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ソウルキャリバー6願望・要望・妄想スレ


1 :2016/05/17 〜 最終レス :2020/04/04
いつか新作が出ることを願って
キャラやシステムなど
ソウルキャリバー6への要望などを
語るスレ

2 :
取りあえず黒歴史5は無かったことで

3 :
キャリバー勢が発狂するのが見たいから5の続きにしてほしい

4 :
カメラやリプレイをdoaみたいすれば売れるんじゃね?

5 :
とりあえず5がキャリバーファンから心底嫌われてるのは
分かった

6 :
ゲージ無くし、インパクトを4以前の仕様に戻す。
キャラ数を増やす。
長すぎるコンボを無くす。

7 :
キャラは8人くらいでいい
アーケード版を出してほしい
ゲージを増やしてほしい

8 :
企業としては「SCVはなかった事に」とは言いにくいだろうが別に明言せんでいい
時代をSC4直後か同時期に戻して、Vにつながらないストーリーにしてくれたらええねん

「これVにつながりませんよね?」とユーザーに聞かれたら、「もうひとつの可能性です」と
言ってくれれば、こっちが正史になる

頼む、頼むっ!

9 :
海外の意見をむやみに取り入れない

しょせんはアニメでしか日本を知らない外人から「効果音がアニメみたいに大げさで変」と言われて、なぜそれをすんなり受け入れるのか? 
時代劇・ゲーム・アニメなど効果音が派手なのは立派な「日本の音」なのに、なぜそれを外人に言われるがままに「アニメ風の音」と形容するのか?

すさまじい欧米コンプでもあるのかそれとも日本人としての誇りがないのか? とにかく情けないですSC開発陣

10 :
ファンを国や文化件で分断したうえ、勝手に日本を代表したような態度で物言う個人の要望には絶対に耳を貸さないでほしい。

11 :
・4のような体力ドレイン等のスキルは採用しない
・属性(ロストソード的なもの)を採用しない
・球持ちの魔法使いを出さない
・昇竜拳のような無敵技を追加しない
・格ゲー部分の基本は1〜3を参考
・キャラはエッジ〜4まで、5キャラは出さない

格ゲーは保守的な方がいい

12 :
何かしらダークソウルとコラボしたら

13 :
ダークソウルのプレイヤーの質を考えると
コラボはダメ、ゼッタイ

14 :
ケルナグール風の諸国漫遊武器収集RPGモード
もしくは
トバル2風のオストラインスブルク城探索ダンジョンRPGモード

15 :
hygra@docomo.ne.jp

16 :
ソウルキャリバー無双でいいじゃん

17 :
ゲームを自分のステップアップのための道具としてしか
思ってない奴をディレクターにしない
ゲームの世界を理解し、愛している奴をディレクターにする

18 :
ソウルキャリバーシリーズは今年で20周年記念か

19 :
『夏草や兵どもが夢の跡』 松尾芭蕉

20 :
**りっしょうこうせいかい #立正佼成会 の、 やくびょうがみ 疫病神 と。言われているのの、子供が、俺の、高性能カメラの入手を妨害しているそうだ。

「電磁波攻撃」と、言われるのをしているのも、そのグループ。
林田・将軍 の仲間の振りをしているのも、そのグループ。

その「役員の息子」のグループは、林田(ウエサマ)に敵対した事で、
立正佼成会の役員の息子グループは、人権が剥奪されている。

21 :
あら〜 このゲームも5で爆死したんか

22 :
ゲージは別にいいと思うけどな
特に御剣の稲穂を実質ゲージ技にしたのは正しい判断
発売当初は今までのシリーズで稲穂ジャンケンしかしてこなかったチンパンが自虐してたけど結局強キャラの位置で落ち着いたし
インパクトに関してはどっちでもいいわ
4以前のインパクトが格ゲーとして面白かったかと訊かれても別にって感じだし

23 :
ゲージはいらないと思うけどな 
2Dじゃあるまいし、3Dでゲージなんて気にしたくない
でも御剣の稲穂をゲージ技にしたのだけは評価してる
これでは矛盾になるからどうしよう?
そうだ、稲穂は激ムズなジャスト入力が必要な技にしよう
そもそも御剣以外に2K後に技出せるキャラっていたっけ?
元々バランスがいいキャラがどうして更に稲穂みたいな技を
持ってるのかが分からない

24 :
別にゲージあってもいいよ
ソウルエッジからそういう邪道なゲームだと思ってるし
楽しくないのが嫌なだけで

25 :
稲穂がゲージ技だから許せる、とか言ってるのには違和感しかないな。
起き攻め攻めが完全に重なり、即立ち選択にもう一回稲穂で100、寝っぱor即しゃがみ選択なら75オーバー入る。
他キャラの崩しが投げで期待値30程度なのに対し、ゲージ吐いたからって、こんなリターン許されるわけねえだろ。

ゲージなくせとは言わんが、ゲージ吐いたからってなんでもOKなノリで調整してたらクソゲーにしかならねえよ。
ゲージ入れるなら入れるで、破綻しないよう調整に力を入れろ。

26 :
>>25
まぁあくまでこれまでと比べたらマシってだけだからなぁ
あえて立ちっぱで1R捨ててゲージ吐かせるって選択もまぁできるし

27 :
御剣は誰が使っても強いから仕方がない

28 :
・キャラクターの整理、キャラクターは、軽量・中量・重量に分けて
キャラ個性を明確にする、ピュラ・パトロのような、似たようなのは不要
御剣・パトロの違いは?こういうのはイラナイ!、重い武器を持った軽量キャラで
動くたびに、よろける!強いのか弱いのか判らない!とか?ガタイが良いのにナイフ
とかのオッサンも、面白いかも? 各クラス3ずつで、合計9キャラでいい

8ランを廃止、立ち途中技も廃止、下段攻撃はB+K、下段ガードは AorB+Gで
投げは、技追加投げのみでいい!下段攻撃をB+Kでしたら?
自動で立ち上がる、全キャラ固定モーション技、ガードも
軽量級のキャラは「投げはない」とかでもいい

29 :
AA BB以外の、連続技の廃止、全て単発、攻撃をしたら?ヒットガード関わらず
ノックバック(下がる)、 66 44 22 88で、「ダッシュは出来る」が、その後
硬直があり、技は繋がらないし?投げられる!こうで

ゲージは、「武器耐久ゲージ」、攻撃バカリしていると、これが上がり、0になったら?
「HPがMAXでも、負ける」、攻めさせるのも?守る側も有利に繋がると、こうでいい

浮かせ技は?次手に繋がらない!リングアウトはしない!リング際で浮かされても
直ぐにダウンして?リングアウトはしない、リングは広いほうが良い
むしろ?リング際には、全ステージ壁があり?「壁に当たれば相手は浮くき、この時だけ
次手に繋がる」ほうが良い、単発ゲームだが?壁コンボだけは在ると
壁を蹴りあがり、三角攻撃や?壁を蹴って攻撃するのも、面白いかもしれない

GIは?ソフィー家、女性のみ、他は廃止! ソフィーA+Bは、上・中・下で、10Fから30F
の猶予、ソフィー家の「固定特殊技」でいいだろう、全キャラ、裁き・弾き、技GIは廃止JGも廃止

全体的に、ゲーム速度は、遅く! Aは30F AAは60Fくらいのレベルで良い、SC5ですら?
速すぎて見えない!

特殊モーションキャラの廃止、マキシ、ヴォルド、ナツ、レイシャ、ラファエル、アルゴル
ツヴァイ、ヒルデ、ティラ、船長、ジーク、ナイトメアのような?
現実にはあり得ない、連弾や攻撃、動き、判りにくい
ガードが出来ない!このような、「マニアックな趣向」は要らない!

30 :
なんだこのガイジ

31 :
ツイッターで似たようなの見たことある

32 :
ただの荒らしだろ
本当に訴えたいことがあったらこんなふざけた文章には
ならない 話の腰を折りたいだけ

33 :
ネット対戦特化の5は手抜きすぎてガッカリした
各キャラのエンディングぐらいはつけてもらいたい
家庭用ならではのやりこみ要素モードをつけてほしい
(エッジマスターモードや3のシミュレーションぽいのとか)

34 :
キャラ選択BGMは1人用とオンラインで分ける
そして、ランクマである程度上のランクに行くと
キャラ選択BGMが重厚なものに変化する(3みたいな)

家庭用のやり込みは思いついたことを書き込むといい思うよ
全て任せて、出来上がったものにダメ出しする後出し評論家よりも、僕の考えた案を出して賛否受けていた方が大分マシだぜ

4みたいな下手なおまけモード付けるより、ストーリーモードをエッジや3みたいに作り込んだ方がいいと思う

35 :
で、出るの?

36 :
カサンドラ復活してほしい

37 :
6なんて出ないから

38 :
悪党どもに墓標はいらぬ!

39 :
               【Win10】    こんな犯罪級OS薦めんなよwww   ↓   【スパイウェア】



この使用許諾契約書には書かれています

”最後にあなたのコンテンツを含む個人データ(例えばあなたの電子メールの内容や―プライベート通信やプライベートフォルダ内のファイル)にアクセスし―開示し保全します”

開示する ここ重要だよ

契約がなければ通常 高度な違法行為になりうることです それはあなたが自分の意思としてこの契約書に同意したのです
https://www.youtube.com/watch?v=ZBwEmgdqB1c



       【秘密保護法】  ナチスの手口でサヨクを捕まるんだろ? 早くやってみろよ m9(^Д^)  【緊急事態法】



スノーデン氏→国家秘密法は諜報機関NSAの日本での活動を容易にするために米国が設計して日本政府に導入を要求したもの。
全日本人が調査の対象であり、NSAはあなたの交際関係、信仰等の個人情報を把握している。
https://twitter.com/hopi_domingo/status/740193540529999873
今朝、辺野古で新基地建設に反対するママの会メンバーに対して、機動隊員が「お前たちには汚い血が流れている」などと暴言を吐いたそうです。
自分のやっていることを「だってお金欲しいもん〜」「俺の写真を待ち受けにしろ」とも (顔写真)
https://twitter.com/MothersNoWar/status/690357793702940672
サンマ以降のバラエティ芸人の大半が、暴走族出身で極右思想。原発反対派を「放射脳」と嘲笑する連中。
芸能界極右は石原慎太郎一家を筆頭に、上田晋也 草野仁 津川雅彦 向井理 松本人志 宇多田ヒカル マツコ 春日俊彰 田村淳 北村晴雄
https://twitter.com/tokaia mada/status/630627400552845312

40 :
バンナムさん
汎用性のない思い付き一点物パーツをチマチマ安く売るよりは
過去作の出来の良いコスを復活させていい値段で売る方が儲かると思いますよ

41 :
タリムちゃん、15歳のお誕生日おめでとう
6でまた元気よく跳び箱してくれるのを期待してます

42 :
キャラクリで同時に装備出来ませんって出るのあるせいでキャラクリの可能性の8割が飛んでるんだから廃止されたら大喜びね。

43 :
>>35
あんな馬鹿がディレクターじゃなかったら、6もとっくに
出てるんだろうけどね

44 :
太鼓目隠し勢とは対戦したくないので
最初の10秒だけ対戦抜け可能でいいわ

45 :
万字党を卍党に戻せ

まさかとは思うが卍とハーケンクロイツを混同してイチャモン付けてくる外人に
ビビッて卍の表記を止めた?

46 :
6復活キャラ
ザサラメール、タリム、ユンスン、ソンミナ、
エイミ、ロック、ファン、カサンドラ。
ゲスト
はづきりょう(シェンムー)、ユーリ(ヴェスペリア)

47 :
キャラクリだと武器の名前も付けられるようにして欲しい
(例えば何かのアニメキャラを作った場合そのキャラが使ってる武器と同じ名前にできるとか)
または銃使いのキャラ登場か5のVITA移植版を(ブロークンデスティニーみたいな感じ)

48 :
ソフィーティアに大団円つけて欲しいよ

49 :
弓矢キャラ

50 :
漫画家やアニメーターが考えたゲストキャラクターより既存キャラクターの衣装デザインして欲しいもちろんそのキャラクターにあった衣装をね
意外とコナンの青山なんて鎧武者の格好した大和勘助なんて見ると御剣の衣装デザインなんていけるんじゃないかな

51 :
Vのストーリーがどうにも修正きかない感じだから
ソウルエッジゼロかキャリバーのシステムだけ受け継いだオリジナルのハイファンタジー

52 :
だから4の続きにして未来を変えていけばいいんだって

53 :
よくわからんが公式フェイスブックにちょっとした動きがあるな

>>50
5はそれやってたけど個人的にはあまり嬉しくなかったかな
ちゃんと1P2Pがあっての追加衣装なら歓迎するが
2P枠を好き嫌い出そうな外部デザイナーのコスに潰されるのはツライ。

54 :
5の外部デザイナーは微妙だった

鉄拳も含め比較的評判のよかったデザイナーに3P衣装を描いてほしいかな大暮さんとか
てかアイヴィーの3P衣装を永野さんに

55 :
新作が出るのが大前提だがとりあえずタキ帰って来い

56 :
@2016/8/14 3:17 においても、天皇 で出てくる、アカウント名。つまり、天皇のアカウント として出てくるのは。
「ハヤシダカツユキ」のアカウントである。 https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%A9%E7%9A%87?src=hash

( 2016-08-10 21.08.36 ハッシュタグ「#天皇」で見ると、アカウントで出てくるのは、俺「ハヤシダカツユキ」の、アカウントである。
証拠画像 https://pbs.twimg.com/media/Cpf0GL7UkAAgxJ8.jpg  )

天皇とは、日本の国王で、皇族のTOPである。起源は、始皇帝の時代の前、古代エジプトなどに遡る。

現在の日本の国家元首、独裁者が、独裁政治よりも、カメコ活動を選んでいるだけである。

57 :
原田がいる限りもう無理だろ

それか全然違うゲームになって出されるのが落ち。

58 :
ソウルキャリバー6っぽい情報出たが、5のキャバクラ忍者の資料があったりして、5の世界観を引き継ぐよう
5で削ったキャラ全部復活させるならいいが

59 :
5は無かったことにしろ。

60 :
技増やせ

61 :
とにもかくにもキャラクリ強化だよ
あとソフィーティアはドスケベ

62 :
5のキャラ出すな、また爆死したいのか

世界観にそぐわないキャバ忍やめてタキ出せば海外の売上1割は違うぞ。

63 :
これらをやってくれたら神ゲー
・鉄拳タッグみたいに歴代キャラ総出演
・無双or鉄拳フォースみたいなベルトアクションモード追加
・DOAカメラ下さいw
・鉄拳とコラボして鉄拳にダンピエールを出すorキャリバーに忍び装束(TAG2)州光を出す

64 :
システムを1に戻すだけで極上なキャリバーになるのに…

65 :
>>64
本当になあ・・・
ソルキャに限らず、格闘ゲームは格ゲー未経験者を視野に入れて作らないとダメだし
ゴチャゴチャするだけだよ
っていうか、キャラクリが本当にもう要らない
似たような事は他のゲームでも出来るし、今さらソルキャのウリでもないだろ

66 :
>>65
自分の作ったキャラでまともに対戦できるゲームは知らん
ダクソあたりにそれを求めてたがどんどん対人周りの仕様はゴミになってくし

67 :
ミッションモードみたいのにこそキャラクリは合うと思うが
キャラクリクオリティが上がるとともにそれを使うモードが無くなってゆく

対戦ガチ勢はレギュラーキャラ使うしなぁ
キャラクリは下手すっとモーション判りにくくするとかに使われるし

68 :
キャラクリとゲストキャラは元々シリーズに無かったものだし
ゲームの本質でもないのに、なぜか開発が目玉にしたがってからおかしくなったよね

あと的外れな海外志向とかプレーの邪魔としか思えない演出とか

69 :
それは単純な理由で昔CEDECで公開されてたけどアンケートの購入理由の上位にキャラクリやゲストキャラが来てたから
基本的に多数派の要望に基づいてゲームは作られてるんやで
5は例外やけどな

70 :
エッジマスターモードはエッジ家庭用の時点であったんだよね
3はその正当進化とも言えるんだが…セーブデータバグがなぁ…

71 :
ミッションによる武器の会得とそのミッションに合った武器の選択そしてストーリーを進める
ゲームの基本であり王道だよな

72 :
>>70
あのバグさえなければ3が一番好きだった
分岐するストーリーやエンディングも良かったし、ナイトテラーみたいな隠しキャラにはビックリした
あと、どうでもいいけど5とかは剣撃のエフェクトがクドい
あくまで残像なんだから
あんなハッキリ映すもんじゃないよ
新体操のリボンじゃないんだから

73 :
あと地面が割れるのも要らない

74 :
鉄拳すらオワている現状
キャリバーの続編は無いだろう

75 :
旧キャラ使ってダミーの小田嶋をフルボッコにできる
ストレス解消モード(声は本人から収録)

76 :
木人枠はエッジマスターとかオルカダンじゃなく

おとなしく石人にするかトランプのジョーカーをモチーフにしたキャラで

77 :
シャレードはよかったよな
どんなモーションでもありで

78 :
スト5みたい誤魔化しインプットラグ付けないで下さい
吉光の蜻蛉拓みたいな中級者以上には通らないものが通るようになれば一気にクソゲー化する

79 :
>>77
シャレードは無言だからつまらない
エッジマスターみたいな人間がヴォルドみたいな
人間離れした動きをするのも違和感がある
つーわけで中間っぽいオルカダンが好き

80 :
初代キャリバーみたいに尻と太ももを揺らしてくれ
シャンファ完璧な脚を作り上げるために毎日JKを追いかけまくってたデザイナーの勇姿を俺は忘れない

81 :
技増やせ。

82 :
ん?今尻揺れないのか
見たいキャラもいないので試してないが

83 :
シャンファの卵に空目したが初代キャリバーのデザイナーはさすが志が違うな…

84 :
烈火の炎の小金井の武器みたいな複数の顔を持つ武器
で、相手のタイプや状況を見ながら武器チェンジしながら戦う

85 :
とりあえずアイヴィーのイラストとモデリングの落差をどうにかしてくれ
ケバいのはメリケン版だけでええやろ

86 :
次回はベヨネッタ参戦かな?

87 :
ザサラメールを何故採用しなかった。愚かな選択だよ。6はザサラメール必須だぞ

88 :
ベヨネッタはスマブラにも出てたな

89 :
オンラインでロストクロニクルみたいなゲームやりたい
4人同時プレイで1人が5キャラほどを操作して
制限時間フィールドに落ちてる宝石を奪い合う、落とした
拠点の数を競う、とか
フィールドにはCPUが操作するモンスターもいて、倒したら
仲間にできる 宝石を使ってそのモンスターを強化して
拠点を守らせたり、とか
協力プレイもあってボイチャで連絡しあったり

90 :
このシステムどうよ
https://youtu.be/UqptvSnFN18

91 :
バンナムによる5の黒歴史化の正式発表

92 :
人気投票1位・タリムの主人公昇格

93 :
主人公じゃなくてもいいけどロリ要員は必須です

94 :
キャリバーはソフィーティア・タキ・アイヴィーさえいればよい。

95 :
6はいつ頃でるんですか?

96 :
鉄拳7の家庭用が出た後に期待したい

97 :
4のタリムは鬼かわいかったわ
5にいなかったが

98 :
王国民になった切欠はタリムだったっけなぁ
4は出来こそアレだったけど、個人的にタリムの可愛さで大分救われてたわ

なお、そのタリムがリストラされた5

99 :
めでたく6で復活するもモデリング改変されてコレジャナイ言われるのが予想できる

100 :
豪鬼(GOuKi)が、俺「林田 https://pbs.twimg.com/media/Cy8RwoLUsAAfKWM.jpg」に合わせて外見が変化しているそうだ。
(以前の豪鬼 https://youtu.be/u_stb1Tsz3Y?t=58s) 天
→  『#ストリートファイターV 』「豪鬼」参戦!https://www.youtube.com/watch?v=S6J8PNkU3YU 神人

Russia King
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/27/1000_Rurik.JPG/800px-1000_Rurik.JPG
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3d/Dmitry_Donskoi_%28Millennium_Monument_in_Novgorod%29.jpg
ドミトリー・ポジャルスキー http://www.toride.com/~roshiashi/rostovv083.JPG http://wadaphoto.jp/kikou/images7/rosia015l.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=fYLdQa-4M3o

神武天皇 日本神話に登場する人物であり、古事記や日本書紀は日本の初代天皇であり皇統の祖としている。
日本書紀によれば、天皇在位期間は、辛酉年(紀元前660年・神武天皇元年)1月1日 (旧暦) - 神武天皇76年3月11日 (旧暦)。
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6b/Emperor_Jimmu.jpg  emperor of japan
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/27/Qinshihuang.jpg/340px-Qinshihuang.jpg emperor of China
https://www.youtube.com/watch?v=i_CTLkpUr5g

蘭陵王(高 長恭(541年 - 573年5月)は、中国の北斉の皇族)(左方舞・唐楽 ………中国、天竺(インド)、林邑(南ベトナム)系のもの) 
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/83/Ryouou_in_Bugaku_%28Hokkaido_Gokoku-Jinja%29_2.jpg/600px-Ryouou_in_Bugaku_%28Hokkaido_Gokoku-Jinja%29_2.jpg

101 :
荒神(こうじん)とは、日本の民間信仰において、台所の神様として祀られる神格。http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/272/04/N000/000/000/124363951908916111808.jpg
http://www.pmiyazaki.com/kagura/siromi/siromi_28.jpg
http://www5b.biglobe.ne.jp/~jurinji/koujin%20zou2.jpg
http://art15.photozou.jp/pub/347/222347/photo/27704753_624.jpg
 
天皇大帝は神格化された北辰(天の北極)。日本における天皇という称号の起源の有力な候補の一つ。
天皇大帝の像(岡山寿天宮、台湾)
 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fa/%E5%A4%A9%E7%9A%87%E5%A4%A7%E5%B8%9D.JPG/440px-%E5%A4%A9%E7%9A%87%E5%A4%A7%E5%B8%9D.JPG

これらの親戚/親類/同類/同族であると宮内庁の書類にある、林田 https://pbs.twimg.com/media/CrnHOXnVYAA6YAT.jpg

102 :
@私が自分の立場を示した画像。 (スペースの部分を消し、URLを繋げるとアクセスできる)
2014年10月31日 https://pbs.twimg.com/media/B1PP4oQCAAAfVoU.jpg  
2015年1月17日 https://pbs.twimg.com/media/B7guAqhCQAAO2lT.jpg  
2015年1月16日 https://pbs.twimg.com/media/B7ZpuAYCQAMbgSd.jpg  

2015/3/1 2015/3/2 英国ウイリアム王子殿下 が、私「天 10」の画像を元に、王子殿下が格下だと立場を示している。
https://pbs.twimg.com/media/B_X-p_bUsAAnve3.jpg  
 

103 :
オールスターゲーにすればおk
昔のキャラ復活
でも5のキャラは魅力ないんでぶっちゃけいなくてもいい
ストーリーは別になくてもいい
キャラクリと観戦モードは絶対ほしいかな
ロスクロは作るのが大変ならなくてもいい

104 :
スロットソウルキャリバー
http://pachinko-plus.com/slot_soulcalibur/

新作キター

105 :
コレジャナイ...

106 :
アイヴィー
「下皿を舐めるがいい」w

107 :
パチスロなんぞやらんからPS4で出して下さい。
ストーリーはもう期待してないから鉄拳タッグみたいな過去キャラ全員総出演もので。
いっその事レジェンズみたいな無双ゲーにしてくれてもいいよw

108 :
>>97 >>98
1P2P含めて他のタリムはどういう評価なの?
あのスライディングしようとして転倒するの制作側からしたら
狙ってんだろうけど、萌えるの?

109 :
タリムはかわいいこと以上に、お手軽連打プレイでもそこそこ戦えるのが大好き。
覚えること少なくても割と押し切れる。無論対人はやってない。
オールスターゲー出してくれると最高だが、
オールスターが一番負担大きいだろうからなあ……バランスとかモデリングとか。

110 :
弓矢を使う大和撫子キャラ

111 :
新主人公としてタリムと同じ集落の少年キャラを登場させて、
タリムがヒロイン昇格

112 :
バングー(俺で良くね…)

113 :
次は外伝をやるといいよ。ゲームキャラのオールスターで
ナコルルとかシャルロットとか、クラウド、ダンテ、ハヤブサ、雷電
テイルズからも誰か、レトロからワルキューレとか。そんなの

114 :
ソウルキャリバーVIおめでとう

115 :
マジできたな

116 :
ん?なに情報?

117 :
よくわからんが、ググると任天堂の新ハード向けタイトルっぽいのに出てるな
そっちは詳しくないんでよくわからん。
っていうか、まとめとかだと何言ってるかすらワカンネ

118 :
要望スレだから要望書くと奇をてらわないステージとBGMが欲しい
ネタっぽいのがあってもいいけど、ながくやるから落ち着いた感じの方が嬉しい
個人的には新キャラとかもそっちのがいいな。

119 :
任天堂の新ハードと対応タイトルが発表されたがキャリバー6は今のところ無かったな

>>114の人はこれ見て確定と思ったのかな?
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1483883585/372-472
みんな色々な所見てるのね

120 :
>>119
これ単なる願望リストじゃねーか
しかもPS4の移植が異様に多いし

121 :
>>120
まあ、そうなんだけどこれしかキャリバーYって記事無かったんだよね
それでこれがまとめサイトとかのソースになってるという。
前にキャリバー欲しがってる外人さんも居たし願望でも求められるのは良い事だ

122 :
>>121
そういう話じゃないだろ

123 :
でもまあ、願望でも妄想でもキャリバー新作がネタになる方がマシ
ゲームによってはこの手のネタにすらならないもの
上の人が何を見て、何を思っておめでとうって書いたかはわからんけどね

124 :
正直ロストソーズのコンシューマ版でもいいから出してほしいわ

125 :
PS4版レジェンズ(キャラ&シナリオ追加進化版)出してほしい。
もしくはコエテクと組んでソウルキャリバー無双ほしい。
パチスロとか散々ぼったくって即サービス終了する課金ゲーとか要らんわw

126 :
格ゲー以外ならいっそニーアみたいなのがいいかな
レジェンズとかは使えるキャラ少ないとか出るから

127 :
ダクソみたいなPvPありのARPGがいいです
色んな武器防具を探し回りたいです
本家が勝手に劣化の一途を辿ってるので
駆け引きのノウハウ生かして面白いの作ってほしいです

128 :
レイピア使うキャラが好きだな

129 :
KOFとコラボして武器持ちキャラ輸入

130 :
5の続編は望まないが、パトロやピュラのような
はっきりとした主人公・ヒロインが欲しい あとライバルも
キャリバーは主人公があいまいだから

131 :
そういうのはいらないなあ
初期は同じストーリーでも立場によって物の見方が違ったわけだし
馬鹿みたいに細かい設定があるのに、一本道のストーリーや主人公はカンベン

132 :
いい加減、アイヴィーの恋人みたいな存在もいていいと思うんだ

133 :
>>130-131
明確な主人公はいらん。
人間勢力とイヴィル勢力、その他で三つ巴抗争やって、無双Emipres的なやつほしい。

134 :
武双やらないからわからんが人間とイヴィルとか、それライトサイドとダークサイド
どちらにも属さないタキ達のニュートラルサイドからの劣化にならない?
マキシやキリクはイヴィル勢力なのか、人間に戻った船長はどこに属すかとかさ

135 :
キャラクリとかもういいや
飽きちゃった

普通に新キャラを出してくれればいい
普通に格ゲー部分で面白くしてくれよ
人気が下がってるのそこなんだから

136 :
稲穂ぶっ壊れにしてくれ

137 :
>>135
それもう5やってればよくね?
熱帯含め格ゲーとしてまともなのは事実なんだし、
キャラクリはやんなきゃいいだけ。

138 :
5は新キャラも多いしキャラクリ以外は>135の希望通りだな

139 :
新キャラアレルギーワロタ

140 :
新キャラは別にいいけど旧キャラ消したのが駄目だったな

141 :
旧キャラリストラしないなら新キャラはどんどん出すべき(ただし普通の武器に限る)

142 :
もう魔法パなすキャラ出してしまったんだから、
マシンガンとナイフで戦うキャラが参戦してもいいと思う

143 :
コマンドの簡略化

作っててわからないのかな?

144 :
これ以上簡略化してほしいのかよ…

145 :
キャラ一新のリブートで頼むわ
続けすぎてグダグダになった

146 :
フォーオナーみたいな3dで属性択かけれる仕様がいいかな
パリィはインパクトに近いし

147 :
フォーオナニー君は本スレに帰ってね

148 :
コマンド簡略化するよりも「簡単と思わせる」方がいいよ、きっと
それか鉄拳の一部技みたく出した時の気持良さ重視とか
いくら簡略化しても面倒と思う人は居るだろうから。

149 :
4→5でかなり技削除&コマンド簡略化されてたよな
アイヴィーはちょっとやり過ぎではと思ったけどマキシはコンパクトにまとまっていいなとは思った
思っただけ

150 :
>>149
それでやる事やできる事が少なくなって、面白くなくなったなぁ

151 :
新作で技減らすとは何事か!

152 :
技を減らして客も減らす

153 :
流石です!

154 :
サムスピとコラボしてナコルルか覇王丸を出せ

155 :
対戦モードは無くしてほしい

156 :
稲穂ブレイブ、ゲージなしにしろ

157 :
ゲージシステムそのものがいらないよ

158 :
理屈じゃなく武器を振り回すのは楽しい、気持ちいい
相手に攻撃が当たった時の感触の良さがある

そういう感覚がないとダメ
ソウルキャリバーからそれが無くなったのは3からか4からか

159 :
武器格闘だから攻撃を当てたときの感触はちょっとなあ・・・
アクションゲーム的な、動かす楽しさって意味なら理解出来るが。
個人的に4の最速、ジャスト技は出すのも楽しいし
ヒット効果も通常と違うから当てるの楽しかったな。

160 :
5で雪華がパロロになってて泣きそうになった
戻してけろ
チャラいのとか頭悪そうなキャラも廃止で

161 :
6出ないならもう忘れたいから
バンナムははっきり宣言しろ
いつまでもファンに期待持たせるなよ

162 :
5で世代交代しちゃったからなあ
このまま続編を出しても100億%爆死は確定だ

でも昔のキャラに戻しても今の開発スタッフでは無理だろうな
アクション要素がまるでダメ
キャラを動かしてて楽しくない

163 :
アレクサンドル姉妹&タキがいないソウルキャリバーなんぞソウルキャリバーじゃないからな。
そら爆死するわw

164 :
キャラのモーションがテンプレ作成なんだろうな
もう1回最初から剣道家なり呼んでモーションキャプチャーで作った方が良いんじゃないのかな
そういう地道な苦労をスッ飛ばして作ってるのがこういう結果になってると思う

165 :
むしろ武術家の動きが正解ならどこのメーカーも正解を作れるが
それらをゲームで本物っぽくアレンジするセンスの方が足りないんじゃないかと
昔のモーションチームが優れてたのそこの部分だし。
まあ、ヴィオラ系やシバの動きとかそれ以前の問題な気もするが・・・

166 :
ブレイブルーのプラチナみたいなぶっ飛んだキャラの
ロリキャラが欲しい

167 :
tyuoiopo

168 :
EGEWGWGWGWGE

169 :
リプレイモードと写真撮影モード

170 :
台風タリム来襲記念age

171 :
正直キャラクリは無くてもいいな
ウェポンマスターモードとか1人でひたすら遊べるやつ復活してほしい

172 :
2のウェポンマスターモードは面白かった
自分の好きなキャラと世界中を冒険している錯覚に陥った
チュートリアルも兼ねてるから初心者がスムーズに
ゲームのシステムを学びながら上達できる

173 :
技減らさんでくれ
5はこれは立ち回りに使ってね、これはコンボに使ってねって
分かりやすいんだけど即飽きた。特にマキシ

174 :
PS4のグラフィックでキャラクリしたい・・・

175 :
PS4のグラでタリムプレイしたい

176 :
ロストソーズの製品版でもよいから、出して欲しい

177 :
ソウルキャリバーやったことないけどやってみたい
PS4に出たら間違いなく買う

178 :
ついに発表くるかもしれないと聞いて
長かった

179 :
ロストソーズ2こい!

180 :
どうせ今回も肩透かしさ

181 :
要望スレなんだからここぞとばかりに要望書けばええんやで
というわけでエロ装備と自由度の高いリプレイオナシャス!

182 :
キャラクリ残すならステッカーの上限枚数とステッカー貼れない鎧をなんとかして欲しいね、
ラバースーツやレオタードでタキみたいな忍者スーツのオリジナル作るの楽しかったし

183 :
キャラクリ無いと死ぬ

184 :
シコリティください

185 :
アイヴィーをエロコスに戻せ

186 :
ソフィーも十代に戻せ

187 :
まず4と5は邪剣の見せたあってはならない未来にして、3からの正当進化にする
キャラは3からは全員必須、何故か変えられた声優もなるべく戻す
一人用モードの充実
ていうか、ストーリーモードくらいちゃんと作れ

188 :
4>3>5

189 :
新作発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

190 :
おいお前ら起きろ
新作出るぞ

191 :
キャラクリで技を複数から選べたり、ちょっと能力プラスマイナスできたらいいな〜
パワー全振りとかでやりたいな
もちろんそのキャラを使えるモードとそうでないのがあって然りだけど。他の人も書いてたが、見た目のオンオフとかも賛成。

192 :
6ってキャラクリあるとしたら、パーツほとんどDLCとかってこと、ありえたりしちゃったりする?デフォとゲーム内ポイントで獲得するやつもあるだろうけど…
要望じゃなくてすまん

193 :
シリーズ最新作「ソウルキャリバー VI」が発表。PC,PlayStation 4,Xbox Oneに向けて2018年内に発売予定
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20171208005/

クリエイションはもちろんあるんだよな????
キャラクリ勢だからそれが最大の気がかりだわ
キャラクリさえあれば買う

194 :
あって欲しいがどうだろう
先行した鉄拳7ではカスタマイズアイテムの制作コストが膨らんで苦労したと言っていた
家庭用オンリーのキャリバーはもっと予算少ないだろうし、、

195 :
時間軸遡行してるっぽいしファン先生に今一度時代の闇を斬って欲しい

196 :
>>194
5のやつをグラ向上させて流用して数の足しにできないかね?

197 :
鉄拳7で
・ED適当
・衣装はキャラ固有じゃなくて使い回しできる簡単なの
・DLCは社命なので必須
・オンラインロード激長
・とになく安くすましたいので見た目だけ派手に
・既存キャラじゃ人気ないので他ゲーから追加
・できるだけ予算使わない
これで200万本らしいからこの流れだよ。しっかりと5の正当進化だろうね・・・

198 :
噂レベルなんで話半分に聞いてほしい
switchでの発売の可能性あり、その場合リンクが参戦。らしい

199 :
もしもリンクが出たら後からPS4でもDLCで出るのかな
リンクがハードの壁を越えるのは難しいか
2の時みたいにそのハードでしか使えないからこそ
希少感が生まれることもあるが

200 :
顔がどんどん不細工で濃くなっていく・・・
2〜3くらいでいいのになんで劣化していくんだ

201 :
>>197
てか2018年に出るなら5のグラ変えただけバージョンとでも思っといたほうがいいかな?
VIのIの部分が実は見切れててホントはHDだったとかな

202 :
ソウルエッジみたいに視点操作解禁して欲しいよ
あれでマルチタップ買ったんだから売り上げも伸びるよ

203 :
おお、ソフィーティアさんが美人になって帰ってきたぁーーー!!!

204 :
3のクリ専流派復活させてくれ!
もしクリエイトモードが残ってるならだけど

205 :
でも新キャラはあまり増やさなくていいよな
魅力ある旧キャラに力を注いでくれ

206 :
ソフィーティアの白い肌と金属と布の感覚
最高です・・・
本当にありがとうございました

207 :
DOAみたいにカメラ操作自由にして欲しい
長年待たされたんだからそのぐらいの特典は付けて欲しいよ

208 :
発売は来年の12月ごろか

209 :
5くらい自由にキャラクリできたらいいな。
あとエイミ

210 :
タキの乳がみたい

211 :
アベリアとかルナも復活してほしいよね

212 :
>>205
それな。あ、Xに限ってはオミットでええわw。

213 :
キャラ数が20人くらいしかいない

214 :
それがお前の要望なのか?ん?

215 :
女性型の両手剣ほしいわ
セイバーみたいなの

216 :
お願いです
ソウルキャリバーキャラのアバター下さい
欲を言えばシステムボイスも

217 :
>>215
セイバーは両片手剣(バスタードソード)じゃない?
何気に西洋剣で正統派なタイプがいないんだよなこのシリーズ

218 :
欲しいキャラ纏めてみる
ジーク、ナイトメア、ソフィー、御剣、タキ、ヴォルド、リザードマン、ロック、アスタロス、ミナ、セルバンデス
アイヴィー、キリク、シャンファ、マキシ、カサンドラ、タリム、ユン・スン、ラファエル
エイミ、ティラ、ザサラーメル、ナツ
あと誰がいたかな?

219 :
新ソフィーティアは井上喜久子ボイスでよろしく

220 :
>>218
吉光かな
Vからのアホキャラはいらないよ

221 :
オフラインのボリュームがほしい最近の格ゲーはアーク以外オフラインのボリュームがないみたいだから出してほしい個人的にはアーケードのエンディングムービーがほしいキャラクリエイトに反映するやつの

222 :
最近のアークのゲームのオフライン要素ってのは人によっては空気なんだがね
ストーリーモードは見る要素が多くなっていき操作があまりなく
自己強化・キャラ成長させながらマップ攻略するモードは評判は悪くないが仕様が面倒でそもそも触ってない人も多い
そういうのよりはシンプルなアケモやサバイバルモードもあったほうがありがたいな そういうものの延長であって欲しい

223 :
チョンキャラを出さないでくれ
「朝鮮半島出身のキャラを出すニダ!謝罪と賠償をするニダ!」というクレームが嫌だってのなら、
キャラクリエイトパーツを作ってそっくりな別人で対応してもらいたい

224 :
ラグを無くしてほしい

225 :
>>223
巣にカエレ

226 :
新キャラが両剣使いみたいだからライトセイバーやビームサーベルみたいな武器も出してほしい

227 :
仁王でクサリガマ一筋なので
クサリガマキャラよろしく

228 :
>>225
朝鮮半島に帰れ

229 :
ゲストキャラは海外作品かな?2のスポーン 4のスターウォーズ pspのゴッドオブウォー 5のアサシンクリード 日本の作品なら仁王 ニーアオートマタ サムライスピリッツかな

230 :
タキの赤タイツ装束のTKBのポッチは超重要だから
ソウルキャリバーとソウルエッジの因縁より重要なファクターだから

必ず入れるように

231 :
wiiにでてるソウルキャリバー レジェンズをソウルキャリバー6のおまけモードとして出して欲しい

232 :
ソウルキャリバー無双くれ。

233 :
>>223
俺もチョンは大嫌いだけど、ソンミナは個人的に大好きだから出してくれねーかな

234 :
ソンミナは下乳前垂れの3のコスが一番すき

235 :
源平討魔伝の景清参戦希望♪

景清『必殺!旋風剣!!うりゃあぁ〜』

236 :
御剣の合体攻撃しそうだな
いっそストライダー飛竜とか出そうぜ

237 :
>>223
3のファンやリロンの出し方は上手かったと思うな
>>233
あのコス自由にキャラクリで使えたらいいよね

238 :
服の制限なんとかしてくれやりたいデザインが制限のせいでできなくなる

239 :
たかがゲームの話題で蔑称が出てくるとかネトウヨはホントに頭おかしいんだな

240 :
>>223
現実とゲームの区別がつかない方はこちらへ
「格ゲーからチョンキャラ完全削除を願うスレ」
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1502245718/l50

241 :
>>240
フィクションでも英雄として活躍していれば「韓国人すげえ!」ってなるからプロパガンダになるだろ
韓流ブームが起こった数年前の日本がそれを証明している
だから厄介な民族は登場させないのが賢明
ストリートファイターだってチョンにせがまれてチョンキャラを嫌々登場させたものの、チョンからああじゃねえこうじゃねえと苦情が入ったし

242 :
心配すんな。ミナ命な俺でも韓国のこと好きでもなんでもない

243 :
>>242
誰もが貴方のように割り切れるわけじゃない

244 :
そもそも斬馬刀って中国の武器だからな

スト4であれは違うこれは違うと苦情が入ったというなら、キャリバーも間違ったものは改めるべき
つまり正しく中国人キャラ=斬馬刀に変更するとか、代わりになぎたなの日本人キャラを作るとか

245 :
ソウルキャリバーて韓国も人気あんのか?鉄拳ならわかるけど

246 :
鉄拳7のクラウディオが面白いと思うので同じようなキャラが欲しい
特定の技をヒットさせると体に変化が現れて、
その状態でしか使えない強い技が使えるようになる
例えば発生の速い下段・ガード不能技や
3のユンスンの2A+Kとかキックエッジアーツのジャンプ着地Bみたいな
分かっててもガードしにくい技

247 :
贅沢は言わない
キャラクリでロリ巨乳を作れるようにしてくれ
下着にオレンジ系の色を使えるようにしてくれ
乳首を解禁してくれ

248 :
やはりここは李龍の復活だろ。

249 :
男キャラはもういりません

250 :
https://youtu.be/ihALVdTCARU
キャラ数20人くらいしかいないみたいだから5みたいに木人キャラはださないでくれよ

251 :
>乳首を解禁してくれ

激しく同意!
せめて各衣装に乳首ポッチだけでも!
それをやればDEAD OR ALIVE以上の売り上げが見込める

252 :
乳首ならとっくに解禁されてるだろう
しかも10歳にも満たない子の

253 :
>>252
野郎の乳首なんて見たくない

254 :
そういえば、キャラクリでひょうたんを
乳の中に埋め込んで乳首にしたり
水着の先端にキズステッカー(丸いキズのやつ)を貼って
乳首ポッチっぽくしたりしてたよなぁ
久々に5のキャラクリいじりたくなってきたわ

255 :
ストーリーモードはいらないキャラの掘り下げやるならアーケードのストーリーで充分だしキャラクリエイトで反映してほしい

256 :
4、5だと、なぜか女キャラの下着は全員同じ種類なんで、
キャラによって、違うのをはいてほしい。

257 :
ソウルキャリバー5は酷かったが
プロデューサー違う人みたいだよね?
前のPは退社したの?

258 :
PというかDだが、大口叩いてやらかした後、セガにとんずらこいたらしいよ

259 :
>>254
胸20にして瓢箪を埋めたのですが、キャラが動いたら瓢箪がどうにも安定しないで困っています。
貴方はどんな位置調整でしょうか?

260 :
キャリバー6は20キャラ中8キャラが木人説

261 :
キャラクリが5の3倍規模充実ならそれでもおk

262 :
キャラクリエイトでロボ系的なデザインが欲しい

263 :
5で見た目が骸骨になるのがあったな
あれは良かった
ザサラ流派がなかったのが残念
死神作って鎌持たせたかった

264 :
>>218
平八

265 :
昔のサムライスピリッツみたいに血飛沫を出してもらいたい
勿論、エグい効果音もな!
「暴力表現反対」の団体wに阻まれるのだろうけど・・・

SCはいまいち敵を斬ってる感じがしない

266 :
そんな糞リアルはいらない
キャリバーは昔からピカピカ光ってドギャァァン!で良いんだよ

どうせライフゲージ制である以上は、思い切り体に大剣ブッ刺さっても、すぐにけろっと立上がるんだから

267 :
>>265
CERO Z にすれば流血のみなら可能だが、
子供が遊べなくなるから無理だと思う

268 :
連カキコですまんが、VS CPU のCPUは キャリバー4 の時の様に
賢いCPUをお願いしたい
CPUがバカだと、実戦の練習にならないので

269 :
過去作品のED入れてほしい

でも3のQTEあるから無理か

270 :
>>265
モーコンみたいにグロイのは勘弁なw
だがキャリバーや鉄拳などでもエフェクト派手過ぎて見えない時があるからエフェクトON/OFF機能欲しい。

271 :
血がどばどば出るなら、ブラッディロアとかだな

272 :
攻撃当たったらグロくない程度に傷とかできてほしいなあ
キャリバーはなんというか…戦ってる割に綺麗すぎるんだよ!

273 :
傷や流血は要らん、服破れろw
そして壁や床激突で犬神家KOになる演出くれ。
フリーカメラ操作でそれを撮影したい。

274 :
4のデフォ装備が壊れるの良かったよね

クリエイションパーツの方は変な見た目になって嫌だったけど

275 :
>>273
3ですでにあっただろ犬神家、まあバグだけども
あれ地面にささると操作不能になるんでアケ版もバージョンアップしたんだよなあ
4でもたまーになって、そうなると相手に攻撃されない限り復帰できなかった

276 :
>>275
バグやカメラMODとかじゃなくてPS4版に標準搭載してくれんかなぁと・・・
ストXに壁突き破りKOや犬神家KOあるけど、フリーカメラで視点変えて撮影キャプ機能あったら最高なのになぁ。
byエロシコ勢(笑)

277 :
4や5の犬神家系バグ
https://www.youtube.com/watch?v=C9BLZ5SCLr8
https://www.youtube.com/watch?v=RUmEgFVzq1U
トレモでソフィーが断末魔あげながら刺さるとエロさより面白さが勝ってたなあ・・・

278 :
とりあえず、ストVみたいなトレモとかでオンライン対戦待ちできる機能が欲しい

いちいち部屋とか作って何もしないで待つのしんどい時あるんだよねぇ

あとは、VFみたいに有利不利とフレームが表示される機能も欲しい

279 :
SC5みたいに武器持った拳で殴り合いするゲームじゃなけりゃ何でもいいや
できればSC2寄りで切っ先で斬り合うゲームでたのむわ

280 :
トレモ待ち受けはカプコンとディンプスで特許持ってた気がするがどうなのかね?
で、これキャリバーの開発者が発案してる特許なんだが6と関係あるんだろうか

ttp://www.conceptsengine.com/patent/application/2015192752

281 :
>>266-273
>>265だが沢山の意見を有り難う!
血飛沫が一瞬で花びらに変わって誤魔化している真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜の工夫は見事だった

血飛沫が無理なら、せめて与ダメージをもっと増やしてもらいたい
何度も武器で攻撃してるのに微々たるダメージしか与えられないとはな!

282 :
過去にある服やパーツをDLCで出さないで欲しい

283 :
なんでここに書き込む奴
なんでも、かんでも無くそう要らないって発想になるんだ。

284 :
>>282
過去コスとかDLCでガンガン出して欲しいんだけど
DLCでなくて元から付けとけ、ってこと?

285 :
kofみたいな
大将戦があったら、依存症になっても
いいぐらいやみ付きになるだろうな。ソウルキャリバー6の
クオリティがあったら、大会ようにキャラ数を制限しなくても

売れる可能性があるから
ドンドン追加しよう。ソフティアと御剣の動画を見た限り
この出来栄えを保てば、キャラ数制限はしなくてよい

286 :
いろいろわかってきてオモロくなってきたのう。キャラの性能よりシステムを使いこなして戦うゲームになったように見受けられるわ。キャラ差でにくいいうことな。

ただし至るところでワンテンポ遅らせの攻撃が要求される。GIとRE対策やな。ゲームの展開悪くなりそうやが、6
とはそのようなゲームとして受け入れる。

ここのゴミの大半はたぶん精神に問題抱えとるな。ゲームへの願望要望が強すぎて、思い通りにならんと、わめきちらす。まるでサンタクロースにけちつけるようなゴミやで。与えられたもので遊び感謝する気持ちが欠落している病気や思うわ。

ワシは発売されたらここのゴミ全員を糞尿処理して雑魚ですねメール送って追い込む。小田嶋さんを侮辱したカスは赦さんで。

287 :
元々あったインパクトから確定の打撃とインパクト返し対策の遅いか、遅らせ打撃ってのを
インパクトした段階で読み勝ってるのにもう一度読み勝たないとダメージ取れないのが嫌だって
インパクトを要ゲージにしたのがあの人なわけで…
高橋Dも「シリーズの醍醐味でもあったインパクト合戦を復活させたかったので5から変更した」と言ってるし
まあ、あるもので遊ぶべきってのは同感だけども

288 :
これジークフリートがナイトメアなんじゃないの?海外の情報とか声からしても間違いない

289 :
ガードインパクト、システム的に強すぎない?
マキシとかヴォルドとやってても困ったら
ガードインパクトすればいいのでは?

290 :
>>288
台詞回しが完全にジークナイトメアだったぞアレ
必殺技の騎乗もエッジのムービー思い出すし

291 :
ナイトメアは檜山さんでしょ?
邪王炎殺剣やろww

292 :
シャンファが復活して良かったよ

293 :
>>286
昨日のEVOサイドトーナメントSCX大会ではハトギンさんの勇姿を見たかった・・・

294 :
>>288
声を頼りにすると5メアはエロということになってしまうぞ

295 :
>>294
横から口をはさむが、
小説でもラファエルは内藤に負けて、ジークフリートが使えなくなった後の予備の肉体として保存されていた
Xの内藤は物語展開といい声優といいキャラクリエイトの顔といい、十中八九ラファエル

296 :
ソウルエッジであったマルチタップでカメラ操作できるような機能付けて欲しい
DOAだとそういうのに寛容なんだから長年待たされた分そのぐらいはやって欲しいよ

297 :
最近はそういうのでも一々特許とかレーティングとか絡むし
金かけてやってつべとかそんな動画ばかりになってもイメージ良くないからなあ
ただ、VRなら制限付くけど可能かもしれない

298 :
いくつか動画見て思ったんだけどガードインパクトの後(インパクト返しが来ないとして)確定技が安い、もしくは無いような気がする。
アッパー系がガード間に合ってたし、インパクト後の間合いが開いてリーチ短い技が届いてなかった。

インパクトが投げおよび全て対応ならそれでいい気がするな。空振り硬直ももっと増やしてもいいかな。


インパクトやリバーサルといった守備的な選択肢を増えた一方、攻め側は連係技の派生が増えてるみたいだね。

ナイトメアの変更点が気になって観てたけど、
例えば4K.Kのボディ〜ストレート(中、上)が
4K.B(多分)で中、中があったり、横移動対策なのか4K.A(多分)の二発目が横殴りだった。
まあこの技は基本カウンター確認は変わらんだろうけど、出しきりする時の選択肢が増えたねってぐらいかな。

299 :
>>284
そうだよDLCでだしてほしいのは6に新しくでる服だけでいいんだよ

300 :
OPにはソウルエッジのOP曲使って欲しいな

301 :
刀剣乱舞とコラボして、刀剣男子をプレイアブルキャラにしてもらいたい
今でもかなりの人気コンテンツだから大勢の女オタクが買ってくれるはず

302 :
>>301
意味不明な同性カップリングシナリオが発生するので要りません。

303 :
ストーリーに絡まないキャラはストーリーなしでいいから
今までのキャラ全員出してほしい

304 :
これだけのためにアーケードスティックを買うのは嫌だから
鉄拳7みたいにPS3のアーケードスティックも使えるように
ドライバーを入れてください。

305 :
ワールドエンドファンタジーとコラボして、せめて衣装だけでも使わせてもらいたい
あの露出と美しさを兼ね備えた衣装は秀逸

306 :
キャラクリが同じような衣装が作れるくらいバリエーション豊富なことを祈った方が現実的だと思う

307 :
今作のスローモーションの
挿入の仕方が気にいってる。本来ソウルキャリバーシリーズで
8ウェーイや確定反撃や有利フレームを取った場合など臨場感がもっと

あった方がいいのに
初心が見逃してシマイガチになり処理系で何が行われてるか
判っていない。そこがビギナーを飽きさせる要因になっている。

スローモーションを
あまり入れすぎるとゲームが単調化するのでもっと
多くの特殊効果をフンダンに取り入れるべきである

308 :
コンパチ・木人キャラがいらねえ
あと、ステージも情報量は少くていいから明るい背景にして
ステージの種類も少くていいから明るくしてほしい
5暗すぎてCry

309 :
そういえば4以降出てきたソウルキャリバーも迷惑剣っていう安い中二病も無かったことにしてほしい

310 :
キャラクリはもういいからコス追加で金儲けしてくれよ
軽々しくキャラのモーションを他のキャラに流用するのもやめてほしい
ただしエイミに関しては因果関係もあるしアリにする
一人ぐらいはそんなキャラもいるだろ
だからエイミの削除は許さない

311 :
>>310
馬鹿言うな!
女キャラを使いたいが女キャラの踊りみたいな攻撃に馴染めない俺だっているんだ
性別や容姿を超えて自分に合う闘いかたを可能にするキャラクリエイトは神仕様

312 :
弾を飛ばすとか、瞬間移動するとか、そういうのは止めてちょーだい。
いまや唯一の?武器格闘として、奇をてらわずオーソドックスなのにしてちょーだい。

313 :
セルバンテス「初期メンバーなのに存在否定された」

314 :
>>312
その通りだ!
魔法使いありなら武器いらねえじゃんって話
ただし、ラスボスだけは例外だけど
っていうかソウルエッジ復活しろよ

315 :
キャラクリエイトの公式大会とかありゃいいのに

316 :
キャラクリはもうないでしょ
今さらソルキャでやらんでも・・・

317 :
でもも魔法が使えないと

RPGにならないじゃない。戦士だけいたって

「たたかう」と「こうげき」の

ところだけAボタン連打の何が楽しいんだよ

318 :
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は  大  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  士   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く     |  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き    |  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て    |  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:

319 :
>>317
よく人から「お前は極端すぎる」って言われるでしょ?
そいつらに同意

320 :
いまのところ公表されているキャラは・・・
御剣,ソフィーティア,ナイトメア,キリク,シャンファ,ゲロー

あと、ほぼ確定であろうキャラは・・・
アイヴィー,タキ,ヴォルド,マキシ,吉光

残り枠はおそらく6〜8キャラと思われるが・・・
やっぱタリムちゃん復活してほしいのぉ。
それからダブルアックスのトカゲ、あれも良かったぞ?
5の時のわいのサブキャラじゃったな。

321 :
>>318
死んどけ

>>320
アスタロスも必要

322 :
ゲローw

323 :
効果音(打撃音)だけ頼む!チカラを入れてくれ!
頼む!!
軽い「カシャーン、カシャーン」はもうやめてくれ!
キャラの数が少なくてもいいから!!
カシャーンカシャーンって迫力がないんだよ!!

324 :
>>323
激しく同意
効果音がショボい格ゲーは攻撃をしている気がしない

325 :
昔はグラ頑張ってたシリーズだったのに
キャリバー4から10年経ったと思えない6
5で予算も技術もしょぼくなったか

326 :
それがお前の要望なのか????

327 :
何作目だったかな?
CPU同士がランダムでどんどん対戦してくの。
あれ良かったぞ?
あの当時は仕事が忙しかったから、ゲームをやる時間もとれず、あれを見ながら眠りについとった。
あれを復活させてくれ。

328 :
>>327
3のアレ本当に良いよね
飯食ってるときずっと垂れ流ししてたわ
4から無くなって本当にガッカリした

329 :
>>323
プラスチックの定規でチャンバラごっこしてるみたいな音だよな
カシャーンカシャーン

開発してる人は気にならないのかな??

330 :
キャラのラインナップが重要だよな
3をベースにしてくれれば良いんだけど
それ以降に出たキャラはもういいや

331 :
アシュロットは来ないんだろうな
ゲストキャラだしな
かわいいのに

332 :
もう演武はないんだろうな
あの金儲けには貢献しない、クリエイターの熱意があふれた素晴らしいやつ
金にならないもんなー

333 :
鉄拳7もこれもモーション使い回しだから目新しさないんだよな
どうしてもマイナーチェンジ版みたいに見えてしまう

334 :
スローモーションは別にカマわんのだが
カウンターにスタン確定の技にスローモーションかける意味はあんのか

335 :
定価でいくらするんだか5みたいに日本だけやたらに高いのは勘弁してほしい

336 :
もう国内は欧州や北米みたく売れないからある程度は仕方ないだろ・・・
箱版2HDみたく国内は発売されないなんてのよりはマシ

337 :
>>331
アシュロットは良かったな
女キャラっぽくアスタのパワーを落としてスピードを上げた感じで
レギュラーにして欲しい

338 :
正直、何もかも自分の理想通りのソウルキャリバーだったら2万円だろうが余裕で買うよ
ステージやBGMはソウルエッジのをリメイクしてもらったりしてさ
もちろん新しいのも追加

リロンがいればマキシいらないし
ロックがいれアスタロスいらないし
でも、カサンドラとエイミはいるし
ナイトメアはどうだろう?
ジークフリートがいればいいか
いいや面倒くせえナイトメアもいらねえ

その代わりエイミを通常版とイビル化版の2種類

俺しか買わないか

339 :
スタンをもうちょっと作りこんだ方がいいかもよ。

じゃないと、プレイヤーを激萎えする原因になると思う。

スタンにかかった時にだけ発動する特殊スキルとか入れてな

340 :
>>338
1Pカラー2Pカラーで分ければ解決。

341 :
ゲストキャラとしてRWBYのルビーを出してくれ
マジでかわいい
カマ持ってるしこのゲームに合ってる

342 :
RWBYはブレイブルーコラボ作にでるしカマキャラはザサラメールがいるからないっしょ、ただゲストはまた海外作品になりそうだからウィッチャー3とかじゃねえの?

343 :
そういえばスイッチでも発売して、ゲストはリンクとかガセだったんかね

344 :
はちまの記事によると制作当時はまだスイッチについての情報がわからなかったみたいだからスイッチは出してないみたいだよ。のちに出る可能性はあるかもしれようだけど

345 :
カサンドラでエロいコス希望
ソフィーティアは逆にエロくしない方が萌える

346 :
ロリキャラ復活とかないわー
まじないわー
揺れないとかマジでないわー

347 :
お前、タリムの微かな揺れのフェティシズムが分からんと言うか!

348 :
発売日はいつ頃になるんだろう

349 :
>>347
3のEDでいきなりタリムの胸がブルッとなったのには驚いた

350 :
2以降やってなかったけど、御劔って技前があがりすぎて、もう剣とかどうでもよくなってんのな。
昔のボスとかいまなら一刀両断じゃん。

351 :
なんかソフィーティアのおっぱいデカくなってね?
やっぱリブートだけあっておっぱいサイズもオッパー調整入るんだろうな。

352 :
ソフィーティアはパッド勢

353 :
アルゴル来てほしい、というかいい加減アルゴルをキャラクリエイトさせてくれよ、なぜゲストキャラでもないのにレギュラーしかできないんだ。

354 :
アルゴルとかいう産廃は絶対に要らない
あいつが存在するだけでキャリバーの世界そのものが死んで凍りついて葬式会場みたいな空気になる

355 :
ヴィオラも要らんな

356 :
>>355
何を言う!うぐぅ!(ヴィオラ)とふぐぅ!(カサンドラ)は要るわ。
ヴェアアァ!!(化物声のソフィーもどき)は要らんけどww

357 :
キャラクリエイトのアクセサリーに↓を加えてもらいたい
ttp://www.huffingtonpost.jp/2017/01/12/vagina-necklaces-became-so-popular_n_14123672.html

358 :
というかアルゴルはラスボスだから存在意義があったようなキャラだからね
もうリストラでいいよ
あんなのにいつまでもいられても困る

359 :
エディットしたいけど、予算的に期待できそうにないのん

360 :
2Dと3Dの根本的な違いとは何か?
これはSF2の頃から遡って客観的に考えると
やはり間の取り方だろうな。間の取り方の中核を成しているのは

誰もが縦に振る
人間離れした跳躍力の大Jumpだと考えられる。
この大Jumpのエッセンスだけをリファクタリングして豪鬼やギースなんかに

嵌め込んでもやはり似て非になる
物しかならなかった。しかし、3Dというのはロックマンの延長では
ないのだから、一キャラ一キャラの個性を削ぐような跳躍力なんて必要ないわけだ。

例えば今月はお隣、韓国で
冬季オリンピックが行われキム・ヨナが開会式のフィニッシュに
最高級キムチ壺に聖火を灯したわけだが、冬のスポーツの中でも

特に人気を誇るのがフィギュア
スケートだと思う。フィギュアという種目の中で特に選手が
ウルトラC級に決めたいと考える技にトリプルアクセルがある。

このトリプルアクセル翌々
考えてみると、生まれつき跳躍力のない人は必然的に
舞台から外される事になる。これは正にバスケット選手や

ジェットコースターに高さ制限が
あるかのう様である。これが果たして個性といえるのか?
否、そんなはずがない。格闘家が回し蹴りをするのに誰が跳躍力が

必要であると決めた。この際だから
極論を云おう3Dゲームが2Dの独特の間を継承するには
それは「スローモーション」にキーポイントを置くべきだと思う。

これが正当な3Dゲームの「間」であるからだ。

361 :
そうか

362 :
ソウルキャリバーは他の格ゲーと比べると対戦よりも1人用向けの方が人気あるからオフラインモードを充実してほしいな

363 :
>>362
俺は対戦したいから一人モードは最低限の作りにしてほしい
一人ゲームで特典解除とか一切辞めてくれ

364 :
>>363 対戦できても1人モード減るとまた売り上げ下がると思うんだよな

365 :
一人モードはなくせとは言わない
でも武器集めとか塔を登るとかは面倒くさいだけなので最低限にして欲しいなあ

366 :
Xの対戦とかのレベル上げで武器やパーツとか手に入る要素は6にでていいと思うオンラインやオフライン対戦でやり込めばすぐ貯まるし。塔は4あまりやってないから知らない

367 :
?じゃなくてV

368 :
一人用が充実してないゲームなんかきょうび評価されないし売れない
対戦しかできないようなゲームは基本無料で間に合ってる
塔が面倒なだけでつまらないのは完全に同意だけど

369 :
むしろ一人用要素減らして叩かれたのが5なんだが

370 :
塔はまごうことなきウンチだけど
エッジマスターモードをはじめとした武器集めほどソウルエッジ、キャリバーの世界観を体現した一人用はない
それすらめんどくさいと思うならずっと基本武器で対戦だけしてろっての

371 :
面倒だからアンロックキーを出してくれなら分かるんだけどなあ
格ゲーじゃないが、最近の流れだとDLC無しのアンロックキーが税込み1500円とか

372 :
技と技の隙間に
綺麗に目押しできたらスローモション発生とか
どうだろう。別の意味でイニシアチィブとれるかも

373 :
女キャラの下着はパンツと捻り褌の二種類用意してくれ

374 :
負けた時に武器を手から落としてほしいんだけど
断末魔上げても余力ありそうでなんか冷める

375 :
キャラクリはもういらねえよ
あれは1ヶ月もやれば飽きるからな

376 :
それで1ヶ月遊べるなら良いだろ

377 :
プロレスゲーみたいに技の組み替えも出来たら楽しいだろうけど、見た目だけだと何が面白いのか、とは思う。

378 :
どんなゲームでも当然の話で作ったキャラで遊べるモードがセットじゃないとキャラクリは輝かない。
5の設計は色々狂ってる。

379 :
>>377 3みたいな流派があれば解決

380 :
3でキャラクリ実装した理由って確か「2でゲストキャラとして平八、リンク、スポーンと来たから続編は誰になるかという問いに、それじゃユーザーの求めるものがゲストキャラという意味のクリエイト」という感じだったのを何かの雑誌で見たことある

381 :
2でマクファーレン起用したことでクリエイター側からの俺のも出せって声もあったそうだな
3のPV、バグとその後の対応が悔やまれる
https://youtu.be/xHQThgkkMQY?t=158

382 :
リプレイを手軽に保存・アップロードできる機能なんてどうだろうか?
・アップロードされたリプレイは他プレイヤーも視聴でき、キャラを指定して検索できる
・リプレイは逆再生、コマ送り、スロー、ABリピート(任意の部分のループ)ができる
・リプレイにはいいねをつけられる
これによって、上級者のプレイを見て研究したり、他の人のクリエイションキャラ見たり、女性キャラの特定の瞬間をじっくり観察したりできる
システム的にもさほど難しくはないと思うし、アップロードされたデータはローカル保存できて一定期間で削除されるようにすればサーバーの容量も圧迫しないと思う
ガチ対戦勢、クリエイション勢、シコ勢皆が幸せになれると思うんだ

383 :
5に自分のリプレイをアップロード、他人のリプレイをダウンロードってトロフィーあるが
どちらも3%くらいしか取得されてなかったからなあ

384 :
対戦リプレイ垂れ流し機能はあるといいね。
キャラやプレイヤーランクを指定できるとか

385 :
>>383
5で出来たのか、未プレイですまない
何が理由でリプレイのアップ・ダウンロードはされなかったんだろう?
ようつべには動画いっぱい上がってるのになぁ

>>384
そうそう、キャラ指定して上手い人のプレイを見れれば自分の持ちキャラを他の人はどんな風に使ってるんだろうとか、このキャラ相手ならどう立ち回るべきかとか、絶対役に立つと思うんだ
「初心者がとっつきやすい」も大事だけど、「初心者が中級者になれる」ためのツールも用意してほしいな、あんまり上手くない自分としては

386 :
>>385
さすがに理由まではわからないがネット対戦を一定数する人が少なくて
そこからさらにリプレイを使うって人が多くなかったんじゃないかと。
5のリプレイは鉄拳タッグ2のとそれと比べても使い勝手良かったが基本オンラインのモードで
PS3版のみ画質落としてPS3のビデオに保存可能ってのもマイナスだったのかな

387 :
>>386
そうだったのか、丁寧に教えてくれてありがとう
基本オンじゃちょっと使いづらそうなイメージするね、ようつべにあるような完全ネタに振り切ったキャラクリでオン行くの気が引けるしw
5のランクマはランク上がりやすすぎたっていうのも聞くから、本当に上手い人が高ランクになれるシステムがあれば、その人のプレイ見てみたいって考えてリプレイも活用されるようにならないかな

388 :
当時の記事見つけた
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/513770.html
ラウンドへのスキップが便利でこれに慣れるとタッグ2で間違えて次の試合に飛ばしてしまってたわ

389 :
>>386
一個一個リプレイデータをダウンロードして、更にそれを再生する手順がだるかっかなあ

390 :
>>388
おぉ、記事までありがとう!
確かにリプレイ機能は多機能な感じだね、記事にも書いてあるけどスロー再生ないのはちょっと残念かなー

>>389
ダウンロードしないといけないのはめんどくさそうだね、ストリーミングで簡単に見れて気に入ったのをダウンロード出来ればベストかな

391 :
>>390
もう記憶が薄いが
確かプレマだと、部屋を閉じてリプレイ関連のモードへ行って対戦をアップロードしなければならなかったはず
なので、いまのプレイをリプレイに残したいと思っても、部屋を閉じてまでって思った記憶が……
なのでアップロード自体が気軽にできない仕様だった気がする

リプレイ自体は相手のコマンドインプット出せたりするから
例えば投げ抜け上手い人はどういう入力してるのかとか参考に出来るので便利だったんだがなぁ

392 :
>>391
そうだったのか、いちいちモード切り替えないといけないのはめんどくさそうだね
6ではそのへんお手軽になってたらいいなぁ

393 :
>>382
リプレイにラウンドスキップは必須
DOAにてラウンドスキップも巻き戻しもないから不便で仕方ない

394 :
>>393
他タイトルでの不満点を活かしてゲーム作りしてほしいね

395 :
キャリバー5をフリープレイにして販促にすればいいのに

396 :
トレモで相手の出す技を設定して再生するのがあるけど
技が来るタイミングが分かりにくいので、
画面にタイマーとかゲージみたいなのが表示されて
キャラが技を出すタイミングを分かりやすくして欲しい

397 :
公式動画や海外のプレイ動画見てるが、神殿ステージにある水たまりに一切キャラが写り込んでないな
不自然な感じする

398 :
>>362
仁王みたいな
武器や防具の多彩なビルド強化要素ほしいな
ただしガチャにするのはやめてほしい

399 :
タキの復活!これにつきる。何をおいてもまずそれからだ。

400 :
ヒルダは出ないのか?

401 :
エッジみたいにしっかり見えるガードゲージ付けて

402 :
ゲージと空コンがいらない
3D武器格ゲーで空コンありだとあてた時の重みがなくなりペチペチゲーになる

403 :
ゲストキャラに
ワルキューレ・ロマンツェが来たら
一生ナムコについて行く

404 :
ガード不能技が好きなのでガード不能技に特化したキャラが欲しい
上段ガード不能技・中段ガード不能技・下段ガード不能技に
中・上(不)とか中・中(不)とか二段目にガード不能技が来るパターンも完備
鉄拳のクラウディオ楽しいわぁ

405 :
>>399
さすがに出るんじゃね?
乳首の透け具合を調整してるのかも知れないw

406 :
このゲームはシコ勢多すぎw

407 :
キャラクリバストサイズ限界突破しないかな〜

408 :
PSVR対応にして欲しいな。
キャラクタービューアでしっかり近づけるようにして貰えれば
正直どんなエロゲーより抜ける自身はある

409 :
キャラの見栄えは重要だね
DOA5LRにあるやらわかエンジンみたく何か起こしたら注目するんじゃないかな
それとキャラクリがRPGなどにあるような細かく調整出来て多ければやり応えありそう
あと、5の主人公が結構いいキャラだったから入れてほしいな

410 :
ピュラ出して欲しいのう
5はなかったことになるんだろうけど、
主人公とヒロインのパトロとピュラだけはDLCで出してくれねーかな
ストーリーとは一切関係ないのでソフィーと会っても
全くノーリアクションで構わんから

411 :
パトロとピュラは気に入ってるわ
DLCってより初期から使えたほうが面白くね?
パトロは声優が合ってて上手いからツボったw

412 :
KOS-MOSとかまた来るんかね
もう旬は過ぎてるから無理か

413 :
>>411
いや、初めからいたらどういうキャラ設定にするのさ
ソフィーよりもピュラの方が好き 名前の響きもいい
中の人も感情移入してるみたいだから一回で終わらせて欲しくない

414 :
つか、過去作のキャラ総出演でいいんだけどな
ストーリーにあわせてキャラ削らんでも
どのキャラにも愛着あるんだからさあ

415 :
https://www.youtube.com/watch?v=LagwjZ24_FE
テスト

416 :
おっぱい固く見えない?
おっぱい好きなユーザー多いからそういうとこはリアルに拘った方がユーザー受け良いだろうな

417 :
良かった
俺以外にもピュラ好きいたのか
戦いに勝利してもダッシュで逃げ出すとことか面白かった

ただソフィーは熟女化したのより若々しいのが好きなんだよなあ

418 :
ストリートファイターシリーズの豪鬼みたいに隠しラスボスとしてワルキューレを出して欲しい
隆のデータを流用して豪鬼を作ったみたいにワルキューレもソフィーティアのモデルを流用すれば楽に作れると思うし

419 :
ワルキューレなら2の3Pカサンドラが

420 :
Uの3Pカサンドラ…
ワルキューレの性格の初期設定は「勝ち気で生意気」だから
カサンドラのコスプレワルキューレも悪くはないけど
ミニスカートにデザインアレンジされちゃってるのがちょっと…
やっぱりロングスカートのワルキューレ本人が登場して欲しいんだよね

421 :
最近UNIのオリエがちょっと好きなのでぜひともキャリバー6に出して欲しい
レイピア持ちだからキャリバーに出ても違和感ないだろう
あのちょっと怖い雰囲気のニュートラルポーズもきちんと再現してくれ
https://www.google.com/search?q=UNI+%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%A8&safe=off&hl=ja&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjO4Oz_h93bAhULW7wKHUo9D4YQsAQILQ

422 :
新キャラの発表まだ一人だけか

吉岡里帆似のビキニアーマーキャラが欲しい

423 :
https://youtu.be/IlddFdNo8qg
テスト

424 :
ヴォルドはよ

425 :
ラファエルはよ

426 :
>>421
マイナーすぎてコラボする価値がない
BBTAGに出れただけ奇跡だ

427 :
反射神経に頼るようなシステムはゲームでやる必要ないよ

428 :
コラボなら男塾2号生筆頭の赤石だな

新キャラでもいいが
大太刀キャラは絶対に欲しい

429 :
>>428
ベルセルクのガッツでお願いします

430 :
鉄拳7みたくAnselに対応して欲しい、
つかしてくれるなら絶対買うから!

431 :
Anselって何?

432 :
こういう機能
https://www.4gamer.net/games/022/G002210/20180406038/

433 :
なるほど
鉄拳7にこんなのあったっけ?

434 :
鉄拳みたいに難易度変更できるなら買う
ps2かps3か忘れたけどそっちで出たのはなかったよな
その時は難しすぎて先進めなくて断念売却した
作り手のこだわりかなんか知らんけど、下手くそにでも遊べるようにしてほしいわ

435 :
そうキャリバー5は一人用のクイックバトルとレジェンダリーソウルズに難易度変更がない不親切使用
完全にディレクターがガチ勢様だった悪影響
誰もが格ゲーバリバリ対戦できるようになりたいわけじゃないし、特にキャリバーは一人で遊ぶ層も厚いのに

436 :
先進めないってんだから塔の事だろ

437 :
5は本当に何を勘違いしたんだってレベルでソウルキャリバーらしさが明後日の方向に飛んでったからな
いや、あいつはガチで色々勘違いしてるけど

438 :
>>436
俺もあれ途中で投げたわ
スキル関係の仕様とか妙に凝ってたし多分作ってる側は楽しかったんだろうな

439 :
ソウルエッジでポリゴンにエロを見いだした人達も多い先駆者的なゲームなんだしな〜
そりゃシコ勢だって普通に多い、作り手はそこを見誤っちゃ困る。

440 :
タリムの小鼻をもう少し小さくしてほしい

441 :
鉄拳7でAnsel試したけど素晴らしかった
昔は職人が改造コード開発してくれるの待って
長々入力してやっとだったのが今はグラボ一つで出来るんだから便利なものだ。
これがキャリバーに対応してくれるなら迷いなく買うよ。
DLCも全部揃える、そんだけの価値はある。

442 :
カメラモードとかスクリーンショットは馬鹿に出来ない要素

443 :
雪華好きなんだけど無理だわなぁ
居合いのモーションもう使わないのかな

444 :
安西先生、キャラのアバターとシステムボイスが欲しいです..

445 :
あきらめろ

446 :
オロチにソフィーティア出てたし、4の後くらいの話を無双で出して欲しいわ

447 :
>>445
あきらめたら、そこで試合終了だよ

448 :
鉄拳7でも海外のみ無料配布のアバターアイコンあったからなあ
販促で予算の出どころが違うとどうにもならん

449 :
こういうのか
https://store.playstation.com/en-gb/grid/EP0700-CUSA06014_00-PS4TEKKEN7000001/1?relationship=avatars

450 :
過去コスと、過去BGMはDLCであると思うけど
全作品のが販売されるわけではないから、痒い所に手が届かないというか

キャリバー4、5でもソウルエッジ のソフィーティアやヴァルドステージのBGMがなかったのが残念

451 :
ドラとミナはまだ?
エイミは苦しいか

452 :
>>451
そこら辺は出てもDLC組っぽい。
発売までには発表するらしいけど
とりあえず枠(クロニクルモードの)が埋まってからだなー

453 :
>>451
ミナはソウルキャリバー1の公式ストーリーで、アイヴィーと戦って負けてるから、文字数的にアイヴィーの1つ下か、2つ下だと思う

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1130/592/html/soulvi05.jpg.html

454 :
エイミとかいらないだろ
それこそラファエル確定してからの話だな

455 :
いや俺はロリコンだからいる

456 :
おおおれはロリコンじゃないけどいるぞ

457 :
ぼぼぼ僕は、ろろろロリっ娘が、だだだ大好きなんだな〜(笑)

458 :
ロリ枠は、わた・・タリムがいるので他は入りません

459 :
ロリコンなのでエイミもタリムも必要です

460 :
>>455-459
通報しますた

461 :
ソフィーティアのフィギュア付きコレクターズエディションを日本でも発売して!
ソフィーティアファン待望の初のソフィーティアフィギュア!
6では、ソフィーティアをまず発表、ソフィーティアステージのみ曲のリメイク版、ナンバリングでソフィーティア復活!今回ソフィーティア推しなんだから日本のファンの為にも是非コレクターズエディションの販売を??

462 :
安達ユミの声で

しかもツルペッタんのとかねwww

もうね。ヒトモドキだよね

463 :
日本語でオナシャス

464 :
エイミとかコミケ層が好みそうな幼女キャラは
キャラクリで勝手にやって欲しい

進撃の巨人の調査兵団みたいなかっこいい新キャラでお願いします

465 :
コミケ層?w
進撃?w

466 :
それ以前にキャラクリあるのかな?
あっても鉄拳みたいな後ろ髪ない手抜きとかだったりしてな。

467 :
>>466
早期購入特典がクリエイションパーツのホルスタービキニだから大丈夫でしょう

468 :
安西先生...!!
キャラの旧コスをDL販売して欲しいです......

469 :
安西先生...!!
キャラクリパーツで戦隊スーツが欲しいです......

470 :
安西先生・・・!!
ソウルキャリバー無双が欲しいですw

471 :
IMG_20180902_141710.jpg
テスト

472 :
「ソウルキャリバー6何とか」みたいな完全版商法はやめれ

473 :
バンナムはそれやらないでしょ
個人的には、アップデートとサポートが長く続くならやっても良いと思っているけど

474 :
>>472
それ肥溜め(コエテク)商法だよw
猛将伝とかUltimateとかマルチレイドとか4-IIとかww
そんなのは無料アプデパッチorDLCで済ませろやと・・・
最近スクエニもそんなんばっかよねww

475 :
https://www.youtube.com/watch?v=VzdCHMNc9kQ&t=8s
NANAO Vr

476 :
安西先生...!!
ブリッジで相手を空中に打ち上げた後、
マッスルスパークを決めるヴォルドが見たいです......

477 :
>>476
女キャラ相手だと審査に通るか問題

478 :
何かマズいか?
フィニッシュ後のまんぐり返しみたいなの?
キン肉バスターもあることだしあれくらい問題ないと思うけど

479 :
安西先生...!!
女キャラにセクハラ技(尻叩き・電気按摩・カンチョー)したいです(笑)
ダンピエールはよ!

480 :
格ゲー上達させるためにいろんな題目をオフラインモードで用意してほしいね
オンラインテストやった感想だけどランクマで勝って+65トカなのに負けても-10じゃRPのインフレしすぎるから
数値が高くなるにつれて上がる量を段々キツくして減る量を増やしていってほしいね

481 :
マッチングテストでも相手とのポイント差なのか勝っても+0もあった
5のランクマはカンストして上から居なくなるってよく言われたが
簡単に取れる下の方のトロフィー取得率がびっくりするほど低いんだよな

482 :
>>481
あー、あれはテストだからあの仕様だと思うけどなぁ
製品版は格下に負けたときとか変動激しくなると思ってる

483 :
Ansel対応してるならシーズンパスで絶対買うからお願いします

484 :
俺のラファエル様はDLCで出てくるよね?
何か鉄拳とか見てると俺のラファエル様を差し置いてトンデモキャラが追加されそうで怖いんだが

485 :
ラファエルはDLCでな出ないぞ?
普通にデフォルトキャラだからな!
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/801/1801443/

486 :
鉄拳7みたいにPSVR対応にしてくれよ。
ソフィーや多喜やアイヴィーを嘗め回すようにVRで見たいんだよ

487 :
エイミ

488 :
>>485
うぉーー!!
ありがとー!!

489 :
実績解除で「ゲラルトで10勝」とかはやめれ
オンラインでキャラ使用率100%を目指してんだよ

490 :
>>428
> 大太刀キャラは絶対に欲しい
ジークの武器切り替えではいけませんか

まぁ俺は大太刀キャラよか、十文字槍キャラクターとか片手大斧or片手大槌(≒槌矛)キャラクター、
それからヨーロッパ調のクォータースタッフキャラクターとかが欲しいんで、ひとつよろしく。

491 :
>>476
アロガントじゃいけないかい

492 :
5もそうだが6トレモの操作変更できるようにしてくれ切実に
ボタン配置次第でポジションリセット優先されて練習できねぇ

493 :
>>492
何言ってんの?オマエw

494 :
格ゲーのラスボスをチート性能で強くするとか言う糞ダサいことやめてほしい

495 :
>>493
ポジションリセットのボタンカスタム配置できないってことだろ
でできるわけ?今回?ちなみに5はできねえぞ

496 :
デフォルトでLR同時押しも微妙に使いづらいわね
キーコンに準拠するし
LSかRSに割り振れればいいんだけどね

497 :
クリキャラの名前を日本語で表記させろよ
キャラクリの幅が狭まる感じがする

498 :
要望の送り先

バンナム公式
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/form/

499 :
Ansel対応待ち、対応してくれたら即買う

500 :
>>464
進撃が格好良い?(笑)

501 :
どうせ女キャラの声優変えるんならさ、思い切って中村千絵や沢城みゆきや田村ゆかりも変えろよな……何で半端に続投させてんだよ

502 :
>>497
それはホント思う
「これあのキャラのつもりなのかよw」
というような、名前込みのキャラクリが難しくなった

503 :
>>497,502
日本語はグローバルじゃないんだ、残念な事に

504 :
一日も早くansel対応をお願いします。
実現したら即買うから

505 :
>>503
4とか5の時と同じでいいんだぞ

506 :
ゲストはカスタマイズ不可なんだろうけど2BはTシャツ着られるようにしてくれ
それだけで泣きそうになるから

507 :
エディットよかエッジマスターモードがあればいいんだがな……

3D格ゲーのエディットは例えばファイプロとかと比べると何かこう、ね

508 :
ランクマで負けすぎて負けた時の悲しい曲が頭から離れないから楽しげな曲にして欲しい

509 :
キャラクリエーションの際の流派選択が既存キャラクターからの使いまわしってのは
何かこう、チョットな……

510 :
ソウルキャリバー ソフィーティア 同人誌 エロ

511 :
雪華まだですが

512 :
安西先生...!!
モコにゃーヘッドのアバターが欲しいです......

513 :
クリエーションに微調整モード付けて欲しいなぁ
難しいのかな技術的に?

514 :
マジでクリキャラ名日本語で表記させろよ
例えば「かきくけこ」も日本語なら5文字だけど
アルファベットなら10文字にもなるんだよ
あっという間に字数オーバーするわ

515 :
もうメーカー的に国内枠って無い気がするわ
日本含むアジアでようやく一昔前の国内売上になるかどうか
4みたいに国内だけで20万以上売れれば違うんだろうけどなあ

516 :
モコにゃーヘッドの犬ver.を下さい

517 :
無双でソフィーティアの旧コスDL出来たのまたやって欲しいよ。
実現したら金は惜しまない

518 :
烈火の炎の小金井とかKOFMIのシャオロンみたいな感じで複数の武器があって、
相手のタイプや状況を見ながら武器チェンジしながら戦うようなキャラをくれ
アズウェルが近いけどちょっと違う
1つ技出したら元に戻るんじゃなくてシャオロンみたいに
モードチェンジは全てこっちの操作で

519 :
売れてないから次はないかなw

520 :
5の世代交代はいったい何が悪かったんですか?

521 :
>>520
バンナム側が早漏なのが悪い
人気キャラ消して新キャラもするのはこのゲームがシリーズごとに時間が進むから仕方ない
だから世代交代はせざるを得ない
にも拘わらず一発で積み重ねのキャラに人気が届かなきゃ見限る
4→5より前もファン→ユンスン、リーロン→マキシとか元がそう人気じゃないから旧キャラ復帰しないけど、
ソフィからドラちゃんとか世代交代しようとしてたけど即ソフィ復帰とかとにかく新キャラの見切りをつけるのが速い
本来成功か失敗か判断つくわけがない早さで見切りをつけてじっくり育てるってことをしないのに世代交代してうまく行くわけがない

522 :
>>521
俺はファンはわりかし好きなキャラだったけどな……李さんが悪いとか言わないけど。

>早漏振り
こっちは株の上がり下がりじゃねえんだからさ、もうちと何とかしてもらいたいやね。
まぁ5の新キャラは余り好いキャラだったとは感じづらかった様に思えるんで個人的に

523 :
>>520
そもそも世代交代自体がリスキーな上に
主人公は人殺しキチガイ
ヒロインキャラは後ろから蹴りたくなるようなネガティブメソメソ女で
キャラの魅力が皆無
その他普通の人なら普通にくっつけるであろうカップルをわざわざ破局させ
旧ヒロインの後継キャラは別の男との子供
そのカップルの男の方はいきなりランダムキャラに
そしてその後継キャラはただの猿で棒を股間に挟んで腰をカクカクとか
ディレクターのセンスが疑われる酷い有り様
人気キャラをいきなり殺したりアストラルカオスに飲み込まれ生死不明とか
ファンに中指を立てたような設定のオンパレードでファンから「NO」を突きつけられた

524 :
やっぱりキャラヲタってキモいな

525 :
>>523
やはりキャラを護るには、我々があちら側に回るしかないようだな……

526 :
>>520
「ソウルキャリバー5はなぜ大爆死したのか14」
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1442959692/l50

527 :
6はファンがやってほしいことはだいたいやってくれてるな

528 :
>>527
しかし5に繋がってしまいかねない不安が今は拭い去れないのも事実だからな……
何とかして5は破棄抹消して貰いたいよ、汚名返上の為にさ

529 :
フリチャつけて

530 :
>>528
キモッ

531 :
5信者?

532 :
>>528
5とは違う未来にするでしょ
そうしなければわざわざリブートした意味がなくなる

そもそも次回作がリブートなんてことを恥ずかしいと思わないといけない
ドラゴンボールでラディッツを出した後にもっといい悟空の兄のキャラが
思いついたからと言って、「ラディッツをなかったことにして下さい」なんて言うか?
よくもまぁリブートせざるを得ないような糞設定思いつけるな

533 :
5はソウルキャリバーの黒歴史

534 :
>>532
>リブートせざるを〜
アメコミに何か言いたいことがあるのかい(まぁあっちとこっちじゃ色々と違うってのは解るけどよ)

535 :
クソ5

536 :
6のスレなんだが…

537 :
あれ? 6にはエッジマスターモード無いの?

538 :
ランクマで前の対戦のリプレイを見ながら待ち受けしたい
自分の戦いを振り返って反省しながら待ち受けできる

539 :
スレチで申し訳ないが、書く所がないので
自分は「ソウルキャリバー・ロストソーズ」の製品版を出して欲しい

540 :
とにかくタリムの目が怖いから今からでもいいから修正して貰えんかのう

541 :
>>532
5相当まで追いつくのがいつか解らないけど、
アレはそのままか少し改変くらいだろう
6のDLCのエイミでエイミ、ヴィオラ化しっかり原因追加して来たし

542 :
>>541
もう小田嶋ソウルシリーズには期待しないさ

543 :
ファンだろ
ストーリーがソフィの時に実家に居るのがしっかり出てるドラちゃんだと作り難い
ストーリーが作りやすいソンミナのストーカーしてるファンじゃね

544 :
御剣は仮にも初代主人公的キャラクターなんだからさ、もっと真っ当な扱い方も
あったハズでしょうにって言いたいよ、今更な話になっちゃうけどさ。
強さを求めるのは変わらんけどソウルエッジみたいなモンは認めんぞと明確にさせるか、
そっから発展させて二代目エッジマスターにでも昇格させる(その場合御剣のファイトスタイルは
リ・ロン→マキシの例で、新規キャラへと代替ね)か、いっそソウルキャリバー1のエンディングに
準拠させて、御剣を新たなるソウルエッジ本体の宿主にさせるか……

みなさんはそこんところどうですか?

545 :
>>404
自分のレスにアンカー打つがエイミのB+K中A・Bってガード不能なんだな
結構いいかもしれない

546 :
2の新キャラの中でユンスンだけハブらないで

547 :
>>544
極めつけにキャラがモロかぶりしている
覇王丸がシーズン2で参戦するとのこと

548 :
>>546
ユンスンは何だろうな、思い切って真吾とかショーンとか猛千代みたいな路線で
突き進ませてりゃあ好かったんだろうか? ソンギョンさんごめんなさ〜い!

>>547
いくら久々の新作だったからってさぁ……なんか違う様な気がする

549 :
覇王丸もいいけどナコルルの方が良かったな
まだ諦めてないけど
DOAでもKOFから二人目が来たし

550 :
コラボキャラ参戦や既存キャラクター登板もいいけど、どうせだったら
キャラクリエイト用流派をもっと増やして貰えれば……どうだろう?

551 :
アーケードのラウンド数変えさせて
3はちょっと多い 2くらいがちょうどいい

552 :
ゴールデンアックスのキャラ出してくれ

553 :
だから十文字槍使いの参戦はまだかって話でな……

554 :
ゲストキャラクター参戦とか時系列無視でキャラクター参戦するのもいいけど、どうせだったら
キャラクリエイト専用のファイトスタイルとか既存キャラクターたちへの新武器(昔エッジマスターモードでやってた)とか、
そのへんを追加すればいいのに……今回はなんでやってないんだろう?

555 :
シーズンパス2は闘神伝キャラがいいな
キャリバー5の失敗の先駆者として語られる存在だけにあえて出してほしい
俺はもう一度エリスを見たいんだ

556 :
エリスとタリムってかなり被ってないかい?
タリムに一番近いキャラってエリスだと思う

557 :
>>555
それより、オレとしてはキャリバーVに出て来た個性的な武器&流派を
もういっぺんYで再利用して欲しいけどね。よそから参加は……今回はいいかな

558 :
安西先生...!!
エイミのアバターが欲しいです......

559 :
固定キャラの顔モデリングを選択、及び他モードでも適用できるようにしてほしい

ぶっちゃけ女性陣、キャライラストはいいけど2B以外、似た顔ばかりで濃いすぎて・・・

560 :
ギョロ目 団子鼻 でかい口と、村田ひろゆき氏の漫画のブサキャラが頭をよぎって無理・・・ 

561 :
だから十文字槍使いはなぜでないのか

562 :
タリムのフォークテイル(崩れ)が欲しい
聖闘士星矢でダメージ受けてマスクを飛ばされた黄金聖闘士とか
ダイ大でフレイザードに冠を飛ばされたダイとか
ちょっと乱れたキャラに美しさってあると思うんだよな
タリムがダメージ受けて立ち上がったところで髪がバサッとなるのが見たい
絶対キレイ

563 :
タリム・エイミに次ぐ第3のロリキャラをくれ
地域バランスを考えて出身地は日本

564 :
安西先生...
安西先生...!!
...............
相手にスライディング入れようとしてダッシュして
いきなりずっこけるエイミが見たいです......

565 :2020/04/04
どうしてユンスンだけハブる?

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