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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part135


1 :2018/09/04 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part134
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535802560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗


3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
【ウルピナ編/バルマンテ編/タリア編】でのレオ加入条件の変更
聖地巡礼イベントをクリア後、隠された聖地巡礼イベントをクリアする前にロウスイへ行く

【各主人公の相棒加入法】
対応した主人公編を1度クリアするもしくはアンケートでクリア済を回答すると
各相棒キャラのキャラクターイベントが発生するようになる
8箇所で発生するイベントのうち5箇所をクリアした時点で加入
特殊加入条件もあり、満たしているとイベントを省略して仲間になる

【モンド】ウルピナが仲間にいる状態でイベントを見る
【アーサー】バルマンテが仲間にいる状態でイベントを見る
【カーン】ヴィクトリアが仲間にいる状態でイベントを見る
【エリザベート】レオナルドが仲間にいる状態でイベントを見る

6 :
ネヴァーン妹が謎の英数字喋るバグ自分も出たわ
まあ姉があれだからとうとう頭がおかしくなってしまったと思うことにした

7 :
今日中にスレ消化するかな

8 :
easyで中量フラックスの洞窟とかテンプレにいれんの?
派遣なんかより見ると思うが

9 :
8
リモプだとクズエニさんが遠隔操作した時
通信が悪くなるね。
姑息な頑張り屋さんだね 金にならなくても妨害は忘れない

10 :
クローバーちゃんとネエちゃん両立バグの報告はまだですか?

11 :
ワロミルワロミル コクミルコクミル

12 :
8の道場かなりつまらん
精神的に他のとこ見つけた方が良さそう

13 :
クミとセシリアちゃんでもいいぞ

14 :
>>8
ノーマル大量派だわ

15 :
3連戦になるがベリハの多量とかハードの多量の方が早いぞ
闘技場のベリハの多量で一つの五行が上がり切るまで上げて
残りをハードの多量で仕上げたほうが早い
土はビキニロ、火はケイのイージーの山で最後まで戦うことでベリハの多量がある

フラックスの量ってのはあくまで閃きの時で言う★累積するみたいなもので
ランクUP率は難易度の方依存
難易度高い方が累積少なくてランクUPする

16 :
ウルピナ編サクッと終わらせたいんだけど最弱鰤出すには2章3章どのシナリオやればいいですか?

17 :
術鍛えるの中々つらいん

18 :
一周目で999まで育っちゃったから緋の魔物倒せるだけ倒しとこうとしてるが最も弱き者が気候HP半減と相まって最強に思える
あと防御クソ高植物の為に体術上げとくんだったと後悔

19 :
vitaは足遅過ぎて積んでて、緋色でこの前初めてファイアブリンガーと戦ったけどその辺のハードより弱くてびびったわ
HP500〜700でもR気味になるんだな

20 :
俺それくらいで行ってコテンパンにされてしまったわ
育成プランやルートが悪かったんだろうな

21 :
>>18
どの武器も一人は育てておいた方が良いよ。ピンポイントでもどこかで活躍するから。弓は居なくて困ったなかったけど今のとこ

小剣なんかも育ててない人いそうだけど、緋の魔物では毒で最大火力兼金トロと睡眠の最大防御だったりするし

22 :
>19
最弱とか作らない方が良かったな
元々銀魂だし

23 :
トウテツつええ

24 :
棍棒や小剣の渋い働き超好き
弓はなぁ…ガードがないのがとにかくきつい、常に介護がいる

25 :
>>21
大体一掃できたけど睡眠毒は大活躍だったわ

26 :
キラーズは斬突打のスペシャリストが揃ってるのか
ユラニウス家臣団より強いぞカーンの人脈はどうなってんだ

27 :
鍛えた軍人より冒険者やNOUMINが強いのはよくある話じゃないか

28 :
腕力体力集中力がクッソ高い農民の鑑

29 :
冒険者なんて自分から死にに行くような無謀な連中がする仕事だから猛者か運の良いやつしか生き残ってない

2回目のチュパカブラって盾ガード+防御ロールで耐えながら戦うしかないかなぁ…
打耐性防具だけでは良くても一撃しか耐えられないし

30 :
>>21
小剣はファイナルレターの即死も地味に便利
真緋でも強いお供をサクっと倒せるし

31 :
台風

32 :
みんな主人公が揃うのはレオナルド編だけだと思ってるけど、
タリア編も鎧姫が仲間になるし、バルちゃんは実質主人公扱いしなくても問題ないから、
そう考えるとタリア編も主人公勢揃いと思って問題ないよね

33 :
>>29
倒したの前だから間違ってたらすまんが、チュパカブラって麻痺も睡眠も入らなかったっけ?犬もファイナルレターで消し飛ばせた記憶あるけど

34 :
バルちゃんは暇なんだからどの主人公でも仲間になってもいいと思うのにね
アーサーがうろちょろしてるぐらいだし

35 :
>>31
今日はコロッケ買って一日中サガスカ やるぞ!

36 :
リサの後日談が人外なのって
単にアダムスファミリーだからけ?

37 :
とりあえず4周終わったけど、次は誰がいい。
フィニ、ババ、農、処刑、の順でやった。

38 :
>>37
農民で委員じゃね

39 :
レオで最少戦闘ブリ討伐目指すとか
ピナで黒装束とかピナ限定仲間集めてトロフィー目指すとか
真緋討伐用に育成やロール集めで好きにやればいいんじゃないの

40 :
周回するうちに、大剣でも二刀でも、剣振らせるならお兄様が優秀で仲間にするようになってきた
運動性はロールで補えるし、ロザリオインペールもよく似合う

41 :
>>33
サンクス
おお、そうなんかー真面目に倒そうとしてた
お供は即死するの判ってたのだが、チュパカブラに麻痺や睡眠が効くなら現有戦力でももう少しまともに戦えそう
緋の魔物は大抵特定の攻撃に脆く作ってあるけれどそれに気が付かないと超苦戦するだよね

42 :
>>38
よし農民でやることにするよ

43 :
サブミ選んだのに羅刹に
狙い射ち選んだのに影になるバグやめーやw

まぁ遠隔師匠かw

44 :
チアーゴに軍神とらせたいけどすぐ死んじゃうか?

45 :
狙われやすさが機能してるならもっと話題になってる
機能はしてるが、詠唱などの要素の方がヘイトが強いが正しいかな?

46 :
>>44
パルム候鍛えるときは固有ロール外した方がいい

47 :
矢はやっぱり毒矢が欲しかったな

48 :
最近弓はちょっと…って感じの書き込み増えてきたな
やっぱり全体の採用率的にも最下位なんだろうか

49 :
ほぼ長剣の下位互換の趣味武器だし、マイオナかサガスカ初心者しか使ってないでしょ
あとはランク上げのお供に影縫い使うくらいかな

50 :
弓は普通に4周までの鰤倒す旅においては問題ないでしょ
でも主にエイディルやホンスワン使いたい人向けというか、持たせる人が限られるからなぁ
クイーンも最初の周回は弓にしてたよ、その後小剣に持ち替えたが

51 :
>>49
初心者笑 って考えもどうだかね…

52 :
そもそも初心者は弓の狙い撃ちランク上げのハードルや外すイライラに耐えかねて使わんだろうと思う
後弓得意キャラのヘイゲルもピーキーすぎる 玄人好みと思いきや更に極めたら上には上が居て不遇な存在

53 :
ピナ、タリア終わってレオ編スタート。3週目は体術と弓を本格運用しようと思ったがイマイチなのか、頑張ろう
死蝕の日に生まれてそうなヘイゲルとセシリアちゃんスッゴーイどっちを使おうかな…

54 :
>>51
初心者って言い方は確かにあんまりよくなかったな、すまん
弓がいてもそりゃ当然クリアはできるけど、パーティの強さ追求する過程で自然に選ばれなくなるよなって話

55 :
>>16
シグフレイ欠片でサーシャ仲間にして木は諦めて指輪割ってエリセド引き留めかな?ただ欠片編全部やらんといかんからそれも面倒だよ

56 :
リザーブ解除に瞬速の機動力が欲しい時はある
他で代用効くのはその通りだけどw

57 :
>>56
音速剣も早いからなああれレベル3にすると火力も出るし

58 :
ヴァッハの恩寵だけなんでこんな強いの

59 :
>>49
お前みたいな効率厨ばかりじゃない

60 :
>>53
弓も普通に使う分には何の問題もないよ。ただ強敵相手だと選択肢に入りようがないってだけ

メリットの突間接も命中の問題でリザーブ解除に信頼性ない上で長剣槍小剣にも突間接あるしこっちは確実に解除可能

状態異常も麻痺怒り混乱と残念過ぎるラインナップで小剣の下位互換で火力面もより低コストでガードもインタラプトもある斧の方がってだけ

理屈だとミリオンダラーがコスト単価では高火力だけど、現実にはプロテクト他の行動も必要だから結局薪割りのが便利で斧になっちゃう

61 :
強さで言ったら体術とか棍棒とかもそんなに変わらないレベルだと思うけど、リザーブ解除という大事な役割とミス有りという特性が組み合わさった結果なのか、過剰なまでに嫌われてる感じはある

62 :
弓は瞬速を軽くして素早さ補正どの技もありゃ連撃パーツ組み合わせるの楽になるのになぁ
瞬速だと速すぎて使いづらい インタラプトかバンプ技でもありゃな
いろんな技使おうってならんのがね 昔から全体技のエキスパートって感じだったのにアローレインもコスパ微妙すぎて選択肢にならん

63 :
わーきついわ 今日のテレビも最悪の火曜だっけ
まさかNHKが一番ましな時代が来るとは

4時からやってるけど気持ち悪さと憂鬱が出た

64 :
前のでたらめ矢はちょっと優秀すぎたけど
あれを下げるなら中BP帯の技のテコ入れも必要だった
ガードのない武器で特色が影縫いだけじゃそりゃ採用順位は落ちる

65 :
強さ語るときに張り合うべきはコスト1にしたでたらめ矢なんだけどな

66 :
>>36
ガブリエルとかキャスパー(カスパール)とかいるから受胎のイメージあった

67 :
ロール集めの筆頭武器じゃん
これに関しては他を寄せ付けない
適材適所な

68 :
マキ割り使い始めたんやけどこれやばない?
ランク3+陣形効果になればこれ打ってればよくね?

69 :
>>68
そのうち飽きる

70 :
なんか運要素が強いのが段々デメリットとしてでかくなってくなぁ
これこんな運要素強くする必要あったのかな

71 :
>>68
最初4週目ウルピナ編で鍛えてたオグニでそれやって無双してたよたしかに強いただヤッパリ色んな武器や技に良いところあるからそのうち斧下げて他使い始めたよただここ一番はオグニの斧使う雑魚なら船長の弓でw

72 :
>>61
棍棒は小剣程ではないが便利武器だとは思う
弓よりは採用率高いんじゃない?

73 :
>>61
リザーブ解除ミスは致命的な事になりかねないからね。解除ミスって反撃食らうなら1ターン捨てた方がマシだったまである

74 :
>>65
でたらめ矢がBP1で運よく1000くらい出せても、二刀烈風がその横で必中で2000以上とか出せちゃうから…

75 :
ピナ編ストーリー的にエイディル入れてミリオンダラー3まで上げた身からすると、マキ割にこそ劣るけど良い武器だと思うけどなー
別に打倒真緋で最適な強さを求めて効率良くプレイするだけがサガじゃないのでは…

76 :
敵2匹までならマキ割り強いけど3匹になるとスウィングの方がBPあたりのダメージだいぶ良くなるし
周回でストーリー進めてる間は全員槍持ってスウィング連発からの連携したら下り飛竜連発とかの方がだいぶ楽

77 :
斧の良いところはダメージ出す以外にかかと切りと兜割とヤッパリ地獄断面がデカすぎるね弓と比べるとなんだかんだで役割を多く持てるから色んな敵に対応出来る

78 :
弓を否定しなきゃ気が済まない人多すぎるやろ

79 :
>>75
確かに自分も各主人公毎に専属の弓使い1人は鍛えてるよなんかエフェクトとかが気持ちいいんだよね弓はなんだかんだよく使うし鍛えてる

80 :
大体の全体攻撃技スィングの倍BP使ってスィングに毛が生えた威力だから
スィング2回のが強いことになるしな 全体攻撃技が弱すぎるんだよ今回(術は除く)

81 :
>>75
強敵相手では選択肢に入らないって話してるんやで?

82 :
たぶんみんな一番武器専属キャラ作って無いのは棍棒と小剣かと思われる小剣はでもホント強いし気に入ったわ

83 :
ただ斧キャラってオグニ以外だとモンドか技術ボーナス受けたバルマンテ位?他で使える人いるんかね

84 :
>>77
斧弓で差が出るところだと
斧・・・デバフ(雑魚ボス問わず便利)、打インタラプト(高威力で骨とか確殺可)
弓・・・麻痺(よく外す、ボスに無効)、リザーブ解除(外すと被害甚大)
くらいか。比較相手が悪すぎるとはいえちょっと…

85 :
弓も物理的な打属性がほしかったわ。
弓殴り的な。
まぁ麻痺矢あるし、突に反応する敵いても何かしらのアクションはできるけど。小剣ステアにしても

86 :
木行斧シナリオ3のみなのかー
鎧姫と両立せんやないか
水斧で代用するか

87 :
結局、強さを追求してない、未だに弓使ってるやつは初心者笑って言いたいだけじゃん…

88 :
>>75
好きなキャラで遊べばいいがな

89 :
>>84
確率低くてもガードの有り無しも地味にでかい

90 :
イド・ブレイクとか影矢とかイヅナはロマサガ2の印象じゃ間接斬でも良さそうなエフェクト
鳥さん絶対Rマンで目立つぐらいか

91 :
84
斧弓さんはvitaまでは仲間だった 槍さんが痒い所に手が届くようになったが
弓さんは

92 :
弓使ったら倒せない敵いるほどきついゲームじゃないしな

93 :
>>83
アングル、チアーゴ、ヘイゲルあたり

4周目だが振り替えったら長剣(二刀)、大剣、槍、斧が固定であと1枠に
小剣、弓、体術、棍棒、術な感じだわ

94 :
毒矢かスリープアローでもありゃ火力が出る小剣ポジになったろうに
槍の蛟竜波も便利だしなアレ

95 :
暇だな どっかに好きな月ランキングてあるかな
因みに自分は

1月 寒い 最高 静か
2月 まぁまぁ寒い
12月 寒くてテレビも面白め
11月 谷間の感じだけど意外と静かでいい時期
3月 ギリギリ寒く静かなのもこの月まで
10月 ちょい煩くて蜂もまだ活動してる
5月 4月よりはましな感じ
6月 梅雨はまぁまぁ好き
4月 乾燥埃ぽい 冬が終わって嫌な時期
9月 暑いし台風で天気も悪い
8月 お盆頃には曇りもあるも嫌な時期
7月 実質暑さの底てここだと思う

冬が安定のベスト3 ワースト3も予想通り

96 :
>>87
「弓使うくらいなら他の武器の方がいいよ」みたいな意見多くてなんだかね…ソロゲーなんだし好きな武器で攻略させろやって思う

97 :
弓使いも育ったら小剣に持ち帰れば丸く収まるのである、よっぽど技術力低くない限り…

98 :
96
上位技各2の中でもハートシーカーさんの影の薄さ…
弓くらいは2人以上で連携とかあっても良かったね
集団で射抜けばラオウも殺せたらしい

99 :
VITA版だとクイーンに突マス付けてでたらめ矢かミリオンダラーが強かったんだけどね。
個人的にいらない子扱いだった槍がプロテクト増えただけで扱いが激変するのも面白い。

100 :
>>96
好きな武器使えば良いじゃん?ざっと見返しても誰も弓使ってる人に対しては何もどうこう言ってない

ガチで構成考えないときつい時に選択肢に入らないって理由が色々上がってるだけだろ

101 :
>>70
対人のゲームの場合は運要素が少なくても駆け引きの要素があるからゲームとして成立するが
対CPUのゲームの場合運の要素が少ないとゲームでなく作業になる
ゲームとして成立させるには戦術でぎりぎりカバーできるくらいの多めの運要素が必要

102 :
99
槍さんは下り飛竜何本も揃うと最後の武器っぽい
最終的に槍に行き着くみたいな

103 :
>>99
プロテクトついただけじゃなくて全体的に威力底上げも入ってるけどな

104 :
>>100
でも>>81は弓使ってる人に使えねーぞって文句言ってるじゃん
強敵を倒すだけが全てじゃない、まだやり込んでない人にお前の話なんか聞いてねーよと絡んでるよ

105 :
槍さんファブリの最終戦除けば最強じゃね

106 :
腹が出ないように

107 :
タリア編以外は体術全然使えないな
裂空双覇のカウンターで罠にはめたり出来たのに

他だとどうしても術師が多くなるからな

108 :
VITA版で惜しい惜しい言われてた斧と槍がテコ入れされてるから弓もなんか来て欲しいところ
斧はマシンガン追加で変わりすぎだから結局技次第か
槍は元々器用貧乏なのに火力も上がったら隙が無くなった

109 :
>>96
強さ度外視で弓好きとかなら好きに使えばいいのでは
弓を強いと思ってパーティに入れてるなら外すべきだとは思うけど

110 :
ユラニウス家は主人も家臣もやべー奴だらけ

111 :
>>93
ありがとう斧使いはホント鍛えるの誰にするか迷うよねレベル3にしたい技が沢山あるから人数は絞りたいし

112 :
この世界ユラニウスに限らずやべー奴じゃない奴の方が少ないし…

113 :
弓は最強武器貰ったのになぜそこを無視されるのか

114 :
弓は追加したプラズマショットの個性が足らなかったのが残念な点かな
強い弱い関係なく他武器にないような個性的な技が欲しかった

115 :
弓さんガチで終わった…

116 :
>>104
アスペで被害妄想かお前?

強敵ではって書いて

117 :
全武器最強武器増えてるし
プラズマショットが全然話題にならん時点で・・・
活殺獣神衝も空気だけど槍はほぼ全技有能だから気にならんし・・・

118 :
>>99
槍はホント強いよお足払い、スイング、間接毒、防御低下中ダメ、スタンありの大ダメージにプロテクトとやれる事が多すぎるし基本的な武器威力が高めな気がする

119 :
>>116
途中送信しちまった

強敵ではって書いてあるんだからそれ以外に関しては何も言ってないだろ。この一文で使えねーぞって文句って解釈やべえよ

120 :
弓ネガ多すぎやろ、ネガるならハートシーカーをネガれし。あれはクソ技すぎ
筋力ない技術集中キャラは斧より弓だと思うんだけどなー

121 :
槍はカーンとモンドがステ強化されたのも強くなったと感じる一因だよな

122 :
小剣はジュワユースっていう新武器名を見てビビッと来て一気に好きになったなw分かる人居るか分からんけど赤

123 :
プラズマは間接の熱雷属性とかにしとけよって思う

124 :
ミリオンダラーTUEEEEしてたら真緋相手に豆鉄砲扱いされたら嘆きたくもなりますよ
高耐久ボス相手に火力技連発できないのはキツイ 火力特化ポジが火力負けしたらどうしようもない

125 :
斧は元々断面がおかしい性能だったのにマシンガンで壊れました

126 :
弓はいっそリザーブ解除は出来ない代わりにインタラプトもされないとかならピンポイントで必須レベルで輝くシーンはあったなぁ

127 :
>>125
地獄断面は外す精神的ダメージを代償にしてるから・・・
フォォォォォ シーーーーーンのプレイヤーの顔真っ赤度は恐ろしい

128 :
何故逃げる…

129 :
>>119
その81からからレス貰った本人だけど、強敵の話をしてないお前は論外と言わんばかりで、ちょっと嫌な気持ちになったけどね…
のんびりプレイしてて、まだ4人目まで終わらず緋色の魔物にたどり着いてない人もスレにはいるのだよ

130 :
インタラプトは外さないという幻想をぶった切る

131 :
>>128
何故逃げる?処刑はこうやるんやでよくみておきな

イノシシストライクドーン

miss

132 :
あれロールとステ考えたらバルさん弓に向いてませんか(錯乱)

133 :
やべー!突進とイノシシストライクだ!

miss miss

イノシシは味方だったのだ

134 :
>>129
強敵では使えないって話の流れの時に、強敵以外では使えるもんって言われて、それを強敵での話やでって返されて、お前の話は論外って嫌な気持ちとか面倒臭すぎませんかね

135 :
今回イノシシさん割と攻撃外してくれる印象、ビータだともっと殺しにきてたような

136 :
>>119にレスしただけだから、>>134は関係ないよ…

137 :
すぐアスペって言い出すやつこそアスペだろ

138 :
VITAでもそんな殺されなかったような
道場すりゃ装備のせいで即死はしなかったし
骨は相変わらずどの攻撃もRって思う

139 :
>>124
お前は本当にコスト当たりの火力を考えているのか?

140 :
骨は殺意高杉
あと地味に急降下

141 :
弓は4周目まで毎回入れてたなー
マキ割りが多段と知ってから5周目以降は斧に変えてもうたけど

142 :
123
プラズマさんマヒありにすべきだった
>>126
それ!実際の戦闘の場でも潜伏感あるものなあ

143 :
凝視のコスパが良すぎるんだよな
開幕二人混乱されたら次ターン何も出来んし

144 :
>>136
ごめん、それ両方俺なの。IP近いから分かると思うけど最近通信不安定でIP切り替わってる時あって

>>137
いやいや、アスペな奴がアスペだぞ?流石にあの一文を使えねーぞって文句はちとヤバい

145 :
混乱すると何故か高コスト技のインタラプト技とかカウンター構えるんだよチクショウメ!
眠りマヒ複数もクソキツイけどよ・・・ 見切り欲しい

146 :
>>79
エフェクト気持ちいいよね… しゅぱぱぱば、みたいな
まぁ詰みはじめたら誰を使うかとかは考え直すと思うけど

>>142
プラズマさんマヒあるじゃろ

147 :
>>145
グランドスラム「許された?」

148 :
>>147
お前は演出時間さえ短ければ・・・高速モードでも長過ぎる

149 :
>>55ありがとう

150 :
混乱に全部BP使われて敵はレイジオブサウノック

151 :
今3周目のタリアで、これから4周目ウルピナ5周目レオナルド(2回目)とやり込もうと思うんだけど、
3→4周目に突入するにあたり、産業開発以外で気をつけることある?
緋の魔物は全部1回目は倒してる

152 :
>>151
仲間集めてるならルート選択。5周目に農民だと調査小屋進まない可能性あるから4しゅうめで

153 :
>>49
夏休み終わったんだから学校行けクソガキ

154 :
>>151
南東界外も一回目しか倒してないならレオ編でツバキ仲間にしないことかな

155 :
>>151
注意が必要なのは南東界外かな
レオ編ではツバキと船(調査小屋&緋の魔物)が選択になるのでレオ編に入る前に南東界外は片づけておいた方が良い
もしくはツバキを諦めるか

156 :
>>151
レオナルドで真緋や真ブリを全部倒そうと思ってるなら、
南東界外の船とツバキの二択に注意するぐらいかな
ツバキ選ぶと調査小屋も全部できなくなるのも覚えておいた方がいい
南東の真緋はウルピナかタリアで倒しといた方がいいんじゃない

157 :
やはりなにかがおきている

158 :
>>84
全体技に関しては弓の方が上かな

159 :
>>158
BPコストでみたら次元断とアローレインは差なくね?低確率とは言え即死付きってかんがえると

160 :
一周目はずっとセシリアちゃんつっよーいしてたけど弓は使い手に恵まれてないよな
タリア限定のクィーン
何でも出来るヘイゲル
槍が似合うエイディル
ミニスカのホンスワン

161 :
LP1っ子を除けばホンスワン最強なのに、エイディル使う人の方が多い感じするのはミニスカのせいなのか

162 :
>>152,154,155,156
みんなありがとう
5周目でもツバキは使いたいたから、
南東の緋二回目はタリアかウルピナで倒すわ

163 :
タリア、オグニアナ、マリオン、コンパス、クミでやっててさ
あと一人低身長の可愛い子いれておばさん解雇したいんだけど、やっぱネエちゃんかねぇ

164 :
術以外は0から育ててもどうにでもなるから
どのキャラでも仲間になるからって一周目で頑張って育てたキャラもあんま使わないな

165 :
160
突特大のクイーンさんも最終的にはゲイボルグに落ち着くしな。
モンド爺の評価は本当上がった

166 :
もしかして不得意武器でも気にせず固有ステータスで選んだ方がよいのかな?
好きなキャラのパラメータとマッチする武器がことごとく不得意で泣きそう

167 :
不得意はマイナス補正入るからロール取りたい時以外はダメ

168 :
>>167
筋力武器しか適性ない技術運動集中特化キャラとかは完全なるザコってことか…

169 :
>>161
vitaではホンスワン毎回入れるくらい気に入って使ってたけど今回は体力低いのが強敵相手だとホントキツイ
ガードもない低体力だとプロテクト一人つけないとすぐに沈んでねぇ...
弓の逆風に加えて色々と不利な要素が重なってしまった

170 :
>>168
その3つ高かったらどの武器使っても強いんじゃないですかね

171 :
>>168
その3つ高いキャラはほぼ確実に強キャラなんだけど誰?

172 :
むしろ斧だと技術集中高いほうが使いやすいかと

173 :
>>168
弓の話にも通じるけど、普通にクリアするだけなら武器なんて不得意だろうがパラメーター向いてなかろうが好きなキャラで大丈夫よ、閃き遅いの耐えられれば

緋の魔物位までならたぶん全然平気、真緋はその少しの差でしんどい可能性はある。不得意武器だと威力マイナスロール背負ってるようなもんだし

174 :
>>168
いやそれ強くね?

175 :
>>172
その二つ優先で腕は二の次だよね
下手したら運優先で三の次になったり

176 :
実際斧はデバフマンになる都合上できる限り先制したいので速い方が便利

177 :
技集運が高いキャラなら斧弓小剣体術のどれかに適性はありそうだが

178 :
技の威力はステが10超えてないと差が出ない
斧の場合、筋力が11以上で尚且つ技術、集中力ができる限り高いキャラがベストだが、こんな奴おらへん

179 :
グランドスラムと落鳳師匠は何ターンまでやる?
vita版の頃は150ターンはやったものだが

180 :
>>178
っヘイゲル

181 :
ヘイゲルくらいやね
さすがのLP1

182 :
>>168
その3つ高いホンスワンくん、無駄に剣の適正あった気がする

183 :
ゲルちゃん可愛い

184 :
ケンジくんが痩せてたらワンチャンあった

185 :
>>171
ごめんパラメータのミスマッチの例として羅列しただけ

>>173
そういうものなのか ありがとう

186 :
若いのにLP1のヘイゲル
80越えで体力もLPも前衛並み(術士としては高めな方)で固有ロールのお陰で防御面も強い大皇大后おばあちゃんの恐ろしさよ

187 :
運動性がなくてもかまわないのは大剣と棍棒ぐらいでそれ以外の武器は速いほうがいいしね、
槍は速すぎるとタイムライン調整に少し困るけど基本地相の影響もでかいし
5人中4人は運動性モリモリでオーケーだよね

188 :
>>178
アングル船長とかいう小剣斧弓に加えて二刀流適正まで高い有能キャラ

189 :
>>186
おばあちゃん、伊達にあの年齢まで生き延びるだけのタフさがある…
若いのにLP低いキャラは長生きできなさそう

190 :
エリセドの親父から教えてもらえる3つの技って
周回した時上書きじゃなくて一つ目残して二つ目も教えて貰えるんだな
こうなると無礼剣いらないけどもう一回周って3つの技コンプしたくなってきたw

191 :
今、みんな早い(運動性10↑)中にバルちゃんが入ってるんだけど、
○○○○●●●●○● こうなると前の4人がなかなか下がれなくてやりづらい。
バルちゃん丈夫だけど、さすがに4〜5回食らったら倒れてしまう。要介護おじさんになりがち。
元々の運動性が高い+ロールで早くなってるキャラの下がれなさは侮れない。

192 :
Steamでメモリ見ながらやってたけど閃き累積値って全スキル共通かと思ってたら武器種毎なのね

193 :
っ槍
っインタラプト

194 :
つ亀ごうら閃き150ターン

195 :
レオの初期ロール優秀過ぎて素早さ低いのが弱点になってない

196 :
ミリオンダラーは多段じゃなく純粋な全体攻撃であって欲しかった
ただ見た目の派手さは全技中でも最高

197 :
弓の追加技はプラズマショットじゃなくフェニックスアローにして欲しかったわ
このシステムなら自己回復出来るだけで手の平返すよ

198 :
弓ネガ多いね。
武器バランスに関して、強い言われてる斧使ってみたけど逆に個人的には微妙に感じた。
主要技をランク3まで上げる前提だと斧の技はランク上げてもそこまで火力上がらんし。
コスト1のでたらめ矢とか瞬速の矢の使い勝手はなかなかだよ。

ただ、鍛え上げるなら使い勝手と火力が両立してる長剣二刀になってしまうわ。

二刀十字
ライジングノヴァ
デミルーン
音速剣

これらの技の素のコストも相まってランク上げてコスト1で打てるだけでも強い。

斧はなんかデバフは充実してるけど火力が薪割り以外はコストあたりの火力が微妙。弓も同じなんだけど、この点は。

199 :
トロコン0.2つー事は
売り上げ2万5000としたら
50人以上75人未満か
ディビニティオリジナルシンは
“クリアが”0.0だった(つまり0.1%未満)

200 :
>>196
弓の弱体化要望やめろ!

201 :
どんだけマヒらせたいのよ、追加技までなんて
弓には熱冷電のインタラプト欲しかったなー
プラズマショットって過去サガでもそんな印象強い技でもないと思うんだけど

202 :
斧はまき割り覚えた時点だと通常クリアでは最強だけど最終的にはスタンとディフレクトの両方がないのは辛いね
長剣、槍辺りと喧嘩するとスタンディフレクト間接毒辺りで差を付けられてしまう
スタンハメが強すぎてそれだけで終わっちゃう敵が多すぎるのが問題なんだけどさ
逆に最強ブリくらいまではまき割りの暴力でターンすっ飛ばして終わっちゃうから弓よりはマシ

203 :
最弱ってやっぱ体術?

204 :
二刀流で一番強いの誰? 武器ガードとかでレオつえーってなるけど

205 :
コスト1で浮いてる相手にも当たる汎用最強のスタン技を持ってる時点で最弱は絶対ない
カムイのピンポイント起用もある
通常攻略だといらない

206 :
槍は出来る事が多くて強いんだけど、多過ぎてもう一人欲しくなる

207 :
ウルピナに弓使わせるのは結構いい
VITA版の一周目はそうさせてた

208 :
ランクVまで上げた大木断がとうとう3000超えた。
https://i.imgur.com/OiqlIpj.jpg

植物以外でも2500くらい出るし、BP1の中では上位の火力な気がする。筋力盛り盛りのイクネンさんとかにやらせてみたい…

209 :
2周目バル選んだけど早速マリオンに惚れた、全主人公で使いたいと思った。
バルだと斧で被るんだよな、バルなんかおすすめある?大剣はレオか酔っ払いみたいなおじさん使う予定

210 :
>>209
熊さんがくれる槍がいいよ

211 :
バルちゃん編序盤に3人も斧使い来るけど全員斧に向いてないっていうロックな構成

212 :
>>209
バルちゃんの仲間のマリオンと
他のキャラで仲間になるマリオンは別人扱いだから、周回するときは気をつけて…
バル編からスタートしたから、次仲間にした時に技全部忘れちゃったの…唖然…となった

213 :
バルちゃんに斧使わせる羽目になりました

214 :
我々の真価をー イベント戦は面白いな

215 :
次バルちゃんやる時は槍マンテにしようっと

216 :
弓好きだから極め周は水タリアで弓を採用することにしたわ

217 :
>>209
斧大剣棍棒から選択じゃないかな
ちなみに大剣適正はめちゃくちゃ高いよ
守りはストルム優勢だけど流し切りと燕スタンのために技集がそこそこあるのが強み
槍は運動がほしくなるから微妙かな

218 :
今四週目で適当に色々触った印象だと
とにかく剣が強すぎ
術は当たり(水木)外れ激しい
って感じかな

219 :
金術はホーリーグレイルで脳筋の保護者採用を遅らせるためだけにあるクソ術

220 :
バルちゃんは冥魔補正にすると万能戦士に

221 :
俺は大剣バルちゃん槍マリオンにしたなー
斧はチアーゴ
ヤリマリオンがめちゃくちゃ強かった

222 :
土行はまだアースヒールとか超重力とかピンポイントで使いみちがあるけどねえ

223 :
あーそっか、マリオン数値的にも槍もいけるか
次持たせてみる
マリオン可愛いから大好き

224 :
うわああああああ!台風で瞬電してセーブデータ壊れた…
12時間前のデータまて巻き戻しや…

225 :
アマブレした2人にブロッキングさせて残りの一人を連携の起点にして連携したらホーリーグレイルするんだよ

226 :
バルちゃんのマリオンちゃん可愛かったから極め週で使いたいけど別人なんですよねえ

227 :
マリオンは集中7が気になってどうしても使えない

228 :
ウルピナ初回周でアスカワン手前でHP500越え始めた
鍛えすぎ?

229 :
>>223
足速いし火力もあるし集中低い割にほいほいスタン入れてくれてかなり頼れる存在だったよ

230 :
変にPLVだけ上がってもきついだけなんだよね
鍛冶ランクと技ランクが育成要素でHPとスキルレベルは勝手に付いてくるって感じ

231 :
たまに本性見せるセシリアにゾクゾクします

232 :
>>230
そんな感じ
流石に進めようかな

233 :
>>229
命中も状態異常率もダメージと同じく10以下は変わらん気がする

234 :
セシリアちゃん腹黒発言しまくりで可愛い

235 :
R矢トドメであーウザかったが中々いい

236 :
セシリアはレオレオ言いまくりなので、リサにしばかれたりしなかったのか気になる

237 :
>>208
攻撃ロールとか拘るとここまでいくのか、真鰤も瞬殺できそう

238 :
まああの中じゃレオだわ

239 :
>>228
その後2章3章とワールドイベント消化するだけでHPカンストしちゃう

240 :
HPはPlvではなく戦闘回数と素の体力
戦闘回数に派遣回数も加わってる気がする
派遣しなくなってからPTのHPの成長おっそい

241 :
次の周は鍛冶だけ引き継ぎオフにしてランク上がりきるまで強武器封印しようと思ったけど素材引き継げるから意味ねえ
闇医者に貢ぐしかないのか

242 :
>>117
プラズマショット外して遠くに飛んでいくの何度も見た…コリーンで

243 :
>>208
ロールは?

244 :
ダメージ見てってわけじゃないけどヘイゲル使っとけばと思うことが増えた
LP1にチキりすぎたよ…

245 :
>>243
ヘイゲルが9%上がるやつ×5で、他メンバーに攻撃支援・保護者・フォロー付けてる。保護者で攻撃支援の防御ダウンを帳消しに出来ていい感じ。

246 :
>>208
確実に何人かやってる目をしてますね

247 :
全員術士の変態プレイってあんまりしてなさそうだね
フラックスの取り合いで殺伐としそうだが…

248 :
ヘイゲルって、死食を生き延びてきた臭いがプンプンする

249 :
術師集めてもイラクリオスで超重力ハメするだけになりがちだからねえ

250 :
イレーネてエロエロだな。
タリア達総勢20名を全裸にするしやることが違うわ
正規ルートじゃないけど是非あのエロエロが動く所を見たいな

251 :
>>245
さんきゅー

252 :
>>247
取り合いというか制覇画面長ったらしくて鬱陶しそう

253 :
術士の杖殴りで最大ダメ目指すとか・・・

254 :
まぁかわづはソシャゲ期にこれだけの物を作ったと言うのは凄いな

255 :
全員術士で術禁止縛りとか?

256 :
…風が出てきたな
約束の刻は近い…

257 :
つまんねえ…

258 :
コンスタンティンとさびっとは別人なのか?

259 :
>>258
盾家の双子

260 :
どっちもロクでもないけど、サビットは武器開発を担当させたらイレーネさんもニッコリしそう

261 :
コンスタンティン、バルマンテ主人公のときは喧嘩売ってきたけどピナとレオには喧嘩売ってこないな…

262 :
ウルピナクリアしてタリア2章の欠片やってるんだけど、モンドに5回ほどあって、やはり何かが起きていたんですな、みたいな会話したあと出てこなくなっちゃった
フラグありました?

263 :
せっかくヘイゲル薪割り覚えてくれたのに全滅
やけに強いタイプの緋の魔物なんで再挑戦しても勝てん・・・またタイトル画面に戻って覚え直しかよ
ヘイゲルの取得技スッカスカなんで運良くまた薪割り選んでくれるかどうか・・・

264 :
パートナーイベントはメインシナリオより優先順位が低いので
登場する州でのメインシナリオが終了していない間は出てこないよ

265 :
タリア編クリア(3周目)
70時間弱経過してて引いた
やり込みプレイでもないのに
3周合計のプレイ時間は200時間超えてそう

266 :
ウルピナ2章シグフレイで3章緋の欠片で欠片全部破壊して回りたいんだけど
2章で地上絵図揃えに行くと選択とかなくエイディルが強制加入になって3章でメグダッセの欠片集め無くなっちゃうんだけど
なんかやりかた間違ってるんかしら

267 :
>>266
2章の地上絵は獅子王だけにして、2章ではワロミル族はスルーしなきゃ詰むで

268 :
ウルピナ欠片シグフレイでイベント終わらせても地上絵復活させても
メグダッセのアーサー出てこない
あと1箇所で仲間になるはずなのに他の州もフラグ折れててだめだわ
ロール集め周だったのに
サビットも使ってみたかったのに鰤直前まで無理だし

269 :
>>264
なるほど!それっぽいですね
セレナイフで見たので関係ないと思っていましたが、1章だったみたい
2章の欠片とモンドイベントは結構被りますね

270 :
>>267
獅子王だけやっとけば行けるってことか、ありがとう!!

271 :
>>268
3章限定(レオは北東界外後)

272 :
>>271
3章シグフレイイベントも終わらせたんだよ
誘惑ポイント貯めてたのがいけなかったのかな

273 :
エイディル4回目までだと洞窟だけで仲間になるが5回目だと処刑されそうになるところを助けてアーサーも一緒に加わる

相方勝手に加わるイベントって各州の背景イベントすっ飛ばすことになるから勿体ないよな
イレーネが息子に暗殺されそうになったりとかウルピナと親バカとか

274 :
>>270
ワロミル族の鳥の絵だけは3章でってことなんだけど
念のため獅子王以外の2つも残しておいたほうがいいよ
エイディルはアーサー経由で仲間にした場合のみ、シナリオに影響無いから3章の欠片イベが起こるけど
そうすると仲間にいるのに襲いかかってきて意味不明…

275 :
フラグ周りががガバガバだよぅ・・・

276 :
5周目レオ開始二時間ちょい…

狙ったつもりないが、アーサー、タリア、アナ雪、大魔女、カメリア手に入れ恐らくエリセドも加入というスーパー術メンバー。

モンド、バル、オグ姉、ピナ子と前回斧・体術極めたネェちゃんもすでにいるからすでに最強だろこれ。

これにティシ姉、片眼熊おやじも加わるだろうレオ辺はやはり極め周に向いてるだろうね。四人クリアしてるから心置きなく真緋倒せるが…全部でてくれよ

277 :
しずくの情報きいて洞窟行かずに章飛ばすと止まるから

278 :
>>270
他の地上絵については集落入っての会話自体も発生させるとフラグぶっ壊れるから注意な

279 :
>>276
なんかレス乞食っぽさすらあるけどそれ南海の真緋出ないよ

280 :
大体どこでも行く場所は同じだが内容がちょっと違うイベントで上書きされると
途中までフラグ立ててると止まってしまうことが多い
わけのわからないイベントの繋がり方になって進むところもあるけど

281 :
暗殺バイト
ジゼル「簡単だったわ、歌とか歌っちゃったりして」
オーヴィル「飛ぶ事に比べたら簡単だったよ」

282 :
羊の世話で羊の世話より楽だったとか言っちゃうし
実は募集内容とは違うことをやらされている説

283 :
体術だけ閃き時間かかりすぎ問題

284 :
ノーランは、ゆくゆくメグダッセを治めそうな貫禄がある
なんせ羊王になるぐらいの男

285 :
>>281
台詞が平常運転な辺り海賊とか人型の敵は容赦なく殺してるんだろうな…

286 :
エンディング一覧まとめとかある?

287 :
組み合わせによる特殊台詞が知りたいところ
主人公と初期メンバーと相棒、ウルピナと血縁者、ウルピナとオグニアナ、アングルとルイース、ルーナとフランシス以外で

288 :
狙ったわけじゃないけど
油断して土傀儡将に断面貰ったバルマンテが
「報いだな」っつって倒れる図に笑った

289 :
そういやタリアとツバキってのはどっかで見たな

290 :
>>287
アントニウスとエリセドもあったよ

291 :
ウルピナとネエもある(ネエがウルピナに対して一方的だったと思うが)

292 :
ウルピナとヨーマンもあるよなヨーマン一方的に

293 :
>>287
カーンとアレクサンドラでカーンやられた時、「いやよ、カーン!」
カーンとヴィクトリアでヴィクトリアやられた時、「殿下!」
こんぐらいかな知ってるのは

294 :
>288
なんか声優の台詞変なのが増えてるよな
クズエニに常駐して実況してんじゃないの

295 :
ネエちゃんとエアライヒもあるとか

296 :
ローソン→ウルピナもあったかなたしか

297 :
アレクサンドリアとカーンの後日談までの何とも煮え切らない関係性面白いな
レオ編だとドクとはすぐ結婚するのに

298 :
あの二人は煮えきらないどころか火が付いてすらいないだろ

299 :
>>282
殺しの依頼で羊の世話より簡単だったとかも怖いぞw

300 :
カーンとアレクサンドラってフラグたってたのか

301 :
フラグ立ってないけど外野が立てようとしてやっぱり立たなかったみたいな

302 :
ピナ編で2章シグフレイの後アーサーイベントでエイディル仲間にして3章緋の欠片で地上絵イベント進行しなくなって緋の欠片イベント詰み、
結果的にハイバーニアに入れなくなって産業開発も調査小屋も進まなくなったわ

諦めてファイアブリンガー倒して周回進めたけどあのハイバーニアブロックはなんの意味があってあんな嫌がらせを…

303 :
細かい影響を考えずにサーシャのフラグきつくしたろってだけだと思うよ

304 :
カーン頼もしくて、陛下からも信頼され、キラーズ集められる人望もあるおじさんなのに、女性には奥手ってギャップ面白い…
声優さんも豪華だし、主人公でもおかしくない

305 :
フラグ立てようとするスネイルとハウス様とクイーンとか想像すると微笑ましい

306 :
レオに続きタリア編でも木業武器撮り逃したわ
次バルちゃんの予定だったけど4周目に回すわ
4人目だったら武器引き継ぎいけるんだよね?

307 :
進行用アイテムのアイベックスの指輪がなくなる可能性があるから
緋の欠片編だけで考えれば封鎖は妥当
まあ他の要素との兼ね合い全然配慮ないから結果アレなんだが

308 :
4周目で木斧取って引き継いで5周目真鰤が鉄板の流れじゃないかな
トロフィーだけなら適当でいいと思うけど

309 :
>>304
やりすぎて去勢されたんだよ!

310 :
封鎖がダメなんじゃなくて
封鎖が解けない場合があるのがダメ

311 :
アクセサリは真珠の首飾りが鉄板でいいの?
クライサ殺しまくってるけど

312 :
>>161
エイディルでもバシバシ影縛り入るからあんまり気にならんな
てか、影縛りしか育ってないんだけど良いんだろうかこれ

313 :
>>287
ローソンがウルピナに喋ったのは確認済
イレーネとサビットは喋らなかった

314 :
>>208
大木断鍛えたらそんな事になるのか…
緋の天啓とか見るに初期技はランク3まで行ったら威力めっちゃ高いとは思っていたけど
引き継ぎありの今回ならその威力が猛威を振るうんだろうなあ

315 :
>>312
でたらめと狙い撃ちも3まであげるのおすすめ
そいつが一番使いやすい

316 :
>>161
ロール集めのために弓手放して色んな武器振ってもらってる
エイディルもそろそろ別の武器振らせたいから次は誰に影縫い係任せようかなって所

317 :
>>309
それは中の人

318 :
>>279
あ…

船手に入らん

319 :
>>314
ランク3にしたくらいじゃあせいぜい800くらいやぞ
ロールでマシマシにするんや!

320 :
>>316
ウルピナ編じゃ無理だがチアーゴとか?

321 :
>>293
大皇太后って陛下かと思ってたけど違うのか

ユリアがクィーンみたいなキツめの想像してたら意外に癒し系でビックリ

322 :
>>321
俺も思った仲間になった経緯からしてめっちゃ怪しいのに意外

323 :
>>316
エイディル並みに集中高くて影縫い決めれるキャラは、ヘイゲルかサーシャぐらいな気がする
王の影縫いはよく当たるほう

324 :
能力的には改善されたのに運動低くて上からデバフで殴る斧との相性が微妙で
外した時のセリフが攻撃失敗の代名詞にされてしまったバルちゃん…

325 :
>>302
実際にそのイベントを見れば判るけれどストーリー的にハイバーニアの欠片イベントはすべての欠片を集めていないと話が成り立たない
まぁ、フラグが立たなくなった欠片は存在しなかったことにして進められれば行き詰る人続出にならなかったのだが…

326 :
>>321
アスワカンを追われたのが75年前でその際に帝国が崩壊
皇帝だった父の子で殿下ではあるけど即位することなく国がなくなったから皇帝ではない
あくまで自称東帝国の長ということではないかと

327 :
>>287
アント兄と戦う時にベアトリスが「私のアントニウス様が!」って言ってた
兄様仲間に入れてないから分からないけど、同じパーティで兄様がやられた時にも言いそう

328 :
太皇太后って名前を最後の皇帝に付けてもらっただけの貴族で
別に皇帝家でも何でもなかったような

329 :
ロール揃うと主人公じゃ使いやすい方だと思うんだがなバルちゃん

330 :
ていうか普通に強キャラだよバル

331 :
>>197
それだと強すぎでバランス壊れるやろw
俺は連射欲しかったなー高コスト単体に必中で

332 :
ベアトリスは本当に姫の壁じゃなくて、若殿の壁になりたかったのではないか疑惑
サガスカ世界屈指の美男子だし

333 :
バル編で蛇→不死鳥ルートで進めて南東で船って取れる?
不死鳥編で南東に行けないんだが

334 :
たしかイベントでヴィクトリア死んだ時カーンが陛下!って言ってたで

335 :
バルちゃん今でも十分強い能力の持ち主だけど、これでいて運動性高くて斧がバシバシ決まるような性能だったら、強者はバルマンテ一択になっちゃうから今ぐらいのバランスがいいのや

336 :
>>302
普通に出来たけどねたぶんシグフレイ編で上の町以外に入ったでしょ

337 :
あれ、ヴィクトリアって皇帝の子供だっけ?
血族ではなく名付け親になってもらって抱っこしてもらっただけで、皇帝の子息ではなかったはず
皇帝の血を引いたものは全員殺されて途絶えてるオープニングだし

東帝国の太皇太后陛下なのかと

338 :
>>333
メインシナリオでロニクム向かう時にビキニロ寄らないとダメ

339 :
>>302
蜘蛛倒すかどうかだと思う。
蜘蛛倒さずに逃げてワロミル戻るとエイディルとバトルになる。

340 :
バルちゃんは冥魔宿星出すと隙の無い強さに
https://i.imgur.com/MbPdpsc.jpg

341 :
バルちゃん身体能力高いわ知識も豊富で理解力や適応力もあるから素直にステに反映させたら完璧超人過ぎるからなぁ
レオも知力がネタにされるくらい低いけど実際ものを知らないだけで察しもいいしかなり地頭はいいよなぁ
あ、頭腐り姫様はステそのまんまだと思いますよ

342 :
>>340
うーん… 運動性より技術が欲しいから普通に木マンテでいいかな
LP3も地味にキツい

343 :
>>337
ヴィクトリアは実際旧帝国皇帝と名付け以外関係ないけど勝手に後継名乗ってるアレな人
死んだらすぐ国改名されちゃうし

344 :
>>337
授かったって本当にただ名付け親ってだけなのか
てっきり皇族の血統だとばかり

345 :
金マンテは長剣と槍向けっぽいステなんだね
水マンテはwikiにある補正で合ってるのかな?あれで大剣やらせてみたいわ

346 :
このゲームで一番愛されてるシグフレイ
仲間になるルート追加かな

347 :
汎神殿って何のためにあるんだアレ

348 :
>>338
マジかセレナイフ行ったわ
やりなおすわ

349 :
シグフレイとリサの関係がよくわからない
隣の州だし接点はあるのかもしれないけど

350 :
>>344
名付け親なだけと設定では明らかになってるけど、明らかに実子なのかと勘違いさせてるためにそう名乗ってきたんだと思う、匂わせるというか

>>343
東国の人々はおばあちゃんの与太話に付き合ってあげてたんだね…根は悪い人ではなさそうだし

351 :
神がみてるならアプデで戦闘高速ボタンの変更と周回引き継ぎで武器レベルも引き継がせて下さい…

352 :
>>348
ビキニロルート行ってもいいけど、ビキニロ寄って噂全部否定してからセレナイフ行ったほうがチアーゴ仲間になってお得
その後ユシタニアで不死鳥開始したら船乗れる

353 :
>>342
LP3だとデスブリンガー即死がありそうで怖い
モンドがデスブリンガーでLP満タンから1/4にされて戦慄した

354 :
>>347
VITAの時になんかイベントあったって書き込んでた人居たな
なんかのルート限定で使われるんだろうけど忘れちゃったわ

355 :
冥魔補正出せるころにはデスブリンガー撃ってくる形態なんてカス以下だし…

356 :
金バルって6周目以降だからどうせ再挑戦不可の真緋とか究極見えてる段階だし
第二形態のデスブリンガー如きでグダグダ言ってるような段階ではない

357 :
金マンテなんか既視感あると思ったらカーンの完全上位互換じゃねーか

358 :
真燃え尽きた踊り子のフィニッシュで
ジゼル「踊りきったわ…」
とかも相手への賛辞ともとれて熱い

359 :
木マンテでよくね感半端ない

360 :
>>320
>>323
次はタリア編予定でチアーゴいるけど別の武器振らせる予定あるから
候補としてはモンドかヘイゲルかな
タリアは技術集中高くなる補正当たったら斧振らせたいし

361 :
>>353
ウルピナLP8が0/8にされたこともあった
レアなケースだと思うが
LP10ぐらいないと即死のリスクはゼロにならんと思う

362 :
◎が先頭速度って今回一番意味わからんボタン配置
ゲーム通しての品質に関わってる

363 :
とはいえ諸々の理由込みで木マンテで良くねってなるのはわかる
絶対強いんだけどさ

364 :
>>362
だなぁ 真っ先に直して欲しい部分だわ

365 :
メイン武器の最強技くらいひらめいておくかって感じで闘ってただけで何人かHPカンストしたんだけど
ロール集めとかし始めたら当たり前のようにカンストしてしまうよね?

366 :
何百回も言われてるけど倍速○はさすがに配慮がないね
それと河津が技術のソートしたい理由を知りたいって言ってたのはちょっと驚いた
真鰤関係で連戦を余儀なくされるのに開発側では不便だと感じなかったってことだよな
まあデバコマでサッと上げてるんだろうけどさ

367 :
>>365
初周に32人育成した時は
全員999になった所がだいたい
総プレイ時間の20%ぐらいだった

368 :
戦闘高速化はBP余り確認の時に結構な頻度で押し間違える
BP余り確認自体がイラっとくるから二重苦だよ

369 :
BP確認オフとかも重要だよな

370 :
運動性が10になったところで・・・って感じ
技術集中の合計値が上がる補正が木行マンテしかないんだよな、もう1つぐらい欲しかった

というか冥魔補正は微妙感半端ない
レオぐらいじゃないのか選択肢に入るの
ピナは補正知らんけど他の冥魔補正の傾向から大体見当はつくし

371 :
アーサーイベントで皇太后おばあちゃんに
安らかに眠れる薬を献上したんだけど、
これってただの睡眠薬だよな?

372 :
>>370
水ピナはかなり強いと思う

373 :
>>372
水ピナは冥魔じゃなくてトゥクツ神
冥魔は土ピナ(サウノック)

374 :
リサが一番使い道に困るよなあ何で運用すべきか今は長剣してるけど

375 :
スマホ版と据え置きだとどっちのUIが優秀?

376 :
>>372
水行ピナはトゥクツなんで冥魔ではないな・・・
いや恩寵出たら邪魔ばっかしてくるしプレイヤーにとっては冥魔かも知れんが
水行ピナは俺も強いよ思うよ、むしろマリガンのピナより優秀だと思うわ

377 :
>>373
あれピーキーだから冥魔だと思ってたわ

378 :
>>362
アンサガから思ってたけどまともなテスターおらんのかな

379 :
冥魔補正はピーキーというより苦手ステを大幅強化してバランス型に近くしてくる

380 :
レオは五行何が一番強いんだろう

381 :
>>374
体術でしょ
ジョルトカウンターが一番似合ってる

382 :
杖のBPポイントって術でたまるんだろうか
殴ってばかりだとたまらなそう

383 :
>>381
あーなるほど運動性を生かすのね確かに

384 :
リサは良くも悪くも万能だから早めにレオをクリアして毎周回連れ回して複数武器やらせるのが良さそう
真緋で相手に合わせてスイッチする感じで
オグニアナでいいと言われたらそこまでだけど術もできるのが一応取り柄かな

385 :
>>382
????がある杖だけその技用のBPがたまってるらしい

386 :
1周目ウルピナでラスボスクソ雑魚で拍子抜け
2周目タリアで同じ感覚で行ったらクソ強くてワロタ
最強ファイヤーブリンガー的なコースにしちまった
シャムスとディーマージュでRされてやっと乗り越えたと思ったら不動剣で蹂躙される 
本格的に構成考えないとキツいねこりゃ

387 :
>.>382
調査した人によるとvita版ではドリームブレイクを習得できる杖を装備している時だけ術でも閃きポイント溜められたらしい
多分今回も変わらないとは思う

388 :
ハードロックでメインクエスト中ずっと術→ブリムでちょっと殴ったらドリームブレイク→そこからブレイクランク1の間に痛打
こんな感じだったなぁそんなに苦労はしなかった

389 :
>>333
バルマンテ編で蛇→不死鳥の順でクミの船を取るには、イルフィー海で不死鳥始めないとだめだと思う
ユシタニアは欠片と不死鳥両方の開始ポイントになってるけど、少なくともバルマンテ編では欠片が優先される

390 :
リサはやっぱ体術がいいのかなぁ
レオの時は長剣振られせてたけどもっと優秀なのいるし、なんでもできる分何に使っていいのか悩む

391 :
>>385,387
ありがとう、やっぱり気合打ちで貯めるのしんどいよね

392 :
リサは色々やらせて二刀流に落ち着く
結局二刀流が強いから相性とか考えるだけ無駄ちゃうんかとすら思う

393 :
wikiのロール逆引きを追加しながら思ったんだけど、
ロールコンプしようと思ったらほぼ技術コンプなんやね

394 :
一応音速剣と失礼剣は早いに越したことないからセーフ…

395 :
リサの体術オンリーは絶対誰かの劣化になるから
真鰤で使わない武器をまとめてやらせてロールを覚えさせる手間を省くのがいいと思うよ
真緋で弓小剣辺りのピンポ起用が多いからそれをまとめてやらせる感じ
そいつらの分のロール習得って面倒だからね
そんで最後はよく言われてる誰が使っても強い長剣槍辺りでロール盛々にして使うとかね

396 :
アプデがーとかどの口でいうんだ

397 :
バルマンテ複雑すぎ

398 :
>>389
いや、ユシタニア開始でも船取れるよ。何回もやってる

399 :
>>392
二刀流にしてるんだけどヤッパリ筋力体力無いからパリィスターとかつけてガードは出来てもダメ結構貰うんだよねだから悩んでる

400 :
あと何気に師範?だっけ味方スキルを上げる奴覚えたからますます迷うw

401 :
そこまで育ててるなら専門家にはどうあがいても勝てないからどっかで妥協するしかなくね

402 :
レオで最弱鰤ってめんどくせぇ全部だ
だっけ?

他で仲間にしてないヴィクトリアと主人公ズにキーガンラマールだけ回収(おまけの相棒とチアーゴ)して
北東直前でレオのHP131で1戦目ウズメ連発じゃないと抜けられる気がしないわ

403 :
チアーゴの棍棒
コンパスの二刀流
クイーンの槍
タリアトマトの体術

404 :
>>402
1.女から
2.その他の
3.自分の

405 :
イレーネ動く所見たいな あれはエロキャラだわ
リアルな感じのするエロキャラ 体力15

不死鳥編て正規ルートじゃないからなあ

406 :
ウルピ編てオグニだのエリセだの子供ばっかだから
余計入れたい

407 :
芸能人のサガスカユーザーは(緋色は知らん)
小平奈緒 堂本光一 稲葉浩志

実数より認知度は高い

408 :
>>404
ありがとう!突っ込んでくる

409 :
>>361
一撃でLP8持っていかれることもあるのか安全圏はないな
ウルピナで8食らったってことはLpダメージ率は体力依存かね
本体からモンド、マスターコピーでカーンが同時に喰らったが二人とも-3だった

410 :
そんでティシサックがカーン居るから鍛えて無かったんだけど全主人公で入るし鍛え始めたら噂通りにめっちゃ強いわカッコイいし

411 :
リザーブまで考えると術士2斧弓1小剣1大剣長剣槍棍棒あわせて6人位鍛えとけば万全かね

412 :
あれ?バルマンテの3章で不死鳥選んでクミの船乗って巣行ったのに今確認したらクミが居ない(´・ω・`)

413 :
>>380
今回は水以外微妙だと思う
宿星イムホはVitaの補正の方が絶対良かった

414 :
>>226
あれ本当に別人な気がして仕方ない
他の主人公の時とバル編で本当に同じ人物なのかと
他の主人公時のマリオンは本物に代わって誘拐されたアーサーが用意した適当な影武者だったりして

415 :
steam版だけど加速器で戦闘速度とか5倍速にしてるけどサクサクで気持ちええから悩んでる人はsteam版おすすめしたいわ
音と声は実速で流れるしトロフィーもあるし

416 :
バルちゃん光の腕と稲妻キック覚えなすぎ
お前が延々と蛟竜波してる間に相棒は切り込みと保護者と攻撃支援とフォローとり終わって暇そうにしてるぞ

417 :
>>416
ルーキスでスウィンギングしてたら即行で覚えたぞ

418 :
水レオ
LP4
筋力13
技術11
運動9
体力12
知力7
集中12

バランスいいから武器何持たせるか迷うな

419 :
う〜ん、斧で!

420 :
>>418
そのパラだと斧かなぁ
農民層らしく薪割りしようぜ!

421 :
大剣や棍棒も良いな

422 :
棍棒でブロックか地面叩いてたらいい

423 :
ロールで行動順を補正しつつ長剣でスタンとプロテクトを使い分けるのがベストっぽく見える

424 :
ポールは能力値バランスいいのに得意武器が少なすぎるの残念。

425 :
水レオナルドの筋力、技術、集中の合計はヘイゲルの次くらいになるのかな
かなり強いね

426 :
ヘイゲルはLP1だから個人的に論外として
斧適正で言ったら筋力14技術12集中11の木行バルマンテになるんじゃない?

やっぱりバルちゃんなんだよなぁ…

427 :
>>236
ファイアブリンガー戦前のコメントを見ると、
サイレンさんとセシリアはレオと遊んでる(意味深)と思う

428 :
セイマくんはタリアとカーンのオナペットだしな(´・ω・`)

429 :
帝国書記官の女がどうしても毎回腹で出てる妊婦っぽく見えてしまう…

430 :
>>426
木マンテでもマシンガン延々パナしてると筋力落としてでも当てに行きたくなる

431 :
バルマンテでファイアブリンガーにぶちのめされてました

432 :
>>371
いや残念ながら毒です…

433 :
1週目鍛えすぎて余裕だったから2週目はHP500になったらラスボス、と思ったらめっちゃ強いわ
ヴァーミリオンとギャラクシー恐怖症

434 :
ロール取得の下準備周回と割り切ってウルピナさんに術全部覚えさせた
頭悪くてもそこそこダメージ出るんだな

435 :
筋力ないけどタリアが技術集中合わせて29になった時斧使わせるか迷ったわ

436 :
タリア編の後日談だと、アーサーはその後魔女の絶滅を測ったんだな…
せっかく魔女の女性と邪神倒したのに
一番ふわふわしてて一番邪悪なのアーサーなのかもしれない

437 :
水レオは泣き所だった技術が上がってるのが良いな
リサからフライパン借りて使わせよう

438 :
>>436
アーサーは邪悪というかサイコパスやね
ハルさんとの絡みが凄い好きだけど

他の主人公で出会うとかなり怪しい怪しい

439 :
>>438
アーサーは単なる法務書記?役人に過ぎないのに、パートナーイベントでも暗躍し過ぎたし、後日談も緋の欠片を手に入れたりする、世界を大戦に導いたり、ヤンヨウジ家を牛耳ったり、とんでもない…

親友とか言っちゃうマンテさん人格者…

440 :
>>297
アレクサンドラ→カーンだけど逆は微塵もなかった感じやね。
結局上手くいかずにカーンは好き放題冒険を続け、たまにタリアさんのとこに遊びに来るくらいの感じっぽい。
タリアさんとカーンができたかは知らん。タリアさんにはその気はあるようだが。

441 :
カーンは女に言い寄られたら驚いて逃げそう

442 :
カーンは女性が苦手と見せかけて、過去に女を食い散らかし過ぎてパイプカットされてるって設定だよなきっと

443 :
>>442
これは本人

444 :
>>442
イケボは正義って事よ

445 :
アレクサンドラは多分うぶだからカーンに惚れてても何もできなかっただろうけど、タリアさんは実力行使に出そう。何せ元は奔放、出産経験もあるわけで……

446 :
セイマくんいるしどうなるやら

447 :
カーンさんは女に興味ないし(意味深)

448 :
水レオナルドって冥魔だよね
冥魔じゃないほうの追加補正ってどんな感じなの?
質問でたどりつけねーわ

449 :
カーン×トマトの薄い本?

450 :
カーンの何が女を引き付けるのか
変な髪型に変な服装で顔に変なシワあるのに

451 :
槍キャラってだけで何かホモ臭い

452 :
時代はカーン×モンドのカンモン時代だよ
きっとみんなをカバーリング

453 :
リサに魔法覚えさせて使ってみたけどフラックス吸わせる時の画面でどうしても股間に目が行ってしまう

454 :
なにこの気持ち悪い流れ

455 :
サーシャ仲間になったわ
弓がいいのか?

456 :
\ホモだー!!/

ニア 穴を塞ぐ

457 :
スレの流れはともかくカーンは確かに自由人かホモっぽいな。
後日談見てると。

458 :
>>455
まず槍で保護者いこうぜ

459 :
バルマンテ編でパトリシアとクローバーを育ててるんだけど
LP回復要員のレオナルドやストルムィクネンのほうが強く育ってしまう

460 :
>>440
歪みのないエンドを見た感じだと、落ち着きたくなったタリアさんがカーンを追いかけて、まあなんなりと落ち着いたエンドなのかなって解釈してたわ

タリアさん実は子持ちにしては、この気配なさすぎる

461 :
vitaと違って二刀にしてもアイコンは剣一本のままなのな、これは改悪やな

462 :
四週目で主要キャラ鍛え終わって、次週で残りの真緋討伐と究極ブリンガーチャレンジだけど。
なんかあれだな、究極のマリガンとかヴァッハとも戦いたかったぜ。

463 :
〇で早送りはなれてきてほとんどやらなくなると
必要最低限の動きで戦闘してるって感じがわりといいんじゃないかって思うようになってきた
ボタンのゴムにも優しい

464 :
5周目ウルピナで終わる予定が、
陣形取るために5周目にバルちゃん挟んで、
4周目のタリア編のキャラに愛着沸き過ぎてしまたんで6周目の極め周はタリア編でやることにして、
本当は5周目で仲間にするべきはずだったキャラの回収の為に7周目ウルピナに突入してしまいそう

465 :
5周目のレオナルドで強鰤と真鰤のトロフィーが残ってるのですが最後の選択肢で強鰤の択にして強鰤と戦い
その後の真鰤と戦い勝利したらトロフィー同時には取れますか?

466 :
ロードし直して無理なのかな?

467 :
>>464
俺も6周目レオであらかじめ鍛えといたキャラで真緋と究極倒そうとしてたが
ここに来てレオ初期メンに愛着が湧いてきてしまった…
計画が狂ってきた

468 :
バルさんでチアーゴとアスラナの両立は無理なんですか?

469 :
>>468
アトリエ出してアスナラにあった後、噂を全部信じなければここにはシグフレイがいないと言ってセレナイフに行けるようになるので可能

470 :
>>469
ありがとう。その場合のデメリットはありますか?

471 :
瑠璃の耳飾りが取れないぐらいじゃね?

472 :
緋色だとマジカルシャワー誰が覚える?

473 :
ネヴァーン

474 :
名前があっているか不安なので補足。
マグマクマクリーの人です。

475 :
あいつだけなのか。サンクス

476 :
マクリーはほんと陣形取った後一回も仲間にしてないわ

477 :
あと木斧の取り方考察してたんだけどバルマンテ編はもちろん後はタリア編だな1章から少し斧使っておいてオグニアナとチアーゴ来たら斧常時2人体制にして2章始まったらシグフレイ編選べばあっさり木斧が手に入る3章蛇でダム崩壊も絵もウルピナ死亡もやれるし

478 :
あとあんま名前上がらないけどチアーゴの斧強いな

479 :
>>426
斧ってデバフ多いし筋力なんかより相手より先に動けっていうシチュエーション多いから
結局オグちゃんとかチアーゴとかの方が強い感

480 :
斧の命中を100%にする方法はないものか

481 :
アングルも斧向きだよな

482 :
アングル能力値的に斧いけると思ったけど使わせたらビミョーだったぜ
アングルって劣化オグニだから何やらせても結局見劣りするわ

483 :
チアーゴがウルピナ編でも入ればウルピナ編で極めたいな

484 :
てかホント今まで槍と小剣で使ってきたから分からなかったけどチアーゴ斧適正高過ぎなんかオグニアナより斧スキルレベルの上がりも早い気がする

485 :
最初から断面あるし体力が気にならないなら強いよ

486 :
うちのチアーゴ斧さんはタリア編の救世主になってるオグニアナ斧との2枚看板で木斧も100パー取れるし安心してストレス無く進められる

487 :
>>476
ババ臭いけど、台詞はかなり面白いから好きだわw
術レベル低過ぎて辛いけど…

488 :
>>460
最後にセイマくんに声かけたのは、また旅に出ますってことだったのか

489 :
マクマクマクリーちゃん見てスターオーシャン4のウェルチちゃん思い出したんだけどなんでなんだろ

490 :
あれ?もしかして私セイマ君のこと気になっちゃってる?って事かと思ったわ

491 :
マクリーはイベントフラグ脆すぎ

492 :
あの人曲者過ぎてあんまり結婚に向いてなさそうな

493 :
>>489
紫だからだろ

494 :
ウルピナ編でアスワカンの蛇に勝てなくて詰んじゃったぜ
ウルピナフィニッシュ!

495 :
斧は昔技術集中15・15でも稀にミスするってあったけどインチキして30・30にしたら何百回振ってもミスる事はなかったから合計31か32くらいならミスしないんじゃないだろうか
スマッシュはもう知らん

496 :
タリア編のマリガン神が全然倒せない・・
盗みに行くにしとけば良かった。

497 :
連撃発生しやすいからサブ生贄で再挑戦しまくればなんとかならない?

あんま意味ないけど一周でツインスパイク2本目取れたんで一応報告
天啓には倒すと二度と発生しなくなるって書いてあるからガバしてるの本なのかゲームなのかわからんが

498 :
>>493
色とあの微妙なウザさか

499 :
そういやレオ編でグリフィンを修行で仲間にすると、リーアの廃村が消えて
死の弓取れなくなるの知らんかった。ちゃんとリーアで仲間にすれば回避できるけど

500 :
>496
連撃のダメージも低い1~2割だし
ゾンビ以下だろ

501 :
むしろリーア以外で仲間にデキるのか
つかあの繭なんなんだ?ピナ編の繭イベント不気味すぎたぞ

502 :
周回してて必ずこなすイベントと放置されがちなイベントの統計とか知りたいな
楽だったり仲間加入前提だったり報酬が美味いイベントほど達成率高いんだろうけど

イルフィー海のイベントは必ずこなすけどセレナイフの悪霊は無視とか、火の五行武器は必ず取るけど土の五行武器は無視とか

503 :
>>495
裏技?

504 :
>>501
精神と時の部屋

505 :
>>501
素直に考えてただの精神と時の部屋でしょ
まあ繭に入るまでの説明がなさ過ぎて何故そういう空間になっているのか、何故ユラニウス家の二刀流習得に使われるのかは謎のままなんだけど

506 :
5周目で真鰤倒すために計画的にロール取得しようと思うんだけど、使う武器の斬打突マスターと軍神、鉄壁、肉の壁、心の壁
あれば大丈夫かな?

メンツは、レオナルド、ツバキ、ティシサック、カーン、アーサー、ホンスワン(予備)を考えてる

507 :
あ、オグニアナが抜けてた

508 :
>>506
全員に保護者と適当な最大BP増ロールを付けた方が良いんじゃない?

509 :
ウルピナ編て爺婆子供ばっかで花がないな
武器も杖ばっかりだし
イレーネて最弱ルートなんだよなあ
最強鯖Rはできないのか

510 :
ヘイゲルちゃんなんですぐ死んでしまうのん?引き継ぎしても新鮮さを求めてほぼキャラを一新しちゃうな…ユリアさん見た目の割に声がかわいい

511 :
矢のイベント全部終わらせたのに木が折れなかったわ、、、

512 :
>>502
vita版で放置されがちだった無報酬イベントが優先的に緋の魔物が設置されたけれど
緋の魔物さえ出してしまえば相変わらず放置されてしまいそう

513 :
>>511
3週目でやっと折れたよ、条件あんのかな

514 :
ダム破壊や船取らないと出てこないのはめんどい

515 :
矢文イベントは不死鳥編と大地の蛇編の両方にイベントがあるからみたい
ウルピナは大地の蛇でケイ州行かないから不死鳥編だけでいいのかも

516 :
>>508
なるほど。保護者と陽動を全員に付ける感じが良いってことかな?

517 :
>>516
それに加えて先陣も全員につけてます。

518 :
ググるとピナ2章シグフレイのみで地上絵完成手順出てくるけどどうなんだろ?
これができるとピナ編でもメグダッセとサンドリアの緋の魔物同一周回でフラグ立てられる
サーシャ仲間にできないから需要は少ないとは思うが

519 :
>>516
最大BPは下限ー2が最大だから、保護者を全員につけるなら
最大BPアップ系はむしろ全くつけない方がお得だね

520 :
>>496
HP999武器50にしたら普通に勝てたぞ

521 :
7時に寝れるように今頑張ってやろう。
ローカイ親子犯○者みたいな顔なのにいい親子だな
イレーネの方が集団を強姦したりウルピナ編では異伝て感じか

522 :
アントニウス殺してチェーンソー修復イベント起こさなかったのに3章で初対面のはずのローカイが「やぁウルピナちゃん船使ってよ」とか言いだした。

523 :
いわゆるレアアイテムがないから古来サガファンはがっくし

524 :
正直激レアアイテム喜んでるやつはほとんど居ないと思う
狂人の中の狂人ぐらいだし

525 :
竜槍だったりイノシシ兜古小手がレアアイテムじゃねーの?
狙わないと取れないし、実用性も絶妙にある感じだし

526 :
さすがに青の剣みたいの入れられても困る

527 :
もっとレアアイテムあってもよかったな
この武器は威力低いけど特徴があって…とかほとんどないし

528 :
ウルピー編を周回してテキスト読み直したけど、4将軍家で協力しお父さんも華々しく出陣したのにワロミル族なんかにやられて敗走したり、ハイバーニア州で没落した家扱いされたり、ユラニウス家って実は当主家族が強い以外指揮系統含めてポンコツなのか
そりゃ後日談でヤマトもツィゴールも戦死したり、ネッサも裏切ったりするわな…

529 :
周回あるからそんなコンプ欲は沸かないな

530 :
>>522
初対面の自称処刑人とかいう怪しい集団にも船貸してくれる聖人

531 :
ロマサガ3みたいにフェザーブーツや機動装甲などの素材にレアドロップが必要なせいで、
防具の開発が止まるとかはもう時代遅れなのかもね
ロマサガ2もドロップリング追加でレアドロップかなり集め易くなってたし

532 :
普通にミカエルで2つ作ったしな
流石にリマスターじゃドロップ関係は緩和してると思いたい

533 :
どの将軍家も小競り合いの末に滅亡する未来しかない世界だと思う
農民の子孫の方が幸せに暮らしていきそう

534 :
レア素材のせいで中盤までレベル3くらいで止まってた開発がいきなり7くらいまで強化できちゃうとは要らないし青の剣みたいな地図探しから始まるレアもいらないけど無限タイタス、ゴールデンアクスみたいなのは歓迎。
つまり256分の2程度

535 :
>>520
2章の時点でそこまで鍛えないとダメかぁ。
今HP600、技35ぐらいだけど全然歯が立たん。
毒効かないの辛いわ。

536 :
サウノックデバイス無視して大地の蛇のヌシ削り切ったらどうなるんだ?

537 :
>>535
マリガンは剣か槍残しとけば何とかならんか?

538 :
ロマサガ2や3の竜槍やヒドラ装備くらいがちょうどいい塩梅だった
タイニィフェザーやキャンディリングは期間限定がちょっと

539 :
デバイスがヤケを起こす

540 :
落としづらいは許せる
期間限定は許せない

541 :
>>535
マリガン神は弱い武器1つ残しておくといいと思う

542 :
私もマリガン全然歯が立たなくて、鍛え直してさっき挑みにいったらもういなかった。
あれ蛇にくっついて出てきたんだっけ。
蛇終わらせちゃったらもう戦えないよね?

543 :
>>531
情報の伝達手段がが少なかった昔は偶然激レアアイテム手に入れると皆にちやほやされたりしたけれど
今は手に入れた人の情報があちこち出て来るのに自分は手に入らないから気に入らないとクレーマー化するから激レアアイテムは無い方が良くなったのよ
日本中で何万人も遊んでいるゲームで10人しか入手していなくてもその10人がネット上で自慢したらまるで皆が入手しているかのように思えて妬みの対象でしかない

544 :
>>542
そうだね

545 :
レアドロップ品は分かっちゃえば、出るまでロードやり直しするだけだしな

546 :
でも今ソシャゲで糞レアスクショマウント取りするやつばっかだよね・・・
オフゲーで激レアは誰も喜ばんだろうけど

547 :
自分はあった方が楽しいなって思うけどな
なくても何も困らんし

548 :
たまたま有給使ったから、ふと思い立って3人分基本技ランク3に上げてみたけどしばらくやりたくねえ...

549 :
>>535
俺が戦ったの最終戦の途中だから参考ならいかも

550 :
マリガンちゃんは連撃されないような配置に味方を置いてくのが戦法やね、配置によってはこっちから連撃も狙ってくけど

551 :
最終メンバー二刀大剣槍斧術で行こうと思うけど術2人居た方が良いのかな

552 :
ロマサガ2〜アンサガまで最強武器の座に君臨していた竜鱗の剣が見た目だけ最強に成り下がってるのを見ると悲しくなるな
まあロマサガ3ではレベル七星剣サガフロでは金獅子の剣、アンサガは竜鱗の槍が実質最強武器だったけど

553 :
>>551
最強ブリ程度だと火力でゴリ押しできるけどな
真は未挑戦なのでわからん

554 :
すまん、ちょっと確認だが技全使用のトロフィーってハイバーニアの裏技って要らないよな

555 :
不安なら試し切りして交換すればいいのでわ

556 :
>>552
サガフロの最強剣は金獅子の剣じゃなかったか
幻魔がステータス補正と固有カウンター技で1番好きだけど

557 :
>>465
一回の戦闘で同時トロフィーというのは無理だけどロードしてもう一方の鰤とやり直せばとれる

558 :
>>554
いらないらしいよ
緋色でどうなってるかはわからんけど

559 :
>>528
あれでも内ゲバで死んでる魔家や内紛で沈んでる弓家や速攻で落とされて裏切ってる盾家よりはマシなのだ

560 :
四将軍家ほんとロクなのいなくて草

561 :
>>555
>>558
ありがとう
取り逃しも嫌だしイベント入ったら試し打ちしておくわ

562 :
剣家はグラディオン以外の近隣にショボい蛮族とくだらない噂しかいないので
延々内ゲバしてる魔や周辺敵性勢力だらけの盾や弓と比べるとかなりお花畑

563 :
世界の広さはわからんがユーラシア大陸級なら別に全統治しなくても良いよな
あれで日本サイズだったら統一に野望持つのもわかるが

564 :
異民族征服してもろくなことにならんのは現代からするとわかりきってるしな

565 :
雑魚のレア泥はいいがボスはダメかな

ボスが瞬殺できる雑魚になるまでレベリング

ボス(雑魚)がドロするまでロードして刈る

って流れになるだけだから
ボスのボスとしての尊厳を奪う残酷な設定だと思う

566 :
弓家周辺もかなりドロドロしてるね
暗殺集団に諜報部員にマフィアに大量処刑に
メグダッセで勢力伸ばしてたワロミル族をケイ州に誘き寄せてサンドリアに突撃させたのもシグフレイだし…
ウルピナが剣家の当主になったところで、アーサーに返り討ちにされそうだ

567 :
アーサーもしたたかだからそうやすやすと潰される玉じゃないだろうけどなぁ
シグフレイ騒動でも上手く立ち回ってんだし
脳筋ピナ女帝じゃゴリ押ししかできんだろう

568 :
ED後は大戦を無視したキラーズの皆さんと農民とただの焼き物屋が勝ち組な世界

569 :
アーサーが魔女狩りする様なのでただの焼き物屋は危ないかもしれない

570 :
カーンがのけものになってるのは
相対的に考えると不幸度たかいぞ

気を使った結果だったりそうじゃなかったりだが

571 :
>>554
確実にいらない

572 :
アーサーはどの後日談でも世界戦略に成功して上手くやってそうだからなぁ
失脚しないのは本当に私生児だからなんだと思うし

ウルピー最初のキャラ紹介で、天性の政治家で指導者と書かれてたけど、あんまりその資質を感じられる要素無かったかな…

573 :
オグニアナに頭腐ってるとか言われてたけど有言実行で困難を乗り越えて兄貴助けたりしてるから一般的にはカリスマ性はあると思うが

574 :
カーンとタリアは付かず離れずのいい関係に収まる終わり方かなって解釈したで

575 :
死にそうな奴をタイムラインで挟んで連撃の生贄にするとかの政治的判断ならできる

576 :
>>569
ツバキが魔女狩り再開するのはアーサー関係してるんだろうね

大戦関係無い奴らだと一番ぶっ飛んでるのはフランシスかもしれない 別世界の星神エンド

577 :
タリアはセイマくんとキャッキャウフフしてるぞ
テルミナ州はキラーズとローソン親子のおかげでエルワカン王国になっても安泰そうなのがな

578 :
ピナについて行こうとするロー爺にいらねぇと断ると、汚いジジイは要らないってことかと嘆くの面白い

姫はカリスマ性や世渡りの資質はあると思うが、世界制覇出来るかは微妙、突撃爆死しそうだ

579 :
>>554
丁度今トロコンしたが、ハイバーニアの長剣技は一回も使ってないけど大丈夫だった

580 :
災厄の予言で皇帝の力を妹に譲渡して兄貴死後は女帝として専制支配に傾斜してその間に政治が腐敗して
処刑しまくってたら誰も居なくなって孤独死したらしいし ウルピナも同じ様になりそう

581 :
不死鳥の遺物=ただの五行素材

低性能でもいいから固有のアクセかなんかくれたらいいのに

582 :
ヴィタ版で盾将軍がウルピナの事をうちの息子たちより肝が座ってると褒めていたが、緋色で出てきた息子たち見るに、アレ以下はなかなかないだろ・・・としか言えん

583 :
武器マニアは知らんがおばさん連呼マンは後で作った三男とお家騒動して偉いことになる様子

584 :
>>580
バル「やったね!仕事が増えるよ!」

585 :
イレーネが若いエイディルに寝返って背中を押してたのは、不甲斐ない息子の反動が大きいのかもしれないな、本来なら息子が勇ましく育ってその盾になりたかったろうに
双子が2人してあんな遊び人になっちゃったのは、お父さんに似たのか…

586 :
正直「私の日々の世話も欠かさぬように」っていうオカンとか嫌になって疎遠になるわ

587 :
見た目ゴリラだしな

588 :
お父さんはエイディル。なんてことはないだろうか

589 :
盾おばさんの姉も駆け落ちでウルピナママだし
家庭内事情がかなり終わっている盾さん

590 :
ママピナの血が濃いんだろうなピナは、親父とか兄貴はわりとまともな感じだし
ママピナも相当頭腐ってたんだろうな

591 :
>>588
エイディルはアーサー的に年齢からして対象外のピナさんがストライクなアレな人だから…本人もガキっぽいけど

ビキニロやユシタニアを治める程度のアントニウスは一番まともそうだけど、死んだ後息子が大戦を起こすんだからろくな未来はなさそうや

592 :
頭が腐るとウルピナになり体が腐ると鎧姫になるらしいな

593 :
盾おばの姉の遺伝子を引いたピナ様も、その内ゴツくなるのかなぁ
お兄様は26歳でも細身なのでノルム人の遺伝子薄過ぎる…

594 :
あの世界の耐久力は肉だから攻撃特化ならムキムキにならんのじゃない

595 :
アントニウス2世もメンヘラ母ちゃんの血の影響と病んでる姿を見てたから戦に走ったんじゃないかと思うとこの世界のさげまん率すごすぎでは

596 :
レオ編で図書館寄って北東行くまでの間にウルピナ仲間になるらしいんだけど仲間にならなかった
なんかフラグ折れる要素ってある?

597 :
>>596
そんな情報見たことないや
ほんとなん?

598 :
>>596
シルミウム行く前に蛇の大穴調べるの忘れたんじゃね

599 :
>>569
実はリサが絡んでたり。ウルピーEDだとそうなってそう。タリアEDでも監視されてるんだっけ?
レオEDのみ割と平穏くさいけど、そこはレオが思い切りにらみを利かせたからと推測。

600 :
>>591
エイディルはタリア息子なら(タリアさんが本当に35ぐらいとして)15〜17ぐらいなので、ウルピナよりちょい上ぐらいだな。

601 :
>>598
穴見なかったかも
セーブ大分遡らなきゃだから今回は諦めますん
ありがとう

602 :
>>600
タリアさんは10万と35歳位やろ。

603 :
>>596
初めてロニクム州入る、穴出現それ調べる、蛇出現倒す、シルミウムで三連戦
この流れの後に仲間になるはずなんだけど、グラディオン州以外から入るとダメなのかな?
穴を調べず放置して産業開発進めたりもできるんだけどね

604 :
>>603
自分がやったプレイだと蛇出現させるだけで倒さなくてもシルミウム襲撃から三連戦で仲間になったよ

605 :
緋の魔物戦が恩寵発生しないんでキツすぎんよぉ・・・

606 :
>>526
3の竜槍スマウグとか水鏡の盾とかは作業が楽だしまだよかったけど
ミンサガの財宝発掘は単純作業でもなければ作業が面白いわけでもない、ほんと最悪

607 :
1周目も2周目もトラキニ謎生物沖に逃しても
緋の魔物出ないんだけど本当にこれがトリガーなの?

608 :
真緋はどいつも火力ぱないな
イラクが便利っていうか無いと勝てる気がしない

609 :
>>607
PLV足りてないとかじゃないの

610 :
>>607
火山噴火させたあと、生物逃がしたら緋の魔物でたよ。火山噴火が必要なフラグかはわからんけど。

611 :
怖いことキライだから危なくなったら隠れる
とか言いつつ、ズタボロになるまで仲間を
ブロックし続けるネエちゃんまじ姉ちゃん

612 :
>>609 608
PLVは十分だと思うタリア編ラストでメイン5キャラ
武器3種技8割覚えて、術も8割ランク3だし

序盤で噴火させて生物逃してるからでないとかあります?

613 :
>>551
真打倒が目標なら術二人は欲しいかも

614 :
>>612
ムルクナ水門付近でレバーぐりぐりした?結構判定狭かった気がする

615 :
汎神殿て一度も入れたことないけどなんなの?
没神殿ですか?

616 :
アンサガでチート無しで外道板入手した人ってそもそもいるのか?

617 :
>>614
やってみたけど駄目ですね
もしかして逃がす工程がいけなかったのかな
怪物たおして最後の門でストップ、火山噴一歩前、石いじって噴火
ドラゴン倒してから逃したんだけど

618 :
で、武器Lvはいくつ?
武器3種の技8割覚えたつっても武器Lv25前後じゃPLv足りてないからね

619 :
>>615
vita版時代に1度だけイベントで汎神殿にテレポートしたことがある記憶が…
ただ何のイベントだったか全く記憶が無い

620 :
青の剣は無能スタッフがアルティマニアのインタビューでヘラヘラしながら自分のミス暴露してたなあ廉価版でも治さんしあの無能どこいったんだろ

621 :
>>618
全員40です

622 :
>>621
それは十分足りてるね
火山噴火後でも出たって人もいるしどこでフラグ折れるのかわからないな

623 :
>>622
とりあえず3周目に行ってみます、お騒がせしました

624 :
緋の魔物の出る場所に移動できてないとか?
トラキニのそれはけっこう奥まった場所だったような

625 :
ミンサガの発掘は北米版では改善されてるんだっけ

626 :
>>624
地域によっては反応する場所がけっこうシビアなんだよね・・・
メグダッセとかかなり狭かった印象がある

627 :
防具も見た目が反映されれば色々楽しめそうだった
デフォで鎧着てるキャラの素顔が見えたりとかさ…

628 :
防具全部外すわ

629 :
青の剣ぐらい常人に取れないものがあってこそのサガと思う
それも常人が取れるようになってるし
常人が取れるようにするまでの情報の蓄積を見ると楽しい

630 :
>>537
>>541
ありがとうございます!頑張ってみます。

631 :
ホンスワンの勇者コスプレを普通の服に変えたい

632 :
そういや大精霊って一個体ずつしかいないのかな
大地の蛇は複数出てくるけど玄蟲や不死鳥はどうなんだろう
木の大精霊なんてヤシだったり鳥だったりするからなあ

633 :
エンディング回収してるんだけど、戦争エンドは片手でスカーレットグレイスを掲げる奴であってる?

634 :
>632
玄蟲はレアで弱い

635 :
売上的に次回作はスマホじゃなくて据え置き?
もう売上的に新作ないかもと思うのは悲観的かな

636 :
あれ、書き込めてないっぽい
ウルピナのエンディングは通常がスカーレットグレイス踏み砕く、戦争は片手で掲げる、卒業は胸に抱くであってる?
残り覇王だと思うけどまだ見てないから区別つかなくて

637 :
くろむしは欠片壊す旅に死んでるから複数体いる

638 :
一生スマホで遊んでろよカス

639 :
>>636
ウルピーはED6種類でスカーレットグレイスの扱いは3種類

640 :
俺もvitaで神殿にワープした記憶あるな

641 :
>>518
サーシャ仲間にならないけど船取れて主人公復活ありだからやり込みに向いてると思う

642 :
ウルピナ救出ルート+太后死亡で汎神殿ワープだったと思う

643 :
全エンドコンプのトロフィーあってもよかったね

644 :
あたまおかしなるで

645 :
全く同じ言葉で思ったw

646 :
>>572
バルちゃん皇帝エンドだと首チョンパだから流石のアーサーもダメ

647 :
>>635
子供の頃からずっとサガ好きな俺はvita版スルーしてた
ios版出た瞬間からずっとやり込んでる
何が言いたいかって言うと、「もうゲーム機イラネ」って思ってる層は厚いと思うよ

648 :
据え置き版売れてるんだろうか
おれはドラクエ11以降ホコリをかぶってたPS4を復活させたけど

649 :
スマホだと3万も売れなかっただろうww

650 :
コジキって煽る馬鹿のせいでスマホ行きだね

651 :
ピナも兄貴もアーサーも後の世界情勢に影響が大きそうな奴らって大体死亡ルートがあるんだよな
ピナか兄貴かどっちが親かは別としてアントニウス2世と
イレーネは死亡ルートないはずだから後の三男とで大戦が起きるのは確定のようだが

652 :
河津的にはまだ何かやりたそうだけど
vita版の補填に足取られてる感が有るな
もうvita版は無かったことにして次のアクション起こしてほしいけど、やっぱ相当批判出るのかね?

653 :
>>642
タリア限定なん?バルでそのルートだったけど、神殿なんてかすりもしなかった
>>648
機種別じゃps4版が一番売れてるんじゃないの

654 :
完全版が後日、上位機種で出るのなんてままあることじゃん?乞食は無視でええやろ

だがアトリエ完全版、お前はダメだ

655 :
>>647
これはわかる
子供の頃からサガ好きだったけど、今はそこまでゲームやらないからSwitchもPS4も持ってない人とかは一定数居ると思う…

656 :
>>648
今PS4が23000本くらい行った
スイッチは12000本強くらい売れてる

657 :
>>654
元からやってたけどさ
コーエー傘下に入ったし当然ともいえる

658 :
ps4もswitchもないならPC版でよくないか
多分これ高いグラボ積まなくてもオンボードで動くだろし

659 :
>>657
ps4で不完全版→下位機種のvitaで完全版ってのはあんまりだっつー話さね

660 :
でも、逆にPS4の据え置きだからこそ、早く帰ってやりたい感覚もある。

661 :
>>656
うーん、あんまり売れてない感じなんかな
>>660
わかる

662 :
>>656
DL版含めた数字?それともパケのみ?

663 :
vita版の購入を考えているのですが
このソフトはインストール機能がありますか?

vitaTVのプレイで本体付属のメモリしかないんで
もしインストールありならメモリーカードを買うかPS4版買うかでして

664 :
マリガンは体術か大剣で怒らせてカウンター技してるだけで終わるよ

665 :
>>663
PS4版買えば?
vitaTV対応してないよ

666 :
>>663
VitaTV対応してないし今となっては旧版は色々とおすすめできない

667 :
>>636
踏みつけてからの卒業だった

668 :
>>663
ps4あるなら素直にps4版買いなさい
vita版は半端なくロードが遅いからやめとけ

669 :
vitaTV非対応ですか、珍しいですな
危なかった
PS4版買います、ありがとう

670 :
>>642
ウルピナ見捨てずに鋸修理のときに神殿からヤクサルトへワープでしたかね
みんなウルピナ助けてないと見た

671 :
>>612
タリア編、超序盤に噴火させ、生物逃がしてからしばらく本編。その後クリア直前に生物がいた湖のところで緋の魔物出現したことある。ptレベルとしか思えないわ。

672 :
あとハイバーニアの虹橋って何かイベント無いのかな
何らかの展開であそこからアスワカン行ったりしないのか?

673 :
>>662
パケのみ

674 :
>>672
条件さっぱりわからんけどタリア編で橋かかってアスワカン行けた

675 :
ウルピナ編で言う船で侵入みたいな感じで利用するのかな

676 :
産業開発進んでないと素材集め大変だなあ泥岩砥石足りねえ

677 :
泥炭岩石ならグラディオン鉱山で掘れるからマシ

678 :
>>670
汎神殿そんな仕掛けあったのか
タリアで3章蛇やったけど鎧姫を仲間にしたなぁ
ピナ誘拐はタリアかバルの3章だと思うけどその時点でヤクサルト行けない訳じゃないし
ピナを仲間にできるとかじゃないと選択する人いなさそう

679 :
>>676
交換ないときついよね

680 :
交換すればいいじゃない

681 :
>>673
ありがとう
移植としてはそれなりに売れてそうだね

682 :
泥岩はイルフィー海で船落としまくってためた氷晶をメグダッセで交換してもらえるから楽な部類だな
メグダッセは鍛冶レベル5ならそれだけで交換してもらえなかっけ?

683 :
ピナちゃん助けるとお礼参りされますし
ちゃんと転がしとかないと

684 :
ウルピナ助けても仲間にならんし、サウノックと襲いかかってくるだけだし、殺して兄貴と鎧姫仲間にする方がどう考えてもマシや

685 :
インタラプト技の未発動素振りって閃き蓄積に使えるんかな?
蓄積ためるの面倒

686 :
サウノックのデザインいいから使い回しして欲しかった

687 :
>>596
俺も仲間にならなかったけど湖イベやっちゃうと駄目らしい

688 :
3章は不死鳥にするかな
エロエロイレーネの腹がどうなってるのか気になる
しかしあの世界観で一人だけ違うよな 洋モノエロと言うか

ヴッァハちんなんて瞬間レイポだろうし 鯖なんかどうせ弱いし
下僕さんのグラフィックだけが気になるな
何の使い回しか まぁ刈り取りさん辺りの線が高そう

689 :
何気にサガって筋肉女の登場率高いな
ノーラプル美ツフ盾おば

690 :
>>688
The ガッツ!!〜サガでガッツ〜

691 :
この辺の事情詳しくないのだけど、そもそもPS4とかで出す意義はなんなんだろうな。
携帯機orPCで全て事足りる気がするんだが。

692 :
>>685
発動しないと蓄積しないよ

693 :
>>691
Unityが対応してるから移植がしやすい
とりあえず出せばそれなりに売れる

694 :
>>692
まじかよ
五人分のリザーブ集め苦行すぎるだろ

695 :
売れませんように

696 :
>>691
当初から移植はPS4と携帯機を予定していたみたいだよ
途中でSwitchとSteamにも移植拡大されたらしい
日本語版しかないSteamゲームはかなり特異らしく(特にスクエニとして初の試みで)海外のサイトで記事になってた様子

697 :
>>674
まじで?

698 :
くっそファイアブリンガー3戦目勝てねえ

699 :
あまりに緋の魔物が強いんで難度弱いに下げてみたんだけどデメリットあるん?
んでもって弱いで戦ってみても全然弱くなった気がするんだが・・・被ダメは変わらず体力が減ってるとかだけなんかな

700 :
>>699
弱くなった気がしないんだがの間違い

701 :
デメリットははない
多分初期BPが難易度下げると減るだけじゃね

702 :
LPつきたww
不動剣がヤバすぎるなあ

703 :
>>702
敵は七回甦る
お前も七回甦れ
それがスカーレットグレイスの恩寵

704 :
>>699
多分行動パターンが変わるくらいしか差がない
真鰤強いだとギャラクシーの頻度が増える気がする
後状態異常にも強くなる気がする

705 :
招雷lv2あれば負ける要素無いとと思うんだけど。

706 :
海外版もそのうち出るらしいけどボイスはどうなるんだろ

707 :
>>701
>>704
そうなんかなぁ・・・
うごめいた後に必ずメイルシュトロム撃ってきて沈んじまう
攻撃力下げる技も術力下げる技もスタン技も効果薄すぎてハゲそうw
一番ダメージ出せるのが毒って段階で強化不足なのかねぇ・・・

防具も割と良いの付けてはいるんだがロールがスカスカの一周目

708 :
>>635
今回マルチで出た理由は続編どこで出すか決めるためだったりしてな

709 :
>>707
それが普通
毒で削って耐える
プロテクトで術師と小剣役守る
もう正面から戦うという戦術は通用しない
時々スタン戦術お勧めされてるけどそれ最後の手段

710 :
>>639
ありがとう、4つじゃなかったのか・・・
こりゃ気合い入れてかないと全員の全エンド鑑賞厳しいなw

711 :
持久戦仕込んだ方が良いのもいるし火力でさっさとローラーしちゃった方がいいのもいる

712 :
真緋は足払いと毒蜂のランクUでイラクリオスガードでスタン運ゲーしたら大抵はなんとかなったな
LV50 HP999でもカツカツだったからロールないと厳しいのは感じる
周回のと術士必須なやつあと5体残ってるからキツイな そこまでいくとファイブリが全く攻撃できずに瞬殺されて笑うけどw

713 :
今夜もヴァッハ神でしこりよるん?

714 :
>>697
クリア直前のデータ残ってたけど、もう開通イベントは終えたけどこんな感じに
https://i.imgur.com/T2DKie7.jpg
https://i.imgur.com/fMU4Tlc.jpg
https://i.imgur.com/GphPvpi.jpg

715 :
あ、古いの調べたら開通イベント前のあったからSS撮ってくるわ

716 :
テヘドラ神の方がいい

717 :
イベント自体は超シンプルだった
https://i.imgur.com/CGkzDuU.jpg

718 :
7週目だけど冥魔ウルピナ出ない
前の周もウルピナだったからまずいんかな

719 :
ウルピナ二周連続とかなかなかやな、自分には真似できない

720 :
宿星も使用頻度低い奴から出てくるだろうし

721 :
>>714,717
はえー、なんだよこれ始めてみた

722 :
>>719
やっと真ブリを倒す準備が整ったから
最強パーティ組みたいのでウルピナがいいんだ

723 :
冥魔ピナって多分集+4知+2だよな

724 :
>>721
真横のグラディオン州から普通に行けるし、こんな存在忘れられてる虹橋を皆試してないだけだと思うw

725 :
>>724
いやー、奥が深いっすわ
ありがとう

726 :
スタンが若干救済処置入ってるよね
スタン要員3人、プロテクト1人、召雷、吹雪術士1人で何回かやれば大抵何とかなる
まぁ面白くないから本当に勝てない時しかやらないけど
術が木と水以外ほぼ不要なのは何とかして欲しかった
ただでさえ術少ないのに

727 :
6周目バロールのレオナルド
7周目アラネアのタリア
8周目シユウのバルマンテ
9周目サウノックのウルピナ

728 :
BP12でクイックタイムがあってもよかったんじゃね
どうなるんだろ

729 :
これから3周目バルさん何だけど、オススメの章選択ってある?
できる限り仲間を多く入れたいんだけど、アスラナとイレーネさんって同じ周で同時加入って無理よね?

730 :
イレーネは第三で不死鳥
アスラナは第三で欠片だから無理じゃね

731 :
虹橋はウィキに書いてあるじゃん

732 :
>>724
タリアさんでやってるけど虹の橋なんも起きない…
なんでだろう
フラグあるのかな

733 :
武器固有技ってランクアップする?
しなかったら怖いから使えない

734 :
>>477
三章じゃないと木行斧手に入らない
バルマンテは例外
二章で木行斧は無理

735 :
>>717
この週はメイン不死鳥、蛇、緋の欠片で進めてたら強い鰤になっちゃって負け、育てるのにうろうろしてて気づいた
他の人で丁度タリアの三章目居たら虹橋に行ってイベント起こるか確認してほしい

736 :
>>729
盾の陣形手に入れてないなら不死鳥かな
でも個人的には、アスラナ仲間にしたことないなら一度仲間に出来るルートやってみてもいいかもと思う

737 :
>>733
アップするからどんどん使え

738 :
木行武器は絡まないしどれ選んでもバル編限定の奴がいるでなし
他のキャラで仲間にしそこなったキャラのいるルートが無難かな

739 :
>>737
やったぜ!

740 :
>>713
あ?
ピナニーやろ。

741 :
古めのXperiaXZとPS4ならやっぱPS4かな?
一日中迷って決まらないわ

742 :
南東の空飛ぶイベント終わらせるとツバキが仲間にならない事を知る。
→タイトルに戻る。

743 :
どうもです やはり同時加入は無理かぁ
イレーネさんの陣形ないから3章は不死鳥で行くことにしました

744 :
隠された神殿に参拝してヤンキーのフラグを折る

でもそうなるな

もっと隠せ!

745 :
>>741
androidで買った側からするとPS4かな

746 :
>>714
これvitaでも出来るの?
初めて見たわ

747 :
>>723
筋-1

748 :
>>746
Vitaでも橋掛かったと思う

749 :
大剣って火力的に最後まで使えるかな?

750 :
>>735
2緋3大地の途中で行ってみたけど
必要な精霊力があれば今すぐ橋をかけられるとは出たな
何かいるのだろう

751 :
>>749
斧と違って必中だし普通に強いと思うぞ

752 :
>>748
マジでか!
まだまだ、奥が深いんだな

753 :
>>751
ありがとう、二刀と斧が強すぎて産廃扱いなのかと思ったけど大丈夫なのね
安心して乱れ雪月花ランク上げしてくる

754 :
強技のランクあげは大したことない
真の恐怖は基本技のランク3

755 :
【急募】ディフレクトの効率的な閃き方

756 :
大剣は盾役も出来るし斧に出来ないことをしてくれる
盾と状態異常役はほぼ必須枠

757 :
大剣レオとか素晴らしい盾だから欠かせないし、資質ある人に強いやつ多いから、産廃呼びはあり得んと思うぞ

758 :
一周目だけどファイアーブリンガー強すぎて詰んだ
武器レベル35程度HPは全員850超えてるけど
適当にプレイしてたら術もまだ吹雪憶えてないし
スタン要員も全然いない うるぴな編で3章緋色の欠片ビキニロで
取りそびれてアイベックス弱体化もパー

>>726の方法にならって
30時間くらいかけてスタンできる奴3人育ててプロテクト一人と
術を鍛えて挑むしかないか

759 :
>>758
そこまで鍛えてるなら、装備が悪いんじゃないの
HP850もあれば最強鰤でも余裕だと思うけど

760 :
一周目ならミリオンダラーを使う奴をプロテクトしてれば勝てるだろ
回復すらいらん
あとはサーバント運

761 :
真ブリ以外空気投げと吹雪で緋の魔物全部対応できるからな
道の二体出てくる魔物だけはオトリジョルトカウンターいないときついけど
スタン耐性を真ブリ以外にももっとつけるべきだった

762 :
>>759
確かにろくな武器を持ってないな
鎧は太陽銀だし
武器は40台のばかりだわ

763 :
空気投げ戦法ってやっぱ空気投げ数人でやるんか 一人じゃ不安だもんな

764 :
850もあるなら、適当に凌いで、マキ割りかミリオン覚えたやつ1人ぐらいいれば倒せるんじゃないのかな?
1周目それぐらいのHPで武器も適当でハード連戦で、マキ割り覚えられる斧すら持ってなかったけど
まさにそのミリオンダラー&プロテクトで倒せたよ
勿論吹雪もスタンも無し

765 :
3週目バル終わったから4周目タリアで始めたけど、、
やっぱり序盤のテンポと爽快感って大事なんだな

766 :
アーマーブレス覚えさせるのにホーリーグレイルで金レベル上げられないんだけど他の属性の極稀をワンチャン狙うの?

767 :
>>755
攻略スレの52

768 :
バルマンテ編で2章欠片、3章蛇でピナ救出ルートを見るつもりなんだけど
ヘイゲルって地上絵は全部完成させなきゃいけないんだっけ?

2章で欠片でメグダッセ入れないってことは
全部の地上絵完成が出現条件だとヘイゲル回収は無理ってことに・・・参ったな

769 :
vita版攻略スレとかまだ続いてんのか…

52 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 2017/01/22(日) 21:12:28.55 ID:VXP666nE

>>51
まず何も技を覚えてない初期状態からクレイモアや巨人の剣等のパワー系の大剣を装備して
2、3振りしてスイングダウンを覚える

勝利してセーブ

次の戦いでスイングダウン連発

閃きは累積型なのでそろそろ技を閃きそうだと思ったら防御(地走りやヴァンダライズを閃いたらリセット)

ディフレクト閃く

敵はセレナイフ州の水HARDのジャイアントレモン先生
最初にスイングダウンじゃなくてヴァンダライズや地走り閃いてもリセットすること
ディフレクトはスイングダウン覚えた後の次が閃きやすい
スイングダウンの後にヴァンダライズや地走り閃いたり、標準系の大剣に浮気して最後にディフレクト残すともうほとんど閃かない
かすみ青眼があるから標準系の大剣を装備しがちだけど標準系はディフレクトは閃きにくい
BP消費が多い技のが閃きやすいって聞いてたスイングダウン中より防御中のが閃く確率が高かった

俺はこれで20人以上のキャラ全員ディフレクト覚えさせた
応用としてソードガードは標準系の長剣で失礼剣を覚えた後が閃きやすい
ブロックは何も覚えてない状態でも閃くけどヒートビートの後でも良い

770 :
なんか急に二刀習得して草

771 :
>>766
素直にホーリーグレイル使うかベリケに送るか大魔女

772 :
派遣できない姉様を序盤で仲間にしたもののなかなか毒霧覚えてくれなくて、もうアーサーに切り替えてしまおうか悩む
サーシャとかはほんと楽だよね

773 :
>>771
鼻血でそう

774 :
水行の杖もたせたらすぐ閃くじゃん

775 :
と思ってるんだけど何故か閃かんのだよね
生命の雨もウォーターガンも覚えてるのに
中途半端に前回仲間にしてる時の術があるのがよくないのか、稀に〜から変わらない

776 :
サガスカっていい具合に攻略情報が不足してるよね
適当プレイしたら大体何らかのイベントで発見がある

777 :
派遣されてくれない人は加入遅くした方が最初からスキルレベル高くていいな

778 :
>>758 俺も適当にプレイしてて丁度そのくらいで最強ファイヤーブリンガーのルート乗っちゃって強すぎて泣いた
そっから技術、集中力高いメンバーに入れ替えたよ
オグニアナ体術空気投げU、ツバキ長剣天地二段U、カーン槍足払いUでスタン要員(最終形態は効かないので注意)
タリアは元々召雷Uの吹雪Vだったからそのまま
残りはスネイルで棍棒のプロテクト
全員飛天の鎧と疾風の靴で運動性盛り

新規に育てたから技能レベル25くらいだったけど、それでもラスボスそんなにキツくなかった
育てるのも人狼道場で技連発するだけだからそんなに苦労しない
召雷がダメージソースの大半だから、それがないとさすがにキツいけどね

779 :
チアーゴのロール習得数が30越えてしまった
並び替え機能が欲しい

780 :
>>769
この仕様、だいぶ改善されたんじゃない?
今回、結構ピンピン技をひらめいてくれるわ

781 :
三周目終盤でそろそろ緋の魔物シバく為に鍛え始めようとしてたんだけど急激にめんどくなってクリアしちまった
すまんなバルちゃん・・・

782 :
ヤクサルトの不死鳥イベントで真のヴァッハ祠出すと仮面劇最後まで見られなくなっちゃうな
アイテムの報酬とかないんだからそういうのやめてほしかったわ

783 :
泣くほど強いファイブリ倒すために体術スタン屋2人と術師を鍛え始めた
招雷の2ターンまちで300x4程度のダメージと
吹雪の1ターンまちで700程度のダメージ
吹雪で攻めることにするわ

784 :
アーマーブレスの話題ちょいちょい出るけど、ホーリーグレイル一切使わなくても覚えられるぞ

ウォーターガン覚えて金杖装備して、水のフラックスをウォーターガンに吸わせると低確率の表記になる
もちろん水以外でも可能

785 :
金行のレベル低くてそれも無理って話じゃないか?

786 :
>>669
vitaは移動だけで倍時間くうし戦闘なんか数倍時間食う。周回前提なのに引き継ぎもなし。

今思うとくキングofクソゲー。

だから売れなかったしリメイクされても時すでに遅し。ps4買えばリモートプレイも最適化されてvitaでもてきるからps4がおすすめ


まぁ、相変わらず引き継ぎ要素の詰めが甘いからただクリアするだけでいいならだがね。引き継ぎ選択できるならキャラの強さは全て引き継げるようにするべきなのに…

結局追加ボスの為に数周も一から鍛えなきゃならん。根気ないならこのゲームそのものが金の無駄になるよ。

俺は全キャラクリアで追加ボスように5周目一からやってるがさすがにだるい

787 :
金0でも出来る
ウォーターガンのランクは1以上必要だが

788 :
>>787
なるほど0でもいけるのか
派遣できない奴はそっちから攻めるのもありなんだな

789 :
大体ヒロイズムからアーマーブレス閃いたなー怪傑にランク1必要なんで一石二鳥

790 :
>>775
術多く持ってるほど閃きにくくなって
難易度高くてフラックス多い方が閃きやすい(難易度同じでもフラックス多いところだと白なのが黄色になることあるからフラックスの量も関係ある)
ある程度術増えてくるとイージーの少量とか吸収させてもあまり閃き期待できないから
難易度高くてフラックス多くて五行合ってる場所で吸収させた方が良い

闘技場の最後が五行はランダムだがベリハの多量なので閃くのには最高
五行合わなくてもだいぶ閃き率高い

791 :
>>754
基本技や基本技派生、二刀十字だけなら極端な話、EASY道場で決定ボタン連射放置で良いから楽なもんだよw

792 :
あ、基本技派生は習得の話ね・・・

793 :
タリアを複数回やる気しないっていうか、不死鳥編が辛いの
飛んでる不死鳥さんをスキップ出来ない事なんだよなあ

794 :
サガスカは十字キーで移動しなくても戦闘を繰り返せるからな(白目

795 :
アマブレは術ランク2だから金術レベル1以上必要のはずだけど

逆に言えば金術レベル1あれば覚えるから難しい難しいって書き込んでないでひたすらフラックス吸収してれば済む話ではある

派遣できないキャラで金属性で術レベル0なら修行しないといけないけどそういうキャラ数の少ないし

796 :
>>793 ユラユラ〜 とりあえず飛び回るでー
ユラユラ〜 おっ、ここ止まろうかな
ユラユラ〜 やっぱやめとくわ
ユラユラ〜 スマン、このエリア何もなかったわ ほな

クソゲー

797 :
わろた

798 :
>>796
州によっては一分余裕で超えるユラユラ観光するの止めてくれー

799 :
長いこと帝国にパワー吸われてたからアタマクルクルパーになっちゃったんだろう不死鳥

800 :
ウルピナで初プレーして世界の半分ぐらい行かないで
ファイアブリンガー倒して出陣エンドになったよ
普通かな

801 :
不死鳥はクッソ遅い上にフェイントかけてくるのがムカつく

802 :
不死鳥っていうから、もっと火の鳥的な美しいものを想像したのに、なんで羽の生えた馬みたいなことになってんのかな、あいつ

803 :
手塚的火の鳥ならそれはそれでBAD END製造機になってしまう…

ただ、不死鳥編はゴミでもいいから専用アクセサリでも貰いたかった なんでゴミしかくれねーんだよあの鳥

804 :
>>698
3戦目は足払いが効かなくなるのがネックだよね。空気投げ無双。

805 :
つべにある全技ウルピナフィニッシュ動画が頭腐ってて好き

806 :
>>800
強鰤と戦いましょう

807 :
>>805
ネタとして作りたくなってたけど既にあるのかw

808 :
バルちゃんではじめに大地の蛇終わっちゃったんだけどデメリットあります?

809 :
>>766
パーティーから外して自動で上がるのを待つ。または、派遣する。

810 :
>>808
ウルピナ救出ルートができない、鎧姫を拾えない ぐらいかな?

811 :
>>808
数々の女キャラを犠牲にして親バカヒゲおやじが仲間になるぐらい

812 :
ありがとうございます。
このまま進めます。

813 :
最初はウルピナが星神さま〜とか言ってても気にならなかったけど、マリガン神や神官は傲慢で感じ悪いので、マリガン神にも遠慮なく噛み付くスタンスのタリアさんのラストバトルはすかっとした

814 :
カイコウ族と会話したら目覚めた師子王が再び眠りについてフラグブレイクしたがなw
やっぱレオナルドが安全だな地上絵は

815 :
初エラー落ちしたけどオートセーブオンだったからセーフ
産業開発始めたけど超めんどくさいな

816 :
バルちゃんで始めた1周目のラスボス前哨戦
星神と戦う理由がわからないので、とりあえず祈っといたら鰤がめっちゃ強くて何度挑んでも負ける
鍛えるしかねえと思ってロール集めしながらHPと武器LVカンストまで育てる
プレイ時間見たら70時間超えてるし、なんかもう星神とか知らねーしついでだからヌッコロそ→鰤easy化
どういう事なのこれ

817 :
いざ引継ぎ項目を選択するとなると、全部オフにしてしまうな…

818 :
タリア3章を大地の蛇ですすめてるんだけど、ダム崩壊ってどうすればいいんですかね?
盾おばさん、街のおばあさん、盾側の兵士と話したあとケイ州とメグダッセの蛇倒して戻っても状況変わらず

819 :
>>818
土人形一度倒したら南の橋の方に近づく、蛇出現するから土人形無視して蛇倒す
これで三章なら崩壊するはずだけど

820 :
タリアじゃダム破壊と木行武器は両立できんのか
失敗した失敗した失敗した

821 :
木斧の技術+1は実際どの程度変わるんだろう
命中率5%ぐらい変わるんならなかなかのもんだけど

822 :
先人の検証から、
命中1で1%、集中1で1%(両方とも能力11以上時のみ加算)
くらいで1ポイントの効果は低いよ

823 :
基本命中率90%の技で約1%
たかが1%、されど1%

824 :
99%が100%になるならでかいけど計30でも外すんだっけ

825 :
>>824
技によるんじゃない?
スマッシュは結構外す。
マシンガンのダメ上げるために1%でも欲しいわ

826 :
>>819
タリア編その手順踏んだけど、崩壊しなかったな
なんかフラグがへし折れ足りするんだろうか
うーん

827 :
ボクの肛門も決壊しそうです

828 :
最後にディフレクト残っても割とひらめくぞ雪月花とか連発してると

829 :
試される大地の蛇

830 :
>>824
稀に外れるけれどそれほど痛手ではない
今作はマシンガンがあるから大事な場面でとどめの一撃で外れてパーティ瓦解という事態はまず無くなったよ
高速ナブラの出番減っちゃったけれど

831 :
大地の蛇スタンに弱いから空気投げと天地二段してたら一回も動かずに死んでワロタ

832 :
ディフレクトの覚え方だけど、
パワー系装備してスイングダウン覚えたらパワー系装備して流し切り使いまくる方がリセット不要で楽だよ。
スイングダウンで蓄積だと3連戦の3戦目に地走り覚えてリセットとかある。

833 :
>>819
ありがとう
時間経過させて、土傀儡倒して、蛇倒して、最後に土傀儡もう一度倒してダム崩壊しました

834 :
バルサンでとりあえず1回目の共通を強制でやらなきゃならないとこまで来たけど、2回目の共通選択で不死鳥やってイレーネ迎えるつもりでやる場合、蛇と欠片どっちやろうか迷ってて止まったんだけど、アスラナも迎えたい場合、鎧姫両立は無理だよね?

835 :
>>831
しかもあいつ麻痺するらしいで

836 :
>>834
無理だと思う。

837 :
>>835
結構な確率でね(笑)

838 :
ロールリストだけ何で縦に短いんだろな。沢山取ってズラーっと並ぶのが良かったのに。
あと戦闘時の技術リストももう2〜3行増やせるだろう。妙に狭苦しい。

839 :
UI丁寧に作った割には何で?って思う部分がちょこちょこある。
戦闘早送り◯とか

840 :
タリアで途中からモンドイベント止まってたけど、ダム崩壊させて、さらにカニクイーンまで倒したらモンド出てきて仲間になった
追加実装だからか、サブイベントにすら隠されちゃってるのね
これは難しい

841 :
全技見たけど一番いいの羅刹掌だな
見ためはもちろんテンポまでも良い

842 :
>>834
アスラナも鎧姫も二回目の該当シナリオでの加入なので
一回目では当然無理だしイレーネとも排他

843 :
二刀荒時雨覚えてないんだけど技のところに????無いんだがそういう仕様かな

844 :
PS4版だけど携帯機用のUIに変えても左下とかにあるタブ押せないから意味わからん
LR押しても違うようだしマウスみたいなカーソルも出ないし

845 :
ヴァンダライズの脳筋攻撃感が好き

846 :
>>843
そういう仕様のはず
二刀十字斬とか烈風のランク上げてたらそのうち来るよ

847 :
二刀荒時雨ってBP重すぎるし連撃後に斬撃来るパターン少ないのが勿体無い浪漫すぎる技だな
なかなかランクも上げにくい

848 :
>>818
緋の天啓127ページによると
「第3シナリオ時はヘビ倒した後にサッカラ入る+ダムそばのイラクリオス兵に話を聞いておかないと土傀儡倒してもダム決壊せずイベント終了となる」
と書いてあった

849 :
バスタードウイングじゃないと使う気にならないくらい重いけど威力は雑魚必殺レベルだし地獄断面みたいに使えば強いし気持ち良い

850 :
リザーブ技で二刀荒時雨だけは、防御じゃ覚えず二刀十字斬か二刀烈風剣のどちらかを
振ってないとダメな気がするんだけど、誰か同じように感じてる人いない?

851 :
二刀烈風と十字使いまくれば蓄積値ガンガン貯まるからじゃね

852 :
>>849
断面より消費でかいぶん威力も高いはずなんだけど、断面ほど確殺感ないんだよな荒時雨。構える奴に耐久高いのが多いせいだと思うけど。

853 :
二刀の時点で攻撃の要になってるだろうし防御してる事すら稀だからよくわかんないな
普通に攻撃してたらいつも困る事無く閃いてしまう

854 :
二刀荒時雨は背の高いキャラが使うとかっこいいんだよ
アントニウスとかレオナルドとか
ウルピナ辺りが使うと駄々っ子になる

855 :
マルチウェイとかもヒット数多い技は横に合計値出してもらいたいわ
HPバーがもりもり減るの眺めるの楽しいけど合計数値でニヤニヤできん

856 :
>>852
断面食らう連中がカエルとか削れたゾンビ狙ったりで一撃必殺狙っちゃうしなあ
斬使う敵が人型とかボスとかで硬い事も多いし断面のが大分汎用的だ

857 :
狂い咲きと燕返しも存在を忘れるレベル
剣風閃もアクセルスナイパーも威力低すぎてなぁ
やっぱ地獄断面とマタドールが便利で強すぎる

858 :
剣風閃はスタン出るからそこそこ使う

859 :
>>857
打攻撃自体が高威力だったり全体攻撃あったりそもそも使ってくるやつ多かったりで、ゲーム通して一番存在感あるしなあ…
その辺の技も打インタラプトだったら輝けたと思う

860 :
二刀十字斬が強すぎるのも荒時雨が埋もれる原因な気がしなくもない

861 :
最初に閃いた時に火力の高さはビビるんだけど
BP重すぎて斬が来ても使えなくて涙目な機会が多すぎる

862 :
>>850
やっぱりそうだよなー
ロザリオマルチ不動剣ランク3になっても全然閃かないから二刀十字振ってみた途端に閃いたからそんな気はしてた

863 :
マクシミアスに食らって涙目になりまして

864 :
そもそも累積は武器種ごとだから、二刀と片手剣じゃ別だぞ

865 :
片手と二刀は違う武器を使うリワードで同じ武器扱いされるんじゃあなかったか?

866 :
よく考えたら二刀烈風も十字使わないと閃かないわけだから荒時雨も二刀技使わないと閃かないのか

867 :
ランクアップはプレイヤーレベルとかの補正無い?終盤にサブ武器もたせたらスキルレベルはガンガン上がるし閃きもしやすい気がするけど

868 :
>>867
あるよスキルレベル高いとランクアップに必要な技使う回数が少なくなる

869 :
レベル差補正あるね
PLVカンストするとランクUはかなり楽に上がる ランクVも二刀十字275回よりは半減ぐらいはしてると思う

870 :
Plv補正のせいで天恵に載ってる必要回数がほとんど参考にならんね
★が多いやつほど少ない回数でOK、くらいの認識だ

871 :
LV40になるとランクより連撃で減るコスト分のがデカいしなぁ
ランクVで1か2になるやつ以外は趣味レベルだよな
ランクUで1になるやつぐらいしかランクVで威力上がらんし 全技ランクVで威力上がるなら必死に大技使いまくるけど

872 :
あ、スキルレベルで補正かかってんじゃなくてパーティーレベルだったのか知らんかった

873 :
やっぱ補正あるのか、サンクス。よく使うのだけ自然にランクアップさせつつ後からまとめて鍛えるとするか
3周目レオナルド編始めたら今までの印象と違って割といい兄ちゃんだった。エリザベートさんの方がガラ悪くないですかね…

874 :
>>872
スキルレベルも補正あるからLV50-LV29(ランクV最低レベル)とPLVのレベル差補正合算みたいだし

875 :
ランクVになるまで鍛えた頃だとどうせ連撃後はランク関係なく全部消費1だろうし、やるにしても普段使いする2〜3種の技がランクVになってればそれで十分だよな

876 :
レオは気のいい鉄砲玉、リサちゃんがスケ番、セシリアちゃんが裏番

877 :
BP消費3以下の奴をランク3にして威力を上げたところで
BP消費4の技の威力には勝てないんじゃなかったっけ?

878 :
>>854
お兄様の二刀荒時雨はほんとかっこいい
ウルピーだと悪あがきっぽく見えてしまうね…

879 :
デミルーンがライジングノヴァ超えたりする
隼切りも並ぶ

880 :
ランク3まであげたBP1技では、デルミーンは特に強いよね、天地二段よりも威力上なはず

881 :
デミルーンは技術依存だから、長剣キャラだと最終的には他の技に火力負けしそうだけどね
ランクVまで鍛える前提だと、消費1の技はノヴァか十字斬のどっちかでいいと思う

882 :
武器種によって結構違うんだね
スイングダウン、二刀烈風、エイミング、でたらめ矢あたりの圧勝感ばかり気にしてて
見落としてた

883 :
パンチもバカに出来ない威力になるな

884 :
依存する能力値の差って結構大きいのかな
技の威力の数値だけ見るとマキ割りよりミリオンの方が大きいけど、集技依存の弓より、筋力の斧技の方がダメージ出しやすいし

885 :
6周目水ウルピナでクリアして、7周目を冥魔ウルピナでやりたいのですが
数多の選択肢のどこかには存在するという認識でいいのでしょうか?
それとも何を選んでも出てこないのか
出てこないなら大人しく素ウルピナではじめるけど

886 :
ランクV コスト1だと
スィングダウン 73 (強撃と流し斬りが63)
デミルーン 70 (隼斬りが68)
二刀十字 71
氷雪刻 68 (高速突きが65)
エイミング 76(旧データ) 
大木断 75
回し打ち 64
でたらめ矢 47*(最大5ヒット)
パンチ 65(サブミッションと同等)

基本技がコスパ良くなるのは3つぐらいか・・・ でたらめが全ヒットすりゃ破格の火力になるから弱体化されるのもわかるが・・・

887 :
>>886
ランク3でたらめ、うっかり敵の真ん中殺して連撃誘うことあるのが地味に怖い
狙い射ち69の方が使うかなぁ

888 :
でたらめ矢がvita版だと4hit5hitが良く出たからねー
平均3hitでもBP1としては単体相手なら十分な強さだけれどバラツキの大きい技は
心理的に期待値がかなり火力高めじゃないと使う気にならないだろうからなぁ

889 :
バルちゃん編で共通三章まで終わり仲間一気に集まって楽しくなってきた
バルちゃんはスタメンから外れた

890 :
>>884
長剣だと最強武器の筋力+3(二刀だと最大+6)があるから、筋力依存の技は6%〜12%くらい上昇する。片依存でも3%〜6%上がるから、けっこう無視できない影響度だね。

891 :
ホンスワンでも全ミスした時は泣いた
2発当たりゃお釣りが来るレベルだけど全ミスがあると思うとリスキー こればっかりは調整が大変だろうな
マシンガンが暴れてるから多段ヒット系はミンサガみたいに範囲攻撃なら落ち着いたろうに

892 :
>>873
レオって普段はそんなにヤンキーぽくないのに仲間勧誘の時だけオラつき過ぎ
「よおっ久しぶり!元気かい?」
「ついて来ないとどうなるか分かってんだろうな?」

893 :
ホンスワンのただでさえ高い集技これでもかと上げて、最強武器ミリオン全hitすれば計算上はかなりの高火力になるけど、鍛える最中に体力のなさや外すことにイライラしてメンバーから漏れてしまいそうだ…

894 :
5週目以降は体術弱そう
便利な技多いんだけどなー

895 :
アスラナやっと仲間にした
全武器全術に適正あるのすごいけど何やらせていいのかわからん
体術か長剣がいいのかな

896 :
>>894
味方はガチガチに装備固めて延々と弱いパンチ連打できるから閃き道場しやすいぐらいか
初期武器で素振りすれば一緒だろうけど

897 :
>>895
高速術師としての運用とかもオススメだよ。集中が影響するのって最上位術とステ異常くらいだから、そこらの術師より高い知力で先制高火力が出せる。
発動ターンにプロテクトとか要らなくなるのもメリット。

898 :
タリア育てるの大変だなぁ

899 :
>>895
速さとロール的にバンプ要員だろうなー

900 :
スネイルって閃きの電球にも反応するし、連撃でBP減るとこれはお得だね〜と言うし、色々見えすぎだな

901 :
あーなるほどアスラナ術士もいいかなぁ
運動性体力でアーサーばかり使っててフラックス無駄にしてるし
失礼剣も捨てがたい…

902 :
リサにヴァレリアハート似合うなぁ

903 :
電球セリフは今のところ金平糖ですかー?がお気に入り
そのうち地味キャラのセリフ聴いて回りたいとは思ってもなかなか手が出せない

904 :
>>847
鰤の第2形態が俺が放った荒時雨をエコーで三発食らわせれた時は何も言えなかったわ

905 :
アントニウス戦でウルピナが烈風に対して荒時雨閃いた時は真アルフェニックスみたいな格好良さがあった

906 :
それで言うとレオに麒麟斬りが似合わないんだよね
ギュス剣みたいな無骨な武器が良かった

907 :
サイドスタビアンの貴族キャラ結構すき

908 :
棍棒は最終的に鈍器一択なのに似合わないキャラばっかりで辛い

909 :
ベアトリスには棍棒似合ってると思う

910 :
棍棒は性能どうこう以前に見た目で使う気になれん

911 :
鈍器よりバットじゃね 棍棒に火力は求めるよりインタラプト潰しのが便利だし

912 :
セゲオフレイ編で仲間になるのってストルクィムネオだけか
下僕さんのグラフィックだけが気になるな
緋の欠片だと人喰いサーシャと銃の使えないスナイパー、ホンワカン
ヴッァハちん戦とクロムシ戦もあるらしい

913 :
レオナルドに一番似合うのは金属バットだよぬ
まさに鬼に金棒ヤンキーにバット

914 :
野球は優秀なんだけどガード率が鈍器以外低すぎて…

915 :
>>912
グラフィックまで誤字かと思う勢い

916 :
棍棒はヒートビートすれば火力自力で上げれるから結構強いと思うけど
回避低いけど冷徹で防御上がるからそのぶん固いし

917 :
火力上がったところで技ないからな

918 :
釘バットはなかったね

919 :
冷徹撃の防御アップって基礎値8だからガード率のほうが超重要な気がしてならない

920 :
4人クリアで装備、素材の引継ぎ解禁って事は4週目から産業開発に着手していいってことだよね?

921 :
1周目から開発やってたほうがいろんな設備使えて楽だと思う
北東外の図書館作ったときに貰えるスリッジハンマー以外はいくらでも取れるもんしかもらえないし

922 :
薪割りマシンガンが出来るなら千本ノックも出来そうではある
スタン技欲しかったかもなグランドスラムとかひっくり返りそうなものなのにガード無効にしても基本威力が低すぎ(全体攻撃だからかもしれんが)

923 :
>>921
その武器を取りあえず持っておきたいからって理由なんだよね
てかさっさと開発終わらしたいけどその武器がないってのがやっぱスッキリしないから

924 :
金属バットはリサも似合うな、ぶちまかす!とマッチしてる

ベアトリスってアントニウスと敵対しても仲間にしても、どっちでもすぐ私のアントニウス様ぁ〜っていうからどんだけ大好きなんだよと思う

925 :
理解してるならわざわざ聞くなよレス乞食か

926 :
いやだからそれはって話でしょ
行けない場所とかできる事あるしそれ取る時だけが5週目ならいいって事でしょ

927 :
図書館だけ4週目まで放置しておけばオーケ
俺は北東外だけ放置して他進めた

928 :
産業開発一気に最初から最後まで全てやるとなるとめんどくさいから、北東以外は3周目までにちょっとバトル飽きたときにぼちぼちやったりで埋めたなかなぁ

929 :
現状4周目まで来てるから普通に考えればここで終わらせれば引継ぎでオッケーだろうと思うけど
思い違いで5周目じゃなきゃダメだったら嫌だなと思って質問したんだけど

930 :
棍棒はプロテクト役の重要さを強調する為にわざと火力落とす調整してそうよね
棍棒って見た目も地味、武器威力も低い、BPコスト高い
初心者の中で1番使われてない気がする
まぁ大剣で良くね?感は否めないけども…

931 :
>>929 何かしらの要素見逃して6周、7周と進むから気にしないでOK
まぁその前に飽きてやめちゃうのが大半だと思うけども
スリッジハンマーだけじゃない?とりあえずは

932 :
だから、>>926だって
その周回だけでは失敗あるよってレス

933 :
>>930
それならプロテクト性能一番良くして欲しかったな
追加武器装備しないと一番性能悪いような気がするし

934 :
>>933
これはその通りだと思ったわ。
鈍器とバット以外は使う意味ない。

935 :
多彩なインタラプトで迎撃型盾役にしたかったんだろうとは思うが
インタラプトも打には強力なライバルが居るし突も微妙にBP重いし斬は荒時雨と同様な悩みあるし
野球と盾があるだけ埋もれることはないけど

936 :
棍棒は自己強化っていうコンセプトだから火力低めなのはしゃーない
しかもデバフ技にプロテクト、インタラプト(バンプ)とやれること多くてオールマイティ

俗にいう器用貧乏ってやつだな

937 :
そりゃ周回して強いキャラが使えるようになったら、棍棒は要らない子になりがちだけど
各主人公の1回目の中盤まではスネイルとベアトリスはぼちぼち使ったけどなぁ
大震撃とかで割って入るのが気持ちよかったし

938 :
皆全部引き継ぎしてる訳じゃないんでしょ

939 :
>>937
いや、私もベアトリスは全技全ロールコンプしたけど、理由は性能じゃなく愛だよ。

940 :
マタドールみたいな高バンプインタラプトは棍棒にこそ欲しかった

941 :
疾風打+サプライザーで許してください…

942 :
>>939
ベアトリスはボイスかわいいよね、気持ちいい〜 とかユラニウス家兵団は強いのです! がクセになる
クイーンの土でも噛みな!とかもそうだけど、インタラプトはキャラがツボだと楽しい

943 :
>>942

全面的に同意。
取りあえずのプロテクト役だったのに、可愛すぎて、他の高性能キャラよりメインで使うことになった。

944 :
セシリアが弱いのに外せない
アタッカーにも壁にも術士にもなれないステなのに…外せない(;´Д`)

945 :
チアーゴのなぜ逃げるは本人がかなり怒っててなんか笑う

946 :
ベアトリスはお兄様仲間に入れると、お慕いしてる感じがあってまた健気で可愛いんだよなぁ
それなのに姫ときたら、やられかけるとユラニウス家の誇りを見せなさい!と叱咤するという

947 :
サーシャ他の主人公では使い回せないのにめっちゃ育てちゃった

948 :
>>944
俺はミレーネがメイン術士だよ
見た目大事

949 :
シグフレイポイント2章で溜めるの難しいな
あんま溜めようと思われないポイントなせいで攻略サイトも雑だからちゃんと溜まってるか心配だわ

950 :
飯食って立ち上がった瞬間
ドンっドンって体重が倍ぐらいになった感覚で視界が揺れたんだけど
お前ら超重力うった?

951 :
>>948
ミラーネさんだ
間違えるなよ

952 :
真緋全部、真鰤まで棍レギュラーだけど大活躍だったわ
ブロック骨砕き削岩撃メインで最強のインタラプトチェッカー、なにげに大進撃の麻痺と疾風打が役立つこともある
スタンと間接ないのが痛いけど長剣先輩とセット運用は確定だしそこまで気にならなかった
何よりイラクリオスと相性が良い

953 :
棍棒はスイングアーティストがあるし外せないわ

954 :
最近までイラクリオスがイクラリオスだと思ってた

955 :
>>949
自分も今ちょうど同じとこやってる
エンディングに影響するらしいけどよくわからん
メリットデメリットが知りたい

956 :
緋の魔物が分裂したんだが倒さないとダメ?

957 :
2章だとあんまり溜まらないよね、途中強制終了するのが多いから、5、6ポイントぐらいが限界
ウルピナのエンディングとラスボスの強さに影響あるかなぁ程度だからなぁ

958 :
すごいね
ビタのは放置のくせにあからさまに差をつけてさ

959 :
どれだけうらまれてるんだろ

960 :
さいあく

961 :
いいわけどれだけするんかたのしみやわ

962 :
steamアップデートきたじゃん
これは高速化ボタンの修正に違いないな!

963 :
はー950っていってくれよ

964 :
950だよ

965 :
2章で誘惑ポイント入るのは北東界外、テルミナ、モウレワ、リーア、ヌマディカだけな
メグダッセもシグフレイ倒して獅子王目覚めさせるってやることは変わらないのになぜか3章じゃないと加算されない
5ポイントの分岐を見たいならリーアの妖精関連施設には犠牲になってもらう必要がある
でもウルピナで一番マシなエンディングはシルミウム平穏エンドだと思います

966 :
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:


!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>962の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part135
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535997880/

>>955の人おねがい


967 :
ヌードモデルやデビルマンレディになるモンドさん可哀そう
せめて姫さんがヌードになるべきでは

968 :
ワッチョイでいいのか?そんな話になってないけど

969 :
ごめん間違えた

970 :
>>965
メグダッセはシグフレイ撃破+地上絵全部完成じゃないと実はポイント入らないみたいな話聞いたけど
そもそも2章じゃ絶対無理なのか

971 :
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail: sage
内容:

無理だった
>>969
お願いします

972 :
>>948
ご飯をお腹いっぱい食べたいミラーネさん、良いよね。まだ使ってないけど、候補だわ。

973 :
>>970
天啓旧版しか持ってないし緋色の野望ではまだ試してないけど
天啓125P注釈10に「"第3シナリオ時は"バトルになると誘惑ポイントが加算されるため、」とある
ギリギリでリーアを犠牲にせずに済むと思ってた俺がシルミウム平穏エンドを見れなくて首を傾げたところだ

974 :
>>967
それじゃあ18禁のゲームになっちゃうじゃんw
それにしても姫さんに術士は向かないね
なので今までやった姫さんを一流の術士に成長させようとしてるデーターを削除したった

975 :
>>973
・ウルピナ編で、メグダッセ辺境州での誘惑ポイント加算には、選択肢「ここで会ったが100年目」or「先に進まなきゃ」の他に、全ての地上絵も完成させる必要がある。
って書いてあるサイト見つけたから俺もちょうど溜めてるし試してみるかな
モウレワが選択肢ややっこしいから気をつけないと間違えそうだが建設協力して最後の魔物放置でポイント貰えるっぽいけどサイトによっては逆書いてて怖いわ

976 :
モウレワはどっちのルートでも結末がシグフレイの思惑通りに行ってシナリオクリア報酬の結晶が貰えなかったら加算されてる

977 :
>>974
あの知力で術士にしようと思うのはチャレンジャーやな

978 :
>>976
ありがとう助かる

それとスレ立て挑戦してみる

979 :
冥魔補正なら唯一知力ちょっと上がるけどそれでも9止まりな姫様

980 :
スレ立てだめだった…
>>970お願いします

981 :
雀の涙みたいなアプデで黙らせるんやろうなあ

982 :
それとも無視かなあ

983 :
よさんあるんじゃん

984 :
しかし冥魔ウルピナとかそれただの鎧姫じゃ…

985 :
リザーブ集め苦行苦行苦行

986 :
クイーンってオーバーウォッチのウィドウだよね?(´・ω・`)
まあここの人知らないか

987 :
>>977
10以下は10と変わらんからそこまで物凄く弱いってわけでもないが
装備補正が受けられないのと同じなので伸びもしないだけ

988 :
前にリザーブ集めに便利なイージー書いてあったけど
最初の方ならともかく技増えてきたらハードでやらないと確率低くて厳しい

989 :
アプデきたてマジ?

990 :
それを言うならエリセドだろう

991 :
Steam版のアプデ
・周回引き継ぎの不具合
・その他軽微な不具合
とのこと。他のハードも順次アップデートされるでしょう

992 :
>>967
ピナニー余裕でした

993 :
>>991
産業開発が治るのか?
仕様だとは思わんし

994 :
>>993
これ、めちゃ期待!
既にゲットしてしまったのれす。

995 :
ついにマリオンが同一人物になるのか

996 :
産業開発もだけど、一番は戦闘早送りボタンだな

997 :
二刀流ロールのバグだと思うなー
それより次スレ>>985辺りにお願いしたい

998 :
立てないんなら立てるでー

999 :
次スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part136
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1536228447/

1000 :
はら立つよね

1001 :
>>999
乙ピナフィニッシュ

1002 :
>>999
乙だなー

1003 :
>>999
乙!

1004 :
おっそ

1005 :
>>999
乙ファイナル!

1006 :
嘘くさい>>999乙したいなー

1007 :
>>999
真・乙フェニックス

1008 :
>>999


1009 :
>>999乙が専門なんだけどぉー

1010 :
>>999乙しにきたよー☆

1011 :
あの

1012 :
質問

1013 :
>>999
スレ立てとスレ立て乙では使う技術が違う

1014 :
>>999
光の乙

1015 :
無形の乙

1016 :
PS4とXperiaあるからリモプもできて買うか迷ってるんだけど
スマホレベルのゲームに5000円も出すの躊躇するんだけどコスパ的にどうなの?

1017 :
R

1018 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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