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Quake Champions - Frag 2 -


1 :2017/06/17 〜 最終レス :2018/06/02
公式サイト
https://quake.bethesda.net/en/

公式Twitter
https://twitter.com/QuakeChampions

現在オープンベータ中
参加はここから
https://quake.bethesda.net/en/signup


Quake Championsの待ち時間を削減すべく、MMの「フォーカスタイム」を作ってみました。週に1日でも良いので、この時間帯に全員でMMキューを入れるのダ! (QC勢に拡散よろしく) #qcjp
https://t.co/04XPaoaFUC https://t.co/nMYZLJOzzg


※前スレ
Quake Champions - Frag 1 -
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1493261835/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279)


2 :
保守

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守わ

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :


はじめてゲーム中に落ちたんだが
これ落ちたら復帰できないのか
TDMで落ちてしまって申し訳ない気持ちになった

22 :
別に申し訳なくないだろ
俺も飯の時間なったり呼ばれたら抜けるわ
ペナルティねえもん

23 :
忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない

24 :
今日から女性ホルモンを摂りはじめたのでここに報告しときます

25 :
>>23
これ読んでるだけでこっちが恥ずかしくなるからやめろ

26 :
B.JのスキルポチーしてLGガーッってして終わりなお手軽感やばすぎないか
ステータスも文句なしの平均域で全キャラトップクラスのパッシブも持ってる
デュエルやっててもNyxと並ぶピック率で毎試合このキャラと戦ってる

27 :
77 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 15:03:53.49 ID:Wun48LFp
FPS歴2年でQL4日目だけどLGとかRGは古参に普通に勝てるな
ロケランとか読み勝負は無理
78 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 17:38:15.32 ID:QqtzROKE
釣り針がでかい、やり直し。
79 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 19:28:44.14 ID:Wun48LFp
え、どっか釣りっぽい要素あった?
ちなみに全員がHP200の状態で始まるモードでやってる
80 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 20:26:56.78 ID:hTTy+59W
自分が撃ち合って勝てたって事以外何も目に入ってない量産型プライドモンスターキッズって感じする
81 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 21:28:16.11 ID:geCXyeIW
4日目で古参が誰かわかるか?

ロケラン含め撃ち合って勝つのは数ある手段のひとつで、相手の思考をコントロールして(結果的に)勝つゲームだと気づかない限り上達しない。
そういう手段がリアル系のFPSより豊富だし、そこがQUAKEの醍醐味。
場面ひとつだけ切り抜いて解釈しても意味が薄い。
82 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 21:38:55.58 ID:Wun48LFp
殺して勝ってるんだけどダメってどういうこと?
おっさんってやっぱ思考が昔から離れられないのかな。。
タイマンだったらアイテム全部取られてどうしようもないというのは分かるけど、俺のやってるモードはそういうわけじゃないんですよ
相手を全滅させる基本ルールが分かっていればどのゲームからでも引き継げるんです
というか10時間もやってれば基本的な事ぐらい覚えますよ
83 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 21:49:39.63 ID:Wun48LFp
忘れないで欲しいけどFPS2年もやってるんですよ
心理戦なんてどのゲームも同じ。特殊な事と言えばリロードが無いのとストレイフジャンプとロケジャンがあるぐらい
ストレイフジャンプはWIKI見てトレーニングモードで30分かけてようやく全部のクリアが終わったけど、ロケットジャンプはまだ試してない
84 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 22:04:15.18 ID:OBl5aVfI
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSUVU1E2vOroiIYOSgIV2D-VvIbUWl0htjHSxfhL7NTjC6wXTv4yg
85 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 22:44:10.50 ID:pveXPeot
>>87
CAに潜む化け物相手に同じ台詞吐けたら認めてやるよw
86 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 22:45:47.08 ID:OBl5aVfI
Quakeやるまえに読点つけて
87 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 22:55:26.30 ID:Wun48LFp
>>85
日本人じゃ化物いないからどうやって判断するのか分からん
アメリカでロケットランチャーめっちゃ当ててくる人いるけどそもそも人口少なすぎて同じ人だとおもわれる
88 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:15:56.07 ID:geCXyeIW
言ってることが悉くずれてるんだよね。
俺のクイックショット速いよと同レベルの発言してると自覚して欲しい。
89 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:15:56.12 ID:eaSiYQWt
まぁQuakeに限った話じゃないけどTDMは味方の金魚の糞やってりゃ初心者でもキルとれるからな
90 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:20:08.38 ID:OBl5aVfI
まあ釣りですし
91 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:30:01.91 ID:Wun48LFp
釣りだと感じるならどっか部屋にでも教えてくれ
ビビってこなくてもいいけど
92 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:33:24.50 ID:eaSiYQWt
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
93 : UnnamedPlayer 2017/05/01(月) 23:35:04.12 ID:OvcbPF8g
そういう挑発行為はお前のやってた若者だらけのfpsだけにしておけ
ここの古参にそんな事言ったら心臓発作起こすぞ
悪いのは挑発した人になるからな

28 :
心臓発作で草
最近はイタコ古参も現れてるから釣り合いがとれそう

29 :
この頃にCAやってる古参日本人一人もいなかったんだよな

30 :
>>26
https://www.youtube.com/watch?v=aIo6M-JzXr4

31 :
CAってなんだよ。Quake Championsにない専門用語を解説もなしに勝手に使わないでくれる?
Circlejerk Arenaか?

32 :
CA出たら本気出す

33 :
キャビンアテンダント?

34 :
調子乗ってる新参どもかかってこいやカス

35 :
Quakeにはduelさえあればいい
Duel is God.

36 :
サクリが流行ったら起こして

37 :
それが>>36の残した最後の言葉だった

38 :
センシの倍率かわってない?

39 :
sorceエンジンのCSGOとかL4Dとかと同じになったんじゃないの?









まあ俺はやってないんですがね

ふひひひ

40 :
このゲーム始めてみたんですけどDEATHMATCHっていうモードを選択したんですが36分経過してもマッチングしないみたいなんですけど
なんか設定とかしないといけないとかありますか?

41 :
右下あたりにある地球アイコンおしてサーバいじらないとダメだよ
まじれすでごめんやけど

42 :
韓国になってました
シンガポールでやってみたんですけどなんか画面が何回もカクカクしてて、遅延も凄い感じがしてまともにゲームできないです
日本鯖は無いみたいなので韓国でやりたいんですけどマッチングしないので皆さんどうしてるんですかね

43 :
韓国、シンガポール、アメリカ、オーストラリアでキュー入れれば遅くても6〜7分でマッチングするで

44 :
韓国サーバはあまりにも人がいないので有志がマッチメイキングフォーカスタイムってのを作ってる
https://i.redd.it/j3f0u6krkk3z.png

今のところはそこそこ機能してるみたいで、画像に書かれてる時間帯、ゲームモードでキューを入れれば1,2分くらいでマッチングする

45 :
コリア(これは)かしこい

46 :
>>45
在日乙

47 :
DUELだけ一人カスタムできないんだね
マップ覚えさせてくれよ

48 :
一人でマップ走るのなんてDuelやる人ぐらいだろうに本末転倒だよね

49 :
マッチングするまでの待ち時間でマップ走らせてくれればいいのに

50 :
>>49
これ

51 :
とりあえずロビーに全員押し込んでからマッチが分散がいいな

52 :
blood covenantのduelでNyxのマップコントロールにNyx以外で対処するのってどうすればいいんですかね
ranger出せば立ち回りは対等にこなせるけどいかんせんスペック差でキツイ。かといってスキル対策にVisor出しても立ち回りが雲泥の差でこれまたキツい

53 :
BJ Blazkowicz: 

Slow firing weapons (RL, RG, SG, TB) now at 1.5x
Reduced rate of fire to 1.25x for high rate of fire weapons (Gauntlet, Machinegun, Nailgun, Heavy Machinegun, Super Nailgun, and Lightning Gun)

54 :
痒いところに手が届かない最新FPS

55 :
BJのLG強すぎ

56 :
ホント正にそれ。

最低でもQUAKEliveで出来た事は全部実装してくれよ。

57 :
とりあえずSteamにきて…

58 :
QCもSteamに来るってよ

59 :
いつまでしょうもないクロスヘアでやらなきゃいけないんだ

60 :
プロ同士のDuel動画観たけど評判通りの微妙ゲーだねこれ
迂闊に近づいてきたところにゲロ吐きor突進で終わりとか、そんなしょーもないフラグが1試合に一回はある
各キャラの対策が定石化したらまた違うのかなぁ…

61 :
QLはプレイしてないチョンゲ仲間皆で大会見てすげーすげー言えてたけど今作何かスピード感無くておもんない
申し訳程度の牽制ロケランとレールガンとスキルくらいしか使わんしガチでおもんない
互いに何もしてない時間の緊迫感が伝わってこんわ

62 :
プロもゲロ事故で呆れて笑ってたし
試合全体に緊張感がないな

63 :
各キャラ固有のパッシブは面白い要素だと思ったけど大ダメージ、無敵・透明化、WHとかの大味すぎるスキルは本当要らない
IDに自分の過ちを素直に認める事が出来るだけの謙虚さがある事を切に願うわ

64 :
完成されてた物に余計なもん付け足すのやめろマジで
CS:GOみたいな方向性で良かっただろ

65 :
CSGOは最初こそ失敗したけど
度重なるアップデートでUIの強化、武器のバランス調整、観戦機能の強化、スキン追加で大成功したよね

66 :
Q3 QLを発展させるだけで良いのに 無駄な方向性を勘違いして目指すid
折角のオンリーワンなのに長所潰してどうすんの

糞ゲーじゃん QC
流行る流行らない以前の問題だわ
これならQLの方がよっぽど勢いあっただろ

67 :
予想通り125fpsで一ラウンドも取られることなくtoxicが優勝
お前らはクソゲー認定してるけど、QL捨てた古参参加で海外じゃ大盛り上がりだな

68 :
Quakeワールドチャンピオンシップ告知
https://www.youtube.com/watch?v=bD3zUhBAiJI

震えるな。。。新世代の到来ってカンジ。


TotalBiscuit's thoughts on Quake Champions
https://www.youtube.com/watch?v=02Ikb6B55Qc&t=15

これは正論。puristは現実見ようぜ。
これまで積み上げたクソ(TOXIKK、Quake Live、Reflex Arena、Warsow、Xonotic)を思い出せ。

69 :
csgoは成功したってか1.6とcssの大会もうしない宣言して無理やり追い込んでなかったか

70 :
何をやってるかじゃなくて誰がやってるかとかどれくらいの人がやってるかで評価されるんじゃマトモなゲームなんて出来ませんわな
この先ミーハー連中がどんだけ盛り上げようがゲームの中身に焦点が向くことは無いんだろうね

71 :
>>70
ファミコン時代から同じじゃん
今更でしょ
売れりゃメーカー的にはおkなんだし
どんだけ少数が高い評価しようが儲けが出なけりゃ意味無いよ
商売なんだから

72 :
Cypherはミーハーには難しいって言ってるけどな

73 :
quakeはウメハラのいう、ゲームに飽きたんじゃない、成長することに飽きたんだって言葉がよく似合う
結局武器もあんま変わらないし、キャラ選択できてやっとゲームとしての楽しむ要素は出来たが、OWほど差はない
スレ的にも不評だがやっぱりまだスキル重視なのは変わってないと思う
つまり、ゲームとして楽しむ部分が少なく、すぐスキルの限界を知る=飽きるとなる
カジュアル層なら尚更ね

OWが受け入れられたのはゲーム攻略としての面白さがあったからじゃないかな
じゃあなんでCSGOは未だに受け入れられてるんだって言われれば俺も分からん
射撃テクが分かりやすからとか?

74 :
1デスが重くなって格ゲーみたいな感じになったquake
まあこれまで後半は一方的になりやすかったからオミットしたんだろうけど
バランスはそこまで悪くない
というかスキルだキャラがっていうけどなんだかんだで実力差めっちゃでるよ
ボコられて負けるとなんだこのクソゲーってなりやすいから
プライド高いやつは耐えきれなくてやめる
そしてQCはとんでもないクソゲーだったことにしてヌルゲーに戻っちゃう

75 :
じゃあプロがクソって言ってるのはなんでですかね?

76 :
実力差出るにしてもボタン押すだけでウォールハックされたり無敵になられて面白いと感じる人はQuakeプレイヤーには少ないでしょ

77 :
でも結局勝つのCypherかRaphaでしょ
知らんけど

78 :
Quakeをプレイしてるつもりになれる勘違いゲームとしては上出来

79 :
>>78
だからさぁ。。。現実見ようぜ

80 :
どんだけ他の部分が優れててもネットコード1つでクソになるからな

81 :
>>68
Ratz Instagibが入ってない

82 :
Quake Champions will be release on Steam?
JB: Quake Champions will indeed be released on Steam.
You will still be required to have a linked Bethesda.net account,
but users playing the game from Steam will not go through the Bethesda.net launcher.
During the current beta period the game will only be available through the Bethesda.net launcher.

βから使ってよ…

83 :
Quakeの面汚し

84 :
quake4の悪口はやめろ

85 :
マッチング遅くてやる気しない

86 :
Custom Skins: Yes (champions, weapons, etc)
Loot Boxes: Yes
Forced Enemy Models: NO
Bright Skins: NO
Red Enemy Outlines: Yes

87 :
Coollerがオンライン大会開催
お前ら糞pingで出ろ
http://challonge.com/ja/tournaments/signup/4rtfJunisa

88 :
このハゲーーー!!!
ハゲたからってこんなゲーム流行らせるなよ

89 :
スキルとかいう糞の塗りたくり合いなんて出たいとも見たいとも思わんわあほ

90 :
アイテム管理自体も受けない要素なのかもしれんな
objectives作ってそれ中心に戦闘始まるほうが分かりやすいから受け安いんじゃ

91 :
quakeの有名プレイヤーが何故QCプレイしてるのか疑問
楽しいのかな?新作だから?QL飽きたから?
立ち回りで追い詰めていくのがquakeの楽しさなのかなと思ってたから不思議
アビリティ込みの読みが楽しいのかな

92 :
先日のアップデートでロケット、ネイルガンまわりの遅延がかなりマシになった

93 :
もうマジでマッチしないやんけ

94 :
>>91
糞ゲーでも大会出て勝って会社のロゴや商品アピールしないとスポンサーに怒られるやろ

95 :
仕事だからって配信で言ってたよtoxjqは
実際楽しくなさそうだったし

96 :
三十路超えのプロゲーマーじゃ仕事選べないよなぁ
Quake系は中年が若手に勝てる数少ないゲームジャンルでもあるし…

97 :
>>96
LOLとかオーバーウォッチみたいなゲームは最近だけど、10代20代の頃にやってた人なら30超えても活躍できるゲームだと思うよ

確証はないけどそんな感じで思ってる
ていうかTOXJQのAIMはそこらの若いプロ超えてると思ったのは俺だけ?

98 :
toxicは昔からaimだけって言われてるくらいの人だから

99 :
QCがクソゲーで仕事でやってるだけってのが事実だとしても、
彼らがQL捨てたのは事実なんだよなぁ
もうQconで採用もされないだろうから、これも仕事でやってたってことになるよ
まさにダブスタ

100 :
10年やってれば飽きるだろ、Q3から考えれば最長寿のesports(笑)
問題なのはベータの時点で仕事だからやってる点だろ。


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