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1 :
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
・シーズンパス(追加ミッションDLC1〜3)
※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。
※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
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https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585033163/
※前スレ
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https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1586143394/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます
Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます
Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です
Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ
Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。
Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

3 :
仁王2の主な新システム
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。
◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4 :
武技継承ドロップおしえてくれたひと感謝
おかげで醍醐の花見でなんとか雪月花そろえれたわ
けっこう根気いるけど達成感あった

5 :
>>1

お姫さま挨拶の身振りってどこで取るか教えてパイセンたち

6 :
俺の愛用妖怪技である猿鬼の妖怪技使ってる人はいないのですかー!

7 :
>>1
大乙平

>>6
ゲーム初期に妖怪技の基礎として使う類いだよね猿鬼

8 :
乙もっけ

9 :
中陰の間は結局禿禿糞なのかぁ…

10 :
>>1乙の字
なんか二刀ってよく弱武器扱いされてるの見るけど、個人的にはかなり強いんだけど
ほんとにちゃんと使えてんのかなって思ってしまう

11 :
乙こすり

12 :
>>1


1週目の衝天の魔の道中で詰まった
雑魚敵ですらきついわ
このスレのほとんどは単身でクリアできたんだろ?ほんとすげーわ

13 :
二刀は水形効かない相手に火力が伸び悩むのが欠点

14 :
妖と浄鍛えるならどっちがいい?誰か決めてくれよ!

15 :
170防具拾ったけどこれ+付きを底上げできなくね?

16 :
>>14
回避スタイルなら妖
ガードスタイルなら浄

17 :
質問だけど歩き巫女装備って2週目からだよね?

1週目でいつのまにか荷物に歩き巫女の頭が入ってたんだが…
敵からごく稀にドロップするの?心当たりあるのは旭光編の「破戒の術師」あたりぐらい

18 :
製法書が2周目
ドロップ自体は1周目からある

19 :
この世界純人間でも気軽に妖怪になるのに半妖差別してくるやつらってクソだな

20 :
ヤスケとかから貰えるアイテムってなんか使い道あんの?

21 :
>>15
神器は神器でしかレベル上げられないんじゃよ…

22 :
>>1


23 :
禿おつ
硬直消すという意味では幻が1番なんだな よく出来てるわ特技の3パターン

24 :
柴田勝家倒したとこだけど一番死んだ
これで絵弱体化したなんて信じられん
しかも皆周回してるなんてさらに信じられんw

25 :
緊急事態宣言が出そうだから今週いっぱい休みになったわ
土日でやり尽くしてFF7に移動かなって思ってたがもちょっとやり込めるわ何やろう

26 :
2刀は上段の武技枠がすくないから
ガード□に野分、ガード△に水形剣いれたい
なんで便利なこの2つをバッティングさせてんだ

27 :
>>21
神器以外の170は……ゴミか…

28 :
>>20
メインミッションで同行してくれるようになる

29 :
>>6
猿鬼は厳選しなくてもよく出るからopいろいろそろいやすいんだよな
妖怪化中のドロップ系が重なってるやつ装備してることあるわ
ただあのジャンプ、意外と敵の攻撃をよけるために使うのは難しいね

30 :
>>16
ありがとう決まった
俺は妖でいく!

31 :
俺の負けだ、これをやる…(糞玉)

32 :
二刀触りたくないのに熟練度あげなきゃいけないのはまじで地獄
これで飽きそうだわ

33 :
>>24
一度倒してるという経験と心理的な余裕からか不思議と再戦するとアッサリ勝てるようになってる
サブミッションで再戦することになるからお楽しみに

34 :
>>24
どんどん装備が強力になっていってごり押し天下になる。

35 :
草生える
https://imgur.com/rGdtk6t

36 :
藤吉郎に付いて無明天海と戦うストーリーも見たかった
けど主人公が藤吉郎に付いたら無明も付いてきそう

37 :
>>29
あれ判定は地上のまんまと聞いたが

38 :
>>18
回答thx
続けてスマンけど歩き巫女ドロップしやすい敵とかいる?

39 :
>>24
俺も一周目一番死んだのが柴田だけど秘伝書のために連戦していつのまにか楽勝で倒せるようになってたわ

40 :
八咫烏ビルドがうまくいかん
そもそも火に耐性あるボスが多くてボス戦でどう戦えばいいかわからん
なんで水や雷は使う敵も、耐性ある敵もほとんどいないんだよ

41 :
同行とかで塩まかれたらどんな感じになるの?

42 :
ボスは慣れるとやっぱり攻撃もかわせるようになってくるよ
ボス戦はすごく楽しいから別にドロップいらなくても結構やってしまう

43 :
>>35
池田恒興も倒したらビクンビクンしてすごいことになった
そして顔をずっと見てたら死んでるのに瞬きしてることに気付いて怖かった

44 :
302回目で大嶽ようやく達成です!(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ApZkUVy.jpg

45 :
ボスのクオリティは凄いで
ハズレが殆んどいないからな

46 :
死体を足に引っ掻けられないから集めて火薬玉でドーン!みたいな遊びも出来ないんだよなぁ

47 :
>>37
マジか
なんかよけれんなとは思ってたよ
はー納得
でも残念だ

48 :
一週目とは違う武器で新しく始めようかなぁ
でも道中知ってるからなぁ

49 :
>>37
えぇ・・・
囲まれた時の緊急避難にいれてたけどあんま意味無かったのか

50 :
ボス部屋から始まるモードあればいいのにな
道中は面倒

51 :
>>49
変身系は掴み無効よ

52 :
>>50
ボスラッシュモードはよ

53 :
現環境だと大太刀がすごい上げられてるのがわかるんだが、前作の最終環境だとどの武器が一番強かったの?
スレ見てると、居合マンが人気っぽいのはわかるんだけど

54 :
烏天狗はフレがよくお遊びで使ってるけど避けてるな
あと味方を吸い込むからMPKできるカオス

55 :
秀吉のあと果心連戦かよ
キッツ

56 :
刀に夜叉一文字付けてると紫電からの剣気がスムーズに出せなくなるの直してくれ
あと中装でも燕返し弐くらい使わせてよ、こんなんだからわしは、わしは

57 :
鍛冶屋ってあやかし雇ってるしあいつらも老けねぇしで半妖ってことでいいよな?

58 :
>>55
死んだら次は果心からだから安心

59 :
>>53
九十九

60 :
>>58
あ、ほんと?
秀吉倒してたからがんばろ

61 :
>>54
味方吸い込むのかよあれ

62 :
>>54
発動させたあとはこっちでコントロールできないから
敵が大技出してくるとこに着地して思いっきり食らったりするのがリスクありすぎる天狗

63 :
敵の判定やら攻撃が雑設定で主な攻撃方法は複数でタコ
こちらの攻略法も複数でタコ
剛正義重装大正義の超大味バランス
武器間のバランスガタガタ
だからアクションゲームとして成り立ってない

周回要素も
+武器を大量にチマチマ集める
やたら落とす確率低い物を集めさせられる
それやって何が出来るって言ったらお披露目(笑)するだけ
っていうハクスラとしても成り立ってない体たらく

そりゃ売れませんわ

64 :
>>55
実は秀吉倒したあとに死体に触れずに道祖神のお札使って社に戻れるんだよアレ

65 :
大太刀スタイリッシュで強いのはわかるんだけど、なら斧の方が強い

66 :
初心者で二週目行ってしまったのだが、武器強化のやり方がいまいち理解できないんだけど簡潔にどーすりゃいいの? 頭良い奴ら教えてくれ〜
大太刀強いとか言うから武にステ振り70あるけど中段一撃500なんだけど 武器の攻撃力1033 なんなのこれ

67 :
>>59
妖怪化が影薄すぎて、すっかり九十九のこと忘れてた
今作も最終的には妖怪化で安全マージンとりつつ、エンドコンテンツ踏破する環境になったら笑える

68 :
>>61
敵の挙動と同じで吸い込まれるで(実体験

>>62
確かに乱戦だとよく死んでるなw

69 :
キャラ育つと火力高すぎて二刀の武技opはぶっちゃけ風神とかつけた方がいい気がしてきたな
十文字op追加はよ

70 :
やる事なくなってしもたな…

71 :
果心は第二形態で死ぬとまた第一形態からになって倒すとまたドロップ品貰えるのお得感ある

72 :
>>65
大太刀が強いというか、継承OP込みでの雪月花が強いと思って自分は大太刀使ってる

73 :
槍の突き強化奥義取ったら目に見えて中段強の範囲広くなってら
もう槍体変なんていらねえな?

74 :
これみんな大嶽丸ばっかり周回してるだろ

75 :
幻は孔雀にしたけど迅は何かな蜘蛛?

76 :
やーっと毒ぬめりの魂代手にいれてトロフィーゲットしたわ
マジで落とさなすぎ
ダクソの誓約マラソンじゃないんだからさ

77 :
趣味ビルド作っては構成管理に保存してサムライまれびとで遊んでるわ
まだまだ遊びたいビルドある

78 :
果心倒したあとまた果心ってなにこれ

79 :
>>72
継承込み抜山特化の方がやばい

80 :
熟練度上げはボッチ殴りがいいですか?

81 :
抜山も雪月花もモーションがつまらねえンだわ

82 :
なんか一人で寂しくしてる人を殴りに行くみたいで…なんか…

83 :
まれびと呼んだら光の雨みたいな術使ってたけれど、あれなんぞ?

84 :
雪月花OP込み込みで使ってたけど合間に出す巴の方が楽な気がしてきたわ
スパアマないから引っかかるとイライラしそうだけど、どっちやってみた人の使用感どんなもんなんだろ
体99剛99にして東国で組んでやってみようかな

85 :
前スレでアムリタマラソンの話してた者やけども気になったので軽く検証してみた
アムリタビルド、金獅子アリ→約500万
アムリタビルド、金獅子ナシ→約500万
武家は一応豊臣じゃないのにして試したからやっぱり金獅子修正されたんではなかろうか

86 :
>>74
ソコ以外周回してうまいとこあるん?

87 :
>>85
自分も前のアプデの時に試して気づいたけど修正されたよね
元々不具合だろうからyoutubeで数奇者アムリタ稼ぎが廃人された時にこれ終わったなあってモヤモヤしてたけど案の定だった 残念

88 :
>>79
まじか、今度試してみる
雪月花は気力管理が煩わしいと思ってるんだけど、抜山だとどんなもん?

89 :
>>83 ラスボスの大竹さんの技だよ

90 :
毒ビルドで螺旋風と五月雨付き特化やってみたけど五月雨の方がダメ上だけど地味過ぎてつまらんから螺旋風にしたわ
しかし槍は他特化武器には劣るな

91 :
3周目もねぇ!w

神宝もねぇ!w

隠しボスもエンドコンテンツも何にもねぇ!w

やる事ねぇ!w

何にもねぇ!w

逢魔が時をぐーるぐる!w



wwwwwwwww

92 :
刀の武技の三角長押しって何があるの?

刀スキルはもちろん侍スキルにも忍術スキルにも陰陽スキルにも三角長押しが見当たらない
俺が見逃してるだけだったらすまん

93 :
我に眠る夜叉の力…とくと見よ!

94 :
DLCは6月くらい?

95 :
>>92
浅井さんからひでんわざ貰えるよ

96 :
>>92
夜叉一文字
突きで突っ込む技

97 :
夜叉ッ..一文字ィィィ!!!

98 :
>>66 攻撃力と与ダメは違うだろw

99 :
>>92
夜叉一文字。浅井の技だよ

100 :
言うほど一文字じゃないよなあれ


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