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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault222【FO5】


1 :2017/04/18 〜 最終レス :2017/11/30
『Fallout4』
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格  :7,980円(税抜)
.      :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com/

■関連スレ
◆質問はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ29
http://tamae.2ch.sc...goverrpg/1477961217/
◆ワッチョイ有版質問スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ18
http://shiba.2ch.sc.../famicom/1453869710/
◆伝説装備の話題はこちらへ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 7
http://shiba.2ch.sc.../gamerpg/1475913298/
◆MOD関連の話題はこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ9【FO4】
http://shiba.2ch.sc.../gamerpg/1488245910/


※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault222【FO4】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1490949736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
ところで将軍…FO5とは…?

3 :
なんか自動でスレ番増やしたスレタイ出す機能があって
最後の数字増やすからスレ番そのままでFO4が5になるんだっけか

4 :
また>>1乙の勝利だな

5 :
>>1&乙

6 :
人は>>1乙を繰り返す…

7 :
本日も>>1乙日和だな!

8 :
乙です。

9 :
>>1
乙してやるうぅぅぁう!!(サイコ)

10 :
すまない将軍、MODスレが建ってなくて建てようとしたんだが規制中だ
誰か建ててくれないだろうか?

11 :
MODスレのテンプレ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレッドを並ぶようにコピペしてください

『Fallout4』

■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
    :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO. :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com/

■本スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault218【FO4】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1485608027/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>900 が立てること。 無理だった場合は番号指定。

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ9【FO4】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1488245910/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


12 :
畜産業でもやろうかと
部分的に柵で囲った中に鹿を放っても
暫く経つとすり抜けてしまう

13 :
(マイクラ脳)

14 :
アバナシーファームの南側とか放牧地に使いやすそうだな

15 :
バラモンとβ波発信機つけてラッドスタッグの2種類の放牧か 後は犬達

16 :
第二のNCRが出来そう
ちょうどVault出身者に危機を救われてるし

17 :
人は1乙を繰り返す

18 :
シルバー・シュラウドのラジオ、いつになったら終わるんだ……。

19 :
アド・ヴィクトリアム、1!
只の牽制だろうけど核戦争がすぐに勃発しかねない危険な状態って発言したそうだね北朝鮮。我々は米中が見たいのだが

>>12
ロマン溢れるなぁそれ
FO5では本格的な畜産や飼育がやりたい。放牧するとゲーム内時間経過でその動物の生態系が出来るとか、元々居る動物なら数が少し増えるとか

20 :
アド・ヴィクトリアム!>>1センチネル!

ま、アメリカのトランプさんは強気なタイプだがあれ商売人だし損得勘定で攻めるのを選ぶかねぇ?
北野将軍は何しでかすはわからないけど


連邦は発展してほしい反面、NCRみたいな領土欲と政治腐敗にまみれた組織にはなってほしくないなあ

21 :
世紀末牧場物語か、今回のクラフトガッツリ嵌まってる人はそういう系いきそうだな

22 :
ラッドスタッグをつがいで飼うと子供が増えてるとか

23 :
輝くお乳

24 :
弾薬量産のために肥料が欲しくてバラモン飼ってみたけど大して貯まらないな

25 :
>>23
クアンタム・ミルクか
...うへえぇ

26 :
クラフトが面白すぎる。
3ではあまり使い道のなかったアイテムに使い道ができて、街を綺麗にしていく感じがハマる。

27 :
>>26
クラフトに手を付けた事がない俺に魅力教えてくれw
何故整備するのか?とか

28 :
クラフトに対する興味はそれぞれだから、触れない方がお互いのためだろう
言い争いになるのが目に見えてる

29 :
>>27
使いやすい間取りの倉庫建てるだけでもいいのよ

30 :
レッドロケットは殆ど手を付けなくても即席の家になる
電気通してベッドやら軽く装飾付けたらそれっぽくなるし

31 :
単にいろいろ飾るのもいいし
MODで敵増やして防衛戦に特化するのも面白い

32 :
>>27
シムシティとかRTSの内政が好きなんで、
自分好みの街になっていくのが楽しい。
ただ部屋の明かりがついただけで声をあげて喜んだよw

33 :
>>19
確かにシミュレーション要素は更に掘り下げて欲しいところ。

34 :
適当に整えて終わりなとこもあるけど
メイン拠点に必要な作業台と収納にアイテム売り捌くための店と防衛設備を揃えるだけで結構な時間と物資が必要になるよね
整った拠点はホント快適だけど

35 :
クラフト楽しいけど拠点うpスレ見てしょんぼりする
俺にもセンスがあればなぁ

36 :
シムシティのランダムマップとサンクチュアリの五倍程度の広さを開拓出来るゲーム作ってくれないかな?
只、資材課金は勘弁

37 :
>>1乙!
拠点作りいいよなぁ。mod入れなくてもdlcだけでも楽しめるかな?
mod入れた方ができることも増えるんだろうけど…

38 :
ファーハーバーまで買って遊んで半年ほど放置してたけど、
この間MOD導入して再スタートしたら我慢できなくなって、残りのDLC買ってしまった。

39 :
クラフト系DLCは高くもないからクラフト好きなら入れてもいいと思うよ
コンクリとか倉庫なんかの建材は結構便利

40 :
>>27
俺も初めはクラフトとかいらん要素やろと思ってたが、プレハブではなく自分で床壁から作り出したら完全にハマったわ
なんか居住地に愛着が湧く

41 :
俺の場合
防衛トラップの配置や配線を駆使して襲撃時にその時の瞬間火力を眺めながらニヤニヤするのが楽しい

42 :
それめちゃカクつかないか?
正直セーブデータ肥大化が嫌であまりクラフト出来てないわ
まぁやっても豆腐と最低限の防衛、あとは水と薬用の食料ぐらい

関係ないけど汚い水をクリエイトしたい

43 :
まあな

44 :
ジモンヤとかジャマイカみたいなのは基地っぽくして
スロッグとか景観が綺麗なところは高空中にタレット大量に置いといて下は綺麗にしたり

45 :
>>42
そんなにカクつかないけどなぁ
うちも各拠点それなりに開発進んでるけど少なくとも
容量バグとかで拠点容量を超えたりしない限りは全然問題ない感じだけどな

46 :
クラフト面白いだなんて物好きだな

47 :
MODスレどこいった?

48 :
>>44
ジモンヤ言いたいだけ

49 :
ローカルリーダー取るか取らないかで綺麗にプレイヤーが二分しそう

50 :
サンクチュアリの家の屋根に
ダッフルバッグがあるの知ってた?

51 :
modスレが無いのはインスティチュートの仕業だ

52 :
スワッター! スワッター!!

53 :
>>51

なんかキャップ稼ぎmodないか聞いたら外部アセットがどうたらとか

バリクソ私服ノーブランドから嘯かれた

なんじゃない外部アセットて

穢い

54 :
クラフトやらんけどローカルリーダーは毎回2とるわ
拠点に店あると売るのが楽でいい

リーダー取らない人は毎回ダイヤモンドシティなどに行ってるのかな?
ロードがもっと早ければいくんだけどなぁ

55 :
店はプリドゥエン、アトム・キャッツ、グッド・ネイバー、ダイヤモンド・シティを梯子して買い揃えてる
たまにウルフギャングとトゥルーディーとこにもいく
コベナントは放置してたらほんとによらなくなってしまった
サンクチュアリは店もあるし住民も30人近くいる(ガービー御一行様は博物館で勤務)
でも店として利用しにはいかない
自宅が島に建てたビルってのもあるけれど

56 :
レスしてくれた人ありがとう(^o^)
確かにローカルリーダー取った事ないなぁ
クラフトやるならやっぱりカリスマ6以上は絶対な感じ?
今カリスマ3しかないキャラだから新しいのでやってみようかなぁ

57 :
やだかわいい

58 :
>>56
絶対ではなくあったら良いなってくらいのものだな

59 :
戦闘重視ビルドだとCHRは削りやすくなるな
パーティーボーイのLCK強化もVATS重視なら使えるが

60 :
>>52
野球とレイダー拠点の棒に生首の世界はリアル地獄甲子園

61 :
CHRは仲間強くするのもあるから
8までは上げるかな
檻作る人だと9までいるんだったか

62 :
守銭奴だからついつい10にするわ、メンタスいちいち飲むのもめんどいし。
あと高レベルになるとスプラッターキャノン便利過ぎてちょいちょいヌカワ行く。

63 :
ハンドメイドはピストルグリップとスコープ付けて3のパフォレーターみたいにするのが一番いい

64 :
二週目も大分経ったけどいまだにアトムキャッツというのが何か知らない。
まだストロングとも会ったことがない。連邦広い。

65 :
俺も2周目まだまだ未開地やクエストやらは初見で溢れてる感覚だ

66 :
ストロングはラジオのおかげて一応気づいていたけど、ケイトはスレ見なかったらたぶん気付かなかったな

67 :
いやDCガードがコンバットゾーンの話するだろ

68 :
世の中リアルフォールアウトになりそうなんだが、ダンボールで作ったレイダーアーマーをお披露目する時がきたか

69 :
頭がいいやつならパイプ銃くらいは容易いだろうが
俺はスワッター

70 :
俺はセキュリティバトンとエアガン

71 :
手近なものだと木刀が一番強そうだった

72 :
武器になりそうなのがデザインナイフぐらいしかねぇ…

73 :
Perk:ジュードーを取得してるから俺の素手攻撃力には補正がかかるはず…ピップボーイがないから数値が見えない。

74 :
拠点整理〜水回収して回ってたらこんな時間に…何時間あっても足らんな

75 :
しかし、リアルで野球のバットに回転ノコギリの刃を巻きつけなきゃならない世の中はいやだな

76 :
https://goo.gl/Y4tSAe
これ嘘だよね!?本当だったら困るわ。。

77 :
長い間遊んできて初めてBOSルートやってみてるけど、ダンスと111とマクソン?の処刑するかしないかの会話胸が熱くなるね
久々に会話で冷や冷やしたわ。素敵なボイスアクターをありがとうございます

78 :
あの時ダンスがヘルメットとパンツ一丁で気まずかった

79 :
将軍のハーバーの赤蟹とかの煽りボイス好き

80 :
perk英語フランス語ドイツ語持ってるけど友達いないからカリスマは多分1-2程度だと思うわ。飼ってる猫相手にしかカリスマ発揮出来ねえ
ミリオタだから武器とかについては一般人より詳しいだろうが、ストレングスは1だな……

81 :
ノードハーゲビーチを水産加工会社にすべく、一時期本気で取り組んだっけな…
自分としてはいい出来だったんだが
生簀内のカニがそこら中歩き回る問題を解決できず倒産の運びと

82 :
武器が研いだ包丁、盾兼用でフライパンくらいしかない…背面盾として鍋のフタを装備しようかな…一応肉弾戦は中堅レイダー位の経験値有るが

>>60
回転して敵の腹にグレネード投げたいね

83 :
>>19
いいなぁ
DLC「ヌカ・ブリーダーズ」かw
汚染飼料与え続けると更に変異した固体が発生するとか。
しかも家畜だから当然なついてくるし、コンパニオンとして連れ歩き可能で当然戦闘にも参加…これはおかしい燃えるな…
そういや、デスクローさんっ、卵はあるけど幼体って登場したっけか?

84 :
>>83
PC版のmodでデスクロー用パワーアーマーとか出てたはずなんだけど正直羨ましいでござる。
箱1スコルピオ出たらまた買って1からやるんだろうなぁ……。貧乏大学生にはゲーミングパソコン買う金をぱっと出せる財力はねーや……。

85 :
>>81
蟹の肉をルカウスキーズの工場に持っていけば
普通にカニ缶になりそうだな
あのアホも金さえ出せば肉なんかいくらでも供給してやるのに

86 :
将軍の牧場と提携してバラモンコンビーフとか

87 :
カニの養殖場とコラボだろ?

88 :
ハンコックの声聞いたことあるなと思ったら桐生さんかw

89 :
>>84
それはペコリーマンの私にも無い

90 :
プロカタギになった元堂島の龍が渡米してグッドネイバーの市長に転向した

91 :
マイアラークサンドイッチとか不味いらしいのに蟹缶とか流行るのかね

92 :
ハンコックの演説ってリンカーンの格言だったんだな

93 :
つうか、マジでフード系オブジェクトにカニ缶欲しい
生簀のすぐ脇にヤムヤムデビルエッグの生産ライン作ってたけど何かが違う
ベルトコンベア上をレイザークローが闊歩しやがるし

94 :
>>91
マイアラークって美味しいんじゃなかったっけ?
3だとクラブケーキがリベットシティの名物料理だったし
キャピタルと連邦で味が違うのかな?

95 :
あのランダムイベントの奴はまずいって言うが
少なくとも普通に食えるもんじゃないかな
ファーハーバーだと専用っぽい鍋で丸ごと茹でてるし
キャプテンズダンスも殺した蟹を皆に振る舞う行事だったような

96 :
ダンスといえば、ロストパトロールをダンス報告で止めて、ストロング砦をソロクリア後のダンス登場でクエ進まなくなったな
仲間にしていけば大丈夫なのかは分からないが、何度会話しても加入離脱してもクエ完了にならん。
マーカーは反応するが意味がないわ。気をつけろ

97 :
>>85
ライリーを消したくないので、唯一クリアしてないw

98 :
BOSユニフォーム+シャドウ系装備でしばらくやってたけど、白系にビシッと決めたくなって思考錯誤してる
人造人間制服+いろんなアーマー類で試してるけど、なんかしっくりこないんだよなぁ
難しいぜ、、、

99 :
マイアラークのオムレツ普通に美味しそうに見えるよ

100 :
今更買おうと思ってるんだけど、DLCがまともに出来ないとか進行不可とかのバグは直ってる?

101 :
ヌカワのクエををゲイジ連れてやってると進行不可になるみたいな引っかかる人が多いバグは直ってる
会話中に想定されてない戦闘が始まって会話が中断するとそのあと話しかけられなくなるみたいなバグは残ってる

102 :
軽度な感じ?
じゃあps4でも後悔しない感じか
ありがとう

103 :
>>102
色々バグ的な意味で突っ込みどころは残ってるけど、基本的にベセスダゲーやってる人なら許容できるモノが多いかな。
3とかに比べたらだいぶマシになったと思うよ……

104 :
3も4も共通して、モールラットは不味いというか、食べると腹こわすのかね?
ラッドスコルピオンの味もきになる

105 :
基本ネズミと蟹とサソリと鹿と熊と〜
素材の味はある程度想像出来そう

106 :
サソリも確かどこかの国でフツーに食ってるよね

107 :
>>105
その中だとやっぱりネズミが1番食べたくないし、身体に害がありそう
実際モールラットの肉は腹の中で暴れるらしいし

108 :
ツーショットハンティングライフルがドロップしたけど、これは当たり?

109 :
ライフル大好きな俺的には当たり
単発とは相性がいいと思う

110 :
エングレイブってまだ残党がアメリカのどっかに居るんだよな確か 3で最高司令部どうのあったし なんで今作で出さなかったんだ

111 :
タイコンデロガ前の
サイエンスセンターギフトショップに
ロックピック可の金庫あるの知ってる?

112 :
重量的にはパイプボルトアクションにツーショット付いても中々

113 :
店売りツーショットコンバットライフルの下位互換だけどハズレではない

114 :
50口径までカスタムすれば終盤でも、スナイプ楽しめる

115 :
そういや主人公の顔ってどうしてる?
やっぱデフォが一番なのかな?
ママの美人顔を作ろうとしたけど何度やってもキモイ顔になる

116 :
必要なパークが揃うと、もうレベル上がっても敵の体力増えるだけかってなっちゃうのがなあ。

117 :
ケイトに50口径ツーショットハンティングライフル持たせてるけど
気に食わないのかアサルトライフルとか拾いまくってるな

118 :
>>116
本当にな
火力系最速で取ると(銃器系だと60ぐらい?)もうそこからは敵が強くなる一方
ヌカランは2600とかいくけど、弾の絶対数が少なすぎるし
高くても買えればなぁ

近接系とってステルスブリッツするぐらいしか対処法思いつかん

119 :
>>115
俺はデフォの顔をベースに少し手を加える感じだな
ママンはプリセット1の顔を使って
金髪碧眼のショートカットが似合うねーちゃんにした

120 :
ママはデフォルトでも十分美人だしな
髪型と肌変えるだけでも中々

121 :
>>118
ミニ・ニュークはヌカコーラ大好きオジサンことシェフィールドを武器屋に指定したら稀に売ってるよ

122 :
棚の上や皿の上に物が上手く乗せられない…コツとかあるかな

123 :
>>119
好みが俺と一緒www

124 :
ママンのデフォ顔はFallout4のなかでトップレベルに可愛いので、それを基準に髪型とか微調整すると理想的になるんだよね。
なおパパンは髭剃るとゴローちゃんなので、ダイヤモンドシティにヌードル啜りに行く。

カタメ コイメ スクナメ タマゴのせで

125 :
>>109
オーケーありがとう
なら使うか
スナイプはマグナムにスコープ乗っけてしてたけど、強いレジェ武器だしツーショット使おう^ - ^

126 :
>>122
やる気と根気

127 :
>>122
最近やってないから忘れてるけど
L2かR2で掴んだオブジェクトを回転させられる
L3かR3で回転軸変更

128 :
>>121
まじで!?
不死だからネガティブ夫婦と一緒に供給ラインにしてたわ、これからコーラ使おう

129 :
>>127
回転軸変更なんてあったのかよ……。発売日から今日までセーブデータ四つ作って未だにハマってるけど初めて知ったわ……。

>>118
堅い敵には取り敢えずスプラッターキャノン使ってるわ。modで割と重くなってるから爆発は落ちそうだし出血はジワジワ削れるのが銃撃戦のスリルとはまた違うから使ってないけど猛烈はマジで素敵

130 :
>>126-127
ありがとう!回転軸変更とかあったのか、今まで難儀してたけど
とにかく頑張ってみる

131 :
>>118
高レベル帯はクライオレーターもかなり削れるよ
表示火力は大した事ないけど、爆発パークが乗るからビッグガン・爆発パークをとった状態だと200越えウォーロードでもゴリゴリ減った
弾薬入手難・凍結バグという欠点はあるが、、、

132 :
ミニ・ニュークは買ったことほぼ無いなぁ
一応リスポーンがやたら早い館に配置されてる分と空港にこっそり落ちてる分をちょこちょこ拾ってようやく200くらいしかない
常用には相変わらず向かないなぁ

最近、虫の腹からツーショットプラズマでたから使ってるがけっこう強いな
基本的に連射仕様にしてるがそれでも実弾威力180エネルギー威力180だから連射するとわりと強い

133 :
高火力武器は重いのがやだな

134 :
今日、初出陣の俺氏

一回目、都市に向かおうと橋を渡って蚊に殺され

二回目、銃撃してた野党?みたいな二人組にダイナマイトなげられ火炙りになって殺され

戦場は厳しいと早くも諦めモード。

135 :
>>134
その辺が一番楽しい

136 :
初見の時は俺も蚊に弾を当てるの苦労したなぁ
エイム補正みたいな機能ないもんな
そのかわりにVATSがあるけど

137 :
とっととベリーイージーにするんだよ!ここはトーシロじゃ生きられねぇウェイストランドだぜ!

138 :
シリーズ通してVatsの優秀さは異常だよな。
Vatsがなかったら3とかnvとかクソゲー化わんちゃんまであった

139 :
時には逃げるのも大事。
今作は接近戦がクソ弱くなってるから辛い

140 :
火炎瓶の異常な精度には、そこそこ慣れて難易度最高にするとまた悩まされるというw

141 :
>>139
接近戦序盤はマジでキツいけど後半はむちゃくちゃ強くない? 手足重傷ディサイプルズナイフとかアトムハンマーとかよく使ってるわ。

そう言えば疑問なんだけど、バッシュってこれunarmed攻撃乗るの? それともバッシュはバッシャーとストックと銃剣しか乗らない感じ?

142 :
ベリーイージーにすること決意(涙目)

143 :
>>137
連邦にはもう何度か行きましたか〜♪

144 :
>>141
そうだね(センチネルフル装備で)

つか、バッシュなんてPerkで即死か連続攻撃でもあれば多様するけど、キルムーブ見る以外使うことは無いなぁ

145 :
>>144
ダッシュ中に堅くなるperkとかpaintrainとか取って戦場で走り回ってはショットガンでバッシュ含めた超近距離戦とか熱くないでしょうか……

146 :
バッシュperkは一応クリティカル入るようになるけど氷結バグあるしなんだかなぁ…

147 :
>>144
俺も近接武器はキルムーブ見たい時に使うな
首に刺すやつがお気に入りかな

148 :
ボルトスーツママがエロくて外せない
もっと強くてエロい防具あればなぁ

149 :
FO4にハマってスカイリムに全くハマれなかった俺って異端?

150 :
vatsでフリーズ多発しだしたな
やだやだ

151 :
>>149
気持ちはわかるよ。剣と魔法とドラゴンより、銃と爆薬と人間の方が楽しい上にスカイリムは剣と盾使って戦う割に戦闘クオリティはベセスダだしね。
でもまぁ、偉大なゲームだったとは思う。

152 :
どっちも大好きだが
クラフト関連でジャンク集めが重要な分
ダンジョンの探索はシステム的にFO4の方がやっぱ面白いな

153 :
どっちも年単位で遊び倒してるほど面白いけど、バニラの戦闘はこっちだなあ。
向こうも戦闘オーバーホールMODでローリング緊急回避とか入れると相当変わるけど。

154 :
ドヴァキンよりFOの主人公の方が頭おかしくて好き
人肉は美味しいね!

155 :
やっぱFPSは銃と相性いいよ。
視点の中心に向かって弾が飛んでく、
シンプルでわかりやすく、ゲームになるもの。

156 :
中世なファンタジー好きなのか今流行りの近代的シューティング好きなのか
プレイヤーの世代にもよりそう
そもそもスカイリムは完全な旧作だからなあ

157 :
スカイリムも面白かったしfalloutも面白かったけど剣と魔法より銃のが好きだな
和ゲーでもドラクエFFよりメタルマックスの方が好きだし

158 :
ファンタジー系FPSでもキングスフィールドやシャドウタワーにハマった身だからスカイリムも断然面白い
何故フロムはああなったのか…

159 :
キャッスル解放をやってみたけど
うん、正直キャッスルショボくない?

160 :
そりゃ地方の民間自警団の元基地ってだけだしね…
地下とかも装飾できればな、あと武器庫の扉の開閉。

161 :
山賊が便所に使ってる木桶を荷物袋に突っ込むドヴァキンがFOよりまともだって?

162 :
各組織の主人公の部屋ってのがあるが
クラフトで居住地自由に出来るから不遇っちゃあ不遇だな
一応居住地クラフト抜きなら

フリー ボルト81の部屋 シティのホーム
ミニッツメン キャッスルの将軍部屋
インスティチュート 初期部屋 管理官(ファーザー)の部屋
レールロード 本部の雑魚寝空間
B.O.S.  プリドゥエンのコーター

こんなとこか

163 :
でも壁を再構築すれば守りやすいし
最初から浄水器もあるから拠点としてはかなり優秀じゃない
金全く使わないでもLV3の武器屋まで配置されるしさ
あそこの問題は容量

164 :
キャッスルはミニッツメンの主要拠点なんだから多少別仕様が欲しかったな
後、少し狭い

165 :
>>158
キングス5出してほしいよね……。

166 :
キャッスル奪還したはいいけど、
前回カニカニ軍団に落とされたことへの対策とかは特にしない模様
人は過ちを繰り返す

167 :
キャッスルがショボいだって?
立派に建て直すのも当然キミの仕事だろ、将軍

168 :
キャッスルはせめて壁の汚れくらいはMOD無しで取れても良かった

169 :
個人的にはあんまりピカピカなのも自警団っぽくないかな
むしろBOSこそ衛生面に気を使うべき

170 :
スカイリムもそうだけど、なんで主人公を将軍やら団長やらの管理職レベルまで出世させるんだろ?
組織運営が実装されるなら別だけど、現状のサブクエ受ける仕様なら
実働部隊隊長ぐらいのポジションの方が違和感ないと思う

171 :
肩書が部隊長くらいだと苦労したのに報われない気分になるからとかかな?
NVでも協力したのに名誉市民止まりのNCRより運び屋の顔をデザインした金貨を鋳造してくれるリージョンに味方したくなるし

172 :
インスは結局理事会の意志が優先されるし
ヌカワの総支配人も各ギャングの調製役みたいな感じだし
あんまトップって感じしないんだよな

173 :
>>167
なんていうか、もうちょいこうね?

174 :
>>172
そう言われると、むしろ逆にリアルなんじゃないかって気がしてきたw

175 :
キャッスル解放したばっかなんだが、うぉー城塞だーと感動したわ。

176 :
グーグルアースで見るとキャッスルあの形まんまであって面白い

177 :
将軍!砲台が復旧した!これを使ってだな!

よし!要らん!

178 :
>>176
まじ?現実を舞台にしてるとそういうの巡ってみたくなるな
ところで将軍、キャップは紙幣みたいに纏まった物がない。つまりよく1万キャップ以上持ってる将軍は一体何処に保管しているんだ

やっとファーハーバーとヌカ買ったけど、ファーハーバー重すぎない?
俺これでも軽量modいれてるのに

179 :
えっ、もしかして>>178さんはクレジットカード持ってないんすか!?
よかったらお譲りしますよ100キャップでどうです?

180 :
死体から奪う方が簡単だ

181 :
キャップにも弾丸のように重量が欲しいなぁ。サバ限定で色々リアリティー追求したならそこにも下さい
いくら持っていくかの選択はきっと楽しいと思うんだ。不便という人も多いだろうからニューゲーム時に有り無し選択が良いだろうけど

182 :
ps4をProに新調したのと押井の記事見てFO4始めたんだけど、NVからめっちゃ進化しててびっくらこいたわ
序盤から情報量多すぎなんだけどストーリーバレのない攻略本とかオススメある?

183 :
>>182
ヌカヅケ

184 :
フリーダムトレイルは巡ってみたいな

185 :
別にバレて困るようなストーリーしてないぞ

186 :
>>182
自分でできること探してくのがいいと思うけど、
ちょっとした小技とかみたいならヌカづけかな

あと、ここはネタバレの嵐なんでクリアまでは来ない方がいいよ

187 :
>>181
調べてみたらキャップ1個で2.5gぐらいみたいだ
ピップボーイの表示重量単位はポンドのようだから、
概算だけど、だいたい180キャップで重量1になる

188 :
まだ出始めの頃、聞いたのは俺じゃないが医者の場所が分からなくて丁度良いタイミングで教えてくれたとニコニコしながらゴルスキーの小屋に行ったのは忘れない
サバイバルよりもサバイバル状態になったじゃねーか

189 :
2周目は巷で噂?の強い防具を手に入れたい…

190 :
このゲーム二周するとかすげぇな

191 :
クラフトが楽しすぎてクエストが進まないからメインクエ一周しかしてないや

192 :
二週目始めたいんだけど、マジで手放したくない拠点とかあるから、結局何データか行き来する感じになる

193 :
>>190
え?まさか全ルート見るためにルート分岐でセーブして、EDみたらロードしてるのか?
俺は1周1個のEDでやってるから、今2周目終わってファーハーバー。
DLCの他ルートもあるし、3周は確定だ・・・DLCは面倒になったらセーブ&ロードでいいし

全ルート見たい、という願望なければ気にならないだろうけどさ

194 :
インスティチュート内部での居住者・科学者が気さくに111かがやった事を讃えてくれるのすごい好き
どこかで将軍やってる時の文句しか言わない居住者とは大違いだ

195 :
クラフトもそこそこやってて今4週目だわ
あんま飽きてないから5周目もやりそう

196 :
全ルートクリアしたけどインスルートが1番難しかった
BOS堅いし強すぎるんよ

197 :
DLC前にトロコンして売っちゃったの後悔してるんだけど完全版って出てる?

198 :
まぁだだよ。

199 :
フォールアウト4って従来のファンから批判が多かったのか。知らなかった。
3とニューベガスをプレイ済みだけど4も最高に面白かったけどな

200 :
>>177
きっちり全部に砲台置いて人員配置してから、あー使う敵が居ねぇってなった人、俺だけじゃ無いハズ

201 :
従来のファンというより、3のファンからの評判が悪い気がする
俺は物語や世界観はNVが一番好きだけど、
ゲームとしては4が好きだな
新しくなったデザインがいい意味でオモチャっぽくて大変よろしい

202 :
3ってそんなに良いのか?
ちょっとだけ動画見たけど、見難いとしか思わなかったが
全体的に色味が暗いから世紀末感は出てたが

203 :
>>201
シリーズ通すとむしろベセスダが再起させた3のが異端なんだっけか?
俺も中身はNVが好きだわ
勿論4も好きだけど

204 :
もともとはインタープレイって会社が作ったのが1と2
インタープレイの親会社が経営難でFalloutのIPをベセスダに売る
そして誕生して大ヒットしたのがFallout3
インタープレイの1-2作ったメンバーがFallout3のデータ丸ごと貰って作らせてもらったのがNV

Fallout3は異端も異端だよ、ベセスダがIP買い取らずに
インタープレイ(NVチーム)がFallout3作ってたら、3Dシューターじゃなく
見下ろし画面の2DRPGだっただろうからなw

205 :
>>204
2の時点で次回は3Dにするとの言及があったはずだが

206 :
どの組織にもキナ臭い事情があるニューベガスに比べると3はわかりやすい勧善懲悪にまで見える。
4は少し深みが増したかもしれない。

207 :
>>205
ポリゴンを使う、という程度の意味だな
↓インタープレイ(NVチーム)が作りかけていたFallout3
https://www.youtube.com/watch?v=cqfMfYnILE4

208 :
>>207
おお、はじめてみた
これはこれで悪くないな

209 :
4の死体バラバラを見てから他のゲームでは物足りなくなった
PS4でこういうの無いかな

210 :
思い出補正みたいなのはあると思う

211 :
地味にSPECIALで会話が変わる要素が廃止されたのも旧作ファンから批判されてる

212 :
>>202
3はシナリオとかクエスト展開が秀逸だったからね
登場人物も濃い奴が多かったし
個人的に今回のは全般的に狂気が足りない
トータルでは4はやっぱ面白いと思うがな

213 :
3は勧善懲悪感が強すぎたのと、父親に反逆して
袂を分かつルートは欲しかったな
あと、個人的にはシングルファーザーの医者の子として閉鎖空間で育つのは
伴侶子供持ち以上にRPしにくいものがあった
生まれ育ちは性格に多大な影響があると思うので

214 :
>>212
キャピタルは生きる為の泥臭い狂気が良かった
連邦はレイダーですら勢力争いに夢中って感じ

215 :
キャラの濃さは3だなあ。
4もコズワースとかニックとかいいキャラはいるんだけど。
リバティプライムはめっちゃインパクトあったw

216 :
FO3の頃のレイダーとタロン社の台詞が面白すぎて
俺入隊するんじゃなかったとか笑うわ

217 :
技術の発展でプリドゥエンの航行やベルチバードに乗れるようになったりパワーアーマーの更なる良さも際立った気がする

ただ、まだ出来ない面もあるみたいで第三世代の人造人間とかコンセプトアートでは腕から肉を破り銃が飛び出して戦う構想もあったけどまだ色々難しいみたいだし

あとは台詞量はすごいな。聞くのが厄介なのもあるしお蔵入りしたのもあるけどそれでも総量は圧倒的だし

クラフトは賛否両論だが、あれはあれでいいと思う
ただ、クラフトで居住地増やすせいか元からのコミュニティが減ったのはやや残念か

218 :
>>200
キャッスルにしか砲台置いてないんだが
この前グッドネイバーあたりでスモーク炊いたらきっちり砲撃来やがったw
アレの射程距離って案外広いのな

219 :
確か地図上で5マスだから
キャッスルからだとシャムロック酒場あたりまでは届くんじゃないかな

220 :
>>218
ありゃあマップみたらわかると思うが大体設置した場所から5マスぐらいかな
そのくらいは届く

砲撃は強力だがラジオつけてないと使えないし
ラジオつけたら『付近のミニッツメン(の将軍)はこの居住地に向かえ!』ってねじ込まれることあるから大抵きってるけど

221 :
>>220
始めと終わりがわからんだけでラジオつけなくても砲撃はdで来るよ

222 :
個人的に一番印象に残ったクエストはキチガイ殺人鬼のおっさんのやつだ
報酬はナイフだったな
あのクエストだけは特に階層を深めるにつれてのゾクゾク感がヤバかった

223 :
何のことかと思ったらピックマンか
あれは確かにヤバかったな

224 :
>>222
ありがとう、人殺し(ハート)

砲撃はクエで使う以外やったことないな・・・威力ないとかどこかで見たような気がする

225 :
詳しい人ばっかで驚いた

226 :
ピックマンギャラリー内のボブルヘッドはすげー分かりづらい所にあるよな

227 :
サンクチュアリのステーションがある家の中にカーラのバラモンがハマってずっと抜け出せないでいるんだけど
これどうにもならない?

228 :
ダイヤモンドシティ周辺のDCガードが射線に入ってすぐ激おこになるから困るわ
いっそのことクライオレーターで全員生ける屍状態にしてやるか

229 :
>>227
サンクチュアリから離れてしばらく過ごしてれば直るよ

230 :
ピックマンギャラリー行く時狂気じみた場所だったからピックマンってロールシャッハとかジョーカーみたいな奴かと思ったら普通のおじさんで拍子抜けしたな

231 :
ぱぱだって一見普通のおっさんだけど人殺しなわけだよ

232 :
>>230
一応、セールスマンw

233 :
>>224
modの大砲強化と爆発物範囲5倍と爆風壁貫通突っ込んだらマジで空爆になって笑った。
まず空爆入れてからベルチバードで歩兵送り込むプレイ楽しすぎてやめられない。

234 :
街に溶け込めそうな普通の人がシリアルキラーだから面白いのだと思う

235 :
ピッグマンってレイダーしか作品にしないしな
パパに比べたら偏食すぎる

236 :
4はピックマン、魔術研究所、ダンウィッチボーラー、ファーハーバーとか、クトゥルフ節が凄く良かったね。
種類ある弾丸作るのと、CND値と、会話と、地下鉄と、NVのユニーク武器防具の豊富さユニークさと、最初から全perk表示と、鍵のクソ仕様くらいにしか文句ない。
つまるところNVスタッフに4の土壌と設定作らせてくれれば言うこと無かった。
戦闘面とかゲームとしては完全に進化したと思う

237 :
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ10【FO4】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492705286/

規制溶けてたから作ったよ。mod勢はこちらへどうぞ

238 :
>>209
それな
本当にこれが規制されなくて最高に良かった
3やNVは頭撃っても綺麗な顔した死体が転がってるだけで本気で寒気がしたわ
その点4はレイダーの顔面が弾け飛ぶし爆発四散するしめちゃ爽快感半端ない!
ってか本当はこれがデフォなんだけどね

239 :
>>224
レベル100位でも敵の野外拠点なら砲撃だけで大体勝負付く位には強いよ
何見たのか知らんが一度使ってみるといい

240 :
>>229
治ってた

241 :
トラビスの喧嘩のクエストで毎回他の奴らも巻き込んで乱戦になって死人でるんだが
パイパーがすぐ銃ぶっ放す

242 :
サバイバル時のDCセキュリティの頼もしさ
ゲームセットだ、クズ野郎

243 :
3は吐きそうなぐらいハマってNVにはハマれなくて、4は今吐きそうなぐらいハマってるわ。

244 :
エイダにシシケバブ装備するとキルムーブ発動しないバグあったと思うんですけど直りましたか?

245 :
積みゲーやっててもう半年近くやってなくて
積みゲーなくなりそうだからそろそろまたやろうと思うんだけどスタージェス棒立ちバグって直った?
インスに入る装置作ってもらってから何もしない歩きもしない灰人になったままなんだけど
これってスタージェス以外に頼んでたらそいつが棒立ち灰人になるのかな?

246 :
>>245
俺のスタージェスも棒立ちになってたけど、いつかのアプデ後から動き出したな
だから直ってるんじゃないか?

247 :
>>241
武器を使ってるか関係ない奴殴らない限り有り得ないぞ
面倒ならひたすら防御で攻めはトラビスに任せれば良いよ

248 :
でもトラビスのラジオってクリア前の方が面白くて好きだわ

249 :
スワッターベースボールではみんながキャッチャー用一式を身につけてるのかな?

250 :
吐きそうなくらいハマってるってなんかクソ面白くもないのに止められないみたいな意味合いに聞こえるんだが

251 :
3D酔いしてるんだろう
FO4は材料探して視点グリグリ動かすし

252 :
INT縛りしてるけど実質銃器縛りになるからつまらんな

253 :
ああそうなのか
3D酔いとは無縁な自分には分からない楽しみ方だなw

254 :
>>252
日本語で頼む

255 :
>>254
どうも此方までINTが下がってきたらしいINT縛りしているからGunNutが取れずに銃の改造が縛られるんだよ
わざわざMODを付け替えるのも面倒だし…

256 :
低INTだとGunNut以上にScience!取れないのが痛い

257 :
えっMOD付け替え楽しいやん
ヘビマシタレットの1だけとって
サプレッサーつきキターとかアドバンスドキターとかよくやるよ俺は

258 :
レベル40くらいまでは欲しいパーク有りすぎて、GunNutとかの改造系は毎度後回しにしちゃうな。
スニーク+ブリッツでだいたい事足りるからってのもあるけど。

259 :
Sneakは最優先に覚えるパークのひとつだな
無いとNinjaやSandmanやPickpocketを最大限に生かせれんし生存率も上がる

260 :
http://i.imgur.com/BP91PlD.jpg
http://i.imgur.com/L74bXAM.jpg

261 :
レベル35でワーウィックに加勢に行ったら、
ミサイル、ミニガン装備のミュータントブルートの集団でt45eの手足が一瞬で溶けたw

262 :
>>260
そらこんな地形で四方八方から気持ち悪いミュータント蟹が涌いてきたらやられるわな…
((((;゜Д゜)))

263 :
>>260
こう見るとやっぱりすげぇ再現度だな。GJです。

264 :
>>260
キャッスルは緑地の広場まで残してクラフト出来るように出来たら開拓楽しそうだな
ほのぼのファームにしても良し

265 :
連邦+バーハーバー観光ツアー作ってくれないか、将軍

266 :
>>259
俺はsneakは1までしかとらないな
罠にかからなくなるのは強力だけど、スリルがなくなっていけない

267 :
>>260
一瞬新しい緑化MODかと思ったw
一度はボストン観光に行きたいな、あとベガスにも

268 :
ピッピピ...oh! fuuuu○k!と地雷踏んで一目散に走り出すが間に合わずに骨と散るのも連邦スタイル

269 :
>>268
頻繁にあるからsneakマックスとっちまったぜ
注意力が散漫になった時に限って罠がでてくる

270 :
>>268
偉そうにsneak1しかとらないとは言ったが、
サバやってると死因の半分くらいそれだわw

271 :
おう
俺もサバイバルで必死で攻略したミッションからの帰宅途中に割とよくヤラカシテル
一気に拗ねて電源切っちゃうよ毎回
でも2時間程経つとまた起動してるルーティーン

272 :
初代とかみたく知能低いと原人みたくなるならINT縛りして見てみたかったけど。
今作だと、普通に会話はできるけどパイプ銃やパソコンはろくにいじれない不器用隠れバカにしかならないからな。

273 :
弱くするロールプレイか
こっちは逆に出来る軍人を目指して全部の能力上げまくって13、27、11、13、11、11、10のパパだからなぁ

274 :
Per27とかもはやジェダイだろw
agiも高ければ銃弾避けたりできそうだな

275 :
ジェダイの騎士プレイ面白そうじゃんw
ライトセーバーくれ

276 :
>>275
ライトセーバーもあるし、ブロックしたときに弾丸跳ね返すmodもあるよ

277 :
ps4にそんなのあるのか

278 :
>>266
ついてくる効果のオンオフできたらねえ。暗視能力とか、近接攻撃の範囲とかも。
大量の入植者と一緒にレイダーを囲んで棒で叩きたいのに、入植者ごとなぎ倒してしまう。

279 :
暗視能力は画面の四隅が滲むのがすげー見ずらい。なんでこんなふうにしたのかな
これなら敵に見つかってもいいからデフォでピップボーイの明かりつけたほうがいい

280 :
>>277
あるで。ライトセーバーは多分レーザー武器のエフェクトを流用して、中国軍刀に付けてる。効果音とかもちゃんと着いてるから何気におすすめ。
跳ね返す奴は、ブロック中にリコシェットが100%発動するperkみたいな扱いになってる。もしアレならmod名書くで

281 :
レールロードルートでインスぶっ壊したかったのに何故かミニッツメンルートになっちゃったよ…w
しかし長かったわまだまだやること多いしこのゲームはエンディングがあってないようなもんだな
飽きたら終わりって感じ?

282 :
>>281
俺は4の息抜きにNVやってたりするから、抜け出す方法が未だにわかってない

283 :
>>282
まだまだサブクエやらクラフトやらDJCやらほんと終わりが見えん
ダークソウル完全版買うんじゃなかったわ

284 :
>>280
将軍、横からすまないが、MOD名を教えてくれないか?

285 :
初見の時は全く触れなかったのに今回クラフト触れたらめっちゃ楽しいわ時間がアホみたいに経つ
なんだこれ

286 :
>>284
Lite swordとBlock and deflectで検索だ

287 :
>>286
さすがだぜ、将軍!
フォースと共にあれ

288 :
バックラウンドで音楽流してやってたんだけどみんなのオススメの曲教えてください。

ピアノとストリングスてきなのでいいの知りませんか?

289 :
>>288
https://youtu.be/b1gux6jeTR8

290 :
今までノートPC corei7 4700Q 16GM 765Mでやっててきつかった
昨日、七世代7700 32GM 1060(5G)着いてやったらチョーサクサク。
ドスパラ18万(消費税込み)でPCも安くなったな。さーて続きするぞ

291 :
グラフィックメモリー6Gだった。すまそ

292 :
荒廃した世界で聞くクラシックラジオ

293 :
俺はマグノリアちゃん

294 :
>>290
いやー羨ましい、でもこのコアアイ表記そろそろ辞めて欲しいよな、いまいちCPUが新しくなってる感じしない。
食指が動かんのよ〜

295 :
サバイバルにして厳選いうのをやってみたが、
難易度戻すと二度とサバイバルにできなくなる言われて
もしかして厳選は一回だけしかできない?
ベリーハードでやらなきゃだめ?

296 :
ベリハだね

297 :
MODってどのタイミングでやったらいいのかなぁ。
実績解除できなくなるみたいだし、実績ある程度取った後がいいのかな。

298 :
プラチナ取る気がないなら
実績ある程度取る意味は皆無
ある程度の意味が謎

299 :
トロフィー気にするならmodはコンプするまでないな
俺は気にしないからすぐ入れたが


FHでLV68、防御347、E防御351なのに、伝説ヤオグアイに一撫でされただけで死んだんだが?
hardでend1とはいえ強すぎやろ!

300 :
MODは一周目クリア後でもいいんじゃない
まあトロフィー自体自己満足みたいなもんだけど

301 :
特に拘りないならMODはさっさと入れちまった方が楽しめるとは思うがな

302 :
>>294
6年ぶりにPC変えたので「こんなに重いPCで戦っててたんだ」と感慨深い
よく1080言う人いるが1060でも余裕でっせ。新世界を感じる

303 :
>>302
それは良かったな
ところで将軍、PCスレは向こうだ

304 :
>>288
3は箱でメタルマックス流してたわ。
つー訳でほいっ

https://youtu.be/673RKZPZ_Ho

305 :
アーマー初装備初出陣の俺氏

ミニガンで蹴散らすだけの簡単なお仕事と聞いてたのに黒いモンスターに4度も殺され、やっと突破する。

なお電池切れの模様。

306 :
ガービーに4度も殺されたのか…。

307 :
>>304
メタルマックスとは良い趣味だ将軍
和製ポストアポカリプスゲーにももっと頑張ってもらいたいものだ

308 :
X6-88「・・・」

309 :
>>308
せめてステルス機能が実装されてればな...

310 :
3のテーマ曲I Don't Want to Set the World on Fireを歌ってるグループthe ink spots の曲ってfallout4の散歩時に合うのが多くていいわー
Spotifyでこの人達の曲色々かけながらfallout4やってるとすげぇ楽しい

311 :
FO4のコンセプトアートって誰が描いてるの?見てて楽しいなぁ

312 :
>>309
夜は景色に溶け込むだろ!!

313 :
FO4あるある

ハッキングで顔文字を見つけたとき少しうれしい

314 :
>>312
それはヘイトスピーチだぞ将軍

315 :
>>303
申し訳ない副将軍

316 :
今はガビカスから通算10個依頼来たら止まるらしいが

連邦の都市伝説か

317 :
>>298
Xboxなのでトロフィーではないよ。
一周終わったらMOD入れてみる、サンクス。

318 :
Spoils of Warやってインスと決別するかーと思ったら、
クエストくれるイングラムが、ケルズと話せの一点張りでクエストが始まらない。
Tactical Thinking直前までやってるとこうなるとは痛恨だった。
泣く泣くファーザーの頭に銃弾ぶち込む事になってしまうとは…。
許してくれ。コンパニオンでどれを切るかと言ったらX6-88しか無かったんだ。

319 :
やっべーマジで核実験からの開戦来そうじゃん、俺シェルターの前で入れてくれ!人でなし!って叫ぶ役するわ。
それでシェルターはどこだ?

320 :
マジでやればやるほど色んな遊び方ができて楽しい。スルメゲーだわ
最近はこれとmlb the show を帰宅してからちょっとやるのが一番の楽しみ

321 :
運良く飛行機に乗ってたら助かるんだろうな

322 :
核爆発の電磁波で飛行機落ちそうな気がする

323 :
BOSクエスト
--Blind Betrayal --
--Ad Victoriam--
インスクエスト
--Nuclear Family--

この3つ達成するとトロコンなので久々に最初から始めてサクッと取ろうかと思うんだけど
この場合はミニッツ一切触らずにBOSクエスト2つ消化して(インス用に分岐セーブも取る)からインスクリアすればよい感じかな?

324 :
歩き縛りプレイしたらこのゲーム嫌いになりそうになってる

325 :
1周目でほぼ全ての勢力外サブクエをやってしまったと思われる私、しょんぼり

326 :
>>309
コンパニオンにステルスなんか使われたら一番大事な「囮役」にならんじゃないがか!

327 :
>>326
3やらNVやらでコンパニオンの死がトラウマになってる私は4の仕様でさえコンパニオンが勝手に戦うことに抵抗がある

328 :
コンパニオンがいるとステルスアタック成功率が落ちるのがなぁ
FHはニック、ヌカワは関係がわからんけどストーリー絡みが見たいから誰か連れていくけど

329 :
コンパニオンはよくカサドレスの集団に殺されてたなぁ

330 :
「ドッグミートが死にました!」は多分百回以上見たな

331 :
コンパニオン連れてると攻撃力が下がるんだよなぁ
連射式ツーショットプラズマライフルの攻撃力が大体360が280くらいに落ちちゃう

連れてないと攻撃力上昇するやつのせいである意味本来の攻撃力なんだろうけど

ちなみに色んなコンパニオンを連れて特定のロケーションでしか聞けない台詞を聞くのは好き
残念なのは自販機愛護会と地下科学帝国をそこのコンパニオンごと消毒したからそいつらのコメントが聞けないことか

332 :
どうして頼まれてもないのにそういう言い方するかねぇ?

333 :
>>327
すごいわかるわ
4のコンパニオン不死は発表された時嬉しかったな

334 :
ケイトだけは、ケイトが敵に見つかっても111のステルスとは全く関係ない固有能力ある謎の優遇

335 :
メインクエストってあれで終わりだったのか。
危ない、分岐前のセーブしといてよかった。

336 :
なんかムービー流れたから終わりなんだろうなとは思ったけどエンドロールがあるわけでもないし確かに終わった感はないな

337 :
Skyrimなんかそのムービーすらなかったり
メインクエ終了しないと発生しないイベントとか多いし
メインクエ終了にあまり価値をおかない方針なんだろう

338 :
コンパニオンみんな割と同じ感じでちょっと嬉しい

この手のゲームはだいたいそんな感じなのかなあ→メインクエスト終了
スカイリムもムービーがないとはいえ決して悪い終わり方じゃなかったしカタルシスは充分感じられたんだけどその後がなあ
要塞…せめて首長くらいには何か言われると期待してたわ

339 :
>>336
あれ、自分の思ってたメインクエスト終わりと違うな……。
インスティチュートの本部に乗り込む時に誰に手助けしてもらうかで分岐されるのではない?

340 :
>>338
スレチだけど、個人的にはドヴァキンを讃える吟遊詩人の歌が
追加されるだけで満足した
カジートでプレイしてたのもあって、表立って称賛されないのは逆にあってた

341 :
インスティチュート侵入の際に手助けしてもらった勢力にそのまま進めるのが1番わかりやすいけどけっこうそこからも最終的な分岐まであるからねぇ
インスティチュートとB.O.S.はお互いマスフュージョンまでは進めれるし
インスティチュートを裏切る為に侵入して裏切り工作を続けるレールロードもギリまでインスティチュートルートだし

どれもしくじったときの滑り込みでミニッツメンもあるし

342 :
>>341
そうなのね。
じゃあ決定的なところまで進めるよ。

343 :
ムービーのできるなら戻りたいってセリフでOPの幸せ家族みたいな瞬間を思い出して悲しくなったな

344 :
このクエストを進めたら○○勢力と敵対しますよー的なメッセージが出る所が分岐点

345 :
>>341
まさにそのギリまでインスルートってのをやってレールロードコース行きたかったのに失敗してミニッツルートになったよw
途中屋上でショーンに会った時にインス突き放したけどまだ早かったのかクソ…

346 :
>>336
一番最初の「旦那.嫁の仇を討ち、息子を取り戻す」って
「誓い」に決着がついたところで、その上で「この世界で生きていく」って決意表明だから
自分はすんなりだったな、オブリも3もそんなんだし、
もしタワーの上でもっと感傷に浸りたいなら>>304奨めるよ、そうゆう曲だし。(ID違うけど304俺)

347 :
>>344
あ、警告出るのね!
なら安心だ。

348 :
ヌカコーラ系統を効率よく集めるにはどうしたらいいだろう
レイとビクトリーとクアンタムが大量に欲しい

349 :
DLCのヌカワールドを入れると良いかも
ヌカワにあるヌカコーラ販売機のいくつかは各種コーラが頻繁に補充されるから

350 :
入植者がヌカワレイダー達に勝るところってある?

351 :
農業を文句言いながらやるけど不満は抱かない点ぐらい

352 :
ヌカコーラ一応拾うけど使った事ないな、クァンタムは数が少なくてエリクサーシンドロームにかかり使えん

まぁ酒類も使った事ないけど・・・薬はよく使うが

353 :
今回は3やニューベガスに比べてヌカコーラ見つからない気がする。
どこにでも未開封飲料が突っ込んであったのに比べれば空き瓶だらけなのはリアルなのかもしれないけど。

354 :
>>350
・檻で捕まえたクリーチャーがベータ波発生器を置いててもヌカレイダーとは敵対してしまう
・ヌカレイダーはアリーナで赤と青に分けても戦ってくれない
・入植者はビーコンを付けなければ増えないけどヌカレイダーは旗を外しても勝手に増える
・レイダーに農業させない場合食料管理がくそめんどくさい

レイダーのデメリットのほうだけどこのへんかな
パックスと熊を一緒に暮らさせたかったからつらいわ

355 :
>>354
んんん?ベータ発生器おいてっけど、うちのディサイプルズはデスクローと共生してるよ。
mod無し環境のときからだから多分バグか、檻にベータ発生器接続してて檻の電源落としたらベータ発生器の電源も落ちるようにしてあったりしてない?
ヤオグアイ デスクロー 猫、全部問題ないっぽいわ。ちなみに拠点はイーグレットツアーマリーナ。
奴隷区じゃなくヌカレイダー居住地化してる。

356 :
もしかしたらパックスとヤオグアイ固有のバグかも知れんね。もしくはディサイプルズだけいけるのか。
確認しようにも今出先なのと、ディサイプルズとオペレーターズデータがメインだから確認できねーわ。すまん。

357 :
DLC半額セール来ないのかな?
最近来たんだっけ?

358 :
>>357
PS4は来てないけどパソコンは最近来てた。E3前後あたりに来そうだなって思ってるよ。

359 :
>>358
E3っていつ?

360 :
>>356
うちのスペクタクルアイランドはパックスと熊さんの楽園になってるから
この組み合わせが問題じゃないと思う

361 :
>>297>>317糞箱スレ行けよ二度と来るな
スレタイ読めないの?
ガイジかよお前

362 :
>>297 >>317糞箱スレ行けよ二度と来るな
スレタイ読めないの?
ガイジかよお前

363 :
>>317>Xboxなのでトロフィーではないよ
PS4スレなんだもん>>298はトロフィーとして答えてるに決まってんだろ
>>317なんなのお前マジでおい!

364 :
ブルー!Rルだ!

365 :
これがフレンジーって奴か
使ったことはないけど

366 :
大量出血してる

たすけて

大量出血て
おしりからなのか?

367 :
>>349ヌカワは入ってるんだ
クアンタムはたまにDCのショップで売ってたりするのを見るけどビクトリーは安定NUKAは難しい
瓶詰め工場の大量のクアンタムには歓喜したわ

>>366
体の中を綺麗にしよう(チンッチンッ

368 :
>>350
・バニラだとどうしても奴隷区が1つは必要になるところ。
・ディサイプルズ好きなんだがいかんせんブスばっかり。

369 :
>>362
マジでごめん。
スレタイちゃんと読んでなかったわ。

370 :
>>369突っかかってくるかと思ったのにそう謙虚に謝られたんじゃ俺が悪いみたいじゃん・・・
もういい!
本当に悪いと思っんなら俺も口が悪かったよごめんな!
もう見てないかもだけど!
分かっててPS4スレに書き込んでる糞箱野郎かと思っちゃったの!
もう終わり!

371 :
>>366
なんでだよ

372 :
>>365
スーサイダーさんに使うと面白いくらい

373 :
FO4のキャラデザの人とDLCのジェケ絵?描いた人、別人だよねDLCの絵の女性、どれも健康的なエロさで好きだわw
なんでゲーム内でこれが出来ないんだベゼスダ…

374 :
最近スカイリムやった身としてはFO4はマシだわ、パイパーとかケイトとかいるし

順序逆になったがベセスダはシステムもちゃんと遊びやすさも進化させてるなーて思った
大マップとかショートカットキーとか便利

375 :
>>373
わかる
強いて言えば、ショーンママがそれに近い外見に出来るくらい
ショーンママは連邦一の美女

376 :
>>372
激怒のガウスライフルなら持ってる
だいたいの敵が一撃で死ぬからあんまり意味ない、DLCもないし

377 :
フレンジーそんなに使えるのか、いつも処分してたわ
爆発&出血ラジウムやリボルバーぐらい使えないと思ってた、なんでマシンガンで出ないかねー

378 :
DLC金ないからまだ買ってない
安売りセールはやく来てほしい

379 :
>>355
まじで!?
何が原因なんだろうちなみに俺もバニラの時だよ
場所はサマービルプレイス
他にもモングレルドッグやモールラットでも試したけどたまーに敵対してないなーと思っても
一晩寝たら喧嘩し始めてだめだった
あと主人公には敵対しないしVATSで見ると緑名前表示だからレイダーとだけ敵対してる状態だな

ちょっと他の拠点でも試してみるわサンクス

380 :
DLCを買う金すら無いなんてどんだけ貧乏なん

381 :
まぁ安く買いたい気持ちはわかるけど、ps4版では諦めた方がいいよな

382 :
PC版のシーズンパス値上げ前に買って、本体安くなるまで一年待ってたなあ…。
PS4版もポスターと発売日にプレイしたくて買ったけど。

383 :
最近pro買ったから買い直そうと思ってるんだけど、proでやってる人は恩恵感じてる??

384 :
アトムキャッツの革ジャン一着しか買えてないけど全然売ってないな
ダイアモンド床屋の赤ジャンパーは数着買えたから、拠点の床屋に着せてるけど
スタージェスの着てるオーバーオールも欲しいわ

385 :
>>381
なんで?

386 :
>>378
それな
発売日から約1年半経つしそろそろ半額セール来そうで待ってる
早く新しい武器使いたい

387 :
DLC全部買ったら、一万くらいする
普通なら、他ゲー買うか、DLC買うかは、悩むだろ

388 :
他人の懐事情や金銭感覚に興味津々な奴はどこにでも沸く、ほっとけ
何が普通かなんて人によるしこんな話題は無意味極まりない

389 :
確かに小出しで買うのと気分的に違うしな
自分も最近クリアしたから取り敢えずファーハーバー位は買おうかなって感じ

390 :
vault88のクラフト皆やってる?
やろうとしても広すぎて躊躇ってしまう

391 :
坑道の傾斜とボルトのトンネルの傾斜が合わなくて覚めたわ、一応客車1個残した状態で部屋組んである

392 :
❌覚めた
○冷めた

393 :
>>387
S特有の句読点の多さ

394 :
>>390
広いけどアレ全部埋められるわけじゃねーからな
全部綺麗に片づけても
最初の広間のとこで4階層とか作ると容量がそこで尽きる

395 :
あそこは最初の広間くらい埋められるくらいの容量欲しかったな

396 :
>>371
モールラットに噛まれた

397 :
ヌカワやるならゲイジを相棒にした方が楽しめるのかな?バグ直ったとか上にあったし

しかし最初の場所、sneak取ってなかったら何回死んだか分からないぐらい罠多いな
ワイヤーの根元が障害物に隠れてて解除できないじゃん!

398 :
>>394
大きな声では言えないが、解体バグ使うしかないのか
久しぶりにやろうと思ったんだけど、このバグ修正されてないんだな

399 :
居住区の容量ってのは結局のところ周りにどれだけオブジェクトがあるか、
光源とかエフェクト全般がどれだけ重くなり得るかとかで決まってるからな

パーツの組み合わせも光源の数もプレイヤーの次第だし
最大で何十人もの入植者と襲撃者が戦闘状態になることも考えれば、容量は抑えめにせざる負えない

どんな工夫をしようが、メーカー側が最適化してるゲーム空間と並ぶような
広大な居住区をプレイヤーが自由にクリエイトするってのは最初から無理なんだよ

まあクラフト途中でいきなりクラッシュする様な事態を避けようとしたのは正しいことだけどね

でもFO4は演出とか宣伝で色々期待させるくせに、いざ中身を見ると
作り手側のつまらん現実を見せつけられてガッカリってパターンが多すぎる気がする

最近のAAAタイトルってもっと夢を見せるのが上手いっていうか、
すごいゲームで遊んでるって気分を苦味無しで味わえる様に上手に作られてるから
なんか相対的にFO4がチープに感じられる時があるんだよな

個人的には今でも今世代最高のゲームだと思ってるし、ベセスダのセンスとか努力が実を結んでないとも思わないけど
もっとこうなんとかならないもんかね

400 :
88はスペースも十分すぎるし立地も悪くないけど
あそこは裏から襲撃来ると探しに行くのが面倒なんだよな

401 :
>>399
無理じゃね?その「もっとこうなんとかならないもんか」って部分はMODで何とかしろってのがベセスダの基本姿勢だろ
まあただ、確かに設定周りやシナリオ、背景やクラフトの仕様なんかの粗さとか、いやそこは公式が発売前にもうちょいきっちり詰めとけよってのは結構感じたが
今作は全体的にアクションゲーというか、FPSとしては凄く進化したような気がするが、それ以外がなんというかFalloutとしては残念だった感じだったわ

402 :
日本版FOでてほしいけど色々としがらみありそうだし難しいかな

403 :
全てのFOシリーズが日本じゃ発売できなくなるだろうね

404 :
FO5の舞台はアメリカのどこになるんだろうな

405 :
FATMANがヌカランチャーに改名されてる時点で無理臭い

406 :
よく話題になる88なんてあったっけ?と思ってググったらあんな所にあるなんて
連邦は全部見つけたと思ってたのに見落とすとは・・・酔ったから明日だけど

modで容量無制限とかあるけど、それが出来るならなんでデフォにしなかったんだろう
やはり重くなるとかフリーズとかあるからなのかな
セーブデータ30mbとかいきそう

407 :
散歩中にハルシジェン社見つけたから入ったら、何これメッチャ怖いんですけど
ダンウィッチより断然怖いんですけど
漏れそう

408 :
ハルシジェンはターミナルや拾えるメモの内容も中々ぶっ飛んでるぞ

409 :
はい、ただでさえガンナーの叫びが怖いのにメモとかターミナルとかじっくり見ながら探索してたからサイコ感増してマジで怖かったです(キレ気味)

410 :
>>406
後半、そりゃ無制限になる対価が「どんどんフリーズしやすくなる」だからな、馬鹿が文句言うに決まってる。
正直、解体バグはそこんとこの色々ひっくるめた上でのサービスだと思ってる。

411 :
>>407
俺もダンウィッチよりも怖いと思うw
ボタンポチってほぅほぅなるほどとか言ってはいたが

412 :
今日も歩く死神がボストン市を散歩する

413 :
ハルシジェンの一生透明になるやつとか怖すぎる…

414 :
名前忘れたけど、一度入ったら成果出すまで出られなくなる
研究所も怖かったな

415 :
報酬がゴミな能力のアーマーくれる(作る)とこか
台詞や受け答えは面白かったがな
受付のロボとかアーマー完成を喜んで扉開けた瞬間抱きついてくる建物の偉い人とか

怖いのは手放せなくなる物質くらい。あれを正解のみ回収して混ぜるのがやや面倒い感じだった

416 :
ホラーじゃないがチャータースクールも中々
フードペーストのせいかグールがピンクだし校長がえげつない

417 :
ヒエゾ核はゴミじゃないだろう。いつごろいくかに寄るけど

以前言われてたけど、鍵をコンテナに預けられないの本当に面倒だな
ボブルヘッドも無理だし、ページ送りがほしくなった

418 :
ショーンママ金髪おさげにしたらもうこれママ感なくなる
ただのエロい女になる

419 :
プレイしない方のパパママでもキャラメイク可能だったんだって今知ったわ
当然ショーンの顔にも影響あるわな
グフフフ.....

420 :
>>407
確かにそうだけどどのボルトも生かして外に出す気が無くて唖然とする

421 :
>>417
ボブルヘッドは専用の台座があるだろうが

422 :
鍵とメモは分けて欲しかったな…

423 :
NVって鍵束じゃなかったっけ?
退化?

424 :
チャータースクールとピックマンギャラリーは怖い
あれフードペーストって人肉だっけ?

425 :
クレムの顔キモくね

426 :
グールの服剥ぎ取ってもなかなかきもい

427 :
サードレールみたいな歌が聴ける酒場って他にない?

428 :
購入から一年
やっとレールロードルートやろうと思ってすすめてたら突然ディーコンが俺たちをBOSにうりやがったな!とかキレ出してレールロードと敵対したわ
もう一周遊べるわラッキー

429 :
やっとダイヤモンドシティのホームプレート買ったぜ!
あと昨夜気付いたんだが焼けた本とか教科書ってなにげにWTあったのな…もっと早く気づくべきだった
所持品で不要なものを荷物から出して整理したら100くらい余裕できたわ…

430 :
グッドネイバーにいるチャンネーも人造人間なんだなロマンスまでしたのに具合はどうだったんだろうか

431 :
>>424
味のしない栄養豊富で若干中毒性のある「何か」だよ
戦前の産物だし、さすがに人肉ではないと思う
おそらく化学合成された有機物としか言いようのないもの

432 :
それにしても何故まっピンクにしたのかね

433 :
>>430
マジかよ!
俺は毎日ロボットの歌声をヘッドホンしながら聴いてたのか!
あそこの雰囲気好きだからリアルで寝る前によく入り浸ってるわ
たまにグールが視界に入ってきてムカつくけど(>_<)

434 :
給食全てフードペーストにしたりメンタス使って学力あげたり戦前の学校の話どれも酷すぎだろ…

435 :
ボクシングジムも普通に会長室に薬物置かれてたなw

436 :
>>428
各ルートでレールロードは普通にぶっ潰してきたがそんな台詞があるのか?
ハゲが無言でストーキングしてこちらを殺そうとしてたことならあったが……
まだまだ聞いてない台詞があるもんだぜ

437 :
学校の運動部のロッカーにもよくバファウトが転がってるな
あの世界だともはや常識なんだろうな

438 :
プロテインくらいの感覚で摂取してそうだな

439 :
メンタスグレープ味食ったくらいで彼女に嫌み言われる世界だけどな

440 :
買ってから一ヶ月くらいの序盤〜中盤で厳選中なんだけど
出血or爆発のショットガンorアサルトライフルが欲しいんだけど
どっちがつおいの?

ストーリー的には昨日バレンタインを救い出したところ

441 :
つよいじゅん

爆発ショットガン>爆発アサルト>出血ショットガン>爆発アサルト

爆発はつおすぎる

442 :
>>440
どの難易度でやるつもりか知らんが、オーバーパワーになるぞ

443 :
爆発ショットガンとるお

でもこれ自分も死ぬ率高そう

444 :
>>442
通常はノーマルっすわ
今もシアーガーデン使ってて若干オーバーキル気味
爆裂ショットガン取ったらベリハにしよう

445 :
爆発ショットガンは強いけど使い勝手はいまいち

446 :
離島に行って期待しながら沈没船まで泳いで大したもの無かった時の絶望感もこのゲームの醍醐味か…

447 :
海には驚くほど何も無いな、
DLC無しじゃほぼアクアボーイ取得必須だからか…
雑誌やボブルヘッドくれとは言わんから、
沈没船か沈没ベルチに猛烈リッパーか爆発アサルトでもあれば嬉しかったな。

448 :
そういやこのゲーム、よくありがちな世界中に散らばった収集要素みたいなのがないな
雑誌やボブルヘッドは何か違う気がするし
離島にでも置いといてくれたら足を運ぶ
きっかけぐらいにはなりそうなもんだけどね

449 :
>>436
聞いてないセリフはない、なんて言える奴はいないだろう
レールロード入るさいのディーコンのセリフだって、どこ所属によるかで変わるし、同じようにdimaやゲイジもそれまでに何してたかで変わるからな

ところで>>441はあってるのか?
爆発より出血の方が強いと思うんだが。normalなら最上位系の敵出るまではどっちも強すぎるけどさ

450 :
>>447
個人的には沈没船内にビンテージワインみたいな
ユニークアイテムとかあれば最高だな

451 :
出血のが強いと思う(体感では)
ショットガンなら出血で爆発系はばらまける10mmとか良い感じ、自分は爆発10mm使ってる複数対峙するときは

ところでレールロードクエでか掘削現場のガード倒したんだがここのガードビックリするほど堅いな
出血ショットガン使っても全然減らなかった

452 :
爆発系はやっぱり自爆が怖いな
不意の遭遇からの近距離戦もよくあるしね
出血の方が安定感がある

453 :
ラッキー VATS重視 冷酷無比な マイティ
この辺りも十分当たりだと思うが

454 :
命中率が高くて倒すのに時間がかかるなら痛打のほうが総ダメージ量は上
防御無視だしね

爆発は足元狙っときゃ当たるから
ほとんどの場面で実際に通るダメージはこっちが上になると思う
爆発ショットガンなんて散弾全部爆発するから簡単に全弾当たって強い強い
Demolition Expert取ってるなら痛打とか比較にならんチート状態

455 :
ぶっちゃけ爆発も痛打も追加ダメージに依存する訳だからパイプピストルでも良いと思うの

456 :
痛打のガンマ銃でたけどフリーズ落ちして消えたお!
サバイバルの欠点だおお!!

457 :
爆発は強いけど最低もう一本持つこと前提にするから
汎用性なら痛打とかに分があるんだよな
個人的には汎用性ならスプラッターキャノンが最強だとは思うが

458 :
爆発はパークで強化できるから最終的に出血を上回る感じかな?
ロマン的な意味で爆発ショットガンは一丁欲しい

459 :
>>455
弾薬が腐るほど余るからオートにするだけで手頃な殺戮兵器になるな

460 :
サバイバルマジ面白い
modでファストトラベルだけつけたサバイバル

先々で食い物盗んで食べたり拾い食いしたり泥水のんだり面白い

461 :
今fallout4大辞典見てきたら
強打ショットガンも欲しくなってきた
デスクロー戦で無双できるやん

462 :
遠距離からミサイルばらまきたーのしー

463 :
コベナントのジャスティスだっけか
接近してくる熊とか蟹相手なら安定感はあるね

464 :
市販品かよ
買ってくるわ

465 :
扇動のコンバットショットガンとジャスティスってどっちが強い?

466 :
>>453
ラッキー10mmピストルは当たり?

467 :
扇動のショットガンとか価値あるの?

468 :
>>466
クリティカル特化ビルドならクリティカルゲージ貯めに使える
デリバラーでいいとかは知らん

469 :
パークなしでもハメになるのがいいよな
特に熊はデス様より強いと思うわ。複数くるとハメられるし

しかしミサイルなら4連射でどんな奴でも必殺。マイティ付けばさらにドン!爆発オートや貫くガウス&レザマスなんて目じゃないぜ!
ヌカランと違って弾も問題ないし

高密度つけても自爆死するのが欠点だが、自爆しても耐えられる装備ってあるのだろうか

470 :
痛打のプラズマライフル持ってるけどフルオートにしてもあんまり強く感じない…

471 :
プラズマは無尽蔵が強いな
最高威力にすればLV100でも現役で使える
問題は弾が希少なところ

472 :
弾薬増加パーク取ればいい

473 :
veryeasy超楽しいぃー
lv1で既に脳筋無双しぃー

474 :
>>455
そう思うだろ?
ミニガン位のレートがあれば良いが、それ以外のオート系銃器でも直撃のダメージもある程度無いと豆鉄砲だぞ
特にレベル3桁越えし始めた頃な

475 :
ところで将軍、111ママに着せるエロめの服のオススメはあるかね?
いや、深い理由は無いんだ。ただそれを探求する事で連邦の平和に繋がるかと思ってな、、、
ボルトスーツとbosスーツは堪能したんだが、アレは良いものだった

476 :
>>475
ヌカワールド入れてるならヌカガールの衣裳

477 :
>>476
dlcは1つも入ってないんだ、、、
でもレスありがとう将軍

478 :
>>448
イースターエッグは探してみた?

479 :
メントスとコカコーラ買ってFO雰囲気味わうか


今日こそ出血武器きてくれ

480 :
スパムとプリングルスも買ってこようぜ
あとマカロニチーズも

481 :
マカロニ&チーズやポークビーンズも米国じゃ超が付くほどポピュラーな料理

482 :
>>478
ヌカワールドにダクソの篝火があったのは驚いたなw

483 :
RADが溜まる戦前の食物は食べないマイルール
マカロニチーズってそんな感じなのか
初耳

484 :
>>483
(多分)日本におけるチャーハンやソース焼きそばポジション
輸入食品店に行けば、ゲームに出てくるような四角い箱の
インスタントマックチーズが日本でも手に入るよ

485 :
>>476
あれインナーキャップが無ければ最高なんだがな

486 :
>>477
すげIPかぶった
関係ないけど

487 :
>>486
おまえら夫婦なんだろ
ショーンの世話をあまりほったらかしにしないように

488 :
FOやると瓶コーラのキャップ集めたくなる…
あとメントスをメンタスと言い間違えちゃう

489 :
フリスクがメンタスと思ってる

490 :
カリカリカマドウマだけ響きがメタルマックス臭がする

491 :
ケンブリッジ警察署に行かずにプリドゥエンを出現させたらダンスはBOS本隊に救出されるんだろうなぁ
…と思ってやってみたら、BOS本隊はケンブリッジ警察署にダンスがいることは知ってるのに助けに行ってない
ダンスはBOS本隊が来たのは知ってるが救助が来ない…という悲惨な状態だった

とりあえずアンテナ増幅機なんていらんかったんや
無くても位置分かってたみたいやでダンスさん…

492 :
実はあれ空港に布陣中だからすぐに動けないからもし手伝ってくれるなら支援してやってよって感じらしい
そこから先はクエスト的展開だから時間が止まってるみたいだが

ケンブリッジを迂回してメイン進めた人に必ずかかわらせるべく
プリドゥエン来たら強制的に「空港に行こう!」ってクエスト始まるのが凄いけど

あとはターミナルにあったが地理にまだ疎いから名前わかるけど場所よくわかんないって可能性も微量あるが

試してないがミニッツメンでレールロードにもB.O.S.にも加わらずにインス倒してから警察署や本部に行ったら専用の会話があるとかなんとか
試す気力はないから真偽はわからんけど

493 :
レールロード無視してクリアできるか?

494 :
レールロードにもBOSにも関わらずインス破壊は無理だろ、どうやるんだ?

495 :
>>493
加わらずにクエスト進めてコーサーのチップ持ってけば加入しなくても本部に入れてくれるよ
あと出会いがしらにレールロード滅ぼしてもチップ解析なら別の人がするから可能
加わらずにインスティチュート侵入すればあとはミニッツメンでクリアすれば可能

またレールロード未加入じゃないとインスティチュートルートで本当に地上に行きたい人造人間だけを平和的に送り出すことが出来るよになるインスティチュート(リアムルート)が発生しないし

まあ未加入で本部に入るとエージェントからかなり暴言吐かれるけどね

496 :
レールロードは排除含め何れかの形で関わらないとインスに行けない
だがBOSは一切関わらずに行ける

497 :
北朝鮮のパレードで4のアサルトライフルみたいな銃を持って行進してる兵士達がいたな
アレって別に旧型仕様ってワケでもないんかな?

498 :
北ってやっぱロシア産の銃使ってるもんなのかな

499 :
ロシアで生まれたAK47は2287年のレイダーにも好評の模様

500 :
>>499
ハンドメイドってあるがオリジナルAKの粗製乱造品って設定なのかね

501 :
>>500
そもそも劇中でハンドメイドライフルについての設定って存在してるのかな?

あんだけ特徴的な銃がヌカワにだけ大量にあって
特定のレイダーの中でだけ馴れ親しんだ様に流通してるって何か浮いてる感じがする

なんか裏設定でもちゃんとあれば良いんだけどね
メインクエ中にエピソードとか挟んで納得したかったわ

502 :
フォールアウト世界ってどこまで現実と同じ歴史なんだっけ。第二次大戦終わりまで?
それまでに出た実銃がそのまま出てきてもおかしくはないんだよな。初代からそうだし。
でも3や4と他で実銃モデルの登場率は結構違う気がする。

503 :
>>493
レールロード未加入でインスに潜入しないと発生しないクエストとかもあるぞい

504 :
扇動ガウス拾ってウキウキしながら使ってたらツーショットガウスまで出た、、、
どっち使うか贅沢な悩みを抱えてしまったな

505 :
ロシアってAK模造したんじゃなかったっけ
設計者はイギリス人だった記憶

506 :
>>502
前作のnvだとww2位の武器(と同じ見た目)がゴロゴロしてたし60年代くらいの社会そのまま技術が進歩したレトロフューチャーな世界観的にもリアルと同じなのはそのくらいまでじゃね

507 :
>>502
3のメガトンの核爆弾見ると第二次世界大戦のは間違いなくあるなw

508 :
>>506
今作も全作みたいな武器群期待してたんだけど完全に裏切られたわ。レトロフューチャーって言う面ではこっちが正しいんだろうけどさ。
nvのオールアメリカンとかボザールだっけ。アレとかディナーベルとか、nvはマジでユニーク武器が楽しかった

509 :
海の中てなんかあるんですか?

510 :
>>504
その2つは迷うよな
ツーショットは完全に2倍じゃないけど、常にその威力
俺は仲間連れないから扇動でも恩恵受けてるからほんと迷う

511 :
ツーショットガウスと爆発ミニガンはFO4のゴールなような気がする
これを見つけてからプレイ時間が一気に減った

512 :
>>510
そこに貫くは含まれないの?
30%貫通は結構強いと思うんだけど

513 :
強すぎる武器って面白みがないしね

514 :
>>495 >>503
リアムのメガネってそうゆうことか!
代償がアーマー化だったから調べてなかったわ。

515 :
>>509
たいしたもんはない
まれに沈没した大型船舶や飛行機
あとは海中を走るなんとかパイプがありたまにそれに入れる場所があって中にアイテムがあるくらい

516 :
>>499
ちょとロード画面っぽくてイイね

517 :
ミサイルタレット置いてるとすぐにオイルなくなるなぁ

518 :
オイル足りなくなったらフェニエルホール南側にある骨缶詰のバスを利用してるわ

519 :
>>512
あれ実質10%ダメージ増程度のもんだぞ。計算式は忘れたが、防御値は30マイナスだけど敵のEndurance分でそこまで変わらないはず。
まぁ狙って拾いに行くようなもんじゃない

520 :
>>508
それよく分かる今作はユニーク(レジェンダリーが付いてるのみ)みたいなの多くてな
NVのサバイバリストのライフルとかラットスレイヤーとか見た目もユニークなのが欲しい
4でもアトムの審判とか名前忘れたけどダンウィッチのマチェットとか見た目もユニークなの無いわけじゃないけどさ

521 :
>>519
まじかよ・・・大抵のゲームで防御貫通は強いから過信してたわ

522 :
今作は改造用のパーツに重点を置いた感じなのかな?
使わないパーツも結構多かったけど

523 :
お主敵の耐性見られるPerkとったことないな?
DR高いのなんかBoSくらいで、Fo4は基本的に硬い=HP高いだぞ

524 :
そりゃ防御3割無視じゃなぁ
5割以上の効果でガチ将軍ぐらい堅い奴がワラワラいる環境でやっと他のレジェと並べるぐらい

525 :
>>520
見た目も性能もユニークな武器パーツがもっとあれば良かったよな
実銃は版権の問題もあるから難しいんだろうけど、
それならオリジナルデザインに力を入れてほしい

526 :
10mmサブマシが無いのが悲しいなぁ

527 :
FONVは基本モーションやグラはFo3のを流用したから新しいものを色々追加する余裕があった
Fo4はゼロから作って、しかもカスタムで全然見た目が変わったりレジェンダリーシステムに手間かけた
って違いじゃない?

528 :
10mmサブは欲しいね
あのデザイン好きだった

529 :
拠点弄ってたらこんな時間になっちまった
いい感じの半野外BARができたぜ!

530 :
>>529
画像も無しに

12.9mm系も欲しかったし、やっぱ20/12ゲージ散弾というか、弾薬に種類欲しかった。シリンジャーライフルとかあるんだから作れただろうに。
次回作スピンオフで作って貰えるならオブシディアンに作って欲しいわマジで。
爆殺フィストをPA改造に追加してくれ

531 :
DLC半額セールきたら起こしてくれ

532 :
もうオブシディアンは作らん(作れない)らしいから無理じゃろ

533 :
があああ
キャッスルの防壁修復してタレット置こうとしたら容量たりねぇぇぇ

534 :
old guns 終わらせると少し容量も余裕できるよ

535 :
扇動ってそんなに強い?
完全にツーショットの下位互換だと思ってた

536 :
メンドくさいから説明は省くが
狙撃に限って言えば扇動の方が強い
逆にツーショットの売りは運用を選ばないこと

537 :
>>534
何日か寝ればいいんだっけか


扇動は初撃確殺がやりやすいよ

538 :
新ジャンルゲーム

「トゥームレイダースカベンジャー」

墓場でゴミを漁って集めた素材で自分の村を増築するオープンワールドFPS

539 :
それFallout4と何が違うの?(オイル不足で骨を集めつつ)

540 :
>>492
空港にいたBOSメンバーに聞いたら
「BOSに入りたかったらケンブリッジ警察署にいるダンスに会いに行け。あいつが面接官だから」的な事を言ってたのよね
正確な場所も安否も分からんのに行ってこいとかパネェな

541 :
BOSのBOSSはだれ?

542 :
>>540
偵察隊なのに人事も兼ねてるのか…
連邦見てくるついでに人材も見繕って来いって感じの任務なんかな

543 :
北のレイダーは今日核ぶっ放すのか

544 :
ケンブリッジに近寄らないままプリデュエン来させて無理矢理デッキ入ると
エルダーいるけど演説せず進展しない

空港倉庫仕切ってる奴が人事してくれていいよな

545 :
昨日初めてコベナントにやってきたのだが

映画化決定だろこれ

546 :
>>542
なかなかのブラックぶりだなw
会社の面接に行ったら面接官がどこかに営業に行ってるから、
探して面接受けてこいって言われる感じか

547 :
でしょー☆ ごゆっくりー☆

548 :
コベナントは毎回サンドマン夜襲で拠点化だわ
ダンのクエとユニ装備回収すらしなくなった

549 :
かなり時間かけて取り敢えずメイン終わらせて今ボブルヘッドの回収やってるけどまだまだピックマンやら811のキュリーやら未開拓地がアホのように出てくるけどいつ終わるんだよコレw

550 :
>>542
確かそんな会話あったはず

551 :
>>535
ツーショットはダメージが純粋に二倍にはならない。
武器modであがった攻撃力は反映されず、バニラの武器ダメージが二発目って言う判定になってる。だから実質ダメージは1.6倍程度に収まる。
そして二発同時発射なので、反動も確実にあがる。ツーショットショットガンはシェルを二発撃つのではなく、シェルの中の散弾が一発増えてる理由はこれ。ショットガンはツーショットだとダメージが1.01倍程度にしかならない

一方扇動は、初激のみとは言え、完全にダメージが二倍。二発出るわけでもないから反動は増えない。

つまり狙撃には扇動、継戦能力ならツーショット

552 :
ツーショットは集弾率の悪化もすごいよね
じゃじゃ馬すぎるからVATSばっかりになっちゃって
マニュアル射撃が好きな俺は結局デッドアイに落ち着いた
やっぱスローは強い

553 :
そんな落とし穴があったとは
てかうちの古い液晶テレビがラグラグで手動だと照準合わないからVATSでしか戦えない

スプレーアンドスプレー入手時に手動照準でRグールの群に挑んでみたがノーマルモードで死にかけた

554 :
コベナントのクエ大好きだわ
ああいうのワクワクするな

555 :
俺もよくわかんねーのは扇動ショットガン。散弾が着弾した一発目だけダメージ倍なのか、面で当たってるとしてシェルそのもののダメージが倍なのか。
膝砕きはショットガンの散弾には効果乗らず、ワンショットで20%だから、これが上手く作用してくれるなら扇動ショット強い気もする。面倒だから検証とかはしてない

556 :
>>555
どうなんだろうな
基本的に弾丸そのものに作用する効果は散弾1つ1つに乗って、それ以外の効果は1射撃ごとに乗るってイメージだな
そのイメージだと扇動コンショは弾丸そのものに乗る効果ではないから1シェルが2倍になるかも

557 :
検証する人って必ずいると思うし
話題になってないってことは
やっぱ弱いのかな

558 :
仮に強かったとしても
煽動の発動条件考えたらかなり使い勝手悪いと思うぞ

559 :
冷蔵庫のビリーのクエストは昨日やるまで知らなかったな

560 :
ビリー売るか売らんかの会話シーンは完全にコント

561 :
いえついて襲撃に来たのをみえみえの嘘で帰すのもコントだなw

562 :
>>558
出会い頭が二倍のショットガン弱いってことある?
自爆もスリップダメージ待ちも無いし、扇動乗るなら最強級だと思うが……

563 :
扇動ショットガン試してみたけどちょろっとしかダメージ増えてなかった
散弾の1発分しか倍になってないくらいの増加量

564 :
>>562
まず2倍でも一発で死なない敵が多い
2発3発目を当ててくうちに近くの敵にも多少散弾ダメージ入る
つまり乱戦になると出会い頭の一人だけにしか効果を発しない
なおかつ射程が短いので乱戦は避けられない
扇動は長距離スナイパーだからこそ意義がある

565 :
>>562
仮に乗ったら強いと思うけど
煽動の効果出すのに一切攻撃しないで
突っ込んで攻撃するの?
味方の攻撃がカス当りでもしてたらアウトだし

566 :
ショットガンは爆発か痛打が鉄板と大昔に結果出てるしな

567 :
扇動で使えるのはスレッジかガウスくらいか

568 :
>>567
あとフルクランクのレーザーマスケット
.44やウエスタンリボルバーみたいな一撃がでかい武器もまあまあ

569 :
すまん、レーザーマスケットはフルクランク分乗らないかもしれんから微妙かも

570 :
各組織の敵対前まで進めてセーブしてどれかの組織でクリアして、今度はそのセーブデータに戻って別組織のエンディング見て〜ってやろうと思ってたけどここ見てたら1キャラ1EDで何周もしてみるのも良いかもと思って来た
でも今度は今のデータでどのED行くかで迷って来た…

571 :
>>564
>>565
mod入れてるってのもあるんだけど、プレイスタイル的に結構突っ込むプレイ好きなんだよね……。
paintrainで弾き飛ばしながらバッシュ入れて次の敵ショットガンで撃つ、みたいなプレイしてるんや……。だから屋外で長距離スナイプとかはあんまりしてないんや
やっぱプレイスタイルによって変わるよな、安易に意見言ってすまんかった

572 :
>>561
ワンレンの買取り兄さんがずっと南の湿地帯にボーッと立ってたのを発見して驚いたのを思い出した。

573 :
>>567
個人的に扇動ヌカラン気に入ってる。

574 :
ボッビに近接持たせてソーニャと戦闘見てるの楽しいな

575 :
>>570
ミニッツメンとB.O.S.は殆ど同じ進め方でいけるね
プライム発進後にそのままB.O.S.するか発進後にラジオつけてキャスル防衛に移行してミニッツメンするか
インスティチュートとレールロードもほぼギリギリまで同時進行だしね

ただ、クリア後の組織や世界もまだまだ続くから気に入った組織があったらそのままするのも良いかもしれないしね
インスとB.O.S.は追加クエストこそないけど地味にメンバー同士の会話やあちこちのコミュニティの会話が増加してるし
シンスグレネードの運用もクリア後前提だし
ミニッツメンもクリア後にインスの生き残りを居住地に招くクエストなんかが追加されてる
レールロードは人造人間殺した人間をRクエストや他の組織の残党狩りやインスから転送させた人造人間が殆どレイダーやスパミュの陣地に転送したから救えってのやね
あと『英雄パトリオット』への演説と彼からの手紙とか

あとインス以外でクリア後にコベナントに行くとペニーがクリア組織ごとのコメントしてくれる

576 :
train取ってる人いたんだな・・・そこに驚いた

ボッビで思い出したけどあいつ不死なんだな
クエでホテルのスカベンジャーに首輪つける時普通にバレて外でたら襲われたんだけど、何度倒しても復活してきて面倒だったわ
結局ロードしたけど、敵対したらどれだけ時間が経っても敵のままなのかな?

577 :
勢力的な敵対以外はしばらくしたらほとぼりが冷めるんちゃう

578 :
結局どいつもこいつも人造人間

579 :
インスのターミナル見ると、逃げ出したのも含めて
名有りNPCのシンスの多さに驚くよな

580 :
人造人間は全部男性ユニットしかいない。本当だぜ?
股間の部品が着脱式になってんだよ。

581 :
きっとプレイヤーが入れないところに女性型工場があるんだ
キュリーやマグノリアはそこで造られたんだ
誰かそうだと言ってくれよ

582 :
モォーも人造人間らしいぞ(マーナ曰わく)

583 :
>>545
アリスターテンペニーがでるんならok

584 :
>>582
もう苦労人?
マジで?

585 :
>>576
paintrainと走ってるときにダメージ減るやつの相性の良さと言うか、色んなmodでダメージ増やしたりしてると、棒立ちした時点で紙屑のように粉砕されるwww
走ってる時だけ防爆とかのmod入れてvats縛りでFPS感出してるわ

586 :
>>584
脳天ぶち抜けば真実が分かるよ

587 :
キュリーにかんしてはロボットの頃から男の娘だったからなぁ

Mr.ハンディを博士が無理矢理ナースに改造してキュリーを作ったわけだし

588 :
いやハンディじゃなくてナニーだし

589 :
さっき襲撃で吹き飛んだ入植者の残骸片づけてたら落ちてた腕を覗いたら人造人間の部品入りだった。。。
あれか?俺を亡き者にして人造人間が男性しかいない真実を闇に葬るきだな!

590 :
DCの市場の人間に関しちゃ
モーが人造人間よりもアルトゥーロがレールロード関係してることの方が驚いた

591 :
>>578
ロックアンドロード!((((;゚Д゚)))))))

592 :
俺たちだっていつの間にか入れ替わってたりしてなhahaha

593 :
「よう店長!ガイガーカウンターある?」
「ん?ああ、店の中にあるよ。もってこようか?」

594 :
福島米も火通せば放射能消えるだろってふつうに思えるようになってきた

595 :
なんかある程度の品ぞろえの店舗で聞いたら大抵そう答えそうな受け答えだな
ハゲもそのへん狙ってそうな感じすらするわ

596 :
パンツは履いたままでな

597 :
モーが死ぬ時のセリフおもしろいよ

598 :
>>584
マーナのターミナルにそう書いてあるぞ

599 :
モー「空振り三振!アウトだぜ!(死亡)」

600 :
ちょっとマーナは偏執的なところがあるからなぁ...
あのターミナルも何人かは当たりだけど、多分偶然だろうし

601 :
>>589
世の中には、誰も知らない方がいいこともあるんだぜ(ゲス顔)

602 :
パイパーに基地外マーナとかはっきり言われてるしな

603 :
キュリーエロくて好きなんだが

604 :
最初はマーナの言動で糖質かと思いました

605 :
たしかに日常でのマーナの言動からは何かネガティブな感情というか陰謀論者よりの思想を感じるな

606 :
マーナ「あいつもこいつも人造人間かも!?」
デズデモーナ「少し連絡取れなかった!もうあいつは人造人間かも!?信用出来ない!」

疑心暗鬼になるやつはなる

607 :
デズは10年前に会いたかった

608 :
>>606
マーナはともかく、デズは実際にインスに狙われてるからなぁ
前の本部も襲撃されて破壊されてるし、
妄想とも心配しすぎとも言い切れん

609 :
まあカリスマの有る無しはともかく、組織指導者は基本的に方針を変えないもんさ
ダービーやマクソンは多少融通聞くとはいえ
ふつうはファーザーみたく組織理念と方針を絶対曲げねーだろし
ハゲが嘆いてるレールは人助けはしないってのもデズは曲げないだろしな

>>607
そういやぷりぷりプリドゥエンの無名どもはあれでも顔が固定されてんだけどさ
艦内に何人かPA装備のねーちゃんがいるんだがその中の一人のへルム取ったら
デズの髪型と顔をそのまま若くしたやつがいたぞ

610 :
住民「将軍、今日は悪い知らせといいニュースがある」
将軍「ふむ」
住民「実はガービーがレイダーに襲われて死んだ」
将軍「くっ!あんないい奴が!... オーケー、それで悪い知らせは?」

611 :
住人「ところで将軍」

612 :
ガービークエでオバーランド駅行って階段登ると必ずスプレーアンドプレイが何故か消失するんだが、これなに?バグ?

613 :
>>610
住人「死んだのは表向きだ。
今は連邦のレイダーを統べるレイダーのビッグボスとして、ネオ・ミニッツメンを組織している」

614 :
>>612
何その超限定的なバグ……。聞いたことねーな。良ければつべに動画あげてくれね

615 :
>>614
揚げ方が分からない
でもマジなんだよ
どうやっても消失するからそのクエは諦めたわ
サンクチュアリのワークベンチに入れて行って階段登って念の為サンクチュアリ戻ってワークベンチ見たら無くなってるしどうしようもない

616 :
IP追ったら始めたてっぽいな、バグやないと思うで
.45弾持ったNPCが持ってってるだけやないかな

617 :
そんな現象は特定のスクリプト組まない限り起きないと思うゾ
発売当時からやってて初めて聞いたから多分バグじゃないゾ

ワークベンチに装備いれると住民が勝手に持ち出すから
愛蔵品は住民いないところに保管したほうがいいゾ

618 :
>>616
装備中の武器をNPCが強奪するなんてありえるの?
一応2人しかいないけど、持ち物確認したけど持ってなかった
マジで訳が分からない

619 :
>>617
modは入れた事ない
完全にバニラ状態
バグじゃなけりゃ何だと思う?
一応周辺に落ちてないか探したけど全く落ちてないし
コンパニオンも持ってないし

620 :
>>615
付近の居住者の持ち物見てみ? もってるかも知れないよ。
ワークベンチに入れたのってもっていかれるんだっけ? コンテナじゃなかった?

621 :
え、手に持ってAIM画面でも消失するってこと?

622 :
>>621
そうだよ
武器が画面に映っててオバーランド駅付いてしばらくしたらいきなりスプレーアンドプレイが消失して素手になる

623 :
レイダーに前哨基地あげたらガービーぶちギレとかさ、そこはフォールアウトなら話術でどうにかさせてよ…。
ベガスから運び屋を呼んでこい!

624 :
>>615
ワークベンチじゃなくて拠点NPCに持たせるか一旦店に売却して後で買い戻すかすれば消失しな

625 :
コンパニオンに持たせてたり、階段下に捨てていてもダメなのか?

626 :
>>622
新手のバグくさい

627 :
階段登って発生すること分かってるなら階段登らなければいいんじゃないの
入植者に話かけるためだと思うが
あいつら寝てる時以外は畑にいるだろ

628 :
スプRレイ入手後にオバーランドガレを発見したってことなんだろ
階段じゃなく発見のタイミングで何らかのフラグが吹っ飛んでる感じ?

629 :
魔術博物館でアッシュ軍曹使ってみたけど、燃料消費激しいけど近距離なら最強だなこれ

630 :
ところでコンパニオンにスティムパックを使うのって何ボタン?
ショートカットだと自分に使うし
渡して放置すればいい?
そういえば渡してから△ボタンは試したことなかったけどそれかな?

631 :
コンパニオンにはダウンしか時にしか使えんじゃろ

632 :
そういやスティムパックって何だろうな
アドレナリンか鎮痛剤辺りかね?

633 :
多分製作者はスティムが何かとか深く考えてない
強いて言えばサボテン汁

634 :
スティムは強壮剤らしいが
一応点滴剤の意味もあるけど

635 :
次のだとキュリー開発の改良型が出回ってたりね

636 :
コンパニオンに使うと結構ぐっさり行くよな

637 :
>>631
ダウン中のニックに使おうとしたけど無理だった
何ボタン?

638 :
鎮痛剤はMedXだな
3だとモルヒネみたいな直球の名前だった気がする

639 :
>>635
続いている感じいいね
>>636
確かに。
映画なんかで自分の首にグッサリやる奴あるけど場所悪かったらヤバくねって思う

640 :
Spray n' Pray はコンテナ入れとくとエフェクト残したままのサブマシンガンになりますとか
エフェクトすら消えたサブマシンガンになりますとか
Spray n' Pray が訳もなくなくなって見つからないんだけど!
ってのがググると引っかかるからそういうバグのある武器なんだろうなあ

641 :
>>637
なんでロボットに人のお薬が効くと思うのじゃ?

642 :
>>641
!?
パイパーで試すわ
ボタン教えてくさい

643 :
>>642
ダウン中のコンパニオンに近づいたら選択肢出るよ
で、思いっきりぶっ刺す

644 :
>>641
ニックにロボット修理キットは使えるんだろうか

645 :
DLC纏めパックとかないん?
ロボットの奴だけあるんだけど

それにしても久しぶりにやりたくなったら
CS機なのにMODとかビビったわ

646 :
>>643
メルシー

647 :
完全版未だにないっぽいよ

648 :
ゼニアジ「いいやないよ」

649 :
>>638
今更だけど、なんて発音するんだろうな
今まで、メディエックスと呼んでたけどiがないしメドエックス?
スティムは重傷者すら危機状態から脱する効果あるみたいだし、注射すると細胞が超活性化して超速再生するのかな

650 :
3かNVではメドエックスって呼んでたような

651 :
そういや自分もサバイバルで初めてコズワースがダウンした時に何でスティムパック使えねぇんだ?バグかよコラって既に死に体のコズワースにバッシュしまくったわ
ベリハじゃ自動復帰するから使おうとも思わんかったからなぁ…

652 :
>>649
俺はメデックスだと思ってる

653 :
>>649
メドックスだろ

654 :
>>652
英語の発音法則的に「メデッ」ってのは考えにくい
「メディッ」
「メドッ」
ならありえる

655 :
薬物はジェット以外殆ど使わんな
Xセルやダディオとか完全にエリクサー枠

656 :
薬物最初に試していらい使ってないな
ポーションとかを溜め込んでおくタイプ

657 :
使わなきゃいけない状況がないんだよなぁ

658 :
序盤中盤にジェット系は必須だわ
難易度によってはだけど
マイアラークキング辺りでも被ダメ痛いだろ

659 :
>>649
キュリーか誰かが「メッドエックス」と呼び
多分マスフュージョンでイングラムが「メデックス」って呼んでたわ

660 :
俺ノーマルでやってるからだな
肉増えるスキルあるし犬と蟹の肉をいっぱい食べてればなんとかなってしまう
飯くってるとスティムパックたまるしね
やっぱ難易度でそこら辺印象かわるな

661 :
Med-Xは毒耐性上がるからクイーン退治のときくらいかなあ
耐性25のほうは超序盤くらいしか意味ないけど中毒あるのがつらい
英語音声だとマママが「メドエックス」
パパンは「メデックス」ってよんでる

662 :
だいたい薬に頼ろうと発想した時には
決着がついてるな

663 :
メンタスグレープ味以外食べたことないわ

664 :
ダディオ はカリスマを12にする時に使うくらいかな

665 :
サバイバルでも薬は使わないな
序盤は死にまくるがすぐ楽になるし
弾薬欲しいしやっぱ売り物になるかな

666 :
Xの読み方はどうでもよくないか

667 :
死にそうなときに使うサイコジェットと経験値上げ用に使うバフタスくらいしか使わないな

668 :
madは怒るの単語であって
-xは商標名みたいな認識だよねたぶん

669 :
一周目あたり中盤から腐るほど余るってわかってからサイコジェットだけバンバン使ってる。
ジェット使ってる人もサイコジェットいいよ、
ジェット使うときはサイコも有用だから無駄になりにくいし、
作るとき経験値発生するし

670 :
>>668
medicine(薬)のMedだろ……

671 :
>>670
ぁんだとこらぁ(-.-#)

672 :
上位スパミュ硬い硬い言ってるくせにサイコ使うという発想に至らないアホ多かったな、初期

673 :
なぜか今までスティムパックをスティームパックって読んでた

674 :
madXwwwwwwwwwww

675 :
MADMAX?

676 :
買おうと思ったけどdlcあった方がいい?

677 :
なくてもいい
気に入ったら買え

678 :
>>676
ベセスダゲーはDLCマジで買って損しないボリュームだからな。買わなくても楽しめるけど、値段分以上は楽しいよ。

679 :
ID変わってるかもしれんがやってから検討してみることにするよ
ありがとう

680 :
>>679
連邦にようこそ将軍。歓迎しよう。

681 :
ファーハーバーはいらない

682 :
薬物ガンガン使っていくキャラに育成していったら生肉の回復量がえらいことになっててバグかと思ったよ

683 :
>>681
マジで……?アレ今までのDLCの中でも屈指のおもしろさだったんだけどな……。
まぁ好みはわかれるだろうけど、3のポイントルックアウト大好きだったからなぁ

684 :
逆に一つだけ選ぶならファーハーバーだな
メインストーリーの補完的な内容もあるし

685 :
>>683
ふいんき(なぜか)は俺も大好きなんだけどな
面白みがあまりなかった気がする

686 :
ヌカワールドに遊びきてよハハッ

687 :
野に放たれた人造人間が徒党を組むと自分らの都合の為に人を殺して人造人間に入れ替えるとわかったしな
あとアトムヤベぇことか
現地の連中はまああれだがウェイストランド人は大抵あんなもん

688 :
>>685
ポイントルックアウトやってる身からすると狂気に欠けてるとは思う。ブラックホール家とか、良い具合にイカレた原生住民とか。
でもやっぱりクトゥルフ的世界作らせるならベセは凄いと思う。面白味は確かに少なかったけど、キングのミストをかなり良い感じに再現してくれたと思うんだ。

689 :
>>688
ロレンゾとダンウィッチやらにはクトゥルフ感満載だったけどハーハーバーにはこれっぽっちも感じられなかったわ

690 :
どれか一つ選べと言われたら俺もFHかな
話は面白かったよ
拠点の襲撃なんかも連邦のよかマシになってたし

691 :
ファーハーバーはとにかく重い。ヌカワもカクつく所はあるけどファーハーバーほどじゃない
でもストーリーの補完的な意味では確かにファーハーバーの方がいいかもね
ヌカワールドはぶっ飛んでて面白い。ハボロジーとかクエ完了と同時にえ?ってなったわ
隠れキャッピー探しとか、クエ進めるとmodなしでは色々と面倒な事があるぐらいか
あと追加武器の面でもヌカワに一票かな

692 :
ところで将軍、ミニッツメンルートだけはインスティチュート以外の3勢力を共存させられるということを知っているか?
方法は簡単、インスティチュート潜入後にそのへんの科学者、あるいはファーザーに鉛玉をぶち込んで逃走→ガビストンたちとインスティチュートに突撃して爆破
普通に進めててミニッツメンルートになるとしたらB.O.Sルートを途中まで進めてインスティチュートと敵対→ミニッツメンにつく だけど、インスティチュートと敵対する前にレールロードを壊滅させてしまうので、B.O.Sルートで3勢力共存は不可能
八方美人を目指す将軍は役立ててどうぞ

693 :
インスとレールロードは無理だが
B.O.S.は面倒い手順とケルズと話せない、クエスト覧に1個クリア出来ないのが残り続ける
ってのを許容出来るならレールロード残せるが

694 :
>>687
ホントDimaは報いを受けるべきだと思う
あれが一番死人が少ないやり方だってのはわかるけどさ

695 :
>>383
遅レスだけどProはいいよ
遠くまで見渡せるから土地勘みたいなものができてくる
あそこに空港が見えるから今この辺だなみたいな
FT縛りとの相性は抜群

696 :
それプロでそんな変わんのか?

697 :
>>686
ぐぁぐぁぐぁぐぁーーーぐぁぐぁぐぁー

698 :
ギャア〜! ウルフェンシュタイン:ニューオーダーが、しゃ、しゃ、しゃぐえんで売ってるゥ〜!!

699 :
>>693
自分もその方法でレールロードとBOS共存させてるわ
やや裏技っぽいやり方とは言え、ああいうルートが残ってるのを考えると
メインクエストの分岐は結構削られてるんだろうな〜
もし実装されてたら、どんな感じだったんだろ
全派閥共存ルートとかも作ってたんだろうか

700 :
皆んな仲良くルートは欲しかったな
当然その後はテンペニータワーの二の舞になる感じで
クリア後の変化がもっとあって欲しかった

701 :
>>699
それこそトップ及び幹部を全員111謹製の人造人間に変えないと無理だろ

702 :
痕跡が残ってるのは、マクソン倒す?失脚?させてBoSエルダーになるのだけだな
そんなんやったら古いファンにボコボコにされそうだが

703 :
任意のキャラをガンガン人造人間と取っ替えるプレイやってみたかったけどなぁどっかの副将軍とか
せっかく息子インスなのに

704 :
劇場のところの宗教で集まってるとこのスーツ着てハット被ってるリーダー、カボット家のイベント前に皆殺しにしたんだけど
カボットのイベントで改めて行ったらリーダーだけ復活してた。なんか残念だな…
ちなみに事務所?の中には信者の死体山盛り

705 :
>>696
処理能力はあまり変わらないから場面によっては重い(例えばダイヤモンドシティ近辺のごちゃごちゃしたとことか)って症状はそこまで変化無しだけど
描写能力は上がってるから高解像度になったり遠景までより映ったりするようにはなる

706 :
>>704
その状態で脅すと
111<前に同じペテンを仕掛けた奴を殺した。一応知らせておく。
ハンコック<その綺麗な服を血で汚したくはないだろ?
みたいな面白いシーンが見られるよ

707 :
コミュニティのピラー連中ってベルチ墜落で勝手に壊滅してるイメージ

708 :
昨日未踏マップまで散策してきたら
久々に通常戦闘で殺された
さっきググってみたらクインシーとか言う魔屈だった

709 :
確か111が将軍になりつつB.O.S.センチネルにもなりレールロードとも敵対なしってベストエンディングっぽい没データはあるらしい
一応ミニッツメンルートの没らしいが
どのような形か今一わかんないけどミニッツメンルートとB.O.S.ルートのいいとこ取りでレールロードも残せるが
それの台詞データもそこそこあったらしいが
たぶん、ミニッツメンルートの魅力がデカくなりすぎるから没にされたんだろうと考察されてたな

710 :
そのルートがあればガービーネタも落ち着いていただろうに
補佐として活発的に動いていただろうしな
クインシー跡は激しいからな
俺は別の場所でヌカランぶっぱしてくるPAレイダーに何回もやられたわ
爆発武器使われるときつい、ミサイル持ちやミサイル罠とか

711 :
クインシーは砲撃ぶち込んで遊ぶ分にはなかなか楽しい
クリケットとプロビジョナーには注意する必要あるけど

712 :
クインシーはイベント用意してほしかったな…

713 :
クインシー攻める時はピーボディ家を招待してるな
強化服着させてミニガンと火炎放射器持たしてる

714 :
Fallout4 三大爆殺的な意味で攻略難しいエリア
1 リベルタリア
2 クインシー
3はどこだろGNN?

715 :
クインシーではアサルトロンに何度蒸発させられたことか

716 :
>>714
サウガスのお隣のアレとか

717 :
リベルタリアはワクワクしたダンジョンのひとつ
海上要塞ってロマン

718 :
あそこはあのクエストだけで終わらせたのは惜しいな

719 :
DLC買おうと思ってヌカワ買ったんだがどうなん?
正直レイダールート欲しかったからこれかなって感じで買ったが毎回こういう自分で破壊系に手出すとそこでコンテンツが終わりを迎えるんだが

720 :
趣旨から外れるかもしれないけどウエストエヴァレット私有地は地味に嫌な所だったわ、爆発系ターレット初遭遇だったし。

721 :
>>719
誰が何の終わりを迎えるのか知らんが普通に面白いDLCだよ

722 :
>>721
いやなんか結構拠点発展とかさせたのに自分でぶっ壊して乗っ取った後凄い虚しくなってやめるっていうのが想像つくんだよ
だからインストールしたけどラジオ聞けない

723 :
>>719
なんか自分で作った居住地自分で破壊するのクソって人たまに見るけど何も壊さなくね?
文句言ってくるニート居住者抱えるのと、それなりに戦闘性能あって物資さえしっかりしとけば何にも文句ないレイダー抱えるのではストレス変わる気がするんだけど、やっぱ善人にはアレなのかな
それが嫌なら開発してない居住地2.3個作るか、レイダー共虐殺ルート選べばいいのでは

724 :
>>714
ミニッツメン&アクアボーイなら
リベルタリアは泳いで発煙筒ポイで
敵が大爆殺。
>>722
わかる。
でもだからこそ最後のDLCに相応しかったとも思う。

725 :
>>722
あぁ、プレイスタイルと選択肢によってはそういう変なことになるよ
一応レイダー壊滅させるルートもあるよ
ただ余すとこなく全力でヌカワールドを楽しみたいならお勧めできないが
いっそレイダーRP用キャラを作るって手もある

726 :
放棄された拠点をこっそりあげるだけでもキレるガービー。
統制されてない野良レイダーよりよっぽど安全だというのに…

727 :
ヌカワールドはガービーを博物館に閉じ込めておく前提でやってるな

728 :
>>722
ぶっ壊すっていうよりそこを乗っ取ってレイダー仕様にリフォームして
レイダー連中といつまでも仲良く暮らせるって感じなんだけどな
普通の入植者と違ってレイダー連中は結構愛想良くて楽しいよ

729 :
>>722
PS4でもぶっ壊す所すっとばすMODあるよ。

730 :
なるほどな
まあどの道連邦でやることやって割と悪人になってから始めるつもりだから心して始められると思うけど
てか凄い今更なんだがFO3の頃は悪人として活動してると割となんか自警団みたいなのに追われたりとか襲われたりした気がするんだが今回あんまりないの?

731 :
つかヌカワはグランドツアーまでが本番だろ
殲滅ルートは殲滅ルートで最後を飾るのに相応しい戦いになるよ
フル改造エイダが何度もパーツ壊されX-01の手足が真赤になったのはアレだけだわ

732 :
>>730
カルマが撤廃されたからそういうのも無くなったんだよ

733 :
このゲームとスカイリム2年間やって他にやりたいゲームがどうしても見つからんのだが何かおすすめある?

734 :
oblivion

735 :
>>732
なるほどな
確かにカルマとかあったな懐かしい
てかヌカワ始めるかいま悩んでるんだがサンクチュアリとキャッスルは襲撃できないと思ってよろしい?

736 :
>>735
どっちも出来た気がするぞ。キャッスルはミニッツメンが全滅してれば、いけそう。
コベナントとかメカニストの隠れ家とかは無理

737 :
>>733
そこにMODがあるじゃろ?

738 :
中毒なっていないのにずっとPerが-2になってる…
ボブルヘッドで11にしようと10まで上げたのにこれは…

739 :
質問スレ見当たらんから申し訳ないんだがヌカワールド始めようとしてもそちらには進めませんって出てエクスプレス乗れないwww
これ道間違えてるとかではない?

740 :
レベル30ないとダメじゃなかったかな

741 :
>>738
アイテム増殖を出来るなら1番上げやすい能力なんだけどね
>>739
・ラジオつけたか
・ハーヴェイと話したか
・ヌカ・エクスプレスの電力回復させたか

742 :
PERは最初から10にしてさっさと11にしとく手もあり
序盤からPER8〜10のパーク強いし

743 :
>>741
ラジオはつけたが交通センターまで辿りつけないからそこにいる人物ならばまだ会えてない
道が間違ってんのかなあ
橋とかから行けるかと思ったがそちらには進めませんってなるしなあ

744 :
>>743
ヌカワは行ける時はレベル1からラジオ無視、ガンナー無視で行ける。
一旦データ削除して入れ直してみてはどうか?

745 :
>>740
>>741
質問スレでもないのに回答ありがとう
他人がやってる動画で確認してみたけどどうやら俺のは明らかにバグだった
進めてるところがこちらだと進めないし
一度削除してみるよ

746 :
>>743
scrap all thingsってMOD入れてる?

747 :
>>746
入れてたかもしれない
それあると干渉する?

748 :
>>747
SATTはヌカワ干渉するってこの前modスレで出てたぞ。全員が全員じゃないけど、多分satt入れたままニューゲームとか、何らかの要因でそこまでいけなくなる

749 :
>>747
するらしいよ
MODスレで同じこと言ってる人見たことある
FTでなら入れててもヌカワにいける
ちなみにファーハーバーでもナカノ邸にたどり着けなくなる

750 :
>>748
削除すれば大丈夫そうかな?
とりあえずインストールし直してしまってるけど今
もっかい起動したら削除してみようかな

751 :
>>750
俺の環境の場合削除というか、mod一時停止してヌカワまで行ったらあとはmodオンに戻してFTで行けたよ。
悲しくも俺はft縛ってるからsattごと消したけど

752 :
>>751
確認したらやっぱりあったわー
とりあえず削除してみた
ありがとう

753 :
>>752
また何かあったらmodスレも見てみることオススメするよ。mod入れてるなら大概進行不能レベルはmodが悪さしてること多いし。
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ10【FO4】 [無断転載禁止]&#169;2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492705286/

754 :
>>753
ありがとう
scrap all things削除して行ってみたらあっさりたどり着けた
質問スレでもないのにみなさん答えてくださりありがとうございました
解決できました

755 :
IGいれてヌカワやってるけどもはや何食らっても即死だな
なんのゲームやってるか分からなくなる

756 :
スペランカーでしょ(適当)

757 :
>>756
段差で死なないだけこっちのがマシだな(白目)

758 :
カマドウマに何度殺されたか

759 :
ヌカワのカマドウマローチより嫌い主に見た目が
あと111はカマドウマを不通に食べるけど信州人でもカマドウマは食わんぞ

760 :
hardでやってるけど特定の所でぽこぽこ死ぬわ
ヌカワのある場所で、入り口から狙撃したらヌカワ版上位アサルトロン2体来て薬使っても間に合わず死亡、とか扉開けたらミサイル罠で爆死とか
hardでこれなのにmodなしsurvivalなんて・・・できる気がしない。セーブも制限されて死んだらリアル1時間以上が無に帰すのはなー

761 :
死ぬよりも突如出るエラー落ちが何よりもショッキング

762 :
高レベルでパークしっかりとってたら、死なないよ
つまんないかもしれないけど、何も考えずに伝説武器でサーチアンドデストロイ

763 :
>>741
まだ増殖使えるならしようかな…

764 :
>>733
MODもやり尽くした感があって多分暫くしたらまたやり始めると思うよ
似たゲームないかなあ。

765 :
PS4だとマッドマックスが面白かった
あとPS3になっちゃうけどベセスダのRAGEてのがポストアポカリプスな世界観だった

766 :
modで被ダメージ八倍にして今レベル280、プレイ時間1100時間だけど、やっぱエラーが一番泣けるマジで。
ベセゲーでセーブしばりは技術力と噛み合ってなさすぎる

767 :
>>765
RAGE俺もやったわ
フォールアウト的な世界観ではあったけど別ゲーだったね
乗り物もあったし
マッドマックスもRAGEっぽい雰囲気だよな
まだやってないけど

768 :
>>766
色々な人がいるもんだね
難易度ノーマルプレイしかしない俺からしたら信じられんw

769 :
>>764
バイオショックは?
FPSになるけど、レトロフューチャーな雰囲気は似てる

770 :
パパマーフィーとパパパーフィー
どっちが正しい?

771 :
ベセスダのゲーム紹介
ウルフェンシュタインがプラス会員だと今なら100円!

よく知らないゲームだわ

772 :
ベセスダとは言え
ソフトワークスが出した一本なだけで
トッドのいるゲームスタジオが作ったもんじゃないからな

773 :
\100なら買いだけど結局前に\100で買ったアサシンもほったらかしだしなあ

774 :
バーバパパ

775 :
今日あたり自由図書館で取ったPAに乗り込んでクインシー制圧しに行こうと思います
レベル31
メイン武器オーバーシアガーデン
サブ武器スプRレイ
勝てる見込みある?

776 :
テッサに&#128128;ついてたけど
ビッグボーイを購入して持って行こうかと思う
弾5発しかないけど

777 :
いけるいける

778 :

テッサにドクロついてた

779 :
大したこともできねえクセに気取った奴ら そんな奴らはどこかに消えな邪魔になるだけ ファーハーバー ファーハーバー♪

780 :
>>777
マジかー!
クインシー奪還作戦決行だ!!!

781 :
いいなー、一番楽しい時期だなー、それ
俺もこの頃に戻りていやー
MODでいい感じに仕上げたFallout4を記憶消して1からやりてい

782 :
テッサなんか砲撃一発当たれば終わりやで

783 :
>>782
こないだそれで死んだけど
今度はPA着てくからある程度耐えられると予想

784 :
クインシーてファットマン持ちが辛いだけで、テッサは毎回糞武器で殴りかかってくるアホという認識だが

785 :
基本的にアサルトロンとヌカランチャー持ち倒したら後は楽だな

786 :
>>782
そうそうキャッスルからの支援砲撃、あと自滅しないように廃バス横のシェルターに逃げてれば戦力の半分は削れる。

787 :
ガンナーってマジで基地作りだけは神がかってるよな。リアルな思考で考えるとかなり合理的な要塞作りと防衛線張ってる。
ランチャー持ちが拠点に一人程度でマジでよかったわ

788 :
ただしストーリー全体で見ると噛ませ役というね
ミリオタと同じような感覚だわ

789 :
ちゃんとmad-x持って行けよ

790 :
レイダーやガンナーは大体スーパーミュータントの餌食になってる印象があるな

791 :
新薬mad-X追加するMod作ろうかね。
使うとオタクの怒り強制発動でいいかしら

792 :
設定上、SMはパワーアーマーひきちぎる怪物だから・・・

793 :
スーサイダーさんやあいえええみたいな断末魔のせいでSMは完全にギャグとしか

794 :
scrap all thingsを削除したら
スクラップにした奴とか元に戻る?

795 :
クインシーのガンナー皆殺しにしてからプレストンに会ってみたけど特に会話内容に変化はなかった

796 :
ショーンに会ってからコズワースに会ったらちゃんと対応した会話内容になったわ

797 :
質問したいんだけどGOTY買ったんだけどDLC1が始められない
これはバグ?

798 :2017/11/30
ディスクに入ってるのはDLC抜きだよ
DLCは自分でダウンロード
俺はよく調べずに買いなおした口だがまったくの無駄だったな

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