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1 :2016/09/15 〜 最終レス :2019/10/02
今の格ゲーは体力ゲージが多すぎる
これは昔のアーケードゲームの呪縛にとらわれてるせい
100円ずつお金を払うんだから1回のプレイ時間が短すぎるのはよくないという自主規制

体力ゲージが多いと1ラウンドが長すぎて視聴者が飽きる
最近のゲームはロードが長いのに1ラウンドが長いとさらに見ててつらい
体力ゲージが多いと逆転の要素が無くなるから視聴者受けしない
キャラの相性が悪いと最初選んだキャラ次第で決着が決まってしまうのも問題

格ゲーの未来を考えたらeスポーツのことを意識すべき
1つのコンボで1ラウンド決着がついてもいい
そのかわりラウンド数を増やせばいい
ラウンド数が多ければキャラ変更回数が増え最初に選んだキャラの相性ではなく真の実力によって勝敗が決まる

くっさいくっさいKOFの葬式会場はこちら(笑)
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