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荒野行動 KNIVES OUT PC版 チート利用者晒しスレ
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【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part17


1 :2019/04/07 〜 最終レス :2019/06/07
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvv:1000:512
※テンプレ必読※
初心者上級者問わず幅広く質問してください。
ただし、一度はスレ内検索して同じ質問がないか確かめること。

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■公式フォーラム
https://forum.deadbydaylight.com/en/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=10
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki

■前スレ
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part16
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1550989372/

■本スレ
【PC】Dead by Daylight Part377
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1554522467/

■関連スレ
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight part396【無断転載禁止】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554551997/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part29
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/streaming/1552708241/
【Dead by Daylight】PC(パソコン)版晒しスレ【PS4家庭機はダメ】 part12
http://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1539168992/

次スレは>>970が宣言してから立てる
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
Q.データが消失した
A.
公式
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/
(2017年8月)セーブデータが消えたらこれを読め
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/

deadbydaylight@bhvr.comに以下の情報を提供

1. 自分のsteamのプロフィールページのリンク
例:http://steamcommunity.com/id/Suggestive_leg

2.セーブがなくなる前のプレイ時間

3.元々プレステージを達成していたキャラクター

4.画面のキャプチャと入力したプレーヤーIDのバージョン
設定ページの下部にあります。残念ながら、ゲームからコピーはできません。
入力間違いを避けるために、スクリーンキャプチャを提供してください。
Player IDの例を次に示します。c6c832d0-bcaa-11e6-a04f-63514e0f3f2a(Sceenshotsは必須です)

※自動返信メールが来ない場合は、再送する
来ても2週間以上かかるケースもあるので、催促をすることも推奨

3 :
.初心者は何から始めればいい?

1【初心者向けサバイバー】
クローデット、非常に隠密性が高い

2【初心者向け固有パーク】
セルフケア/自己治療(クローデット固有パーク)
スプリントバースト/全力疾走(メグ固有パーク)

3【お勧めキラー固有パーク】
バーベキュー&チリ(カニバル固有パーク)※ポイント稼ぎに最適
ヘクスルイン/破滅(ハグ固有パーク)

4【マップの構造がよくわからない】
スチームコミュニティにマップ詳細を作ってくれた方が居るので使わせてもらおう
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885886866

5【発電機のスキルチェックが難しい】
Flash上でスキルチェックを再現したサイトがあるので練習しよう
http://www.mistersyms.com/tools/gitgud/

4 :
【よくある質問とその回答】
Q.何をするとBANされるの?
A.
[JP]【必読】ゲーム内BANの対象となる行為について
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

Q.切断と退出(Leave)の違いってなに?
A.切断はインターネット回線を切断して、強制的にゲームを終わらせる方法 回線が切れたようなアイコンが出る
退出(Leave)はゲーム内に用意してある、ゲームから退出ボタンを押して出ること
切断した側はアイテム減らないが、切断率によってソフトBANされる様になったので絶対に意図的にしてはいけない行為。
またその他にもポイントやアイテムで他人に迷惑をかける

Q.吊られた時にバンザイしている鯖がいるのですが
A.鬼が近くにいることを示している 日本以外の国では逆に今助けれるから助けないと諦めるぞの意味で使う人も多い

Q.いらないティーチャブルパークは取らなくてもいいですか?
A.取らないことも可能だが、その後ずっと出続ける また30と35レベのティーチャブルいずれも取らずに40レベのティーチャブルを取ることは出来ない

Q.プレステージはしたほうがいいですか?
レア出現率は微差なので、メインで使わないキャラはプレステしない人が多いと思う

Q.ゲームが起動しませんorエラーメッセージが出ます
A.再起動しても直らなければデータのバックアップを取った上で、steamで整合性の確認(ググって)もしくはアンインストールをしてみる
それでも起動しなければ常駐ソフトが何か悪さをしている可能性がある。どうしても直らなければ質問を

Q.デイリーが消せない
A.3つ溜まった次の日にゴミ箱マークが押せるようになる

Q.デイリーが達成できない
A.デイリーの4個目が溜まってるときに1つ達成して追加されても確定されない 再起動すると新しいデイリーが更新される

Q.パークの説明と実際の効果が違う
A.日本語化されるまで多少の時間が掛かる為、英語になっていたり誤訳や実際とは異なる状態で放置されてる場合がある

5 :
Q.○○ができない
A.とりあえず再起動

Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる(深夜はマッチングしやすくなる模様)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり

Q.どうやって地域を変えるか
A.現在は地域は変更出来ず、アジア圏の人とマッチングする可能性が高い

Q.這いずり中に治療拒否できる?
A.治療拒否はshift + WASD(ダッシュ)、またはエモーション

Q.担いだら1秒で抜けられた
A. Decisive Strike(決死の一撃)(通称DS)

Q.一発ではいずりにされた
A.パークのHex:No One Escapes Death(呪詛:何者も死から逃れること能わず)かHex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)、マイケルのレベル3

Q.フックを使わずにいきなり殺された
A.Memento mori(オファーリング)、Hex:DevourHope(パーク)、TheShape(MichaelMyers)のTombstone系アドオン2種(立ちメメント)で可能

Q.足の速いキラーがいる
A.蜘蛛パーク、ノーワンパーク、Devour Hope(フック吊り10秒後に10秒間5%UP)、血の渇望、レイスアドオン等で速くなる。ラグが大きく関係する。キラーがキーボードかパッドかでも体感速度が違う。

Q.他キャラのパークを使えるか
A.30,35,40レベルでteachable perkを取得で他キャラのBloodwebに固有パークが出現。取得済みの物は出現しない。

Q.ラグい相手と当たる
A.名前の横、もしくはチャット欄の右でpingがチェックできる

Q.なぜサバはゲート解放後の出口で待機しているか
A.他サバをフォローする。キラーに一発殴られて脱出し、No one(一発ダウン)の有無を知らせる。 煽りと受け取られることもある。用がなければさっさと脱出が良い。

Q.なぜずっと隠れていても鬼に見つかるか
A.動かないと頭上にカラスが集まり、最終的にキラーに爆発音通知がいく。
他にWhispers(パーク)や、レイスのAll Seeingとマイケルの鏡系アドオン(透視アドオン)。走り等の物音や身じろぎ、草揺れで見つかる

Q.どうやってチーターを通報するか (チート勘違いに注意。上記ディサイシブ、メメント、一発ダウン、足が速い、場所バレ等)
A.Steamの表示→プレイヤー→前のゲームの参加者一覧が出るのでチート使用者のプロフィールをクリック。 メニュー→違反行為の報告。

Q.新キャラが表示されない
A.Steam→ライブラリ→ストアでDLCを検索→DLCをインストール

Q.対キラーで、名前やプロフィールを見たい
A.現Verではゲーム終了後のリザルト画面でしか確認できない

6 :
スレ内で使われる省略語一覧
完全に日本語化されたのは最近なため、昔は英語しかなかった名残で英語の略が多い

【パーク編】
クイクワ=Quick&Quiet(素早く静かに)
スプバ=Sprint Burst(全力疾走)
バランス=Balanced Landing(スマートな着地)
オブオブ=Object of Obsession(執念の対象)
DS=Decisive Strike(決死の一撃)
ボロタイ=Borrowed Time(与えられた猶予)
板壊し=Brutal Strength(野蛮な力)
タナト=Thanatophobia(死恐怖症)
ナスコ=A Nurse's Calling(看護婦の使命)
蜘蛛=Play with your Food(弄ばれる獲物)
デボア=Hex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)
オバチャ=Overcharge(過充電)
スモゲ=Small Game(小さな獲物)
キンドレット=Kindred(血族)
猫=Spine Chill(凍りつく背筋)
鉄腕=Iron Grasp(鋼の握力)
カラス=Spies From The Shadows(影の密偵)
ウィスパー=Whispers(囁き)
心消し=Insidious(狡猾)
ノーワン=Hex:No One Escapes Death(呪術:誰も死から逃れられない)

パーク一覧
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/32.html

7 :
Q.走りながらキラーを振り返る動作がうまくいきません

A.マウスを左に動かして後ろを向く場合キーボードは
W(前向き)→WA(左前方)→A(左向き)→AS(左後方)→S(後ろ向き)みたいな感じで段階を踏んでやる

Q.SWFって何?
Survive With Friends(フレンドと生き残る)
フレンドとパーティー組んでプレイする事

Q.どの行為が煽りなの?
A.
1【あらゆる状況】
ライトクリック連打によるスパム行為

2【ゲート開通後】
ゲート内で屈伸し続ける又は屈伸連打。窓枠、ロッカーの音を連続で鬼に通知させる行為。ゲート電源通電前に囮役がやることも多々あるが過度な場合は煽り行為になるため注意。その他、キラーに対して無意味に残業させる行為

3【チェイス中】
グルグルポイントの板や強ポジ窓枠の待機中に屈伸連打

4【フック釣り中】
釣ったサバイバーを連続で攻撃し嬲る行為、俗に言うケバブ。相手を救出できないようにフェイスキャンプする。マウスを上下させキラーを頷かせる行為を繰り返す。ただし上記した煽り行為に対しての報復として使われる事もある。その場合は自己責任

Q.キラーで迷惑プレイヤーによく遭遇する
A.過去のDBDスレで挙がった話を総合すると煽りマンは韓国プレイヤーが多く、チート、ラグアーマー等は中国プレイヤーが多いようだ。日本プレイヤーの場合はボイスチャットチームで気が大きくなっている奴や動画配信者が迷惑行為をしているという報告が過去あった

Q.迷惑プレイヤーとのプレイを拒否したい
A.現Verではゲーム内ブロックリストは未実装。Steam内ブロックでは普通にマッチングする。PeerBlock等を使い迷惑プレイヤーの多い韓国・中国等を国毎ブロックする方法もあるが、全てをブロックできず気休め程度。
一番無難な方法はロビーからサバイバーのプロフィールを確認し解散する事

Q.Peerblockってなに?
A.以下転載
1.http://the-fool.me/pc/software/peerblock.html このサイトの説明を読みPeerBlockを導入
2.導入したらListManagerをクリックしてAddをクリック、その中のAddURLに国別ipリストのurlをblockとして入力
http://www.eastcourt-rokko.com/domain/cctld.html
こちらで国別ドメインメイを検索して=の後にブロックしたい国のドメインコードを小文字で入力するだけでよい
例オーストラリア遮断http://list.iblocklist.com/?list=au
オススメ
オーストラリア(au) 中国(cn) 香港(hk) インドネシア(id) インド(in)
カンボジア(kh) 韓国(kr) マカオ(mo) マレーシア(my) ネパール(np)
フィリピン(ph) ロシア(ru) シンガポール(sg) タイ(th) 台湾(tw) ベトナム(vn)

ValveのIPは許可してね
http://list.iblocklist.com/?list=steam
これリスト管理から追加でおk だけど十分じゃないっぽいのであとはその都度自分で許可リスト作って足してこ
PBでIPを弾いた場合、中継鯖経由で接続されるので
IPフィルタと中継鯖弾きの両方をやってようやく対戦したくない相手とマッチングしないで済むようになる

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
保守

21 :
保守終わり

22 :
有能の証明

23 :
ハグの分身やプレイグの闇の信仰心など、キラー本体からではない心音範囲内でもボロータイムは発動しますか?

24 :
プレイ内容についての質問です。殺人鬼がわです。

サバイバーを一人釣って発電機をぐるぐる周回してると助け出されたのですぐ現場に急行、助けたほうは放置で釣っていたほうのサバイバーを追跡後再度吊り上げまた発電機見回り
と基本的な動きだと思うんですが運よく発電機修理1台の時点で三人のサバイバーがこの繰り返しで死亡しました。
最後に残ったサバイバーを探していたら脱出口があったのでそこで待つことにしました。通電されたらそこに急行するつもりで脱出口で待ってました。
するとサバイバーがやってきたのでチェーンソウで這いずり、吊り上げて死亡で初の全滅達成で喜んだのですが、最後の人にfuckyouとチャットされました。

何が悪かったのか本当にわかりません。今後迷惑かけないためにどこがいけなかったのか知りたいのです。よろしくお願いします。

25 :
気にしないで放っておけw

26 :
単なる負け惜しみだから気にしなくていい
そもそもキャンプもトンネルもしてはならないなんて事はないし、どっかのアホがキャンプトンネルはノーマナー!と勝手に言い出した事だからバグ利用でない限り文句を言われる筋合いはない
haha git gudとでも返しておけばいいよ

27 :
>>25
>>26
早速ありがとうございました。手堅い方法にして全滅いけたの初だったのでなにかやったかと心配しました。
気にしないで殺戮にはげみます。

28 :
>>24
この明らかな回答ありきの質問意味あるの?

29 :
>>28
お前の書き込みこそ何の意味があるの?馬鹿かよw

先週始めたのでわからない事だらけで何が悪かったのか解らなかったから聞いたの。回答ありきって言うのはお前の勝手な思い込みだろう?
お前のようなこと書くクズが居ると初心者は質問があっても聞きづらくなるだろう?解るかな?

30 :
変なやつばっかなのは春だからか?

31 :
フリープレイ中だからだろうな

32 :
文句を言われる筋合いはないけど
文句を言う気持ちはわかる
>キャンプ、トンネル

33 :
>>29
やっぱフリープレイ中だからかこういうアホも多いなw

34 :
質問なのだけど
ハグの第三の封印やピッグの視覚妨害アドオンって
サバイバーからはどんな風に見えてるのだろうか?
キラーがライトもろに食らったときと同じ?

35 :
ボンドとかのオーラ可視能力がなくなるだけで視界は良好だよ

36 :
>>34
ノックアウトと併せて這いずり放置する用。オーラが見えないので回復に行けない、回復して貰いに行けない。近づけば普通に目視はできる

37 :
ナースのブリンク後のひるみ時に板当ててもスタンしないんですか?

38 :
ハントレスの疲労アドオンハチェット食らったあと明らかに30秒以上たってるにも関わらずデッハが発動しなかったんだが疲労とデッハ関係ってなんかバグある?

あと疲労アイコンも全く表示されなかった。

39 :
>>35
マジですかゴミですね…

40 :
ライト食らったレベルで視覚消失してたら強すぎるだろw

41 :
>>40
VCPT対策に良いかなーなんて思ってたのですが
残念です…。何か良い対策パークないですかね?

42 :
>>41
ロビーで時間ギリギリで解散。相手にするからVCPTでイキってくるんだぞ、無視推奨。

43 :
PTでもアイテム持込しないエンジョイ勢相手は楽しい
特に地下室に吊ってキャンプして差し上げると楽しい
スリル付けて霊障壊した奴を戦犯にするのも楽しい
パーク枠に余裕があればフランクリンでアイテム持込相手にするのも良し

44 :
マウスプレイでもコントローラーの感度上げたら、ビリーのチェーンソーが曲がりやすくなるらしいけど本当ですか?

https://youtu.be/rcu_Bf4Ti8M

この動画の途中で解説されてたけどいまいち実感できないんですが

45 :
新鯖のアッシュは今はシャードで買えないと思うんだけど少し待ったらシャードで買えるようになる予定とかないかな?

46 :
カニバルやシェイプがなってないからアッシュもない
パークだけなら聖堂に出るかもしれん

47 :
まだジェフとジェーンのパークすら聖堂に出てないからまだまだだろうな
アダムは2018年9月実装で4ヶ月後の2019年1月に初めて聖堂に解放と陽動が出た
ジェフ固有パークそろそろ来るかもな
キラーしか育ててないから鯖のパークは聖堂で取ってるだけだがジェフのパーク3つとアッシュの英雄は欲しい

48 :
>>45
コラボ鯖コラボキラーは版権の問題等でシャードでは買えないぞ

49 :
>>44
コントローラーの感度がカメラの回転の速さになってる部分があるっていうのが正解かな
この部分を海外のビリー使いの人が紹介してた設定が自分も気にいって使ってる
操作→カメラの設定でQとEにカメラの左回転と右回転を設定してマウスとキーでチェーンソーを操作する
キー入力の時はカメラ移動の速さがコントローラーの感度で速くなったり遅くなるみたいで
ビリー使いの人はコントローラー感度100にしてキーとマウスでチェーンソーを使い分けてた
個人的にはマウスで曲がるよりキー入力の方が曲がりやすいかな

50 :
最近凜山岡を練習してるのですが1発切った後PWで鯖を追うとまっすぐ逃げられたら
中々追いつけなくないですか?
アドオンで移動速度等付ける前提じゃないと強くないですかね

51 :
>>50
凛ちゃんは腐るアドオンが少なくかなり強いです
ノーアドでも1発殴った後に真っすぐ逃げる鯖をPWで追うと10mも無いぐらいの距離まで詰めれるので
板が無ければそのまま追えるし板があっても負けない読み合いになるだけなので
使い手次第ですが個人的には3強には入ります

52 :
普通に追ったら足遅いけどPWで追ったらアドオン無しでも直ぐ追いつけるよ
赤帯行くと通じないだろうけど紫帯だと板グルポイントで待っててくれる鯖も居るからPWで回り込んで勘で斬りつけたら当たる

53 :
最近始めたばっかりのキラーなんだけど、ゲートが解放しても出口ギリギリで待機してる鯖がいっぱいいるでしょ?
んで、BPの為に殴られるの待ってるのかと思って近づくと脱出されるんだけど、あれはなんで待ってるの?

54 :
>>53
誰も脱出してないなら最初に出るのが他鯖を見捨てたと思われるのが嫌だけの鯖
最後なのに残ってるのは脱出できる事で鬼を無意識に煽ってるだけ
鯖も鬼も長くやってる人は基本的に出るの早いよ

55 :
>>49
そんなこともできるんですね
めっちゃ参考になりました、ありがとうございます!

56 :
チェイスが下手な鯖は隠密に徹した方が結果的に味方への貢献度は高くなるのでしょうか
負傷したまま発電機回したり、トンネルされそうな味方からタゲを取ったり等してもすぐ吊られてしまうんじゃ意味がないですよね…
チェイスパークで練習しながら500時間程やってみましたが、上達しないので隠密構成に切り替えようか悩んでます

57 :
>>56
血族お勧め
チェイスに負けても良いスタイルなら迷惑は掛からないと思う

自分が未吊りで他鯖が軒並み2吊りなど、チェイスを引き受けることそのものに価値のある状況もある
人数が減らされるのを傍観するくらいなら、吊り余裕のある鯖がわざと吊られる方が鯖有利になる

58 :
>>53
他の鯖がいるなら時間稼ぎ
最後の鯖なら煽りか脱出ライン見極めミス

59 :
心音0シェイプ使ってるのだけど
中々上手いこと鯖を倒せない…
やはりリーチが足りないのと、
チェイスがキツすぎるのが辛い
何か良い立ち回りとかないだろうか?

60 :
観察うさぎでさっさとLv2にする

61 :
>>57
味方への貢献という意味だと血族は最適ですよね、使ってみようと思います
人数減らさないように自分が二吊りの時は隠密気味に、余裕ある時はタゲ取り意識して隠密パーク含め色々試してみます
アドバイスありがとうございました!

62 :
>>59
リーチが足りないって、手鏡の話してるの?
手鏡だったら蜘蛛でもつけないとチェイスされる鯖だったら延々とされる

63 :
>>61
個人的にだけど吊られた時に遠い位置だったら
救助より二段階目か他の鯖が斬られるまで発電機ブン回しといてくれないかなぁと思う時が多かったりもする

64 :
ハグでパークでタナトス、ルイン、肉屋、ナースコール
ってどう思います?タナトス強化きたから遅延増し増しパーク構成治療させない

65 :
>>59
手鏡はギデオンとレリーでなら強い
上級鯖には基本通用しないよ

66 :
毎月13日にrankがリセットされるそうですが、日本時間でいうと今日の何時になりますか?
しょうもない質問で申し訳ない

67 :
>>66
エンブレム(ランク評価)
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/169.html

毎月13日18時にランクリセットが行われます

リセット前 → リセット後
ランク01 → ランク10+2pip
ランク02 → ランク10+0pip
ランク03 → ランク11+2pip
ランク04 → ランク11+0pip
ランク05 → ランク12+3pip
ランク06 → ランク12+0pip
ランク07 → ランク13+3pip
ランク08 → ランク13+0pip
ランク09 → ランク14+2pip
ランク10 → ランク14+0pip
ランク11 → ランク15+2pip
ランク12 → ランク15+0pip
ランク13 → ランク16+1pip
ランク14 → ランク16+0pip
ランク15 → ランク17+1pip
ランク16 → ランク18+3pip
ランク17 → ランク18+0pip
ランク18 → ランク19+1pip
ランク19 → ランク20+2pip
ランク20 → ランク20+0pip

68 :
>>67
有難うございます!

69 :
ゲームパッドのスティック壊れたから新しいのに買い替えたらロビー画面とか設定メニューとかではちゃんと操作効くのに
一番重要なキャラクターの操作のときだけスティックもボタンも効かなくなる
他のゲームではこんな異常はない

70 :
地図のアドオンで何秒チャージ追加ってのと燃焼速度低下って何が違うの?

71 :
>>59
手鏡マイケルなら、セットでレベル1の射程アップアドオン使うのと
死角が多くなるレリーオファを必ず使う

普通に追いかけても仕方ないので死角から狙う

72 :
ボロタイの効果は通常心音32メートルですが
観虐がついてたらその分範囲は狭まりますか?

73 :
はい
心音はキラーやアドオンやモードでも違うのでキラー画面覗くだけでもするといいよ

74 :
キラーで発電機を一度も破壊できないマッチに遭遇したのですがそういうパークがあるのでしょうか?

75 :
雑魚過ぎて検証できないんで質問なんですが
ボロータイムっ心音0マイケル相手には無意味?

76 :
マイケル1の基本心音は6mで、観察で±8m
チェイス中の無理救助なら多分発動する(させてくれるとは言ってない)

77 :
2年くらい前の動画を観たのですが、大量の窓と板、発電機を蹴れない、破滅なし、という信じられない環境でびっくりしました
当時のキラーはどうやってサバイバーを全滅させていたのですか?

78 :
させてない
当時は10000bpを超えれば米粒が貰えた
その代りと言っていいかは知らんけど、救助コマンドを表示させないフェイスキャンプが可能だった
誇張するならば、フック破壊やDSを掻い潜って通電後のノーワンでダウンさせ、煽りに耐えながらフェイスキャンプで1サクするゲームだった
なおナースは例外

79 :
てかそんな質問して何の意味があるんだ

80 :
>>77
運が良ければ取れた事もあるが、当時は歯車が即発電だったしストライク実装当初はオブセ非オブセ関わらず即発動でかなりしんどかったよ
今と違ってキラーが選べる立場になかったしね


>>79
質問スレで質問するのは当然
本スレ行けよ。お前が居なくても何も困らんぞ

81 :
どんな意味があるのかは知らんが当時は鯖が揃いも揃って下手くそばかりだった
チェイス中に後ろ見れる鯖自体ほぼいなくて今の白ランクと当時の赤ランクが同レベルくらい
だからキラー超ド不利環境でも全滅できてた
もし今の鯖のレベルで環境が当時と同じになったら全滅は不可能だろうね

82 :
サバイバーが鋼の意志と弱音はナシだの共にレベル3、
キラーが喘鳴のレベル3をつけた場合には
サバイバーの呻き声は100%消えますか

83 :
あまりにもキラー不利に見えたので当時はどうしていたのか純粋に疑問に思い質問しました
今も昔もキラーやってくれる方には感謝ですね
お答えいただきありがとうございました

84 :
>>82
-100+50=-50
よって呻き声は半減します

85 :
>>82
>>84
アイウィルと弱音と喘鳴なら
-100-50+50で100%聞こえなくなるはず

86 :
一応は聞こえるようだが、実用レベルの音量ではないので、聞こえないと解釈しても問題ない

半年くらい前に2つの検証動画が上がった
プラベで密着しての検証動画によると、わずかに聞こえてた
しかし実戦チェイスでの検証動画の方では、はっきりいって全くわからんかった
もしかして耳が良い人ならチェイス中でも聞き分けられるのかもしれんけど

87 :
>>82
て、すまん弱音の方を見落としてた
>>86に書いた検証というのは、鋼の意思と喘鳴のみの検証なので、関係なかった

88 :
ドクターのショック療法やプレイグの吐瀉やマップに置いてあるドラム缶にある松明を視界に入れると稀によくラグってしまいます。特に電撃と吐瀉
クオリティ設定は低にしてあります。回線は光です。5年前のデスクトップPCを使っています。
おま環ですか?

89 :
ついさっきの試合なんだけど、鬼2対鯖3だったんだけどチーターだよね?

90 :
特定のやり方でキラー増やしてスタート出来るバグがKYFにあるとは聞いたけど通常のマッチでも起こるの?

91 :
楽しそう

92 :
そんなん屠殺場やな

93 :
確かに屠殺場って感じだったよ


https://i.imgur.com/cHRCtZg.jpg

94 :
>>90
確かそれはPS4ではなかったか?しかもチート使ったものだったはず

95 :
>>89,90
公式であるって言ってるんだからあるんだろう
深手バグと同様修正するまで悪用禁止、見付けたらBANすると言ってる

96 :
キラー側で開幕即退出か切断した場合サバイバーのpipはどうなりますか?

97 :
>>96
切断までにサバイバーが獲得したpipが入る
たまに前回の試合結果が表示されるがバグで実際は表示されてる分だけのpipは入ってない

98 :
キラー側の退出でサバイバーのpipが減ることはないんですか?

99 :
今のオブセの仕様がよく分からんのだけど
キラーも自分もオブセッション発生させるパーク付けてないときにオブセッションになるのは味方のDSの影響?

100 :
現在決死の一撃に限りオブセッションの抽選はランダム、とのこと
ランダムというより(決死の一撃のオブセッション優先度が)設定されてない

101 :
だったらオブセ付けずに決死発動したら使った人がオブセになればいいだけなのにな
もう前みたいなオブセ優遇の効果とかないんだし意味不明だわ

102 :
ゲームを終了して再度起動しようとすると

アプリケーション実行中というエラーが出て起動できません。
スチームのライブラリで見てもDbDが『稼働中』となっています。

毎回、タスクマネージャーからスチームを落として再起動してるのですが
何かいい解決方法は無いでしょうか?

この現象はDbDでのみ起きます。

103 :
>>101
以前と同様にオブセ居たらキラー視点でDS警戒出来るのが良いんじゃね

104 :
サバイバーでチェイス中に2、3秒間屈み状態から戻れなくなることが良くあるんですが、
これはバグですか?

105 :
屈伸煽り対策です

106 :
露骨に足が速くてトラップを一切使わないチート鉈ッパーに会いました
リザルト画面から通報はしましたが動画を撮っていたので動画の提出もしたいです
以前に動画をYouTubeなどにアップロードしてURLを専用通報フォームから送るということを聞いたことがあるのですが
ググると通報用のgoogleフォームは閉鎖されているようです
今は動画を送らなくても良い仕様に変わったのですか?
ご存知であれば動画の送り先のURLを教えてください

107 :
好き放題やれBANなんてしねーわ面倒くさいの現れ。

108 :
>>106
https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us
→submit a ticket
→additional player report information
→必要事項記載して動画ファイル添付してsubmit

109 :
>>108
ありがとうございます!
これで減ったpipの恨みを込めてチート野郎をBAN出来ます

110 :
ちょっと変な質問なんですが、一部ではシェイプこと
マイケルは何故お兄さんとかお兄ちゃんとか呼ばれてるんでしょ?
原作映画になんかそういう設定があるとかですか?

111 :
文字通りローリーのお兄ちゃんだからですね
ローリーは養子に出されたから姓は違うけど
ちなみにアドオンに名前で出てくるジュディスとかはマイケルの姉です

112 :
レス乞食だと思うが一応
ヒロインのローリーがマイケルの妹だから詳しくは映画ハロウィンで調べてくれ

113 :
ハロウィン2でマイケルとローリーは兄妹だったという話が出てきます
dbd内でもキャラ設定画面に書いてなかったっけ?
でも1の監督は本来そういう安易な設定には反対だったと前にインタビューで言ってて
今公開されてる最新作映画はハロウィン1の直接の続編となっており関係性は濁してます

114 :
>>111
なるほどそういう。姉もいるんですか...
>>112
いやレス乞食っていうか色々動画見てると何でお兄ちゃんて
言われてんだろうって疑問に思ってしまって...映画見てみる
>>113
ハロウィン2ですか、なんか色々シリーズ続いてるっぽいんでまとめてみてみようと思います
てか監督さんそんなこと言ってたんですな。安易な設定何だろうか...?

115 :
リメイク版とのコラボだから兄妹呼びなのかと思ってたわ
実際は原作とのコラボ?

116 :
原作(1978)、リメイク(2007)両方観てみるのをお勧めする
コラボは原作でゲームのまんまのローリーが出てくる(逆だけど)
ストーリー的にはリメイクの方がしっくりくるしローリーがカワイイ
ゲームが先だと心音範囲の音とかチェイス音、レベルアップのチロロチロロ音とかで感動出来ると思う

117 :
>>114
殺人鬼の殺人の動機が分からないほうが怖いだろみたいな感じで言ってましたよ
最新作の予告では兄妹関係否定するシーンがあったけど映画本編から削られたので原作者の意図とは別に設定がウケてるのは間違いないです

>>115
マイケルローリーのモデリングはまんま原作版
リメイク版準拠なのはフレディのほうみたい

118 :
>>116,117
ありがとう原作みる
リメイク見たのにビジュアル忘れてたわ

119 :
アドオンで効果は重複するって書いてあるものありますけど同じアドオン2つを付けることはできないですよね?
単に同じ種類(電池であれば2秒増加と4秒増加)の時に加算されるって意味でしょうか

120 :
鬼ぃちゃんなんだと思ってた。
それだとキラー全部になるな。

121 :
レアなアドオンとか道具もって行ってる人が切断するのはまだ理解できるんですが
何も持ってない人が切断するメリットって何かあるんでしょうか?

122 :
>>121
米粒没収を回避したい
まだゲーム序盤だけど嫌なゲームになりそうだから次のゲームに行きたい
キラーが不快なプレイをしたので抗議したい
ハッチを友達に譲りたい

最近はDbDクライアントのクラッシュに伴う切断も増えてると感じる

123 :
早期に切断が発生すれば、残ったプレイヤーはエンブレムを稼ぎにくくなる
特にキラーはバベチリトークンを得られず、BPもマズくなる可能性もある
つまりLeaveや切断は嫌がらせとして大いに有効

124 :
結局タスクマネージャーから切断したら米粒へらないんだっけ?

125 :
シュラインで今バベチリ来ていますが
一人称苦手なんでサバから始めましたが最初のキャラのLv上げが結構時間掛かっています

それでやっと初めてシュライン取れる位のシャード溜まりそうなんですが
キラーやり始めるのにまだまだ相当な時間が掛かると思いますが次いつ来るか分からないバベチリを今取った方が良いと思いますか?
勿論カニバルは未所持ですし、もし今シュラインでバベチリ取ってもカニバル買わないとと結局付けれないんでしょうか?
シュラインの周期が分からないのでアドバイス下さい

126 :
いや買えば誰にでもつけれるよ
今とっといた方いいよカニバル買わないなら
買う予定なら他に回して良いと思う

127 :
>>125
なるべく無課金でいたいなら絶対にバベチリは取った方が良い
カニバルのバベチリ以外の2つは特殊なパークで、正統にプレイするなら要らない。
バベチリを取っておけばカニバルは買わなくても良い

キラーをがっつりやるなら結局DLCは大体全部買うことになる
そこまでハマる予感があるなら買う必要はない
逆に言えばそれ以外の全てのケースではバベチリをゲットした方が良い

128 :
>>126
>>127
了解しました!
今回のでバベチリ取っておきたいと思います
ありがとうございました!

129 :
つられそうになるとよって来てキラーすぐそこにいるのに救助
すぐ瀕死またつられまた救助でつぎつられて即死
その間無理救助してるやつはやられない
これって談合なのでしょうか

130 :
ナースでブリンクできないバグってまだ残ってますか?
アザロフの固有小屋で引っかかって中にブリンクできなかったので

131 :
>>129
キラーと組んでそういうプレーをするアホはいるけど、
談合の可能性があるってだけで疑いだすとキリが無いのでさっさと忘れるべし
あと、どうしても無理救助が嫌ならストライクを付けるといい

>>130
あの固有、床がフィールドに比べて若干高い所にあるので少し上向きにブリンクすれば飛べたはず

132 :
>>131
ありがとうございました

133 :
聖堂で一年近くバベチリ待ち続けて精神衛生的にもよくないだろと
こないだ隻狼と併せてレザーフェイス買ったばっかり
たかがん百円なんだけど腹立つわ

134 :
PCのスペックは足りてると思うのですが主に鯖とチェイスする時や担ぐ時吊るす時に凄まじく処理落ちしてしまいます
この場合回線の問題ですかね?

135 :
まずスペックを貼ります

136 :
プロセッサ Intel(R) core(TM) i7-8700K CPU @3.70GHz 3.70GHz
実装RAM 16.0GB (15.8GB使用可能)
ディスプレイ NVIDIA GeForce GTX1070
HDD2TB

スペックってこんな感じで大丈夫?

137 :
>>122
>>123
理由がわかってすっきりしました。ありがとうございます。

138 :
>>136
スペック的には余裕だけどなぁ
回線じゃね?

139 :
>>185
近づいたらそいつだけがかくつく鯖がたまにおるな
見つけやすいからいいけどw
相手の回線ってのもありそうだわ

140 :
アンカ間違い失礼>>136

141 :
そのスペックかつチュートリアルで問題ないなら回線じゃないかな

142 :
クオリティ設定ウルトラでもチュートリアルはサクサクだし鯖ならカクツク事もないからやっぱり回線っぽいですね
回線色々弄ってみます

143 :
質問なんですが、キラーでムーンウォークってどうやるんでしょうか?
ムーンウォークで発電機キャッチしてきたマイケルが居て、とてもかっこよかったので真似してみたいです

144 :
サバイバーでやるよりよほど簡単なのでキラーやってみると分かりますよ
S押すだけなので

145 :
なんか最近試合開始前後問わず回線切れが多い気がするんですが
気のせいですか?

146 :
マッチングが決まって爪画面になった途端クライアントがフリーズする場合がある
原因は不明 こうなったらタスクマネージャから切るしかない

試合開始後に他のサバイバー/キラーの回線切れの場合は意図的にタスクマネージャから切断している
どうして退出なのでなくタスクマネージャから切るのかはあえて言わない

147 :
ロビーでサバイバーを眺めているとき、メグ、ミン、ネア等の若い女性達の中にジェーンがいると浮いて見えるのですが、これはジェーン・ロメロさんが妙齢の女性だからでしょうか?

148 :
妙齢は若い女の子をさすんやで
でもジェーンもまだまだ妙齢

149 :
今安いキーボードを使っていてキーに触ってから押し込んで反応するまでのラグがある感じがするのでスキルチェックのために反応のいいメカニカルキーボードを買おうと迷ってるのですがメンブレンとメカニカルだと体感かなり変わりますでしょうか?

150 :
スキルチェックはマウス左クリが圧倒的に楽

151 :
>>150
目から鱗です。
たしかに右ボタンのほうがいいですね
高いキーボード買わなくてすみそうです。
ありがとうございました。

152 :
>>148
30代〜くらいの女性を指すと思っていました、勉強になりました

153 :
そういえば英雄使った後のアドレナリン回復後て
キラーに位置知られます?

154 :
鯖がアイウィルつけてて鬼が喘鳴つけてたらどうなるの?

155 :
>>154
聞こえちゃうよ

156 :
シュラインのバベチリ取りました
最初から各キラーに付けられると思っていましたが
これは各キラーのレベル上げていくとブラッドウェブにランダムで出現する感じなんですか?

157 :
そうですよん

158 :
>>154
100(標準)-100(鋼)+50(喘鳴)=50%

100(標準)-100(鋼)-50(弱音)+50(喘鳴)=0%

159 :
>>157
あわわわわ…
ありがとうございました!

160 :
リージョンの刃アドオンバグってW積みでなければ発生しないって理解であってますか?
余ってるから使いたいけどグリッチしたいわけではないので…

161 :
刃単体でも発生はする

162 :
>>160
BANされたくないならやめとけ

While our team investigates and fixes these issues, we will be banning players who abuse the following
- Legion mend time exploit: Abusing a bug with Filthy Blade and Nasty Blade add-ons to greatly extend mending time

163 :
刃アドオンのどちらかだったらorだから単体で使う分には問題ない気がするんだけどここの運営のことだし使わない方が良さげ

164 :
greatly extend mending timeの部分が曖昧で、結局処罰担当者の胸三寸で決まると受け取らざるを得ない
残り発電4でラス1になりエンブレム稼ぎのために最後の一人を狂奔で嬲り殺しにした、その時たまたまレアの刃を使ってた、てだけでもアウトかもしれない

165 :
今って回線落ちるの多い?自分もだけどクラッシュしたりワケわからん警告出たら直ぐに落ちる。最近まで出来てたのに今日やったらいきなりや、タスク見てたらすぐ応答なしばっか

166 :
囁きってどんな感じで聞こえるんですか?

167 :
まれに
game security violation (#00000001)
ていうエラー?が出て強制的にゲームが落ちるのですが何が原因でしょうか?

168 :
>>161-164
ありがとう
危うきに近寄らずでやめときます…

169 :
>>153
キラーから見えるよ

170 :
最近やり始めたんですが
このゲーム、ある時点のデータをセーブしておき、
必要時に復元するということはできないんですよね?

171 :
逆境魂の効果の窓枠飛び越え速度9%アップはチェイスに役立つのでしょうか?
時間にして0.1秒くらいしか短縮されていないと思うのですが

172 :
>>170
サーバ側自動セーブなのでほぼ出来ない
セーブされる前に故意に物理的に回線を絶ちし、その間の出来事をなかったことにすることはできる
但し規約違反で、悪質な人は定期的にBANされてる

BAN対象外でグレーなものは、ブラッドウェブ
ここでのセーブのタイミングはレベルアップ時とブラッドウェブ外に移動した時
これを利用して、不明の箱の中身を確認する、エンティティの黒マスの侵攻を確認する、ランダム侵攻の方向が気に入らないので最初からやりなおし、などに応用することができる

173 :
>>172
わかりました。
ネットの情報が古かったりして混乱してました。
初歩的な質問にお答えしてもらってありがとうございました。

174 :
>>171
スマートな着地とシナジーがある
これらはどちらも足し算でチェイス時間を伸ばせるので、着地と窓が合わさった箇所でグルグル回っておくと強い


https://www.youtube.com/watch?v=RMcJcMXYHM0

175 :
ナースを使っています。

ブリンクの感覚はある程度掴んでブリンク攻撃を当てられるようになったのですが
ブリンク後のスタン中に大抵鯖を見失ってしまいます。
10回殴って1吊りも出来ない試合なんかもざらにあります
ブリンク後に見失わないコツとかってありますか?

176 :
>>175
人それぞれの部分もあると思うけど、シャドウボーンをつけると見失いにくいという人はいる

あと変わった回答としては、縦置きのディスプレイを使うことで下向き動作中でも無理やり視覚内に収めることが出来るとか聞いたことがある
ナースで実運用した感想は、すまないがわからない
https://streamable.com/oc11y

177 :
>>175
スタン時視界回転させて姿を捕捉できなければ負傷の声の大小で逃げた方向を判断する
視線切られるようなオブジェクトある場合は無理に予測ブリンクせずにある程度歩いて追ったほうがよい

178 :
予測ブリンクできないとナース無理じゃないか
レリーとかギデオンで一生追いつけないし
しかしそれが難しすぎる

179 :
慣れないうちはって意味ね
それなりに上手いナースは意外と徒歩混ぜてくるしブリンク練習と割り切ってブリンクしまくるのと索敵鍛えるのは分けて考えたほうが効率いい

180 :
>>175
殴れるのに逃げられるってなら手っ取り早くレイスの血の追跡者付ければまず見失わない
最低限マップ構造の把握とサバの逃げ道の予測出来るくらいまで他キラーやった方がいいとは思うが

181 :
でもこのゲーム使う以外になれる方法ないよね

182 :
海外の友達と遊ぶことあるんだけど専用鯖になったらどうアフィるんだ?

183 :
フレンドマッチは残るんでないの?

184 :
ゲームの内容というよりマナー的な話なんですけど、
無視出来ない電話がかかってきた時とか、どうしても操作が出来なくなる時、
キラー側の場合、放置するのと退出するのどっちがマシですかね?

放置の方が鯖もBP稼げると思って、そういう時は放置して、
ゲームが終わったらチャットで電話かかってきてたごめんって謝るのですが、
そんな事せず、さっさと退出して次に行ってもらう方がいいでしょうか

185 :
切断はゲーム放棄とみなされるから放置でいいんじゃないかな
ライトチカチカとか煽ってくるのがいたら切断でいいと思うが

186 :
個人的には放置のがいい
エンドゲームコラスプ実装されたらぱぱっとゲート開けたらええかもね

187 :
やっぱり有無を言わせず終わらせるよりは放置の方が良さそうですかね
見てるか分からないけど、一応チャットで言い訳も出来ますし

188 :
ゲーム開始時のロード中、
結構頻繁に「ホストから切断されました」となりゲームをできずじまいになります。
このとき、
そのゲームに設定したオファリングを失うのですが
これ対処できないのでしょうか?

189 :
いまはできない これからアプデでなくならないようになるらしい

190 :
リージョンのリワークを読んだのですが、デバフを付与するアドオンを使っていない場合、狂乱で同じサバイバーを2回切る意味ってありますか?

191 :
>>190
全くない
それどころかアドオンを付けていたとしてもそのサバイバーをわざと見逃すつもりじゃないと意味がない

192 :
60秒てのがまともに考えたとは到底思えない
キラーを撒いて深手を止めて安全なところに移動して、その後に重傷と治療不可がどんだけ残ってるのかと
どういう状況ならハマると思ったのかがほんと謎

193 :
読みもらしがあるのかと思いましたが、やはり狂乱が強制終了するデメリットしかないのですね…
ありがとうございました

194 :
サバイバーを担ぎ中にエンドゲームコラプスの時間が尽きたらどうなりますか?

195 :
落ちてその後喰われてたよ

196 :
発電機キャッチをメインに据えた
心音0マイケルの構成について
質問なのですが、感虐は必須として
あとは何が良いのでしょう?
監視とまやかし、怨恨がオススメとは聞いていますが
他にこういった構成も有りと
言うのがあれば知りたいです

197 :
相手が初心者とかじゃないとキャッチなんて無理
大抵気づかれる さらに隠密性高めるならウサギアドオンつけるといい

198 :
キャッチメインなら数珠リンかなぁ。

199 :
ティンカラードクターで、アドオンはステイン系かキング
心音を消しつつステインを誤魔化せばいけるかもしれない

200 :
豚だとよくキャッチできる気がする

201 :
英雄の奮起を弱体化したいって公式言ってますか?
「4回攻撃されたら」で良いと思うんですが

202 :
>>196
今のマイケルは呼吸音でかすぎて無理だね

203 :
.心音0マイケルの構成が聞きたいって言ってるのに
それには答えず全く聞いていないことを言うあたり文盲かエスパーしかいないのかここは

204 :
鏡マイケルのこと聞いてるのか単にLv2に上げない舐めプのこと聞いてるのかわからん

205 :
心音0マイケルの構成だから普通に鏡じゃないの?

206 :
手鏡なら怨恨はいる?って感じだけど
さすがの手鏡でもキャッチをメインにするのは無理そうだけど
足の遅さがネックだから蜘蛛で基本スピードを底上げするぐらい?

207 :
手鏡やっても初撃いれられるぐらいでまず勝てないよ
黄色ぐらいならいけるかもしれんが 
紫でやってるけど5分で通電するからな 勝負にならん

208 :
名前が文字化けして豆腐文字になるのはよくあるけど
チャット欄で発言が豆腐文字になってるのを初めて見ました
台湾の人のチャットでしたがあれはコピペか何かでアルファベット以外の文章を打ったということですか
それともいつのまにかFワードは伏せ字になる仕様になったんですか

209 :
まだ緑帯も入れてない初心者なんですがフック救助が下手くそで困ってます
心音範囲外になったと思ったらすぐ戻って来て助けた人が即ダウンしたり
入れ替わりで自分が釣られるだけになったりします
かといって慎重になりすぎるといつまでたっても救助できなかったり
おすすめのパークとか救助の考え方ってありますか?

210 :
>>209
ボロタイつけて即救助でいいと思う
フック近くでウンコはやりがちだけど時間の無駄なので心音してても救助する
もたついてると他の味方も寄って来て状況悪化するから
早く決断した方がいい

211 :
>>209
助けた時に心音範囲外だったんならあまり気にしなくていいと思います
無理救助っぽくなった場合は肉壁に入ってあげて即ダウンを防いだり自分が代わりになって吊られるのも状況によってはありです
このゲームは吊られたときに体力が半分きるとその後吊られると終わりなので
半分行くギリギリなら無理に助けるのも全然ありですチャンスが1回増えますから
半分いってしまったんなら慎重に助けてあげるのがいいと思います


パークに関してはきっとやり遂げる・ボロタイ・警戒あたりがよいのではと
警戒は発電・チェイス・救助とあらゆる場面で使えるので個人的にお勧めです
当然重複していくのもありです

212 :
まずキラーの心音32m能力での移動を考えないなら
キラーが吊って離れて即救助でもなければ後は救助された奴の自己責任
救助者に出来るのはせいぜい被救助者とは反対方向に走って足跡散らす程度
パークの話ならボロタイでも付けとけばいい
もっとも黄色ランクの鯖だとボロタイ救助されても上手く活用できないだろうけど

213 :
黄帯で徒歩だとゆるキャントンネルキラーがほとんどだろうし仕方ない、気にすることないと思う
肉壁一回入って、救助された人がDSつけてることを祈ろう

214 :
PS4なんですけど質問スレが無いので教えてもらえませんか?画面の暗い所を明るくする方法ありませんか?
PC版の配信者さんの動画見てたらレリーの部屋の中の角とかかなり明るく鮮明に見えていて、もしサバイバーが隠れてても丸見えな感じでした、自分の画面はいくらモニターの輝度とか最高にしても設定をいじっても真っ暗なのでサバイバーに隠密されると全然見つけられません

215 :
>>214
windowsやモニタのグラフィック設定から黒い部分の濃度を薄くする機能を使ってる場合がほとんどなので
その機能があるモニタを買わない限りは家庭用機では難しいのではないでしょうか

216 :
モニターを変える
部屋を暗くする

217 :
ありがとうございます新しいモニターを探してみます!

218 :
自分ではないのですが
友人のDBDが普通に起動すると必ずサーバ接続エラー エラーコード8014が出て正常に繋がらないのに招待から起動するとロビーに入ることができます
原因としてなにが考えられるでしょうか
整合性の確認では直らないそうです
チェックが入っているにも関わらずsteamオーバレイが出ないそうなのでクライアント側の問題の可能性もあるかもしれません

219 :
>>218
過去スレを見てみると
Steamのライブラリ→Dead by Daylightを右クリック→ショートカットを作成
このショートカットから起動すればよいよ
って以前このスレで見た気がする
または
インストール場所を変えてみる
と出て来た

220 :
刃リージョンの重複バグは直ってます?アドオン消化したいのですが

221 :
米粒貰っても米が増えないんですけど今ってそういうバグありますか?

222 :
キラーやってると鍵脱出が妙に多いんだけど(リザルトでは鍵はない)
こそ泥で確定で出るようになったりしてる?
二十試合位やって三回やられた

223 :
ちょっと前のアプデで箱からスケルトンキー出るようになったんじゃなかったかな
「鯖から好評なので実装しました」とかのたまってたはず

224 :
クリスマスキャンペーンでレア度高いの出やすくしたら好評だったから恒常にしたとかだった気がす

225 :
>>220
バージョンアップするまで使わないほうがいいかもしれない

226 :
ギデオンの地下が全然見えないんですけどみなさんどうしてますか?
液晶は明るさMAXだけど目の前真っ暗レベルで黒服のキャラやウンコクロちゃんを真っ直ぐ追ってて見失うレベルです。

227 :
>>226
ガンマ値を1.5位に

228 :
>>222
別に確定では出ないけどこそ泥つけてけば4〜5試合に1回くらいは鍵出る
経緯は>>223の通り

229 :
>>228
>>224
>>223
まじかー鍵脱出ほど空虚な気持ちになるものないから嫌な調整だなぁ
返信ありがとうございます

230 :
キーボードで遊んでるけど鯖やっててとっさの切り替えしと同時にカメラ操作とかが覚束ない…
ものは試しと思ってPS4のコントローラー使ってみたらスキルチェックでグレート出しやすい気がする
上手い人は、というかみんなはキーボードとパッドどっちでやってんの?
それぞれ利点とか教えてほしい それとパッド使う人はおすすめのパッドとかあれば

231 :
今回のPTBの変更点で
脅威範囲内だと深手ゲージが進行しなくなるみたいだけど
闇の信仰心でオブセ殴って心音出るようになった時って
オブセの出す心音範囲内にいないと
たとえ鬼が目の前にいてもゲージ減るようになるんかな?

232 :
NTAタイプを〜との表示が出てロビーから戻されたり、定期的にDBD自体が落ちてしまったりするようになりました
何か解決法をご存知の方がいらしたらお願いします

233 :
>>232
それはNATタイプの間違いかもしれないが、その文言は正しいだろうか?
NATで正しいとしたら、通信関係に問題がある
その場合はWifi関係が疑わしい

234 :
鯖でなっちゃうときはホスト側に問題があってもそうなるんじゃなかったっけ
たまにカクカクしてる人いるけどあれはwifiなのかな

235 :
>>234
鯖でカクつくとかラグくなるのはホスト側の問題な時もある
回線をわざと弄って有利にするキラーも居るよ。無論、やっちゃダメなことだけど。

レイスにまやかし、囁き、破滅とノーワンつけてるけれど
バベチリはまだ取れてないとして、観察&虐待って有効なのかちょっと気になる

236 :
PCスペック不足でもカクつく
昨年末のUE4アプデから要求スペック上がってカクつく奴増えた

237 :
鯖鬼の誰かがエラーか回線切りかでまともにプレイ出来ん
運営さん対処よろしくお願いします

238 :
>>218
遅くなったけれど、ファイヤーウォール切ると大丈夫になることが有るよ。

239 :
再起動するとランクがリセットされてしまうバグにハマってしまっているのですが
対処法ありませんか?

240 :
ヒルビリーなんですがチェーンソウが全く役に立ちませんwオブジェに当たってばかりで人を切る事ができないんですが皆さんどうやってるんでしょうか?
曲がるアドオンつけても操作がおぼつかないんです。何かこつとかあるんでしょうか?

241 :
発電機巡回に使えばおk
それだけでも他の徒歩鬼よりクソアドバンテージある

242 :
>>240
最初はとにかく鯖の後ろに密着してから使う
中距離チェーンソーは慣れてからやる
慣れてきたら短縮アドオン使って色々な場所で使って鯖が避けられない場所を探したり

243 :
>>240
密着してサバの腰辺りにエイム合わせてチャージをぎりぎりまで溜めて溜めて狙いが定まったら放つ
旋回するサバ相手には少し後ろに下がったりなどして調整すること

244 :
>>241
>>242
>>243
アドバイスを元に練習します。やはり練習してなれないとダメですね。
ありがとうございます。

245 :
シャード溜まったからキラー買いたいんだが
凜とマイケルとドクターはもう持ってて
ハグとプレイグで迷ってるんだけどどっちがいいかね

それか使いやすさとそれなりの強さで見てるんだけど他にオススメある?
豚はオファリングで何回か使ったけど強いけど自分好みじゃなかった

246 :
GWに買ったゲーミングモニターで初DBDやったけど、入力遅延、応答遅延の少ない
モニターでやると全然体感が違うな。
スキルチェックのグレードが気持ちいい程にサクサク決まる。

247 :
>>245
欲しいティーチャブルが解放できるかどうか、も考慮に入れるといいんじゃない?
ハグなら第三、破滅、貪り
プレイグなら堕落の介入、伝播する狂気、闇の信仰心

248 :
>>245
シャードで買えるのは版権以外だから
シャードで買える中で選べば
一番手軽に使いやすくて強いのはハグかもしれない
固有パークも必須級のルインがあるし
クラウンは固有パークのまやかしは徒歩キラーには準必須レベルだけど
キラー自体が弱いから聖堂でまやかしだけ買うのもありかも
プレイグも本人は弱い

249 :
>>247
>>248
そういえば版権交換できないんやったな
ティーチャブルは欲しいのはだいたい揃ってるんだー
プレイグ弱いのか正直ハントレスでいいとは思ってたが(これ言い出したら全部ナースでいいってなるが)
リサちゃんと交換するのが妥当だな ありがとう

250 :
プレイグはノーアドでもそこそこ戦えて、アドオンで盛ってもたいして変わらない。索敵がかなり楽

ハグはキャンプが基本戦術みたいになるからそこをどう思うのか
相手が弱くてもキャンプ気味に動かないと全滅は大変

切断多くて高レアアドオン積むのが勿体ないのと、英雄がうざいので個人的にはプレイグがおすすめ

パークで考えるならハグ

251 :
>>250

んむむむむむぬぬぬ
立ち回りはそこそこできてるとして、赤帯でやるならどっちがストレスない?最初からバチバチ吊るすつもりはないが…

252 :
>>251
スマホで書くの大変だからこっちで書くよ

ストレスなしってのなら断然プレイグ
プレイグは高ランクほどゲロ状態治さないから常にワンパン状態+ゲロ音でばれるから索敵も楽
チェイス中も鯖のゲロゲロ音で位置が分かりやすくてフェイントがやりやすい

ハグで高ランクだと英雄DSボロタイが刺さりまくる
準備した罠をチェイスしてない鯖に踏まれまくってイライラする。トラッパーで罠解除されるような感じ
PT相手が特にきつい

ある程度徒歩キラーできる人が使うとプレイグは強いよ

253 :
キラーはバベチリがなかなか出ない、鯖はセルケアが出ず不滅とかブレイクダウンが多く出る
エンティティが意地悪するよ

254 :
誤って質問スレに書いてしまった…すまん。

255 :
背中にゲロ当たってるのに当たってない糞判定の時点でゲロはカス

256 :
ふぁー迷いまくったけど今回はおまじないの人にしたよ!でも想像以上に視点低くて酔った…ゲロの人にしとけばよかったと思いつつ頑張るわ有難う

257 :
2、3週前のシュラインでバベチリ取得しておいたんですが
苦手なので今までキラーは全くレベルを上げておらず今のブラッドポイント2倍や今後また来る時のために
ポイント用のキラーを育てようと思いました。
そこでブラッドウェブにバベチリが出るのは皆さんの体感的に後半になる事が多いのか
完全ランダムで最初にいきなり出る事もあるのか教えて頂ければと思います
お願いします!

258 :
完全ランダム

259 :
>>258
ありがとうございました

260 :
>>256
逃走術使いや豚使いだと低い視点への耐性あってハグにも慣れやすいらしい
素直にハグで慣れた方がいいと思うが

261 :
dlcはSteamのほうがサバイバーとセットになってるのでお得に見えるのですがゲームのストアのメリットはありますか?

262 :
>>261
オーブはまとめ買いで若干値引きがある
リリース直後の値引き無しDLCを購入するのと比べると、少しばかり得
日本ショップにDLCが販売される前にアプデが来たケースだと、DLC購入より前にプレイできる

DLCそのものに衣装がつくこともある
オーラやシャードだとこれらが手に入らない
確かミンとドクターがこのパターン

steamのDLCを買ってない扱いだから、レビューを書けない

263 :
>>262
ありがとうございます。急ぎではないのでSteamにセールがきたらdlc買います。

264 :
>>260
錆びた枷とおばあちゃんの心臓の楽しさに気付いたからBP食うけど頑張れそうだわ有難う

265 :
>>264
心臓使うなら観虐や卵も選択肢に入る
特にレリーやギデオンだと心音が当てにならないから慣れてない鯖が発狂するぞ
ハグ自体がマイナーな上に心臓もマイナーアドオンだから赤帯でも慣れてる鯖いないと思うが

266 :
枷って今またバグってなかったっけ?

267 :
キラーをキーボードでやってるんだけどチェイス上手い鯖にぐるぐるで手玉に取られる
もしかして横移動や斜め移動は直進に較べると遅かったりする?

268 :
>>264
おハグちゃんは天秤ミントハグもクソ強いから頑張って育てて

269 :
>>264
ありがとういろいろやってみる(*'ω'*)

>>265
バグあったことをまず知らなかった
まだ緑帯だが結構キャッチ成功するから思った通り機能してるとは思う

270 :
>>268
そういえばそんな組み合わせもあったな
天秤だけならフックから40m以内におるからどうにかしないこともないけどミントはどうにもならなすぎてわらうやつ

271 :
デイリーのBPにも2倍乗るんですか?

272 :
>>267
直線というか鯖はオブジェクトにくっついて最短距離を移動できる
キラーはその動きができなくて、慣れてないキラーだと大回りしてるからなかなか追いつけない

273 :
>>272
そういう事か 鯖の挙動って割とロスがないんだな
自分がやると引っかかりまくるんだが

ところでケガしてないのにデッハ使えるみたいなチートある?
初対面で歩いてたから当たる間合いだと思って殴ったのに当たらなかったし
ヒルビリーでチェーンソー振ったのに当たらなかった
どちらもデッハの動きに見えた

当たり判定ないのかと思ったけど最後に出口で他の人治療してるとこにチェーンソーで突っ込んだら当たった

274 :
動画出せ
出せないなら回答はラグか気のせいかの二択だ

275 :
チートで任意のタイミングでデッハ使うやつはいた
視線が通らない板グルポジで視線が切れたらデッハデッハデッハで距離稼いで
キラーがまったく追いつけないってのを1度だけみた

276 :
発動後はつねにノーワン、キラーからオーラまるみえぐらいでええよ

277 :
誤爆してしもうたスマヌ

278 :
bp2倍は明日の何時まででしょうか?

279 :
>>278
自分の転載
EST=JST-13なので
The Blood Hunt has started! It will stay active until 2PM EST on May 6th. Get your party streamers ready!
って事は7日の午前3時じゃないかな
今夏時間だからよくわかんないけど

280 :
動画撮って送れよ
WHみたいな真偽の分かりにくいのならともかくそんな一目瞭然なのはすぐBANされるだろ
動画撮ると死んでしまう病かなんかか

281 :
>>279
ありがとうございます
ちゃんと睡眠とって明日ガッツリやります

282 :
9時始まり9時終わりじゃなかったのか

283 :
英文でビデオメモリー不足?(ここだけ読めた)になったんだけどこれはグラボがもうダメになったってこと?詳しい人回りにいないから関連記事みたいなのないですかね

284 :
>>283
ブルースクリーン以外ならエラーの文章もスクショが有ると嬉しい。
後はスペックを載せて貰わないと、なんとも言えない部分がある

285 :
>>284
外に出てしまったから後で起動させてみるよ、スペックは足りてるとは思うんだが…。毎回なるときもあればならないときもあるし

286 :
>>283
ページファイル増やせば出なくなるかもしれん

287 :
>>285
アップデートで必要なスペックが上がっているらしいけれど、毎回じゃないならたまに起きる何かが原因なんだろうね
まだこの時期だから無いとは思うけれどファンにホコリが溜まってて熱暴走……は可能性が低いかな。掃除もたまにしよう。

288 :
ナースのアドオンでブリンクの最大距離と最大射程距離って何が違うんですか?
射程距離ってもしかしてため攻撃のリーチ?

289 :
>>288
表記が違うだけで同じ。最大距離。

290 :
>>281
ゲーム内のBPの→の▲が光ってるんだが
そこにカーソル合わせるだけであと何日かみえるやろ

291 :
興奮と鋼の握力だとどっちが長い距離運べる?

292 :
距離だけなら興奮
ただし横揺れが意外と馬鹿にできないので注意

293 :
>>292
サンクス

294 :
サバイバー側の板倒しでキラーと相打ちになることが多いのですが、あれはラグでサバイバーの判定が少し後ろに残っているからですか?
板倒し中は一瞬動きが止まるから、相打ちしそうな距離のときは、例えば板を倒さずに走り抜けたら攻撃がギリギリ当たらなかったりするんでしょうか

295 :
>>294
やたらと判定がでかいので板や窓で欲張ると食らうのがこのゲーム。
これは無理ってタイミングで板を倒さない癖つけないと板を無駄に消化した上ダメージを食らうかダウン
で周りのプレイヤーに迷惑をかけるからダメそうなら倒さないで素直に食らう覚悟は必要。

296 :
無理なときは倒さずに食らって負傷ブーストを最大限使って距離伸ばした方がええね
相打ちだと負傷ブーストの効果が殺される

297 :
窓越えはラグとかじゃなく無駄に判定残ってるけど板はそうでもなくね
判定で言うならキラー側の斜めに板ポジに入ったときのスタンする判定がかなり大きい

298 :
ハントレスでチェイス強化パークを付けようと考えてるのですが不屈、まやかし、野蛮な力の中で選ぶとしたらどれが一番良いでしょうか?

299 :
板倒しの風圧に負けるキラー。

300 :
>>296
そうそうブーストで逃げ切りワンちゃんかけてさっさと隠れるナスコなさそうならセルフケアで早急に仕切りなおし。
これをやるだけで発電組は相当有利になるから板倒しに固執しない方が良い。
ブーストか死ぬ喰らい判定は避けて避けられないなら普通に食らうが長生きのコツ。
ブースト後で見つかって釣られてもそのプロセスまで時間を十分稼げれば貢献度は高い。

301 :
>>298
その3つなら野蛮オススメ
ちなみに不屈はそもそも板にあたらないように斧を投げるものだし、ハントレスは足が遅いので相性が悪い
まやかしは強いんだけど、ハントレスの場合わざと窓を飛ばさせて斧を当てにいく状況がちょくちょくあるから微妙

302 :
2倍って今日の何時までですか?日本時間で

303 :
>>302
せめて現行スレ内ぐらい検索しようや
>>279

304 :
>>303
すいません、ありましたね。
親切にありがとうございます!もう終わってたんですね(´・ω・`)

305 :
紫帯では速攻マッチングしてたんだけど、赤帯になった途端全然しなくなった…こんなもんなの?

306 :
時間帯によってはマッチングにバラツキがあるかもしれない

307 :
EACエラーでロビーに行けないんだけどオイラだけか??

308 :
ファイヤーウォール解除しても直らない?
公式は昼間に不具合解消したってTwitterで言ってたけれど

309 :
>>301
確かに窓に飛ばせて当てるシーンはありますね
早速野蛮を入れて行きたいと思います アドバイスありがとうございました!

310 :
窓枠3回使っても封鎖されないバグってあったりする?

311 :
>>310
本スレでさんざん言われているけどまやかしやチェイス中に出てくる黒い物体は出ていても乗り越えられる場合がある

312 :
>>311
そうなってるのね ありがとう

313 :
>>312
今日のアプデで暫定的に修正
Tentatively fixed an issue that sometimes caused the Entity window blockers not to block windows.

314 :
みたいだね
暫定的に修正ってなんだって話だが…

315 :
発生パターンが複数あるバグに対しての完全ではない修正を指す表現
暫定、ではなく仮とか試験的とかというニュアンスだと理解しやすいかと

316 :
毎回第一村人になるのはどうすりゃいいの...

317 :
予感つけろ

318 :
このゲームに興味持ったのですがPCとps4でどちらの方が人口多く盛り上がっているのでしょうか?
長くやって行きたいと考えております。

319 :
PCおすすめ

320 :
>>318
やめとけ
クソゲーなのに中毒性は高いから
まだ他のゲームやってた方が良い

321 :
>>318
キーボードとマウス操作のPCに決まっとる。
なんだかんだでどのゲームもPC版は過疎りにくいのもメリットかね。

322 :
そもそもPS4だとFPS30しか出ないんでしょ?
スキルチェック大変だろうしナースなんか使えたもんじゃないらしい
そういう仕様からアドバイスした方が

323 :
>>318
今さら長くやれる訳ねー。 もう3年前のゲームやで、これ。

324 :
キーボードとマウスでゲームできる奴って天才だと思う。
パッドでしかできねーw

325 :
皆様意見ありがとうございます。
pcでやることにします。

このゲームかなり人口多くないですか?
近日アップデートらしいのでいい機会だと思ったのですが。

326 :
まぁ特別過疎ってるわけじゃないが徐々にでも確実に人は減っていってる
そして開発の頭がおかしいから人が戻るようなアプデは絶対に来ないって約束されてるし

327 :
>>326
すげー適当なこと言ってるなw本当に推移みてるのw

328 :
※個人の感想です。

329 :
ロビーでキラーかプレイヤーの判別方法ある?
2連続でボコした鯖が入ってきても毎回抜けていく
pingは緑だから抜けていく理由がないはずなんだけど

330 :
pingに特徴があって避けた
サバイバーに一緒にやりたくないやつがいた
キラーが配信しててそれ見て退出

331 :
古いツールにMLGAって物があってマーキングをすれば手動でマッチングを拒否できる

332 :
そうなんか、ありがとう

333 :
逆に聞くけど人増えてると思ってるの?

334 :
まぁそんなむきになりなさんな

335 :
一年前の同時期よりゃまだ多いしスクリーム来ればまた増えるやろ
アンチネガネガしたいだけなら本スレでやれ
https://steamdb.info/app/381210/graphs/

336 :
非対称ゲームだから人数は同じでも鯖とキラーの比率が崩れてれば話にならんけどな?
今は明らかにキラーがいなくなっててマッチングしないし
極端な話鯖が100万人いてもキラーが0人ならマッチしないんだぞ?
>>325がキラーだけやりたいっていう奇特なやつなら問題ないけど

337 :
データ出されて完全論破されてからの論点替えはさすがにかっこ悪いです

338 :
自分の主張が間違ってたからって違う言い分出してムキになるなよ

339 :
その完全論破とやらを他人にやってもらって
自分は後から出てきてそれに乗っかるだけなのはどのくらいカッコいいの?

340 :
君よりはダサくないかな

341 :
まぁ完全論破(ニチャア)とか言い出したガイジがいるから
人が減っていってるという言い分が間違いなのは認めておく
ただしキラーが減りに減ってマッチングしないのは事実
そして今後キラー有利なアプデが来るわけないからそれが改善しないのも事実だからな

342 :
プリティに頭やられてんなこいつ

343 :
認めておく

344 :
言い争いをしたいなら本スレ行ってやってくれ

345 :
怒りの単発ID連続投稿

346 :
俺が直前にレスが無いかを確認せず
2分遅れで連続して責めるようなレスをしてしまったのが全て悪かった
申し訳ない

347 :
今は高ランクもキラーより鯖のほうがマッチは早いだろ
赤帯のキラーは2、3分は鯖が入ってこない

それにオブジェクトの板の修正入ってステインもれなくなったのが数日前、キラーがかなりやりやすくなってるけど最近dbdやってないの。完全論破(ニチャア)

348 :
パッチノートで修正されたとあったのですが
普通に合わせて4人(1人不在)でマッチ始まりました
まだ不完全なんですか?

349 :
ロードの途中でカウントして戻るか判断
カウント後のロード中に落ちたら3スタ

350 :
マジすか
なんで開始時点で揃ってなければ戻すにしないのか理解できませんね

351 :
質問なんですが
キラーでプレイしている時、サバイバーが近くにいると急にラグくなることが多発しているのですが
これは何か解決する方法はないのでしょうか?また原因は何なのでしょうか?

352 :
>>351
念の為スペックとか環境も教えて

353 :
徒歩キラーという言い方をしますが、ナース以外全員徒歩じゃありません?
ヒルビリー辺りはダッシュするから徒歩じゃないみたいな感じなんでしょうか

354 :
リージョンはブリンクできるトラッパーだぞ

355 :
微妙なところかもだけれど、スピリットの凜ちゃんとかどのへんの位置なんだろ

356 :
>>353
徒歩(しか移動方法が無い)キラー

357 :
>>352
こういった質問に慣れていないので情報が不足していて申し訳ないです
コントロールパネルのシステムから見た情報ですが
OS:窓8.1 プロセッサ:インテルコアi7-3770k CPU:3.5Hz メモリ:16G
グラボは積んでいるっぽいんですが見かたわからない、箱が無いので不明です申し訳ない

358 :
>>357
いえいえ、他のゲームとかPC自体の不具合でも今後はスペックを載せつつ質問するとスムーズなのでそうしてください。
必要最低限なスペックが下記だとして
OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8 & Windows 8.1)
プロセッサー: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB

プロセッサーは大丈夫っぽいけれどグラボ次第なのかな?
自分はwin10だけれど8.1の場合は「スタートボタン右クリック」→「ファイル名を指定して実行」→「半角でdxdiagと入力しEnterキーを押す」→「DirectX診断ツールが立ち上がるのでディスプレイのタブを選択」で分かるっぽい。

359 :
鯖に近づくとなるなら回線だと思うが

360 :
なら凜とリージョンは徒歩ではないな
リージョンはかなり苦しいけど

361 :
あれ、回線だった?
グラボが処理しきれないと思ったけれど1人増えたところでそんなに変わらないのか。

362 :
>>358
ありがとうございます、早速確認した所
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
でした。偶に目にするグラボは4桁のモノばかりなので、これは買い替えないとだめですね...
条件は満たしているけど要件には至らないとかそんな感じですかねコレ

363 :
他の鯖は平気なんだけど特定の鯖だけ重いっていうのはあったな

364 :
英雄発動→切られる→白くなって攻撃無効化
このあと健康状態まで回復したら見られるようになるってことだけど

回復せずにもう1回切られてダウン→吊られて救助されるか、起こされるかする→健康状態まで回復
この場合はどうなるん?
あと自分が可視化状態になってることってアイコンとかで分かる?

365 :
サバイバー一人生存で発電機修理済み0の時ハッチ出現してハッチ閉じでコラプスって始まる?
それとも今まで同様最低2個は点けないとハッチ自体出現せずコラプスも始まらない?

366 :
>>365
前者で合ってる

367 :
>>366
ありがとう
発電機0でもハッチ逃げされるって事があるって事か…
まあ一人ではほぼ無理な発電機2個点けるのに長時間掛けられるよりかはいいけど

368 :
>>362
自分は2.6ぐらいまでネットは光通信でもグラボがGTX 580ででCPUもあまり良くなかった環境だったことは有るけれど結構しんどかったよ
今はPC自体も古くて壊れたし新調後はかいてきなのかな。
PC自体ならNVIDIAコントロールパネルで多少は負荷が減らせるかもしれないし、ネット回線の影響もかなりあるかもしれない
無線じゃなくて有線がいいよ。ただ、PCが古ければもっと上のグラボ認識できない可能性もあるし交換とかは慎重に
ええっと、他にも見落としている点があったら誰でも良いのでツッコミとか助言をお願いします。

369 :
アッシュがロビーで何やら呟いていますが、あれは何て言ってるのでしょう?

370 :
>>364
どんな手段であれ、どのタイミングであれ、英雄発動後に回復した時点で可視化される

>>369
ランダム(?)で色々言ってるぽい。合ってるかは知らん
"Groovy" "Oh, what now?/What now?" "Alright." "Look who's shitting in the tall grass." "Mhm that's right, that's me baby." "Ugh, what is this place?" "Kiss my grits"

371 :
えーい!

372 :
>>370
こんなにあったんですね
お調べいただきありがとうございます

373 :
ルインでgood出た時って手離した方がいいんですか?

374 :
キーボードでナースやってる時とかにカメラ180°回転とかできるの?

375 :
>>373
せやね

376 :
3秒ゲージが進まないのに関わらず次のスキルチェックが来るまでの時間は進んじゃうって話だね

377 :
ゲロ女のアプデからdbdずっとエラー吐かれて起動出来ないんだけど要求スペック上がって出来なくなったってことでいいのかな?整合性とか再インスコは何度か試しました

378 :
ますはどんなエラーか、PCのスペックはどんな感じなのかを書いたりスクショ載せてもらったりしないと何も言えない

379 :
>>377
一度本体を完全に消して再ダウンロードで治る。

380 :
提案なんだけれど、次から不具合っぽい質問の時はスペックとネットの回線の状態も載せるようにテンプレに加えない?
無いと二度手間になるし。

381 :
今トラッパーがバグってるらしいのですがどんなバグですか?

382 :
罠の表示が変
罠設置後の視点が下がったまま

383 :
>>375
>>376
あざっす

いらないパーク取らないでいるとその後もしつこく出てくるんですが、
何か法則あったりしますか?

384 :
毎月13日18時にランクリセットが行われます

エンブレム(ランク評価)
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/169.html

リセット前 → リセット後
ランク01 → ランク10 + 2pips
ランク02 → ランク10 + 0pip
ランク03 → ランク11 + 2pips
ランク04 → ランク11 + 0pip
ランク05 → ランク12 + 3pips
ランク06 → ランク12 + 0pip
ランク07 → ランク13 + 3pips
ランク08 → ランク13 + 0pip
ランク09 → ランク14 + 2pips
ランク10 → ランク14 + 0pip
ランク11 → ランク15 + 2pips
ランク12 → ランク15 + 0pip
ランク13 → ランク16 + 1pip
ランク14 → ランク16 + 0pip
ランク15 → ランク17 + 1pip
ランク16 → ランク18 + 3pips
ランク17 → ランク18 + 0pip
ランク18 → ランク19 + 1pip
ランク19 → ランク20 + 2pips
ランク20 → ランク20 + 0pip

385 :
吊られているときにエンドゲームの時間が尽きたらどうなりますか?

386 :
自動でその場に落とされて処刑

387 :
あぁ吊られてる時は見てないな普通に昇天じゃね
担いでる時の話してたわ

388 :
観戦してたらエンチチさんに吸い込まれた後串刺しの音聞こえたけど鯖視点だと空しか写ってないから鬼視点が気になる

389 :
ゲート開けてる最中も時間尽きても大丈夫なんだな
開いた瞬間串刺しにされたけど

390 :
治療中も大丈夫だよ死ぬけど
脱出ラインで治療して殴られても死ぬのかな

391 :
シャードが溜まったのですが生存者一人買うなら誰がおすすめですか?
キラーはあまりやらないしこの前バベチリはとったので買う気はないです

392 :
小さな獲物の効果のティーン♪って音
これ付けてなくてもそれっぽい音が鳴るときがある気がするんだけど、気のせい?
キャラ特性やら、他人の鳴った音がこっちまで聞こえてるとかないよね

393 :
プレイグが強化ゲロになった音・・・とは違うか

394 :
シャードで買える鯖
・フェンミン…人気No1鯖。固有パークはテクニシャン、しなやか、警戒で破壊行動してるキラーのオーラが見れる警戒が腐らず強い。
・ケイト…耐久入る時におっぱい揺れる。固有パークはチェイス補助の私と踊ろう、好機の窓がそこそこ使える。ボイルオーバーはゴミ
・黒人…男版モレル。ネタパーク枠の石投げが人気
・ジェフ…声と体格がデカい。固有パークは救助されたときにフック折りつつキラーのオーラ見えるブレイクダウン、味方見える系のアフターケア、対オーラ感知のディストーションで使ってみるとどれも意外と使える。
・ジェーン…尻でかおばさん。固有パークは連帯感、平常心、真っ向勝負、でゴミではないけどほぼネタパーク

395 :
プレイグって通常攻撃で負傷→ゲロかけて感染→泉で洗うと健康状態まで戻る?
それとも負傷は残ったままになる?

396 :
>>395
負傷なおるよ

397 :
キラー側でチェイスするのがちょっと苦手なのですが見失わないようにするには捕食者と血の追跡者のどちらがいいでしょうか
使用キラーは山岡凜です

398 :
喘鳴という選択肢

399 :
犬、豚、喘鳴、シャドボで追いかける事に全てを掛けるのもいいと思う

真面目に答えるなら喘鳴か血の追跡者じゃないかなと思う

400 :
>>394
ありがとうございます
フェンミンかなー

401 :
>>398
>>399
アドバイスありがとうございます
喘鳴の有用性が分からないのですが、そんなに良いですか?
ショボいイヤホンを使ってるからか呻き声が聞こえても近くにいるということしか分かりません…
喘鳴なら動画で見掛けるような声でピンポイント索敵ができるようになるんでしょうか

402 :
つべこべ言わず思ったやつ全部試せ

403 :
このゲームのやりすぎなのか、ゲーム中に「オツカレ」って空耳が聞こえてしまった
思わずヘッドホンはずして後ろを確認してもうた

おれ疲れてるのかな

404 :
あなた疲れてるのよ

405 :
Dbdにおける「運」ステータスは、アイテムチェスト漁る時のレアアイテム出現確率に影響しますか?
調べてもそうだと書いてあったり書いてなかったりで現状での確証がもてないんです・・・・

406 :
>>405
影響しないはず

以下は2018年10月の公式見解の抜粋
この後の議論や修正は、俺が覚えてる限りでは発生してない

https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/9rlhqb/dead_by_daylight_qa_session_5/
Q&A Session #5

Q 運に関する修正は行われますか?行われるとしたら、どのようなものになりますか?
"If the Luck mechanic was to be relooked at, what changes or additions can the community expect?", by Khalednazari

A
運に関するリワークはされると良いなと思いますが、修正案全体が仕上がるほどにはなっておりません。
"I hope it gets a rework one day, but I think Luck is a mechanic that never got fully fleshed out" (McLean)

現在の運で出来ること
・ フックからの自力脱出率アップ
・ トラバサミからの脱出率アップ
以上です。チェストには影響していません。
Currently, Luck increases the chances of:
Successfully getting yourself off the hook (Attempt escape)
Getting out of a bear trap
"That's it. It does not affect chests like many people speculated"

かつてはスキルチェックにも影響していました。運によってスキルチェック増やす/減らす議論の時に、チェストへの影響も加えたかったのですが、まだ出来ていません。
Trivia: It used to affect the skillcheck chances, but there was a debate if it increases or decreases the chances of skillchecks
They wanted to add chests to the list of affected mechanics by Luck, but it hasn't happened yet

意訳: ヴィゴの塩漬けオファリングとこそ泥の本能でウルレアが出るようになる、というのはいいですね。
McLean's dreams: "Players using Vigo's Jar of Salty Lips and Plunderer's Instinct to loot chests for Utra Rare items"

407 :
>>406
あー!!めっちゃ詳しく調べてくれてありがとうございます!!
まさにこういう公式アナウンス的なの知りたかったんです!感謝します!

408 :
>>401
喘鳴あると声での索敵はもちろんだけど
負傷状態の鯖を能力で追いかけるときにかなりやりやすくなる
見失わないし、すぐに攻撃できる

音のなってる方向が分かるイヤホンじゃないとつける意味はあまりないかな

409 :
音の方向分かるイヤホンってあるのかな

方向分かるヘッドホンのために3個も買い換えたけど
みんな何使ってるの

410 :
コンビニで売ってる1000円ちょっとのイヤホン
ハントレスの鼻歌くらいならどこから聞こえてくるかわかるのでこれくらいで十分
もしくはOS付属か市販の立体音響機能をいじってみるとか

411 :
英雄トークン溜まった状態で、リージョンに深手状態にされたあと、通常攻撃くらったら英雄が発動せずにダウンしたんですけど、深手状態だと英雄って発動しないですか?

412 :
>>409
GSP600にアストロのミックスアンプ噛ませて使っとるで

413 :
>>411
実装直後の検証によると、深手だと英雄は発動しない
深手状態が治れば発動するようになる

https://www.youtube.com/watch?v=sPjQ87H1kM0

414 :
英雄の奮起の発動条件は「負傷状態においてダウンする攻撃を受ける」って条件
実際深手状態だったり回復した状態だと右に出る英雄の効果マーク消えるでしょ?

415 :
>>409
ゲーミングヘッドホンとかは知らんが、俺は2万の音楽鑑賞用ヘッドホンより1200円のイヤホンのが分かりやすい
吐息足音草の音で見付けるとかは普通に出来る
サウンドカードにもよるかもな

416 :
足音とか喘ぎは高音域だから高級ヘッドホンみたいな低音がよく出るのは逆に不利になる
安物のほうが高音が聞こえやすかったりする

417 :
>>409
ロジクールの5000円くらいのゲーミングヘッドセット使ってるけど音の方向ばっちりわかるからおすすめ

418 :
スレ内にも似た質問あるけど現状がどうなのか知りたいから質問させてください

切断するとpipは増減なし?
アホみたいに切断多すぎて…

419 :
ゲートAが開いた後にサバイバーを吊って血の番人を発動、その後ゲートBを開いたら効果時間内であればゲートBも封鎖されていますか?

420 :
されてる

421 :
ナースを使っています。ブリンクの距離感覚は把握したのですが

建物内などやジャングルジム等でサバイバーが見えなくなるとどうしようも無くなってしまいます。
(今この辺にいる)と読みでブリンクすべきなのでしょうか??


建物内やジャングルジムでは歩いて追跡して
完全に場所を捉えてからブリンクしてるのですが
やはりそれだと時間がかかりすぎてスグに通電してしまいます。


上記の理由でギデオン、レリーだと1回吊れればいい方です。

422 :
>>421
中、遠距離のブリンクの感覚を掴んだあとは小ブリンクの練習をしましょう
壁1枚や大きめの岩、廃トラック周りの攻防では欠かせないテクニックになります

423 :
>>421
ブリンク把握したら次の段階?の地形利用する事を考える
苦手な建物や地形に入られそうなら入口先にブリンクして封鎖したり
入られたら窓や地形を考えて追い出すようにブリンクする等々

鯖を追うんじゃなくて、鯖を不利な地形に追い込むような立ち回りを考えられるようになると
自然と鯖の逃げ方が想像できるようになって建物内でも追い詰めやすくなる

ちなみにレリーやギデオンは更に読み+心理戦なので難しくて当たり前
屋内の場合、鯖の技量を把握してあまり慣れてない鯖を先に追うのも大事

424 :
レリーナースとかノーアドの話になるけど運ゲーだよ徒歩で視認ほぼ出来ないから感でブリンクするだけ
勝てても全く嬉しくない

425 :
>>421
所謂強ポジに行かれたらナースでも追うの諦めた方がいい時もある。オーモンドやアイアンワークスの固有とか。
急にタゲ変えてもナースの場合は心音範囲で修理してるやつ多い。
ジャングルジムは真っ直ぐ逃げるタイプなら読みブリンク、フェイント仕掛けて来るタイプなら後追いブリンクの2択を意識する。
読み合いで勝てたら楽しい

426 :
システムよくわかってない頃にしょーもないティーチャブル色々取ってしまったんですが
今からどうにかする方法ありますか?

427 :
読みとかいうけどこのゲームの読みってジャンケン的なもんだよな
2択かけて運勝負

428 :
>>426
現状はどうもできない仕様なんで受け入れるしかない

429 :
キラーで生存者を担いでいるときに
地面に降ろすのはどうすればいいのでしょう?

ネットでRキーと書いてあり
自分も昔はRキーで降ろせていたのですが
アプデ入った辺りから降ろせなくなりました。

430 :
鯖を担ぐ時にライトを当てられてスタンするのって、ライトに強めのアドオンがついてると絶対避けられないんですか?
さっき、3回やられて3回ともスタンしてしまったので・・・

避けられる時もあるし、視点を動かすタイミングが遅いのかどう足掻いても避けられないケースもあるのか知りたいです

431 :
ライト持ちがある程度距離ある時にそのライト持ちに背を向けて担げば確実にスタンしない
その正反対の状況の、ライト持ちが近くかつ目の前にいる時に担げばまず確実にスタンする

432 :
>>429
キーコンフィグから設定しろ
俺はデッハがなぜかEキーで出なくてFとかに設定し直したら何故か普通に出る
ほんま謎

433 :
>>430
アドオン補正等を把握してるライトマンのライトは担ぎモーション中に必死に上や下を向こうとしても
地形を利用しない限りほぼ不可避だと思ったほうがいい
あと方向補正アドオン付いてるライトだとほぼ真横からでもスタンしたりする

ライトマンがいるって分かった時点でダウンさせてからの担ぎフェイントで1発殴るを徹底するといい

434 :
うまい外人配信者とかだと索敵されない位置から担いだ瞬間に走ってきて即スタン入れるやついるけどね
そこまでうまいやつに会ったら笑うしかない

435 :
年度末から忙しくて久々にやろうと思ってたらゲームが起動しなくなったけど要求スペック上がりました?
オープニングムービーが音しか流れずクラッシュしてしまうんですが
整合性の確認や再インストールもしてるけど状況変わらずです

436 :
前スレで同じ質問が何個かあったような
OS再インストール、intel graphics driverのアップデートで直った人がいるってのはフォーラムで見た

それ以上は自分で調べてくれ
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/52528/crashes-at-launch-access-violation-code-c0000005-first-second-chance-not-available/p1

437 :
ドワイトLv31でボンドがまだアンコモンなんだけど普通なの?

438 :
ふつう

439 :
負傷しているときに流れるの不穏なBGMを消す方法はありませんか?
かすかな心音や足音等が聴こえにくくなって邪魔なんですが

440 :
それは負傷状態のデメリットの一つなので諦めてください

441 :
>>430
壁に向かって担ぐと回避出来るが割り込まれればスタンを食らう。
ワンパン持ちなら担ぐ方向で示唆し誘い出してライト完備の相手が近づいてきたら
ワンパンで落とすくらいでやらないと早急に担ぐのは難しい。
まぁこの段階で二人発電機から離れてリスク犯してるからキラー有利なのだけどね。

442 :
キラーの音で、車の急ブレーキみたいなキキキーッ!ってのは何が起こってるの?

443 :
どのキラーの話?

444 :
しばらくキラーが移動停止した後に動くと出る音、とエスパー

445 :
ビリーのチェンソー?

446 :
>>444
普通にこれでしょ
前も同じ質問あったし

447 :
>>444
確かに動き出してから鳴ってる気がしました
何かのパーク効果かと思いましたが、ただのサウンドエフェクトっぽいですね

448 :
ついでに似たような質問
対戦が始まった時のドゥン!って音とティン!って音は何か教えて下さい

449 :
最初のはエンチチに選ばれた音じゃないかな
字面だけ見るとフロムのマップ表示音に見える

450 :
つーかせめてこの動画の何分の音、とかそういう指定しろよ
リアルでもネットでも質問者がバカだと対応に困るわ

451 :
マイケルの行動に合わせてダダッダダッとかチャルルチャルルチャンチャンとか演奏してる人どこに居ますか?

452 :
ティンも始まった時の音なのか?
そうじゃないなら、ガスヘブンのマップで建物の受付入ったときにそういう音がなるからそれかも
店員呼ぶベルみたいな音な

453 :
オブセッションが自分に付いたよ音とアイテム持ち込んでアイテム持ったよ音だと思うけど

454 :
ドゥン!は恐らく自分がオブセッションになった音、ティン!は小さな獲物でトーテムを探知した音では?

455 :
英雄って耐久入ってたら瀕死二回目でも発動すんの?
確実に1回しかダウンとってないアッシュが二回目のダウンで英雄発動させてたんだが

456 :
2回攻撃→ダウン→救助→回復→3回目攻撃→英雄アクティブ→4回目攻撃→英雄発動、だろ
条件勘違いしてんじゃないの

457 :
>>456
攻撃三回食らうと発動だったんか…
てっきり瀕死になる攻撃の三回目を無効化だと思ってたわ
ぶっ壊れパークだなぁ

458 :
そういえばなんか途中から見えまくりマンに出会ってえぇ?オブオブ付けてたのぉ?って思って試合後よくよく見てみたら英雄の効果だったw 

459 :
>>448
前者はオブセッションに選ばれた音
後者はアイテムを取った時の音
アイテムとる音はアイテム持ち込んでたら開幕鳴る

460 :
>>459
ありがとうございます
スッキリしました

461 :
不屈付きのヒルビリーでチェーンソーのゲージを7割くらいまで貯めた瞬間に板スタンを食らいました
スタンが終わった後すぐにチェーンソーを吹かし始めたら既に4割程度ゲージが貯まってる状態でスタートしたのでビックリしたんですが、これって仕様ですか?バグですか?

462 :
>>451
レイスが透明化してマイケルの後ろを歩きながら演奏している

463 :
>>461
不屈なしの場合普通はゼロから始まるけどその仕様だと不屈の価値すげー上がるね。
75%早く復帰して4割ゲージ溜まってるだとライトの煽り回避しながらガンガン板割れそうね。

464 :
>>461
大昔からの仕様

465 :
>>463>>464
ありがとうございます
仕様なんですね

466 :
いや仕様じゃなくて大昔から直ってないバグやろ

467 :
バグか?

チェーンソーの仕様=M2押し中ゲージ増加、離すと減少
スタン中=M2押せないのでゲージ減る
復帰時=M2押すと減った所からゲージ再開

で不屈でスタン短いとゲージ0になる前に復帰するってだけだろ
仕様的には何も不自然な所無いと思うが

スタンしたんだからゲージ0にするべきだ!ってだけならバグとは言わん

468 :
現在の仕様で逆トラバサミ着用+はいずり+タイマー非作動の鯖にゲート脱出されました。
トラップ作動条件まで変わりました??
エンドゲーム突入済みで、ゲートで鯖のお見送り中にトラップ作動しなかったんで他の鯖から屈伸されまくりました。

469 :
パッチノートも読まないマヌケは煽られて体で覚えていけ

470 :
>>487
ありがとう、ゲートくぐっても作動中じゃないとトラップ動かないのね。

471 :
頑なにパッチノート読んでなくて草はえますよ

472 :
バッチノートは読んでいたが、作動してなくてもゲートから出れないと思ってた。
トウモロコシ畑の背を小さくするように修正されるようにパッチ読んでおくね。

473 :
エンブレム「善良な意思」の「治療した生存者数」って
自分以外の鯖が治療した分もカウントされてるのかな?

誰も治療せずに1回治療してもらっただけなのに進捗38%とか表示されてた

474 :
デイリーは怪しいのがあるな
"フレディで180秒チェイスする"が鯖プレイで10秒くらい溜まったこともある

475 :
これ今からスチームで導入してみようと思うのですが、
とりあえずゲームのプレイだけ考える場合、ハロウィーンエディションていうのを購入して
後はその都度やりたいキラーをDLCで追加購入していくって形でよいのでしょうか?

476 :
ライトのアドオンで光の明るさを増加させるものと、光を強くするものがあるんですが違いはなんですか?

477 :
>>475
ハロウィンエディションではなくて無印でいい。
キラーをメインに考えるなら、買うとすればカニバルのDLCとハグのDLCくらい。
ハグはゲーム内ポイントが溜まればそれを使って無料で手に入るのでそれでもいい。
他のはキャラが育ってから考えればいいよ。
くっそ酷い運営なので、今から金掛けて遊ぶほどのもんじゃない。
イベント以外の期間はじわじわ人口減ってるし、何かのきっかけでガツンと人が飛ぶかも知れんし。

478 :
>>477
回答ありがとうございます
このゲームのキラーはパークが揃ってないと相当厳しいようなので
しばらくはサバイバーをメインでやっていこうかなと思っています
その場合ハロウィーンDLCで使えるサバイバーのパークが必須級らしく
まとめ買いだと割引で200円くらいしか違わないのでハロウィンの奴でいいかな…と

479 :
>>478
DSがあるとトンネルされずらいし、キラーが一番困るパークだからその判断でいいよ思うよ
キラーで必須パークとまで言われてるパークを持ってるカニバルとハグはゲーム内通貨で買える
版権キラーはゲーム内通貨では買えない

480 :
カニバルはゲーム内通貨じゃ買えんだろ

481 :
まぁ、買うにせよ、最初から買うのはお薦めしないな。
キャラ育てるためのポイントが複数キャラに振るほど余裕がないから。
1キャラを育てて、さらにポイントを枠一杯まで貯められた時点でどれ買うか考えたほうがいい。
その間に聖堂にティーチャブルが来るかもしれないしな。

482 :
なおローリー自体は見つかりやすい声大きい固有パークがリスクありと初手での育成は勧められない
どうせ初心者はDSのスキルチェック決められないし

483 :
今のDSのスキルチェック簡単だろ

484 :
聖堂にナスコ来たけど
ナースってタナトもちょい欲しいしキラーやってくならどうせいつか育てる気もしてナスコ買うか迷ってる
ただまあ毎週それなりにシャード貯まるだろうしそこまで渋らなくてもいいのかなと
聖堂でナスコ取ればナースのブラッドウェブ からティーチャブル無くなるだけでbp貰えるのってブラッドウェブで取った後に聖堂で買った場合だけよね

485 :
>>484
その通りです
でもナースってそんなにクソパークないし育ててもいいと思うけど

486 :
最近本スレで見かける「ブリトラ」ってなんですか?

487 :
ブリンク出来るトラッパーことリージョン

488 :
エアプで有名なDON様がTwitterで意気揚々と広めた名言(迷言?)ですよ。

489 :
>>485
ですよね
まだ全然パーク揃ってなくて自転車操業だから迷ってたけど本体も強いしパークも良いの多いから折を見てナース育ててみようかな
ありがとう

490 :
このティーチャブルだけ欲しいけどあと2つのパークがしょうもないから育てたくないの代表と言えばリージョンとヒルビリーか?全部欲しくないのはハントレスとして

491 :
ナースならアフィガラクタ強くない?

492 :
>>487 >>488
どういう意味です?

493 :
>>492
https://twitter.com/don_21st/status/1118660108848754688
> …で、↓の発表から1日経ったわけだけど…予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな?( ´Д`)=3
> お手軽戦法がなくなる代わりの移動速度UPで板グルが何周減るかを考えればそんな弱くない気がするけどなぁ
> 初撃はブリンクできるトラッパーと考えると印象変わると思う
(deleted an unsolicited ad)

494 :
>>491
いやガラクタじゃなくてライトボーンのことだろ

495 :
ガラクタはナースとヒルビリーにしか使いこなさないから汎用性高いパークとは言えない
ハントレスの縄張り意識もカニバルだったら欲しいけど他のキラーのBWに出てきたらイライラするほど要らない

496 :
入ってくる鯖が全員赤pingなんだけど原因って自分の回線?昨日まではこんなことなかったがさっき更新して起動したらこうなった。日本人鯖も全員赤くて出て行ってしまう

497 :
しかも縄張りって今吊った鯖に反応するバグあるらしいよ

498 :
>>497
意味ないじゃん

499 :
>>475
重要なことを書いてなかったな。
6月末はsteamで恒例のサマーセールが来る。
これは1年で2度来るでかいセールなので、旧作のゲームはだいたい割引が来る。
今から始めるなら、無印で買ってサマーセールまでにキャラ育成して、セール来たら考えたらいいと思うよ。

500 :
>>493
ありがとうございます やっぱりDonカスはガイジですね

501 :
>>497
しかもなんか一度地下でサクるとクールタイムごとに通知来るらしいぞ
うざすぎ

502 :
シャードでBPに変換できるし、と思って
ティーチャブルいるいらない気にせず出たら解放してたけどまずかったかな

キラーと鯖、それぞれ1キャラでパークコンプできるくらいBW回すのって
いったいいくらくらい掛かるんだろう…。

503 :
四億

504 :
>>502
相当やっちまった感あるね。
聖堂って、要らんティーチャブル増やさずに欲しい奴だけゲットして育成が楽になるってのが良いところなのに。
ほとんどのティーチャブル取っちゃうと、パークコンプまではざっと600万BPくらいじゃないかな?
3転生させるならプラス450万BPくらい。

505 :
>>504
ありがとう

そうかー…まあいまさら気にしてもしょうがないや
レベル換算で150くらいってとこかな?
気長にやって飽きたら投げるだけだ

506 :
>>505
別にいいんじゃね 正直色んなキラーやってたらティーチャブルなんていずれ取らなきゃいけなくなるんだから全然気にすることじゃない
誰使っても性能変わらんサバイバーだってんなら話は別だがな

507 :
ティーチャブルパークって、レベル30、35から取れる奴両方取得しないと
40からのパークは出現しないのですか?
できればいらないものをティーチャブル取得したくないのですが
(余計なのをとると他のキャラ育てるときその要らないパークがブラッドウェブに出てくるってことですよね)

508 :
ティーチャブルパークはとらないといつまでもブラッドウェブに出現する
ひとつのブラッドウェブに現れるパークは最大二つなので
30,35をどちらか取らなければほかのパークが出ない

509 :
べつに両方取る必要はなく片方だけでいいが、それ以降ほしいパークの取得はしにくくなるね

510 :
なるほどそういうことだったのですか
だとすると取らないのもそれはそれで面倒なのですね
どうもありがとうございました

511 :
ランクが巻き戻るバグ、ランクリセットで流石に直ると思ったら継続で絶望してます
問い合わせしたいんですが日本語で問い合わせ出来る先ありますか?

512 :
>>511
一応、公認モデレータと思われる
但し返答は「英語で問い合わせたらどうでしょう?」が大半になる
やるだけやりたいならツイッターでどうぞ

513 :
>>511
https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new

514 :
>>512
そんなモデレーターがいるわけないだろ!

515 :
ナース使いの方に教えてもらいたいんだけど、
パーク構成はシャドボ・チリ・肉屋・タナトが最適?
チリ抜いてルインが理想だけど、キャンプ気味になってしまう…

516 :
キラーはどうせ全員育てるから聖堂ではサバイバーのパークだけ取ってる。サバイバーは1人だけ育てればいいからその1人に全パーク集約させる

517 :
シャドボ抜いてルイン

518 :
シャドボなしナース無理だぁ〜。慣れてるプロナースは使えるだろうけどここでパーク構成質問してる人に対してシャドボ抜けは酷

519 :
ナース練習時代シャドボ取ってつけてみたけど別にいらなかったから速攻抜いたわ
人によるから外してみるのもありなんじゃない

520 :
>>519
シャドボ有りで短縮できるチェイス時間よりも、遅延ガン積みで稼ぐ時間の方が有用ってことですかね〜
因みにパーク構成はどうしてます?

521 :
初動の鯖発見早くしたいから囁きルインが固定かな
ダメージ与えたときの声の変化で方向追ってるからあんまり見失なわないけど撒かれそうなときは深追いせずに発電機囁き探知して別の鯖に切り替えてる
遅延にもなるし

522 :
サバイバーが板の近くでスタンバイしてる時ってどうしたら良い?
毎度みすみす近づいてスタン食らっちゃうんだけど

523 :
>>522まずマップ把握しないとどうしようもないんだけど、ステイン隠し覚える+読みも含めて強攻撃。

524 :
ステイン隠しってみんな言うし動画でも見てるけど具体的どうしたらいいの?W押して進んでる途中でS押すだけ?スムーズにいかずに引っかかるんだけど

525 :
まっすぐ進んだ所を真後ろに下がってるなら引っかかりようがなくね

526 :
>>522
板待機って別に強行動でもないし当てられてよくね
一応択としては攻撃振るだけ振って板前で立ち止まるとかある

527 :
ちょっと動画見たけど強攻撃で結構届くものなんだな
スタン食らったあとにライト屈伸で煽ってくるやつが多いからどうにかならないかと思ってた

528 :
壁□壁
壁板壁
みたいな配置なら右か左に移動して回り込むと見せかけて攻撃の振り終わりを当てる
逆にギリギリまで板近くに視線(ステイン)向けながら回り込んで殴る

529 :
最近ビリーの練習を始めて、ルイン・バベチリ・怨霊の怒り・不屈の構成でやってるんですが、まやかしが欲しいなと思う場面が多いです。
まやかしを入れるとしたらどのような構成に変えたらいいでしょうか?

530 :
"しなやか"を持った状態でハドンの家等の二階窓を飛び越えた場合、スピードアップするのは着地した瞬間からですか?
それとも着地硬直がなくなってからですか?

531 :
飛び越えた直後から だからだいぶロスがあったはず

532 :
>>529
その中ならルインかな
そもそも1人のチェイス時間を短くしてガンガン倒していく構成なので運に左右されるルインはあまり噛み合ってない
本気でいくならバベチリを囁きにしてアドオンで板2枚積むと鯖が可哀想な事になる

>>530
しなやかは窓等を越えた直後から3秒加速
高所から飛び降りた場合、3秒の中に落下中+硬直中の時間も含まれてしまう

533 :
>>531
>>532
ありがとうございます

534 :
先日のアップデートでクオリティ設定を下げるとぼやけるようになったんですが
今はクオリティ設定を下げたまま解像度を上げる方法ありませんか?

535 :
>>532
アドバイスありがとうございます!その構成で修行してみます。
ちなみにチェーンソーを当てるコツみたいなのはありますか?なるべく背中に張り付いてやるようにしてますが、チェーンソーに引っ張られて明後日の方向に行ってしまう感じになることが多々あります…練習あるのみですかね

536 :
背中に張り付く型ならチャージ速くなるキャブレターとプライマーにしたら?キャブレターだけでも十分だけどハンマーで殴れる距離なら間に合う

彫刻2枚はチャージ遅くなるから張り付くのでなくチェイス中に板グルポイントで寸止めでふかしながらフェイントかけていってサバイバーが次のグルグルポイントに走り出したときに当てる

どちらも寸止めでふかしながら常に画面中央にサバイバーを置く練習。特に足下ちょろちょろ旋回で避けようとするサバイバーなら

537 :
そのレベルならルイン付けた方がいいだろ
外すのは常時一人吊れる位になってからにしないとすぐ通電する
俺なら怨霊とまやかしを気分で付け替える

538 :
>>536
なるほど、彫刻は試したことないんですが板グルフェイントはまだ自分には難しそうなのでまずはチャージ短縮でチェーンソー当てる自信をつけたいと思います!
みなさん、詳しいアドバイスありがとうございます。

539 :
>>537
どんどん発電されると焦ってしまうタイプなので、しばらくはそうしてみます…。
みなさんのアドバイスを元に色々試しながら練習します!ありがとうございます。

540 :
フレームレート上限開放してたらやたらPC熱くなるんだけどこんなもん?スペックはRTX2070とi7の8700
上限ありでプレイしてたら全然熱くならなかったのに

541 :
山岡さんの祟り発動するときのチャージ時に向いてる方向変えると、本体もチャージ中は向き変えますか?

542 :
>>540
そりゃフレームレート上げたら負荷はあがるんだから熱くもなるでしょ。
グラボ熱々にしてもフレームレート上げたいならそのまま、嫌なら戻すしかない。

543 :
>>524
サバイバーにステインを見せてから引き返す

544 :
>>524
ガチンコに隠すのではなく相手を誘導するて意味がある。
前向きながら静止したり後ろ下がったりして自分のいる方へ
向うように仕向けるとか色々あるが味方から引き離すためにすぐ遠くへ逃げるタイプ相手には使えない。

545 :
ランプキンレーンの家が強すぎる…マップ指定&ライトでボッコボコに煽られるわ
あれはどうしたらいいんだろう

546 :
>>545
質問雑すぎて何とも言えんわ
キラーやら家のタイプやら相手のパークやらもっと条件絞れ

547 :
オファ使われたら切断

548 :
>>546
ごめんよ
ヒルビリー使ってて家は正面側、裏側両方の窓枠の外に屋根が付いてて
降りたらまたすぐ家に入って階段でまた2階に登ってぐるぐる出来ちゃうところ
あちらさんのパークはよくわかんなかったけどスマ着は付いてたと思う

549 :
・ビリーなら負傷ブーストさせずに倒せるから家に入る前にチェーンソーで倒す
・家入られたら真っ直ぐ追うフリして階段上らず(または途中で降りて)着地点に回り込む
・まやかし入れる
・どうしても無理なら別の相手から狙う

550 :
>>548
そのマップは他の室内系よりは高速移動が可能な分若干マシなのでヒルビリーの強みを活かす。
道路と庭二箇所の直線ルートで端から端への持ち直しが可能だから家と地下に逃げた奴は無理なら捨てるくらいで。
発電機付近に固執する奴から駆らないと時間が足りなくなるからプレイヤーの判別が大切。
一番逃げるのが下手な奴見つけてそいつをトンネルして三人にしてからでないとやはり厳しいので。
このマップならすぐ壊されるルイン等トーテム依存系を捨てて死恐怖症で遅延させたり
特にこのマップで際立つ囁きあたりがついてるとかなり凶悪。
飛び降り中チェンソーチャージして着地後追尾して当てる等ワンパンの腕磨きつつ
ワンパンに拘らず殴れる所は殴って遅延に向かわせるなどの戦略がいる。

551 :
幼稚園以外の家を周回された場合まやかしは発覚するまでは機能するがバレたら
周回ルートが変わるから役に立たない可能性があるだから窓系のパークは捨てて
観虐あたりつけて心音減らした上で奇襲とか狭い上直線あるからガラクタなんかも強いんじゃないかな。

552 :
ランプキンとか脱出率ナンバーワンの屈指のサバ有利マップだからしゃーない
スマ着されるだけで徒歩は死ぬ

553 :
中央の地下ある家の構造頭おかしいレベルで強くね
地下出てすぐの窓と2階窓とでループできるやつ
頻繁にチェイス切れて渇望溜まらないわでほんま無理

554 :
固有が強すぎる。

555 :
地下の横の窓が開いてたらもう地下釣りからの救助狩りも安定しないからな

556 :
みんなありがとう
まやかしは欲しいし考えてるけどあの構造だと別の窓枠使われたらまた3回回る羽目になるんだろうな
絶対に追っかけちゃいかん奴から相手してることが多い気がする
そういう人は釣ってくるのが上手いんだよな

557 :
始まって特に何も起きる気配なく発電機が2個3個と修理完了していって
ドックンドックンする方向へソロリソロリ近づいてみると、キラーの人が一歩も動かずに
ブン!ブン!て空振りを繰り返している…というゲームがしばしば起きるのですが
あれは一体何の理由でやっているのか教えていただけないでしょうか

・空振りを繰り返す理由(本当にぼっ立ちだと自動で切断されたりするのです?)
・そんな放置ゲームをする理由(あれではポイントはほとんど取れないですよね?)

558 :
botキラーですね
おそらく右下あたりにカーソルおいて左クリック押し続けるマクロを入れて放置してる
たまに殴られてくれるサバイバーがいるとわずかながらポイントを稼げるので
放置してポイント稼ぎを狙ってる行為です
普通に通報対象なので動画撮って通報してください
BANされるかは知らんけど

559 :
共感/予感/セルフケア/こそ泥
のパークでやっていたら、全部クソパークつけてやがるみたいに味方に煽られました
こそ泥はリチュアルの為に入れてて煽られても仕方ないとは思うんですが、
他も良いパークではないんでしょうか?

560 :
たかがゲームなんだから好きなパークを選んで好きに遊べばいい

561 :
PTでない限り全員敵です
お好きなパーク構成で遊んで下さい
ガチ構成ばかりだとつまらんからね

562 :
>>559
「(Perk無しよりは)良いPerkだよ」と言ってくれる優しい人もいるかもしれないけど

セルフケア以外 Perk無しと変わらない訳ではないが微妙な位置づけのPerk
セルフケアも最近は必須Perkと言えるか怪しいところ

モレルとかでコソコソしてると余計そう見られやすいと思う

563 :
もちろんそんなクソPerk使うなって話じゃないからな
存在するだけで強いPerk 特定の場面で役立つPerk ないよりはマシなPerk 付たら損するPerkがそれぞれある

初心者の頃はBPもないしDLCも買ってなかったりするから
全部のPerkから見て微妙でも選べる中では最善ってものを選べばいいかもね

564 :
俺は誰がどんなパーク付けてようが気にならんが気にする人もいる
それが嫌なら外せばいいだけ
仮にここで承認貰えたところで気にする人が居なくなるわけでも無し

565 :
wikiについて
キラーのスキンはそれぞれのキラーのページのカスタマイズという項目があるので見れますが
サバイバーのスキンはサバイバーのページにありません。
TOPページからどのように進めば一覧に飛べますか?

566 :
>>559
チェイスにも修理にも役立たないパークばっかりだからクソ
ゲート開けに貢献せず自分だけ隠密で
生き残ろうとするやつは嫌われる

567 :
うーむセルフケアはいまいちな評価なのですか…
今週ハロウィンパックで始めたのですが最初にクローデットモレルでセルフケアを取得しましたが…
次に育てて取得するべきものの優先度はどんな感じになりますでしょうか?

・メグで全力疾走 ・ジェイクの鋼の意思 ・ネアでスマートな着地 ・ローリーで決死の一撃

今のところとにかくチェイスで使えるパークが何も無くて、キラーに見つかったが最後
運良く近くに板がたくさんあったり有効な窓枠が無い限り早々に2回殴られてダウンしてしまいます
上手い人の動画を見るとチェイス用パークつけてないのに延々追いつかれずに逃げ続けたりするのですが
ああいうのはマップを完全に覚えていて、板のあるとこ窓のあるとこ強いポジションなんかを
完璧に把握していなければ不可能なのでしょうか

568 :
共感の強さもわからん雑魚とか無視でいいぞ

569 :
スキルチェックだけ明らかにフレームレートが低くてカクカクするのって直せませんか?

570 :
>>567
例に挙がった4つはすべてよいが不必要なティーチャブルパークはなるべく後回しにしたいので、
レベル30でほしいティーチャブルが取れるネアやジェイクをまずおすすめしとく
マップは覚えられれば覚えたほうがよいが、まずそのマップ固有建物と
端っこにあるボロ小屋を覚えてそこで時間を稼げるのを目指すといい
板や窓の位置がわかるウインドウズオブオポチュニティを使う手もある

571 :
グラフィック下げろ
その前にPCスペックとか試したことを書け

572 :
グラフィック設定はlowで、スペックは1060と8400
普段は144までフレームレート上げてプレイしてます
60fpsまで下げてプレイしても「これ本当に60か?」ってレベルにカクカクでした

573 :
>>570
なるほど…どうもありがとうございます次はネアジェイク上げていきます

574 :
>>567
優先度で言えば決死>全力疾走>>鋼の意思>スマートな着地
Perkに関しては決死が一番強い 他の3つは存在するだけで相手が困るほど強い訳ではないものの使いどころはある
初心者は発電中からの離脱の判断が遅れるので全力疾走があってもいいと思う
鋼の意思はチェイス中や隠れている時にキラー側の判断要素を一つ削げるけど音がなくても経験で位置を読まれることはある
スマートな着地は場所によってはループできる場所を増やしてくれるがマップ依存が大きく腐る事もある


そもそもPerkはあくまで補助でチェイス前の下準備とチェイス中の駆け引きの方が大切

チェイスをしていない段階で
・パレットが生成される可能性がある場所を大まかに覚える
・板が実際に存在するか移動中に確認する+他の人が板を使った位置を覚えておく
・発電中に逃走ルートを決めておく

実際に自分がチェイスに入ったら
・余裕を持って窓板に入る
・何周回れる場所か考えながら外側に膨らまないように周る
・壁越しにキラーの動きとステイン(赤い光)を確認する

チェイス中の駆け引きは場数を踏まないとなかなか身に付かないけど
チェイス前の準備は落ち着いてできて形になって効果もしっかり出るのでそこから始めていくといい

生成場所を把握するまでは好機の窓(要DLC)を補助輪として使うのもあり

575 :
>>572
おまかん話を直ってませんかとか言われても知らんわとしか

576 :
>>567
セルフケアは強いけど、セルフケア付けるからにはボロタイもセットで付けて自分の体治してから救助行くとか、そういうシナジーとか意思を見せないと自分だけ助かりたくて隠密セルフケアしてる奴と思われてしまう
共感付けるなら仲間がチェイス中にがんがん発電機回す、救助行く、アフターケアセットで付けて仲間の治療するみたいにすれば共感付ける意味も理解して貰える
どれもクソパークではないから組合せ次第だよ

577 :
優鬼は厳密には談合行為に該当するでしょうか?

578 :
昨日ほどから不具合に悩んでるのですが、そういった質問もここで大丈夫ですか?
ほぼほぼこの質問 https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12175510307 と同じで
鯖でやれば途中退出(脱出扱い)キラーでやると開幕切断、時間がたてばさらに切断者が増え毎試合ほぼ1対1の試合になってしまいます。
2月あたりから始めたのですが、いままでは普通にできてました。

一応やった対処法は、整合性のチェック、再インストール、ファイアウォールの無効化?
スペックは コアi79700k グラボRTX2060 メモリ8GB×2 win10
回線はNURO光で無線 32mbps 6m ほかに書いたほうがいいものがあれば教えてください。

579 :
>>572
描写処理が単純に2倍は違うし144で慣れていれば60じゃ書く付くように見えても仕方がないような気がする

580 :
>>578
できるなら有線接続して試す
それでも問題が起こるようだったらDbD側の不具合

581 :
>>574
ふああ、常に考え続けなければいけないのですね
板発生場所覚えるのが一番大変そうですが…一つずつ実践していきたいと思います
>>576
なるほど…結局は使いようということですね

精進していきます、どうもありがとうございました

582 :
>>578
iniファイル弄ってた?
同じ症状のやつがそうだった

583 :
>>581
動画見るならうまい人の動画も良いけど始めの内はマップ解説動画が参考になるよ

584 :
不寝番を久々に使ったらゲージ回復分+謎のゲージ回復しない時間で60秒くらいかかってるんだがw
なんで通常時より回復遅いんだよ

585 :
今は走ってる間は不寝番でも回復しないが

586 :
違う違う、止まったり歩いてても不寝番付けると疲労回復ゲージが回復しない時間が20秒くらいあって、それからゲージ回復が始まる

587 :
最近ハントレスの疲労アド食らうと疲労回復しなかったり
アドレナリンの疲労のゲージが表示されないバグが散見されるけど
それと同じ感じなんじゃね

588 :
何も攻撃を食らってないときにスマ着発動させてずっとしゃがんでいたけど、不寝番付けると20秒ほど疲労ゲージが一切動かなかった

589 :
ハントレスの無限疲労ってバグだったのか

590 :
クラウンも無限疲労バグあるんだろ?

591 :
少し離れてたんだけど鯖の立ち回りで
リージョンはVUの後も負傷放置、
新しいプレイグも同じようにゲロ放置でいいよね?
周りは結構治してて、後半グダる
赤から緑帯になったからプレイヤーの差なのか対策が変わったのか知りたい

592 :
>>559
その構成的にまだクローデットしか育ててない初心者でしょ?予感がピコったら反対側に隠れるプレイングでいいと思うよ

数百時間やっててその構成ならどうかと思う。好きなのつければいいけどな

593 :
プレイヤーの差
無限Lv3マイケルを相手にするようなものだから回復しないほうがいい
Thanatophobiaがあっても発電機を固めないようにすれば何とかなるでしょ

プレイグが黒のお香を持っていた場合はチェイスが下手なら回復したほうがいいかもしれない 多分

594 :
>>567
まだ初心者で全然パーク揃ってないなら
セルフケア(クローデット)、植物学の知識(クローデット)、スマートな着地(ネア)、与えられた猶予(ビル)の構成にして救急箱持って行きな十分戦える。

課金する気があるなら植物学の知識を決死の一撃(ローリー)に差し替えな

全力疾走、デッハ、しなやかはゲームに慣れてからにした方がいいよ

595 :
スピリットのフェイズウォークを発動したあと一歩も動かず解除した場合、サバイバーからはずっと棒立ちのままに見えるのか、それとも一瞬消えて同じ場所に現れるのか、どちらでしょう?

596 :
全力疾走は初心者向けだぞ
索敵ミスって逃げ遅れた時でも被弾まで数秒稼げる
スマ着はマップによっては腐るし高台に逃げる前に追い付かれたら無意味
デッハは発動タイミングの見極めと操作に慣れないとほぼ無意味

597 :
全力疾走持ってればキラーに見つかってから移動始めても板や窓に辿り着けるようになり、
心音しだしても発電機触るのやめて隠密始める必要がなくなりますか?

598 :
>>597
前半はお互いの位置と板窓の配置によるが、スプバありの方がチャンスは増える
後半は状況とキラーによるが、心音聞こえた瞬間に鬼と逆方向にダッシュしたらキラーが諦める場合がある
予感があれば鉢合わせの可能性が下がるが枠潰すほど協力ではない

というか心音範囲内で修理するかどうかの判断は初心者だと難しいから
判断ミスったときに距離を少し取り戻せるスプバは腐らない

599 :
キラーはじめて1ヶ月くらいなんですが初めて全釣りできそうで最後が女性キャラでした。仕留めて這いずりにしたときに勃起してたのですが経験ある方いますか?
半月くらい前のことだったのですが自分に異常性があるのかとずっと記憶に残ってます。

600 :
>>599
俺も裸キングを見るとアジテーションするから普通だよ
試合放り出してデッドバイゲイサイト見ちまう

601 :
死恐怖症はトーテムの浄化速度や罠の解除速度にも効果ありますか?

602 :
steamでおととい体験版を見つけてみたけど今起動しようとしたら稼働中と出ていてタスクマネージャーから直接
タスクの終了を押してみてもまたsteamを開くと稼働中とでてアンインストールもできないし
整合性を確認の項目も実行できない場合はどうしたら起動できるようになる??

603 :
何で俺が↑でスプバやめとけって言ったかって言うと初心者は走るべき時と疲労を回復すべき場所が分からないと思ったから

604 :
寝ずの番を検証してみたら、どうやらスプバ使用時だけは正常に動作するのに、それ以外の疲労を伴うパークだとすべて疲労回復ゲージ+20秒という、むしろ寝ずの番付けると回復が遅くなる現象が起きた

605 :
報告しよう

つうかただでさえ普段から細いバグ取りきれないくせに
続けざまに新要素入れたもんだから余計追いついてないのかもね
思い返すと安定してたver.なんてなかった気さえする

606 :
久々にキラーやりたくて起動したけど
ぜんっぜん集まらないでワロタ。
人いるのこれ。

607 :
>>606
平日日中、低ラン、無料期間
そりゃマッチしにくいだろ
人数自体は今現在53000人プレイ中

608 :
日中でも人は十分いるからそれがマッチしにくい原因ではない

609 :
「素早く静かに」を使ってロッカーに飛び込んでも扉を閉める音は出ているのですが、これはキラーには聞こえていないのですか?

610 :
聞こえます

611 :
>>610
ありがとうございます

612 :
>>597
そのためにパークスロットを一個消費するという部分をどう見るか。
味方をアシスト出来るパークを付けるかそれとも自身を保身出来るパークをつけるかの折り合い。
キラーをひっぱってひたすら時間を稼げるのであればむしろ有用だがそうでないなら死にパークかもしれない。
スプバーは諦めさせるとキラー有利になる傾向が強いから必ずしも有利とは限らない。

613 :
ネアのマスクしてるやつピンク髪しかストアにないのに青い髪のやつがいた
どうやって手に入れるの

614 :
>>613
DLCの「イカした頭」で入手可能だったような気がする

615 :
せっかく疲労という効果があるんだし、チェイスパーク1つは最低入れとけ
構成は自分のためのパーク3つ仲間のためのパーク1つが一番バランスいいかな

616 :
仲間のためにボロタイ付けてるけどセルフケアもないと救助行けないから2枠割かれてしまうのがツラいところ。救急箱持込が許されればいいんだが他にアイテム持ち居たら外してしまうわ

617 :
初めてのチェストがキットになるやつ良いんじゃない。

618 :
セルフケアが弱体化してからセルフケアより調剤学選ぶ人が増えたらしいけど、未だにセルフケア使ってるわ

619 :
今の環境で治療なんていらん。DSと英雄付けとけば実質2回分治療だし解放アイウィルもある
ナスコも肉屋もノーワンも無力化できる

620 :
なんかスチームで40%くらいの割引セールが二日前くらいからはじまってて
今日の神殿の更新見てから欲しいDLC買おうかなーと思ったらもう割引終わってたんですが
このゲームの割引セールってたったの二日三日で終わったりするのでしょうか?

621 :
でもキャンパーだったら自分が一発切られてからの硬直タイムでないと救助できないじゃん治療はしたいよ

622 :
英雄修正されてもBT.AU.DS+疲労系で安定

デッハ…タイミングを見る必要があるものの単純に体力を+1できる
スプバ…移動・離脱と使いやすいが走ると無条件に発動するので疲労管理が重要
しなやか…スプバと違って任意で発動させられるので迂回距離が長い窓枠ならかなりの距離を離せる
スマ着…マップによっては使いづらい時もあるが固有や家ループに。疲労が残っていても硬直現象は適用されるので実質2パーク分の性能

他にドアバン以外で疲労系ってあった?

623 :
レナリ

624 :
ドアバンって真っ向勝負のことか?

625 :
>>580
>>582
遅くなりましたがレスありがとうございます。解決いたしました!
アドバイス頂いた有線だとプレイできたので、無線接続の調子が悪かったようです。いったん全てのコンセント?を引っこ抜いたら直りました。
単純な見落としでお恥ずかしいです。ファイルのほうはいじった記憶がないのですが、そういった事例もあることを覚えておきます。
お二人とも有難うございました。助かりました!

626 :
英雄の奮起って
3回くらう→回復したら可視化される
3回くらう→もう1度くらって英雄発動→回復したら可視化される
ですか?
それとも後者の方はパークの効果きえるから可視化されないですか?

627 :
>>614
thx

628 :
>>625
横からだけど
オンゲを無線でやっちゃいかんよ

629 :
>>626
後者が正解 前者は間違い

630 :
>>629
なるほど、ありがとうございます

631 :
補足すると後者でも、くらって英雄発動→回復する前に瀕死→回復 これなら可視化なし

632 :
>>631
英雄持ってないけどそうなの?
一度発動したらそれ以降回復したら常時オーラ表示かと思ってた

633 :
友達が昨日から始めたから2人PT誘ってやったけど藻掻いて即死してってリザルト見たらノーパークだったVCしてなかったからなんでロビー何度も抜けて誘い直すのかも理解してなかった
チュートリアルに藻掻くなとかパークを装備するとかPingを確認するみたいな説明が一切無いから今から一人で始めるのは敷居が高い

634 :
いちおうロード画面で小さく説明文が表示されるが
それで済ますのは頭プリティだから

635 :
昔はそのチュートリアルすらありませんでした(真顔)

636 :
結局経験者の友達とVCしながらでないと始められない仕様だよな白帯のみならVCPT許すわ

637 :
ガチ初心者でも少し調べてから入れば余裕だろ
攻略サイトや動画がいくらでもあるんだから

638 :
前からやりたくて始めた人ならともかくフリプとセールで何となくやってみるか勢はそこまでしないし他のゲームいく自分も買った後意味わかんなくて2ヶ月間放置してたし

てか、ここ質問スレだったねごめん。このスレまで来るような人は自分でも調べる人だからいいんだけど

639 :
CPU戦か無理なら自分一人のモードとかないのもつらい
マップ把握もナースの練習もぶっつけ本番しかないのは辛い

640 :
そんなもん最初期の5〜10戦で学習するだろ
そのための白帯な訳で
フレとVC必要とか敷居高いとか頭沸いてるわ

641 :
これだからゆとりは

642 :
その結果が質問スレで初心者相手にイキるしかない哀れな末路である

643 :
ド初心者がPTでやるとキラーがまず初心者じゃなくなるから止めた方がいいぞ
瞬殺されて面白いわけなかろ

644 :
>>643
それな
本当に初心者とやりたいなら1vs1でもKYFで練習させて基本教えてやればいい
経験者側が考えてやらんと

まぁそもそも>>633のどこが質問なんだって話だが

645 :
絶対に準備完了しない鯖がいるけどあれはなんなの?
直前でアイテム持つのは理由としてわかるけどそうでもないし放置してるわけでもない

揃って緑ピンで残り30秒過ぎたらレディー連打
それでも押さなかったら16秒で解散してるけどこれもその内ペナの対象になる?

646 :
オファリングとかパーク弄ってるんじゃない?
出かける前の女みたいなもん

647 :
急に可愛く見えてきた

648 :
たまに誰だよ押してないのってなって俺じゃねーかごめーーんってのはある

649 :
メメントデイリーなのに直前に切断されてキレそう

650 :
チョンとゲームしたくないので
チョン国とマッチングしないようにできませんか?

651 :
>>650
>>7
Q.Peerblockってなに?を参照して

652 :
霧オファって上限ありますか?

例えば紫霧×2までしか反映されなくてそれ以上は無意味みたいなことはないのか、それともちゃんと反映されて5つ炊けば超ヤバイのか?ってことが知りたいです

653 :
ランク巻き戻りバグを運営に問い合わせたところ、次回のアップデートで治ると言われたのですが
次のアップデートがいつなのかってどこに情報ありますか?

654 :
ゴーストマスクをつけたキラーが実装される頃
今月中旬くらいじゃないかな ランクリセット後に来るはず

ただし「直る」と言っても「暫定的に仮修正した」になる場合もあるので過信は禁物

655 :
>>653
6/18(日本時間で6/19)
昨日の公式配信見てこい

656 :
対ハグ戦でのチェイスの仕方、もしくはセオリーとかありますか?板と罠を挟んでの攻防が苦手です。あと急な視点変更で混乱します。

657 :
今回、スクリームとのコラボで少し盛り上がってくれるかなぁ、と期待したがまさかのコラボなし。

アホやん。

658 :
まずステージをある程度覚えてハグの得意なところでチェイスを続けないことじゃない?
例えば653のようなシチュエーションってガスヘブンのガレージのところで起きやすいと思うけど、その場合は読み勝つしかないと思うし
ギデオンとかステージ構造がほぼ変わるとこだと、その場で覚えるしかないけど、ガスヘブンとかなら一部の場所の板配置は固定なんだしあとは慣れるしか

659 :
>>658
理解力が足らずすみません。
ハグの得意なところでチェイスを続けない、というと具体的にはどういう場所でしょうか?マップや板配置はある程度覚えています。罠のありそうな場所は避けるということでしょうか?

660 :
>>656
相手が普通に使えるレベルなら罠やキャラとの位置関係が板に向かって走ってる図で
鬼 鯖 罠板 の場合でも、鬼 鯖 板罠 でもほぼ100%殴られる

まだ罠がない板や窓の場合は鬼が罠書き出したら離れて違うオブジェクトへ
書くふりして追ってくる鬼もいるから離れる場合は後ろ見ながら走って
書くふりならまた同じところで駆け引き

ハグは足が遅いから罠が無さそうな場所がわかるなら板グルに固執しないで
走りまくった方が被ダメは喰らいにくいよ

661 :
>>660
なるほど、ありがとうございます。次ハグと対峙した時は意識してみます。

662 :
>>656
強い物件には大体窓や階段に罠があるのでそういう所はあらかじめ捨てて避ける。
外の板も大体近くに罠があるから板から板への逃走は危険度が高い。
仲間が釣られたらその付近に罠あるから負傷の人が助けるのはやめたほうが良いかもしれない。

663 :
>>595
フェイズウォーク中は山岡の抜け殻が残ってるよ

664 :
味方が担がれてる時やハグが明らかに遠くにいる時はわざと走り回ってワナを消すとよい
ライトがあればワナがありそうな場所を照らすと少し安全に移動できる

665 :
土日は米粒減るなあ
ビリーナースでガチトンネルするキラーの最底辺とやらされると
救助できないされないでどうにもならんわ

666 :
板多い現状でガチトンネル成立させられるサバイバーの最底辺は大変ですなぁ

667 :
パークでメタれよ

668 :
質問スレで愚痴るなカス

669 :
発電キャッチでDSのスキルチェック成功してるのに逃げれないの直ってない?

670 :
喘鳴で負傷してない時の吐息が大きくなるって言われたことがあって
実際吐息大きくなってた時期もあるらしいですが
今はどうなんでしょうか?
バグ扱いで修正でもされたんでしょうか

671 :
喘鳴ってレベル3なら通常時の息遣いが25%大きくなるって書いてない?

672 :
ほんとだ。勘違いしてました
レベル3だけなんですね

673 :
レイスのアドオンで、透明化解除直後の加速が上昇するものってないのですか?
暴風がそうなのかと思ってたのですがどうもただ透明時の速度が上がるだけっぽくて

674 :
以前はあったが今は標準装備になってる
アドオンなしでも解除したら加速するよ

675 :
なるほど、それで古い動画とwikiでいまいち話が違ってるような気がしていたわけです
どうもありがとうございます

676 :
steamでブロックしたやつかどうかってロビーでどうやって確かめるんですか?

677 :
ランク18の血濡れトラッパーに遭遇したのですがゲット可能なんですか?
ランクリセットは16までだったような気がしたのですが…

678 :
>>677
ふつうにできるんじゃね たとえばサバイバーばっかりやって稼いだBPをつぎ込むとか
そうじゃなくても何カ月かこのゲーム放置してればそれくらいランク落ちるよ

679 :
全くキラーをしないで鯖のみでBPを稼いでプレステージをやれば理論上可能だと思う

680 :
いやランクと血塗れスキンは何も関係ない
理論上も何も>>678の言ってるようにすぐランク落ちるから
ランク1からでもリセット2回分の間ほぼやらなければもうランク15くらい

681 :
ああすまん、ランク15まで米粒減らないのと勘違いしてるのかな
ランクリセットでは15より下まで下がるよ
じゃないと新規の人マッチングしないしね

682 :
>>676
ロビーじゃわからん。ブロックしたときと同様にプロフ見に行く。未ブロックなら「全てのコミュニケーションをブロック」、ブロック済ならブロックを解除的になのが表示される

683 :
>>682
なるほど。ありがとうございます。

684 :
デスガのフリプ終わったらメグのマスク消えたんだけど、ライブラリから消したから?もしくはフリプ終わってライセンスが必要になったから?

685 :
ライブラリからは消してないがデスガーデンは「ライセンス有効期限が切れました」になってDBD内のスキンも消えた

686 :
>>684
スキンの判定はライブラリに有効化されたデスガーデンが存在することでDBD起動する度チェックしてる
なので買わない限りフリプ終わったら消える

687 :
>>685-686
ありがとうございます、DBD起動前にデスガアンインストールしてモヤモヤしてました

688 :
コモンのマップオファ俺以外誰も使わないんだけど何故?

689 :
コモンはもう入手できなくなってなかったっけ
勿体なくて使えない

690 :
入手はできないけどさ、古参キラー達の在庫が余りまくってんだよね
倉庫整理も兼ねて消化してんだけどなかなか無くならない。同じような奴がいるはずなんだけどなぁ
コモンでも発動率高いしもっと使われていいはずだが・・・みんな記念にとっといてんのかな

691 :
オファ全部使い切るとか出来んしどうせ使うならBPオファ使う
マップオファ使うのは透視プレイしたい時のレリーギデオン、タールトラッパー使いたい時のマクミランくらい
後は別にどーでもいい

692 :
キラーによって来たらやだなーってマップはあるけど来たら嬉しいなーなんてギデオン爆音ドクターとレリー透視マイケルぐらいだからな

693 :
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694 :
>>693
QUOとすかいらーくだけもらうわ

695 :
アドオンなしで全滅させることができる確率が高いキラーってなんだと思いますか?

696 :
使える人ならナース
自分はナース使えないけど個人的には豚か山岡ならノーアドでもパークでいけるかな

697 :
ノーアドだったらナース ヒルビリー 山岡じゃね
ピッグも逆トラバサミがあるおかげか全滅しやすい
逆にノーアドオン最弱はドクターかリージョンかね

698 :
ノーアド最弱はリージョンよりクラウンだと思うわ

699 :
ノーアドドクターでもいけるぞアドオンなんか普段付けてもカビた電極ぐらいだし

700 :
リワーク前のフレディはどうだろう

701 :
なんか音がおかしい…
ロビーでキラーの音が聴こえないし
ヒルビリー使っててチェーンソーの音が全然しない、大半のSEが十分な音量出てない

同じような現象経験ある人いる?

702 :
PTB中に使ったアイテムはテストから通常に戻した時消費されていますか?

703 :
PTBについて自分も質問なんですけど獲得したBPとブラッドウェブの進行度は反映されますか?

704 :
PTBはセーブデータ別だからやめたらデータはPTBのものに戻る

705 :
PTBは元データが同じだけで別のゲームだと思え
ドラクエとFFでそれぞれ何しようが一切影響無いだろ

706 :
DQFFで例えるなら別スロットのセーブデータって感じかな

707 :
回答ありがとうございます
ちょっとライトの練習してきます

708 :
ドラクエとFFの例えはちょっと微妙ですね

709 :
PTB鬼で部屋作ろうと思っても検索中のままで部屋立てれないんだ鬼が多いせいなのか?

710 :
>>709
今までも新キラーが追加された場合、2〜3日は圧倒的鬼過多でマッチまで行くのがかなり困難だった
もう暫くしたら落ち着くからそれまで待つ方がいい
ちなみに週末は週末で再び鬼過多になるので注意

711 :
シュラインにDS来たそうですが買っておいた方がいいですか?
仕様変わっても必須度はあまり変わらないのでしょうか

712 :
トンネルされてイライラしたことがないなら買わなくていい

713 :
単品で効果発揮するパークは使いやすいから雑に入れれるよね
シナジーとか考えないで良いから買った方がいいよ

714 :
DSは仕様変わって強化されて今回のPTBで更に強化されてるぞ

715 :
dsは天秤と合わせればdsの60秒間がわかるし、別に脅威と思ったことないな

716 :
天秤使わんでもストップウォッチかその類いのソフトをショトカ設定してカウントすりゃいいだけで

717 :
ストップウォッチはVCとまではいかなくてもチート

718 :
今家にあった適当なイヤホン(携帯音楽機かなんかの付属か百均にあるよーな)でやってるんですが
なかなか攻撃当てたあとの悲鳴でどっち行ったか判別するってのが難しいです
ヘッドセットに変えたら音の前後左右の聞き分けって楽になりますでしょうか?

719 :
いいヘッドホン使ってても殴った瞬間視界から消えるような動きされたらすぐ特定するのは難しいと思うぞ
その後のうめき声すら聞こえづらいってんならイヤホンが悪いけど
鯖が草むら(農場とか沼の背高い奴ではない)歩いてる時の音とか、メグとかクロみたいに息遣いデカい奴の吐息聞こえる?
聞こえないならあんまいいイヤホンじゃないから変えた方がいい
俺はパチモンのAppleイヤホン(2000\)で不自由なくプレイできてる
てかある程度の経験者だと思って話してるけどもし殴った後すぐ見失うような初心者ならまず足跡でちゃんと追跡できるようにしろよ?じゃなきゃ音関連いじっても焼け石に水だから

720 :
3千円のゲーミングヘッドセット<<<2万円の音楽用ヘッドホン<8千円のゲーミングイヤホン

8千円のゲーミングイヤホンに落ち着いた。3千円のは即不燃ゴミ

721 :
おれ3000円の使ってるがいい感じだぞ
前が100均イヤホンだったからかもしれんが

722 :
通常データとPTB交互とかでやるときっていちいちアップデートかけるしかないですか?
通常ゲームデータとPTBゲームデータを同時にインストールしておいてショートカットで起動する方を変えるとかできないでしょうか?

723 :
密林で検索上位に出てくる3000円のヘッドセットはデカすぎてサイズが合わなかった。サイズ重要な物を通販で買うもんじゃないね。ゲーミングイヤホンも海外メーカーのだから一番小さいゴムに替えて必死に耳に詰めてるけどでかいでしょう

724 :
>>723俺は4000円位の7.1chのヘッドホン使ってる。凄い快適だが単純に腕が伴ってない模様。

725 :
ガチ初心者質問ですみませんが半分くらいまわされてる発電機とサバイバーを発見したとき発電機破壊とサバイバー追跡はどっちを優先したほうが良いのでしょうか?アドバイスおながいします。

726 :
サバイバーをダウンさせてその発電機の近くに吊る

727 :
点けられたら困る位置の発電機と状況なら1&#25802;入れて追い払った後は発電機キャンプだけど

728 :
いつかのアプデで心音に垂直軸が設けられたと記憶しているのですが、これってどこかで発揮されていますか?
立体マップでキラーの真上や真下のフロアにいても垂直軸が無かったときと心音の聞こえ方が変わっていないと思うのですが

729 :
発電機蹴ると見失うレベルなら追っかけた方がいいぞ

730 :
ボロタイ発動してるときにトラッパーの罠踏んだらどうなる?

挟まれるんだろうけどその後トラッパーに直接担がれないで殴られたらボロタイ発動して罠外れたりする?

731 :
そもそもその状況だと殴らず担ぐと思う
キラーだってボロタイ考えないわけないし、直接キャッチはボーナスあるから

732 :
発動するだけで外れないんじゃね
罠ついてるときに英雄発動しちゃう現象あるんでしょ?

733 :
ハグに心臓と枷つけると虚像ってどうなります?

734 :
枷の効果しか出ない

735 :
ドワイトの坊主姿って2種類ありますか?今のと違ってツルツルのスキンが昔購入できた事があったりしましたか?

736 :
それ昔配られたコードないと入手不可って見たな自分も新参だから持ってないけど

737 :
キラー時だけちょいちょい無限ロードになるんですけどおま環ですかね

738 :
無理救助する馬鹿をNGにしたいんですけど、なにか方法はありますか?

739 :
フックに吊られている人にできることはありません
諦めてエサ役やっててください

740 :
>>738
現状はブロックしてマッチングごとにチェックするしかない

741 :2019/06/07
>>738
SWFチェッカーに突っ込んで罪状タグを付ける
あくまで自分用に過ぎないが

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