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ガンヴァルキリー
- 1 :04/01/07 〜 最終レス :2017/06/07
- XBOX専用ソフト「ガンバルキリー」に関するスレッドです
ひっそりと思い出でも語りましょう。
新たなハレー超人の質問も受付中
公式(更新停滞中)
http://gunvalkyrie.smilebit.com/
- 2 :
- 21
- 3 :
- 家庭用ゲーム板過去スレ(1〜7)
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1012/10122/1012243966.html
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1016/10166/1016648045.html
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1016/10167/1016729595.html
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1016/10168/1016860912.html
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1016/10169/1016980268.html
http://game.2ch.sc/famicom/kako/1017/10172/1017281020.html
http://cocoa.2ch.sc/famicom/kako/1018/10182/1018284698.html
攻略板過去スレ
http://game.2ch.sc/gameover/kako/1016/10168/1016800066.html
- 4 :
- 隠し要素
一個目点灯(一回クリア)・・・ケリーLV2・チャレンジモード
二個目点灯(三郎太でチャレンジオールクリア)・・・???
三個目点灯(ニューゲームでコア全部取得)・・・ケリーLV3
コアの場所は
渓谷1・・・・・・中盤柱の上。
渓谷2・・・・・・中盤吹き上げの風がある場所の出口。向かって右側の岩の上。
移民ベース1・・・中盤吹き抜け広間。入り口から右側を登っていける小部屋。
移民ベース2・・・エレベーターのように垂直に登るところ(クモがいるところ)
はじっこから降りたフロアのすみっこ。
渓谷3・・・・・・最後、敵を全部倒さずに進んだ湖の前(ドライブガンがあったような感じ)
ナグルファルの泉・・スタート地点の足場の下。
移民ベース3・・・一番下のほかの吹き抜けへの入り口を入ったところの真下。
ジャンプして入り口のほうを向くと見えます。
ナグルファル泉2・・一番下の沼の中。エリアの真ん中。
ユグドラジル1・・途中の木の足場の上。
ユグドラジル2・・上のほうの木の足場。(1のところより上の場所、垂直に動くジャンプ台
で上昇したところ付近)
- 5 :
- なんだこの質素なタイトルわ。
にしてもスレ立て乙
- 6 :
- ガンヴァルヨ
- 7 :
- しかし昔のスレ見てると懐かしいな…
- 8 :
- こんな続編は嫌だ(?)
・プレイヤーキャラでロリ超人が選択可能
・悪のハレー超人軍団が登場。
・イヴァルディが1面のボス
・サブロウタの兄イチロウタ登場。しかも悪のライバル
- 9 :
- スレ建てたついでに久しぶりにプレイしてみたら
メチャクチャ下手になってる・・・
しばらく御伽封印してやりこんでみるか
- 10 :
- これってあれだろ
タイトル画面で隠しコマンド入力したら
主人公がPS2を踏んずけるデモが見れるやつだろ
- 11 :
- 理由もキボンヌ。
漏れは渓谷3、飛び回ってるぜ〜って言う気持ちよさと
必要最低限の攻撃でいいのでスピード感が増す感じがする。
泉1も最初に登って下見た時は恐怖で手が震えたけど。
今は足場使って無いしなぁ(^^;
高さの迫力は満点なんだが。
次回作では市街戦の面とかも欲しいなあ…(建物内じゃなくて、建造物のあるマップ)
ビルからビルへ乗り移り、壁に伝うクモを蹴散らす、
同時にビルの窓が次々に割れる、割れていない窓には正面から映った自分の姿…
こんなんできたらマジカッコイイと思うんだが。
東京タワー上でボス戦!とか…
「サイ○ックフォースじゃん!」って言う突っ込みは禁止で。
- 12 :
- これほど続編が出て欲しいゲームも他に無い
が、これほど続編が絶望的なゲームもh(ry
泉1を余裕でクリアする程度の腕前前提のステージとかやりたいねぇ
- 13 :
- とにかく空が物凄い
たまには虫退治の手を休めて360゜ゆっくり空を見回してみませう
- 14 :
- 泉ムリー!!!!!!!!!これで発売して二、三日から今日まで詰まってるーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 15 :
- 恐れずに遥か前方に見える着地可能な場所(1は緑2は茶色)に向かって飛び立つのだ
kunoichiみたいに落下即死じゃないだけまだ楽
- 16 :
- >14
泉1?
ぶっちゃけクリアだけならサブロウタ使って空中で上向いて
ナパームで上昇できるんで、これでボスまで行けば楽だよ
- 17 :
- 空中で移動する時はブーストゲージの増減に注目して常に量に余裕をもたせるようにLトリガーとスティックを操作すれば
Lv1でも意外と遠くまで飛べる
あと柱状の足場に乗れるように微妙な操作を修得できれば
泉は素晴らしいステージになるんだが
- 18 :
- サブロウタでやれば楽だが、
ケリーLV.1で初めて泉1の最上部に到達できた時の感慨ったらなかった。
暫く眼下や上空の景色に浸ってたな。
- 19 :
- 空いいよね!オルタの4層レイヤー空も物凄いと思ったけど
ガンヴァルは純粋に一枚絵として美しい空だよ。
- 20 :
- 渓谷1で帰りにコアとってすすむところの空が忘れられん
初めてアレを見たときは感動したなぁ
>17
柱に乗るのってどうやってる?
漏れはいつも行き過ぎて落ちる・・・
- 21 :
- 以前のスレでは最初の内はこれをクソゲー呼ばわりしてた奴もいたが、
そういう奴は結局操作をマスター出来ないヘタクソってことで淘汰されていって、否定的意見がほとんど無くなったのであった。
敷居が高いって言えばそうかもしれんが、慣れるとこれほど劇的に面白くなるゲームも珍しい。
まぁいつまでたっても慣れない奴には実際クソゲーなんだろうが。
- 22 :
- >>20
柱に登るのは行き過ぎたら戻るの繰り返しでOK!
あとやっぱステージ7のナグルファルの泉が無理ぽ。
- 23 :
- >1
スレ立て乙&Thx
ところでここケリーたん激萌えスッドレとしても使わせてもらっていいですか?
- 24 :
- つーかオススメの尻ゲーない?
- 25 :
- >>24
PS2ならKunoichi
GCならPN03
PN03のパピオンというコスはほとんど全ケツ状態
プレイ済ならスマンが
- 26 :
- 結構カキコあるなぁ
いまだに好きな人が多いってのはイイことですね
>23
存分に萌えてください。慢性的なネタ不足が予想されるので・・・
- 27 :
- とにかくなんだな
続編は殆ど希望が持てんのだろうが
もし出るとしたら次も必ず箱オンリーで出してもらいたい
他機種に合わせたヘボい続編なんかいらん
- 28 :
- いまさらだが・・・
パッケージ裏の左下のSSってラスボスなんじゃ・・・
- 29 :
- ケリーLV3のコスって一部が皮膚と融合してるよね。
上半身のメカ部分は脱げるみたいだが、ブラとパンツははたして脱げるのだらふか。
三つ目にもなっちゃうし、カワイソウなケリーたん・・・
- 30 :
- ケリーのカッパクチビルを洗濯バサミで挟んで引っ張りたい
- 31 :
- やったぜ、俺もガンバルキリークリアしたのにスレが無くてよ。
箱の総合スレですねてたとこなんだ。
ステージやザコのバラエティが無いのは残念だね。
ちょびっとエッチな要素を入れてボリューム満点の続編が欲しい。
イヴァルディよりもその前の青いところが難しかったな。
- 32 :
- 誰かステージ7のナグルファルの泉のコツ教えて。
- 33 :
- >>32
サブロータで上昇ナパーム使うのが一番楽だよ。
- 34 :
- あのケツは(・∀・)イイ!!ケツだ
- 35 :
- 自分はせっかく武器アイコンあるんだからX、A、B各ボタンに武器を色々割り振れると
面白いかなーっと思いました。あんまシンプルにならんかもしれんけども。まぁいわゆる
ロックマン形式ですか。 でも終盤ドライブガンを全く使わなくなったからなぁ…。
- 36 :
- >>33
どういう意味?スタートしてすぐに?
- 37 :
- >>36
広いとこに出たらすぐ
- 38 :
- ガンヴァルキリーD 五百蔵氏 開発者インタビュー
http://sega.jp/community/creators/02_1.html
>―― 開発期間はどのくらいだったんですか?
>五百蔵■ドリームキャスト版スタートから、2年。
>実際は6ヶ月。この皿の中に入っているのは2ヶ月くらいです。
2ヶ月…いつの時代のゲームソフトだよ(w
- 39 :
- http://www.rightstuf.com/1-800-338-6827/catalogmgr/HocZIX7DIlMDrnULIB/browse/item/56933/57/1466/0
今さらサントラが欲しくなった人(俺含む)はここをチェキだ!
- 40 :
- 今更ながら・・・・むずい。コンボできてもすぐ落ちる。おまいらどうやって延々と浮いてられるんだ?
漏れ地上にいる時間の方が余裕で長いんですが。
- 41 :
- 誰か過去スレのムビ保管してる奴いない?
- 42 :
- >>40
→
↑↓
←
- 43 :
- >>42
サンク。三郎太の方が楽だ。
で、今中間あたりなんですが移民ベース2と渓谷3とナグルファルの泉の中でどれが1番簡単?
回復アイテム買えなくて泉のボスが倒せない。
誰かヘタレな漏れに光を!!
- 44 :
- あとやっぱ泉のボスはケリーの方がいい?サブロウタじゃないと行けないんでつが。
- 45 :
- 渓谷3、が楽しいと思う
- 46 :
- だな
- 47 :
-
今、銃の女神が降臨する・・・
(*´д`*)ハァハァ
- 48 :
- >>45
でもあそこ時間切れになってしまうんですよ。敵がたまに見つからなくて戻ったりして
- 49 :
- 空中で懸命にコンボを重ねるLV2ケリーに、もう一息で無敵という時
「マムコはみ出てますよ」と呼びかけて墜落させたい
- 50 :
- まあなんだ
途中でいき詰まってる奴はどこでも25コンボ繋げられるようになることが
クリアへの近道ではないかと
- 51 :
- 右下の武器アイコンの周りでときどきクルッと回るアレは一体なんだ?
なんか意味あるのか?
ドライブガンが今収束か拡散かはどっかに表示されるのか?
いまだにわからんのだが
- 52 :
- >>48
巣だけ破壊ですよ確か。なのでザコは無視
まぁGVP稼げんけど
- 53 :
- >44
サブロウタならナパーム上昇で上空で無敵になって
一気に攻めれば倒せると思う
むしろケリーより簡単じゃないかな
ケリーで行きたいなら、細い柱状の足場は無視して
皿上の足場とステージ外縁の緑の部分を伝っていくのが簡単化と
- 54 :
- 箱はPARがないからなぁ〜、この手のゲーム満足に遊べないままってやつ多いだろうなァ。
- 55 :
- ここによると海外で9万本売れたことになってるが・・・
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/xbrank.html
意外に儲かったりしたのかな?
- 56 :
- 渓谷3でヘタレだから敵に囲まれてダメージ食らいまくって後半死ぬ。
上昇してブーストがんばってこいてもだんだん落ちる。やっぱりコツキボン!!
- 57 :
- >>25
thx
どちらも未プレイだ
PS2は今更買う気になれんしなぁ>くノ一
PN03のためにGC買おうかなと思ってはいるかも(w
- 58 :
- ブーストのコツは前(または後ろ)と横方向を1セットで入力すること
前後ブーストは他の方向のブーストでキャンセルできるので
前>直後に横>横ブースト終わり際に後ろ>すぐに横
を繰り返せば25コンボは結構簡単
横ブーストが終わるタイミングを覚えるべし
- 59 :
- >>58
ジャンプって限界まで?それともちょっと?
- 60 :
- >59
だいたいブーストゲージの半分ぐらい
- 61 :
- ドライブガン回収して戻った時のサブロウタはやたら嬉しそうだが、
自分は使えないことを知らないのだらふか
- 62 :
- 久しぶりに起動してみて、プレイデータにちょっとびっくり
プレイ時間 84時間15分
クリア回数 12回
・・・こんなにやってたのか。箱のゲームの中では一番遊んでるな
- 63 :
- あとナンだ
もしクリア済みのステージでとり忘れてるハレーコアがあったら、
潔くやり直したほうが後々楽かと
- 64 :
- 俺は2002年夏にはプレイ時間100時間越えた
今までで200時間以上やってる気がする
- 65 :
- 渓谷3クリアーーーーーーーーーーー!!!!
やっと回復アイテム買える。
これから泉だけどボスよく見失うんだけどロック機能とかあった?
ボスまで行くの本当きつい。ヘタレでスマソ
- 66 :
- >64
すげぇ・・・
俺もとりあえず100時間目指そう
>65
おめでとう
泉1で一番大事なのは根気だ
落ちまくってもめげずにガンガレ
ボスを見失ったときは右スティッククリックで振り向くのがよいかと
- 67 :
- 俺も今から久しぶりにLv.1で泉1やってみよっと
- 68 :
- 回復アイテムなんていらないゲームだよ。
俺も最初は終盤の連続ボスがつらくて買ったけど、アイテムに頼るような腕だと結局クリアできないとおもう。
ノーミスとまではいかないまでも、2、3回のダメージで倒せるように訓練。
ケリーのダメージボイスが「あん」「だめぇ」「いやぁ」「あふぅ」「いっちゃう」で
死ぬと天使の輪っかで天に召されていく続編希望。
- 69 :
- 結果
NAGLFAR'S PIT1 KELLY LV.1
CLEAR TIME 31:16:48 D
ENEMIES DEFEATED 90 S
TECHNIQUE 71600 B
EXTRA CORE YES 10000
CLEAR BONUS 30000 C
SCORE 503600 B
久しぶりにLV1でやると、つい空中GVナパームしそうになるね
敵全滅させようと思うと時間がかかるし
数匹殺り逃したようだが
- 70 :
- 点数が一つ抜けた
ENEMIES DEFEATED 302000 S
- 71 :
- PS2の『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』も
ある意味で尻ゲーになりそうだ。
- 72 :
- ブルトガング(泉1のボス)は、奴の頭上で25コンボ繋げて地上に降りてヒートブラスター連射X2で楽勝
- 73 :
- だがしかしたまーに無敵になったりする罠
- 74 :
- 2004年1月5日付のXboxソフトの週間売上ランキングです。
1 O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜 Specialパック
2 ソニックヒーローズ
3 DEAD OR ALIVE 3
4 Tao Feng: Fist of Lotus(Xbox ワールドコレクション)
5 トム・クランシーシリーズ スプリンターセル
6 デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール(Xbox ワールドコレクション)
7 Outlaw Golf (Xbox ワールドコレクション)
8 R:レーシング・エヴォリューション
9 幻魔 鬼武者
10 ガンヴァルキリー ←←←←←
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
- 75 :
- セガが1月後半に大きな発表を予定
1月7日にセガオブアメリカはカンファレンスコールを開催した。
その最後にセガが1月後半に大きな発表を予定している事が明らかにされた。
ttp://www.gc-inside.com/news/125/12599.html
もしかしてーーーーーーーーーー!?
- 76 :
- >>73
ひーとぶらすたー?
- 77 :
- や、なんかね、倒せなくなる時があるのよ
過去ログに再現の仕方が書いてあったなたしか
- 78 :
- http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen001.jpg
幻のDC版
http://image.com.com/gamespot/images/2001/xbox/Gunvalkyrie/gunvalkyrie_screen001.jpg
カットされた変身シーン(持ってるのは変身に使う銃)
- 79 :
- 誰か実写版ケリー保守ってる奴いないー?
- 80 :
-
ヒ ー ト ブ ラ ス タ ー っ て 何 ?
- 81 :
- ガトリングするやつの事では
- 82 :
- 泉クリアーーーー!!!
あと移民ベース3だけだ。あそこよく時間切れで終わるんですがオススメキャラは?
- 83 :
- おめでとさん。
基本的にはケリー。かな。
- 84 :
- http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/dc/gunvalkryrie/gunvalkryrie_screen005.jpg
DC版って結構綺麗なんだなぁと思ったよ。しかし虫デザインはすごいな……。キモ
なんか赤ちゃんとか養殖されてるし
- 85 :
- >>ヘタレです。
もうおまえは氏ぬまで火縄キャノンでやってろ
- 86 :
- http://image.com.com/gamespot/images/2001/xbox/Gunvalkyrie/gunvalkyrie_screen001.jpg 〜23.jpgまで
そして綺麗になったXB版ですが全部カットされてますのバージョン。さすが二か月。
今見るとものすごい虫デザインだなぁ…。 蛾が!蛾がァ!!
赤ちゃんシーンもありますな。まぁこれはファミWaveの動画でもありましたし。
- 87 :
- ギアスキンになりすまし、何も知らずに装着したケリーたんに後ろから二人羽織状態でいろいろしたい
- 88 :
- 開発途中verでも空凄いなコレ
- 89 :
- お蔵入りになった開発素材を寄せ集めて
「ガンヴァルキリー・ブートレグ」として出してほすぃ
- 90 :
- むしろ続編を
- 91 :
- 確かに静止画像やオープニングムービー(多分)を見る限りでは凄そう、
というかむしろあっちの方がいいんじゃないかとさえ思える位なんだが、
肝心のプレイ時のムービー見ると、やっぱ完成版の方が面白そうなんだなこれが。
プレイヤーが下手だっただけかもしれんが。
- 92 :
- >80
一応マジレスしとく
ケリーのYボタンで選択できる武器のこと
ドライブガン縛りでやり直してみたらすげーツマラン・・・
やっぱ動けてナンボだな〜このゲーム
- 93 :
- 任務から戻ったケリーたんが脱ぎ捨てた汗まみれのギアスキンをこっそり着てみたい
- 94 :
- >>91
そうなんだよ。初期verではたぶんブーストアクションは無かったハズ。
だからあんま面白そうじゃないんだよね。サブの日本刀もイマイチ。
やっぱ完成版だね。
つことで続編希望!激しく希望1
- 95 :
- >>92
Xだろ とマジレス
- 96 :
- 今宵ヘタレですは何処
- 97 :
- CMシーンの再現プレイに夢中です。
- 98 :
- ただナンだ
開発版でケリーが地上で虫に蹴り入れてる画像があるが、
あれは取り入れてもらいたかったな、
Yボタンに当てるなどして。
あと左下のレーダーもあるほうが、
完成版のように時々マップ画面に切り替えて
プレイの流れを中断してしまうことが少なくなったのではなかろうかと。
ブーストカウントの数字は別に他の場所でもいいと思うが。
まあ箱版としての開発期間が短かったからできんかったのかもしれんが
- 99 :
- Yじゃねえ、「Aボタンに当てるなどして」だw
これだけやってて書く時には間違うかw
- 100 :
- レーダー表示が昔はあったのに無くしたってことは
やっぱ何か意図があって無くしたんだろうなというのが俺の中での結論だな。
なんか、こう、レーダー表示があると世界観的に萎えたんじゃないかと。
メタルパンク世界的にはあのぼやけた感じの数字の方が趣があったんじゃないでしょうか。
あと敵を探すのは慣れれば5.1chで探せるしね。
- 101 :
- うむ 俺は
ブーストコンポがキモのゲームに変更すると、コンボ中はレーダー表示が動き過ぎて役に立たんからいっそ廃止しようかと、
開発陣は判断したのではなかろうか?
と考えたこともあったが。
ただマップ画面への切り替えで流れが途切れるのがいかにも惜しいと思うんだなこれが。
俺も5.1でやってるが音だけで敵の位置を補足するのは俺には至難の業だ。音ほとんどださない奴もいるし
まあ大半のステージではもう覚えちまったがw
とにかくレーダーでなくてもいいからなんかいい手はないもんかと。
- 102 :
- ファミ箱の2002年6月号見たら、
「ゲーム中の画面では、アーマーで全身を覆ってしまうと女性的表現ができなくなる。
そこで、お尻はピタッとしたスーツでボディラインを出すようにしました。
結果、独特の‘‘ギアスキン‘‘のデザインができたと思いますし、女性、らしさも強調できたと思います。
それにしてもスタッフはみんなお尻にはうるさかったです。人によって好みも違うし・・・・・・(笑)」
と井手さんが書いてました。でその下にケリーレベル3らしきスケッチがありました。
長文スマソ
- 103 :
- イヤ、長文はいいんだが・・
どうだい?新しいステージクリアできたかい?
- 104 :
- >>102
なるほど、それでこだわりの尻ができたわけだ。
クリアしたらそのスケッチ画像うpしてくれんか。・゚・(ノД`)・゚・。
- 105 :
- クリアと画像うpはまた別問題のような気もするのだが
- 106 :
- http://www.ascii-store.com/catalog.cgi?id=33957
バックナンバー普通に売ってるぞ
実写版ケリーまだー?
- 107 :
- >>95
なにをいふ
R2半押しだ とマジレス
- 108 :
- じゃあケリーのケツを押すのは俺な。
- 109 :
- 虚無の実体化した奴を倒すところまで行ったんですが、ヘタレなので倒せません。
キューピーみたいな虫を倒すと攻撃できるようになるっぽいんですが回転する突起物に当たって攻撃できません。
コツお願いします。へたれですみません。
- 110 :
- >>109
あそこはキュービーを倒してる間にコンボを貯める。
そして無敵になったときにちょうど本体が攻撃出来るようになってるので、
地面に降りてコアをねらい打ち。ドライブガンが(・∀・)イイネ!!
スケッチ画像はバックナンバーかって堪能するか・・・
- 111 :
- なんだ、すげー早いじゃん
全然ヘタレじゃねーぞ
- 112 :
- >>110
攻略本になら、初期設定から決定稿までありとあらゆるスケッチが載ってるが。
ケリーの子供時代とか、口あけてなんか訴えてるとことか、ふくれっ面とか泣き顔とか。
設定段階のギアスキンのいろんなデザインとか。
もちろんLv3のスケッチも、フルCGも載ってる。
うp出来んのは申し訳ないが。
- 113 :
- さんざ既出だが
チャレンジモードでサブロウタを選択
両トリガーを引きながら方向キーを
上、X、右、X、下、X、左、A サブロウタLv2
上、Y、右、Y、下、Y、左、A サブロウタLv2プロトタイプ
ただし性能はノーマルと同じ
- 114 :
- >>112
そうなのか、情報アリガトよ。
ただここ一年以上探してるんだが見つからないんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
- 115 :
- http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757708572/ref=/249-6411310-5241953
アマゾンで普通に買えるよ?
まあ100ページ程でこの値段ってのが高いか安いかは
設定資料とかに興味があるか無いかによるだろうけどね。
- 116 :
- 普段攻略本なんてめったに買わない俺もこれは買った。しかもクリア後にだ。
このゲームをとことん味わいつくしたいなら買いだと思う。
サントラCDも買ったぞw
- 117 :
- 攻略本、一箇所記事が途中で切れてるんだよな
サブロウタどうなったんだーーーー!!
- 118 :
- 激戦の末捕らえたサブロウタを、ゲ
w
- 119 :
- 今さらプレイ動画をアップする猛者はいませんか?
- 120 :
- >>20
遅レスすまんが、柱に乗るのはアレだ、ステージ1のゴールと同じ要領なんだな。
高さにビビって本来のテクが発揮できないだけではないか?
要するに
現在地点から柱(ステージ1で言うところの転送装置)までの目測と、
上(前方)に倒したLスティックをニュートラルに戻すタイミング如何にかかってる、と。
ステージ1のゴールで練習してはどうか。
- 121 :
- ナグ泉の柱に乗るのムズいけどさ、
別に乗る必要もないよなーとか思ってみた
常にブーストで浮いてりゃええんやし
- 122 :
- >>121
ケリーLv.1でそれで泉をクリア出来たらなかなかの腕前だな。
- 123 :
- Lv1かぁ… 明日やってみます
- 124 :
- 今までで300本近くやってきたゲームのキャラで、
一番萌えたのがこれだ。ケリー・オレンメイだ!
因みに二番はクーデルカ(ニ)・イアサントだ!!
ついでに三番目はファイティングバイパーズのハニーだ!!!
だからなんだというレスは一切受け付けん!
ただこれが言いたかったんだ!ゴルァ!!!
- 125 :
- 今までで300本近くやってきたゲームのキャラで、
一番萌えたのがこれだ。ケリー・オレンメイだ!
因みに二番はクーデルカ(ニ)・イアサントだ!!
ついでに三番目はファイティングバイパーズのハニーだ!!!
だからなんだというレスは一切受け付けん!
ただこれが言いたかったんだ!ゴルァ!!!
- 126 :
- なんか二重カキコになってしまったから言うわけではないが、
4番目はソウルエッジ(あくまでもキャリバーではない)のタキだァ!!
ゴルァ!!
- 127 :
- あっちの総合スレに誘導張ってくれたヤシ、ありがと。
つーか、まじで左腕が、ひだりうでが〜
- 128 :
- >>107
なにをいふ
箱のコントローラにはR2はないぞ
と自己ツッコミレス
- 129 :
- 今、ケツの女神が光臨する。
- 130 :
- >129
だからなんだよ
- 131 :
- >>130
。・゚・(ノД`)・゚・。
- 132 :
- 過去スレでみたケリーのエロ絵をもう一度みたい!みたい!
- 133 :
- みたい?作者から公表せんでと言われえるんだが
昔のスゴテク動画、実写版ケリーとかくれたらあげる
- 134 :
- これはまだ生きてるみたいだぞ
家ゲpart7のイチロウタ氏のケリーLv3無着地移民ベース1
ttp://members.tripod.co.jp/sitirouta/24combo_1.wmv
ttp://members.tripod.co.jp/sitirouta/24combo_2.wmv
ttp://members.tripod.co.jp/sitirouta/24combo_3.wmv
ttp://members.tripod.co.jp/sitirouta/24combo_4.wmv
- 135 :
- お。よっしゃ。。
んじゃ上げますかいのう
- 136 :
- >>110
今日、朝からずっとやってクリア出来ましたーー。ありがとうございました。
というわけでクリアしたので名前変わります。
あとケリーレベル3ってチャレンジモードでコア取ってもだめなんでつか?
- 137 :
- ストーリーモードじゃないとダメだよ。
まぁ腕試しと思って最初からやってみ。
自分の腕の上達にビビれます
- 138 :
- >>137
そうですね25コンボが4回に2回はできるようになりました。でも1面足つかないでクリアーとかケリーレベル1でだとまだ僕には無理でした。
あとこんなのも過去ログでありました。ケリータソに似てるそうです。
http://cult-ddt.virtualave.net/cgi-bin/image/image049.jpg
- 139 :
- うわーうわーケツプリだー。
- 140 :
- http://urashiman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/18.jpg
http://urashiman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/19.jpg
http://urashiman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/20.jpg
http://urashiman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/21.jpg
お待たせした。
- 141 :
- もっと尻を…
- 142 :
- いやっほーい!!
- 143 :
- >140
thx!
- 144 :
- カマキリ43秒56でタオセターーーーー!
- 145 :
- 取り込み中すまないがケリーちゃんってかわいいかな?なんかよくみると武再区・・
でも地面歩いているときのプリンプリンな動きはいいな。
- 146 :
- DOAのお人形さん顔がいいって奴には合わないだろうな
- 147 :
- まぁ俺はどっちもイイと思うけどな。人それぞれですよ。
しかしホクロいいなぁ
- 148 :
- >>140
すみませんが4行目?の方は誰だか教えてくれませんか?
- 149 :
- ケリーたんはウルトラマンとカエルを足して2で割った感じの美人なんだよ。
- 150 :
- 移民3のコア過去ログ4でもわからないーーーーー。
誰かそんな漏れに教えてくれませんか?
- 151 :
- 自分で探そうよ
- 152 :
- へたれ?はLv3になったら次はどんな名前になるのだらふか
- 153 :
- >>151
ご協力ありがとうございました。
3時間ぐらいかかってすみからすみまでくまなく探したらありました。
吹き抜けの意味もわかりました。
これでやっとレベル3になったので名前変えます。
でもレベル3ちょっと使いにくい。
あとおかげさまでコンボが4回中2回半までできるようになりました!!
- 154 :
- ケツゲーと言えばP.N.03とKunoichiだが、あのふたりは走るのが速すぎる。タタタタタタタッて。
その点ケリーたんはトットコトットコとオンナノコらしい呑気な走り方だからより良いのだ。
- 155 :
- >>154
おめでたふ
Lv3は2に比べると多少レスポンスにクセがあるが、
空中GVナパーム発動したまま飛び続けられるようになると三國無双だ
特に24コンボ貯めたところで空中ナパーム発動して、そのままヒートブラスターで射ち続けられればオールSランクも可能だ
- 156 :
- レス先まちがへた
>>153だ
- 157 :
- 娘の身体を奪ってトンズラこいた幼児退行天才キティおやぢと、
それを追う元テロリストと辻斬り、それにおやぢを憎悪しながら首だけで生きてる娘
なんと素晴らしひ設定であらふか
- 158 :
- ケリーのギアスキンにカエル100匹入れておきたい
- 159 :
- レベル3で2周目クリアーーーーーーーーーーー!!!!!!!
よーし次は全ランクB以上を狙うぞ。
でも複数ロックの仕方がわからないんですがどうやるのでしょうか?
- 160 :
- R押しながらですけど…まさか使った事ないんかい
- 161 :
- Lock-on Upgradeという項目をパワーアップで選べば使えるようになる
っつーかケリーでソレ無しでクリアしたのか?
全然ヘタレじゃねぇぞ・・・・
- 162 :
- 補足するとRトリガー押しながら照準が複数の敵をなぞるようにRスティックを動かすのだ
- 163 :
- ついでにサプロウタは地上に降りんと複数ロックできんぞ
- 164 :
- しかし短期間でそんだけやりこんで左親指なんともねーのか
- 165 :
- 俺はスヴァルトを空飛ばずにクリアしたが何か
- 166 :
- 今やってみたらサブでも空中で複数ロックオン出来たわ
スマソ
- 167 :
- >>160
>>161
>>162
>>163
できました!!ありがとうございます。ロックして打つのも楽しいですね。
>>164
なんか慣れました。今は少しつる程度です。
>>165
流石です。漏れもガンヴァリます。ということでもう一周いってきまつ。
- 168 :
- う〜む、へたれ!?のハマり具合は凄まじいものがあるな
これもこのゲームがある一線越えられれば超良ゲーに変貌することの表れでせう
- 169 :
- たまにはサブロウタも使ったってくれ
慣れればステージによってはケリーより高得点出たりする
- 170 :
- 和箱用PARが発売されてカメラコードが発見されれば、、
地面に踏ん張ってドライブガン乱射するケリーたんの股間を
ローアングルからナメるように見『!〜」 ̄ま?!@にt%
- 171 :
- 渓谷2の最後の崖の上がり方がわかりません
- 172 :
- >>171
まあ教える側じゃないんですが体験だんとして、自分はケリーのときはジャンプしてずっと壁沿いを往復したらいけました。
サブロウタなら上昇ナパームで軽くいけます。
>>169
サブロウタケリーレベル2になる前まで大活躍です。
やっぱナパームがなきゃ自分はきつい。
- 173 :
- >>140が公開されてたサイトを教えてくれ!!
- 174 :
- 173朝から必死だな
- 175 :
- 必死な奴には教えない
- 176 :
- >171
崖より少し前に低い足場があるので、それに乗って
少しずつに高い足場に乗り移っていけば上れるぞ
- 177 :
- 3周目終わったんですがいまいちストーリーが理解できないんですよ。
バカなもんでハカセが狂って遊び歌みたいなのを書いてるぐらいしか分かりません。
どなたかそんな漏れに教えてくれませんか?
あと既出ぽいんですがロックって一匹の時でもできるんですよね。
それとやっぱりレベル3のケリーの操作がむずかしいです。
操作がむずかしいってやっぱりこのことなんですかね?
長文スマソ
- 178 :
- >177
ストーリーは誰にもわからんと思う
一応攻略本にはいろいろ裏設定が書いてあるけど
全然語りきれてないあたりが2か月分なんだろうね
個人的には
博士、スティグマ定理→発見宇宙裏返してみてーーーー!
→ティルナグへ逃亡、裏返しの準備中にケリーにぬっころされる
だと思ってるが、何で狂ったのかとかが良く分からん
このスレの皆で妄想しつつストーリー補完してみる?
- 179 :
- つか博士は本当の意味では死んでないですよ
- 180 :
- >>178
え?いつ殺したんですか?
遺体が2つでてきたとはレポートに書いてあったんですが。
もしかしてラスボスが博士なんですか?
>>179
そうなんですか?
質問ばっかりですみません。
- 181 :
- ヘブルに実験でスティグマ通らされて、
ティルナグの住民の大半は雑魚虫に生まれ変わって、
ハレー超人、もしくはハレーセルに接触した奴はボス虫になった(?
でヘブルが作り出したゼロ宇宙領域の実体化がスヴァルトで、
イヴァルディはやはりヘブル自身の意識なり、肉体の一部なり、DNAなりが
スティグマ通って生まれ変わった姿だと思うんだが
だがなぜ、人に頼んでまで(一度)しななきゃならなかったのか?
ひょっとしてあの死体は、ヘブルが偽装工作の為に作った本人のクローンだったのか。
それと娘の身体はどうなったのか。
まさかイヴァルディが?
なんかラスボス前のムービー考えると、そんな気もしてきた。
- 182 :
- とは言うもののヘブルのメモがどんどん幼児化していくのと、
イヴァルディの姿を考え合わせると、
やはりヘブル(の一部)がイヴァルディなのか?
- 183 :
- >180
ラスボスが博士だとばっかり思ってたが、181読むと違うようだね
>181
なるほど
ティルナグ大異変はそこでスティグマを開いたため、か
でもスティグマは宇宙が裏返る際のゲートだとしたら、
そこを通ったために住人が蟲になるってのはどうなんだろう?
攻略本読む限りではエントロピー極限の熱的死を迎えた宇宙を
リセットする役割だけのような気もするんだが。
もしや蟲がすべての生命の源なのか?!
イヴァルディといえばムービーでは赤ん坊2匹いるね
クリア後の一枚絵でも2匹いたし
イヴァルディが負のハレー超人ならもう一匹は正?
イチャモンみたいになってスマソ
こーいう話を実はしてみたかったんだ
- 184 :
- もう一人はケリーかと思ってた(´・ω・`)
- 185 :
- つうかスレのベクトルがいい感じですな。
- 186 :
- >>183
たしかPOE'S REPORTだったと思うが、
「ティルナグの移民が姿を消して、その代わり無数の虫が云々」
「ティルナグの移民を(処理)したドクターが云々」
と言ってたから、ヘブルの実験の結果住民が虫になったのは間違いないと思う。
なぜ虫か?と問われれば、スターシップトル(ry
それだけの事ではないかとw
イヴァルディやあのキモい一組のキューピッドに関してはまだ確信が持てん。エンディングでは少女の姿のケリーの周りにもいるもんなー。
今度よーくムービーとか見直してみるわ。
いや俺もこういう話はしたかったんだが、
明日の天気がヤバそうなんでそろそろ寝なきゃならん。
申し訳ないが今日は失礼する。では
- 187 :
- あのキモいキューピッド2匹はやっぱ正と負で、
エンディングとイヴァルディ前にそれぞれケリーとヘブルに囁きかけてるような感じなのは、
どちらの囁き(別に実際声で囁いてるというワケじゃなくて)に応えるかで正のハレー超人か負のハレー超人かになるとか、そういうものかなぁ?
力と宇宙の表裏の象徴というか。
話変わるがサブロウタは武器に刀欲しかったなぁ。ケリーのブラスターとは対象的にブーストコンボ中も普通に使えて、威力も激高。
ただコンボで威力上昇は無しでリーチも短い。みたいな。
ナパームがそうだといえばそうなんだけど……
- 188 :
- 自キャラの見た目を変化させるには、何買うの?
- 189 :
- >187
漫画的表現の天使と悪魔ですか(笑
187さんのお考えだとムービーの天使とイヴァルディは別物か
こちらもムービーとかいろいろ見直してみます
刀は以前妄想してみたがどうやってもあのゲーム適合しないんだよね
やるとするならロックオン対象への突進攻撃、ただし射程が短いとかか
で、あたったら連射でコンボ可能・・・なんか別のゲームですな
>188
見た目の変化というとレベルアップのこと?
残念ながらアイテムを買うわけではないよ
ケリーの見た目はストーリー中に自動で1回変わり、
全ステージのコアを取得するとさらに変化する
この場合、見た目以上に性能が変わるので注意
サブロウタの場合は特殊コマンドで変化
セレクト時(伝送するか聞かれる状態)にLR押しながら
上X右X下X左Aで白いギアスキン
上Y右Y下Y左Aでマイナーチェンジ版
ただしこれらは性能的は変化しない
- 190 :
- 了解。
コア取ってクリアしてれば、そのうち変わるのね。
しかし左スティックボタン連打は、普段使わない筋肉を酷使して疲れる。
- 191 :
- 泉1ってサブロウタでやるもんだったのか。
ここで何度Lv1ケリーで足場を飛び越して落ちたことか・・・
崖の中にはとどまれるところと下までズルズル落ちるところとあるしね。
足場で上っていく場合、2回だけ細い柱に乗っからなきゃならないけど
あそこでよくミスった。
- 192 :
- つーか各所でガンヴァルキリー再ブームが起こっているようだね。
この流れに乗ってテク動画を公式に送ったら更新してくれるかも!?
- 193 :
- 各所ってどこ?
漏れはここと総合スレ以外で話題になったの見たことない
- 194 :
- ワイタとか
- 195 :
- 自分とか
- 196 :
- 唐突でスマンがプレイ履歴が全部点滅した人います?
最近また始めたけど、気になって朝も起きれません。
- 197 :
- 全部点灯したけどこれといって何も無いな。
まぁ壮観っちゃ壮観ですよ。
っつか全部点灯してなくちゃガンヴァルナーと言えませんぜ旦那
- 198 :
- ワイタの管理人さんさんここ見てるかも?
盛り上がるタイミングが合いすぎてるんで・・・
- 199 :
- お〜〜い見てる〜〜?
- 200 :
- さっきとらなくてもいいハレーコア全てとらずにクリアしてみた
だからって別に変わったことがあったわけじゃないが、
あのキューピッドよ〜く見てみたら、やっぱり
向かって左はケリー、右はイヴァルディのようだ
ヘブルメモで「ふたりになったよ」と言ってるのは、
Lv3になったケリーとイヴァルディのことではなかろうか
- 201 :
- とはいうものの、あのメモはケリーがLv3になる前に書かれたんだよな
つーことはヘブル自身と、その分身のイヴァルディの二人になったってことか
でもなぜヘブルの周りにイヴァルディと対になってケリーがいるのか
結局わからん
- 202 :
- >>197
あと4つ青にならないよ(つд`)゜。
ミーミルは今日はじめてオールSとれたけど
- 203 :
- 移民ベース3・・・一番下のほかの吹き抜けへの入り口を入ったところの真下。
ジャンプして入り口のほうを向くと見えます。
これがわかないひ...
- 204 :
- >>203
一番下のわき道に入ると
□ 入ってきたドア
------- 足場
● ハレーコア
-------- 足場
ってなってる。
詰まり入り口の真下のところにある。
ずれてたらスマソ
- 205 :
- 見つかりますた。
一番下って、ボスの所じゃなかったのね。
- 206 :
- これが最先端のVFXでハリウッドで映画化されるのをどれだけ夢見たことか・・
作品としての出来はマァおいといて、GVの飛行シーンが良ければそれでイイ!
とゆうかこのスレ上げたらあかんのか
スレタイがあまりにも控え目だからまだ知らん奴もいるのでは
- 207 :
- うう、ラスボスの倒し方が判らん。
- 208 :
- とりあえずGVナバーム3発当てろ
イヴァルディの頭の周りのオーラが白>黄色>赤>シールド破壊
となる
後は煮て食おうが焼いて食おうがお好み次第だ
再度シールド張ったら上記の繰り返し
- 209 :
- 無事クリア。頭の色、とても参考になったよ。
攻略法さえ判れば、クリアするだけなら難しくはないな。
全部Sとか無理だけど。
- 210 :
- 映画化もいいけど続編もね!
- 211 :
- >>209
おめでたふ
このゲームの真価がわかるのは一度クリアして再プレイしてからだ
ステージ1からやり直すと自分の腕の上達ぶりに酔えることウケアイだ
いつでもコンボ繋げられるようになればオールSもとれるようになる(とか言う俺もまだ全ステージはとってないけど)
- 212 :
- もう上達ぶりっつーか、鍛わりぶりが酔えるね。
初めの頃はMAXコンボ繋げたら、腕がヒーヒー言ってたからね。
今は何回か続けても、結構反応してくれるよ。
このゲームで不満と言えば、キーコンフィグが無い事。
確かに初期状態がベスト配置だけど、腕への負担が高すぎるからね。
ちなみにチャレンジモードは、フルパワーアップ状態?
- 213 :
- >>212
YES.
全てのアイテム買った状態でプレイ出来るYO!
- 214 :
- キーコンフィグの代わりとして、
ストーリーモードのステージ1と、操作早分かりカードがある
と解釈してクレw
- 215 :
- >>196
夜も寝られんじゃなくて、
朝も起きられんというのがイイ!
俺と同じだw
- 216 :
- >朝も起きられん
ノシ
- 217 :
- セガの女キャラを集めたゲームを出せ!
- 218 :
- >>1
スレタイが検索にかからないんだが・・・人が来ないだろ
以後立てる時は気をつけろよ スレ立て乙
- 219 :
- >>217
ティリス・フレイアは不可欠
- 220 :
- >>218
俺はだいたい「ルキ」か「キリ」で検索して来てる
- 221 :
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040120-00000003-yom-int
ケリーたん勝利宣言!
- 222 :
- すげぇ
- 223 :
- どうした!頑張れ!
- 224 :
- せっかく立っても200程度の伸びかー
なんか盛り上がるネタ無い?
- 225 :
- そこで尻ですよ
- 226 :
- なるほど。
第3段階のコスチュームでアレだから、第4・第5と続けば
さぞかし凄い物に。
エンディングのあのモデリングでゲームが出来ればなぁ。
- 227 :
- ところがギアスキンはハレーコア蓄め過ぎると、
ハレー超人と強制的に一体化して、
一個の巨大なハレーセルそのものになってしまうそうな
だからケリーLv3では部分的に皮膚と融合してるのだ
だから俺は前からケリータンカワイソウだって言(つд`)゜。
因みにそれを制御できるのはDr.ヘブルだけだって
以上攻略本のウケウリですた
- 228 :
- つまりLv3以上はダメポって感じ?
もしサブロウタにもLvがあったら、当然Lv3はハイレグパンツ(orフンドシ)でつか?
- 229 :
- >>228
マジレスすると、サブLv2はノーマルよりゴテゴテしたデザインで、
肌の露出も全くないから、ケリーとはまた違う進化をするのでせう
まあそのへんはヘブルの趣味も入ってるのではないかと
因みにサブLv2とLv2プロトタイプの出し方は知ってるよね
- 230 :
- なんか知らんけど家ゲ板の箱総合スレでガンヴァルが売り上げ2位になっとるぞ
- 231 :
- >230
箱新規購入者がハマってると見て良いんだろうか?
>200
では提案してみる
1週間ぐらいの期間限定で、ステージとキャラを指定して
スコアアタックとかどうか?
参加者がいるようなら集計程度はするよ
- 232 :
- >>231
新参者なので尻プレイ集うpぐらいしかできません
- 233 :
- うぁアンカー間違ってる
>224ね
- 234 :
- >>231
参加したいのはヤマヤマなんだが証拠の画像うpできません(つд`)
- 235 :
- 1 DEAD OR ALIVE 3
2 ガンヴァルキリー
3 天空 -Tenku- Freestyle Snowboarding
4 NBAライブ2002
5 SSX TRICKY
6 THE HOUSE OF THE DEAD 3
7 Project Gotham Racing 2
8 R:レーシング・エヴォリューション
9 ソニック ヒーローズ
10 O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜 Specialパック
- 236 :
- 関係ないがファンクラがないのがくやしい。
あとパンドラもないじゃん。結構楽しめたのに。
まああれはストーリーわけわかんなかったからいいか
- 237 :
- これがどんな集計した結果なのかわからんけど、
今まで自分が買ったゲームの売り上げなんて殆ど気にしてなかったが、
この結果は素直に嬉しい
ここへきてやっと超良ゲーだって認識されたのかなーと思うと
- 238 :
- おっと、「ここへきてやっと」ってのは「この時期になってやっと」
って意味で書いたんだが、
このスレが立った頃と時を同じくしてるし、
ひょっとして「このスレを見て」買った奴が増えたとか?
- 239 :
- DOAXがランクインしてないのも不思議といえば不思議
品薄なのか?
まさか全てガ(ry
- 240 :
- 御伽がソニックに負けてるのがありえない。
HALOもなぜかないし
- 241 :
- この一見めちゃくちゃな順位は
サンプル数が少なすぎて1位から最下位まですべてが
誤差の範囲に収まってしまうせいではないかと
気付いてしまいました
1店のみの集計なら1位で十数本ということも有り得るからな・・・
- 242 :
- たとえ十数本でも売れてるならうれしいが
>232
むしろ見てみたいぞ
>234
参加者の良識に任せて、証拠とかはなしでいいんじゃないかな
各項目内容を書いたら大幅に怪しいのは分かるし
- 243 :
- とりあえずSTAGE1 ケリーLV.2でやってみますた
C.T 6:11:69 528300 S
E.D 154 576000 S
TEC 350800 S
E.C YES 100000 S
C.B 80000 S
SCORE 1635100 S
時間はもう少し縮められそう
- 244 :
- もう一度VALLAY1 ケリーLV2
C.T 4:54:16 605833 S
E.D 141 528000 S
TEC 340000 S
E.C YES 100000 S
C.B 100000 S
SCORE 1673833 S
- 245 :
- うぅ..
誰もおらん・・・
もう一人で勝手にやるもんね
VALLEY2 ケリーLV2
C.T 12:03:28 1076716 S
E.D 157 954000 A
TEC 567600 S
E.C YES 100000
C.B 60000 A
SCORE 2758316 S
- 246 :
- 再びVALLEY2 ケリーLV2
C.T 12:06:09 1073900 S
E.D 169 1019000 S
TEC 614000 S
E.C YES 100000
C.B 80000 S
SCORE 2886900 S
- 247 :
- ぷっ、そんなもんか
- 248 :
- >243-246
お疲れ様。
あとで漏れも挑戦してみるわ
- 249 :
- 移民ベース1 ケリーLV2
ここは永遠にオールSとれる気がせん・・・
C.T 10:11:92 468066 A
E.D 161 697000 A
TEC 488200 S
E.C YES 100000
C.B 60000 A
SCORE 1813266 A
- 250 :
- 三度VALLEY2 ケリーLV2
C.T 12:06:09 1073900 S
E.D 169 1019000 S
TEC 614000 S
E.C YES 100000 S
C.B 0 D(・・・
SCORE 2910566 A
ダメージ受け杉
- 251 :
- 訂正
C.T 12:06:09 1017366 S
- 252 :
- あーまた間違えた
CT 13:02:63 1017366 S
もう目がよく見えん 寝る
- 253 :
- 250〜252全部訂正!
C.T 13:02:63 1017366 S
E.D 188 1114000 S
TEC 679200 S
E.C YES 100000
C.B 0 D
SCORE 2910566 A
ノートに書いたの移してるから前のスコアとゴッチャになった
もうほんとに寝る
- 254 :
- 寝る前にもう一回だけやったらスコア上がっちゃった
VALLEY2 ケリーLV2
C.T 11:53:38 1086616 S
E.D 184 1094000 S
TEC 696000 S
E.C YES 100000
C.B 40000 B
SCORE 3016616 S
今度はゴッチャになってねーだろうな
ゲームは別の部屋でやってていちいち書き移してるもんだから
ほんじゃおやすみ つっても誰もいねーか
- 255 :
- Sだらけで凄いなぁ。
やっぱ、オートデモみたいな感じに動かすのか?
- 256 :
- 「寿命に達した旧い宇宙(現宇宙)のあらゆる物質が、
その裏側(無)との境界の(ゼロ宇宙領域)にハレー彗星が吸収される事によって生じる
(ディメンション・スティグマ)を通過する事で新しく再生され、
現宇宙と、それまで(無)であった裏側がそっくり入れ替わり、
新しい宇宙として生まれ変わる」
という、宇宙の誕生と死、そして再生に関する仮説を人為的に再現し、
ひいては宇宙の営みそのものをコントロールするという野心に取りつかれた狂気の天才、
Dr.ヘブル・ゲイト
その実現の為には、(ゼロ宇宙領域)の再現と、膨大なハレー・エネルギーを必要とする。
そこで彼はそれに適当な惑星(ティルナグ)に(空間破砕カタパルト)を建造し、
ハレー・エネルギー収集の為に、(世界新秩序)を名目に
(ガンヴァルキリー)
を設立した。
続かない。多分
- 257 :
- 対抗して、移民1・ケリーLv2
C.T 8:14:69 585300 S
E.D 182 802000 S
TEC 414600 A
E.C YES 100000
C.B 50000 B
SCORE 1951900 A
・・・・喰らい杉で鬱
- 258 :
- 続いて渓谷2・ケリーLv2
C.T 8:28:84 1291150 S
E.D 190 1124000 S
TEC 701400 S
E.C YES 100000
C.B 80000 B
SCORE 3296550 S
喰らい癖がついてるなぁ
- 259 :
- 訂正 クリアボーナスは80000でS
- 260 :
- >>257
う〜む、CTとEDがスゲーな〜
どうやったらその時間でそんだけ敵出るんだろう
やっぱあそこかな、イヤ、アソコかも
- 261 :
- >260
基本的に公式のムービーどおり、最初の広間の左の通路を
最後に回るルートでやったらCTはどうにか
EDはほとんど運
いまだに結構Aどまりになったりする
- 262 :
- このゲームってパソコンでは出せないですかね。
押して倒してブーストダッシュをどうやりゃいいんだか。キーボード壊れそう。
そもそも出ないだろうが。
- 263 :
- 移民ベース2 ケリーLV.2
C.T 13:41:73 978266 S
E.D 134 332000 S
TEK 138400 S
E.C YES 100000
C.B 20000 C
SCORE 1568666 A
- 264 :
- 泉1 ケリーLV.2
C.T 10:35:66 1164333 S
E.D 84 252000 S
TEC 128400 S
E.C YES 100000
C.B 20000 C
SCORE 1664733 A
- 265 :
- 以前 泉1 ケリーLV3
SCORE 1777683 04:40:71
でもランクB
- 266 :
- 皆さんすごい・・・
オレケツプレイしかできないよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
- 267 :
- 泉1 ケリーLV2
C.T 9:21:18 1238816 S
E.D 88 281000 S
TEC 114600 A
E.C YES 100000
C.B 80000 S
SCORE 1814416 S
- 268 :
- キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
アミューズメントビジョンが新作3タイトルを開発中 (TotalVideoGames)
アミューズメントビジョンの名越社長によると、同社は現在新作3タイトルを開発中とのことです。
3タイトルの詳細については明かされていませんが、シリーズの続編ではなく新規タイトルになると見られているようです。
また名越社長によると2004年はセガの年だそうで、E3で重大発表があるそうです
アミューズメントビジョン
*スパイクアウト・エクストリームは一生懸命開発中。いつ発売するのが最善かというのを検討していたが、そのへんの問題もクリアーされた。年内のリリースを目指す
*Xboxタイトルは3タイトルを開発中で、スパイクアウトを含めて2タイトルを年内に発売予定
*スパイクアウトはおそらくXbox Liveの新時代を拓くソフトになるだろう
- 269 :
- 未公開2タイトルのうち、ひとつはオリキンだろうな
新規タイトルって事はガンヴァルじゃないのか・・・・
- 270 :
- ガンヴァルの新作さえ出してくれれば後は何も望まんよ、箱には・・・
- 271 :
- もう一本の新作は恐らく五百蔵チームによるRPGと俺は見ている。
MSがセガに対してPRGを作って欲しいとアプローチしていた様だし
- 272 :
- サブロウタを殺してケリーたんとニュ〜ドルフィンチーム組みたい
- 273 :
- サブロウタに瞬殺で返り討ちに遭う>272
- 274 :
- nアパーーーーーー
- 275 :
- サブロウタもケリーたんもテロリストで重罪人なんだよな。確か。
- 276 :
- じゃあスケ番デカみたいなもんか
- 277 :
- 話の流れをぶっちぎってスコアアタック
移民1 ケリーLv2
C.T 7:37:71 622283 S
E.D 174 792000 A
TEC 491400 S
E.C yes 100000
C.B 100000 S
SCORE 2075683 S
オールSならず・・・・
時間が余裕な時は敵の数が足らん
バランスが難しいな
- 278 :
- おまえらこの神ゲーをやらずして何をやるっつーんだよ
ホント問いたいよ。
問い詰めたい。
小一時間問い正したい。
やれよ。
やりゃわかるしやらなきゃわからん。
現時点で<最高>のゲームってやつはな。
- 279 :
- ネタ切れみたいだから殆ど期待できない(続編)についての要望でも
・操作系は基本的に今のまま
ただしAボタンにケリーならキック、サブなら刀での攻撃を割り当てる
・多少アクションアドベンチャー的要素を入れる
・ケリーのパッケージのコスを採用汁!
・マルチで出すな
PS2のスペックに合わせたようなもんなら出すな(最重要)
- 280 :
- まぁPS2のコントローラーじゃ無理だからマルチはないだろ
個人的には
・レーダーマップ追加
・フックポイントの増加か敵へのフックを可能に
・武器の使い分けが意味を持つような構成に
ってとこか
- 281 :
- 敵へのフックは面白そうだな
- 282 :
- これがどの程度のレベルなのか分からんが一応
VS.NIDHOGG
KELLYLV.3
C.T 1:07:86 232133 S
E.D 1 100000 S
TEC 800000 S
E.C YES 100000
C.B 100000 S
SCORE 1332133 S
因みにC.Tは 0:35:21 で 264783 S だった
- 283 :
- 敵にフック引っかけて近づいて接触したらこちらがダメージ受けるんだが
その寸前に銃に切り替えて、落ち始める前に撃つのか?
- 284 :
- それともフックでこちらから接触した場合はダメージ受けない仕様にするとか?
- 285 :
- >284
そんな感じ
フックできる敵を限定してもいいかも
空を飛んでるやつのみとか
要はLv1でも自力上昇できる仕掛けが欲しいだけっす
フックを使ってもコンボ途切れなくしてくれると尚良し・・・マァ妄想だけど
- 286 :
- ナルホド。
たしかに俺もあのトンボだけは、フック引っかけて追い回してみたいと思たw
- 287 :
- 今の武器切り替えシステムのままだと、
接触寸前で銃に切り替えるにしろ、その場合の接触はノーダメージにするにしろ、
いずれにしても攻撃時にはプラズマフックは外れるわけだ
そこでフックを空中GVナパームのロックオン装置として使うようにすれば、
接触してダメージ受けるどころか敵のほうが一撃粉砕されるわけだが
これだと簡単になりすぎてかえって面白くなくなるかな
やっぱこのゲームは(自分でコントロールして)自由に移動、攻撃するってのがキモだろうから
ビギナーモードとしてはいいかもしれんが
などと出る筈もない続編の妄想するのも、楽しくもあり哀しくもあり
- 288 :
-
゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄/\ | 緊急浮上!!
。 |_ /\ \ \__ _______/
〃,| \ \./\ ∨
|_. \./\: \ ∠⌒∧
〃:\  ̄ \ \./ \_(´∀` ||) |__|∴
: \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵
: 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 289 :
-
゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄/\ | し、沈む!!
。 |_ /\ \ \__ _______/
〃,| \ \./\ ∨
|_. \./\: \ ∠⌒∧
〃:\  ̄ \ \./ \_(;゚Д゚ ||) |__|∴
: \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵
: 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 290 :
- 俺がいない間にナニ落ちてんだYO!!
とりあえずケリー最高イェ〜〜!!
- 291 :
- 補給物資キター
http://www.amusementvision.com/column/plan_09.html
五百蔵サマのコラムですよ!!
五百蔵トリビア
オルタのスタッフロールにはスペシャウサンクスとして五百蔵さんの
名前が刻まれてるのですよ。へぇ〜〜
あとファミ箱インタビューを読み解くと五百蔵チームも製作開始してる
っぽいな。楽しみ楽しみ
- 292 :
- ヤター移民1オールS!・・・・ケリーLv2だけど
>291
さすがというか、なんというか、深いのぅ
GVもシナリオ深そうだったしな、ほとんど語られなかったが
そのあたりも含めてとりあえず新作に期待
- 293 :
- とりあえず今月のファミ箱は買い。(立ち読みでもいいケド)
セガ(中&名越さん)の箱への愛がヒシヒシと伝わってくるよ!
オリキンにも積極的にアプローチかけてくれてるみたいだし、よかったよかった。
よ〜く見るとパンツァーシリーズについても言及してあったり!
- 294 :
- ガンヴァルはねーのか!ガンヴァルはァァァッ!!
……すまんすまん取り乱した (´・ω・`)
- 295 :
- つい先日GV買ったんだけど… なんだこれわ…
・・・おもしれぇ!!
ってわけで買ってからやりまくりなんですけど、チャレンジモードをサブでallクリアしたらなんかあるんですかね?
このスレの最初の方では?になってるし…
あのプレイタイム横の三つの玉はなんか意味があるんですか?
- 296 :
- >295
いらっしゃい
つい先日ですでにチャレンジモード出してるとは素晴らしい腕ですな
漏れなんかクリアするのに3ヶ月はかかったが・・・
で、サブでオールクリアすると青球の真中が点灯します
全部点灯させて得られる特典は特になし
強いて言うならやりこむ事で上昇した己の腕が実感できることかな
- 297 :
- >>296
あ〜そうなんだ。なんにもなしか… わざわざありがと。
三つ全部やったけどなんにもなんないから…
にしてもケリー3は強いね。ラスボスがゴミのようだったよ。
スコアアタックにはむかないけど…
- 298 :
- ソフトと本を中古で購入。
プレイ開始。
最初の面で空中移動の練習中左手親指をつった。
回復後またやるぞ。
- 299 :
- >297
ケリーLv3はコンボ24のままナパームで飛びまわれるため
実は最もハイスコアが狙えるキャラだったりするかも
まぁ使いづらい上に強すぎて楽しくないんだけどね〜
>298
左手が痛いのは最初だけ
慣れたらなんとかなる
うまくなってケリーLv2で飛び回るぐらいまでが最も楽しいのでがんがれ!
- 300 :
- 今日友達にガンヴァルを勧めたところ
オレ「ガンヴァルキリーは神ゲーなので貸す」
↓
友達「ガンバルは要らない。慣れるのがマンドクセ。」
↓
オレ「このマンドクセ魔人め!やってほしいので無条件で貸す!」
↓
友達「だって見ててムズそうだもん」
と埒があきません。こんな友達にスパっとやる気を出させるナイスな
キャッチコピーはなかろうか?
- 301 :
- >>300
尻女神
- 302 :
- >>300
今、ケツの女神が光臨する。
当時のCM覚えてる人すくないか(´・ω・`)
- 303 :
- >>300
クリアするとケリーの全裸が。
- 304 :
- つーか、そういう人には絶対に勧められないゲームだと思われ
と、マジレス
- 305 :
- レスさんくすです。 もう貸しちゃったんで(無理矢理)後でプレイ後感想でも晒します。
「ゲームを進めるごとにケリーたんが脱ぐ」
とか何とか言っておきゃなんとかなるかなぁ。っつかこの勧め方、イルブリも
当てはまるなぁw
- 306 :
- サントラ買ったのはいいんだけど、
一面の曲が、一分ちょっとしかないのね。
三分くらいは入れて欲しかった。
- 307 :
- TOKYOPOPで買いましたのん?
- 308 :
- とりあえず飛び回れないんですけど、差し当たってどうやって練習すべきなのか。
ブースとコンボのやりかたはどうやればいいのか、ご教授願います。
- 309 :
- >308
まずブーストゲージ半分ぐらいまで使って上昇する
前(または後)にブースト、直後に右(または左)にブースト
左右ブーストが終わるタイミングでまた前(後)ブースト>右(左)ブースト
これを繰り返す
前後ブーストは他の方向のブーストでキャンセルできるので、
前(後)と右(左)のブーストを1セットで覚えること
まぁこんなとこ?
慣れてきたら四角を描くように飛んだり、ジグザグに飛ぶ練習を
平地で25コンボができるようになったら次は右スティックを使ってみよう
- 310 :
- 何気に新規ユーザーが多いニャ。いいことです
- 311 :
- マンドクセ魔人は果たしてプレイしたのだらふか
- 312 :
- >>305
もしマンドクセ魔人が放置していたら、「クリアするとケリー(生足)の股くぐれるぞ」と言ってやれ
それでもやらんかったらバナナやれ
- 313 :
- 308がマンドクセ魔人だったりしたら面白いんだがな
- 314 :
- ガンヴァル購入以後他に20本くらい買ったが、
正直これ以上面白いゲームにお目に掛かってない
となると結局こればかりやるハメになるのだが、
次作が絶望的な現状でこれに飽ききってしまうのを危惧して
最近はあえてやらない、という変な状況に陥ってる
代わりに無双3なんぞを引っ張り出してきてやってるが
この際御伽百鬼か忍者外伝でも買うかな〜
- 315 :
- >>313
それは俺もちょっと考えたw
- 316 :
- >>314
御伽百器買っちゃえ!!
- 317 :
- >304
忍者外伝も良いぞ
タイプは違えど四苦八苦して腕を上げる感覚は同じだ
- 318 :
- ん〜実は去年末にKUNOICHI全クリして精魂尽き果たしちゃって
その後遺症がまだ残っててあんまりハードなゲームは腰が引けるんだよね
ただレイチェルが使えたり、御伽でもエロいキャラが使えたりしたら
一も二もなく買うんだがw
まあもう少し回復したら考えてみるよ
- 319 :
- 御伽はエロというかミコミコなコスはあるぞ
- 320 :
- マンドクセ魔人にGVは合うのか!? レポ
なんか思ったより難しくなかったらしく
「左スティックに要求されるアクションが大杉」
「ケツに萌えない」「なんかイマイチ」
とか言われましたが対抗として
「GVナパーム上昇も出来ないのに偉そうな事言ってんじゃねぇ!」
「R押しながらでロックオンしたりと右も忙しいんじゃぁ!」
「ケリーの尻に萌えないとは何ごとじゃあ!」
と怒りを抑えつつ対抗してみましたが…
まぁその後GVの話はしなくなったのでやってないんだろうなぁ……
ちなみに一緒にソフトを色々貸したのだがかろうじてやってるのが
JSRFだそうで。な〜んだヘタレゲーマーか。というオチでした
ちなみに御伽等も「メンドい」「ムズい」とこけ落ろされました。
ゴッサム辺りは難易度選択もあってかやってるみたいなんですけどね。
ちなみにそいつは妊娠ゆえシンプルなゲーム性なやつしか
やりたがらないんだろーなーと個人的に分析してみました。。。
- 321 :
- >>318
正直KUNOICHIと忍者外伝はアクションとして別物、
即死トラップもほとんどないしね。
全体的なイメージがデビルメイクライで操作性が
ソウルキャリバーという感じ。
久しぶりにやったけどサブ強ええな、まさかラブボス
ノーダメで倒せるとは思わなんだ・・・
- 322 :
- >320
乙
個人的にゃJSRFのほうがめんどくさくて難しいと思うがなぁ
GVと違って失敗したらリカバーできないし・・・・
アレが楽しいという人はかなりの凄腕なのではないか?
>318
御伽はまぁホド良くヌルいかと
外伝は・・・自分には1面すらノーダメージクリアできそうに無い・・・
- 323 :
- でも世間的にはやぱJSRFの方が簡単っぽいぞ。
無印JSRの方がもっとムズい。
スマビ作品って何でこんなに面白いんだろう………
御伽は木刀とか般若をつければ即ムズゲーに変わるので
ユーザーのニーズに合わせれるのが良いなぁとオモタ
忍者ムズいけど楽しいな。上達してく感じがGVと似てる。
センスがなんかアレだけどね。まぁあそこっぽくて良いとは思うよ
- 324 :
- (´・ω・`)ノ<ブースト最高イェー
- 325 :
- ブーストを内蔵しておくのか
- 326 :
- VALLEY3 KELLY LV3
CT 26:18:33 221666 C
ED 424 2489000 S
TEC 1233400 S
EC YES 100000
CB 30000 C
SCORE 4074066 A
- 327 :
- なんかいきなり来たなw
まだまだ終わらないぜ
- 328 :
- マンドクセ魔人もとにかく一周クリアしさえすれば面白さがわかるだろうに
逆にいえば途中で挫折したら面白さはわからんかもしれん
それではもったいないな
- 329 :
- >>328
うわぁ未だに関心持たれてたんスね。いやぁ心配かけまして……
で、彼はというと御伽&百鬼を同時に進めてるようです。
朝イチに電話してきて「霞の峡谷のでっかい船どうやって壊すと!?」
とか聞いてきたのでハマってるのはハマってるみたいです。
……GVは飽きたというかマンドクサかったから途中っぽいですけどねぃ。
http://www.rightstuf.com/1-800-338-6827/catalogmgr/ADgC7RIVVF7oevtfn1/browse/item/56933/57/1466/0
ココでサントアが買いたいのですが、誰か方法を指南してくれぬものだろふか…
色々やってはみたが、まさかこのサイト機能してないんじゃ…との結論に
達してまふ。 後はny使うしかないのか……
- 330 :
- >326
渓谷3、スコアだけなら時間無視して延々とフレキを刈ってれば700万は行くぞ
オールSを狙うなら時間配分を気にしなきゃならんので難しいけど
個人的には最も稼げるステージだと思うのだが、皆のスコアってどんなもん?
- 331 :
- >329
サントラ、amazonじゃ駄目なの?
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000063UNG/ref=sr_aps_pm_/250-4690983-5276263
俺も先日買ったんだけど。
- 332 :
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
聞いてみるもんだ。ありがとうございます、ありがとうございます。
- 333 :
- >>331
あまぞんって、輸入盤も手に入るのか。
良いことを教えてくれてアリガトン。
- 334 :
- ネタ無し危機回避age!
- 335 :
- このゲームってオメガブーストのパクリじゃねーかよ。
- 336 :
- こないだ箱総合スレでこれに挫折したって奴を何人も見たがそんなに難しいかなあ
まあ何が難しいかってのも人それぞれだろうけど
スティックとトリガー主体の操作に慣れないのかな
スレ読んだかぎりでは忍者外伝のほうがよっぽど難しそうだが
俺は忍外は未プレイだが両方やった香具師いる?
- 337 :
- ニンジャガの方がムズイと思う。
こっちは慣れれば楽勝。
ニンジャガは慣れてからも死ぬときゃ死ぬ。
veryhardは素敵過ぎる難易度。一度やってみれ。
- 338 :
- >>337
レスthx
ニンジャガは
「難しいが、何回リトライしても苦痛に感じないほどの面白さがある」
みたいな意見を何度も見た
ならガンヴァルにはそれがないのか?否!と言いたくなるがw
まあ面白いと感じるまでの壁が厚いのかもしれんな
せっかくだがニンジャガは
エロ女キャラでプレイできないらしいことを知った時点でスルーすることに決定したw
エロいムービーがあるのは聞いたが操作できんのはかなしいので
- 339 :
- ネタが無くとも神ゲースレは消してはならん
- 340 :
- このゲームって、例えば三國無双みたいに、
一回クリアしたステージで何度も遊べますか?
貴重なアイテム取りこぼしたら、再度頭からとなると
しんどいし、やる気しないので(;´Д`)
- 341 :
- >>340
しんどくてもケリーのケツ見たさに何度でもプレイ出来るさ(o^ー')b
- 342 :
- >>341
て、事はしんどいシステムって事ですね。
(´・ω・`)
- 343 :
- 緊急浮上
- 344 :
- だれかー、誰かいないかー
- 345 :
- みんな逝っちまったか・・・・・・・・・・
- 346 :
- 酔わなかったら、たぶんおもしろいゲームなんだろうけどなぁ
酔って半日で売ったよ( ´_ゝ`)
- 347 :
- 鼻血わっさぁぁぁ
- 348 :
- ガッ
∧_∧ .ミ∩
( ・∀・) ・,‘・⊂⌒ |
| つ==☆ ・,‘・|⊃ |つ
人 Y/ ・,‘・,ミ(>>341)
し(__) ∨ ∨彡
- 349 :
- Xboxで搭載する主観視点モードは、5.1chサウンドのサラウンドシステムとの相乗効果により
臨場感を増し、恐怖を更に研ぎ澄ませます。
また、エンディング等の追加要素も充実いたします。
- 350 :
- シーマン出てくるのか?
- 351 :
- うっぐあ
- 352 :
- 正直、スマビの出すもの出すもの、出来の良さの割に売上が振るわないなぁ
以前スマビの開発者と思われる人とチャットする機会があって
箱に力入れてますねぇ言うたら、
「政治的な理由はともかく、箱は製作がしやすいマシーンなのです」って―話してたのよ
(細部うろ覚え)
ってーことはですよ、・・・どういうことだ?
- 353 :
- PCに1番近いからかなァ
- 354 :
- 保守。誰かいないの?
今日買ってきて、これから始めるんだけど。
- 355 :
- ユーザーの死に絶えたゲームを購入する勇気あるハレー超人に祝福を
つまったらいつでも質問してくれぃ
- 356 :
- 毎日やってる
今日もケツの女神が光臨する
- 357 :
- >>355
難しいね、コレ。
空中をフワフワ飛び回れるようになるまで
だいぶかかりそう。アナログスティックを押し込んで
グリグリってのに慣れてないからかな…。
でも操作をマスターしたらすごい気持ちいいゲームに
化けそうだなって、うすうす感じてる。
- 358 :
- >>357
レベルが上がるとめちゃめちゃ楽しいぜ
空中でジャッキーをあつかっている気分になる
- 359 :
- >354
デモプレイ程度に飛べるようになったらそりゃもう爽快ですよ
まぁ極めちゃったら物足りなくなって飽きるんだけど
そうなるまで、存分に楽しんでくれ
- 360 :
- >>356
>>359
ブーストコンボを12くらい繋げられるようになったよ。ウレシー!
でもまだコンボ中に右スティックで狙い撃ちができない…。
だから空中を前後左右にせわしなく動きながら、オートロック任せで
少し離れた所にいる敵を撃ってる状態です…。
- 361 :
- >>360
おれもそんなに右ステックでねらい定められないぜ。
動き回って、的が密集してる所をなぞる感じ
だがなあ、それがたまらなく気持いいんだ。
- 362 :
- 新人さんはそろそろクリアしただろうか?
- 363 :
- ガンヴァルキリー
- 364 :
- 薄々気になってたがいよいよ我慢の限界!
今日買ってきますた。
ムズいなぁしかし。慣れるまでとりあえずがんがります。
- 365 :
- 俺思たんだけどこのゲーム、地球防衛軍とマリオサンシャイン足して2で割ったようなゲームよね。
だから何?ってつっこみはナシね。
- 366 :
- ごめんsage忘れた。
- 367 :
- ガンヴァルキリー2980円
(゜・ω・゜)マウー
- 368 :
- 保守。ハレー超人は今…
- 369 :
- 続編、まだぁ〜〜〜
- 370 :
- 微妙に違う
- 371 :
- あげてみようと、俺は思う。
- 372 :
- 俺も上げてみようと思う。
- 373 :
- 夏はガンヴァルの季節だと勝手に思ってる
- 374 :
- 発売は2月だったよーな
- 375 :
- ヒャッホーーーーイ
- 376 :
- DAT落ちさせまいと見守っているハレー超人のみんな、暑い日が続くけど
体を壊さないように気をつけてポー
- 377 :
- 3週間前にブクオフで買って、今日クリア!
ああ、疲れた。
手が震えてるw
- 378 :
- wwwwwwwww
- 379 :
- >>376
体を壊したハレー超人を想像してワロタ
- 380 :
- >>61
チョトワラタ
- 381 :
- 難しくて投げ出したり、左親指を突き指したりで、長らく封印していたけど、今日久しぶりにプレイした。
サブロウタや、Lv2ケリーの上昇ナパームを知らなかったから、今まで全然滞空プレイとか出来なかったけど、
滅茶苦茶にやってポイント稼いで上昇&上空から攻撃ってやるだけでも、結構ラクにプレイ出来るんだと、初めて分かった。
オモロイ!
- 382 :
- ユグドラシル1(当然2も)でダメージ食らってしまうのでSが取れん
蚊柱も居るし、ポヨヨン!って実体化してくる青い奴も居るし
ケリーだとコンボ繋いでもポヨヨンの大群に押されてしまうので
サブロウタの滞空ホーミングが有効だと思ったんだが取れる人達どうでしょう?
やっぱケリーLV3使うしかないか?
- 383 :
- 青いやつは
・実体化前に音がする
・見えない状態では後ろに回り込もうとする
の2点に気をつければ結構何とかなるぞ
装甲は薄いのでコンボつないだ状態ならワンチャンスで倒せたような
- 384 :
- サブロウタ、攻撃力が高いのはいいんだけど、
もうちょっとケリーと比べてメリットがないものか……
いちいちホバー挟まんとロックオンできないのが……
- 385 :
- 頑張るケリー
北風吹きすサブロウタ
保守ポー。
- 386 :
-
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
- 387 :
- 続編マダー
- 388 :
- 撃って跳んで撃って跳んで忙しい。
- 389 :
- 買い戻そうかと思って、探してみたけど
売 っ て ね ー
前は結構見かけたのに・・・・orz
- 390 :
- SF超大作として戻ってきてくれないかなぁ
高層ビルの間とか飛び回りながら戦いたい。
- 391 :
- ほす!
- 392 :
- たまには保守ろう
だれかプレイ動画キャプってうpしてくれないかなー
- 393 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
続編続編続編続編続編続編ぞくへんぞjんzlほだ
- 394 :
- やりすぎて左スティックがおかしくなっちゃったYO。
やっぱクリックしながらグリグリやってると結構負担がかかるんだね。
- 395 :
- >>394
俺もそれに気付いたんで
ガンヴァルキリーをやるコントローラを決めてしまって
他のコントローラではやらないことにしている
- 396 :
- >>395
俺も予備のコントローラー買ってこようと思います。
キャリブレーションが狂って、スティック倒してないのに
ケリーが勝手に歩き出すから…
- 397 :
- age
- 398 :
- なんとこのスレまだあったんかい・・・
5ヶ月ぶりに書き込み記念age!
これといってネタを思いつかんのがナンだが
- 399 :
- 続編を出すのなら「渓谷」っぽいステージを増やして欲しいなぁ
- 400 :
- 4000000
- 401 :
- セガは続編を出す気はあるのかな?
- 402 :
- ヤター ニノミヤで中古780円で買ってきたよ〜。
操作も軽快でなかなかいいね。XboxのセガタイトルはJSRFといいクレタク3といい良作ぞろいだな。
日本はもちろん、北米でもろくに売れてないのが悲惨だが。
>>401
プラチナコレクションにも入ってないからなあ…
- 403 :
- あげとこう
このゲーム親指が疲れる…
- 404 :
- まぁプラチナ入りするほど万人向けではないのは確かだが
初プレイで真の魅力に気づいた人はほとんどいないだろうな
- 405 :
- >>402
次代のハレー超人になってくれ
- 406 :
- 浮上!
- 407 :
- 最近安くなってたので、がんばるケリー買ってみた。
前評判のとおり操作ムズイな・・・
うまくホバーリングができん・・・挫折しそう。
- 408 :
- がんがれ。オマイに触発されたので漏れも久々に起動することにします。
空中ナパームが使えるようになったらフル活用するんだ。
サブロウタなら最初から使えるよ。
- 409 :
- 正直nyで流れて欲しいネタ第一位だよなこれ
オマケで大統領達の軌跡あたりキボンヌ
キャプチャー買う金なんてありませんぜORZ
- 410 :
- 大統領、誤爆ですか?
MWCもGVっぽくて良いね
空中戦はこっちのが面白いけど
- 411 :
- 明けましておめでとぅー
- 412 :
- おめでとーう、今年は酉年
空の彼方までかっとべっ!!
- 413 :
- うひゃー
このスレ見てたら、またやりたくなって買い直しちゃったよ。
セーブデータ残しておいて本当にヨカッタ
- 414 :
- メモリが足らなくて消すって事はまず無いから、普通は残しとるわな・・・
俺も久しぶりに飛ぶかなー
- 415 :
- ケリータソのケツを拝むのにNICEなPOINTを知りませんか
- 416 :
- >>414
>俺も久しぶりに飛ぶかなー
そーなんだよなー・・・
このゲームって本当に空を飛んでる気にさせてくれる。
「浮遊感」とでも呼べばいいのかな?それが止みつきになる。
どこまでも続く大空を、襲い来る蟲を倒しながら、たまに浮き島で一休み。
そんなステージ、遊んでみたいなぁ。
- 417 :
- だれかキャプってくれんものかな
移民1Lv1でオールSとか自分には絶対無理なプレイを見てみたい・・・
- 418 :
- 新品1kでした。買いました
- 419 :
- やだ
- 420 :
- PS3で続編を、お願いしたい。
- 421 :
- ここでブーストをかける訳ですよage
- 422 :
- なにげにこのゲーム名作だよな。
俺が今までやったゲームのなかで5本指に入る神ゲーだったりする。
BGMもゲームにマッチしててテンション上げてくれるのがよい!
あとケリーがエロい。
- 423 :
- 日本のゲームキャラにおいて美尻度No.1。
これは揺ぎ無い事実だ。
- 424 :
- >>422
あんたの五本の指に入る神ゲー
教えてちょ。
- 425 :
- OK!
イース(PC8801版)
女神転生(ファミコン版)
ウィザードリィ〜狂王の試練場(ファミコン版)
エイリアンvsプレデター(アーケード・カプコン)
ガンヴァルキリー(X−BOX)
マジレスなうえ、期待ハズレだったらスマン;
- 426 :
- >>425
亀レスだが、サンクス。
PC88、ファミコンWiz辺りで年齢が・・・・
- 427 :
- >>425
重要なのは
> エイリアンvsプレデター(アーケード・カプコン)
のマイキャラだ。俺?もちろん女の人。銃も攻撃タメも素敵。
- 428 :
- リン・クロサワいいよね。一回目のマザーとかマッドプレデター戦が楽しい
おれもエリプレをベスト5の一つに入れるなぁ。
バグカンストが発覚するまではスコアも頑張ったものだ。
FCとかPC98とかX68くらいまで遡るともうきりがないので、記憶に残る範疇で無理矢理選ぶと
リブルラブル AC
EverQuest PC
エリプレ AC
バトルガレッガ AC
カオスシード SFC版
とかかなー。
ガンヴァルキリーが入ってないけど、
「3D空間を自由に動くための操作系としてはこれがベスト」というかんじですごく評価してます。
多少のトレーニングは要るけどね。
「これで操作系がGVなら・・・」という思いした事も結構ある。
長文脱線スレ違いスマソ
- 429 :
- まだ、30にはなってないぞ…
もちろんエリvsプレのメインはリン!スコア稼ぎやタイムアタックなんかにも挑戦したよ〜
俺、空が大好きでパラセーリングやスカイダイビングとかリアル飛行もやってるけど
ガンヴァルキリーほど浮遊感を味わえるゲームはないね
これはホント目からウロコ。
ちなみに次点はバーチャロン・オラトリオタングラム、バツグン、バイオ2。
チラシの裏だったねこりゃ、失礼。
- 430 :
- 過疎スレにとってはチラシの裏も大歓迎なのです。
ここは既にハレー超人のための日記帳ですから。
- 431 :
- 妹が初潮を迎えました。
- 432 :
- おめ
- 433 :
- ケリーからチョコレートを貰う夢を見ました・・・
- 434 :
- 頑張るケリー
- 435 :
- >>428
俺もカオスシードに一票
めちゃくちゃハマった。ショートシナリオやランダムマップでずーーーっと遊んでた。
ガンヴァルキリーもおまけでショートミッション入れてくれればよかったのになぁ。
おまけミッション入ってたらかなり長時間遊んだろうにな。
マップ追加したバージョン出してほしいな・・・。
- 436 :
- 買ってきたとです…
訳 が 分 か ら ん と で す !
- 437 :
- 一周めは練習と思っといたほうがいい
とりあえず投げ出さないようにw
- 438 :
- キノコの階段で必要な
連続ブースト>水平移動
が、このゲーム最初の難関だ。
絶対できるようになる。あきらめずにトライするんだ。
あと、ケリーの尻を眺めながら飛ぶのも最高だが、
サブロウタも侮れない性能を持っている。つかケリーよりぶっちぎりで使いやすい。
どうしても難しいステージなんかは、サブちゃんに任せるのも手だ。
そして、晴れて飛べるようになったら、
スレ前半を読み直してやってくれ。
はしゃいでいたヤツらの気持ちがわかるようになるだろう・・・。
書いてたらやりたくなってきた。Xbox出そう・・・。
- 439 :
- 大抵のゲームは久しぶりにやると操作思い出すまで結構時間かかるんだが、
これだけはなんつーかもう指に刻まれてるっつーか
なんも考えなくても殆ど反射的に指が動く
- 440 :
- 意外と直感的な操作だからな
ボタン押す必要もほとんど無いし
もっと他のメーカーもこういう操作パクってくれると嬉しいんだが
- 441 :
- 初プレイのときチョットずつ登っていた樹を一気に昇って行けるようになると
もう、快感で背中ゾクゾクしてくる。
ボスも一回も着地することなく上空から蜂の巣にする快感。
…俺もXbox出そう。
- 442 :
- ブーストで浮上age!
- 443 :
- とうとうハレー超人は俺1人になってしまったようだな!
ンフフフハハハハハハ!!!!!!!
- 444 :
- まだいるよw
ネタが無いのはしょうがないけどな
まぁこんなペースでいいんじゃないの
- 445 :
- 久々やったよ。やっぱ良いゲームだね。
- 446 :
- ぬっはぁ!今日買ってきた。
中古(1280)と新品(2980)で迷った挙句中古を買ったけど
さらに気が変わって交換してもらい新品をゲット!
JSRFで楽しませてもらったし、会社無いけどドネーションのつもりな自己満足。
楽しいけどムズィー。一匹目のボスで苦戦中。弱点の露出時間みじけーーー。
まぁ、ぼちぼち頑張るっす。
- 447 :
- と思ってたら8分かかったけどクリアできた。さすがセガゲーだな。
この間買ったパンドラオルタといい、難易度調整がいい感じ。
- 448 :
- 最初のボスは、初めて戦った時から考えると信じられんほど秒殺出来るのです
しかし、無印JSR以上にこのゲーム時間制限きびしいよな
- 449 :
- ラスボスすら3分かからんしな
一番時間かかるのはミミズかな
- 450 :
- 1分半もかからん>ラスボス
- 451 :
- 昨日は渓谷3を28分ぐらいかけてクリア。疲れたので、それで終了。
しかし滞空時間が伸びない・・・。
ジャンプ→垂直ブースト×3ぐらい→ブーストゲージ1コマあったら良い方
って状態だからな〜。垂直ブーストはもっとチョンって押したほうがいいのかな?
- 452 :
- >>451
もうちょっと練習すれば、おまいの中で革命が起こる
さらにエロ(ry
- 453 :
- スコア伸ばすのにブーストコンボは必須なので、あと無敵という副産物もあるので・・・、てか
垂直ブースト・・・、ゲージ・・・、
違う、違うぞ、ブーストジャンプはもちろん必要だが、滞空時間を延ばすのはブーストダッシュだ
空中にて左スティック押しこみ倒し、これブーストダッシュ
ゲージを消費しないほど短く発動し、ブーストアクションの終わり際にすぐ別方向に短くブースト
慣れたらブーストダッシュキャンセルブーストダッシュキャンセルブー(ry
みたくカチカチッカチカチッって出して素早くコンボを溜められるようになれば、何かが見えてくる
- 454 :
- 言葉足らずスマソ。
ブーストゲージ1コマから無敵までつなげられるんだけど
その時点で地面に落ちてるので、ブラスターが弱くなってるのね。
それか、ブーストコンボ連射しすぎてブースト切れて落下・・・。
まぁ、それは慣れだろうなぁ。
後、届かない足場がたくさんある。こんなにジャンプのタイミングが
シビアなのはアランドラ以来だ・・・。もう少し高く最初のジャンプをしてくれたらなぁ。
- 455 :
- >>454
このスレ全部読めば自ずと道は開ける
と思ふ
今読み返してみたら書き込みの約1/3は俺だwww
- 456 :
- ネタバレ回避したかったもんで・・・。
って、家ゲの過去ログHTML化されてたんですね。
読んでまたうまくなったら来ます!
- 457 :
- サブなら・・・いやなんでもない
ケリーで頑張ってくれ。おしりも可愛いしな!
- 458 :
- 泉1、30分掛けて上まで登って、30秒でヌッ頃されるエクスタシー。
サブロウタの方がラクらしいけど、あくまでケリーにこだわるぜ!
ブーストジャンプは一回ブースとが出るまでジャンプ押しっぱなしの方が高く飛べるね。
- 459 :
- クリアしたんだが、ストーリーが全くわからん。
そういうものなのですか?
- 460 :
- そういうものなのです。
アクションゲームにとってのストーリーとは、カレーで言う福神漬けみたいなもの
必要ですが、あくまで添え物にすぎませんので過度の期待は禁物です。
- 461 :
- 難しく考えるから分からないのだよ
トンズラこいたマッドサイエンティストを、首に縄つけてでも連れ戻せ
→もう行くとこまで行っちゃってたので、さくっとぬっ殺しちゃいました(テヘラン
多分そういうことだろ
- 462 :
- ブーストコンボとロックオンの両立が出来ない…。
コンボ重ねながら攻撃してるとジリジリ高度が下がる。
難しいなコレ。
- 463 :
- 流石に最近は殆どプレイしないが、サントラはよく聴いてる
- 464 :
- 最近は殆ど福神漬けを食わないが、ラッキョウはよく食っている
- 465 :
- 最近はほとんどケリーを使わないが、タイトルループはじっくり見てる
- 466 :
- ブーストコンボ、「前、後ろ、横」の組み合わせで刻んでるの、
僕だけ?3コンボ一気に稼げてお得な感じがするのですが。
- 467 :
- 前、後ろだとすぐ繋げるから、やりこんでいる奴はみんな使っていると思われ
- 468 :
- 良かった。あまり話題に上ってなかったので
最終的には使いにくいのかなと思っていました。
- 469 :
- 前、後だとホバーに化けちゃいやすいから、基本的に俺は前or後←→左or右で繋げる
俺がヘタレなだけか?
- 470 :
- ああ、ありますねw
「23コンボ繋がった。よし反撃!」
プシューーー
見たいな感じで。
- 471 :
- マックスまで繋ぐとゲージが増加しなくなるから
最後の手前でわざとホバーしてコンボ切って
ナパームで上昇してまたコンボで繋ぐとかやってたなー
- 472 :
- なんかマニアックな楽しみ方ないか?
自分縛りプレイみたいな。
ケリーLV1でクリアとかはやってるやついると思うが、
そんな感じのいいマゾプレイあったら紹介してくれまいか。
- 473 :
- 攻撃はアンカーフックのみ、とか・・・
は、可能なのだろうか
- 474 :
- ナパームオンリープレイ
- 475 :
-
ま だ あ っ た の か よ
ずっとケリーLV2>サブだと思ってたけどサブ普通に強いと思えるようになってきた。
ブースト中にロックオンできないのも連射が効かないのもあんまり苦にならないもんだなぁ
ところでサブのロックオン射撃って
コンボ繋いでない状態でも25コンボ繋いだ時と威力同等じゃない?
ボス戦ですげー便利。
- 476 :
- 手元にあるファミ通だけど大丈夫?の攻略本によりますと
ケリーのヒートブラスターと比較して火縄キャノンの攻撃力は4倍以上あるらしい
ケリーが24コンボ以上繋いで攻撃力2倍状態になっても、まだノーマルサブの半分ということに
サブのコンボ繋ぎのパワーアップは、8コンボ16コンボでそれぞれ、15%50%の攻撃力UPだそうな
で、24コンボで火縄キャノン範囲攻撃化だそうで、その時点でもしかすっと攻撃力アップの方はキャンセルされているかもしれない
- 477 :
- しっかし火縄キャノンってどうよ。
よく通ったよなそんな設定
いや好きなんだけどさ。何とも言えんノリだよな。
- 478 :
- うほっ
ケリーの2倍はあるだろうと思ってたけど4倍もあんのかよ。
でもコンボでの威力上昇は少ないのか。
上でも書いたんだけど
火縄キャノンて通常射撃とロックオン射撃で攻撃力が違うっぽいんだよな
ロックオン射撃にすると
まったくコンボ繋いでなくても弾の形が最大までコンボ繋いだ時ので、威力も通常射撃よりかなり高い
ロック射撃の方はコンボで変わるのは爆風の大きさだけなのかな。
>>477
ハレー超人とかいう時点でもう……
なんか一昔前のセガっぽいノリで大好き。
- 479 :
- 四倍マジか!
サブロウタプレイやってみよう
- 480 :
- 検証プレイ
ノーマル、チャレンジ共
対フレキヘイム
ケリーロックオン時5発、非ロックオン時で3発
サブロウタロックオン時1発、非ロックオン時2発で破壊
対フレキ(大)
ケリーロックオン7発、非ロックオン4発
サブ、ロック非ロック問わず一発
結果からの推測、サブとケリーの非ロックオン時の威力差は必ずしも4倍差になるわけでもないらしい(敵による?)
ケリーロックはおよそ威力半分、サブロックは威力およそ倍くらいの補正がかかる
ケリーのケツはエロカワイイ
その他
サブロックオンはチャレンジモードで見た目が派手になる。威力は上昇している(2倍ほど)が、範囲攻撃化はしていない模様。
24コンボ繋いだ時は範囲攻撃化しているけど、威力は上昇していない模様(フレキヘイムに非ロックオンで2発、ロックで1発)
- 481 :
- ついでに
対フレキヘイム、サブロウタ使用、非ロックオン時で
8コンボで2発、16コンボで1発、24コンボで2発
範囲攻撃化した時点で威力上昇はキャンセルされている
コンボによる威力上昇とロックの威力上昇は事実上併用不可っつーこったな
あとアンカーフックはフレキヘイムを片すのに結構使える
サブ、ケリー共に2発で破壊
普通に攻撃した方が速いがなー
どっか攻略サイトとかみたら丸々同じこと載ってそうなこと長々すまん
- 482 :
- いや、検証乙。
ケリーのロックが威力減ってるのと
24コンボでサブの威力上昇キャンセルは意外だった。
素直に無敵までいってロック連射しろって事か。
- 483 :
- スR、ちょっと訂正
ノーマルモード未パワーアップの場合
フレキ(大)のサブの非ロックオン攻撃2発で破壊、ロックオン攻撃1発
フレキヘイム非ロックオンも、コンボに関わらず2発
>480ー481は、チャレンジモード、ノーマルモード火縄パワーアップ後限定
まとめると、サブロウタの火縄はケリーのヒートブラスターの倍くらいの威力
ロックオンで更に倍
8コンボ、16コンボで威力が15%UP、50%UP
24コンボ以降で、威力通常範囲攻撃
電送されるかどうか聞かれた時に上X右X下X左A(X→Yも)
- 484 :
- うお〜久々に攻略板っぽい雰囲気になってきましたねモマイラ。
- 485 :
- サブ使ってて困るのが
姿が消えてからもう一回出てくる敵と
突進してきて壁に突き刺さる敵だなぁ。
前者はロックオンなら一発なんだけどコンボ切れるしほっとくと攻撃が非常にうざいし、
後者は軸が合わないと通常射撃が外れてどっか飛んでっちゃうし……
- 486 :
- さぶ落下ステージでコンボ稼ぎながらロックしづらいつーのがつらいな、25まで稼げばいいんだけど、時間かかる・・・
にしても、ボタンを武器チェンジにしか使わないってのは、なんだろな
最大で3つしかないんだから、ボタン2つ割り振れば十分なわけだし
Aをブーストの急制動とかにして欲しかった
あるいは左スティックでのホバリングは暴発があるから、Aをホバリングボタンにするとか
- 487 :
- スティック二つ使うから今くらいでいいんじゃないか?
まぁ実際左右別々に激しく動かす事はあんまりない、
っていうか難しすぎてやらないけどさ。
ホバリングも慣れると殆ど使わないし、
ケリーならドライブガンでホバリングできるからなぁ
基本操作自体が結構忙しいからさらに複雑にする事もないと思う。
- 488 :
- クリアした!たった今クリアしたよ!
泉1でヌッコロされまくって暫く置いてたんだけど、
何となくやったら一発でクリア!バーンアウトと同じセオリーがあるのか…。
結局その調子でゴリゴリとクリアしていって、今クリア。
日付変った辺りからやってたから
親指がぁ!親指がぁぁぁ!
ってなってるけど、超面白かった!
励ましてくれた皆さんサンクスでした!
- 489 :
- おめでとさんー
ちゃんとLv3装備までとれたかい?
- 490 :
- LV3までとりました〜。ってか、LV3じゃないとクリアできなかったかも。
いやー、しかしこのゲームは化けますねー。LV3のブースト強すぎ。
今でもかなり完成度高いと思うけど、新機種で
さらになめらかお肌のケリーを見てみたいかも。
後、オープニングが良かっただけに、もう少しムービー見たかった。
次は丁度話題になってるサブロウタを使ってプレイするか〜。
あと、ブラスターのロックオン戦法とか、やり残してるのが多いからまだまだ楽しみ。
- 491 :
- LV2で赤ちゃん撃破1分をきれば君も立派なハレー超人だ
そして続編渇望地獄へと・・・・
- 492 :
- 赤ちゃん撃破1分か・・・
ありえん
俺は赤ちゃんと数時間死闘を続けた
LV3の強さを知ったときは力の抜けた笑いが浮かんだものだ
- 493 :
- なつかしいな。初戦は1時間粘って殺されたさ。
全青球点灯する頃には1分切ってると思うよ。
- 494 :
- 1時間も粘れて倒せない方が不思議なんだけど……
ナパーム当てるのを知らなかったとか?
- 495 :
- 空中ナパームって基本的に上昇手段として捕らえてたから
赤ちゃんに当てるのに気が付くのかなり時間かかった
ヌルい俺としては、ヒントみたいなのを出して欲しかったなー・・・、何て
- 496 :
- 俺はこのスレ見てから買ったからすでに知ってる状態だったな……
そんでも最初は相当てこずったが。
知らなかったらどうしていいかまったく解らずに死んでたと思う。
- 497 :
- 最初は無敵になるまで逃げてたから死ぬことは無かったけど
思った方向にナパームでなくて全然当てられなかった。
1発じゃ駄目って分かったときはコントローラー投げたなぁ・・・
- 498 :
- 続編でねぇかなぁ。
- 499 :
- 続編やりてぇなぁ。
- 500 :
- 500
- 501 :
- レベル2空中ナパームage
- 502 :
- あれから130レス・・・
1年なんてあっという間だな
Xbox360で新作出てくれんかのー
- 503 :
- 360の名にふさわしいゲームだな。
- 504 :
- 360でガンバルキリー&パンツァードラグーン&ジェットセットラジオの新作を
会社を潰す気合で出してホスイ
- 505 :
- 足につけたホバーユニットで壁面や手すりを滑走したり
屋根の上から飛び立ってブーストコンボつなげたりしながら
ロックオンレーザーで上下左右から迫り繰る敵をなぎ倒して行くゲーム?
- 506 :
- >>505
不覚にもワラタ
3つ別々で新作キボーンのつもりだった
- 507 :
- >>505
それは…やりたいですね。
でもホント、私もどれも好きなんで
どの新作もほしいなー。
- 508 :
- >>505
強制スクロールも入れておこう。
・・・なんかアーケード向けのゲームみたいだな。
- 509 :
- アーケードでいいからそういうゲームでないかなw
- 510 :
- 失礼します。ゲサロ板の
【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】
というスレの>>1です。
このスレでは過去のセガソフトの中から、
NO1を決めよう!という趣旨でやっています。
直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで
来て、投票していって下さい。
- 511 :
- ガンヴァルスレまで探し出してコピペとはある意味やるな
- 512 :
- GV投票すくねぇーΣ(゚Д゚;
ヒマなヤツは援護射撃希望
- 513 :
- スマン、GVは好きだけどセガゲーって括りなら上位3番目までに入らない
- 514 :
- もっと完成度が高ければ……
根幹部分は革新的に素晴らしいんだけどなぁ。
続編マーダーーーーーー?
- 515 :
- XBOX360では動くのだろうか
- 516 :
- Xbox360って旧ソフト互換?
しかしMSのことだからまた初期不良出るんだろうな。
GV2出たらソフトだけは買ってもいいが・・・。
- 517 :
- 360が出てからMSに要望だせば?
- 518 :
- ひさびさにやってみたけど面白いなこれ。
右スティックってリバースできなかったっけ?
できた気がするけど、やり方書いてないからなきないの?
- 519 :
- やればやるほどおもすれ〜
蜘蛛みたいのがたくさん襲ってくると興奮するよ
まず、巣を破壊しなければみたいによ〜
- 520 :
- 皆さんキャラはケリーとサブロウタどちらをお使いですか?
俺は攻撃力が強いサブロウタです。ちなみにまだ未クリアです。
30分以上頑張ってから死ぬとしばらく離れたくなります。
- 521 :
- ケリーLV2以上が手に入ったらサブは出番が・・・
ボスとかサブ出撃不可ステージもあるんでケリー慣れてた方がいいよ
- 522 :
- 俺も未クリア。
2002年にサブロウタでプレイしててナグルファルの泉1で投げ出した。
最近、ケリーでプレイしてナグルファルの泉1クリアしますた。
頂上まで行くのが大変なのに最後にボス戦なんて・・・
でも、ドライブガンで瞬殺ですた。
30分でクリアするステージで時間切れになると凹むね。
- 523 :
- ケリーLv2で世界が変わる
- 524 :
- ナグルファルの泉1なんてケリーLv1よりサブロウタのほうが簡単じゃん。
初めケリーでやって、しんどかったからサブロウタに変えたらあっという間に頂上に上れて、鼻血出た。
- 525 :
- ナグルファルの泉1はコントローラー投げたくなるよ
うまくなると自由に移動できるの?
頂上までこれると鼻血でるのは確かに。
ケリーLv2までガンガル
- 526 :
- ケリーLv2とは、カマキリみたいなのを倒した後になるヤツですか?
- 527 :
- うぉっ
懐かしいゲームのスレだ。
つーか、まだクリアしてねーや。
- 528 :
- >>525
ナパーム上昇を覚えるんだ
そうするとサブロウタがすごく使いやすくなる。
>>526
黒い玉みたいなアイテム(移民の魂とか何とか説明入る。ステージごとにひとつある)
を集めていくとその数に応じて進化するらしい。
取りこぼすとLV3になれず、ケリーLV2のままボス戦を強いられるのである。
- 529 :
- クリアしても特典ほとんど無いからねぇ・・・
>526 528
LV2はカマキリ戦後強制変化だから526であってるよ
>525
泉はサブで楽してもいいけど、ケリーの操作をここで
徹底的に練習するとその後が楽
慣れるとまず時間切れはありえないからガンガレ
- 530 :
- ニードホックたおしたぞ〜
ケニーたんがハニーフラッシュしてパワーアップしますた。
- 531 :
- おめでと
ハニーフラッシュか・・・俺の友達もそう表現していたよ。
- 532 :
- 今日久々にやったけど 指つりそうだ(笑
- 533 :
- ハレー超人
- 534 :
- カレー町人
- 535 :
- スレ違いなのは重々承知なのだが
PCゲームのHellgate:London、カラーリングがちょっとガンヴァルキリーっぽいぞ。
Hellgate Guru
ttp://www.hellgateguru.com/blog/?permalink=287
ゲーム内容は全然違うけど、初期ガンヴァルキリー(装着ムービーがあったころな)に似てると言えなくもない。
あのバージョンもやってみたかったな・・・。
- 536 :
- ここ4ヶ月ほど自分でも異常と思えるくらいモンハンG(オフ)にハマッておったのだが
ハンターがハレー超人で雑魚モンスターの群れを上空から撃ちまくれたり、
リオレウスと空中戦ができたらさぞかし壮快だろなーとしょっちゅう思たw
でMHGもほぼやり尽くして、次何やりたいかっつったら結局これだ
積みゲーもいくつかあるってのに
とにかく何年間もさんざんやってきたのに
いまだに飛んでるだけでおもすれーなんてゲームは俺にはこれ以外ない
- 537 :
- 続編ほしいなぁコレ
- 538 :
- せがりんくでらじおやってる
- 539 :
- パソゲーのFPSなんかだと
ヒットすればシナリオ追加・マップ追加出るし、ユーザーMODも期待できるんだが・・・。
GVはそういうのが欲しくなるゲームだよ。
- 540 :
- ケリーと巨像
とかやりてぇなぁ
- 541 :
- 上下にも飛べるようにして
巨像みたいな馬鹿デカイ奴の手足を潜りながら戦うってのは燃えるかも
- 542 :
- だろ。
イガグリとかイモムシもあれはあれですごい良かったけど
必ずしもケリーの性能は必要なかった(走ってても勝てなくはないってことな)。
巨人の頭を狙撃するのはGVでなければ無理だからなー。
そういうボスが欲しい。熱烈に欲しいな。
- 543 :
- つ ラスボス
いや慣れれば瞬殺だけどさ
- 544 :
- さてXBOX360の互換リストに入っていなかったわけだが。
- 545 :
- MSKKが独自になんかしてるとは思えないから
北米リストにない国内物は基本的にアウトだと思う
- 546 :
- なんだと
おのれ360
- 547 :
- Xboxでやるから面白いとあえて言ってみた
- 548 :
- パソゲーに移植してMOD作れるようになればな・・・。
8000円までなら買う
まあ無理だろうが
- 549 :
- よし。これ買おう。
http://www.lion.co.jp/press/2005068.htm
- 550 :
- って、おーいっ
惜しいけど違うよオーイ
- 551 :
- Xbox360買った方
ガンヴァルは動きましたか・・
- 552 :
- 発売日時点では無理だったみたい。
ソニック系、モンキーボールなどのセガタイトルは一応動いたらしいけど
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm
- 553 :
- ジェットセットラジオフューチャーも動かないらしいよ orz。
- 554 :
- 箱のロンチの時あんなに頑張ったスマビ様を蔑(ないがし)ろにするとは、許せん
360め、ぽしゃってしまえ
- 555 :
- 正直旧箱よりも同発タイトルが弱い
- 556 :
- 感じ方は人それぞれだろうけど。
俺も全く欲しいタイトルが無いな。
ガンヴァルキリー360とかJSRF360とか出れば速攻買ったのに。
- 557 :
- あー、それでたら俺も即買う
- 558 :
- >>556
俺も俺も。
SEGAがローンチでソフト出してない箱○なんて・・・
- 559 :
- ガンヴァルキリー360…。
一匹のフレキヘイムからフレキが数百単位で生れ落ちて、都合数千のフレキに囲まれて
半ケツの女神サマがドライブガンをギャリギャリ言わせながら掃討する
…うーん、ちょっと違うな
箱初期はセガ機としてのイメージを背負うくらいの勢いがあったんだけど
箱○はフロムとタッグのクロムハウンドくらいしかないし、なんだかねー…
- 560 :
- むしろ旧作に近い内容でオンライン協力できるだけでも十分燃える
GVの編隊飛行とかJSRで背中にラクガキ対決したりとか
って以前にもそんなレスあったけどな
- 561 :
- 今のセガにガンヴァル続編を面白く作れるのかな? 甚だ疑問
- 562 :
- 昨日、中古ショップで600円で買ってきますた。ヨロ
しかしマジむっずいねこれ。仕事忙しくてあんま触れなそうだから、慣れるまで時間かかりそうだ…
まあ住人の評判はいいみたいだから頑張るぜ
- 563 :
- うん難しい
「マジでこんなステージクリア不可能!」と思う
けどひぃひぃ言いながらやってるうちに
ケリーのLVも上がって、タイトル後に流れるサンプルプレイみたいに飛べるようになるよ。
まあ俺はあそこまで上手くは飛べないが・・・。
- 564 :
- サンプルプレイの意味がわからず、とりあえずタイトルを放置してみる。
…(((;゚д゚)))
挫折しそうだ
- 565 :
- 飛ぶのに慣れてなくても結構進めるから大丈夫さ
走ってでも歩いてでもステージ進めてしまえばいいよ。
実は地上でのモーションなんかもすごい技術使ってるしな。
照準に合わせて身体をねじりながら、滑らかに歩き⇔走りが移行するとか。
- 566 :
- あのデモはちょっとやり過ぎ、あそこまで行くとマジで超人って感じだよ
- 567 :
- 戦闘中のケリータソを前から見たいのだが
- 568 :
- >>566
貴方の基準で断定的な書き込みしないほうが宜しいかと
- 569 :
- >>568
別に良いんじゃないの?個人の感想なんだから。
僕もあれはとても真似できない。
- 570 :
- ハレーコア取り忘れた…ステージやり直せないの?
- 571 :
- >>570
たぶん無理だと思う
確認するのに久しぶりに引っ張りだしたらボスにまったく歯が立たんかった・・・
操作難しすぎケリー使いにくすぎw
- 572 :
- 一度全クリしたらステージセレクト可能だから、ケリーレベル3取るならそれでも可能のはずだけど
ラスボス戦をケリー3で行きたいなら最初からやり直すしかないね
- 573 :
- しゃーないから最初からやり直してみた。
何だコレwめちゃめちゃ動けてるw
最初ほとんど歩いて倒してたのに空中戦が出来てるよww面白スwww
露骨に上達が感じられたので、改めて頑張ります
- 574 :
- そうなんだよな〜
いつの間にか自分がレベルアップしてるのに気づく
そしてデモレベルさえも越えて行く
- 575 :
- 当時のCM映像、慣れるとまんまプレイできるんだよな
すげえとおもった
- 576 :
- ハレー超人の皆さんごきげんよう
今日からガンヴァり初めて泉まで行ってこのスレみてコアの取りこぼしに気づいて絶望したぞ俺うぁああああ!!!
いや、でもおもしろいねコレ
殲滅戦だといちいちマップ見るのが億劫だったりストーリーが脳内保管推奨っぽいのとかはアレだと思ったけど
こんな自分で空飛んでる気分になれるのってやっぱ楽しい!
コンボ繋げても撃とうとしたらホヴァー…('A`;とかばっかでまだ地べたを這いずり回ってますが
まだまだやれる!いややってやる!!ケリーたんのコスチュームのために最初から…から…うぁぁぁorz
こんな面白いのになんで続編出ないんだろ(´・ω・`)
これならグラフィックの綺麗さエロさが増しただけでもそりゃ絶対買いますよ、買いますさ
まぁ、とりあえず今は1周目クリアするのガンヴァりますわ(・ω=`)ノ
- 577 :
- 頑張れケリー
・・・・・・俺も初回プレイではハレーコアを取りこぼしたよ。
で、終盤あり得ないほど苦戦したんだが
「さすがガンヴァルキリーだ、ハンパじゃないぜ」と納得してコンティニューしまくってたよ・・・。
ということで、ハレーコア取りこぼしても一応クリアできると言っておこう。一応な。
- 578 :
- 普通は取りこぼす
つーかナグファルズピット3のコアとかずりぃよ・・・
灯台下暗しとは言うけどさ
- 579 :
- >>578
m9(`・ω・´) ソレダ!
数少ないプレイ仲間に教えてもらったさ・・・クリアした後にな・・・。
けど、1周目やってる人いるんだし、ステージ名は隠したほうが良かったかもな。
- 580 :
- 明けましておめでとう
もう6つ寝ると1周年だな
360でGV2が出るという初夢でも見るか・・・。
- 581 :
- 1周年おめでトゥ(゜ω゜)ノ
ユグドラシル2で溺死した初夢なら見たヨ(つД`)
- 582 :
- 今日始めてこのスレに気付いた。
素敵に嬉しい気分だぜ。
- 583 :
- ようこそ新たなハレー超人よ
- 584 :
- 互換まだー
- 585 :
- 教えてください
ブーストコンボは25まで溜められるようになったんですが
そこからロックオンして撃つと
ロックオンしてる間に落ちてしまって、また最初から
みたいな感じで、どうも上手い事いきません
自由に飛び回って撃つには、どうしたらいいんでしょう?
- 586 :
- 25コンボ繋いで黄色くピカピカ光っている間は地面に足がついても
コンボボーナスはかかるから、点数とかランク狙いなら地に足をつけてしっかり狙った方がいいかも
そうじゃなくて、空中でコンボ繋ぎつつロックして華麗に飛びまわりたい、
地面に足をつけるなんてまっぴらさ、お前ら地虫とは根本的に存在が違うんだという事ならば
そういうことならば仕方無い、ロック開始して視点をチャチャチャッと素早く適当に、
でも正確に、敵のいる辺りをロックしちゃって、すぐ離せばよろしいんじゃないかと
要するに、撃つ方はある程度適当にやっちゃって、飛ぶ方に意識を遣うつもりで
- 587 :
- >>586
やってみます。ありがとう。
- 588 :
- うーん、なかなか楽しくならない
正直難しくはないんだが、気持ちいいプレイてのが出来ないなあ
楽しくなるのは二週目?
- 589 :
- ケリーレベル2で地面に足をつけずにずっと飛び続けられるようになってもまだ楽しくないってなら
それは残念ながら合わなかった可能性が高いねぇ
2周目ってのもそもそも無い、武装もドライブガンとヒートブラスター、火縄キャノン以外には無い
やり込み要素は、タイム、敵撃破点数、コンボによる点数、被ダメージから算出されるランクをオールSにすることと
ケリーレベル3くらいだなぁ
- 590 :
- うーん、やっぱり一回ラストまでいってからの自惚れプレイが主体のゲームだしなぁ
もっとストーリーをプレイヤーにもわかりやすくかつステージ増やしたり
ゲーム進行とは関係のないクエストとか欲しかったなぁ、アイテムのための金儲けに
武装の少なさも気にはならないしブラスターしか使わないからアレだけど
折角ショップがあるんだからもうちょっとオリジナルのカスタマイズとかもしたかったな
ドライブの代わりに剣とかさ、闘い方の幅がほすぃ
あとはコスチュームが買えるとかコスチュームが買えるとか(´Д`*
こういう要素があれば俺的に神ゲー認定だったんですけどね;
- 591 :
- やっとクリアしたぜヒャッホウ
なんか言いたいこといっぱいあるなー。よし、箇条書きで感想をぶちまけるぜ
・Lv.2から面白さがヤヴァイ
・泉ムズいけど、高さがある分慣れた時の爽快感もヤヴァイ。あとBGMカコイイ
・チャレンジモード、ステージ1でのオールSの感激がヤヴァイ
・最後のボス2連戦が勝てなすぎてヤヴァイ
・Lv.3は性能ヤヴァイ
・でもLv.2のがおもろいね
とにかく面白かった〜。これは名作だわ
んじゃ次はサブちゃんでやってみるノシ
長文ゴメソ
- 592 :
- そいつぁ良かった
LV2のほうが面白いには同意。いまじゃもうLV2クリアはできんがな・・・。
- 593 :
- >>591乙age
- 594 :
- こないだ買ったんだけど話に聞いたとおり難しいな。
1面を1時間近くやってブーストコンボは何とか繋げられるようになったけど
それでも高度下がってっちゃうし
それより右スティックでの視点操作の方が難しい
普通のFPS操作にするか
せめてオプションでの上下反転位出来ればなあ
- 595 :
- お、買ったか。おめ。
最初のうちは非常に難しく感じるよな。
けど、実はこれ、初期ケリーがすげー使いづらいんだよ。
面クリアしてれば楽になる。あと、どうしても行き詰まったらサブロウタにチェンジもお勧め。
ま、1面でコンボできるようになったなら、余裕でクリアできるさ。
俺なんか中盤までずっと走り回ってたけど、なんやかんやでクリアできたからな・・・。
- 596 :
- FPS操作は欲しかったなー
横平行移動がブーストしかないから、狭い足場だと調整むずいし
- 597 :
- おれはFPS操作じゃないところが好きなんだけどな
(FPS嫌いというわけではない)
まぁいろいろだね
- 598 :
- つー訳で
ヒーコラいいながら最終面まで到達
ボス倒せる気がしねえええええ
- 599 :
- がんばれっ! ケリー
LV3ならきっと倒せる!
LV2でも(理論上は)倒せる!
LV1は、まああり得ないな・・・理論上はできるんだろうけど。
- 600 :
- そろそろ360で対応しましたかね?
- 601 :
- あきらめた
もう無理
- 602 :
- そうか
ゆっくり休め
いつか引っ張りだす気になったときのために
ネタバレでも書いておこう
↓↓↓ネタバレ注意↓↓↓
★☆ネタバレ★☆★☆★☆★☆ネタバレ★☆★☆★☆★☆ネタバレ★☆
ラスボスはGVナパーム命中後しかダメージが入らない
ケリーLV3はナパーム状態が持続するので
一度ナパーム入れたらボスめがけてひたすら突っ込むだけで勝てる
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
- 603 :
- >>602
懐かしいな 俺も倒し方分かるまで20分くらいかかったわw
- 604 :
- >>602
mjsk
俺ラスボの倒し方わかんなくて投げてたよ、Lv3だったのにずっと放置してた!
今からX箱ごと引っ張り出してくる!!
- 605 :
- >>604
おっと、そこで引っかかってたのか
念のため補足しておくと、
>>602のネタバレはラスボスの最後のほうね。最初に出てくるウニじゃない。
ウニみたいな青いヤツはまた別で・・・
(以下ネタバレ)
★☆ネタバレ★☆★☆★☆★☆ネタバレ★☆★☆★☆★☆ネタバレ★☆
ウニと戦うときはカマキリを先に殺せ! バリアがはげるぞ!
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
- 606 :
- 頑張るケリー
- 607 :
- ラスボスのキモイ天使は、最初Lv2で倒したなぁ。めっちゃしんどかった。
その後Lv3の存在を知って、驚愕した覚えが。
このゲーム、セガのゲームで一番スキかも知れないな。
- 608 :
- カマキリたくさん出てくるのが越せない
いつも途中で力尽きちゃう
- 609 :
- カマキリはとにかく空中でコンボ繋ぎまくって、無敵化してからザクザク倒すと安全
高度は空中ナパームで敵の攻撃を食らわない所で維持
トゲトゲに注意だけしてひたすらブースト
てか普通ファーストプレイはレベル2だと思うんだよね
初回でレベル3ケリー出す奴は少数派のはず
- 610 :
- 俺的に鬼門だったのは、あのウニクラゲスライムのボス。
- 611 :
- みんな初回はLV2だったのか?
俺の回りはLV3のヤツばっか(つっても2人だけど)で、「えっ、LV2で?!」ってビックリされたよ。
初回は完全に絶望してコントローラー投げたなぁ・・・w
俺もセガゲーでこれが一番好きかも知れんよ。他にも好きなのいっぱいあるけどね。
- 612 :
- このゲームって、”久々のセガっぽいゲーム”だと思ったな、当時。
最近はバーチャやらサクラ対戦やらで、どうにも。
- 613 :
- スマイルビットが出してるゲームはいずれもセガらしい感じだったね。
JSR、パンツァードラグーン、サカつく、ガンヴァルキリー・・・。
ああ・・・名作のオンパレードじゃないか・・・。
- 614 :
- そういや先月掃除した時に出てきた月間アスキーの01年4月号くらいのに
スマビの人のインタビュー載ってたな
元PC研の人でガンヴァル開発中、出たてのPen4のSSE2についてコメントしてた
- 615 :
- ハンドレッドソードを忘れるな!
我人生のベストゲー
- 616 :
- 五百蔵 容さんってもしかして凄いクリエイターかもしれないね。
新作やりたいなー
- 617 :
- よみがえれセガ
- 618 :
- 今日中古で買ってきました。
とりあえずコンボはある程度つながるようになってきた・・・
25は中々繋がりませんが・・・
しかしどんどん落ちていってしまうんですが、上昇は無理ですかね。
- 619 :
- >>618
ネタバレしていいならしゃべるよ
- 620 :
- 人が居た。
お暇でしたら基礎的な事などご教授頂けるとありがたいです。
コンボは下手なんですが、↑↓←↑↓→みたいな感じでつなげています。
右スティック弄らなければ17〜8位は安定して出来るんですが、
ミスしたり落ちたりで中々上手くいきません。
とりあえずアクションゲームの基本ということで1面でうろうろ練習してます。
- 621 :
- >>620
↑↓とか逆に入れるとほかの動作が出ちゃったりしませんか?
自分は→↑とかにしてます。
練習もいいけれど、どんどん面をこなしていくのも楽しいよ。
慣れてから最初の面をやると、かなり印象が変わると思います。
上昇はゲームを進めていくと出来るようになるよー
ちょっと久しぶりに飛んでくる
- 622 :
- VALLEY1 KELLY LV.1
CLEAR TIME 13:17:03 102966 D
ENEMIES DEFEATED 159 591000 S
TECHNIQUE - 208000 A
EXTRA CORE YES 10000
CLEAR BONUS 0 D
SCORE 1001966 B
クリアボーナスはリトライしたせいですかね・・・こんな結果でした。
- 623 :
- 618以来飛んでます。
だんだん慣れてきて、ケリーも成長しました。
上昇があるとものすごい楽ですね、これは。
移民ベース3ナグファルの泉2終わってこれからイグドラシル1飛んできます。
- 624 :
- >>623
だんだん汁が出てきたでしょ?
- 625 :
- クリアできました!大分脳汁出てます!
ケリー3の空中GVナパームがいまいちどういう状態なのか分かりづらい・・・
アレは長く続くだけのケリー2の空中GVナパームと同じものって理解でいいんですかね。
あとサブロウタで遊ぼうとしたら異様に使いづらい。
空中でロックオンが出来ないんですか彼は。
- 626 :
- 久しぶりに見たら新しいハレー超人が
>>625
ケリーのLV3は見てる方向に進むよ。
なので下向いて前進するとどんどん高度が落ちるようになってる。
慣れないと逆に使いづらいね。
個人的にはサブロウタのほうがゆっくりだから使いやすい(LV3より使いやすい)なぁ。
- 627 :
- 新人さんは何年ぶりだろう?
LV3のナパーム中はブーストで視線方向に飛べる
しかも着地するまで効果が切れないので永久に飛べる
これで移民ベース無着地プレーとか昔誰かやってたな
サブは地上かホバリングでのみロック可能。
だから点稼ぎではケリーLV2にかなわないね
- 628 :
- どうも、新人です。こんなに面白かったら発売した時に買っとけば良かった・・・
>>627
サブはホバリングでもロック出来たんですね、気づきませんでした。
LV3のブーストはなんとなく分かりましたが、コンボが途切れちゃいますね。
LV2の方がコンボがつながるので、普通の面で慣れて墜落しなくなってきたらLV2の方が楽しいような気も。
とりあえずサブでチャレンジ全クリアはやりました。
今ALLS目指してますが渓谷1でSとれて、渓谷2で早くもS取れません。
ダメージ食らっちゃうのをなんとかしないとなぁ・・・
- 629 :
- おれもLv2が好き
関係ないが、GVの移動システムでディノ3を作り直して欲しいものだ
- 630 :
- 新人です。
渓谷2もなんとかS取りました。被弾を1回に抑えて、最後の場所で敵の数を稼いだらなんとか。
LV2の方がLV3よりやっぱり稼げる気がしますね。
なんというか、背中姿が3の方が好きなんですが、まあ稼ぎ重視で・・・
のんびりALLSランク目指してプレイしますね。
これはXBOX360でオンラインで皆で狩り(?)とか出来るようにして新作できたりしないのかな。
ってかスマイルビットの人達は何を今やってるんだろう。
- 631 :
- 続編は重力のあるオメガブーストのような感じで高速バトル
アクセントにワンダのような巨大な敵を打てよーというゲームになる
と俺の脳内では確定している
- 632 :
- そしてサブロウタ解雇、せがた三四朗がブースト積んで参戦とか
中遠距離のケリー、超近距離の柔道家が宇宙を救う!!
って夢を見た
- 633 :
- そもそもスマイルビットは解散した
メンバーは他のセガ系列の開発子会社に吸収されているはず
- 634 :
- >>631
巨大な敵いいですね。イヴァルディもまあ大きかったけど、
弱点とか探しながら飛び回ると楽しそうですね。
>>633
あまりゲーム業界というかSEGAについてはよくわからんのですが、
開発チームみたいな形で旧smilebitの人が集まってソフト開発してたりしないんですかね?
- 635 :
- プロジェクトに参加したい社員を募るから
仲の良いやつらが固まることもある
- 636 :
- 版権をSEGAが持ってて
メンバーを引き継いだ形で続編が出てくれれば間違いなく買うんだが
パンツァードラグーンやサカつくあたりは出るかも知れんが
GVやJSRはあまり希望ないよな・・・。
- 637 :
- 初代箱の初期に発売されたころから続編希望し続けていまだに出ない絶望感
あt2世代ほどハードが進めばSEGAAGESでリメイクしてくれたりしないだろうか?
- 638 :
- なるほど・・・もはや続編は絶望的な状況なんですかね・・・
360で3D強くなったのか、画像のきれいなゲームが沢山出てますが、
JSRFやGVなテイストの3Dアクションゲームは出てないんですかねぇ。
ソニックはまあ置いといて・・・
- 639 :
- Xboxにおけるセガはまるで自社ハードかのように生き生きしてたな
調子に乗って360度飛び回れるガンヴァルキリー360を出してくれれば
本体ごと買う
- 640 :
- 早いとこ互換してくれないかな〜
- 641 :
- VF5を360開発環境のXNAで開発してるという噂はあるな。
遅ればせながらSEGAが360に入ってきそうな気配が出てきたね。
GV360出て欲しいな。
巨人との戦闘はぜひやりたい。あとやっぱ16人ぐらいで編隊組みたいよな。
- 642 :
- 16人ぐらいで飛び回り巨人の足を攻撃する係、とりあえず正面から攻撃して動きを止める係、その間に弱点を探して撃つ係、
とかやってると楽しそうな。
しかし16人で普通に渓谷とか行くと
まっすぐ飛ぶ→敵が見えたら急に皆が右左にゴロゴロ
と想像してちょっと笑った。
SEGAにはなんか作って欲しいゲームのアンケートフォームみたいなのないのかしら・・・
- 643 :
- 「よし、右足を重点的に攻撃してとりあえず動きを止めるんだ!」
「了解!」
「じゃあ、その間に私達は空中でウロチョロして撹乱するから」
「オーケーオーケー、攻撃力だけはあるから気をつけてナ。」
「あの岩場付近はガトリングの足場としてよさげだな…、
できればあそこらへんにまで引き付けて体制崩してくれれば一気呵成に討ち取れるな。頼んだぜ>>ALL」
やりてええええええ。
- 644 :
- 水を差すようだが
俺の知る限り、クランとか結成した仲じゃないとそんな連携無理
LIVEだとみんな適当に動いて、考える奴は全体の動き見ながら自分の役割を見つけてこなす、みたいな感じで
考えない奴はとにかくキル稼ぐ、つーか、目の前の敵倒すことしか考えてない
でもG.V.で編隊飛行はやってみたいなー
上手く飛べんと高度ぐんぐん落とす人もいそうだけど
- 645 :
- まあ、妄想だしナ
- 646 :
- 妄想を広げるなら
物理法則の違う世界でもプレイしてみたいな
植民惑星ティルナグだけじゃなくて
大英帝国本国(重力がティルナグより大きい)とか
宇宙空間(重力がない)とか
ハレー能力で作りだされた超空間(言ってみただけ)とか
- 647 :
- ティルナグって重力弱いんだ?
ハレー超人のジャンプをもってしてもあの程度の跳躍しか出来ないし
ブーストかければもっと上空まで吹っ飛べそうな気もするんだが
地球と一緒か若干重いくらいだと思ってた
- 648 :
- いやただの妄想
おそらく設定としては地球と一緒だとおもう
ジャンプは、ドライブガン持ってあれだけ跳べたら十分超人とは思うがw
- 649 :
- 落ちそうだな
- 650 :
- Xbox360の6月の互換ソフト50本増加(噂)で
GVが対応ソフト入りすることを願って ナパームage
- 651 :
- >>650
50って、米でだろ?
日でそんなに増えるかな?
- 652 :
- とりあえずセガソフトは全部対応させろよと
- 653 :
- >>651
日も対応待ちの旧箱ユーザ多いから増やすんじゃない?
ウチにある殆どのソフト対応してないし俺も待ち
- 654 :
- ガンヴァルキリーの360対応を祈ってみる。
JSRFはどうなってるのかしら。
この二本が対応したら360買ってもいいんだが・・・
- 655 :
- はやく360で動きますように
- 656 :
- ハレー
- 657 :
- 超人の
- 658 :
- 憂鬱
- 659 :
- S セガを
O 大いに盛り上げる
H ハレー超人の
団
- 660 :
- ロストプラネットのプレイ感がガンヴァルキリーにちょっと似てた
敵もかなりクリソツ
- 661 :
- ちらっと公式サイトみたけど見た目はHALOぽいのな。
敵はまあ、スターシップ・トゥルーパーズって映画以来、異星で蟲と戦うってコンセプト多いし、パクリってことは無いと思うけど。
- 662 :
- >スターシップ・トゥルーパーズって映画以来、異星で蟲と戦うってコンセプト多いし
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …
- 663 :
- パッケージ見てたらファンタシースター3のヴァルキリーの尻を思い出す
さすがSEGA
- 664 :
- Xbox360の互換リストが更新されたが。。
- 665 :
- なかったのか・・・
面白いのにマイナー
まったくSEGAらしい話だな
- 666 :
- いや、今回のはマイナーメジャー関係無い
誰からも望まれていないソフトランキング上位を適当に選びましたって感じ
- 667 :
- 大体ラリスポ対応するなら2だろ
誰ランキングなんだアレは
セガ系対応してくれても良いんではないか
- 668 :
- いや 互換作業するのはメーカーだから
セガにやる気が無いのかと
- 669 :
- smilebitが解体したからでせうか
- 670 :
- もうちょっとで届きそうなんだけどなー…
よし、行くぜ!バシュー
ちょw届かないw足場足場…よしあそこだ!
バシュッバシュッ
スタッ グラグラ
やばw落ちるやつかよwほか足場どっかねえのか!?
バシュープスン…
ちょww
はあ、最下層(´・ω・)
ナグルファル厳しス
そんな繰り返しをようやく乗り越えた
この難易度がなぜか心地良いわw
- 671 :
- あそこは壁だよね
空中移動は微調整しづらいし
- 672 :
- 贅肉がまったくない(つけられなかった)ゲームだからな
難度の上がり方が急なステージもあるね
いまさら言っても仕方ないが
この難度のまま、ステージ数が倍になってれば・・・
んで、選んでないキャラ(たとえばケリー選んだときはサブ)が
ステージの一部で援護してくれるなんていう演出ステージもあれば・・・
- 673 :
- 久々にやったけど結構覚えてるもんだなぁ。
しかし移民2とかスゲー長いな。殲滅でこれって結構きつい。
- 674 :
- さて
- 675 :
- ケリーと
- 676 :
- サブロウタの
- 677 :
- 地獄旅行!
- 678 :
- 互換リストからまた漏れてるね
いつになったら・・
- 679 :
- セガって360にコンデムド以外なんか出すっけ?
もう、お互い要らない子扱いなのではあるまいか。
- 680 :
- 360でガンヴァルがリメイクされたら俺…結婚するんだ
- 681 :
- ガンヴァルキリーやってみたいんだが、3D酔いが酷い体質だとキツイかな?
まぁ、まずはハード買わなきゃならんのだが…
- 682 :
- 3D酔いは、人によって酔う動作が違うからな・・・。
カメラ振動あると酔う人、ないほうが酔う人、両方知り合いにいるよ。
Xbox(1)はいま安いだろうし気にせず買っちまえ
- 683 :
- >>682 レスありがとう。
少し前にGCの『P.N.03』ってゲームがやりたくてGCもろともまとめて購入したんだが、
毎日30分ちょいやっては3D酔いでダウンしてる始末なのでチョト気になった。
でもまぁ、気にせず買ってから考える事にするよ。
- 684 :
- >>683は女尻ゲー好き
- 685 :
- >>683
パピオンとケリーLv.3は死んでもGETせよ
- 686 :
- 最近、再プレイし始めてググッたらこのスレ発見!
買ってから即ダメだこりゃと挫折→でもデモプレイ見てモチベ上がる→やっぱ無理!で1年放置
→でもクリアできないと何か自分に烙印を押してる気分がして我慢できないから再挑戦
俺の初クリアはこんな感じだったなぁ。ここまで壁を超えられると世界が変わるゲームも珍しい
買ったゲームをすぐ売ったりする性格だったら一生クソゲー扱いしてたかもしれん
- 687 :
- 俺は金曜日に入手して夢中で遊んで
日曜の明け方ごろようやくクリアした。
ケリーはLV2だった・・・
ラスボスまでの全行程と、ラスボスとの戦闘時間がほぼ同じぐらいだったよ・・・。
久しぶりに夜中に奇声を発しながらプレイした記憶があるな。「無理じゃああああ!」って
- 688 :
- >>687
あるあるあるあるある
- 689 :
- 緊急あげですよ
- 690 :
- あのさ
ケリータンの尻がいいのは当たり前だが
彼女は俺の中でツンデレなんだよ
実際どうなんだろ
攻略本にも性格について書かれてないしな
- 691 :
- 元テロリストという設定
チームドルフィンは島流しみたいなもんだと思ってた
- 692 :
- P7にちょこっと書かれてるやん
- 693 :
- CMがもう一回みたいなあ
あのCM見て箱ごと購入だしよ
- 694 :
- 続編はまだか・・・
- 695 :
- せめて・・・
- 696 :
- ケリーたんの背後に忍び寄ってバリカンで後頭部を刈り上げて脱兎のごとく逃げたい
- 697 :
- あけおめ
今年こそ続編を
いやまずは互換から
- 698 :
- あけおめ
続編の大々的発表まだ?
- 699 :
- ほすほす
- 700 :
- もう寿命かね。
- 701 :
- そんなことはありません
- 702 :
- まだまだやれるさ
- 703 :
- 超人万歳
- 704 :
- 尻彗星
- 705 :
- ようつべで見て興味もって最近始めた
stage1開始直後の地点でブーストコンボの練習してるんだけど
ゲージ半分ぐらい使って浮いてから前右後左で17コンボ
ぐらいできるようになったんだけど
それから地面についてしまう
平地で25コンボってどうやってやるの?
- 706 :
- がんばる
・・・真面目な話、初期ケリーで平地25コンボは不可能ではないがシビアで難しい。
ケリーは途中で○○するんで、無理せずそのまま進めてもいいんじゃないかと。
一度サブロウタを使ってみるのもいいかも。拍子抜けすると思う。
- 707 :
- がんばるケリー
- 708 :
- >>706
忙しくて最近プレイできてなかったが
今日ちょっとやってみたら簡単に25コンボできた
ありがとう
まだ安定して出せないが
- 709 :
- ナイツは復活を果たしたんだな
セガは箱だと互換対応すらしてくれないのに・・
- 710 :
- 今回の互換でやっとオルタ来たと思って喜んでも、
ガンヴァルはやっぱりないという現実・・・
- 711 :
- オルタ来たのか
セガが人気あるやつから順番に対応を開始したと考えておこう・・
- 712 :
- JSRFは来てるし、以前よりは期待てきるような
しかしその気になって触ってみると、
360コントローラーは動作が軽いから左スティック押し込み+倒し操作には適さない予感
変な方向に飛びそう
- 713 :
- いい意味でも悪い意味でもPS2shinobiシリーズと似てるゲームだな
いい点
・慣れる=プレイが上手くなっているのでものすごく楽しめる
・ハマればハマりまくる
悪い点
・マイナー
・慣れるまでの道のりが遠くて、
ゆとりで育った世代やガラスのハートを持つへたれゲーマーはすぐにやめる傾向がある
・続編が出るか非常に心配である。
- 714 :
- 互換はまだかい
- 715 :
- 互換はまだなの?
- 716 :
- ゲーム互換性プログラム担当者インタビュー
http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!4549.entry
このなかで互換タイトル選定基準として2点上げている
(1)日本で出荷数の多いタイトルから選定
(2)ユーザーからのフィードバック(フォーラム、カスタマーサポート等)
を考慮し、声の多い順からタイトルを選定
公式フォーラムで要望出すしかない
http://www.xbox.com/ja-JP/community/
- 717 :
- >>716
了解。
がんばれ、ケリー!
- 718 :
- >>711
人気ある奴からなら一番はこのガン・・・いやなんでもない
- 719 :
- ミッション待機時の音楽はかけっぱなしでも飽きないな
- 720 :
- てすと
- 721 :
- ニコニコで久しぶりにプレイ画面見た
誰か神プレイ動画あげてくれないかな
- 722 :
- サブロウタ一度も使ったことない
- 723 :
- http://upup.s13.dxbeat.com/up/up2544.jpg
- 724 :
- 卑怯くさいほど楽だぞサブ。
やらんのはもったいない。
- 725 :
- 2008年になって最初の書き込み
- 726 :
- 360に互換対応ってうわさあるけどマジならうれしいな
- 727 :
- 互換マジ?
その噂が本当ならうれしいが
- 728 :
- いまさらやってみたが
1週目で配置コア全部集めても意味ないの?
- 729 :
- とりあえずLV3ケリー解放してクリアまで三日で一気にやったが左手の親指が痛くなった。
確かにサブロウタは楽だなぁ。GVナパームの上昇覚えたら。シャフト降下もシャッターは一撃だし。
LV2のアイテム購入後にLV1アイテム買う意味ってある?
- 730 :
- >>728
たぶんひとつ取り逃してる。
ふつうコアは高い位置にあるんだが、ひとつだけ意表をつく場所にコアがあってだな・・・。
「GV ナグファル」でGoogleしてトップのページは結構わかりやすかったよ。
ただしネタバレあるんで好みで。
- 731 :
- 捕手
- 732 :
- 今 保守の女神が降臨する
- 733 :
- んじゃ俺も保守
- 734 :
- t
- 735 :
- 続編とは言わん
せめて互換対応を・・
- 736 :
- 互換対応するなら360に買い換えるんだがな・・・
正月に何かゲームが無いかと引っ張り出したのでそのままやってるんだが
以前の自分にはとてもじゃないが追いつけないな;
- 737 :
- 保守
- 738 :
- もう春か
- 739 :
- 次世代と言われるゲームもいろいろやったけどやっぱ俺にとってこれ以上のゲームは無いわ
今日これ一本の為に本体もう一台買った
旧箱の修理期間は終わったし続編はおろか互換もクラシックスとしての配信も期待できないからな('A`)
- 740 :
- 俺も、本体とまではあれだがコントローラーは買い足したなw
このソフトのために
- 741 :
- 予備本体買ったんで久々にやってみたが意外と腕は落ちてなかった
ケリーLv.1でイヴァルディも倒せたし
ただハレーコアの場所は所々忘れてたw
しかしやっぱこの操作の快感と浮遊感覚は唯一無二だわ
親指がキツいのはあい変わらずだがw
- 742 :
- 先日、もう春だというのにチラホラと雪が降った
粉雪チラつく中、戦艦や兵器群を相手に飛んでみたい…
- 743 :
- これほどの素材を時間の堆積に埋もれさせたままにしておいていいわけがない
セガよ目を覚ませ
ヤクザゲーが売れたからってうかれてんじゃねー
かつての魂を取り戻せ!
- 744 :
- 500円だったから買ってきたけど操作むずいよー。
ひたすら地を這ってる……。
- 745 :
- 慣れてくると地面に立ってる時間のほうが短くなるかも
- 746 :
- 公式やニコニコの動画を見るとたしかにそんな感じですね。
どこかに1周する頃に慣れるとか書いてあったからもう少しがんばる。
- 747 :
- 頑張って自在に操れるようになることを祈ってる
- 748 :
- ありがとう。
25コンボ繋げれるようにはなったよ。繋げながら攻撃できないけど。
泉1をケリーで3時間やってもクリアできなかったけど
三郎太でやったら11分でクリアできた。空中GV便利すぎる。
- 749 :
- ラスボス倒せねぇ。
GVナパーム当てるのむずいよ。
- 750 :
- がんばれ
- 751 :
- 俺もLV2でラスボス行って死に続けた記憶がある
「クリアすること」じゃなく飛ぶことを楽しむゲームだよな
操作超忙しいけど
- 752 :
- 点数は低くなるしGVナパームLV2必要だけど
クリーンヒットすると、ダイヘルムを開始16秒とかでクリア可能
雷玉を吐き出した後(だったかな)に無防備になるみたいで
芯を捉えて突っ込むと多段ヒットするのか旬札できる
数年前、点数に影響しないので前半をナパーム1発で時間短縮してた時、事故的に発見(w
200回近いリトライの末、確かな再現性を確認
動画上げたかったけど、未だに環境がないンよ…
- 753 :
- 操作難しいだけの糞ゲーだろ。これw
大したおまけ無いわ
- 754 :
- 確かにおまけは無い・・・・・・に等しい
糞ゲーかどうかは個人の主観だからなあ・・・
- 755 :
- まぁ合わない人がいるのはわかる
- 756 :
- =3
- 757 :
- むじーです。
ブーストコンボを極めてからゲームを始めようと最初のステージで練習しているのだがさっぱりだ。
- 758 :
- ここら辺は性格かもしれないけど
そのうち慣れるからどんどん進んでった方が楽しいのでは
- 759 :
- 自分も操作慣れてないまま進めていったよ
ある時コツがつかめて凄い楽になった
- 760 :
- わかりました。
まだ墜落死まくって慣れてないのですがとりあえず進めることにします
しかし攻略本を注文したのでソレが届いてからということで
- 761 :
- すみません、
墜落死と言うより、単なるブースト切れ(?)の落下のことです
- 762 :
- 例えば横ステップは、入力されたら最後まで実行される
しかしゲージは、レバー入力中は減り続ける
だから無駄な消費をしないように、レバーはすぐに戻すこと
個人的に前ダッシュが一番高度を落とさないのが難しいけど
いずれの方向も操作入力後は(レバー戻しても)一定距離を進むので
レバー入力は極力「瞬間」だけにすること
- 763 :
- おっと、>>762の細かいことは気にしないでくれ
後、ブースト…ってか、飛ぶのに慣れない内に
練習しながら ナグルファルの泉1 をやるのもまた一興
実力が付くと作業感が否めなくなるし
あそこはケリーLv1で苦労しながら登ってる時が一番有意義だ
- 764 :
- ん、あれ、泉だっけ?巣だっけ?
- 765 :
- サブ強いし使いやすいんでコンボの仕組みを覚えるにはいいかも知れん
ボスでは使えないけど
- 766 :
- ブーストコンボが出来ずにガンヴァりきれなかった・・・
- 767 :
- 俺も最初の10時間ぐらい全然コンボ出せんかったな
当時は情報もなかったから別に何とも思わず進めてたが
もしまだサブ使ったことなかったらいっぺん使ってみ
彼はいきなり空飛べるから
- 768 :
- あげ
- 769 :
- 頑張る(キリッ)
か?
- 770 :
- テレビデオにしては珍しくでかいTVがやって来た
録画できるかな・・・?
- 771 :
- test
- 772 :
- ガンバルきり
- 773 :
- あげ
- 774 :
- 評判だけ聞いてて、やっと買ったが
熱烈なファンがいたのも分かるな
ブーストコンボのSEが気持ち良い
- 775 :
- 私ポウちゃん
- 776 :
- ↑^^;
- 777 :
- test
- 778 :
- test
- 779 :
- こいつのおかげで箱を片付けられないぜ。
- 780 :
- ゲハ落ちたから保守
- 781 :
- 保守
- 782 :
- キネクトでやりたい
- 783 :
- 3Dとか活きるな
- 784 :
- なら3DSだ
- 785 :
- w
- 786 :
- 超時空要塞マクロスFかよ?
僕は新世紀エヴァンゲリオン重視型であり、マクロスは別に興味はないけど。
- 787 :
- ロボをエヴァ初号機に置き換えてプレイ。
宇宙飛行用ユニットをつけているので、空も飛べるぞ。
武器はパレットライフル。弾数は150発なので無駄撃ちしないように気をつけて。
最小装備はプログナイフだが、接近戦となるため危険だ。
バリアはA.T.フィールド。A.T.フィールドは、敵のバリアを中和する働きも持つ。
ボス戦には、ボスの隙を狙って、接近して、A.T.フィールドを展開して、
ボスの攻撃力を中和する作業が必要。もちろん、接近戦なので危険だが…。
- 788 :
- >>1のリンク先がsega
- 789 :
- 頬張るケリー
- 790 :
- XboxOneで新作を
- 791 :
- まさかこのゲームのスレがまだあるとは・・・
本当にいいゲームだった、これは
スマイルビットが作ってただけあって、セガ魂を感じたゲームだよ
- 792 :
- おいもうすぐこのスレ10周年を迎えるぞ
どんだけ持ちこたえてんだよ
- 793 :
- あげ
- 794 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 795 :
- 久しぶりに思い出したから覗いてみたらまだ残っていたとはw
またやりたいけど箱本体がもうダメなんだよなあ
- 796 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 797 :2017/06/07
- コレとタオフェンとメタルウルフカオスが後方互換で出来たら箱ワンの価値がぐんと上がる、少なくともボキは買うナリ
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