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theHunter【Classic/CotW】 19匹目


1 :
◆theHunter Classic
プレイヤーはハンターとなり,広大な自然の中を歩き回り,獲物を見つけて狩りをする。
基本プレイ料金は無料で,登録を済ませれば誰でもプレイ可能だ。
ハンターとしての基本的な装備一式は最初から持っているが,洋服や銃などはゲーム内で購入できる。
また,2019年5月から狩りで獲得できる「$gm」で殆どの銃, 弾薬, 洋服, その他アイテムが購入できるようになった。
公式 http://www.thehunter.com/
Steam http://store.steampowered.com/app/253710/theHunter_Classic/

◆theHunter: Call of the Wild
課金型ではなく売り切り(本体を安めで売ってDLCで収益を得る方式)になった新作
グラフィック面がかなりグレードアップしているが動物の種類やマップ数などはクラシックに比べるとまだ少ない。
初期はアルファ版並みに不具合や不便過ぎる点が多かったが, 継続的な修正や追加でだいぶ改善されている。
Steam http://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/

以下wiki
日本語:http://wikiwiki.jp/thehunter/
英語 Classic: https://thehunter.fandom.com/wiki/The_Hunter_Wikia
英語 Call of the Wild: https://thehuntercotw.fandom.com/wiki/TheHunter:_Call_of_the_Wild_Wiki

※前スレ
theHunter【Classic/CotW】 18匹目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1577399420//?v=pc

2 :
生息域(作成者の更新無しのため最新MAPは無し)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=938853537

3 :
毛色
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1615080762

スキル計算シート
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914219021

セーブデータバックアップツール
https://steamcommunity.com/app/518790/discussions/9/3362406825539513960/

4 :
秘蔵のお役立ちリンク

・ウエポンクラス詳細
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NjzGrdT3XqzoOTbTg4u3PgTILjIjjrEWYI8j3_jfmKM/edit?usp=sharing

・トロフィースコア
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xHSUvCw8UPjlQVE22YRvDYOgpRmhivBS7Ejvqx1izdA/edit?usp=sharing

5 :
クラス表記の修正版
https://m.imgur.com/LDUtxf4

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
>>1

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
埋まる寸前のスレでクソの投げ合いはやめてね

21 :
前スレ1000
とりあえず反論したくて滅茶苦茶言ってんな
個体数調整に重要なのはどう考えても雌だろ

22 :
スレ跨いでまで何やってんだよ
ゲームだぞゲームここで細かいこと言ったってしょうがないだろ
カッカすんな

23 :
アップデートねぇと話すことないからね……

24 :
アニマルスコア2.0っていつ来るのか日付決まってる?

25 :
>>1

26 :
落ち着けよ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1227255615199883264/pu/vid/640x640/J9K0X5AQ3wIM4TJO.mp4

27 :
>>21
頭悪そw

28 :
自分の意見が蹴られたからって粘着すんなよ

29 :
それな
>>21みたいなガチガイジってどっから来るんだろうな

30 :
相手するやつも同類
なので私も同類

31 :
雌は1頭しか孕めんが雄は何頭でも孕ませられるという結論でよろしいか

32 :
お話途中で申し訳ないけど質問いいかな!
大体の動物はライフルの有効射程内なら両肺抜けるんだけど、牛系はどうしても安定しない…
やっぱりRhinoか弓じゃないと安定して抜かないのかな…?

33 :
>>31
場合による
ゲームでも個体数抑制で雌殺せって言われるし
https://i.imgur.com/sin5DCQ.jpg

34 :
病気のバイソンを放逐したり
バイソンの個体数減らしたり
ラジバンダリ

35 :
個体数調整で絶対片方だけみたいな決まりは無さそうね
面倒だから海外の事例までは調べてないが
https://www.env.go.jp/nature/choju/plan/plan3-2e/chpt2.pdf

36 :
>>35
鹿は一夫多妻制でありオスを減らしても個体数は減らない
メスを捕獲することが肝要である

って、普通に書いてあるけど
やっぱメスじゃん

37 :
図3に捕獲数のクラブあるけど個体数調整の名目でオスが狩られてるんよね
リアルで狩猟しとらんし詳しいことはわからんちん

38 :
>>1
そういえばβのスコア表はテンプレに加えてもいいかも
>>4のウェポンクラスにも何気に追加されてはいるけど

https://steamcommunity.com/games/518790/announcements/detail/1692725719951594873
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/27000850/457dd9a78e6d32e0da95fd4102eb8bbae61927be.png
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/27000850/2023765e03dbcf971e30d49a4627ca44119bf03a.png

39 :
>>32
バイソンとかは実質ランク4.5だから338とか300だと本当はランク足りてないんだよな
だからまあ抜けないのはしょうがないといえばしょうがない
やはりある程度近づいて真横から(斜め前とかだと厳しい)心臓狙うのがいいのかな
というのが自分なりの今の所の結論
首とか脳とかも狙おうとしてみたけど正直厳しい感じがする

40 :
>>38
それ左のやつが最初のベータの古いバージョンだな
2度目のベータの記事から飛べるSteamフォーラムのスレッド内に開発者が改訂版をアップしてる

41 :
>>37
別に雄を禁止してるわけじゃないから
雌より遥かに効果が薄いって話でしょ
トロフィー目的で雄ばかり狩る人が多く、個体数抑制に役立ってないのが問題って書いてある

42 :
調べると前スレのやつはどこでそんな情報を見たんだってなるわ

43 :
ヒルシュのそびえ立つクソミッションもちょっとコツが掴めてきた
獲物と地域を指定される系のミッションは
指定された地域にニードゾーンを作る時間帯を探して、翌日に時間進めてから挑めば良いんだな

広いマップに対して指定される範囲が狭すぎるから、どおりで闇雲に走り回っても見つからないワケだ

44 :
初期MAP+タイガまではミッション難易度が段違いよね
その後もサブの最後の方はダイヤ要求されたりするけど
動物の撮影ミッションだけは判定謎すぎてやりたくない……

45 :
最初にタイガのメインストーリー最後までやったから
ダイヤ要求ミッションは必ずダイヤ個体用意してくれると思っていた時期が俺にもありました

46 :
>>41
鹿だけの特殊事例を一般化して語るのは典型的なバカ

47 :
ハントクラブベータのコミュニティの目標をクリックすると100%落ちるな…
俺だけ?

48 :
>>46
では反証をどうぞ

49 :
大抵の群れ=コロニーやハレムを作る動物ってのは雌を駆逐されると繁殖速度が激減するんだわ
何故かっつーと群生動物の場合は特に雄が余るように出生確率として遺伝子に組み込まれてるから
母胎となる雌と比較して雄が減少したとしても種全体としては生存できるようになってんの
だから基本的に雌の方が強い種ですら雄は雌と仔を守ろうとすんの、ほぼほぼ本能なんよ

50 :
次スレからSLIPつけてくれないかな

51 :
ソース貼れよ

52 :
けどまぁ哺乳類の殆どは一夫多妻だろうし鹿を特殊事例って言うのは無理があると思います

53 :
>>49を分かりやすく書くとな、雄6雌4、合計10匹のコロニーがあるとするわ
一度の繁殖期毎に雌が一匹ずつ生む場合、この中から2匹間引くとして雄と雌どっちだ?って単純な話よ
そらまぁ雌の方を優先して間引いた方が繁殖速度は激減するやろ、この原則は多頭出産でも大して変わらん

54 :
>>53
ごもっとも
というか当たり前の話だよなあ

55 :
ライフルパークのフォーカスショットは、
弓のブライトサイト測距儀付きボウサイトでも有効でしょうか

弓のサイトだとズームが効かないのが若干不満なのですが
フォーカスショットでその不満が軽減できるのなら振る価値があるかなと迷ってます

56 :
>>55
説明文の通りライフルにしか効かないよ

57 :
>>49
なんかそういうデータあるんですか?
あなたの感想ですよね?

58 :
『Hunting Simulator 2』出るらしいっすね
マップは狭いし動物の挙動も微妙だったけど続編作れるくらいには売れたのかな?

59 :
>>56
ありがとうございます
wikiで見てたんですがゲーム中にはライフルとはっきり記載がありましたね
すみません

60 :
>>57
ごろ寝しとったわ、すまんな、ひろゆきとか懐かしいな
https://www.env.go.jp/houdou/gazou/8362/9621/2656.pdf
2.対象狩猟鳥獣の捕獲の禁止・制限の見直しについて(施行規則第10条)
 (2)メスジカの捕獲等の禁止の解除
上の方でも挙げられてたがこれも環境省による法改正案についての広報ページな
わざわざ雌鹿と明記してある上に、それでも頭数の捕獲制限自体は継続するって程度には効果的なんよ
つーか 狩猟 抑制 雌 といった感じで検索すると論文やらデータは山程出てくるから試してみ

61 :
どうでもいいけどこういうしょうもないことで一々発狂して空気読めずに長文垂れ流すやつが一番駆除されてほしいわ
スレの空気悪くしてるって気づいてないんかねえ

62 :
↓こいつがアホなこと言うから悪い

1000 UnnamedPlayer sage 2020/02/12(水) 00:10:53.49 ID:qcoPmtq8
>>998
会話聞いてないのか?文字読めない系ガイジ?
管理官なのは間違いないよ
そこにゲームとして面白くするためのなんちゃってスコア制の味付けがされてるだけ
現実に全動物一律の1000点満点ルールなんて存在しないから
それに動物管理官は実際に頭数を増やす一番の要因となるオスを狙うのが基本中の基本

63 :
KYハンターのワイ、今日もノロジカを仕留めてニッコリ

64 :
特に話題もないし……
次のアップデートはスコア計算の変更かな?

65 :
このゲーム散々クソ呼ばわりされてるけど他の狩猟要素のあるゲームやるとtheHunterは面白いんだなって再認識できるんだよな
Hunting Simulator 2はどうなることか

66 :
煽られて顔真っ赤になっちゃうようなやつがネットなんてしちゃいかんよ

67 :
>>65
クソ呼ばわりされてるのを聞いたこともないが

68 :
そりゃこのスレにいるからでしょ

69 :
>>68
はあ?

70 :
Steamのレビー見に行けばそれなりに居る
バグとバランスと「俺の思ってた狩りと違う!!」が多いかな

71 :
引っ掛かる動物や動かない動物、クソで使いにくゴミみたいなインベントリ、斜めに固定されるカメラ、謎の射出死ATV、消える痕跡、クリアできないミッション
クソな部分はいくらでもあげられる
ぶっちゃけバグだらけのゴミ
でもベータでマップ上のミッション範囲の表示の遅延がなくなったの!

72 :
ぶっちゃけ狩りの楽しさもグラフィック面でもRDR2以下だからな

73 :
変に色気出してコンシュマーなんかで出すからユーザーまでゴミ化しちゃたな
PC専用課金ゲーのままでよかったのに

74 :
まあ人を選ぶゲームなのは間違いないやね

フレンドに布教したいんだが16日にまたセールくるかな?
こないだ旧正月セールやったばっかだけども

75 :
https://twitter.com/theHunterCOTW/status/1227960849551286273

明日に何か発表すると予告
(deleted an unsolicited ad)

76 :
RDR2はマップも獲物の種類もたくさんあるし生活感あるけど、theHunterで慣らされてると物足りなさ感じる
まぁあっちは狩りはおまけだからそこ難しくしてもカジュアル層にはウケないだろうからね

77 :
Classicもいいぞ…
グラは古くさいけど今は無課金でもやれなくはない

>>72
そこまで言い切るならこのゲームやる意味ないじゃないですかやだー

78 :
なんかこう他に付随する要素が無いからこそ狩りが楽しめるというか没頭できると思うんよね
サバイバル要素ほしいとか言う人も居るけど俺的には要らないというか有ったら煩わしくなると思う

79 :
獲物を狩る時はね、誰にも邪魔されず
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…

80 :
>>79
ピューマ「ガオー」

81 :
俺は今何腹なんだみたいなのにはなるよな
腹じゃなくてなんて言えばいいのか分かんないけど

82 :
>>77
いや実際問題、あっちで狩りしてからこっちやると三十分保たずに辟易してくるんだわ
仕留めて皮剥いでキャンプしながら肉焼いて食って狩りが延々できるから、十数メートル毎に
足跡や痕跡を残さないワープする謎生物のマーカー方向辿りゲーとか遊んでられなくなった

83 :
俺プレイしてて痕跡消えたことねぇんだけど

84 :
30分持たないゲームのスレを見に来るツンデレは何がしたいん?

85 :
崖とか川を挟むと崖上や崖下、向こうの川岸まで平気でワープする
足跡を追跡したら向こうからこちらに戻ってきた途中で途絶えて空に消えることもある
つーか、そもそも普通の生物なら足跡は十数メートルも歩幅が離れた間隔では残らんのだが

スレ覗いてるのはバグ修正やシステムが多少マシになってたりしないかなっつー淡い期待

86 :
>>82
レビューと一緒でtheHunter100時間もプレイしてないやつの浅い意見なんだろうなあ
300時間くらいやれば意見変わると思うよ

87 :
>>85
別にスレ見に来なくてもSteamで更新履歴出ると思うんですが……
>>86
300時間超えたら修行ですよ修行

88 :
グラそんないいのかと思って喜び勇んで見に行ったらだいたい今までやったのと同じくらいだったop映像はすごい綺麗なんだよな今どきのゲームは風景特化だけどこれよりいいの教えてもらいたいなあほんとに

89 :
このゲーム最大の長所は別ゲーやっててふと戻りたい時に気軽に戻れるところ
他ゲーによくある操作忘れるってのが何故かないわ
他のFPSもよくやってる人は忘れたり間違えたりは茶飯事かもだけど

90 :
COTWももう3年も前のゲームだし他にグラ良いゲームも出てきてはいるけど森林の空気感は一番だな
自然描写も良いゲームとなるとRDR2、アサクリ、Kingdom Comeあたりかな?地形がリアルっぽさある。アサクリだけ歴史探索モードじゃないと一人称視点で散歩できないけど

91 :
>>82
まあ確かに血痕が出なかったりあっても間隔がかなり離れることはたまにあるかな
でもこのゲームって狩ることに特化したシムみたいなもんだし、そういう狩った後にあれこれ出来るみたいなサバイバル要素のほうが楽しいと感じたなら
こっちに戻ってきても厳しいだろうし同じ路線のゲームを探したほうが幸せになれそう

92 :
>>82
不満はもっともだし万人受けするゲームじゃないから仕方ない
別のゲーム探して幸せになって下さい

93 :
シミュレーションと言うにはそのシムの部分が適当すぎんのよねこのゲーム
仲間が真横で殺されようが数分後にはニードゾーンに戻ってくる動物とか
足跡は動物ごとに違うの用意してるのに血痕の形は全部同じとか
それでいて10分プレイすれば何かしらのバグに当たるくらいのバグだらけで没入感も削がれる
他にないからやってるだけで控えめに言ってもクソゲー寄りのゲーム

94 :
動物は見た目の大きさも変えて欲しいな
もうぱっと見で明らかにデカァァァいッ説明不要ッみたいなやつ見かけたらテンション上がる

95 :
10分でバグ見つけるとか有能なデバッガーだな

96 :
そんなにクソゲー連呼するならやらなきゃ良くなあ?

97 :
>>93
誰もシミュレーションなんて言ってないが

98 :
ハントクラブのコミュニティにスイギュウを矢で心臓抜きしろってのが来てるけど矢の距離まで近寄れなくて辛い

99 :
>>97
開発は言ってるよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2062770.png

100 :
一度狩った場所には二週間くらいなにも寄り付かないようにすればリアルで満足なんだろうか


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