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【PC】Call of Duty: Modern Warfare #17【CoD:MW】
- 1 :
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スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい、立てると1行消えます
2019年10月25日リリース
Call of Duty: Modern Warfare (2019) のPC版スレッドです。
Blizzard公式ショップ
https://us.shop.battle.net/ja-jp/product/call-of-duty-modern-warfare
※次スレは>>950かダメなら>>980が立てること
無理な場合は代わりの人を指定してください
※前スレ
【PC】Call of Duty: Modern Warfare #16【CoD:MW】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1576767308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- おいお前ら書き込めよ
- 3 :
- 発売後そんなに経ってないのに即死するとかヤバくない
- 4 :
- こわすぎ
- 5 :
- とりあえず保守しますけど
- 6 :
- 最近2ch遅くない?
- 7 :
- うちの環境が悪いんだろうか
- 8 :
- もう書くことないけど
- 9 :
- 関係ないけど
- 10 :
- いまNHKでやってるコントの日おもしろい
- 11 :
- 11月の再放送らしいけど
- 12 :
- 年に一回とかなのね
- 13 :
- 録画しておけばよかった
- 14 :
- あとなんレスだ
- 15 :
- もう飽きてきた
- 16 :
- 誰もいないしなあ
- 17 :
- もう次スレいらないんだろうか
- 18 :
- あとちょっと
- 19 :
- 残り一つ
- 20 :
- 20
- 21 :
- >>1
立て&保守乙
- 22 :
- なんか今日に入ってから鰤の接続急に切れてたたき出されるは
同じマップ同じルールにしか当たらんくなっやんやが同じ人いる?
- 23 :
- 同じってのはクイック入れっぱなしだったらのときね
- 24 :
- マシンスペックは最高水準で4k60fpsのREGZAでコントローラープレイしてたら打ち負けて悔しくなって
144hzダッシュで買いに行って昔の栄光を思い出し
腰の痛みに鞭打ってマウスで頑張っだが目も耳も反応も年だわ
コレでもし冬休みのテレビキッズに負けてると思うと憤死しそう
- 25 :
- 巡航ミサイルってトロフィーシステムで撃ち落とせんのかよ
糞やん
- 26 :
- トロフィーシステムが初めて実装されたCoDから、ずっと迎撃出来てただろ
- 27 :
- >>1
1乙。
950踏んでも980踏んでもスレ建てず(今回は950建ててたけど)、次スレが建ってない状態でスレ埋める980以降の間抜けどもは反省してください。
- 28 :
- ランキング見れないとモチベ下がるわ
いつ復活するんだよ
- 29 :
- 無料バンドルって初めに1個もらったらそれ以降貰えんのか?
ストアに無料バンドルのアイコンついてるのにオススメ覗いても1Tierと20Tier開放アイテムが2400ポイントだかで売られてるのしか出て来ないわ
- 30 :
- いまPC版っていくらなんだ
PS4でやる気はしないからこっち買おうかと思ってる
- 31 :
- どいつもこいつもサプレッサー
どいつもこいつもショットガン
どいつもこいつも盾持ち
クソかよボケがよ
- 32 :
- 反動安定性=横ブレ
反動制御=縦ブレ
って言われてるけど違う気がする!色々カスタムマッチで調べてたけど反動制御=縦ブレは合ってるが反動安定性=横ブレじゃない。
エイム安定性はエイムしてる間のブレになるので実質横ブレに繋がる。実際エイム安定性を上げる事で連射時の横へのバラ付きが抑えられてるから試して欲しい。
難しいのは反動安定性だね、横ブレと言われてるけどMP5にコマンドフォアグリップとマズルブレーキの2つの反動安定性を付けると縦方向のブレも軽減されてるのが分かる
つまりどゆ事?
- 33 :
- >>32
俺も知りたい。
そもそも集団率と拡散値回りのデータもわからん。
- 34 :
- 安定性は縦横両方が少しだけ抑制されるとかじゃね知らんけど
- 35 :
- Aim速度こそ至高だと思ってたけど、案外集弾率が悪いらしくてブレ抑えるカスタムのほうが殺れるんだよな
縦反動は無効化できるけど横反動は無理だし
もしかして反動制御は反動そのもので、反動安定性は拡散率の向上かも?
- 36 :
- 説明不足過ぎ
もしかして検証させるためにわざとヒントだけなのかな
- 37 :
- まぁ18メーター以内の戦いするSMGならADS特化で良いんじゃないかな?ARは万能に立ち回れるけど頭出し抜く精度必要だと思うからやっぱり多少は理解しとく必要有るよね
- 38 :
- >>35
俺は貴方の意見に賛同する
銃の基本スペックは銃毎にバラバラ何のパラメータ上げるべきかは自分で判断するしかないよね
元々AIM速度が高めの銃に追加でAIM速度あげるカスタムだと射撃中のブレやAIM安定が半端なく悪くなりそもそも当たらない銃になるように感じる
検証とか面倒だから実戦で得た印象だけど
各種パラメータは必要以上に上げる必要はないと思ってる
- 39 :
- 例えばSGノーアタ(腰だめ多様)ならAIM速度などAIM時に関するものは下げて構わないって考えてて
その他の分野を上げるようにしてる
- 40 :
- このゲーム二日くらいやってみたけどクソ狭マップのTDMですら
みんなAIM置いて待ってるんだけどめっちゃ不健全なFPSだわ
そもそもADSしなきゃ当たらないのに全体的ADS速度が遅すぎるんだよ
待ちが強いゲームデザインは勿論クソだけど待たなきゃいけないゲームデザインを
上塗りしたらどう考えてもクソゲーにしかならんだろ開発どこだよモチ喉に突っ込んでやるから出て来いよ
- 41 :
- >>35
俺もAIM速度信者だったけど最近はAIM速度を捨ててADS移動速度と安定性に降ってる
- 42 :
- カスタムで銃の特性の差がなくなって
使用感がどれも同じ感じになるのが気になったわ
- 43 :
- 芋ゲーにも一定の需要があるからな。
- 44 :
- 今どきビジュアルリコイルってのもなあ
近距離は武器性能、中距離はaim、遠距離で殺れる用に精度を上げてくのがベストなのかもしれん
もちろん、その上に立ち回りやらのPSはあるけど
- 45 :
- >>1
乙
タルコフもそうだけど言うこと特にないし見てて映えるゲームでもないけどつまらんというわけでもないゲームだからな
あと日本ではめっちゃネガキャンされたのもあるだろうけど
- 46 :
- >>42
同じようになるようにカスタムしてるからだろ?
俺もだけど
- 47 :
- 無料ギフト来たから期待したら糞ダサカードとエンブレム
武器スキンお願いします
- 48 :
- 反動安定はランダム拡散値の抑制だよ、実験したからわかる
- 49 :
- もう強い人しかいないわ
ちょっと前まで勝率半々くらいだったのに今もう0.9くらいになっちゃった
途中抜けもよほどじゃない限りしないんだけど
- 50 :
- >>48
て事は
反動安定性=ランダム拡散値
反動制御=縦ブレ
エイム安定性=横ブレ
って事かな。ありがとうm(_ _)m
- 51 :
- タイタンフォール新作待ちの俺には一番違和感がないのがUZI
もっとぴょんぴょうんしてランアンドガンしたい
- 52 :
- ミッションコーナーストーンで乗物を10回破壊とは具体的に何を破壊するのですか?
- 53 :
- >>50
反動安定性=横ブレ
反動制御=縦ブレ
エイム安定性=Idle sway
だぞ
- 54 :
- disc read error地獄で100gb超え再インストール4回くらい繰り返したけど流石に萎えて引退したなこのゲーム。
ゲームにしては高い金払ってここまで不快な気持ちにさせられたのは初めてだ。今は無料で快適にプレイ出来るゲームが多すぎるし大体そう言うゲームには課金したくなるのよな
- 55 :
- M4を安定性ガンフリにしたらすごく良かった
ちょっとADS速度遅いけど
でももともとM4だしなあ
- 56 :
- 手ブレは一見どうでもよさそうに見えるけど部位ダメージある武器なら超重要な要素だからみだりにADS特化にするべきではない
- 57 :
- ロングショットどうやったらさっさとおわらせれるんだ?
どの武器もロングが苦行で仕方ない
- 58 :
- AKはどうやっても弱い・・・というか微妙だな
M4とスカーの悪いとこ取り。レート遅いのが致命的だな
もしかしてバイポとか早期で取れるし、パパパパッドでも使える強威力武器としての立ち位置なのだろうか
- 59 :
- バイポッドとかRPKにする時の飾りだろ、全く恩恵ない上に枠一つ潰す
- 60 :
- 敵撃ってもボディーアーマーのマーク出てダメージ全く入ってないのって何すかね
多分湧いたばっかでキルカメ見たらダメージ入ってなかった ちなみにGW
リスキル防止の無敵時間?俺のときそんなん時間ある気がしないんだが
- 61 :
- ランキング見れないとモチベ下がるわ
いつ復活するんだよ
- 62 :
- >>57
ハードコアで射程が短い武器を使う
- 63 :
- >>70
あのルール復活してほしいね
- 64 :
- チーム無しマッチ復活させてくれよな〜
- 65 :
- Titanfall3はよ出せや
- 66 :
- うんち爆弾はよ
- 67 :
- ランキングとかどうでもええやん
そんなんでモチベとかいうならやめたら?
- 68 :
- シップメントのおかげでランキングは崩壊した
- 69 :
- シップメントはまじで専用モードで隔離してくれ
ここだけ別ゲーじゃねぇか
- 70 :
- そもそもランキングの数値、簡単にオーバーフロウして意味なかったじゃん
- 71 :
- これシーズンランクってエンブレムしか手にはいらんの?
コツコツ上げてたけどあんまやる意味ない?
- 72 :
- Akは腰上ボーナスあるじゃん
M13というゴミよ
- 73 :
- レートも威力もボーナスもゴミのSCARの話する?
- 74 :
- 盾背負ってると盾撃たれたときに視界揺れるよね?
- 75 :
- >>58
胸上に一発でも当てれば長射程3発キル
リロードAR最速で機動力もそこそこ
SCARこそ胸上ボーナスない射程短い装弾数少ないADS遅いTTKがAKと0.,01秒しか違わないで良いところないじゃん
- 76 :
- デフォルトのオペレーターって
こんな人だったっけ?
勝手にスキン変わるの?
- 77 :
- >>71
一応設計図とCPポイントが入る
- 78 :
- >>77
いやそっちのバトルパスの方じゃなくて
兵舎の方で見れるランクの進捗みたいなほう
- 79 :
- >>78
達成時に、まあまあの経験値がもらえるぐらいしか
意味ない感じだよね
- 80 :
- 今から買っても楽しめそうかね
クロスプレイあるから人口は大丈夫な感じか
- 81 :
- >>79
thx
バトルパスブースト用って感じかね…
- 82 :
- >>80
普通にできてるからいいんじゃね
俺は気軽にできてそんな嫌いじゃないぞ
- 83 :
- 文句を多く言いたくなる出来ではあるけどクロスプレイのお陰で当分過疎の心配いらないってのが有り難い
- 84 :
- 年越してもまともにマッチングするだけでなんかもう十分だわ....
- 85 :
- ストレージとグラボ以外のパーツ全部変えたから試しにosクリーンインストールせずにやってみたら悩んでたGWのみのパケロス地獄治って歓喜してたのに
osクリーンインストールして環境整えたらまた発生してて訳分からんわ
他ゲーじゃこんなこと1回もないからもう開発側での改善待ちしかないのか
- 86 :
- クロスプレイのおかげじゃなくて
ほかに現代戦でまともなゲームがないのと
サバが公式しかないからだよ
午前中アジアはGW回す人口が居ないレベルだから
根本的には過疎ってる
- 87 :
- >>58
AK弱いとか本当にある程度育てたのか?それかよほどリコイルコントロールとかが下手なのか…
AKはクソ使えるよ、少なくともM4に近いレベルで強いほう
- 88 :
- なるぼどねー現代戦で気軽にチーデスできるのあんまないもんなぁ
まだ値段そこそこするから悩むわ
- 89 :
- >>88
一言言っておくと、このゲームTDMとFFAはクソゲーだからそれメインに考えてるなら買わないほうが正解だよ
拠点や目的のあるモード遊ぶなら楽しいとは思ってるけどな
- 90 :
- ARはM4>R7>AK>>>>その他
くらいにはAK強いでしょ
ttkはM4に並ぶ上に胸に1発当たれば全距離3発頭なら2発の超パワーヒッター
ルーマニアンバレルとかつければアタッチメントひとつで完全に無反動になるし
akから胸威力ボーナスと装弾数無くして10rpmとか連射早くしただけのscarの方がゴミ武器だわ
全武器中でもしたから数えた方が早いレベル
- 91 :
- 武器の見た目とカスタムを別々でいじれるようにならんかな、AKを強いカスタムにすると見た目がダサいダサい
- 92 :
- すかーすかー言われてるけど真のゴミは話題にもならないm13だからな
安定感で言えばM4,RAM7,kilo>AK,oden>Scar>>>m13
FAL,Famasはプレイヤースキルで相当左右される
- 93 :
- AKをクリンコフっぽくしたらサイト覗いてる時も
それっぽい外見になるようにしてほしかったな
- 94 :
- MHWI発売まで1週間切ったし残りの時間で何かやろうかなーと思ったけどやりたいことが思いつかなくて困る
- 95 :
- M13はARとしてみたら威力ゴミだけど、SMG並みのカスタムにできるからSCARと比べるのはNG
あとBlackoutマガジンが優秀、弾道消せるデスマーク消せるで隠密裏取りするなら候補になる
- 96 :
- >>92
FALは×プレイヤースキル〇マクロ
というかkiloってそんなつよいか?
あとチャレンジ高速近接をつけてのやつ
投げナイフ装備してナイフキルしたら進まないんだな
- 97 :
- >>60
ただの無敵じゃね?感覚的なものだが
- 98 :
- HDRオンして視野角広げると敵が全く見えん
- 99 :
- でもM13をsmgっぽくするならMP5でいいよね
- 100 :
- >>96
キロはM4より集弾が良いから距離があっても敵を倒しやすい
反動制御系のアタッチメントをつける必要がないぶん、ADS速度も速く、サプレッサーだのなんだの他のアタッチメントをつける余裕もある
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