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NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part140


1 :2017/05/22 〜 最終レス :2017/06/01
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>850が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>850付近では減速すること

NieR(ニーア)シリーズの総合スレです。

『NieR Replicant』 そして、狂気はもう一つの世界へ
『NieR Gestalt』   純粋さは、やがて狂気へ
『NieR:Automata』 これは呪いか。それとも罰か。

■【新作】ニーア オートマタ
発売日  2017年2月23日(PS4) / 3月17日(Steam)
機種    PS4 / Steam
ジャンル アクションRPG
公式    http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/

■【前作】ニーア レプリカント / ゲシュタルト
発売日  2010年4月22日
機種    PSNow&PS3(レプリカント) / XBOX360(ゲシュタルト)
ジャンル アクションRPG
公式    http://www.square-enix.co.jp/nier/

■前スレ
NieR ニーア レプリカント/ゲシュタルト/オートマタ 総合Part139 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1494842341/

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2 :
■よくある質問
・前作やらなくても大丈夫?
公式発表では、新作「オートマタ」のメインストーリーは前作の知識を大前提にした作りではない
ただし世界観は前作と繋がっていて前作ファンへのサービスもある

・新作ってオープンワールド?
宣伝ではその呼称が使われているが実質的には「シームレスマップ」と思っておいたほうがいい
https://twitter.com/yokotaro/status/793267414284644352
前作プレイヤーであれば、前作のマップ構成がロードなしに全て繋がってると考えるのが近い

・ファストトラベルはないの?
ストーリーを進めると出来るようになる

・レジスタンスキャンプのサブクエストが報告できない!
アップデート1.03を適用する

・イベント中、キャラクターが義体に詰まって前に進まない!
一定時間放置すれば自動でイベントが進む(アップデート1.04の適用が必要)

・二周目チュートリアルが進まない
一周目の自分の操作を録画しているという演出だが、何らかの不具合があるもよう
しばらく放っておくと進む

・ハッキングがしんどい
わかりにくいがロックオンが可能、ちゃんと使えば攻撃手段として有用
それでもしんどければイージーにして2周目は駆け抜けろ

・台詞がおかしい
設定→その他→ボイスチェンジャー
デフォルトは真ん中

・Eエンド後のセーブ消去って強制?
任意で強制ではない。消すと若干の追加テキストがあり、タイトル画面背景が変わる

・ポッドの見た目どうやって変えるの?
重要アイテム一覧から変更できる。尚2B達のアクセサリーなどもここから

・土下座ロボのエレベーター開かないんだけど?
5月2日のDLCで開放(>>3

・2Bの9S宛のメッセージ
A2が操作できるようになってから9Sで水没都市
塔の右折するあたりに落ちている

・廃墟都市エンゲルス付近のマーカーは何?
エンゲルスに話しかけよう

・砂漠の妹を送り届けるクエストが進まない
砂の中に敵が隠れているので適当に暴れて炙り出そう

・取り返しの付かない要素はある?
一部サブクエで拾えるアイテムとYエンドのみ
それ以外は三周目クリア後のチャプターセレクトで回収可能

3 :
ニーアオートマタDLC情報

5月2日発売

価格1500円
内容:コスチューム3種とコロシアム(闘技場)

コスチューム3種(自爆後にも対応)
http://i.imgur.com/cUZW9Ys.png
コロシアム(闘技場)
http://i.imgur.com/rbVgAHU.png
http://i.imgur.com/9HPWPP5.png

コロシアム(闘技場)では通常のバトルだけでなく、オマケとしてデベロッパーとパブリッシャーの社長と対戦可能
※コスチューム等手に入れるのに必須ではなくスルー可能(コロシアム内の特定キャラに複数回話しかける)
http://i.imgur.com/hrhNaUc.png
http://i.imgur.com/HwI8D5z.png
http://i.imgur.com/iy37iRM.png
http://i.imgur.com/jtRdKJS.png

4 :
>>1ハ、カミニナル!

5 :
>>1がこんなに乙だったなんて…気づかなかったな…

6 :
無駄だと分かっていても、>>1乙しなきゃ駄目なんだ!!!

7 :
昨日本屋行って気づいたけどヨコオ氏漫画の原作なんてしてたんだね

8 :
俺も最近知ったけどアマゾンのレビューでフルボッコにされてて草が生えた

9 :
片渕須直氏みたいにはなれないところがヨコオのいいところ

10 :
グロ漫画だしな

11 :
このゲームクリアして生きる意味を失った

12 :
君死になんちゃらってやつ?
なんか最初っから設定が破たんしてて酷かった記憶が

13 :
君死には2話までネットで無料で読めたから読んだけど、ただのスタイリッシュ少年少女虐殺厨ニストーリーな感じがして続き読んでないや
アレ系のジャンルならダンゲロスとかの方がおもろいような

14 :
>>11
シノアリスがお前を待ってるぞ

15 :
最近なんてやたらデスゲーム系のグロ漫画や未知の生命体と戦うグロ漫画多いからね
だからインパクトも話も飽和気味のうえ他の漫画の方が面白いからな…

16 :
とりあえず死とか匂わせとけばタナトス不足のお年頃が寄ってくるというのはまだジャンルが飽和してない時代の話

17 :
DOD3の漫画も微妙なんだっけ
ヨコオのシナリオはゲーム向きなのかな

18 :
マルチシナリオがメインだから一本道のストーリーだと上手いこと表現できないんじゃないのかね

19 :
最近始めたんだけど、一周目は収集とか気にしないでさっさとクリアを目指した方がいい感じ?

20 :
収集はどうでもいいけど
サブクエストはシナリオ理解の助けになるのでやった方がいい

21 :
>>19
後で取り返せるから無理な収集とかする必要は無いけど初めからドップリ浸かって行く気の方が楽しいと思う

22 :
>>19
2Bちゃんと一緒に長くお付き合いしたいなら一周目大事、取り敢えずポッド全機集めて主要武器のレベル上げと収集だ
前ゲーのネタには食らいつけ、、というところかな

23 :
メインシナリオ終わらす→クエ纏めてやる順番の方が理解深くないか

24 :
>>17
歌姫5はオートマタの未来に作られるだろう多分アンドロイドが出てきたり結構重要だと思うぞ
オートマタ世界に花が出現するのがほぼ確定してるようなもん

25 :
ありがとう。クリアを急がず、ゆっくりやってみるよ

26 :
砂漠で機械生命体から産まれたやつと戦ったとこ戻ったらうわああああああって叫んで突っ込んでくるガイジに2回も殺されたんだけどなにあれ

27 :
まだこんなガキがテストの裏に書いた黒歴史ノートみたいな糞ゲーやってる奴おるんか

28 :
まだ高二病患ってる幼稚な奴って居るんだな

29 :
DOD1の時は

30 :
途中送信しちゃった

DOD1の時はキャッチコピーの抗え、最後まで。の通りにやっても何も報われなかったのに、オートマタは最後まで抗ったらハッピーエンドが待っているからなあ
随分変わったもんだ

31 :
>>26
俺もそこで死んで、なんとか義体回収したなぁ

アダムと戦った所は、1回目も2回目も敵が無限湧きするようになってるらしい。安全な義体回収方法は…まあイージーにして一旦オートで周りを片付けるくらいかな
俺みたいに自力で義体回収できなくも無い(もう1回死ぬと1回目の義体は消滅するから怖かったけど)

32 :
>>26
あっ…もう2回死んでた…御愁傷様です…イージーでオートチップつけていくことをお勧めします…

自爆野郎は射撃で上部狙って爆破するか爆発直前で回避するか…ストーリーでも出てくるところあるので頑張って…

33 :
自爆ロボは9Sで工場跡地地下の宝箱部屋で群がられた時が一番ヤバかったわ

34 :
>>33
初見殺しだよな2回目はリモートしたわ

35 :
自爆ロボは
1周目の砂漠で出てきたのが一番焦って死んだわ
その後のは特に何でもなかったな

36 :
まあシリアスサムのカミカゼくんのオマージュだからな
初見殺しと愛されキャラなところは仕方ないな
https://www.famitsu.com/news/201106/03044657.html

37 :
>>30
ゲームの中だけだと報われるのかどうかはこれから。で終わりだし
綺麗な終わり方で好きだな
ゲーム出した時のリアル世界の流れってモンもあるやろうしな
(上向き→ダーク、下向きor停滞→ハッピーがウケるみたいな)

38 :
2回死んだらセーブデータをロードすればいいんじゃないですかね?

39 :
自爆ロボ…スピードスター…

40 :
やっと1週目のAエンド見終わってこれから2週目なんだけどこれ2週目も1週目と同じくらいボリュームあるの?
砂漠とかまたマラソンするのか・・・

41 :
2週目は3時間程度で終わった気がする

42 :
自爆ロボは回避ボタン連打してれば割となんとかなる

43 :
水没都市EXで戦車で苦戦してて
A2で行くと突進を回避できずに死亡
9Sで行くとハッキングミスってダメージ受けてひるんでる間に死ぬ
何か良い戦闘方法無い?

44 :
上手に避ける
ハッキングミスらない

45 :
R2とタッチパッドを押してみる

46 :
>>43
一番楽なのは古の覇王L4で弾炸裂つけた上で、A2のチップは攻撃力MAX、挑発強化MAXにした上でBモード化しておいて挑発から張り付いて攻撃連打。5秒で終わらせる
もちろん攻撃HP回復はそれなりのものつけるように

47 :
>>43
一番楽なA2は動画も結構あるから見ればどういう風に攻略してるか分かる

48 :
>>46
ありがとう
とりあえず挑発強化MAX用意してくる
砂漠EX何回周回すればいいんだろうなぁ・・・

>>47
一回動画確認してみてやってみるわ
ありがと

49 :
水没都市EXは9Sでクリアした人がいるかどうか怪しいな

50 :
クリア動画アップ目標で、、クロックアップは好きなチップなのでつけちゃう

51 :
水没EXはイージーだけでももう少しやさしくしてほしかったなあ
禁断の果実をガンギメしてAルートを再スタートしたら楽しいだろうなあと妄想しながらチャレンジしてるけど全然クリアできない
まあデータ消去か新規データでもいい気がするが…

52 :
最初は突破不可能とか言われてた水没都市EXも
A2クリアは下手糞な俺でもトレース出来るぐらいテンプレ化が進んでしまった
2Bとか9Sでクリアしてる猛者が見たい

53 :
シノアリス6月配信だけど
オートマタをグッドEDにした反動で鬱グロシナリオにしちゃわないか心配

54 :
タイトルからしてもう手遅れだろ

55 :
死のAlice…

56 :
というよりみんな鬱シナリオを望んでるんだろうなと思うが

57 :
シノアリスってきんモザしか浮かばなかったけど冷静に考えると死のアリスか

58 :
本編エンドが覆るシナリオじゃなきゃ別に鬱グロでも構わんけどな
コラボだしそんな事はないだろうが

59 :
発音は、シノ(↑)アリスらしいから、「詩のアリス」だと思ってるが…

60 :
シノアリスになんの意味もないことは既にヨコオが答えてるぞ

61 :
シンゴジラを意識しましたってすでにインタビューで答えてるだろ
意味はあるだろうけど例のごとく横尾は公開する気ないからあんまり考えても意味ない

62 :
うーん、、スマホゲーだろ?
スマホでゲームやってるヤツ嫌いなんだよねー邪魔で

63 :
スマホで2chはいいの?

64 :
大音量で音楽聞いてそう

65 :
前から気になってたけど
9S小型剣スピードアタック連の最後って音ズレしてるよね?
剣地面に刺さってからワンテンポ遅れて音がする

66 :
シノアリスはニーアに関係ないけど
オートマタとのコラボ?かなんかでのコラボストーリーはガッツりやるって言ってなかった?

67 :
レプリカントPSNOWから無くなってるのね 早めにやっといて良かった

68 :
9S終盤は機械生命体絶対Rマンになるかと思いきやパスカルや店ロボには普通だよね
パスカルなんて「あれだけ可愛がってた村人をガラクタ扱いとかやっぱり機械生命体ってクソだわ」ってなってもおかしくないのに

69 :
SIN o'(of) ALICE
とも取れる

70 :
それっぽい

71 :
水没EXはダメではないんだけど作りが粗いね
2B向けのステージとして敵の攻撃モーションやスピードや
当たり判定等を丁寧に作り込んでベリハやハードでのチップ厳選した
2Bでなんとかクリアくらいの調整にできていたら面白かったのに

72 :
スマホゲーに反感もってたし、今でもつまらないものはつまらないけど、十把一絡げに嫌いって言っちゃうのは単に新しいものに反発する老害になりつつあるんだと俺は悟ってやめた

73 :
>>68
いや村壊滅してるわ記憶喪失になってるわでバカじゃない限りさすがに察するだろ色々と

74 :
>>72
まだ時間を忘れて楽しめるようなソシャゲに出会ってなくて15分位で飽きてしまうものばかりだったから
寧ろこれから出会いたいわそういうソシャゲに

75 :
パスカルの村の下りもそうだけど、
3週目は1週目、2週目で積み上げてきたものを
全部ぶっ壊されることに焦点当ててるわけだし、
9Sに無力感、絶望感を与えるための措置なわけで

2Bと協力して守った村が壊滅してるからって
パスカルに追い討ちかけようって思考にはならないかと
機械生命体Rと息巻いてはいるけど、
9Sもはっきり割り切りがついてる状況じゃ無いんでしょ

76 :
9Sが機械生命体に厳しい事言うのは、前半は自分のやってる孤独で
しんどい任務を絶対正しいと肯定しないといられないんだろうし、
後半は2Bが死んでつらいのを助けられたから死ぬわけにもいかずに
A2とまとめて八つ当たりの対象にしてるだけだと思う。
だからDエンドで機械生命体に対する憎悪なんか初めから無かったのかもってなるんだと思う。

77 :
「こんにちは!資源回収ユニットです!」

78 :
>>74
ソシャゲはそもそも時間忘れて楽しむようなもんじゃないぞ
空き時間を適当につぶすもので、15分くらいで飽きるのはむしろ正常

79 :
>>77
この声も中田さんだったら

80 :
打ち上げる直前に資源回収始めるN2は夏休みの課題を最終日まで溜め込むタイプなのかもしれない

81 :
直前じゃないと古いデータになっちゃうじゃん

82 :
しかし、Cルートの9Sも朗読劇(夜公演)の2Bも、妙に焦りすぎ、って気はするな
機械生命体を滅ぼしたいのは分かる。9Sのデータを掘りたいのも分かる
けど、明確な期限があるわけでもないのに、メンテ不足で不具合生じるほどにまで急ぐのはいかがなものかと
9Sは「時間がない」と言ってたけど、時間が経つとどうなるのかっていう描写もなかったし

83 :
>>82
そこが(人間じゃないのに)人間臭くて
いいんじゃ〜ん

84 :
>>82
機械生命体を滅ぼしたいってのは結局生きる口述に過ぎないんだよCルート9Sは
何か目的がないと生きていけない状態だった
というか死に急いでたからゆっくりする意味は無い
朗読劇2Bも9Sを早く助けたくて精神的にヤバかったんだろう

85 :
Bエンドで2Bと9Sを見てた、塔に入るために資源回収ユニットからキーを手に入れる様に説明し、資源回収ユニットには21Oとオニイチャンを配備、塔には2B
N2は9Sを回収したかったのかな

86 :
ふとアンドロイドと機械生命体の見た目が逆だったらと想像したらエグかった
絶叫しながら突撃してくる2B自爆型
散歩や釣りを平和に楽しむA2型をレジキャン帰りについでに殺戮しまくる小型二足
恐怖から自殺を選んだ少年少女アンドロイド
見た目で印象って全然変わるんだなぁ

87 :
っつーか戦場において女子供を見かけるって
最悪の状況で末期なんだがソレはあくまで
ニンゲンの観念においてだからなぁソコらあたりがアンドロイドは
欠如してるんだな

88 :
>>85
多分そうだと思う
飛行ユニットが1・2体ずつしか攻撃してこないとか、明らかに手加減してるし

>>86
普通に機械生命体が悪役になる構図だな…

89 :
ヨコオの説明では、表したかったのは親(創造主)を失ってしまって依存対象を求めてる子供達だけの社会だからなー
精神的な面で現実の倫理観と照らし合わせたらもう最低最悪の極みでしょ

90 :
>>82
9Sはウィルスに侵されていたからじゃない?

91 :
ニーアロスだったけどダンロン3やったらいい感じに絶望と希望を味わえてよかった

92 :
ポッドAを強化するとショットの初弾が強くなるけどボタン連打で強い弾連射出来るのね
これが想定された使い方なのかな

93 :
>>84
9Sは何となく理解できるんだけど、2Bはそこまで焦るキャラかな、って気はするんだよね
ゲーム内では落ち着きのある姉タイプだったのが、朗読劇では慌てんぼな妹タイプに変わってるような
むしろ、朗読劇のほうが本来の性格で、E型任務がなくなったことで素に戻った、ということなのかもしれんが

94 :
朗読劇のせっかち2Bは9Sを失う恐怖や「もしそうなってしまったら」という想像を
何かをし続けることで考えないようにしていたんじゃなかったっけ?
作業をしている間は何も考えなくて済む。

95 :
>>93
9Sにお姉さんぶってるように見える行動はほとんど9Sに対する延命措置みたいなもんやで
(感情を持つことは禁止されている、文句を言わない、任務にそれは必要ない、などなど)
余計なことに首突っ込まれると殺さなきゃならないんだから心労察してあげて

96 :
朗読劇見てポッド153の秋山さん好きになりました
でもやっぱ由依ちゃん最高です

97 :
>>94
そのしがらみから解放されて9S守れたと安堵して死んだのに目覚めたら自分だけ生きて9S動きませんとかそりゃパニックだわ

98 :
2Bちゃんクールお姉さんぶってるけど脳筋だから・・・

99 :
>>95
採用

100 :
もっとA2ちゃんもフィーチャーしてほしい
あんなにかわいいのに


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