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【Xbox360】電脳戦機バーチャロン パート1【OMG】


1 :2013/02/13 〜 最終レス :2018/10/19
Xbox 360(Xbox Live Arcade)『電脳戦機バーチャロン』
■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■配信開始日:2013年2月13日
■価格:800MSP
■電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
http://virtual-on.sega.jp/
■電脳戦機バーチャロン シリーズ 公式ブログVOICE of "VOW"
http://virtual-on.sega.jp/blog/
■「ツインスティックEX」案内ページ
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
■MODEL2 COLLECTION OFFICIAL WEBSITE
http://amcvt.sega.jp/model2/

2 :
■電脳戦機バーチャロン OMG@Wiki
http://www1.atwiki.jp/vo_omg/
■電脳戦機バーチャロン攻略Wiki
http://www58.atwiki.jp/virtualon_omg/
■XBOX360ユーザー運営 バーチャロン オンライン大会運営サイト
http://voot360.blog46.fc2.com/
■電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart41.5
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/mokei/1340640827/
■バーチャロンの設定を語るスレ ver.12
http://kamome.2ch.sc/test/read.cgi/sf/1288776056/

3 :
■XBLA 完全版 - 電脳戦機バーチャロン
リリース日: 2013/02/13 サイズ: 119.34 MB
■お試し版 - 電脳戦機バーチャロン
リリース日: 2013/02/13 サイズ: 119.34 MB
■電脳戦機バーチャロン アイコンパック1
リリース日: 2013/02/13 サイズ: 236 KB
1Pカラーのバーチャロイド、タイトルロゴ、
ヤガランデのシンボルをデザインしたアイコンが収録
■電脳戦機バーチャロン アイコンパック2
リリース日: 2013/02/13 サイズ: 236 KB
2Pカラーのバーチャロイドとジグラット、
Vコンバーターをデザインしたアイコンが収録
▼xbox.com マーケットプレース ダウンロード予約
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E9%9B%BB%E8%84%B3%E6%88%A6%E6%A9%9F%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AD%E3%83%B3/66acd000-77fe-1000-9115-d802584113c5?cid=SLink

4 :
■電脳戦機バーチャロン 実績数12個 G400
●M.S.B.SYSTEM ver.3.3
ARCADEでバーチャロイドを決定 20
●IN THE BLUE SKY
ARCADEでステージ1をクリア 20
●SHE'S LOST CONTROL(S.L.C.)
ARCADEでステージ2をクリア 20
●EVERYTHING MERGES WITH THE NIGHT
ARCADEでステージ3をクリア 20
●HIGHER GROUND
ARCADEでステージ4をクリア 20
●RUINS
ARCADEでステージ5をクリア 20
●ALICE IN THE WONDERLAND
ARCADEでヤガランデ出現 60
●EARTH LIGHT
ARCADEでステージ6をクリア 40
●THE WIND IS BLOWING
ARCADEでステージ7をクリア 40
●FADE TO BLACK
ARCADEでステージ8をクリア 40
●CRYSTAL DOOM
ARCADEでジグラット撃破 60
●OPERATION MOON GATE
ARCADEでエンディングのスタッフロール中、
左スティックを上下左右に合計100回以上入力 40

5 :
アーケード版「電脳戦機バーチャロン」動画
http://youtu.be/0aL1cTiszcg
http://youtu.be/vVxOHAsyWRw

6 :
■電脳戦機バーチャロン XBOX360/PS3発売記念イベントのお知らせ
初代バーチャロンの発売を記念しましてOMG大会を開催します!
OMGだけではなく、オラタンやフォースも大会を敢行、
是非ご視聴、ご参加下さい!
@電脳戦機バーチャロン プレ大会(2/16 20時より配信)
 ※招待プレイヤー達によるトーナメント大会
A電脳戦機バーチャロン オンライン大会(2/23 20時より開始)
Bバーチャロン・オラトリオタングラム オンライン大会(4/20 21時)
Cバーチャロンフォース オンライン大会(3/9 21時より)
OMG・オラタン大会情報 ※オラタン大会はOMG大会終了後参加受付となります。
http://voot360.blog46.fc2.com/
フォース大会情報
http://www4.atwiki.jp/crazyanchang/#
学生ドルカス・ぺい

7 :
  ドモ テムデス 
   ヽ__/ 
   [〓 ] 
   /[Y]ヽ 
    ((  
電脳虚数空間に乱れが発生分裂しました

8 :
電脳戦機バーチャロン 懐かしいもの
●SS バーチャロン CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14501544
●バーチャロン歌謡集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3080998
●初代バーチャロン BGMアレンジver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm490786
●【電脳戦機バーチャロン ドラマCD】Love☆14
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9525178
●CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON COUNTERPOINT 009A
http://www.nicovideo.jp/watch/sm479920
● Virtual On - LOVE 14 (Song: Chieko Higuchi)
http://youtu.be/qORdFMUht_Q
●樋口智恵子 Believe
http://youtu.be/swReGIKYP4s

9 :
Xbox360 電脳戦記バーチャロン シリーズ
●Xbox 360『電脳戦機バーチャロン ver.5.66』トレーラー
http://youtu.be/GmWXztfP74g
●Xbox360『電脳戦機バーチャロン フォース』Promotion Video
http://youtu.be/xfCxuoot8KI
●【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート78
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1352428290/
●【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part63
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1358773110/

10 :
BGM関連
メインメニュー画面
LT RT で曲を切り替えてBGMを聞くことが可能
BGMタイプ選択
HELP & OPTIONS → 設定 → BGMタイプで
アーケード アレンジ 選択可能

11 :
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1350574822/

12 :
PS3で今日のOMG買ったんだけどマッチングはPS3同士しかできないのかな?

13 :
ゲーム画面表示サイズ変更(3タイプ)
NORMAL 左右天地に余白
LARGE 画面縦最大
FULL 比率無視 画面縦横最大

14 :
重複だ
電脳戦機バーチャロン
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1350574822/

15 :
ツインスティックEXをちょっとセイミツ化してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8957270
続・ツインスティックEXをセイミツ化してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9022417
 

16 :
『電脳戦機バーチャロン』
(でんのうせんきバーチャロン、CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON)は、
セガが1995年12月に発売したアーケードゲーム、
および同作を第1作とするコンピューターゲームのシリーズである。
 

17 :
3次元コンピュータグラフィックスで描かれた空間の中で
「バーチャロイド」と呼称される戦闘用の巨大ロボットを操縦し、
敵プレイヤーと対戦するTPS形式の対戦アクションゲームで、
メカニックデザインはカトキハジメが手掛けている。
 

18 :
設定やゲームシステムを共有する全4作が発売され、
家庭用ゲーム機やパーソナルコンピュータでの展開や移植版も発売されたほか、
ゲームのプロデューサーである亙重郎の構想の下、小説や設定資料集、
ドラマCDなどの形で作品世界の構築が行われた。wikipedia
 

19 :
【思い出】ありがとうバーチャロン【MAD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12713147

20 :
乙MG!

21 :
VOなど移植チーム ‏@VOForce360
Xbox360「電脳戦機バーチャロン」アイコンパック1と2を両方DLすると、
アイコンパック2が表示されない現象が発生しております。
大変申し訳ございません、解決に向けて現在調査中です。
https://twitter.com/VOForce360

22 :
VIRTUAL-ON LIVE NOW
バーチャロン系ライブ配信監視サイト
http://ponkichi4.sakura.ne.jp/
 

23 :
「電脳戦機バーチャロン アイコンパック2」のみ購入してみました
「Vコンバーターをデザインしたアイコン」は当たり前かもしれないけれど
セガサターン型のVコンバーター 元サターンユーザーアピりアイコンだ
今回プレミアムテーマは今のところ無し お布施できない…

24 :
テムで一周してみた
センターキャンセルのタイミング忘れてる
ラムのタイミングもこれでは0ラム狙えない要練習

25 :
Xbox360版 2/14 0:50 トータルプレイヤー数 370人だった

26 :
>>25
さすが懐ゲー

27 :
>>26
配信されたはかりだからトレーニング中の人もいるだろうし
これから増えて欲しいところですねえ

28 :
久しぶりにTS使ったらシンドイ体力消耗する〜
右ダッシュボタンがへたってきたやっぱ整備しないとだめかなあ

29 :
セガ
360ユーザーは自覚を持ってゲーム買え
PS3版売りたいから安くした

30 :
スティック整備したいけど工具とパーツはどこで売ってるのかな
都内なら確実なのは秋葉原かな 昔行ったことのあるパーツ屋さんもうないだろうな…
 

31 :
オラタンからのリアルフレさんモリモリランク上げてるなタフだ
シンドイからプレマでまったりしようかと思ったらプレマ誰も居ない
皆ランクマかあ配信間もないのに血気盛ん過ぎる〜

32 :
今回はじめて触る人は初めに何を覚えればいいか
基本操作のうちでいうとまずジャンキャンかな
よっぱら遊んだはずなのに久々OMGやったらジャンキャンすらなんだか危うい
ジャンキャン、センターキャンセル、回り込み近接からガード 百本ノック

33 :
オラタンにハマってフォースが出た時のコレジャナイ感
それが当然のごとくOMGにも適用される

34 :
>>33
逆に言えばオラタンが普通じゃないとも言えるけどね
OMGやフォースは3Dフィールドを使ったロボット対戦だけど
オラタンはロボットの形をした対戦格闘ゲームって感じかな
それぞれの好みやゲーム性の違いがあるからどれが良いかは千差万別だけどね

35 :
OMG〜オラタン〜フォース毎度コレジャナイって意見はでてたなあ
フォースの相方探しなどは身内でもめたりしたのも今はいい思い出
シリーズのファン同士口論になってるのもよく見かけた
ACの頃は対戦者求めて遠征とかしてお金も時間もかかった…楽しかったけどね
今はシリーズ3作が一つのハードで遊べるようになった
ちょっと遅かったけど気が向いた時に手軽に遊べる今は今で楽しいです
 

36 :
素材はほぼ同じはずなのに、ゲーム性は全然違うってある意味凄い
素材使いまわしの格ゲーでもそうそう無いぞ

37 :
>>36
チャレンジ精神は美点でもあるけどおかげで人口が減ってしまった
ゲーセンも減って世の中も変わってしまったセガも…
プラモやガレキだけではちと間が持たなかったよ
多少焼き直しでもよいから数年に一タイトルリリースしてほしかったなー
色々事情があったんだろうけど放置時間が長過ぎたっす
 

38 :
ジャンキャンレーザーがなんだかすごく出にくいんだけど@パッド

39 :
>>38
パッドきついよね…
パッドでもやってみたけど結構力んじゃうからパッドの耐久度がもりもり削られてそう
OMGはダッシュキャンセルするのに一操作多く必要だからなおさらパッドお亡くなりになりそう
漕ぎキャラメインの人はパッドでもTSでも快適さを維持するのちと大変そうだな
 

40 :
15周年と言われても放置時間が長すぎて、正直素直に祝う気持ちにはなれなかったな
とりあえずOMGのベルグドルで暴れるかな

41 :
>>40
これから出撃かよっ漕ぎベル補足大変で泣けるよっ
やべもう3時か明日は新作シューティング買うから土日対戦モリモリするぞ
最近オッサンホイホイなゲームが沢山発売されて嬉しい悲鳴だ…
 

42 :
OMGとオラタンはストUとストUレインボーくらい違う

43 :
冷静になると結構なクソゲーである・・・思い出補正が強いが・・・

44 :
ライデン-ドルカスとかベルグ-バルとか
マジでやるとクソゲーなのは解ってたし

45 :
>>37
放置じゃなくて、何度か出そうとはしたんだけど没った
そこには日の目を見なかったカトキデザインが……

46 :
>>45
ACの企画だったのかな勿体ないね しかしどんな企画だったかみてみたいな
 

47 :
>>32
新潟とか栃木県民とみた。
よっぱらは方言ズラ。

48 :
>>10
この曲が聴ける裏技?ってSSがCDプレイヤーに入れたら聞けたからかなw

49 :
>>23
サターンアイコンが入ってるアイコンパック2買ったよ
今のダッシュボードあまり絵は見えないけどOMGのプレミアムテーマ欲しいな

50 :
AGESみたいにボタンだけで止まれるようにしなかったのは何故

51 :
アイコンパック2のグリーンのフェイエンってやっぱアレなの?

52 :
ツインスティック届いた(*´∀`*)
よーし大事に扱うぞ!宝物だ!
と思っていたけど、オン対戦になると「ジャンプキャンセルきかねー!降りろコラ降りろ!登ったら降りろやネコかてめー!」とか言ってガチャガチャしてしまう。大事に扱おう

53 :
SLCがだせない

54 :
>>47
近いがちと違うズラ

55 :
>>52
TSデカいよね
でも固定しないと動いちゃうから結局耐震テープで机に固定してる
大きさはPC用TSくらいでよかったんだけどなあ使わない時の収納が大変

56 :
箱タンと箱フォースの時に2台づつ買って押入が占拠されて以来、かなり泣きを見てる
届いた時の箱はビビったよね
等身大ガラヤカくらいなら入りそうなサイズやったしw

57 :
バルバスバウ使ってた記憶しかないがこんな戦い方の機体だったっけかなぁ
なんかジャンプマインしか撃ってないぞ、俺w

58 :
>>56
2台づつってあの箱が4つ…押入れがプチ倉庫番状態なのでは
専コンって使わなくなってもいつか使うんじゃないかパーツ取りできるんじゃないかとか
捨てれなくてドンドン増えていくんだよなあ…鉄騎コン部屋の隅にたたずんでる

59 :
配信を記念してオンラインイベントを2本立てで行います。
2月16日(土)20時〜 TOPプレイヤー達によるエキシビジョンマッチを配信致します。
解説にはアール氏も参戦!
2月23日(土)20時〜 どなたでも参加頂けますオンライン大会(XBOX360)を行います。
詳細はどちらもhttp://voot360.blog46.fc2.com/にて!
宜しくお願いたします。学生ドルカス、pei

60 :
アファとか使ってるんだけど、止まってる相手にすら攻撃が当たりにくいんだが
相手が降りてくる所にぴったり合わせたはずの近接も自機の踏み込みで通り過ぎるし、
回り込み近もうまく回らない時との違いがわからない。
あとCWキャンセル前ビ?の応酬もお互いスカりまくって馬鹿っぽい。
オラタンやフォースは馬鹿でも相手がミスった時の確定どころは分かったが、OMGは機体の挙動がめちゃくちゃで学ぶ手順がどうしたらいいのやら。

61 :
>>59
学生ドルカス懐かしい
当時の有名どころどれくらいやってんのかな
EKDのテムとか見事だったな

62 :
これ荒らしが立てたスレだからなるべく使わないでね
誘導
電脳戦機バーチャロン part2
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1360844619/

63 :
>>52
女とツインスティックは優しく扱うのが男だ。
と言うのがウチの爺さんの遺言でね。

64 :
>>59
家にいながら対戦会や大会がみれてるとか今では当たり前になってきているけど
昔なら実際会場に行くか動画を撮ってくれた人にお願いして譲ってもらうとかだった
そして大会運営って準備や進行が結構大変
色々なことが起きるし参加者同士でめたりするんだよね
何度もやって慣れている方々なんだろうけど行動力がすばらしい…イベントありがたいし楽しみです

65 :
初めてバーチャロンやったけど面白いな
アーマード・コア以上に爽快感がある

66 :
あれ???俺こんな下手だっけと再認識
完全にキャンセルタイミング忘れてるwwww
酷い動きだぜ! HaHaHa!!

67 :
>>65
アファでダッシュ攻撃の硬直をトンファーでキャンセル→その踏み込み中をまたダッシュでキャンセルして攻撃
ってやると機体がブレつつ延々と走れてお手軽に爽快だよ。
OMGが合ったなら、さらに自由度があるオラタンとかも勧めたいところ。
でもまあ単純にいって「疾走感」、「高速ドライブ感」みたいな感覚は
ある意味OMGがいちばんあるかもだけど。

68 :
動きの速さで言えばOMGが断トツでしょ

69 :
走ってる時に変にブレて画面中心から外れてるからそう見えるだけで
ゲームスピードもレスポンスも普通にオラタンのほうが速い

70 :
体感の話に何を

71 :
http://www.asahi.com/national/update/0215/images/TKY201302150293.jpg
チャロンとは関係ないけどロボットってことで キネクト日本を救ってくれ

72 :
http://www.hitachi-hgne.co.jp/news/2012/20121207.html
別ロボだけど何気にチャロンっぽい

73 :
>>72
操作盤俺達用じゃねーかよw
日立これで実用化はよ
ロボットが出来る度にガンダム、と表現されるけど、そうじゃなくバーチャロン的な、と言われるようになって欲しいよなw

74 :
これが後にテツオになるのか

75 :
爽快さもCWキャンセル系前提なんだよな。そういった背景を含めたテムアファの爽快感はシリーズ屈指のものだと思う。

76 :
スカっとシャープな感じのOMGの効果音や中軽量級のダッシュ駆動音も地味におおきいよね。
軽快な味わいの生ポリゴンのグラもあるけど。
しかしいつ聞いてもライとかのダッシュ音はチョロQすなあ

77 :
>>71-72
なんか昔出ていたオラタンのファンブック思い出した

78 :
  ドモ テムデス 
   ヽ__/ 
   [〓 ] 
   /[Y]ヽ 
    (( 
2月16日開催 電脳戦機バーチャロン XBOX360版による
招待選手によるエキシビジョンマッチの組み合わせ
http://voot360.blog46.fc2.com/blog-entry-106.html
2月16日(土) 20時より下記サイトで配信
http://ja.twitch.tv/youdeal_1

79 :
配信見られないので、録画残してくれるとありがたいんですが。

80 :
センターキャンセルダッシュが全く入らず禿げそうw
これぞOMG

81 :
はじまたけど・・・誰この人?
学生ドルカス・・・

82 :
シャリシャリってるけどはじまったー

83 :
なにがシャリシャリいってるんだろうね
カイジのざわざわみたいな

84 :
チャロンのこと喋ってる時の笑顔がええね

85 :
ULTIMATE MISSION引っ張り出してみたけど、学ドル顔変わってないなw
今回の参加者もそこに載ってる名前が多くて懐かしい。
オンラインでギャラリーできるのが嬉しいわ。

86 :
最近始めたんだが難しすぎねえこれ?
攻略サイトとか残ってないのかな。
テンプレに乗ってる奴は全然充実してないし…。

87 :
EKD氏:素晴らしい移植度と価格
エキシビジョンマッチ結局全部見てしまった
対戦も解説も楽しかった〜ごちそうさまでした
 

88 :
執拗に800円800円言ってたけど箱版800円じゃねーんだけどなぁ・・・

89 :
OMGは文字だけで攻略表現するの難しいんじゃないかな
ワシは量産機だったし文章下手くそだから無理だわ〜
一回買ってしまえばトレーニングモードでいくらでも練習できる
素晴らしい環境になったことだし、上手な人のリプレイも見れるので動きを真似してみるとか…
電脳戦機バーチャロン初心者講座第1回『基本の動き方』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2123387

90 :
障害物の陰からビーム半分撃ってくるライデンさんがいたけど、戦法的に懐かしい。自分で撃ったボムを回り込んでトンファーしかけてくるアハムドさんとかも痺れる。

91 :
はやくもランクマはアファとテムが溢れてきたな。

92 :
アハムドさん怖い。近接してくれる人はそんなでもないんだけど、射撃&ボマーなアハムドさんは怖い。

93 :
アファやテムはイケメンだしチャロン女子にはモテモテということらしいからなー
アファかっこ良く動かせたら気持ちよいだろうな〜
OMGもオラタンもフォースもゴールドメンバーなら何回対戦しても無料無料!サイフに優しい

94 :
オンライン学ドル杯 エキシビションマッチ Vol.1
http://ja.twitch.tv/youdeal_1/b/367919972
オンライン学ドル杯 エキシビションマッチ Vol.2
http://ja.twitch.tv/youdeal_1/b/367928165
 

95 :
Vol.1  20:53 エキシビションマッチでゼロラムなんてかっこ良過ぎる…

96 :
なんか下手なのが混じってたが、セタキャンもできてねえテムジンを見せられてもな。キレキレ(笑)

97 :
CPU相手なのに何をやっていいのかわからない

98 :
今回初めてこのゲーム触りました
見た目はTPSだけど最近のTPS、例を挙げるとギアーズなどとは全く違うゲームなのね
同じロボットゲーのアーマードコアとも違う1vs1だから格闘対戦に感覚が近いような
基本操作覚えたとして次に覚えることって何なのでしょうか

99 :
見た目TPSって…いやまぁそうなるのか?

100 :
>>98
・自分の使う機体の各武器の射程を覚える
・ダッシュ攻撃を多用しない
・ジャンプキャンセル、ダッシュを使わず旋回だけで敵を捕捉する
フォースでフレに指導して貰った時はこんな感じだったな
細かいテクニックとかは後回しで


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