのキャラを多人数表示できないとか
それどうなのよ

284 :
そんなもん選んで使ったファルコムの問題だろ
どうせ安いから選んだとかそんな理由だろうし

285 :
>>280
海外版wikiに製作したゲームが一覧であったよ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine

286 :
反省会スレで普通に語りたがるバカはいつになったら根絶されんの?

287 :
>>285
なんか他のゲームもモーションがいまいちなゲームばっかりなような気が

288 :
>>286
ワッチョイスレにして語る人はIPとかでNGにするしかないんじゃないかな
もしくはしたらばに移行して語る人に対して管理者権限で規制かけるとか

289 :
>>286
本スレは荒らしが爆撃しまくってすぐに容量オーバになるし
みんなこのスレを本スレ化にしつつあるな

290 :
IP表示にして本当に社員が混ざってるかわかるようにするか

291 :
ファルコムが所有しているIPだったら社員だな

292 :
アホの加藤とパンツ好きの近藤をコケにすりゃ勝手に頭に血を登らせて自爆するアホ社員の為にわざわざIP表示なんてする必要性なんざねーよ
本スレが壊滅してるなら本スレ住人は閃スレを封鎖すりゃいいだけだろ
勝手にこっちを巻き込むなっての

293 :
IP表示する話になったらいきなり社員が焦りだしてワロタw

294 :
>>292
社員さんちーすw

295 :
>>292
そんなこと言ってるけど自分が社員だからバレたくないだけだろ?
社員以外はIP表示しても困らねぇんだよ

296 :
IP表示用の反省会スレあるからそっちでやれば?
前にIP表示スレと非表示スレに分けて好きなほう使えって結論出てるんだからさ

297 :
え?パンツで増収増益してる痴漢会社の社員扱いされてるの俺?
冗談でも気色悪いこと言わんでくれ
加藤や近藤の悪口ならエンドレスで言えるから今から気味の悪い還暦過ぎのパンツ経営者の話でも語るかお前ら?

298 :
社員じゃないんだったらIP表示してもいいよね

299 :
IP表示するしないの話になると毎回社員が釣れるな

300 :
IP表示にしても過疎るだけだしやめよ?
多分大半は同意見だと思う

301 :
また社員が1匹追加で釣れたな
過疎るだけだしやめよう(震え声)

302 :
たかがワッチョイやIPの何がそんなに嫌なのか理解不能だわ

303 :
アンチスレに書き込んだことで狂信者に目を付けられて
他の巡回スレまで追ってこられたらコトだしなぁ

あと実際過疎るだろうから付けたがってる奴が社員に見える

304 :
また被害妄想が始まった

305 :
本スレ使えずに住人がこっち来ると必ずIPの話をゴネてくるな
俺もIPは反対だわ
前に本スレで不満のレスしたら社員がIPから居場所を割り出してきやがって胸糞悪い思いしたことあったし
何なら過去スレに記録あるからテンプレ化しようか?
基本社員も信者も粘着気質のストーカーだから個人情報に繋がるような点は極力排除したいわ

306 :
IP表示の話するとこんなに社員が釣れるのかよww
お前らこんなとこに来てないでイース9とか軌跡外伝とか新作軌跡とかの
開発に力を注げよ

307 :
ネット工作なら無料で出来る、がファルコムの社訓だからそりゃ必死にもなるよ

308 :
IPから居場所が割り出されるとか言ってる奴IPのことなんも理解してなくて草
業者でもない個人がIPバレてもなんもおこらねーよw

309 :
>>308
パンツで飯喰ってるファルコム社員かよ
キッショ

310 :
>>309
IPヤダヤダ言ってんのはお前だろアホ

311 :
公式掲示板ってもうないんか?
あれ臭すぎてすぐ見るのやめたが絶賛だけしたいなら公式掲示板行けばいいのに

312 :
基本的にIPでわかるのはせいぜい県名までな
ただし企業の場合社名までわかる事もある
某◯ガはそれでネット工作してるのがバレた

313 :
うろ覚えだけどソニーのGKの由来もIPバレじゃないっけ?

314 :
ファルコム側は固定回線で書き込まなきゃ問題なかろう

315 :
じゃあ次スレからIPワッチョイ付きにするわ
別に反省会連中にとってなんも困らないし

316 :
まあIPはともかくワッチョイとかちょっと検索かければ片方だけならゴロゴロ被るわけだが…
それってどの程度の信憑性があるんだろうな?

317 :
↓IP表示スレあるんだから使えばいいじゃん

英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1539083673/

318 :
社員必死すぎて草

319 :
>>317
却下

320 :
>>317
言論弾圧したいんだから正論言っても無理無駄

321 :
パンツくんがID変えまくってるのかな?

322 :
そもそも本スレの連中がしたらば行ったのもエマリスと連呼厨しかいないからだろ
ある意味とっくに過疎ってるし、IDとワッチョイ付ける事に文句はないし、痛くもかゆくもない
なんなら、こっちもしたらば行ったって良い

323 :
>>319
え、なんで??IP表示したいんでしょ?
目的達成できる方法が提示されてるのに何が問題なの?

324 :
>>323
もう分ける必要性がないからだろ

325 :
社員必死すぎてマジで笑える
IPアドレス表示が実施されるとファルコム社内から書き込んでいるのがバレるからなw

326 :
>>324
移動すればいいだけじゃん
それで目的が実現するじゃん
何で実行しないの?

327 :
>>325
↓だからここに書き込もうよ

英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48 (※IP表示)
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1539083673/

ほら早く移動しようぜ
まさかIP有じゃ書き込めないチキンじゃねえよなお前

328 :
IP表示というワードに社員が爆釣

329 :
IP表示ってだけで発狂するやつ多すぎだろ
まあ困るのはファルコム社員だけだから次スレはIP表示だな

330 :
発狂してるやつはほっとこうぜ

331 :
IPアドレス表示で発狂している社員は
・ファルコム社員が工作しているのがばれてしまう
・ファルコム社員が自社ゲームの不満を書いていたのがばれてしまう
どっちで発狂しているのだろうか

332 :
意外と後者だったりしてな

333 :
どのみち発狂しようが何しようがもう次スレはIP付きは確定だから、嫌なら来なければいい

334 :
どうせ次スレをたてる頃には忘れてるだろうけどな

335 :
さて、そろそろPSVに3を出してくれ。
仕事で忙しいから、持ち歩けるVITAだけなのだよ。
 

336 :
>>335
お前こんな白痴専用ゴミクズゲームを今からやりたいのか?

337 :
>>317>>327
wwwwww
過っ疎過疎じゃねえかw

338 :
まだvita諦めてないやついるんだな

339 :
>>335
今年の3月にvitaは生産終了してるんですがそれは・・・

340 :
>>337
だから今からみんなで移動してIPスレを盛り上げようぜ
それが総意なんでしょ?

341 :
まぁIPIP騒いでる奴のレス見てれば判るじゃん
加藤や近藤の悪口には絶対反応しないし判り易いもんだ
過疎スレ化したいだけなんだろ社員がさ

342 :
アンチスレで検索したけど
どこもワッチョイもなければIPもねぇわ
当たり前だよな

343 :
>>341
社員さんちーすw
IP表示されると不味いからって必死ですねw

344 :
>>343
どうでも良いから加藤と近藤の悪口書いてみろよ
そしたらお前をアンチとして認めてやるわ
話逸らしたら社員確定な

345 :
閃外伝の後に軌跡無双みたいなの出すと思う
フィールドアクション使い回しで低予算で早めに出せそうだし
キャラいっぱい並べられるゲームエンジン開発してるらしいのそのためでもあるんじゃないかなー

346 :
いっぱい人並べるといっても無双みたいなのじゃなくて
パンタグリュエル会合のやつをさらに倍増させてシリーズキャラ全員集合させたいんじゃないか

347 :
じゃあ次スレ立てる時ワッチョイIP有りにしてみるわ
誰も困らんだろ?

348 :
ほらほらやっぱ加藤と近藤の悪口には一切反応出来ずにIPスレ一点張りで話逸らす
本当に判り易いな社員は

349 :
IPだのワッチョイだので喧嘩してるやつらは鬱陶しいからLINEか何かで話し合って結果だけ教えてくれ。

350 :
>>344
加藤も近藤も糞ゲーを作る最悪の社員だろ?

351 :
次スレはワッチョイを導入する方向で決定いたします
信者も社員も反省会スレに乗り込んでくるのがウザいので

352 :
ワッチョイ導入嫌がる人って本当に理解できない
困るのなんて荒らしと社員ぐらいしかいないというのに

353 :
いやだからワッチョイを否定しているのは社員でしょって話だろ

354 :
IPアドレス表示で困ることねーだろ
不味いのってファルコム社員とか2chに書き込み禁止というルールがあるのに
社内から書き込んでいる会社の社員とかそんなもんだろ
いいよ次スレからワッチョイ有効化で

355 :
IP表示反対派って仮にワッチョイのニックネームまでは表示って
設定でも嫌がるのかね

356 :
お試しで次スレはIP表示でやってみて、800ぐらいで意見聞いて
また次もIP表示するか表示しないか意見を聞くとかどうよ

357 :
>>354
特定されて他の板まで社員が追っかけてきて荒らされたらどうする?
それをみな嫌がるからアンチスレの類は導入していないんだろ?

358 :
社員が過ぎて草
過疎スレ化した>>327に早く移動して盛り上げろよお前らw
そっちなら社員や荒らしが居ないで安心して書き込めるんだろ?w

359 :
ワッチョイ有でいいよ
どうのみち2020年から2chは強制ワッチョイ始まるし

360 :
IP表示設定だと都合の悪い社員が多いなぁ

361 :
>>356
800まで埋まるとはとても思えないがな
どうせ途中で人が消えて>>327みたいになるんだろw

362 :
じゃあ次スレは立てないで>>327を使いまわす方向で

363 :
次スレはIP無しで立てるよ
IP有りでやりたいって奴は>>327埋めてから新スレ立てれば?
社員だけで過疎スレを埋められるんならねw

364 :
前もワッチョイ有効化する市内の話になったときは
>>900踏んだ人が決めるって話でワッチョイスレ立ったのに
社員がごねてワッチョイ無効化スレ立てたからな

365 :
>>363
勝手に決めるな
どっちがいいかちゃんと議論してからだ

366 :
ここまで揉めたんだから次スレは立てるなよ
使い潰してからな
勝手に立てたら社員が混ざってるって確定

367 :
>>363
次スレは>>327を使いまわすんで立てないでください^^

368 :
>>357
毎度その根拠のない妄想で盛り上がってるところ悪いんだけどそんなのあり得ないんだわ
IP入って困るのは固定回線かつ特定の企業とかだけ

369 :
確かにこれで強行してスレ立てるのは社員だな。
もちろん強行してワッチョイ立てるのも駄目
乱立しているスレをつぶしていこう

370 :
>>363
せめてニックネーム表示にしてくれ

371 :
次スレ立てずに乱立スレつぶす方向で決定かな

372 :
勝手にIP有りで立てると言ったり勝手にIP無しで決めんなと言ったり忙しいやっちゃな
だから次スレは通常通りIP無しで立てるからIP有りでやりたい奴は>>327を消化すりゃいいって建設的な話をしてるだけじゃん
何で今ある過疎スレに手を付けずにIP無しスレでギャアギャア言ってんの社員は?

373 :
これもう統合失調症の集まりだろ

374 :
ファルコム信者は荒らしと変わりない、と

375 :
次スレはIP表示スレを立てるか>>327を使いまわすということで

376 :
>>372
IP表示スレだと都合が悪いのが見え見えだからもう社員は黙っててくれないかな

377 :
IP表示の何がいけないの?
ファルコム社員以外は困らないはずだよ

378 :
>>372
IP無しのスレを立てるのやめようという話なので
どっちも立てるってのはダメだろ

379 :
IPアドレス表示スレを立てるのにめちゃくちゃ反対しているやつって
ファルコム社員じゃなくてゲーム雑誌の社員だったりしてな
ゲーム雑誌編集とかが工作してましたなんてなったら
炎上するからな

380 :
ゲームがパンツ見るだけのクソゲで語る事が無いからってIP表示だ非表示だでしかレスが進まんってのは大草原だな
パンツ覗きの痴漢ゲームに相応しい過疎化したIP表示スレがあるんだからIP表示スレに写って不満語ればいいだけじゃん
要は次作発売が近いが内容ボロボロだから不満レス書かせない為に過疎化させたいってだけだろ
まぁ次スレもIP無しで今迄通り徹底的にぱんつだけの痴漢ゲーム叩くからヨロシク痴漢会社の社員達

381 :
ああ書き忘れてた
会長と社長にもよろしくなパンツしか取り柄の無い会社の社員達よ

382 :
>>380
勝手に仕切るな糞社員
そもそもお前たちが工作活動しなければIP表示スレ立てる必要もないんだよ

383 :
IPスレは愚痴書けなくなるから嫌だって言ってんのにIP欲しいならIPスレに移動しろや
IPスレは複数端末持った方が有利なんだから本来業者の方が喜んで立てたいんだろ?
しかもまともな奴は離れて過疎るから言論統制なんて楽なもんだしな

久々に来たが本当にここ変な擁護が多いな
いくつかの知ってるスレは擁護で荒らされてなくなってしまった

384 :
しかもIPスレ覗いたら三ヶ月も書き込まれてねーじゃねーかww
アホか
仮にもしつけるならワッチョイなら賛成しておく

385 :
次スレはIP表示はいかないまでもニックネーム表示でいいんじゃないか
ワッチョイの後の4文字はIPアドレスから算出された文字列だから
仮にファルコムから書き込まれてるとしたらみんな同じ文字列になって
社員認定もできるし

386 :
そもそも社員が書き込みってどんだけ暇してんだよw

387 :
>>383
なんでIPスレだと愚痴が書けないんだよ
お前のIPごときにどれだけ価値があると思ってんだ
道端に落ちてる1円の価値もねーよ

388 :
まあ、とりあえずここで騒いで発狂してる奴は本スレが過疎ってるかここを荒らしてるだけだろ
IP付こうがワッチョイつこうがこっちは問題無いしほっとこうぜ

389 :
>>385
次スレ立てるとしたらそれだな

390 :
軌跡の次作が出るとかってファルコムが情報小出ししてるのに全く相手にされてなくて草
目に見えてオワコンってのを実感するよここ見てると

391 :
やっぱ続き物だっていうのにシリーズ長すぎてもう新規が入る余地がまるでなくなってるからね
今から空の軌跡FCからやれって言われてやろうと思う奴ほぼ皆無だよ

392 :
ミリアムは死ぬべき
ミリアムR

393 :
>>391
近藤は新規入りやすくするために主人公変えてるって数日前のつべ電撃放送のインタビューで答えてるで

394 :
なんだかんだで新規は増えてはいるが離脱者も出てるシリーズ
まあ毎回新規でも大丈夫とか言ってるけどね

395 :
これが成立したら軌跡やばくないかね
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20190702055/

396 :
いくら会社が「新規は大丈夫」と言っても、今はシリーズゲーは
買う前にSNSでリサーチする時代になったから
シリーズプレイヤーが「実際は明確に続き物だから覚悟しないといけない」
ってアドバイスするから、実際新規はそこまで多くないだろ

そしてこれからはシリーズプレイヤーは「やめとけ」ってアドバイスするようになる

397 :
>>393
あーそういえばなんかやってたらしいね見てないけど
いやでもこれ主人公変えるとかそういう次元の話なのかねw
この一連の結社とかセプトテリオンの流れとは別のお話にでもしないと
結局ナンダカンダで過去作と関連してくるから・・・って感じで難しそうだけど

398 :
>>396
空からの既存客が多いってことか?

399 :
>>395
閃に関してはむしろメリットしかない規制だろ
接待バトルにオカルト設定の素人戦争描写とか悪い意味で残虐性皆無だし
まあ最大のデメリットは未成年のパンツ覗きまくるのが唯一の売りのゲームでパンツ規制されたら全く特徴の無いゲームになるところだが

400 :
このクソの軌跡の最悪なところは、クソの軌跡で片付かない話のツケを過去作のシリーズに払わせているところ
自分たちで巻いた挽回不可能な欠点を過去作を巻き込むことによって、さもまともかのように見せている

マジでクソの軌跡の中だけで終わるならまだ凡作で片付いた
でもまぁ設定とかを借りてるくせに、それに対してのリスペクトがまるでないのが本当に不愉快

401 :
閃の軌跡というゲームを一言で表すのなら「気持ち悪かった」
安っぽいキャラのオンパレード
ストーリーもクソ
国家総動員法はやたらと否定的に描くくせに帝国の侵略自体は妙に肯定的に描くのが我慢できなかった
帝国って国自体が大嫌いだから不愉快でしょうがなかった
特にレクターってクソ野郎がウザすぎる!
最後も戦犯の分際でなんの罪にもならないなんておかしすぎるだろ!
オズボーンって豚野郎は大戦起こしておいて大戦初日に戦死した無様なピエロとして、あの世界で失笑の対象に堕ちたからまだ許せるとしても、レクターは許せん
リィンの騎神が言っていたけど呪い以前に人間が悪い
帝国が卑劣な侵略国家なのは帝国民のせい
帝国は莫大な損害賠償払う無様な敗戦国だけど、もっと悲惨な目に遭わないと納得いかない

そもそも7組という気持ち悪い枠組みの時点で最初からクソ
学園モノにした時点でクソ
7組と対立軸にあるオズボーン+地精+子どもたちは7組以上に更に気持ち悪かった

ジュライやノーザンブリアが結局独立できないままなのも納得いかなかった
帝国の侵略後の方が経済状態がよくなっただぁ?
バーカ!
国家や人の尊厳はそんなものじゃ補えないんだよ!


あと、人死にとか残酷描写を極端に避けすぎてるのも気になる
ラノベ以下


ッlkれのりれのれののけののなのならなもくのくのまくのまくのまくもみもみねみねもこもの
くまのりねにりれるのるのりれらねりめりれけりめのままりのまりのまりのま
るのねりりけれるねのけりまりまれりれまりれるけのるれのるの
ねけるのけれるのけりままのりれねまりれまりのれまれのりれまれのりまのれれのりま
ねねるまりねれるまのりもまのりまりくまきこはんひきか
きそはひしきしききくかこなくきまみまくにまくまにくにまくくはきはきくはきくまこみみこくのもくのくのくのま
のもなららせりにねりにらせりにりにねりせにまのんなにまかんにな
こまのなせにらなのまにらなにらのなにならにのなせにらまなにんなくくくすんかないすいくこきひはそ
るけせるけせせるけせけせれらねりられけめるせけら゜ら゛゜けせるけせけらねりもの
みねなままんみらなにまんらなにんなにまんにまんにまんらなに
んなにん
りりせもにらりもにりせりにりねらせりねにりせにせりにりにねりにらせりにりせにらせにらせりに゛にりらせねにらせにらせにせりにせりにせらにせらにらせにらせにらせに
りならのなものなにらもならせなにらならになのにらなにらなにらなにらな
せらになにらなにらなにらなにらなにらなにらならにならもなせらになもにらなものまりまのりまり
りねにりにせりにせねにりねもりねまねまのらせりにものみくまきのまのき
くまきまのきみまきみのきのもなのりねのなのりねまりまのりねのくものもくのもりくりもくのまもくりまのく
ねまりねれまりねりまれのくのくまのくまのくまのくまのくのくのりまりまのりまりまのりまのりまのりまり
のまもののまのりまりまのりまりのまりのまりのまりのまのまのまのまのまになく
のれりのれりけれりけれけれりけれりけれりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりの
けれりれけりけれのりのりのりのりのりのれりれりれりれりれりせににらに
けれりけれりけののののののののののけれりれけりのののののののののののののり
けれりけれりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりりのま
れけりれけりむりれけりけれりけれりけれりけれりけれりけれりれりれけりれりれけりけれりけれり
れりりれのりれのれりのりれのののせのののののののののの
けれりけれりももももももももももももももももももももももももももももももももももももの
けりけれけりけれりけれりけれれけりれけりけれりれけりけれりけれりけれりけれりけれりけれりけれり
むけりけむれりけのりにせらにせらに゛らせにせらにけれりけれりけれりけれりれけのりせのりのれりのりれ
けれりけれりれけらららららららららららららららららららららららららの
けりけりれくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくくな
けりけれりののののののののののののののののののののののののののののののののののののののののののに
けりれりけれりけれりけれりりのりのりのりのりの
れるのれるのけるのけれのれけのけのけれのれけのけのむけけれけむれむけれけむれ
むけけれむけれむけむけれけむれむけれむけれけむ
むけれむけれけむれむけれむけれけむれけむれけむれけむれけむれむけれけむれ

402 :
>>395
>・性的描写に関するもの
>3 女性の下着を描くこと

ピンポイントw

403 :
>>402
最近のゲームだと女性の下着描写ってほぼ必ずと言っていいほどあるから
全部アウトじゃないか?
下着描写ないのってマリオぐらいだろ

404 :
>>395
ファルコムピンチとか以前に制限が強すぎてこれをクリアできるゲームって
パズルゲームとレースゲーム以外ないような気がする

405 :
>>395
ゲーム業界全滅だろこれ

406 :
ドラクエですらクリア不可能だな

407 :
ピーチ姫の下着描写はあるからマリオですらNGだぞこれ

408 :
中国規制やばいなファルコムは中国に軌跡シリーズ出せねぇよw
そもそもこれクリアできるゲームってシーマンとかだろw

409 :
中国規制発動したら軌跡シリーズは
露出した服は着ない
家の中に入るときにはノックをし許可を得た場合のみ入る
事前に役所の担当に申請を行い害獣駆除申請を行ってから街道の魔獣を退治する
銃刀法違反になるので武器は装備禁止
未成年の恋愛描写NGなので未成年相手の絆イベント禁止
侮辱は禁止なので敵味方ともに敬語で会話する
犯罪者に法律は軽視させてはいけないので身食らう蛇は事件は起こさず法律の範囲内で動く
とかになるのかw

410 :
>>409
反社会的団体を描写することの一文があるので
ウロボロスは登場できません・・・

411 :
犯罪者に同情を寄せたり,美化したりすること
クロウやレーヴェの昔語りもアウトになっちまう

412 :
>壮絶な死に方を描写すること
ワイスマンの塩の杭による抹殺もなかったことになるな
普通にケビンが手錠をかけて連行する描写に差し替えですね

413 :
>>民族差別を描写すること
多分共和国編でやるであろう移民問題が中国版だとまったくできないな
移民問題やるなら民族差別は避けて通れないとおもうが
まぁファルコムが描く移民問題って大したことにはならなそうだけどな

414 :
ならんだろうな
帝国における根深い対立のはずが蓋を開けてみれば茶番劇だったもの
このスタッフじゃ題材として何取り扱おうが子供騙しにしかなるまい

415 :
>>228>>342>>545
最新版強さランク
SS アリアンロード マクバーン
S1 アリオス シグムント レーヴェ ヴィクター バルデル ルトガー
S2 カシウス
S3 ウォレス
A1 ケビン ワイスマン マリアベル
A2 ヴァルター キリカ シャーリィ ジン ブルブラン リーシャ ルシオラ レン ワジ デュバリィ ゼノ レオニダス ルーファス ガイウス ミュラー ナイトハルト
A3 ガルシア カンパネルラ クルツ シード ダドリー フィリップ モルガン ヨシュア ランディ リシャール クロウ クレア ヴァルカン シャロン トヴァル アガット ガレス エンネア サラ リィン
B1 エステル ユリア リース オリビエ シェラザード スカーレット フィー ラウラ
B2 アネラス カノーネ カルナ グラッツ ノエル ミレイユ ロイド パトリック
B3 クローゼ ユーシス エマ
C1 エリィ ティオ アリサ エリオット マキアス キール ドルン
C2 ディン レイス ロッコ ギルバート ジョゼット ティータ

>>315>>317>>751
エマだけ空気なのが悔しいからって捏造してのキャラ叩きしかできない負け犬エマ厨

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:53:00.68 ID:8ge+M2Lt0
ぶっちゃけ4ま%(2ナ通してアリサってリィンのパートナーとして評価が下がる事はあっても上がる事は無かったな
リィンのが大変なのに縋ってばっかりいるなよコイツとしか思わんかったな
あくまで俺はそう思ったってだけだけど

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 20:59:07.33 ID:8ge+M2Lt0
アリサの何がマイナスって立ち位置がZ組として対等の仲間の筈なのに縋ってばっかりでリィンを支えてる感がとても薄いと思うんだ
アルフィンやエリゼみたいな最初から守られてリィンを肯定する対象でもなくトワみたくリィンが弱音を吐くシーンもなくデュバリィみたく背中を合わせる感じでもないし
立ち位置が何もかも中途半端に感じた

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/07(日) 21:47:58.39 ID:8ge+M2Lt0
おっぱいなぞ所詮尻の代用品よ!

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 1710-fe/1 [153.204.142.140]) [sage] :2018/10/10(水) 10:32:13.06 ID:/dRQ3OBK01010
俺は正直優遇されてごり押しされてるアリサ嫌いだけどアリサが叩かれるのって
優遇されて公式だからとかマウント取ろうとしてくるアリサ厨の存在が反感や嫌悪を加速させてるから

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:07:26.20 ID:zUW2R8Vz0
一々地味にアリサ演出をいれてくるよな
普段大したことなんも喋らん分、アピールだけやたら目に付く
ミュゼユウナアルティナとか新7のアピールはキャラ立ちもあって気にならないんだけど

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 03:24:47.41 ID:zUW2R8Vz0
客観的にみても、お母様、お父様、シャシャシャロン、後は恋愛キャラしてる印象しかないな
3で絆やらず、4で絆みたら突然告白してきて直後に白紙に戻す子になった

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab6d-4Hut [113.36.235.54]) [sage] :2018/10/12(金) 18:26:24.03 ID:zUW2R8Vz0
>>460
ラウラとかいうデュバりんに役割全部もってかれて何もしゃべらなくなった子

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 12:54:20.16 ID:LFFoEIn+0
アリサのトロ率が高いのは絆イベ回数少ないのと他のヒロインと意図的に被らないようにしてるからな気がする
アリサ嫌いな俺ですら余った絆ポイントで見てトロフィー解放されてるし

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4eb0-xAQA [153.193.134.35]) [sage] :2018/10/26(金) 13:01:22.26 ID:LFFoEIn+0
アリサってヒロインで一番リィン本人の問題に関わってなくてアレだから微妙なんでしょ
技術者の娘キャラならせめてヴァリ丸のメンテくらいやれよと
マジでリィンの事情考えないで自分都合で別れ話切り出す糞スイーツ脳キャラになったわ

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-08HA [49.98.159.116]) [sage] :2018/10/26(金) 21:06:35.63 ID:pmcoE7/Ed
サンキューエマリスお前のお陰で俺のオタク仲間が二人ほどアリサアンチに転向してたわ
アリサアンチ活動おつかれー

416 :
とりあえず現実での移民問題の事を適当に列挙して難しいなー厳しいなーとかやっといて
後半で結社の計画でゴイスーな異変が起こってそれどころじゃないとかほざいて
ラスボス倒した後のエピローグのト書きで政治手腕でなんやかんや解決しました、大団円!
って感じだろう

417 :
2Dの時はパンツとか関係なかったのに3Dになってから派手なアクションがショボくなりパンツ覗くのだけが
唯一のメリットになった感じだな
まぁ秘密結社もポンコツのなあなあ関係だし残酷描写も皆無で決着つけない接待バトルばかりだし
感情的になって爆発したはずの帝国内戦すら学校を取り戻すという大義不明のシナリオだったから
移民問題もさぞかし頓珍漢なストーリーになりそうじゃん
中国規制にはいいかもしれんが誰得ゲームになって続編出せずにフェードアウトしそうだわ

418 :
>>417
近藤は元々帝国編結社側で描きたかったみたいだからそれの名残が
ヴィータと仲良しになることだったのかね。
まあ新作主人公と噂の3と9のキャラも小説では執行者の設定だから
次回こそ結社側主人公かもしれない

419 :
>>416
海外版と日本版とでシナリオ分けるわけにはいかないから中国規制とかの影響で
移民問題とか設定自体が抹消されるかもね
まあ今回の中国規制以前に中国だと検閲とかで移民関連は元々NGなような気がするが

420 :
大丈夫だよ
どんな問題も見極めるだけだから

421 :
どうせ全ての問題は至宝を悪用している黒幕が悪い
黒幕殴って終わりでしょ

422 :
次作の内容予想なんて無粋だね
閃の様に重厚で緻密なストーリーに
最高の時間を提供してくれるのは間違いないよ

423 :
規制関係なく陳腐な内容になるのは明らかなんだよなあ
題材が骨太ほど内実はスカスカで馬脚を現すスタイル

424 :
>>422
パンツの作り込みだけは重厚で緻密だったな
他が分割小法廷前提の真逆の作りだったが

425 :
文字が変になってたな
→パンツ以外の全てが分割商法前提の真逆のショボさだったが

426 :
https://i.imgur.com/gTFVyZh.jpg
ーーーーーーーーーーーーーー♪

427 :
_アムR

428 :
貴様たちは文句言いながらも次作を買うんだろ?ついつい買ってしまう魔力があるんだなファルコム作品はね

429 :
文句を言う為に買うんだよ!
わざわざ初回限定版を!

430 :
いやもう買わんよ
社長が分割商法を明言してる駄作を買うバカが居ると思う?
失笑レベルの呪い()設定で「買ってしまう魔力」って思いっ切りファルコム皮肉ってて大草原

431 :
流石に閃4で呪いから開放されたやろ
せっかく辞めるきっかけ貰えたのに次を買った時点で最後まで付き合うの確定やで

432 :
冗談抜きに全く買う気などおきないしプレイする気がそもそもおきない
PSNowとかに入ってたとしてもおそらくプレイさえしないと思う
先が全く気にならないし
あの気持ち悪いテキストと茶番をもう目にしたくないから
それくらいきれいさっぱり冷めたよ
各種レビューで傑作だと大絶賛されでもしたら少し考えるかもしれないけどまあ有り得ないだろうしね

433 :
>>428
中古でどうせ1000円クラスになるのわかってるからな
発売日に買う必要性はもうないな

434 :
問題を見極めるの大好き7組
実際は策が思いつかないでボーっとすることを見極めるといっているだけ
だから 見極める すらできていない
というか何もしていない

これが英雄かw

435 :
次作を買ってほしかったら先ずコネだけの能無しライターを入れ替えろ
無理な相談だろうけどなw

436 :
2作で完結させていたらクソでも結局買っていたとは思う
でももう流石にね…

437 :
貴様たちはこんちゃん社長のインタビューが出れば見るし次作情報が公開されればチェックを欠かさない潜在顧客なんだよな
決してスルー出来ずファルコムスレでくだを巻いてるオヤジどもなんだよ

438 :
作品は追いかけるけどもう買わないね
プレイ動画を流し見する程度で十分だよ

439 :
え?
買うどころかプレイする気力がまったくないんだけど
4を途中で投げて、ざっくりとだけつべで見たからもいいいや

440 :
この前の社長のインタビューで
『完全な悪役を描くのが難しい』って言ってたのにはがっかりしたよ
FF12のヴェイン並みに自らの信念を持って最後まで非情に徹するキャラを描く事ができない敵なんてなんの魅力もなかった
オズボーンだって頭のよさそうな事を言ってて結局はただの史書カンニングで先読みできただけでしたって・・・ほんとなんなんだろう・・・

441 :
完全な悪役って教授みたいのでええやろ

442 :
教授でええよな
黒幕がいるとか生い立ちとかどうでもええねん
教授本体は真っ黒サイコパスだったやろ

443 :
みんななあなあでやってるのにガチの人が入って来ても空気読めないからね

444 :
空って近藤がシナリオやっていたわけなんだから
今後の軌跡は全てシナリオを近藤にやらせろ
今のライター達じゃ無理

445 :
>>443
なあなあでやった結果キャラ全員が居ても居なくても同じレベルのスカスカキャラだらけになったな
それに輪を掛けてシナリオが手抜きだからもう続きの考察を楽しめないオワコンと化した
楽しみはこのクソッタレな御伽噺がどういう打ち切りエンドになるのかってのを考察するくらいだわ

ちなみに俺は次作で大幅に売り上げを落とし打開策で次々作でエロに走ってソニーから制裁喰らう
強制打ち切りエンドを予想するわ

446 :
ソニー規制って公式から否定されたってニュース見たような気がするけど
俺の勘違いか?

447 :
中国重視でいきそうだね
ますます日本人には合わなくなりそうだ

448 :
>>446
ソニー規制の有無ってそんなにパンツが覗けないのが深刻な問題なのか
凄い薄っぺらいゲームだな

>>447
ソニー規制がお遊びに見えるほど徹底的な規制の国でどう売るのか何にも考えてなさそう
そもそも中国で人気なのは空であって閃って評判悪そうじゃん

449 :
ぶっちゃけ 技術はしょぼくて 映像美も望めないゲームってイメージが最初からあるんだよ軌跡シリーズには
そこでシナリオと世界観が素晴らしくて好きになってファンになったんだけど
そのシナリオと世界観をぐちゃぐちゃにして 技術力を中途半端にあげるくらいなら
ゲームはもっとチープでいいからシナリオに力入れて欲しかったわ
あ、ごめん 技術レベルも中途半端に上がったせいで、むしろアラが目立って最悪だったわ

450 :
ただでさえつまらないのに、ストーリーの規模だけでかいから
ことごとく規制に引っかかって自滅してくれないかな

もう軌跡シリーズに望むのは早く風呂敷を畳めっていうことだけ、閃の軌跡が世に出てしまったから
ここから先どんなに人気をたり戻そうとしても、シナリオがもう傾いてしまったから修正が効かない
早くたたまないと最悪の場合「空の軌跡」がもっと汚される可能性を考えると
早く終わってくれ 被害はハーメルだけにしてくれ 頼む

451 :
PS5が来年出るかもしれんのだろ?
ファルコムがPS5でソフト発売出来るのはいつになるやら
PS5なのにPS3レベルのグラはやめてくれよ?w

452 :
なにいってんだ 教授のサイコパスな人格や行動も「帝国の呪い」ってことにされてんだぞ

いやもうほんとカスだわ閃の軌跡
自分たちで面白くできないから 過去作壊しにきてる

453 :
>>451
軌跡はグラフィック求めるゲームじゃないから今のままで十分

454 :
>>452
教授は呪いと関係ないって否定されてたぞ

455 :
アニメ絵ってキレイになりすぎるとマネキン感が増すからアニメ調の今の感じで十分だけどな

456 :
>>452
されてねーよ
都合のいいように解釈するな信者

457 :
まーた教授の行動は全て呪いとか言ってるやつがいるのかよ
本スレで相手されなかったからってこっちに来るなアホ信者

458 :
今の糞グラで十分って人達は社員なの?
それとも10年くらい軌跡以外のゲームやってないの?

459 :
>>458
そんなにリアルな外人オッサンが主人公の軌跡シリーズをご所望か?w

460 :
>>459
アニメ調CGの頂点ってゲームだとグラブルヴァーサスとかDBFZとかのアークの格ゲーだと思ってるけど
あれを見て軌跡の糞グラで十分って感じるってマジ?

格ゲーとRPGだとできること違うだろうし元々ファルコムにできるとも思ってないけど
「十分」って感じるのはねーわ

461 :
>>460
だから軌跡はそこまでのグラフィックを求めるゲームではないと言っている

462 :
あのグラでSEKIROと同じ値段ってのが割高感有り過ぎなんだが
それをカバーするのがシナリオや演出なのにストーリーは稚拙だし演出はショボい
値段分の価値が全く無いのが問題だな

463 :
あんな使い回しなんだから普通は安くするわな
しかしファルコムは10万程度売れただけでも大儲け出来るようボッタクリ価格にする
昔の光栄のように高くても売れる自信がある!馬鹿が買ってくれる自信が!

464 :
>>463
使い回しだからって安くしろってのはユーザの勝手な意見だな
メーカとしては安くする理由がない

465 :
>>462
そういえばまゆげのブログでもSEKIROは何故クソゲーなのかって記事があったな

466 :
アニメ絵にリアル志向のグラフィックなんて求めてないんだけどね
FF路線だけはやめろよ

467 :
設定間違えて一斉に突っ込まれるの笑う
詳しいじゃん

468 :
>>461
グラフィックは「諦めた」とか「我慢する」とかなら理解できるが
「十分」という評価は信者か社員にしか思えん

定価4000円とかならともかくフルプライスでこの糞グラ許容してるのは理解できん

469 :
グラフィックは今のままで十分だろ
軌跡はストーリーRPGなんだからシナリオに力を入れるべき

470 :
グラフィック至上主義者ってマジで老害だよな
そのゲームがどの部分に一番力を入れるべきなのかをわかっていない

471 :
>>468
何で軌跡にグラフィックを求めるんだよ
空の軌跡はグラが良かったから売れたのか?違うだろストーリーが良かったから売れたんだろ
ファルコムが今後力を入れるべきはシナリオであってグラフィックではない

472 :
なんでどっちか一方なんだよ
両方力入れろ

473 :
今のグラフィックは十分及第点だからこれ以上やる必要はない
それよりもモーションとシナリオに力を入れた方がいい

474 :
まあ一番叩かれてるのってそこだよね
あとセリフ

475 :
グラフィックなんて、このゲームくらいで十分じゃね?
これ以上のグラフィックを求めるってFFレベルのが欲しいのか?

あんなクソゲーみたいになられても困るんだが・・・
ゲオの中古価格でFFの最新作が980円で売られていて
閃の軌跡が値下がりしないで3000円台で売られてる事を考えたら
グラフィックなんて、わりとどうでも良さそうだけどな

ペルソナ5とかも、アニメ絵の部分以外はグラフィックの質は低いだろうが
こちらも大人気で値下がりしない名作ゲーム扱い

グラフィックなんて最低水準でも構わないよ、ゲーム性の方が遥かに大事
グラフィック好きならFF買っていつまでもやってればいいやん

476 :
グラフィックは頑張ってるのはそれなりに分かるからな
シナリオ、特にライターの劣化が問題なんだよな

477 :
モーションはもうセンスある人引っ張ってこないとどうしようもないと思う

478 :
グラフィックもセンス悪くてダサい
同じ技術でも見せ方次第で大幅に改善する
まあこんなメーカーじゃ無理だろうけどなー

479 :
>>472
そう。グラフィックも力入れればいいだけ。
売れてて黒字ならグラフィックにも投資しろというだけの話

>>475
個人的にはP5位のグラフィックで十分だわ
閃がP5レベルとは全く思わんが

480 :
よく伸びるなと思ってたら本スレの方は容量オーバーになってたのか

481 :
>>475
出回ってる本数がダンチだろ>FFと閃

482 :
グラが気にならないくらいシナリオとテキストがゴミ
最優先でグラにケチを付けるようなレベルならまだマシだわ

483 :
可能であるならファルコムはファミコンからやり直したほうが良いな
グラがあんなだから、嫌でも中身で勝負するしかないし

484 :
既にスマホゲームのグラブルの方が話が面白い上にグラもPS4の他のゲームと比べて見劣りが酷いしいいところ皆無なんだよな
売りがパンツだけでどうやって生き残るつもりなんだか

485 :
閃3のキャラグラフィック担当してた人がファルコム辞めて作ったと噂のゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=SiA2kqzrx9U

486 :
それは初耳だがどこ情報?

487 :
>>485
ほー、本当にグラフィック担当してた人なのか知らんけど、これは良いアニメ調だろう
閃のは糞グラすぎてアニメ調っぽくなってるだけの似非だしな

488 :
モーションはイースで実績あるはずなんだがなぁ
身振り手振りの不自然さは驚いた

489 :
空零感覚でプレイできない時点で独自性は失われたからな

490 :
クレアさんを救いたい一心でさっき4をクリアしたんだけど何もなくて呆気にとられました
戦争に協力するほどの理由があってあの立場にいるのかと思ったら別にないし…
似たような感じで行動に納得行かないキャラが多いねこのシリーズ

491 :
そりゃ基本的にリィンのハーレム要員か否かって区別しか無いからねこのゲームの女性キャラって
人気があればギャルゲもどきの恋愛対象になるし人気が無けりゃミリアムみていに他の男に下賜されるシステムだし
根は良い人しか居ない世界観の割にそういう所だけは妙にえげつないゲームだわ

492 :
>>490
何の覚悟も持ち合わせないし責任も取らせない登場人物揃い踏みだからね
アホが俺の考えたキャラ凄いとヨダレ垂らしながら悦に入るとそうなる

493 :
セガは本当に落ちぶれたな

『新サクラ大戦』第一話のストーリーやアドベンチャーパートの詳細が公開 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201907/04179058.html

494 :
なんかBLEACHのキャラにデザインが似てるようなきがする

495 :
>>492
いや、ほんとあれだけ勿体ぶってた鉄血の子供とか大した事情が何もなくてひどかった
最後はシリーズ通して上から目線だったはずの敵側と勝手に茶番が始まって終わっちゃった
4作使ってこれはプレイヤーが報われなさすぎて正直文句言いたくなるよ

496 :
>>493
社運を賭けてるとか言ってたな

497 :
腐っても大企業のセガに圧勝しちゃって大丈夫なのかちょっと心配になってくるな
https://www.falcom.co.jp/sen4/assets/character/detail/ss/rean_02.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/179/058/y_5d1ca77e336af.jpg

498 :
ルーファスはオズボーンに協力して最終的にオズボーンを倒したい
レクターは寝首を書こうと思って協力してたけど結局できなかった
と言ってたけどクレアは協力し続ける理由語ってないような気がする

499 :
>>495
ファルコムに文句のメールを送ったほうがいいぞ
自分は閃3の時にこの設定上こおかしいとメール送ったら
騎神への搭乗の仕方とかカンパネルラマクバーン閃のバリアの破り方とか
イベント強化パッチで治してくれたし

500 :
そういえば空の浮遊都市をオーリオールって呼ぶのは間違いじゃないかって書いたら
アプデ修正こそなかったが閃4ではリベルアークって呼んでたな

501 :
>>499
文句のメール送っても最もひどい部分のギャルゲやジャンケンロボット戦とかは無くならないんだろ?
まあ全編通して文句言いたいところが多過ぎてメール送るのもめんどくさいってのが一番の問題だが

502 :
>>501
それもうやる必要なくね?w

503 :
次からは流石にロボットバトルはなくなるでしょ
あったら苦笑い

504 :
軌跡シリーズってこれが初めてだったんだけど、キャラの言動が辻褄合わないこととか(敵に回る理由がなさすぎ、敵と勝手に和解しすぎ)
メインクエストがミッション達成→敵に待ち伏せされてました→倒しても「なかなかやるじゃない」 の繰り返しなこととか、
多分文句行っても治らないよねこれ
作ってる方が様式美だと思ってる節があるもん

505 :
>>504
メインクエストがミッション達成→敵に待ち伏せされてました→倒しても「なかなかやるじゃない
ファルコム作品はみんなこの流れ多いよ

506 :
空の軌跡で7体の騎士人形の話がモブキャラから出てくるし
当初からロボットバトルやるつもりだったんだろうな
本当はパテルマテルと対戦するつもりだったのかね

507 :
そもそも空の時点で浮遊都市をオーリオールっていったり
リベルーアークって言ったりしてキャラごとにバラバラだったから
設定が定まっていないんだろうね

508 :
>>502
どの都市かは忘れたけど住人が
「共和国で人型の巨像が発掘された」って台詞があるから
共和国編でもロボットワンチャンあるぞ。

または帝国占領時のクロスベル奪還の敗北や今回の戦争を通して
二足歩行兵器が重要になりハミルトン博士に開発依頼が言ってるかもしれんw

509 :
結社が神機開発しててそれらのロボットは現状各国の戦車や空挺師団等が
相手にならないほど強いから
絶対主人公側勢力の誰かがロボット持たないといけないんだよな
やっぱり碧で神機だしたのは失敗だっただろ。ロボ持っているのはレンだけに
すればよかった

510 :
個人的にはティータやティオが使ってたくらいのがスチームパンクっぽくて好きだけど、ロボを出すのは百歩譲ってまあいいよ
ジャンケンバトルは廃止しろ

511 :
>>509
意味わからん
主人公側が神機に対抗できるものが必要だとして
それがロボである必然性は全くない

512 :
オルキスタワーの屋上でアイオーン相手に生身で対戦したしな
メタな話だがアーツ反射で楽勝だっけ?

513 :
リアクティブアーマーの存在ってもう忘れられてる?

514 :
>>497
セガも大した事ないか予算別のとこや別ゲーにさいてるのか知らんが
この程度のグラ比較で圧勝してしまってすまんなとかうせやろ?

515 :
>>504
憎めない敵さんとの馴れ合いバトルと自画自賛を延々繰り返してるだけなんで
ぼくのかんがえたさいこうのえいゆうを地でやってるのがこの作品だよ
英雄的自己肥大妄想、その垂れ流し

516 :
>>514
最高のグラフィックとかのたまいているから
セガが勝手に落ちぶれて大したことなくなっている

517 :
ゲームwikiでガッカリ認定されないのって結局信者が暴れてるからでいいのか?
空や零蒼と比べたら閃1と3はクソのクソだろ

518 :
ゲームカタログwikiのこと?
あの評価は100人の管理者が議論して決定しているから
信者は関係ないはず

519 :
>>517
ゲームwikiでクソゲ認定されているゲームに比べたら
閃はむしろ良作なほうだぞ
あのwikiでクソゲ認定されるのってそれこそ遊べないレベルに近くないと無理

520 :
セーブするとセーブが消えるとか
ロード画面でボタンを押すとゲーム進行不能になるとか大量のバグを生み出している
RPGツクールが今年はクソゲ候補だね

521 :
100人の管理者が決定しているのは
クソゲーオブザイヤーのほうじゃないか?

522 :
ゲームカタログwikiの閃4の記事あったよ
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/7306.html

このwikiって単純にこのゲームダメじゃなくて
ここは良かったとかここはダメだったとか語ってるんだね

523 :
>前作などで問題視されていたロイドとティータの演技が改善されており、安心して聴けるようになった。また、レンの声優が変更されているが、こちらもおおむね好評。

ロイドはわかるけど、ティータって演技に何か問題あったんだっけ?

524 :
喋り方が年相応じゃなくて不快だったやつがいるみたいだな
個人的にはさほど気にはならなかったが

525 :
>>507
オーリオールは至宝の名前で
リベルアークはそれによって生み出されたあの都市の名前だろ
俺の解釈が間違ってなければ普通に別物だと思うんだが

526 :
>>523
ただ単に中の人との年齢差が乖離し過ぎってだけだと思う
それこそ変更前のレンも散々言われてたな

527 :
>>525
空の時点でキャラが空中都市を「リベルアーク」と呼ぶか「オーリオール」と呼ぶか
バラバラだったよってこと言ってるんじゃないか?

528 :
空は浮遊都市に行くまでリベルアークって知らなかったからな
正直そこまで呼び方が混合してる印象はなかったが

529 :
>>522
長所と短所を必ず記載する必要があるからな
極稀に長所なしなクソゲーもあるが

530 :
>>524
>>12みたいな会話ばっかで気にしないと言える感性は凄いな
年相応とかそういうレベルの話じゃねえだろ

531 :
>>530
ティータは>>12みたいな台詞喋らねーよ
スレ荒らししたいだけなら消えろ

532 :
>>12みたいな会話のセンスはある意味凄いなw
ギャグパートならニヤニヤ出来るがシリアスシーンでやってるから場が凍り付くんだろうけど

533 :
>>531
イエス、ユアマジェスティー()w

534 :
>>533
信者は本スレに帰ってください

535 :
反逆のルルーシュとかでも似たような言い回しで様になってるのに
閃でやると失笑のネタになるよな

536 :
>>536
ちゃんと設定練り込まれたアニメとパンツ覗いてハーレムやってるついでに戦ってるゲームの違いだろ
閃はガワだけ真似て見事滑ってるパクリエロゲームの地を行ってるって感じだな

537 :
自レスにアンカーって渾身のギャグかね

538 :
いちいち突っ込むほどのものでもないわ

539 :
最後の宰相戦でまでイエスなんちゃら言い出して全員気が狂ったかと思ったもんな

540 :
敵も味方も別の何かを妄信する信者やからな
本人達は正気のつもりなんやで

541 :
>>537
おお、>>535にレスするつもりが自分にレスしちまったな
これは恥ずかしい
でも閃の出来の悪さに比べればこの程度どうって事ないよな?
新情報あれこれとファルコムが出してるのに全く盛り上がらないの見てても判るっしょ

542 :
閃がクソなだけならともかく設定崩壊させて過去作まで汚されたからなあ

543 :
>>541
軌跡の新作開発するために動いてますよ程度が発表されたぐらいだから
盛り上がるも糞もないだろ

544 :
>>535
反逆のルルーシュでもイエス〇〇系は評判悪いよ

545 :
>>541
自分の安価ミスと閃を比べて何がしたいんだ?
それにageるなsageろ

546 :
>>543
幻焔計画ショボ過ぎ=永劫回帰計画もショボいんだろうなぁ
帝国編ショボ過ぎ=他の国扱っても帝国より弱いんだから学生相手に負ける情けない軍隊や組織ばっかなんだろうなぁ
詰め込み式主人公のつまらなさ=またロボット乗ってハーレムする自称生真面目なスマホ太郎系主人公のお出ましか
ポンコツ結社=最強とか言ってる人達が退陣。
ファルコムと同じく人材不足が深刻化。敵として出すだけ無駄

次作が全く気にならないのは困ったもんだ
本スレの人も困ってるんじゃないの?
盛り上げ要素が皆無だし

547 :
リィン教の信者ばっかりなんだから
教祖であるリィンさんが登場すればそれだけで盛り上がるぞ

548 :
>>546
次回作がどうなるかの考察とかは本スレでやれよ
ここはスレチ

549 :
>>546
次回作に向けてプロジェクト立ち上げましたって内容で
どう盛り上がれっていうんだよw
困るとか以前の問題だろ

550 :
>>546
基本軌跡シリーズはどの国も新人に負けるようなレベルのやつしかいないぞ
空も準遊撃士時代のエステルたちに特殊部隊がボコされてるわけだし
零なんかロイドとランディ以外非戦闘員なのに警察や自治州軍が訓練でぼこぼこだからな

551 :
>>550
自治州軍じゃなくて警備隊ね……

552 :
>>546
ヴィータとマクバーンは戻ってくるとかマリアベルに言われてなかったっけ?

553 :
JRPGってみんなそうだよな
軍の中に一部だけ主人公たちより圧倒的に強いキャラがいるだけで
他のキャラはみんな主人公以下の練度しかない

554 :
このゲームもうWでてからだいぶ経つのに未だにスレよくのびてるよな
他ゲーだったら半年も空いたら過疎りまくってるところだ

555 :
本スレが盛り上がるのって次は〇〇国が舞台となりますってのが
発表されてからじゃないかな
それに今年はイース9だから盛り上がるとしたらそっちだろう

556 :
>>552
言われてた
完全に離脱したのはアリアンとシャロンだけ
まぁセドリックが入ったから差し引きで1人しか減ってないねw

557 :
>>554
このスレ反省会というよりはもはやファルコムアンチに乗っ取られてるからな
アンチがずっとスレを伸ばしているだけ
単純に閃に不満ありますってだけの人達はもう他のゲームプレイしてるから
ここにはあまり来ないよ

558 :
>>546
軌跡における考察は=リィンさんの考察でもあるからなあ
論点を間違えてるんだから盛り上がれないよなあ

559 :
定期的に乗っ取り云々ほざく馬鹿が沸くな
アンチに乗っ取られたと言いながら懲りずにスレ覗きに来るとか御苦労な事だわ

560 :
>>554
伸びてるって下着と社員の話題で伸びてるだけじゃんw
軌跡の話題だと過疎るし、そもそも軌跡の話してないからね!

561 :
>>523>>524>>526
この声とキャラとの関係性のうるささは
いかにこのゲームがゲームとしてではなくアニメとして買われていることの証明だな
家ゲー板の住人と齟齬をきたして当たり前だ、対象とする客が違う
だがそのアニメ性も過去作との齟齬を出しまくっているのが救いが無いが

562 :
>>560
まあ閃の内容でレスが進んだ事なんて無いしな
大体社員の書き込み云々とかパンツ覗く主人公がどうとかゲームと無縁の話で盛り上がってるだけだし
そもそも学園ハーレムぱんつロボットRPGの内容で話せる話題なんてほとんど無いだろ

563 :
本スレも今はエマリスと連呼厨と絆キチが発狂しとるだけでその人らがおらんと静かなもんやで

564 :
本スレ住人ってしたらばに移動したから2chの本スレはキチしか
残っていないね

565 :
そっちの方が人いないんじゃないか

566 :
語るべき内容の無いストーリーRPGってつらいねえ
ストーリーの中身が無いからパンツとハーレムを馬鹿にするくらいしかネタ無いしさ
後はこんなゲームにした加藤や近藤を指差して嘲笑うくらいか

567 :
>>557
次はIP付きだから誰も来なくなるよ
乱立スレが証明してる

568 :
ランモバで軌跡コラボくるから思い出したんだけどニールセンの正体って何か分かったかだけ教えてけろ
閃1まではやってるけど碧までの記憶しかねンだわ

569 :
>>568
閃はパンツ好きなハーレム主人公リィン以外は全員モブでしかねぇんだわ
ファルコム社員の気色悪い趣味が満載のゲームだし過去キャラの事は忘れるんだな

570 :
>>568
そういうのは本スレで聞けよ

571 :
そんで相克が発生してたらしい
闘神とフィーの親父の戦いに明確な答えでましたか?
碧の大樹と赤いなんかを出して、場をあっためて()ようやく起こすことのできる相克
碧の大樹も赤いなんかもない頃に 相克できてた 事に対する正確な答え出ました?

572 :
リィンはこれから大変だよね^_^
呪いありきの強さだったのに、それがなくなったんだから

ぶっちゃけ呪いパワーで無理やり心臓くっつけてるんだから、呪いなくなったら心臓なくなってタヒねばいいのに

573 :
>>571
ヴィータが碧の大樹と煌魔城出現させてやろうとしたのは呪いの解呪であって
相克ではないぞ

574 :
>>566
闘神とフィーの親父の戦いに明確な答えでましたか?
碧の大樹と赤いなんかを出して、場をあっためて()ようやく起こすことのできる相克
碧の大樹も赤いなんかもない頃に 相克できてた 事に対する正確な答え出ました?

575 :
閃の軌跡の信じたくない仮説

閃の軌跡構文は作業コスト削減で生まれた産物説
海外シェアも視野に入れた翻訳をよりしやすくするための策なんじゃないか?
同系の文章なら翻訳もしやすいだろ

つか、説とはいいつつかなり現実的だと思うわ
それ以外にわざわざ作品のレベル下げかねない選択する意味あるか?
大義名分は「お客様に早く届けるため、会社との折り合いのため」

576 :
閃の軌跡の信じたくない仮説

閃の軌跡構文は作業コスト削減で生まれた産物説
海外シェアも視野に入れた翻訳をよりしやすくするための策なんじゃないか?
同系の文章なら翻訳もしやすいだろ

つか、説とはいいつつかなり現実的だと思うわ
それ以外にわざわざ作品のレベル下げかねない選択する意味あるか?
大義名分は「お客様に早く届けるため、会社との折り合いのため」

577 :
なんでもいいけど少なくとも妄想で話して憤るのはきめえよ

578 :
パンツだけで妄想の余地すら無い程つまらん自称ストーリーRPG作ってる会社と社員に比べりゃマシじゃね?
4作一律手抜きのジャンケンロボットで機神の相克とか真面目に語ってる方が頭がアレって感じだし

579 :
>>576
その妄想通りだったとして、海外のヤツもゴミテキスト読むことになるけど、良いのか
あと小難しい言葉や表現あるけど、翻訳やりやすくするために止めたほうがいいわな

580 :
薫陶とかどういう英単語で訳されているのだろうか

581 :
google翻訳で>>12を英訳してみりゃいいんじゃね?
まぁ翻訳し易いようにって言うより恰好いいセリフ使おうとして見事滑ってるだけの会話テキストって思うけど
キャラ増やし過ぎて書き分け出来ない状態のまま違和感増大して大失敗してるってだけの漢字だしさ

582 :
google翻訳で>>12を英訳してみりゃいいんじゃね?
まぁ翻訳し易いようにって言うより恰好いいセリフ使おうとして見事滑ってるだけの会話テキストって思うけど
キャラ増やし過ぎて書き分け出来ない状態のまま違和感増大して大失敗してるってだけの漢字だしさ

583 :
>>12を英語にGoogle翻訳してその結果を再度日本語に翻訳してみた

セリフ貪欲セットの名前

「オンドリのオンドリの贈り物がずさんなものだと言うのは不思議だが、奇妙だが配達されるだろう!」
「ふぁ…あ、パクパク」
「それが本当であるという方法はない、しかしそれは対面である、しかし私は私の心の中に突入をして、そしてそれを引っ掻くつもりだ!」
「それが私にとって悪臭であることを知るのは悲しいことですが、あなたに会うには遅すぎます!
「それはPaisenです!必要はありません!」
「イエス様、Yuamagestie()」
「イエス、創設者()」

584 :
>>579
PLZ KILL ME って言わせるくらいには英語版軌跡も台詞くどいぞ
「ああ」「ははっ」の部分が全て同じ英訳されてるから、濃度が2倍!

585 :
閃の軌跡、BGMだけ切り取ったら結構いい曲あるんだが肝心のゲームがな

586 :
>>585
後から聴き返せば良い曲だなって思う曲も割かしあるんだけど
いかせん糞シナリオの糞シーン連発で作中で全く耳に残らないんだよな
やっぱり名BGMってのは名シーンとセット扱いだわ

587 :
シーンそのものがよければ音楽との相乗効果で盛り上がるけど
陳腐な茶番劇だと良BGMでも逆に白々しく聞こえてくるよね

588 :
スターウォーズのBGM流しながらパンツ覗いてるようなもんか

589 :
>>586
シナリオやしょっぱい演出もそうだけど、単純に動かしててつまらない
「あー、俺リベールやクロスベルに生きてるわ」感がまったくない
ADVにしたほうがよくないですか?ゲームいらないんでwってレベル

590 :
いや主人公はお前じゃないぞ^_^;

591 :
加藤純一が今度閃の軌跡シリーズを実況するらしい

592 :
>>590
没入感が無いって事だろ
主人公がアレだし

593 :
ドラクエのように話さないわけじゃないし、名前もあるようなキャラなのに没入感求めるゲームか?

594 :
次でエンジンから作り直すとか言ってたけど、どのくらい変わるのかね
会長が保身に走りまくってるクソ会社だからな、大きな変化は望めないだろうね

595 :
没入感以前に操作がつまらない、戦闘もフィールド移動も
イースチームのが10倍マシっていうね

596 :
プレイしてると苦痛を感じるゲームだし没入感以前の問題だろ

597 :
むしろリィンに自分を重ねたくないわ
感情移入どころか虫が好かない

598 :
リィンと自分を重ねて女キャラはみんな俺の物とか言ってたやつが本スレにいたな
ああいうのが癌なんだよな

599 :
>>598
嫉妬ですか^^;

600 :
羨ましくもなんともないんだよなあ
魅力的ならまだしも、口を開けばリィン様貴方素敵ですと異口同音にさえずるだけのマネキン人形たちに取り囲まれたところで

601 :
頭の中ピンク色のお馬鹿に嫉妬するか

602 :
スマホ太郎みたいな主人公に嫉妬に草
相変わらず社員や信者は面白い事言うな
このゲームやってるよりこういう反応をする社員を指差して馬鹿にする方がエンターテイメントとして楽しいわw

603 :
おっと、長文きちゃった
悔しかったねぇw

604 :
内容がスッカラカンなゲームは辛いな
語ることが無いから社員と信者の話題しか無いし

605 :
リィンが嫌い過ぎて、ロイドが逆に良く思えるようになったよ

606 :
閃4のテンプレ作ろうぜ
まゆげについては転載している旨と転載元URLを貼れば使ってもいいと許可が出たらしいな

607 :
生まれた頃から贄だし頭の中ピンク色の女にしか好かれないしこっちからお断りなんだょなぁ

608 :
主人公どころか登場キャラクターの大半が魅力の欠片もない連中ばっかだもんな
そんなのに嫉妬心や好感など抱けるはずもない

609 :
閃のプレイアブル女キャラはただの攻略対象でしかないからなぁ
そんなキャラに、しかも不自然にモテたところでな…

610 :
いつまで嫉妬してんだよファルコムアンチ(´・ω・`)w

611 :
嫉妬って言葉を知らないファルコムがメインに考えてる中国、韓国の方かな

612 :
案の定リィン=自分とか思ってる精神異常者が湧いてて草
お前らみたいなのがJRPGを腐らせてる事にいい加減気づけよ

まあそもそもな話リィンって名前も設定も決まってるし
自分から喋るしで自己投影型の主人公じゃないと思うんだがな

613 :
メインヒロインがどうたら争ってる奴だろw

614 :
こういうアホを相手にゲーム作ってんのか元々頭がアレな社員があんな低能ゲーム作って同類が群がってるかの違いだろ
ゲームの中身が無いから話題のネタに困るのは判るがパンツを覗くのが趣味のハーレム剣聖様に自己陶酔する悪趣味な低能ってのをここでひけらかすのも程々にな

615 :
反省会スレ住人みんな顔真っ赤で草
やっぱり嫉妬が図星だったのかw

616 :
>>615
この人、頭おかしいの?
会話が噛み合わないんだけど???

617 :
>>616
気持ち悪いよね
図星つかれてキレちゃったんだろうね

618 :
そもそもこのゲームの中に尊敬できるキャラって居るか?
敵味方含めて生き方に魅力のある奴が誰一人いないって凄いぞ。

619 :
>>616
ごめんな、お前のプライド刺激して

620 :
>>619
こういう社員を飼ってる訳だ
加藤や近藤も相当頭おかしいんだろうなこういうの雇ってるって事は

621 :
>>620
めっちゃ早口で言ってそう

622 :
>>621
うわ、パンツで飯食ってる痴漢会社のファルコム社員だ
きっしょ

623 :
自分達が作った主人公に自己陶酔する社員か
やっぱアレだなこの会社は

624 :
やっぱ反省会スレもしたらばに避難したほうが良くね?

625 :
したらばなんかわざわざ見ないし

626 :
隔離スレなんだからこのままそっとしておくのが正解

627 :
ゴミ信者が勝手に行ってりゃ良いだけ

628 :
したらばに立てても見るからに過疎ってるからな

629 :
>>624
避難するくらいならワッチョイIPスレにして社員追い出せば済む話

630 :
避難とか書いてるのは社員かな
スレじゃなくて自分が避難しとけよ

631 :
語る内容がマジで無いな
出てくる話題は気持ち悪い主人公ヨイショと社員と信者の話題だけ
オワコンなんだなあとしみじみと思うわ

632 :
次スレはワッチョイだな。
社員反省会スレで工作できないから発狂するんだろうなぁ

633 :
中身スカスカなゲームを無理やり閃の良さを語ってみるか

分割商法と言うカルピスを極限まで薄めたストーリーが奏でるパンツ覗きの常習犯主人公がご都合主義で
英雄・剣聖・ハーレム王を名乗りタンデムのようにロボットを乗り回して女の視線を釘付けにする成長物語
それを4作も使って延々と中身の無い会話を繰り広げる壮大な暇つぶしゲーム
次作でどうやってこのクソゲを黒字化するか続きが気になって仕方ない!

634 :
続編作るにしても1年後か2年後でしょ

635 :
今年イース9→来年閃外伝になりそうだから早くても再来年だな
進捗次第ではどうなるかは知らないが

636 :
イースは気が向いたらやるけど、閃外伝とか作っても俺は100%やらん

637 :
>>622
顔真っ赤だけど大丈夫かな^^;

638 :
>>633
エロゲなのにパンツしか覗けない健全な痴漢ゲーム

639 :
ゲームと一緒で信者さんも煽り芸がワンパターンだね

>>633
大層な肩書きも国際的に名の知れた結社もとにかくすごい七組も
とどのつまり主人公様ヨイショの引き立てアイテムでしかないから
考察すればするほど中身空っぽのヒーロー伝説

640 :
>>633
この道30年、ファルコムが導き出した究極のスマホ太郎
〜 閃の軌跡 −The end of sageー 〜

・とりあえず悲劇ぶっていれば、敵も味方もモブも主人公を持ち上げてくれる驚異のキャバクラシステム
・雛鳥の薫陶でパンツを覗きながらジャンケンロボットしてれば俺tueeeになれるお手軽レトルト英雄伝説
・ハード機種が最新になる程、技術力の無さが露呈する自称黒字の万年零細企業が送る壮大なサーガ(単なる分割商法)

641 :
>>633
大画面でド迫力なパンツとショボいロボット戦をお茶の間に!
家族にバレないように真夜中にスリルを味わいながら一時のクソゲプレイを貴方に

642 :
リィンの半生をプレイするゲーム()

絆はこれをぶっ壊しまくってて笑える
4ではついに手抜きし始めたしな
ラウラ絆なんて、とりま孤島に押し込んで、メインシナリオ関係なく孤島でイチャコラしてる

いやもうシナリオが酷いのは分かりきってたけど、絆シナリオ担当とシナリオ担当の連携取れてなさが異常

643 :
閃の軌跡をプレイした感想

ほー大変そうなフリずっとしてんなー
キャラがいっぱい増えたけど、人格パターンが2つ4つしかないな
女関係こんだけ盛んなのにチームなんてよくやってられるな
男勢は聖人か何かか? リィンがド屑

644 :
>>643
他の男達は他の女キャラがあてがわれたからな

645 :
クルトとアルカンシェルのガキとか唐突すぎてびっくりしたわ

646 :
何をどうするとクルトにシュリがあてがわれる道理になるのかマジで意味不明だわ
ファルコムにユウナと絶対くっ付けたくないマンでもいるのか

647 :
ユウナもリィン教に入信させたいので…

648 :
教え子の彼女(学生)を寝取る剣聖教師様はハンパねぇな
どこが自己犠牲的なんだかキャラ設定が狂ってるわw

649 :
次スレワッチョイ立てるならもう本スレと合流しようぜ

650 :
ファンタジー作品とはいえ正直生徒に手を出すのはどうなんだろうなとはなるよな

651 :
親の七光りがメインテーマだから帝国宰相にして中興の祖たるドライケルスの血を引くやんごとなき変態教師でもお咎めが無いんだろ(棒

652 :
クルトとユウナがくっついてもそれはそれでキモいからどうでもいい

653 :
>>649
なんで信者スレと合流するんだよ頭ファルコムかよ

654 :
信者が勝手に合流してろ

655 :
パンツばっかり見てるから社員も信者も頭がアレになってるんだよ
察してやれ

656 :
このスレもパンツパンツ言ってるだけだからな
本スレと変わらないのは確か

657 :
>>646
碧でシュリはヴァンダールにあこがれているという設定がある

658 :
そもそもパンツってプレイヤーが覗こうと思って覗かないと見れないから
ここでの批判はお角違いなんだよな
パンツパンツ言ってるやつらはきもいのでそいつらだけでも
本スレに移動してほしい

659 :
ついにスマホまで成功し始めちゃったよ…
ストレスで毛根死滅しそう…

?日本ファルコム、中国本土でリリースした『英雄伝説 星の軌跡』が好調な滑り出し…AppStore売上ランキングでTOP30入り!! | Social Game Info
https://gamebiz.jp/?p=242514

660 :
頭ファルコムわろた

661 :
>>657
そんな設定あったか、どこで言った

662 :
スリ時代は強く生きるためにヴァンダールにあこがれたけど
イリアやリーシャ達と出会って別の強さに憧れが考えが変わった
という設定だぞ
まあリーシャ充分武道でもつよいんだが

663 :
星の軌跡って良いタイトルだなあ(´・ω・`)

664 :
いやだからどこで言ったか聞いてるんだがスクショとかあるのか

665 :
>>664
動画さがせばいいじゃん
それにそういうのは本スレで聞いて来いよ

666 :
どこか言えないのは捏造か
碧持ってるから確認の為にどこか聞いてる
いちいち動画なんか探せるか

667 :
リィン以外はゴミなんだから
ユウクルとか期待するだけ無駄でしょ

668 :
>>666
台詞を言ったことは覚えていても
台詞をどの場面で発言したかなんてはっきり覚えているやつなんていねーよ
それに動画なんかいちいち探せないっていうぐらいだったら
相手だってそうだろ

669 :
キャラクターがどういったセリフをどのシーンで言ったかなんて
反省会スレで聞くことではない
本スレに帰れよ信者

670 :
捏造してるからいえないだけだろうに揃いも揃って単発自演か
そもそもそういう設定のがあるならとっくに本スレで出てるだろう

671 :
だから本スレに帰れよ

672 :
シュリがクルトに宛がわれないと
ユウナに虫が付いたままで、信者的には発狂ものだからね
それは必死にもなるよね(^^)

673 :
>>670
本スレに聞いてくればいいのに何でこのスレで聞いてるの?
ここ反省会だぞ

674 :
わざわざ>>657>>662が言ってるんだから本スレで聞くまでもなく
こいつらに聞くのが普通だろう
その程度のことも分からないのか

もういいわ、確認したがそれっぽいセリフとかなかったわ

675 :
前々から息するように捏造してる奴いるよな
断言するくらいなら、どこの発言か章くらいは言えるだろ
俺もそのシュリの設定は初めて聞いたわ

676 :
>>652
クルトはラウラとくっつけばいいんじゃないかな
ヴァンダールの御曹司とアルゼイドの御令嬢でお似合いだし

最もリィン以外のキャラは路上の石ほどの価値もないから無理だけど

677 :
>>674
そんなの関係ねーよ。
キャラの台詞を上げて批判するならこのスレでやることだけど、
キャラがどの台詞を喋ったかなんて本スレでやることであって
ここでやることではない

678 :
実況者のコビーも閃1の実況で碧を振り返った際に
シュリのことヴァンダール大好きっことか言ってたな

679 :
逃げるな逃げるな捏造マン

680 :
そうやって一々区別するのもめんどうだから次から本スレと合流でいいな

681 :
>>678
コビーとかどうでもいいので
どこでの発言なのかどうぞ

682 :
何でこんなに伸びてるの?

683 :
ワッチョイIPがないから、かな・・・

684 :
言ったかも、程度ならまだわかる
でも自信満々に断言しておいて証拠を問うた相手に自分で探せはねーわな
信者か社員の捏造と言われても仕方がない

685 :
聖痕の移譲とかいう適当な設定出して後でウソだとばれてホラ吹き社長の過去インタビュー全部消すとかいう
会社なんだから過去設定なんて意味ないだろ
旗色悪くなれば過去を抹消する会社なんだからそんなので口論するだけ時間の無駄だって
まあ大量退職者を出した前科会社だし過去の抹消は得意中の得意なんだろうな

686 :
>>685
それ初耳だけどどういうこと?

687 :
聖痕の移譲については空3rdで説明してる云々ってやつのことか

688 :
そもそも聖痕って空の時から設定ブレブレじゃない?
どの時代にも必ずすべての聖痕があったって言っておきながら
ケビンの聖痕は長年空白だったとかいってるし

689 :
ケビンってみんなが虐殺されたタイミングで
聖痕が出現したんじゃなくて
猟兵がロアの魔槍を持って襲い掛かってきたタイミングで発動してるんだな。

ロアの能力がケビンに備わって反撃したみたいだけど
社長が継承云々いってるってことは聖痕の元の持ち主はロアなのか

690 :
社長インタビューだぞ

Q.聖痕の継承はこれまでにもありましたか?

A.過去にもあったと思います。
ケビンのケースである程度描かれていたかと。
ワジは突然発現したパターンですが、
その時代で聖痕の総数が12個というのは変わりません。

691 :
ケビンのケースで描かれたってことはやはり
聖痕の元々の持ち主はロアで、それをケビンが吸収したシーンのことを
継承といってるんだな
確かに3rdでなんでケビンがロアの能力使えるのか全く説明されてないからな

692 :
>>689
空3rdでケビン自身が言ってるが聖痕が刻まれたのはケビンの母親が自殺してるのを見たときのはず
ルフィナや総長はケビンが聖痕持ちだと気づいてたようだが

693 :
アニヲタwikiだと
ケビンはリースのもとにたどり付き猟兵にボウガンを向けるが、その猟兵は地下に封印されていた「手にとった者を化け物に変えてしまう槍」――古代遺物『ロアの魔槍』を得て襲いかかってきた。万事休すかと思われたとき、ケビンに聖痕が発現する。
ケビンの聖痕は、魔槍の力を根こそぎ奪い取り、逆にその力を向けられた猟兵はただの肉片となった。
と書かれている

694 :
まあバルクホルンを軽く死なせてしまった時点で空からある細かい設定は価値が薄くなってきてはいるな

695 :
風さんが聖痕持ちになったと聞いた時には
どんな闇が刻み込まれたのかと心底ワクワクしたのになあ
何も思いつかなかったんだろうな、風さんの幸せでさわやかで
穏やかな雰囲気を壊さない闇設定が

696 :
正直者ノルド全域が焦土と化して村人ほぼ全滅くらいのトラウマくらい期待してたんだけどな

697 :
学園ハーレムに浸りながら絶望する事が出来る主人公のゲームなんだから彼女が出来ない程度で
絶望して聖痕発現くらい簡単なもんだろ
このゲームの底の浅さを舐めてもらっては困るぜ

698 :
主人公様がガチで何も失ってないイージーモードだからなぁ
同級生一人だけガチ不幸には追い込めないよな

699 :
むしろZ組で何か失った奴って居たっけ。

700 :
昼飯が食えない → 絶望した! → 聖痕発現

これくらい軽いノリでいいだろ
お手軽学園ハーレムぱんつロボットRPGなんだから体裁なんて気にするなファルコム

701 :
上げて落とされると落下速度がつくから痛みも半端じゃなかったね
空〜碧まで階段登ってたら足場がガラガラと崩れていく様はやばかったね

今までなんだったんだろう・・・ってw

702 :
>>699
失ってないし痛みも伴ってないだろ
お気楽極楽ハッピーエンドだからな
おかげでなんも響くところがなかったわ

703 :
あのエンディングも演技終わった後の打ち上げ会みたいだったな・・・

704 :
システム側がご丁寧に真EDありますよってクリア後に教えてくれるのは親切のつもりなのかな

705 :
>>704
あれは良かったと思うけどな。
RPGは1週しかしない派の俺にとっては真エンドがあると知らせてくれるのも良かったし
最初からやり直さずに軌道要塞からワープして条件を満たせるのも
ありがたかった。
RPGガチ勢にとってはどうかわからんが

706 :
CV:???でコイツは裏がありますよ身近にいる奴ですよってネタバレするのも親切

707 :
>>706
最近だとFFやテイルズもそれやってるよな
ゲーム中でCVが出ることはないとはいえゲーム雑誌で普通に
CV:????担ってるのマジでやめてほしい

708 :
メタルギアソリッド方式にすればいいのに
キャラクター名が表示されたシーンでコントローラのボタンを押すと
CV表記が加わるって仕組み
これだったらCV表記いるよって人と、いらないよって人両方の要望を
満たせる

709 :
それイースでも揉めてたな

710 :
そもそもCV表記自体求めてないわ
どの層に媚びてんだよって思う

711 :
CV表記は青二プロとのバーターだろ
たぶんそれでキャスティング料をまけてもらってる

>>699
風さんなんてむしろリア充なのに聖痕を受け継いだからな
どっちかっつーとリィンさんに袖にされた女性陣が聖痕受け継いでそう

712 :
>>643
あれだけ好意が一身に集中してたら嫉妬で足引っ張ったり互いに牽制しそうなもんだよな
男も女も皆等しくリィン教の信者なんだろうきっと

713 :
CV表記とかいちいち気にしすぎじゃね?w神経質な人?

714 :
>>713
声豚以外はキャラの声なんてどうでもいいって話だろ
まぁ声豚頼みのスカスカゲームじゃあのショボいキャラ紹介が生命線なんだろうけど
「アレ」がゲームの生命線ならもう少しやり方を工夫しろよってこった

715 :
>>713
CV表記が嫌っていう話じゃなくて
CV表記なんて声優オタク以外にはぶっちゃけどうでもいいし
そういうところで???表記とか何かひと手間かけてんのが寒いって話

716 :
CV表記は青二プロとのバーターだからしょうがない
そうやって予算を削らないとこのレベルの声優はファルコムじゃ呼べないよ

717 :
CV表記のあれは悦に入ってるんじゃなくファルコムがしょぼいメーカーの証左だと思うな

718 :
>>716
黒字黒字とイキってる割にグラもモーションも駄目だわ演出もシナリオも駄目、売りの有名声優使ってるのに予算不足で
バーターしなけりゃ駄目ってどこに儲けた金使ってるんだか
社員も書き込んでる内容見る限りアホ揃いだから大して人件費も掛かってなさそうだし金を使う要素が全然無いじゃん

719 :
このゲームのスレでCV表記って聞くと
初登場時のあのカメラがグルゥリってまわってねっとりと名前が出てくる
雰囲気出したつもりのクソ寒激遅演出が必ず頭に思い浮かんでイライラするな

720 :
バーターはどうでもいいけど兼ね役が多過ぎてそんな無理してキャラ出さんでも
と思ってしまう。

721 :
最近の海外ゲームもキャラが初登場した際に
キャラクター名とモデルとなった俳優の名前が表示されること多くなったな
こういう表記って誰が得してるの?

722 :
声優被りが激しい上にそこそこメインクラス、しかも性格似てる様な奴に同じ声優あてがうからなー
ラウラとアイネスとか、デュバリィと本校のメガネとか

723 :
マクバーンと皇帝を兼ねさせて馬鹿じゃないのかと
ちなみにどっちも肩書きだけの虚仮おどしという点では共通している

724 :
マクバーンと皇帝の兼ね役は成功だと思うけどな。
他の声優の声質では違和感ある

725 :
マクバーンの声優は皇帝系のキャラが似合うからしょうがない

726 :
海外の近藤社長インタビュー記事見る限りだと
軌跡シリーズ完結まであと3シリーズみたいだね

727 :
キャラクターアニマクスによる
7組の今後のことが描いてあった
リィン 今後も若い学院生を導く 何の剣聖とよばれてるかは今は伏せる
アリサ グループの動き次第ではゼムリア全土を飛び回るポジションに就くかも
エリオット 音楽関係のイベントで特別出演あるかも
ラウラ   武勇を重ねて 彼女に憧れる女剣士が現れる?
ユーシス  婚姻が悩みのタネに リィンやミリアムが支えていくだろう
マキアス  ユーシスと共に帝国の未来を背負う人材へ
フィー  遊撃士のエースとなって若い見習いに指導する機会あるかも
エマ   姉がまた行方をくらましたのでまた追いかける
ガイウス 守護騎士として任務をこなしていく 
ミリアム 破壊されたアーちゃんついては今後伝える
サラ   将来的に遊撃士のリーダーポジションになるかも

728 :
S級遊撃士差し置いてサラが遊撃士のリーダとかw

729 :
それって帝国遊撃士のリーダーってことじゃないか

730 :
破壊されたアーちゃんって事は、アルティナが破壊されたのか

731 :
というかそれ一週間前に本スレのコピペだろう

732 :
>>735
まるで面白くなさそうなんだが
多分やってもアクビしながら早よ終われってコントローラーのボタン押してるだけだなこりゃ
まぁ次作は2000円切ったら中古で買うけど、それぐらいの価値しかないゲームになったしね

733 :
後3シリーズですか
完結まで20年ぐらいかかる壮大な物語になりそうですね

734 :
先にイースが完結してそう

735 :
イースは一作完結だからシリーズとしてどこまでやれるかによるかな
なんといっても100近くある冒険日誌ってのがあるからな

736 :
多分次で売り上げ激減するから今のままだとそこまで持たず適当なグダグダ打ち切り展開になるだろう
もう一部の白痴信者以外は誰もこの話の続きに期待していない

737 :
他社と比べてイースト軌跡しか弾がないから
打ち切りはありえんだろ

738 :
イースト軌跡でなんかクスッとしたわ

739 :
三本目の柱になる予定の東ザナ……

740 :
その弾も価値が無くなれば企業にとって足枷にしかならなくなる

まあ英雄伝説シリーズとして新たな世界観で仕切りなおすことはできるから
今の無能ライターを全員クビにしてテコ入れすれば復活も可能かもしれないが
そういう英断が出来るかどうかだな
ともかく今のままじゃ無理

741 :
東ザナ大爆死だったんじゃないの?
グラが閃と同じだから嫌な予感がしたんで
買わずに様子見てたらレビュークッソミソだったからやってない

742 :
東ザナは閃よりもラノベやペルソナを強く意識してるな
ヒロインを固定にしたのだけは評価できる

743 :
>>728
むしろカシウスしかりアリオスしかり
S級やれるような人材はいつまでも派遣なんかやってられんだろうから
サラみたいな物好きしか残らんでしょ

744 :
>>727
なんやかんや理由をつけて全員次作以降で出演させるつもり満々じゃねえか。
ただでさえ新作キャラ出るのにまだZ組に拘るとか頭悪いな。どう考えてもまたモブより台詞も存在感も無いキャラの量産になるのが見えている。

745 :
全員じゃなくね?>>727見るかぎり
主人公なのでリィン
ゼムリア全土飛び回ると書いてるのでアリサ
音楽関係のイベントでと書いてるのでエリオット
遊撃士としてフィーとサラ
姉の行方を追っているエマ
守護騎士のガイウス
だけだと思う

746 :
新7組については書かれてないけど今後でそうなのは
ヴァンダール家のクルトぐらいか?
オリビエの護衛としてミュラーの代わりに登場とか
他の連中は帝国外には出ないだろう

747 :
誰が出てもどーせ、ふふ・・・さすがに是非もないが見極めさせてもらおう!
とか言う薄っぺらいキャラなんだろうなー

748 :
全員空気キャラじゃねぇか
ゴリ押しアリサはエアヒロインだし

だいたいエマリスじゃないが、奨学金で士官学校行って成績トップだったにもかかわらず無職の放浪って・・・奨学金はいつ返すんだよって思うわ

749 :
やべぇ思い出せねぇ
奨学金で士官学校成績トップって7組の誰だっけ

750 :
出ても文句ないのはアリサとガイウスくらいかな
こいつらはそれなりに影響力あるとこの重鎮だから
他はお前じゃなくていいってのばっか

751 :
あのイライラする糞7組が敵なら納得するわ

752 :
エリオットが音楽の力で癒したいって言うなら、まあ極端な話YOSHIKI並みに波瀾万丈な人生の奴じゃなきゃ音楽に説得力なんて無いと思うけどな俺的にだけど

753 :
>>748
エマをトールズに斡旋したのはマージョリーさんだから
彼女がラクウェルで巻き上げたカネで返すんだろ(適当)

754 :
ヴァンダールの長は帝国編でこそ登場するべき人物だったのに
全然出てこないしどういう判断なんだ?

755 :
>>748
士官学校って本来なら授業料とか取らないしむしろ学生にも給料くれるんだぞ
まあこの世界の何の規律も無い遊び放題の似非士官学校ではどうだか知らないが

756 :
もはやヴァンダール(笑)って感じだからいらねえよそんな奴w

つうか重火器使って戦争してる世界で剣士とかいらねえだろw
いつまでスポーツチャンバラごっこやってんだよって感じだわw

757 :
トールズは士官学院とは言ってるが今は実質的にはただの名門学校になってる設定だからな

758 :
その実態は視姦学校だからな
弛緩しすぎ

759 :
エマと猫をフュージョン
シャロンとアリサをフュージョン
ヴィクターとラウラをフュージョン
サラとフィーをフュージョン
ルーファスとユーシスをフュージョン
吼天獅子のジイさん生存、ガイウスは削除
マキアス、エリオットはモブキャラAとBに降格
ミリアムとアルティナをフュージョン
ミュゼはサブキャラに降格
クルトをユーシスのポジションに変更
アッシュとユウナをフュージョン


これだけまとめてもまだ多いという現実、狂ってる

760 :
僕の考えた最高の軌跡()は本スレでやってこいよ

761 :
何言ってんの?これだけで最高になるわけねーだろw

762 :
そもそも部隊として動かすならゲームシステムからしてすでに間違ってる
シームレスのタクティクスシミュレーションに変えたほうが全然マシ

763 :
パンツ見てロボット乗って敵と接待バトルする軍隊モノだからな
どういう脳みそでこのシナリオにGo出したのかファルコムの頭の悪さが気になるわ次作より遥かにさ

764 :
>>745
もう、全員、顔もみたくない
特にリィンとアリサはでるなら、絶対にやらないわ

765 :
大人数だとゲームシステム的にはガイアーエムブレムみたいなのが良いんだけどな
まあ、そのFEもハリーポッター風学園モノらしいけど・・・

766 :
☓ガイアー
○ファイアー

767 :
【悲報】ドラクエもギャルゲーになってしまう

https://livedoor.blogimg.jp/negigasuki/imgs/c/0/c0703e4b-s.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/negigasuki/imgs/8/c/8c650a7d-s.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/negigasuki/imgs/5/1/513104d1-s.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/negigasuki/imgs/f/7/f7423fb9-s.jpg

768 :
ドラクエは主人公がプレイヤーの分身で自我がほぼ無いからギャルゲー化してもそこまで違和感は無い気がする
閃の軌跡が問題なのは自我バリバリのリィン様でギャルゲー要素付けてきちゃうんだよな

769 :
で、観の目ってなんでいきなり出てきたんですか?
辻褄合わせようとしていきなり 八葉にそんな設定付け足すと無理がでるぞ

特に剣聖がリシャールの異変に気づけなかったことがおかしくなるし
帝国にお呼ばれされても、おや?これは誰かの陰謀だって気づいていなきゃいけないことになる

物事を俯瞰することによって事件を高速解決とか、手抜きシナリオにありがちな ライターに都合の武器じゃん

おれは四天王最弱だといったなあれは嘘で実は1人しかないんだーぐわー!ご愛読ありがとうございました
みたいな雑さ

770 :
>>769
国内に怪しい動きがあるのは察知してたぞ
だからジンをリベールに呼び寄せたんじゃなかったか

771 :
>>763
ターゲットユーザーの嗜好と自分たちの力量を見極められてる点では頭が良いのかもしれない

ターゲットユーザーが(大袈裟だが)目を覚まさない限り、このクオリティが続いたり、さらに悪化するだろうね
つまり現状を何とかするためには信者とファンを何とかしないとね

772 :
>>771
今でさえ中国人韓国人向けに作ったとか変な言い訳始めてるし売れる要素を適当にぶっ込んだらオワコンになってしまったってのが実情だろ
それを4作連続でやっちまったから軌道修正は不可能レベルだろうし

773 :
>>771
いまだにそんなことをいってるの?
目を覚ますもなにも既存ユーザーは現状を望んでいるだろうし、軌跡はこのまま突き進んでいくだけ
嫌ならやめる以外の選択肢は最初から存在してないんですよ

774 :
空や零辺りまで信者なのはわかる
閃4本やらされてまだ信者やってる奴は自分がいかに無駄な物に時間費やしたか認めたくないから無理やり信者やってる

775 :
かつて楽しんだ軌跡がどれだけ落ちぶれるか見極めさせてもらう
ちなみに今後金を落とす気は一切ない

776 :
>>769
怪しい動きがあったから自分がいないときの代わりに
ジンを呼んだんだよ
というかみんなジンのこと忘れすぎだろw

777 :
>>769
カシウスが観の目という発言はしたことないけどアネラスが
おじいちゃんは観の目ができるけど私は苦手でみたいなこと言ってるから
昔からある設定なんじゃない?

778 :
閃の反省会もやることないから次スレは
次回作の反省会スレでもたてるか?

779 :
次回作だと現時点での情報では
・ゼムリア大陸全体図公開
・次回作用にゲームエンジン作ってます
・モーションキャプチャー使うよ
・あと3シリーズで完結です
ぐらいだな

780 :
主人公らしきふたりも忘れてはいけない

781 :
>>774
閃4本やっても信者やってるのって軌跡信者じゃなくてもはやただのギャルゲー脳じゃね?
ストーリーとかどうでもよくて自分=主人公って思い込んでる奴が
魅力も何も無い女キャラのパンツ見たり絆イベント()で攻略できれば
それでいいって思ってそう

782 :
人の趣味はそれぞれだから信者続けようがどうでも良いって思うけど
まぁスマホ太郎好きとかが楽しんでるんだろ

783 :
プレイヤー批判はスレチだろ・・・
悪いのはファルコムであってプレイヤーではない

784 :
どっちもどっち

785 :
>>772
>売れる要素を適当にぶっ込んだら
例えば学園祭のバンドLIVEね
あまりにも酷すぎてみんなはもう記憶から消去して無かったことにしているだろうけどそうはさせないよ?
思い出して悶絶しろ!

アニメの流行、ゲーム制作期間、ゲーム発売時期にはズレが生じるから
次回作は数年前〜現在にアニメで流行っていた何かをゲームにぶっ込むんだろうね
ゲームの舞台設定とかそういうのを無視して入れてくるからね

786 :
学園モノ、パンツ、ハーレム、ロボット、ホモ、バンド、過剰設定のスマホ太郎系主人公とイエスマンのサブキャラ達
これでもかと売れる要素をブッ込んだが肝心のシナリオがボロボロじゃどうにもならんな
単なる具材の多いゲロを食わせられるユーザーの身になって見ろって事だ

787 :
美しくないんだよ、ゲームが

788 :
お、おう……

789 :
>>787
パンツだけは丁寧に美しく描いてるだろ
ファルコムの美学はパンツさ

790 :
ごった煮すぎて機能美的な美しさが無いのはわかる

791 :
>>786
ホモなんていないだろ

792 :
Sクラ使ったときの

ブシュルルルルルルルル…ってのがキモい

793 :
バンドLIVEマジで記憶から消してたわ
あれは酷いってレベルじゃなかったな・・・

794 :
閃4のアルカンシェルに比べれば多少マシなんじゃないか
あっちの方がツッコミ所満載だからな

795 :
次回からは低予算クソダサOPやめてね

796 :
糞作画で笑ってガンダムみたいな騎神でワロッタ

797 :
バンドライブとアルカンシェル公演は伝説

798 :
>>795
スタジオ3Hz製作だけどなぜかザナドゥはちゃんとしてるよな
3Hzのメインアニメータが転職してOPが酷くなったって噂本当なのかね
同時期のTVアニメもクオリティが格段に落ちたらしいし

799 :
>>765
https://www.youtube.com/watch?v=9ZqLpzlaiyo

真・閃の軌跡始まったな

800 :
学園祭もロボも僕の考えたリア充学園生活を満たすためのファッションアイテムでしかないからな
内戦や世界大戦()や突き詰めれば七組ですらリィン様を盛り立てる為のダシでしかない
巷のレビューサイトじゃよく酷評されてるが果たしてシナリオと呼ぶに値する代物かすら疑わしい

801 :
最終作だとダンジョンに百人ぐらいで押しかけそう

802 :
イベント時の空中に顔ビジョンがズラ〜っと並んで会話始める演出も続くんかな・・・

803 :
ファルコムの脳内では閃4で盛大なフィナーレ、そして満を持して次作へってやってるつもりだったんだろうけど
クソッタレな御伽噺とやらでオワコン化して次作売れないって壮大な喜劇が待ってるからな
汚名挽回に必死なんだろファルコムも

804 :
閃4作やってわかったのは、ファルコムのライターには引き出しが一切無いと言うこと
次回作も魅力の無い主人公がハーレム築いてパンツ覗いてチートパワーで無双して高い所から謎の敵が見下ろして見極めバトルして誰も死なない悪人のいない優しい世界になるのは確定してる

805 :
まともで賢い信者は言わないだけで、閃の軌跡がこれからも続くのはマジ勘弁って思ってるよ
こんなとこで愚痴書いてるから、ある程度自分がアホなのは自覚してるが、真に賢い人は何も言わずに閃よりまえのシリーズだけを好きでいてる

閃の軌跡好きとか言えちゃう頭の中がらんどうな輩は、軌跡シリーズファンでないというより前に、物語作品を楽しむのか驚異的に下手くそなだけ

まぁそれくらいゴミを作り出したファルコムが全責任を取って払い戻しに対応するべき

806 :
>>801
むしろ要所要所で「その必要はない」からの歴代主人公チームによる足止め演出の方じゃないかね

807 :
>>805
払い戻しさせろってファルコムにTwitterで言ってみたらどう?
同じく糞ゲーと騒がれたアンセムはソニー動いてが対応したけど

808 :
引き出しが無いことが王道、パンツ覗いたりロボットを乗りこなすのがファルコムの提案する新しい軌跡
それに作画崩壊のOPをのせて颯爽としたBGMを流せば完璧だな

809 :
京アニの火災犠牲者が25人に増えたらしいぞ

810 :
誤爆しました

811 :
>>804
ライターを挿げ替えない限り閃の焼き直しになるだろうねえ
ゴミシナリオと一蓮托生する信者さんも大変だ

812 :
>>809
誤爆に乗っかるのもなんだが衝撃を受けすぎて
逆に冷静になってる自分がいるわ

813 :
>>811
近藤が空のシナリオ書いたんだから
近藤が復帰すればいいだけのような気がする

814 :
自国民を虐殺、または襲わせるってパターンも続いてるよな
空はハーメル
碧はクロスベル炎上
閃はケルディック焼き討ち

815 :
>>813
近藤投入するだけでテコ入れ出来るんなら最初っからやってるだろ
その程度じゃ無理だからドル箱がオワコンになってるんだからさ

816 :
まぁ閃の軌跡メインシナリオはもう取り返しがつかないからな
質量保存の法則のような、物語の質量保存の法則を完全に無視しての無理やりハッピーエンドだから
何をどうしようとも閃の軌跡が原因で物語が崩れていく

閃の軌跡は前シリーズがあったから大変とか続きものは大変とか言い訳をたくさん並べ立てるだろうけど
それ関係なく過去最高につまんないから、言い分が言い訳にしかならない

壊して汚したもんが多すぎるんだよ

817 :
エレポニア帝国自体なかったことにすれば良いんだよ
リィンさんもアリアンロードもオズボーンも存在しなかったって事にすれば碧からの続編になるぞ

818 :
これはとんでもないエアプが来たと思っていいのか

819 :
正直俺の中では閃の軌跡はあのテイルズオブゼスティリアを越えるクソゲー。
あっちは完全にやらかしての意味不明シナリオだけど閃は真面目に作って(?)あれだから凄い。

820 :
1本で済む分ゼスティリアの方がマシかもな

821 :
そうだね
閃は4本使ってだから次元が違う

822 :
真面目に作ってねえだろ  テンプレでガワだけ変えて金太郎飴つくる事が
前提になってるような作品を 真面目に作ってるとは言わない

823 :
金太郎飴か
実習という名の修学旅行かマラソン繰り返してるだけなんだよな
全然事態が切迫してる感じがしない、最終章の4ですら緊張感に乏しい

824 :
金太郎飴を4本出しておいて真顔で壮大なフランス料理って言ってる様なもんだしな
ファルコム社員の知性の欠如が濃厚だわ

825 :
うん、ストーリーが稚拙過ぎてやる気出なかった

826 :
ゼスティリアは閃より酷いだろ
閃はなんだこれと思いながら一応最後までプレイしたけど
ゼスティリアは最後までやる気が起きなかった

827 :
もはやシリーズを重ねるほどに最低作を更新してく負のスパイラルに陥ってるな
キャラの会話劇から設定世界の出来事まで描けば書くほど底の浅さと引き出しの少なさを露呈していく

828 :
閃の信者すらいるのだから
ゼステリィアよりマシと言う人もいるのは当然
どっちの方がマシと言うのはあまり意味が無い

829 :
あちらはひとりのクリエイターがやばかった印象があるかな
バンナム退社後スクエニに拾われたと思ったらまた退社だからな

830 :
ゼスティリアの信者すらいるのだから
閃よりマシという人もいるのは当然
どっちの方がマシと言うのはあまり意味が無い

スレの立ち位置的にはこうですな

831 :
電撃に軌跡の最新作が始動とか乗ってたんだが、閃のメンツが全て出演とか載ってたような。
さらに増やす気まんまんのような気がする。正気なんだろうか。

832 :
さらに増やす気って、プレイアブルの事な。
4で39キャラだったんだが、あれからさらに増やす気?。分からんが。

833 :
>>831
これだろう
https://dengekionline.com/images/Cq5c/hzsh/SsmC/PHzP/u0vtFAx6XgqDlX27vjDDxln1X7iBAhpc4ER9HDhDjD5PIwYxexLseXT8h0rCTr5I1p8dcMo5gDUmeZzu.jpg

記事には新7メンバーが全員登場?って感じだったが
他には新キャラ二人とクロウの立ち位置、新衣装のワジの考察だった

834 :
旧7組とかいうどうでも良い存在まで落ちた連中

835 :
結局ユウナとクルトじゃん
よかった

836 :
FF15もそうだけど、女性ってキャラそのものへの愛着が強くて世界観とかストーリーはどうでも良いってイメージがある。
そっち向けに作られたから俺らには合わんくなった部分もあるんかなと思うわ。

837 :
>>831
閃外伝に新7が登場しますって話だったはず

838 :
女にもストーリー重視はいるし男にも主人公(=俺)がチヤホヤされてチート無双してれば他は二の次ってのもいる
男キャラがくっついてりゃ満足な腐女子もいるだろうが要はそういう連中に媚びた結果できたのが全部中途半端なごった煮の閃

839 :
>>830
閃とゼステリィアどちらがよりクソかって比較してる時点で軌跡の底辺に落ちぶれた感が惨いな

>>838
生真面目で自己犠牲的な教え子に手を出すパンツ覗き見教師って狂った設定の主人公をプッシュする会社だ
次シリーズの主人公もさぞかし貞操観念のガバガバな清楚女子がロボットや男に乗りまくる(意味深)主人公になるんだろうな(棒

840 :
その他のテイルズ > 閃 > ゼステリィア
こんなイメージある

841 :
電撃PlayStation Vol.677は永久保存しておかないとな

842 :
お前だけなw
瓦解してくシリーズの総括特集を後生大事に抱えとけば

843 :
軌跡シリーズ自体が好きだったのに、閃がコケて幻滅したせいで、
気づいたら「軌跡シリーズ関係のものがある」
(初回特典のものとか、好きな公式イラスト保存してたりとか)
というだけでなんだか恥ずかしい気持ちになるようになってしまった
空は今でも大好きなのに、「あのクソの軌跡シリーズだぞ?」
という意識がついてまわるようになってしまった・・・残念でならない

844 :
TVの大画面でパンツ覗くのが趣味の奴だけが軌跡ファンとして残っているのだ
選ばれた痴漢エリートにならなかっただけでも人生見っけもんだろ

845 :
>>843
その大好きな空のキャラも
「あなた達が7組ね」
「リィン君たち、おまたせーー」
とか言っちゃうようになるからな

846 :
>>841
最低5冊は買って並べたところをうp頼むわ^^

847 :
トールズ視姦学校と校名変更した方がいいな

848 :
レックスが入学できるわけだ

849 :
>>847
正直士官学校じゃなくて農業学校とか商業学校で十分だったわな
それなら接待バトルに少しだけでも説得力あっただろうに

850 :
軍人が駄目なら、マキアスのいた監査とかの組織でも良かったんじゃね?

851 :
話が上手く転がせれば軍人だろうが何だろうが構わないのだが
もうそういう問題じゃなくてとにかく絶望的に作り手にセンスが無いから
どういう設定にしたって最早どうにもならない

記号を与えられただけの人形キャラが順番に決まった語彙のテンプレ台詞を喋って
何の為にやってるのかわからない無意味な戦闘が続き
主人公パーティーが理由もなく賞賛されて意味不明の話が進むだけ

852 :
作り手が何考えてゲーム作ってるのかってのはある程度プレイしてりゃ透けて見えてくるからな
閃は先ず分割ありきでどこまで引き延ばせるのかってのが見え見えだったし学園モノでシナリオや演出よりも
ギャルゲ方式でパンツ覗けりゃヲタが喜ぶだろうって安直な考えが滲み出てたからな
ロボットも4作続けてジャンケン方式でアイデアなんてもんが無かったのを自白してたようなもんだしとりあえず
軌跡って表題なら売れるだろってファルコムの驕りしか見えんかったな
お陰でドル箱と見立てたゲームがオワコン化してるけどさ

853 :
決戦を控えてラウラと無人島でイチャイチャは魂消たな
最早ギャルゲと変わりない

854 :
その内精神と時の部屋みたいな場所で絆深めそうで怖い

855 :
天気の子見に行ったけど閃よりシナリオ良かったな
ファルコムやめて正解だったね新海は
まぁ新海は元々イラストレータじゃなくてゲーム開発やりたくてファルコムに入ったらしいが

856 :
閃シナリオより惨いとなるとスマホ太郎より惨いのはどんな作品って話になるな
記憶に残らない深夜アニメ枠って部類だろ、それ

857 :
閃のシナリオで感動して涙を流したとか言ってる奴は
世間的に神ゲーって言われてるRPGをやったらどうなるんだろうな?

ハーレムじゃないからクソゲーとかメインヒロインが
気に入らないからクソゲーとか言いそうで怖い

858 :
>>857
どこを判断として神ゲーにするかは人それぞれでいいんじゃない?
ペルソナ5神ゲーって言われてるけどペルソナガチ勢からすると
キャラに媚びた糞ゲー扱いらしいし

859 :
1と2ですっぱり終わらせておけば今より評価はマシだったかもな

860 :
取り敢えずリィンに対する他キャラの評価と本人の言動がチグハグなのが違和感ありすぎて気持ち悪いんだよなぁ。
リィンといえばって代名詞になるほど自己犠牲してました?
格上のオーレイアに気配読まれたから「お株を奪われたな」って自惚れすぎじゃないですか?別の人でもう一回あったと思うけど、自惚れすぎじゃないですか?
全てが呪いのせいじゃないとか言いながら戦争したがる人は全部呪いの影響が…ってどれだけ帝国人を善人にしたいんですか?

861 :
今のファルコムだと空FCSCときて、次にケビンを主人公にストーリー一本
作っちゃうような意外性のある展開て出来ないだろうなと思う

ケビンて当時特別人気のあるというキャラでもないし、役割としては助演(脇役)だったしね
今のファルコムだと、人気のあるキャラだけを使った安牌狙いの作品しか描けないだろう

862 :
閃3から主人公をトヴァルにしたようなもんか
そりゃ絶対無理だわな

863 :
>>860
オーレイアって誰?クエストのサブキャラ?

864 :
どうでもいいわw
事あるごとに雛鳥が薫陶将軍の名前が違ってようが

>>860
自分もここまで唾棄したくなる吐き気催す主人公は最近ちょっと記憶に無い
自己犠牲を標榜しながらやってることは真逆

865 :
たまに見に来るけどこのスレってホントいつまで経っても伸び続けてるよなぁw

866 :
次スレはワッチョイ有だから社員はいなくなる

867 :
>>863
リオレイアの親戚なんだろ

868 :
パンツを見せりゃ売れるって考えのゲームコンセプトなんだから次作がどんなもんか考えるのも一興だな
剣聖スキルで一閃すれば女の服を細切れにして下着を堪能しているリィンさんの勇姿が見れるんだろ
ファルコム社員にそれ以上期待してはいけない、彼らは馬鹿なんだからプレッシャーを与えても無駄なのだ

869 :
自己犠牲に関してはその通りだと思う
ただそれがいきすぎて周りに迷惑かけてる部分も多々あって都度それを注意されてんのに一切改善されず終わったのがやばい
私たちは仲間じゃないんですか!

870 :
閃の全てがさすがリィン様する為のお膳立てだから自己犠牲とかあっても茶番でしかなかったな

871 :
主人公補正で犠牲どころか絶対損をしない損失補填型自己犠牲という新ジャンル
安心して犠牲になったフリが出来るお徳用です

872 :
自己犠牲云々は、零でアリオスがロイドに説教(?)した事があってそれ以来ロイドは自己犠牲は良くないと反省してたっけ

873 :
ロイドは熱血漢という主人公らしさがあったがリィンはパンツ覗くわ教え子に手を出すわで剣聖と起動者ってラベル以外何にも無いからな
閃がアレだけに目隠しした無個性エロゲ主人公っぽいわ

874 :
リィンは言わずもかなだけど
胸全開の女教官、王女が地方貴族の男と平気で混浴する
前提的に恥じらいってのか?無いからな。ゲームだから良いかも知れんが
この手のイベントが何回もあるからなぁ。。プレイヤーからすればもういい加減にしろよと当時思ったもんだ

875 :
ドイツだと温泉やサウナは混浴が普通らしいな

876 :
クラスメイトは言うにおよばず先輩に教え子、義妹に皇女まで節操なさすぎ
殆どキャバクラ

877 :
>>873
今の捜査官さんだってバニハ以外のラベルが何にも(残って)無いけどね

878 :
容姿も名前も外人だからな

879 :
そりゃ会長も社長もラベルを外せばパンツ好きの爺さんでしかないからな
ラベルも使い様だぞ

880 :
しょーもないネタでも煽りに繋げるのね

881 :
ロイドはリィンみたく手当たり次第ハーレム要員にしてく色ボケ脳じゃねえし
今や存在じたいハイハイ凄いねロボ乗り剣聖サマで済まされる脱力主人公と比べる気も起きない

882 :
ロイドやエステルはゲームやってて特に嫌いだと思った事はない
リィンは閃1時点では嫌いではなかった
閃2で嫌いになった

883 :
しかも士官学院のカリキュラムより
警察学校のサバイバル訓練とやらのほうがよっぽどマシ

884 :
今月電プレ軌跡情報無し

先月の表紙絵がポスターとしてつく

885 :
>>883
知識のない奴が軍事訓練を描こうとするからまるで説得力が無いんだろ
スカート履いた女学生がどんな訓練するのやら
パンツ覗くくらいしか用途が無いし

886 :
>>871
仲間(テロリスト)が死んで散々悲劇の主人公を演じた後に復活させるという茶番
馬鹿なプレイヤーは可哀想だからハッピーエンドで嬉しいとのたまう

887 :
作り手も受け手も脳内お花畑同士お似合い
帝国が戦するのは呪いのせい、モブは死ぬけど主人公の係累は復活します
説得力のカケラもない絵空事に耽溺してればよろし

888 :
作り手から滲み出てたのは水増し引き伸ばしして如何に手抜きで売上を上げるかって分割商法しか感じんかったな
そして引き延ばす算段がパンツとギャルゲもどきだけってお粗末な考えだったってのもさ

889 :
どんなに引き延ばされても各作品ごとにしっかり内容が濃ければいいんだけどことごとく虚無だからな

890 :
>>886
絵に描いたような生き恥だよな。
まあ絵なんだけど

891 :
家出して学校にでてやる!
なお金は全部実家頼りっていうしぬほど間抜けなアリサを完璧美女みたいな取り扱いするのマジ勘弁
自己管理できてないTHEクソガキなんだよなぁ
なお成長してもミニスカお色気以外存在価値がない

アリサもメガネもガイウスも、自分の仕事を全うした上で協力してくれ、放棄すんなクソガキ

892 :
作り手が世界観を理解してないからなぁ
一見すると中世ファンタジー物なのにいざやってみると
一方的な主人公ハーレムやらロボットやらでなんだこれってなったわ
このゲームを料理で例えると「もんじゃ」だな

あと個人的にアルフィンが皇女なのにはしたなくて吐き気がしたわ
そりゃセドリックもグレるわな

893 :
もんじゃに失礼
このゲームの何処を取っても舌鼓打つ要素が皆無だからな

894 :
>>892
一応ファンタジーっぽい学園ハーレムぱんつロボットゲームでスマホ太郎を主人公にした
壮大なサーガという訳の分からん内容だからな
シリーズ物だけど世界観が共有されないまんま売上が上がりゃゴッタ煮でいいやと適当に
作ったらオワコンになったでござるって以上のもんでもないだろ

895 :
信者の人たちって今でも各種レビューでの低評価を業者による工作だと本気で信じているのかなあw

896 :
>>891
一部のキャラは自分の仕事を全うする上で
旧7という存在が足枷でしかないんだよな
まぁアリサはリィンさんとくっ付くためならRFなんてどうでもいい発言してるけどさ

897 :
>>895
ファルコムもペルソナ5とかゼノブレイド2とか業者使って低評価工作してるんかね?
普通そんな事しなけりゃそういう発想にはならんと思うが

898 :
戦争シーンもクソみたいな出来だったしな。
あんだけロボいるのに何故か歩兵が最前線で戦ってるし、列車砲大量投入してるくせにほぼ意味ないし。
てかあんな茶番戦争のしょにちに死んでいった名も無き兵士が1番可哀想。

899 :
>>895
信者の絶賛レビューがゲームと同じく薄っぺらなのは確か

900 :
茶番戦争シーンがスキップ出来ないのはマジで最後の試練感あった

901 :
低評価より高評価のほうがむしろ工作だとおもう

902 :
たしかにw

903 :
>>898
列車砲だ機関銃だ戦車だロボットだと兵器は近代化してるけど肝心の戦争のイメージが
ファンタジー世界観のまんまだから呪い()だのショボい世界大戦だのとシナリオが
アレなんだろ
結局何をやりたいのかが全く分からん内容なんだよな
単に引き延ばし分割商法したいだけの考えだからパンツくらいしか見るもんが無いんだろうけど

904 :
スレ立てました
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★62
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564131377/

905 :
>>904
乙!

906 :
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★62
通常スレ
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564138408/l50

ワッチョイあり
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564131377/

907 :
さて、どっちが伸びるかな
俺は後ろめたいことはないしIPありに行くよ

908 :
え・・・なんで2つ立てたん・・・

909 :
>>908
どっちのスレとは言わんが、いつもの奴が立てたんだろ

910 :
ワッチョイ有り無しでしか盛り上がれんオワコンゲームに相応しい展開だな
あの惨いOPに合わせてMADを作りたくなってくるわw
まぁ閃自体需要が無いから無駄な労力は使わんけど

911 :
次スレはワッチョイ有という話でワッチョイスレが立ったのに
通常スレ立てるとか頭おかしいな信者は

912 :
どうやらパンツマンはワッチョイあると困るらしい(´・ω・`)

913 :
リスカぶすファルコム「止めて、私の為にワッチョイで争わないで!」

一般ユーザー「きっしょ」

914 :
どうでもええわ
今まで何も問題なかったのにやたらと固執してる奴がアホに見える

915 :
固執してないなら>>904でスレ立ってんだからわざわざ>>906がスレ立てる必要はなかったんだがな・・・
パンツパンツ言ってる奴の方が固執してるんじゃあないか?

916 :
おい・・・今また衝撃の事実に気付いてしまったぞ・・・
次スレが3つあるぞ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんなのもうwアホなん?wこのスレの奴みんなアホなんじゃねーかと思えてきたぞw

>>902踏んだからスレ立てた>>904はまあいいよ
そこからなんで>>906でパンツ大好きアンチマンのID:Dj58usUG0がスレ立ててんだよw
ここでもうわけわからんw

そしてだいぶ後になって今度は>>911の奴がまたスレ立ててるっていうね
信者は頭おかしい?いやwおかしいのお前だろwwwwww

なんかもうさwこの流れで完全にわかっちゃったよ
これ頭おかしいのアンチだろw

917 :
>>916
ハイテンションのところ悪いがスレ立てなんざしとらんぞ
訳の分からん言い掛かりは止めてくれ
キショいな社員って、こんな奴ばっかかファルコムって会社は

918 :
>>917
そうは言ってもID一緒やぞw

919 :
>>918
知らんがな

920 :
1.通常スレ
2.ニックネームスレ
3.ニックネーム+IPスレ
が立ってるな

921 :
よかよか
信者にしろ社員にしろイカれっぷりが露見してる

922 :
>>921
乱立させたのこのスレの住人じゃねーかw

923 :
俺は通常スレ使いますわ

924 :
批判、誹謗中傷はせめてIP出してやれよ
石投げつけていいのは石投げつけられる覚悟のあるやつだけだぞ
安全地帯から石投げてるやつはただの卑怯者

925 :
どうせワッチョイなしスレで落ち着くんだろうけどなw
スレ立て乱立でオマイラが安全地帯から石投げたいのはわかったよ
てゆーかまあワッチョイありなしとか正直どうでもいいんだが
スレ3つも立てるとかいう前代未聞のアホ行為で十分笑わせてもらったわw

926 :
>>924
ワロタ
結局批判する奴を監視したいだけじゃねえかよw

927 :
次スレは普通に>>902踏んだ人が立てた>>904だろ

928 :
>>924
これが本音か
通常スレ使わせてもらいますわ

929 :
流れ見てると結局IP監視したい奴が必死にワッチョイスレに誘導したいだけってのは判ったわ
相変わらずキショい会社だな、この会社は

930 :
>>929
頻繁にワッチョイスレにしろってスレ荒らされるパターンが多かったけどけフタを開ければ批判レス者のIP監視が本音って事ね
>>924もテンプレに入れておくか、今後も同じ論議で荒らすパターンが頻発しそうだし

931 :
世に出した作品がどう評されるか甘んじて受けるのがクリエイターでしょうに
その覚悟もない豆腐メンタルかシンパか知らんけど、都合のいい寝言こいてて草生える

932 :
>>902踏んだ人が次スレを立てるというルールなんだから
正当な次スレは>>904だよ。
それ以外は荒らしが立てたスレ

933 :
それぞれが使いたいスレ使えばいいだろ
そもそもワッチョイありかなしか決着ついたわけじゃない

934 :
>>932
社員さんチーッスw
IP監視するだけで給料貰えて随分と楽な仕事ですね
そんなヒマがあるならシナリオ考えてろよ

935 :
>>902立てた人が次スレを立てるというテンプレも守れないような奴は消えろよ
次スレは>>904だから

936 :
IP云々の話がレス多いって悲しいな。
まあそろそ閃のクソさ加減は出尽くした感があるけど。

937 :
せいぜい評価しても凡ゲーの下のほう
笑えるほど酷けりゃ開き直れるけど
ダメさ加減も中途半端だからね

938 :
>>929
むしろ>>329とかその前後の流れではIP表示嫌ってるのは社員ってことになってるぞ
IP表示でアンチ歓喜じゃなかったんか?

939 :
ところで同じ学園&戦争のFEと比べてどうだったろうか

940 :
>>939
まだ全クリはしていないが正直閃のほうがマシかもしれん・・・
FEで学園ものは失敗だよ

941 :
>>939
比べるのも失礼なレベルでFEの方が圧倒的に↑

942 :
>>939
内容以前に士官学校編と戦争編を一本にまとめてる時点で閃より良心的

943 :
>>942
それな
ファルコムだったら士官学校編と戦争編を二分割で絶対やってたわ

944 :
>>943
それに+してロボットやギャルゲで更に水増しされて士官学校前編後編・戦争前編後編で全4作の壮大なサーガ(笑)になるんだろ

945 :
FEは絆イベントで夜這いがあるぞ
https://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/9/e/9efb07e6.jpg

946 :
>>937
俺の考えた主人公すげーしたいだけのゴミゲーだよ閃は

947 :
>>945
閃でもあったやん
夜這いって言ってないだけで

948 :
小学生が考えたのか?ってくらい幼稚なシナリオとテキスト、PS2リマスターのようなグラフィック
このゲームが好きな人はどこに魅力を感じてるの?
素直に気になる

949 :
風花雪月がやるべき事をやってくれたので満足です
軌跡?フフッw

950 :
個人的に風花雪月は微妙だわ…
丁寧に作ってあるしボリュームもありそうだけど根本的に学園パートのシステムがいまいち合わないんだよな
何よりサクサク進むのが持ち味のシリーズなのにやらなくちゃいけない事が多すぎてテンポ悪いのがキツイ…この点だけは閃の方がマシかも

951 :
学園パートは育成プロローグ、2部に学園パートなんてない

952 :
FEが1本でまとめた物を分割商法
しかも2本ならまだわかるが4本に分けたとかどれだけファルコムが終わってるかを再確認できたよ

953 :
>>952
黒字化の為ならドル箱ゲームをオワコン化させるくらい躊躇なくやる会社って事よ

954 :
>>950
は?閃の軌跡やっておいてテンポ悪いのきついとかマジ?スキップしな?

955 :
>>954
軌跡って空からずっとテンポ悪いやん
閃ではさらに悪化してたけど

956 :
今回のFEは閃以下だよ
はっきり言ってクソゲーだしまさか閃以下のゲームが出るとは思わなかった

957 :
まーたアホ社員か
4本も買わせた閃と1本完結の時点で相手にもならんわ

958 :
>>957
プレイすればわかるけど2週目の追加シナリオ見る限りFE完結してない・・・・

959 :
>>958
エキスパンションパス最初から告知されてたやん
それ含めても1本+2500円と4本で比べ物になるのかどうかって聞いてんだよ

960 :
>>956
閃より酷いってどれだけだよ
閃の時点で底辺なのに

961 :
社員ワラワラで草

962 :
分割商法で水増しスカスカゲームに3万も払わせておいて他社ゲームよりマシだって言ってる神経が凄いな
まぁこれだと次作もロクな内容じゃないってのは読めてくるわ

963 :
お前らは今作のFEの酷さを知らないからそんなこと言ってられるんだよなぁ
ガチで閃レベルだぞ シナリオも糞だし

964 :
>>963
男女味方問わず「ふふ、はは、ていうか」って言いまくったり
ロボットに乗って戦いまくるのか?
それだったら確かに酷いな

965 :
最後にテロリストが生き返ったりするんじゃね?

966 :
軌跡狂信者「ペルソナはクソ!テイルズはクソ!FEはクソ!」
グノーシスでもキメてらっしゃる?

967 :
閃4作の壮大なサーガ()で最底辺を争うクソゲの一角になったのを実感するな
巻き返すにはユーザー全員にPS5無料配布するくらいのサプライズが無いと不可能だろ

968 :
やっぱりシリーズ4作クソの偉大さは格が違うな

969 :
>>964
ロボットはないけどふふ、はは、ていうかは沢山

970 :
あ・・・・

971 :
社員か信者か知らんけど似たような学園+戦記もので完全に上を行かれたからってそんなに発狂しなくてもいいのに
粛々とパンツのグラ開発でもしてればいいじゃん

972 :
>>971
FEが閃より上とか御冗談をww
今回のFEは閃と同レベルだよ そもそもFEで学園系は誰も望んでいない

973 :
でオマイラは次スレどこいくんよ?w
まあワッチョイなしの今まで通りだろうけどさ

974 :
>>972
どちらが上かなんて次元ですらない
1本完結のFEと4本売りつけたゴミのどちらが下かって話だアホ社員

975 :
feの戦闘アニメめっちゃええよな
ソシャゲマネーを本業に回して完成度高いものを作る
魅力的なキャラをソシャゲーに回すっていう合理的な循環できてる

976 :
>>974
今回のFE明らかに完結してない

977 :
1本で完結とかFEエアプ多すぎだろう
普通に今作のFEは話の途中で終わってんじゃねーか

978 :
確かに閃のようなご都合ハッピーなろうエンドはないからな
戦争の悲哀さを感じるゲームでしたわ

閃ってなんのゲームだっけ?

979 :
>>969
画像貼ってみろよ社員

980 :
>>979
普通に実況動画みればいいじゃん

981 :
まゆげの人が閃と同レベルのシナリオということでレビューするらしいから
その記事待ってろよ

982 :
話戻すけど次スレは>>902踏んだ人が立てた>>904のワッチョイスレでいいんだよな?

983 :
次スレは>>904だね
他はスレ立てのルール無視して建てられているので無効

984 :
どのみち2020年から2chは強制ワッチョイになるしなぁ
ワッチョイ無しのスレは有料会員じゃないとたてられなくなるみたい

985 :
ってかテンプレにまゆげさんのブログ入ってて草
君ら自分の感じた不満くらい自分の言葉で言えないの

986 :
まゆげのブログには
当ブログの文章、画像等の著作権は、まゆげ及び各作者にあり、全体一部を問わず無断使用はできません。
当ブログに掲載している画像は、情報の伝達および正確性・信頼性を得るために利用し、権利を侵害する目的ではございません。
画像の著作権・肖像権等は、各権利所有者に帰属します。

って書いてあるから「テンプレでリンク貼らせてもらってます」ぐらいは断り入れとかないとまずそう

987 :
皆さん使いたいスレ使いなね

988 :
学園と戦争はどう料理してもつまらなくなるんだよな
やるなら学生の身分のまま、青臭くやりきらなきゃ
結局後処理には大人頼りだったりするからな

面白いどうこう以前の問題が多すぎる
つまらないとかじゃなくて中身がないタイプ

989 :
>>966
何がダメなのかは随時答えてるのに、それに目をつぶってるから信者はタチがわるいんだよな
好きならわざわざ嫌いって言ってる人に近づくな
意見収集してる時点で、信者も薄々この作品らはヤバい部分があると気付いている証拠

990 :
>>980
見たけど全然言ってないからお得意の捏造だな

991 :
社員が哀れだな
もう真っ当な考察もされずにギャルゲカップリングくらいしかレス無いし、パンツゲームと
バカにされるくらいしかネタの無いゲームになってるじゃん
まぁ社員がバカだから仕方ないけど

992 :
おっパンツくん
ふふ、パンツくんと久闊を叙するのも妙な気持ちというか…

993 :
>>991
本スレ覗いてみたけど信者達はまだ元気に考察してるみたいだぞ
FE新作は閃のパクリって書き込み見つけて草枯れる

994 :
パンツゲームに誇りを持てよ
それで増収増益したんだろ?
胸張ってファルコムはパンツのゲーム会社ですって主張すりゃいいじゃん何を今更照れてるのやら

995 :
結局パンツパンツ言ってんのが自分だけってのがバレると困るからワッチョイなしスレ立てたんだろ?

996 :
キャラの描き分けは出来て無いのにパンツの柄だけは丁寧に描き分けしてる所は評価してるぞ?
もっと自信を持つんだ

997 :
ゲームじゃパンツ覗くわリアルじゃユーザのIP監視するわで本当に「覗き」に特化した会社やな
普通にキモいわ

998 :
次スレは>>904のワッチョイスレだから
社員はもう書き込めないね

999 :
>>997
パンツ除くのはプレイヤーであってファルコムじゃないでしょ

1000 :
>>997
ワロタ
的確すぎて腹痛い

1001 :
やたら次のスレの有り様を強いてくる辺り相当執拗でキモいわ
あとパンツのワードに過剰反応

1002 :
>>1001
パンツは>>906でワッチョイなしスレ立てたID:Dj58usUG0に対するただの皮肉やぞw

1003 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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