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真・ガンダム無双 最強最弱機体考察スレ


1 :2014/01/20 〜 最終レス :2020/01/01
そろそろ語ろうか
DLC機体込み、パイロットとの組み合わせての考察だと更によし

2 :
ダブルオー…だな

3 :
00はSP1だけで他は微妙な気がすんだけどな
買ってないけどクアンタは間違いなくSだろうな、買ってないけど

4 :
ヒゲ

5 :
前作でSランクだったユニコーンはC4の威力とSPゲージ回収が減ってる気がするのとデストロイモードがSP毎ではなくバースト毎になったから弱くなってる…多分

6 :
早くランク組め

7 :
いきなりランク組めるわけねーだろ
まず意見寄越せよ

8 :
ガンダム
ビグ・ザム
Ζガンダム
サイコガンダムMk-U
クィン・マンサ
α・アジール
ストライクガンダム
ストライクルージュ
イージスガンダム
カラミティガンダム
フォビドゥンガンダム
レイダーガンダム
ジャスティスガンダム
バスターガンダム
ブリッツガンダム
フリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム
レジェンドガンダム
デストロイガンダム
インパルスガンダム
アカツキ
アビスガンダム
カオスガンダム
ガイアガンダム
ユニコーンガンダム
ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー専用機)
バンシィ
デルタプラス
ウイングガンダムゼロ(EW版)
ダブルオークアンタ
クロスボーンガンダムX1改
ガンダム試作3号機ステイメン
フルアーマーユニコーンガンダム

9 :
ストフリ、スサノオ、ゴッド、マスター辺りは強くてセラヴィーは弱いと思う

10 :
実況ゲーム 著作権 収益化可能か?
http://webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

11 :
>>8
>>9
ストフリは今回強くなったな、セラヴィーは相変わらずの使いにくさだけど…

12 :
チャージ一種、SP2無しのくせにインスタントヒーローの効果が無いのベアッガイが最弱

13 :
ジンの射撃連打したら全然連射してくれなかった。
こいつ最弱でいい

14 :
連投スマン
強機体についてはスサ、ゴッドはSP2がMAに対しても有効すぎるから飛びぬけて強いと思う。
個人的には、核を使います!のターンエーを推したい
つってもスサ、ゴッドの下辺りだけど。

15 :
ガザC

16 :
今回は今んとこゴッドだなあ
隠れた強機体はどっかにないかね
でもリソース稼いで吐き出すの繰り返しみたいなプレイだとクシャトリヤが異様に強いと思う
SP1でのバーストゲージ回収率がやばい
さらに強化人間でも乗っけたら鬼に金棒

17 :
やっぱジ・Oかな
動きがノロい分狙いやすいし、ダッシュチャージも雑魚狩りに丁度いい

18 :
ランクはよ

19 :
最強ではないけどターンX強いよ。性能的にはタイマン向きの機体だけど、SP2で拠点制圧もらくにできる。

20 :
スサノオが強すぎ。星8ハードでも上手く雑魚を重ねたらMA3機を同時撃破できた。
アニメでもこんなに強かったの?

21 :
バンシィは結構強いと思うんだけどな。
SPはどれも使い勝手いいしマギネティックハイとハードストライクつけたC4が楽しい

22 :
>>20
アニメでは殆ど出てないけど、基本的にはMr.ブシドーのパイロット性能ありきだったからそこまで強い機体ではなかったハズ

23 :
即席英雄つけたイデが最強じゃね?

24 :
DXも強いと思う

25 :
>>2レス目からOO厨が湧いてるスレは伸びない

26 :
結局通常攻撃で見るのかSPで見るのかによって変わってくるな
しかし前作チート機体だったユニコーンは今作微妙だな

27 :
☆8の攻略難易度で考えたら間違いなくSPの性能だと思うよ
通常技やチャージは謎に逃げられるから、ノックダウンつけたSPで削るのが基本になる
となるとSPが火力不足だったり当たりにくい機体は難しくなってしまう

28 :
今回はインスタントヒーローが壊れてるからランク付け難しいな

29 :
火力アップのスキル1個取られるからノックダウンできるだけ付けたくないんだけどな
そういう意味では強化人間がやっぱかなり強いな
機体の話に関係あるようなないような気もするけど

30 :
>>29
ノックダウンは次の攻撃まで確定で入れられるし、戦闘神やエアマスターと相互作用するからむしろかなりの火力アップにもなる
複数のエースを同時に倒すにも役立つ
強化人間でも必須の万能スキルだよ
不要なのは集中とかマグネとかインパルスとか

31 :
ノックダウンとエアマスターって何か関係あるの?

32 :
パワーダウンしてると逃げられないから、SPにせよチャージ攻撃にせよ空中判定で当たり続ける
SP一回で次の攻撃まで確定、さらにSPに繋ぐとまた入る。この気絶中に雑魚を倒してゲージ溜めてSPでさらにパワーダウンって流れで敵エースを封Rれば逃げられない
こうやって一機ずつ始末する
だから今作はノックダウン+戦闘神+ハイテンションが基本でこれにハードストライクとかスナイプとかエアマスターとか若さとか組み合わせるのが一番強い
勿論キャラ毎にスキルとバースト違うから欲しいの全て入れられるわけではないが

33 :
ノックダウン中は全部空中ヒットになるのか、そりゃあ凄い。
バーストは何が強いんだろうな。個人的にはナノスキン装甲、高難易度だとかなり有難い。

34 :
>>30
確かにそうだ、結局火力も上がるか
でもスンゲー強いのは知ってるけど機体差や自分の実力を感じられなくなるのが難点かな
無抵抗な奴をずっと嬲ってる感じになっちゃうのがちょっとね、だったら外せばいいだけだけど

35 :
メダル全部獲得しても何もないんだな・・・
トロフィーとか素材とか何かしらあると思った。
インスタントヒーローとジム強いな。無理だと思った東方の
☆8の3対1、あっさりクリア出来た。ジェリドのバイアラン倒せれば
ビームないから楽だな。
ジム以外の量産機もインスタントヒーロー付けたら同じくらい強いのかな。
M1アストレイとか量産型キュベレイとかも。

36 :
本スレに書きこもうとして間違えてしまった・・・。

37 :
>>33
効果だけで言ったらナノスキンとかサイコミュとか回復系も勿論良いし、目に見えて性能上がる変身系(特にミーティア)も強いと思う
あとスーパーアーマーになるC4機とかは敵で出ると面倒

38 :
今回マグネが微妙なのはわかるけどインパルスもいらない子なの?

39 :
ゲージ溜めと殲滅には使えるけど☆8はSPの火力を最優先したい

40 :
☆8だと、雑魚に与えるダメージ多少減ったとしてもエースにダメージ与えるSP優先しないと。
雑魚はゲージ溜めるのにいるくらいのイメージだな。

41 :
女の意地限定ならターンAはSランクじゃねーかこれ
通常SP2でとどめさしたらバースト満タンから核もう一回とか
パイロットレベル30になるまでちょーたるいけど

42 :
ガンダム無双は今回が初めてだが、最強MAはデストロイ以外ないだろう

43 :
デストロイの弱点はプレイ中マジで眠くなる事だな…
あとクインマンサも同等かそれ以上に強いよ
つまんなさも同等以上だけど

44 :
パイロットとスキルはその機体に一番都合良い物を合わせるってことでいいんじゃないかな
強化人間が基本だろうけど、ターンエーとかMAはカテジナのが良さそう

45 :
>>44
その組み合わせ探すのも楽しいんだろうが、いかんせんいろんな組み合わせ試せるまでがめんどくさすぎ

46 :
ガンダムをキーワードに探すならならこの辺りオヌヌメ
http://imgclip.net/list.php?folder_id=67313

47 :
今時オヌヌメとか…

48 :
オーライザーもかなり強い
レベル1のキャラ乗っけて求められし力クリアできる
一気にレベル30くらいになってて笑った

49 :
MA
SS デストロイ
S クインマンサ
以下 産廃

50 :
>>49
これはもう確定でいいな、ドズル乗ったときの衝撃半端なかったわ

51 :
ランク分けってS,A,B,Cの4種で分けた方がいいの?
S スサ、ゴッド
A マスター、鬚、DX、OO
とりあえずSPが高威力、広範囲のやつを上げてくれれば上位に入ると思う。

52 :
V2どうよ?光の翼威力高いらしいが

53 :
>>51
SPぶちかましゲーだから、そんな感じで良いと思うよ
反対にSPが敵エースに対して弱いC6機体のストライク、アカツキ、セラヴィー、試作1号機辺りはランク下位かな

54 :
光の翼は短時間で広域を攻撃できるから、突進系にしては優秀
弱くは無い…けど>>51の機体と同列に語れるほどの強さはないね

55 :
ゼロカスはA?
SPがそこまで鬼じゃないからB?

56 :
>>54
ありがとう

57 :
やはりゴッドガンダムだよな

58 :
あのSP2はMAとか一撃でダウンとるからいいよね
Gガンダムにはお世話になったしこれからもお世話になるだろう

59 :
初めて☆8のMAにゴッドのSP2ぶっ放したとき、
一撃死して何事かと思った。

60 :
確かにSP2の範囲はマスターよりゴッド
でもマスターはCSの操作可能な貫通多段ヒットがあるからそれによって遠方からザクザクSPゲージを溜められるということで総合的な強さはマスターだと思う

61 :
今更だけど、ただSP強い機体だけ挙げるのも面白くないよね、SP攻撃の強い弱いなんて殆ど討論する必要ないほど明確だし
あと☆8前提になってるけどそれ以外とそれとでは別ゲーだからなぁ

wikiとかみたいに総合的な強さで見た方が面白い気がするわ、雑魚殲滅能力、ガード破壊能力、SP性能、攻撃の早さ範囲とか総合で
それが通用する難易度なら全部強機体になるだろ!とかいうマジレスは禁止

62 :
機体多くて触ったことないもの多いから、こいつのSP強いって言う情報があれば使ってみようってなる。
だからSP強い機体挙げてくれると嬉しい。

63 :
殲滅力とかは機体のステータスが上がってスキルにハードストライクやスナイプがあればどの機体も高くなる
一方、対エースだとチャージ攻撃はすぐ抜けられるし硬いからSPが一番効率良い攻撃になる
必然SPの高火力な機体が強い

64 :
拠点制圧って点ではレジェンドのSP2のワイパーも強い

65 :
デンドロじゃなくガンダム試作3号機ステイメンか
訂正。

66 :
マスターのCS多段なのはいいけど範囲が微妙だからなぁ
ゴッドのCSは単発だけど範囲広くて操作可能だからSP回収も含めておれはゴッドのほうがマスターより総合性能上だと思う
カンストのしやすさも含め

67 :
ゴッドの場合パイロットがドモンさんならノックダウン必須じゃないのも強みかな
エースキラー、戦闘神、ハードストライク、若さ、ハイテンション、集中で☆8エース相手に開幕石破、後ろに下がって雑魚巻き込みながらエースにCS一発
その時点でパワーダウン、SP2溜まってるからあとはトドメの石破ぶちこめば終わる

68 :
敵エースの守りが酷くSPからしか満足にダメージ取れない&石破強すぎな以上はゴッドが最強格なのは揺るぎないとして、最弱はなんだろうな
ストライクとかジオはSPが弱いから☆8クリアに時間かかる

69 :
幕2黒

70 :
黒mkUはハードストライクつけてJSP当ててけばわりと使える

71 :
ゴッドは誰パイロットにしてる?

72 :
戦い方組み立てるのめんどい人はマスターの方が全然楽だと思う
その辺の雑魚敵にCSジグザグに撃ち込んでSPゲージ溜まったらエースにSP2叩き込んでまた雑魚敵探して〜ってやれば大抵エースに近づくリスクを犯さなくて良くなる
なんにせよ体制整えるためにはSPが基本だからCSでSPゲージアホみたいに溜まるってのはすごいメリット
もちろんタイマン戦ではこの戦法通用しないが

73 :
森の熊さんもなかなか弱かった
基本的にインスタントの恩恵無くて、攻撃も何で攻めていったらいいかわからない機体が弱い気がする

74 :
挙がった意見で適当に並べてみた。修正お願いします
【強】 ゴッド マスター スサノオ ∀ デスヘル OOライザー ストフリ ゼロ 百式 騎士 武者 武者U
【中】 Sザク クシャ ν プロヴィ バンシィ シナンジュ V2 DX 暁 トールギス 伝説 キュベ 正義 Sゲルググ Z イージス 02
【弱】 ガンダム 自由 マークII 運命 インジャ ZZ サザビー F91 ストライク ジオ

75 :
ストフリは高難度微妙じゃね?攻め手に欠ける

76 :
バンシィが中ってまじか
まだ中盤ぐらいの自分にはバンシィ ゴッド マスター ゼロカスは頭一つ抜けてる気がする

77 :
>>74
騎士はいいけど武者二体はそんな強くない気がする、SP的な意味で
DXとトールギスはJSP→C6→DC→JSPとSPゲージあるかぎり☆8で受け身とられてもハメ続けられるから強機体でもいいと思う

78 :
>>77
書き忘れた
ノックダウン付きの話ね

79 :
>>76
☆8だと敵エースの超反応受身のせいでSPとC1しか役に立たないんですよ
バンシィはゲージ貯めやすいから中の上くらいかな、と思いました
>>77
それシナンジュとか02のJSPも同じ事可能ですよね?
それ系持ってる機体はまとめて上げた方がいいですかね

80 :
シナンジュは使ってないからわからないけど02のJSPは発生遅くて逃げられたことがあった気がする
記憶が曖昧だからどうかわからないけど

81 :
今試してみたら02のJSP☆8ジョニゲルに見事に逃げられた
たぶん発生速くて単発威力のトールギスのJSPがそいつらの中でも一番強いと思う

82 :
確かに02のは多段だからカス当たりも多い
強いSPであるのは間違いないと思うけど、トールギスのは着弾がめっちゃ速いし単発だから02のは見劣りするね

83 :
そういうので言えばラーカイラム強くない?
場面によってはデストロイより優秀な気がする

84 :
ステージによっていちいちパートナー外れるのめんどいから木馬マチルダさん一択

85 :
パイロット最強はやっぱりアムロかドモンかな
強化人間のが強いかな
評価基準はステータス、火力スキルの充実度、強機体との相性
強化人間だとステラ、マリーダ、フロンタルが強いと思う

86 :
え・・・?カテジナだろ?

87 :
DG細胞やノックダウン等の防御系スキルは使わんで済むならその方が強いべ

88 :
強化人間系が抜きん出てる
ブシドーもまあまあ
他のパイロットは誤差

89 :
DG細胞は素でクリア出来るなら全くもって必要無い
火力スキルの枠を削るだけだし
ノックダウンは戦闘神と相互作用するから必要
カテジナの強さはDG細胞じゃなくて充実した火力スキルと女の意地でしょう
だからターンAとかに乗せる分は強化人間より強いかもという話が確か出てた

90 :
ノックダウンと戦闘神が相互関係っていうからちんこ道場で試してみたけどノックダウン「させた」一撃には戦闘神乗ってないな
ノックダウン戦闘神無しとノックダウン戦闘神有りでトールギスバーストJSPで試してみたけどダメージ変わらん

91 :
つまり多段SPには戦闘神乗るけど、石破みたいな単発SPにはSP1とかでちゃんとノックダウンさせてからじゃないと戦闘神乗らないんだな

92 :
いや、多段SPでも〆にパワーダウン入っているから戦闘神乗ってないわコレ
基本的にノックダウンさせてから火力技撃たないと戦闘神乗らないんだね

93 :
前にパワーダウン中なら身動き出来ないから空中判定でエアマスターが乗るとかいうヤツもいたからついでに検証してみたけど、どう見てもエアマスター乗ってねぇよ
何を根拠に書いてるのかしらないけど嘘つくのやめようぜ・・・

94 :
タイマンの対騎士ガンダム戦、ドモンの乗ったゴッドで検証してみたけど
エースキラーってダメージビタイチ増えて無くないかこれ
若さとハイテンションはまあちょっと増えてる
流派東方不敗で瀕死で比べてみたけどエースキラーは差が無いように思えた
じゃあこのスキルなんのためにあるんだ?

95 :
と思ったけどちまっと、ちょっとだけ、増えてるっぽい
クリティカルの出た回数の違いかもしれないのが怖いけど

96 :
エースキラーの効果は☆6、7あたりで試してみるとわかる
1.2倍程度で間違いはないと思う
地味に増えてる

97 :
GP03で試したらわかりやすかった
エースキラー抜きだとSP2で騎士ガンダムの体力ちょびっと残る
際どくとどめ刺せるか刺せないかはかなり重要な問題だな
やっぱり外せないか…

98 :
V2も強機体でいいんじゃないかな
エースキラー、若さ、エアマスターつけたJSPの火力が頭おかしい

99 :
最弱は個人的にサザビー推しておくわ
なんかもう使えば使うほどいろいろヒドイ
SPは使いづらい火力ないだし、CSはスナイプ乗りにくいし、動きはモッサリだし
サザビー好きだからちょっと凹む

100 :
サザビー最弱ってくらい弱いかな。SPそこそこだしDC使いやすいからそれなりかと思ってたけど、シャアが強いからそう感じるだけか


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