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DARK SOULS II ダークソウル 2 part1071


1 :2018/05/12 〜 最終レス :2018/06/06
■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルU攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1070
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1523881563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭〜末 】 任意

3 :
ホストが無制限(4500万〜)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万〜
名を刻む指輪無し 3000万〜

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万〜
名を刻む指輪無し 1500万〜

4 :
前スレ>>999
総取得ソウル量:39,999以下

・闇霊侵入できる範囲:30,000〜109,999
・赤サインの侵入範囲:未所持
・闇霊侵入される範囲:0〜39,999

こんな感じです

5 :
>>1
スレ立て乙

>>4
3万から4万のキャラなら作ってたはずだからいけるかも。ただ1時間ぐらい準備させてくれ。風呂入ったりとか柔らかな弦取ったりしたい

6 :
>>5
感謝
最上級の感謝を贈る

7 :
>>1
あったけぇなあ

8 :
>>6
11時くらいに主塔にいるから侵入してみて。これ以上はあれだから1回侵入してもらってps3のほうのメッセでやった方がいいかな?ちなみに無抵抗だったら多分俺だわ

9 :
>>8
了解です
ありがとうございます

配信してるんですけど
差し支えあれば配信止めますがどうでしょう?

10 :
アンディールの館で一回のレバー引いたらヤバイのか?引いてしまったわ
リセットしても無理なんだろうか?

11 :
>>10
ナヴァーランに侵入されるよ
初見プレイだと非常に厄介だね
リセットは無理なんだ・・・諦めて来れ

12 :
>>10
あれだけ露骨だと引きたくなっちゃうよね。
それは周回しないと無理な要素の1つなんだわ。探求者くべても戻らない

13 :
太陽メダル集めてるんだけど溜りの谷の巨人って一周目でも探求者くべると二周目じゃなくてもドロップするんですかね?

14 :
>>13
確かくべなくてもドロップはしたはず
くべた方がドロップ率は上がったはずだけど

15 :
そら熱上げたほうがドロップ率は上がるだろ
あいつで太陽メダルマラソンするとか珍しいな

16 :
>>13
昔ここの住人にロイエスマラソン手伝ってもらったんだが
その時に熱量の統計とったけど篝火熱量2で1の時の1.8倍は出たよ

17 :
マラソンなんかより太陽サインで集めた方が楽しい

18 :
ただここで募集したり配信したりとかってのがいるから少し手間かもね
でもマラソンするよりかは早く終わることが多いのは嬉しい

19 :
マラソン自体も野営地のほうが楽じゃね
ヤグラ潰しておけば豚がクッッッソうざいくらいで楽だし

20 :
デモンズ、ダークソウルとクリアして来て積んでた2を今更ながらに攻略し始めたのですが、無印と比べてシステムをパクって適当に作ったニセモノ感が凄い…。
ハシゴを滑り降りるとか(いきなり落下死しそうになった)ジャンプなんかの基本操作を変えて来てるのに物凄い違和感を感じるし動きもふわふわ軽い感じで、バックスタブやパリィも気持ち良くない。
何より、最初のチュートリアル洞窟の作りが物凄くダサく感じました(出来の悪いRPGの様)。
霧がかかった入り口と言うシリーズにおいて最大の緊張感を感じるオブジェがただのエリアの区切りと言う安い使い方をされていてそれが見える範囲で沢山あるのもセンスゼロの印象を受けました。
取り敢えず、夕陽の見える篝火まで来ましたが無印と同じ製作会社が作った続編とは思えません(プロデューサーが違うとかなんですかね?)。
多くの人が2はやらなくても良いって言っていた意味がなんとなくわかりましたが、シリーズ自体は大好きですし、ARPGは好きなので取り敢えず心折れるまでは攻略してみようと思いますので諸先輩方よろしくお願いします。

21 :
>>20
散々ネガっといて何が諸先輩方よろしくだ
お前のセンス如きではやらない方が時間の無駄にならずに済むわ

22 :
人の感想はそれぞれだけどとりあえずソウルシリーズとして見なければ面白いゲームだからやり込んでみて
レベルも100で止めようとかシリーズの固定観念全て捨てるとこれ以上ないほどやり込める

23 :
>>22
キングスフィールドだと思ってやればいいんじゃない?実際普通にやり込み甲斐のある作品ではあるな

24 :
まぁ確かに2はキングスの続編と言われても違和感無いな

25 :
>>20
どこのレビューから拾ってきたの?暇だね君正直かなり奥深くて楽しいゲームだよ1も2も3もね

26 :
まぁ最初は動きに違和感はあるよな
でも2の評価が低いのは初期のバランスが色々酷かったからでな
今は大分改善されてるよ
本編のストーリーやステージ構成に文句付けてる人でもDLCエリアの評価は高いし、とりあえず一周してみたらいい

27 :
むしろ初見プレイした時にデモンズの同人版と感じたのはダクソ1のほうだけどな
2はデモンズがKF寄りになって帰って来たという感じだったわ

28 :
ダークソウルの始まりトロフィーはちょっと悪乗りが過ぎたな
仕様が変わったりチュートリアルなのに落下水没要素入れたりしといてそりゃねーわって思った

29 :
2のDLCは最初から最後まで谷村が作っていた訳だけど
本編をヘイトを全て谷村に向けさせた本物の嘘ディレクター抜きで
谷村に作らせていたらもう少しマシにはなっていたと思う

30 :
>>28
あれは先兵か竜の神に殺されてキャラ死亡から本編スタートするデモンズへのパロディじゃないの

31 :
>>20は1スレでも散々2のネガキャンしてた奴だから相手にしないように
テストプレイで1の化けの皮が剥がれたから叩かれないように必死に2下げして1上げをしようとしてる

32 :
まぁ散々ディスられ続けてきたし今更って感じだけど本スレまで乗り込んでくるようなアホが未だにいるってのがすごいよなぁ
どんだけ拗らせてんだよ

33 :
まぁ面白いからプレイしてるって事実があるしね
ちゃんと良い部分見えるようになるまで時間かかるから浅くしかやってない人の評価低いのはわかるけど

34 :
正直PS3初期は擁護不可だったけど後期は良バランス、完全版はデモンズから3まで見ても一番バランスいいんじゃないかと思ってる
完全版でも雪原の吹雪がなんも変わらなかったのが残念

35 :
ハイスぺは取り合えず手の届かない位置に弓兵配置しときゃいい的なノリが散見されるのが残念だった
PS3の頃アマナで鍛えられたからまぁ禿げ上がるほどではなかったが

36 :
もう正直ダブスタとか主観全開のやつ多すぎてうんざりなんだよな
数の暴力?考えて行動すれば普通に対処できるもののなにが暴力なの?
複数ボスがダメならファランクスやオンスモもダメのはずだよね?それらにはほとんど批判がないのはなぜ?
敵配置が適当?どうやって、なぜそこに入ったのかまるで理解不能なアノロンの楔デーモンに比べりゃマシだろ
あと混沌の化け物のはずなのに銀騎士と仲良く警備員やってる槍デーモンも

この辺を定期的に愚痴りたくなる

37 :
2叩いてるのって大抵エアプだから相手しない
乗った事もないのにR33GTRを叩いてるようなモン

38 :
ルカティエルが土の塔に出てこない、他の港牢渓谷ではちゃんと会話してボスも生存させてクリアしたんだが…
このままアンディール行ったらアウト?

39 :
土の塔のどこに出るか知ってるの?
出てこないのは場所間違えてるか別の場所で中途半端に会話してると動いてくれなかったりするよ

40 :
>>39
たしかボス前の毒壺とか置いてある部屋にいた
ハイスペ版でググると出てくる

41 :
>>39
>>40
貪りデーモン後の篝火の周り探してた…場所変わってたのか、ありがとう

しかし何で配置変えたのかよく分からんな

42 :
偏ったヤツばっかだよね(意味深)

43 :
原盤全エリア詳細場所数わかるやついる?

44 :
wiki見た方が早いよ
ここ来るってことはネタバレには抵抗ないはずだから分からなかったらとりあえずwiki行ってみることをオススメする

45 :
トリロジーBOXに同梱されるサントラって2枚組だが
ハイスペ初回版についていたやつは1枚だったはずだが曲やボリュームって追加されてるんかな?

46 :
>>44
ネタバレどころかめちゃくちゃやってるけど全部の位置は覚えてないんだよ
wikiもまとまって書いてはないしな

47 :
ハイスペ版じゃないなら王の扉前で、石像兵士狩ればいくらでも貯まるのでは

48 :
言われてみれば原盤に全く困ったことないせいで結構回してるのに場所覚えてねーわ

49 :
竜の巣マラソンやってりゃ原盤はゴミのように手に入る
光と竜が全然足りない

50 :
俺も最近PS3版やりはじめたんだけど、1周目で倒してなかった闇潜み2周目で戦ってみたらくそ強いwはじめて挫折しそう…

51 :
>>50
2体出てくるときにブーストした炎の槌打ち込めばかなり削れたよ
鉱石の場所は地図載っけてくれてる方の攻略サイトが結構丁寧に纏めてくれてたと思う

52 :
あいつ物理に耐性あるけど炎とか雷にくっそ弱かったはず
そしてこっちの闇耐性上げると雑魚になる

53 :
マラソンじゃねぇんだよなぁわかってないわ

54 :
ありがとー
帰ってからまた頑張ってみる!

55 :
>>19
そうなのか?巨人は結晶槍二発で終わるからこっちの方が手軽だと思ったけどそっちの方が出やすいのかな?

56 :
野営地の篝火から数歩先の大鷹騎士だけ結晶槍1発で沈めるのがどう考えても一番早い
回収もある程度まとめてな

57 :
それでも俺はマルチでメダル集めたいの

58 :
マルチで拾ってくれるのなんて最早絶望的
ちなみにPS3版で無制限帯にいるなら手伝えるよ

59 :
マルチでメダルが170枚程度集まったが、譲渡もできないしこのまま198枚まで集めるしかないんだろうな

60 :
たまにこのスレで募集あるからその時太陽戦士で参加して差し上げろ
まぁ募集は大抵無制限帯だけど

61 :
野営地は篝火に近いのだけ倒せば豚も邪魔にならない
30秒足らずで4体狩れるから毒掘りや分岐路とは効率が段違いにいい

62 :
マジか!やっぱりそこで集めるか…教えてくれてサンクス

63 :
あとはメダルの出やすさもあると思うけど鷹兵は装備も落とすから外れ率高くね
その点毒堀はメダルと石の二種だけだったと思ったからあまり深く考えず毒掘ってたわ

64 :
全てのアイテムにドロップ判定かかるから外れ率とかは関係ないよ

65 :
メダル1%鎧1%兜1%小手1%ブーツ1%

が最終的に
メダル1%他0%

みたいな感じになるだけだからね

66 :
采配場の鎧着た兵士が最初攻撃してこなかったのに動き出して襲いかかってきた
これってもう元の関係に戻れない?

67 :
装備一式出たら残りはメダルだけだからな
落ちた→石でした のぬか喜びを嫌うなら大鷹、
何も出ないよりマシだと思うなら毒堀り

68 :
>>66
戻れない

でも倒すのが面倒なだけで他にデメリットは無い

69 :
>>68
今やり直したら最初の方にいる連中は攻撃してこないんだけど
その先の大階段にの真ん中にいるやつがこっちに向かってきたら他の連中も動き出した
こんなにいっぱいいたら倒せないよ
どうなってんのここ

70 :
>>69
レベルと装備的にまだそこは早い

他から攻略するといい

71 :
周回してたら久しぶりに王城で白さんに会えた。下手なホストでも最後まで付き合ってくれて感謝感謝

72 :
最初からクリアまで1度もサインなくて寂しかった

73 :
>>69
一番奥まで逃げろ
龍の裏までいくといい

74 :
祭祀場は「さいしじょう」ね
竜人は番兵とのタイマンから逃げると攻撃してくるよ
打撃武器でサクッと何体か番兵倒すだけだからそんなに大変じゃない
大階段は霊体みたいな竜人とのタイマン

75 :
>>73
奥の理由のとこまで行っても5.6匹付いてくるんだよな
やり直して真ん中にいるやつ殺したら動かなくなったけど

76 :
竜人が大量にいるところで敵対して
扉まで逃げて閉めた後闇の霧で大量毒Rるとガス室みたいでなんか怖い

77 :
番兵の武器が1周目じゃロクに活躍しないのがな
デザインも性能もいいだけに残念

78 :
最近番兵ウォーハンマー使い始めたけど最適出すの難しいね

79 :
番ウォの一番の問題点は強靭削りの低さ

80 :
斧槍モーションだけど確定怯みではないんだっけ?

81 :
今から始めても白とか呼べますか?

82 :
一部エリアなら何とか
マルチしたいなら最新作一択なのでリマスターを待つよろし
ソロ主体で良いならそれまでの繋ぎでやるのはありだと思うよ

83 :
番兵の大斧だけはたまに使ってる

84 :
番直は性能も見た目も最高だと思うわ

85 :
ウォーハンマーは打撃属性の斧槍だからなぁ
斧槍得意な人が打撃有効な敵に使う武器
斧槍モーションのおかげでケツ掘りも得意だぞ

86 :
番兵の特大剣はもうちょい基礎攻撃力高くてもいい
補正込みだとグレソ>呪縛者>番兵ってなるし

87 :
>>86
番兵特大剣は横凪ぎで最高火力じゃなかったっけか
その二つは両方とも縦切りで咄嗟に薙ぎ払う攻撃がないからそこら辺の使い分けじゃないかね

88 :
>>45
別スレ(たしか無印リマスター)で問い合わせてくれたひとがいて、その情報によると収録楽曲追加らしい。

89 :
番兵武器はどれも好きだなデザインも性能も

90 :
2は隠しの透明の壁多すぎないか?
そのせいで嘘メッセージも多いうえにそれっぽい壁も多くてな
全部の場所で攻撃を強いられるから逆に疲れる

91 :
基本攻撃じゃ開かないけど・・

92 :
>>91
殴らなくても開くのか?攻撃して壁だったら跳ね返されるモーションがウザくてな

93 :
極一部ってか一ヶ所だけ殴ると壊せるけどそれ以外は壁に向かって◯ボタンだけじゃない?

94 :
>>92
そういう意見に応えて、2は〇ボタンで開くタイプになってる

95 :
狩猟の森の露骨な隠し扉で攻撃じゃなくて○ボタンだと気づく

96 :
ただ攻撃で開く壁が一つでもあるということは他にもあるかもしれないと気になったとこは両方試してみてしまうよな
しかも樽爆で開くとこもあるしな

97 :
>>94
マジかよ

98 :
ファロスは攻撃だしややこしくはあるな

99 :
何もない壁 ◯ボタン
なんとなく枠が見える壁 攻撃
ひび割れた壁 爆破
ファロス 攻撃

100 :
>>99
ファロスって?顔みたいなとこでアイテム使うやつだよな?
あれ攻撃で壊せんのか?


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