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【PC】Fortnite Part15【Save The World】


1 :2019/08/29 〜 最終レス :2020/02/06
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↑の文字列を3行になるようコピペして>>980がスレ立てしてください

PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定だったが延期中

ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home

推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.6以上)

動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)

前スレ
【PC】Fortnite Part14【Save The World】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1557792503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
保守

3 :
夕べ

4 :
別途

5 :
豚カツ

6 :
ツナサンド

7 :
どん兵衛

8 :
エリンギの天ぷら

9 :
ラーズ

10 :
ずいき

11 :
きな粉

12 :
コロンビアコーヒー

13 :
ひつまぶし

14 :
シジミ

15 :
味噌汁

16 :
ルクルーゼ

17 :
前菜

18 :
イカ焼き

19 :
キーマカレー

20 :
レトルトカレー

21 :
レンジでチン!

22 :


23 :
1人しりとりに美しさを感じた


24 :
トワインSSD耐久ひどすぎる
放置潰すことだけしか考えてないだろエピック

25 :
なんかアプデきた

26 :
>>24
アプデ前ですら建築上限ギリギリだったのに敵が来る方向数1.5倍化は控えめに言って笑えない

27 :
>>24
アプデ前ですら建築上限ギリギリだったのに敵が来る方向数1.5倍化は控えめに言って笑えない

28 :
うんこバナーとフロストナイト128バナーどっちが信頼できる?

29 :
親子揃って使い物にならんデニスさん・・・
なんでよりによってアックスなんだよ
最近のイベント武器にアックス無いし

30 :
ほらほらもっと質問して勢い稼げよ

31 :
撃破と回収ってそんなにハスクわかないんかね
いつもコンストラクターで医療ベースをトラップで囲んで放置でクリアしてたんだけど
久しぶりにニンジャでやったら全く討伐数足りてなくて失敗した
あちこち動き回るより自分の周りにわき続けるのを全部処理したほうが安定するんかな

32 :
昨日2回やったけどバグってるっぽい
定期的に自分からちょっと離れたとこに集団が湧いて大量に襲ってくるはずなのに
湧いた位置でじっとしてるだけで10秒くらいで全部自滅していく
湧いてすぐ自分から攻撃仕掛けないとすぐ消えちゃうからソロだとクリア困難なくらいになってるね

33 :
>>31
ちょっと詳しく見たら湧いたやつは一定時間で勝手に消えるけど
今までは湧いたらプレイヤーに向かって最短距離で来てたと思ったんだが
湧き直後は棒立ちしてたりプレイヤーを補足してない場合向かってこなかったりするんね
なんか思ってたよりめんどくさいミッションになったな

野良の人とたまたま合流して2人でやったけど討伐数がメダル銀すら行かねぇわ

34 :
>>32
やっぱりそうなのか
今に始まったことじゃないけどEPICクオリティなんだな

35 :
撃破と回収でカウントダウンが起こらないバグがあったな。
円が収縮しきって、どんだけ待っても何も起こらなかった。
我慢できずに野良が一人抜けたら、たぶんそれがフラグで10分のカウントダウンが始まり、最後はクリアできた。

36 :
>>35
そのバグ復活したのか
倉庫の出し入れの仕様がPS勢に優しくない仕様になったことといい、直近のバグ修正のために古いバグが残ってるソース使い回してる疑惑

37 :
補給は砂漠が一番楽に思える
木、サボテン、岩、何でも漁るで終わる
他のエリアだと補給物資を集める10個が入るから探すっていう手間が増える

38 :
このバージョンでトワインSSD耐久ソロクリアはマジキチ

39 :
同じ湧きから別拠点襲わないようには修正入るみたいですよ。
http://fortnitejp.blog.jp/archives/19683579.html
6ルート3拠点追加だったのが、4ルート3拠点と従来の2ルートが削る修正で、数だけ見ると2ルート3拠点追加ってことみたいですね。
それでもきっついですけどね。報酬アップデートしてほしい。シーズン10の耐久として。報酬だけしょぼくして難易度上げるとか一回クリアしたらやんないよ。

この問題の修正と一緒に耐久に要する時間の長さもなんとかしてほしい。20ウェーブ目前後からでよくない?

40 :
BRの方に新トラップくるみたいだけどこっちにも来るのかな
種類だけ増えてもしょうがないし、素材消費3倍で威力や効果も3倍とかそういうのがほしい
そしたら建築制限もマシになりそうなんだけどな

41 :
確かに、常に消費素材でバランス取るんじゃなくて、明らかに素材も多いけど威力も高いトラップがあっても面白いな
しかしそれが高難易度では「人権トラップ」になってそれはそれでまた問題になるのかもしれないが

SSD耐久は1ウェーブあたりの時間を短くするかウェーブ数を少なくするかして、かつ建築制限を100は緩めるべきだとは思う
今の「きつい上に建築制限もひどく、クリアするのに1プレイ2時間半の拘束時間がある」状態は異常だと思わないのかね、運営は
さらに言うと何十時間もかけて試行錯誤してできたキルゾーンを、10.20になって唐突に「今までが不具合でした」の一言で大幅に変更してきて壊さざるを得なくなるユーザーの気持ちとか全く考えてないよね
わざわざエンドユーザーを萎えさせるような真似を連発する運営の頭の中がどうなっているのか真面目に見てみたい

42 :
運営がゲームを面白くしようと考えて調整してないからね
ポテンシャルはあると思ってPvE遊んできたけど最近それも懐疑的になってきたわ

43 :
耐久で銃が全く持って意味をなさないのはどうかと思うけどな
テイカーみたいにもっと攻撃的なハスクを増やすべきだと思う

罠ガチガチに貼って待つだけってのはライト層からしたらつまらん

44 :
トレード行為ってどのぐらい浸透しちゃってるの?
たまに共同作戦とか人のSSD防衛に参加して、クリア確定直後に目の前で武器落とされるんだけど、
これはどういう意図で置いてるのかね。
手伝いのお礼的な意味でいいのだろうか。
とりあえずいただいて、こっちもあげられる範囲でいい武器渡すんだけど、
あんまりこういう文化が浸透しすぎても嫌だなぁ。

45 :
最近はあまりそういうのに遭遇してないからわからんな
2シーズン前くらいは低レベル帯のVバックスアラートに行ったら星4(104レベル)のレジェ武器配る人は何人かに遭遇したわ
別に見返り求めて落としてるわけじゃないだろうし気にしなくて良いんじゃないかな

46 :
トレードじゃなくてただの乞食なら腐る程見てるわ
当然ミッションにはなんの貢献もしてない

47 :
最近ログインボーナスのVbucksがしょっぱくなったんだけどこれはもうずっとこのままなのかな?
今までは週の最後に150ぐらい貰えてたのが50とか0になった

48 :
>>44
野良でSSDに来てくれた人には対多数向け武器や強武器を渡してる
自分が初めて他人のSSDに参加した時、報酬がミニラマとゴールドだけでとても損した気分になったからな

49 :
>>47
330日くらいの周期でリセットらしい。リセットされるとまた週一で150や300のログインボーナスになるよ

50 :
武器とか渡す動作が地面にぽいっと捨てるから「おら、めぐんでやるよ」に見えて好きになれないんだよなぁ
チャットありでならいいんだけど、貰うのも渡すのも嫌だわ

51 :
でもちゃっかり貰っていくんでしょ

52 :
CSのスレ不具合で落ちてるな

53 :
出発!ですら人がいない…
ロビー機能があればもう少しマッチングが楽なんだが実装なんてしないだろうなあ

54 :
これ無料化したら一度はやってみたかったが
もう一つの方が限界で諦めそう

55 :
俺はバトロワの練習になるかなーと思って始めてからこっちがメインになったし
どっちも違う感じに楽しめるから興味あるなら買ってみていいと思うぞ
購入分以上のVbacksはすぐ貯まるし、ロッカー機能完成までは無料化もないだろうし…

56 :
これほんと人いるんか
バトロワで常時数万人接続してるのに
世界を救えはどうなっとんじゃ

57 :
こっちの限界はとうに越えてるぞ

58 :
redditでも名前がよく挙がって開発とも密に繋がってるstw配信者たちの視聴者数や動画の再生数見ても分母が少ないと感じる
パブリックに関してはswとかならけっこう人居そうだが
tpはやる価値のある報酬来てるミッションしか集まらないな

59 :
>>56
元々人気がなかったのに運営が簡悔精神全開で嫌がらせや弱体化アプデ繰り返したせいで古参も辞めてるんだと思う

60 :
最近バトルロイヤルやりつつこっちもチラホラやってるんやが、PvEが流行らないのは間違いなく古参ぶってる人たちのせいだと思うよ
野良行って初心者っぽい子に目も当てられんような罵詈雑言吐いてる人おってほんと悲しくなったわ

61 :
やることない
常にソロでやってるのにやることがない
欲しいものもない
デイリーしつつイベントラマ掘って終わり

でもバトロワと別ゲーで十分忙しいからそれくらいで良い

62 :
野良で初心者に暴言吐いてる古参とは?
VBついでにしか初心者のいるレベル帯にいかないけどチャットしてるやつを見たことないレベル

63 :
暴言吐いてるようなのにはあたった事ないからその辺の事情は知らんな
ボイチャしてるのほぼ日本語じゃないから何言ってるのかわからんし
テキストチャットは大抵ティア4以上機械部品やハーブ余ってたら譲ってくれないかって英文しか流れてこないしな

64 :
PvEだってのに移動がストレスフルだし銃もアビリティもしょうもないのばっかだし全体的に地味なんだよなこのゲーム
建築とトラップという一点にだけ可能性を感じられたけど運営はそこを活かそうとする調整をしないし
敵は楽しく倒せてなんぼなのでWarframeとか別ゲー参考にして良いとこを取り入れて欲しいわ

65 :
>>64
罠建築を活かした結果がSSD耐久、ウォーゲーム、TP以降のミッションにおけるコンストラクターありきのキルトンネルゲーでは?

66 :
>>65
ど正論

67 :
>>65
あれらは無理やり使わざるを得ない環境を用意しているだけで、調整としては
溶岩爆弾も建築上限も傾斜等での建築不可仕様も、建築を否定する要素だと思っているので、活かされているとは感じられないというのが個人的な感想かな
通常ミッションで気軽にトラップを使えないレベルの素材要求量とか、活かすために直すべき部分が放置され続けていると思う

68 :
>>65
そのキルトンネルもプロパンやデスボムであっさり崩壊する上に運営としてはトンネル放置は潰しに掛かってるけどな
SSD改悪したりコンストラクター弱体化したりとクリアさせない方向ばかりに力入れすぎててゾンビ相手に無双する爽快感がどんどん無くなってる

69 :
レーダー建築してたら階段から登ってきたプロパンハスクに一撃で半壊させられてそのままアプリ閉じた。やってられっか

70 :
レーダー建築はパトロールウォードを設置した上で敵の唸り声やレーダー見ながら近づいてきたのを処分、或いは塔から離れつつ誘導してるわ
建物内でプロパン投げられたらどうあがいてもアウト

71 :
問題なのはレーダー建て始めると敵が来るようにしてるEpicだって事じゃないの
もともと近くで寝てたなら仕方ないとも思えるが、建築始めてしばらく経ってから遠くのが不自然に起きたりするしな
レーダー建ててて敵が絡んでくる確率が異常に高いから仕組まれてるとしか思えない

72 :
ならやめろよ
はい論破

73 :
報酬スケールがバグで完全に機能していない問題だが、開発がズルズルと先延ばしにしてきたがやっと10.30で解決する見込みのようだ
進化素材は108グループミッションで従来比約50%、140のグループミッションで約90%増加
パークアップは108グループミッションで従来比で25%、140のグループミッションで50%増加見込み
まぁこの程度であれば76や88で×4が来たらそっちが時間的にも素材効率的にも圧倒的にうまい状況は変わらん気がするけど、
少なくとも76のグループミッションと140のグループミッションのクリア報酬が全く同じ、というバカみたいな状態は解消される

74 :
報酬よりも素材が欲しいわ

75 :
報酬の調整もいいけどプレイアビリティも重視してくれ
具体的には装備できる武器数増やすとかしゃがみ実装とか

76 :
>>75
ゾンビ相手にしゃがんで何するの?

77 :
しゃがむ事による精度の上昇とかあと移動のストレスも少なくなるんじゃね知らんけど

78 :
防衛始まってるのにトレード連呼して囲ってくる
頭EPICな奴は永久BANされろ

79 :
>>77
■■■
■■■
□□□

↑(白が空いたスペース)みたいな新しい建築ピース作ってしゃがみで通行可能とかにすればいいと思う
耐久は全面壁とほぼ変わらない強さでプロパン、スマッシャーが壁と認識してプロパン投げや突進をしない代わりにチビハスクのみ通り抜け可能とか

80 :
>>76
地形やオブジェクトと建築編集との組み合わせでしゃがまないと通れない隙間が生まれたりする
階段をブロックしてくるような木のコリジョンとかもしゃがみで避けられたりする
PvPだとしゃがめることで建築の応用性が上がっているからPvEにも欲しい

81 :
ついでに武器スロットも5枠に統一して欲しい
ウエハースとココナッツムシャムシャしながら
遠隔と近接使いたい

82 :
>>81
自分の場合移動用の近接と整地用のオブリorランチャーで常に2枠取られてるから仮に5枠になったら大幅に遊びやすくなるわ

83 :
始めた頃は、全属性持たれたら難易度下がるのが嫌だから3枠なんだろうなと思ってたもんだが…
今ならわかる。ただの手抜きで3枠のままなんだろうな

84 :
SSDこねぇ…

85 :
正直通常の武器持つ他に箱漁ったりで投擲アイテム手に入ってもスロットが足りないんじゃ
そのマッチ限定の消耗品は別にクイックスロットみたいなので管理させて欲しいわ
正直空気すぎる
臨時で壁貼るためにポケットフォートくらいは鉄材節約できるしメタルウエハース稼げそうだし

86 :
そういやなんで3枠なんだ

87 :
>>74
それな
レベル5に関してだけは鉱物だけじゃなく部品紐鉄粉も報酬にいれて欲しいわ

88 :
veもvpも人いねーな

89 :
やばいな
ボダラン来るし更に過疎るだろう
てかps箱スレ要る?統合してよくない?

90 :
イランと思うわ
統合したほうが楽だよね

91 :
いらないよな ただでさえ過疎なのに

92 :
今日がアプデか
このバージョン10中のアプデでバックパック変更来るかな

93 :
アラートころころ変えるのやめろepic

94 :
82にVアラート来てる
さっきはデータ回収だったのにカテ3になった
めんどくせえ

95 :
アラートの機械こわれたなエピック
しかもTPのミッションには全く入れない

96 :
今バグってるから82で2回Vーbucks回収できる

97 :
おっ通報したらブロック出来るやん

98 :
え、ブロック機能きたの?
パッチノートに書いてなくないか?

99 :
通報と同時にブロック出来るようになってた
あと嫌がらせの項目が増えてる
どうせ通報は全く機能してないから同時にブロック出来るのは良いね

100 :
久しぶりにやってなんかメニュー画面色々変わってるやん!と思っていざプレイしたら何も変わってなくて草

101 :
>>100
デスボム爆破は楽しいぞ
プロパンハスキーがキルトンネルで死ぬとプロパン落とす→デスボム爆破でプロパン引火→キルトンネル崩壊
高難易度デスボム爆破付きのミッションだとキルトンネルも守るためにベースじゃなくメガベースが欲しいところだ

102 :
罠で倒した時はボム落下やめてくれねーかな

103 :
デスボムはタワーディフェンスを全否定してるのがオカシイ

104 :
エクスプロージョンが既にあるのにデスボムとか何の目新しさも無いし楽しくも無い

105 :
ただでさえ貧弱そうな開発リソースを割いてのデスボム実装だからなあ
どうせならもっとプレイヤーが楽しめる事にリソース使えばいいのに

106 :
爆弾も銃弾で吹っ飛ばせるとか水属性武器なら消せるみたいなアクションがあればいいのに

107 :
そういう中途半端な対策を用意される方が厄介だと思う
防衛中つきっきりでそれをやる羽目になりかねないし、運営も「対策法実装したからもう手を入れなくていいよね」ってなる
トラップで対策可能ぐらいまで行ってくれれば自動化出来るから許せるけど…一番は爆弾もプロパンも無くしてくれることだ

108 :
トラップも敷かずに脳死で銃乱射したい奴が多すぎるし敵全員テイカーでいいよ

109 :
いきなり俺の目の前で素材アイテムをドロップしてくる人がたまにいるんですが、
これにはどう対応すればいいのでしょうか。
感謝のエモートをして全部もらっていいのでしょうか?
また、彼はどういう気持ちでアイテムをドロップしてるのか、100文字程度で教えてください。

110 :
>>109
素材単体なら「この素材余ってるならチョーダイ」という香具師
いきなり複数出す人は複数素材でのトレード希望の可能性があるチャットを確認して待機のこと

111 :
今はアイテムドロップなんてしたらハエみたいに集って
全部掻っ攫って行くガイ人ばっかりだと思ってたわ
まだ律儀にトレードなんてしてる人が居たのか

112 :
レベル低くても頑張ってる人には余った素材や武器あげてる
相手が勝手に落とした物ならthxとでも打って全部貰って良いんじゃないか?

113 :
まーた途中抜け糞外人とファッキン放置野郎がいる中で、まともな野良外人と友情を育んでしまった。
結局ミッションはクリアできず諦めたけど。
フレンドになったはいいが、ポーランド語なので相手がどんなミッションやってるのか、PvPなのかPvEなのかすらわからん。

114 :
自分もロシアの人とフレンドになったけど、名前の下で流れてる文章の数字だけ見て何となくミッションやってそうならヘルプに入るよ
BRなら明らかに◯◯/100とか16とかなってるから

115 :
グレネードで磁場みたいなダメージエフェクト出るやつってどれだっけ?
たまに使おうとすると度忘れする

116 :
>>115
立入禁止というチームパークじゃね?

117 :
グレネード特化ロードアウト作りたいけど、バウチャーなしじゃあヒーロー集まらない

118 :
グレネードなんて特化して何に使うんだ?雑魚ちらし以外に何か使い道あるの?

119 :
雑魚散らししたいんじゃないですか?
けっこう有益だと思うけどな。

120 :
パレオのお陰でパークアップ突っ込んだファウンダー武器が
無駄にならずに済んだわ
相変わらず攻撃すり抜ける事が多々あるけど
これでやっと回転装置消費出来る

121 :
グレネード特化試したけどやっぱ弱いわ
威力も大したことない、射程が短いのが一番辛い
マスグレをメインにしても思ったより狭いし
ザコ狩り特化ならショックタワーに特化の方が強いわ

122 :
グレネードにスネア追加とかアフリクション追加とか衝撃追加とかあればなあ・・・

123 :
リザルト画面飛ばす小技が使えなくなってるね
害はないんだから放っといてほしかったなあ

124 :
雑魚狩り用に貴重なサポート枠使ってアビ強化ってのがよくわからんな…
サポート枠はメイン武器強化なりに使って雑魚処理用に範囲攻撃武器一個持つ方がよっぽど良くないか?

125 :
祠周回に便利だから使ってるがそれだけだな

126 :
なるほど、特定のミッション用って事なら納得

127 :
TPSSD耐久のビルドが完了したけど建築上限がキツすぎるわ

128 :
もうすぐハロウィンイベントだけど
またサバイバー厳選出来るんかな?
全部体力ボーナスにして懐かしい思い出付けてみたい

129 :
糞ラグで2回連続でディスコネしてリジョインできなくなりやがった
エモート来てからマジで糞ラグ増えたな特にEU鯖
只でさえ過疎ってるのに致命的な回線のバグまで放置してんならさっさとPVE畳めばいいのに

130 :
バグっていうかさ、PTマッチング自体エラーだらけで未だにPTリストすらまともに表示できないんだから
どっか根深い所で根本的に壊れてるんだよこのゲーム。
毎回のようにマッチングできない不具合出してツギハギ状態で直してを繰り返してるから中身ぐちゃぐちゃになってるんじゃないかね

131 :
ありそうで怖いんだが

132 :
>>130
禿堂
一ヶ月ほど期間をおいてアナウンスをした後に二週間ほどの長期メンテナンスやればいいんじゃね?とは思う

133 :
>>130
別のネトゲで経験したわ
ゲーム作ったときには想定してないシステム導入する為に
接ぎ木みたいな感じでシステムを導入して行ったら
根本のシステム部分を弄ると
接ぎ木した部分がマトモに動作しなくなったりすると言う・・・


フォトナも似た感じなんだろうな・・・

134 :
PvPのベースを持ってきて作り直したほうがいいんじゃないかとすら思う
それぐらいPvEの基盤はガタガタ

135 :
おとといvbucksミッション入ろうとしたらプロフィールのロックに失敗しただのなんだのと表示されて挙句はアプリごと落ちた。
パーティーの設定をプライベートにしたらなぜか入れたけどマジでどうなってんの?

136 :
>>135
今日全く同じこと起きたわ笑
ゲームさせる気ねえ

137 :
プロフィールのロック云々はずーっと前からあるバグ
ミッションに人が集まりすぎるとそうなる
PVEでそこまで人が群がるミッションはVBucksミッションかバージョンアップ直後の新マップの数時間くらいしかないけど

138 :
いつになったら無料化すんのこれ?

139 :
TPのSSD耐久で床罠が消えることがあるんだけど経験ある?
床の耐久度はほぼ減らずに罠だけが消えてる
木製スパイクだから使い切るわけないし意味わからん

140 :
バグゲー過ぎて萎える
内容以前の話レベルだわ

141 :
時々空が一瞬で昼夜朝みたいに変化するのってイベントの特殊効果だと思うんだけど
実はただのバグで、直せないからイベントにしてごまかしてるような気がしてきたわ

142 :
Vbuckミッションクラッシュして入れねーな

143 :
>>130
ツギハギ状態には完全に同意するわ
ジャンプ一つ取っても、長押しが必要なくなったのはいいとして、対応法が内部でジャンプキーを長押ししてるようにする処理を追加しただけっぽいというね
だからラグがあるとその入力が途切れて小ジャンプ化する有様

144 :
EAのゲームなんて大体バグだらけだけど
まともに遊べないレベルとかもう最初から作り直せって思う
シーズンごとに酷くなってるんだけど10以降は
クラッシュしまくりで最悪
このままなら次のシーズンはCTDとの戦いになる

145 :
爆音バグで自分のPS4が燃えるように暑い件について
エピックは他人のゲーム機も壊すつもりかね?

146 :
糞スペのPS4なんだから当たり前だろ
何年前のPCでやってると思ってるんだ?

147 :
別ゲーで2週間離れてたけどバグやクラッシュでひどいっていう情報ばかりでいいニュースがないんね

148 :
>>147
ボダランやモンハンか知らんが、しばらくそっちを遊んでる方がいいぞ
今は本格的に常時エラー落ちしまくりで精神衛生上宜しくない

149 :
2key編集してるんだけどpveだといつもどおり編集しようとするとうまくいかない。
なんでこういうことになるんだよ

150 :
久々に復帰したんだけど、
出発のソロマンスリーマガジンが
全く見つからないんだが
これは壊して見つけるのかな?
それとも調べて?

単にその辺に落ちてるのかな??

他の人が見つけても駄目なのか
先に進んだら、もう出ないのか、
全く分からない。

151 :
ガンスリンガーミニボスが出てくる所の建物内に落ちてる
(自分が見つけたのは下に穴あいてる牢屋辺り、大きい建物の2階)
他人が拾ったら自分も手に入るが拾った時点での表示は無くて
クリア時に完了表示が出るまでわからない
あと毎回あるわけじゃないっぽい
先に拾いにいったり後で拾いにいけるかは知らん

152 :
>>151
ありがとう。壊すんじゃなくて、
その辺に落ちているのですね。

毎回無いって事は、
無くてもしばらくしたら、ストレンジランドのミッションは進んじゃうのですね。

153 :
やべ、イベントストアのヒーロー買い終わらないかも…。
ゴールド稼ぎって今何が一番良いかな。
ウォーゲーム放置が潰されてからやってなかった

154 :
>>153
キャニー耐久放置。
28ウェーブまで行けば1260gが手に入る。
ちゃんと作りこんでたら23ウェーブまでは放置で余裕。

155 :
>>154
まだキャニー中盤なんだ。
でもありがとう

156 :
出発で移動中はそこまで気にならないのに
ラストになると初心者みたいな行動になる奴ばっかりで辛い

何で開幕全員死んでるんだよ
建築もしてないし・・・

157 :
>>156
このメンツなら大丈夫だなって判断して自殺放置する奴多いよ
ほんと露骨

158 :
出発って、別に失うものないじゃん。素材とか武器とか。
それでも放置って、何のためにこのゲームやってるんだか…

159 :
失うものがないから放置されるんじゃない?それに普通にプレイすると時間を失ってるだろ?
放置したくなるほどつまらないゲームで、仕様上放置しても問題ない環境を作ってるのはエピックなんだよ
だからといって放置していいって事にはならないわけだが。

というか…出発って放置してでもやるほどの価値あるのか…?デイリーのせいなのかな

160 :
遊んでると楽しさよりもイライラする事の方が多いからなあこのゲーム…
VBもあって遊び続けているけど、正直遊ばされること自体に罰ゲーム感あるわ
耐久放置や監獄建築が流行ったのも正直納得しかない

161 :
真面目にやる人ほど損をするゲームだからまともな人から抜けていく

162 :
放置でなにもしないで報酬とvbucksもらう方がよっぽど建設的だからなこのゲーム
気づいたらpvp入るついでのログボ勢
デイリーも止めてしまった

地は詰まらなくはないんだけどなぁ

163 :
そう?個人によるだろうから強くは言えないけど少なくとも俺はつまんないと思うわ
このゲームやってる間に何回居眠りしたか

164 :
面白いところもいっぱいあるけど、バトロワが無かったら続けてない、というか始めてもいなかっただろうな。

165 :
わりと俺のなかではタワーディフェンスの理想型

ただ野良マルチの配慮と報酬バランスとか育成システム、運営の対応と何もかもがイマイチ
特に開発の難易度の上げ方が露骨にゲーム性の良いところぶっ壊してるのが耐えられなかった

166 :
ロードアウト改悪される前までは結構楽しかったけどそれ以降はつまらなくなったというか方向性が変わってマゾゲーまっしぐらって感じ
フロストナイトの最高難度やウォーゲームみたいなライト層にはほぼ無理ゲーなモード出しといて
廃人がクリアしたらそれを基準に通常モードまでマゾ調整したらクソゲーにしかならんよ

167 :
EUのポータルです人が居ないって...
まじで過疎ってんだな

168 :
今更遠い家路を開始したんだけど、最初のミッションが結構難易度高いんだね
舐めた気分で始めたら140ハスクの群れと大量のロバー爆撃でなすすべもなくやられたわ

169 :
とうとう某ブログが1ヶ月近く更新しなくなったな
シーズン切り替わっても更新されてなかったら
俺もやめよかな

170 :
まあ辞めたらストレスが減るのは間違いないだろうね

171 :
このゲームで今までブログ書いてたことが奇跡に近い

172 :
一応、楽しいは楽しいんだよな。他人が関わる事でストレスになるって部分が多すぎる
アジア鯖でキャニー後半までほぼほぼソロでやってる間は楽しかった
難易度的にきつくなってきてEU鯖で数こなすようになってからどんどん闇深くなっていったわ

173 :
ストームとの戦いも、バン護衛も、データ回収も防衛時間が長すぎる。最長でも5分にしてほしいわ。
あと祠破壊以外にも、頑張ればそれだけ早くミッションが終わる奴欲しいわ。レーダー建築とか全部建てたら即帰還でいいでしょ。
頑張っても頑張らなくても時間が変わらないから放置が増えるんだよ

174 :
海外鯖でも過疎ってて草
たまにソロでやってる人と協力できると楽しい

175 :
>>173
レーダー全部建てたら終わりどころか5本立ってても新しく入ってくる事あるからな…
見たのは一回だけだからよっぽどタイミング良かったって事だろうけど

176 :
なんかタクティカルの集弾率あがってね?

177 :
みんなあそこのブログ見てたんだな
悲しいけどもうしょうがないよね

178 :
TP耐久なんかモロだけど、プレイヤーの努力に対して運営がツバ吐きかけてくるのがなあ
遊びたくなるコンテンツが無いってのもあるしそりゃ人離れるよな

179 :
強制スクロールやめてほしいわ。補給、撃破、新データ回収、出発と、ストーム物ばっかり増えてる。
プレイヤーを誘導してるつもりなんだろうけど、追い立てられて楽しい奴なんておらんやろ…
放置対策になってるならまだわかるんだが、全く効果ないしな

180 :
少なくとも補給はストームなくしてほしいね
ファームのためのミッションなのにゆっくりできないのは不便
ストームで死なないよう工夫するにしてもストームダメージでカメラ揺れるのが何よりもストレス

181 :
日本語で閲覧可能な唯一の「まともな」情報収集個人ブログだったからなあそこ
前々からモチベーション下がりまくってたのが伝わってたし、
なによりシーズン10が過去最悪のクソ改悪&手抜きシーズンだったから管理人の心が折れても致し方ない

182 :
今見たけどやっぱりあのブログ辞めてたのね・・・
もう日本のまともなユーザー数える程もいなさそうだなぁ
来年PS5出るし、俺も今年で辞めようかな

183 :
スレタイにPCって書いてあるのにゴミスペが謎のステマするのなんなの?

184 :
シーズン10で過去最悪の改悪ってなんだ?ウォーゲームの事?

185 :
vbucks目当てでやってみてるけど地獄のようにつまらなくて笑う
弾の素材とか集めんのだるすぎる

186 :
今日でやめる日本人プレイヤーどれだけいるだろうな

187 :
1年ぶりにふとやったけど色々変わったんだ
面白い所もあるけど面倒な点の方が気になっちゃうな
ホードみたいに材料気にせず罠置きまくったりしたいな

188 :
日本に巨大すぎるストームが来たせいで
日本のコマンダーは全員ダウンしそう

189 :
皆で防衛だっ

190 :
皆って100人くらいだろ?

191 :
悲しいこと言うなよ…

192 :
ちょっとリアルな数字やめろ

193 :
とりあえずヨーマンでミスモンの足留めしてますね
ミニボス来たらスローフィールドとツリーオブライト、ブルラッシュで拠点に近づけさせないようにしますから

194 :
とうとう無料化来たぞwwwwwwww
何人がこの出来でストーンウッド越えるまで続けられるか見物だな

195 :
フリーズ、バグが頻発する現状で無料化とか
デバッグして欲しい気満々ですね

196 :
無料化きたか。まぁ休止と復帰を繰り返しながらだけど2年以上遊べたし元は取れたかな

197 :
無料化来たの?

198 :
リアフレとやれば結構楽しい
最初のうちは

199 :
STW開発終了なんてまさかそんなことはないよな…

200 :
バトロワ一本に絞っていいよ

201 :
こっちのヒーローをスキンとしてバトロワで使える様にするなら無くなってええで

202 :
こっちもついでにすごいことになってくんねーかなぁ
具体的には特に思い付かんけど

203 :
EU、ブラジル鯖でもヌルヌル動くクオリティーにエラー落ちが過去の産物に
全体的なVBucks報酬と出現率うp
CV、TPでのXP報酬だけの無意味なミッションの消滅
アイテム所持数、SS保管庫の上限大幅うp
キャラクター(写真)の上限消滅
ウォーゲーム、耐久、SSD7以降に対してBRと兼用できるスキン、エモート、BGM、待機画面の報酬
まだまだ欲しいものはあるで

204 :
仮にSTWが終わるとしても最近の過疎っぷりじゃ仕方がないかなって思ってる
なんだかんだ言って楽しかったよ。バトロワは興味ないしサービス終了したら別ゲーに戻るかな

205 :
デザインだけはずっと気に入ってるけど
開発とシステムがその辺のソシャゲ以下

パラゴンみたいにEA中に終了して返金なら正直嬉しいけど
無料化さえしてしまえば返金義務は無いんだろうな

206 :
PvEに関しては、今までの課金や素材収集が無駄にならない程度に
マップとかミッションとか強化システムを根っこから一新してほしいな。

207 :
pvpが盛り上がる中
逆にこっちはなんも変わらんのやろなって安心感がある

208 :
新しい放置対策は素直に歓迎したい。バグが無ければな。
人口は減るだろうけどイライラするよりよっぽど良い

209 :
無操作状態/無貢献に関する改善を加えました!
ゲーム内の無操作状態に関する設定を強化!
無操作状態と判断されたプレイヤーが追放されるまでの時間を大幅に短くしました。
公開マッチでクリアに貢献していないプレイヤーは画面に警告が表示され、所属するチームに通知がいきます。それでも改善が見られない場合は、そのプレイヤーはセッションから自動的に排除されるようになりました。
目標達成への貢献度の低いプレイヤーは、積極的に参加しているプレイヤーよりも受け取る報酬が少なくなります。

210 :
やっとかよ 遅すぎるわ

211 :
基本的になーんにも変わってなくて草

212 :
プロパンは投げる前に倒せば消滅するとな

213 :
転ばしたらプロパン落とすのはそのままだったわ

214 :
キーボード設定が全部飛んでるのがめっちゃめんどくさい

215 :
>>213
見直したら今シーズン中に改善するということだったわ>プロパン

216 :
目標達成への貢献度っていうのがどういう判断基準でされるんだろうか
あまり窮屈になられてもそれはそれで少ないプレイヤーが更に減りそうだけど

217 :
昨日はラグすぎてマトモに防衛出来んかった

218 :
フレンド全員消えてるんだけどブラックホールに
全て飲まれたとかで誤魔化すのかな?

219 :
>>218
すぐに通報(フィードバック)して

220 :
行動が一年以上遅い気もするけどプロパン消失は正しい方向性の調整だと思えるな
あとは罠のリデザインなんかで下手なナーフが含まれない事を真摯に祈るのみ

221 :
無料になってないじゃん

222 :
一応新シーズンになったから久しぶりにリアフレとやってみたけど、
見た目が気に入ったとかいうコンストラクターでアサルト撃ちまくってるだけだったからうんざりした。
もちろんBASEなんて使いませんよ。

223 :
ちゃんと役割教えてやればええだけやん

224 :
プロパンテロしないなら、こっちにこそBOT欲しいわ

225 :
BOT召喚があるじゃん

226 :
撃っていると銃の構えが暫く解けなくてやりづらくなったのですが、他の方はそんなことはないですか?
撃ち終わって移動しようとしても構えを解くのが今までよりツーテンポくらい遅いので身軽に動けなくて不便です。

227 :
データ改修で風船が落ちてこないわクソが

228 :
>>227
建築で近づいても撃ち落せない?

229 :
>>227
そのバグまだあったんかーい。
それの解決方法はまだ見たことないな。数多の素材と罠が無駄になっていった。

230 :
>>228
上限まで登ったけど無理だった、2試合連続で発生したわ
あとTPSSDが以前のクソwaveに戻って終了

231 :
ストームとの戦いの爆音バグいつまで残ってんだよ

232 :
ブラストトロンミニ爆音すぎて使うのやめたわ

233 :
なんか効果音が全体的に爆音化してるような
seebotもうっさいし

234 :
音の大きさの設定がリセットされたんじゃない?それは直した?

235 :
キーボード設定が戻ったんで再設定したらホバーボードが起動できなくなった
設定のどの項目だっけ?

236 :
>>230
2連続でエラーはきついな
分かっちゃいるけどPVEは全然注力してくれなくて悲しい

237 :
>>229
アレはラグ辺りが原因でゲームが始まって無いみたい
1分くらい待っても気球着陸までのカウンダウンが始まってない場合は
バグってるから離脱推奨

238 :
クリアした瞬間フリーズして草
もう開発やめちまえよ

239 :
ランチャー死んで起動できん

240 :
ランチャー再起動したら直ったけど運良かっただけかな

241 :
アメリカでもなかなかマッチングしないな…

242 :
一覧画面で退役リサイクルが出来なくなったり
武器とツルハシの切り替え後に2、3秒動けなくなったり
相変わらずストレスフルな仕様でつね

243 :
いきなりツルハシ振れなくなるバグあるよね。
ほんと困る。

244 :
ツルハシ振れなくなった事はないけど建築できなくなる事がたまにあるわ
武器→ツルハシの持ち替えはできるのに建築モードにだけ入らないしトラップも置けなくなる

245 :
ツルハシ振れないは遭遇したことないが勝手にツルハシ振り続けるのには何度かあってるな
Esc押してメニュー出したら止まってるけど防衛対象囲ってる時やキルトンネル作ってる時になるとめっちゃ焦る

246 :
人によってこんなにバグの出方が違うものなのか…どうしようもないな…

247 :
>>245
それは初めて聞いた
遭遇したら通報不可避だな

248 :
イベ来てるしVbucksも減ってきたからやろうかなと思ったらストレスフルすぎて笑った
共有すべきはロッカーよりまずカスタム操作では…

249 :
今回のイベント武器やヒーローは体力減少による強化だからもっと尖った性能にならないと使う気にならない
体力減少したら熊が全盛期並みの高火力になるとか近接攻撃のCTレーティングとダメが飛躍的に上昇するとか

250 :
これいつ無料化くるんだろうか?
Vbucksは課金してる奴だけで良いから
やってみたいのだが

課金してまではちょっと…

251 :
>>250
絶対とは言えんが、少なくともロッカー完成するまではこないと思うよ
トラップの修正とかもするみたいだし、まだまだ先なんじゃないかな

252 :
ウィローちゃん、幽霊だけあって最初から死んでるヒーローだったか
アビリティじゃなくてテック上昇だったら良かったのになぁ

253 :
味方があのスキンで、物陰から急に走り出てくるとちょっとビビる笑

254 :
ヒーロー体力減少で発動するタイプってどういうビルドがいいんだろうかね

傷を負って自動回復上限下げた状態で戦うか
懐かしい思い出でシールド取っ払って直にライフで受けるか

255 :
使うなら恐竜戦隊だろうけどアーマー盛った回復ビルドのコンストラクターでもTPだとRるしネタの域を出ないだろうな
バトロワみたいにスキン扱いにして解放したヒーローは同じ系統のクラスなら好きに変えられるとかして欲しいわ
いい加減エンフォの見た目飽きたんじゃ

256 :
アビリティ自体がクールダウン長すぎ&カスダメで死んでるからなー現状
ダメージ上昇だけでなくクールダウン半減ぐらいしなきゃ使い物にはならんよなあ

257 :
これどっちを選べばいいんだ?

http://imgur.com/XE82t4h.jpg

258 :
例のやめてしまったブログの人の記事を読み直してたけど、
読めば読むほど俺のやる気も失われていくわ。
まだトワインの途中でカンストもしてないけど、この先進めて何があるのか…

とりあえず使わずに貯めてたヒーローバウチャーをパパ―っと使っちゃうか。

259 :
>>257
君のスクワッドで持ってない方
>>258
140のミッションだしたらメイン進めなくてもいいんじゃね
ミッションのレベル解放とか何に依存してるか知らんけど

260 :
ロードアウト改悪前のエンフォーサーが恋しい
こいつとタレットさえあれば囲いすら不要だったのに

261 :
クマ無双出来なくなった今何か強いんだ?

その時期くらいに辞めたから分からん

262 :
>>260
バランスが取れてるかというと取れてなかったのだろうけど
面白さにおいては間違いなくあの頃の方が戦闘は楽しかったと思うわ
尖った性能を軒並み平坦化したのは悪手だったよなあ

263 :
pl100以下だったら熊特化でもそれなりに戦える

264 :
>>261
熊特化でも相変わらず普通以上に強い。昔みたいに熊放置だけだと辛いってだけ
>>262
新武器や新ヒーロー出てもネタの域を出ないから既存ので十分だし
改悪前みたいにこのヒーローはこの武器に適性あるからこっちの武器育てて…っていうやりくりが必要なくなったのもつまらないよな

265 :
気持ちよくやらせてくれないなら監獄と電流でいいやってなって急激に飽きてパタッとやめてしまった

でVbucks拾いに戻ってきたら変わったところと言えばツルハシ上手く振れなくなっただけでもう感動した

266 :
>>265
(怒りの)感(情で身体が震えるように)動(く)ならまだやり込めるぞ
まともな人間なら白けてやめちまうよ

267 :
今はPL100以下ならパレオにしてガーディアンズウィルで
バシンバシンしてるだけだわ
ダイナソーヒーローまで弱体化されたらマジで辞める
自分たちの考えた遊び方をさせるために
他を弱体化したり制限するのを2年以上も続けてたら
そりゃあ9割ぐらいの人は辞めるよね

268 :
めっちゃいまさらだけど、
このゲームのお使いクエストってただミッションを周回させたいだけの意図しかないよな。
ただの苦行。

269 :
俺は逆だな。お使いもないミッションやるのが苦行だわ。
30個集めてこいはさすがにめんどいが5個集めてこいとかは大歓迎。面白いとは言わんがゲームを進めてるって気にはなれる。
お使い達成したら、よしこのミッションクリアしなきゃな!って思えるしな。なんもなかったら放置奴いただけで抜けちゃう。

270 :
あれ?タワーディフェンス系好きな人がやってると思ってたが意外だな

271 :
シェルター退避下の洞窟までダメージ判定あって草
マジでクソゲーすぎて笑う

久しぶりに再開したユーザーも全力で跳ね返してく精神

272 :
>>271
まだ残ってるのなら通報して欲しい
あれはストレスフルなゴミ仕様だから

273 :
今のイベントの闇に通じる扉ってやつ
余裕で防衛してさあ帰って祝おう!って言われて終わったら敗北だった
もうなんなんだこのゲームww

何が起きてもおかしくないと覚悟してなかったら間違いなくアプリ終了してる

274 :
トラップ置く時の操作性変わってつらい
今までの操作感覚でやるとトンネル塞ぐように壁トラップ誤設置しちゃってハスクがトンネル叩きはじめちゃうのほんと困る

275 :
>>274
プロパン「壁破壊なら任せろー(バリバリ」
スマッシャー「壁が出来た突進で他のキルトンネル含めて破壊しなきゃ(使命感」

276 :
市街で多く見つかるというテディベアが2ミッション連続で1個も見つからないというね
秋の街がゴミってのもあるかもしれんけど、このあたりの不確実性は本当にこのゲームの悪いところだと思うわ

277 :
というかこのご時世、まともな攻略wikiがないのはおかしいよな
 
知恵袋かyoutubeしか情報出てこないし、地図やアイテムの位置がない

仮にも別モードとは言え大人気ゲームだぞ、こんな情報不足なのもおかしいだろ

278 :
>>276
今はどうなのか知らんが、シーソーとか廃屋なんかも湖畔や秋の○○じゃカウントされなかったからデイリーの時は避けてるわ
ゴーストタウンもだったかな?ちゃんと物があってもカウントされないとか、バグじゃなく欠陥だわな

279 :
>>275
おまえらはやめてくれw
結局誤操作防止にTabキーでインベントリ開いて直接選ぶんじゃなくて
設置したい建造物に向かってF3押してトグルから選ぶようにしたら事故はなくなったよ
なんというか設置が超過敏になったせいでちょっとでもボタン押してる判定検出すると設置してる気がするわ

280 :
>>276
TP工場地帯系が全然ないから
工事現場とか発電機が面倒だわ
工事現場とかは昔砂漠系MAPでもチラホラあったのに最近は無いし郊外でも滅多に見ない

281 :
ショップ更新したはずだけど、何の書き込みもないからな。
まぁそういうことですよ。

282 :
上手い人の配信見てて思うけど後半自分がドロップ拾えないところにいる敵倒そうとする必要なくね?
のちのち楽になるとはいえリスクをとってまですることじゃないと思う
最終局面ならわかるけど

283 :
88〜94帯でヘクシルバニアで野良マッチングがない
ソロクリアが楽そうな祠破壊とサバイバー救助も出るかどうか運次第だし
わざとBP落として楽そうな所探して進めるようにしたほうが精神衛生的にいいわ

284 :
パワー落としても野良マッチングは絶望的だったわ
でもソロクリアできるから問題なかった

285 :
ヘクシルバニアはパワー落として106武器が精神的にも倉庫的にもいいな

286 :
BP落とすなら耐久やシールドのスクワッドを全外しすればいいかな?

287 :
懐かしい思い出+サバイバリスト使えば体力攻撃両方問題ないし結局高pl武器罠でゴリ押すから何外しても支障無いと思う

288 :
いい加減に保管庫からアイテムの廃棄させて欲しい
探索で溢れる度にバックパックに戻して廃棄するの面倒くさ過ぎる

289 :
そんな難しい事要求したらまたバグ増えるだろ

290 :
>>288
各レベルのトラップとかに変換してから保管や廃棄すれば圧縮出来るぞ
SSD限定で設置した壁や罠は損失ゼロで回収出来るようになったから建材とかも空き地や空中に置きまくるのもアリ

291 :
その辺りはアイテムのスタック数増やすだけで全部解決するんだよなあ

292 :
マジで素材の上位変換用意しろよ
マニュアル消費してもクソレートでも良いからゴミを捨てさせるな
上位変換できれば一応全ての素材に使い道ができる

293 :
ストームキングの弱点破壊でにさちゃんジョンジーでスナイプしてる2人とマッチしたけど
破壊が早すぎてびびったわ
あと角折るのにハンマー(バロン?)使ってる人たまにいるけどツルハシでなくてもいいん?

294 :
キャニーのストームキングでしか試したことないけど、近接武器ならダメージ入るよ
ウォロパーで移動兼攻撃してたけどダメージ量もツルハシより大きかった
イベントのストームキングでも同じだと思うけどハンマー持ってる余裕がないから試してないわ

295 :
ストームキングにはWicked Windを使ってる
Environmental Damageが高いほうが角へのダメージが高いらしい
ttps://www.stormshield.one/save-the-world/schematics/11247

296 :
更新前のCVストキンの角は単純に近接ダメージが高いほど良かったから剣で切りまくれば良かったけど
更新後のストキン角は対建築ダメージが高い奴じゃないとダメみたいだから普通にツルハシかハードウェアじゃないと割れないな

297 :
ストキン過疎なのか全然パーティー集まらなくない?
お前らどうしてたの?

298 :
つまりストキンの角は環境物扱いと
Wicked Windが42
Stormchaser's RevengeとHack Axeが43で環境物破壊ダメージが高いみたい
全部斧系列だな
単発威力と攻撃速度を考慮すると何がベストかはわからんけど
ちなみにツルハシが25だそうだ

299 :
Wicked Windで角折ってきたけど確かにツルハシよりダメージ高いわ
移動スピードも上がるからストキン適正高いな

デイリーのピストル撃破300がクッソ面倒だわ
ブラストトロンミニがsmgになってまともなピストルがリボルトくらいしかない

300 :
基本罠ゲーなのに武器系の要求キル数多すぎるんだよな
まあ低PLでディフェンダーに持たせて放置が一番楽かと

301 :
>>299
そんなキミにはタイニーインストルメントオブデスを勧めよう
高威力・広範囲・高耐久のランチャー式ピストルだ

302 :
ラタタットとかSMGにされてピストルキルが面倒になったのは辛いな
かつてはエージェントリオのメインアームだったんだが

303 :
最初のSSDの増殖バグもう直す気無いんかな?
CVまでで止まってる人はチャンスだな

304 :
>>299
リボルトでええやん
PTのSSDか、4人推奨辺りで星4のリボルトパンパン撃ってれば簡単に達成できるわ
むしろ砂300撃破の方がやる気しない

305 :
>>304
ブラストトロンミニになれるとセミオートのリボルトが面倒すぎて
スナイパー300はディフェンダー3人にオブリ持たせれば1回でクリアできるから楽だな

306 :
>>303
なにそれ

307 :
ブレディエーカーズの3番目のミッションの説明がひどいな
シェーディーエーカーズでクリア”しやすい”ってあるから別にそこでなくても良さそうに思える記述だけど
キャニーバレーで焚き火壊してもマシュマロ用の枝出てこなかった
日記の断片は一般マップで手に入ったから他でもいいと思ったのにな

308 :
焚き火だけ例外だったのか。俺は逆にイベントマップじゃないとダメなんだと思いこんでて
デイリー消化しに他行ったらリュックサックみたいの出てきて、こっちでもええんかい!ってなったわ

309 :
TPの4人向け爆弾運搬で水ハスク相手に石で建築したり、トラップ設置中に発射装置起動したりで久々に酷いゲームだった

爆弾運搬は地雷探知機

310 :
>>309
一番のトラップは味方ってか
アイスメタコロなら石でやる選択肢もある

311 :
>>310
アイスメタコロで石建築ってどういう意図?
メタコロはハスクが殴ったときしか発動しないけど、
アイス石建築だとスマッシャーでワンパンだしハスキーなんかでもすぐ壊されるぞ。

312 :
>>311
メタコロを兎に角嫌がる奴がやる
ベースで補強すればええやろの精神なんだろう
自分個人としては壁は鉄で敵に殴らせる逆階段は木がベストだと思うんだけど野良だと大抵壊しにくる
木ならアイスメタコロに引っ掛からないし、コストも安いんだけどな

313 :
>>312
木なら確かにアイスにもメタコロにも引っかからないが…それライトニングで鉄壁出してるのと同じだぞ
敵が殴らない部分ならともかく、殴られる部分に木はないわ

ただまぁ野良が壊しに来るっていうのは耐久云々より「何ケチってんだよオメェ!」って感情でだと思うが

314 :
4人プレイの難易度がかなり上がった。
レベル108のミッションでさえ、かなりしんどい。

315 :
そろそろ面白いゲームになった?

316 :
なってないしなる気配もない

317 :
今更だけど、トータリーロッキンアウトって強くね?

318 :
パワー5のV-bucksミッションで延々と砦を固めてスタート投票しない奴もイラつくな

何がそんなに不安なんだよ

319 :
>>318
ソロでやれよw

320 :
無駄に砦をでかくするやつが困る。
本人は良かれと思ってるのかもしれんが、シェルター退避で俺が逆階段で囲ったところからさらに二回り壁階段囲ってきた。
崖も巻き込んで、敵の動線めちゃくちゃだよ…

321 :
ゴーストピストルトンネルだけ作ってれば罠要らないくらいには強いな

322 :
>>318
建築名人のバナー目指してるんでね?
一回投票で拒否られた後、時間たてば勝手に始めること出来るから
それまでミッション開始地点=リザルト画面を建築やスプレー彩ったりしててもいい

323 :
perkにあるライフリーチってどういう効果なん?

324 :
>>323
ライフ吸収効果。武器のダメージ欄の〇%分回復出来るけど微々たるもの。
懐かしい思い出で回復量底上げも出来なかったはず。
防御性能を上げたいなら直接ダメージ軽減できるアーマーの方がいいと思う。

>>317
トータリーロッキンアウト目茶苦茶強いよ。クリレ抜き武器作って最強火力にしてもいいし普通の武器でもかなり火力上がる。
大して強くないものが多いチームパーク1枠含む3枠でクリレ160ダメージ50%体力回復だからね。
時間で効果減少、サブウエハース食べたり武器変更のタイムロス考えても強い。

325 :
Fortnite以上にライフリーチが役立たずのゲーム見た事ない
ハクスラとかのリーチは他の回復手段取らなくていいくらいのイメージがあるのに

326 :
先週ぐらいにイベントの低レベル帯でV-BACKS湧いてたらしいけど
サバイバー外すの面倒くせぇ
何で一括自動配置はあるのに外すのはチーム毎なんですかねぇ・・・

327 :
あっち次スレ手前なんだけど要らんよね?

328 :
家庭用スレならあってもいいでしょ
無くすならこのスレをシューティング板に移動してSTW総合スレと名前変えた上で他のフォトナスレにリンク貼るべきだけど

329 :
初心者で最近トワインに入ったのですが、未だリクルートバウチャーを使わずにとってあるのですが、絶対に取っておいたほうがヒーローなどあったりしますか?

330 :
ない
自分なら、主に使ってるヒーローにチームパークが噛み合うヒーローを買う

331 :
補給ミッションでミッションアラート貰えないって何?
拠点無いのに離れすぎみたいなメッセージ出たんだけど…エピックってバカなの?

332 :
リクルートバウチャーは配布方法考えてると言いながら全然その気が無いみたいなので、絶対作りたいロードアウトが無いなら使わないほうが良いと思う。

333 :
>>329
イベントヒーローは基本的に強いけど、「絶対取っておいた方が良い」ヒーローはいない

334 :
>>331
それってスコア低すぎるからアラート報酬ボッシュートされたんじゃないの?

335 :
SSD1閉鎖とか聞いてないよ(´;ω;`)

336 :
ロッキンアウトでウサちゃんとかスレッジハンマー使うと
クリティカルダメージ600%超えるから遠隔のDPSならレックス超えてるかな?

近接にもクリティカル225%ヒーロー欲しいけど
パレオの威力超えれるかなぁ

337 :
>>335
フォートナイトデータベースで検索!

338 :
>>334
木9割、サボテン8割、岩全部集めて、残り4分くらいファーミングしてた。
他の三人は収集しかしてない状態。
そういえばやけに銃声してたな、スコアでは負けてるわ(笑)

339 :
さっきデータ回収でめっちゃおいしいバグ起きたわ
他の二人が大量に罠置いた後、タイマー表示されてなくて
いつまで待っても始まらんから二人が抜けて俺だけ残った瞬間に
いきなりタイマー現れて普通に開始出来た

とりあえず、外人さんごっちゃんです
何かおかしい場合は無闇に罠とか置かない方がいいかも

340 :
今回のイベントでダイアが犬扱いされてて可哀想だった

341 :
ダイア社交的で可愛かったやん

342 :
ダイアって今はBRで入手できないけど人気キャラだよな
BRでダイアを使ってると他のプレイヤーがハートのアイコン出してくる

343 :
ロッカー完成したらフェニックスくん使いたいわ
スキンも変えれる様になるんかな?

344 :
4人用じゃないミッションは絶対に一人でやった方がいいな
トワインピークスなのにキルトンネルで戦ってプロパン投げられるような奴が入ってきて邪魔臭くて仕方ない
今まで下位のミッションでプレイしてきて全く学習できなかったのが可哀想過ぎる

345 :
スコアが極端に低いとアラート報酬もらえないとかいう仕様のせいで他の人の作ったトンネルふっとばしても構わん人がいるんでないんかな
相手のスコア稼ぎの要素潰して自分のスコア伸ばすっていう悪質行為と思ったがそもそもこの仕様自体が悪か
貢献なしへの制裁を実装したいのはわからんでもないけどそのせいで他人のスコアを故意に下げる行為が蔓延するのは本末転倒だな
ソロでクリアできるのならプライベート設定がいいね

346 :
>>345
そんな仕様あったっけ?
仮にそうだったとしてもクラフトとか建築と資材集めでスコア稼げるからまずそういう発想には至らないと思うが

347 :
自分は真っ先に防衛対象の直近の壁と罠作ってしまうな
それだけ強化すればまずビルディングスコアで最下位になるなんてことない
他の人がキルトンネル作ってた時は壁の強化に勤しめばビルディングスコアでトップになる
後は他の人が見落としてる箇所の補強やフリンガー老婆が回り込んで来そうな箇所に罠や屋根を設置しておく

348 :
>>346
公式のニュースから「世界を救え」ロードマップ | 2019年10月15日に記述あるよ

「目標達成への貢献度の低いプレイヤーは、積極的に参加しているプレイヤーよりも受け取る報酬が少なくなります。」
実際目にする機会がないからどの程度でそういう判定されるかが不明なんだけどね
あと家庭用ゲー板のほうにそのせいで高難易度帯がスコアの取り合いでギスギスしてるってのも見たわ

349 :
ヘクシルバニアでアラート報酬取った後でもクリアする度に
キャンディ貰えるのはバグなんかな?
祠周回が楽過ぎるからもうこのままにしておいて欲しいけど
こっそり修正されそう

350 :
>>349
自分もそれにお世話になってる
今日がアプデだから修正までに少し稼いでおくか

351 :
>>349
まじかよsw ptアラート潰してたのバカみたいじゃんか

352 :
>>351
キャンディ以外の報酬はカスだし
BPに対してレベルがかなり高めに設定される点にだけ注意
自分は耐性スクワッド2つを空にしてレベル100の祠を「懐かしい思い出」チームパークのキャラで周回してる

353 :
パワー140のミッションでコンストラクターなのにBASE設置しない奴いて絶望した
しかもマシーニストなのにトラップを仕掛けないというロードアウトの完全な無駄遣い

354 :
この前swでビギナープレイヤーからBASEの設置仕方がわからないから教えてくれって言われた
パワー140で置かないのは完全にアレだけどビギナーからわからんって言う意見が出るのは公式のゲーム内導線の引き方が下手ってことだよな

355 :
なんかBASEおけないバグあるらしいしね

356 :
トラップピッカーとかpvp専の人はs2からやってないとわからないしね しかも事前に床選択する必要があるのも気づきにくいだろうし

357 :
自分も最初にbaseの置き方知ったのはキャニーバレーだったわ
皆がどうやって設置してるか謎だった

358 :
そもそも進行中はtpまでコンストラクターをほぼ使ってなかった
というかカラミティしか使ってなかったし
別にそういう拘りある人少なくないと思う

で難度の限界なりミッションなり理由があって突然コンストラクターを使いだしたらまあそうなるよね、っていう

359 :
進めてたフォートナイトメアのクエストが消えてるわ
貰ってた報酬はそのままだけど

360 :
>>355
BASEは他の床トラップと一緒に床ホイールの一番上に出るはずなんだが床トラップを8種類以上持ってホイールが埋まってると選択肢に出ない
分解やドロップで種類減らせば置けるから壁トラップしか置けないのと合わせて単にフラグ管理間違えてるだけ

361 :
世界を救えのパッチノートだけ出して、バトロワのパッチノート出さないのは、漸くこっちの開発に力を入れる気になったのか?

362 :
沼地にあるでっかい蓮楽しいな。超飛べる

363 :
アーリーン2枚取れるってまーじー?
それはいかんでしょ

364 :
M2出してくれ大口径連射したい

365 :
ランチャーみたいな投射物を撃ってから別の武器に切り替えると、着弾時にランチャーじゃなくて今持ってる武器のPerkが参照されてて笑ったw
ランチャーでもライフリーチとかキャンディスポーンさせられて楽しい

366 :
マイクラのエンチャにも似たような現象あったな

367 :
今週のイベントクエストが何故かアップデート前に表示されてて
先にクリアしたらアップデート後にもう一周分報酬取れるな
アーリーンはどうでもいいけどゴールドとキャンディがそこそこの量貰えた
まあ、EPICの事だしなんの知らせもしないまま流すんだろう

368 :
>>367
多分、後になって「理由は聞かずに貰って!」なキャンディ+ゴールド報酬が来るだろう

369 :
>>363
アーリーン使いつつコレクションブックにも入れる事出来る位だけどね

370 :
デイリーストームキングやってると
仲間が結構な確率でキング相手に
爆発弓やロケラン系使ってるが

アレ効果あんのかね?

371 :
ヘクシルバニアのクリア済みミッションでキャンディ貰えるバグまだ機能してるな

372 :
去年のイベント時はあのエリアだけ毎回キャンディ貰えてた気がする。
キャンディ貰えるバグというよりか、貰えないような表示になってるバグじゃないかね
貰えるのと貰えないのとどっちが仕様なのかわからんけど、前に報酬関係いじった時におかしくなったんだろな

373 :
>>365
のグリッチを使って、クリティカルダメージを積めないようなランチャーでも無理矢理大ダメージ出せるな
ダメージ系のPerk持ってないノーブルランチャー1発で100万ダメージとか余裕だわ
しかも武器じゃなくてトラップ構えてもそっちのPerk参照されてるのがガバガバすぎない?

374 :
>>370
たまに見かけるけどどうなんだろうね
他に見かけるのがうさちゃんとファーストショットかな

自分はレックスジョンジーでオブリ狙撃してる
懐かしの思い出で死ににくいし雄叫びあるから角折りもイケる

375 :
>>365
それに従うなら
ノーブルランチャー撃ってから着弾までの間にガーディアンズウィル装備しておけばノーブルランチャーでの撃破でシールド回復出来る寸法?

376 :
perk置き換えグリッチ使うより、持ち替えの手間があるからランチャー使うなら結局ディアトマイザー連射の方がDPS高いな
ランチャーに近接にしかないperkを乗せられるのは凄いが

377 :
6番目パーク置き換えもうできない?

378 :
バトロワの方でスタウォーズコラボやってるけど、コッチもダースベイダーとか出してくれないかな
 
ゾンビの群れをライトセーバーで蹴散らしたい

379 :
それはアヴェンジャーズコラボの時に通った道
というか、BRのコラボ企画とは連動しないのがSTW

380 :
マジかよ、イベントでゾンビが全部ドロイドに変わるぐらいやって欲しかったわ
ベイダー郷ニンジャとライトセーバー期待しただけに残念

381 :
BRにも当てはまるけど人居ないサーバーって必要なん?
閉鎖してアクティブな所を強化して欲しいわ
オセアニアとか中東なんてアジア以上に過疎ってそう

382 :
こっちはBattleBreakersとコラボしそうと思ったら
既にBRのピンクマが向こうに居たわ

せっかく破壊できるアーケードにも表示されてるんだし
何かしらコラボすればいいのに
ていうか、あれもこっち発祥だったような

383 :
3アトラス防衛で湧き位置でずっと狩り続けてるやつが撃ち漏らしたやつ処理に天井トラップ並べたら
今まで気にも留めてなかったくせに建物を対物チャージで解体し始めて設置した天井罠もろとも崩落させやがった
戦闘スコア横取りするなって言うやつがいるんかね
実際そいつが戦闘スコアトップだったけどなんか気に食わないわ

384 :
グループミッションでもないのにガストラ40個くらい貼りまくってスコア独占するやつたまに見るんだけどまじで迷惑だわ
いや楽なんだけどもね

385 :
勝手に頑張ってくれるなら十分よ

そんなにスコア稼いでどうするのって感じ

386 :
俺TUEEプレイしたいときもあるのよ

387 :
某サイトの人も言ってたけどスコア泥棒すれば
アラート報酬は貰えるけどね
関係ない場所でBR式の高速タワー建築して後は
適当にアイテム作ったり戦うだけで良いし
他人が置いた罠を守ったり壁をアップグレードしまくるのも良い
通報されるかは知らん

388 :
https://i.imgur.com/8yyviuC.jpg
これマジなんかな

389 :
>>388
試しにやってみたらオートでやって3時間ぐらいだから余裕だったよ

390 :
うそかほんとかは知らんが、たいした手間じゃないし俺もやっておいた。
スキンデータがフォートナイトに入ってるのは間違いないらしいから、どこかで実装されるだろう。

391 :
もう1か月くらいやってるのに建築が特にうまくならんw
才能ないのかな

392 :
>>391
どう上手くならんと感じてるのか
敵がキルトンネルに入ってくれないとか
フリンガーと老婆に天井破られて失敗とか
具体的に書いてくれればアドバイスがあるかもわからんよ

393 :
バトロワじゃあるまいし世界を救えに建築が上手いも下手もないだろ

394 :
今週ミシックストームキングかな?
最近クラッシュも無く安定してるから
このまま次のシーズン行って欲しいけど

395 :
>>394
ようやくミシック武器とやらを拝めるのか
鍛えたウィケッドウインドが火を吹くぜ

396 :
ミシック武器!現物ドロップのみ!
じゃないことを祈るわ

397 :
>>396
お持ち帰り不可でその戦闘でしか使えない現物ドロップオンリーだと思ってたが違うのか

398 :
ストキン撃破時に低確率で末期色の設計図が出ると思ってるんだが

399 :
パワー100以上の爆弾運搬で、Vbucksが貰えるからと急かしてトラップ仕掛けてないのに開始する奴アホちゃう?

爆弾運搬は4人向けミッション並みに敵が多いの学習してないのかよ

400 :
学習してないだけならまだいいんだけどな。始めてしまえば誰かが罠置くだろっていう奴も多いと思うぞ

401 :
運搬終わったら即スタート押す早漏は今までもこれからもファームと寄生しかしないから考えるだけ無駄だぞ
かといって線路敷設や運搬前にがっつり建築するとバグで進行不可になって素材無駄になったりするし結局ソロでやるのが一番になる
弱体化されたとはいえ熊+タレットにディフェンダー総動員すれば割とやれる

402 :
爆弾は味方の影響大きすぎるけど一人でやるのも面倒くさいんだよなー

403 :
爆弾とかシェルター修理は面倒だから、明らかに人の集まりが悪いよな。
出会う野良も木の壁1枚で囲ってスタートさせるような人多いし…
やっぱりデータ回収だね。

404 :
V bucksミッションでたまに何もしない奴いるが、もう1回やり直しなのにそれでいいのかよ

405 :
パッチあたってVbucks目当てに爆弾運搬やったんだけどさ
爆弾生成機と射出機の位置逆になってない?
そのせいでクリア時の砲塔旋回から射出の動きが地形ガン無視最短距離で岸壁に向かってぶっ放してた

406 :
それは昔からよくあるバグよ

407 :
バグっていうかもう放置だよな
リフト破壊するのが目的なのに破壊された描写すらないんだから

408 :
昔からあるタイプのやつなのか
今まで遭遇したことがなかったから新規のバグかと思ったんだが修正されずに放置され続けてるのか

409 :
ログインしたらバトルブレイカーズのラミレスの何かがギフトで届いたけど、どこにあるかわからんな

410 :
ダンジョンクエストがまたブレイクビアード1強だなぁ
武器壊れない仕様のお陰で義足が振り回し放題の配り放題だし
ロッキンリフもつけたらボスが速攻で死ぬ

ゴールドとキャンディがかなり貰えるけど今の所買う物ないな・・・

411 :
逆に遠い昔はちゃんと破壊されてた気がする。

412 :
ディアトマイザーとノーブル使ってると秒でエネルギーセル無くなるなw

413 :
Battle Breakersの方のレベル20超えたけどレイザー取得にならんな
アンロックの日が決まってるんだろうか

414 :
>>410
ブレイクビアード発動の三人どれにしてる?
ココナッツのアウトランダーは確定として義足や砲弾にハイプや船長のクラブ強化や砲弾強化って乗る?

415 :
ダンジョンがテンポ悪すぎてつまんね
ヒーローのアンロック条件になるから仕方なくやるが、迷って時間経った挙句全滅とか本当に時間の無駄だわ

416 :
>>413
パッチノート?にはフォートナイト内でアンロックって書いてあったけど実際にはレベル20なってから
バトルブレーカー内でアンロックだったわ。再ログインしたらマップ画面で報酬表示された
これか?って思ってずっとカイルとジェスのゲーム機さがしてたわ…まぎらわしい

417 :
>>413
マップ画面で右下に出るオレンジの報酬受け取りボタンタップしたらアンロックされたよ

418 :
やっとこさコラボか
レイザーは絵的に欲しいけどバトブレ買ってまでやりたくはないから諦めるか

419 :
>>416
>>417
ありがとう昨日の時点だと画面右下の報酬表示が出てなくて日を改めたら出てきたわ
ま、ピュア泥枯渇してるんで育成できないんだけどね

>>418
バトブレは無料だし戦闘は自動にしておくと勝手にやってくれるんで2〜3時間でレベル20くらいは行くと思うよ
ただ他のソシャゲと同じ感じなのでフレンド依頼がポンポン飛んでくる

420 :
ミシックの武器って毎週1つしか手に入らないのか

421 :
今回のアプデの追加要素は好きだわ。
俺がミシック武器取るのはまだまだ先になりそうだが、ドロップできないってのはいいね。
ダンジョンも迷って間延びする感はあるが、ちゃんと楽しいよ。

422 :
何かおかしいと思ったらロケラン系弾になったんか
アトマイザーに使うエネルギー弾の消費がきつい・・・

423 :
最近のアプデは新規で追加したことしか公式が情報上げない気がするね

424 :
バグ修正とか仕様変更の告知は重要だよな

425 :
>>422
BRに合わせてきた感じだな
でも仕様変更したのにロケラン系はリセットの対象になってなくね?

426 :
ダンジョンイベントやってると風来のシレン思い出すわ
即死要素が無い分あれより遥かに簡単だけど

427 :
ストキンクリアしたのに報酬画面にならずにマップ画面に戻されたんだが
拾ったはずの設計図やキャッシュも全部没収ってなんだこれ

428 :
ロケラン系が弾を使うというので手元にエネルギーランチャー系しかなかったのでもしやと思い確認
弾薬系に爆薬が増えてるわ
レシピが火薬15ナット10樹脂2で15発
150発しか持てないが大雑把にグレラン系は1消費ロケラン系は3消費
デシブラスターとかエネルギーセル使うのは10〜30消費
ちょっと手軽にブッパできなくなったな

429 :
>>426
ハスクの湧くピラーのある広間でトロール3回殴らないと動けなくなる罠踏んで死にましたわ
モンスターハウスでトラバサミにかかった気分だった

430 :
ストームキング無理ゲーすぎだろ
一人でも地雷居たら終わりだわ

何でコンストラクターで来てるんだよ

431 :
TP140アトラスでミニボス倒したのにカウントされないバグ確認
建設中にやたら雑魚が沸いて邪魔してくる中頑張ったのにバグでクエスト進まないとか糞運営Rよもう

432 :
ディアトマイザーは元から耐久性があって不便してなかったのに、今回のアプデで大量のセルを消費するようになって資材管理が面倒になった
どうせならリセットさせてくれ

433 :
EU野良でストームキングクリアできる気がしねぇ

434 :
ストームキング仲間ガチャ今週に入ってから急激に渋くなったわ

クリスタル破壊は自分含めて3人居りゃ何とかなるけど
角がな…破壊するのに良い武器なんか無いかな?
今は最速のハンマー持ってブンブンしてるけど…

435 :
角は一人雄叫び使えるソルジャーがいれば1ターンでも可能かな
武器より攻撃速度上げる方が良いね

436 :
ダンジョンのミストが硬すぎなんだけどアフリクション系のヒーローがいいんかな?

437 :
ダンジョンは義足+ニンジャが一番安定だな

438 :
ミシックストームキングを野良でクリアとか
BRと同じ20人で入れたとしても多分無理だわ
ダンジョンなんかやってる場合じゃなかった・・・

439 :
クリア自体厳しいんだけどさ…
「ゲームが終了しています」
「ゲームが終了しています」
最初のミニボスで全滅
「プロフィールのロックに失敗しました」
「プロフィールのロックに失敗しました」
「ゲームが終了しています」
「ゲームが終了しています」
「ゲームが終了しています」
「ネットワーク回線が切断されました」
もうこれでやる気なくなる

440 :
ストームキングじゃなくてストレスキングだった
イベントと違って失敗しまくって素材がマッハで減るから尚更酷い

もうダンジョンに引きこもるわ
素材消費のないイベントって最高

441 :
ここでストキン募集したらいかんのか?

442 :
ここよりロビー行ったほうがいい

443 :
野良やったけどミニボス倒すとストームの目が広がるの知らない人多かった アラビア文字わかんないから教えられないし

444 :
VC必須だし4人安定させないといけないのに味方がすぐダウンするから蘇生に追われるし野良は無理だわ
まじで溜め込んだ素材の無駄になる

445 :
普通のストキンでミシック武器、140でバナーにすればいいのに
せっかくのユニーク武器なのに一部の廃人がマウント取るだけで大多数は試し撃ちすら出来ないとかリソースの無駄だろ
その労力をデバックに使えよクソエピ

446 :
ミシック武器はランチャーが当たりかな
130超えのスマッシャー即死させたり
ストームキングのクリスタル2発で破壊したり
いろいろぶっ飛んだ性能だった

447 :
ストキンは時間も短いしキルトンネルも作らなくていいからフロストナイトとか耐久より気楽にできていいわ
動きまくるからやってて楽しいし適度な緊張感もあるし

448 :
エピックの想定ではミシック武器持った人が増えてきたら相対的に難易度下がるからこれで丁度いいって感じなんだろな
そんな民度の高い世界じゃないし、身内で武器取った連中は取れない連中をあざ笑うだけじゃないかね
イベントじゃなくずっとあるっぽいからいつか取れればいいなと思うけど、今を逃したら取れない気もするわ

449 :
ストキンはアーバンアサルト、ウサちゃんが居なけりゃ即抜け安定だな
アーキオロとか何考えてるのかと

450 :
アーキオロ使う奴って多分ゲーム苦手な奴だろ
この前ダンジョンのロビーに二人居て即抜けしたわ

資材持ち帰れないのに何で使おうと思った

451 :
見えてる地雷より武器育ててないとか
最適なヒーローで来ててもロードアウトがクソとかの
隠れ地雷が1番厄介だわ
某ブログの人が危惧してた事が殆ど全部詰まってるのがミシックストームキング

452 :
仮に対物チャージが角破壊に有効とかならアーキオロはありだが

453 :
ミシックストキン角折る所すら行ける気がしないわ
ストームさえ無けりゃ何とかなんだが…
難易度高すぎるだろアレ

454 :
バトルロイヤルでたまーに居る、敵の位置をピン差して教えてあげてるのにそっちを見る素振りすらしない奴
そんなのに頭を使ってロードアウトを考えましょうなんて無理な話だ

455 :
チャット機能が残ってりゃ楽しめたんだろうなって思う

456 :
や〜っと角破壊するところまで行けたけど
破壊失敗→ストーム一気に収縮で終った

ミニボスは全員がディアトマイザー打ち込むのが正解かな?サクサク行けた

457 :
ディアトマイザーのオススメperkおしえて

458 :
クリスタルとか角破壊でPERKUP入手とかでもないと
コレクション分まで取ったらやる意味無くなるな
何よりも素材の消費とマッチングを改善しないと
報酬に1000V-BACKSあってもやりたくない

459 :
なんかストームキングのダウン時間短くなってない?
BRの鬼エイムビームの時みたいにサイレント修正されたか

460 :
技術的に可能なんだからPvPのストキンみたいに16人でやれればまだ楽しめるだろうけどね
BP131を四人集めるって時点で殆どの人は無理ゲーなのにまともなビルドかつ一線級のヒーローと立ち回りが出来ないと素材浪費するだけっていう
バトロワの釣り大会もだけどそれより前にもっとやるべきことがあるだろ

461 :
過疎ゲーなのに固定前提にするのは今に始まったことじゃないですし

462 :
来週にロッカー完成、トラップの仕様と
アビリティダメージ調整、プロパン落下削除かな
手放しで喜べるのはプロパン落下削除ぐらいだなぁ・・・
他はどんなバグや改悪が待ってるか分からん

463 :
トラップ変更きたらcv耐久手直しするのめんどそう

464 :
ミシックストームキングは期限ないってマジ?
昨日5時間やってもクリアできなくてノイローゼ気味なんだが先送りしても無問題?

465 :
ミシックキング武器ありゃ幾分か楽なんだろうなぁ

466 :
イベントマップじゃないからCVのみたいにずっとありそうだなーと思うけど確証はない
デイリーのある中途半端なストームキングは突然消えそうだけど…あれ何のためにあるんだろな

467 :
ウェアウルフでエモートすると顔が可愛くなっていいな
ただのわんこじゃん

468 :
CV耐久って何がメリットなの?
美味しいならやることないしやろうかなと思うんだが

469 :
初日クリア勢の動画と比べたけどやっぱりダウン時間縮んでるわ
5秒程だけどそれがあったら角破壊できたシーンが2、3回あった・・・

BRでも後から鬼エイムビームがあったし、最近のでも
ウォーゲームで1番簡単だったハスクスォーム削除とか
SSD耐久の襲撃ヶ所増加とか
ほんと、クリアした1%の人を優遇して残りの
99%から顰蹙買うの好きだねEPICさんは

470 :
CV耐久って何がメリットなの?
美味しいならやることないしやろうかなと思うんだが

471 :
ミスった スマン
コンテンツ新規実装時とかだいたいどのゲームでもそんな感じですしおすし

472 :
今頃エピックにはストームキングでイラついたプレイヤーから大量のフィードバックが送られているんだろうな

473 :
>>466
確かにあの報酬のしょぼいデイリーは謎ですね。わざわざあれをやる奴がいるのか

ところで今回のミシックストームキングはエンドゲームコンテンツだったりするのかね
俺は新しいメインミッション追加、サバイバースロットも新たに追加されてBP200くらいまで拡大する事を期待していたんだけど、どうなるのかねぇ…
まだ無料化すら来てないのにそりゃあ無いと信じたいんだが

474 :
フロストナイトあたりから簡悔精神全開だし雑なコンテンツ追加するだけでクリアさせたくないんだろうな
TP140解放してからしばらくになるけどヒーロー側は131から更新させないしユーザーへの嫌がらせしか頭にない

475 :
難易度については別に文句は言わない
フルパで連携しないとクリアできないのも別にいい
ただクエスト失敗したら武器の耐久や素材をもとに戻してほしいね
これ導入するだけでプレイヤーのモチベだいぶ上がると思うんだけどな

476 :
新しいこと覚える気力がなくて、ダンジョンやってない…
あれヒーロー入手まで結構かかる?
あと予習必須かな?

477 :
最近始めた初心者なんですが、このゲームFort?レベルを上げると行ける場所が増えるんですか?
(ヽ'ω`)それともストーンシールド防衛をクリアすると増えるんですか?

478 :
>>476
聖堂 インフェルノは一本道だから覚える必要ない 海外鯖行ってでも4人揃えた方がいいよ

479 :
>>476
ヒーローもらえるクエをちゃんと選べば1〜2時間でヒーロー二人揃うんじゃないかな
覚える事はあるけど予習はいらん。紫の炎のある方へ進むだけ

>>477
仕様が変わってるかもしれんけど、クエスト進めるとストームシールド防衛が出てきてクリアすると先へ進める
今はストームシールドだけ一気に済ませる事もできるはずだけど、Fort値(リサーチで貰えるやつ)や武器トラップ強化してないと結局厳しい

480 :
>>477

サバイバーを配置&レベルアップしてfort値を上げるとステータスを上げられる
SSDをクリアすると配置できるサバイバーの数が増えたり、レベル上限が上がったりする

481 :
ミシストそもそも接続エラーで円滑に挑戦できない。ストレスで禿げそうだわ

482 :
>>476
新しい要素ねーよ
適当で行ける

483 :
ブレイクピアード+星5ニンジャ+BP下げ最高だな
レベル40ダンジョンなら野良と二人きりでも余裕だったわ
レベル130義足振るだけでハスクとテイカーどころか召喚クリスタルまで簡単に溶ける
トラップと即死穴だけに注意して危なげなくクリア出来たわ

484 :
ダンジョンは義足と鈍足になるガジェットがありゃミニボス倒せるし
最高難易度でも何とかなる
問題は理解してない奴が何人居るか

前フェーズで死んでそのままな奴が
次フェーズ開幕復活使われるとホント辛い

485 :
トワインの右上のポータルに入れない
パワー131あるのに何で?

486 :
やっとミシックストームキングクリアできたわ
だいぶ出遅れたな

487 :
ミシック武器、ロケラン以外ハズレやなー

488 :
ミシックストームキング実装されてからもう1週間近く経つのに、未だに変なロードアウトで来る奴多すぎて邪魔臭い

489 :
ベースおけんかったぞどないなっとんねんくそが、市ねよエピック クソゲーが

490 :
ピストル出たけどライオットハスキーの頭追尾してくれなくてゴミ武器だったわ

491 :
>>488
一週間も保ってるなら凄いじゃないか
以前は2、3日で過疎と化したのに

492 :
ミッシク使えば二人でもクリア出来るんだな
chedicがやってたけど

493 :
ミシックストキンやられた途端にマッチから離脱するやつがいるからマッチングエラーが多発する
ほんとしょーもない

494 :
迷惑かけたくないのでローカルルールみたいなの教えてください
キルトンネル内で戦わないとか

495 :
>>494
キルトンネル真ん中で戦わないがわかってんなら大体OK
後は他人は信用しないこと(他人の拠点建築やキルトンネル設営を期待しない)と勝手にSCとか防衛始められても気にしないこと

496 :
>>492
見たけどすげぇな
フィオナとロッキンリフ使うならスペクトルブレイドの方が角壊し早そう
ロードアウトにあったコールドタッチって
意味あるんかな?
バンシーにも入れてたけど何だろう

497 :
ミシックストキンは角破壊を楽にする為に
雄叫び特化ヒーローで行ってるわ
少しだけだがミニボスが倒しやすくなる

>>488
コンストラクター最近多くなってる気がする
何か役立つんか?角破壊用か?

498 :
>>497
ハードウェアクリレ上げ目的ならありえそう

499 :
ダンジョンの洞窟そこいら中に即死植物湧いてて神経使うから嫌いだわ

500 :
さっきダウン状態から復活できないバグに遭遇した
わざわざバナー持ってきた意味ねぇじゃん はよ直せクソゲーが

501 :
ミシックストームキングがダウン時間どころか
普通の制限時間まで短くなってる気がする

ただのクリア出来ない僻みだと思いたいけど
BRの方でも前科があるし今までの事を考えたら・・・
何よりもミニボスの出現位置とワープがクソすぎる
ミシック武器無しで安定クリア出来てる人いるん?

502 :
角折りまで行っても反対側に倒れられたらもうアウトよな。ちょっとおかしいよ

503 :
野良でミシックストームキング倒せたんだが、角一回しか折ってないのにクリアできた
バグなのかグリッチなのかわからんけどラッキー

504 :
次のアップデートで変換キー削除するってさ
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/save-the-world-homebase-status-report-11-26-19

課金しても見返りが塵以下どころか完全に損だな
ちなみにデザインチーム曰く
「私達は不必要のアイテムを簡単に削除できるように取り組んでいます」
だってさ

必要な物を簡単に手に入れられるようにしろって
EA開始から散々言われてるのにこれとか
ここまで来たらこのゲームがどんな最後迎えるか気になってきたわ
とりあえず今すぐやってみたい人はセール中に1番安いパック買う以外は
絶対に辞めたほうがいい

505 :
ミシックストキンってトワインの右上のだよね?
パワー131あるけどなぜか挑戦できない
ミッションのアイコン(ガイコツ)が出てこないわ

506 :
来年の2月までシーズン1終わらないという事は、それまでダンジョンしかやる事がないのか

507 :
>>504
アルティメットファウンダーの無限キーへの補填が4回分貰えるだけってバカにするにも程がある…

508 :
無限変換はマニュアル集めにそこそこ有用だったから…(震え声

509 :
>>505
聞いた話だけどクエストの140ミニボスを2体倒せばいけるらしい

510 :
>>505
>>509
チャレンジの項目にパワー140以上でエピックミニボスを2体倒せ、みたいなチャレンジあると思うからそれ達成すると出るよ。

511 :
ミシックストームキング今やっとクリアしたんだけど、ランキングってどこで見れるの?

512 :
ミシックストームキング今やっとクリアしたんだけど、ランキングってどこで見れるの?

513 :
ミシックやっと終わったけど
爆破武器とセル弾薬生産素材変更してからのこれは
どう言い繕っても悪意の結晶でしかないな
ベーコンは余りまくってバッテリーが溶けまくる

514 :
>>513
それより石炭の方がヤバくないか

515 :
>>514
石炭は資源調査の赤い箱の奴でそこそこ貯まる

なんでアレだけ車限定なのか…

516 :
普段から資源調査してないユーザーにはロケランの仕様変更で大打撃だな
薬草の入手手段が資源調査の戦争クラフトに限られてるから、ガストラップ使ってる人間ならまず資源調査出してると思うけど

517 :
インベントリ限られすぎてその辺の素材を破棄してきた人も多いだろうな

518 :
仲間にミシックランチャー持ち居ると凄えサクサクだな
ミニボス、クリスタルが秒で終わって
「これはクリア出来る!」って確信できる勢いだったけど
角折るの失敗して終わったわ…orz
>>504
変換は写真の消費がなぁ、資源調査でカツカツだから使えない

519 :
出しててもストームキングで失敗続いたら
あっという間に1スタック無くなるけどね
ディアトマとサンタのハイブリッドで周回が
1番エコ
T5素材はどうしようもないです
DUPEグリッチやりたい

520 :
>>504
無限キーは購入特典で残しとけばいいのに vbucksとラマチケットで差別化したのはなんだったのか

521 :
>>509-510
ありがと
クエスト見ないから気付かなかった

522 :
仮に自分がまだレベル140ミニボス二体撃破してなくても
パーティー組んでリーダーになってるフレンドがミシストキン選べる状態なら自分もミシックストキンに挑めるんだよね?

523 :
ストキンにシージと通常のロケラン持った
化石みたいな人が居たけど復帰勢かな?
今手に入る装備、ヒーローで
ミシックストームキング倒すのって無理だろうな

524 :
まだカンストしてないから挑戦権すらないけど、
リンクスもディアトマイザーもバンドルバスも持ってないから、どうすればいいんだろうと悩む。
サラウンドパウンドは持ってるが。

525 :
ストキンはミシック武器持ちが参加する週の変わり目で寄生するのが早そうね
バトロワの16人ストキンはそこそこ楽しかったのにミシックストキンはストレスしか感じないし味方ガチャでしかない
140ダンジョンもだけどただでさえクソゲー過疎ゲーで救いがないのに簡悔無理ゲーばかり追加して頭エピックは伊達じゃないな

526 :
やっとクリアした・・ミシック武器は週1個なんだっけ??

527 :
ストキンは1回目のダウン後は後ろに2回目のダウン後は前に倒れるからそれを全員が理解してないと今の秒数で角折り厳しいな

528 :
ミシックストキン倒せる気がせんわ、強すぎる

529 :
ミシック武器ってラマじゃないから二回目以降は
重複防止とか無くて普通にダブるんかな?
ランチャーだけ最後まで出ないんだろうなぁ・・・

530 :
>>529
一応今日で3個目だけどダブりは無いよ。友達も全員被ってないから多分持って無い物を貰えるっぽい

531 :
アプデ後、資源調査はリサーチポイントだけになるみたいだけど
今の状況では焼け石に水だな…
3000個近くあった石炭が600しかねぇ

532 :
>>530
じゃあコレクション興味ない人はひとまず安心か
ありがとう
楽に周回したいけどランチャーが最後に出たらマジでどうしようかな・・・

533 :
2回角折ったのに負けた
クソが

534 :
>>527
うそついた

535 :
知ってた

536 :
やっとミシキン倒せたけど剣だったわ

537 :
俺もやっとこさで倒したら剣だった
剣でもビーム飛ばせるから雑魚処理に使えるのでは!?と思ったが全然無理だった
次の攻略が楽になるものが欲しかったな…

538 :
固定パだと2回目以降はむっちゃヌルゲーだなミシキンは
ストレートに勝てるわ

539 :
なんかTwitterで見たんだけどストキン倒して武器手に入れたら最初のミニボス2体倒すみたいにやらなきゃならないミッションが表示されるようになって
それクリアしたら2個目の武器も手に入るようになるらしいけどそんなの表示されてないし
そのミッションがウィークリーの枠だから来週の更新までお預けになるのかな

540 :
ミシキンも結局武器全部取ったらやる理由なくなるし過疎るんだろうな
鳴り物入りで実装されたエンドコンテンツが一過性のものでしかないって本当にエピックはリソースの無駄遣いが好きだね

541 :
や〜っとストキンクリア出来たぁ
今までの敗因は間違いなくEU鯖でプレイしてたからだったわ〜
アジア鯖では誰も居ないと思いこんでた

アジア鯖でまだ3回しかやってないけどって
練度も建築のしやすさも段違いだ・・・
EU鯖建築もミニボスも倒さないキャラが必ず一人は紛れ込む罠がある

542 :
>>540
リソースの無駄遣いといっても元々あった物の数字いじってミニボスのストームスイッチつけた程度の水増しコンテンツだよ
過疎ったら今度は斧だショットガンだと別のを追加したらまたしばらく保つし、エピック的には少ないコストで上手くやってるつもりなんじゃないかな
武器種全部揃ったら今度はチャレンジでバナー作って「ミシックストームキングを1000回倒す」とかやりそうだ

543 :
ロードアウトの構成かなり迷走したけど
5段ジャンプ、速度アップした回避特化構成が一番楽だった
当たらなきゃ死にはしない

544 :
ダンジョンクエストのマーモンスターケンが手に入るグラトウって
どうやったら達成できるの?
一通りダンジョンやったけど進まない

545 :
>>544
グラトウは洞窟。自分の時は不具合なのか洞窟に限らず同じレベルで連戦するとカウントされなくてチャレンジ進まなかった
サバイバースクアッドでBP調整して違うレベルやったり迷宮とか他のダンジョンやるといいかも

546 :
メタルマローダーって強いらしいね。
サンタもディアトマイザーも持ってない俺は、これを育てるしかない。
リンクスも持ってないから、スペシャルフォースバンシーで許してくれ。

547 :
>>546
ミシックストキン「なるほどぉ〜完璧な作戦ッスねぇ〜不可能だという点に目を瞑ればよぉ〜」

548 :
>>547
何が不可能なん?
メタルマローダーは十分強いし強化雄叫びはあったほうがいいだろ

549 :
最初倒せなかったせいでまだ2つしかミシック武器手に入ってないけどarとピストルだから辛いわ
ラース出たら1人でミニボスとクリスタル壊せるからだいぶ楽になるのにこれで最後まで出なくて剣とハンマーだとラース持ちの味方頼りになってしまう

550 :
ミシキン明らかに初動のストーム収縮早くなってるし攻撃頻度も上げてるなこれ
HPフルでもワンパンだしクソゲー過ぎないか

551 :
メタマロって敵にノックバックで体力減るんだろ?
ラースみたいにミニボスだけ狙えるもんなのか

552 :
ラース持ちだけどディアトマイザーとサンタズリトルヘルパー使ってるやつは見下してるわ
落ちぶれるとああなるんだよってフレンドにも言ってる

553 :
イキる奴が出てくるくらいにはこのゲームも元気を取り戻したということか

554 :
ミシック武器3個持ちをチラチラ見るけど
手に入るの週1では無いの?

555 :
ミシキンクエPTに誰かひとりもしくは全員ウィークリーチャレンジ中じゃないと難易度上がってるっぽいね
ラースとってマウント取ってるやつは笑う

556 :
ラース持ちだけどボウラーは見下してるわ

557 :
急にどうした

558 :
野良でミシック武器は使わん方が良いぞ
高い確率で物乞いに粘着される

あと、ミシック武器のせいで罠無し防衛がまた流行ってるんだけど・・・
大体撃ち漏らしまくって防衛対象ボロボロにしてるし
EPICはディフェンスゲームから方針転換しようとしてるの?

559 :
ミシ武器はむしろ見せびらかしてくる人が

ストキン初日にクリアした人は、同じ週の更新日にもう一回もらえた。今は二週目だから三個
たぶん

560 :
野良に「素材渡すからミシックランチャーくれない?」って
英検4級の英語力で話したら無視されました(涙

561 :
ゲーム内の仕様で他人に譲渡出来ないものをくれと言われても無視せざるを得んだろうよ

562 :
反応して素材渡しても、その瞬間にデェーンされる確率が
非常に高いからやめたほうがいいぞ
このゲームのパブリックはそれぐらい終わってる

563 :
ラースあるのとないのとじゃ全然違うね
ウィークスポット割りもミニボスもこいつだけで対処できるから空いたスロットに移動用のバロン持ったら負けなし

564 :
ミシック武器は残念ながらドロップできないからな

565 :
見せびらかしてから残念ながらドロップできないことを伝える

566 :
マジかよ知らんかった

567 :
初週はストキン野良マッチングしてたのにもう過疎ってんのな 野良勢は諦めたかな

568 :
EUは賑わってるぞ
週の後半になると最低BPの奴とかアーキオロとかばっかりになるけど

569 :
ミニボスの吸い込み対策って何かないかね?
吸い込まれた奴が死ぬ→助けに行ったやつも死ぬ→アドレナリンで起こす→ストキンレーザーで一掃
こんなんばっかだわ

570 :
SSDならミシックも渡せるらしいから、可能性を信じて乗り込もう

571 :
>>569
普通に高台からロケランが一番良いと思う
ただ足場作りすぎると射角や視界遮るから
幅1〜2マスでストキンを囲う感じの四角い通路作って

572 :
>>567
無理ゲー過ぎてストレスしか貯まらないし素材浪費するしそもそも予期せぬアクシデントだのミッションが終了していますだのとエラー吐きまくりで始まらないからな
期間限定でもないならその内BP上限解放されてやりやすくなったらクリアすればいいやってなるのは当然だと思う

573 :
そもそも野良でストキンクリアしようとしてる時点で無謀でしょ

574 :
>>567
嘘ついた

>>572,573
アジアで昨日4回やって6人と当たったわ 無事クリアできた

575 :
最近始めた初心者だけどダンジョンの地下聖堂ってとこ誰も来なくて泣いてる
みんなソロでやってんの?

576 :
このゲーム過疎ってるからアジア鯖だと人がいない
ヨーロッパかアメリカ鯖選ぶと人多いから集まるかも
それでもイベントマップだとPLで場所分けられるから揃いにくいかもしれんが…

577 :
>>575
TP行ってる人は鯖スク全部外しても40までしか落とせないからそれより下はかなり過疎だと思う
フレンド作るかEUやアメリカ鯖で根気強く待つしかないと思う

578 :
>>577
わざわざパワー落としてやる人なんていなさそう(´・ω・`)しゃーないからメインクエスト進めていくことにするよ。ありがとね

579 :
bp100のダンジョンだと、一週7分ぐらいでリパーク系と飴150ぐらい貰えるから効率はいいと思う

580 :
ラース持ってないなら悪くはない選択肢だな
Black Metal Explosive Weapon Metal Marauder (v11.20)
https://youtu.be/idZ3lDGgAtQ

581 :
ディアトマイザー使いすぎてバッテリー付きたからメタルマローダーずっと使ってる
悪くないどころかディアトマイザーよりいいぞ。クリスタルもミニボスも雑魚処理も全部これでいける。
スロットが空くからイアスプリッターでバフかけつつ使えるのもいい。ラース持ちには見下されるんだろうけどw

582 :
ノーマルストームキング戦で、スナイパーライフルで弱点に命中させても
最後の点数が低すぎる気がする。

583 :
ラース出るまでは
ディアトマ→ミニボス マローダ→弱点 が良さそうね

584 :
>>579
普通のストームキング狩りまくってたけど
そっちのほうが良さそうだね
義足使えば楽勝だし

585 :
マローダーってサンタよりも素の威力高いのか
ただ、体力減った状態で戦うとブラスターかテイカーが怖いなぁ

586 :
どうせちょっとのミスで死ぬし、焚き火はガンガン炊いてるし、あんまり気にしなくなったなぁ
HP減ってりゃさらに威力アップだし常時HP満タンでいられる状況でもないしな

>>582
あれ多分弱点は雑魚一匹分くらいしかカウントされてない
スコアを伸ばしたいなら雑魚処理多くして最後の本体やるときに大ダメージ出る武器ぶちこむと稼げる
どういう計算してるのかは知らんけど

587 :
ディアトマイザーの適当エイムに慣れてたからメタルマローダがあたらん

588 :
ミシックストームキングにオールドベッツイで戦おうと思いますが、
属性は無属性とエネルギーでは違いがありますか?

589 :
日本のPCフォトナの人口て多いのか?

590 :
>>588
物理の方がいいよ単純にダメージ上がるから 雑魚も無属性しかでないからストキン用の武器は全部物理でいいくらい

591 :
>>590
ありがとうございました。早速、物理に変更します。

592 :
ラース手に入れて後は近接2つだから楽になるわ
もうみんな大抵ラース持ってるからクリアするのはかなりハードル下がってるな

593 :
そうなのか。
今はいいけど、5週間経ってミシック武器をコンプした後は野良の状況どうなるんだろうね。
まだまだBP足りなくて行けないから、自分が挑戦できる時にはどうなってるか不安だわ〜

594 :
ミシック手に入るの今日だっけ?倒したのに出なかったんだが

595 :
>>594
チャレンジクリアしてないでしょ

596 :
たまに野良パで角破壊してるときに床編集して落とすドッキリしてるんだけどマジギレされて萎えたわ

597 :
それはドッキリじゃなくて嫌がらせだね

598 :
>>596
当たり前だろ
野良は一週間ずっと通ってバッテリーも石炭も枯渇して泣きそうになってる奴もいるんだ

599 :
ドッキリと伝えないドッキリは単なるイジメか嫌がらせ行為だな

600 :
そもそも身内でならまだしも、野良だとドッキリじゃなくて嫌がらせ

601 :
めっちゃ通報されてそう
Twitterで予告も無しに垢消された人も居るらしいから
余計な事しない方がいいと思う

602 :
よし、ストキン挑戦券獲得!
鈍器かAR来てくれ!

603 :
>>595
先週とクエスト変わってたのか気づかなかったわ
tyty

604 :
剣の次はハンマーだったわ
遠隔武器くれや

605 :
>>604
おう、俺も全く一緒だ
剣よりは使いやすいよな…

606 :
剣は100以下なら適当に雑魚切って
強切り波動で奥の殲滅出来て便利
弾薬の節約になる

607 :
ハードウェア欲しかったけど剣が出た
これでもサラウンドパウンドよりは角にダメージ出るそうだけど

608 :
今更ながら弾薬を保管庫に入れられることを知った

609 :
暇だから練習がてら野良でミシックストキン行ってきたけど
一人全くついてけないヒーローが居たのに
特に苦戦する事なくクリア出来たわ

610 :
ラース持ち二人いれば勝てるからな

611 :
ベクシルバニアの低いレベルのV BUCKSアラート来てるけどスルーするしかないのか

612 :
寄生しないと取れないなこれ

613 :
アップデートのところをリセットすればレベル5ヘクシルバニアいけるが、そこまでしてやる価値は在るかと言われると

614 :
ラースゴミになったね

615 :
フロストナイトまた無駄に30ウェーブもあるな
ダンジョンもあるのに2時間以上拘束するのいい加減に辞めてほしい

あとリサイクルでマニュアル大量に手に入るけど
新規がよりBPカンストしやすくなっただけで
闇鍋マッチが加速してのフロストナイトとか
地獄でしかない

616 :
うんこ投げおばば消えてハチの巣投げおばばに変わってんね

617 :
世界を救え起動しないんだが俺だけか?

618 :
ラースをナーフとか勘弁してほしいわ
まだミシックあと1つ残ってるのに

619 :
ナーフされたもの
ガストラップ、フロアランチャー、パレオ、
ミシックランチャー、アルティメットパックの課金者

強化されたもの
ヒーローの体力とシールド、アビリティダメージ

追加、変更されたもの
ロバーの射撃変更、対空トラップ追加、バトルブレイカーのヒーロー追加

こんなもん?まだあるかも知れんけど
てかトラップナーフ後にフロストナイトとか
流石はEPICだわ
落下ダメージ無くなったから後半のミニボスとか
倒せなくなるな

620 :
なんか大量にイベント武器の設計図が増えてるのはなんでだ?と思ったらコレクションブックのクリスタル〇〇のページが廃止されたんだな
ややこしくなくなったのはいいけどコレクションブックのレベル50以上下がっちまった

621 :
>>615
入手量は増えたけどその分消費量もめっちゃ増えてるから結局プラマイ0な気がする

622 :
フロアランチャーでスマッシャー飛ばなくなったし
今年のフロストナイトは監獄が正解かな?
全ウェーブ達成のワールドファーストは何時になるやら・・・

623 :
監獄かぁ
対空トラップもあるから婆は放置出来そうだけど後半の開幕沸きのテイカーとフリンガーがきついかも
やるならフレンド同士でブルグロ集め&ウェーブ生き延びるためのニンジャ二人と監獄用コンストラクター二人が必要そう

624 :
TP耐久ソロをやってみたけど、10ウェーブクリアで終了

スマッシャーが止まらない
プロパンが気まぐれで爆破してくる
雑魚をフロアランチャーで打ち上げても1割も削れない
フリンガーは天井があっても投げてくる
devil northが1回のウェーブでほぼ更地になった
報酬テーブルは変わってないと思う(エピパ143個だった)

ほんと流石epicだわ・・・

625 :
>>619
コンストラクターのED-EEもナーフされてるよ

626 :
デイリークエスト消滅したんやが

627 :
624に続き、CV耐久ソロをやってみた。21ウェーブまでクリア

プロパンの着火があってキルトンネルが壊れやすかった
ウォールランチャー等で転倒した後、建築物があると足元にプロパンを投げているみたい
投げる確率は5割以下だと思うけど爆発させないに越したことはない

CV耐久の対策としては、ウォールランチャーとフロアランチャーが機能してないので
張り替えよう
竜巻のあるウェーブではフリンガーが多いので対空トラップを置いておくと良さそう

628 :
>>626
同じく変更押したら消えた

629 :
>>627
追記
フリンガーに対空トラップは使えなかった
プロパンを水辺で攻撃(リスキル)すると着火する模様

630 :
お願いだからこのゲームを壊さないで下さいエピックさん

631 :
>>629
追記 プロパンの足がタールピットに触ると投げつけ

イミガワカラナイヨ

632 :
世界を救えでも建築弱体化したいんですかね。

633 :
https://twitter.com/F96SF

https://fortnitedb.com/v2/en/profile/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AB%E8%A6%AA%E3%82%92%E6%AE%BA%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E7%94%B7

こいつやべえ
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634 :
マジで簡単にクリアされたくないで動いてそう

635 :
クマ弱体の時から感じてはいたけど
放置でクリアされるのがイヤなのかな
もっとアビリティ使って動きまくってほしいと
てことは次は監獄できなくする修正か

636 :
>>630
このゲームはEA開始からずっと壊れたままなんだよなぁ・・・
ドロップトラップ使ってる人とか今だに見たことない
そういうトラップの改善と見せかけて改悪しまくるのがEPIC

なんかブイバップでレジェパ買えるバグあるらしいけど
課金要素が皆無になったから販売しても良いと思うわ
今更ゲームバランスとかどうでもいいでしょ

637 :
ゲームプレイ体験を改善とか、プレイヤーが楽しめるようにトラップを完全にデザインしなおすとか言っといて結局やったことはガストラップとフロアトラップをナーフしただけ?
本当に頭湧いてるな運営

638 :
相変わらずプレイヤーを弱体化する方向でバランス取ろうとしてるのな
サービス開始したときから何も変わってないねぇ

639 :
PvEはトラップが弱体化されるし
PvPは全盛期と比べてアップデートに魅力的なものがないしパッチノートも書かない
色々終わってんな

640 :
はじめてビクロイしたけどBOT入ってるのこれ?6キルもできたんだけど

641 :
デイリーだけでなくログイン報酬も貰えてなくない?

642 :
ラッドヒーローあたりからの状況報告系アップデート告知がわかりづらくて仕方ない
新規コンテンツ追加しました、イベント始めます位だったら全く構わんけど
数値いじりましたって類の変更だけはきっちりパッチノートで適応範囲と調整した数値出してほしいわ

643 :
>>641
ログボはもらえたがデイリーは表示されてない
シュレディンガーのデイリークエスト
表示されてないだけでは発生しているのか、虚無なのか

644 :
パッチノートでトラップ弱体化をクリップの所為にしてるの草
クリップは悪くないからな

645 :
BOTってどれくらいいるんですか?

646 :
ちなみにレベル15です

647 :
ウェーブ20のワールドファーストクリアもうされてるやん
EPICさんどんな気持ち?

結局コンストラクター×3とアウトランダーで
監獄したってさ
ちなみに最終ウェーブの敵レベルは305だって
なんか、コントローラーでひたすらデコイ置いてた時を思い出したわ

648 :
>>647
ep○c「レベル100以降のウェーブは開幕から建築物ブロッカー固定+αのエピボスが登場します」

649 :
・スマッシャーが逆階段にもチャージする
・スプローダーが突然自爆する
・ランチャーとガストラップ弱体化
・デイリーのバグとかその他不具合てんこ盛り
想像する最悪を遥かに上回るアップデートだった
あのブログの人いいタイミングで辞めたんだなぁ・・・
これ見たらもう何があっても戻らないだろうね
ディフェンスゲーム要素を完全に破壊してフロストナイトをやるとは
DBのトップランカーですら辞めそう

650 :
fortniteDBのunslot costみたらグリッチやったのばれる?

651 :
久しぶりの神グリッチだったなあ

652 :
ウェーブ20クリアされたからもう監獄ビルドナーフするって
開発者がredditで発言してたわ
もう嫌がらせしかしない宣言やね
パッチノートに書いてない改悪も山ほどあったし

653 :
なら衰弱弾復活、熊の火力復活、ニンジャのシャドースタンス中移動速度、武器振り速度二倍とか罠に頼らない戦い方出来るようにさせろよと

654 :
窮屈なゲーム
@Chedic1
Propane’s self detonate at 25% hp if traps do damage to them.
Smashers aren’t recyclable in any way shape or form. Smashers health pools are to high to be killed, so
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/eaio6e/how_we_managed_to_clear_frostnite_pl128_as_the/

655 :
How propanes work in 11.30
https://www.youtube.com/watch?time_continue=21&v=NWju8hGf6Ao&feature=emb_logo
フロアスパイクを敷き詰めたキルトンネルはプロパンを爆破させやすいから、ブロードサイドを使ったタイムアウトルームのほうがいいみたいなことを言ってる

656 :
な、やっぱり監獄潰す気だろ
絶対そうなると思った
そして終わりだわこのゲーム

657 :
動画見る限りプロパンは瀕死になったらプレイヤーが近くに居なくても自爆するようになったから
ウォールランチャーやウォールライトとかでモーションをキャンセルさせるか、ダウン状態に持っていくしかないな
ガストラ+木製フロアスパイクだけだと自爆までに間に合わないよこれ

658 :
プロパンが死んだときに危険物落とさないようにしたよ
からの
プロパンが瀕死になった自爆するよ
この落差よ

いっそのこと前の仕様のほうが有情だったのではと思ってしまうよ

659 :
前のほうがずっとマシでしょ
エクスプロードデスバが恒常デバフになったようなもんでしょ

660 :
なんかアップデート来た?

661 :
まだ去年のウィンターラマ残ってたから開けてたら
メディーバル武器2個以上出たりするなぁ
いらんけど・・・

662 :
終わりも何もそもそも始まってすらいないクソゲー

663 :
>>651
もう直されたのか
相変わらずプレイヤーが得をするバグは対処が早いな

664 :
たしかに始まったことがないなw
このまま監獄もできなくなったらフレ必須の過疎ゲーになっちまう

665 :
デイリーここまで直さないのってわざとじゃね?アラートもきてないし、あえてvbucksなしにしてなんか試してんじゃね?

666 :
プレイヤーに利するバグは即日
プレイヤーに害を及ぼすバグはアプデ毎にやる可能性あり

667 :
パッチノートやめたのってプレイヤーに不具合を把握させない為なのかもしれんな
書いてなけりゃバグでも仕様だって言っちゃえるんだから
バグが多すぎて書いてられんとか、エピックも把握できないほどバグまみれって可能性もあるが…

668 :
むしろあんな凶悪グリッチ即修正しなかったら余計に信用無くしそうだけどね
もともと増殖グリッチはなかなか修正しない運営だし、今回は珍しく危機感があったんだろうな

669 :
イベントの2個目のクエストには「プレゼントを守れではクリアできない」って書かれているのに何時になってもクリアにならない
言語を英語にしてもう1回読んだら「プレゼントを守れでなくてはクリアできない」だった
翻訳まで適当になってるな

670 :
翻訳は元々

671 :
また半額セール来てるじゃないですか。
そろそろアルティメット買い時か?

672 :
ヘクシルバニアの時も似たような翻訳してたしそれが通常営業だよ
サイバークロップスのコマンダーPERKの方だって「エネルギーダメージが」でいいところに「エネルギーダメージのアビリティが」って翻訳してるせいで混乱させる代物だしな
英語読めるなら言語設定英語のほうがいいかもね

673 :
バトルブレイカーでLV50って結構きついな
レイザーの時は20までだから頑張れたけど、可愛くもないおっさんの為にLV50はきびしいわ

674 :
バトルブレイカーズ!のタイトルコールがダサすぎる

675 :
バトルブレイカーズってPvEチーム制作なんかね?システムに妙に似通ってる部分があるし。
救いようのないつまらなさにも既視感を覚える。
>>671
昔でも怪しいもんだったけど、控えめに言って今のアルティメットに買う価値はない

676 :
マサムネとドラムロールで悩むんですが
どっちがおすすめですか?

677 :
>>676
どっちも高難易度じゃ役に立たないゴミだけど使ってて楽しいのはスピード3個積んだマサムネかな
ドラムロールはperkがゴミ

678 :
>>677
どれも見た目が好みで決めかねてました
サンキューです参考にします

679 :
バトルブレイカーズ、ボーナスコマンダーを設定しろってステージに出撃できなくなったわ
あれなんで

680 :
>>679
PTに入ってない余った味方クリックして承認押したらいけるよ
なんでそうするのか?何が変わるのか?何が楽しいのか?は俺にはわからん。
フレンド枠とかいう邪魔な物の存在も意味わからんわ

681 :
>>679
自分の手持ちからもう1体選ぶやつじゃないの?

682 :
いけたわ
サンクス

683 :
なんかスタンド&ファイト急に入手したわ
redditで騒がれまくったからか
11.30パッチについての炎上は収まりそうにないけど

684 :
ローカルcoopしたいんですけど

orcs must die
sanctum
dungeon defenders

などなどと同じ感じで楽しめます?

PvPは暫くやって飽きてしまった…

685 :
>>684
ミッションとは別途で資材集めが必要だからその3つとは全然違う気がする
ちゃんとしたタワーディフェンスがやりたいなら大人しくDungeon defenders の最新作買うかOMDの最新作まで待つか

686 :
世界を救えはサバイバルゲーム
まず素材を集めるところから始まる

687 :
味方の妨害をものともせず建築をする

688 :
ミシックストームキング、強くなってる気がしないこともない。

689 :
最後の本体の耐久上がったね

690 :
全部手に入ったから2度とやらないわ

691 :
エンドコンテンツって後から難易度緩和されるのが普通だけど
流石はEPICだな

まぁミシックヒーローが大体使い物にならないのを見ると
新規はミシック武器より上位互換なレジェンド武器が
イベントで追加されるのを期待するしかないね

692 :
運営の面白いものを作るセンスが完全に死んでるからね
誰も使わないようなヒーローを追加して悦に入るだけのパターンが延々と続いてるから将来においても改善は見込めないだろうな
この一年プレイヤーの声を聞いて改善に取り組むことが出来ていたら相当マシな状況になっていたとは思うんだけどね…

693 :
ラースが最後のひとつになったわ

694 :
トラップ弱体よりまずは使い道の無い武器を強くしようとか思わないのかね
クリティカル率+クリティカルダメージ2つ分のPERKが付けられない武器は現状役立たずなんだからそういう所を改善しろよ

695 :
あるのは簡悔精神だけで極一部の廃人がクリアしたら徹底的に潰しにかかるから大多数のユーザーにはクリアどころか挑戦する気すら失せる無理ゲーにしかならないんだよな
こっちは140で頭打ちなのに敵は200超えで雑魚に撫でられただけで昇天とか育てた武器は使えない運ゲーとかキルトンネル含めたトラップゾーン全否定とか育成要素もTD要素も潰したら残るのは後味の悪さと徒労感だけ
いかにユーザーを楽しませるかではなくいかに理不尽にハメRかって部分に全力だからストレス解消のゲームではなく最早ストレステストにしかなってない

696 :
ダンジョンのグラトウ、最後のボスソロで倒せる気がしない
徒労感しかない
誰も居ないし

697 :
131になった人たちが上の理由で定着してない

698 :
>>696
鯖スク全員解除してBP下げる
ヒーローをエンフォーサー、スクはビアードの宝(クラブ砲弾強化ココナッツ)+フラグ生成+オーバーベアにアドレナリンとタレット

普段131でも40台に行けるようになる上にビアードの宝から出る義足はそのレベルでも100超え、手投げ弾も80なので熊置きながら義足で殴るだけで何の苦労もなくクリア出来るよ

699 :
質問

今回のフロストナイトは前回のウィークリーみたいにマスターチャレンジってある?
例えば今週は「フロスティターフ」が来てるけど、これのウェーブ20クリア「永久凍土を打ち破れ」をクリアした後にバナー報酬のマスターチャレンジって出てくる感じ?
無いなら面倒なだけだからやらないでおこうと思うんだけど

700 :
ロッキンリフのヒーローで忍者のフットボールのファンブルって使い勝手どうなの?
ウエハースは枠とるし8秒で消えるのに武器切り替えといい枠使うことといい存外使いにくかった
ソルジャーの9秒以内に10体倒すやつとそれにしようかと思ったんだけど難易度高いと9秒以内10体も結構発動しないもんだよね

701 :
個人的には、確率がそんなに高くないから落ちないときは全く落ちないけど、[ 同じ場所で戦い続ける ]なら、好きな時に使えるから悪いものでもない
コマンダーなら他のキャラでいいし、サポートに入れても確率がちょっとね..な人
纏めると、誰がいるかいないかとかも含めて自分で試してみるのが一番確実

702 :
>>700
俺は使い勝手いいと思ってる。何も考えず敵倒してたらそこらじゅうにフットボール転がってるぞ
トータリーロッキンアウト入れてれば回復アイテムにもなるし、発動が任意のタイミングでできて便利
ソルジャーのやつはトラップとかタレットで倒す分も含まれるからかなり発動するぞ

703 :
>>699
エリートフロストナイトがそれじゃないの?

704 :
ダクトテープが3000も余って使い道がないわ

705 :
ソロで140シェルターにvbucks回収しに行ったら
スマッシャーがアホみたいに湧いてくるから失敗してしっかりとしたトラップトンネル作るはめになった
ソロプレイへの負担を増やし続けてる改悪やめて欲しいわ
囲んでウォールとフロアランチャー置いてディフェンダーと乱射してるだけで140でも4xでもクリア出来てたのに

706 :
フロストナイト、20クリア直前に失敗
20waveで一時間半って去年の比じゃねーな

707 :
>>706
ある程度進むと途中で面倒臭くなった害人トロールがバーナー周り編集して終わらせようとするからな
捨てゲーされて残り44:20で失敗して45分届かないとかクソゲーの極みだわ

708 :
20ウェーブはなぁ
100レベルスタートですら20ウェーブ目は開幕エピボススマッシャー三体にテイカーの群れ+ラグ地獄でみんなで逃げまくってたのに気付いたら自分一人になってたからな
128とか想像したくない

709 :
仕様変更についてのお知らせ出てるけど訳わからんな
ガストラの高ダメージとかフロアランチャーの仕様とかスマッシャーが階段に突進しないとか、何年放置してきたんだよって
それありきの難易度でゲーム作っておいて突然プレイヤー側だけ弱体ってのが意味わからん

エピックは「トンネルは壊れる物」にしたいんだってのはわかったし、それ自体はいいと思うけど
こいつら壁にもトラップにも素材が必要だって事知らないんだな…

710 :
ガストラップが高ダメージってよりも他のトラップが軒並み使い物にならないゴミだと言う方が正しいよな
使用率が高いからナーフってのも、それ以外選択肢が無い状況だというのを運営が理解できていないのが本当に信じられない
プレイヤーが苦肉の策で編み出した対応策をただ没収だけしておいて代替を与えないのはもうただこのゲームを破壊したいだけとしか思えないな

711 :
適度にトラップ適度にアビリティやら銃で倒すのが運営の理想なんかね
今後は敵の脇位置行ってスプローダーやスマッシャーだけ倒して残りの雑魚はトラップって感じがベストかな

712 :
何気に逆階段越しのウォールランチャーが起動しなくなってることにも言及無し

713 :
>>711
蜂の巣投げ婆も倒さんと被害が大きくなる
死ぬまで蜂の継続ダメージを受け続けるバグあるし

714 :
>>712
そのうち窓付きの壁にサウンドウォール貼れるのもサイレント修正されるよ

715 :
そういうのは意図しないで起きただけだろう
エピックがわざわざそんな細かい修正すると思うか?

716 :
プロパンとかredditで登場した時から消せって言われてるのになぁ
F2P化でBR勢呼び込みたいのか知らんけど
こんな調整だと#remove the mechsが
#remove the propaneになってまた騒がれるだけだと思うわ

717 :
そんなハッシュタグ作ってまで騒ぎになるほど人がいない
BRでさえかなり減ってるのに

718 :
「ハスクをダウンスケールさせるホットフィックスをリリースしました」ってあるけどさ
敵のレベル下がってるのか知らんが、通常ハスク減らして厄介な敵の数増やされてないか?
3回シェルター修理行って3回ともスマッシャー&ブラスター大量湧きだったんだが

719 :
おかげで雪アサルトが大活躍
厄介な敵増えるのは別に構わん
そのぶんだけ強いトラップや武器が追加されていくならな

720 :
pvpはプロが人生賭けて必死にやってるから騒がれるけど
こっちでそんな奴いないし黙って離れていくだけ
だから過疎

721 :
wwzやedfみたいに撃ちまくるゲーム作りたいなら武器とヒーロー大幅強化してくれ 増殖グリッチ広まる前はトラップ置くやつなんてろくにいなかったし

722 :
昔はクマ置いときゃそれだけでほとんどのミッションクリアできるゲームだったし
トラップ頑張って設置する手間も必要なかった

723 :
トータリーロッキンリフのクリレ160うpって
実際に何%くらいになるんだろうな

724 :
>>723
発動してすぐバックパック開いたら見れるで。
ダメージ12000、クリ率38%のアサルトがダメージ16000、クリ率69.5%
ダメージ15000、クリ率10%のショットガンがダメージ21500、クリ率50%になってたわ

725 :
クリダメ特化レイス(20%)はロッキンリフ発動した時にMAX75%くらいになったから素のクリレ高い武器ほど恩恵あると思う

726 :
ブリザードブリッツァーの6thパークはCT時スネアとノックバック時フリーズ(雑魚限定)だけだっけ?

727 :
7hitフリーズ(全部)

728 :
大体のクリ率
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/8k5s55/crit_rating_crit_chance_values/

729 :
それそれ
誰か貼ってくれると期待してた

730 :
パッチノートの文章一部抜粋

皆さんが我慢強く参加してくださることが私たちの大きな助けとなっており、こうした今後のあらゆる変更点について、
皆さんにどのように感じていただけるのかを楽しみにしています。今後の仕様についての更新情報もどうぞお見逃しなく。

我慢強くてw
まぁ間違っちゃいないか
V-bucks貰えるから仕方なくやってるようなものだからな

731 :
皆さんが我慢強く参加してくださることが>

馬鹿にしてるのか?

732 :
馬鹿にされてるって今になって気づけてよかったじゃん

733 :
実際民度低い馬鹿だらけのゲームだししゃあない

734 :
2017年頃まではそうでもなかったのになぁ・・・
BRが誕生した経緯を知ってる人ほど
EPICがどれだけユーザーを馬鹿にし続けたかを
よ〜〜〜く分かってると思う

735 :
去年のフォートナイトメアの頃からやり始めたけど、ここまで面倒なゲームになるとはおもわなんだ
ゲームを介護してる気分だ

736 :
放置判定で報酬もらえなくなるのなんでなんだ
監獄とかでもそうだけど何すれば放置にならない?無駄でもいいから目的物の近くで建築すればいいのかな
監獄やられたときの放置判定でなんももらえない率高いからデータ回収でコンストラクター多いときは抜けてるんだけど

737 :
無双やPS2のEDFが好きだったから最初は楽しめたけど段々面倒臭くなって最近はVbucks以外やらなくなったな
ロードアウト改悪前はヒーローに個性があって楽しかったのになあ

738 :
そりゃ過疎るよな
パブリックでやっても報酬貰えない危険があるしソロでやるほうが快適に決まってる
vbucksも減らされたみたいだしいよいよ

739 :
PvEはV-Bucksのため、言ってしまえばPvPのお陰で辛うじて遊んでもらえているような状態なのに何故か運営の思い上がった態度が消えないよなあ
PvPに携われない程度の寄せ集めなのにプレイドの高さは一端で、技術とセンスが全くそれに追随していないというここ数年見てきたゲーム運営の中でも最悪の部類

740 :
俺もこれがFortniteじゃなかったらやってないなあ

741 :
放置警告入っても報酬貰えなかったことないんだけど、むしろ何してるの

742 :
有料でいいからリセット機能欲しいわ
ブライトコアからサンビームに変えたい

743 :
>>742
公式ページのお問い合わせから「間違えたから変えてほしい」って送れば運がよければ変えてくれる
ボブキャットが再入手不可だった頃にオブシディアンからシャドウシャードに変えてもらったんだけど、断られた人もいるらしい
今は色々体制変わってそうだし進化時に確認メッセージも出るようになってるから無理かもしれんが

744 :
少なくとも処分不可の武器に関してはいつでもリセット機能欲しいわ
ブームボゥが思ったよりも使いづらくて注ぎ込んだperkupを取り戻したい

745 :
コレブがあるものに関しては、出し入れでいつでもリセットできる

746 :
ラマ無料は嬉しいけど、ほぼ取得済みのアイテムしか出ないからなぁ…
進化素材もラマから出してほしいわ
チケットは嬉しいです。

747 :
ラマ無料は嬉しいけど、ほぼ取得済みのアイテムしか出ないからなぁ…
進化素材もラマから出してほしいわ
チケットは嬉しいです。

748 :
やることないし面倒でやってなかったストーンウッド耐久クリアしたのに29waveまでしかカウントされなくて報酬もらえなかったわ
二度とやらんわクソゲー

749 :
>>748
30ウェーブまで行っても報酬貰えなかった

750 :
暇だからEU鯖でミシックストキンやってみたけど
アッチは今でも魔境だな、普通にアウトランダー居るし、すぐ離脱する
ストキン武器未所持なヒーローだらけで
まともにプレイ出来ないわ

751 :
>>750
ミシックストキンのミッションは普通に共同作戦の対象内だから気付かずにそのまま入ってこられることあるぞ
自分はTPの共同作戦選ぶ時にミシックストキンミッション警戒して専用のヒーローと武器の用意してる

752 :
>>750
木曜から日曜までにやらないとどこでも魔境化するぞ
コレクションブック埋まったら尚更

753 :
クエスト一覧からバトルブレイカーが消えてるんだけどもうレイザーとかは手に入らない感じ?

754 :
建築やトラップとかめっちゃ置いて準備できたのに意味わからん建築しまくる外人が一生会話しててレディ押してくれなくてずっと待ってたら放置判定で落とされて戻れなくて笑ったわ
放置対策か何か知らんけど前より糞ゲーになってるのは間違いない

755 :
せめてディフェンダーの性能だけは戻して!
TPSSDソロでクリアできる気がしない

756 :
1月後半までロッカーの拡張はないから今シーズンは期待できないな
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/save-the-world-homebase-status-report-12-23-19

757 :
アイスキングとゼニスが再登場して、ますますバウチャーを何に使えばいいのかわからなくなってきたぜ。

758 :
>>757
とりあえず取っておけばいいんじゃね?
自分はロードアウト変更時のバウチャーばらまきと二周年ラマで主力のヒーローは取りつくした

759 :
何のアナウンスも無いけどF2P化はまーーーた延期やね・・・
もうFortniteのIPをどっかに叩き売ってくれないかな
これ以上EPICに触られたくないです

760 :
kiyoさん落ち着いて

761 :
放置対策って何分放置で蹴られるんだ?プライベートソロプレイでもキックされるのはバグか?バグ級の狂った仕様か?技術不足か?

762 :
補給のミッションもソロで補給品だけ集めて敵倒してなかったら報酬なしっていうガバガバ仕様やで
報酬に書かれてたサンビームが1個も貰えなかった

763 :
ベータの裂け目とかいう機能していないクエストのオブジェクトなかなか邪魔臭いなあ

764 :
ミシックストームキング野良もう無理じゃね
角2本おっても時間切れで失敗するわ

765 :
ミシックストキンはウィークリーミシックストキンミッションこなしてないとミシック武器落とさないでFA?

766 :
トワインSSD6やっとクリアできた
プロパンはキルトン破壊するわ、スマッシャーへの対抗手段はほぼ無いわで、最終ウェーブのスマッシャーの大群どう始末すれば良いのか。

767 :
雑魚散らしに使える範囲攻撃武器でエネルギーセルもロケット弾も使わない物何かないかなと思ってたらブームボウに行きついたわ
使いにくさはあるけどコスパいいな。ていうかバッテリーとコークスの入手手段なんとかしてほしいわ

768 :
>>767
コークスはイベントマップのプレゼントの中に入ってるぞ
1試合40くらいあるんじゃね

769 :
ミシックストキンなんとか倒せた
メンバーの練度が明らかに下がってるわ
建築しないわミニボス無視でクリスタル狙うから
角破壊にまで行けても失敗する

>>765
うん、クリアするとストキンバナーみたいなのを貰えて挑戦可能になる

770 :
最後のミシック取ったけどやることなくなったわ
ラースが最後だったけど野良の味方が強かったからいけた

771 :
4人用ミッションで4人中二人がトラップすら仕掛けないアーキオロの時が多くて萎える
こいつらプライべートミッションでしか使えないように改善しろよ

772 :
ファームしにくくなったら今度はトラップどころか建築も一切しないプレイヤーが増えるだろうな
結局、嫌ならプラベが正解

773 :
アーキオロよりフォッシルサウジーの方がストームチェストとか楽に潰せるけどな
万が一、プライベート設定し忘れて共同作戦の野良が入ってもそのままミッションに移行できるし

774 :
フォッシルだと強攻撃乱発できてそれなりに火力出るけどアーキオロは強みなんもないからな ファーミングするにしてもエネルギー回復+の方が効率いいからアーキオロコマンダーにしてるやつは何考えてるかわからない

775 :
アーキオロはヒーロー1枠自由にできるメリットがあるからな

776 :
フォッシルは普通に強いと思う
というか懐かしの思い出が強い

777 :
というかパウンドが強い

778 :
140のグループミッションでハスキータンクが出てきたら毎回倒せないんだが
何やっても全然減らないからどうすれば

779 :
PS4スレで聞けよ
そっちに書き込んでるくせに

780 :
アーキオロってクソも多いけど、
EU鯖で会うアーキオロの2人に1人ぐらいはなぜかめっちゃ強いし頑張ってくれる。

しかし早く通報機能復活させてくれ。クソをブロックするのがめんどくさいんじゃ。

781 :
アーキオロを使ってパブリックに参加してる時点で味方に貢献する気ないと宣言しているようなものだからな
自分だったら恥ずかしくて使えねぇわ

782 :
クラフト素材の収支が解決したらファームビルドは死ぬけど
少なくともケチなプレイヤーも罠を置くようになると思う

もう誰も素材収支の事言わなくなってるけどね・・・

783 :
ssdトラップ増殖が流行ったとき目に見えてEUや西のヤバいプレイヤーたちがトラップ置くようになったから素材緩和はしてほしい 3カ月たっても増殖使えるから調整する気無いんだろうけど

784 :
イライラしたときに脇位置にガストラ貼りまくってコンバットかっさらう嫌がらせしてる

785 :
そしてそのガストラを壊す嫌がらせを受ける

786 :
建築スコアかユーティリティスコア2000ほど取っとけば報酬もらえるから一人で完封してくれそうだったら鯖救助して追加報酬ねらってるわ

787 :
オレBP101なんスけどトワインSSD5でスマッシャーにやりたい放題されて困っているっ
ス、センパイ助けてください!

788 :
>>787
スス子!?

789 :
>>787
スマッシャー以外を確実に止められるトンネル&投擲防ぐ屋根を作っておいて
トンネル抜けたスマッシャー様には専用の壁やら階段やらを置いといて殴っててもらおう。トンネルはコンストラクターでなんとか守るんだ
トラップ仕様変わってからやってないからこれで行けるとは言い切れんが…トラップ技術を磨けるいい練習場所やで

790 :
前は作り直すのに全部壊す(捨てる)必要があったからなぁ
今はトンネルの練習にもってこいだと思う

791 :
そう言えば、うぉーげーむに無敵のスマッシャー2体出るやつあったな
あれ割といい練習になるかも
現状の高難易度だと大体あんな感じになるし

792 :
>>787
時間指定してくれたら手伝いますよ

793 :
そうそう手伝い募集が一番だろうな

794 :
スマホアプリで世界を救えを募集できるものがあるって聞いたことある

795 :
lobiじゃない?

796 :
普通はそこで手伝い募集する

797 :
>>789,792
アドバイスありがとうございます、まずはソロで頑張るっス
それでもダメなときは募集させてもらうっス

798 :
あー落とし穴的な罠こねーかなー
リロードに15秒にかかるとか地面の上、建築不可区域(赤表示建築)の直上には設置不可とかすれば嫌がらせプレイや公式のいう安易なプレイスタイルとやらにならんだろうし

799 :
ミシキンの角折でサラウンドパウンドよりミシキン剣の方が折りやすい?

800 :
ミシキンでミニボス透明化するバグとか勘弁してくれ〜

801 :
レイザーエロ可愛い(´・∀・)
趣味枠としては最高だな

802 :
ゴーイングコマンドー使った直後に敵集団に突っ込む馬鹿ニンジャは死んでほしい
ニンジャ使ってる奴は全員地雷だろ、寄生しかいねえよw

803 :
ミニガン主力にできる難易度で戦闘スコア稼げなさそうだったらミニボス出るまでタレット置いて放置でいいでしょ

804 :
雑魚にミニガンぶっぱするならスカージとかオンスロートとかパルサー9000とか撃ってる方がはるかに殲滅力高いもんな。
ってかリボルトで充分。

805 :
雑魚なら十分使える威力にはなってるけどな
殲滅力とかそういう話じゃなく、忍者のせいでミニガン中の10秒何もできなくなった事が悔しかったんだろう
だからといって、お前がミニガン使うかどうか注視してるわけねーだろって思うが

806 :
サブゼロでブームボウ悪くないな
雑魚散らしに役立つし、クランクショット用のスナperk構成そのまま活かせる
しばらくはこれで資材節約するか

807 :
最近、武器もトラップも節約して戦うことしか考えてないわ…
野良の皆さんも同じなのか、あるいはそもそも下手なのか、BPよりずいぶん低いレベルのミッションで失敗することが増えた気がする。

808 :
どのあたりをずいぶん低いと言ってるかはわからないけどセール終わった直後だし新規も多少は増えてるんでない?

809 :
写真必要なくなったから
調査送り放題でストキンでカツカツだった資材
余り気味になって来たわ

810 :
カンスト勢のみなさんって、日々なにを目標にやってるの?
まだミシックストキンに挑戦したこともないレベルだけど、
メンツは揃わないし、野良はゴミだし、ソロは辛いし、なんだか疲れてきたよ。

フレンド探すにしても、拠点の建て方とかトラップ使用量についての意思統一ができてないと、長く続くフレンドにはなれないよなぁ。
勝手に乱入して勝手に抜けてく関係が楽でいいけど、一般的には失礼な行動だよな。

811 :
フレンド作っても面倒になるだけと思ってるからずっとソロでやってる。
EU鯖ならそれなりに人はいるし、できない事といえば固定PT組めないからフロストナイトみたいな高難度チャレンジができないって程度だな。
苦労はしたけどトワインのSSD10もソロでクリアできたし、即死ゲーの高難度コンテンツに興味はないし。

ゲームプレイの方はレジェパーク、ピュアドロ、スパナとかの素材は大量在庫あるし、はっきり言ってやる事はない。
Vバックス貯めてたまにラップ買ってみたり、コレクションブックのレベル上げてニヤニヤしてるくらいだ
目標なんてないしゲームとしても楽しくはないんだが、その日の気分でヒーローや武器を色々使い分けられるのが気に入ってる所かな。
トラップ使わずにウォロパーでハンマー無双してみたり、電流床で完封してみたり、トンネルで光線銃乱反射させてみたり、
ストレス解消みたいな感覚で続けてるわ。

812 :
ミシキンの時だけlobi使うくらいだな
がっつりボイチャつけてやるほどのゲームでもないし、勝手に出入りの関係は俺もいいと思うけどな

813 :
アサルトダメージとアサルトクリティカルダメージって
どっちがコマンダーでも計算上ほとんど変わらないと思うんだけど
なんでアサルトクリティカルがコマンダーになってるのが多いんだろうか

814 :
>>810
大体野良でやってるか外人フレでVC無しでやってるけど普通のミッションはそんなに肩に力いれなくてもいいんじゃね?
ミシックストキンの時はVCでガチでやりたいくらいかな。
野良でもミッション失敗あんましねーし。北米かEUでやってみては?

815 :
弓プッシュ週が来たな
ウィークリーショップにハイドロリックの弓
新フロストナイト報酬にヴィンダーテックの弓

使い勝手ってどうなるんだかな
範囲攻撃のブーム、ノックバックのハイドロ、ホーミングのヴィンダーと分かれるんだろうか

816 :
ブームボウが優秀過ぎて他のが結局空気になる予感。
ブームボウ持ってないけど。

817 :
ブームボウはチャージしても威力上がらないが素の威力が高めで連発しやすい。
ハイドロはチャージすればブームボウの威力超えるけどチャージ時間が長い。
ヴィンダーは威力とヘッショ倍率が高いけど単体で、追加の矢があるせいかチャージしてもハイドロほど威力上がってない気がする。
それぞれ違いはあるけどぶっちゃけどんぐりの背比べだな。

あとバグなのか調整不足なのか知らんが、矢のpop位置がブームボウは自分のちょっと前から出るんだけど新しい2つは自分の体から出てる気がする
そのせいでチャージせず打つと飛ばなさすぎて当たらなくて使いにくい

818 :
弓がスナイパー系列なのに紐使うのは仕様なんかな
結局足りなくなるのは鉱石だから特に意味は無いけど

819 :
編み紐はレベル94以降の地域で木の板集めるついでで貯まるし、木の板よりクラフトコスト安いから余るんだよね

820 :
今回のフロストラマ、ヒーローばっかり出て
設計図がいまだに近接レジェ二種類出てない

いつもはヒーローが全然出ないのに・・・

821 :
自分もそうだった。いつもと逆。
ブリザードブリッツァーの7hit凍結手に入れるのに結構時間かかった。
ミニボス凍らせれるの強い。

822 :
今回のフロストラマのスナイパー武器だけが一向に出ないんよな
使うかどうかはおいといてせめてコレクションブックしっかり埋めれるくらい出て欲しい
ホリデーヒーローのほうが先に埋まりそうだわ

823 :
EU鯖人もいるけど物資乞食がうざいな
バックパックでだぶついてた物資処分がてらやったらもっとくれもっとくれってずっと付きまとわれた
いい勉強になったわ二度とやらん

824 :
EU鯖とかVC付けてたら分かるけど、殆どが10歳未満っぽいキッズのカン高い声ばかり。
ようするに、そんな子供相手に民度云々言っても無駄って事だ。

825 :
ダメージが4つ付くperk構成ならダメ1クリレ1クリダメ2よりもダメ4の方が強い?
ロッキンリフでクリレ、スレッジハンマーでクリダメ稼げるなら
ダメ4構成が一番ダメージが出る気がする

826 :
たまにレジェンド武器目の前に捨てて拾わそうとしてくる奴居るけど
何がしたいのか分からん

827 :
>>826
素材拾わせようとする奴もいるね
何か怖いからいつも首振ってダッシュで逃げてるわ、これは素直に貰っちゃって良いのかね

828 :
今シーズンは本当にやることないね
去年はもっとフロストナイト流行ってたのに

829 :
>>828
なんだかんだ初イベントじゃなくて焼き直しだしな
クリア報酬が激的にうまかったり煩わしさが皆無なら周回も増えそうなもんだけど

830 :
そりゃあプロパンやらスマッシャーを超絶改悪されたから
このゲーム自体誰もやりたがらんよ
そのうちRMT民すらいなくなりそう

831 :
>>827
素材数個だけ落としてくる場合は
「俺はこれが欲しいからトレードしようぜ」
というサイン。

832 :
ストキン出てから6週間目からまじでアジアtpに人が居なくなった
22時付近のメガアラとvbucksは1人くらい必ずいたけどもうマッチングしないしメガアラに関してはアメリカ東西でもマッチングするか怪しい

833 :
>>828
間にロードアウトと罠性能の改悪が実行されてしまったからもう仕方ない
この一年で罠のリサイクル仕様やSSDの建築がやり直し易くなったりと些細な改善はあったけど、根幹部分がどうしようもなく破壊されてしまったと感じるわ

834 :
このゲームの肝はvbucks稼げることとトラップで完封することだから
どちらもショボくされて不満出ないわけがない
クマ放置できた頃のほうがまだ楽しかった

835 :
新しいハイドロの弓をサブゼロで撃ったら複数凍ったけど前から複数凍るっけ?

836 :
クリエイティブのロード長くなってんだけど改悪すんなよ

837 :
ミシックストキンの難易度って高すぎんくない?特にアジアは野良でも人いねーし。ここまで難易度高いと悪意を感じるわ。まだ後2回もしないとと考えると気が重い。

838 :
難易度よりも周回要素がゼロなのと、
素材の収支が壊滅的なのが原因
お陰で一通り武器揃った人からやらなくなる
コレクションブック埋めても意味が無いのも大きいと思う

839 :
自分はEU野良でミシック全部取った
EUなら人は集まるけどラグが結構きついのが難点

840 :
新しいハイドロの弓をサブゼロで撃ったら複数凍ったけど前から複数凍るっけ?

841 :
>>839
同じくEUや北米で野良で何とか倒せたけどマッチ中よく固まってまともにできなかった。あとドラゴンスコーチやアウトランダー使う奴いるとたいていBP122だしそういうのいると即抜ける。

842 :
本気でクリアしたいなら木曜のリセット後にできるだけ早く行くしかないな
でも結局、死なない立ち回りと、角折る技術(素早い到達やバフ類)が身についてないと厳しい
こまめに焚き火置くとか、ビームを警戒しながらミニボス攻撃するとか、慣れてくると割と丁度いい難易度だと思うよ
最初の2〜3週はラース持ちが少なくて今より大変だった…

843 :
いまだにミシキン野良でやってる奴なんて大体地雷だから難易度高いと感じても不思議じゃないな
といってもいつもすんなりクリアできるから暇潰しに野良で行く

844 :
>>842
そうはいっても弱体前のラース自分が持ってれば今より楽だったけどね
一発目でラース引いたから最初以外はずっと楽だった

845 :
戦闘建築2番目に頑張ってトータル2位。
しかもどれも1位と数字さほど変わらずだったのにVbucksもらえなかったんだけどなんでですか?

846 :
日頃の行いが悪かったんだろうね

847 :
>>846
ミッション起動前に建築やっとかんと(推奨建築数を自分がどれだけ埋めるか)ダメよ

848 :
間違えた>>845宛ね

849 :


850 :
ミッション起動前にしっかり建築したのは自分だけだった…ということは日頃の行いってことか。
泣ける。

851 :
こんな調子じゃますます過疎が酷くなるな
蜂バグ直すくらいじゃ何も変わらん
目標無視して資材集めれば報酬貰えるんだから
>>850
いや冗談だw

852 :
高BPの奴とマッチングしたら頑張っても報酬もらえなくなる糞システムなんてよく思いつくわ
スコープのバグも治りそうにないしユーザーの要望や意見ガン無視し続けるならサービス終了にしちまえばいいのに

853 :
低レベとマッチングしたら適度に手を抜かないと文句言われr(ry
というのはさておいて、SWとPKのミッションで高レベルと低レベルがマッチングしたら星ランクに応じてスコア倍率変えりゃいいのにな

854 :
そんなことでこの糞システムが評価されるようになると思ってるのか

855 :
放置対策なら最初からキック投票だけ実装しておけば良かったと思うんだよね

856 :
湧き位置にトラップ敷き詰めるマンのせいで報酬貰えなかったことあったわ

857 :
キルトンネル作ったあとに入口に申し訳程度にシーリング置くやつ

858 :
>>857
ハスキー「うわー中途半端にダメージ受けたーもうだめだー自爆しよ・・・」

859 :
つまんな

860 :
>>857
申し訳程度のトラップより人のトンネルやトラップの手前に大量に付け加えてくる人の方が腹立つなぁ。こっちのが無駄になる。戦績取り上げ狙いなんだろうけどそれなら後付けじゃなく最初から全部やってほしい。  

>>857
その仕様もなんだかなぁだよね。

861 :
間違えた。
>>858だった。

862 :
>>860
同意、付け加えるよりも別の方向に作れよっていつも思う

863 :
シェルターで拠点建築した奴がモジュール無視して放置すると
他の連中もつられて放置したり

ミッション開始しようとしても
一人が資材漁りに夢中で始まらず
誰かが抜けて4人目待ちになるとか

マトモに始まらないのホント何とかしてほしいわ

864 :
このゲームでキック投票ないことが信じられないな
放置だけが問題じゃないのに放置にだけ対策とって何がしたいのかよくわからん

865 :
>>863
だからもうソロでいいやってなる
監獄が随分広まってるしソロ専になった高BPも多そう
だから余計過疎るんだよ

866 :
キック投票はいらんわ
トラップ置かない建築しない採集ばっかしてる奴らにクリア直前にキックされるだけだ

867 :
だったらその前に投票成立させれば済む簡単な話
それで通らないなら抜けりゃいい
そもそも採集し続けてるクズを放置してること自体おかしいしな

868 :
放置やオブジェクト無視に対して他の「プレイヤー」が取れる手段が無いんだよねこのゲーム
報酬の仕様にしたってただの誘導でしかない上にあまり効果的とも思えないし

869 :
これ以上の新しい機能は期待せんからとりあえず今ある山盛りのバグを直してくれ

870 :
キック投票入れるなら条件を付ければいい
1.投票側のいずれかのスコアが該当者より倍以上ある場合無条件でキック
2.キックされる側のいずれかのスコアが30秒以上加算されないこと、防衛や祠開始後は戦闘スコアが30秒以上加算されない場合自動でキック
3.戦闘スコアはミッション対象や防衛開始からの加算分のみ対象
4.建築スコアは高空の無駄な建築やタワーミッション以外でのレーダー建築、防衛対象から離れた場所での建築は対象外とする

2分以上無操作だとキーボードチョコチョコ触るだけで回避出来ちゃうからスコア変動の有無で見るべき

871 :
いやもうプライベートでやれよ。
140メガアラートとかじゃなければ1人で余裕だろ。

872 :
元開発者のインタビューで自分達の意見が通り難い
雰囲気があったとか言ってたから
ユーザーの意見なんて聞くわけないよね
別の現在の開発者インタビューじゃ楽しんでいるユーザーは
文句を言わないとかほざいてるし
完全に頭Unrealだわ

873 :
資材集めやクエストの探索って部分と、ミッション内容の部分が全く噛み合ってないのが問題なんだろうな
同時にこなさなきゃいけないから、全てのプレイヤーが「お互いに空気読み合って、ある程度探索してからミッションに取り掛かる」っていう流れを強いられる
もっと探索したいって人もいればさっさとミッション済ませたい人もいるわけで、まとめて放り込んでる以上キック投票入れても快適にはならんと思うわ
ミッション無視とか放置する奴をキックするのはいいんだけど、現状だと「あと一つクエストアイテム見つけてすぐミッションに参加しようとしてる人」との線引きはできないんだよ

874 :
>>873
そのための開始投票だろ。あと一つを探したいなら反対すれば良いけど始まったなら探索切り上げて防衛に参加するべきだわ
バトロワのミッションも移動距離長いのとかアホなの多いのは確かだけどさ

875 :
CVストーリーのパワー70以上の指定されたエリアで〇〇集めろが長すぎてすごいダレる
1回のクエストで規定量余裕で集められるならそこまで苦労しないんだろうけど運悪く目標物が極少数しかポップしなかったのが続くとほんと地獄だわ
バイク7台集めに4回はミッションやったわ

876 :
>>874
要するに「始まったなら探索切り上げて防衛に参加するべき」を強制する機能って事にもなるだろ?
キック機能ほしいと思う時はあるけど、これ以上窮屈になるくらいなら通報とブラックリストで十分だわ
キャニーで洞窟の深いとこにいる時にミッション開始されて自動キックされたらたまったもんじゃない

877 :
ソロでやろう、それで争いはなくなる

878 :
見知らぬ誰かと協力して勝利する楽しさもあるわけで、快適な協力プレイの為に議論している中「ソロでやれ」はちょっと的外れなんじゃないかと思ったり。
言いたいことはわかるんだけどね。

879 :
>>875
そこを乗り越えたら楽しくなるから頑張れ

880 :
全部ソロはしんどいし、PTメンはNPCと思うくらいがちょうどいいんだよな
期待してるとイライラするし、ディフェンダーより役にたってくれればそれでいい的な
建築編集で落としたり閉じ込めたりしてくる奴は許さんが

881 :
>>876
猶予が欲しいのならチャットで待ってくれと伝えれば良いだけの話じゃないか?
クエストアイテム集めるぐらいなら大抵の場合それを伝えれば許容してくれるでしょ

882 :
>>881
それだけの事だよ?
条件つきで自動キック機能なんてのがあったらその猶予もなくなるって言ってるんだが。

883 :
>>882
ああ自動キックの話なら特に言うことは無いわ
873のレスを読んでキック投票自体の話かと

884 :
そう言えばwindows7でもまだ遊べるんかな?

885 :
>>884
くだらね

886 :
ラグすぎてまともにゲームにならないとか過去最悪のダウンタイム明けじゃないかな

887 :
今のシーズンは2月6日までなのか
やることがねぇ・・・

888 :
マジでどのサーバーもザワールド喰らってしまうわ。まともにプレイできないし早急に対応せいよ。

889 :
マジで今シーズン何も無かったな
あったと言えばイベントでダイアとかいう犬が可愛かった事くらいしか覚えてない

890 :
SSD耐久やってたら固まりまくって落とされて、再接続しますか?を押したらオープニングムービーとチュートリアル始まったわ
もう完全に壊れてるよこのゲーム…

891 :
何気に8ビットのパークが変わってますね・・・
ノーアナウンスとは流石エピック脳

892 :
コレクションブックの出し入れでリセットできるようになったのは良修正
けどこれ劇的にゲーム寿命縮めちゃうけどいいのかな

893 :
新ヒーローどうですか?
強そうな気がするけど。

894 :
昨日はアジアサーバーだと空条承太郎みたいに動けなくされたけど
西アメリカだと問題なかったぞ

895 :
ラグは解消されたっぽいな
安心してミッションに潜れるわ

896 :
昨日のラグは夜中の01時辺りには
解消されてたで

897 :
何のお詫びもなしなのかね

898 :
>>891
前はアビリティ使用後の武器攻撃での耐久消耗40%軽減(2回)とかそんな感じだったか
正直ランチャーが弾消費なしの完全消耗品時期にクナイホバー中のランチャーでしか使わなかった
今は爆破武器射撃時に20%(40%)で弾を消費しないに変更されたけどなんとも
ブラストパウダー足りてないランチャー常用者には助かるかもしれない

899 :
ブリブリライフルの凍結がボスに効かなくなってたり
サイズミックスマッシュがプロパン引火させたりと
見えない悪意てんこ盛りのパッチノートだった

もう開発者の中にEPICかこのゲームに対して
恨み持ってる奴がいるとしか思えない

900 :
>>899
ボス凍結はやはり修正したか
まあ予想通りだな
これで倉庫行きだな

901 :
夜中糞重かったのか、終始ロード画面から進めず
さっき起動したらチュートリアルが始まったよ…面倒くせぇ
https://i.imgur.com/YI9gTCs.jpg

902 :
去年のフォートナイトメア時期から始めてようやくストーリークリアしたよ
クリアしたんだが…スタンド&ファイトのムービーが流れるときにエラー落ちや
ゲーム内でムービー見直す機能とかあったかわからんかったから外部サイトで動画みてきた
がんばってトワイン最深部目指すわ

903 :
新しいチームパークヤバいな
5秒に1回ゴーインコマンドー撃ったり、
クナイストーム投げ放題なの楽しい
来週にはnerfされそうだけど

904 :
リザルト画面でエモートできるようになってるじゃん
相変わらずそれ以上にバグが多いが

905 :
ブレイクビアード弱体化した?
ダンジョンで使ったら義足80他30だったんだが…

906 :
新チームパークはぶっ壊れてるけど全盛期の熊ほどじゃないって感じ
というか昔の熊無双って今の基準でもヤバイわ
自分もゴーイン特化作ったけどやっぱりクッソ弱いけどまぁ楽しい
ショックウェーブ特化の方が強いだろうな

907 :
新パークはミシックストキンで大いに役立つよ
雄叫びもハングタイムも使いやすくなってるからエピボスやクリスタル処理がとてもスムーズになる
中身さえ直さなければ発動条件が多少厳しくなっても使い続けるレベル

908 :
新パークで使ってみて意外と楽しかったのはサイズミックスマッシュかな
コマンダーをヴァンガードにすると3.9秒位のクールタイム、アンソニーのDoTエリアが4秒持続
だいたいエフェクトが消える頃に次が打てる
乱戦には向かないけどね

909 :
>>907
懐かしの思い出を外すのが怖いな

910 :
ホリデーヒーローの次って旧正月かな?

911 :
>>905
玉も五発しか持てなくね?

912 :
>>910
せやね
去年はウィンターとのチケット共用
今年も同じであれば追加のイベントとかなにもないね

913 :
>>912
ルーナーヒーローはあんまり欲しいヒーローいないんよなあ。ロードトリップヒーローってまだまだ来そうにないかな?

914 :
>>912
チケット共用だったの?
じゃあ今は余計なラマは引かない方がいいのか。

915 :
>>914
もうウィンターチケットで狙ってほしいのがないんだったら溜め込んどいていいと思う
少なくともイベント終了時に手持ちにあったチケット500毎+端数で1個イベントラマに変換してくれるだろうし

916 :
ハッピーホリデーが文面と合わないスキルあったわ
デコイだけ適用されてない
30秒ー(マシーニストで43%減で12.9秒+ホリデーシーズン40%減で12秒)で理論上5.1秒になるんだが
実際使ってみたら10.26秒だった
30-12.9=17.1 そこから40%引いて10.26って行き着いた
別にスタックする(全てのスキルとは言ってない)
実際やれたらデコイしてるだけで完封できそうだからしかたないがコントローラーリクルートにレジェフラックス使っちまったよ

917 :
>>916
って自分が勘違いしてたわすまん
他のスキルでも計算してみたらちゃんと
(元値ーコマンダー割引)をホリデー4割引
だったわ
CD67%系に40%が同列で減ると出し放題になるしあほやったわ
コマンドーのミニガンが5秒に1回って持続時間込みだったの失念してた
デコイはちゃんと持続時間込みで4.26秒(持続+1.5秒で2.76秒)に1回てことだな

918 :
きちんと検証とか計算式の推定とかしてくれる人、ほんとありがたい。

919 :
中卒無職だけどスーツ着てコーヒー片手にs540持ちながら電車乗っててできる風サラリーマン演じてます

920 :
ホリデーでミニガン特化型ヤベェな
撃ちきりリチャージ5秒で撃てるから
フィールドの更地化が簡単にできるわ

921 :
>>920
ホリデーゴーインコマンドーが輝くのはダンジョン
ブレイクピアードのお宝がゴミになったせいで
味方に囮になってもらいつつ、雄叫びコマンドーでアノマリー破壊したり、最深部ボスをガリガリ削ったり出来る

922 :
ハッピーホリデーで短縮出来る最大秒数
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/er8dt5/visual_guide_for_spammable_abilities_using_happy/

923 :
1アビリティ特化も楽しいけど、3つのアビリティぶん回すのもけっこう楽しい。
サイバークロップスはいいぞ
ところでフラグメントの効果を詳細な数値で説明してるところってある?
重視した方がいいのか迷う。

924 :
きっちり旧正月25日に合わせてルナラマの再販来るね

925 :
もうだめだEU鯖キッズ
トワイン4人推奨ミッションでも普通に防衛対象木材囲いだしアイスストームなのに石建築だよ
防衛時間守るという概念もなくただ一面並べただけのブロードサイドでどうしようってんだよ
連続でこういうのにあたってもう心折れた
ぼっちでやれるミッションだけやってるわ

926 :
>>925
EUでVC付けたら分かるだろうけど、明らかに10歳以下のキッズしかおらんぞ。
小学校低学年のガキしかやってないゲームで属性やら効率的なキルトンネル求める方が無理がある。
フレンド作れないなら諦めてソロでやるしかないな。

927 :
在庫ロストした人に今の所なんの補填も無いらしいね
マジでキーボードクラッシャーになった人いそう

928 :
今探してみたら、補填はするけど完璧な復元じゃなくて
レベルに合わせた補填だって
どの道引退するしかないんだろうな・・・
遭遇した人が少なすぎるからまともに対応しないのかねぇ
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/es11za/item_wipes_update_1212020/

929 :
どんまいっすw

930 :
ま た 在 庫 消 失 か
例によってフロストナイト?
ダンジョンは浴びるようにフレンドに付き合わされたけど消失しなかったし

931 :
新弓、どうですか?
今更だけどあの系統って、体力がMAXの時の方がダメージ出るんだな。
そういうことだよね?

932 :
メタル系はエネルギーが無いからなぁ

933 :
HP減少中のボーナスがどうかかってくるのかよく知らんが、メタルマローダーと同じで条件つきで単発最強のスナイパーって事みたいだな
使う場面も似たようなもんだけど、メタルマローダーよりは燃費いいよって感じか

934 :
>>926
ソロしかやった事なかったが
ミッション消化したいから野良スクワット参加したら
今日初めてやたら子供のVC遭遇して
うんざりした…。決まって音量がデカい
親子とか兄弟でやってるのか、ほんとやりたい放題
連れが氏んだら揃って萎え落ちするしよ
VCでぎゃーぎゃー始まったら頼りになりそうな他の人も
即落ちするし
無茶苦茶
ソロで終われるミッションだけにして欲しいわ

935 :
>>934
ミュート機能「あの」

936 :
キッズに限らずVCで喋ってる奴は大概じゃん
でも外人はなんかしらんが面白い不思議

937 :
ソロでやりたいなら、
監獄やれば良いんでない。

すぐ飽きるけど。

938 :
最近フォートナイト始めたんだがオススメの設定が載ってるサイトを教えて欲しい
ググったら色々と出てくるが俺のフォートナイトにコントローラーのX軸とかないんだが
あるのはX軸Y軸ターゲット感度スコープ感度でこれらはデフォで100になってる

939 :
武器の星4進化派生に迷ってるんだよね
オブシディアンが通常進化、シャドウシャードが耐久と発射レート犠牲に高火力化って認識で良いんだよね?
よく使う武器は前者、ランチャーやスナイパー等ワンパン火力求める武器は後者と分けたほうが良いんだろうか
恒常排出されるものなら気長にやって両方揃えることもできるけど1枚だけのイベント限定設計図の進化に困る

940 :
>>939
こないだのアプデでコレクションブックに入れる時にリセットされるようになったぞ
Vbacksかかるし、今後もずっとリセットできるのかはわからんが。コレクションブックに入らない物は注意。
とりあえず基本はシャドウシャードだと思うわ。ちなみにランチャーはオブシディアンにしか進化できない

941 :
>>940
あらためてオブシディアンとシャドウシャードの数値見比べてみたかんじ
どんな武器でもダメージ1.2倍、影響1.2倍、耐久0.8倍、発射速度0.9倍なんだね
これくらいの差だとシャードがいいんだねthx
それとランチャーがオブシディアンのみってこと知らんかったんでとっとと進化させるわ

942 :
耐久下がるけど、必要弾数減るのと連射下がるから、差は割と小さい
dps的には、連射増やすともっと差が開く。秒で壊れるけど
ただ、序盤は在庫があるならいいけど、供給量と相談しないと足りなくなるからバランスよく

943 :
オブシディアンの方が在庫にやさしいぞ
水晶はトラップにも使うし

944 :
オブシディアンの方が在庫にやさしいぞ
水晶はトラップにも使うし

945 :
オブシディアンは資源探索で腐るほど余るのでディフェンダー用の武器にオブシディアン宛てるといい

946 :
素材なんてその内余りまくるからな。
オブシにしたら絶対後悔するぞ。
まぁオブリタレイターと一部の近接はオブシでもいいけど。

947 :
オブシは集まりやすいのに、ブライトコアは集まらない。
シャードは集まらないのに、サンビームは集まる。
Epicは人をイラつかせるのが本当に上手いなと思いました。
俺だけ?

948 :
俺は普通にオブシ>シャード>ブライト>サンビームだわ
上位の物ほど集めにくいってのはいいんだけどさ、140のマップでも大半がオブシとシャードなのは悪意しか感じないな

949 :
やっとこさミシックストキン倒して武器1個目貰うことができた。
アサルトのスカージってやつなんだけど今まで使ってたブラントロンミニと比べると正直強いとは言えない…
他のミシック武器もこんなもんなんか?

950 :
>>949
その中では1番ハズレかな

951 :
スカージは照準が全くブレないマーキュリーLMGみたいなもん
バッテリーとネジの枯渇さえしなけりゃ通常ミッションで活躍するよ
ミシキン対策にはラースとフューリー、フューリーまでの繋ぎとしてラベジャーが来るといい

952 :
個人的にはオンスロートが一番のはずれだわ
めっちゃ使いにくい

953 :
オンスロートはテイカー狩りに楽しめる武器
驚くほどよく追尾するので初見は笑える
それだけ

954 :
オンスロートめちゃ強いんだけどな。
ただし、ヘッショパークなんか入れたらダメだ。
あれはクリ構成で活きる。

955 :
スカージリロードないやんと思ってバレットストームとクラックショット入れてみたけどダメージ上昇量が計算より低い…
ヒートキャパシティタイプの武器は冷却時間にリロード判定があるのかな…?
どうやって活用しようか悩むねえ

956 :
オンスロートの火力えぐいけど腰撃ちの追尾が行方不明だから高難易度に持っていきたくない

957 :
オンスロートは0.5タイル以内ぐらいだと角度によっては弾がそれてしまって当たらなくなるな。
おそらくバグだろうけど。
特に横に歩く敵に対して顕著。
1タイル〜2タイルではかなり強いよ。

958 :
2月中にミシック武器全部揃う人多いから
3月からまたやること無い虚無期間だなぁ
ダイナソーヒーローに強い新キャラでも追加されんかな

959 :
>>958
流用できそうなダイナソースキンだとまだトリケラオプスとブロントがいない
中の人的にラミレス(ソルジャー)とケン(ニンジャ)で増えそうなもんだけどどうだかな

960 :
どうもヒーロー全種類コンプ勢です
"上"で待ってるで

961 :
ウィンターが終わったらダンジョンも一時閉鎖だってさ

962 :
アーリンイザ、リクルートできないんかーい!
近接組みたいけど高レベルでしぬる

963 :
コレクションブック用のミシキン武器揃わねぇ…あとピストルだけなのに他のばっか出る

964 :
チケットがリセットされてる
昨日ラマ開けとけばよかった

965 :2020/02/06
意図してないタイミングではあるけど、今回ウィンターに変換されたからシーズン終わる時はルナラマに変換される
その時は、今回のお詫びとしてルナラマを追加でなんと二個もオマケしてくれる

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