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信長の野望・創造 with PK 257出陣


1 :2019/08/16 〜 最終レス :2019/09/25
次スレはお約束を守っている>>950が立てる
立てられない場合はレス番を指定
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する

※前スレ
信長の野望・創造 with PK 256出陣
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1562476359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html
信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
 価格:9,800円+税(PS4パッケージ版)   8,477円+税(PS4ダウンロード版)   14,800円+税(PS4 TREASURE BOX)
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    10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     8,800円+税(PSVitaパッケージ版)  7,619円+税(PSVitaダウンロード版)
     9,800円+税(Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版)

信長の野望 創造 パワーアップキット
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     4,445円+税(PSVitaダウンロード版)※ダウンロード版のみ

信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
 価格:8,800円+税(PS4パッケージ版)   7,619円+税(PS4ダウンロード版)
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     7,800円+税(PSVitaパッケージ版)  6,762円+税(PSVitaダウンロード版)

3 :
――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意

4 :
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱

5 :
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2

6 :
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です

7 :
1乙

8 :
保守

9 :
成田 甲斐 75 79 53 56

10 :
井伊 直虎 71 34 72 73

11 :
本多 小松 66 79 64 49

12 :
灌漑整備

13 :
仙桃 院 70 57 27 67

14 :
騎馬隊強化

15 :
合議制

16 :
御用商人

17 :
お 市 52 63 73 75

18 :
寺社保護

19 :
所領安堵

20 :
立花 ァ千代 78 80 62 58

21 :
保守おわり

22 :
むう遅参か!

23 :
久々にやったら楽しくてお盆休みあっという間に終わってもうた

24 :
久々にやったらやっぱりクソゲーで10分で飽きた

25 :
ウイポ最新作に飽きて信長やりてぇなって探したらこれが一番評判よかった
ほぼフルプライスで買ったわ

26 :
ええええええ

27 :
>>1
ありがとう☆ステキよ♪

28 :
Switchで40%OFF

29 :
巨迹繧フ能力って控えめだよな
帰蝶とかお市様とかクソ強いのに

30 :
ァ千代は姫武将モード無しでも出てくるからな
お市とかの姫武将モード限定のやつはオマケみたいなもん

31 :
仙桃院は何故か釣瓶撃ちする。長尾家だし鉄砲のイメージ無いけど

32 :
>>24
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/377
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190816/aUNsQTVsekYw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190817/Qy9COWlMbnEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/376

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

33 :
先に前スレを埋めろクズども

34 :
とうほぐ民「伊達藩は100万石だからっ!」

なお実際には62万石の模様

35 :
62万なら十分やろ

36 :
そういう問題じゃねえだろ

37 :
イチさん乙なんだよ!

38 :
前スレ埋めてくれてありがとう

39 :
いえいえ

40 :
東北地方は貧しい代わりに伸び代が大きいから
江戸時代に開発しまくって石高が大きく伸びたことは上手く表現されているね

41 :
配置転換→デモプレイを酒飲みながらボーッとみるの好き

42 :
東北は神

43 :
関東「せやろか」

44 :
北条の時代からあんなに人口多かったんか?

45 :
「城の耐久度0でさらに強攻すると自動的に落城する」仕様を今更知った
なるほど城前会戦がチートと言われるわけだな

46 :
正確には耐久が0になると次は兵士が減り始める仕様らしい

47 :
相変わらず米問屋ばかり建てやがって

48 :
いや兵数も0にならないと落城しない
耐久が0になってから始めて兵が減っていく
いずれにしても強攻中に士気ゲージも減るけど

49 :
<<46,48
ほほう

50 :
相変わらず狩場ばかり建てやがって
見ろっ 兵舎数値を示す横棒が赤ラインで埋まってるやないか
愚か者ッ

51 :
鍛冶場は容認派です

52 :
最序盤は米問屋建てちゃう
後になってから三斎市とかに建て替える

53 :
中盤以降は施設建てて開発するより敵城を奪った方が内政値の総計が増えるのが早いせいで
入会地・市・工匠館のままほっとくことも多い

54 :
全部建て替えてるよ
内政飽きたら途中で休憩

55 :
後半になると内政面倒で数ターンで休憩
軍団や委任を一切使わないせいだけど

56 :
蜻蛉切使ったけど確かに強いな
でも乱戦に持ち込めないと持ち腐れだな

57 :
制材所!宿場町!湯治場!

58 :
領民「うちの城下町が庭園と大聖堂と馬借だらけで困る」

59 :
>>53
まあそれは完全に好みの差だな
お前がそう思うのならそれでいいんじゃね

60 :
宿場町は好きだけどあんま無いよな
機織りはいらん

61 :
狩場だらけの城下ってゴルフ場だらけの駅前みたいな感じなのかな

62 :
毎月勢力情報をソートして、収入順位の推移を細かく確認してると速攻>>>>>内政なのがよく分かる

63 :
つーかその二つは別に両立できね?

64 :
プレイヤーのやる気が尽きなければ両立出来る

65 :
>>57
宿場が御宿に見えた

66 :
>>65
老眼乙

67 :
このゲームやってる平均年齢30超えてそう

68 :
ゲームをロードしてすぐだと建設やら整備やらしようという気になるんだけど、だんだん面倒になってくる

大国相手に戦をしかけてる時なんかは内政する気にすらならない

69 :
そこで委任ですよ

70 :
>>67
そりゃそうでしょ!上は50歳くらいいるよ

71 :
>>59,66は荒らし
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190819/WkNpSnJ2TUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/394

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

72 :
施設や区画の張替え予約、武将移動もっとやりやすくするなどし
さらに色々プラスアルファされたPK2出してくれコーエーよ小笠原よ

73 :
んだな
求められてるのは創造PK2よ
本願寺の戦国伝追加してちょ

74 :
本願寺の戦国伝いいなあ
本多正信とかが来たりしてさ

75 :
戦国伝コンプをプレイ目標にしようかと思ったけどけっこう面倒だな
うっかり侵攻すると次の戦国伝起きなかったりよくあるし
うまいこと達成してもせっかくだからエンディングまでやろうかなとかキリないし

76 :
北条幻庵、106歳で死去

77 :
>>74は荒らし106.167.35.85

不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjE.htmlまた我慢できずに赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190820/ejI3UGVMYjEw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

78 :
上杉家でやってるけど創造でやるとキツすぎない?
史実通りに進めたいから武田北条とは絶対同盟結ばないで関東制覇目指して頑張ってるけど無理すぎる
現実で味方してくれた関東豪族どもは即効北条の養分になるしどうすればいいんだ

79 :
北条を強くしすぎたのが問題だよね
小田原と江戸城が兵力ありすぎる

80 :
創造は政策の費用が高くて序盤は内政も進まないと思う
上杉家なら保守でいいだろうし、自分もそうしてる
政策だって騎馬隊強化や所領安堵とか割と便利で、灌漑整備も強力

81 :
越後から関東はほんと無理ゲー
会津若松の葦名を併合してから伊達と結んで南下するのと
従来の沼田を同時にしてどっちか抜けるまで諦めないみたいなプレイングが必要

会戦するととたんに楽勝になるけど

82 :
>>78
車掛かりで溶かすか北陸に進出して戦力を確保

83 :
>>78
おすすめは先に結城を制圧する。信玄は家宝贈って姉小路を攻めさせて箕輪城に来ないようにしとく。全く史実じゃないけど信玄と同盟はしてないって自分に言い聞かせる

84 :
>>78
大会戦で勝つしかない
北条も武田もクソ強いし、車懸かりは使い勝手悪いが
それでも大会戦で勝つしかない

85 :
車懸かり使って勝とうとすると縛りプレイみたいになる
勝っても50%上昇ごときで乱戦した部隊はボロボロだから総退却は避けられず
退却に時間がかかるので壊滅した北条の方が回復が早い

86 :
>>78
上杉は関東を強引に落とすor北陸道通って上洛→返す刀で関東攻略がええかも

ぶっちゃけ謙信も史実だと関東落とせなくて北陸進んだらいい感じだったんよw

87 :
北条の強さの30パーくらい今川の援軍入ってるよね
前のレスで話してた格付けいじって氏綱と氏康アホにしたら今川が里見と歯抜け上杉呑んじゃった
黒幕すぎる

88 :
長尾は長野家と同盟状態なのが足引っ張ってるよなあ。上野→下総と順に固めることができれば川越落とすのも楽なんだけど

89 :
>>81
会戦しなくても余裕だぞ

90 :
会戦使わないと一ヶ月不戦がゴミ化するからシステムが死なないように使う
調略自体がゴミというのは言いっこなしで…

91 :
最近始めて会戦あまり使ったとこ無いんだけど弱小勢力だと必須かな?

92 :
弱小の最序盤は欲しいと思うが

1000の兵を所持、国人も独占できるのが近場に1つで兵800
でも、近隣の城で落とせそうなのが耐久2000

ってな場合、城前会戦で一発削ればそのまま包囲に行けたりする
MAP戦闘で兵を削り、強攻して兵を削るくらいなら
城前会戦すればそのまま包囲って便利だからね

そうして1城、2城と増やしていければ、あとはMAP戦闘のみでもどうにかなるようになるし

93 :
>>87
それだね

94 :
会戦、未だに理解してないわ
MAP戦より兵を減らしている気がする・・・

映像だと主は自分が判っているから不親切だし、ノウハウを活字で確認したい
攻略本ってブックオフとかにねーんだよな、意外と

95 :
一つの部隊を二部隊で攻めればいいだけだよ
三部隊でも四部隊でもいいけど、こちらの攻撃力は増大させて被害は少なくなるように立ち回ればいいだけ

あとはちょっとづつ進軍することかな

96 :
あー、俺も会戦やると被害が増えるから全然使ってないなw
戦力的に優位な時だけ、城の耐久削るのに使うけど。

使わなくてもクリアには支障ないけど、スピードは遅くなってると思う。

97 :
部隊は正面にしか攻撃できないわけだから
数的有利を作って一方的に攻撃できる部隊の数を増やすってのが基本
自分もあまり上手くできないが、上手い人の動画見るのが一番分かりやすいと思う

98 :
基本的に相手の攻撃を受けないように
部隊の前後で挟み撃ちするだけよね
応用として射程外から攻撃するとかね

あまりに強力だから部隊の向きによる補正は立志伝では弱体化された

99 :
狙われてる部隊は後退して狙われてない部隊が攻撃する
相手がこちらより遅くないと意味がないので撹乱or神速×2を使用する
足を止めて撃ちあうと突撃されて大体おじゃんなので狙われてる、もしくは既に撃たれてる部隊は常に動かすべし

100 :
会戦を選択するのは戦法でハメてキルレを出す以外に、戦闘時間を短く済ますって理由も相当に大きい
戦争が大規模になってくるとあちこちで同時に会戦状態が発生するが
1つの会戦内でのキルレートにこだわるあまり時間をかけすぎて他所で敵に合流され、結果として戦争全体が長引くのは良くない
数十部隊同士の戦いで、敵が徐々に集結してきているような状況では
多少キルレを落として被害を出してでも、とにかく各個スピード撃破して敵の合流を防ぐことが大局的に有効なことも多く
こういうスピードが求められる場面こそ会戦の選択が生きる場面と言える


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