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Savage Lands


1 :2015/03/07 〜 最終レス :2019/09/17
http://store.steampowered.com/app/307880

2 :
>>1

とりあえずほしいやつは12日まで約1000円引きだから早く買おうな

3 :
すぐやる事なくなるな。

4 :
またこの手のゲームですか…

5 :
焚き火に再点火できないぞ!
一面焚き火だらけだわ

6 :
そういえば松明も再点火できなかったわ
てか、鉄類はどこで取るんだ

7 :
岩をハンマーで掘れば出てくるよ。

8 :
BIKEMAN - Savage Lands http://www.twitch.tv/bikeman

9 :
次のアップデートくらいに焚き火を再利用できるようになるよ

10 :
必死こいて防具作ってもあっという間に壊れて泣きたくなる、、、
TLD並に食料を貪る全裸おっさん

11 :
これは開幕に中央の村までダッシュするゲームだな

12 :
鹿狩るのに弓矢が欲しいわ

13 :
海上まで逃げていく鹿は勘弁してほしい

14 :
steamがバグってるせいで購入できねえ
セールが終わっちまう。買うなってコトか?

15 :
火打ち石と丸太で焚き火が再利用できるようになったな

16 :
アップデートきた

17 :
This game encountered an error Exceptionというエラーがでてまともにできねぇ
同じ状況の方いますかね

18 :
>>17
フレとマルチやってお互いホストやって試したけど
お互い同じの出た
とりあえず直るまでおあずけ

19 :
村っていくつあるんだ? ドラゴンの塔の付近しか分からん

20 :
村は全部で5つだな

一応参考までに
https://www.youtube.com/watch?v=xQiL-D6ppSQ

21 :
五つもあるのか!?
俺も塔付近の村しか知らんかったわ

22 :
やっとSavage_Landsの板を見つけたw
ゲームの情報やら質問もここでいいのかな?

このゲーム、敵の討伐回数か時間経過で強い敵が出てくるのな。

ある程度装備が整ったんでプチ遠征したら
オオカミが集団(5匹くらい)で襲ってきた^^;
あっというまに防具が溶けて乙ったよw
そして、採掘したレア石も失ったorz

23 :
後、夜のことで気づいたこと。

夜ね、ある程度日数がたつとかな、
屋内にいても寒さゲージ減るね。
でも、全身オオカミ装備なら減らない。

あと、夜だけアンデットのオオカミがでる。
それから、スケルトンも夜は装備が強化されて
昼間のより数段つよくなっている。
フルプレートのスケルトン出たときは驚いたw

24 :
気づいている人もいるかもだけど、

セーフハウスの中で、一番でかいやつだけ木の床がある。
平らな地面に松明をドロップすると、まっすぐ立って倒れない。
しかも、松明が時間の経過で消えないので照明として使えます。

装備は特に鎧がすぐに壊れるので、予備を持ち歩いたほうが良いです。
食料になる鹿は、石の剣なら2発、髑髏メイスなら1発で殺せます。

25 :
クリエイトで作った宝箱について。
宝箱が空っぽのときは拾って持ち運べます。
宝箱の中に、アイテム袋を入れることができます。

気のせいかもしれませんが、
初期村のフォージの横の骨の山から
スケルトンが沸いてるっぽい?

夜は初期村に敵が集まってきている感じがするので
できれば、村から離れた場所にセーフハウスと焚き火を作って
夜はおとなしくしていたほうが強い敵に遭遇しなくていいかも。

26 :
パッチきてエラー落ちしなくなったな

27 :
スチームのブロードキャストでSavage Landsの動画配信を見ているんだが、
みんな裸だなw

寒いから服きたほうがいいと思うw

28 :
今日はじめたんですが
最序盤、狼に殺されて丸裸に何度もなるんですが
落とした武器とか服って死んだ場所に行けば回収できますか?
マップもないから場所わからないし、丸裸になったらリセットするしかない?

29 :
>>28
悪いことは言わんから最初からやり直した方が吉

30 :
>>28
そだね、最初からやったほうが早いかも。
最初にやることは、海を見て左の海岸線を走る。
途中にあるシェルターで斧とか拾う。
山にある大きな塔(ドラゴンがいる)その付近にある村を探す。
村で落ちているアイテムを拾う。
まだ、昼間なら食料や丸太の確保。
夜なら屋内で待機。寒ければ焚き火で体温を維持。

敵との戦闘に関しては、動かずに中央のポイントを敵に合わせて連続攻撃。
ポイントが敵の体から外れていると、武器をふるっても攻撃があたらない。

序盤の武器は石の剣が吉。防具は一番簡単に作れるものでいい。

夜の敵、特にアンデット・ウルフは強敵なので、
装備が整わないと死ぬ可能性が高い。

ある程度、装備と素材が整ったら、南の海岸にセーフハウスを作る。
同じ夜でも、海岸はほとんど敵が沸かない。

あとは昼は素材と食料集め。夜は海岸のセーフハウスで待機。
これで安定したプレイができると思います。

31 :
塔付近の村以外の4つの村に行ってみたが思いのほか距離があるな 敵は全部リロードで消すとしても食料は山ほど持たないときつい

32 :
コンパスって短い針のほうが北であってるよね?w
使いづらい

33 :
それと初期のリスポン周辺図
http://gyazo.com/f636d88e7be190423325423425232b2c

34 :
セールきてんな

35 :
フレンドがプレゼントしてくれて始めたけど、これ序盤難しいね
死んだらデータ作り直した方がいいんだな

36 :
石ってほったら数日後掘れるようになったりしない?有限?

37 :
>>36
今のところ、掘りつくした岩とかは採掘できないみたい。

>>31
敵をリロードで消すとかデスベホマとか・・・
敵が襲ってこないモードとか実装すべきなのかね?

38 :
ずるいけど序盤は素材集めてスポーン地点に備蓄して終了後に
キャラ作り直して同じマップで素材集めと備蓄を繰り返すと楽になる
(マップのスポーン地点にどんどん素材と食料が溜まっていく)

39 :
開発ワールドと石回収用ワールド用意して
カバン拡張しまくったら回収ワールドで資源とってメインワールドもってくのもいいよ
でメインワールドでINしたら家とかで暖とってまたサブワールド

40 :
削除しても同じ名前で作れば新規の状態で同じ場所から始まる 落としたアイテムもそのまま残る 初期カバンも食料も繰り返すだけ増やせるってことだね

41 :
手探り感は楽しいけどすぐに死んでしまう
狩りに行かなきゃ飢えるし
剣持った骨に不意討ちされたら即死んだw

42 :
そいや家たてたら良いことあんの?
集落の家では代用出来ないのかな?

43 :
活動範囲が各集落まわりならデフォで立ってる家で十分なんだよなぁ

自分で盛開拓して集落作りたい場合を除いて家作る必要がほぼない

たくわえも野外におきっぱだし寒くなったら焚き火で済む

44 :
集落のドロップアイテムがリポップするのってロードした時だけかな?
石斧と石槌がどんどん貯まるw
防具の作成時期も分からん
革防具一式揃う前に一番最初の部位が破壊される

45 :
炉のない村や家が家として機能してない村なんかもある
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org225680.jpg

46 :
フォーラム情報と体感だと集落内のアイテムポップは
1日1回+ランダムリポップが1,2回で合計2~3回のチャンスがある

防具ぶっ壊れ早すぎて使いづらいんだよな
しっかり食料調達してれば裸でも食料余ってくるし
フューリースケルトンで処刑人防具シリーズ集めする時か20枠カバン用のクマ狩りするまでは
武器だけ威力20前後のつけて裸で集落の周りうろうろしてて大丈夫なレベル

47 :
防具は暖かさの値しか表記されてないけど
一応上位防具ほど完全防御する確立が増えてる
ただまぁ一式揃える前に1部位壊れるのはあるある

48 :
全体図一番詳しいやつ、これで全部俺も制覇できたわ
http://gyazo.com/0e32468a43bb1f2ee4736b25bec43c33

北東部のでかい岩が3,4個記入されてないから若干迷うとおもうけど
北東以外はほぼ正確だったよこの人のガイド

49 :
肉は確かに動物を狩ってたら余ってくるね
でも熊と出会った時がない
黄色い目をした獣?何か小さいけどw

50 :
昨日のアップで 鍛冶小屋が設置できるようになった。
岩から取れる鉱石の数が大幅に増えた。
小さな岩からもハイクオリティーな鉱石が出るようになった。
ハイグレードの防具や武器に必要なレア素材の数が減った。
走るスピードが若干速くなった。

6日後にアップが来るらしい。
そのときは弓と矢が実装されるそうだ。

51 :
夜の保温について。

保温ゲージが15%を下回ると震える声が出る。

小屋などの室内は屋外よりも暖かい。

小屋を設置するとき、材料を入れる前なら焚き火を室内に設置できる。
小屋の壁際に焚き火を設置することもできる。
上手に配置すれば、室内と焚き火の両方の保温効果を得られる。
オオカミの皮で作る防具は非常に保温効果が高い。

熊は公式のガイドにあるマップを参照すれば沸きポイントがわかる。
初期村の北のドラゴンタワーから北東に進むと、別のドラゴンタワーがある。
その北東側あたりが熊の沸きポイント。

鹿は背後から襲うと、逃げにくい。
髑髏のメイスなら一発で鹿を倒せる。

52 :
弓と矢が次回から作れるようになるみたいだな

53 :
似たような中世サバイバルのReign of Kingsスレは盛り上がってんのにこっちは終わってんな

54 :
全くの別ゲーなんだよなあ…

55 :
>>53
あれMMOじゃないの?違ったっけ?

56 :
ゾンビじゃないサバイバルだし、とりあえず情報は追っかけてみよう

57 :
ROKは現状チーターだらけでやってられんな

58 :
MMOってことは、チーターでるってことだよねw
だれでもってことは、だれかがってことだよねw

ボッチゲーだからこその素晴らしき世界だと思う。
だれかと共有もできるけど、それはつまり・・

59 :
トーチ2種類あって片方は火消えても持ち手の部分が残って耐久まであるから
再点火できるかとおもったけど、できない、これも使い捨てなの?

60 :
ROKとコンセプトがまったく違うことはわかるんだが、
TheLongDarkとどう違うのかがわからん

ファンタジーでモンスターが出るってだけ?
説明読んでもプレイ動画見ても売りがわからない

61 :
the long dark と比べるなら。
サバイバル的には向こうが上だよ。
色々と細かく設定されているしサバイバルメインの探索ゲーって感じ。

こっちはRPGにサバイバル要素を追加した感じだね。
武器や防具もあり、戦闘しながら素材を集めていく。
単純に戦闘に勝ってというだけでなく、
環境に対応したり、健康を維持したりも必要になる。

何がメインで何がオプションかで、随分違うもんだよw

62 :
そこに違いを見出せる人が続けてる

63 :
うんだろうね
なのでそこを教えて欲しいなと

64 :
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

65 :
ロングボウ?

66 :
バージョン3.0情報

熊が沸くとCTDしたり重くなったりするバグが修正されたらしい。
鹿が海に向かって特攻する状態が改善されたらしい。

放棄されたキャンプが追加された。
新しい遺跡が追加された。
鍛冶場で作成するアイテムのレシピに石炭が追加された。
バックパックのレシピと性能が変更された。

67 :
長弓と矢が製作できるようになった。
石を投げることができるようになった。
全ての武器の仕様を変更しました。
仕様変更とともに、名称も変更した。

まぁ、こんな感じです。

68 :
あと、焚き火の炎に当たり判定が出来たので、
近づきすぎると防具などにダメージが発生します。

弓矢はキー設定のショルダーボタンで引き絞り、
攻撃ボタンで発射となります。

69 :
石の剣が作れなくなったな 便利だったのに

70 :
Golden Reaverという名の鉄の斧

71 :
なにやらアップデートがキナ臭いな 修理可能な装備を地面に置く?

72 :
興味もったんですが、情報がないので教えてください
MOですか? 自分でサーバ決めて、仲間だけ入場とか可能?
PVEは可能ですか?

73 :
買ってはみたもののそんな期待できるほどのゲームじゃないな
これからどう転ぶか、感覚的にはForestのほうがまだ面白い

74 :
最終的にGolden ReaverとEBON防具集めるくらいしか目的がない 昼間は整理と暇つぶし 夜になったらR廃墟に建てたForgeの中でヒューリーの足音聞こえるまで待機 だいたい副産物の石の剣が箱いっぱいになるくらいで飽きてくる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org296833.jpg

75 :
ヒューリーの極悪なヤツはマップの2番Ruinsに出る

76 :
熊に遭遇しないが本当に居るのか?

77 :
熊はOscira周辺の山で稀に見る

78 :
モノリス探してるときに北北西の塔の付近でも熊を見た

79 :
修理できるぜ!

80 :
ダメージでかい武器で誤って建造物を殴るとボロボロ壊れるようになったのは困る

81 :
Amberってどこにあるんだろう 修理に必要なんだよなぁ

82 :
琥珀なら掘る作業で出るよ
出る場所は探さないと無いけど

83 :
ありがとう採掘で出たよ
でかい岩5〜6個につき1個くらい 稀にしか出ないね

フューリースケルトンのネームドが外観で分かるようになった
防具の分若干大きくて なおかつ目の色がピンクで分かりやすい
ただ移動速度が速くなった いや速すぎ

84 :
ずっとリアル系サバイバルゲームのブームがゾンビサバイバルばかりで嫌気さしてたんだけど
このゲームはめずらしくファンタジーサバイバルなんだね
SKYRIMのようなゲームを友達とプレイできたらとずっと思ってたけど
このゲームはどちらかというとSKYRIMというよりはFORESTに近いのかな?
オープンワールドしか無理なら家乱立するだろうから嫌なんだけど
実際やってるかんじどうですか?友達とだけでサバイバルできそうですか?
長くなって申し訳ないけど良ければ感想きかせてくださいな

85 :
アプデ更新多いのは良いな

86 :
ん〜、リアル系サバとして
森があるが・・・あっちも大概要素不足超未完成品だが
いってあっちはバージョン0.17とかで、逆に考えればそれはまだまだ要素の追加が望めるんだよな
けどコレは0.6いってるんだっけか・・・コンテンツどんだけ増えてくれるのか

87 :
バージョンをあらわす数字って飾りだと思ってる

88 :
基盤はいいんだよな、最初とか寒さ飢えのキツさとか味わえたし

戦闘重視にするならもっとアクション面や装備、敵、ダンジョンなんかも追加されればね〜
ソロ重視サバイバルアクションファンタジーとして確立できそうではある

89 :
サバイバルが目当てならローグ系のがずっとサバイバルだし
リアル系は小さなソフトハウスが作りこむには時間がかかる
MODコミュニティに属するような人はみんなマインクラフトにいってるか
乱立したリアルサバイバルゲーで分散してる

安いからある程度は買ってるけど
コンテンツが成熟する前にみんな飽きるパターンですわ

90 :
おもしろいのこれ?

91 :
>>90
サバイバル系好きなら
これより森のがまだいろいろ楽しめる
やっぱビルドも自由建築できんとな〜固定物はつまらん

ただ雰囲気としてこれもなかなか味わえる。夕焼けは知る限り最強レベル

どっちもまだまだコンテンツ不足だがな

92 :
forestとか下手なゾンビ物よりファンタジー物ってだけでいくらでも詰め込めるよね
誰かが上のほうで言ってたようにダンジョンをランダムで配置してくれたら一生遊ぶわ

93 :
森と同じくストーリーが感じられないから生活が安定すると飽きる人が出るかもしれない

94 :
サンドボックス系でストーリーあってそのおかげで長持ちした作品なんてあったかな
マイクラにしろ7dtdにしろ結局コンテンツ量よ・・・いかにその1本で色々できるか(MOD込)

95 :
Flesh Ripperって見たことないけどあるのん?
Golden Reaveが箱いっぱいあるから使わないが所持はしておきたいな

96 :
有るよ。苦労したけど

97 :
海上の岩の上にあるんだろ? 海沿いを徘徊してるんだが・・・

98 :
>97
俺も同じ事で詰まった。もう一息

99 :
アップデートがあったな 

100 :
ドラゴンが攻撃してくるようになったんか
http://steamcommunity.com/games/307880/announcements/detail/223272871081934071


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