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【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg21
- 1 :2013/01/05 〜 最終レス :2016/01/05
- ここはRUMINANT'S WHIMPER、犬丼帝国総合スレッドです。
Hellsinker. らじおぞんで Dogmaについて、煽らずお話し合いましょう。
※Dogmaは現在DL不可です。
RUMINANT'S WHIMPER 犬 丼 帝 国 -circulate blue-(infoseekサービス終了に伴い閉鎖)
http://negishiomaru.nobody.jp/ ttp://wls.hp.infoseek.co.jp/
犬丼帝国 RUMINANT'S WHIMPER総合 Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/hellsinker/
◆前スレ◆
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg20
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1326986081/
- 2 :
- ◆過ぎ去ったスレ◆
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://engawa.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1316180509/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg18
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1303815008/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg17
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1293471974/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg16
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1278479694/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg15
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1265758754/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg14
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1257050269/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg13
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1250564645/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg12
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1245591406/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg11
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1243327458/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.10
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1238521003/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.9
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1233282461/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.8
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1228588919/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.7
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1218428581/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1207753159/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.5
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1200699041/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.4
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1194799949/
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.3
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1191820299/
【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1189350076/
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1183944062/
- 3 :
- つぎの すれっどへ ようこそ
- 4 :
- >>1
よくできました
- 5 :
- ここ数年犬丼の影響を受けたと思しき作品がちらほら見受けられてお兄さん嬉しいです
- 6 :
- もう少し現実に歩み寄った
夢を見ろ…
冗談は置いといてkeep >>1 乙nity
- 7 :
- >>5
勝手に影響された作品と決めてるだけなら違うと思うぜ
製作者自ら言ったなら兎も角、プレイヤー視点で勝手に同じ枠に入れるべきじゃない
何の作品かは知らんが、それだと弾幕=東方と言う視野の狭い人と変わらんよ
- 8 :
- 冬コミで出たタイトルの読めないアレとかラスボスで満足度ゲージ上げるアレとか明らかに影響受けてると思うが…
というかあの辺作者同士の横のつながり強いし
- 9 :
- Refrainは作者さん本人が意識してるって言ってなかったっけ
アカシックバースはもうあからさまにリスペクトしてるね
- 10 :
- 正確にしてるしてないを判断できるのは俺達じゃないしな……
してるからってヘルシンカーファン大きな顔するのも可笑しいだろうね、下らぬ争いになる前にお互い干渉しないのが一番さ
あとは思っていても言わないとか、言う必要性皆無だし
まあとりあえず前スレ埋めようぜ
- 11 :
- 前スレdat落ちしてね?
- 12 :
- じゃあ逆にひらにょんが影響を受けたゲームについて語ろうか
- 13 :
- 影響受けたゲーム……kanonとか(dogma的に考えて
そんなもん知るかレベルだが、粗探ししてるみたいでどうでもよかったりもする
- 14 :
- STGのジャンルはまだ誰もやってない要素が残ってるのに衰退していってるのを
見てらんなかったとかじゃなかったけか?
まだやり切ってないのにオワコンはねーよ、って
あまり関係ない事言ったけど、らにょんのルーツやらなんやらには興味はない
次作のRPGはどんな物になるのかだけが気になってる、のは俺だけじゃないよね
- 15 :
- 60ターン溜めると相手を一撃で倒せるRPG
- 16 :
- 過去の遺産と猫の里親を探すRPG(ジャンル名)
- 17 :
- 説明書が世紀末なメタルマックス
- 18 :
- dogmaウィンドウモード版だと…
- 19 :
- 何それ欲しい。
- 20 :
- dogmaHD版か、どうせならネット対戦機能も欲しいでござる
北川という超脇役はいるのにメインヒロインの名雪はいないんだよな
- 21 :
- と、とりあえず舞がいればいい的な俺得。
- 22 :
- 俺の澪ちゃんは相変わらずくるくる可愛い
- 23 :
- 誰も予想してなかったけど今更新しいver出そうとは……
しかし何故出そうと思ったのだろう
何かキッカケでもあったのかな、誰かのプレイ見て触発されたのかしら
- 24 :
- 先生曲の作風凄く変わったな
- 25 :
- Hellsinker.出し終えた後は大体あんな風じゃね?
- 26 :
- dogma2013きたね
- 27 :
- 七瀬修正吹いた
- 28 :
- 相変わらず真琴の眉毛の黒さに悪意を感じる
- 29 :
- 悪意とは
- 30 :
- 犬丼作品の主人公は黒眉毛
- 31 :
- dogma二次創作ですしおすし
- 32 :
- 120Hzのモニターでしんかやったらゲームスピード倍になってワロタ
まあタイマーで同期取るようにすれば問題無いんだが
- 33 :
- リフレッシュレートでタイミング取るとそうなるよね。
- 34 :
- 難しいゲームでしたが始めてクリアできました!って動画がYoutubeにあがってたが
リフレッシュレート依存の設定で75FPSで動いてて、そりゃ難しいだろうなって思った。
- 35 :
- なに、ゲージの自然回復も早まるから大丈夫だ
- 36 :
- ラスボスまでまだ行ってないのだが、
ラスボスはザコラッシュだという内容のコメントをニコニコでよく見るのだが、
そうなのか?
- 37 :
- ラスボスはマニュアル
ラスボスはザコラッシュ
ラスボスは錆竜
ラスボスは手裏剣
これがラスボスと言われる鬼門であって本当のラスボスとは異なる
初プレイは下から順に詰まるだろう
- 38 :
- 真に恐ろしいのは、その「ラスボス」を越えた先に世界が広がっているということだろうな
- 39 :
- 所謂ザコラッシュっていうと霊廟とかseg6の後半とかだろうけど、どっちもラスボスと言えるのかどうか
一番最後のボスキャラと言う意味では猫とかex2ボスだと思う
でもクリア後しばらくすると「概要と手引き」はただのマニュアルなんかでは無かった事に気づく
そういう意味でラスボスはマニュアル
- 40 :
- >>2
- 41 :
- まあ一番高い山はSeg6かね。双子がとかラッシュがじゃなくて6全体で。
- 42 :
- 単純に長いのとボスが強いのと極太レーザーやら雑魚ラッシュやらもキツい
あきひろなら姉妹を30ブレで早回しという手もあるがそれ狙うとその直前のエリアでやられちゃったり・・・
- 43 :
- ふと思いついて、自前でサントラっぽくCD焼こうと思った
ついでにSeg.5とかはクロスフェードさせたりしてみた
3 8 曲 1 0 5 分
どうやって分けて配置したら綺麗にCD2枚になるだろうか・・・。
- 44 :
- 個人的にはSeg4で一区切りと思っているのでそこで切る
もしくは適当なところに霊廟を挟んで無理矢理切る
- 45 :
- 霊廟で無理矢理とか笑ったw
テーレレテッテーでぶった切るのは流石にアレか
seg1からseg8までのメインと、その他のメニュー画面とか幕間とかEX1、2とかで分けるのはどうでしょう
- 46 :
- >>41
双子じゃないよ姉妹だよ
真祐ちゃんの方がお姉さんだよ
- 47 :
- とりあえず、CD焼いた。
1枚目:メニュー1、Seg1~3_BEHIND、Seg4、メニュー2解禁、幕間挟んでSeg5、スキップしてSeg.7、バッドEND、ネームエントリー おまけでEx1と文書資料曲
2枚目:ステージセレクト、Seg1~3_LEAD、Seg6、霊廟、幕間挟んでSeg8、メニュー3、8ボス全部、ネームエントリー、Ex2、エピローグ、メニュー4 でゲームオーバー
初クリアのイメージと羽化Lv.3達成のイメージで組んだ。
>>44
自分はSeg5で一旦ラスト、と考えてる。ストーリー的にも、演出的にも。
でも確かに、旧体験版やってると錆龍さんのカリスマであそこ区切りに感じるよね。
>>45
それが無難かな、とも思った。LEAD面から羽化Lv3までの普段やってるルートで1枚、それ以外で1枚、みたいな。
ただ、幕間曲とか固めると抑揚なさすぎかな、という部分でこうした。まあ、誰に聞かせるわけでもないけど。
- 48 :
- 最近hellsinkerやり始めたんだけど、突然short missionが出て来たから、遊んでいたら
seg 8に突入した。一応動画で見たことあるから、何とかなるかと思ったら、
撃ち込みが足りなくて羽化lv 1で発狂されて、パターン全く変わっててびびったw
撃破出来ずにエンディングになったけど、あれ撃破したらエンディング変わるのかな?
あとエンディングって何パターンあるんだろう?
- 49 :
- seg7終了、seg8レベル0〜3
コンテニュー挟まないなら終わりはこんぐらい
レベル2EDは機体ごとに違くて共通のレベル3よりEDっぽい
- 50 :
- 最近やり始めて突然short missionとか…
発売からやってていまだにseg7まで辿り着くのがやっとな俺は何なんだろう
- 51 :
- 個人的にへるしんかの曲をCD二枚に分けるなら、一枚目は最初に聴くであろうメニュー曲やらBEHINDステージ曲、そしてSeg6ボス曲をまとめて
そしてテーレレッテッテーで〆るな
はじめてのへるしんか。は4面あたりで死にまくったけれど、分けるにはちょっと早すぎるだろうし…
- 52 :
- >>49
ありがとう。結構たくさんあるのね
それじゃあ、まったり全部制覇を目指そうかな
>>50
STGはそれまでの経験や相性などがあるから、他人と比較して気にすることは
ないんじゃないかな
ゲームは楽しんだもの勝ちですし
しかしhellsinkerは作り込みと雰囲気が凄いね
その分難解なところも多いけど
ついさっきまで、リプレイの見方わからなかったw
- 53 :
- クリア目指すならプレイ動画とか探して見て参考にするといいと思う
動画と同じ動きは出来なくてもポイント押さえて真似すればかなり変わってくると思うよ。自分もそうしてクリア出来るようになったし
- 54 :
- クリアしたときはまだ動画なんて殆どなかったな…
先が見たいが為にひたすらプレイして自前でパターン作っていったよ
- 55 :
- >>52
最期はちゃんとピリオドを打ってくださいね
- 56 :
- 一々目くじら立てて雰囲気を暗くする必要もない
片仮名表記だと伸ばし棒ありが正解と言ってたけど、意味が伝わればいいのさ
- 57 :
- クリア頑張ろうぜって意味じゃないの
- 58 :
- hellsinkerにピリオドを打つゲーム、というやつだな
- 59 :
- hellsinker,
- 60 :
- (*‘ω‘ *) .
- 61 :
- >>57>>58
そうそう
このゲームに限っては、いろんな意味で最期にピリオドを打つのは大事なこと
まぁ半分ネタですけどね
- 62 :
- ネタというよりネタバレだよね(撹乱
- 63 :
- 寧ろレバニラだな
- 64 :
- むしろエビチリだな
- 65 :
- あときゅうりの粕漬け
- 66 :
- 今年の夏はヘルプラスができるんです?
- 67 :
- 減るのか増えるのかわからないタイトルヤメロ
- 68 :
- これが噂のせいてきゲーム
- 69 :
- 誰も居ない
ここが霊廟か
- 70 :
- \にゃーん!/(ここにいるぞ!)
- 71 :
- 久々にスレを見た 等と言えば笑われるだろう
- 72 :
- Hhellsinker.も通常プレイしなくなって久しいが霊廟だけはたまに回すよ
あの疾走感は癖になる。あと自爆するNIRちゃんprpr
- 73 :
- 俺もHhellsinker.やりたいんだが
- 74 :
- H減る・・?
- 75 :
- つまりエルシンカー
- 76 :
- Hヘルシンカー
エロシンカー
- 77 :
- ヘルスクリュー
ヘルサークルチェンジ
- 78 :
- ヘル霊廟のヘルアルフォースちゃん
- 79 :
- ハイパーヘルシンカー
ハイパーシステム搭載
- 80 :
- ホラーヘルシンカー
- 81 :
- ホーミングヘルシンカー
的の弾が全てホーミング弾になる
- 82 :
- 涅槃がホーミング弾になってどっかに行く
- 83 :
- ジャミングされてるじゃないですかーやだー!
- 84 :
- ねんがんの SoundMemoirsを てにいれたぞ!
・・・しんみりしながら順番に聴いてたら、最後でなんか笑ってしまったw
- 85 :
- テーレテッテッテー
- 86 :
- みすてるたっぷりを待って幾年月
- 87 :
- メイデンさんでクリアできた
みのさんのショット性能になれてたから、意外と躊躇せずに羽化できたよ
- 88 :
- メイデンちゃんに綿パンはかせて上からすべすべさすさすし続けたい
- 89 :
- アホ毛ちゃんばら...
時代が犬丼に追いついたか
- 90 :
- ニルちゃんの帽子の中には凄まじいアホ毛が隠されているという・・・
- 91 :
- 簑さんのズボンの中にもすごいアホ毛があるんでしょうか?
- 92 :
- すみませんちょっと質問させてください。
ウィンドウモードだと何の問題もなく起動するけどフルスクリーンで起動すると画面が真っ暗で何も出来ないって方いますか?
当方Win7の64bit、CPUはCore i5 2500K、メモリは16GBでVGAはRadeon HD5770のデュアルモニタ環境です。ゲームのコンフィグは初期設定から全く弄っていません。
画面は真っ暗だけどカーソルを動かす音などはちゃんと聞こえるのでインストール自体は正常だと思いますが、対処法など分かる方がいましたらどうかお願いします…
- 93 :
- ツイッターのアイコンがヤバイ死ぬ
- 94 :
- 何のゲームをやっているかわからないけど、マルチディスプレイ環境特有の問題らしい?
ウインドウモードで起動後、タイトルバーにある最大化を押して擬似フルスクでやるか、
Go○gleに相談してCCCの設定またはWin7の設定を弄くるか、そのときに限りモニタ片方を無効化するか
- 95 :
- >>92
へるしんかのことだとしたら
公式に置いてある実行ファイル試してみるといいかもね
- 96 :
- >>86
見よ 我等の姿を 魂は石に 血は瀝青へ 肉は鉄と成り果てた 我等はもう何も考えぬ 考えられぬ
祈りの為に全てを棄てる事を厭わぬもの そう 我等は祈る装置
最後の願いを繰り返すだけの単純な機械となり果てた
- 97 :
- あきひろ!あきひろあきひろ!
- 98 :
- 永久のこよみん萌え
- 99 :
- テスト
- 100 :
- dogma2013のパッチが上がってる場所を教えて下さい
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