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ポケモンBGM総合スレ 9曲目


1 :774:2013/12/07 〜 最終レス :2015/07/29
ポケモンBGM総合スレ 8曲目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1342587391/

2 :
('仄')パイパイ

3 :
>>1

最近バンブラPでポケモンの曲を耳コピでいくつか打ち込んでるけど
よく聴いてみると金銀の原曲とGBプレイヤー版って結構違うのね

4 :
>>1
ワカバタウンとか全然違う

5 :
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4612478

6 :
もう発売から2ヶ月経つのにニコニコのポケモンXYのBGM動画が軒並み伸びてなくてワロエナイ…
BWの時はかなり繁栄してた記憶があるのになぁ…
今回は本当にびっくりするほど伸びてないしそもそも投稿数自体も少ないという…
どうしてこうなった…

7 :
>>5>>6
R糞ニコ厨

8 :
ニコニコ貼るとかどういう神経してるんだ
しかしクノエの曲は飽きないな

9 :
前スレでXYライバル戦叩かれてたけど、俺は結構好きだけどなぁ
少なくともBWのよりはだいぶいい

10 :
BWは緊迫感というか戦闘している要素がまるでない

11 :
相変わらずニコ厨に厳しいなw

12 :
まあBGM動画あるからニコニコは利用できるけどな
ウザいコメントも非表示にすればいいだけの話だし

13 :
BWのはライバルっていうか「おともだち」だからな
そういう意味ではかなりマッチした曲調だったと思う
アニメでもよく使用されていたけど、アニメの緩い雰囲気の中でよく映えてた

14 :
グラカイ戦とゼルイベ戦の曲の構成がすごく似てる気がするのは俺だけか

15 :
早い話ベルとチェレンで分ければよかったんだよな

16 :
最近はつべの方が腹立つわ
原曲に広告付けて小遣い稼ぎしてるの多すぎ

17 :
>>6だけどなんでこんなに叩かれてるんだ…?
一応言っとくけど俺は別にニコ厨じゃないぞ…ニコニコなんて基本的にBGM動画しか見ないし
割りと真面目に深刻な事態だと思うんだわこれ…
だって本当BWの時のBGM関連の動画はあんなに伸びてたのに…
なんでXYはこんなに全く伸びてないんだよ…なんかもう本当に寂れちゃったっていうか…
ポケモンのBGMが完全にオワコンになってしまったような気がしてすごい悲しいんだわ…

18 :
みんなCDを買ってるから動画サイトで違法試聴なんてしなくなったんだ
そう思えば良い

19 :
別に他人がどう思おうが関係ないでしょ…。
自分の好きなものが一定以上の評価を受けてないと気が済まないみたいだけど、やめたほうが気が楽だよ
それにニコニコ動画の再生数ごときで判断するのも愚行かもね。

20 :
DPTの戦闘曲は増田編曲なの?BWのシロナ戦の
編曲者は一之瀬剛になってるけど

21 :
BWのシロナはアレンジしてあるから一之瀬編曲になってるんじゃないか?
DPのブックレットだと増田編曲って書いてあるし

22 :
そういえばDPTでは後半スネアないけど
BWだと入ってたな、DPTのはプログラムの
指定ミスで入ってなかったらしいが

23 :
ムーバー解禁に備えて久々にプラチナをやり直してるがシンオウって名曲揃いだな

24 :
DPはテンガン山や216番道路とか名曲多いよな
街や道路のBGMが昼と夜で変わる演出もいい

25 :
シンオウは確かに名曲揃いだが、俺の一番好きな道路の曲が褒められてるのを一度も見たことない
地味だけどいい曲だよね的なコメントすら見たことない
これからも秘かなファンでい続けたいからどことは言わないけど

26 :
>>25
203番道路と見た
シンオウといえばなみのりは全世代で一番好きだな

27 :
>>26
なぜバレたし

28 :
228一択で

29 :
DPtは癒される曲多いよね、実機でやってるとつい時間を忘れて寝落ちしてしまう感じ
自分はハクタイのもりと210番道路、バトルステージが好きだな

30 :
DPtはみずうみとコトブキシティ、ミオシティが好きだ

31 :
バトルステージいいよね
228番道路は夜の方がいいなぁ
自分は癒し系とか可愛い系が好きなのかもしれん

32 :
ポケモン(ゲーフリ)ジャズアレンジアルバム出さないかな
一之瀬佐藤はジャズ詳しそうだし、お金と暇があったらやってほしいな

33 :
225番道路ってどうなん?
個人的には結構好きなんだが

34 :
225番道路は何かの教材ビデオで使われるフリー音源みたいな雰囲気
別に批判してるわけじゃなくて

35 :
定番だろうけど
やっぱりDPの道路曲は209番道路が最高だな
この曲を聴いてると不思議な気持ちになる

36 :
>>34
わかるわ、ナレーションが
「○○の人たちは〜」って説明してる時にに後ろで流れてそう
あとはスポーツ系のニュース番組とかでも使われてそうだ

37 :
>>35
未プレイだけど一番好きだな

38 :
DPは道路系が特に好きだな
>>3
当時は叩かれてたけど個人的にはGBプレイヤーが聴きやすくて好き

39 :
GBは嫌いじゃないけど、どうしても違和感がな…

40 :
ホ平井修吾(ひらいしゅうご)ホゲイ&エイズホゲイフレンド募集中ホ東日本or北日本出身在住&身長3mホ芸芸大学ゲイ学部1年陸上部ホ3度のメシよりチンポが好きホ

41 :
DPの視線!ふなのりが不思議と好き

42 :
あれ初めてじっくり聴いた時は演歌かよwwって一人でずっと笑ってた

43 :
関心無い人は全部聞くこと無いんだろうなw
ああいう奇抜な視線BGMはまた来てほしいな

44 :
BWのアニメアレンジってまだCD化とかされてないよね?

45 :
>>43
というか関心ない人は音量0にしてるよね
子供の頃とか音無しでプレイしてる奴がいて
もったいないとか思ってたわ

46 :
XYの視線BGMは豊作だったな
特にメイドのはナイフやフォークがカチャカチャいってる音がかすかに聞こえるのが凝ってるなーと思った
DPの道路BGMはどれも好きだけど216がぶっちぎりかな
いかにも豪雪地帯って感じなのに明るい曲調が気に入ってる

47 :
何気にガッカリしているのが、ファンファーレ系BGMがHGSSからさほど変化してない事だ

48 :
足立とかBWくらいから参加してるけどいいBGM作ってるよな
フラダリ戦やヒャッコクシティの担当もこの人だし

49 :
佐藤も足立も良曲作ってる
外れがないわけではないが

50 :
>>48
・フレア団秘密基地
・キナンシティ
・ショッピング
・ミラクル交換
・バトルハウス
・グランドホテル シュールリッシュ
ここらも良いな
チェンバロをメインに出したクラシカルなショッピング曲は今までにない感じで目新しかった(歴代だとRSEの方が好きだけど)
トレーナープロモ曲も大体は足立か佐藤
今回佐藤はあんまり数ないけど一曲いかが?「コトブキシティ」でのセルフアレンジは良かった
一之瀬がXYで不参加なのは来るRSEリメイクの作曲に集中しているからとみていいかな

51 :
ソリティ馬で忙しかったからでは
ファンファーレとはちょっと違うだろうけど、殿堂入り画面のBGMがやたら豪華になってると感じた

52 :
>>50
>一之瀬がXYで不参加なのは来るRSEリメイクの作曲に集中しているからとみていいかな
それありそうだよなぁ
RSリメイクのアレンジはマジで楽しみだ

53 :
DPの自転車BGM好きなの俺だけ・・・?

54 :
足立さんにはもっと戦闘曲書いて欲しい

55 :
>>53
握手
ついでになみのりもDPが一番いい

56 :
>>55
分かってくれる人がいてうれしいわ

57 :
XYのミュウツー戦聴いてて思ったけど
このBGMってなんか曲の構成というか雰囲気がRSのサントラに収録されてたダイゴ戦公式リミックスにそっくりだね
最初は静かな曲調で少しずつ盛り上げていって、本編突入って感じが
もしかしたらRSリメイクのダイゴ戦もこういう感じになったりして?

58 :
STEVEN STONE
http://www.youtube.com/watch?v=iUZvFtvh9F8
XYミュウツー
http://www.youtube.com/watch?v=6BX5H0gK9rg
確かに似てるな

59 :
F→G(GonF)→Em→Am(A7)→Dm→G→C7
一之瀬さんの曲この進行多いよね

60 :
間違った
Dm→G→C→C7な

61 :
トランス系の曲調といい、サントラのボーナストラック用のリミックスみたいだなぁとは思った
カロスのポケモンセンターもアコースティックな色が強いから初めて聴いた時は本編で使われてる曲だとは思わなかった

62 :
ポケモン戦闘曲の定番の8分音符で上下してる
ベースラインはなんでも意図的にあれで統一してるらしいな
変えようとしたけどポケモンっぽさが薄れたからやめたそうな

63 :
XYのサントラ聴いたらゲームのと全然違ってワロタ

64 :
>>62
あくまで増田曲のみだよね?BW2の特殊戦闘曲はノビノビと作られていた気がする。
増田批判じゃないけど、こんな感じにどんどん増田離れしても良い気がする。

65 :
アイリスは結構それらしく上下してました、すいません。

66 :
景山さん独立するってさ
ソースはTwitter

67 :
個人の色も強い方だし、オケ編成も出来るから強いね
持ち味を生かせるよう頑張ってほしい

68 :
ウィキペディアに
一之瀬剛 1956年‐2月29日
って書いてあるけどこれ本当か?もし1956年
生まれだとしたら見た目若すぎるだろ…

69 :
増田より年上じゃねえかwwwwww

70 :
一之瀬剛、30半ばか行って40前半にしか
見えんわ

71 :
40くらいだと思う
その歳だとゲーフリ最年長じゃないか?w

72 :
景山には悪いが今後ポケモンの音楽には関わらないでほしいな

73 :
増田はもっと関わらないでほしい

74 :
増田はもう戦闘曲しか作らないだろうな
一ノ瀬復帰か佐藤や足立に頑張ってもらうしか

75 :
Twitter見ると今後もポケモンとの関わりを続けることを示唆してるね
XYの曲かなり好きだから今後の作品でも作曲してくれるとすごく嬉しい

76 :
増田のスタンスは無いわ
戦闘曲を大まかに作って完成は他人任せ、しかもほぼ戦闘曲のみしか担当しない
そりゃ一人だけ音楽に関して成長が無い訳だ

77 :
次増田作編の街曲があればそれで判断出来る

78 :
所でXYでフラダリが宣告してた時のBGM(宣告以降のフラダリカフェのBGM)は収録されてないのか

79 :
解決した

80 :
今回誕生日系がサントラ未収録かな?

81 :
>>79
もしかして『暗雲』のことかな?

82 :
>>81
それ
フラダリ戦の近くかと思ったらそんなことはなかった

83 :
俺もサントラ聴いた時に「これ後半の曲じゃなかったっけ」と思った

84 :
一応最初に訪れたときのミアレで流れた

85 :
景山さんがゲフリ退社か
まあ今後も関わるんだろうけど、とりあえずお疲れ様でした

86 :
1月7日のテレビ朝日の「みんなの家庭の医学」の肩こりの話で
ポケモンブラック2・ホワイト2のBGMの
「ヒウン下水道」「チェレンのテーマ」「ベルのテーマ」「ジョインアベニューでレベルアップ2」が使われていたのを確認
他にもマリオギャラクシーのBGMも使われていたし
この番組は今後チェックしておこうかな

87 :
へぇー、嬉しいね
音源的にはゲームっぽさが抜けきってないのに、使ってくれる所もあるんだ

88 :
BW2の音初めて聞いたときはこれ以上の音質は無いと思ってたけど
XYの音楽聴いた後だとどうしてもゲーム音楽っぽさを感じてしまう

89 :
リアルになって嬉しい反面、ソフトごとの音源の特徴があまり見られなくなって寂しい

90 :
音質の話がゲーム音楽らしさに変わっててワロタ

91 :
エイセツシティの曲演歌っぽくて良いな

92 :
演歌かー
言われないとそう思えない
ポケモンのBGMで演歌っぽいのはDPtの『視線!ふなのり』と『ホドモエシティ』ぐらいかな

93 :
XYの1番道路ってイントロが省略される時あるよね
サブの周回プレイで何度も行き来してたら違和感を覚えた
どういう法則があって省略されてるのかは分からないけど

94 :
門を駆け抜けた時か歩いて出た時かの違いかと

95 :
>>86
B2W2の「タイトル」も使われてるのを確認した
マリギャラのは「ウィンドガーデン」だね
他にも聞いたことあるようなないようなゲーム音楽っぽい曲がいくつかあった

96 :
個人的には、RSEの音楽の雰囲気が好きだな。
今でも、トレーナーバトルの音楽が頭の中に流れる時がある。

97 :
RSEはあの独特な音源がすごく好き
RSEにしかない魅力が詰まってる

98 :
RSEリメイクしたらどうBGMがリメイクされるか楽しみだわ
まあほぼ間違いなくリメイクするだろうけど

99 :
RSリメイクのBGMは3DSになって圧倒的に進化した音源を全力で使いこなしてほしい
RSのBGMってなんかオーケストラがすごく似合いそうな曲が多い気がするし、そういう路線でお願いしたいな
ついでにGBAプレイヤーで原曲も収録してほしいね、3DSからストリーミング再生になったおかげでそのままぶっ込めるだろうし

100 :
RSEの音楽はプァーーーってやたら伸ばす音が多くて間延びしてる印象があるんだよなぁ。
サビにあたる部分がどこかわからないまま1ループしてたりするし、
それまでの1、2世代はGBの3音を細かく刻んで聴かせどころを作ってただけに余計にね。
リメイクするなら、BW2のPWT2曲みたいに一之瀬さんが細かい裏のメロディを入れまくるか、
いっそ生音で収録して、伸びる音もカッコ良く聞かせるかして欲しい。


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