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ロマサガ3リマスター part40
【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part8
- 1 :2019/08/18 〜 最終レス :2019/08/24
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※スレを立てるときは↓を本文一番上に3行入れてください。
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対応機種:PS4
ジャンル:オープンワールドRPG
価格:8834円[税込]、ダウンロード版は7949円[税込]
発売日:2019 7月18日
CERO:Z(18才以上のみ対象)
公式サイト:https://kingdomcomerpg.games.dmm.com/lp
DLCは最初のだけ収録。
残りのDLCは別売で順次配信予定。海外では2019年6月11日に全DLC入りの完全版ロイヤルエディションが発売済み
次スレは>>950お願い致します
前スレ
【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part7
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1565436459/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- お疲れさん
- 3 :
- >>1
神のご加護を
- 4 :
- >>1
乙ミア王国
犬スキルって何に使うんだ?上げ方も分からないし
このゲームけっこう不親切な所多いのよね
- 5 :
- 犬スキルがあるからDLCはきっと出ると信じてる
- 6 :
- >>1乙
前スレ>>998
動画にしてる人が結構いるけど見ればフルプレート同士の戦いって実際グダるだろうなって思うぞ
剣はほぼ決定打にならないし鈍器だってお互い動いてるから思ってるよりはるかに威力が殺されてる
本来は引き倒したり組み敷いたりして隙間からダガー差し込んだりボコボコにするみたい
- 7 :
- >>1乙
>>前スレ993
ありがとうございます。
- 8 :
- >>6
クロスボウでもプレートは貫通出来ない。剣かメイスなどで馬から引き倒してダガーで隙間から刺すか、降伏を問う。
この時代の戦だと、身代金稼ぎが基本なので(騎士・貴族は)。
- 9 :
- ササウで仕立て屋のおっちゃんを殺害したら、以降仕立て屋の人が俺を見るたびに逃げてしまって取引が出来ないんだけど、これはもう一生無理なの?
- 10 :
- >>8
貴族は大体身代金目的で捕まってたから戦場での死亡率低かったとか言われてるなw
- 11 :
- 軽装好きでブリガンダインなるもので旅してるけどプレートの方がいいのかねぇ?
というか浅学でこの時代らしい服飾や装備の組み合わせが分からん。自分のセンスで選んでるけど周りからヒソヒソされてそう
- 12 :
- >>10
もちろん、武具も売れるwwゲーム同様に。
あとトーナメントも死人がやたら出るので、教会がずっと禁止してた。
こちらは賞金だけでなく、自らを相手と賭けの対象にしてたので、金払えないと武具を奪えた。
- 13 :
- >>10
傭兵の「プロレスの打ち合わせ」の話もそうだけど
戦う職業の人だって死にたくないのは勿論、殺したいわけでもないんだよね。
ゲーム内だと誘拐→身代金の伝手がないから盗賊の身包み剥いで売ってるけど
普通は貴なり卑なり人を殺したら復讐とか怨恨が面倒になるから
- 14 :
- >>5
ありがとう。
色々調べたけど犬スキル自体あるのに肝心のDLCが配信されてないって前代未聞やろ。他のゲームだと聞いたことないわ
ゲーム自体は面白いのにそういう部分が中途半端なのはどうかと思う
- 15 :
- レビューでも言われてるけど食べるモーションほしかったな
あと食べるものによって上がるステータス変わるとかそういうのあったら神だったのに
- 16 :
- ロックユー!と動画で見た程度だけど実際トーナメントの特にジョストは危ないよなw
一応槍先は外して砕けやすい&折れやすくして安全性は高めてたらしいけど落馬させたら勝ちのルールがある以上落とすの狙うしなぁ
当時の馬がどれくらいの速度かは知らないけど相対速度は時速100kmはあっただろうし
- 17 :
- フルプレートで落馬なんてしたら
受け身もまともに取れないし
しばらく呼吸もままならないぐらいになりそうだ
- 18 :
- >>15
お酒はほろ酔い程度ならちょっとバフがついたり
飲酒癖のPerk取れば弓術のバフつくけど
基本的に充分飲み食いしても「デメリットを防ぐ」程度なんだよな。
この辺はみんな美味そうに飲み食いしてパワーアップするバニラウェアのゲームを見習って欲しいわw
- 19 :
- >>16
プレートがないチェインの時代から行われてるし、13世紀位まで真剣勝負だった(勿論降伏しても良い)。
馬上試合、地上でバトル・ロワイアル、デュエルの3種がある。馬上も1対1ではなく、チーム戦もあった。
- 20 :
- 14世紀末期から15世紀初頭のプレート装着。
https://youtu.be/zGl_UXc9HIE
- 21 :
- 始めて犬連れの盗賊と戦ったけどヤバイな犬…噛みつかれたら離してくれるまで何も出来んのかアレ
幸い盗賊共が雑魚だったから攻撃が鎧を貫いてはこなかったけども
- 22 :
- >>21
2019年07月25日の電プレ記事だと
「かみつかれている間にR2ボタンの連打で攻撃すれば倒せるので、現れたら優先して倒しましょう。」って書いてあった。
- 23 :
- >>21
犬は感知能力高いから引きずり出して叩いた方がいいよ
乱戦で犬がいるなら最優先で始末しないとダイレクトアタックされて一瞬で死ぬ
- 24 :
- お前ら頭は何装備してんの?
バシネット系は視界が悪くなるから微妙だしなあ
やっぱベル型ケトルハット安定か?
- 25 :
- 視界悪くても構わないからバシネットだなあ
どうせ基本はクリンチだし
- 26 :
- フェイスガードによって視界悪いってそれほど感じない
慣れてきたということかもしれないけど
気分的にもシャコン!ってフェイスガード下ろすと戦闘開始!って感じがして好きだ
- 27 :
- >>11
ワイは激しい戦闘時以外クマン人の外套みたいなやつ着とるぞ
意外とお洒落なんや
- 28 :
- >>24
装飾されたジャーマンバシニット
やはり金の縁取りは良いものだ
- 29 :
- 兜はずっとベル型ケトルハットを愛用
鎧にもジャケットにも合うし性能面も上位クラス
そんなことよりボヘミアNo1の美女はラッタイの靴屋の店員で間違いない
みんなひそかにそう思ってるはず!
さあ!恥ずかしがらずに正直に言うんだ!(脅迫)
- 30 :
- 悪魔の頭っていうダイスはどんな効果があるんだ?
- 31 :
- >>30
ダイスのヘルプに書いてある
- 32 :
- >>31
あ、ホントだ
めちゃめちゃいいじゃんコレ
- 33 :
- >>30
どこで手に入りますか?
もしくは誰が持ってますか?
- 34 :
- 闘技場の決勝だけクリンチより
マススト狙ったほうが良くないか
- 35 :
- クリアした
スカリッツで投げそうになったけどラッタイ着いて以降楽しすぎて止められなかったわ
おっさんたちのキャラが濃くて良い
カポン君もツンデレで可愛い
クエストの解法が1つでは無いのが楽しい
セーブ、戦闘と不便なことも多かったけど慣れると気にならなかった
続編出て欲しい
やりたい…!
- 36 :
- 最後まで来たけどタルムバーグにヘンリーのベッドとチェストないのか…
- 37 :
- みんな最初の方で投げそうになってやがんな
- 38 :
- 最初が一番難しいもんな
- 39 :
- ほんと序盤を乗り越えられるかどうかが評価の分かれ目だよなぁ
隊長とのドキッ☆男二人の熱烈剣術訓練〜マスストまでよ〜を先にやるかどうかでもある
飛ばして赤髪に行くとつらたん
- 40 :
- >>36
狩人の家持ってないのか?
ベッドはないけどベンチで寝れるぞ
- 41 :
- ロックピックスキルの酔っ払いのツキってパークめちゃくちゃ効果高いな
酒飲むだけでレベル6でも超高難易度の鍵に挑戦できる上に
解錠自体もサクサクいけるようになった
音が大きくなるデメリット以上にメリットが大きいわこれ
- 42 :
- >>36
宿屋は・・・?
- 43 :
- パーフェクトブロックとマスストの違いが
正直今だに分かっていない
- 44 :
- >>40
そのサブクエ終わらせたけど家持たない方選んだわ
>>42
宿も風呂場にも人いないくて使えなくなったわ
- 45 :
- >>41
明らかに3割どころじゃないレベルでパワーアップしてて草生えますわ
表示されてる数字と実際の挙動が違うことがちょいちょいあるのが困るぜ
- 46 :
- このスレ見てたら欲しくなってヨドバシで買っちまった!
- 47 :
- >>35
三部作にする予定みたいだけど
日本版出るかなぁ、、、
まだ二万くらいしか売れてないみたいだし
- 48 :
- >>45
実際に効果が出てる時のバフ画面だと二倍になるって書いてあるからそっちが正しい表記なんだろうなぁ
これとロックピックが壊れにくくなるパークがあれば十分やっていけるわ
- 49 :
- >>47
今はDL版が50%越えてるらしいからトータルで5万近くいってるんじゃないかな
へーきへーき
- 50 :
- 二周目は真面目に修道院生活しようと思ったのに
お酒のことチクったら巡回者が難癖つけてくるようになったから
二人ともノックアウトして川に捨ててしまった
このまま立派な修道士になれるのかな
- 51 :
- >>34
フェイントからの連続突きで勝ったよ。
- 52 :
- >>44
まだそこまで進めてなくて気の向くままにプレイしてるけどそこまで使えなくなるのか、面倒やね・・・
- 53 :
- >>46
主人公は勇者どころか兵士ですらない文字の読めないいち平民ということを忘れるな
「バーナード隊長」との訓練を怠るな(できれば筋力10くらいまで鍛えてもらえ)
最序盤が一番つらい。そこさえ越えれば噂のロックピックもスルスルだ
それではよきボヘミアライフを!
- 54 :
- 漫画乙女戦争のようにテレーザが銃で騎士を殺しまくる続編
- 55 :
- >>54
年代的にテレーザさんの年齢が20歳くらい加算されますがよろしいでしょうか?
ちなみにこのゲームきっかけで漫画も読んだ
- 56 :
- >>47
仮に日本版出なくても海外版買えばいいだけよ
- 57 :
- ウルリッヒと一緒に鉱山襲撃するクエストウルリッヒすぐやられるなあ
- 58 :
- >>53
主人公が勇者とかドラゴン○ーンとか歴戦のモンスタースレイヤーとかコルドスリーパーとか…それはそれでいいんだけど、ちょっと食傷気味だったところです
じっくりとやらせていただきます
'`ィ (゚д゚)/
- 59 :
- >>57
どうしてもウルリッヒ生かしたいなら
あらかじめ鉱山の盗賊倒しとくと楽
そのまま一人で洞窟進むとイベント始まってウルリッヒ消える
- 60 :
- >>57
あれ開始からダッシュで雑魚無視して鉱山奥まで行ったわ
凄腕の剣士だろうが不死属性無しの対複数人は
囲まれて背後からボコられて削られるという悲しい世界
- 61 :
- あぁあれ倒さなくてもよかったのか!すまんが死んでくれ爺さん
- 62 :
- >>61
ウルリッヒ同行で奥まで行くとイベントでもウルリッヒ参加してくれるぞ
- 63 :
- 時限あるの知らなくて、鼻曲がり死んでしまった
後々なんか影響あるのかな
- 64 :
- >>63
どっちにしろ死ぬから問題ないだろう
- 65 :
- >>63
全く影響なし、どーせ死ぬし
- 66 :
- 鼻曲がりのクエ、宿屋前に屯してる盗賊2人処分しておくと
鼻曲がり見つけた際に盗賊来なくなる細かさは感心した
あれ見逃しても死ぬのか
ティミーも盗賊殲滅しても焼き討ちにあってたしなぁ
- 67 :
- >>65
え、どこで死ぬん?
- 68 :
- 鼻曲がりラッタイの牢屋におるけど
死ぬん?
- 69 :
- 最初が1番難しいゲーム
- 70 :
- >>62
ウルリッヒと一騎打ちになったやんけ!まぁ装備美味しかったからいいけど
外は盾持ちをノックアウトで殺したら後は楽だったわ
- 71 :
- >>70
ウルリッヒ説得生存ルートもあるから!
それ以降ウルリッヒ出てこないけど
- 72 :
- 皆武器と防具って何処で調達してるの?
武器屋とかで買うとぼったくりレベルに高いんだけど
- 73 :
- 倒した敵が自分より良いの持ってたら奪うとか景品
- 74 :
- >>71
あーやっぱ成功すると和解すんのか…でもいい装備持ってたしら殺してよかった
- 75 :
- 村の執行官とか衛兵や盗賊から貰う
- 76 :
- >>72
スカリッツへ行こう。そこで盗賊や衛兵たちが遊んでるから遊び終わったらこっそりアイテム回収だ
弓があるならハメポイントから頭撃ってるだけで最強クラスの装備が取り放題だぞ
- 77 :
- よくスカリッツおすすめがでて来るけれど楽な稼ぎで興覚めする場合もあるからそこは自己判断で
- 78 :
- 嬉々としてグリッチ的なことを教えるやつってなんかちょっと引くわ
- 79 :
- 育てすぎてラントを素手でボコってしまった
強くなったな
- 80 :
- >>72
まずチュートリアルのタルンベルグで、城壁に行く前に寝てる衛兵ノックアウトして装備全取り(脱出時の変装にも使えるし)。
ラッタイまで行ったら後は錬金であっという間に100Kほど金溜まるし。
後はラッタイの闘技会で5回優勝すると防具1セット揃う(ガンビスンとかのアンダーは買う必要あるけど)。
- 81 :
- >>78
大丈夫、装備だけ揃えたら勝てるゲームじゃないし(^^;;
- 82 :
- >>63
クエストラインには影響ないよ。
ただ、ノイホフであの夜実際に何が起きていたのか詳しい話を聞けない。
- 83 :
- ペシェクおじさんの家からちょっと西にある重要地点に
かなり強力な盗賊が待ち伏せで出てくるようになってしまった
メインクエ進めたからかあそこの超高難度宝箱開けるのがトリガーになってるのかわからんけど
ベラドンナ取りに行くとかなりの確率で遭遇するのが鬱陶しい
- 84 :
- 兵士の評判上げるのって戦ってるのに加勢するしかないのかな
- 85 :
- ブラックピーターすら弱く感じたので、そういうのが集団で出てくれると楽しい。
まずもってクマン人はまるで相手にならない。
敵の攻撃を受けではなく、かわせるようになってしまった。やっぱり昔自分がテコンドーとか剣道とかやってたせいか、斬る動作や動きが分かってしまう。
- 86 :
- >>85
軽装回避に憧れていたがマスストがノーリスクすぎて練習しなくなってしまった
回避してカッコいい以外になんかいいことある?
- 87 :
- 戦闘はなんとかなるけど未だに弓があかんわ
- 88 :
- 馬の操作不便すぎて笑けてくる
- 89 :
- 弓はバーナードの裏にいる羊を狩ってれば
弓と狩猟と体力が上がる
- 90 :
- 一周目は脳筋近接でやったから体力20前にメイン終わったけど
二周目は弓で狩猟してたら割とすぐに体力上がった
- 91 :
- >>77
装備は手に入る
しかし名誉を失う
名誉を失ったらおしまいだ
というところかね
- 92 :
- テレーザちゃんの普段着盗むと肌着になっちゃうんだな
PC版だと裸になるんか?
- 93 :
- おれは初見でもウルリッヒが危ないことなかったが
ウルリッヒ死ぬ人は複数vs複数をガチでやってるせいだと思う
ヘンリー vs 1 ウルリッヒ vs 2の状況を作るのではなく
ウルリッヒ vs 3 ヘンリーは敵の背中を突き刺すという状況にする
そうすると敵は1秒か2秒で死んでいく
これは戦争でも一緒
- 94 :
- 馬で敵引き連れて離れればウルリッヒ中に入って奥で待ってる
- 95 :
- 宝の地図ほとんど無理だわ
大まかな場所はわかるけど目印になるものが無さ過ぎて探し出せん
- 96 :
- >>95
動画見てあつめたわ
https://youtu.be/I4LsoCu7MIM
- 97 :
- まぁ弓はハードウェアチート(通常時の中央レティクルにシール)が楽だが
弓で性能(主に飛距離)が変わるからソコに飛ぶわけじゃない
上位のユーやアッシュでもY軸が若干下にズレるし
村人系だと更に下にズレるがここら辺はアーチェリーの的で体感を慣らすしかない
慣れるとLv0で村人系でも丸太16本余裕になるし(ただし丸太だけになる可能性もあるw
- 98 :
- 宝の地図は結構近くまで行けばヒントあるよ
- 99 :
- >>85
こちらから先制攻撃のチャンス作りと態勢整えることかなぁ。
カッコいいはカッコいい。
カウンター攻撃は全くしないので、常にこちらから攻撃して、バランス崩して斜め上or下から斬ってる。
- 100 :
- 逆に弓は下手だよ…
- 101 :
- クエスト開始npcの狩人ニコラスに話しかけても何も始まらないんだが何か条件ある?
- 102 :
- >>86
だった…疲れてるな…夏バテです
- 103 :
- マホイエドでの捕虜へのリンチ見たかったのに扉越しに聞くだけかよ
- 104 :
- 自分も鼻曲がり死なせちゃった
ティミーはなんとか無事だったけど
風車小屋で上手く言いくるめできて切り抜けられたけど、残りの3人に狙われたりするのかなぁ
- 105 :
- ブラックピーターすら弱く感じたので、そういうのが集団で出てくれると楽しい。
まずもってクマン人はまるで相手にならない。
敵の攻撃を受けではなく、かわせるようになってしまった。やっぱり昔自分がテコンドーとか剣道とかやってたせいか、斬る動作や動きが分かってしまう。
- 106 :
- どう足掻いてもラント戦に行くまでに死ぬ
- 107 :
- >>105
オフゲーのスレでイキリトw
- 108 :
- >>106
自分が死ぬならなるべくNPC任せにする
NPC任せにした結果、味方被害大きくてゲームオーバーになるなら
事前の破壊工作を全てやる(矢は微妙だが鍋に毒は敵のHP減る・・・らしい)
あと援軍を最大にする(多すぎてもデメリットは無い)
- 109 :
- クリア目前なんだがした人は後の世界でなにしてるよ
- 110 :
- ベセスダゲーの、放浪しながら廃墟等を探索するのが好きなんだけど
このゲームはそのへん似てる?
クエストのテイストが似てればなお良しなんだけど
- 111 :
- >>110
あくまで個人の感覚だけどオブリビオンに似てる気がする。
もちろんハイファンタジーではないから亜人や魔物や魔法はないけど
- 112 :
- >>108
デメリット無かったんか!ありがとう!
見栄張っちゃった
- 113 :
- >>110
そういうのは、無いんだよね…。洞窟・坑道とか墓荒らしはあるけどww
フォールアウトとかスカイリムやってたから、良く分かるよ。
- 114 :
- 粉屋のサイモンに頼まれたビールの醸造レシピが見つからぬ
対象の地主は宿屋の主人だよなぁ...ノックアウトや暗殺出来んから身ぐるみ剥げんし
- 115 :
- >>111
>>113
似てるような、違うような、かな
ダンジョンは無いけど、表面上はほのぼのシロディール、と見た
突撃してみますありがとう
崩れかけた城壁の窪みに宝箱が隠されてたりするといいなぁ
- 116 :
- >>114
宿を借りた際、上に登るハシゴ前の棚の中間ぐらいにレシピ有ったと思う
箱とかに入ってるわけじゃなく単に無造作に置かれてた
- 117 :
- >>115
宝箱は至る所に隠されてるよ
宝の地図もあるし、地図みなくてもこの辺なんか怪しいな?と思って探索すると発見できたりする
老婆心から一つ言っておくと
シャベルは常に1本持っておくか馬に積んでおくんだ
- 118 :
- >>116
あった! ありがとう!
こいつの依頼はオブジェクトに設置系か
- 119 :
- >>110
NPCの身ぐるみ剥げる快感がベゼスダのゲームに似てる
- 120 :
- >>95
自分はこのサイトみて見つけてる
自力で探すのは厳しいわ
https://kingdomcomemap.github.io/#6/2784.250/2472.500
- 121 :
- >>110
まだ序盤なんだけど、TESと比べて道中のランダムイベントのパターンが豊富だと思った
パターンが豊富、っていうか「何故そのイベントが起こってるのか」という背景がいろいろ類推出来る、というか
ランダムイベントにちょっとしたストーリーが感じられるというか
もちろんTESシリーズのランダムイベントにもそういったフレーバー要素はあるんだけれども、
このゲームの方がそういったフレーバー要素が強い、と思った
あと、ファストトラベル中にもランダムイベントが発生するのが面白いね
懐かしのゲームブックみたい
まぁ序盤の弱いヘンリー君だと選択肢次第では本当に>>14へ行け、になるんだがw
- 122 :
- ゲームブックで思い出したけどグレイルクエスト面白かったな
あっちは円卓の騎士の世界だけどw
- 123 :
- >>76
ハメポイントなんてあったの!?
- 124 :
- 昨日FT中に襲撃されたから迎え撃ったらレザージャーキンすらつけてないコイフと白いシャツのおっさんがハンティングソード一振りで襲いかかってきたな。
返り討ちにしたら持ち物は二日酔いのポーションぐらいで1グロッシェンも持ってなかった。酒に全て注ぎ込んで食い詰めて野盗になったか...
- 125 :
- >>121
貴方は城の裏道を抜けると馬に飛び乗り、タルムバークを目指し走り出した。
その時である。絹を裂くような悲鳴があたりに響いた。
目をやると、前方にクマン人の集団に襲われている女性の姿があった。
貴方は―――、
・「獣共め!」 父の剣を握り締め、斬りかかる。→14へ
・「俺には何もできない」 そのまま走り抜ける。→152へ
・「せめて気を逸らしてやれば・・・」 口笛を吹く。→328へ
久しぶりにやりたくなってきた
- 126 :
- 昔々、ゲーム機が普及してなかった時代にルーンクエストっていうテーブルトークRPGがあって、所持品や鎧の重量やら傷を受けた部位による能力低下を全部手動で計算するという頭おかしいリアルさを追求したゲームだった
めんどくさすぎて日本じゃ全く流行らなかったが、今はオブリビオンやらこのゲームがさくさく遊べるんだからいい時代になったもんだのお(遠い目)
- 127 :
- 当てはまる人は少ないだろうけどKindleでゲームブックは結構復刊されてるんだよね
もしAmazon Kindle アンリミテッドとかに加入してるならドルアーガの塔あたりは名作だからじっくりやるのにおすすめ
- 128 :
- ドラクエのゲームブックは昔よく読んでたな懐かしい。
むしろ今になって逆にTRPGに興味が出つつある
- 129 :
- てか古いゲームブックって今プレミア付いてるよね
俺の持ってるザナドゥのやつが1万くらいしててびびった
- 130 :
- TRPGは今が第二の興隆期だよ
ネットで手軽にできるようになったのがでかい
- 131 :
- 最近発売されたFlowScapeって箱庭生成ゲームでフィールド作るのが流行ってるみたいで自分もやりたくなった
- 132 :
- 最近はなんかコール・オブ・クトゥルフがブームらしいのな
若い子でも結構知ってるのがいる
俺が現役だったころはロードス、ソードワールド、GURPS、シャドウランって辺りだったので
若い子がクトゥルフに妙に詳しいので「あんな古いシステム、若いのに良く知ってるなて驚いたわ
昔と違ってチャットもあるし、スカイプもあるしでヘタすると昔よりメジャーな存在よ
今のTRPGって
- 133 :
- >>125
いきなり14ではなく、他のパラグラフ挟んで14へ、だなw
「つい最近までろくに働きもしない人間が屈強なクマン人に勝てると思ったか?ほら14へ行き、頭を冷やしてくると良い」
こんな感じでw
- 134 :
- >>126
ルーンクエストでぐぐったら今年3月にビデオゲーム化発表されてびっくり
- 135 :
- >>134
マジだw
ケイオシアム社がまだあったことにも驚き
欧米のゲーマーはしぶといな(褒め言葉
- 136 :
- ゲームブックでググったら「火吹き山の魔法使い」が任天堂Switchに移植とか・・・
本当に今は令和なのだろうか?昭和の間違いでは?
- 137 :
- 時に照和94年である
- 138 :
- >>122
懐かしいな。挿し絵が好きだった。
- 139 :
- >>132
ここ一年、久しぶりに仲間あつめて懐かしいD&D(新和版)を月一回やってるわ。子育て一段落ついたので。
- 140 :
- なんかTRPG楽しそうだな。学生時代に教室や食堂でプレイしてたグループがいたのを思い出すよ。恥ずかしがらずに仲間に入れて貰えばよかった
- 141 :
- 最初は高校の写真部部室でやってたのよ。雰囲気出るからって。でも色々揉めてさ、結局は友人宅が溜り場になって他の学校の奴らも集めてそこでやってた。
今、集まってるのはその時の連中なんだ。お盆も飲みに行って、キングダムカムの話もしてきたぜ!
- 142 :
- ネクロノミコン取ってこいってクエやっていて、修道院でやっとネクロノミコン1を見つけたんだけど、これ多分2もあるってことだよね?
探しても中々見つけれないんだけど、同じ書庫っぽいところにあるんでしょうか?
- 143 :
- キングダムカムTRPG
- 144 :
- 近いTRPGで、コールオブクトゥルフのダークエイジがある。10世紀のヨーロッパが舞台。
- 145 :
- クトゥルフの呼び声とかルーンクエストなんて久しぶりに聞いたわ
ガープスよくやってたなぁ
- 146 :
- 修道院の評判だけいつのまにか25ぐらいまで落ちてるんだけど、何か回復する方法ありますか?
- 147 :
- >>142
禁書棚の中に一冊
寮のバルコニーの剥がれた床に一冊
メインクエ進めないとでないかもしれんわからん
- 148 :
- >>142
片方は修道士見習いの奴が持ち出してるから、
そいつの秘密の隠し場所か、そいつの懐に入ってるよ。修道士の寝室の隣が
クソデカお祈り部屋二階部分に繋がってて、そこの床に隠されてる
- 149 :
- TRPGが一緒に出来るような友達が欲しい
俺のまわりではKCDどころかTESすらやってるやついないんだが…
みんなドラクエとかマリオばっかり
- 150 :
- >>147
>>148
詳しくありがとうございます
探してみます
- 151 :
- >>123
入って少し進んで左の脇道入った先に荷台があるか、敵を誘ってその上にジャンプで乗るだけ
そこに乗りさえすればもう敵は何も手出しできない。ただ荷台の周りをウロウロするだけになる
これでお手軽換金生活よ
- 152 :
- >>146
メインクエで修道院に潜入するが
そこで真面目に修道士やってるとなぜかグレゴールではなくヘンリーの評判が上がる
- 153 :
- ノックアウトの成功率ってなにに依存してんの?
- 154 :
- 修道士見習いの護衛なんで殺した!化物!てRなて言われてねえし
言っとけよなぁ?
- 155 :
- 馬で突撃と離脱繰り返せばクソnoobでもスカーリッツ脱出時のクマン人とwolflin郷一味を皆殺しにできた。走る馬には射ることしかできないnpcの性質に漬け込んで一方的に素早く頭数を削れる。セコいが数人で襲いにかかる賊に相応の反撃だと割り切ってる。タイマンは大歓迎
- 156 :
- >>155
呂布の生まれ変わりヘンリーかな?
- 157 :
- うんこ投げボーイズがクズすぎてツラい。
真の友というクエスト名で、???になったw
- 158 :
- >>153
たぶん相手と自分の筋力の差だと思う
- 159 :
- マタイアスは真面目に労働しているのに
まったくマシューとフリッツとヘンリーはどうしようもないな
- 160 :
- マシュー・フリッツを強盗開始直後
ノックアウトして狩人部屋に監禁したけど
盗賊みたいに走ってどこかに逃げ出して
また5日後に再度強盗してやらてしまう
ぶん殴って止めるみたいな選択肢があればなぁ
- 161 :
- 個性というか特性みたいなプラスとマイナスのあるパークって最終的にはマイナスなんだな
隠密上がるやつにしたけど魅力上がるやつにしたら良かった
- 162 :
- >>161
忘却なんたらみたいなポーション飲んでパークリセットすればいいよ
アルコール度数高いから中毒に気をつけてな
- 163 :
- バーナード隊長のマススト訓練って体力全回復してくれるんだな
模擬戦のあとに武器しまうと素手で殴り放題になるし
他の訓練用にあえてクリアしないで残しておくのもアリかもしれない
- 164 :
- >>163
コンボ訓練が残るから気にしないでいいと思う
- 165 :
- うわーん闘技会とフロスト処刑をダブルブッキングしちまった
- 166 :
- >>162
リセットするかぱぱっとクリアして2週目やるかってところだね
- 167 :
- マシューとフリッツのクエって要塞突入前に攻略しなきゃダメなやつだったんか?
クマン人装備ゲットしたところで止まったからメイン進めちゃったけど
- 168 :
- めっちゃ面白いけどめっちゃ疲れるね
ヘンリー以前に俺の体力が満タンな時じゃないとプレイ出来ないお
- 169 :
- >>167
それの後にアンドリューからクエスト受けてクリアしないと始まらないよ
- 170 :
- >>167
忘れてた
要塞突入後はタルムバークに関係するサブクエとカポン君のクエストが出来なくなる
マシューとフリッツのクエストも同じ
- 171 :
- >>170
横からだがクリアしたらまた出来るようになる?それともリセットしないと無理かい?
- 172 :
- >>171
発生したクエストは失敗、発生してないクエストは消滅するから無理だったはず
- 173 :
- >>172
ありがとう始まる前のセーブデータ利用するかな
- 174 :
- 泥棒男爵が発生しなくて困ってるんだが風呂場イベ以外にも何か条件があるのかな
- 175 :
- シナリオ進行でしょ
蛇のねぐら後でも発生しないならすまんがわからん
- 176 :
- >>175
マジかそんな条件あったのか
ありがとう
- 177 :
- >>169
まじで?
話しかけても「対処できない問題はない」って言われたから進行させちゃったんだが…
- 178 :
- スカリッツ周辺の野盗倒しに指定された場所に向かってたら途中の小道で血の跡見つけたから周辺探ってたら違う野盗のキャンプ見つけたって言う
しかもやたらお高い装備してるから換金するのに往復する羽目になったw
- 179 :
- プロローグスカリッツの超の箱開けてみたが(ロックピックLv6+酔っ払いのツキ
商人の2階:空(これ以外は全部盗んでる所為か不明
酒場の奥:ビアンカから取引出来る品(現時点より少し前のラインナップ?
うん覚悟してた
- 180 :
- マジで魔法もクリーチャーも必要ないと証明してくれたな
動物と都市と釣りと料理追加するだけでいい
- 181 :
- あとボリューム
- 182 :
- ボリューム=制作予算=売上予測
もっと売れないと厳しいよね
GTAやTESが超ボリュームなのも規格外に売れることがほぼ確実だからできることだし
そういう意味では本作のクラウドファンディングは新たな期待
ただ35億円の制作費のうち2億しか集まらなかったようだけど
- 183 :
- 流石に全部がこのゲームみたいな感じになったら困るわw
>>181
ボリュームはこのくらいで良いよ
あんまり長いと
- 184 :
- × 必要ない
◯ 無くてもやれる
- 185 :
- 続編制作してるって情報が全くないのがちょっと不安
もう2年前のゲームなんだからそろそろ動き出してないと・・・・
- 186 :
- >>180
もうちょい衣装がほしい
あと武器も
ロングソードとショートソードはそれなりにあるけど他が少ない
- 187 :
- ボリュームとストーリーは十分、もちろんもっとあれば嬉しいが
個人的には武具の装飾とハウジングがしたかったな
図面を各地で見つけて鍛冶屋に持っていくと組み合わせてオリジナルの装備が作れるとかそういうの
例えば「竜の兜飾り」+「ジャーマンバシネット」+「金の装飾」みたいな感じで
図面はクエスト報酬とか宝箱とか身らで手に入れてもいい
- 188 :
- そんな兜作っても自分からは見えないじゃん・・・
- 189 :
- 次回作は戦闘をどうするかだよな
多人数相手に少し弱いのは個人的には問題ないけど連続攻撃が空気だし
マスターストライクはガードじゃなくて回避の方につけてほしい
マスストミスってもパーフェクトガードになるから誰も回避使わん
- 190 :
- 物語も中頃ってとこでスカリッツの近く通ったから寄ってみたけど小競り合いの後の死体漁るだけでも相当いい装備手に入るなあ…これは序盤でやると色々と感覚がおかしくなるやつ
- 191 :
- >>110だけど、今ポチったわ
届くの楽しみ
何も見ない派なのでもう来れないからお礼言っとく背中押してくれた人たちありがとう
- 192 :
- 初クリアまで100時間以上かかったわ
ボリュームは十分
- 193 :
- >>185
今年の2月に開発元のWarhorse Studiosが53億円でTHQ Nordic ABに買収されてるから資金面では問題ないはずだし続編は間違いなく出るだろう、Warhorse Studiosは2011年設立以来まだ、このゲームしか出してないんだし
それよりDMMが頑張ってまずDLC全部出してくださいお願いします
- 194 :
- 雄弁を取ったが価格交渉で経験値入らん
何か条件あるのか?
- 195 :
- 雄弁はテキストだと『交渉時話術スキルが上昇する』だから
経験値入手とは違うんじゃないかな
雄弁無しの交渉で経験値0〜2入るのは確認してる(大半が0だが
- 196 :
- >>149
「オンラインTRPG」でググれば募集かけてる卓が見つかると思うぞ
あるいはツイッターで探すというのもアリ
リアルで卓囲みたいなら、大都市圏ならコンベンション定期的に開いてるサークルがあるだろう
「都道府県名」「TRPG」「コンベンション」等のワードでググれ
田舎だったら諦めて、オンラインに活路を見出した方が良いと思う
スレチすまん
- 197 :
- >>195
あーそういうことね
わかった
- 198 :
- スリperkの道具の達人とスリの慧眼てなにが違うの?
説明だとどっちも中身が判明という同じ効果なんだけど
- 199 :
- サブクエの神の家で事故現場の調査の手がかりが見つからない
調べるで石の落ちた場所とかどこから落ちたとかヘンリーの独り言で見当はつくけど手がかり入手のチェックがクリアにならんわ
先に頭蓋骨を解体屋に持ってった方が良いんかな
- 200 :
- スリの慧眼
『?』のボックスがオープンになる。要は『?』を開ける手間が省ける
道具の達人
『?』を開いた際、そのアイテムの価値が分る。『?』の内側にある金とかのアイコン
スリの慧眼で既にオープンになっていればカーソル合わせるだけで分る
グロッシェンいくら持ってるとか高価なモノだけスルとか
まぁ・・・周りに人が居ないならノックダウンした方が早いな!
- 201 :
- >>198
道具は最近やっとわかった
スリした時、円の内周になんのアイテムかの種類のマークがでる
- 202 :
- >>200
>>201
そういうことかあ
スキルレベル20になってから気づくとは今更感はあるけどスッキリした!
- 203 :
- >>199
うろ覚えだが修道院教会横(北側)のハシゴを下りた場所が石が落下してきた場所
更にその下、洞窟入り口手前に落下したブロックが拾えたと思う
- 204 :
- >>203
ありがとうございます
その地下入り口の落ちたブロックがビンゴだったわ
助かりました
- 205 :
- 完全武装の賊3人に待ち伏せされて
馬ですれ違いざまに殴ればいけるかと思って戦ってみたら
引きずり下ろされフルボッコ無事死亡
レデチコ〜ササウの道怖いわ
- 206 :
- 強靭な太ももとかのスキル揃えつつ勇気高い馬でないと厳しいね
>>155みたいなこと言ってる人も居るけど出来る気がしないわ
- 207 :
- お使いばっかでダメだったわ。
最後も中途半端に終わるし。
ストーリーも下剋上かと思ったら、生まれついてのエリートだったし、ガッカリ。
- 208 :
- ペシェクの「スリは寝てるヤツで練習しろ」は罠なんだな
寝てる人間はかなり広い範囲に視界があって気づかれやすい
歩いてるときのほうが遥かに簡単(感知能力が落ちてる?)とは
- 209 :
- TESやダクソ好きな友達2人に勧めて布教した(steam版をギフトで送った)けど、その2人からクソゲーって言われたわ…
このゲーム合わない人にはとことん合わないゲームだね。かなり人を選ぶから気軽にオススメ出来ない
- 210 :
- イベントで話しかけられるの待ちで起きたまま一方向向いて決して動かないNPCのカバンに手を突っ込んでは離しを繰り返すヘンリー
- 211 :
- >>209
TESはともかくダクソ好きはこれ全く合わないと思うよ。数値さえ高ければ重装甲の鎧の下に平気でスカート履ける人種だ
- 212 :
- クソゲーって言ってる人の大半は序盤のスカリッツで投げてるっしょ。
俺もクネシュとのモッサリ殴り合い始まった時は正直やべーって思ったしw
でも始める前から、物語の序盤で主人公の両親が虐殺されるっていうのをゲーム紹介で聞いていたから、最低そこまでやって判断しようと思って。
予想通り、そこからはストーリーが面白くて続けれた
- 213 :
- クソゲーなのは間違いないでしょ
物凄く面白いクソゲー
クソすぎて大好きになれるクソゲーだよ
こんなにハマるクソゲー見たことない
ホント戦闘はクソだしシステムもクソだしどこが面白いの?って聞かれても反論できないクソゲー
でもここ数年で一番ハマってる
そんなクソゲーですこれ
- 214 :
- 二週目が楽しすぎるわ
一週目はクネシュにボコボコにやられたけど、今回はマシュー達とリンチして余裕やった
同じクエストでもいろんなルートがあるのはいいね
- 215 :
- マスストが敵味方共に強すぎるのと連続攻撃が死んでるのが問題だがどの方向から攻撃するかとかは面白い試みだと思う
- 216 :
- 騎士風の6人が乱戦してるから盗賊と衛兵の小競り合いかと思って乱入したら盗賊が5人がかりで1人を殺してたみたいで酷い目にあった
- 217 :
- フォーオナーとかモルダウ並みのアクション性を求めるのは違うかなぁ
正解の選択肢を選んでも確率で不正解にされてしまうので、「あれ?なんで?」って混乱しちゃうんだよな
結局クリンチとマスストで削った方が早い、ってのは何とかした方が良いと思う
正解にはご褒美を、不正解には罰を、って分かりやすさは必要だと思う
- 218 :
- 余裕出てくると悪いことやり始めてそれがまた楽しいw
- 219 :
- このゲームで絶対の正解なんてラントをぬっRこと以外にないだろ
正しいと思ってやったことがうまくいかないのがいいんじゃないか
だがロックピックの初期キー配置だけは許さない
- 220 :
- ラントくん不殺実績で唯一例外な男だからな
世界が死ぬ事を強制した男。kingdom come界のロキール
- 221 :
- 正直マスストは無くても良かったかなーって思う
若しくは当てたらかなり距離がとれるけど、外したら隙がでかい蹴り(スタミナ消費無し)で良かったんじゃないかな
こっちが形勢有利で押し始めると決まってマスストで止められて、こっちが形勢不利になった時は盾マーク出ない連続攻撃繰り出してくる事が多い
俺が下手なのかも知れないけどはっきりと盾マーク出た攻撃でしかマススト決められない
- 222 :
- オブリビオンも当時牢屋から出たらなにしたらいいかわからないからつまらないクソゲーなんて言う人いたし好みが出るよね
上にもあったけれどTRPGやリプレイを見てときめいた人にはハマりやすいと思うんだけどな
- 223 :
- 敵がどんな雑魚でもフェイントなりクリンチなり使わないと碌に殴れないのが駄目だと思うわ
あからさまに強そうな装備の奴がマスストとか使って来るなら良いんだけど誰でも使って来るし全体的に敵の防御性能が高すぎる
- 224 :
- まさかテーブルトークの話題が出るとは
確かに中高生の頃はやってたわ
20面ダイスとかどこいったろ
- 225 :
- TESとよく比較されるけどオブリビオンとスカイリムではだいぶ性質が違うよね
どちらも好きだけどスカイリムは煩雑さをバッサリ削ぎ落としたオープンワールド無双ゲー寄りだし
本作はオブリビオン寄り
- 226 :
- >>207
また出たよお使いバカが
お使い嫌なら何でRPGやるんだよ
- 227 :
- 言うほど今作お使い感無いんだが
単純な〇〇取ってこいじゃないし何らかのハプニングがあったり取り方にも選択肢がいくつかあったり
- 228 :
- このゲームはクエストマーカー通りじゃない選択肢が多いから
一回じゃ味わえない感じ
戦闘に改善の余地があるのは同意だが
マスストは盾マークじゃなくて相手の肩肘あたりを見るもの
そもそもマトモに戦わないのが一番
- 229 :
- 次回作が出るならラジク卿じゃなくてカボン卿の下につきたいな
初見じゃ嫌なボンボンだと思ってたけど意外といい奴でなんか気に入っちまったわ
- 230 :
- >>227
結末が気になるサブクエ多くて飽きないよな
- 231 :
- 不思議な没入感があるから特に人助け系のクエストは大事な任務の最中でも解決するまでやってしまう
- 232 :
- >>229
クエスト通じてキャラの色んな側面が見れるのもいいよね
カポン君とかヨハンカとか悪友コンビとか
ムカつくこともあるけどそれだけじゃ終わらないというか
逆にハヌシュ卿とかバーナードにも欠点があったり
終始クズで評価が変わらなかったのはビシェクくらいか
- 233 :
- >>229
DLCでカポンくんの恋愛を助けるために代わりに愛の詩を歌ったりできるはず
- 234 :
- そういえばとあるクエで見張りつけられるけどアレどうするのが正解なんだろ?話しかけても取り合ってくれないし
仕方ないから馬で引きなはなそうとしたけど、着いてきたらヤバそうなんでおもむろに鈍器で転がしちゃったわ
- 235 :
- 修道院の盗賊探しで会話しててやべ選択肢まちがえたと思ったら唐突に自白しだして俺の頭がおかしくなったのかと思った
いくつか証拠を集めて突きつけたらようやく自白する類のやつかと思ったんだがなぁ…修道院暮らしが長引かなくて助かったけども
- 236 :
- まさに今修道院だが3時に起きてもなにもないし祈りの4時過ぎて下に下りたら警告されるし待ってたら6時とか過ぎるしわけがわからん
- 237 :
- 教会は巡回者だけでなく
その辺の修練者に見つかるのもアウトなんだろうな
情報一気に溜めて次の日捕まる前提で動いてたわ
- 238 :
- それはあるだろうな、俺も台所に入ってしばらく経ってからみんなと飯食ってたら唐突に声かけられて投獄されたわ…
- 239 :
- 修道院は5分前行動すら許容されないのが面倒だからな
ドン(SE)の標更新出た後じゃないとダメっていう
時間ほんの少し過ぎても大丈夫なんだけど警告表示中に見つかるとチクられるし
待機目標時間直前でキャンセルして自然経過させてたわ
- 240 :
- DMMさん、DLCまだっすか
- 241 :
- >>240
もうちょい本編の本数伸びないと出さないと思うぞマジで
ローカライズ妙に丁寧過ぎて金かかりすぎ
- 242 :
- >>212
話聞いたかぎり2人ともラッタイまで行ってるよ。ただただつまらないだと
2人からまだこのクソゲーやってるのかよwwwとよく言われる僕
フォーオナーやダクソはめちゃくちゃ遊んだのに…
>>240
そんなあなたにロイヤルエディション
- 243 :
- ネガティブ全盛り不殺ハードコアクリアしたわ
重要NPCの不死属性外れてるって聞いて警戒してたけど
集団戦は横で見てるだけ&イベント位置まで駆け抜けで問題なかった
ラントがフルフェイス装備になってて思いがけず苦戦したくらい
- 244 :
- その話聞くと、TESもダクソも好きで、このゲームではラッタイ着いた頃にはワクワクが止まらなかった自分はかなり異端なのかな?と思ってしまうw
まぁ、自分が好きなゲームを馬鹿にされて辛い気持ちは分かるけど、一般的にはクソゲーなんでしょうな。
俺もリア友でオープンワールドほぼやったことないテイルズ信者がいるけど、間違ってもキングダムカムは薦められないw
- 245 :
- ごめん、上のは
>>242の方にでした
- 246 :
- >>244
万人受けしないってだけでクソゲーってことはないべ
個人的には近年稀にみる秀作だと思う
- 247 :
- オブリビオンがフリーズ多くてあんまり出来なかったからこのゲームめっちゃハマってる
オブリビオンもリメイクしてくれんかな
- 248 :
- しっゃあぁ!!
道端で襲撃してくる糞クマン人についに勝てた!!
てめぇから仕掛けておいて、最後情けなく命乞いしやがったからゴミのようにぶち殺してやったわ!
- 249 :
- 重要NPCの不死が外れるってことは死んだらゲームオーバー?
もしそのままストーリーが続くならそれはそれで面白そうだけど
- 250 :
- 修道院は巡回者が面倒だったから結局ジョンとポール殺して川に捨てた
殺さずともノックアウトして身ぐるみ剥ぐだけでも見た目が変わって回避しやすい
- 251 :
- >>249
全てのNPCの不死が無くなるわけじゃないから
シナリオ進行に関わってるNPCの不死は外れないと思う
そいやラジク卿とかに弓矢ヘッショするの忘れてたな・・・もうハードコアデータ消しちゃったよ
- 252 :
- 狩猟はラッタイと側の宿泊所の間の羊狩りが早いな
ちょっと移動したらまたポップするし何より怒られない謎(流れ矢で怒られたことはある)
- 253 :
- >>244
そうなると自分も異端だな(笑)
戦闘やシステムは自分もクソだと思うしフリーズと処理落ちもけっこうあるからイライラするけど、世界観が好きなのとストーリーが気になるから止められない
他にもあるよね、ストーリーは良いけど他が全くダメなゲーム。キングダムカムはまさしくそれに当てはまると思う
- 254 :
- フリーズや処理落ちはノーマルPS4だよね?
比較のために初期型にダウンロードしてやってみたが酷かった
これはPro&SSD前提の最適化してる気がする
- 255 :
- >>252
一度バレてバーナード隊長に叱られて、金取られたことがあるよ。
道まで羊が逃げるとバレるみたい。
- 256 :
- 今更ながら盗賊の野営地の馬に
「興奮した馬」というギミックが存在するのに気づいた
しかしメイスの経験値稼ぎのため盗賊の馬はあらかた殺してしまって
復活もぜんぜんしない
「興奮した馬」で何が起こるのけ
- 257 :
- >>254
PS4proだよ、SSD換装はしてないけど
マップ開く時と人と話す時が無限ロードするんじゃないかと毎回心臓に悪い
- 258 :
- >>254
Pro+SSD
ノーマル(スリム)+外付けSSD
両方の環境で交互に同じくらいの時間やってるけど
ロード時間、特にマップ、メニュー開いたりするスムーズさははっきり体感できるほど違うね
あと売買できない真っ黒状態はノーマルではときどき起こるけどProでは一度も起きていない(同じセーブデータ)
- 259 :
- >>257
もったいない、ProならSSDにすると世界が変わるよ
中に入ってたHDDは外付けストレージにすればいい
- 260 :
- 装備の耐久値0になったら壊れるのかと思ったが違うのか、ステ上がるから使い続けてるけど
- 261 :
- Pro買う気だったけどPS5の話が出たからやめたわ
SSDだけは買ったけど外付けだとUSB3.0がBluetoothに干渉してコントローラーを無線で使ってると操作が暴走して微妙
有線コントローラー買うしかないか
- 262 :
- >>261
ノイズ対策してるケーブル買うか、最悪見栄え悪いけどケーブルにアルミホイルぐるぐるすればだいぶDS4への干渉は軽減されるぞ
- 263 :
- >>262
Rイトコア付きのケーブルも買ったし両方試したんだよね
まあ純正パッドをUSB接続して有線プレイすればいいんだけどUSBの接触が悪くてすぐ切れるというおま環があってね
- 264 :
- とりあえずクリアしたし売りにいくわ
DLCくるか分からんし
- 265 :
- 騎士様って呼ばれるほどの装備になると流石に農民崩れの攻撃からダメージ殆ど受けねえな
- 266 :
- 吹替えなくていいからDLC配信して欲しいなあ…
- 267 :
- 吹き替えなあ…こう言う類のやつ声は英語で字幕は日本語でやってるから殆ど声聞いてないわ…結構吹き替えもいい感じなんだっけ?
- 268 :
- >>263
そこまで試して無理なら仕方ないか、すまそん
- 269 :
- エレコムのRイトコア付きの太ケーブルで、wi-fiもBluetoothもノイズにやられないで快適に動作してるわ俺環
- 270 :
- 吹き替えとローカライズはDMM褒めて良いよ
- 271 :
- 正直DMMってことであまり期待してなかったがここまでローカライズに力入れてくれるとは思わんかった
- 272 :
- >>265
槍に気を付けましょう。これは結構痛い。
- 273 :
- >>206
勇敢な馬さえ買えば出来るぞ。敵中で振り落とされる危険が無い。立ち止まらないのが前提なら強靭な太ももは無くても大丈夫。乗馬スキルはあるに越したこしたことはないけど直線的な攻撃だから余り気にならないと思う。
- 274 :
- 俺は大して訓練してない状態の初期馬でスカリッツの盗賊狩りしてたぞ
言っとくけどちんたら走ってたら捕まるからギャロップ状態で一撃ぶち食らわせるんだぞ
出来る出来ないじゃなくてやるんだよ!
- 275 :
- そろそろdlc情報くれないと浮気するぞ?
- 276 :
- 昨日クリアしたけど最後だけは拍子抜けしたな。これから新マップに行って第二部が始まるんだなと思ったら終わったから。せめて城立てこもり野郎だけは殺して剣だけは取り戻せてたら少しはスッキリしただろうに。
- 277 :
- 質問なんだけど馬用の装備って修理できるの?
状態悪くても特にデメリット無さそうなんだけど、荷物鞍とかカバリスンの状態数値が低くて気になっちゃう
- 278 :
- どーでもいいけど人の好きなゲームをそいつに向かってクソゲーって呼ぶやつって人間としてダメじゃね?
- 279 :
- >>276
元々三部作構成ってのと
まぁガッチリ史実通りにしてるから
- 280 :
- >>277
カバスリンは布だから仕立屋
鞍は革製品だから靴屋
- 281 :
- このゲームのこと調べたらクソみたいなまとめサイトがヒットするのイラっとするな
- 282 :
- >>280
あ〜なるほど!
消耗品かと思って焦ったw
どうもありがとう
- 283 :
- >>279
そうなんだ。でもせめて最初の目標の剣を取り戻すくらいは達成させて欲しかったな。その為に頑張ってきたんだし。次の目標のテレーザちゃんと結婚するはともかく
- 284 :
- 馬装備は蹄鉄が破損すると速度とかに影響するかな?
鞍とカバスリンは耐久減ったらなんか影響ある?
- 285 :
- オープンワールドはクエストのお使い感を無くすのと移動の作業感軽減が成功の鍵だと思うけど、
前者については上手くやってる気がするな
後者は中世の世界を歩き回るのは楽しいんだけど、
馬の操作性が微妙なのがマイナスだな
- 286 :
- 興味あるんだけどマップの広さはどんなものですか?
- 287 :
- 単純な広さで言えば細菌のオープンワールドの中じゃ狭いほう
ただ移動が馬だから狭さはあまり感じないと思う
あと茂みがガチで障害物だからそこに不便さは感じるかも
- 288 :
- \ワンワン/
誰かそこに居るのかっ
- 289 :
- 馬の頭装備って今のところ崖の死体から取れるやつしかない?
- 290 :
- もう金も貯まってきて盗品を馬に詰め込むこともないから馬をMy本棚にしてしまった。
- 291 :
- 鉱山調査のクエ怖いわ
作業員は雑魚かったけど
- 292 :
- 俺も外に出るの迷った
- 293 :
- 捕虜になって逃げる時茂みをジャンプで越えようとしたら横方向に大ジャンプしちゃって敵陣のど真ん中に着地して死ぬかと思ったぞ
- 294 :
- 宝の地図のスキルブック手に入れる頃には既にカンストしてしまっていた
二周目なら活用できるかな
- 295 :
- 鉱山分かれ道で迷いまくるんだけど
もしかしたら所持品落として目印にしたら迷わないんじゃね?今度やってみよう
- 296 :
- 迷うか?マーカーに向かえばそのままいけたぞ
- 297 :
- クエスト発生前に鉱山入って迷子になってめっちゃ怖かったわ
- 298 :
- 俺は鉱山はマーカーも特に気にせず進んだら一発で行けたけど運が良かったんだな…
- 299 :
- 今さらだけど鍋の料理って何?
ウィキにはグラーシュじゃないかと書かれてたけど
- 300 :
- グラーシュは肉が入ってるから厳密には違うはず
中世の庶民がふだん食ってるのは肉なしの野菜や豆の煮込み
- 301 :
- あれ見てるとミネストローネ食いたくなってくる
ゲームないのはもう少しとろみがありそうだけど
- 302 :
- 武器とかってきれいな見た目の物とかあるんか?いかんせんps4スリムだからなかなか買おうと思えん
- 303 :
- 食べるモーション欲しかった
リアル志向といってるわりには色々中途半端だよね
- 304 :
- 気弱な騎士殺しちゃったけど
これって後々まずいことになる?
- 305 :
- ステータスとか装備最強にしても完全武装した3、4人に囲まれるときついのはいいね。クリア後でも緊張感ある戦闘が出来るのは。
- 306 :
- 食べるモーションは修道院の食事だけあるから
抜けてるわけじゃなく煩雑さをカットしてるのだろう
- 307 :
- >>278
BFVの様な開発者が煽る様なタイトルはOK
- 308 :
- 俺なんて発売日に買ったPS4でやってんだぞ
買え
- 309 :
- どろどろしたビールとか旨いんだろうか
- 310 :
- >>286
4x4の16㎢だよ。
大作は10倍以上あるけどこのタイトルに関しては密度が凄いから狭いとは感じないな。
- 311 :
- >>309
どぶろくみたいな感じかな?
- 312 :
- 広すぎず狭すぎずだな
でもリアル地図みると意外に近かったプラハに行きたかったな
- 313 :
- ロックピックの超はLvが違うの有るんだな
Lv9でも開けられたのも有ったしLv12でも手に負えないのがあった
レデチコ粉屋とタルムバーク石材鍛冶の箱がLv12でも手に負えないだった
- 314 :
- >>313
簡単もあるよね
盗みの達人取ってても開くのと開かないのがある
- 315 :
- >>302
ならPC版買えば良いじゃない
規制なし吹き替えのDMM版
約3000円以内の低価格で規制なし日本語modを入れて字幕のsteam版
好きな方を選べ
- 316 :
- どこのマリーアントワネットだよ
- 317 :
- >>312
ラッタイって英名だとRatajeじゃないか?
チェコ内の反対側だぞw
- 318 :
- >>317
そんなに離れてなくね?
https://i.imgur.com/PoqrlQI.jpg
https://i.imgur.com/JjU57RA.jpg
- 319 :
- ボヘミアの川モルダウは登場するのだろうか
- 320 :
- >>318
あれ、ほんとだw
このくらいなら馬で数日でいけそう
- 321 :
- >>317ラッタイは確かにRatajeなんだが
「Rataje nad sazavo」で違う場所なんだ
スカリッツまで約20kmスカリッツからプラハまで約50kmそんなに離れてない
- 322 :
- >>318
ラッタイースカリッツおよそ10km
東京ー池袋に相当
ラッタイープラハおよそ60km
東京ー大宮の先、桶川あたり
チェコ自体が北海道くらいの大きさだし近いといえば近い
ちなみに当時のプラハですら今作のマップに入りきらないほどの大都市だぞ
- 323 :
- 投獄中にいきなり看守から「夜に明かりをつけない奴は重罪だ」とか言われてさらに服役させられてワロタ
- 324 :
- 無灯火って罰金で済まないか
- 325 :
- 潰れる前のスカリッツで何日過ごせるのかな
- 326 :
- ディビシュ卿の助力を得るたびに(この人の奥さん寝取ったんだよなぁ…)って思う
- 327 :
- >>315
せっかくオススメしてくれたのに申し訳ないんじゃが持ってないんやパソコン
- 328 :
- 男なら服を着替えるところで外に出て逃げんかい
- 329 :
- ステファニー夫人不細工すぎない?
- 330 :
- 日本でも昔はお歯黒おかめが美人、って価値感だったんで、他所の国のことは言えないゾ
- 331 :
- >>325
最初のプロローグスカリッツなら時間経過しないから気の済むまで(食事次第で活力が危ないか?
睡眠セーブ不可だがシナリオ進行オートセーブは最初に親父話しかける所以外あったか覚えてないが
セーブ酒は18個もある
根気があれば筋力・敏捷・体力・メンテナンス・剣・斧
薬草学(採取後それなりの時間で復活する)Lv20可能
更なる根気があればロックピック(特定の扉は住人が鍵を掛け直す)・狩猟・素手もLv20に出来る
犯罪者になればメイス(執行官や店の番人が所持)もLv20可能
弓は矢を無くさなければ、防御も物凄い根気があれば
- 332 :
- このゲーム独り言でも話術が上がるんだな
クエスト中独り言を言う主人公は数多くいるけど独り言でスキルアップするのは初めてみた
- 333 :
- 誰かに話すイメージで独りごちてるんだよw
- 334 :
- イベントシーンとか勝手に喋ってる場面でも上がるから
とりあえずヘンリー君が喋った時に経験値入るみたいね
- 335 :
- 1日しかないと思って駆け足で過ごしてしまったから気になってた
2週目はもっとじっくりやろう
- 336 :
- 活舌が良くなって説得力が増したんやろなぁ
- 337 :
- 投石機技師連れてくるクエストで家に行ったらアーバンに見せた器返すの忘れててそのまま一戦交えることになって笑った
クリンチからの膝蹴り兜割で瞬殺してあげたけど
- 338 :
- ラッタイの南東に広がってる森で重要地点回ってたら
いつの間にかスティンガーがインベントリに入ってた
NPCから取れない人はあの辺り探してみるといいかも
- 339 :
- >>338
それ前に俺も書き込んだよ。実際、そこで手に入れたから。
- 340 :
- クリンチ以外でフェイントやコンボ決めれるようになると楽しくなるな。
- 341 :
- 質問です。ハローワーククエスト、アクエリアスで腕が悪い奴に薬をあげたいんだけど練金を覚えて自作する詩かないんでしょうか?
- 342 :
- 店で買えばいいよ
- 343 :
- 俺も弁説を上げるために独り言と奇声を発しながら街を歩いているんだぜ。
- 344 :
- 気の毒に思われて許してくれそう
- 345 :
- 盗賊を討伐するアクティビティ「荒廃」で
ラッタイの西にある炭焼き野営地の川向こうの森に「盗賊が居る」とマーカーが出るんだけど
行っても緩い坂があるだけで盗賊がいない。近所に盗賊の野営地はあるけどこいつら倒してもクエストクリアにならんしどうすればいいの?
- 346 :
- 隊長の言ったこと忘れたか?またどやされるぞ!
ボスの拍車を証拠品として持ってこいって言われただろ?
持ってる奴が居ないってんならわからん
- 347 :
- ごめん、調べたら拍車回収する前に立ち去ったから霊安室から拍車回収するクエこなさなきゃ駄目なんだった。
- 348 :
- ラッタイで悪さするとバーナードが真っ先に捕まえに来る
- 349 :
- 新人の訓練から治安維持まで先頭に立って働く実働部隊の鑑
- 350 :
- 隊長と訓練してたら武器に盗品マークつけられちゃった
レデチコ近くで盗賊から入手したスティンガーがなぜかウージッツで盗んだことになってるw
- 351 :
- 赤髪クエの不審な盗賊2人組退治のところでバーナード隊長に泣きつく
↓
怒られると思いきや「おっしゃ、まかせとけ 行くぞ!」
↓
ファストトラベルからのふた振りで瞬殺というヒーローショーが見られるよ
- 352 :
- 同じ顔のやつ多すぎだろと思ってたら両親まで汎用キャラだったんだな
- 353 :
- 俺の盗賊はバーナード登場と同時に全力で逃げ出したんだが
- 354 :
- スティンガーのデザイン好きだわ
- 355 :
- ロケッターの所まで来たけど今まで色々寄り道しといて良かったと思ったわ
- 356 :
- >>340
おれ、ほとんどそれで頑張ってます。マスターストライクは狙ってないよ。
ボゴボコにされてもね。
五人位に囲まれても、何とか生きてます。
- 357 :
- 難しいとは思うけど戦闘がMordhauみたいな感じなら良かった
- 358 :
- 三人称選べてファーwwwオナーみたいな戦闘ならもっとよかったな
- 359 :
- >>342
恐縮ですがどちらの街で買われたか教えていただけないでしょうか。
- 360 :
- 街での評判は良いはずなのに衛兵にちょくちょく職務質問されるんだけどなんでだろう
見つかってはいないけど町中でスリやピッキング繰り返したから衛兵が犯罪に目を光らせてるって感じなのか?
- 361 :
- PS4版で始めたけどなんでかわからんけどFPSのストーカーってゲームの感触と似てるなと思った
めちゃくちゃ地味に頑張らないといけないとこが似てるのかもしれない
今んとこコツコツ地味に盗みを働くのが楽しい
あと寝る前にやると寝落ちしやすい
- 362 :
- バーナード隊長に稽古つけてもらってクリンチ使いながらでも初めて1本取れたときは嬉しかったなぁ
- 363 :
- >>360
犯罪係数みたいな内部数値がある・・・と言われてた気がする
自分の体験ではラッタイ着後のペシェクから指輪のクエスト
即消化しに行った時(評価は初期値・・・50かな?
・交渉で20Gで買い取る→ラッタイ入っても何もナシ
・処刑人の家からピッキングで全部盗む→ラッタイしばらく職質されまくり
ピッキングしても盗まなければ職質は発生しなかったな
- 364 :
- >>359
普通に町の錬金術師から買えないかな?
売ってなければ自分で作るしかないね
- 365 :
- https://i.imgur.com/JVlAMeW.jpg
何語かな?
- 366 :
- >>360
プレイヤーの犯罪行為は見つかってないけどその被害者がいるわけだよね
当然被害者は被害届を出してるわけだよな
犯人が捕まってないんだから当然その街では警戒態勢が厳しくなるよな
よく出来てると思うよ
- 367 :
- >>365
ランダムイベントの道端に落ちてる死体を調べてる時によくあるやつだねこれ
本来は死体調べてる最中に「おまえなにしてるんだ!」ってNPCが咎めにくるんだけど
死体調べをすぐやめて離れるとNPCがこっちに話しかけるタイミング失って、こっちから話しかけるとこうなっちゃうww
- 368 :
- 犯罪無しプレイだと一回も職質されてないな
深夜の身ぐるみ剥ぎ、金庫破りプレイだと毎日声かけられた
- 369 :
- すまんタルムバークの鍛冶屋ってどこだっけ?
マップにのらないんだな
- 370 :
- すまん自決した
- 371 :
- >>370
早まるな!
- 372 :
- PS4でこのゲームだけ画面はみ出してて例えばFT時に満腹度が見えなかったりするが
これってDMMの設定ミスなのか海外版もそうなのか
1080iに合わせてりゃもう少し映像良くなるんじゃないかね
- 373 :
- うちのはまったくはみ出してない
- 374 :
- 同じく全くみたことない
なにか特殊な環境設定してる方?
- 375 :
- 多分自分のテレビの設定の問題じゃね?
- 376 :
- 剣の欠片探すクエストでしか行った事ないけど、タルムバーグの鍛冶屋って営業してんのかな?
砦サイズとはいえ、領主が居る城下町に鍛冶屋が要るのに鍛冶屋のマーカーも無いし砥石も見当たらない
- 377 :
- 石工の場所がそうなんでしょ一応評価リストにも入ってるし
城下町内・・・とは言えないほど離れてるけど
- 378 :
- >>376
あの鍛冶屋ちゃんと毎日採掘場と城下の自宅を行ったり来たりして通ってるよ
- 379 :
- つまり完全城内御用達で売り買いは出来ないのか。
- 380 :
- 売り買いできるっての
店舗が採掘場にあってそこで商売してるんだよ
設定としては採掘に必要な器具を賄ってる鍛冶屋みたいな感じなんだろうけど
ちゃんと武器防具とか馬具も売ってる
- 381 :
- マジか!全然見たことなかったわ。探してみる。
- 382 :
- >>381
むしろ石切場の鍛冶屋を知らないのにどうやって鍛冶屋の自宅へ行けたのか謎
個別訪問?
- 383 :
- 欠片を探して夜中に町をうろついてたら犬に吠えられて鍛冶屋の妻が出てきたからそれでわかったんだ。
あんなに自宅が離れてるなんて思いもしなかったよ。
- 384 :
- 皆様ちょっと寄って臭いを嗅いでみて!
ギク(;゜゜)
焼きたてパン!
ほっ(σ*´∀`)
- 385 :
- 2周目は盗みとスリ禁止縛りをやって貧乏生活を楽しもうと思ってたけど
なんやかんやでお金貯まってきちゃって盗賊生活がスタートしてしまった…
- 386 :
- 持ち物チェックって盗品持ってる時だけ?そう言うなら見てみろみたいな選択肢出るけど持ってなかったら衛兵ちゃんごめんなさいしてくれるん?
- 387 :
- >>386
品行方正に生きてても職質は食らうし
無実だったとしても謝ってはくれないよ
リアルだね!
- 388 :
- 俺の脳内では犯人が特定できなくても
大きめの犯罪が起きると衛兵本部的なところが域内の衛兵に警戒レベルを上げろって指示を出すことになっている
- 389 :
- ヴラーニクから脱出するところ、東の壁まで出会った連中全て殺してきた。ノックアウトもドジして失敗、初っ端からパンチで殺害。
最後は壁で囲まれたが、連続技で皆殺し。夜明けに見つけた人、大変だろうなぁ…。
- 390 :
- ヴラーニク脱出何故か俺の場合一番近くにいた盗賊が勝手にエリックのオフィスのドア開けたから
即装備取り返して無双して堂々と出て行ったわ
- 391 :
- 投石機さんの所に暗殺者来ねえぞ…?と思ったら次の日に来たわ…時間遡って酒場で殺るところだった
- 392 :
- 数日間の砲撃・・・・暇だ
- 393 :
- https://i.imgur.com/qJ1ktdC.jpg
これ一番上の選択肢間違ってるよね。あまりにも鬼すぎる。
- 394 :
- しかも敬語なのが煽り度を増幅してる
- 395 :
- >>393
いつも盗賊に襲われてやさぐれたヘンリー君流の挑発やろ
嘘つき野郎かかってこいよと
- 396 :
- ボヘミア(チェコ)ずいぶん日没が遅いと思い、あらためて調べてみたら札幌(北緯43度)よりさらに北、樺太あたり(北緯50度)なのね
もしかして常識でした?
- 397 :
- >>393
そんなことよりおなかがすいたよ
思い出したw
- 398 :
- 俺は今だってバンピートロット2を待ってるんだ。
- 399 :
- いや投石機の一発目打たせてやるって言われたから光栄ですって言ったら評判下がるの何やねん自動車学校の筆記かよ
- 400 :
- 今評判を上げてるんだけどノイホフ64、ササウ77で止まってしまった・・
ノイホフは店買いしても上がらない
ササウはスカリッツ難民誰も話してくれない
ほかの上げ方ってある??
- 401 :
- マシュー・フリッツの汚名クエが、クマン人の鎧を用意した後で全く進まない。話しかけても無駄。
結局ヴラーニク突入してしまったから、この先も進まないのかな…
- 402 :
- >>400
・ランダムイベントで衛兵に味方する
・クエストで評判上がる選択を意識する
ストーリー終わっててサブクエも消化済みとかでなければ
一部の地域を除いてクエストで上げるのが手っ取り早い
- 403 :
- >>401
汚名はアンドリューから受ける
ヴラーニク突入したらクエスト消滅する
- 404 :
- >>400
ノイホフは馬屋の主のクエから派生する競馬で勝てば犯罪行為してなければ100になってた
- 405 :
- >>404
>>402
ありがとうございました。
競馬もクリアしたんですがなぜか64><
- 406 :
- ランダムイベ衛兵助けるのって衛兵以外も上がるの?
って思ったけどマホイエド住民98が衛兵助けて100になってたから上がるのかな(衛兵は+28だった
ランダムイベも発生ポイント付近でセーブ&ロードで抽選出来るのか
たまたま発生ポイント付近だったらしく
ロードしたら目の前に死体がpopしてクマン人隠れてたのは草生えた
- 407 :
- >>405
赤髪復職させてる?
心当たりはそれくらいかな
- 408 :
- >>403
何回もアンドリューに話したんだけど、鎧持ってないとダメだったのかな。まぁ、仕方ないです。
- 409 :
- ようやくクマン式の弓が使えるようになって隊長にもあと少しで勝てそうなぐらい鍛えられたぞ。楽しくなってきた!
- 410 :
- アサシンクリードっぽい装備って説教師とかってやつのフード付装備のことか
ラッタイの処刑台の前で説教始めやがったから、どこかで1人になったときに装備奪ってやろうと待っていたが、日が暮れても同じ場所で延々と同じ説教垂れてやがる
辛抱たまらんで衛兵の目の前でノックダウンかまして、服を奪ってやった
それからダッシュで粉屋まで逃げて、装備を箱におさめた後で罰金払いに行った
- 411 :
- >>407
赤髪も戻ってきてます。
少なくともノイホフ付近では悪さはしてないと思うんですがね
- 412 :
- いやークリアしたクリアした最初はしんどかったけど終わってみれば神ゲーだったわ…
ジェンダって馬がいいとは聞いてたけど愛着湧いちまって最初の馬使い続けてしまった
- 413 :
- >>411
むむむ、そうなるとわからんなー
草地の宿にいる売春婦のクエ(裏切られた女)の評価アップとかどうだろ?
- 414 :
- ノイホフって赤髪戻した時点で100になってないか?
衛兵ノックアウトとかしてんじゃないの?
- 415 :
- ノックアウトしても顔見られなければ
大丈夫じゃないんだね
- 416 :
- フルフェイスでノックアウトしても
バレるんだね
- 417 :
- そうだね
プロテインだね
- 418 :
- 職質くらっても選択肢で話術上がったから、気にならなくなったな
- 419 :
- どんな装備でノックアウトしても1人にでも見られたらアウトなのは良い
- 420 :
- >>408
これ汚名の後で俺もなったわ
ヴラーニク突入前に汚名までクリアしたけど
その後のクエストが進行しなくなった
アンドリューに話しかけても「対処できない事は起きてない」みたいな感じだったし
- 421 :
- やっとクリアしたけどなんかスッキリしないな
- 422 :
- たまにファストトラベル中に敵に会って確認しても誰もいない時あるよね。ピンポンダッシュされた気分になるわ。
- 423 :
- >>422
トラベル中に「敵」みたいにシンプルに表示されるやつ?
あれは犯罪とかでヘンリーくんを恨んでる人が通りかかったときに出ると思う
- 424 :
- そういや「敵」って出たのクソ運びに選んだハゲとピーターくんだった気がしてる
- 425 :
- >>423
白服の青年旅行者に敵認定されててその表示でるけどどうしたら解除されるのかな
街中とか近郊の衛兵いるとこでも遭遇するから面倒
- 426 :
- 職質くらいそうになった時にファストトラベルするとその衛兵が敵として認識されてた
- 427 :
- 2週目のヘンリーくんはスカリッツで限界強化する所存
テレーザを救う
- 428 :
- 投獄されたらゲームオーバーなのね
- 429 :
- 難易度「ハードコア」だと、敵が主要NPCを倒すせいで
メインストーリー進行不可になるんですか?
もしそうなら、無茶苦茶だなぁ・・・
- 430 :
- >>429
自分もそう聞いてビクビクしながらやってたけど
普通に味方が強いし全然死ぬ様子がない
集団戦で囲まれてても見てるだけで特に問題なかった
- 431 :
- >>427
皆殺しにしてテレーザ救ったけどイベント無かったぞ
- 432 :
- >>431
気分的なものじゃない?
- 433 :
- ラッタイの浴場でのサブクエで、
ワインセラーの鍵と一緒にハンスの服パクったんだが、
もしかして、ハンスは以後下着姿のままになってしまうんかな?
- 434 :
- 慈悲深き者のトロフィー、メインクエスト以外は殺っちゃってもいいのだろうか
- 435 :
- >>425
一回降参すればそれ以降絡んでこなかった気が
- 436 :
- >>434
大丈夫だろうけど下手に影響されたら面倒だしメインだけを進めた方が精神的にも楽
ラントで殺した数のカウント 1 になる以外は 0 で判断しやすいし
サイドクエストはペシェクと売買可能にする為に指輪取ってきたぐらい
- 437 :
- メインクエで時限クエのものってある?
サブクエとかヘンリー強化に時間当てたいんだけど?
- 438 :
- 鼻曲がりと疫病、それ以外は分らないけど時限有ってもルート分岐するだけで進行には影響無いよ
- 439 :
- テレーザを救う奴って敵全部倒さないとダメな奴?ちょっかいかけてこっちに注意を引いたらクリアみたいなの出たんだけども
- 440 :
- >>439
テレーザを襲う敵が自分に気付けば大丈夫
馬に乗る前に口笛吹くだけでいい
- 441 :
- >>430
ありがとう
心置きなくしょっぱなからハードコアモードで遊べるよ
本当にありがとう
それはそうと初戦闘のクネシュとの殴り合いですら
難しいもんなんだね
まだコツがよく分からない
素手でもタイミングよく防御したら
カウンターとかパリィみたいなのが発動するのかな?
- 442 :
- >>441
あれは負けイベみたいなものだよ。ほかに勝てる手段は存在するからとりあえずママに泣きついて怪我を治してもらえ
- 443 :
- パーフェクトガード、マスターストライクは隊長から教わらない限り使えないな
プロローグスカリッツじゃ連続攻撃のスキル修得してもアイコン白のガイド無かったしコンボもかね
初手ハードコアってクソ面倒そうだな・・・戦闘の攻撃方向はまぁ腕の位置で分るか
全体マップすら開いた時スカリッツだったと思うし
方角表示も無いし町の配置覚えるまでマップ把握面倒そう
- 444 :
- そうそう気分的なものだよ
とりあえず野草毟ってる
- 445 :
- >>398
懐かしい
- 446 :
- >>441
正面から殴りあったら勝ち目はないので
ひたすら下がって、追いかけてきたところにR1の先端を刺す感じでいけば楽勝
- 447 :
- Mordhauとかでこの類の戦闘は慣れてたんでクネシュは特に苦戦しなかったなあ
- 448 :
- テレーザ普通に粉屋に居てたけど死んでたんか
じゃあスカリッツで助けてくれるのは誰になんの?
- 449 :
- >>448
なにを言ってるんだこの人は
- 450 :
- テレーザと酒場の女を間違えてるんじゃ?
- 451 :
- 酒場の女じゃない、ビアンカだ
- 452 :
- みんなビアンカの指輪どうした?
- 453 :
- まだ指にはめてるよ
- 454 :
- テレーザにあげちゃった
- 455 :
- 俺も指にはめてるけど浴場に行ったりテレーザに会いに行く時になんとも言えない気持ちになるんだ
- 456 :
- >>442
イタイよ!ママンたちゅけて(;ω;)
- 457 :
- 野草毟りじゃ筋力全然上がらん
- 458 :
- 隊長と殴りあってきなよ
- 459 :
- >>458
スカリッツで限界強化してるの
- 460 :
- 屈伸1回で筋力経験値1だっけ?
薬草学Lvで摘み取る範囲増えるから足しにもならんよな
牛を上手いこと誘導すると柵と茂みで引っかかって殴り放題だし刃を潰しておけば回数増えるし
ただ牛の箇所、たまにだが定期的に住人男・女、衛兵が外周歩いて来るから
タイミング悪いと見つかるのが面倒だった(罰金払うか予め処理しとけば平気だけど
俺は筋力12で飽きた・・・邪魔な者を処分する気にならなかった所為もあるが
- 461 :
- >>413
返信遅くなりました
これかもしれませんね・・
元旦那と愛人がノイホフいるし、
クリアするのにこの二人からアイテムパクったりしたからそん時に下がったのかも
- 462 :
- >>441
このゲームで勝てない相手は一人でいる時に後ろから首を絞め落とせば大体解決するぞ。
普通の薬屋じゃ売ってないから森の中で婆さんから買うか自作するしか無いけど
忍び足のポーションまじすごい、これ一個飲むだけでスリも鍵開けも暗殺もサクサクできる。
- 463 :
- フス派に馳せ参じて劇中の諸侯と共闘したい
住民もハヌシュ様もフスシンパのゴドウィン神父を気に入ってる感じなんで
史実の地元諸侯がどう動いたかは知らん
- 464 :
- ほんとに続ける気あるんだよな?これ
完全にジャンプの打ち切りENDみたいだしTHE ENDって文言が不安を呼ぶんだが
- 465 :
- ディヴィシュ卿の鎧が最新式やね。
- 466 :
- 開発によると三部作の一作目。
結構人気出てるから、PCの英語版は次回作出そうだけど、CS機で出るかは売れ行き次第だろうな。
- 467 :
- 最後のカポンくんのいる野営地の箱にジョージ入ってたけどあのタイミングだけなんだろうか
馬手に入れたら見に行ってみよう
- 468 :
- 個人的にはエンディング結構よかったと思うけどね
史実モノのオチの付け方って難しいよな
都合よくラスボス倒して大団円ってわけにはいかないし
- 469 :
- そりゃまぁ剣を取り返して仇取れるもんだと思ってたしなぁ・・・
どの形であれ続編遊びたい
- 470 :
- 名刀だと思ってた親父の鍛えたラジク卿の剣が
実は大した威力もなく重さだけはあるという到底名刀とはいえないレベルだったことにちょっとガッカリした
- 471 :
- 魅惑の王様トロフィーの全ての村や街ってロヴナとヴラーニクも含むのかい?
- 472 :
- 三部作の一作目でこれなら次はもっと期待できそうだなあ
- 473 :
- コンラッドカイザーの横で待機してるだけで
ペイチャーさん暗殺したことになってたんだけどまぁバグだよね、豪快なバグ
- 474 :
- 話術19になったけどこれ以上きついな
スキルブック3,4はいずこぞ・・・
- 475 :
- >>471
含まないと思う
俺はその2つはゼロのままとれた
加えて修道院では嫌われてるけどとれた
ウージッツは50くらいだったしよく条件わからんね
ロックピックレベリングしてて気づいたけど、商人の金と商品全部棚に入ってるのねw
持ち物修理してもらい、良さげなアイテム買いあさった後、払った金全部回収していくサイコヘンリーになってしまったw
見つからない限りデメリット0なのかな
- 476 :
- はよdlc出さんかい
- 477 :
- PS4コントローラーのR3左でパンチが暴発するようになってもた
かわりにR2の強攻撃が全く出せない(オプション画面でもR2
無反応)バグなのかコントローラーがいかれたのか・・・
- 478 :
- >>474
wikiには3がラッタイ書記官とあるな
4はDLC(PS4はまだ)と書いてあるので未実装かな
- 479 :
- >>475
盗品放り込んで買って洗浄したり
- 480 :
- >>459
羊殴りなよ簡単に筋力俊敏体力は簡単に上がるから
- 481 :
- 話術Lv20になったのサイドクエスト全部消化してヴラーニク脱出後だった
交渉はイノシシ肉300個ぐらい最安値で売って最高値で買って商人の評価上昇止まるまでやったぐらい
ヴラーニク脱出後も会話は結構有るけど余裕はそんなに無いように思えたな
- 482 :
- >>474
各地の宝箱とかに入ってるのは回収した?
- 483 :
- 話術Lv20は修道院潜入前になってた
クエストを話術で解決することが多いと経験値多いのかな
- 484 :2019/08/24
- >>480
牛とか羊殴ってたら捕まってゲームオーバーが多かったからやめたよ・・・
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