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1 :2019/07/13 〜 最終レス :2019/08/02
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次スレを立てる時にコピペする場合は、本スレのものをそのまま使わず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の部分を「3行」に戻してからにしてください。
初代スレがワッチョイのみ表示となっていたので、本スレも指定を引き継ぎます。


基本無料の近未来FPS、Iron Sightのスレッドです。
待望のアジア鯖が実装されました!現在プレオープンベータテスト中です!!

◆前スレ
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1561477967/


イベントやメンテナンスの情報は公式フォーラムやSNSをチェックして集めましょう。
掲載される情報は皆同じなので、どこか一つを確認すれば十分です。

※注意※
アジア版は開発元のウィプルがスチームを介して直接サービスしており、グローバル版(アエリア版)のアカウントとの互換性はありません。(2019年7月現在)
現在アカウントの引継ぎについて相談中とのことなので、課金する場合はアジア版とグローバル版のどちらのアカウントに行うのか慎重に考えましょう。

※注意※
アジア版のアカウント(スチームのもの)はプレオープンベータ版から本サービスに引き継げるそうです。


◆アジア版(スチーム版)◆

◆アジア・プレオープンβ版(スチーム版)ストアページ (日)
https://store.steampowered.com/app/783770/Ironsight_PreOBT_ver/?l=japanese
開発元のウィプルが直接サービスを展開しています。
欧米向けのサービスはアエリアに ロシア向けのサービスはイノーバに委託されており、アカウントの互換性はありません。(2019年7月現在)

◆アジア版(スチーム版)公式SNS (日)
https://twitter.com/ironsight_wiple/(ツイッター)
https://www.facebook.com/Wiple/(フェイスブック)
他にもありますが、上の二つが主です。

◆アジア版(スチーム版)公式ディスコード(日・韓・英)
https://discordapp.com/1nv1te/GUx3AtZ (NGワード対策、全角の1を半角小文字のiに2ヶ所入れ替え)
日本語で公式からのサポートが行われています。
アジア版の運営への問い合わせはディスコードを積極的に活用して欲しいそうです。
OFFICIALにあるrulesチャンネルを熟読の上で行動してください。

◆アジア版(スチーム版)通報用アドレス(日)
supportあっとまーくwiplegames.com(あっとまーくを半角記号に置き換え)
ゲーム内に通報機能がありませんので、チート使用や迷惑行為の通報はメールに証拠(スクリーンショットや動画)を添付して行います。(2019年7月現在)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
◆グローバル版(アエリア版)◆

◆グローバル版(アエリア版)公式サイト(英)
http://ironsight.aeriagames.com/
別会社が運営するロシア版もありますが、日本人はアジア版かこちらで遊んでいます。
グローバル版、ロシア版、アジア版の間にはアカウントの互換性はありませんので注意してください。(2019年7月現在)

◆グローバル版(アエリア版)公式サポート(英)
https://support.gamigo.com/index.php?/english/Tickets/Submit
グローバル版の運営への問い合わせはこちらのページから『英語』で行います。
一度問い合わせた後はメールで直接やりとりしますので、捨てアドではなく連絡の可能なメアドが必要です。
※繰り返しますが問い合わせは必ず英語で行ってください。WEB翻訳でも大丈夫ですので、絶対に英語で送りましょう。

◆グローバル版(アエリア版)公式フォーラム(英)
https://ironsightgame.com/forum/
イベント情報はここで発表された後、他の媒体に転載されます。

◆グローバル版(アエリア版)公式SNS(英)
https://twitter.com/ironsighten(ツイッター)
https://www.facebook.com/IronsightGame/(フェイスブック)
他にもありますが、上の二つが主です。

◆グローバル版(アエリア版)公式ディスコード(英・日)
https://discordapp.com/1nv1te/ironsight (NGワード対策、全角の1を半角小文字のiに2ヶ所入れ替え)
日本語用チャンネルも有りますが、公式からのサポートは非対応です。


◆攻略・情報サイト◆

◆日本語wiki(日)
https://seesaawiki.jp/ironsight/
有志の方が運営されています。

◆英語wiki(英)
https://ironsightgame.fandom.com/wiki/Ironsight_Wiki
こちらも有志の方が運営されています。やや更新停止気味。

◆レディット(英)
https://www.reddit.com/r/Ironsight/
海外版の2ch的なモノです。専用のコミュニティが有ります。
(deleted an unsolicited ad)

3 :
ではまた保守を兼ねていろいろ垂れ流します。

4 :
正式に日本語に対応しました。
設定→ビデオ→言語にて日本語化できます。

5 :
スチームの設定によってインストール直後に韓国語だったり英語だったりすることがあるらしいので、
最初に出てくるコールサイン決定画面で、アカウント名などを打ち込んでしまわないように注意してください。コールサインの変更は有料です!

6 :
個人的にはスモーク永久にしてほしいな

7 :
スモーク永久にしてほしいよね。
フラバンを視線を切ったら回避できるようにして、モクと両方デフォルトにするとか。
コンカッションは範囲が狭いけど視線切りでは回避できないとかにすれば有料装備で差別化できるし。

8 :
課金周りはずいぶん改善しました。
昨日の更新で失敗した時にエラーがでるようになって、原因を見つけやすくなったとか。

9 :
オーバーレイがオフになってしまっているせいで失敗するケースが多いので、
設定→ゲーム中→ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にするを確認してみると幸せになれるかも。

10 :
試合中にスコアボードから地図が見れないバグは、残念ながらまだ健在です。
試合開始までにスコアボードを開かなければ起きにくいと言われていますが、おまじないですねー

11 :
ダッシュ後にすぐに射撃ができない条件が変わったようです。
ダッシュからの腰撃ちならディレイがなくなっているような……

12 :
ショップの品揃えの充実が始まりました。
お試し用にコンプガチャ武器や課金装備が試遊できるセットが配布されています。
ショップから受けとれますので、ぜひチェックしてみてください。(配布期間はゲーム内では約1月と表示されてます)

13 :
バトルパスがアジア版でも導入されます。目玉スキンはグローバル版と同じHK417のようですね。
途中のティアの報酬や値段は不明です。楽しみですねー

14 :
なんとシールドピストルが新しいプライマリに加わります。
こちらも楽しみです。

15 :
1対1用のモードが実装されるようです。
ELOランク制で、シーズンを通して上位のものには専用のドッグタグがもらえるそうですよ。

16 :
鯖が弱いと評判のアジア版ですが、いろいろおまじないが開発されつつあります。

その1
画面をフルスクリーン以外にすること。
ポップアップなどで画面の優先順位が変わった後に復帰するときにピンが悪化するらしいです。
こちらの環境だとボーダーレスにしてからかなり落ち着きましたね。

17 :
ふぐり

18 :
ふぐりん

19 :
ハデスバー

20 :
最近ネカマがマイブーム

21 :
その2
ゲームの裏で大きなデータのやり取りをしているとピンが悪化しやすいらしいです。
youtubeとかを裏で見たり聞いたりしているとよろしくないとか。
これもかなり効果がある気がします。

22 :
その3
十分なメモリを確保しておくこと。(グラボのじゃなくてメインメモリーの方です)
メモリに余裕がないと本体がクラッシュすることもあるので、ある程度余裕を持たせておいた方がいいですね。
ゲーミングPCで遊んでいる人は大丈夫だと思いますけど、普通のPCやノートで遊んでる方は他のソフトを閉じておいた方が快適かも。

23 :
アジア版の話でもちきりですが、みなさんグローバル版は遊んでますか?
グローバル版で最近週末にイベントをやってますよ。CHIPや試遊武器がもらえるので、アジア鯖から参戦した人も一度北米鯖に遊びに来てみてください。

グローバル版にはブラウザから入れるWEBモールがあります。
週替わりで色々なガチャが引けるのですが、たまに約100円でブルースキン(250CHIPの奴)が必ず出てくるなどお得な割引が行われているので興味があれば是非。

※アカウント間でスキンなどのやり取りは今のところできませんのであしからず。

24 :
君もついに本物に出会う!

未来のFPS!

アナザーデイ!!

25 :
ちなみに今はゲーム内では直接買えない青色迷彩が必ずでるガチャが割引中です。ベクターやAR57も出ますよ!(ダイマ)

人も集まりましたし、もう大丈夫かな。
それではみなさん、今度は戦場で。

26 :
なんて良心的な>>1なんだ

27 :
この前のアプデでリアフレはPing40~50安定して出るようになったらしいけど、俺は相変わらず140以上安定なんだが、何が原因なんだろう。
ちなみに回線は光で速度は1Gbpsあるんだが・・・

28 :
この前のアプデでリアフレはPing40~50安定して出るようになったらしいけど、俺は相変わらず140以上安定なんだが、何が原因なんだろう。
ちなみに回線は光で速度は1Gbpsあるんだが・・・

29 :
この前のアプデでリアフレはPing40~50安定して出るようになったらしいけど、俺は相変わらず140以上安定なんだが、何が原因なんだろう。
ちなみに回線は光で速度は1Gbpsあるんだが・・・

30 :
この前のアプデでリアフレはPing40~50安定して出るようになったらしいけど、俺は相変わらず140以上安定なんだが、何が原因なんだろう。
ちなみに回線は光で速度は1Gbpsあるんだが・・・

31 :
>>27
アジア版は韓国とシンガポールに鯖があるんだけど、どちらに繋ぐかはゲーム側が自動で振り分ける。
日本から繋いでる韓国鯖(20〜60ピン)を選んでくれそうなもんだけど、住んでる地域やプロバイダによってはなぜかシンガポール鯖(100ピン以上)が選択されてしまう。

対策としては、無線から優先に切り替える、ゲーム中に他の通信を極力行わない、画面をフルスクリーン以外にする、が効果的って言われてる。
VPNを使って韓国を無理やり経由させるとピンを下げられるけど、スチームの規約に引っかかってしまうので非推奨。(今のところスチーム側からBANされた報告はないけど)

32 :
もうレベル100いってるやついるんだけどなんか経験値増加させる裏技とかあるの?

33 :
マクロがいるかニート

34 :
>>33
何回か戦ったけど毎回普通に動いてた。
1436試合、157時間

35 :
>>32
それだけ試合時間があれば、レベル100越えでもおかしくないかな。

ちなみにレベルを上げる効率だけを考えると、現状だとEMPミッションをこなすのが一番効率がいい。4分ほどで周回できて300近い経験値を得られる。
使用中は経験値を1.3倍にしてくれるブースター(直接ショップで買うか、課金ガチャのハズレ枠でも入手可)と組み合わせたら、かなりの速度でレベルは上がるから。

書いてる人がいるけどマクロを組んで放置してる人が増え始めたのも確か。
一時的なAFKとは明らかに違うマクロ常習犯を見つけたら、余裕があればスクショや動画を取ってテンプレのメアドから通報に協力してほしい。

36 :
EMPミッションしたら武器レベルすぐあがる

37 :
>>31
わざわざありがとう!なるほど、フレンドは韓国鯖で俺がシンガポールってことか...と思ったが、同じマッチに入っててpingが違うんだよな、謎 ともあれ情報提供感謝です

38 :
VPNつなげば見かけ上のピンが下がるだけじゃない?実際のゲームプレイの遅延はやばいでしょ
誰も得しないのにVPN使うやついるとどんどんラグがひどくなるから書くなよ

39 :
もとから(日本から接続した場合に)快適な韓国鯖につながってる人がVPNで悪影響を受けることはないと思うよ。

というのも現状日本から接続していてハイピンになってる人は二通りある。
一つはシンガポールにある東南アジア鯖に振り分けられてしまっている人(200ピンまではこちら)。
もう一つは韓国鯖に繋がりはするがアメリカを経由させられて太平洋往復の旅を強いられている人(200ピン越えはこちら)。

どっちのケースもVPNで韓国に中継点を作れば韓国鯖に60ピン前後で接続できるようになるので、遊んでる人に不快感を与えるほどピンの差はでないはず。
むしろ後者のアメリカ経由でハイピン気味に繋がっていた人の接続が改善するから快適になるかもしれない。
(日本と韓国はもともとの距離が近いから、中継点を介する際の通信速度や応答速度のロスよりも、物理的な接続経路を整える恩恵の方がずっと大きい)

ただ繰り返すけど、VPN(より正確にはIPや接続国を偽る行為)はSteamの規約に反しているから自己責任で。
具体的な方法は俺は聞かれても教えないから、自分で調べてね。

40 :
VPNにつなぐだけでSteamの規約に違反するわけではなかったと思うけど
VPNにつないだ上で他国の通貨でゲーム買ったりしたら問題あるって話だったと思う

41 :
borderlessにしたらping60になったけど
俺だけ、3pin表示で理不尽死は相変わらずって感じだわ
他の日本人っぽいIDは4pinだけどね

なんつーか日本サーバがない時点で商業的には見捨てられるよね
これだったらBO4のチックレート20のほうがマシだわ

42 :
MW次第だな
無料ゲーと有料ゲーを比べるのもアレだが
今同系統のゲームは実質2択だしな〜

43 :
VPNサーバーとゲームサーバー間のピンが表示されてるだけでしょ
韓国VPNサーバーにつなぐ経路自体がアメリカ経由してる可能性ある
というか同じ韓国なんだからその可能性の方が高そう

44 :
韓国らしきサーバにつながったけど、試合中90〜140をうろちょろする

45 :
>>40
3-A項の最後の段落って、割引目当てやおま国回避など理由は問わずに串の類はすべて禁止〜って意味だと解釈してた。
スチームは海外を介して買うと安いけど危険ぐらいの知識しかないから、詳しい人が補足してくれると助かる。

>>43
韓国側寄りの経路に原因があるなら、日本から繋ぐ人は皆アメリカ行きになると思うんだよね。
有志によるアンケートによると100ピン切ってる人は先週で半分ぐらいらしくて、日本側の経路との相性から西日本の人が繋がりやすいのでは?って気がしてる。
(日本鯖が西日本にあるゲームは韓国から遠征に来る人もピンが良くて手ごわいって聞くし)

46 :
セミAR使ってる奴いたら聞きたいんだけどHK417とM39どっち使ってる?
HKだと連射制限に引っかかってレートが安定しないからM39使ってるけどSKだとここが強いってのある?

47 :
EMRのヘッショ即死は積極的に狙うもので、コレを狙って出せないならフルオートの3発機種かマクロでいいやって話になる
そういう意味では有効射程(大体25mぐらい?)内で立ち回らないと話にならない
HKは30mぐらいまでヘッショ即死だし胸上2発KILLだけど、横ブレが酷くて中の人の制御能力が高くないとそもそも当たらない

極論、コンスタントに頭を抜ける前提ならEMRの方が強いという局面は無いと思う
リカバリーのし易さや、リコイルの安定感があってこそのEMRなんで、ソコに魅力を感じるかどうかになるんじゃないかね
中途半端な距離でカチあった時は連射が効く分だけEMRの方が試行速度は早いしね

48 :
このゲームのセミはどっちもどっちな性能をしてるしあらゆる面でどっちもどっちだから、馴染んだ方を使えとしか言えない感じ
取り回しが比較的マシな代わりに頭を抜けないとクソザコなM39、胸上2発と頭即死を併せ持つ代わりにじゃじゃ馬なHK
常に頭をぶち抜ける超人ならHKでいいだろうけど実際はそうじゃないから

49 :
セミオートSRも選択肢にはいるかも。
M39EMRは3発キルになりがちだし、HK417は超じゃじゃ馬。
自分に合わないと思ったらセミSRも試してみると良いよ。
ボルトアクションSRが強力すぎて陰に隠れがちだけど、セミSRも悪くない。

50 :
俺はM93使ってたけど腰撃ちがダメだったから結局SIGで頭狙うプレイに落ち着いた

51 :
なんか起動しないんだけどぉぉぉぉおおお!!!
steam版です。

52 :
野良マッチングもSRは一人までに制限してくれないかな
敵に3人も4人もいるとストレス半端ない

53 :
オブジェクトでSRが多いと
何より試合が進行しないのがダルいわ

54 :
特にサーチは一人までにしてほしいわ
CoDみたいに分かりやすい3レーンではないにせよ
おおまかには3ルートだから3人以上SRで各ルート見られたらこっちもSR出す以外で対処不能になる

55 :
スモーク使っても抜けない?

56 :
ディテクトサイトをGPで買った場合、武器レベル足りなくても装着は可能でしょうか

57 :
ふと気になったんだけど武器LVや自分のLVのマックスってどれくらいなんでしょうか?
昨日LV100越えの人見てビビったけど武器のLVも100とかいくのかな?

58 :
>>54
SR天国のオーシャンフロントの開幕(まだコンテナ船がついてなくて橋が三本通ってるだけの時)でもスモークを焚けば安全に敵陣に移動できるよ。(特に攻撃側の時)
このゲームはサーマル機能を持ったスコープがないし、マークスマンライフルもディテクトサイト(サーマル機能付きの等倍サイト)を装着できない。
つまり、一撃判定を持つ銃は煙の中では何も見えないからね。
とはいえ照準と敵が重なったときに一瞬だけコールサインが表示される仕様だから、動線を読まれるとエイムを置かれるので煙幕を過信し過ぎないように。

>>56
使えます。
アタッチメントにはスキンが設定されているものがあり(主にサイトやスコープなど)、
それらは購入するかガチャで当てるかすれば、装備レベルを無視しつつすべての銃に使い回すことができます。
(コンプガチャ産の一部のアタッチメントは特定のスキンにしか装着できないけど、普通に遊んでいる分には縁がない世界なので気にしなくて大丈夫)

59 :
>>58
ありがとうございます。

60 :
>>57
グローバル版とアジア版の仕様が同じだとするなら、武器レベルは100が最高。
要求される経験値は少しずつ増えていくけど(特にレベル10〜11を境に要求量の増え方が大きくなる)約10000前後で天井になる。
BOT撃ちやPvEモードでエイムを温めてる内に必要なアタッチメントは開放されると思うよ。
(スキンがないのでレベル開放しかない主要アタッチメントは、SMGやARのサイレンサー、SRの高速トリガーやストレートプルなど。これらを入手するのが武器を使い込む目安になる)

自分のレベルは1000が最高。(グロ版と同じ仕様なら)
100まではかなり細かく階級が変わるけど、101以降は100刻みにしか変わらない。
こちらも必要な経験値は増え続けるけど、100ごとにリセットされる。つまり101〜や201〜などは非常にレベルが上がりやすい。
野良のマッチングはレベルではなくピン差やキルレで決まるらしいので、相手に高レベルの人がいるからといってビビらなくても大丈夫。味方チームに同じくらいの強さの人が居るから。
ちなみに5の倍数レベルに到達したときに12CHIPの補給箱が貰えるので、気合いを入れて開けるべし。

61 :
>>60
ありがとん
参考になった!

62 :
韓国に鯖あるってことは韓国人が一番有利なのか・・・

63 :
昨日パーティ5人で入ってきて暴言吐いてくるやつらに当たったんだが
これってブロックリストに入れたら当たらなくなるとかある?

64 :
それは雑魚狩りを続けることの罪悪感、自己正当化、承認欲求などの複雑な心境から産まれたガイジボーィズだよ。

ナイフキルすると大発狂して面白いのでオヌヌメ。

65 :
ニチャァ…w

66 :
日本人少ないのか知らんけど昨日と比べてこの時間のマッチング時間長いな
同じ面子ばかりだし

67 :
祝日の真昼間だからね
キッズは外へ、大人は仕事ってパターンかも

68 :
>>63
ブロックリストへの追加は試合中のメニュー画面だけでなく、ロビー画面の右下にあるメッセンジャーの最近のプレーヤータブからでも行えます。
ただしパーティーの有無に関わらずブロックされてしまうので、その人がソロで遊んでいてもマッチできないので注意してください。
解除は同じメッセンジャーのブロックリストタブから可能です。

69 :
EMPやってるけど本当凄まじい勢いで武器レベル上がるな
ただ作業感半端なくてつまらん

70 :
>>68
おー丁寧にありがとう

71 :
りょりょ

キルスト最高級のロボット君に弄ばれる貧乏人ワイ君Ironsight
https://www.youtube.com/watch?v=OZp83RBMjUs

72 :
やっぱCod民を引きつける何かがあるんだろうなこのゲームは

73 :
みんなARにどのサイトつけてる?
参考程度に教えろ下さい

74 :
ライフルスコープかディテクティングサイト

75 :
ツイッチやYouTubeで配信してる人がそれなりにいるのに妙に見かけないし階級高いなあとか思ってたんだけど、よく考えたらアエリア版やってるんだねあの人たちは。
自分はスチーム版やってた。

76 :
EMPミッションってどーやるの?

77 :
なんかよく見たらワッチョイ丸かぶりしてるやついてワロタ草w

78 :
初起動したときハングルだったから訳分からずそのままじゃイン出来ないしR18の文字があったから誕生日入れたわ
コールサイン変えるのに金要るのも嫌

79 :
雰囲気でわかるやんなんでそこで誕生日入れたんだ草

80 :
また試合開始しないバグ起きてるな

81 :
>>73
迷ったらディテクトサイトで間違いない。
サイト内に映りこんだ敵を煙幕や砂塵越しでも赤く映すサーマル機能を持っている等倍サイトで、枠外の視界も良好。

ただ、ほとんどの機種でADS射撃する距離はすでに有効射程から外れていることは意識しておいた方が良い。
頭に入れても3〜4発はかかるなんてざら。あっという間に威力が落ちる。

>>76
プレイ→ミッション→EMP稼働
指示に従って作業をこなしつつ(方向と距離が出る)、雑魚ロボのウェーブを何波かしのげばおk。
ウェーブは基本的に敵を全滅させたら次に進んで、最後の一波(倒しきれないぐらい敵が出てくる)で守っていたEMP爆弾が炸裂してロボ軍団は全滅というシナリオ。

82 :
ディテクト安定かー答えてくれた人サンクス

83 :
>>81
全然知らなかったありがとう神ゴッド

84 :
アエリアの時から薄々気づいてたけど体力が減ってるのに着弾音がない時あるよね?
大抵打ち負けるしこれって要はすでに打ち負けてる描写が遅れてるってことだよね?

85 :
エラー落ち萎え〜 

86 :
>>10
マップが見れなくなる原因は解明されてはないけど
試合中操作を受け付けない時間(試合開始前の待機時間やサーチアンドデストロイでのラウンド終了時)に
スコアボードを見ると例の現象が起こるみたい

対処法としては
@裏画面に行く
A画面モードを全体画面からボーダーレスにする
が有効かも(自分はそれで治った)

87 :
オブジェクトルールは変な子が湧かなくて平和でいいなー

88 :
最後のハイライトとか見てるとこっちから見ると相手が
瞬時に飛び出してきて決め撃ちされてるように見えてるが
相手から見ると余裕で撃てるだけの時間と走ってる自分のキャラ見えるから
本当にping60前後なのか疑いたくなってくるな

89 :
Ping150あたりみたいな挙動するときあるよね

90 :
>>88
ハイライトなんてあてになんないよ

91 :
最近やってないけど
pingとかどんな感じ?

92 :
>>91
前より安定してるよ
エラー落ちは全然しない

93 :
ハイライト、ロードとかpingの関係でだいぶ滅茶苦茶になるからなんも信用できないぞ、壁打ってペンタとかしてる時ある

94 :
ドローンのアンロックってプレイヤーのレベル上げたらアンロックされていくの?

95 :
Aeria版で検証もされて散々言われてるけど
このゲームは例えping1桁でもラグいから

ラグに関しては直らないだろうし諦めたほうがいいよ

96 :
良くなったのはping400overで自動キック喰らわなくなったぐらいだな

97 :
なんか同系統のFPSは本格的にオワコンだな

98 :
csgoOWシージみたいなeスポゲーは息してるけどカジュアルfpsはもうあかんね

99 :
MWの挙動とかグラとかCSGO PUBG シージに寄せて来てるからやっぱ引き込みたいんだろうな

100 :
>>94
プレーヤーのレベルによって解放される形ですね。
要求コストが高く強力なドローンほど必要なレベルが高いというイメージで大丈夫です。
攻撃ドローンだとレベル33のメタルリーパーが、戦術ドローンだとレベル35のゼウスが、それぞれ最後にアンロックされます。

ただ現在は装備の変更が簡単になったので、重量級ドローンは対策されやすくなってしまいました。
高コストのドローンが出る頃になると対ドローン用の装備にみんな持ち替えているので、せっかく出してもすぐに壊されちゃうんですよね……


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