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【PS4】Death end re;Quest(デスエンドリクエスト) 10end


1 :2020/03/02 〜 最終レス :2020/05/14
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行重ねて入れてください

99%のバッドエンドを潜り抜け、
バグに浸食されたゲーム「World's Odyssey」からログアウトせよ

タイトル:Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)
メーカー:コンパイルハート
対応機種:PlayStation4
ジャンル:RPG
発売日:2018年4月12日(木)
価格(税込):通常版7,776円、限定版11,016円、DL版6,912円
CERO:D(17才以上対象)
キャラデザ:ナナメダケイ
シナリオ:祁答院慎

◆公式サイト
http://www.compileheart.com/derq/

※次スレは>>950の方が、無理な場合は番号指定をお願いします。
 また、1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。

◇前スレ
【PS4】Death end re;Quest(デスエンドリクエスト) 9end
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1581573306/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
立て乙

3 :
そういえばまだ発売二週間ちょいなんだな
そしてさっきトロフィーコンプしたけどなにげに初コンプだった
あんまめんどくさい条件のなかったしサクッとやってしまった
もうやることないってのは寂しいもんだな…

4 :
ムキムキの裸体の男にでかい虫の頭付けたような敵が絶妙にキモい

5 :
裸体虫頭はリリアナちゃん沈められると戦闘が負け寄りの泥沼になるからきらい

6 :
前スレ1000
1の水着は予約キャンペーンの物だから早かった
と言うか発売と同時だった
今作で言うとメイドしいな

7 :
グロとかエロの規制が激しいからねぇ。

8 :
ええとロッテン=ドールハートさんですか
13歳から30年に渡っての経歴が真っ白ですが、これは?

9 :
>>6
ごめん記憶が曖昧だった💦
ただ、追加シナリオ等のアプデあったらいいなと思う今日この頃…

10 :
前作のが前代未聞だっただけでそういうのは基本やらないから期待しない方がいい

11 :
ペインエリアでレベラ200越えてるし
追加でまじかるリディア来ても
ゲーム的にはやること無いよな

12 :
ノヴァ来いよオラァ!

13 :
ルーデンスの3人と2本編では出番がなくともペインエリアで登場してもしかしたら戦えるかもしれない
そんな想像をしてた時期もあったなぁ…現実は誰得キャラとボスだったけど

14 :
青鬼やったけど何これふざけてんの?建物から出現とか電車とか車とか本編ですらやらなかったギミック仕込めるほど余裕あるならバトルジャック消すなやクソが!

15 :
結局バルボスってなんなのよ! 言え! 言えったら! ヴィーナ!!

16 :
青鬼は何の脈絡もなくいきなり放り込まれて説明もなしだからどこ目指して逃げりゃいいのか最初わからんかったな
とりあえず2度とやる気起きないつまらなさだった

17 :
遅くてもクリア出来るってわけじゃなくノンストップで所定の場所を最短で走らないとそもそもクリア出来ないから、
『記録を詰める』っていうレースゲーム的な楽しさも全くないんだよな

18 :
既に8章まで来たんだが、軍資金て何処で使うの?
ショップとか見当たらないんだが・・・

19 :
セーブポイントのキャンプは1章から使えるけどそれではなく?

20 :
>>18 キャンプ内にあるぞ

21 :
期待してただけに手抜き感満載なのが本当にがっかりだよ
こんな出来で次回に続くとかユーザー舐めてんのかよ…マジでナナメダさんの無駄遣い

22 :
Vチューバーとかコラボにかけるお金があったらゲーム本編に力を入れて欲しい

23 :
もうレーティングZ指定でいいからリョナ絵載せてくれよ

24 :
俺もこんなにしょぼくなるならCERO Zにして良いと思う
コンパゲープレイヤーに18歳未満なんてそんなにいるのかね

25 :
でもヴィーナちゃんのおしっこは飲みたい

26 :
Z指定でも暗転ドーンって前例が

27 :
これのライターはリョナ好きをよく理解してるよね。ただ欠損させるだけじゃなく苦痛を持続させたり苦しめるシチュを大事にしてる

28 :
もうSteamだけでいいわ
って書こうとして思い出したけどネプシューターってSteamでの売り上げ見るために出したんだっけ?どうだったのあれ?

29 :
ネプリバ1は30万本くらい売れた

30 :
凛さんは異国でおもらしするためだけに出て来たのか。いや、大変助かったが

31 :
凛さんは前作でああいうシーン貰えなかったから出番回ってきた感

32 :
1は23253本売れたらしいから2が出たんだろうけど、3はどうだろうねぇ

33 :
2周目やってるんだけどミドラBBAが言ってる新しい化粧水ってまさか赤かったりしませんよね?

34 :
前スレ読んでいたら、凛さんがボコボコにされるイベントがあったのか
てっきり2週目追加のミッションだけやれば、新しいサブイベントが出るのかと思っていた
見たいが、さすがに3週はもう面倒だな。プラチナトロフィーも取ったし

35 :
DL派が増えてるという線は無いのか
俺もDL版にしたが

36 :
凛さんのアレは抜けた
凛さんと同じようなことしいなもされたと考えると更に抜けた
デスリク1 トロコンして即売りしてしまったが再購入してしまった やっぱデスリクシリーズ最高だわ!!

37 :
製品版の消化率はいいからこれから買おうとしてる人たちは軒並みDLか中古だろうね
俺はデスリク1の時は近くの店に中古なかったからDL版買ったし

38 :
サントラ欲しさで大体初回限定版だなあ
1ループしか収録されてないのが残念だが

39 :
PCに取り込む際に
カタカナ漢字混ざりの文字列打つの
スッゲー面倒くさかったッス

40 :
えっ…アルバム情報の取得は…?

41 :
>>37
ファミ通だと初週は消化率かなり悪かったけど持ち直したのか。二週目はTOP30に入らなかったから本数も消化率も分からなかった。電撃のランキングで2週目に1400本売れたのは確認できたけど。
https://dengekionline.com/articles/27587/

42 :
二周目以降の追加はエピソード最後にリディアのイベント、依頼やっておくと昼パートに棟方、凛さん、常盤、助っ人、ラストにEXエンドかな。ミドラも追加でいいんかな?

43 :
もうちょい前作キャラ活躍してもいいんじゃないかとは思ってたけど
2のキャラの影が薄くなるからこれくらいで良いのかな

44 :
影が薄いならマシだけど扱いが酷くねえか?

45 :
2周目で助っ人にもイベント発生ってことは最低6周しないと全イベント見れないのか

46 :
一応イベントはシステムデータに保存されてるから2月14日を終えたら呼び出す対象選ぶところからロードすれば2周目中に全部埋まる
チャプターに登録されないレベルのテキスト差分はあるけどこのゲームはテキストじゃなくイベント単位だから既読イベントの未読テキストは普通にスキップされるし

47 :
凛さんの酷い目に遭うイベントを見てなくてやり直そうとしたら、一度削除したからかDLCが見つからないと出る
それがないとロードも出来ないとか。再ダウンロードもなぜか無理だし……誰か上げてくれないかな。無理か

48 :
PSフレンドとかだと動画渡せるけどさすがにSNS等に動画上げるのは抵抗あるかな〜

Fate アポの影響か色々な方のシギショアラ観光に行っていて写真上がっているのいいな
教会の位置とか把握しやすい 場所的にヴラド生家がワーズワースかね 
寮母のモデルはエリザベートだろうな 吸血鬼繋がりで
バルボスとマルボスはほんとわからんな
モデルは38ハルファスと39マルファスで
対となる天使は38chaum 意味(最後の希望) 39 rehau (直ちに許す)らしいけど 
666の生贄でバフォメットならしっくりくるがなんであえてハルファスとかなんだかもよくわからないね

49 :
1月30日のしいなの徒労ってサブシナリオが出ない
アイテム収集ミッションは全部やってんだがなあ

50 :
>>49
2周目以降に追加されるクリアノード納品クエ埋めててもダメ?

51 :
>>50
アイテム収集ミッションがそれね
1と2やって棟方はでるけどしいなだけ出ない

52 :
>>51
なんでだろう? 攻略サイトではクリアノード納品で出るみたいな事は書かれているみたいだが…

俺の場合 3周目寮生生存かつ全てのサブイベ攻略していたら そのしいなのサブイベも14日の凛やリディアのサブイベも全部出たよ

53 :
>>52
アンセーラは生存させてる状態だが
とりあえず今できるミッションすべて埋めてくる

54 :
>>53
それがいいと思う
もしかしたらそのイベント収集の徒労と釣り合わないサブイベかもしれないけど…
頑張って

55 :
1周回助けられるの全員助けたから2周目はイベント見るため全員見殺しにしたけどチャート全部埋まったからミッションやってればいけるはず

56 :
バルボスってなんじゃい!

57 :
バルボスあるいはマルボス

58 :
ミッション埋めたら見れました
多分クリアノード以外のどれかのミッションがフラグになってたんだと思われ

59 :
ゲーム中だと全然やる気ない黒い影さんだけどヴィーナだけ執拗に追跡したのってやはり臭いに釣られたんですかね……

60 :
黒い影に関しては個人的見解ではヴラド・ツェッペシュ(串刺し公)の影だと思ってる
戦闘中やってくる影の名前もバーサーカーで察した 作品のオマージュだろう
バルボスはまじわからん エリザベートは650人くらい殺害の逸話があるから寮母の殺害数666人と近いし
この数字が出てくるのにバルボス設定はなんでやってのは…考えつかない

自主規制の話…エリザベートがモデルであったら 
アイアンメイデンや生きたまま性器や膣切り取らせ興奮等描写も外道院さんならやりたかったんだろうなと思った

61 :
デスリク2って四女神オンラインみたいなゲームスタイルにしたかったら面白かったと思うの

62 :
最初バルボスでボイス収録してたけどどっかのタイミングで間違ってマルバスで収録しちゃったからそのままゴリ押した説

63 :
マルバスはチートが効かない相手らしいから今後の作品でも悪魔まいちゃんは出てきてくれるでしょうきっとそうでしょう

64 :
世界観的に強すぎるルーデンスたちどうすんのアイリス救った後なら味方ポジになるだろうし
と思ってたら2であれだったのでまいちゃんもヤバいと思えてきた

65 :
リリアナにいやらしい悪戯をして、R!悪魔!と罵られたい人生だった

66 :
そういや2はシュールはBADなかったな
写真見せられて冒険投げるのとか警察いるところに正面から突っ込むとか面白くて好きだったんだが

67 :
>>66
魚食って腹壊しエンドも忘れるなよ

68 :
写真で冒険投げるの良く分からなかったわ。ストレスたまってたから勘違いしてキレてそのままやる気失くしたって事か?

69 :
そう。
なんだけど意味が分からない。

70 :
やったトロコンしたぜ
トロコンしてない奴は俺にひれ伏せ^^

71 :
シイナが溜まってる時に新の写真見て暴走したってことだな

72 :
今作はデスエンドの9割がCG付きとかぬかしておいて実際はデスエンドの数自体が大幅に減ってたという

73 :
ボスとの戦闘中に一人で逃走する主人公
VS
怪しい黒マント集団に一人話しかけに行く主人公

74 :
>>72
ていうか9割もCGあったか?ってくらい少なかったよな

75 :
>>73
あれらは他のキャラにも行動突っ込まれたり客観的に見て不自然だからプレイヤーが操作してます感出してる演出なのかね

CGそこそこあるけどそういうのに限って描写が物足りない
しいなのアレとかガッツリやったのにまいのは直前で暗転終了って

76 :
しいなは大人で、まい達は子供だからだろうか。まさか14才だとは思わなかったが

77 :
CGあってもテキストなしSEビシャーと声ゴポゴポじゃ苦笑いしかでないんだ

78 :
シャドウマターもただ攻撃的になるんじゃなくて
元になった人格に合わせてもっと偏執的な性格を持ってる事を描写すれば盛り上がっただろうにな
ボス格に名前からそういう性質があるのは解るが活かせてなかった
雑魚も適当な設定じゃなくて、蜂型なら相手が死んでも執拗に刺し続けるとかさー

79 :
イージーでもオートサクサクじゃないのだるいな

80 :
ストーリーや設定のあまりにも説明不足な所を音声なしのテキストでだけでもいいから入れれなかったんかなぁ

81 :
イージーが一番バランスがいい気もする。ペインエリアがきつかった

82 :
やっと凛さんが酷い目に遭う場面が見られた



ふぅ……

83 :
メイド長、寮母とグルになって凛さん虐めてたのに許されたみたいなのどうして?
…と思ったけど、単にまい様が知らなかっただけか

84 :
凛さんは今回、人前で失禁して拷問されるだけのために出て来たのか
前作でも大分酷い目に遭っていたし、ライターのお気に入りなのかな

85 :
次回作あるならプレイヤー目線でも疑心暗鬼にさせてほしい
1のセリカやリディアみたいなの
2はプレイヤー目線だと敵側確定なミドラと出番薄すぎて正直敵味方どっちでもどうでもよかったジルエッタなのがな

86 :
木曜発売で土曜朝にはもう10%以上がchapter10クリア済みだったぐらいにスカスカだった事は忘れてはいけない
ボリューム前作の1/3ぐらいか?

87 :
今残ってるのは精鋭という事かもしれない

88 :
1もイベント全スキップで5〜6時間くらいでクリアできたけど2は更に短いからな
前作はバトルジャックやらコンパなりに頑張って面白い作品にしようって気概が感じられたけど
今回はマジでキャライラストが可愛いくらいしか褒められる点がねぇ

89 :
前作もだったがコンパゲーは発売直後のプラチナ率妙に高い傾向あるから元から精鋭多めだと思われる

90 :
そのプレイ時間の半分を占める昼パートは全く本筋に絡まんというね
てかクリアしてトロフィー目当てに青鬼やってたらなんか泣けてきた
これが、こんなのが俺が楽しみに待ってたデスリク2なんだなって

91 :
またデスリク1やり直してるが、フィールドグラいいな
視点変更できるのも凝ってるね
DLCで追加シナリオ、ダンジョンあるのか…買おうか迷うな

92 :
PC版の人多いのね
PS4は明日以降なんかなー

93 :
誤爆したw

1のDLCはボイス無しだし分量もそれ程ないからあんまり期待しない方がいいよ

94 :
>>93
情報thx
なら300円の価値無さそうね スルーします

95 :
1はベタながらもしいなを救う、エンディングを迎えるって目的が一章で明確になって
進行具合がプレイヤーにもわかり易かったけど
2はその変のんびりし過ぎて後半急に慌ただしくなった感じ
まい達殆ど驚いてばっかりの印象だった

96 :
1はゲームクリア目指したり現実でもオカルト追って糸口掴もうとしたりできた
敵側もこっち捜索したり手探りだったし
2は狙い通りとはいえ開幕から敵の本拠地に突っ込む展開だしその舞台もあんな状況ってそりゃ無理ゲーだわ

97 :
ここに妹の手がかりが…調査するわ!
→教団ヤベー、脱出するわ!
→脱出ルートが無いから無理だわ…ヤベーぞ
→教団マジヤベー、妹とかもうどうでもいいわ絶対脱出する!
→教団が本性現したヤベー!
ライブ感しかねえ

98 :
序盤は夜行動も納得できたけど終盤はなぜ夜まで待つんだって展開ばっかだった気がする

99 :
>>97
妹どうでもいいとまでは言ってないし自分が死んだらそもそも終わりってのは正しいから……
>>98
夕食抜けて探しに行くぜ!って流れだったのに速攻深夜になってるのはシュールだった

100 :
>>97
ここに妹の手掛かりが…調査するわ!
chapter1〜chapter9
→手掛かり一切無し
chapter10
→本人発見
うーんこの

101 :
1は新がしいなをなんとしても救いたいって気持ち強くて感情移入しやすかった…
だが今回の新はどうだろう 来るかどうかもわからないハッカーにパソコンの解除コード設定しておくとか意味不明だし
追ってくることわかってて追ってきた場合シが待っていること気づいてるのに諦めてるし
もし仮に上層世界 リディアの檻解錠したの新だとしたら(あれ結局誰だったの?)本当に残念

102 :
自分も1をやり直してて8章まできた 改めて思うことはマイナーゲーにしては
作り込みが半端ないね リザリアの森で遠くのエリアや敵が見えるし
動いてるから一瞬、オープンワールドかと勘違いしたぜ 難易度はイージーで
セリカ シイナ リリィの見た目で選んだPTで、のんびり楽しんでる

103 :
1はグラフィックが全体的に淡い感じで雰囲気が良かった。キャラのモデリングもイラストに近いし

104 :
1はアホみたいなデスエンドと
デスエンドで手に入る装備アイテムがユニークなのマジのマジで好きだった

105 :
2もデスエンドが無駄に多くあると思っててその気でプレイしてたのになかったから途中で普通にプレイしちゃって闇堕ちエンドの満足度が低い

106 :
デスリクは神獄塔とは逆に1が評価良くて2が評価悪いな。まあ神獄の方は2もそこそこって程度の扱いだけど……

107 :
1は至らない部分も多かったけど粗削りながらも新しい事にチャレンジしてて
遊び心も随所に散りばめられた意欲作って感じだったな
2は適当に作ったんだろうなって感じる部分だらけで悲しいわ

108 :
>>106
続編で戦闘バランスの方向性が真逆になったっていうのだけは共通してるな

109 :
メアスケ2やったけどもしかしてデスリク2とディレクター同じなのか?話の展開がほぼ同じなんだが

110 :
こういうゲームって大体展開同じになると思うけどな
ヴァルニールやったらどう思うんだろう

111 :
デスリク1 ディレクター:佐藤洋平
デスリク2 ディレクター:野村祥
メアスケ1&2 ディレクター:石塚篤史 原案:乙野四方字
プロデューサー:東風輪敬久(コンパ代表取締役) イラスト:ナナメダケイ
違います…、というか話の展開も全然違うだろ
ループってとこは同じだが

112 :
ディレクターもシナリオライターも違うわ
お前さんからしたら世界再編モノは全部同じ展開なのか?

113 :
色々違うのは理解してるけど男主人公だったのが続編で女主人公になって露骨な百合推しになる流れがあまりにも同じで
コンパちゃん何か狙ってんのかと思った
百合はネプだけでいいのに

114 :
1は捕まったスパイが、まさかの無傷で生還する展開も
斬新でおもろかったわ

115 :
2の救援でひなたが車を運転して来たというのは、さすがに無理がないかと思った。中学生だよな

116 :
>>113
メアスケはともかくデスリクは1から百合にも寄ってるからね。かくいうメアスケもキャラ変更無しで2を男主人公にしちゃうと明らかにNTRになるからしゃーない

117 :
救援イベントはしいなへの執着っぷりとか
相手への怒りの問い詰めとか
猶予を与える微妙な甘さとか
リリィを元にしてシナリオ書かれてるのかなとは思うけど
せっかくだし勢ぞろいして活躍して欲しかったな
エンディングだと女子会とかで仲良くしてる見たいだけどお互いの絡みなくて残念

118 :
偏愛キャラは好み分かれる所だけど執着の度合いによって印象変わるね。メアスケ2のアリスみたいに愛が強すぎて化け物になるとこまで突っ切ると良いキャラしてると思える

119 :
いやループじゃなくてサブシナリオが完全日常で本編に一切絡まないとことか露骨な百合推しとか元人間の化物が特に理由もなく殺戮してるとことか
化物になる仕組みとか一切分からずに目先の問題を対処するだけなとことか最終章まで全く話が進まないのに最後一気に全員死ぬとことか
全部デスリク1には無かった要素でメアスケ2にはあった要素だから作ってる奴が一緒なのかなって思っただけ

120 :
やっと
闇落ちとトゥルークリアしたああ
1と比べて微妙だったな
ロッテが可愛ぐらいで

ところでEXエンディングって見る価値ある?

121 :
シナリオは微妙だったけどロットはここ最近見たキャラでトップレベルに好き
無垢な部分と淑女な部分が同居してるのが良い

122 :
今1 の世界遡行チャート回収したのだが…2の世界ってゲンジツと融合した世界の話なのかな
しいなはルーデンスとなったしいな? 2はホント説明皆無でよくわからないね

123 :
そして43歳と言う合法ロリ

124 :
3Dキャラの操作とかは結構良かった
ジャンプとかもきれいだし

125 :
特典の小説が2は水梨が誰も死なないルート行こうとしてデグレード繰り返してる最中にジルエッタに妨害くらってループしてて解決のためにまいに託すまでの話だから融合前だぞ

126 :
まいはジルエッタをコロコロするまで新にループさせられてるってことか

127 :
メアリス2は神ゲーやった
コンパちゃんはなぜ安定してあのくらいのもんだせんの?

128 :
出せたらコンパじゃないから

129 :
なるほど あの小説店舗特典だったから持ってなかった
2は65000回ループの内のちょいとした派生って感じか

130 :
むしろただループして色んなフラグを試しただけで現実世界にWOを融合させてしいなもルーデンス化したって無理があるから
2で悪魔の力身に着けたまい様だとか色んな過程を経てそうなってって事じゃねーかな

131 :
ロットが結構ちゃんとした理由でまいに懐いてたと分かるのはよかったよ
リリィのときは特に理由もなかったし
エニグマとのやり取りは丁寧だったけどね

132 :
ちゃんとした理由ってあったっけ?
EXエンドででてくるの?

133 :
>>131
リリィは一目惚れだぞ

134 :
Lilyは百合でRottenは腐ってるからね

135 :
しいなのルーデンス化なのだがしいな新入社員になる地点までデグレしているのにしいなの失踪WO囚われ事件回避できないの不思議だった
もしかしたら、まいの魔神化+しいなのルーデンス化がリディア助けるのに必要な力なのかもな 上層世界に干渉する力として
結局1の65000回ループでもリディアは助けられてないし**取り戻せてないしな

ところで、このジルエッタはなぜおばさん化してたんだろう 
リディアや母親が罪人として裁かれ イカレたジルエッタがゲンジツ世界に降りてきて新や住人に復讐するためにループ世界作ったのはわかるが
リズショアラにループプログラムかける時ですらおばさん立ち絵だったしなんなのだろうか
そもそも最後の銃で撃たれるシーン的に上層世界も巻き戻っている感じある

136 :
EXエンドの
最後の???のおっさん誰?

137 :
声や口調だけ言えば棟方
なんでお前が、とかそれ以上は続編待ち

138 :
>>137
2コ目のオープニングで
棟方さんっぽい影が銃構えてるし
そういうことなのね

139 :
ガンマニアとしては、棟方がOP2で構えている銃が側面だとデザートイーグルなのに、
正面だとガバメント系列に見えるのが気になってしょうがない

140 :
一体いつから前後が同じシーンだと錯覚していた?(適当)

141 :
安城さん同様オカルト好き者界隈の人間だと
1のゲンジツ世界に干渉してくる得体の知れないオカルト要素たまらなく好き
2はイルミナティ要素のオカルトが直接的過ぎてな

142 :
1はまさにリアルに浸食してくるオカルトだったが2はなんか怪物ヒャッハーのスプラッターホラーみたいだった
細かい分類知らないからあくまで印象だけど

143 :
しいなが死ぬところだけは完璧だった

144 :
棟方はどうしようもないヘタレでしかないのに、どうやってあんな黒幕に仕立て上げるんだか

145 :
>>144
棟方(兄)とか?

146 :
リディアの話はストーリーと並行して起きてるって認識でいいのかこれ?

147 :
クリスティーナとポーラとマリーはなんで顔絵が下手なの?

148 :
棟方と凛さんの仲を応援していたのに、よくもそんなことを!

149 :
リリアナって何であの街に連れてこられたの?

150 :
1途中でリディアログアウト→水梨の話聞いたジルエッタ逆恨みモード→リディア投獄→
ジルエッタが30年前だかにログイン→現代で水梨の周りの人間ぬっころしつつ水梨に嫌がらせと妨害→水梨リズショアラに来るがジルエッタにコロコロ→
2本編→ジルエッタ乙&ログアウト→投獄&生きてたリディアと脱獄→棟方さんにパンパンされて終わり。な流れかな

151 :
>>147
寮生は人数が多いからナナメダ以外も描いてるってインタビューで言ってた

152 :
上位世界では、バグのない完璧な世界を作り上げる「エンドバース計画」が大規模で進行している
リディア達上位世界人はその下位世界の観測者として活動している
棟方が社長から任されたプロジェクト「エンドバース」
エニグマ社の社長は実体を持たず未来を予見しているかのような行動を繰り返し
更に、特殊なコードを新に授けている

ここから察するに、上位世界ももうバグまみれなど、何らかの理由で崩壊寸前で新世界の創造に注力していて
棟方、リディアはデスリク世界担当の観測者で社長もおそらく観測者
もしくは上位世界からなんらかの手段でアクセスしている存在
エニグマ社のワールズオデッセイの開発凍結やAI開発なんかもそこらへんに繋がって来るんだろう

153 :
棟方さんは負け犬で この世のものとは思えない責め苦を味わい
人でいられなくなるんじゃなかったのかよ
もうシナリオわけわからんな

154 :
そういやルーデンスのルの字も出てこなかったな…

155 :
正直上位世界自体バグまみれなような気がしないでもない

156 :
>>154
アイリス自体もう雑魚っぽい扱いだしなw

157 :
>>132
キャンプ会話で今までの子と違っていじめ寮生相手に堂々として自分をしっかり持ってるからみたいなこと聞ける

158 :
ロットやリリアナに手を出してまいをキレさせたい
キレさせた後に殺し合いたい

159 :
イマイチ汁エッタが何したいかわからんかった
新に復讐したいなら30年前からコツコツ生贄660人も集める必要あったのだろうか
どうせ粛清される世界で神(悪魔)になってどうしたかったのか
あと上位のものがなぜあの世界を放置したままだったのだろうか
リディアが裏切った時点で粛清するべきではないのか

160 :
ちらっとだけど前作で社長が終盤でひょっとしたら上の世界の構成言語にも…みたいなこと
言ってたからもしかしたら新は問答無用で消される前に何か上の世界への対抗手段を見つけてたのかもしれない
リディアに貰った本とペンもあるし

161 :
ジルエッタはマジ意味不明キャラ なんで下層世界(ゲンジツ世界)のバルボス教信仰してるのかも意味不明だし
炭鉱のガスだか何かで住民を37564していたがそれら供物ではダメだったのか疑問
普通に考えれば30年ループするより早くてより質の良い魂では無いにしろ多くの魂集まるのにそれではダメだった事から供物は処女限定だと
個人的に予想しているがその描写は本編でなかったしな(ミドラのモデルがエリザベート説からの予想)

復讐するならばオールデリートでいい気はするが上層人間説の社長のお気に入り世界だったのかも知れないな

リディアの檻に伸びていた腕 新のだと予想している(14日 サイドストーリー)
ルーデンスと同じようなこと新もやったのかも知れない
 

162 :
担当世界以外に干渉してるのバレたら処刑されるからこっそりやってたんじゃない
単純に復讐だけじゃなくバルボス=リディア世界より上位世界の生命体、でリディア世界にも干渉してリディア助けたかったとか
なんにせよ内容スカッスカで何も分からないがな…

163 :
ところで22人の生贄って誰?
寮生が19名(あとから来た2名含む)
あと3名は毎回現地調達なのかな
今回はしいな?新?まい?

164 :
終盤でストレインエリア出しといてルーデンス3人の名前さえ出なかったのも流石に?だったな
hukeがデザインしたキャラだから許可取るの面倒だったとか金払うのが嫌で存在自体消したみたいなオチかね?

165 :
あれ?
でも666人って言ってた気もするな最後

166 :
確かにバルボスはもっと上位世界の存在と仮定すると納得できるな
物体を持たない精神体的な何かか…
ところで皆さんは1月31日より11日○されるまで語られてないしいなはどのような扱い
寮母に受けていたと思われますか? 凛さんにやってた(やろうとしてた) 両手拘束 棒打ち&焼印は確定かな

167 :
22人は永遠の謎… 作者足算出来なかった説
ルーデンスに関して一言もないのはマジでモヤった
自主規制ってレベルのカットじゃない感ある

168 :
30年くらい繰り返して666人分の生贄を〜って新規がちらほらいたとして一回生贄にした30年前の過去の寮生もカウントされんのかよって思う
定期的に更新しても現代に近い寮生もいそうだし、今回は30年前寮生+まいリリアナ+アンセーラ+その他だったかもだが

169 :
仮に過去の寮生を使わないなら一年で33人程度を生贄にするならカーニバル付近の期間をループするようにしてジルエッタが数人づつ街に入れて加算していったのか
ようは大量殺戮っていうか最初の生贄にされた寮生や街の人は舞台装置であり撒き餌として噂を作り外部の人間を招き入れたり儀式までの期間留めておく用の人形にしてたとか。説明ないからようわからんがな

170 :
つか、さなえが器とか言ってたが生贄にした魂ってどこに集めておいたんだろ?ロットを蘇られるためにいた部屋なのか、ロットの体?なのか、たんに無垢な魂もつ666人ぬっころしたら魂あろうが無かろうが条件達成で器役のさなえのとこに勝手に降臨するのか
ロットを蘇らせるために犠牲=生贄が必要なんだから、ロットを器に集めて降臨するとかそれを阻止するために行動をとかのほうが良かった気もする

171 :
とりあえず1周目が終わったんだけど前作と比べるとシナリオもバトルもだいぶマイルドになっちまったな
殺され役の寮生の大半がウザいせいであんま心も痛まないし

あとフィールドで黒い影に追われる要素、これいる?
直前にプレイしたメアリスケルターでも思ったんだけど逃げる以外の手段がない敵ってスリルよりも「はぁ…またかよ…」的感情のほうが強くなっていくんだけど

172 :
>>161
無垢な魂を絶望させて捧げる必要がある、みたいなセリフはどこかにあった気がする
バグのない安定している世界を目指していたら、バグと融合した安定している世界ができました、
これ消す?ってことじゃないか

173 :
新はジルエッタにボコられてたらしいけど死の王の力は借りれんかったのか?

174 :
マルバスには構成言語能力も通用しない存在らしいし
上位世界者の能力に匹敵あるいはそれ以上の権限があるっぽいのは間違いないな

エル=ストレイン=マルバス はストレインエリア自体に関わりがあって
ストレインエリアに存在していたと仮定してみてはどうか

175 :
ジルエッタちゃんは30年かけてじっくり計画を進めるコツコツ真面目型なんやな

176 :
上位世界での時間の概念がいまいちわからんよな
汁エッタは30年前にさかのぼって30年間下の世界にいたわけだが
上の世界では数日とかいう感じなのだろうか

177 :
神獄塔の方は平凡なストーリーだった1が2で変わりつつ綺麗にまとまってたからこっちの2も上手い話になると思ってたのに何でこうなったのか。やっぱ電撃がいるかコンパオンリーかの違いなんですかねぇ

178 :
メアスケは1と2でPもDも同じだし原案もついてるしな
デスリクはD変えてるし、あからさまにスタッフが劣化してるし仕方ない
メインスタッフは別チームでVテューヌ作ってたんじゃね?

179 :
>>171
今の形式だと本当にいらない
青鬼みたいにひたすら逃げるだけのフェーズあれば別だったろうけど
探索や戦闘する1周目は完全空気だけど戦闘探索避ける周回プレイだとウザさが尋常じゃない

180 :
あの黒い影も実はシナリオ上の重要人物だったとかでもないし
ただゲーム進行を邪魔するだけ
マジでただ思いついた要素をぶち込みました でしかない

181 :
メアスケのナイトメアみたいに戦闘パート入って逃亡出来たり命からがらでも撃退出来たりすればまだよかったのにな

182 :
ラスダンでロットのギミック使って黒い影の上通るとかはちょっと面白かったけど基本的にウザいだけだったな

183 :
最後適当に一気に全滅させるのなら
寮生半分ぐらいで良かったよ

184 :
コンパに住んでる納期のデーモンは他よりつよいからな

185 :
野村氏「前作に残されていた謎も解決されて,物語を追い続けてくださったプレイヤーさんも
納得していただけるものになっています」
https://www.4gamer.net/games/468/G046838/20200205050/

186 :
プレイして一番驚いたのがリズショアラの謎でも黒幕の正体でもなくまいの年齢だったの俺だけじゃないよね?
ラスダンでロットが年齢の話始めるまでまいは17〜8歳くらいだと思い込んでたわ

187 :
14は流石に無理あるわ…おっぱいもそうだけど昼シナリオひたすらまいちゃんスゴい!で他の寮生に上から説教かましまくるのに14て
マリーが最年少10歳でアンセーラが一個上の11、リリアナが二人より上でロットにさん付けだから12として作中ずっとリリアナに対して「あんな小さい子が〜」ってお前も2歳しか変わらんやないか!

188 :
リリアナ10歳じゃなかった?

189 :
しかも何年も家に閉じ込められて虐待されてて精神年齢高いってのはちょっとな
ネット見てたからってのは理由にならん

190 :
リリアナは10歳だな
エンディングでおばちゃんがアンセーラにあなた達よりひとつ下のこを迎えに行くとか言ってたから

191 :
>>172
確認してきた むしろシャドウマターの方がいいっていうかのような口ぶりでジルエッタが語っていた
エンドバースに関してホント謎過ぎてわからないや

192 :
でもまいちゃん15歳より上だったらワーズワースにいれられる理由ないし
保護観察つきで学校通うか働くか
まあVRが普及する時代に現代の法律が遺されてるか分からんけど

193 :
結局「めびばくぼ」ってなんだったんだ…

194 :
バルボスとマルバスの表記揺れは黒い影バーサーカーさんが真のラスボスバルボスとして降臨すると思ってたのに
両方とも回収されないまま終わるとかひどすぎて笑ったわ

195 :
それを知っているであろうヴィーナを拷問するしかないな

196 :
保護施設に入る為の年齢という事か
なるほど

197 :
ライターの趣味全開のシナリオに関係者が思い付いたことぶっ込んだような作品
そんなデスリク2という作品自体がバグ説ありませんかね
一部除く絵師声優と音楽関係だけだなまともな仕事したの

198 :
BGMも正直1と比べると…主題歌も戦闘BGMも劣化し過ぎじゃね

199 :
BGMは1の方が全然良かったな

200 :
個人的にはBGMは2の方が好きだわ。
特に、セカイノホトリと朦朧ステイタス。
戦闘BGMも良い

201 :
通常戦闘は2のが好き
1のは盛り上がりがちょっと足りない

202 :
そもそもハードル上がってただけでコンパの続編は基本こんなもんでは?神獄塔は外部が絡んでるから例外中の例外だった

203 :
BGM使い回し多かったが、心ノ境界線あったのは評価

ナナメダケイ先生がホント良い仕事してる
ナナメダ先生みたいな絵で同人誌描きたいな

204 :
>>197
本気で趣味全開で作ってくれたならまだマシだったんだけどなぁ
CG少な過ぎてエログロ要素もショボいし、恐怖要素も前作はゲーム内パートと現実パートでそれぞれ違った方向性から責めてきたけど今作はワンパターンだし
せめて寮生全員にCG付きの個別デスエンドくらい用意するべきでしょ
半数以上が最後の最後で雑に処理される水増し要員なのは酷い

205 :
2から手を出した百合豚から見ると、ワケわからない展開多かったりけど、楽しめたよ。
本当はロット大好きなまい様がよい

206 :
正直、今回の話って必要あった?ってのがね…
1は終盤以外はちゃんと現実世界の怪奇現象とか興味を惹かれるシナリオだったのにな
コンパちゃん自社作品のどこが客に受けたか分析とか全然やってないんじゃね

207 :
まあ大元は1で完結してるモノだし

208 :
まだやってないけど2は百合とノンケのどっちが比重大きいの?1は結局時間戻しちゃったから大半の戦闘メンバーとの出会いやり直しになったのが寂しかった

209 :
今回も同じ展開だよ

210 :
>またIQも非常に高いが、ほとんどの教育を受けていない為に知識や感情表現に偏りがあり、突然叫び出すなど一般的ではない行動をとる事もある。
振り返ると無愛想な程度で何の支障もなく寮生達と過ごしてるんだよな…
選択肢次第で一般的でない行動はとるけど

211 :
トゥルーのまいちゃんのファッションセンスがさすがの14歳

212 :
流されるまま対処してるだけで謎解き全くしてないからIQの高さ感じるシーンなかったわ
脱出不能→しいな惨殺→もうこんな所にいられるか脱出してやる!でIQの低さは感じたけど

213 :
まいちゃんにはぴーしーがあるから……

214 :
リリアナが母親に酷いことを言われて出ていった時、キャンプでの会話がおかしかったな
お母さんに会えて良かったみたいな内容だったが、どういう展開を想定していたのか

215 :
助けに来た仲間巻添えにしてしまって悔いてるしいなにシんでも探すべきってまいの発言に
決意固める時の立ち絵の変化とかこだわり感じたのに
なんだよ黒装束とったら出てくるダウンジャケットのジルエッタとか黒装束のエネミーがハエの化け物といい
笑かしにきてる

216 :
トロフィー取るのにペインエリア入ったんだけど開幕梶田が素手で黒い影倒してて
これゲラゲラ笑いながら作ってたんだろうなと思うと悪ぃやっぱつれえわ…

217 :
それゃ、つれぇでしよ

218 :
言えたじゃねぇか

219 :
グリッジの露出が露骨に減ってるのは年齢の問題か

220 :
最近のソニーの規制かとも思ったが、前作のキャラはそのままの露出だったからな
一人、アルが中学生だけど、ゲームキャラだからいいのかな

221 :
2の中でひなたの年齢明かされてないし…

222 :
>>220
実はそのままじゃないんだよな…
https://i.imgur.com/UK4XQys.png

223 :
https://i.imgur.com/lU5KxyS.jpg
あとリアルパート(現実世界)のせいで素直に受け取れないシーンも貼っとく

224 :
>>222
これほんまクソ
3Dだとルシルと2追加勢はお腹が発光するようになってて超絶ダサい

225 :
>>222
なんてことだ……

226 :
新が「流石に露出多すぎだろ…」って微修正した可能性が微レ存

227 :
色変えや線を多少太くするだけなら簡単なテクスチャ変更だけで済むからな
でも赤や緑の発光腹はさすがにセンスを疑う

228 :
Steam版デスリク1の起動時の注意書き
https://i.imgur.com/ndAEgZL.jpg

なのでひなたは

229 :
>>228
ひなたって勝手に15歳って思ってたわ
18歳以上だったのか

230 :
1はおそらくリディアのデザインだけど、2ではしいなが友人をモデルに作ったキャラだから一応変わった理由はつくか

231 :
>>228
https://i.imgur.com/zp7yIB2.jpg

232 :
つかねえよ
キャラデザならともかくグリッジスタイルは誰がデザインした訳でもない
というか今作はグリッジ自体意味不明だし説明つけようってのが無意味

233 :
正直前作のキャラ使えるようになるのが適当すぎw
しいながそのまま仲間になるだけで良かったわ

234 :
今作は普通に1のエピローグの後日談で世界にバグが見つかったって設定で良かったと思うのは俺だけ?

235 :
リリィのひとも1のとき女子大学生じゃなかったっけ
2だと看護師になってるけど

236 :
医者の卵が看護師に…

237 :
>>232
グリッジスタイルが完全に偶然の代物っていう説なら尚更、
1のワールズオデッセイのバグと2のお姉さまの呪いでデザインが変わるのは当然だな

238 :
>>237
グリッジスタイルに誰一人言及してないのに何で呪いの産物なんて分かるの?バグゥすら「守護霊みたいなもの」の一言で終わってるのに
想像で自己補完するのは勝手だが押し付けないでくれ

239 :
実際、2のグリッジスタイルはシステムメッセージ以外に一切説明無いからな
変身についての説明無いのはまだしも、驚きも困惑もせず一切反応しないという

240 :
秒単位で未来予測ができる水梨さんがバグゥとかグリッジスタイルに違和感を覚えないような修正をしたんだよ

241 :
はい
1
> キャラクターはフィールドバグに触れた時や、敵から攻撃を受けた時に少しずつバグに汚染されていきます。
> そして限界に達すると「グリッジスタイル」へと変化し、
2
> まいたちは、呪いに触れたり、敵から攻撃を受けたりすることで、呪いに汚染されていきます。
> 呪いに汚染された量が限界に達すると、グリッジスタイルが発動します。

242 :
グリッジといえばリリアナがグリッジに変身するときセリフと表情が全く合ってないのはなんなんだろうか

243 :
呪い(ただしシナリオ上では一切説明は無い)だからなあ
っていうかいきなり謎の変身してるのに「グリッジスタイル」の名前は知ってるロットェ…

244 :
>>228
まるでエロゲのような警告文だな・・・

245 :
今更だけど1のドット絵の姫様のサブイベントって何が元ネタなの?

246 :
発売からあと少しで1カ月コンパのTwitter固定未だにデスリク2だから何かあると思いたいけども
エンカウントしたモンスターが別のモンスター(山間部の蝙蝠→ドラゴン確認)に変わるバグとか普通にあったけど修正スルーしてたし今まで一切の音沙汰ないのも不穏ではあるが…

247 :
普通にリディアの世界を描いた続編だったらね…
まさか殆どが女子寮で終わる話だとは思わなかったよ
こんなバトルも手抜きの作品で次回に続くなんてされても3は様子見する人が増えるだけだろうに

248 :
>>245
シロテ? シロテならこれかなhttps://dengekionline.com/elem/000/001/604/1604190/

249 :
まぁ3出たら限定版予約して買うんですけどね

250 :
強制的に2週目さすのはやめてほしい
一周目からトゥルーエンド見れるようにしてくれ

251 :
トゥルーは1周目で見れるやん
あれがトゥルーと言えるのかどうかはわからんが

252 :
クソみたいな終わり方でルートミスったかな?どこで分岐したんだろって思ってたら実績でトゥルーエンド言われた時の絶望感よ

253 :
すまん今回の場合 EXエンドだったな
たいした量の内容追加されてないのに2週目するのなんてめっちゃだるい
そのくせ結構重要な内容という

254 :
OP変わるの見て、マイ編とは別に話が続いてまだ中盤くらいなのではって期待を裏切られた、あんなオマケならリディアの追想だけ纏めて見せてくれるだけで良い

255 :
>>254
それは俺も思った
というかボイススキップとかせず普通にプレイして1周目終わった時点で30時間未満だったから「こりゃ同じくらいのボリュームのリディア編かなにかあるんやな!」って思ったわ

256 :
オープニングだけで力尽きたのかな

257 :
なんでこんなにハードル上がってたのかがむしろ不思議。元々コンパはこのぐらいのクオリティなのに

258 :
デスリク1は良かったからな…

259 :
1.02配信か
マジカルリディアまだ作ってるのかね

260 :
不具合の修正だけでかなC
DLCなにを予定してるくらい発表して欲しいし公式サイトにバージョンアップ情報くらい出して欲しいな1にはあったし

261 :
COVID-19で対応出来る人いない説

262 :
別にハードル上げてたわけじゃないけど少なくとも1と同等くらいのものは求められて当然だろう
全体的なボリュームが減り、売りの一つだったはずのデスエンドも大幅に減り、大量にいる寮生の半数以上は本筋に絡まないまま雑に処分されるだけの水増し要員ってのはちょっとねえ……

263 :
ちぐはぐなシナリオやシステム回りを抜きにしても
マップも代わり映えしない景色が延々続くし、何回も同じ場所を経由するし
マップが変わったと思ったら殆どは色と敵が違うだけの市街エリアだし
敵もほぼ使い回しかバージョン違い(これはいつも通りだが)
少なくとも1ではマップは毎回ちゃんと違うし、地形も同じような場所が延々続くような物じゃ無かった
敵も使い回しは多かったがマップ毎にちゃんと別種が出てきたり工夫が見られた

264 :
途中でデスエンド回避させた寮生も結局8章でまとめて退場するからな
日常エピとそのチャート報酬以外にもシナリオ的に何かほしかった

265 :
そのチャート報酬もほとんど小銭がもらえるだけだしな
1はブラックユーモアに富んだ装備品がもらえたけど2ではチャート報酬装備も少ないうえに面白みがない

266 :
全体的に遊び心が無いんだよなあ
1は楽しんで作ってたけど2はやっつけ仕事で作ったというか

267 :
結局スキットキャラクターってなんなの?

268 :
1はバグ配置もステージに合わせて変えてたしリプカ戦とかルーデンスマークになってて面白かった
2は設定するのも面倒だったのかほとんどランダムバグしかない

269 :
>>267
ダンジョン探索中に「宝箱発見」とか喋ってくれるキャラが変わる

270 :
>>269
とりあえず買ったけどそういうのなのか

271 :
閉ざされた夜の町を徘徊して調査するコンセプトだから仕方ない部分はあるけど、フィールドが全体的に暗すぎなのがちょっと退屈だったな
背景をオレンジとか緑とかにがらっと変えて非現実感出してもよかったかも

272 :
暗くするにしてももうちょっと雰囲気出して欲しかったな
霧で見えにくくしたり、暗い場所はしっかり暗くするとか…
フォールアウトやブラッドボーンとかぐらい作りこめとは言わんが
スタッフはああいうゲームをプレイしたりしてないんかね

273 :
そもそも製作陣変わってるし1からの愛着もクソもないからそりゃ適当になるよ。メアスケが珍しく2で上手く行ったのは1から引き継いだ上にそんな有名じゃないとはいえ電撃文庫の作者に頼んだから

274 :
ブラボはやってるだろ
女子寮エリアの街並みとか人さらいとかもろ影響受けてる
あるいは化物どもはクトゥルー的な狂気の産物でバルボス教団もそっち系だったけど方針転換してマルバスにしたらその辺全部フワッとしてしまった感まである

275 :
寮の昼パートが全く面白くないのがなあ

276 :
昼パートが1でいうところの水梨パートに相当するはずなのに2の昼パートは基本的に本筋が進展しないからね
ほとんど寮生と交流するだけだし、その寮生の大半が上でも書いたように本筋と絡まないし他のゲームのように好感度を上げてどうこうという要素もない
チャート埋めにこだわらないならたぶん全スルーでも問題ない

277 :
やってみようかと思うんだけどSteamで1やるのとPS4で2やるの
どっちがおすすめ?

278 :
2から遊ぶのだけはやめろ

279 :
>>277
PS4で1やってるのなら2をすすめる
やってないのならSteamの1で

280 :
>>277
ぜひ2からプレイして、そのあと色々とパワーアップしてる1を遊んでみて欲しい
2だけ遊んで絶賛してる人も居るから平気兵器

281 :
魔法ノックバグをまいちゃんとリリアナにも下さい…。ペイン五層がめんどくさいです…

282 :
2のレビューに前作未プレイでも楽しめるとあったから聞いてみたけど
やっぱり1をプレイした方が良いみたいね

Steam版の1買ってみます

283 :
2ヶ月前だったら正月セールで1500円で買えたんだけどなSteam版

284 :
文句言ってたら公式サイトに情報のリンク来た
一部演出の追加ってPS4のアプデ履歴に記載ないな
一部演出の追加ってなんだろな チャート確認したら派生はなかった気がしたが…

285 :
https://www.compileheart.com/derq2/info/?page=update

286 :
今後配信されるダウンロードコンテンツに対応って書いてあるけど何が来るんだろう
公式サイトにDLCの紹介ページすらないけど
おかげでスキットキャラとかいうのがなんなのかググって調べるまでわからなかったし

287 :
>>282
正直1すら勧められない
買うな、俺は買うがが特に当てはまるシリーズだと思う

288 :
しいなのケーラミナスアニジンってどうやっておぼえんんや?
全然覚えない

289 :
ケーラ

290 :
ルミナスディアパシーかルミナスイミゼーションかロークアナプシィあたりだったはず

291 :
今作レベルカンストしてても全然発想率100%突き抜けたりしないからな、据え置きっぽい
体感35%ぐらい
この組み合わせは発想しないな、もういいや、で終わってはいけない

292 :
ケーラミナスアニジンは
ディアパシー イミぜーション インブルクだったわ…
すげー時間かかった

293 :
フレームレート位頑張って60出してくださいよー
ヴァルニールのときも思ったけど
フェアリーフェンサーリメイクでは出来てたじゃん

294 :
前作もっとガクガクだったからこれでもめっちゃ頑張ってると思ってた

295 :
今作のバグゥのモチーフはアンモナイト、蚊、カニかと思ってたけど
まいはカタツムリでリリアナはクラゲだったんか…
リリアナに関しては途中からウデムシ推しが凄かったからウデムシかとも思ったが
ウデムシですらなかった

296 :
リリアナはインタビューでウデムシって言ってたような…イラスト見ると天使モチーフも取り入れてるっぽい(3Dモデルだと全然そんな感じしないけど
ロットは本編でボウフラ呼びしてるし通常ボウフラ→グリッジで蚊
まいはマイマイだからまいなんだと勝手に思ってた
パッチに演出強化ってあるからワイルドスキルのSEくらい修正したのかと思ったけどそんなことはなかったぜ

297 :
演出の追加って戦闘じゃなくてイベントシーンかもしれんし
全くわからんね…

298 :
今回のスキル閃きが組み合わせではないことはあまり知られてないんだな

299 :
>>298
グリッジスタイルの必殺技的な奴入れても閃いたからもしやとは思ったがやっぱそうなのか

300 :
>>298
シナリオどころかゲームシステムまで説明不足だからな
スーパーノックバグとか

301 :
攻略サイトに書かれてる通りのレシピで書かれてる通りのスキル閃くこともあるから多分レシピが決まってるものとランダムで閃くものの2種類があるんじゃないかな

302 :
レシピが決まってるというか派生元が決まってる。派生元のスキルを単発でもいいから使ってれば閃く。

303 :
マジカルリディアとか世界観ぶっこわしそうなストーリーより本編補足ストーリー出して欲しいな

304 :
wikiみたらクラゲって書いてあったけどもきかしたらwiki間違いかもね
てかウデムシとかこのゲームやる前聞いたこともなかったわ

305 :
ウデムシ検索するんじゃなかった

306 :
ウデムシでggったら無茶苦茶気持ち悪かった件
まあクラゲではないだろうね…そもそもクラゲって虫なのか?

307 :
ハリーポッターくらいでしか見たことないしなウデムシ

308 :
コンパ「中古対策で今回も追加エンド配信するから売るなよ」

309 :
もう売っちゃったよ

310 :
ウデムシで動画検索すると…

311 :
絶対しないからな!

312 :
ロット43歳

313 :
追加エンド 1みたくしょぼかったら泣ける

314 :
追加エンドはまいちゃんとロットが幸せなキスをして終了がいいと思うな

315 :
今回すっきりしないのは戦闘方法
前作はゲームの中なので物理も魔法も説得力あるけど、
今作は現実世界で魔法てどうなってるんや?
まいとリリアナは物理武器で殴るのはいいとして
ロットはどうやって攻撃してんだ?
本物の銃なのか?
まいも魔法は最悪構成言語でいけるだろうけど、ロットとリリアナの魔法はどうなってるのか?
ペルソナ5みたいな認知の力なのか?
てかほぼようじょにフルボッコにされるバケモノあまり強くないのでは?
このあたりかなりモヤっとするね。

316 :
1の追加エンドのあとの話なんだからワールズオデッセイと融合した状態じゃないの?
魔法も魔物も存在してるし昔からそうだったと世界中の人が認識してる状態

317 :
特典の小説的に融合まえらしい
>>125 が教えてくれた 

318 :
守護霊的な存在のバグゥがまい達に力与えてたって考えれば戦えるのも納得はすると思う。描写も説明もないから無理矢理な感じの妄想だが

319 :
>>316
定期的に勘違いしてる奴が湧くが、しいながまだルーデンスじゃなくて
アイリスがAIでしかない時点で違うって解らんのかね

320 :
>>315
アイリス起動後に手から炎出してるからシナリオ上はあそこ以降からARでスキル使えるようになってるはず
システム面との整合性全く取れてないから意味不明イベになってるけど

321 :
特典には何度もやり直してようやく全員死なない世界になった、としかかかれてなかったけど、アイリスのこと考えるとまだ途中とも考えられる。ただその場合これからまたデクレードしなきゃいけない理由があるはずだから、それは3でわかるのかな?

322 :
1でのしいなとアイリスのやり取り見てると
2での関係が悲しくなってくるわ
ただの知り合いみたいな関係になってるし
いくら巻き戻ったとはいえ悲しすぎる

323 :
ほんそれ
二周目追加エピでさらに塩対応なってるうえに特に理由があるわけでもないっていう

324 :
ここからまた更にデグレードを繰り返すのは間違いないんだろうが
まい様の居る状態でデグレードが行えるのか、行った場合の影響はどうなるのか、とか色々考えちゃうな
まい様の悪魔の力やルーデンスの力を合わせてWOを現実に侵食融合させる話が3になるのかね

325 :
3は別の下位セカイが舞台
ありそう

326 :
でもワールズキーだっけ?
まいはデグレートって一回しか出来ないんじゃなかったっけ
まいが巻き戻した世界って水梨パンピーだよね?
リディアがまた力授ける系かな?
しかしデスリク2はなんか回りくどいから
世界観が似てるアンダーナイトインヴァースから
ミカちゃん連れてきてジルエッタ最初の車の中でしばき倒して事件解決させてぇわ
ジルエッタは変なイモムシでラスボス感が全くないし

327 :
こっから3作るとか正直更に下回ってきそうで困る。しかも作るにしても2021以降まで生きてるかね

328 :
>>326
しいな入社してるし水梨は力持ってるだろ

329 :
ワールズキーは一度きりの使い捨て権限みたいなもんじゃねーかな

330 :
>>326
サントラ聞いてたら「蛹カラ蝶ヘ」って曲と明らかにラスボス曲なのに使われてない「絶対殲滅ディストピア」って曲があるし
ジルエッタ「力が湧いてくる」って言ってるのに芋虫のままだからラスボスすら間に合わなかったと思われ
いやクソみたいな青鬼なんか作ってる暇あったらラスボスくらいちゃんと作れよ!!

331 :
ワールズオデッセイとの融合は、まいの力も関わってそうだなあ
新のデグレードよりも1回の巻き戻りでやばい改変してるっぽいし

332 :
結局バルボスってなんなのよ

333 :
水梨世界よりも上位の世界にいるジルエッタが30年もかけなきゃ呼び出せないからリディア世界よりも上位世界の生き物なんだと思ってる

334 :
そもそも何で呼び出そうとしたんだっけ?
水なしに復讐するだけならそんなことする必要ないんじゃないの

335 :
エル=ストレイン とついてる時点でストレインエリア自体に関わる存在なのかもな

336 :
特典小説を読めば解るが水梨への復讐は主目的では無く、計画遂行中の余暇を利用した行動で
本来の目的は妹が処分されてしまうような、ジルエッタの居た管理者世界の破壊及びその下位世界の破壊
さなえを依代にしてマルバスを召喚し、直前で依代を殺害し
自分自身にマルバスを憑依させて世界を破壊するだけの力を得ようとした
ざっくり説明するとこんな感じじゃね

337 :
リディア助ける為が主目的だと思ってる
それならリディア世界よりも上位世界の生き物で干渉させたかったって事で納得できる

338 :
説明されてたらしい!

339 :
>>330
あんたのはただのシャドウマター化よって言われてたけどそもそもなんでジルエッタがシャドウマター化するんだろうな
絶望や錯乱したらシャドウマター化する呪いだろ?
絶望どころか666の死が集まって気分は最高潮という状態なんだから呪いの条件満たしてないじゃん

340 :
えええええ
詳しく知るためには小説必須なのかよ

341 :
1.真の血統者だったまい様が呪いを少し弄ってシャドウマター化させた
2.ジルエッタは目的達成寸前で極度の興奮状態になっていたため、ほぼ錯乱状態だった
3.ストレインエリア内だったので発動条件が違った
4.マルバス降臨で呪いの元凶だったジルエッタに呪いが反転集約してしまった
強引に理由付けるならこんなところか

342 :
そもそもシャドウマター化の条件自体がこれまでのパターンからの類推だから明かされてないルールXがある説

343 :
小説は1.5っていうタイトルの通り、本当に1と2の繋ぎだから、読まないと新が何を試して何に失敗して、どんな考えで2に至ったのかがまるでわかないという
1.5の内容を2週目の要素として入れるだけでも印象はだいぶ良くなっただろうに

344 :
もう小説販売しろと

345 :
1もアイリスとしいなの記憶イベントよく分からなかったけど
特典やらないと無理なのかな
エンドクエストって面白かったの?

346 :
ストーリーが記憶に残らない程度には面白い

347 :
戦闘がつまらなすぎるな
もうノベルゲーでいいよ
だいたい星太陽月ってなんだよ
エネミーの属性が見た目から判断できないからいちいち調べないといけないしめんど臭すぎ

348 :
メイン火力が地雷になりがちなのもな

349 :
いちいちサーチするのが地味にめんどいし左上の行動順のところに属性マークあっていいよね
あとエネミー図鑑的なものがないせいで○○を倒せ系のミッションを受けても「どいつだよ……」って萎える

350 :
サーチの一番面倒なところは視点カメラが全部リセットされるところ

351 :
もうアマゾンで40%オフ

352 :
メイン3人が火力低めなんだよな

353 :
属性確認が面倒だから、困った時はロットがフォニルガンを撃っていた

354 :
DLCの最強武器買ってゴリ押しでトロコンした

355 :
最初から最後まで難易度イージーにしてオートスキップ連打で良いぞ
乱入された時とボス戦とペインエリアだけは普通に動かしたが

356 :
ペインエリアも前作で評判最悪だったのに全く変わらないどころか余計なバグアクション要素入れられて更にめんどくなってたね

357 :
リリアナは撲殺天使がモニーフなのかな?

358 :
黒い影さんってヴィーナのことは執拗に追い回してたくせになぜ本編ではあんなにやる気がないんだろう

・トロい
・ちょっとした障害物に引っかかって動けなくなる
・少し離れて待つだけで消える
・というか手近なザコとエンカウントして即逃走するだけで消えてる

まいちゃんは好みじゃないのか?
そんなにもネグリジェおもらしヴィーナが良かったのか?

359 :
前作キャラ含めて何人か使ってみたけど、まいセリカは物理ノックバグでバ火力出せる強キャラで
リリアナは被ダメ軽減でノーマル以上では防御担当の良キャラ、シイナは貴重な魔法ノックバグでバ火力出せる強キャラ
問題なのはロットとスヴェちゃんでロットはスピードスターが属性とノックバグの仕様上ダメージ出しにくい罠スキルだし
スヴェちゃんに至ってはノックバグすらできないかわいそうな娘だった
マナ姫・アル・クレアはまともに使ってないけどマナ姫アルはどう見ても使えそうにないなぁ

360 :
アルの本領はアイテムドロップ率上昇だから

361 :
中古で1見かけたから買ってみた
OP主題歌めっちゃええやん
2に比べてしいなちゃん全然鉄壁スカートじゃないしこれは期待ですわ

362 :
マナ姫は一番可愛くてエッチだから一番使える

363 :
>>361
1のはアマプラでフル聞けるぞ

364 :
2はノックバグしかダメージにらない馬鹿HPばっかりだけど1は他に色々やりようがあったし
三属性+物理魔法の耐性がエグかったからステージの属性傾向で全員出番あった
スキルも2ではほとんど削られてるけどリリィのSP回復とかクレアの金を消費して味方全員完全回復とか個性的だったし
スヴェトラーナちゃんはラスボスっぽい見た目のくせに設定でもゲーム中でもクソ雑魚ですごい抜けた

365 :
1のストレインエリアはクレアの格闘インストールだけで全部切り抜けられるくらい楽だったけどな

366 :
そういえば1のグリッジスキルって確かクソ雑魚すぎて役に立たなかった記憶がある

367 :
>>361
しいなには水着を着せるんだ
そしてカメラを上からに…

368 :
>>359
クレアは脳筋タイプで、物理が他のキャラより圧倒的に強い
リリイはロットと同じく直線範囲の魔攻ノックバグがあるから魔法回避率が高い敵にもまとめて強引にあてに行ける
単属性だけど属性1.5倍スキルがあるから、火力的には上位(ディスペル無いけど)
アルは…アイドル枠?

369 :
1ってクレアが一番パーティの保護者してたよね

370 :
全命快癒カエシテ…カエシテ…

371 :
ペインエリア全然先に進めねえ
2層序盤あたりでもう先手取られてタコ殴りにされて何も行動できずにゲームオーバーばっかり
レベル90とかじゃまだ無理なのかな

372 :
AGI上げて先攻取るようにしてバグ踏んでグリッジ維持しながら適当でどうにかなるぞ
最悪リリアナ、シイナ、セリカが無敵覚えるから毎ターン使いながら戦えばどうにかなるし、弱点や攻撃力上げるスキル使ってから攻撃するとか色々工夫すりゃただの作業になるよ。グリッジでの能力アップは重要かもね

373 :
AGIは店売りの素早さの首飾り、エピソードチャートか店売りの敏捷の最高級指輪を付けて武器と防具で上がるやつつけりゃまず誰かは先攻取れるかな。火力はグリッジとスキルで上げる感じで

374 :
あとはスキル封じとか毒なるやつがちょいちょいいるからありかも。なお時止め持ちの敵もいるからブルーリボン付けたやつと万能薬は地味に欲しいかも

375 :
>>363
フルもいいねありがとう
>>367
B地区でも見えるのかと期待したけど何が見えるんですか先生
2だとただのお漏らし要因だった凛さんが有能上司なのに驚きだわ
当時は何とも思わなかったけど今あのシーン見たら何かに目覚めそう

376 :
Lv90くらいで開始してクリアする頃には200超えてたな
難易度イージーだけど

377 :
装備でAGI全振りか、それでまたやってみるか
封印とか通る敵いるの?
ペインどころかストーリー中でもレジストばっかりされてた記憶しかないんだが
封印、時止め、スタンの3つは役に立ったためしがない

378 :
蝶か鳥かトカゲか。どいつかは忘れたがなにかしらに効いた覚え。まいでDEF下げてバフして殴るとか脳筋したほうが早かったりするからわざわざする必要ないかもね

379 :
今1をやってるんだけどペインエリアをクリアしたらルーデンス達との新しい会話が解放されたりするの?本編のCGと分岐は100%埋めたけど

380 :
ペインエリアにシナリオはないぞ
ルーデンスはあれっきりだったから2に期待してたのにこの有り様だよ

381 :
ノヴァとかこのゲーム好きな層には絶対刺さったはずなのになぁ。間違いなく制作の時間足りなくて出番削った結果だと思う

382 :
1月30日の棟方の昼イベントの上のシナリオってどんなイベント?
2周目でも追加されるタイミングは1月30日以降になるの?

383 :
デスリク3が出ればルーデンスの話がっつりやってくれるからまあ見てろって…

384 :
このゲーム、1はやったことないけど2からやっても問題ないでつか?
萌えまつか?

385 :
1だけやって2はやらないのが正解…かな…

386 :
ノヴァってだれだっけ?

387 :
>>386
1のルーデンスにいた苦痛を与えるのも与えられるのも大好きな人

388 :
ワンチャン今後のDLCとやらでノヴァ参戦

389 :
シズの調教シーン効果音にこだわりを感じる

390 :
>>389
長い棒突っ込んでますか?
しいなもやられましたか?

391 :
>>390
シズのメインストーリー時のは…
ムチのようなものでバシッという音→締め上げる音→ピチャピチャと何かの水滴が落ちる音→締め上げる音です
凛さんに当初する予定だったこと以上はされていそうですね
しいなが服を…服の上からと言い直したとこ、まいが10日間接触してこなかったしいなを心配しているとこ、ミドラが○した後もっと愛してあげれば良かったと
発言してるとこから想像するしかないですね 個人的には虐○されるとこよりカットされたであろうこっちの部分でギリギリ攻めて欲しかったなと

392 :
デス ストで検索したらこのゲームにヒット
ルーデンスまで居るのか

393 :
1のキャラの人間モードの立ち絵躍動感あり過ぎて
2のキャラと並べると違和感ある

394 :
コジマプロダクションで作ってくれたら謎の化学変化を起こして普通の神ゲーになりそう

395 :
ねぷねぷゲーは基本的に詰まったら30分くらいレベル上げすればクリアできるねぷ
レベルを上げてエグゼドライブで殴るゲームねぷ

396 :
2にはおっぱいが足りないな
まいちゃんは歳のわりには大きめだけど巨乳というより美乳だし
ルシルのような埋もれて死にたくなるおっぱいキャラを1人は入れるべきだった

397 :
貧乳好きだから2の方がいいわ
まいちゃんももう少し小さい方が好み

398 :
まい様おっぱい揉ませてください

399 :
今日も元気にエル=ストレイン=マルバス――

400 :
なんじゃいバルボス!

401 :
マルバスとバルボスは表記揺れなのか別の存在なのか、黒い影さんは何者なのか、まいがたびたび見てた幻覚はなんだったのか、なぜリリアナだけレオタードとネグリジェの立ち絵がないのか……
これらの謎が明かされる日は来るのだろうか……

402 :
バルボスなんじゃい!

403 :
特典小説読んだら新君かわいそうすぎてワロエナイ
よく精神保てたな
ジルエッタかド畜生
てかまいまいがデグレートしたあと修正ペンは誰が持ってんだ??
リディアが新にペン渡した事実もなくなってんのかな?

404 :
2クリアしたけど最高だった
まいロッテ尊過ぎて幸せだったし
8話あたりのしいなのお家芸はめっちゃ興奮した
ネプは自分に合わないがデスリクはドストライクですわ
続編どんどん出してくれ

405 :
デグレード (De Grade)な

406 :
シイナの声優なんでもっと売れんのや

407 :
全員レベルカンストさせたけど一部のキャラは相変わらず前作同様変な上がりかたすんのな。アルルシルセリカは999になった時点で特定のステが大幅に上昇するしリリィは100以降HP3しか上昇しないし。

408 :
全員カンストとかそれなんてデスエンド?

409 :
ペインエリア何回かもぐればすぐゾ

410 :
一回で十分です……

411 :
限定版が半額になってるけどこの値段なら買いかな?

412 :
それはお買いになった方だけが分かるのでございます

413 :
社長の動画アップされたね ナンバリングタイトルはネプかデスリクかメアリスケルターに絞られたがvvが直近で出るからこのタイミングでネプ完結発表はないだろうし
デスリクかメアリスケルターか…普通に考えたらメアリスケルターだろうが3/28発表って事で個人的にデスリクも大いにあると思っている
ライターFate作品オマージュしてそうだし

414 :
始まったばかりのデスリク終わったら笑えねえよ

415 :
デスリクのストーリー三部作っぽさを感じたのだが俺だけかな
28日の発表 新規タイトルは無くなったから的は絞られたよね

416 :
デスリクだったら寂しくも感じるがちゃんと3だしてくれる安心感にもなる

417 :
デスリク終わっていいからメアリスケルターは続いてくれ

418 :
デスリクはもちろんメアスケはデスリク以上に収拾つけるの難しそうな設定してるからどっちにしろどう終わらせるのか気になるわ

419 :
神獄塔は電撃が入ってるからこのタイミングで切られそう。でもコンパオンリーだと2作目以降で下降線を辿り続けるんだよなぁ

420 :
デスリクは2のEXエンドが明らかに続編匂わせてるけど今回みたいなクオリティのままなら3を出されてもなぁという気もする
いくらなんでもボリューム減りすぎでしょ

421 :
マップの外観の代わり映えのしなさとメインキャラの少なさはあるけど本編の長さはそこまで減ってなくない?
まあその辺りが冒険してる感じがしなくて全くワクワクしたりしないのが致命的なんだけど

422 :
メアスケとか実質電撃文庫の作品に挿絵書いてるだけだし打ち切るとしたらあっちなのかね。こっちの2がイマイチだった今メアスケに切り替えたかったのに

423 :
そういえば電パイルなんてのもあったな
電撃PS廃刊はさびしいのお

424 :
ナンバリング作品の最終作発表
来たか…

425 :
そういや予約キャンペーンの100%が追加キャラで2週間無料配布になってたけどあれってしいなのメイド服の事なのか?あれ着せるとメイドしいなになるし2週間位無料配布されてたけど

426 :
メアリスケルターfinaleらしいぞ

427 :
あっちも主人公6人とかぶち上げてるけど嫌な予感しかしないな。折角ストーリーを電撃に任せたお陰で続編持ち直したのにコンパが爪痕残そうと余計な口挟んだんじゃないのか

428 :
今までと同じくコンパ開発じゃなければ希望ある
デスリク2はコンパ側の都合で削ったとしか思えない部分が多すぎるし

429 :
>>428
メアリ系というかDRPG系はこれまでずっとゼロディブが開発してるが、
あそこがとうとうコンパよりは開発力あると見なされるのか
まあ聖魔導からはだいぶ経つしな……

430 :
>>429
あそこは今は安定してると思うけど
逆にコンパは外注ばかりでたまに出すのがアルケミストやデスリク2だからな
人いないのか予算削りまくったからか知らんけど結果だけ見ると今やコンパのがヤバそうに見える

431 :
ロットがキャンプで話す『めびばくも』って結局何なんだ…???

432 :
アイリストの会話でなんでいちいち暗転するんだ
地味にイライラする

433 :
楽天ブックスでデスリク2限定版60%オフ

434 :
マップ見たら通路があるの分かるのにハッキングをする意味とは・・・?

435 :
カメラで隠し数字見るのとかは面白い試みだと思ったが
呪い玉で壁破壊もジャンプも固有アクションにする必要無さ過ぎなんだよな…
つかジャンプしても柵すら飛び越えられんし色々半端過ぎる

436 :
>>434
逃げ逃ゲーって言ってたし元は壁出したり消したりできたんじゃないかって思ってる

437 :
>>435
ペインエリアで部屋の中に普通に置いてある呪い玉を使って次の部屋への通路の壁を破壊するみたいなのが頻繁にあってウザかったな
ロットのジャンプも空中の足場が初めから丸見えだから謎解き的要素は皆無だし、無駄に一手間かけさせられてるだけって感じ

438 :
ハッキングは隠し通路はマップで確認できるから意味ないけど、隠し宝箱見つけたり
キー解除のために数字解読するのとかは結構楽しめたかな

439 :
今夜脱出するぞ!ってストーリーのときの日常イベントが今度お散歩行こうって内容とか
このちぐはぐさがさすがコンパRPGって感じだな

440 :
母親に罵られたリリアナを追いかけている時に、「お母さんに会えて良かったね」とキャンプ会話があったりとか

441 :
ストーリーとサブイベントやサブ会話がリンクして無いのもそうだが
グリッジスタイルに変身しても驚きも動揺もせず
システムメッセージでしか説明無いのに「まいちゃんのグリッジスタイルかわいい〜」とか言っちゃうしな
どう見てもモンスターなバグゥを見ても守護霊かな?で片付けた後は
バグゥが一切ストーリーに絡んでこないままエンディングを迎えたり
脱出経路が無いって絶望したはずのに「こんな所居られない!絶対脱出してやる!」とか
旧PTキャラが正面切ってカルト教団相手にたった一人で警察の権力を傘に殴り込みかけて暗殺されたあげく爆死とか

クオリティが高すぎるんだよな…

442 :
だいじょうぶだ、>>404みたいな人がいっぱい居る

443 :
結局マルバスなのかバルボスなのかめびばくぼとは何だったのかすら不明だしな

444 :
それも伏線な気がするが
2の完成度見てると特に回収されない気がするんだよなー…

445 :
結局新作メアリスケルターだったね
1人デスリク新作と騒いでたわ スマン
にしても、追加ストーリーくらいはそろそろ欲しいね 
寸止めされたような終わり方でずっとモヤモヤが続いてるわ

446 :
メアスケとデスリクでナナメダソースが同時進行だっただろうし
手が空いた分8月以降はデスリク3に注力するんじゃねーかなー

447 :
さすがにゲームで発売1ヶ月後に続編発表はありえんでしょ

448 :
コンパありえない事やってきそうな気がしたんだが普通になかったね
8月以降のタイトルに期待したい
>>404にはバビロンってアニメをオススメしたいぜ

449 :
現状でも7月にVテューヌで8月にメアスケFで忍ねぷも控えてるし
発表するにしても年末あたりになる気がするね

450 :
>>448
7話は良かったよな
野崎まどは正解するカドの前例があったから心配してたが案の定だったしコンパゲーに似てるとこあるかもな

451 :
>>441
しいなが惨殺されて殺人も厭わない集団の組織的犯行とわかったのに1日猶予をあたえる謎の舐めプは笑ってしまったわ

452 :
>>450
おっ!?404の方降臨か…7話はかなりきてたね
瀬黒としいな被ってたし
テーマもなんだかでデスリクと似ていたとこあるよね

453 :
まあ、キャラの言動は混乱してたから正常な判断力が無くなってた
矛盾点やおかしな事象は3で説明される
と信じて待とうか…

454 :
>>452
すまんが404ではない

455 :
>>454
これは失礼しました
デスリク2に至ってはイマイチ物足りないから
しいな目線のストーリー作ってほしいなと思う今日この頃

456 :
前情報無しでRPGってのとパッケージだけで1買って遊んでるけど開幕リョナでボディブロー食らったわ
1章終わったとこだけどバトルが回復しながらビリヤードしてるだけで正直微妙なんだが仲間増えてきたら面白くなる?

457 :
召喚蟲とかジャンルインストールとかいろいろとやれることは増えていく
まあそれはそれとして、開幕程度のリョナ展開で怯んでいるようだと先が思いやられるが

458 :
むしろ開幕リョナが演出的にも内容的にも一番アレだったと思う俺
その…下品ですが……フフ…

459 :
吉良吉影乙

460 :
確かに開幕のアレが一番好みだったな

461 :
しいなさんリョナ展開のとき偶に言動とか声が幼い感じになるの好き
バグゥが出てくるときの「助けてお母さん」とか追い詰められてる感じが凄い出てる

462 :
しいなリョナ のとこは良かったが他のとこはセロCくらいの内容だったかな
ただしいな自体は良かったけどおばさん側がダメだったね
人間1人○したところで4リットルくらいしかたまらないから血風呂一杯になるわけないし
血風呂入浴して若返りたいというならばあの部屋で粛清するべきでは無かったね

463 :
ミドラおばさんならねっとり陰湿な方法でしいなちゃん輝かせられたのに
調教するとこはしょるとか日和りましたね外道院さん

464 :
学園と寮母の秘密はストーリー進めてわかったが
メイドにSMしてたのと娘にディープキスした理由だけ分からんかった

465 :
一番端折ってはいけないところを端折ってしまった感
空白のしいなの11日間ある程度語られればストーリー意味不でもゲームの総合評価はもっと上がった気がする
おばさんのモデルが血の伯爵夫人だと仮定するとメイドのSMや血浴びで若作りってのは理由がつく
娘へのディープはレズと娘への愛を強調したいからと予想した

466 :
寮母の行動に関しての謎は気が触れてるからで全て解決する
前作キャラの無謀な行動も気が動転してたからで解決
バルボスもさなえとヴィーナがまともな状況にいなかったから間違えたで解決
黒幕の非効率に見える行動も絶望のあまり正気失ってたからで解決

他はともかく寮母だけはネタ抜きにこれしかないと思ってる
事件のきっかけもロットだしシャドウマター化したのもロットに現場見られたからだし愛は本物だけどイカれてるから表現がおかしかったと解釈した

467 :
寮母は30年分のループの記憶を持ってる訳じゃないにしても
寮生の死全部に関わってる分、他の人間よりバグが多めに溜まってると考えられるし
元の人格とかけ離れた行動を取っても不思議じゃないからな
自分の美容や若さを求めるのも、ループが30年続いてる事を無意識に感じ取ってるとすれば不自然でも無い
SMだけはちょっと要因が謎だが、寮生への愛情が歪んだ結果と思えばなんとか

468 :
途中、まいが色んな寮生の子をぶっ殺してる夢を見てるのは何だったの?

469 :
なぜ見えたかは、血統の人間だからだと思うが

何が見えたかは、過去の誰かが見た光景だと思う
殺害時のビジョンはいつかの寮母とリンクしたんじゃないかな

根拠が無いから合ってるかは怪しい

470 :
更に根拠の薄い仮説だが
儀式の期間中、まい転入前の時点で新によって何度もデグレードされている(特典小説より)
そのためまい様も何度もリズショアラをやり直してるため、別の周回のまいの記憶が投影された
これなら新が予めリズショアラ内で起こる事象を把握しているため説明がつく

ただこれだと新によるデグレードが姉やマルバス等の上位存在に通用してしまっているし
奉魂カウントの数がおかしくなるのでは?という疑惑が出る
デグレードが上位存在への奉魂カウントを巻き戻す程影響力を持つなら説明がつくが
そうでない場合は、マルバスによって更に別のデグレードもしくは介入が行われていて
奉魂カウントが実際は既に666を超えていて、まいがストレインエリアに入るのを待っていた
つまりマルバス側でまいに憑依できる状況が揃えた、とする事でも説明はつく

裏付けになる記述とかは無い

471 :
これも全てマルバスって奴の仕業なんだ

472 :
2周目限定の姉妹の会話を1周目の既存イベントの最後にちょこっとくっつけるのやめてくれ
テキスト高速スキップだと見つけられるかもしれんが
L2イベントスキップだと追加会話も飛ばされて完全に見逃すやつやん
ただでさえ8割既存テキストでうんざりしてるところにこのトラップはきついわ

473 :
それでいてテキストスキップが遅いのがどうしようもない

474 :
本編スキップしても姉妹のシーンから再生されるから存分にスキップしていいぞ

475 :
コンパちゃんテーマとアバターの配信忘れてないか?

476 :
>>474
流れで姉妹シーンもスキップしちゃうって事だろ

477 :
シーンスキップじゃなくて高速スキップ使ってるって事か
でもL2だとシーンスキップだったはずだが

478 :
ホントだ飛ばしすぎてただけだったわすまん

479 :
イイってことよ
つかデスリク2に限らずイベント再生モードくらい用意とけって思うわ
ネプでできてたんだからさあ…

480 :
アズレンcwにもイベント再生モードあるぞ
デスリクが手抜きなだけだな

481 :
出来てた事が出来なくなるのはコンパのお家芸だからな

482 :
姉妹会話以外のミッションクリアが条件の2周目限定イベントって
なんでわざわざ2周目限定にしたの?って内容ばっかだな

483 :
内容が完全に前作プレイヤー向けだから一応ファンサービスなんだろう
メールとかそのキャラ選ぶ=死なせるっていう悪趣味仕様だけど

484 :
せめてもうちょっと賢い行動してまい達やしいなを生かすために犠牲になるとか
見せ場作ったあとで、しっかりねっとり拷問凌辱されてからお亡くなりになってれば評価は全く違ったと思うんですよね…

485 :
2週目限定のサブイベントを見るための条件が、ミッションクリアなのが面倒だった

486 :
EXまでクリアしたけど
これ3のエンドバース編作ってそうだなあ

487 :
些末な事かもだけど、
1.ロットの父親は?
2.黒衣の団体
3.おばさん化した汁エッタがEXエンドで若返ったのはなぜか

488 :
ロットの父
死んだ
黒衣
カルト教
若返り
分からん

489 :
1.上位世界から下位世界にログインする際、活動しやすいように
  管理者への偽装として改造したアバターを使用してログインしていた
2.上位世界での時間の流れと下位世界では時間の流れが違っていた
3.まい様パワーで30年が無かった事になったので若くなった
どれでも好きなので脳内保管していけ

490 :
俺は1の解釈だわ

491 :
この前2買って今やってるけどボス強くない?チャプター4の悲恋鬼倒せないんだけど

492 :
固定ダメ入る地雷バグあるからそれ全部当てれば倒せるよ
事前にまいの汚染度70くらいまで上げる→AGI特化の装備で先攻→グリッジ&ワイルドで無敵にして目の前に置いて囮にする→あとは吹き飛ばして地雷当てるで終わるかな
他もAGI上げて先攻取れるようにすりゃ楽かもね

493 :
ようやく2クリアしたけど相変わらず俺のリリィが可愛いだけのゲームだな

494 :
ワイもリリィちゃん好きで百合沙にメール送ったのは失敗だった

495 :
百合紗な

496 :
今エピソード10のダンジョン進めてるけど露骨にデスエンドは減るわエピソードチャートの報酬適当になるわで愛の欠片も感じないのは自分だけ?まいは可愛いけどさぁ

497 :
結構前の章でデスエンドコンプのトロフィー取れてビビるぞ

498 :
しいな別に思い入れあるキャラでもなかったけど悲鳴を上げながら無惨に殺されるシーンは見てて忍びなかったな

499 :
俺は1から思い入れありまくりだったから腹わた煮えくり返る思いだったよ
あんな意味のない無残な扱いするんだったら最初から2に出すなって感じ
メアスケの脚本家と比較してあまりにもこっちの脚本家は無能すぎる

500 :
1から好きだったけど殺されるシーンは興奮したで

501 :
デスリク1でも、何万回ものデグレードの中でもしいなは無駄死にしまくってる訳で
そのうちの一回でしかないし、それ自体は別に良いと思うんだが
正統続編でくらいもうちょっとやりようあるだろとは思ったな
仮にも主人公格なんだから、バッドエンドの一つで良かっただろうに

502 :
俺も興奮したー
もうちょっとやって欲しかった感もある 寮母の調教とか

503 :
しいなが包丁を持って徘徊していたのはなんだったんだろう

504 :
デスリク買ってる時点で多かれ少なかれリョナ趣味はあるだろうから殺害シーン自体は興奮する人も多いと思うけど、まあなんというか無駄死にだよね
あと前作のオチを踏まえると今回もどれだけ無残な目にあっても最終的にはなかったことになるんだろうなぁとちょっと冷めた目で見てしまった

505 :
追い詰められるとお母さんか水無の名前呼ぶシイナ健気で泣ける

506 :
「おおおぉ…おおおぉ」しかセリフのない黒衣の集団w

507 :
メアスケのナイトメアの方がまだ言葉発してたな

508 :
ロットちゃんぺろぺろ

509 :
エンディングの時でもロットは永遠の13歳のままなんだろうか

510 :
ロットちゃんは43歳だから合法

511 :
ロットは解放されたから普通に成長しそう
というかまいちゃん就職してるけどデグレード利用で別人になったのかね

512 :
ゲーム内の年齢14歳だし
いきなり就職はちょっと違和感あるな
数年後とかなのかね

513 :
きっと実力主義の社会だから年齢関係ないんだよ
もしくは大人っぽかった(身体)のは年齢ごまかすための伏線だった

514 :
数年経ってたらいよいよ水無としいなが三十路とか色々とキツいものがありますね……

515 :
小学生に変装出来る30代の凛さんもいるし、余裕っすよ

516 :
安くなってたんで買って始めたけど思ってたより面白いね。bgm良いのにグラは相変わらずだけど
PCハッキングで隠し道探すのにマップでバレバレなのはギャグかな?

517 :
そのうち隠し宝箱とか隠しパスワードとか調べるのに使うからまあ
そもそもなんで肉眼では壁があるように見えてPCハックだと消えるのかって根本は説明されないから頑張れ

518 :
今後配信される追加コンテンツに対応したとあるがいくら待っても追加コンテンツないね
絶望的かな

519 :
最序盤は雰囲気出てるし3Dモデルも頑張って動かしてていいよね
そっから話全く進まないうえシナリオぐっちゃぐちゃでぶっ壊れHPの雑魚ワラワラでる中盤あたりでああ失敗したなって気づく

520 :
再序盤から色々投げやりで説明や不自然な部分が語られないのはそこがゲーム世界である事の伏線

そう、思っていた時期が、自分にもありました……

521 :
雑魚に関してはこれでも1と比べたらかなりマイルドになってんだけどね
ステータスが見れないから物理と魔法どちらが効くのかわからないとか、なんの予告もなく常時発動のカウンターとか1は初見だと酷い目に遭わされる

522 :
シイナリリィしかいない序盤でリリィの攻撃カウンターで潰してくるのは参ったな
2は雑魚に限らず戦闘マイルドになったけどインストールで遊んだり汚染させてピンボール即死とかできなくなって楽しさが犠牲になってると思った

523 :
2はメイン3人が全員全属性の物理魔法両方使えるからな
ゲーム的には楽だから別にいいっちゃいいんだけど

524 :
ストーリー気になる勢としては戦闘がサクサク進む2の方が良かったな。

525 :
実は2もゲーム世界で、
だから序盤でしいなが「まいもロットも可愛い、天使!」って悶絶してるのかと妄想した

526 :
スタッフの中にまどか☆マギカのファン、あるいは影響された人が絶対にいるわ
1のNewGame直後でいきなりヒロインがマミられたり、
2の主人公がカチューシャ付き黒髪ロングに、クールな性格、CV:斎藤千和って、まんまホムラチャンや…

527 :
作品知らなくても名前やネタだけは知ってる人がいるレベルのコンテンツ相手どってどうする

528 :
ほむほむは胸が無いじゃん

529 :
外道さんが奈須さんや虚淵さんオマージュしてんじゃないの

530 :
ループ物に影響受けてるけど有名どころと違って穴だらけのストーリーなのがセンスの差を感じる悲しさ

531 :
まあ、ライターなら有名所の作品一通りカバーしてるだろうし
創作は大なり小なり他の影響を受けるからな
それでもデスリク1はさほど破綻してるとは思わなかったし、想像で色々補完できる範囲だったが
2は色々とキツイな…多分納期とかフルボイス化の弊害とか、とかライターだけが原因じゃないぞ、これは

532 :
他の白昼夢は30年前の記憶だろうけど、ヴィーナをまいがSATSUGAIしているあのヴィジョンは結局何だったん?
ただのまいの夢?
俺らには観測出来ないけど、闇落ちしたままデグレードしたまいが復讐した√があったとか?

533 :
フラッシュバックは
1.30年前というか30年間繰り返された惨劇を、いつかの誰かが見た光景
2.新もしくは第三者によるデグレードで無かった事になったまいが過去に取った行動
3.闇落ちしたマルバス=まいが別の世界線の干渉でヒントを与えた
どれだろうな
寮生死亡とリリアナ焼死とまいが惨殺して回るのとそれぞれ別の要因で見えてるって可能性もあるな

534 :
デスエンドリクエスト2 ADVENT DARK FORCEを待て

535 :
>>526
pixiv百科事典の「カップやきそば現象」の項目にそのうち出てきそう

536 :
>>533
あぁ、そういえばリリアナとか前ループまでには存在しなくて今回限定のもあったな
ますます何が要因なのやら分からなくなったぜ

537 :
リリアナの時はお祝いがあってまいの時はお祝いが無かったのって結局なんだったんだろうな
ストレインエリア内の人形もよく考えると割と曖昧な扱いだし
なんとなく想像は付くが明確になんか意味はあるはず
ライターが何も考えず雰囲気のためだけにああいう演出にした可能性も高いが

538 :
意味ありげにすれば勝手に考察してくれるって話の通りだぞ。単に回収する程の労力がないのに伏線もどきを張りまくっただけ

539 :
基本30年前をループしてるだけだから、当時の新入寮生は歓迎会がある
まいやリリアナみたいな現代の入寮生は、ループの中ではイレギュラーな存在だから基本スルーされる

540 :
>>539
リリアナは歓迎会開かれてたぞ

541 :
>>540
本来はアンとセーラだけだったんじゃない?

542 :
2の青鬼ミニゲームプレイしたけど、原作のフリーゲームって、あんな感じなの?

543 :
連投するが、早速ペインエリア第一層のボスが倒せない…
物理防御も魔法防御も9999だし、やっと大ダメージ与えたと思ったら、HP大回復で埒があかない…
どうすればええんや…

544 :
ペインエリアはバグ踏んでグリッジ状態を維持する(ワイルドスキルは使わない)、まいが習得する防御デバフをかけてボコる、無敵もしくはリリアナの習得するバリアを維持し続ける
これでだいたいいける

545 :
後はダメージ床踏ませてHP削るとかな
装備は拾った奴でLv60?とかくらいで初めてもクリアできたからなんとかなる
あと難易度はイージーでいいぞ

546 :
冒頭で父親を殺した後に言った「これで汚い物を口に入れずに済む」の「汚い物」ってまさか………!

547 :
そらそうよ

548 :
貫通してそうだな

549 :
勇ネプみたいに海外スタジオと共同で作ってるわけでもなしなんでDLCがこうも遅いのだ

550 :
COVID-19で滞ることがないと思ったのか
リソースもこっちじゃなく新作に回さないとのっぴきならないだろ

551 :
完成が遅れるかどうかはさておき何を作ってるのかのアナウンスくらいしてくれないとそろそろ記憶から消えそうになる
ただでさえボリュームないうえに2周したら終わりのゲームなんだから忘れた頃にひっそりとDLC出されても困るで

552 :
正直進行が遅いストーリーとか前作キャラ爆死とか色々言いたい事はあるけど何だかんだバトルシステム自体は好きだしキャラクターも個性勢揃いで素敵だと思うから続編出てほすぃ…

先ずは2のDLCを…

553 :
バトルシステムも前作から劣化してるんだよなあ
スーパーノックバグは良いと思うけど
発生条件が特に説明無しという親切仕様だし

554 :
>>553
スーパーノックバグは発生タイミングに合わせてボタン押す
と、何故か公式HPの方で正しい仕様が書かれてあったな
チュートリアルで嘘教えんなよとツッコんだ

555 :
DLCの情報も発売以降は音沙汰無しだしメアスケと比べるとデスリク2ってスタッフの愛が感じられないよね

556 :
ポリゴンモデルは1の方が明らかに気合が入っていたな

557 :
デスリク1はやりたい事全部詰め込みまくりました!
シナリオも(終盤の急展開以外は)だいたい形にできました!
発売後に真エンディングも追加してきっちり完結させました!
とかなり気合入ってたからなあ
暗転バッドエンド多かったし、ルーデンスの回収も適当だし
納期厳守で大分削られてそうだけど、コンパにしてはかなりの意欲作だった

558 :
デスリクは打ち切りEDでしょうね
DLCももうやる気ないっしょ ここまで音沙汰ないとな
こんなやり方してるのにVテューヌとか売れると思ってるんかね 

559 :
いくら2が駄作とはいえ1を美化し過ぎに思うけど

560 :
デスリクのCEROコンテンツアイコンが
1はセクシャルだけ、2は犯罪だけなのは何でかなぁ?
両方付けるべきなのに、CERO仕事しろ

561 :
1も別に良作ってわけではないけどいわゆる「刺さる人には刺さる」ってやつだった
2はその刺さってた要素が良く言えばマイルド、悪く言えば中途半端になってしまった
シリーズ物の2を買う人の大半は1を気に入った人なんだから、1のような尖った作風を求めて買ったのに期待外れだったという意見は当然多くなる

562 :
1と2の違いと言えば、死の王が1だと超常の力を持った謎の高次元存在みたいな感じなのに、
2だとリョナ好きなだけのただの変態みたいな扱いでワロタ
リョナ好きのHENTAIは俺らじゃなくて外道淫だろいい加減にしろ!

563 :
デスリク好きな人の中でリョナ好きじゃない人なんていないだろ

564 :
俺はルシルとアリスノヴァが可愛いから1買ったぞ

565 :
呪文の名づけセンスを見てると、作者にJリーグ好きが
多い気がする

566 :
2の襲われたら死ぬ影の元ネタって、島根県の言い伝えに出てくる怪魚・影鰐(かげわに)なのかなぁ?

567 :
青鬼です

568 :
>>567
当初俺もそう思ったけど、メアスケの「鬼ごっこ」あるんで
その流れじゃないかと。

569 :
ペインエリアの青鬼を三角に囲って移動不可能にしたら、青鬼の連続行動の半分以上が「何もしない」になった。
たぶん敵AIが、技を選択→攻撃するのにちょうどいい場所に移動→移動できないなら何もしない、となってるんだと思う。

570 :
自分が言いたかったのは、青鬼やメアリスケルターなどのゲーム的な意味じゃなくて、
「現実で言い伝えとして残っている、人を襲う怪異の影」的な意味だったんだけどなぁ

571 :
追跡者って事なら割とよくあるホラー要素だし
何かモチーフがあるかもしれないし何も考えてないかもしれない
多分なんも考えてない

572 :
多分元ネタにも元ネタがあってルーツを辿れば最古までは辿り着くだろうけど、これ書いた人最古まで知らないと思うよ

573 :
スタオ3のエクスキュージョナーみたいなものを上位世界の人間が仕込んだのかと思ってたわ

574 :
ペインエリアで戦う時の名前はバーサーカーだっけ
正体について特に語られてないが、ペインエリアでは普通に倒せてるし
バグで変異したシャドウマターの一種なんだろう
ここもかなり消化不良だよな

575 :
メアスケのナイトメア的な要素を入れたかったのはわかるけどなんか中途半端なんだよなぁ
動きがトロいから「ヤバい!追いつかれる!」みたいにはならんし雑魚敵とエンカウントしたら勝手に消滅するし、全く恐怖演出になってなくてただただ進行のテンポが損なわれてるだけ

576 :
色々突っ込み所の多いゲームだけど、キャラだけは良かったよね
メインにもサブにも、メアスケの眠り姫みたいに殺意を感じるレベルのウザキャラはいなかった

577 :
少なくともロットちゃんだけで買った価値はあった

578 :
コンパ「作ってみたのはいいけど処分に困ったからペインエリアのボスとして配置しといたぞ」

579 :
逃げ逃ゲーって発表時に出したはいいが
扱いに困ったからとりあえず入れといたって感じが凄いんだよな
まああんまり難易度高くなっても困るが、流石に回避が簡単すぎる

580 :
横すり抜けんの簡単だなあとか思って周回してたらすり抜けたとこで出っ張った
玄関みたいなのに引っかかって捕まって2時間ぐらい吹っ飛んだことはある

581 :
>>576
そうか?
ポーラとかヴィストリエとかなかなかウザかったけど
ヴィクトリエ水没は胸がすっとした

582 :
>>581
俺はチツバのがウザかったな〜

583 :
チツバはかなりハラハラさせるキャラだったな。ヴィクトリエも大概だが。

584 :
浮気男とヤンデレ女のカップルそのまんまだなw

585 :
レビューの最後に「糞尿好きなら」て書きたいな

586 :
ロットのヴァンピール・グリッジ
映画に出てくる「893のトドメ刺し」そのもので笑ったw

587 :
>>579
メアスケ1の鬼ごっこの絶望感はハンパなかった。
ナイトメアが怖いし。

588 :
これDLCはPC版発売と同時にくる感じか?
てかボイス無しでいいからアプデでリディア編完結させてくれよ

589 :
リディア編完結とかゲーム1本分くらいになるだろ
3はよ

590 :
バルボスマルバス

591 :
しいなって苗字っぽい名前

592 :
2でゲーム一本分で完結させとけ

593 :
追加コンテンツ待っていても情報一切来ないからもう売りに行こう

594 :
2の観光エリアのBGM最高

595 :
続クセカイだっけ
幻想的で好き

596 :
エル=ストレイン=マルバス
エル=ストレイン=マルバス

597 :
興味ないね

598 :
おぉぉぉお…おぉぉぉお…

599 :
エル=ストレイン=マルバス
エル=ストレイン=マルバス

600 :
おぉぉぉお…おぉぉぉお…

601 :
なんだこのスレw
botが動かしてんのか

602 :
俺達がストレイン教徒だ

603 :
エル=ストレイン=マルバス
エル=ストレイン=マルバス

604 :
おぉぉぉお…おぉぉぉお…

605 :
エル=ストレイン=マルバス
エル=ストレイン=マルバス

606 :
はじまってた

607 :
エル=ストレイン=マルバス
エル=ストレイン=マルバス

608 :
エル=ストレイン=マルバス…

609 :
エル=ストレイン=バルボス

610 :
バルボスが見てるよ

611 :
3が出るまでこの流れが続くんですかね

612 :
というか、本当に出んの?
発売日からアップデート1回だけやってそのまま2ヵ月放置とか、明らかにやる気なさすぎというか2の不評っぷりを物語ってる気がしてならないんだが
デスリク1もついでに同系統のメアスケも2ヶ月間で色々と追加されてったのに
まぁ、1信者の自分としてはざまぁとしか言えんがね……

613 :
このゲームに信者とかいたのか...

614 :
そりゃあ多少なりともいたから続編出たんだろうよ

615 :
打ち切りそうだな
1信者としては是非とも出してほしいんだが

616 :
自傷覚悟で3やるだろ、ただしメアスケと違って他所様が絡まないからそっちほど盛大に追悼してもらえるかは知らん

617 :
リョナゲーだからリョナられるのが華とはいえ、前作キャラの扱いが雑すぎるんだよなぁ
リョナ動画を無理やり見せるのは情報を引き出すという目的があるから分からなくもないけど、ワザップジョルノ化は擁護できん
それで最終的に爆散してるんだから笑えない

618 :
あんな雑な死に方をするなら、ねっとりした拷問場面の方がマシだった

619 :
1の仲間メンバーは爆死とか雑に始末され過ぎだわな
せっかくストレイン教団というイカれたリョナ役の皆さんが居るのに
しいなの目の前で内臓引きずり出されて内臓返してプレイとか
血液風呂の補充のために下から徐々に肉片にされるプレイとか
適度に斬られた後夜の街に両腕拘束宙吊り放置されてシャドウマターの皆さんに貪られプレイとか
ゲームアバター化した状態ならやや死に難くなるんだから色々できたろうになー?

620 :
審査に引っ掛かるかなんかでかなり削ったという文面を見たことがある。
Zでもいいから出して欲しいと思うが流石にそうはいかんだろうな。

621 :
リリィがしいなより5歳も年下なのがびっくりしたw

622 :
デスリク2でゲーム内容関係なく圧倒的に怖かった牧場ステージ。
ほんと怖くて怖くて夢に出てきたわ。

623 :
あそこは普通に不気味だったな。こういうホラーの雰囲気はかなり好き

624 :
ラストも墓場みたいで
あれはあれで怖かったけど
牧場の不気味さは異様だった。
あと電話音はびっくりした。

625 :
電話音というよりも取った瞬間の叫び声で心臓止まるかと思った

626 :
某ソウルの塔のラトリアや研究棟で慣れてたせいか
デスリク2で恐怖感は全く無かったな…
むしろモンスターが普通に歩いてたり変なオブジェクトがあるせいでどのマップもギャグにしか見えんかったわ

627 :
コンパちゃんってキャラとフィールドだけ取り替えたゲームしか作れないから…

628 :
2の観光エリアの場違い感は異常
BGMのおかげかな

629 :
夜中の湖畔エリアで、まいが1人になった描写あったけど
あの時間のあの暗さのあの不気味さ(実際に化け物が出る)で
とても一人になれる勇気ないわw
夜中の1人暮らしプレーでとても怖かった
>>625
そうそう。怖かったね

630 :
>>612
単にDLCのリリースが遅れてるってだけならコロナの影響かなと思うけど続報すら一切なしだもんなぁ
ロットなりきりの公式ツイッターも更新止まってもう1ヶ月くらい経つしこのままひっそりと逃亡だろうな

631 :2020/05/14
四女神で1年半経っていきなりDLC衣装追加したり、勇ネプは半年後にやっとDLC実装したり
アズレンCWもしばらくしてDLC発表して9か月後にようやくDLC実装だったし
最近のコンパは異常に時間かけるからじっと待とう
デスリク1の追加エンドみたいに、大幅修正パッチでも準備してる可能性だって微粒子レベルで存在しているかもしれない

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