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- 1 :2020/01/14 〜 最終レス :2020/02/14
- RPG探検隊のフリーゲームに関する総合スレッドです。
次スレは>>980がたててください。
◆公式サイト
https://rpgex.saku ra.ne.jp/home/
◆吸血少女
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se439071.html
◆王女様と薔薇の騎士
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480434.html
◆帽子世界
https://www.freem.ne.jp/win/game/4482
◇wiki
https://www51.atwiki.jp/littleworld/
◆新約・帽子世界
https://www.freem.ne.jp/win/game/20070
◇wiki
https://www65.atwiki.jp/newlittleworld/
◆前スレ
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1572155015
- 2 :
- スレ立ておつ
- 3 :
- >企業用ゲームと個人作成ゲームを比較する事がそもそもナンセンス
グラフィックやUI等の比較しても不毛な部分は元々比べてない
ランダムワード連携が今見ると寒いだとか
閃きシステムをそのままぶっこんでももう新鮮味がないだとかは
個人のセンスでどうにでもなる部分だろ
そこをフリゲに突っ込むなで封殺しようとするのは乱暴すぎだわ
- 4 :
- そもそもランダムワードって旧約でサガフロ風連携名のシステム採用してなかったからその名残じゃないの
新約ではサガフロ風もできるようになっただけで寒いとか筋違いだろ
- 5 :
- 立て乙
単細胞のくせに速攻論破されたのがよほど頭に来たんだろうなw
- 6 :
- 立て乙
質問いいですか
最強武器ってランク11武器に特定のオーパーツをつけて解体すると入手できるけどこれノーヒントなの?
最終決戦前にして誰もヒントくれないからWiki見て作ってしまった…
- 7 :
- >>6
どの武器に付けるかまではノーヒント
ただオーパーツの説明見ればピンと来て一つぐらいは発見できる
カオスドラグーンはマモーの弾丸を銃にぐらいを試したらノーヒントで発見できたし
アクセのオーパーツ以外はオーパーツの名前見れば系統が結構わかりやすい
- 8 :
- 最近始めたんだけど、控えメンバー見たら魔法マスタリがメインより育ってるんだが
魔法攻撃担当入れ替えながら進めるゲームなのかな
それとも、普通に攻撃魔法使うだけじゃ育たない?
- 9 :
- 普通に魔法使っていくとマナ管理が面倒だから
それへの対策をたてていかないと魔法マスタリの育成は控えのほうが早い
- 10 :
- 気が付くと控えにいるフレデリカの魔法マスタリが
全20超えててびっくりしたな
スタメンが10行くか行かないか程度なのに
- 11 :
- マスタリは本来武器も魔法もその属性の物を使うとか相手に使われてダメージをもらうとかしないと上がらないんだけどね
何故か控えはそのキャラの適正マスタリが綺麗に上がっていく
フレデリカなんかは時魔法以外全てと杖に適正があるから主力として使うなら1周目は敢えて使わず控えで育てて引き継ぎして使うと時以外全てかなり強い状態で使えて便利
特に魔法キャラって1周目だとOPの関係でマナを敵と食い合うから使いにくいし
- 12 :
- 1周目適当にシキでクリアしたんだけど二周目以降イージークリアしていくのにオススメのジェムの組み合わせってどれ?
一周目は囮一人ターンバックとリカバリーリザレクションとかで後は死角3人にOS上昇量アップとか適当につけてた
- 13 :
- 得意属性でなくとも控えで魔法装備しとけば勝手に22くらいまで上がるよ
アーツと武器も同様
鍛えたいキャラは控えに入れるのが楽という
- 14 :
- リザレクションリカバリーレジストorジャミング
ブロッキングライフ自動回復マスタージェム
見切りライフ自動回復マスタージェム
コンボ先行で基本は4コンボ、相手がOS発動したらそれに合わせてこっちもOSしてフィニッシュ込みで5コンボ
魔法相手は上、物理相手は真ん中、リンランとかどこぞの料理人みたいな特殊タイプは下
新約になって3人PTから4人PTになったからか基本の被ダメが随分痛くなったからとにかく被ダメを抑えつつ回復して火力でゴリ押し
結局どれが1番戦いやすく感じるかは人それぞれだから自分に合ったやり方が1番
それでも気になるならwikiの考察検証の所の装備や技の組み合わせ例って所見て自分が1番強そうに見えるのをやってみたらいいんじゃない?
- 15 :
- オーパーツが重要だからジェムの組み合わせは意識したことなかったな
6人クリアくらいならリザリカゴリ押しでどうとでもなるし
- 16 :
- サブイベやらないで各キャラのストーリー見つつヨウコ編まで駆け抜けて行きたいなら実際>>15これが1番手っ取り早い
- 17 :
- 引き継ぎフレデリカに香水付けてひたすら魔法連打してた
モーションが短いトワイライトがお気に入りです
- 18 :
- 6周毎回ヨウコさん使ってたら自然と全魔法マスタリー20前後になったわ
15ぐらいまではすぐに上がるけど20以上は道場で放置しないと上がらない
- 19 :
- 悪魔の絆創膏が全然ドロップしなくて辛い
- 20 :
- ヨウコ編むずいな
どうせただのオマケ後日談ストーリーだろとか思ってた
- 21 :
- >>19
五右衛門つけて盗めばええやん
もしレア枠ならルパンも
- 22 :
- 盗むとこんな早いとは思わなかった
ありがとう
- 23 :
- ヨウコ編いつの間にか真・本編な扱いになってるけど
実際始まりはクリア後のオマケストーリー的な位置づけだったはず
- 24 :
- 6人の主人公EDだけではスッキリしないものが残るから
ヨウコ編のグランドフィナーレは必要だよ、本編かどうかとは関係なく
- 25 :
- 本編クリア後のやりこんだキャラ用の舞台とサガフロ小説のヒューズ編がコンセプトだからおかしなところはないと思うけど
- 26 :
- ヨウコ編を早くやりたいが為に引き継ぎでザッと周回を流して
まったく育ってない主人公ズでヨウコ編に絶望する未来が見える
- 27 :
- >>26
完全に今の僕ですはい
ストーリーの復習もかねて今度は各管理人をきちんと育てながらじっくりもう1周します
- 28 :
- 引き継ぎなしでもヨウコ編クリアできたんだからいけるいける
- 29 :
- 初回プレイで引き継ぎなしクリアできたんだったら褒めてもいいけどな
無理だろ
- 30 :
- 俺は帽子世界が好きでやり込み派だから
クリア時までに全ジェムMAX取得、最低主力武器1種はマスタリ30、能力値平均30くらいまで
引き継ぎはするけどその時使ってたキャラのみで次回はまだ育ってないキャラ使用(4キャラ目以降は気分で使おうと思ったキャラを宝石箱から消す)
武器防具は拳除いてゲーム進行に合わせて作るから引き継ぎなし、アクセは1周1個しか取れない物と絆創膏とか集めるのが面倒な物だけ(引き継いだ物を使用していいのはラスダン行けるようになったら)
どのキャラもストーリーが違うから同じ会社の別ゲーやってると思えばいいからこんな感じでプレイしてる
- 31 :
- >>4
筋違いもクソも旧作にランダムワードしかないならなおさら
ランダムワード寒いっていう評価にしかならないだけだぞ
まぁ作者のブログ見る限りボケて笑いを取りたいっていう強迫観念みたいなのに囚われてる印象を受けたから
それがゲームにも現れてるんだろうね
- 32 :
- せっかくスレ変わったのにまだ自殺願望あるのか
- 33 :
- そんな事よりラヴィのオイルマッサージ受けるツバメちゃんの本とかありませんか
- 34 :
- こいつゲームじゃなくて作者批判しかしないから即ボスラッシュ認定されるのが笑える
なんかあったら作者ガー作者ガーでストーカーじみててキモすぎるやろ
- 35 :
- >>29
難易度ソフトありなら多分初見でも行ける気がする
と言ってもヨウコ編最速クリア目指すために引き継いじゃったからもはや空論だが
- 36 :
- ボスラッシュ君は毎日が危険日(笑)
- 37 :
- >>34
ランダムワード寒い
閃きシステムそのまま使っても新鮮味がない
百合がどうたらとか謳ってるのに判子絵
この辺に反論できないからとうとう作者批判ガーとか言い出しちゃうの?
- 38 :
- >>36
自分がつけたあだ名流行らせたいのかな?
この危険日連呼おじさんすーぐ沸くな
- 39 :
- 自分が作ったゲームの18禁同人ヨロシクとかブログに書いちゃう作者とか
スレで女キャラの百合がどうたらの話ばっかしてるこのゲームのファンのほうが
客観的に見てどう見てもキモいだろ
- 40 :
- 客観的に何日も粘着して似たような連レスするのは病気だからな
コテつけるが病院行くかしろ
- 41 :
- 俺には否定意見というだけで即発狂する君たちのほうが病気に見えるが
その内容の是非について少しでも触れてみては?
- 42 :
- 少なくともランダムワード寒いは個人の感性の問題だろ
そう思う人間がいるのは構わんが少なくともこのスレで賛同は得られてない以上それで終わりで繰り返し主張するような話ではない
- 43 :
- サガの連携表示がこのランダムワード方式だったら大ブーイングだったと思うよ
ロマサガ風を謳うなら作者の変な自己主張は要らなかったよね
- 44 :
- >>37
フリゲ2019一位
フリゲオブザイヤー2019一位
ぶっちゃけこのゲームの評価なんてこんなもんだしお前が世間の感覚からズレてるキモストーカーってだけ
- 45 :
- つーかストーカーの個人的感想なんぞどうでもいいって気付けよw
お前の好みなんぞ知ったこっちゃねーw
- 46 :
- アンケート取ったわけでもないのに大ブーイングだったと言える根拠はどこにあるんだ
自分の主張を大きな主語にすり替えるその癖なんとかならんのか
あとロマサガ風を作者が謳ってるのってどこ?明らかにサガ意識してるのはわかるけど作者がロマサガ風と名言してたことあったか?
- 47 :
- >>44
あーようやくこれ持ち出してくる人きた
UIやらキャラチップやら背景やらを自作にするだけで評価されちゃうフリゲ界隈だから
こんなもん何のアテにもならないよ
世間の感覚(笑)って君の周りの一般人でこのゲーム知ってる人いるの?いないでしょ
ズレてるのは君の方だよ
- 48 :
- 俺はゲームしてる奴なんて皆キモいと思うけどな
友達と集まってる時だけパーティゲームとかを皆でプレイしてるだけって人はその限りじゃないと思うけど
男女混合のRPGなら上等で百合なり女の子ばっかりのは外道ってか?
それ言ってる事1万円の万引は良くないけど100円くらいならって思考だけどどっちも等しく犯罪でしょ
これは犯罪じゃないけどこんなゲームを探したり見つけてプレイしたりしてる時点で同じ穴の狢
そう言うのを目くそ鼻くそを笑うって言うんだよ
周りから見たら同類にしか見えないのに少しでも自分の方がマシだと思おうとする言動はやめた方がいいよ
- 49 :
- >>46
百合的ロマサガ風閃きサイドビュー隠し通路夜這い推理ハイテンポRPG
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480434.html
帽子世界じゃなかったけどまぁ作者一緒なら似たようなもんでしょ
- 50 :
- はいはい尊い貴方様のお言葉がが正しゅうございます
だから満足してブラウザを閉じて寝ればいいと思うよ
- 51 :
- >>48
たぶん君は自分がキモいと自覚しているんだろうけど
そこからゲームしてる人は皆キモいっていうすり替えにするのは醜いからやめたほうがいいよ
- 52 :
- そんなことよりRTAの話しようぜ!
誰かヨウコ編引き継ぎなしRTAとか挑戦してくれないかなー
多分無駄を切り詰めれば20時間は切れる気がする
- 53 :
- >>51
あのな〜オプションでコンボ名を切り替えできる時点で、お前の言う問題点は全部クリアしてんの
システム上で解決してるからお前はセンスの問題だの何だと人格否定するしかできなくなってんの、お分かり?
お前の稚拙なゲーム理論や好みの問題なんぞ誰も興味ないし長文で語られた所で万人にとってどーでもいいって話よ
- 54 :
- 場面に合うプレイヤーの感情を揺さぶる曲を作るセンスがあるならっていう条件付きだけど
この作者はBGMも頑張って自作にすれば良かったと思う
ボゲやギャグに頼るよりそっちのほうがたぶん響いたわ
- 55 :
- 俺が言ってるのは世間一般の人から見たらって言う観点の話ね
- 56 :
- >>53
激寒ランダムワード方式がデフォの時点で作者これ面白いと思ってんの?って話を最初に書いたし
旧作の方でランダムワード式しかなかったなら
サガ方式も選択出来るようにしろっていう要望があったから新作のほうで入れたって見方も出来るじゃん
いちいち発狂して突っかかってくんなよ
- 57 :
- >>56
ID:MQQZbM1C [11/11] ←発狂ってのは11回も顔真っ赤にしてるこの数字の事を言うんだよw
フリゲ大賞で同じ作者が2回も受賞したケースは、らんだんざくアクのはむすたと帽子のえぬ、2人しかいない
はむすたでさえ、同じ作品のアッパーバージョンでは受賞できなかった
はむすたはえぬの吸血少女に感銘してツクール始めたらしいからな
で、ザコのお前はなんか誰かに感銘与えるようなもん作ってんの?
- 58 :
- フリゲ大賞なんざもう何の価値もないって話してるのに大丈夫か?
開発者もプレイヤーももうとっくにソシャゲやインディーズに移行済み
- 59 :
- >>58
じゃ何で激寒ボスラッシュくんはソシャゲやインディーズに移行しないでいつまでもフリゲの帽子スレに粘着し
1日10レス以上も顔真っ赤にして作者粘着続けてんの?
- 60 :
- 激寒って単語そんなに効いたのか……
なんかごめんね
- 61 :
- >>60
激落ちくんみたいなニックネーム付いて良かったやん、激寒くん
- 62 :
- 激寒連呼おじさん必死で草
- 63 :
- 20時間RTAするとなるとやっぱオムツ着用かな?
イベントスキップとか便利な手動の機能があるおかげで休憩タイム取れなくてキツそう
- 64 :
- いやフリゲ大賞くんのほうがいいかな
お守りみたいにフリゲ大賞ガーフリゲ大賞ガー言われても
時代を見ろって話よね
- 65 :
- しかしここまで熱心にアンチ行動出来るって事は相当気になるんだね
俺は好きでもない物は気にならないしそんなのに4時間も時間使えないし使いたくないって思うもん
アンチも信者とはうまい事言ったもんだ
- 66 :
- >>65
そんな現実逃避で自分をごまかしてて虚しくならないのか
自分がキモいって自覚してるような奴に言っても仕方ないけど
- 67 :
- >>63
究極決戦の撃破後に歩いて去るエフェクトは飛ばせないから6ボス倒すたびに1分の休憩は貰える
それで最低限のトイレタイムは稼げるし、戦闘はリピートクリムジアータで無操作時間があるからウィダーぐらいならいける
ケルクホフスや帽子デパートで稼ぐ時間が数時間あるだろうし
- 68 :
- >>66
まだいたの?
この争いは君の勝ちで良いから
このスレとゲームの事は忘れて他の趣味見つけなよ
- 69 :
- 本気でRTAするならスキップ前提だろうしトイレ休憩すら怪しそう
- 70 :
- 構うアホも同罪っていいかげんに気付いてな
単体なら独り言でしかないんだから
- 71 :
- >>69
クオストワットは武器嵐時以外風車してれば勝手に死ぬから
ジャスティスシュート打たれなきゃ5分ほどほぼ休憩時間に当てられるぞ
- 72 :
- 1レスの中で一行空けて違う主張書き出すのは今はもうおっさん扱いされるよ
これほんっと自覚ない人多いから気をつけてね
- 73 :
- >>56
旧作では技術面かコスト面が問題になって採用できなかったんだと思うぞ
新約ではできたから採用した
あと連携のあるゲームやった事あるならわかるはずだけどサガフロのむちゃくちゃな連携って再現できたゲームないんだよ
河津組含めてね…
- 74 :
- 一人で回してる奴いて草
- 75 :
- 何がどうなったら満足して消えてくれるんだろうなこの悪霊
- 76 :
- ゲキサム怒りの17レスで草
- 77 :
- リンゴドライブしてるじゃん
過疎ってきてるし明日も頼むぜ
- 78 :
- 1周目ジャニスの最終決戦、仲間全員戦うってんで全キャラジェム全習得&パーティ外成長を利用(魔法ジェム4種セット)して魔法マスタリも各キャラ4種LV7〜14くらいまで上げた
引継ぎできるらしいし!
…まだ1度もクリアしてないから宝石箱の仕様がよく理解できてないんだけど
1周目では全キャラ引継ぎできるほど宝石箱のサイズが拡張できない?
- 79 :
- ぐーまおにも変なの張りついてるけど、こういう奴らって不思議と言動がそっくりなんだよなあ
正しい荒らしの在り方的な教本が出回ってんのかってくらい似てる
人生上手くいかな過ぎるとこうなってしまうのか、自分はこうならないよう気を付けようって思えるし
道徳サンプルに適任なんじゃって思う
- 80 :
- >>78
ラスボス戦手前のデータで何度も何度もクリアーすればできなくもないけど、
一クリでサイズが1しか増えないからめちゃ苦行だと思う
コンボ数で稼ぐのもあるけど全管理人やらないと
王冠つかないのもあるしなあ
最悪装備引継ぎなしならいけるんじゃないかな
管理人はサイズ0だし
- 81 :
- >>80
あーやっぱ全キャラ引継ぎは厳しいか…ありがとう
- 82 :
- >>78
補足
1週目ってかなり前だからよく覚えてないんだけど
これまでサイズが足りないって困ったこと一度もないから
多分大丈夫だと思うよ
- 83 :
- >>81
もうちょい補足
サイズ数が大きい装備品(強い武器とかね)はキャラに装備させておけばキャラのサイズは
50で頭打ちだからバラバラだったら足して70サイズのものが50で収まってくれる
多分それやればサイズは間に合うと思う、多分…
てか1周目ジャニスでやってるんだね。前哨戦→ラスボス戦めちゃくちゃカッコいいんで楽しみに
記憶消してもう一度まっさらでやりたいなあって思うし羨ましいよ
頑張ってね
- 84 :
- 一周目で全キャラ引き継ぐつもりなら装備品は諦める事になるだろうな
- 85 :
- >>78
確か俺の初回クリア時の宝石箱の容量が300くらいだったと思う
主人公として選べる管理人の容量は0でそれ以外は自分が確認した時点だと1番低い状態で22だった
装備とかキャラの強さで多少上下するけど最大容量は>>83の通り
- 86 :
- >>84
そっか、オーパーツとか最強武器とかほとんどコンプリートしたけど
そこまてやる必要なかったかな…
- 87 :
- 81です
>>85
ありがとう、Wikiにサイズ詳細書いてないから助かる
ジャニスがサイズ0、仲間8人×22=176だから装備なしなら普通に全キャラ引き継げるのね
- 88 :
- >>83
ありがとう、ラスボス戦めっちゃ楽しみ
とあるブログで
ジャニス→(ドーラ・ラヴィ・ナタリーを好きな順で)→シキ→メル
ってのが少しずつストーリー的に良エンドに向かっていくと紹介されてたからその順でやろうと思ってる
- 89 :
- 内容は言わないけどメル編はハッピーエンドで感動した!って感じではないから最後綺麗な気持ちで終わらせるならラヴィを持って来たいかなぁって個人的には思う
メル編は人によっては鬱エンドって言う人もいそうだし
- 90 :
- >>89
自分そうだった。全体でみるとまあって思うんだけど
メルの章単体で見るとなあ…
まあそこからヨウコ編いくんだろうしそれならまあと思うけど
自分も今ヨウコ編途中だから何とも言えないや
- 91 :
- 最後そこそこ綺麗に終わるのはやっぱシキ編だと思うわ
ヨウコ編完走まで視野に入れるならやっぱりメル編かラヴィ編ラストがいいと思うが
- 92 :
- メル編は全部終わった後振り返ると
この志はヨウコ編に受け継がれたんだって感動があったな
- 93 :
- >>90
まあ6人の管理人の中であの役目を誰がするのが一番合うかってなると
やっぱメルだなあって思う
なのでメル最後ってのもありかなって思う
自分そうだったしあれで終わらせたくないって気持でようこ編始めれたし
- 94 :
- >>86
まあ一周目だと勝手がわからないし張り切っちゃうしで
色々集めちゃうよね
武器と香水あと次楽なように水着ひとつ引き継げれば
いいんじゃないかなと思うけど
水着は分解すれば次の周の初期資金になるし
- 95 :
- >>75
男装とか
- 96 :
- 旧約やってた人はオウ香水レシピ落とす奴どこにおるねんと右往左往する
- 97 :
- >>95
女の子限定なんだよなぁ
- 98 :
- 旧約の香水もサブイベ取得じゃなかったっけ?
まぁ俺の場合そもそも旧約やったのがそもそも何年も前だからシナリオと戦闘関連を多少覚えてる程度だったけど
- 99 :
- アムールデュランとパルファージュとルサンヴィラージュ以外の香水の存在忘れてたから
レシピあったのかすら覚えてないな
- 100 :
- 一番平和かに見えたシキ編もあの後皆帽子に喰われて悲惨な最期だったんだなとヨウコ編開幕で気付かされた
- 101 :
- ナタリーENDも、一般的な物語だと
ああいう感じの終わり方って全てやり切ったハッピーエンドっぽく見えるんだが
実際にはあの後目も当てれない事態になるんだろうな
- 102 :
- ナタリーEDは自由になったけど一文無しになった感が
いかにもお嬢様的なナタリーにあっていた
- 103 :
- 散々既出だと思うけどダッシュおじさんの2つ目のコツってありますか?
15回ってやつです
どうやってもできる気がしない
- 104 :
- 作者は水中でやれとか身もふたもないこと言っていた
水中に行くにはイルカの像が必要だが
- 105 :
- >>104
ありがとうございます
戦力的に色々と厳しそうですし疲れたので次週に回します。。。
- 106 :
- ナタリー編はそもそも帽子の存在の確信をついたENDじゃない?
>>103
ジャンプが難しいならエリュシオン(玩具の世界最後)が楽
同じ階層だと駄目なんだけど4F→3Fってな具合に階層切り替えると2段ジャンプの2段目が再度使えるようになるからそれが1番簡単だと思う
- 107 :
- >>103
ジャンプの上昇中から画面切り替えを始める
下降し始めてから15回じゃないぞ
- 108 :
- 水中は涙の世界にもあるぞ
- 109 :
- イルカの像なら強いボスと戦わんでもいいし簡単に手に入ると思うが
水中でならジャンプ切り替えが劇的に楽になるのかは分からん
- 110 :
- とりあえず先行入力を意識すりゃ出来る
- 111 :
- ジャニス編ラストバトルでの各管理人の状態って
ジャニス編開始時点じゃなくてラストバトル開始時点?
- 112 :
- >>111
記憶の宝石箱に入ってるキャラはそのデータ使われて
それ以外はデフォルト値で変化ないと思うが検証してないので確かめて
v100系列とv200系列で自分喰い戦も大きく変更入ってるだろうし
- 113 :
- >>111はボスとして戦った管理人のステータスで出てくると勘違いしてるって事?
- 114 :
- >>109
楽になるね<切り替え
アクション苦手な自分でも22回だせるくらい
- 115 :
- ジャニス編開始
↓
ラスボス強すぎ、他のセーブデータ使って他の主人公鍛えよ
↓
やべ、ジャニス編始まっちゃってるし
他の主人公えた所で、今進めてるジャニス編にステータス反映されるのかな
多分こういう事かな
- 116 :
- 「他の主人公鍛えた所で〜〜」だ、すまん
- 117 :
- 1周目の手探り感が一番面白い
いきなり始原洞窟や流砂行けて全滅させられたりルパンとか五右衛門取って世界が変わったり
裏ボスが大量に解禁されてボッコボコにされる感じは一週目じゃないと味わえない
- 118 :
- ジャンプじいさんの目の前で課題を達成して嘲笑される会話は一周目(正確には初めて課題を達成した時)しか見られないんだよな
- 119 :
- >>115の翻訳通りなら宝石箱のデータを引き継ぐタイミングは開始時だから途中まで進めてるデータには反映されないな
旧約プレイ済みだったけど旧約はとにかくクリスタルがきつかった思い出あったからモーノ編の時めっちゃ稼げるやん!って200万くらい延々と稼いだわ
その後ラスダンのユーユでもっと簡単に稼げるようになってて更に驚いた
- 120 :
- 旧約でクリスタル不足に苦しんだ覚えないな
新約プレイ後なのに中ボスやザコ敵が異常に強く感じて稼がされたせいもあるな
脳筋諦めて魔法プレイに切り替えたらビッグママ戦以外はスムーズに行けたが
- 121 :
- 帽子喰い戦の他管理人は一応長生きしやすい調整になってるから
引き継いだ時のほうが死にやすいまである
ナタリーとメルの帽子を早めに落とすの意識すりゃ余裕あるよね
- 122 :
- ナタリーじゃなくてラヴィでは
- 123 :
- ナタリーの自分喰いはぶっちぎりのクソ雑魚って印象しかない
- 124 :
- ラヴィですた
- 125 :
- 法の刺激が無さすぎて命の管理人が刺激(意味深)してトップテンになったと解釈してるので
ナタリーの帽子が雑魚なのはお察し
- 126 :
- ムゲンちゃん、もしかして開幕愛大魔法からのグランドスラム連打で完封できる?
- 127 :
- >>126
完封できる
ただしムゲンちゃんが1000体近く殴ってくるのでクリアタイムはボロボロ
- 128 :
- https://i.imgur.com/oJ4Fhaj.jpg
ミンミンは爺さんだったの
- 129 :
- 男のたしなみ
- 130 :
- ミンミンゼミ
- 131 :
- ver211落としてセーブファイル移したらクリア済み管理人も撃破情報ありませんになってステータスがデフォルトになってる。HPなら999みたいな
何か良い方法?タイミング?あるんでしょうか
- 132 :
- システムデータ引っ張ってないと見た
- 133 :
- お察しの通りでした。
clear_dataコピーしたら宝石箱も復活しました。ありがとうございます。
- 134 :
- パーティ外成長をなるべく早く済ませたいんだけど
ダイゴロー道場に通い続けるのと、強いザコを狩り続けるのと、弱いザコを狩り続けるのはどれが早いのか…
分かる人いる?
- 135 :
- キャラ育成やる人は大体カルテットかダイゴロー道場だろうしわかんないんじゃないかなぁ
ぶっちゃけそのパーティ外のキャラをどれくらい育てたいかにもよる
主力で道場やって主力メンバーのステータスがどれか30いったなってくらいで控えは20行ってるのがちらほらあるってくらいだからただクリアするだけなら十分なステータスだし
まぁ1番早いって意味ならその控えにタイトステンレスつけて素早さとマスタージェム+加速装置のOP付けて訓練行動にして直接殴る、それでも素早さが足りなかったら最初は赤い靴か訓練行動諦めて先手必勝でいく事だと思うけど
各種武器ジェムはつけると火力上がって倒すの早くなるしアーツ閃きでスタンハメから外れる可能性あるから外すの忘れないようにね
- 136 :
- >>126
愛大魔法使って完封できない敵がいない
- 137 :
- >>134
参考にはならんかもしれんが
引き継ぎなしヨウコ編で延々15時間ぐらいケルクホフスで稼いでたがパーティ外成長はさっぱりなし
ケルクホフスで雑魚狩りして稼いでたメンバーが一番成長してたという感じになった
その後帽子デパートやデスペオーネやユグドラシルでも数時間稼いだが成長はなかったな
- 138 :
- 始原の雪原ってカルテット倒してもclearマーク付かないの普通ですか?
クリスイベントが発生しません
- 139 :
- 愛犬魔法に見えた
- 140 :
- カルテットはクリアしても何度も行けるからクリア付かないよ
クリスイベント発生させるのに忘れがちなサブクエストとしてあるのは
バトルトーナメント
マジックマスターリーグ
コハル
始まりの部屋
この辺りだからどれかやってないんじゃない?
- 141 :
- あと海水浴かね、周回してると忘れがちになるのって
戦闘回数重ねればPT外のキャラも育ったような気がするけど確証はないなあ
武器と魔法ますたりは道場で割とすぐカンストまでいくしステ上げの方が大変だったような
- 142 :
- クリスイベントで忘れられがちといえば断罪の遺跡が思い浮かぶ
- 143 :
- 海水浴はミンミンからのイベントだから外してたけど水着作らないでスルーって事もあるのか
そう言えば2周目以降水着のレシピ買う時に30万あったらそっち買えるのかなって思って試したけど普通に駄目なんだな
あんぜんな水着自体作っても反応なかったのはちょっと残念だったな
- 144 :
- メル編で忘れられがちなアーマードフォースちゃん
- 145 :
- あんぜんだから何もおかしい所はない
いいね?
- 146 :
- ああ後ラヴィ編だとラスダン中ボス倒さないとクリスがホームと喫茶店の間に出てこなかった気がする
- 147 :
- カルテット2回目倒してファティマ貰って武器墓場に帽子1個残して置いてもダメだ
サルモネアの
ミンミンからクイズについての話を聞いた後、出場券を入手する前にクリスと会話すると、ミンミンがクイズの話をしなくなる。(水着の話になる)
水着レシピを買うと、再びクイズの話をするようになる。
ってやつに引っかかったかなぁ。もう忘れてしまった
- 148 :
- >>147のサルモネアの話ってどう言う事?
ミンミンからサルモネアの話聞いた後なら出場券ドロップするし出場券取ったら参加するだけだよね?
個人的に1番忘れがちなのは初回墓場言った時暗号聞いた後今度は一人でコハルに話しかけるって奴だけどそれもやってるのかな?
- 149 :
- 1周目ジャニスでクリアしたぜ
宝石箱を見たら、箱のサイズ「220」に対して仲間キャラの容量が「48〜50」でオワタ\(^o^)/
育て過ぎたみたい…
それはそうとWiki見て全イベントクリアしたはずなのにクリスイベントが発生しない…
中ボス倒したらいいのか?と思ったけどジャニス編には中ボスいなかったしどーすりゃいいの
- 150 :
- 俺が引っかかった時ははじまりの部屋イベントで
奥の扉に触れた際のお参りしていいか?っていうやり取りをやってなかった
それやったら出てきた
- 151 :
- >>150
その会話は見た
が、なるほどイベントクリアしたが見逃した会話があるかもだねサンクス
- 152 :
- >>149
セーブデーターみると自分の1週目の箱のサイズが310だから
箱サイズもっと拡張できると思うよ
仲間キャラどれくらい鍛えてるのかわからないけど、装備外すか
そこそこ装備にすればキャラサイズ30くらいに収まると思う
武器防具は物にもよるけど後でいくらでも取返し効くし
鍛えるのに時間が掛かるキャラ優先がいいと思う
- 153 :
- 220はちょっと少ないね
とりあえず同じ主人公でメインシナリオだけスキップしまくってサクサク進めれば1時間もかからないくらいでクリア出来る
それで2時間以内にクリアの実績解除されて20は拡張出来る
クリスイベント用のサブイベントはもう虱潰しに調べるしかないな
うまくクリスイベント発生させれたらクリスのいた所にダークえのきが出てくるから倒すか五右衛門使ってぶんどれば上級の証でいつでも宝石箱のデータを上書き出来るようになるから主人公以外の装備を全部外した状態にも出来る
- 154 :
- セレナ編進めるためにMMリーグ予選通過しないといけないのちょっと意地悪な気がする
というか面倒ってだけなんだけどね
- 155 :
- >>152
サイズ310…⁉︎
実績解除頑張ります
>>153
おぉ…なるほど!助かります
言われた通りにしてサイズ拡張してみます
- 156 :
- >>155
サイズ増やす実績で現状無理なのは
ゲームクリア人数(全管理人やらないとだから)マップ踏破数(管理人によっていけるマップが違うから)かな
武器防具オーパーツアクセ戦術レシピ入手数は一周目でも王冠つくし
武器防具強化はファティマ使って10まであげれば付いたはず
ファティマはコオリノカルテットで何個でも手に入るから
足りなかったらそちらで
戦闘回数、敵討伐数、クリスタル所有数は根気
デコイ図鑑は時間列車ユグドラシルの2両目だったかで
色んな世界のデコイ沸くからコンプできたはず
最大ダメは雑魚にコンボ決めればいけるだろうし
コンボ数は、ってそういや今の仕様でも140コンボっていけるのかな
結構前に動画でみたような
- 157 :
- ひたすらラスボス撃破で水増しするのが早いぞ
一週目戦力だときついかもしれないが、その場合はもっと育てよう
- 158 :
- コンボはヨウコ編じゃないと出来ないんじゃないっけ?
実績解除のみなら6コンボあればいいし最初は手軽にメルの帽子ある状態でマナ最大まで貯めてリンゴドライブ→OSしてから適当なアーツとかでいいんじゃない?
エデンのリンゴ使えば9コンボまで伸ばせるし
- 159 :
- ヨウコ編ラスボスに136コンボはチャレンジしたけどできなかった
お手軽に189コンボできた旧verが懐かしい
- 160 :
- 189難しさはないけど準備の実時間的にお手軽とも言いにくいような微妙なライン
- 161 :
- 今だと一周目引き継ぎ無しで出せる最大コンボは11コンボだけか
- 162 :
- 時計の17は?
- 163 :
- ラストイエスタデイって上下巻き込めたっけ
行けるなら帽子解放99%(5)+3×3+1で25回かな
- 164 :
- 宝石箱の容量拡張って意味だとどの道大したコンボ数ではないし俺なら最低3人引き継いでどんどん別のストーリー見ていくかな
各主人公クリアする毎に拡張される容量が大きいしその間にも固有マップとかでマップ走破数とかも増える
別主人公やりつつ王冠ついてない実績で出来そうなのを順次適当にクリアして行った方がぶっちゃけ早い
一通り終わったら最後にまた最初のデータでクリアしなおすなり上級の証使うなりすればいいし
もしくは適当に範囲打ってればすぐ終わるラヴィでラスボス周回
- 165 :
- 銃が強いのか弱いのかさっぱりわからない
アーツの攻撃力で判断していいの?そこから足りない弾数で減るの?
- 166 :
- 銃は強すぎるからいろいろ条件や制限がある武器だと考えておk
- 167 :
- >>165
ユノーさんのチュートリアルを見ればだいたいその通り
スピアとメイスだけちょっと毛色が違う
- 168 :
- >>165
ガンアーツは弾数足りないとその分攻撃力が減って表示されてる
ただ元々弾数が多いグロックなんかの全弾発射はアーツ上の攻撃力は凄い事になってるけど武器自体の性能が低いから大したダメージが出ない
逆にカオスドラグーンは性能が凄いけど弾数1だから使いにくくなっている
よってファティマ集めて武器性能99にした二挺グロックの全弾発射で遊ぶと楽しいよねってなる
- 169 :
- レールガンの仕様変わったから
そこまでしなくてもカオスドラグーンでレールガン撃ってた方がそこそこ強い
- 170 :
- 新規で始めるとカオスドラグーン取るのが面倒だから
結局入手早いグロッグ17+3二丁でよくね?になっちゃうのよね
カオスドラグーンを宝石箱に入れる頃には魔法万歳に転向しちゃうし
- 171 :
- そういうこの組み合わせがつよみたいなのどっかにまとまってないんか?
- 172 :
- wikiの考察・検証のとこにあるやつとかじゃなくて?
- 173 :
- 宝石箱を圧迫しないで威力98を引き継げるマスケット銃さんも忘れないであげて
趣味レベルのやり込みでお手軽とは程遠いが
- 174 :
- ヨウコ編出すまでの流れでちびちび流砂強化したマスケット銃はケリーの最終装備になってた
- 175 :
- >>169
カオスドラグーンで毎ターンレールガン撃ってると
毎ターン弾が装填されてるんだけどそういう仕様?
リロード付のアーツはそう書いてるけどレールガンは書いてないよね
- 176 :
- >>175
どんな銃でもマガジンが空になると自動でリロードされるよ
- 177 :
- どれかはよく見てないが、弾数0でリロードするしないの場合があるよね
多分、全弾消費はリロード付きで
弾数で5で5消費打つと0でリロード無し
とかだと思う
- 178 :
- そもそもレールガンは射撃後リロードってツッコミは無粋か
- 179 :
- 説明に書いてないからわかんないって事じゃ
てか今まで使ってて0になったらリロードされてたから0になったらリロード勝手にする物だと思ってたけど違かったのか
- 180 :
- >>174
鍛錬度を限界まで育てておいても武器レベル上げなければ初期性能の容量で宝石箱に入れられるって意味
引き継いでからレベル上げればクリスタルとファティマ一個で性能カンストできる
できるってだけでそこまでして宝石箱節約したいかと言われれば趣味レベルだよね
- 181 :
- 銃の仕様はチュートリアルメガネが教えてくれるし実際に使ってみれば分かるんだけど
玉が技消費に対して足りないとリロードしてから撃つけどコストとダメージが弱体する
なので行動後リロードの技を使用してペナルティが発生しないようにするのが立ち回りの一つ
ケリーさんガン無視して乱射出来るからチートしてるけどな!
- 182 :
- チュートリアルメガネ見てるとゼノサーガのヴィルヘルムを思い出すな
何かフワフワした達観した事を言いつつ、企業連のトップとして主人公達をサポートしておいて実は…みたいな
- 183 :
- 俺のリロードはレボリューションだ
- 184 :
- オーバーエクステンドの行動前後リロードは本当に草
もはや銃アーツじゃねえ
- 185 :
- オーバーエクステンド(残弾無視)は本当に草
銃の仕様とは?って真顔でなる
- 186 :
- そこまでやってやっと魔法と何とか張り合えるレベルだしなぁ
通常魔法だけでも相当壊れてるのに専用の愛魔法や絶望魔法と脳筋戦術の格差が凄まじい
- 187 :
- 愛や絶望の対抗馬は全トリガーだの全サポだのなのでオーバーエクステンドと比べてもしゃーない
全アーツだけは6+1人の中で明らかに劣ると思ってるんだけど何か悪さできる?
- 188 :
- >>187
コンボカウンターを使えば面倒だけど瞬間火力は凄まじい
- 189 :
- このスレ見てて思ったけどこのゲームの魔法ってそんな強いの?
基本物理で殴って来たから魔法は(リンゴ以外)使ってこなかったんだけど
- 190 :
- 大魔法だけピックアップしてもデフォでトリガー無視(特殊2種除く)だし風のバインド+常時パラダイムとか無敵とか10ターンとかが雑に強し
イエスタデイもコンボ後攻使ってリンゴ投げて数回レボってマナ回復してもらえば実用性は兎も角撃てるしな(マスタリー多少あるの前提)
- 191 :
- 反則魔法縛っても強い特に闇
- 192 :
- ボスによるって前提で魔法使わなくても戦術とか駆使して倒せるけど、縛りする気ないなら使った方がお得かなと思う
自分もほとんど使ってなかったけど、使ってみたらもっと早く使うんだったってなったし
- 193 :
- 自分も脳筋スタイルで洋子編ラストまで来たわ
魔法ってマナが敵と共有ですぐ枯れちゃうしジャミングだの反射だので
やたら妨害されやすいからどうしても楽な物理を使ってしまう
洋子編2週目やる時は魔法主体でクリア目指してみよう
ところでファティマって99個までしか引き継げないよね?
あんまりこれで強化装備量産しても引き継ぎ考えると意味ないかな
- 194 :
- 光は誘発効果か自動でピッドが出てくれればな
殴る方が早い感じしてしまう
- 195 :
- >>193
99個だね<ファティマ
クリアすると強化が解けてファティマに戻るし
99あれば十分だと思う
- 196 :
- マスター全魔法と全アーツを並べて差は明らかでマスター魔法と全アーツを並べても全アーツの方が強いと言えないこの差よ
- 197 :
- >>193
宝石箱引き継ぎ禁止ヨウコ編すると魔法必須ゲーに早変わりするぞ
風車と振り逃げ以外のアーツ活用したの箱舟からぐらいだったし
- 198 :
- わかりやすい魔法の使い方
開幕大魔法から
光の願いでゲージ貯めてアイテムでマナ増やして2ターン目光大魔法
闇でHP消費にして
3人自由枠で1人水で全快する
マナは、全消費や大魔法で使ってもいいし、妖精置いといてもいい
- 199 :
- 「遊びは終わりだ」って意味を込めて作ったらしいしねオーバーエクステンド
- 200 :
- >>194
ビットを手動で出し入れできるから
振り逃げからの即姿現しみたいな小技できていいってのもある
サテライトレインボー最大の欠点はマリス様に無力なことだし
- 201 :
- 全アーツは攻撃力が他より15%高くなるのとコンボカウンターで瞬間火力はトップなんじゃないかね
- 202 :
- ヨウコ編クリアできたわ
ようやくみんな助けられた
マップ踏破数が40なんだけどあと1つがわからん
ホーム入手後に行ける世界はフロアテレポで確認する限りでは
全フロア行ってるんだけど他にどこがあり得る?
ミンミンの世界が怪しいかなあ
- 203 :
- 片っ端からマップに飛んでナタリーのクリア特典のフロアテレポ使うがヨロシ
よく見ると達成フロア数と合計フロア数が「18/20」みたいに表示されてるアルヨ
あとは根気と時間アル 頑張るアルネ!
- 204 :
- デスペオーネにダイナマイトラップへ向かう所と逆側の端を飛び降りて落下しないと
通過できないエリアがあるけど
ここが踏破率に関係するなら見逃しがちな気はする
- 205 :
- 洋子始める前のデータで37あれば後は洋子だけだったはず
- 206 :
- 全アーツはヨウコ編のビッグママ戦でマリオーネ出された時に使ったらワンキルできるチートやぞ
おまけにライフ吸収技で回復に困らんしソウル吸収技でアーツ使い放題な上に強化魔法を消す技まであるチートぶり
はっきりいってマスター全魔法でちまちま戦略考えるのが馬鹿らしくなるくらい壊れてる
- 207 :
- 明鏡止水あるから魔法型でも腐らないのも強み
ソウル吸収でミスティリオンも使い放題よ
- 208 :
- 全剣技みたいだな全アーツ
- 209 :
- 何するにしても1ターン掛かる弱みは残ったままだから
即時発動で戦略固定していける魔法の強みは相変わらずよ
- 210 :
- 愛が頭一つ抜けてて他は好みや戦術で意見が分かれるってところか
- 211 :
- ラヴィはこしをふかくおとし
まっすぐにナタリーをついた!
- 212 :
- ヨウコ編や度重なる追加要素含めてなお初期から圧倒的な愛は本当にすごいな
- 213 :
- 自分が踏破率で最後だったのはNPG機関のジャニスの部屋だったな
メル編で入れるのが最後の最後で見逃してた
ヨウコ編が最終局面に入ると全マップ回れるから取りこぼしないのは嬉しいね
- 214 :
- でもNPGの敵出てこなくなるから鍵取り逃したらユグドラシルでマラソンしないといけないんだよね
まぁオーパーツ揃ってるだろうから楽勝だろうが
- 215 :
- ジャニスの部屋って何だと思ってたら
ジャコ様の部屋か
- 216 :
- 鍵は最下層のプロバイダーから貰えるよ
取り逃がしたからわかる
- 217 :
- なっなんだってー!
- 218 :
- 貰えるのはセキュリティカードだったかも
間違えてたらごめん
- 219 :
- 鍵を人が預かってるとか
有能なのにリスクマネジメント出来てないジャコちゃん可愛い
普段ツンケンしてるのにユノーに縛られて大人しくなってるるジャコちゃん可愛い
- 220 :
- 本人の知らないうちにジャコちゃん部屋の合い鍵が出回ってるのでは?
- 221 :
- ジャコウの部屋の鍵をくれるのはジャコウ本人なんだが・・・
- 222 :
- ジャコちゃんルームにユノーとジャコとジャニス連れてって手記読んだのに何も反応なかった
- 223 :
- シャコパンチ
- 224 :
- TRPGサイト公開されてたけど読んでも頭に入ってこない
フリゲの次回作マダー?
- 225 :
- ジャコちゃんルームにユノーとジャコとジャニス連れてって手記読んだらジャコちゃんの恥ずかしいポエムが見つかる本ください
- 226 :
- ジャニスの甲冑とか古城のセンスとかを褒めちぎった後で
ケリーとかいう泥棒猫許せない(意訳)って書いてありそう
- 227 :
- メリッサは良いのか?
- 228 :
- ヨウコ編って大団円だったけど結局どうやって解決したんだっけ?
普通のエンコードはコンピュータでロードし続けないとダメ・住人は帽子世界のまま年を取らない
最後の状態はピーチは月に放棄?してるけど一度出力したら不要なほど高性能だったの?
- 229 :
- 永久機関で肉体そのものを作ったから、電力依存のコーディングは不要になった
スパコンも永久機関も太陽にシュート
- 230 :
- >>229
サンクス、そうだ月はデコイの住処でスパコンは太陽投下だった
3Dプリンターみたいに生身の肉体そのものを作ったって感じだったのね
- 231 :
- しかしこんな数年ぶりに好きだったゲームの続編が出てると今更知ってそれから久しぶりにフリゲ業界見たけど怪異症候群とか2とか3とか出てたんだな・・・
進化がないPCゲーにうんざりしてきてCSゲーに乗り換えようかと思ってたけどまだまだ捨てたもんじゃないなって
- 232 :
- 受肉した肉体は大量のムゲンちゃんが細胞みたいにどうこうなって出来たもので
テロメアは修復されないとか言ってたからちゃんと劣化して年を取って
寿命もあるんだろうなと個人的には解釈してる
- 233 :
- 新作できたのかー
- 234 :
- 真っ先にえっちして体の確認するのはヴィオプリムになりそうだなと思ってる
- 235 :
- 新作とおもったけどtrpgか
公式説明見てこんがらがってきた
trpgって覚えること多すぎる
- 236 :
- wiki見てたらヨウコ編引継ぎなしRTA7時間切りとか狂人は半端じゃないなぁ・・・
- 237 :
- セーブデータ時間でいいならそれぐらいで行けそうではあるが
RTAだと無理かなあ
敵覚えができなくて、ひたすら死ぬ
- 238 :
- 昔ながらの方法というか、ひたすら紙かメモ帳にメモしてチャートを組むという方法なら結構いける
- 239 :
- >>238
最序盤のヘビメタ待ちのところがチャートガバガバになって辛そう
- 240 :
- 月曜のこの時間で100DL越えって何があったんだ
フリッカ編来たのかと期待してしまったじゃんか
- 241 :
- ラヴィがフレデリカの事からかうのってなんか違和感あるよね
- 242 :
- 海外勢が翻訳し終わったんじゃないの?
- 243 :
- 昨日AUTOMATONってゲームニュースサイトで紹介されてたからその影響かも?
- 244 :
- 中国語のレビューがあるな
メル好きとはこれは中々…
- 245 :
- 旧約のころから中国語翻訳版あったからそっち方面では割と有名っぽい
- 246 :
- メル様を不埒な目で見るんじゃ無い!
このロリコンどもめ!
- 247 :
- 旧約とか新約とかどマイナーフリゲのくせにタイトルだけは仰々しいよね
- 248 :
- このスレナチュラルに気持ち悪い書き込み多いな
このどマイナーゲー持ち上げてるのもそういう層なんだろな
ゲームも作者の性欲全開な印象だし
- 249 :
- ボスラッシュくんオッスオッス
- 250 :
- 防具外して出る説明が○○のすっぴん素肌とかね
萌え豚用ソシャゲでもなかなかお目にかかれない気持ち悪さだゾ
- 251 :
- ロマサガRSで
バレンタインの陽子一人冬のガスト
っていう連携作った人がいてクスッときた
ランダムワード連携とかいう作者のオナニーにしかなってないクソシステム必要?
- 252 :
- ボスラッシュくんはもう古い
今は激寒くんやで
- 253 :
- あだ名連呼おじ光速で沸くの笑うからやめろ
- 254 :
- 激寒激寒ってゲームが激寒なんだから仕方ないよね
明らかに作者が笑いを取りにきてるであろう激寒ランダムワード連携より
上に書いたソシャゲで作られたオモシロ連携のほうが素直に笑えるんだから
やっぱ連携名はユーザーに作らせてなんぼというこの上ない良い例
- 255 :
- 面白い単語だけで構成されたリストあらかじめ用意して勝手に組み合わさるようにしといたで!
連携したら強制的に表示するからさあ笑えよ
技名の前後区切って連携したら繋げて表示するようにしました
面白い連携名?作ろうと思えば作れるんじゃないでしょうか
押し付けがましくない後者のほうが結果的に面白くなるという皮肉
- 256 :
- トゥワイシアおじさん
- 257 :
- 暇人乙
- 258 :
- 完全スルーかまともに反論つけるか以外の相変わらずのレスをしてる人達は原始人か何かなのかな
- 259 :
- センス50代の激寒おじさんの設定でコンボ名変えられるのすら知らないまま顔真っ赤にして怒りの一日8レス!
ROMANCING!(どどーん!)
- 260 :
- 873名無しさん@お腹いっぱい。2020/01/09(木) 21:47:16.38ID:h7vENMZY
連携した時に表示されるゆるい風のランダムワード
これ作者面白いと思ってやってるん?
オプションでロマサガ仕様に戻せるとはいえデフォがこれだしなぁ
俺の一番最初のレスすら知らずにウケると思って激寒ランダムワード風に煽りをしちゃったID:b7dzMkAnくんの恥ずかしいレス!
ROMANCING!(激寒)
- 261 :
- どれだけ不毛な毎日を送ってたらこの精神状態保てるんや
- 262 :
- んー書いてて思ったけどやっぱ自分でワード選べたほうが断然面白いよね
作者が自分のワードだけ押し付けてオナニーしてるのはほんとセンス無いと思うし
サガシリーズに対してあまりにもニワカすぎでは?と言わざるを得ない
- 263 :
- >>261
ブーストがなかったら1日10レスもいかないこんなクソゲーのクソスレに
毎日張り付いてる人の精神状態のほうがマジで心配だよ
実際半分くらいは性欲全開のレスばかり、それが当たり前になっててもはや気にも留めない住人
これ以上の不毛があるか?
- 264 :
- 11レスも使って前スレで既出の話題掘り返してるだけの上に
ブーメラン刺さってるとか笑いでも取りに来たのか
真剣に煽りに来たならセンスが無いからもっと鍛えて出直してきて
- 265 :
- これって新約する前に旧作をプレイしておいた方がいい感じ?
- 266 :
- 時間があるならそのほうが楽しめるのは事実
さくっとやりたいならやらなくてもいい
- 267 :
- >>266
ありがとう
旧作からやってみる
- 268 :
- >>267
手っ取り早くクリアするなら水と闇魔法鍛えておけばすぐ
旧約は新約と比べて敵が強いから魔法に頼らないと結構稼ぎがいる
- 269 :
- >>264
俺のレスから自分に刺さったワード抽出してオウム返ししてるだけの君はセンス以前の問題じゃん
そもそもこのクソゲーのランダムワード連携より
サガ式の表示のほうが押し付けがましくないって事実を書いてるだけで
基本煽ってるつもりは全くないけどね
- 270 :
- この作者は閃きや連携をゲームにぶっこんで
ROMANCING!みたいないかにもサガシリーズ好きですみたいなアピールメッセージも使ってるけど
閃きも連携もないGBサガやロマサガ1やってもサガらしさは十分感じられるよね
サガらしさってものを若干勘違いしているフシがある
- 271 :
- 結局河津Pの書く神殺しのシナリオと
なんでもユーザーに極限まで選択させる姿勢がサガらしさの根幹なんだよね
このゲームはロマサガ3で例えると
一回のプレイでトレードとマスコンとコマンダー全て駆使してクリアしてください
みたいな押し付けがましさしかない
ロマサガリスペクト謳ってないなら別に全くどうでもいいけど
これでロマサガ好きにおすすめ!みたいな紹介されてるから苦笑いしか出ないわけで
- 272 :
- 専門板で独りで連レス長文してる奴マジでキチガイしかいない説
- 273 :
- 完全に反応なかったら飽きてすぐ消えるし実際そうだったけど
俺のレスが刺さった人達がなんか反応しちゃうからね、仕方ないね
- 274 :
- まぁ俺は作者がここ見てると思ってるからとりあえずゲームの感想とダメ出し書いとこうの精神
- 275 :
- そもそもこいつの持論は前スレでどれも即論破されてるからな
- 276 :
- スレを盛り上げたいツンデレなんだろ
微笑ましく眺めておけばいいよ
- 277 :
- スルーすりゃいいのに毎度似たようなレスに似たような噛みつきレスをして
頭が悪いのかスレを盛り上げようとしてるのか
- 278 :
- 昔と違って2ちゃんで暴れるならまだいい方
今の基地外はwiki荒らしたり、作者にクソメール垂れ流したりし始めたりするから
- 279 :
- そんな事より何かの拍子で泥酔ジュリエッタとポリィが朝チュンする話とかその辺に落ちてないですか
- 280 :
- 前スレで論破されてるで草
ロマサガには連携がないとかレイディバグすら知らないとか
ここの人達の言葉で言うロマサガニワカばっかだったじゃん
そういう人達がこのゲームの閃きとか連携見て
ロマサガ好きにおすすめ〜とか書いちゃうんだろうね
- 281 :
- >>279
話題変えようとして出てくるレスがこういうキモいのばっかなのが
このゲーム持ち上げてる層がどういう連中なのか証明してしまってるんだよねー
作者も含めて
- 282 :
- >>277
俺も何度もそう言ってるのにここの人達聞く耳持たないんだよね
反応なかったらまぁいいやってなる程度にしかこのスレにもこのゲームにも興味ないのに
- 283 :
- そういやフリゲ大賞くん出てこなくなったな
今のフリゲ大賞に何か価値があるの?って現実突きつけたらダンマリになってそれ以降見てないけど
- 284 :
- 最初にコレをつついた奴は反省するように
手がつけられないぐらいムキになっちゃってるじゃないか・・・
- 285 :
- むしろタゲが拍手に向いてないだけいいじゃろ
即連レスしてくれるからNGもすぐできるし
- 286 :
- >>283
フリゲ○○○○な一応
- 287 :
- ジュリエッタさん地味にリザレクションLv3だった
- 288 :
- 何が彼をここまで駆り立てたのか、コレガワカラナイ
- 289 :
- >>281
まぁ女ばっかが出るゲームって
その時点でキモいしな・・・
- 290 :
- ジャニス「ホォーウ、強敵登場ダナ」
- 291 :
- ぶっちゃけ移動がx軸しかないのもクソだよね
フリゲ臭出したくなくて自作マップチップに拘った結果なのかは知らんけど
過去作のツクール素材で作ったやつのほうが閉塞感がないだけマシまである
- 292 :
- 中途半端なアクション要素入れるってRPGで一番やっちゃいけない事だしな
踏みつけで戦闘スキップとかさせるくらいならスキップしますか?の選択肢表示だけでいいわ
- 293 :
- アクション要素入れたくて横スクロールにしたのか
横スクロール用の自作マップ作るのが精々だったからアクション要素入れたのかは知らんけど
どっちにしても判断間違えすぎだろ
- 294 :
- なお、この手の輩は縦横無尽に動けても移動スキル必須でクソとのたまうのでただ文句を垂れ流すだけしか出来ないのである
- 295 :
- ifの話を持ち出した挙句その中の他人の行動を完全に決めつけて叩き出す君のほうがよっぽどやばいと思うけど
- 296 :
- >>287
自由にメンバー入りできてジェム弄れたらそれだけで最終メンバーに雇用したくなる
ジャニスが無駄にフェニグリムカウンターするせいでホーリーヴェノキシアで無駄にリザリカ消費するし
- 297 :
- このゲーム完全な水平視点じゃなくて基本斜め上からの俯瞰視点なのに左右にしか動けないんだよな
中途半端なアクション要素なんかなくして移動の自由度上げれば良かったのに
自作素材で見栄え良くすることだけに注力しすぎてゲーム性犠牲にしてるハリボテだわ
- 298 :
- ジュリエッタはん何であのクソチート技使ってくれへんのや・・・
いや通用しないとはいえ使えたら使えたで強すぎるか
- 299 :
- >>298
ヨウコ編のボスは殆ど完全耐性だから使えたところで使い所さんがどこにもないな
耐性ない敵はメンバー変速ばっかりだし
- 300 :
- 前も書いたけどBGM自作できないっぽいのが痛いよね
BGMが良ければ多少の粗は問答無用で黙らせられる威力があるのに
- 301 :
- 自分のブログで書いてろよ
- 302 :
- ID:MTGuQw0xくんは我慢できずに噛み付きレスしたあと
何事もなかったかのように露骨な話題そらしとかクソムーブすぎない?
中途半端すぎてまるでこのゲームの象徴の様である
- 303 :
- >>299
確かに自分喰いもセルも耐性あるし雑魚はスルーするし使い所さんが無いな
- 304 :
- んーやっぱ
ガワだけロマサガに似せた閃き連携ROMANCING!表示とか
素人に毛が生えたレベルの判子絵とか
これ必要だった?ってレベルの中途半端なアクションとか
フリゲにしては自作で頑張ってるって部分にしかほんと評価ポイントがないな…
- 305 :
- 全体的に卒なく纏めようとしてるくせに作者のリビドーだけはむき出し全開だから
開き直ってそういう方向に尖ったゲームにしたほうが良かったかもね
ここの人達曰く自由に作れるのがフリゲらしいし
- 306 :
- セルってセルヴィアータのことか
人造人間キャラなんていたかと思ってしまった
- 307 :
- センス50代激寒おじさん設定でコンボ名変えられるのにまだ気付いてないままVPオマージュの横スクにケチ付けてVPオタも敵に回す怒りの一日13レス!
ROMANCING!(どどーん!!)
- 308 :
- あーすまん書いてて気付いた
陽子でガストにクスッとくるセンスが昭和くせーから下手したらこの激寒おじさん60代かもしらん
- 309 :
- 50代ってバッチリ昭和だぞ
- 310 :
- つーか今さら聞くなって話だけどなんでこのおじさん激寒って言われてんの?
俺から言わしてもらえると激寒じゃなくて昭和臭おじさんじゃね?
- 311 :
- ID:lIk2XYAlくんは恥ずかしいレスしてたID:b7dzMkAnくんかな?
俺が設定でコンボ名変えられるのにまだ気付いてないとか言ってることズレすぎでしょ
一人だけ土俵にすら上がれてないのに気づけよ
- 312 :
- 50代とか60代とか上の世代すぎて相手がその世代って発想すら出てこないんだけど
ID:lIk2XYAlくんは自分が昭和生まれなのがコンプレックスなの?
- 313 :
- 昭和コンプレックスおじさんのID:lIk2XYAlは微塵も理解してないだろうけど
陽子ロケット弾を連携に組み込んで陽子って名前に読ませるのは上手いと思うよね
このゲームのランダムワード連携よりは素直に笑える
- 314 :
- まぁでもこういう連投おじさん(?)が湧いてくると有名になったと思うよね
- 315 :
- 叩いてるのはツンデレだからとか叩かれるのは有名だからとか
実際はそんな事微塵も思ってないやろ
現実逃避は良くないゾ
- 316 :
- 連投おじさん分裂してない…?
- 317 :
- レス数がどうのとかクッソどうでもいい事気にしてる小心者の人が多いけど
前スレ消費するのに約2ヶ月半かかってるからな
1人が毎日1〜2レス書き込んだとすると1スレにおける総レス数は75〜150になる
数ヶ月毎日張り付いてスレの10分の1前後を1人で消費してる計算
どっちが暇人かって話だわな
- 318 :
- 欠けたレス番でなんとなく頑張ってることが分かるから頑張れ
- 319 :
- >>316
残念ながらID:lIk2XYAlくんは君達の味方なんだ
自演を疑ってるなら程度が知れるから慎んだほうがいいよ
だいたいランダムワード激寒って再三言ってる俺がランダムワード風の煽りなんてするわけないじゃん
- 320 :
- 飽きねぇなお前らw
- 321 :
- 段々楽しくなってきたからもっとやっていいぞ
- 322 :
- スレで喚くだけなら他所に迷惑かけない分ギリセーフだし問題ないな(大有り)
- 323 :
- >>291
>>304
そういう要素で人を惹きつけると
変な奴まで寄ってくるのはあるかもな
デフォ素材しか使ってないような奴の方が
レビューがまともなのとかあるから不思議
そういう作品を好む奴はフリゲユーザの中でも
濃い連中しかやらないってのもあるんだろうけど
- 324 :
- >>322
本家に行って隊長に粘着長文コメ連打して制作モチベ下げるぐらいなら
ここでマウンティングごっこしてホルホルしてくれた方がまだいいか
- 325 :
- 全クリして裏ボス倒して燃え尽き症候群ぎみなので何でもいいから盛り上がって欲しい
しかし何周してもジャスミンは本物のレズみたいなムーブするな…
- 326 :
- はよこのおっさんにオプションでコンボ名をサガフロ式にできるって教えてやれよw
ガチャゲーで入ったSAGAニワカっぽいからって意地悪すんなw
- 327 :
- >>324
マウンティングごっこじゃなくて帽子世界っていうゲームの感想書いてるだけだよ
スレの趣旨ガン無視でマウンティングがどうこう言い出す君のほうが
よっぽどマウンティングしたがってるんじゃないの?
- 328 :
- NGアピにしろ全く中身のないただ煽るだけのレスにしろ
このスレ我慢できない人が多すぎてちょっとね
黙ってNG入れて黙って静観してる人達がほんと可哀想だわ
- 329 :
- >>323
デフォ素材使いまくってても作者に尖ったものがあればフリゲなら評価される印象
逆にこのゲームみたいに一生懸命フリゲ臭消そうとすると
市販ゲーのクオリティに比べてどうしても薄っぺらく見える
- 330 :
- タイトルロゴとかアイキャッチの動きとか頑張って作ったんだろうけど
表面上綺麗に見せかける事に腐心してるようにしか感じられないんだよね
別にフリゲにそんなもの求めてないっていうか
市販ゲーと比べても遜色ないレベルまで極まってるなら素直に褒められるけど
- 331 :
- >>330
連投おじさんがどう思おうがフリゲに何を求めるかは俺が決めることにするよ
- 332 :
- 判子絵のキモ百合ゲーで性欲解消するのは個人の自由だし別にいいんじゃない?
- 333 :
- >>332
そうとも言えるしそうでないとも言える
- 334 :
- 後ろ見ながらブツブツ言ってるような奴に話しかけられても反応に困るわ
会話したいならもっと具体的に書かないと構う理由がないよね
- 335 :
- >>334
半分は当たっている、耳が痛い
- 336 :
- 猫八語録はイキりおっさんに通じんからイジるのやめたれやw
- 337 :
- 他のスレ行けば一人で3桁近いレスしてる人もいるし
もっと書き込んでええんやで
- 338 :
- 昭和コンプレックスおじさん湧いてて草
- 339 :
- 猫八でキョドってるおっさんホンマに草
- 340 :
- 10代から見たら20代以上はジジイに見えて
20代から見たら30代以上はジジイに見える
つまりいきなり50代のジジイがどうたら言い出す昭和コンプレックスおじさんは間違いなく40代以上
- 341 :
- ていうかこれ>>326
煽りワード欲張りセットすぎるから釣りだと判断してスルーしてたけど
昭和コンプレックスおじさん真性だったの?
- 342 :
- バックベアードネタが死ぬほど寒かった
フリゲとはいえネットスラングがテキストに混じると作者の程度が途端に知れてくるんだよなぁ
- 343 :
- キャラのセリフのフォントだけ別のものにしてるけどこれもちょっと前時代的かな
今はもっとはっきりしたフォントにするのが主流だからなー
- 344 :
- てかTRPGってなんだよ
作者叩きはしたくないけどこの作者とそれに追従してる人達のほうがよっぽどおっさんの集まりやん
- 345 :
- 確かテーブルトークRPG
- 346 :
- >>344
お前は結論を急ぎすぎる
- 347 :
- UIは結局デフォが1番
- 348 :
- >>345
やり方も面白さも全く理解できないんだけど
このゲームのファンの人達慣れた感じでホイホイついて行ってて怖いわ
- 349 :
- 海外のRPGはTRPGの流れを大事にしてるけど
日本のRPGはむしろTRPGとは真逆の方向に行ったから
TRPGという概念自体に馴染みにくいのもあるだろうね
- 350 :
- とりあえず連投おじさんは新しいものについていける年齢じゃなさそう
さっそくキャラ作ってやりたいぜ
- 351 :
- TRPGが新しいものって昭和のおじさんの思考回路どうなってんの
- 352 :
- そんなもんやるくらいならグラブルVSやるわ
- 353 :
- 何でこのスレおっさん達の馴れ合い雑談の場みたいになってんのw
- 354 :
- 格ゲーも斜陽ジャンルじゃねーか!
- 355 :
- 地雷ゲーの臭いもするからまだ様子見中だわ
- 356 :
- 探検隊の雑記ざっと読んでみて思ったけど、隊長はストーリ重視なRPGが好きなのかな
帽子もストーリ重視だし
隊長が作ったハスクラとか巡り廻る(ジャンルなんだろ、ローグライク?)みたいなの
やってみたいけど、TEPG作るの忙しそうだし無理かなあ
- 357 :
- 加齢臭オッサン今日も元気に若者の中でハッスルしてて草wキョドっとるやんけw
- 358 :
- めぐめぐは作者が違かったと思うぞ
- 359 :
- そうは書いてないと思う
- 360 :
- >>353
通常プレイする分には情報で揃って特にできることがないし
RTAとかやる狂人はこんなところに来ないで黙々とプレイ
- 361 :
- 装填数無限にして全弾発射したらどうなるか分かる人います?
- 362 :
- 弾数1扱いの威力
- 363 :
- 無限バンダナ手に入れた時ワックワクしたけどすぐ使わなくなったわ
- 364 :
- 帽子世界のトンデモパワーアップ…を、凌駕する神のジャミング…すら無効化するオーパーツは一体何なんだろう
もし番外編があるなら外の神が挨拶に来るのかな?
- 365 :
- 無限バンダナはガン=カタでリソーススルーかカオスドラグーンでぶっぱしたいか好きな方を選べ
ガン=カタでレールガンぶっぱとどっちが強いんだろうな
- 366 :
- 流砂の武器強化って1周1回やん?
あれ利用せずにクリアすれば利用できる権利が2回、3回とストックされていくん?
- 367 :
- 連投ごめん…
サブイベ全部クリアしたはずなのにクリスイベ発生しない…
一応クリアしてみたら「サブイベントを30種クリア」になってるんだけど
これって残りの「クリスイベ」と「ダークえのきとしめじ」なの??
Wikiには実績のサブイベント回数に含まれません、って書いてあるけど…
- 368 :
- あー、えっとWikiみたらサブイベント32種クリアで王冠つくらしいので
「30種クリア」と表示されるということは2つが未クリア扱いなのは分かるんだけど
その2つは「クリスイべ」と「ダークえのきとしめじ」なのか?
それともそれ以外のクリアしたと思っていたサブイベントがクリアになってない(会話の見逃し)なのかな?
教えて偉い人!
- 369 :
- >>366
されない
>>368
32種クリア→クリス→ダークだから含まれない
- 370 :
- >>369
ありがとう!
マジかー…流砂は「残り回数:1回」とか思わせぶりな台詞だから使わなければ次週で2回になると思ってた!
うへぇ…それじゃ未クリア扱いのイベント2個あるのね。
全部チェックしていくしかないね(;_;)
- 371 :
- 夢二つと天使とコハルは忘れやすいと思う
- 372 :
- >>353
若者がスマホゲー中心になってしまったのでパソコン持ってなくて
WindowsPC系のフリゲ自体が高年齢化してるとか言われている
- 373 :
- >>372
PUBG配信ブームとかで若者は流入してないってことは無いが
大半がSteamで買えるインディ送りになっててわざわざ玉石混合のフリゲまで来ないってのがありそう
- 374 :
- >>357
若者(40代)
- 375 :
- TRPGとか単語上の存在でしかない感覚だけど
ここの人達はすらすら答えられるのはそういう事なんだろうなって
- 376 :
- 何か最近年齢年齢うるさい人達がいるけど
別に歳をとる事は恥ずかしい事じゃないと思うけどなあ
- 377 :
- >>375
ニコ動でリプレイ動画が流行ったでしょお爺ちゃん
- 378 :
- (おじさん達に)リプレイ動画が流行った
- 379 :
- いい大人がゲームなんてやるのは恥ずかしいとかいう考え方こそ昭和の名残みたいなもんだしな
- 380 :
- 帽子世界TRPGやるとしてもそのままだとつまんなそうだから
メル様が男の世界線のハッサン世界のプレイリプとかが見たい
- 381 :
- いい大人が毎日フリゲのスレでゲームキャラの百合エロがどうたら書くのは恥ずかしくないの?
大人がゲームやるのが恥ずかしいんじゃなくて
恥ずかしい大人がゲームのスレで恥ずかしいムーブしてるから恥ずかしいって話でしょ
- 382 :
- >>381
お前がどう思おうが恥ずかしいかどうかは俺が決めることにするよ
- 383 :
- 日本は平安時代からマニアックなエロコンテンツのある千年変態だ
別に恥じる事でもない
- 384 :
- >>372
フリゲメインでやってるのって
金なくてsteamのやっすいゲームすら買いたくないって層が大半だと思うんだけど
学生とかならまだしも高齢でそれって…
- 385 :
- というか帽子世界が嫌いでTRPGというジャンル自体も好きになれないって事は
根本的に趣味や嗜好が合わないんだろうから
自分の好みに合うゲームを他に探した方が良いと割と真剣に思う
- 386 :
- >>384
お前は結論を急ぎすぎる
- 387 :
- >>385
GBVS実況見てるからヘーキヘーキ
まぁロマサガ好きにおすすめっていうこのゲームの宣伝はやめてほしいわ
それがなきゃこのゲームに触れることもなかっただろうしね
- 388 :
- >>387
そうか、災難だったな
そういう事故は誰にでもよくある事だからゆっくり寝て忘れた方が良いよ
じゃあGBVS行っても達者でな
- 389 :
- 動画専のソシャガイジの構ってちゃんって役満だな
次のターン大魔法打てるレベル
- 390 :
- 前から思ってたけど
このクソゲーでクソみたいな作業繰り返せる人のほうがよっぽどソシャゲ向いてると思う
- 391 :
- >>390
お前がそう思うのならそうなんだろう、お前の中ではな
- 392 :
- >>387
散々わめき散らしてそれかよ
こんな所で作品や作者を叩いてないで宣伝した奴に直接文句言いな
- 393 :
- 作者もどう見てもサガシリーズ意識してるやん
過去作はロマサガ風って謳ってるし
でも実際はロマサガのガワを被せただけの作者のオナニー押し付けゲーだったからな
- 394 :
- TRPG面白そうなんだけどゲームより絶望的な自分喰い出現って
バッドエンド確定ゲーなんだろうか
解決にはなってないけど全員帽子持ちじゃなければいいんかな
- 395 :
- >>393
スレに居座り、喚き、煽られ、それでもスレにしがみつく醜さ
生
き
恥
- 396 :
- >>394
シキにゃんみたいな搦手の解決法決めて
帽子もろとも自分の世界を無くしてしまえば自分喰いからは逃げられるぞ
もしくは価値観を愛にして相互愛魔法でハッピー百合エンド
- 397 :
- TRPGって変なやつが一人でも居ると途端につまらなくなるから難しい
- 398 :
- 未来ある若者が毎日粘着煽りしてるかと思うとおじさんは悲しいよ
- 399 :
- >>393
既存のゲームリスペクトをフリゲでやってんだから当然自慰行為だろ
君のやっていることは公開されているとはいえ他人の自慰行為を自ら好き好んで見に行って自慰行為を見せられたと怒っているのと同じだよ
- 400 :
- だって俺がサガシリーズの話とかしても
ここの人達ニワカすぎて付いてこれないみたいだし…
- 401 :
- >>399
作者的にはサガリスペクトのつもりなんだけど
本質を全く理解してなくて実際は全然リスペクトになってないって話ね
自覚がないからタチが悪いんだよ
- 402 :
- まあこうやって大人になっていくんだろうな
俺もそんな時期があった、いつかここまで登ってこい
- 403 :
- >>401
具体的にどうリスペクトになってないんだよ
- 404 :
- >>403
アフィと同じでレス稼ぐのが目的だから何も考えてないだろ
とりあえずレス稼ぎして、あわよくばマウンティングでホルホル
- 405 :
- ランダムワード連携をデフォ設定にして
オレの考えたオモシロワードが組み合わさるのを見て笑え
どうしても嫌な人だけ設定で変えてねってのがもうまず無理
- 406 :
- 確かに早くて来月遅くて十年後くらいに
何で俺あんな恥ずかしい事したんだろって羞恥で悶絶してそう
- 407 :
- >>405
なるほど君にとってはサガの本質は連携の名前なんだな
- 408 :
- >>402
>>406
君達の願望は聞いてないんだけど…
- 409 :
- 天丼おじさん(ID:sJ/hk8ZN)だけNGしてるんだけど
なんかしつこくレスしてて草
- 410 :
- サガリスペクトするなら最低限のこと以外はほぼ全部プレイヤーに選択させてほしいわ
合成で武器作るのも倒した相手の帽子能力駆使してくださいってのも
ただ作者の敷いたレール歩かされてる感が強くて出来の悪いソシャゲやってるみたいだった
- 411 :
- もう直球で頼むけどいい加減終わって去ってくれない?
スルーするのも疲れるんだわ
- 412 :
- 自分の考えたシステムを隅々までプレイヤーにやらせたがるこの作者は
サガリスペクトするのに一番向いてない人種だと思うよね
ロマサガ3がトレードやマスコンやコマンダーモード
全部駆使してクリアくださいって内容だったら非難の嵐になるでしょ
そういうこと
- 413 :
- >>411
君は比較的まともな対応してたから聞いてあげたいけど
終わらせる気がなさそうなそちら側サイドにも問題があるのでは?
- 414 :
- まぁ良識のある人を困らせるのは趣味じゃないんで
金輪際このスレには来ない
じゃあね
- 415 :
- PL1「自分食いと戦う為に他PLと発電します(無慈悲」
- 416 :
- >>411
ここに来ないという強制スルーもあるぞ
- 417 :
- >>373
逆に無料でやるPCゲーも大量にあるから
わざわざ素人の作品に手を出すってのが
ただの無料乞食か逆にマニアって印象だな
>>384
だからプロの作った無料ゲーなんてスマホに山ほどあるだろ馬鹿
- 418 :
- 加齢臭おっさん今日も顔真っ赤にレス数17で大草原
- 419 :
- >>415
発電(意味深)
- 420 :
- (ただしPLは全員男)
- 421 :
- 萌えガチャギャルゲ化したリユニなんぞ帽子どころかそこらへんのサガクローン以下の産廃やろw
あんなゴミギャルゲ持ち上げてるキモ豚はとっととザーメン臭ぇ巣に帰ってシコシコしとけやw
- 422 :
- ラヴィの方がえちえちなので大勝利です
- 423 :
- >>414
もう見てないだろうし無意味だとは思うが一応書いておく
君がもしロマサガを汚されたと思っているとしたならばそれは勘違いだ
作者の表現したかったロマサガ風と君の求めるロマサガ風が乖離していて不満なのはわかるがだからと言って作者や作品のファンをみだりに貶めるような発言をしては共感は得られないよ
他人の良識を疑う前にまず自分の良識を疑いたまえ
- 424 :
- しつこく蒸し返して死体蹴りしなくていいから
終わる話も終わんねえ
- 425 :
- そんな事よりツバシキを愛でよう
シキツバではなくツバシキを
- 426 :
- あーだこーだ色んな理由言ってるけど、ホントのとこは自分の人生つまらなすぎて
楽しんでる他人が許せないだけでしょ
ケチつけて嫌な気持ちにさせて、それ見て悦に入る
そんなんだから周りから疎まれて皆離れていって、構ってくれる人探しに
あっちこっちで暴言吐きまくる
糞みたいな人生ですね
- 427 :
- すいません質問です
パーティ外成長についてWikiによると
>成長するパラメータや武器のマスタリーは装備中の武器に依存します。
>魔法のマスタリー上昇は基本的にキャラクター毎に決まった属性+装着中のジェムです。
…との事なので、
控えメンバーのジェムは基本的に魔法4種をセット+武器は青龍偃月刀などのマスタリ2つ上がる武器を装備
でOK?
で、応用として素手マスタリを上げたい場合は
魔法ジェム3つ+二刀ジェムをセット
武器は片手に青龍偃月刀、もう片手は素手
でいいのかな?
- 428 :
- あと「仕込み杖」は
納刀状態なら杖マスタリのみ上昇
抜刀状態なら剣マスタリのみ上昇
で合ってますか?
- 429 :
- >>428
合ってると思う
補足として武器もキャラ毎にあってそれに付随したパラメータが上がりやすい
例えばツバメは装備に依存せず弓のマスタリーとパラメータ
- 430 :
- >>429
おー、ありがとう!
あとキャラ毎の適性マスタリってどこかに情報出てるかな?
Wiki見てもググっても見つからない…
「フレデリカは時以外の魔法に適性がある」というのはどこかの掲示板のレスで見つけたけどそれ以外はさっぱり…
ケリーは火マスターだから火魔法に適性があるのは何となく分かる
「ツバメが弓に適性ある」ということは、武器は初期武器が適性あるのかなとは思うけど
- 431 :
- ラヴィはエロというよりゲーム内容で評価されてそう
エロだけ見ると絵がちょっと特殊過ぎる
- 432 :
- ラヴィは性能でもイケメン力でも最強格だから…
そしてシキ様をそういう目で見てるのはツバメちゃんの方だと思う
- 433 :
- >>430
普通にwikiにあるよ
システム キャラクターの項目をどうぞ
>>431
個人的にラヴィはストーリー的にも性能的にも一番好き
- 434 :
- >>433
ありがとうございます
何で今まで見つからなかったのだろうと思ったら今までぶっと「適性」で検索してたからでした…
教えてもらったページには「適正マスタリー」と記載してある
これって修正したほうがいいんですかね?
- 435 :
- 適正より適性の方が日本語的にはあってるし良いんじゃない?
私はやらんから任せた
- 436 :
- 適正より適性の方が日本語的にはあってるし良いんじゃない?
私はやらんから任せた
- 437 :
- 適正より適性の方が日本語的にはあってるし良いんじゃない?
私はやらんから任せた
- 438 :
- >>434
二日前まで小ネタにあったんだけど、その時は適性だったから
今までは単に検索不足だったんじゃない
- 439 :
- 毎週末になるとやけにDL増えてふりーむのトップに躍り出るゲーム
- 440 :
- 作者が頑張ってるんでしょ
- 441 :
- アプデとか頑張ってたもんな、それはそれとして何故かdlされる無印の謎
- 442 :
- 新旧あれば比較したくなるサガ
でもやった後確かに作者の言う通り新約だけで良いなって感じた
- 443 :
- ローゼンの電話シーンはおってなったし、
メル編が抜きんでて素晴しいことに改めて気づいたから
新から入った人でもやって損はないと思う
- 444 :
- 新約から入ってなんだかんだテレプスターシャ以外は全部クリアまで遡ってったな
- 445 :
- 今日は例のおじさん(おばさん?)がいなくて平和だったな
- 446 :
- 帽子世界→新約帽子世界
ときて
今吸血少女やってる(^ω^)
- 447 :
- 連投おじさん、お前は強かったよ
しかし間違った強さだった
- 448 :
- 吸血少女、全クリしたお
撲殺とかシャドーレイブとか帽子世界と共通点あって楽しめた
ていうか何でこんな秀逸なストーリー描けるんや…えぬマジで天才すぎるわ
わいセンスないから嫉妬するわ…
- 449 :
- 二つの系統のアーツを使える武器ってロマンだわ
ロマサガでも長剣技と大剣技が使えるバスタードソードを明らかに火力不足な中盤まで使ってた
槍アーツと銃アーツが使えるバイアネットとか欲しかったかも
- 450 :
- 槍とメイスの両立できて魔法コスト-20%の武器があったら思考停止一択武器になってそう
- 451 :
- 百合魔法
- 452 :
- >>450
威力1で熟練度も貯まらなかったとしても最強ですわ
- 453 :
- 全アーツで近いことができちまうんだ
素直に物理特化にした方がいいだろうけど
- 454 :
- ヨウコ編引き継ぎなし最初のピエロで詰んだ
こら無理ですわ
- 455 :
- >>454
難易度戦闘力依存で道中戦闘無しで突っ込んでも勝てるぞ
ジェムへの振り分けが甘いだけだよ
- 456 :
- いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっやっほうううううううううううううううううううううううううううう
- 457 :
- オーパーツ回収無しでピエロとな
- 458 :
- 各ルートの時からスーパーガードとか囮とか試してたのでヨウコ編はあんま苦じゃなかったな
…ムゲンちゃんは後でヨウコの部屋に来ようね?
- 459 :
- 大魔法を戦闘中に簡単に打つ方法ってある?
ボス戦前にザコと戦って属性値を貯めて、ボス戦の1ターン目に打つくらいしかやったことなくて。
さっき闇の大魔法打ちたいなぁと思って3人に闇魔法セットしてボスに挑んだけど
3人闇魔法→属性値ちょっと上がる→敵の魔法でそれより属性値を下げられる、で全然属性値が貯まらなかったり。
それじゃあボスと同じ属性の魔法を使おう!と同じ属性使って属性値を貯めてもボスと大魔法相殺して結局大魔法は発動できないし。
どうすりゃいいの!?
結局風と光の大魔法しか見たことないわ
- 460 :
- 最遅にすれば相手の攻撃で下げられて終わることはない
もっとも大魔法に頼らなければ倒せないって敵はそこまでいなかった気もするけど
- 461 :
- >>454
ヘビメタ一体根性で狩って闇5リザリカ付けてテンプテーション当てたら後はデュアルライフスティール連打で終わり
ここ超えてもクレイジーピエロ倒した後のケルクホフスの狩りが面倒いぞ
デスペオーネ超えてコンボ先制取った後はサクサク進めるが
- 462 :
- >>459
時の大魔法なら比較的簡単に発動することができる
リンゴドライブで属性値が半分以上貯まるから、レボリューション*9撃てばほぼ確実に時属性マックス
後はマナポSして敵の行動をトキノフリーズで封じれば次ターン確実にラストイエスタデイ
- 463 :
- >>460
バトルスピードを遅くしたら属性値が溜まりやすい…?
- 464 :
- >>462
ありがとう、やってみるわ
てかトキノフリーズで大魔法相殺を防げるんだな
大魔法はターンの一番最初に発生するからトキノフリーズ効くとは思わなかった
- 465 :
- ラストイエスタデイは色々駆使すればワンターンに二回発動もできるからね
- 466 :
- トップテンの序列って決まってるん?
ヴァイオレットが10?(ラストナンバー)というのはゲーム内で言われてたけど
- 467 :
- >>462
せっかく教えてもらった通り
メル戦でリンゴドライブとレボリューションで属性値MAXにしたのにターン修理時に属性値が下がるぞ…
メル戦では大魔法使えんのか…ぐぬぬ
- 468 :
- メル様がトップなのは当然で、ほかはみんなメル様の下僕で同列
- 469 :
- >>465
1ターンでを2回発動ってどゆことなの?
- 470 :
- リンゴの間違いじゃね
- 471 :
- ジャニス戦で水魔法を連打して属性値MAXにしても…やはり
ターン終了時に属性値が下がって大魔法が打てなくなる…
やっぱり大魔法って開幕くらいしかまともに打てないな
- 472 :
- あ、打てたわ
ターン終了時じゃなくてジャニスの行動で属性値が下がってた
これ行動順を遅らせてターンの最後に属性値貯めないと安定して打てないな
- 473 :
- その為の最速トキノフリーズ
- 474 :
- 【セブンイレブン】 オーナーが遺体で発見、息子も
http://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/conv/1574506224/l50
sssp://o.2ch.sc/1l2ls.png
- 475 :
- >>466
トップテンの選定理由がその世界の発電量(どれだけ周りの脳に刺激を与えてるか)で決まってるから序列自体はあるはず
- 476 :
- そんなんラヴィ絶対1位ですやん
- 477 :
- 巨乳だからな
- 478 :
- ブログの帽子世界の歴史でトップ10の入れ替わりとかある程度書かれてたような
- 479 :
- あの自分勝手なオーナーかと思ったけど、あれは大阪だったか
- 480 :
- 刺激を与えるのは相互作用でもあるので
一人づつ測定してランキングしても意味はない
仮定として、ラヴィとナタリーは単独ではトップテンレベルではないが
この二人がいちゃいちゃし始めると何故かトップレベルの発電量を叩き出すとか
- 481 :
- 何故なんだ…?(綺麗な瞳で
- 482 :
- 実際アレやコレな案件で発電する発想は無かったんだろうか
- 483 :
- ビッグママがシステム中に生きてるうちは発電目的でそういう事はないんだろうけど
ナタリーEND後のNPG機関から帽子世界売却後はなんでもありで酷い事になるだろうな
ヨウコもそれを特に危惧してたっぽいし
- 484 :
- 主人公6人はニューゲームで初めて操作するときは能力値は初期値から始まるけど
宝石箱に入れた後は、他の主人公でプレイしている間にパーティ外成長する?
- 485 :
- そんなことは無い
そうなってたら6人クリア地点で最初のやつ30kくらいになってそう
- 486 :
- >>485
マジか…
それじゃ主人公6人は魔法マスタリ上げるの大変だな
他の仲間は魔法ジェム4つ装備して控えに入れれば成長するのにね
- 487 :
- ナタリーとラヴィはお互いのシナリオでお互いが仲間になるからそれ出来るよ
まぁそこまで極めなくても真ルートのヨウコ編はなんとかなるから安心しなさい
- 488 :
- 主人公6人の魔法マスタリー上げるより
ヨウコさんの魔法マスタリーの方が大事
ナタラヴィだけは魔法あげといた方が楽できる事多いが
- 489 :
- 素手、素肌、素肌(アクセ枠)
って強い?
今まで使ったことないんだけど
Wiki見る限りだと
カイザーナックルより素手の方が強そうだし
チェーンコルセットより素肌の方が強そうだし
エンジェルハイロウより素肌(アクセ枠)の方が強い気がする
素手素肌の有用性について教えてください
(ver0.8とかでは素手素肌が最強すぎて弱体化されたんだよね?)
- 490 :
- 最強ではないけど鍛えれば終盤まで十分通用する強さ
あと妄想が捗る
- 491 :
- あとWikiの記事のどこかに
「素手を上げたくない人は注意!」みたいな事が書いてたんだけど
素手が強くなるデメリットって何かある?
- 492 :
- >>490
やっぱりそうなんだ!
状態異常耐性が強いよね
- 493 :
- >>489
カイザーナックルより素手の方が強いことはない
- 494 :
- >>493
あ、そうなの?
鍛錬度限界での性能は素手が85、カイザーナックルが54だけど
普通にプレイする分には素手がカイザーナックルを超えるのは労力がかかり過ぎるって理解でOK?
- 495 :
- >>494
普通にプレイする分だったら素手
極めるならカイザー
武器は限界値超えて99まで強化できるんだけど、
素手は85までだからまあそこまでいけばの話ね
- 496 :
- >>491
素手上げすぎるとえのしめやヘビメタで能力上げとかする時に
味方殴りでうっかり逝く威力出ることがある
技閃きも兼ねさせると割とよくオーバーキルが出る
- 497 :
- 素肌は引き継ぎなしヨウコ編やってると碌な防具が手に入らない序盤は大変ありがたい
序盤超えたあたりですぐチェーンコルセットとか出るからヨウコさんとドーラ編の3人ぐらいしか鍛える機会はないが
+13で上限に達するし物魔26だから、チェーンコルセット+10やローズスリップ(チョコレートアリス)+10と比べるとやっぱり見劣りする
- 498 :
- 帽子の性能と価値観によって刺激の量が段違いだったメリッサが帽子戦争で最凶の性能だった〜〜という旨のブログに
「玩具と法って刺激無いよね…?あっ(察し」
みたいなコメントついてたと思ったが違ったっけ
- 499 :
- 玩具はゲーム機も生産してるから十分刺激強いと思うけどな(現実見ればゲームがどれだけ娯楽になってるか)
法は矯正される締め付けのストレスも刺激になるみたいな返答じゃなかったっけ?
- 500 :
- >>472
こんな感じでやれば安定して大魔法ハシゴできると思う
もっといいやり方あると思うがそれは他の人に任せた
https://www.youtube.com/watch?v=DiWXwYbQ2Vw
- 501 :
- >>500
まだヨウコ編行ってないからネタバレ警戒して見れない(;_;)
- 502 :
- ネタバレ警戒するならスレを見ないことをおすすめする
- 503 :
- >>495
そうなんだ!ありがとう
- 504 :
- >>496
なーるほど!よく分かりましたありがとう
- 505 :
- >>497
ありがとう参考になったよ
ヨウコ・ドーラ・ショコラ・メシュレイアは素肌上げたら役に立つ機会があるのね
- 506 :2020/02/14
- 武器も防具もどれが最強って訳じゃなくてそれぞれ特徴があって活躍できる場面があるのな
バランス調整神がかってるな
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