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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 30


1 :2017/08/24 〜 最終レス :2018/05/16
◆スレッドルール◆ (必ず読んでください!)

・ゲーム内でのプレイヤー名は絶対に書き込まないでください。誤解や荒らしの原因となります。
・リンクを貼るときは鯖に負担がかからないように「h」をぬきttp://......と書き込んでください。
・質問する際はWikiや過去ログをあらかじめ読んでおきましょう。
・ゲームに関係ないものはなるべく書き込まないようにしましょう。(IDあぼ〜ん必須)
>>950は次スレを立ててください。立てられないときは周りの住民が助けましょう。


◆灯公式サイト
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE専用ページ
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/index.html
灯製作物の紹介・ダウンロードページ
  ttp://www.tomoshibi.net/
※公式オンラインマニュアルには実際の仕様とは異なる表記が含まれます

◆Rolc関連サイト・リンク
<wiki>
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/



前スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 29
ttp://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1487149700/

2 :
乙 ぼーティス

3 :
    >>1乙                     ,、
    ドランボルレグを           |`ニ--ニ'、ヽ
     プレゼント           ノノ;:;:;:;:;:;:;:;::\\
                      ̄`y ̄;Y ̄ ̄
―=ニ[三|ニ∩}=====∩{====二二|三];:;:;:[=|ニ=―
      |//     | |    ____/、_ハ____
     //Λ_Λ  | |    ヾヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//
     | |( ´Д`)//     |└、;:;:;;-、;:;:;:;;-―v /
     \      |          ̄ヾ´,ー、V .,―、 l
       |   /            `'   ∨   `'
      /   /
  __  |   |  __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

4 :
>>1
1クエスト幻貨8枚の祝福を掛けといた

5 :
人いる?

6 :
いた

7 :
多い時で
大地は30人居るか居ないか
王国は10人居るか居ないか
こんな過疎過疎なのに通信エラー出たりする放置運営

8 :
大地は部屋立ててない方が多いだろうからな

9 :
大地じゃねぇ王国だ

10 :
>>8
部屋を建ててなくてもプレイヤーリストで表示はされる
人数は>>7の通りで部屋数を言うなら0だ

11 :
Rolc見たくアクションゲーでクラス多段構造の概念合って複数武器種、スキル豊富なゲームおしえてくれよ

12 :
>>11
多段化アクションゲーならPSO2か
クラス豊富ならTOS
武器の豊富さならソシャゲ

13 :
>>12
将来性がないゲームばっかりでワロタ
そんなところまでrolcと似せたチョイスにしなくてもいいぞ

14 :
更新くる?(´・ω・`)

15 :
なんでもいいから人を煽らなきゃ気が済まないのかね。誰とは言わんが

16 :
>>13
将来性のあるネトゲって何かあんの?

17 :
https://www.youtube.com/watch?v=o5uSFaL9XJA

18 :
rolcは俺にとってすげぇちょうどいい
難しすぎもしないしかと言って気を抜いてたら死ぬ事もあるし
他者との交流や協力を強いられる訳ではないがマケで恩恵にあずかることはできるし
無課金でも十分遊べるし課金も買い切りだからのんびりやれるし
古臭いと言われようが代わりが見つからないのも事実

19 :
>>15
そうでもしないと居場所無ぇんだろ察してあげなよ

20 :
十分遊べるなら誰も課金しないんだよね
そもそもマケは課金専用だし

今活動してる連中の9割は課金だから初心者見かけると課金に誘導して
課金する気がなさそうだと誰も相手にしなくなる
ただ課金しても使い回しの敵ばっかだけど

21 :
初心者がいる事に驚いている

22 :
無課金だと武器何使ったらいいかわかんないけど指輪はもっと何使えばいいの変わらない

23 :
むしろ夏休み挟んでも見かけた新人が2人程度という過疎ぶりのヤバさ

24 :
おれ昨日拡張全部入り買ったぞ
roloは食指伸びなかったんで分からんけど、昔Rolやってて楽しかったから、王国編だけやるつもり

聞きたいんだけどRolって完結してないよな?
ダヴィゼ倒した記憶あるんだがストーリー的にそれ以上なんかすることあったっけ

25 :
pso2将来性ないゲームってマジかよ
ロードマップ出して2年先のアプデまで予定組んでるってのに
まぁ大手がやってるからそういうのは仕方ないんだけど

26 :
>>25
その2年先のロードマップがすでに将来性の無いクソロードなんだよ

27 :
>>20
50日くらいまでは無課金で続けられたんだから十分遊べると言っていいだろ
ヘルワイバーン辺りから装備的にきつくなったのとさすがにもう課金してもいいなと思ったからシェア買ったけど

28 :
>>24
先週くらいに俺も拡張買ったんだが未だにシリアルキー届かないんだがそっちは届いているのか?

29 :
装備的にきつくなって結局課金したと自白してるのにみっともない言い訳乙

30 :
今停止中だから届かないはずだが

31 :
てかGAIJINさんがクラックキーなのかしらんがシリアル配布してるの止めさせろよ

32 :
シリアルで焦らされるのは昔からだとして
シリアル配布は流石に釣りだろ

33 :
灯が音沙汰ないのはRolcだけでなく旧Rolの方の8章を出そうとしてるかららしい

34 :
ガセネタキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

35 :
マーシレスフォールって本当に強いの?

36 :
シェアの古跡あたりで辞めたんだが今どのくらいの人口なんだろうか、、アクションゲームでこれを越えるゲームを俺は知らん
またやりたいとは思うが如何せん今までかけてきた時間を取り戻せるとは到底思えん、データ消えてしまったからなあ。。

37 :
自分はユーザー名とパスで復旧できたよー?

38 :
クラックしてるの海外ふたばみたいな連中か
同じシリアル弾くだけでも効果ありそう

39 :
全拡張パッチ届いた
過去ログ見ると週末まで届かないってレスばかりだったからてっきり週一でしかメールチェックしてないのかと思ってたが

40 :
ばらつきあるよなーその辺やっぱ同人って感じ

41 :
(今更ゴミの養分になる)初心者がいる事に驚いている

42 :
初心者もなにも昔Rolやってたから買っただけでオフの王国編しかやらん

43 :
俺も元RoL勢で王国編やりたいけどレベ上げと装備作りマゾすぎてなあ
よくシェア買うくらいやる気出せるな・・・
せめて特殊天候ボスなんとかしてほしいわ

44 :
王国勢なら序盤ならNPC借りてサクサクレベル上げられる
30レベルまでは本当に上がりが早い
装備が揃わなくても全能にさえしとけばクリアは余裕で出来る敵の柔らかさ

45 :
大地飽きた
王国やってみようかな

46 :
王国はやる事少ないからなー
のんびりやるなら大地の方がいいわ

47 :
RoLとか王国みたいにフィールド自由に移動できるほうが好きだから、大地もそうなってほしかったとずっと思ってる
というかそのあたりの融合をRolCに求めてたんだが結果としては魂扉とか各種待ち時間とかいらないものだけ共通になったな

48 :
何か初心者さんいるみたいだし引っ張り出して登録所に置いておいたわ
たぶんそこそこ強いし王国で見かけたら使ってやってくれ

49 :
大地編だとNPC借りられないから自分でAIの設定してるんだがまともに動かん
トライ&エラーのたびにわざわざミッション開始しなきゃいけないしコピー&ペーストすらできんからクソ面倒くさいし

王国編で何体もNPC作って公開してくれてる人はすげぇわ

50 :
地上コンボとかを適当に設定するだけでも程々敵を倒してくれるぞ

51 :
めんどいから補助かけたら後は大技連打だけだわ

52 :
○m以内 無敵状態 ボスクラス [敵] → 1秒間後退
○m以内 3体以上 [敵] → 広範囲技
○m以内 [大型の敵] → 隙少ない技
前ダウンAがヒットした [小型の敵] → 浮かせ
○m以内 無敵状態でない [小型の敵] → 前ダウンA

53 :
今の人は知らないんだろうなあ

スイッチ踏むとスケルトンとスカルフェンサーが次々出てくるマップ

54 :
先生マップか
懐かしいな

55 :
>>53
知ってるか?
あれから10年経ったんだ

56 :
10年も前からroloなんかやってたか?
10年も経つのにこの程度のゲームなのか?

57 :
モンスター同士でパーティとAI編成して戦わせる闘技場があったのとかも今の人知らないんだろうなあ
あれ意外と戦略性あって大好きだったのにRolcにはなくて悲しすぎる

58 :
でもそれ、陣形()ぐらいはこっちで調節したかった

59 :
当時はフリーゲームとしては抜きん出た作品だった

似たようなジャンルの有料ゲームとしては、ほぼ同じ時期にMHFが月額課金制ゲームとして登場
https://www.youtube.com/watch?v=0Jy-GgtlIHQ

60 :
当時は抜きんでても今や何周分の周回遅れか解らないほど追い抜かれ

61 :
今の国産ゲームなんてグラが進化しただけ

62 :
2年以上更新もなく過疎過疎の状態でわめいてもミジメだよな

63 :
更新くる?(´・ω・`)

64 :
前に転職のくそ面倒くささを確認して以来全然やる気しなくなったな
他人と協力プレーなんてのもやる気しないし
ソロでもやれそうな王国はまだ半端な状態だし

65 :
>>57
イビルフェンサー(高速大型即死持ち)
アルケニー(超範囲ブリムストーン)
ヘルズカノン(高威力アケローン)

あたりが強すぎた気が......

逆に魔人はすぐ即死するから、使いにくかった。

66 :
>>64
前ってのがいつだかわからんけどNPC実装されたのは知ってる?
大地編もソロで全く問題ないと思うけど

むしろ経験値分配があるぶんRoLのレベリングより楽なのでは?
うろ覚えだけどRoLはフリーモードで1キャラずつレベル上げた記憶あるぞ

67 :
rolo時代の転職と比べてるんだろ
あの頃は1回クリアで転職可能だったし

68 :
大地編と王国編で別れ過ぎているのが
より糞ゲーにしてしまっているな
大地編にアビスターナ地方とシナリオミッションを付けるだけで人の分担減らせたのにな

69 :
もう13年くらい同じシナリオ、システムのゲーム作ってるんだから古臭くても仕方ない

70 :
倍くらい敵を堅くしていいから
報酬見直してくれぃ

71 :
スキル構成のおかげで殆どの武器が死に武器になっているし
刻銘のおかげで殆どの防具が死に防具になっている
オマケにシールド装備のおかげで素材すら死に素材
レベル上げて装備作るしかやり込み要素が無い癖にそのやり込み要素と言う部分を全て壊した挙句2年も放置してるんだよな

72 :
スキル/コンボシステム自体は爽快だし他ゲーでなかなか見ないシステムだから好きなんだけどな
調整が下手だよね、灯って

73 :
>>65
アケローンは対策されると通らないからサンク持ちの奴も同時に入れるとガチで強かったな
あと相手によっちゃケツァルコアトルとその原種を同時に特攻させたりレベル60の亀を壁にしたりとかも結構使えてた

74 :
エンドコンテンツに比べたら弱いから死に装備ってのも何か違う気がするけど

75 :
動画とか見てて思ったんだけど、スキルゲージのとこ反転させてる人ってあんまりいない?

76 :
古いゲームに興味でて面白そうで始めたけど最初何すればいいかわからんくて泣いた

77 :
>>75
RoLやってたから魔法が左側だと違和感がある
同じ理由で反転させてる人結構いるでしょ

78 :
>>77これ

79 :
rolと同じ操作と表示にする為に逆にしてるな
装備欄のUIも右と左で表示されないから一番上の武器=右と言うのがrolから入った人間には違和感しかない

80 :
AIの条件の枠が少なすぎて柔軟に対応できない
条件の中でターゲットの種類を判断できないのもすごく不便

最も近い敵が小型なのか大型なのか判断したくても
現状では「小型の中で最も近い敵」と「大型の中で最も近い敵」のどちらかを優先するしかない

81 :
交戦中かつ無敵状態じゃない敵が一定範囲内に3体以上いたら範囲撃つようにしたいのに条件枠が3つしかないからできない

王国編の賃貸NPCでそういう挙動してるやついるんだけど、どうやってるんだろ

82 :
優先度付けて待機とか交戦中とかで判断させる感じだな
AIに関してはどれだけ組みたくても組めないクソロジックな条件しか無いからクソなんだよな
大型に指定すると変身するボスに対しては見えない所に目掛けて攻撃しに行く
あの位置に見えない&当たり判定のない変身後の大型を予め読み込んでるんだろうなと思うけどそれ位の条件分岐しとけよ

83 :
更新くる?(´・ω・`)

84 :
更新停止中よ
恐らくあと2年くらいはこのままじゃないかな

85 :
ネタにマジレス

86 :
もう一周どころか何周も回ってるけど新しい

87 :
やる事が無いだの言う奴が多くなってきてるけど
やり込み度機能でも作って報酬限定装備でも作ったら良いと思う
ランク2になったとかレベル100になったとかの簡単なものから
〇〇〇を倒したとか魔物辞典をどれだけ埋めたかとか
色々あると思うんだな

88 :
魔物の核ドロップいらない
Rolのように討伐数に応じて図鑑が増えればよかった

ヒデアスデーモン(城塞ミドル)とかストラグルスカル(古跡)とか面倒極まりないのもいるけれど
それはそれでやり込みになるだろうよ

89 :
どう足掻いても全図鑑は揃わない
倒した数でも周回する奴はそんな居ないだろうな
大地か王国の片方にしか居ない&バグで出ないアイテムが有るからアイテム欄は????????のまま
敵のアイテム情報が埋まることは無い
核が出るのでは無く敵の情報が更新されたとか言って勝手に図鑑に書き込まれる方が良いよな
核なんて無駄

90 :
討伐数に応じて図鑑が増えるようにした上で、図鑑の完成度合いに応じてささやかな特典などがあればよかった

いくらでも思いつくけど例えば10%埋めるごとに経験値+3%の永続バフとか
対象モンスターからのアイテムドロップ率が誤差レベルで上昇するとか

91 :
経験値バフも良いが経験値テーブルの見直しも必要
ソロや今のプレイ人数からしたら相当掛かる
大地の方もランクに応じて強い傭兵が借りられるとか色々調整が必要
序盤は使えるが後半では傭兵が弱すぎてお荷物になってゆく

こんなにプレイアブルキャラが多いのに育てる意味のあるキャラが半分以上無いキャラだから育てたキャラによっても特典が貰えるようにするのも良いと思う
髪型や髪色が手に入るとかキャラメイクの要素だけでも良い
そんな難しい課題では無くフェルテスを2次職に転職させたとか程度で良い
要は更新までのやり込み要素の拡張を一つ出してくれれば
次の更新までのモチベーションが保てるって訳だ

92 :
王国編なら地図の完成度合でも報酬貰えるとか良いと思う
今のままだと地図を埋めた所で何にもならない
ROL時代から言われ続けている地図が白地図のせいで埋めれば埋めるほど見にくく壊れた壁など解らないデメリットしかならないクソ仕様が直らない以上埋めるほどに損をするので
地図の仕様を変更するか特典で誤魔化すかなどして欲しいわ

93 :
言うほど経験値って問題あるか?
幻貨集めに港でソロ伝説回してるだけでガンガンあがって
1ヶ月もあれば90くらいになってしまってぬるいくらいなんだが

94 :
>>49
ミッション中でもメニュー開いて同行NPCのAIいじれるやん

AIなんてトライアンドエラーのたびにミッション開始しなくても
訓練の敵AI相手にリアルタイムに戦わせつつ調整できるやんけ
訓練なら死なないしやり放題なんだから
そこで敵ごとに何パターンかつくって優先度の上下と
オンオフ切替てミッションごとに使い分ければ良えだけだぞ

ちゃんと組めばそこらのヘタな中堅プレイヤー連れてくより役たつで

95 :
一ヶ月かかって90はガキンチョの俺にはきつい…

96 :
>>95
1ヶ月かかって90はキツいってレベルキャップ100でそれなら充分だろ・・w
他のネトゲならカンスト近くまで行くのにもっと何ヶ月もかかるし
ソロでもオフゲと同じくらいのプレイ感覚で、オフゲと同じ程度には上がるし
ヌルゲーやろ

フリーでショボ装備でもレべルあげるだけなら32伝説とか52伝説回してるだけでもいいし
物理特化キャラで1つを上げきってから、それつかって素材あつめて装備揃えつつ他の職育てるとかすればいいぞ

97 :
1ヶ月かけてレベル1つ上げるようなMMOなんてそう珍しくもないからrolcがそこまで大変だとは思わない

98 :
経験値UP言うのはガキ
本当の廃人はドロップ率上げろと言う

99 :
最初は物理職で
22伝説か22高みでレベル上げつつ幻貨稼いでれば、一次職専用装備と開眼武器用の欠片も十分まかなえるし
32伝説ならフリーのショボ装備でもボス開幕背後から高ダメ技叩き込めば瞬殺できるし
52伝説もショートカットでさくさく進めるし幻貨溜まりまくっていいぞ

砦以降はEASYでランク上げだけして、素材は雑魚から硬貨集めりゃいいだけだし
一次職専用装備をレベル上げで集めた幻貨で量産しといて
砦20伝説で封陽集めて50とか70とかにあげて使えばいいよ

魔法職最初から選ぶのはマゾいからしらね

100 :
いや今時のネトゲは二日でLv70とかばかりだよ
例えばPSO2やドグマオンラインとかメインクエ報酬に経験値がメガ単位で入ってて一回報告するごとにLv5くらい上がる
というのも今のネトゲってだいたいの更新対象がエンドコンテンツだから新規にもアプデに触れてもらおうとするとそうするしかないからだろうなぁ

101 :
今どきのネトゲってお前がヌルゲーしかやってないだけやんけそれ
大体、他所と違って充実したエンドコンテンツを楽しむ様な内容でもないし、狩りゲーモドキの実質装備収集ゲーなんだから
5日でキャップ付近まで上がったとして何が面白いんだよアホかな?


まず、上がりにくけりゃいいってもんじゃないけど
だからって簡単に上がりまくればいいってもんでもねぇんだよ、ゲームの内容に合わせた程度ってものがあるだろ

スマホゲーでもしてろ

102 :
寧ろこんな糞ゲーずっとやってたら不満とか無くなるわ

103 :
クソゲーだけどちょっとした暇つぶしには中々悪くないからついやっちゃうみたいなところある

104 :
窓の杜で紹介されてたRoLにハマって以来10年間、ずっと完結を待ってるんだわ
今更文句なんて言う気にもならんな

105 :
サーバ代も掛かってるのにずっと放置してるのがすげーわ

106 :
レベル上げで10砂のNMがキツいときってレベル制限緩めるのと難易度HARDに下げるのとどっちが効率いいの?
新規です

107 :
装備と職と人数によるんじゃね
少なくとも装備と職位書いてくれないと答えようがないわ
フリーの店売り装備と称号ハマったユニークじゃ全く効率が違いすぎて

108 :
でもキツいってことはレベル制限多少上げたくらいじゃ根本的な解決にならなさそう
火力が足りなくて戦闘長引いてだるいとかならまぁあれだけど
多分この場合のキツいってぎりぎりの戦いで死にかけるってことだよな?

一回難易度下げて余裕ある状態でwiki参考に立ち回り見なおしたほうがいいかもね

109 :
シェア全部購入済み、始めたばかりで本当に装備も何もないです
職はTHFで10制限のときは店売りの曲刀に覇気と絶滅付けて使ってます
ソロなのでCLC、ENC、MAGのNPCを連れていってます
こいつらの装備は全く強化しておらず、AIはホワールプールとオーバーフロウとウォータストロークだけ使うようにしてあります
走ってMobを集めてMAGの所まで引っ張っていってホワールプールで倒しているのですが時間がかかります

防具が貧弱なので大型ボス相手だと大ダメージを食らうことがあります
レベル制限なしのときは宝殿で出たアルケイン防具をつけているのですが10制限に持っていけない強化値なのでギルドで貰える防具をつけています

wikiに目標として書かれていたHELLガルムのノーダメージソロはやったのですが、10砂やっててウリディンムの振り向き衝撃派に巻き込まれてダメージを食らうことが多いです

110 :
追記ですすみません

>走ってMobを集めてMAGの所まで引っ張っていってホワールプールで
ここのホワールプールはオーバーフロウの間違いです

時間がかかる理由はMAGがオーバーフロウを2回までしか連発できないからです
開眼をつければいいんだと思いますが、各レベルごとに欠片を用意するのが辛いです

111 :
最初の方は制限、難易度ともに緩めた方がいい
無理にまとめ狩りするよりは各個撃破がいいかもしれない。特に大地編は
シェア買ってあるなら欠片は宝殿、幻貨はフリー伝説

112 :
装備無いのときってNPC入れると人数補正でHP上昇がきつくないか?

113 :
もうきせい

114 :
もしかしてだけど、NPCやプレイヤーが一人増えるごとに
敵のHPも増えるの知らないとかじゃ?
装備揃ってない状態&立ち回りにまだ慣れてないのに
NIGHTMAREやHELLでNPC3体も連れて行くのは効率下がるね
しかも肝心の殲滅担当するNPCすら装備がなくて弱いんじゃ連れてく意味が無い
ただ単に敵のHPを無駄に増やしてるだけになるから

クリア目的じゃなくレベル上げに利用したいなら、NPCの装備もそれなりに整えて
自分もボスソロできる位の立ち回りを覚える。
雑魚相手の時もNPCに無駄に大技連発させずに、初手大技で削ったあと消費の少ない技をいれたり
自分のコンボに繋げるなりした方が結果効率いいと思う
NPC3人いないと勝てないならハードに下げた方がいいけどHP多すぎてだるいと思う

115 :
NPCに火力を求めちゃいけない

116 :
NPCは 補助

117 :
ある程度NPCができあがれば
ほとんどNPC任せでいける

118 :
NPC任せでもいけるけど、いけるってだけで効率はでない
なぜならNPCにに同じスキルつかわせてもプレイヤーの8割程度の威力しかでない仕様だから
フルブラとか使わせるとわかりやすい
プレイヤーなら一撃で仕留められる敵に2発入れても殺し損ねたりする事がある

119 :
一言くらいすぐ更新できるだろうに
もう完全にやる気ないんやなって

120 :
まぁゆーて灯火ってRolcだけ作ってるわけちゃうしな
あそこって自分とこのゲーム制作以外にも
アプリ開発とかその他ソフトウェア開発の外注の仕事もやってるからなぁ

ゲーム制作ははその本業の仕事の片手間でやってる趣味部分やろ
多大なものを望むのは間違ってる気もするわな
課金部分は買いきりだから、金額分の商品はもう渡してるわけやし

121 :
まあこれだけスマホが普及したら忙しくもなるだろうな

122 :
過疎も進んでるし、サーバー代もあるだろうから
もしかしたら遠くない内にサービス終わるなんてこともあるかもしれんけど

灯火側はログインとロード次の通信以外
基本システムは部屋主がサーバーになってるP2Pっぽいし
サーバー用のクラ配布して、サービス終了後も有志でマルチできるとか
それが無理ならせめて、オフラインでソロで大地と王国両方できる用にしてほしいなぁ

そうじゃないとシェア導入してもいつ打ち切られるか怖くてな

123 :
灯なら最後はオフライン+ip接続のソフトにしてくれるだろ
やりたい奴はipを何処かに書き込んで遊ぶようなソフトになると思う
取引所は部屋内のユーザー同士でしか取引出来ない仕様に変えてくれると思う

2年放置してもずっとやり続けてるユーザーが居るくらいだ
終わらせはしてくれないだろう

124 :
久々に見にきたけどあんま状況変わってなさそうだな
こりゃストーリーの完結も望み薄か

125 :
スレのこと忘れてた
>>101
いや今時はそういうゲームばっかりだよって話しただけなのにヌルゲーってのはちょっとおかしくないかい
なのにこのゲームで即カンストしてしまう話してるけどそれはそれで何がおもしろいんだい?

126 :
王国で三次職服とか闘神装備とか色々持ってる人ってどれだけやり込んでるんだ

127 :
>>125

むしろカンストしてからが始まりなんだよなぁ・・・・

128 :
このゲームがぬるいのはレベルの上がり具合だけで
メインコンテンツ部分である装備収集はマゾいよな
闘神とか星座とか一式1キャラ分揃えるだけでどんだけかかんだよ
FF11のエンドコンテンツ思い出すわ

だからレべル緩和を叫ぶのはヌルゲーしかやってないガキで
ドロップ緩和を求めるのは廃人って過去レスでもあったな

129 :
ドロップを緩めるのと金銀銅 幻の硬貨交換さえ出来れば良いのにな

130 :
このゲームはレベルあげ目的でミッションやるんじゃないからなー
素材目的でやるレベルは勝手にあがるから

131 :
トップレアの武器を掘るために1/10万というドロップ率の敵をひたすら狩り続けるPSOとどちらが楽だろうか

132 :
>>131
それで言ったら、毎度金かかるのに全然レア当たらないソシャゲがマゾいだろ
単純な作業量で苦楽を比較するなんてアホみたいな事しても無駄だろ。
前提が揃ってないんだから。何の意味があるんだよ

PSO位の規模で、同じくらい人がいて、クオリティが高いゲームなら
そらいいだろうけど

フリーゲームの延長程度の規模で、週末一番人がいる時間でも接続人数50人いかず
クオリティもプレステに毛が生えた程度のゲームで
ドロップの渋さに対して要求の高いレシピでレア装備集めるっていうのが
クオリティに対するコストにリターンが見合ってないんだよって話を皆してると思うんだけど

店主が内装にも商品にも力を入れてちゃんと作ってて、客もたくさん入る店に1時間並ぶのは苦痛だけど我慢出来ても
カップ麺よりは美味いレトルト食品買うために3時間並ぶのは馬鹿らしいのと一緒

133 :
長いけど自己満足にならないPSOのほうがマシってのは同意

134 :
レア掘りする上でのモチベの保ちやすさの話な
バランスやらゲーム性は向こうも大概だからここでは触れない

135 :
あとは味方の攻撃でコケるのさえ無くなれば・・・

136 :
誤爆った

137 :
PSO2はもう現在色々やらかしてしまってて見るのもきつい
真面目にこのゲームのほうがマシと言い切れるほどにまで落ちたよ

138 :
オーラシフトの置換スキルって両手とも物魔(緑)なの?

139 :
PSO2のクソっぷり見ると更新されない幸せもあるのに気づくわ

140 :
指輪火C3(ジャンプ中)でどんどん上空に行けるけどなんか面白い発見ないかね

141 :
>>140
上空まで横の壁はない
上手くコンボを決めると行けない所にも行ける

王国で出来るのなら上手くやれば今は行く事が不可能なエリアも行けるんじゃないだろうか?

142 :
TGSでみんなが新商品の紹介してる中PSO2だけ既存ゲームのアップデート情報を垂れ流し
他ゲームのイベントコンパニオンと一緒に並ぶもカメラマンが写さないように配慮しかし強引に映り込んでピースサイン
当然のようにyoutube生放送は低評価が付く
すごすぎw

143 :
でもpso2は過去に無いスピード感と物量()で対応している
rolcは近況報告すらされない

144 :
まぁ何年とゲーム作ってたら作ってるゲームに対して絶対に飽きも出てくるし身に着いた技術で他の事も出来るしな…

145 :
rolcはキャラの育成がただのレベル上げだし
強さは装備しか変化が無いゲームだからな
そのくせ装備品を一つ作るのに何日もかかる
その装備品がコピペな出来
そりゃ人も居なくなる

この俺TSUEEEEと高グラ言われる時代にこんなマゾい仕様のままじゃマズイとブラッシュアップしようとしたら反対派が8割と言うクソさ
開発もやる気無くすよな

146 :
グラフィックもグラフィックだし操作性もなぁ
その辺新しく出来るなら既存ボリュームのメリットはおいしいと思うけど

147 :
スレ見て新キャラ作って始めようと思った新規なんだがもしかして今鯖死んでる?

148 :
まだ新規参入エラー続いてんのか

149 :
新規エラーなって2ヶ月経ってんぞ
おいコラ灯

150 :
更新きた
メッセージだけだけど

151 :
   ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
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   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ

152 :
きてねぇからおちつけ

153 :
とっととハメたろう

154 :
来てねーじゃん
メッセージなんて来てねーじゃん

155 :
この釣り堀もまだ生きてるのかっ・・!!

156 :
くっ…!

157 :
くッ・・・。
釣られるしか無いのかッ・・・。

158 :
王国のシナリオを全クリしたけどこれ以上何をやり込めと言う微妙な所で更新止まってるな
装備を作るにしても大地でほとんど出来上がってしまっているし
50レベルでカンストの挙句にシールドも宝玉も闘神も手に入れるのがキチガイ過ぎる
大地やってると王国はシナリオモードとしてしか見れないわ
何故王国と大地を完全に分けたのか灯に聞きたい
こんなモードで流行る訳無いだろう

159 :
王国が大地より優遇されている点ってあるのか?

160 :
シナリオモードで間違ってないし
RoLの完結を待ってるだけの王国民からしたら無駄に大地と混ぜられるほうが迷惑だわ

161 :
大地と混ぜられた方が幸せになれるかもな
やれる事が少な過ぎる
ただのシナリオモード
大地にシナリオモードを受注可能にするべきだった
王国のシナリオを二人以上でプレイするなんて野良じゃできないわ

162 :
王国は神殿以外で他人とプレイすることはまずねーべ
楽したけりゃ誰かのAI借りればいいんだし
そもそもフェルテスとNPC一人育てりゃ装備は店売りに絶滅でも問題なくプレイできるんだからやり込む意味もない

163 :
釣り糸垂らしたら3匹も魚がいたか
また2年後くるわ

164 :
おう、じゃあまた明日な

165 :
更新?年内どころかTOKYO 2020オリンピックが先になりそうだな
更新が遅れて申し訳ないと思ってんのなら鉄板の上で土下座してくれよ

166 :
鉄板の上で土下座(加熱してあるとは言っていない)

167 :
もうお詫びとか求めてないよ
無事に終了するその瞬間に立ち会う事だけが俺の望みだ

168 :
俺はもう無事に終了すら求めてないわ
未完のまま打ち切ります宣言を待ってる

169 :
なんの告知もないまま鯖が止まってそのまま終了〜
ってな気がしないでもないですが・・・

だからこそ更新を待つ信者のみなさん今こそ祈る時です
まずぱんつを脱いでくださいそして腰に手をあて唱えるのです
テクマクマヤコンテクマクマヤコン
チンチンブラブラ〜チンチンブラブラ〜

バルス!!

ふうっ(;´▽`A``rolcもこれで無事崩壊する事でしょう

170 :
アプデはする…!
するが… 我々がその気になれば
10年後 20年後ということも可能…

171 :
更新くる?(´・ω・`)

172 :
お詫び届いてたー

173 :
あぁ・・・
鍛えた宝殿シールド
精錬せずに出しちゃった
悲しみ

174 :
近況報告来てるな

175 :
>>174
は?そんな嘘に騙されるわけ・・・

176 :
   ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ   .ll
    / / ̄^ヽ   ::::::::::::::::::::::U:::ヽ  ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    /  |  ・ .|     :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
  ‐/-,, ヽ,_,,ノ      |  ・  |:::::::l  <  __|__    ┌──┐
   l  ~^''     `‐'   ヽ.,_,,ノ  :l  <     |       ./    |
  '''l^^~~~    / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-  <  ___|___  ノ  ー─┤  __
   ヽ、 ,,,,  | |||!|||i||!| |   ~^'‐..,,_/  <     │          /     |ノ      
    / (:::::} | | |ll ll !!.| |    ,,,, イ~'''  <     │         /     丿   ア  ァ  ァ  ァ
    l:  ~~  | |!! ||ll| || |   {:::::) ::l    .< 
   l:      | | !   | l    ~~  l   <
   l、     ヽ`ニニ'ノ       ,l>    V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ

177 :
くッ…。

178 :
きてたww

179 :
来てねーじゃん!

と釣られた発言までがデフォ

180 :
いやお詫び届いてるでしょ

181 :
何処に届いてる?
ゲーム内?
そんなお詫び届けられるような良心的なシステムなんか作られてないじゃん

182 :
こいつが「アスペ」か…。
…やるしかないようだな。

183 :
来いよ!!オラッ!!

184 :
サポートだけでも生きていてほしかったな
最新のセーブ削除してしまってて、昔のデータでログインしたんだけど
王国編のシナリオやフリーモードキャラ選択するとエラー起きて進めない
メールして一か月半何も無し

185 :
シリアル発行もされないらしいからな
完全に死んでるわ

186 :
先月シリアル発行してもらったけど3日で届いた
roloサービス開始直後に作って放置してた垢も使えたし
垢複数あるから全部試したら1つだけバックアップデータ云々でログインできないのがあって、それも次の日には使えるようになってた

187 :
釣りか?
1ヶ月経っても発行されないし新規ユーザーで作れない言い続けても連絡無視に不具合直さずだろ

188 :
https://i.imgur.com/9oCTu4n.png
https://i.imgur.com/C6LFGTA.png
https://i.imgur.com/U8uXOHg.png

これで満足か?
こちとら全拡張買ってまだ王墓しかやってないガチ新規だぞ
船のミッションクリアできなくて砦行けないんだが?

灯火がどれだけクソかなんてのは擁護するつもりもないし勝手に言ってればいいが俺が買えたのは事実だから

189 :
>>187
中の人に嫌われてるんじゃないの?
それともそれともスレだけ見てるエアプ?
証拠あげられちゃっちゃ〜な〜
あまりデタラメ流布しないでくれる

まだしばらくは鯖が止まるってことはなさそうかな?

190 :
旧データのログイン認証は一日空けたら通ったんだけど
大地編は問題なくて、王国編だけシナリオ選択やキャラ選択でエラー食らうんだ
以前にもスレで似た不具合報告した人居たけどどうなったんだろ

191 :
よしんば本当だとして1か月音沙汰ないなら自分でフォローするよね

192 :
証拠SS云々言ってても更新が無いから変わりなくクソ運営なのままなんだよな

193 :
設定見直してみたら解決しました。
返信無いのは当たり前の、本当どうしようもない見落としでした。
無為に騒がせ不信感を煽るようなことになってしまい本当に申し訳ございません。

194 :
変えると動かなくなるような設定って何だろう
マルチスレッド処理かな

195 :
なるほど運営は生きてるのに開発はもう飽きたからしたくありませんって感じか

196 :
>>187 = >>192 = >>195

197 :
めっちゃ盲目的で草
それで心落ち着かせられるならどうぞだで

198 :
>>196
馬鹿だなあチミは

199 :
エンドコンテンツが装備集めなだけで正直やり込みが無いからユーザーの方も飽きてるんだよなあ

200 :
どのネトゲも最後はそんなんだけどグラフィックの格差があるからどうしても不利や

201 :
声もしょぼいしねぇ

202 :
声なんかあったか?
ボスの叫び声とかSEはショボショボ過ぎて話にならん

203 :
叩くプレイヤーもいなくなってただただゲームに対するネガキャン
やってて楽しいか?

204 :
RoLのフェルテスはなんか喋ってた気がするな
RolCで消されてるってことは灯的には黒歴史だったんだろうか
同人にしては悪くなかったと思うんだけどな

拡張ボイスパッチは声も中の人もキモいのでNG

205 :
フェルテスのボイスは間違いのない黒歴史
厨二セリフに厨二アクセントに厨二っぽい声
厨二成分が120%だから厨二にとっては嬉しい要素だけど
中の人も今となっちゃ恥ずかしさのあまりに死んでしまう出来と思う
ルビ音声の人は黒歴史と思ってないだけに今でも脳内にお花畑が咲いてるんだな

206 :
たまにログインすると
えっまだこの人やってたんだってのが居たりして何となく懐かしくなるな

207 :
そういえばこっそりボイスパッチつかえなくなってるんだよな

もういっそボイスパッチ作成ツール配布すべき

208 :
ツール配布して声はどこで用意するんだ

209 :
そこらのゲームから適当に引っ張ってくるなりご自由に

建前上は「自分で吹き込むことが出来るぞ」ってことで

210 :
ボイスは自分で作れた時代があったんだけどな
ボイスデータは海外のマイナー過ぎるフリー圧縮ソフトを使って圧縮されてる
ROL時代の過去ログでも漁ればソフト名も書いてたんじゃないか?

211 :
chronicleになる前までチートは緩かったから出来ただけ
chronicleになってから厳しくなったから今ではボイスを改造してるだけでも停止される可能性も高いよ

212 :
何言ってんだこいつ

213 :
ボイスとか鳥肌立つだけだからやめとけよ
本職があててもキモくなるゲームだぞこれ

214 :
古参ぶってるやつがなにかいってますよぉ^^

215 :
オンラインは無くても良いからRoLだけ完成させてくれれば良いんだよ完成版なら喜んで有料で買うから

216 :
>>215
ほんこれ

217 :
オフラインで良かったのは同感
RoLCの装備やスキル諸々とシステムよりRoLのシステムとやり込みの方が好きだった
RoLCは装備を過剰強化出来るから結局装備が一強になりやすいシステムだし

218 :
RolとRoloのどちらがいいかと言われれば比べるまでもなくRoloだわ
Rolはシナリオしかやりたいと思わなかったし

219 :
シェアまだ?(´・ω・`)

220 :
4年ぶりぐらいにやろうとおもったらアカウント新規作成できねぇでやんの

221 :
まだ新規作成出来ないのかよ

222 :
正月の時点で6章から最終章までを1月以内に公開する予定だったなら
7章まではもうできてんのかなあ
実は6章すらできてないとかありそうだけどな

223 :
外人しゃんのアップしてるやつが全部シングルモードらしい

224 :
最終までを公開しようとしていたのかも謎
作っているけど順次公開だったのかもしれない
約10ヶ月も延期してんだから更に進化してるだろ

225 :
実はブラッシュアップ厨です(´・ω・`)

226 :
ブラッシュアップは廃止になっただろ

227 :
今週辺りに更新きてくんねぇかなぁ

228 :
アビスターナもといアスタジア旧市街に夜BGM切り替えをくれ
そうすりゃRuinasの街BGMで雰囲気を出せる
現行の街BGMを差し替えればいいって?
ハンッ!

229 :
常闇の街じゃない時点で雰囲気台無しなんだよなぁ
自室で本は浮いてるし

230 :
ROL時代までは常闇の遺跡だったよな
時間付けてわかりやすくする為に明るくなるとかなんだろうけど雰囲気無いよな

231 :
そもそも時間要素が分かりにくい

232 :
上にあがってたゲームやる気ありすぎだろ
https://i.imgur.com/BQUR4LV.jpg

233 :
他ゲーなんぞどうでもいいや

234 :
別のところでヤる気むんむんだな

235 :
roloのいい所はこういうのがないところだわ
ユーザが気持ち悪いのがいるのは仕方ないとしてもこれはとても受け入れられない

236 :
100パー同意

237 :
やる意味の無き事に
疲れたと彼女は言った
関わりをこれ以上作っても
日々人は去って行く
だから僕は彼女に辞める機会を与え、辞める為に話をした
この日のチャットには矛盾を幾つも書いている
いつかこの日の気持ちが解ってくれる事を願っている

rolcディレクトリは削除された
さようなら

更新が来ぬ事に
物語の途中で終わりを迎えてしまった事に
後悔は少しも感じていない

238 :
歴史を知ればrolcがどれほどのクソなゲームなのか
知れるだろう

239 :
>>232
それコラ画像なんだよなあ

240 :
更新くる?(´・ω・`)

241 :
灯を信じろ

242 :
更新ってか返信がこねぇ
本当にシリアル再発行してもらえてる?

243 :
発行はしてるから運営自体は生きてる
金だけ取って放置したら犯罪になるからね

でも再発行は義務ないし無視してるかもね
実際一度渡した時点で契約は履行してるし、どうでもいいと思ってるかも
あるいはDB(データベース)操作が面倒だから月一でとか

244 :
灯火に問い合わせしてるんだが二ヶ月放置されてる

245 :
死んでるのかもしれない

246 :
>>243
真理ついてる
運営にしてみれば買い直せよってのが
本音だろうな

247 :
>>243
再発行依頼メールの記載項目に不足でもあるんでない?

ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/p02_4.html
>▼ シリアルキーを再発行して欲しい
>
>シリアルキーの再発行をご所望の際には、以下の情報を添えてメールにてご連絡頂ければと思います。
>
>・ご購入ソフトウェア名
>・ご購入者名
>・ご購入日時
>・ご購入先(AnyWare+,Vector,銀行振込)
>・ユーザー名
>・ログインパスワード
>上記に併せて「セーブデータ」もメールに添付頂けますとより確実です。
>
> 尚、ご連絡頂きます際には、出来るだけ正確な情報をご記入頂きますようよろしくお願いします。

248 :
この前こういうの来てたけど
https://imgur.com/a/adfU3

249 :
灯もうスレ持たねえぞ更新しろ

250 :
なぁに俺とお前がいればあと10年は戦えるさ

251 :
保守

252 :
飽きた!!!

253 :
そろそろ近況報告欲しいな

254 :
新年に言い訳来るのは間違いない

255 :
保守あげ

256 :
上げる必要あるか?

257 :
保守あげ

258 :
いつの間にか新アカウント作れるようになってるな

259 :
本当ですか!?!?

260 :
>>259
アカウント作成試してみたらできた。これで新規さん参入で、マーケットも少しは活性化かな?

261 :
新規が入ってきてもフリーのみの新規だとマーケット使えんし
新規がシェア入れてたとしてもギルドに加入させて貢いでる廃人もいるからなあ
(はっきり言ってこれとシールドの原価が高すぎるのがマーケットの活性化を潰してる癌のような気が?)
マーケットの活性化は期待薄だろうなフリーもマーケットで買いくらいはさせてやればなあ
いくらかマシにもなるかも?しれんが・・・

262 :
いま絶望の暗路あたりやってる新規だけどシェア持っててもマケ品なんて高すぎて買えないから関係ないわ

263 :
廃人さん達が安く提供してくれないかな、。
結局内輪で買い漁りそうだけど

264 :
今まさに別ゲーが引退ラッシュで装備安く投げ売りされまくってる
で古参が転売用に買ってたんだけど売りの量がやばくてその人が必死に安く売ろうとしてるの見て和んでる

265 :
売りの相場って誰基準なんだろう

266 :
WiMAXのspeed wifi HOME01ってルーターにしたらゲーム参加できなくなった
部屋には入れるんだけど準備OKができない
ファイアウォール?

267 :
溜めててもしょうがないし元手になるベロの提供くらいはしてもいいがね
適当にゴミを2億くらいで出してくれりゃ買うよ

268 :
ペロなんて最早シールド強化以外いらんだろ
2億あったって何も買えねえよ

269 :
ベロがあれば格落ち品を原価で譲ってもらうくらいはできるようになるだろ
そういう相手を見つけられるかどうかは知らん

270 :
>>266
ポート開放されてないだけと予想。
「speed wifi HOME01 ポート開放」で、くぐって見るが吉。

271 :
みんなでただで有料会員なろうみたいなやつきてた
https://video.fc2.com/p/060ppNpt

272 :
>>270
それって部屋をたてるホストだけが必要だとwikiにも書いてあるんだが、他人の部屋で参加するのにもポート解放が必要なんですか?

273 :
おれの予想ではポートでなく通信が重くなってるんじゃないかと?
部屋が原因の場合もある立ててる主ではなくても参加してるクラに重い人がいると
準備ができないもしくはしにくくなる(重い部屋だと他にも症状が出る報酬画面の処理が異様に長いとか
開始の暗転が長いクラススキルが不安定になる攻撃が当たらない等々)

の様な気がする

まあオンゲの宿命

274 :
>>266
> 部屋には入れるんだけど準備OKができない
一人でプレイしている分には問題無いのなら、
入室先の部屋で行こうとしているミッションの参加条件を満たしていないと予想。

 ・レベル制限が掛けられているのに、その制限を超えたレベルの装備をしている
 ・行こうとしているミッションに必要なランクを満たしていない
 ・行こうとしているミッションがシェアの場合、そのシェアを入れていない

275 :
>>273-274 
今まで使ってたルーター(プロバイダから渡された物)だと設定もしないで
普通に参加できてた
L01はプロバイダから渡されたルーターではなく、白ロムみたいな
物を買って使ってる

Windowsに入ってるオンラインゲームは出来るんだけどなー

ルーター側に原因があるんじゃないかと思いメーカーに聞いても
ありきたりな回答だった上手く伝わらなかったのかもしれないが

276 :
>>275
・今までは出来た
・別の〇〇なら出来る
・白ロム?正式な名称も分からない


どうせWimaxとか通信制限あるやつだろ
諦めろよ

277 :
>>276
機種は記載しておりますが
また、白ロムは名称じゃないですね

278 :
>WiMAXのspeed wifi HOME01ってルーターにしたらゲーム参加できなくなった

メジャーな解決策試してどれもダメなら正解に辿り着くのに時間かかりそうだって予想はつくし
原因が分かってるんだから、俺ならルーターを元のに近い機種に変える

どうしても変えたくないとかお金ないっていうなら、まずはテザリングでルーターを経由せずにアクセスしてルーターが原因かどうかをはっきりさせて
次にネカフェに行って(PCの)環境が原因じゃないかをはっきりさせるところから始める、俺ならね

279 :
そう俺ならね

280 :
2年アプデなしでも大丈夫。そう、RolCならね。

281 :
古参消えても新規が入ってきてるし大丈夫

282 :
久しぶりにやるとやっぱ神ゲーだわ、これ

283 :
これが神ゲーとかRolはどうなっちゃうんだよ

284 :
rolとroloならroloの方が上だし

285 :
早く更新来ないかなあ。カル編楽しみ。

286 :
更新くる?(´・ω・`)

287 :
神ゲー?何処が?
最後は装備集めしかやる事ない
ダルい割に作った装備は作る前に使っていた装備よりスキルが悪い事すらある
rolの方が面白かったんだよなー
rol>rolo>rolC

288 :
灯の粋なサプライズで更新告知がクリスマス、更新は来年のクリスマスに決まりました

289 :
まぁクソ化したのは例の糞要望の所為だけどな

290 :
>>270
結果ポート解放だった

ホストじゃなくても必要なのはなんでだろ

291 :
>>290
帯域制限のせいだろ
どっちみち君の部屋ラグいよ

292 :
装備集めしか、ってのはrolの頃から一緒ですし
rolは拾った装備でシナリオクリアできたからそれ以上装備集める目的もなくなっちゃってなぁ

293 :
rolはクリア後にやり込み要素作るつもりだったんだろうが未完成だから仕方ない

294 :
>>291
制限かかる時間帯はやらないんで
100Mbpsはでるから十分だろ?
それに有線でPCと接続してるから

295 :
さっき序章のカル編やってたけど、亡霊剣士を倒さないでガルムの部屋に入ろうとするとスタート地点に戻されるけど、そのイベントをスキップするとバグ面行くんだね

296 :
そういうの報告しないようにね
手間かけさせると余計に開発陣は嫌がるものだから

297 :
余計も何も何も開発していないだろ

298 :
ところで技術開発の合金の必要数間違えてるのを疑ってるんだが未だに訂正ない所見ると鬼畜難易度なだけなのかな
技術開発と機体開発で合わせて3200必要なんだが6勝してデイリー全部やっても裏クエが相当もらえない限り足りそうにない

299 :
誤爆

300 :
ほしい素材が手に入らない→マーケットで買うか→億単位の値段→買えない→最初に戻る

困った

301 :
その素材ってなんだよ

302 :
がらくたかな?

303 :
物によっちゃ安く譲ってもいいがわざわざマケ見に行くってことはレア素材だろうな

304 :
火の結晶とかほしい時に限ってくそたけー値段だったりする

305 :
結晶なんて適当なシェアの属性ボスやればすぐてに入るぞ
属性があうなら軍勢やればいいし・・・

大体レア証以外の素材なら
迷宮なり宝殿なりで簡単に揃う

306 :
初心者はそう簡単に狩れないんですよねー

307 :
砦のミッションで大量に敵がでてくるやつあるからリセマラすればいい

308 :
シェア入れてるなら部屋立ててくれればあっという間に手伝い来るぜよ
やる事なくて惰性でログインしてる奴なら速攻で来る

309 :
買ったはいいがいきなり迷子になったのとキャラロストなのか何なのかになるわ自キャラ作れないわで流石に返金して貰いたいんだが

310 :
大丈夫 お前の頭が悪いだけだ 問題ない

311 :
とりあえず返金申請

312 :
これがクレーマーというやつか

313 :
いや規約読まないただの馬鹿

314 :
steam感覚は多いと思う
クーリングオフとかもあったね

315 :
ようやく灯が動き出したみたいだな
今さら人戻って来ないんじゃないか?

316 :
年内アプデはない

317 :
空蝉Tってランク1だよね?ランク1用のメモリア作ったのに選択欄に空蝉がない。
習得しているキャラもいるのにどうしてだろう・・・

318 :
NIN以外のクラスを有効化しているとか

319 :
レベル2

320 :
http://www.tomoshibi.net/guide/rolo/

321 :
更新きたね

322 :
Steamに登録すれば人増える気がするがそういうことはしないのだろうか
Steamの基本無料ゲー漁ってるやつってかなり多いし、どんなクソゲーでもそれなりに宣伝効果あると思うが

と思ったが増えてもサーバー代が無駄にかかるだけだな灯的には

323 :
そういや今って黄箱って出るの?

324 :
出るよ
たまに爆発したり中身壊れたりミミックになったりするけど

325 :
碑文3次クラスのマップ考えたやつ馬鹿だろ
新規だから4次以降どうなるか分からんけど、今のところ碑文はただただつまらない

326 :
マップもそうだけど魂集めもアホ

327 :
昔は一回クリアすればそれでよかったんやで
まぁ一人だと集団リンチされてたけど

328 :
11月と12月は陰石と陽石でなくね?

329 :
1回クリアするだけで転職できるとMNKのスワールまでの道のりがすさまじい近道になる
そういう点では記憶集めも必要?(いらん)

330 :
12月になったらダークサンタ手が欲しいんだけど、どのくらいのペースで狩れば間に合う?
新規だからまとめ狩りスキルはない

331 :
ダークサンタ討伐クエストを毎日消化すれば12月中に二つはいけるでしょ

332 :
クエストがあるのか、ありがとう

333 :
>>332
クリスマスイベントに限らず季節限定イベントは、
毎月7の付く日(7日/17日/27日)にシェルルナ神殿でクエスト受注可だから、
ダークサンタブーツ狙いなら3か月もあれば入手可能だよ。
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/?%B4%FC%B4%D6%B8%C2%C4%EA%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8

334 :
Rolのwikiをまだ見てるのが俺以外にいるとは思わなかった

335 :
ここにもおるでよ

336 :
NPC育てるのダルすぎる
まだやっと砦ついたあたりだけど暗路あたりからNPC抜いて傭兵しか使ってないわ
これソロプレイヤーは4キャラ並行して育てるのが当たり前なのか?

337 :
自由にやればええがな

ずっとやってるプレイヤーは装備もキャラも育ってるからnpc用キャラを敢えて作る必要ないだけ

338 :
>>336
傭兵とか逆にシンドくなんない?

339 :
>>338
PS全くないから自分にボスのヘイト向いてると困る
ストルーボムだけで進んできたから立ち回り何も分かってない

340 :
>>339
ボスの攻撃パターンに応じて対応できればいいだけなんだけどね。
タゲ取ったNPCや傭兵の付かず離れずの動き見るだけでも参考にはなると思うよ。
あとはボス攻撃後の隙を狙うとかかな。
こんなこと書いてるオイラは育てたNPCに殴らせて日和ってるわけだが・・・

341 :
ストルーだけじゃ砦以降のボス相手だと全然ダメージ入らなくて死ぬぞマジで
最低限高みボスはソロで倒せるようになってないときつい

342 :
育成タイプは学習しなかったっけ

立ち回りは誰かとプレイして参考にすればいいんじゃない?

非シェアでボス戦の場合、ナイフはc5
、斧はc4の泥巻き上げるやつ、ハンマーc5のアースクラッシュ
長剣はc4ドラゴンバスター、c2ターンブロー?(ヒットストップあるときつい)辺りが使いやすいよ
要は隙の少ない技じゃないと被ダメ率あがるからそれを減らすため

343 :
おっさんとしては自分で倒せないのに先進んで何が楽しいのって思うですよ
ドラゴニュートとかどうやって倒すんだよこの化け物は、って思いながら戦って倒せた時はすげえ嬉しかったり
意気揚々と砦に乗り込んでタロスに手も足も出なかったり
そういうのが楽しいと思うんだけどな

344 :
砦の方はモラルレベルが上がる分、敵が強くされてるように思えるけど
それを差し引いても敵が堅すぎだよな
そのうえ経験値クソ不味いとか意味わからんわ
数が多いからまとめ狩り前提なのかもしれないけど、それでも不味い
エレムとか嫌がらせにしかなってないし
ただ、いつでも帰還できるから低レベルで防御無視使うか、デッドエンドで稼げなくもないって言う利点は一応あるのかね
まあ封域だけはかなり稼げるからシェア買ってくださいって事でもあるんだろうな

345 :
いつものどうでもいい事を長文でドヤるmouseニキ

346 :
クエストがクリアできなくなりました
数日前から王墓デイリーが達成できなくなり何かおかしいなと思っていたのですが、ダークサンタ討伐もカウンタが進みません
原因が分かる方いませんか

347 :
解決しました

348 :
ギルメン一覧とかでデータがないって出るのは長いことログインしてないやつかな?

349 :
ギルドの設定で何日ログインしてないと自動追放って設定があるからそれじゃないのか

350 :
もうすぐ更新予告から一年か

351 :
灯は年始の挨拶どのツラ下げてやってくるんだろうな

352 :
ネット小説のサイトでroloって検索かけたらゴミみたいなやつ出てきた
灯のシナリオライターといい勝負してる
http://ncode.syosetu.com/n2394p/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be20a4887bc3d3353f527d3636c44e3)


353 :
そもそもネット小説で検索かけるのが面白い

354 :
何を思って検索掛けた

355 :
昔やってた別のオンラインゲームがあって、そのゲームで検索かけたら運営の監督が、自分のオンラインゲーム題材にしてネット小説書いてたのさ
内容は自分(監督)が貴族としてゲームの世界で無双してハーレム作るって糞ストーリー

それ見てrolも検索したらなんか出てくるかなと思って検索したら出てきた

356 :
宇野かぁ

357 :
シェルルナの王国シェアマップに季節限定モンスターが出るのはバグなのか仕様なのか

358 :
つまらないストーリーの事宇野って言うのやめろ

359 :
宇野wwwwww
送還直前即興曲の事か

360 :
年内更新は絶望的

361 :
いや
お知らせ着てるぞ更新について
公式見てみ

362 :
毎度毎度それつまんないから
更新されたら更新通知サービスで通知するようにしてるからサイト見なくても嘘だって分かるんだよ

363 :
でもいちおう公式覗いてみてるんでそ?
それがrolc信者の哀しい性
でない?
ちな毎度毎度って俺じゃないからなたまにやるけど

364 :
しかし今別のゲームやっててふっと思ったんだけど
灯といいちょっと凝ったゲーム作る人ってリアルに影響でるようなゲーム
作るくせに自分らはリアルの都合を主張する気がしてちょいイラッとくる

まあいまrolcはやってないけどね鍛冶屋が石溶かしまくるんでウンザリしたんでね

365 :
灯ってTwitterとか(主に中の人の)近況が分かるもの全くやってないよね
生きてるのか死んでるのか、今後続けられるかどうか分からんのほんとやめてくれ

366 :
更新予定から1年経過
遅れたからには高いクオリティのものでないと困る

367 :
10年も同じの作るの秋田って本気で思ってそう

368 :
灯独特のコンボ/スキルシステムはKnight of Knightsから15年以上継承されてきたものだし、今更違うものなんて作れんだろ
そしてシステムを流用したら次は、物語はRuinasベースでいいやとなる

369 :
難しい事は言わないから城塞血族王陵にデイリー付けてくれ
この辺の金貨集めがめんどすぎる

370 :
技術がコストが

371 :
そんな中俺はBravegearやり直してるが
なぜか6章の城入口で締め出されるようになってしまった
なんぞこれw

372 :
OS依存のバグとかはあってもおかしくないね
なにぶん古いシロモノだし

373 :
ダークサンタ1000体狩って防具どころか幻貨すら出ない……

374 :
>>372
互換とか試してたら1回だけ進めたわ
同じPCで去年は問題なかったし秋の大型アプデの影響かねえ

375 :
ダークサンタ装備はドロップ限定でよかったと今でも思うわ

>>373
さすがにそれだけ倒して幻貨も出ないってのは信じられんな
まさかとは思うが幻貨ドロップはしないからな? クリア報酬でしか出ないぞ

376 :
>>375
Easyでやってるからそもそも報酬枠が少ない……

377 :
せめてNでやれよ…大差ないだろ
あとサンタ服は着とけ

378 :
そもそも幻貨はなかなかでない
12月は平均して20回に1枚は出てる
ダークサンタ防具は今月2個ドロップしたけどドロップ率は極めて低い

379 :
ダークサンタ防具落ちないだろ・・・
SSでもない限り信じられんわ

380 :
初イベントの時に見たな
まさか灯がこんな季節イベントやるとはと大騒ぎになったもんだ
あの頃はダクサン装備もスタフロもバラまかれる前だった

381 :
自信無いならここの奴等に寄生して狩ってもらえよ

382 :
アイテム相場について教えて貰えませんか
当方100万ベロすら持っていない初心者なので、マーケットのアイテムがどれも超高額に見えます
本当にそれくらいの価値があるのか、ネタ価格なのか分かりません

特に宝殿の特殊アイテム(石、晶、書金床など)の相場、需要について知りたいです

383 :
案外ネタじゃないんだよね(ゴミに高額付けてるのはネタだろうけど)
リアルと同じでここも格差社会だから
20億でカンストしちゃうから良称号良ステの人気シールド武器防具なら10億とかでも
取引できちゃう人もいるのよね
まあ良称号なんて滅多に出ないし出さないけどね(交換とかの取引ならある)
パス付きで10億とかで出してる良称号ステの物はただの自慢品だし
(パス付け忘れて返してください!とか掲示板等に書いてる痛い人も稀にいるけど)
相場については一概に言えないふっかける人もいればそこそこの
値段でさばく人も居るしきまぐれで原価でほおっちゃう人もいたりする
それは自分で見分けられるようになるしかないな
(シールド装備はランクが高いと原価でも値段が高くてな微妙称号ステとかさばけなくて
もったいないんだが・・・)
需要はシールドに手を出してみればわかるようになるよ必要になる物は
高いつまりそうゆうこと

384 :
全然賑わってないから売りに出てる価格に合わせる必要はないよ
数字よりも需要のないアイテムを把握する方が大事かも
匠とか、人気のない称号に使う欠片とかな

基本消耗品は高すぎなければ売れると思うんだよね
よく手に入る思えば安くしていきゃいい

385 :
それとその段階ならシールドなんてもんは見ない方がいい
たまに掘り出し物あるけど基本高額

386 :
ぶっちゃけベロ相場は崩壊しとるからのう
シールド関連品は原価縛りがあるから安く流す事もできないし

387 :
すまない、40幻シールドのエピタフ細剣、構成分かる奴居ないか?
wiki空白だし周り誰も持ってないんだが。
開悟全能であと精錬するだけなんだが、何にするか迷ってる。
おすすめあればぜひ教えて欲しい。

388 :
別の武器で試しに精錬してみればよいのでは

389 :
あいにく石に余裕がないからぶっつけ本番でエピタフに精錬してみるよ。
役に立たないアドバイスありがとうな。

390 :
なんだこのカス

391 :
エピタフレイピア前に作ろうと思ったら
なぜか火属性でc4にシェアスキル嵌まってるの見てやめたんだよな
魔宮レイピアと設定間違ってるぞアレ

392 :
         n    人     人     n
       (ヨ )  (_ )   (_ )   ( E)
       / |  (__)   (__)   | ヽ   ウンコー!
       \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/  人
   _n    (_ )u    ( ⌒)   uu)∩_  (_ )
  ( l   (__)    ./,. 人     i ,,E)__)
   \ \ (・∀・ )   / /_)   ./ .ノ( ・∀・ )    n
    ヽ___ ̄ ̄  )   / /____) ,/ ./ ̄    \    ( E)
    / ̄| .  人 / / ・∀・)  / フ 人  ./ヽ ヽ_//
    |  |. (__)       /   (__)   \_///  
    |  |. (__)\  人 ヽ    (__)    / /人 
  ,―    \( ・∀・)  (__)    ∩ ・∀・)∩  ./   .(__)  
 | ___)   |  ノ   (__)    〉    _ノ  / ∩(__)  
 | ___)   |)_)  (,,・∀・)   ノ ノ  ノ   / .| ( ・∀・)_ 
 | ___)   |      ( O┬O   .し´(_)  .// |    ヽ/ 
 ヽ__)_/    ◎-ヽJ┴◎         " ̄ ̄ ̄ ̄"∪ 

393 :
構成はマーク見る限りだと
1or1Aor1s 2B 3m 4火 5or5s だな

394 :
なんだただの称号自慢か

395 :
自慢しようとしたのかは分からんけど、鍵つけ忘れて買われて返してくださいは笑ったw

396 :
開悟かよ
誰もゼロス勧めない辺りみんな優しい

397 :
もう今年も残りわずかですよ?

398 :
報酬が全てがらくただと?ふざけんな!

399 :
正月明けにはVR対応頑張ってましたとか言うネタ言ってくるんだろ?
知ってる

400 :
王国編が終わったらその後は大地編製作だけになるのかな
まあ大地編の結末なんてさっぱり分からんが

401 :
そもそもこれ以降アプデがくるのかどうか
鯖代で赤字しか出てない状況だしいつサービス畳んでもおかしくないわけで

402 :
ここまで付き合ったんだから終わる瞬間まで立ち会いたいわ
無告知だけはやめてくれよ

403 :
おっす 年末だから来たぜ
まさか2月から更新が一切ないとはおもわなんだ さすが灯火こうじゃないとな
来年の盆にまた来るよじゃあの

404 :
成仏してくれよ…

405 :
希望的観測ではあるがオフ版に作り替えてるのかもしれないからな
途中までは順調だったのに2011位からか?いきなり迷走し始めたのは。
もうほとんどプレイはしてないけどほんと最後だけは見届けたいね

406 :
>希望的観測ではあるがオフ版に作り替えてるのかもしれないからな
ないな
そんな余裕があるなら更新するだろ

さて今年はどれだ?
1、まさかの更新がくる
2、いいわけがくる
3、いいわけすらこない
4、鯖が止まる

407 :
新年のご挨拶はやくしろ
10日遅れるような挨拶なら今年は1日くらい早くてもいいだろ

408 :
流石に年明けの挨拶で何らかの報告はあるだろう

409 :
全くの初心者なのですがエンチャンターを目指そうと思ってます
Wikiの計算式を見る限り物魔:(最大物理攻撃力 + 最大魔法攻撃力)×0.575
となっていますが、物理:(装備の物理攻撃力)+(STR÷2)だと右手で攻撃した場合も
左手の装備の攻撃力は反映されないけど物魔なら左で指輪にすると威力上がるんですか?

装備面はともかくステータスの計算式からしてエンチャンターって普通の0.575倍のダメージしか出ない事になちゃうんですが
弱いんですか? エンチャンターかっこいいのに よ わ い の?

410 :
>>409
弱くないです
むしろエンチャントはないとお話にならないくらい必須スキルです

まず、ステータスの計算方法についてですが一部の例外を除いて指輪が武器の強さに影響することはありません
(逆も同じ)
武器のステータス見ていただけるとわかると思いますが、武器にも指輪にもそれぞれ物理攻撃力と魔法攻撃力が設定されてて左右独立して攻撃力がきまります
物魔の攻撃力は((物理攻撃力 + 魔法攻撃力)/2)*1.15で計算できますがこれは右手なら右手の装備の物理攻撃力と魔法攻撃力、左手なら左手の物理攻撃力と魔法攻撃力を使って求めた物理攻撃力と魔法攻撃力を使って計算されます

次にエンチャントについてですがエンチャントの利点は2つあります

ひとつめはダメージの強化
ざっくりいうと60%の属性の指輪を装備してエンチャント2をかけるとかけるだけでダメージが1.48倍に増えます
正しくは敵の弱点や耐性によってどれくらいダメージがふえるのかが決まるのですが敵に耐性がある属性のエンチャントを選ばなければダメージは増えます
このエンチャントによる火力強化がないと難易度HELLや難しいミッションでは厳しいです
上位ミッションではエンチャントは必須スキルです

二つ目はエンチャントをかけると物理攻撃依存の攻撃は物理(物魔)に変わります
物理(物魔)とは物理攻撃力と物魔攻撃力のいずれか高い方の攻撃力を使ってダメージ計算を行うもので
例えば魔法職だとSTRが低いので物理攻撃力には期待できないのですが物魔依存になってくれれば物理依存よりはまともなダメージが与えられます
また、物魔の計算式からわかる通り物魔は物理と魔法の平均よりも強いです
なので物理と魔法のどちらも強化しているキャラ(勇者)では物理攻撃力依存の攻撃が物魔依存になるのは大いに意味があります

詳しいエンチャントの計算式は下を見てもらうとして、属性をちゃんと選べばダメージが強化されます
http://wikiwiki.jp/rolonline/?%A5%AF%A5%E9%A5%B9%2F1%BC%A1%A5%AF%A5%E9%A5%B9#damagecalculationformula

411 :
便乗して聞きたいのですが、いま左手に特化指輪(水)を付けています
その状態で右手に光+50%の武器を付けて光エンチャした場合、右手の光50%を使ってエンチャしてくれるのでしょうか?
それとも左手の光0%でエンチャされるのでしょうか?

412 :
F9だかでステータス見ろ
現時点で高い属性が付く

つか、EAZYとかNで自分で雑魚を一発殴って、減り方を見るのが
質問するより早いと思う

413 :
>>411
エンチャントによって付与される属性値は術者の属性値に依存するので左に水50%、右に光50%の場合、術者の属性値は水50%、光50%、他0%(キャラの属性補正ない場合)なので光50%のエンチャントになります

414 :
408番の者です。
わざわざ丁寧な回答ありがとうございます。

武器の魔法攻撃力物理攻撃力の問題が一発で解決できてとても嬉しいです

物魔ですが
Wikiにも物理攻撃力と魔法攻撃力の高い方依存と書いてありますが計算式を見る限りでは両方に依存している感じ?に見えます
キャラ作成時のステータスは同じカテゴリに振れば振る程ポイントがたくさん必要になるからエンチャでガンガンダメージ出すなら
攻撃と魔法バランスよく上げるのがやはりいいんだろうと思って
万能ステータス例 (140pts)
HP ■■■■■
MP ■■■■■
RCR ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;
LCR ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;
STR ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#128306;&#128306;&#128306;&#128306;&#128306;
DEX ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;
VIT ■■■■■
INT ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#128306;&#128306;&#128306;&#128306;&#128306;
CON ■■■■■&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;&#9744;
MEN ■■■■■

にしてみました。

エンチャント使って補正を変えた時点で他のキャラクターより火力出るはずなのにフェルテスの方が若干攻撃力高かったです・・

415 :
触るな

416 :
>>414
デスペ有無や使用武器、敵の防御耐性
固有キャラのステや種族値属性値との差
諸々分からないけど、

チャージfとかバランスとっても火力関係なくね?

ついでに言うとそれは駄作

417 :
>>414
「エンチャンターを目指す」「ガンガンダメージ出す」ってのはNPCじゃなくて自分でエンチャかけた上で火力も出したいってことだろ?
しかも勇者と同等以上のダメージ出さないとダメと

それは大変だ
いくら時間あっても足りないから無駄な考察なんてしてる場合じゃないぞ

418 :
なんか初心者が手を出していいものじゃないって意見が多いですね
新規は大人しくフェルテスってか

419 :
まずはIPwikiとvikiを全部読んでから100時間くらいプレイしてみろよ

お前のやりたいようにやろうと思ったら完成までに1000時間以上かかるんだから100時間くらい軽いだろ?
何を作るのが大変で何が必要なのか、現時点でwiki見て分かってないなら実際に始めてみなきゃ理解できねぇから

そこまで理解して初めて、どれだけ時間をドブに捨てられるかって勘定が出来るんだろうが

420 :
あと、知識ゼロだと話が噛み合わないから具体的なアドバイスがしづらいんだよ
だって答えてやっても理解されないか誤解される可能性のほうが遙かに高いし面倒くさいだろ

お前のレスはデスペ有無を考慮せずにステ決めてたり、ほか色々と突っ込みどころ満載なんだが
にもかかわらず誰も具体的に教えてやらないのはそれが原因だろ
まずはプレイしろ

421 :
魔人補正もあって勇者最強のフェルテス置いて下手なメイキング使うのは草

422 :
まだこんな中途半端なゲームやってんのか
更新なんて来ないぞ?

423 :
ほんとにwikiとvip wiki読んでTUEEって思ったキャラクラス武器防具使えよ
理論で遊んでも虚しいだけやぞ

424 :
流石にこんなゲーム自分で考えながらやっても意味ないし情報調べてサクサク進んで消化したほうがいい

425 :
自力でAI編集してラビとフェルテス連れて3人係でガルム倒せました。

426 :
次は一人で倒せるようになろうな

427 :
色々と試行錯誤してるときは楽しい
慣れてくると作業になる

428 :
メイキングキャラはシェア無しだと既存キャラと似たり寄ったりの性能にしかならない
露骨に差を付けて課金させる方針だから、シェアがないと自由度が低いしいつまでたってもカスみたいな装備とスキルしか使えない
そもそもシェア無しだとデスペレイトアサルトできないから勇者作れない
長くやるつもりならシェアを買うのは早いほうがいい

429 :
スレ読み直したら年単位で更新もなしで対応もやり口もまともな運営じゃないみたいですね・・・

長文書いて貰って悪いんですが、
その状況で課金誘導する住民も宗教勧誘みたいで気持ち悪いのでやめておきますね。

430 :
wikiの先頭に書いてあることすら見てないとか本当にろくでもない輩だったな

431 :
モンハンより難しいね
主にボスに隙が無いところとカメラワークが回転遅いこととか
でもモンハンよりカメラワークいいゲームなんてそうそうないか

432 :
やっぱりクレリックは傭兵がいいですかね?
メイキング枠使ったらMPにたくさん振れるけど育成しないといけないし。。ね

433 :
ほんとに最初なら物理触っとけば間違いないよ
傭兵なんかより育成したNPCの方が5000兆倍マシ

434 :
早速返信来ててありがたい。mm
非常にわかりやすい回答でThanks

435 :
>>431
カメラの回転速度高さF9オプションでいじれるんだけど
高さは交戦中でも変えられるって事を知らないらしいね
カメラを瞬時に後方にも戻すことも出来るんよ

436 :
ソルジャーで上にぴょーんて飛ぶ技凄いです
A連打してる時に何回か起きたけど発生条件はコンボ数が一定の時にタイミングよくAかな、かな

437 :
http://wikiwiki.jp/rolonline/

438 :
トロイ検出した

439 :
このゲーム暫くやってみた感想
グラフィックとモデルがしっかりしてて非常に”基本的”なゲームでした。 けっこうおもしろい
Ruins of lost kingdomは骨組みとしては100点満点だと思った。

このゲームをリバースエンジニアリングして誰でも弄れるようにしたら世界が変わりそう

440 :
合成したり強化すると素材に合わせてステにボーナスとオーナスがつくけど
買った武具にもついてたりするんでしょうか?
って聞こうと思ったけどつかないみたいですね

あれなに書こうとしてたんだっけ
あ、思い出しました。キリサスとデミートの初期指輪には虚属性とやらでボーナスがついてるようだけど
それはどうやったら確認できるんですか?強化合成の項目でステータスを見ても普通のカッパーリングと変わりないように見えます

441 :
魔宮の直後辺りからずっと起動してないけど、フィーンド先生と野良ptの皆で楽しく戯れたり、ガルムに水玉ぶつけて遊んだり
ゴッデス無双出来た時代の思い出が邪魔をしてクライアントを消せない

442 :
>>441
クライアントを消せるのかすごいな

443 :
/kick

444 :
期間限定イベント/冬休みイベント

445 :
rolcをオフラインで動くようにしてくれるように更新してサービス終了してくれるだけで良いわ
人も居ないのならわざわざ通信する意味も無い

446 :
>> 444これな

447 :
何年も放置してる時点でサポートに期待なんか誰もしていないしこのまま更新無しの赤字運営のままならマジでオフライン化して欲しい
機能しない取引所と時間ガチガチの鍛冶屋とか制限時間とか撤廃して無駄な通信も外してサクサクやらせてくれ

448 :
無駄な仕事をしないで
メシが喰える仕事のほうを優先してるんだろ
そんな要望だすならそれなりの対価でも払ってやれよ
俳人ニートじゃんなことわからないだろうけど労力に見合った対価が得られてるとは思えんからなあ
人件費っていちばんコストかかるんだからさあ

449 :
プレイヤーも仕事リーマンだぞ
無駄な通信時間や鍛治時間の撤廃は賛成だな
刻銘のせいで多くの防具の無価値化とシールドのお陰でゴミと化した通常装備と素材の救済もしてくれ

450 :
オンライゲームの運営側の放置ってよくあることなの?
新年の挨拶もない気がしてきた

451 :
放置する事は売れていれば基本的に無い
売れていない場合は大型アップデートではなく使い回しアップデートでテコ入れする
テコ入れすら失敗すれば打ち切りのようにサービス終了する
これは企業のネトゲの場合な
普通のネトゲじゃアップデートの度に金取らない
月額課金が必要だったネトゲなんて過去の事
ガチャやプレイヤーの見えるコンテンツに課金させるのが企業のネトゲ

灯は売れていようが売れてまいが使い回しアップデートして金集めた挙句に放置
昔は月額課金出来ない学生が一度払えば以降は無料と言う部分に惹かれて集まっただけで
今じゃ中身の見えないシェアで最大5000円を分捕る悪質ネトゲに変わっている始末

452 :
このゲームが終わってしまったのはそういう事・・つまり時代遅れ
作者さんを悪く言うつもりは無いけどこの先残るには時代の流れにまかれるしかって感じですね

453 :
そもそも企業じゃない件

454 :
純粋に技術ついてきて自分で開発するより他所企業で腕を発揮したほうが儲かる事に気が付いてしまったんでしょ

455 :
灯の技術なんか当てにならないじゃんよ
昔からの雑誌連載時から変わらない独自エンジンの使い回ししかしていないんだぞ?
エロゲーでアクションコンボシステム()笑
バージョン毎で修正されたバグの再発やバグ満載のリリース
技術が無いから仕事の休みも取れずにデスマーチ対応してんだろ

456 :
中傷するなよ、元気が出るような事を言えよ

457 :
元気出るような事?更新も無いのに灯のスレで元気なんか出るかよ

458 :
オフラインゲームで更新終了してるけどNinelivesがRuinsよりも画質素晴らしくて楽しいよ

459 :
NineLivesは凄かったよな
開発とかモチベーションが無くなったと潔い終わり方だったわ
それに比べて灯

460 :
灯火がああだこうだ言われるのは更新が遅いからなんだよな
半年に1回更新できたら皆の反応が劇的に変わるだろうな

461 :
各シェアは料金分以上は楽しんだと思ってるから損とは思ってないな
買い切りだから色々気にする事もないし
宝殿だけは買わなくてもよかったかなーと思うが

正月デイリーやってると黒札ばかり溜まって困るわぁ

462 :
今更全拡張パッチ買って0からプレイしてるけど、Ruinasより前から灯のフリーゲームで遊ばせてもらってたからお布施としては安すぎるくらいだわ

それにやっぱり選択肢が多いと楽しい
中学生のころソロでroloやってたけど当時はシェア買えなくてな、いつまで経っても同じような武器しか使えないから疲れてやめてしまった

463 :
王国編はシェアが有ろうと大して選択増えないんだよな
元々大地編向けに作られたシェアの装備は王国編で作れない
王国編での大地編シェアは宝殿未満の価値に成り下がってしまう
王国編で大地編シェアからの精錬を絡めるのだけは絶許

464 :
王国編にシェア装備使う程の場所ないから気にならんな
廃都城塞血族で十分

465 :
色んな装備を作るのはrol時代からの楽しみの一つと言われてたけどな
優遇装備と不要装備の差が激しいrolcではシールド装備や良刻銘以外の装備は見向きもされない
武器のスキルだけでも差が激しかったのにどうして防具までやっちまったのか

466 :
英魂クエスト強すぎてクリアできる気が無いんだが
ほんとにレベル10以上ならクリアできるんですか?
当人lv13

467 :
物魔って攻撃と魔力均等にするの凄い疲れる

468 :
>>466
できるけど装備も火力もない非シェア若葉にはキツイだろうから
ポート開いて手伝ってくださいってってコメだしときゃいいよ
昔の1回クリアすればおkって仕様ならやってみる価値あったけど
周回前提のいまの仕様じゃ素直に手伝ってもらったほうがいいいかったるいだけ

469 :
>>466
周回効率悪いからLv20にしてからのほうがいい
早く集めてもどうせ二次クラスにはLv20以上じゃないとなれないし

470 :
次のシェアで追加されるクラス、装備、ステージ、キャラはいるのかな

471 :
「で追加されるクラス、装備、ステージ、キャラ」が余分

472 :
ラウンドスワール使いが手伝いにきてくれるだろうから楽にクリアできるよ

473 :
ラウンドスワール使いが来るといっきにつまんなくなるよな
やることなくなって

474 :
逆に考えろ・・・寄生できると・・・

475 :
いや俺寄生する必要ないし・・・
ってかあれマジでつまらんだろソロでレベ上げなら便利スキルだけど
野良で自慢げに使われてもプレイヤーがすごいんじゃなくて
スキルがチート級なだけだからな
若葉初心者とか引くレベルだろ?

476 :
野良に遊びに行って楽しかったのは魔城くらいまでだな
それ以降はチート級のスキル超範囲スキルとか是空デスペでヒーラーデスっちゃったりで
シーフ派生サムとか酷すぎだろ無敵で反撃自己回復なにこのチートクラス
オフゲならありだったろうけどオンゲで出すべきスキルではなかったよな
王墓の野良部屋でキャッキャウフフやってた頃が最高だったね
上手いプレイヤーとか見てるだけでも楽しかったもん

477 :
>>474自慢する為に初心者の部屋に来て
やりたい放題やって飽きたら数回で抜ける連中が大半だから
寄生なんてできないよね

478 :
そのぶっ壊れバランスも更新で全てぶっ壊して欲しいよな
灯の事だからこれ以上のぶっ壊れを実装する斜め上の更新になっちまうだろうがよ
おっと更新なんてしなかったか

479 :
正月の挨拶すらしなくなったのに更新なんか期待してんの?

480 :
最後の更新って何年前よw

481 :
>>474
前回は11日に挨拶きたからなまだ分からない

482 :
今日辺りに新年挨拶でもくるか
どんな魅力的な見せかけ文言を書き連ねるか楽しみだな

483 :
更新パッチと共に挨拶文の更新をしないとただの恥晒しだろ
やってます詐欺も2回目は苦笑しかならんわ

484 :
挨拶文だけ=生存確認されるだけ
更新アナウンス文だけ=信用出来ない何度目のネタなだけ

どんな小さい更新パッチでも良いから挨拶文と共に出さなきゃ意味無い罠
あの文章詐欺体制じゃグレイリング出ない不具合直すだけでもどれだけ印象変わるのか解ってないと思われ

485 :
テックウィンで灯のファンになった中高生ももうおっさんに片足突っ込んでると思うと感慨深い
まさか灯があれから何一つ作品を完成させられないとは誰も思わなかったよな

486 :
テックジャイアンに浮気したが

487 :
テックウインの連載時もバグだらけ
次回の雑誌に大修正パッチが付くレベルだったけどな
出版社やユーザーにデバッグ任せて好き放題ゲーム作り技術と開発費の回収だけをして後は放置
あの当時から変わってないとかタチ悪過ぎる

488 :
rol/roloを夢中になってプレイしていたのはたしか高校〜大学に入ったばかりの頃だったな
今じゃおっさんになってしまったが
あの頃遊んだ仲間はいまどうしてるのやら

まだ完結してないなんて驚きだ

489 :
ruinasは約12年前の作品で確かDirectX7製だったか?
rolとroloはDirectX8製
当時は敷居の高かったゲームエンジンの制作も
今ではunityやunrealと言ったゲームエンジン時代だし
エフェクトエンジンはビシャモンもある時代

仕事依頼される為の開発ゲームデモとしてのrol
ネットワークゲームデモとしてのrolo
rolcを更新したとしてもデモとすら見てもらうことも出来なくなってるからこのまま消えるだろうな
昔は商用ゲームに負けないクオリティのフリーゲームと通ったんだろう
今では同じ同人ゲームでも他所よりクオリティが良いと思われない凡レベルになった

灯もrolcを開発するメリットが一つも無いんだろうな

490 :
正月の挨拶来なかったな

491 :
今パッチ買ったらどうなるんだろ
反応無しの訴訟コースもあるのかな

492 :
やりたくないならやらなければいい

493 :
シェア持ってないやつの言ってる事に耳傾けるだけ無駄

494 :
シェア購入だけはきちんと反応される
忙しいと言うのが嘘かのように昼でもメールが届くらしい

495 :
>>494
ほんとそれ
シェアがすぐに来たときは、これは更新が来るだろう期待できると思ったけど結局更新されてない。単にシェア届けるのが簡単なだけだよね。

496 :
>>494
でも1週間たってもシリアルキー来なくてAnyWare+に連絡してやっと来たって奴いたんだけど

497 :
スレもくたばったかと思ってたがこっそり続いてたのか
しぶといやつらだなあ

498 :
誰か発言するから別の誰かが反応する
これが繰り返されることによってスレは生き続ける

499 :
そしてお前もその輪廻の中にいるのだ…

500 :
>>496
手動とかいうクソみたいな方式取ってるからな
中の人間の気分に左右されるんだろう
基本休日に週1チェックで、買った日が悪いと1週間普通にかかるってのは昔から言われてるし
その週1チェックを1回忘れたら2週間かかるってこともあるだろう

とかいいつつ先月サブ垢用に買ったら3日くらいで平日に届いたから本当に気分なんだろうな

501 :
王国編は完結する、必ずな・・・

502 :
ここで例のカイジAAってやつか?
いつになるかも気分次第

503 :
どうか忘れないでいただきたい
我々がその気になれば更新は5年後10年後 ということも可能だということを云々

504 :
10年後まで更新ないまま放置運営されてるとか狂気

505 :
止まるんじゃねえぞ……

506 :
実はrolcの派生形を製作して今のrolcは開発中止になったりして…

507 :
「たのしいがんつぇかるた」からもう9年か

508 :
俺たち機関から何年目かな

509 :
更新の遅さについて灯火はどう思ってるんだろうな

510 :
難易度で敵のドロップ率って変化しますか?

511 :
変化すると思われる
easyでは絶対に出ないものもあるらしい

512 :
ドロップ率は変化する
難易度が高いほど、敵のドロップ率が上がる
報酬でのレアアイテム出現率は、報酬の数が増えるので相対的に期待値増えるだけでアイテム個別の出現率変わらない。

あと難易度では出現アイテムの種類も変わらない

513 :
こりゃ今年も完結なんてしないな

514 :
一年以上仕事が多忙って企業勤めならブラック過ぎる

515 :
結局なんで更新遅いんだ?

516 :
純粋に心配だから生存報告くらいは欲しいな
灯の彼女より

517 :
ユーザーを一年も無駄に待たせるくらいならバグまみれのクソシェアと王国編を去年だしとくべきだった
あーだこーだ言い訳して空白期間延ばすほうが遥かに不利になるのなんざ社会人ならわかるだろうに

518 :
不利も糞もない
このプレイ人口だと本業の時間削ってシェア作れば作るほど収入としてはマイナスだから完全に時間の無駄
ましていまどきこんなゲーム作っても実績にすらならないし
それくらい社会人ならわかるだろうに

519 :
リアルの方を優先にしないと社会人なら不利になるからほったらかしてる
それとも中の人も冷めてめんどくさくなってる
さてどっちなんだろうねぇ

両方かな?

520 :
本当にrolの時にフェルテス編は終わらせておけば良かったのに
rolcは大地編とメイキングストーリーだけで良かった
フェルテス編とアレン編とシュナイン編はrolとして完結させた体制取れてここまで信用を落とさなくて済んだのにな

521 :
フェルテス編だけでも完結させたら
この運営は神と言ってもいいのにな

って時点でなぁ‥

522 :
rolの頃のワクワク感はroloには感じなかったけど
全盛期の頃にまあそこそこ楽しませてもらったくちだけど
(rolの続きを待つつなぎとして手をだしたんでな)
神とは言わないけどrolで完結出来てれば名作って今頃名を残してたかも?なぁ
rolはまだ更新がないと行けないマップが窓越しに見えたりBGMが聞けたりで
期待させてくれるものがあったからなぁ尻尾切れになっちゃってほんと残念だよな
rolcになってからの王国編(旧rol)なんか印象に残らないんだよね〜
rolcになってからはrolほどの期待感はないなぁ完結できんのかな?って興味くらいで

523 :
やっぱり前述のレスでもあったけど
基盤としては優良なんよな
その後がアレなだけで

524 :
当時窓の杜からダウンロードしてプレイしたけどXPの時代にあのレベルの無料ゲームを公開ってのは割と衝撃的だった
スキルシステムとかあの時点でかなり完成されてたし(C5C6ぶっぱゲーとなった今はむしろ劣化したと言える)

まあそこから何も進化してないよね

525 :
才能見込まれて別会社に取られたってなら話はわかるけど
PTSDの成功例みたいな話とは違ってホウレンソウできてないからだいぶ終わってるよな

526 :
ってかさ
c5c6スキルとか無敵スキルとかのチートスキルは
最後の最後で救済用として出したくらいでよかったんじゃないかと思うけど
シェアの売り上げ伸ばす為だったんだろうなぁチートスキル出す次のシェア出すとき
弱体化の繰り返しだったからなぁ残念な方向に進んじゃったよね

527 :
武器はrolo初期から便利スキルはまってる武器が優遇されて
防具も良い刻銘が優遇されてたが
ティンクマターが中々出にくいから上げ下げが大変だった
その影響もあってレベルに合わせられた様々な装備を作る人もまだroloの全盛期では多かった
シールドも初期は今みたいに鍛治素材が簡単に手に入るようなもんじゃ無かったよな

硬貨交換になった時に今まで手に入れにくかったアイテムの入手の難しさから素材が出ない場合に交換でも手に入る最低救済が取られたって感じだったな

c6もその頃はまだ良かった
極意を手に入れる装備を作るのは中々大変だったし入手の困難さからのバランスは取れてたわ
素材集め部屋で素材集めの楽しみもまだ有った方

それからのシェアと幻宮と宝殿は戦犯的行為にしかならない
幻宮と宝殿でシールド素材は簡単に手に入るわ硬貨は集まるわ証は出るわティンクマターは出るわ

今までの素材集めは何だったかと言わんばかりのバランス崩壊
バランスもクソも無いな

528 :
さすがに新年の挨拶は無いか
そのくせ手動でシリアル発行だけはしっかりするんだな…
最早このゲーム作るのすら苦痛で無駄だと思ってるのかも知れんけど
作りかけの王国編パパッと後悔して早く楽になっちまえばいいのに

529 :
なんとなしに灯火公式見て更新有無をチェックしてwikiを除いたら久々に起動したくなった。

530 :
優先順位あるからまずは補助系、ボス大型、ボス、ハイクラス大型、ハイクラス、ミドルロー大型、ミドルローで設定すればだいたい動くけどな
さがに敵が無敵中の行動は上手くいかないことあるけど
だいたい敵も同じような設定しかされてないでしょ

531 :
ruinasかrol初期時の公式BBSの方では敵のAIを作っている開発用のAIエディタをNPCにも使えるようにしただけのテスト機能って言ってたから敵のAIもほぼ似たようなものと思う
咆哮とかその手のパターンも敵専用のスキルで割り当てられているみたいだし
敵のAIを随時切り替えて作る為にゲーム内でAI弄れるような開発機能だったのを使ってるから味方のNPCにしては色々出来ない事も多いんだと思う

532 :
当時のメインプログラマが残していったものの可能性もあるよな
NPCの動作パターンはrolから全く進歩してないし使い回し多いし
スキルとか変わっていても発動条件のパターンとかは全然変わってない

533 :
こりゃ完結させずに放置のパターンだな
更新しなくても開発頑張ってる雰囲気出すだけで
時々シェアが売れるヌルい詐欺

534 :
更新着たときに皆の手のひら返しが期待できるな

535 :
がんばってるアピールなんてもう通用しないくらいに期間空いてるし
残ってるキチガイも冷め切ってるやろ

536 :
アホか手のひら返しなんかせんわ
どうせバグ満載とバランス皆無のクソアップデートなんだし
ヤケクソなストーリーの終わらせ方だろうからな
10年以上も前にフェルテス編のシナリオの軸は書かれてんだから今まで通り厨二シナリオのまま終わるのも間違いない
「くっwwwやるしかないのかwww」
どんな手のひら返せと

537 :
更新遅れてる理由が技の威力の修正とかだったら泣くわ

538 :
それは無いわ
仕事多忙と言う言い訳して開発してないんだぜ?

539 :
プログラマといえば、雷シェアまでの作りと城魔宮古跡と王国編マッピング仕様とが共存してるんすよね。
同じゲームとは思えない、てか中の人明らかに変わってるわけですよね。
大地編はエンドコンテンツ化してるし、王国編もクソマッピングいやだし、やっぱやることないわって感じ。

540 :
>>522
わかるなあ本当にわかる
ruinasが初めてハマったPCゲーだったからrolも本当に好きだった
rolのver2.x時点でほぼ全ての装備とスキルも完成してたのになぜ未だに完結してないのか。。
ワイトハーレンやイヴァリーの行けない場所を探索したかった…

541 :
全てでは無いが行けないところまでエリア内部は敵も装備も作られてたよな
改造コード使えばそのエリアにも行けるしスキルも使えるし装備も手に入る
rolで完結されてないのはストーリーと未実装エリアだけみたいなもんだったんだよな
何故未完結にしたのか?プログラマが離脱していくのか
中の人間しか原因無いよな
全員が全員仕事多忙では無いだろう

もしかして中の人はアシスタントがやる気なのに漫画描かない漫画家みたいなもんか?

542 :
ふりーむでしょっぼいフリゲーの中からrol見つけたときは感動したわ
こんなクオリティ高いので遊んでいいんか!?って感じで

543 :
オンラインのキャラでオフラインをプレイできるようにして終わればいい
難易度調整とかその他変更して

544 :
王国編のオンライン終わり腐ってるし
大地編は野良が腐ってる身内ゲー
オンラインの意味無いんだよなー

545 :
王国編の結末を見たい


これが皆のお願い

546 :
rolスレ末期みたいな流れになってて草

547 :
>>541
バージョン4くらいの頃に改造でやったキャロド99階が一番楽しかったかもしれない
Lv100まで全部の敵と装備ちゃんと実装されとったし

548 :
>>542
わかる
初めてrolに出会ったときは皆何歳だ?

549 :
当時のフリーゲーつって真っ先に目を引いたからな
ゲーム世代ってーと中坊多そう

550 :
俺なんか見つけたん小3くらい

551 :
>>548
私はRuinasが先でしたわ

552 :
>>547
何でそこまで実装されてるのに最後の章を出さなかったんだ
アホなの灯

553 :
正直言えばrolはストーリーの結末以外に特に思い入れねーな
フェルテスでストーリーやっただけだしシェアも買わなかった
roloになってどっぷり浸からせてもらったし楽しませてもらったわ
だからぶっちゃけ王国編はどうでもよくて大地に追加要素欲しい

554 :
>>552
最大の謎だね
ruinasの伊那みたいに7章あたりで重要人物が消えたのかな
改造スレ見直したら4どころかバージョン2の頃にもう完成してたみたい

555 :
>>547
Lv99の敵誰だった?PVのように亡霊剣士?

556 :
灯の中のまとめ役はシナリオの人なのか?
プログラマは脱退した人間がメインと言われていたしサウンドはほぼフリー素材の流用だよな
3人居る中でrolのバージョン2でほぼ3Dが完成していた事やroloの頃に合間合間に変えられているテクスチャやモデルモーションの量を見ると3D制作の人は仕事早いし終わってそうなんだよな
最終章のシナリオが10年以上書けずに止まってるのが原因なのか?

557 :
直近のレス読むとrolって実はシナリオもシステムも完結出来てたんじゃないの?とか思うんだけど
1年前だっけ?2年前だっけ(笑 rolcの完結編とカル編の予告してたくらいだしさ
中心人物のエゴで完結を引き伸ばしてるうちに開発に協力してた人も呆れて離れて行ったとかなんじゃ?
もう大分前のスレでオンラインに手を出したくてrolの開発が止まってたとかって話を見たような気がするんだよね・・・
間違ってたらごめんうろ覚えで

558 :
オンラインの方に力注いでるうちRoLは忘れられたんだろうな

559 :
rolcの後にrolの完結編が出てもちゃんとプレイするつもり


もうrolに完結は訪れないけどね

560 :
最初はオフラインの合間にオンラインを楽しんで欲しい的なノリで作っていた感じ
シナリオも無しでグラもrolの使い回し
オフラインはシナリオとか新規マップとか色々作るものの多さとチェックが大量に時間かかるのでまとまった時間が無いと更新出来ない一方で
オンラインはミッションを増やして行くカタチのミニゲーム感覚で更新して行くとされていた

その後にroloのサーバ代や開発費の回収にrolよりroloをしばらく優先すると発表
その後はrolの開発環境とroloの開発環境の違いが出たせいで当時のスクリプトを直すことの難しさからrolの開発は続行出来ないと言い出して無期限開発停止を発表
しかしrolのシナリオを何らかの形で公開するのを宣言
その発言後にroloの一時中止や公式掲示板停止などが起こりつつもエルシオンと言うテスト版ゲームが出てroloの開発が専念され始めた
rolcの発表とrolのリメイクと言う発表があったのがそれから一年後くらいか

561 :
もしrolcが完成したら、その次は何を作るだろうな

562 :
現状としてこれなんだから灯としてはもう次はないだろうな
完成するのかもどうなんだかって感じなんだし
次はリアルの方で子作りでもするんじゃないの?
それとも出来ちゃってるからリアルを優先しなきゃだったりしてな?

563 :
雑誌連載していた頃でも20代後半か30代前半だったんだろ?
アレから15年越えてるんだし若くても35超えくらいじゃん?
次作るほどの余裕なんか無いじゃん?
Unityとか既存のゲームエンジン使えば別かも知れないけど

564 :
エルシオンだっけ?
もう記憶が曖昧だ
エルデオン?ん??

565 :
灯火はサークル。つまり若い子が入れば灯火は生きることが出来る・・・・・

566 :
そして基盤を奪い取り、復活させるのだ
この終わらない物語を

567 :
モンハンワールドも出たしrolc要らんわ
更新せず終わって良いよ

568 :
ほんと更新さえ早ければねぇ

569 :
若い子「今時古いですってwソシャゲ作りましょうよソシャゲw」

570 :
システムが古過ぎる
手に入る装備はテクスチャ変えただけな色違い
少しスキル構成が変わっている装備を手に入れるのに何十回も繰り返しが必要な作業

オンラインで誰かとやれば楽しいかも知れないが過疎放置な状態で無理ってもんだ
RolCを継続してプレイさせるならシナリオ完結だけでは無理
大地編と王国編で分けられている装備やキャラも全て一つにする事だな

571 :
rolcをスマホ対応に過疎化は止まるかな。
鯖代がとてつもなくなるだろうけど。

572 :
時代遅れなんだよね、色々と

573 :
そして今みたいに色々言われてる内はまだ応援されてて何も言われなくなったらもう終わりよ

574 :
ruinasより続いてきたフェルテス編をしっかり完成させてくれたらもう終了しても文句言わねえから
2005年からよくこれだけ持ったよ。よくがんばった

575 :
通勤の合間にソシャゲやるくらいしか時間が無いなんてご時勢に
こんなに単調でアホみたいに無駄に時間溶かして話題にも出来ないゲームなんてニートかキチガイしかやらんしな

576 :
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

19MH6

577 :
灯って無駄にさせるの好きだからな
Rolのやり込みを無駄にさせる更新停止
良素材の選別を無駄にさせた強化値統一
強化値の半減
全ての作業を無駄にするミッション失敗
ほぼ全てのミッション掘りを無駄にさせた都
経験値の稼ぎを無駄にさせたギルドミッション
証ティンクマターユニーク掘りを無駄にさせた宝殿
素材すら不要にしたシールド装備
シールド装備以外を無駄と化したシールドミッション
現物ドロップを無駄にさせた硬貨交換
クラススキルのバランスを無駄にさせたメモリアチートクラス

無駄無駄無駄無駄!!

578 :
こうやって言われてるうちが華って分からんのかな
むしろよく十数年も文句言われ続けられるな

579 :
灯火が更新しない理由が2chで叩かれてるとかだったら素直に謝るわw

580 :
     ___
   /|    |
   ||. |∧_∧| 更新なんてもう待ってないだろ?
   ||. (´・ω・| あっ、まだいる。
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/ ̄ ̄

     ___
    |     |
    |     | /
    |   o|  ワハハハハ
    |     | \
    |     |
    彡 ̄ ̄ パタン、  

581 :
そうだとしたらなんてメンタルの弱さ

582 :
打ち切りなら名言してスッキリさせて欲しい
ユーザーのこと考えず雲隠れするのはどっかの社長と同じ

583 :
はれのひ?

584 :
いい歳したオッサンがこんなもんを作り続けるのが苦痛ってのはまだわかる
でもダメならダメでスパッと打ち切りなり報告すればいいのにそういうのすらない、出来ないってのは
大人じゃなくて子供なんじゃないかと情けなくなってくる
そのくせ手動シリアルだけはきっちり発行する。汚い

585 :
手動シリアル用意できる時間あるなら多忙言わずに公開しろよと思う
手動シリアル用意できる時間であるならコツコツ作っていたとしても一年の間も有れば完成してるはずだ
一気にやらないと開発出来ないようなゲームでも無いしどう見ても開発してないしたくないの言い訳に多忙言ってるだけに聞こえる

586 :
こいつらの本心は叩きたいわけじゃなくて応援してるんだろうけどいまいち作者が見ても理解されずらい言い方だな
で作者の方なんだけど頭が煮詰まりすぎてるから頼れる人にアドバイス貰うなりして現状何とかすれば全盛期に戻るとはいかなくても
これから先語り継がれるぐらいにはなれると思うよ

587 :
完結しろと応援はしている
このままクソゲーで終わるなよって遠回しにな

588 :
新年のあいさつすらない

589 :
もし灯火がツイッター始めたら、やっぱり年に1回しかつぶやかないのかな。公式みたいに。

590 :
大作()を未完成なまま投げ出すより
クソゲーでも(程度によるけど)きちんと完成させる人の方がマシ

591 :
やはり俺たち若手が必要なのか・・・・・

592 :
俺たちは

593 :
栄えあるギルド

594 :
その名も機関

595 :
灯って作業させるの好きだよな
Rolで最後の最後に更新停止して
Roloから王国出してもキャラとか作り直しの別編にして
RolCで更新停止して
やり込みしてるプレイヤーのやる気を削いで笑ってんだろうな
コイツら未完成のゲームこんなやってるwwwwwwwwってな

596 :
あーそろそろ更新してやるかって上から目線なんだろ?え?

597 :
     ___
   /|    |
   ||. |∧_∧|
   ||. (´・ω・| あっ、まだいる。
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/ ̄ ̄

     ___
    |     |
    |     | /
    |   o|  ワハハハハ
    |     | \ ぷうっ
    |     |    あっくっせ〜
    彡 ̄ ̄ パタン、  ワハハハハ 

598 :
生存報告だけでも欲しいよなあ
作業がどの段階まで進んでるかわかるし

599 :
作業が進んでると嘘報告するだけだぞ?

600 :
生きてるなら心おきなく叩けるので別にそれはそれで
死人を叩くのはさすがに残り少ない心が痛む

601 :
     ___
   /|    |
   ||. |∧_∧|
   ||. (´・ω・| あっ、まだいる。
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/ ̄ ̄

602 :
モンハンワールドやってるから更新いらねwww

603 :
趣味なんていくらでもあっから更新いらねーーーよwwwwwwwww

604 :
サッサとrolcを終わらせてUnity等のエンジン使って新作ゲーム作った方が中の人達にとっても技術向上の意味では良いのにな
今更Direct X製のゲームって高校生の卒業制作かってーのwww

605 :
まじでそろそろ報告欲しい・・・
俺にはrolcしかないんだ

606 :
なんかこう、DirectX8特有のヌルヌルではないサクサク感とか、エフェクトがくっきりしている感じとか、Unityには無い良さもあるにはあるんだけど
それだといくら画質が良くても受けは悪いんだろうなぁ

607 :
灯解散説

608 :
生存報告をするだけで俺らを満足させるほど更新の遅さである

609 :
生存確認なんて要らんわ
頑張ってますの嘘アピールネタもう飽きてんだよ

610 :
灯解散してもサーバウエアは公開してほしい

611 :
いっそ開発協力してくれる人を募集すればいいのにね

612 :
Ninelivesが更新再開したからそっちいこうず

613 :
面白い作品他に星の数ほどあるんだからこんなモンに固執してたら人生もったいないぞ

614 :
>>612
未完成のエリアを公開しただけだな

灯もrolからroloになる時に未完成だろうとrolの行けない所やスキルを全部含めたバージョンでとりあえず探索出来るだけにして公開するくらいのスタイルでやりゃ良かったのにな
シナリオ無くてもやり込み要素は有ったのにもったいねー

615 :
611さんよ・・例えばどのような作品があるんだい?
今までゲームを探してきて気に入った作品なんて片手で数えれるぐらいしかないんだが

616 :
たとえば乳首解禁されたネトゲとか
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up213427.png

617 :
pso2とか糞ゲーやんけ

618 :
今のところ神ゲー

619 :
更新はよ

620 :
ガイジがまだ言ってるw

621 :
ざわ・・・
ざわ・・・

622 :
ゲェジかよ

623 :
更新待機黙示録 ガイジ
映 画 化 決 定

624 :
ゴミにすがるしかない頭の悪い信者哀れやなぁw

625 :
さすがにこの期に及んでrolcやってる奴が信者でないという言い分は通らんぞ
もちろんこのスレに来てる奴はやってる奴だよな
やってないゲームのスレに来るなんて信者より可哀想な奴になってしまうぞ

626 :
長文ガイジが顔真っ赤で草

627 :
スレ民みんなガイジだよ問題ない

628 :
えこれ長文なの

629 :
三行より長いのは長文

630 :
むしろまだやってる奴が一番可哀想

631 :
やってないけど更新来てるか気になって見てるわ

632 :
挨拶も一切無しの1年放置だろ?ユーザー舐め切ってるよな
こんな糞ゲーを未だに更新されるのを信じてやってる奴可哀想

633 :
三行多過、二十文字十分。長文五月蝿奴死。

634 :
きたぞ


フェルテス編6章及びカル編拡張パッチ「大海に沈む古都」を公開しました。

更新が滞ってしまい申し訳ございません。
当初は「失われし王国編」のフェルテス編6〜8章(完結)及びカル編(拡張パッチ)の公開を予定しておりましたが、フェルテス編7章、8章がまだ公開できる状態に達していないと判断したため、フェルテス編6章及びカル編シェア拡張パッチ「大海に沈む古都」のみの公開です。
また、これらの受け入れに関する調整及び各種調整を行ったver5.00も公開しておりますので拡張パッチインストール前に、基本パックのアップデートを行ってください。
フェルテス編7章、8章(完結)は今後開発が済み次第、順次公開していく予定です。
大変長らくお待たせしてしまい誠に申し訳ございませんでした。


 拡張パッチ「大海に沈む古都」の特典/内容は以下の通りです。
▼「失われし王国編」
 - カル編シナリオ追加
 - メイキングキャラクター用シナリオ追加
 - 新エリア「フロリナ海岸」「エスR古都」の追加

▼「失われし王国編」「忘られし大地編」共通
 - シェルルナ神殿に新ミッション「フロリナ海岸」、「エスR古都」の追加
 - 「大海に沈む古都」専用素材/武器/防具の追加
 - SOLツリーに新4次クラス「デュアルブレイド」追加
  両手の武器で攻撃する二刀流のクラス。
  短剣、長剣の扱いに長け、細剣、曲刀も扱える。
  初期クラススキルの「シャープアイズ」は範囲内の味方に敵の弱点を伝え、
  クリティカル発動時のダメージを増加させるスキル。
 - メイキングキャラクター枠+1
 - クエスト受領枠+1
 - 倉庫の容量+50
 - 取引所の容量+10
 - フリーキャラクター(フェルテスを除く)のステータス解放
 - キャラクター追加


ver5.00の更新内容は以下の通りです。

・「失われし王国編」にフェルテス編6章を追加
・拡張パッチ「大海に沈む古都」受け入れに関連する調整
・試験的に新タイプのボスクラスを実装
・関連して「絶巓への道程」に新規ミッションを追加
 - 上級者向けの6人参加可能なミッションとなります
 - 絶巓の道程ミッションの報酬に転生の書TとUを追加
・クラススキルを除いたスキルレベル毎の威力倍率を調整
 - スキルレベル毎の威力の比をレベル1:1、レベル2:3、レベル3:5、レベル4:8、レベル5:11、レベル6:15に設定
 - 上記威力に加え、スキル毎に下記条件を当てはめて最終的な威力倍率を決定
  シェア専用スキル     :一律+5%
  硬直が長いスキル     :最大+5%
  ヒット数の少ないスキル  :最大+5%
  発動までに溜めのあるスキル:最大+5%
  指輪スキル        :一律-5%
  防御力無視スキル     :一律-30%
  その他の要因       :最大±5%
 - 吹き飛ばしスキルはヒット数依存効果を廃止し、上記倍率を適用
 - 空中発動スキルの威力もスキルレベル毎に適用(挙動やHIT数等は従来通り)
 - スキルの調整に関しましては今後の様子を見ながら随時更新していくことを予定しております
・クラススキル調整
 - 消費MPが0のクラススキルは右手と左手両方のゲージを消費するように変更
 - これらのクラススキルは上記のスキルレベル倍率が適用
 - ニンブルムーブ:移動距離増加

635 :
・スキル調整/不具合修正
 - 武器浮かせスキル全般:空中で発動した場合の挙動を変更
 - ポイズンドプール:別スキルに置き換え
 - デストラクション:カーソルの不具合を修正
 - INT依存スキル:魔法攻撃力依存スキルに変更
  (魔法攻撃力に依存する物理攻撃スキル)
 - DEX依存スキル:クリティカルスキルに変更
 - CON依存スキル:クリティカルスキルに変更
  (クリティカル発動時の威力が増加するスキル)
・有属性攻撃の属性耐性への影響に関する調整
 - 火水風土光闇:ヒット対象の属性耐性の100%に影響(従来通り)
 - 爆氷雷砂  :ヒット対象の属性耐性の 90%に影響(従来通り)
 - 虚     :ヒット対象の属性耐性の 80%に影響(30%増)
 - 複合/虚属性の場合もっとも有効に作用する属性が選択されます
・エレメンタリストのスキルスピリット〜に関する調整
 - スピリットをプレイヤーや敵に接触しない透過型NPCに変更
 - スピリットの攻撃が敵のコンボ状態に影響を与えないように調整
 - 攻撃は敵のガード値、気絶値、HIT数およびコンボ評価にのみ影響する
・ガードに関する調整
 - 各種攻撃のガードブレイクへの影響値を調整
 - 物理/魔法問わずに背面の僅かな角度でのみガードができないように変更
 - 空中でも移動中はガードが出来ないように変更
 - ロークラスとミドルクラスのみガードブレイクしやすくなるように調整
・指輪スキルの状態異常効果を調整
 - 炎上/凍結/感電/石化/毒/吸収を廃止
 - 一部闇属性スキルの即死効果をDEF無視効果に変更
  アバドンズゲイト
  アイアンメイデン
  アケローン
・称号に関するバランス調整
 - 全身/全霊に気絶値の増加効果を追加
 - 渾身/渾霊にガードブレイク値の増加効果を追加
 - 全身/全霊/秘技/秘術/転霊/転身/渾身/渾霊の効果調整
 - 単一属性称号を除いた全称号の属性値+5%
・クラスチェンジ関連調整
 - 対応する職業の「古の碑文」ミッションをクリアすることでクラスを習得できるように変更
・一部ミッションで全滅時の動作を変更
 - 全滅した場合、HPとMPが全回復してチェックポイントで復活するように変更
 - 経験値ペナルティを廃止
 - 報酬ペナルティを増加
・迷宮/幻宮/宝殿ミッションに階層毎のチェックポイントを配置
 - 階層を進むたびにチェックポイントが自動で更新
・クラレンス商店にて交換可能な品物を追加
 - シェア専用の刻紋を追加
・一部装備品の設定不備を修正
 - エピタフレイピア
 - ヘブンズアクス
 - エピタフリング
 - インファナルリング
・敵の近くで残影をすると敵に突進してしまう不具合を修正
・空中発動スキルに関する不具合を修正
・一部「炎塵に霞む遺産」ミッションにて溶岩ダメージを受けない不具合を修正
・「時空を漂う宝殿」マップの不具合を修正
・敵の浮き状態がクライアントで正しく表示されない不具合を修正
・通信システム調整
・その他、各種調整及びに不具合修正

636 :
地理的に海は出せないんだよなあ

637 :
嘘アプデわずか数十人のプレイヤーを騙すためだけに作ってるかと思うと、Rolへの熱い愛を感じる

638 :
ウソ頑張ったなおいwww

639 :
なげーよハゲ
オオカミ少年って知ってるか?

640 :
インファナルって何か不具合あったっけ

641 :
できてるとこまで公開しろよ去年の1月に8章出そうとしてたならもう7章は出来てんだろ

642 :
更新が遅いのは実は大地のほうにも新ステージ追加してるから・・・・とかならまだ許せるけど、生存報告ぐらいはして欲しい。

643 :
出来ていると言う事は小学生でも出来る
出来たものをきちんと出す事が大人でも出来ないだけだ

644 :
実はUnityでブラッシュアップをかねてまた最初から作り直してます!またLv1から始めてね
その繰り返しでいつまで経っても完結することはなくrolc民は棺おけに片足つこむのであった・・・
とかってオチ?

645 :
サービス終了する前にソース公開してくれ
自分で王国編の最終章作って完結させるから

646 :
そうこう言ってる間にようやくコメント来たな
灯らしいといえば灯らしいんだが・・
しかも3月中旬とか年度末の一番忙しい時やん

647 :
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

648 :
更新が遅いと「灯火の生存報告きたー」とか嘘付くやつまで出て来るんだよな

マジで早く更新して欲しい

649 :
ソースコード公開されても開発する環境無いだろ
DirectX8だぞ?

650 :
まあ今後灯がなに作っても鐚一文出さないし遊ぶ気すら起きないがな
オフ版すらまともに完結させられなかった無能には何も期待しない

651 :
ROLCは王国編完結とオフライン化パッチ出して終わらせてくれ
今でも過疎り過ぎてオンラインの意味が全く無いのに
完結してしまったらクリアした人からそのまま辞めて廃墟になっちまう

652 :
生存確認だとか更新予定だとか無くてもどーでもいいよな
更新が無い限り嘘しか言わない灯って見られてんだから
更新があってもバグ満載ってオチ付きあり得る

653 :
コメントの一つくらい残せばいいのになプレイヤーいるんだから
終わらせるなら終わらせるではっきりしろって話だろ

654 :
打ち切りゲーで頑張ったで賞だな

655 :
クロニクルにリメイクする時代でもUnityとかあったのにな
エンジンブラッシュアップするくらいなら移植したら良かったのに

656 :
美麗化()を無かった事にした灯に
そんな事出来る余力が残ってるとは到底思えない

657 :
スマホアプリならともかくUnityとかいうゴミでどんなPCゲームを作るというのか

658 :
灯がサーバー代を払っている限りいつか更新する気はあるはずだ

659 :
それは更新も完結もせずに終了なんて出来ないだろ
サーバと言ってもrolc専用サーバじゃなくて他にも色々ファイル置き場に使ってる可能性大だわ

660 :
unityがゴミってまじでいってんのか…

661 :
期待してないわりに住人多すぎィ!!!

662 :
逆だろ

期待してるから居る

663 :
UnityはUE4に比べたらゴミだぞ

664 :
敷居低いし本も多い、最近だとVRゲーも簡単に作れるから軽く使う分にはいいけど、少し本格的に作ろうとするとカスカスのカス

665 :
unity2018でスタンダードシェーダーがUEに追いつくくらい綺麗になったの知らないのかな
待てよ、ココ何のスレだったっけ?

666 :
最後の更新は2月24日
つまり、後6日で更新が来る・・・・・・のだろうか

667 :
>>665
全然追いついてないぞ
UnityはまだUE4の基本レンダリングレベル
本気を出したUE4のレンダリングには足元にも及ばない
それと処理速度とエンジンの最適化はUnityはまだまだだわ

スレチだから話戻すと

灯のレンダリングはUE4の1にも満たしてないクソレンダリングだからUnity使ったとしても100倍綺麗になるのは間違い無い

668 :
詳しい俺特定のツール見下しててカッコイイが沸いてきたな

669 :
unityは一杯作品出回ってるけどUEはなんか製作過程こそすごいな〜ってのあがってるけど
完成品は全然出回ってない感じあるな
あとUE無駄に重いんだよなあ…unity上げるわけじゃないけどその部分もうちょい細かく弄れれば良かったんだが

670 :
そんな詳しいなら作りゃいいのに

671 :
>>670
察してやれよ

672 :
スレの内容が変わってきたな

673 :
作ったところで何このクソゲってなるよ
このゲームの戦闘とかアクションとか面白くない要素をパクっても仕方ないで?

674 :
アクションゲームのアクションがつまらないのに何が面白くてやってるんだ

675 :
やってないんじゃね?
このゲームって更新待ちのスレオンライン勢の方が多いだろ

676 :
クラレンス商店?で貨幣を消費してアイアンを買ったのですが、手持ちに入っていないようです
クラレンス商店で購入したアイテムが手持ちに入るには、なにか手順が必要なのでしょうか?

677 :
クラレンス商店で入手した物はまず取引所に置かれるから
取引所から倉庫へ移動させるというひと手間が必要になる
ただアイアンはわざわざ交換する程の物でもないと言えばないが

678 :
なるほどありがとうございます
取引所も同じくオンライン通信窓口?みたいなとこからアクセスでしたよね
探して見ます

679 :
その時点ならまだ気にする事はないが
そのうち取引所にないと使えないアイテムも出てくるから気を付けたまえ

680 :
そもそもUEがどうだUnityがどうだという域ですらないだろ
完成すらできてないんだから

681 :
無料ゲームならまだしも買わないとろくに遊べないようなシェア販売してるからなあ…

682 :
実はまだroloだった頃に結構やりこんでたんですけど、まだ(一応)やってるとしって最近また初めてみたんです
当時からよくできたゲームだったのに未完のままぐだってるんですね、残念。
しばらくは懐かしい気持ちに浸りながらやってみまーす

683 :
大地編の事なら未完も何もないと思うが

684 :
大地編は一応の完結みたいな形にはなってるだろ
王国が未完成なだけじゃん
お前ら王国の更新そんなして欲しいの?

685 :
カルとフェルの決着を見届けたいのだよ

686 :
もしrolのシナリオが完結してたら、rolcの王国なんて誰もやらないだろ

687 :
たびたびすまん

https://goo.gl/ehy84R
こういう風にステータスを総合的に見るのってどこから?
装備の+補正を一つずつ暗算するのだるい

688 :
シナリオ見たいのは確かではあるけど王国編というものを楽しんでるかと言われると別に
王国編はシナリオモードだけでいいんじゃないかなと思うレベル

689 :
F9押したら見れますよ

690 :
王国編のマップなんて1,2回程度でもういいかな…ってなるような苦痛な構造してるのに
何十回と効率周回しないとろくにレベル上がらない仕様になってるのホントいつの時代のゲームやってんだって感じ

691 :
更新きても、やらんよ。

692 :
こうやってスレオンラインでクソゲークソゲー更新更新言うてる方が楽しいわ

693 :
>>690
大地編の砦方面が実装されてからおかしくなってきたんじゃなかったかな?
実装当初の頃はそうでもなかったんだけどフリーのマップとか最初の頃は
ちょっと長ったらしい程度のマップその後すごく短いマップに変わる
(しかもいま画面右上に表示されてるのとは違う超便利なミニマップ付きアイテムや要所等が表示され
通ったとこはミッション毎に色が変わる拾ったアイテムも色が変わる神仕様でもなぜか後に廃止される)
でまた糞マップに変わった現在のマップだったかな?多分俳人が住み着いておかしくしたんだろな
城が出た頃からのマップからだったかな?王国編の前振りのような現在の無駄にあっちこっち移動させる
糞マップになったのは?よく憶えてないから間違ってるかもしれないけど
その後だったろ?rolcの王国編が実装されたのは糞マップになるワケですよ

694 :
王国リメイクと発表された時はストーリーモードとか遂にrolスキル来るとか盛り上がったのに
実際は王国編と言う別ゲーを無理矢理1つのゲームに詰め込んだだけ
1からレベリング?王国編に何も反映されないのにわざわざプレイする訳ないだろ
シナリオ見るしか価値の無いものを楽しめるかっての!
大地でシナリオプレイ出来るだけにして大地でフリーマップにしてくれてたらこんな過疎る事は無かった

695 :
王国で宝殿いけるのはゲームバランスなんて全く考えられて無いなって
シナリオの人型ボスが異常に優遇されてるようなクソスキル連発してくるし
灯はクソゲー作る人がやらかす案件全部やってるのが怖いわ

696 :
今のpso2よりマシだろと思ってはいるけどpso2はキャラクリのクオリティが高いからなー
こっちは何もクオリティ高いものなかったわ

697 :
時たま沸くpso2推し
いいからそっちやってろ

698 :
>>697
rolcが更新されたらすぐこっちに浮気するぞ

699 :
rolcの何がいいってシェア買い切りな所だわ
買うだけ買えば好きな時にのんびりやるだけでいい
あと変なコスチュームとか無い事

700 :
変なコスチュームが無い?え!?

701 :
灯火「早く更新して欲しいなら手伝えよ」

俺たちにゲーム作るスキルはないです

702 :
やる気あるある言って金をせびり
貰ったらその金でパチ逝って溶かして寝るの繰り返し
灯がやってきたのはそれだろ

703 :
捏造兄貴沸いてますねぇ〜^^

704 :
マルチじゃなければ作れるだろ
マルチでやるのが一番面倒なんだよ

705 :
最終更新から1年経過

灯火生きてる?

706 :
灯火「流石に同じゲーム作り続けるのは苦痛だしこの歳でゲームとかもう熱ないんで」

707 :
最近このゲーム始めたんだけど大地?の序盤やってて
wikiには戦闘訓練で勲章取れ(要約)って書いてるけど
あれはドロップなの?全然出ないんだけど…

708 :
推奨より高レベルだったり難易度低かったりすると報酬が減るからレベル制限掛けて難易度HELLでやれ
戦闘訓練程度なら見てるだけでも傭兵が全部倒してくれるだろ

709 :
10回くらいやったけど勲章出ないな

710 :
そのミッションはよくやるけど勲章はなかなか出ない
角溜める目的でやったほうがいい
それに大した防具でもないし

711 :
報酬減るのか

712 :
ついに音沙汰無しのまま一年が過ぎたか

713 :
音沙汰無しで1年更新無しで3年目だったか?
アホらし

714 :
せめて王国編の結末だけは見たい

715 :
大地編で上位クラスへのクラスチェンジってどこでどうやるの?

716 :
>>715
街を彷徨え

717 :
武器を強化するときに、いま全能がついていてstr,dex,int,con,vit,men全てが+10の武器があるんだけど
これに折れた角×5をぶち込むと、str,dex,int,conが+15、vit,menが0になるはずなんだけど
なぜか仕上がりがまた全能になっちゃう
なぜでしょうか

718 :
全能じゃなくて多能ですね、すみません

719 :
細剣か弓だからじゃねーの?
どちらも基礎補正値でVM+10があるからどれだけVMにマイナス付けても+10は保証されちまうぞ

720 :
あーーーーおっしゃる通り弓でした
これって見た目0でも基礎補正は保証されるんですね
んじゃ弓に4種のステ称号は折れた角じゃ難しいですね

721 :
いやそんな事はない
多能より制圧の方が優先度高いから
本当に全ステ+10ptの状態からなら角5個で制圧になるはず

本当にそれは全ステ+10ptになってるか?
ステ補正の+10%と武器補正の+10ptを見間違えてないか?

722 :
確かに勘違いだったのでしょうか…
何回やってもできなかったんですけど、爪やら頭やら混ぜたらなんとか多能を脱出できました

5000円の拡張パッチ詰め合わせを購入・振込みして1週間経つんですが、いまだにシリアルキーがこない…
こんなもんですかね

723 :
運営が逃亡してんのにシェア買っちまったのか…
手動()でシリアル発行とかいうアホみたいなやり方だからこの現状最悪届かないかも知れんぞ
それでも来るとしたらそろそろか、最低でも一ヶ月以内には来るんじゃね。メールボックス見てみろ

724 :
シェア購入後にマジ逃亡したら訴えられる

725 :
週1チェックで1回忘れたとしても2週間以内には来るんじゃないか?
俺は去年2回パッチ買ってるけど5日くらいで届いてるな

726 :
1ヶ月くらい届かなかった人も居るくらいだし舐めきってるよな
もうシェア販売も開発も公開もやめちまえよ

727 :
5分で出来るような生存報告更新も出来てない灯がシェアのメールをまともに送れると思ってんのかよ

728 :
もう誰も居ないよな

729 :
                            
                    
                  
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 見た事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはゲーム内掲示板で
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        王道を10億円で買い取るって告知を見たんだ10億ベロじゃないぜ』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何を見たのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    10億円だ!たかがゲームアイテムに10億ベロじゃないんだぜ
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    10億円だぜ世の中には恐ろしい金持ちがいるもんだ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

730 :
ここで2ヵ月前くらいにシリアルとどかねーって言ってるの居なかったっけ

731 :
>>722ですがやっとシリアル発行されました
まぁお金取ってるんだから当たり前といえば当たり前ですが、まだ中の人は生きてるみたいですね

732 :
シェアを購入する際に灯火にコメントが出来るけど、
「更新はまだですか?」と聞いたら怒られるだろうか?

733 :
すでに持っていますが追加で支援させてくださいそのかわり更新のことも思い出してくださいみたいなねちっこいコメントと一緒に買うか
ダブったシリアルは適当にここやツイッターで配布なりして信者増やすか
アンチが増えたは

734 :
アンチしか増えないシステム作ったのは灯だろ

735 :
辞めて3年経つけどこのゲームまだあったんだw
懐かしい

736 :
公式見て思ったんだけどさ、右側に公開してるパッチが表示されてるじゃん?以前は宝殿の下に次に公開されるパッチのスペースがあったんだけど
今ではなくなってる。これはもしや・・・・・

737 :
皆して更新がいつになるか問い合わせしまくったらリアクションあるかもな

738 :
完全無視するんじゃないか?
お金になるシェアの通知すら反応しないクソだぞ

739 :
ゲームを作る作らないは本人の自由だ。だから更新が遅くても文句言うな。


こんなこと言われたらさすがに怒る

740 :
ちゃんとしてる奴だけが言えるセリフで有料ゲーを中途半端なまま投げ出した奴が言うとあれだな

741 :
有料とは言うけどパッチの中に限るんじゃないかな
継続して更新するのとは別問題でしょ
金ださないとダウンロードできないというなら
また違うけども

742 :
シェアも汚い売り方しているからな
大地のシェアやる為には大地を1からプレイしないといけない
王国のシェアやる為にも同様
王国編と大地編を別けて2倍以上の時間を使うようにして開発中断とか無いわー
人にはプレイ時間の押し付けして自分たちは開発の時間無いとか無茶苦茶だわー

743 :
>>742
なんでユーザーのプレイ時間と制作時間・・・
買った時点で負けなんだ。諦めろ。

744 :
またレスすらなくなったぞ灯

745 :
次の更新がくるまでの日数を具体的な数字で予測するスレ

746 :
久しぶりにしるこのマイリス開いたらイレギュラー発生してた

747 :
次の更新まで何日か予想?
無茶言うなよ来ないもんに予想なんか出来るかよ

748 :
自分は今20だが中高の頃に人生を共にした世界が消える怖さは共感できますよ
でも傍から見てて怖すぎる

749 :
900日後くらいかな
思い出したかのようにサイト更新されて一時停止しますって発表するだけで完全放置

750 :
告知あればもうそれでええわ
終わる瞬間にはログインしていたい

751 :
終わるならシェア全部解放して終わって欲しい。
結局放置してこれかよw
さっさと終われ

752 :
Rolcで認証済みの血族のシリアルってRolに使っていいのんか?
逆は問題ないと思うんだが、試したり灯に聞いたことある人いないかな

753 :
シェア全部解放とか乞食かよ

そもそもこんな半分死んでるようなゲームに今も執着してスレ覗いてるようなやつは全シェア買ってると思うんだが

754 :
>>752
使って良いって過去に言ってたぞ
rolのシリアルも一度だけならrolcに移行申請出来たの知らんの?

755 :
シェア全解放は乞食臭凄いわ
最後の更新はフェルテス編完結とオフラインパッチだけ入れてサービスフィニッシュで良い

カル編シェア?知らんがな
もう金なんて出す奴居ると思ってんのか

756 :
>>755
まあいるだろうな

757 :
>>754
サンキュー

758 :
待たせるくらいならバグまみれでもいいから出すべきだった
どうせ評価なんてマイナスまで落ちてるのに変なところでプライド残ってるのなんかこじらせた引きこもりみたいだわ
まあ言い訳でシェア出来て無いんだろうけど

759 :
全部フリーにしたところで古すぎてたぶん序盤5分触って今の人はゴミ箱へポイだと思う

760 :
今の人はアプリじゃない時点で触れないから

761 :
もしrolcが携帯対応してたら大盛況してた

鯖代で死ぬだろうが

762 :
本当に完結できてたならカル編のシェアは金が絡むからともかくフリーのほうは出せばよかったんじゃね
進行不能なバグだろうがなんだろうが見つかるとしても
但し書きを加えて
進行不能または重大なバグが発見されようともお使いのpcに重大な損傷を与えようともいかなる場合でも
実生活に支障をきたす為一切のサポート責任は負えませんので自己責任の下でプレイするようお願いします
承諾された方のみプレイいただけます→承諾ボタンでポチッでプレイできる中の人は証拠残すようにしとく
みたいな感じで公開しとけば糞うるせえ信者もあきらめたんじゃないの
ほんとに完結ができてたんならな

763 :
カル編シェアの内容はフェルテス編のカル視線の裏シナリオだからフェルテス編の完結だけしておけば文句は言われなかったと思うわ

>>761
switchならアドホックだけでも悪くない

灯は王国編と大地編を完全に別にした時点で過疎ゲーが更に過疎るって解らなかったのか
せっかく大地で作ったシールドを王国マップで使えないってのもクソ仕様だわ

764 :
なんで荻野交代??けが?

765 :
誤爆すまん・・

766 :
Rolってシステムは荒っぽいけど面白いな
Rolcの王国は装備は充実してるけど面倒くささが印象に残るな

767 :
RoLの時点で割と完成してて、それを完結させるだけでよかったのに、RolCで魂扉とか待機時間とかそんなのばかり増やしてったのほんと酷い
というかもう10年以上待ってるんだよ、8章有料でもいいからとにかく完結させてくれ

768 :
王国の方は割とどうでもいいや
大地の方に適度にマップとモンスター増やしてくれればそれだけでしばらく遊べる

769 :
>>767
>8章有料でもいいからとにかく完結させてくれ
ほんとに完結編できてて出せないでいるならサポートする時間が
とれないって理由だろうから有料のが無理だろ

ほんとにできてるんならな

770 :
skyrimでもしようぜ

771 :
更新の前にまずは新年の挨拶だな

772 :
3月も終わろうとしてるのに新年かよ
新年度の間違いだろ

773 :
最初のオフゲ完結させてからオンやればよかったのに
身の丈に合わないことして結局空中分解してんだから世話ないわ

無料ならともかく金取ってこのザマ

774 :
いや無料だろ

775 :
rolcならオープンワールドになってrolc:wで帰ってくるって聞いたんだけど

776 :
オープンワールドだったら引退するわ
箱庭ゲーの方が好き

777 :
オープンワールドにして面白くなる要素が何処に?

778 :
面白くするならまずオフライン化するべきだろ。
鍛冶の時間システムいらない。

779 :
鍛冶屋そのものが要らん
ハクスラ要素が皆無になってる

780 :
骨組みとして優秀なゲームなんだからオープンソースにして改造してしまえば素晴らしい世界を作れそう

781 :
>>780
やるのが10年遅い

習得が難しい上にメジャーアップデートの度に仕様が大きく変わるDirectX
このクソゲーのために今更8を学習しようなんてやつはいないし、既に習得してるやつは大抵いい年したおっさん、ゲーム作りにうつつを抜かす時期なんてとうに過ぎている

782 :
そこで一線を退きそうな昔ブイブイいわした系の暇なおじさんの出番じゃよ

783 :
Unityとかで作られてるんならアセット売りで稼げるだろうけどな
「未完成のrolcシリーズで」使っていたって出来るな

こんなクソグラのアセット出ても買うやつ居るのかって問題はあるが3Dモデルだけならまだワンチャン有るで

784 :
>>782
んな都合の良い奴なんていねーし
いたとしても灯如きのためにやるわけねーだろハゲ!このハゲ!

785 :
武器収納アニメーションだとか無いけど
あの腕の動き()が有るからアニメーション素材としても優秀だろうwww

786 :
確かに他のゲームに比べたらクオリティは高い。でもその代わりに更新が遅くなってしまった。仕方ないことだがなんとももったいない。

787 :
>>784
そこを何とかお願いしますよ、おじさま

788 :
灯は今サプライズで新ゲーム作ってんだよ

789 :
新ゲーム作ったところで更新出来なきゃクソだから

790 :
>>789
もう何やっても信用ゼロだろ

791 :
安価ミス

>>788

792 :
レベル上げも効率マップ作業
装備もキャロド幻宮作業
本格的なテコ入れしないと更新が来てもやる事ないわ
王国編シナリオクリアして終わりのゲー無

793 :
過疎過ぎてそもそも野良で遊べないクソゲだから
オフラインと変わらんのよな

794 :
部屋に入れないのは残念だよな
かといって誰でもokにすると馬鹿が来て面倒になる

795 :
野良部屋あっても1人でモクモクしてる人かキチガイしかいないイメージだわ
抜けるタイミングも解らんし
次の更新で王国はやる事増えて盛り返すし王国で大地シェアも神殿で行けるようになれば完全に大地要らん子になるわ

796 :
なんとなくお前だれだかわかったわ

797 :
誰が誰かわかるくらいの過疎ってヤバいな
残念ながらハズレと思うぞ
一年近くスレオンしかしてないからな

798 :
>>797
それはそれで・・・

799 :
オフゲの頃の良くも悪くもテキトーだった頃のが楽しかった

できもしないのにオンゲ化したりバランスいじりだしてつまらなくなった

800 :
オフゲか
歯車はROLCより楽しい作品だった
ROLも核アリーナと商店品拡張とやる事多く
やり込み要素はあの時代の市販PCゲーム並みに高かった
灯の集大成と自ら言っていたのにその集大成を完結させなかったのは残念だ
ROLは耐久力やABPと言う要素が装備強化を活かしていた
スキルの取り外しカスタマイズの自由性
ROLCは素材も装備も死にコンテンツ
優遇スキル構成をマターと高ランク素材使うだけだ

今からでも遅くない
この腐った未完成クソゲを完結した良ゲに変えてくれ

801 :
>>800
アリーナを復活させるだけでも普通に面白くなりそう

802 :
RolがRolcより良かったという意見にはどうしても賛成できん
時代を考えれば凄かったというのはわかるんだが

803 :
>>802
いや良かったよ
できもしないことして何もかも中途半端に終わらせるより
少なくともあのままオフゲとして完成させてたならまだマシな評価だった

804 :
使ってない素材と核の使い道が出来るだけでもモチベは維持できるからな

805 :
rolはシステムが単純で理解しやすく楽だった
rolcは面倒で時間を吸われる要素が多すぎるのが問題
そこで大きく差が出てる

806 :
灯がプレイしたオンラインゲームの無駄な時間要素を
これがオンラインゲームの普通と勘違いしたままふんだんに真似して入れた害悪要素だから
鍛冶屋はまさに時間使うあの時代のソシャゲとMMOのパクリ要素
廃止してくれ

807 :
rolcというかオンラインはテスト版をちょっと触っただけだから良し悪しを言う気はないな
結局俺のやりたいのは一人で自由に遊べるゲームだったってのと
ハクスラでセーブデータ引き継ぎませんとかふざけんなってなっただけ

808 :
今ある装備は使い物になりませんと言い出したシールド装備ってものがあってだな
今やってる大地編のデータは別物と新規追加された王国編と言うのがあってだな
セーブ使えませんどころじゃない話

809 :
>>803
未完成なのはどっちもどっちとしても
俺にはrolよりrolcつーかroloの方がずっと面白く感じたし長く遊んでるわ
どうせぼっちでしかやってないからオンもオフも関係ないし

810 :
tanetsuke torupa

811 :
なにをどう思ったらこんなつまらなくて苦痛でダメな部分だけをよせあつめたネトゲモドキが出来上がるのか
灯もテストプレイ中にめんどくせえとか感じなかったのかね
やっぱりマゾければマゾいほど面白いんだ!なんてアホな考えは変わってないのかな
ROLOはまだ面白かったがROLCはどうしようもないぞ

812 :
更新遅い?だったら製作手伝えよ

by灯火

813 :
手伝いたい?すまんもう10年も同じの同じの作ってるとグラ含めて流石に飽きるからそういうの止めて

by灯火

814 :
テストプレイ?お前らがテストしろよ

by灯火

815 :
にわかばっかりか?灯火じゃなくて灯なんだよ

by灯火

816 :
ここまで見た結論灯ここ見てる
そんでメンタルやられてる
養分ヨイショしろよぉ

817 :
わかった
にわかばっかりか?灯じゃなくて風前の灯火なんだよ

by灯火

818 :
10年たっても完結しないゲームなんて普通ないよな。まあクオリティは高いけど。
rolでもrolcでも、初めて灯火のゲームに手を出したとき、皆はどう思った?

819 :
ハーフライフ2「10年完結してない作品なんて普通ないよな」

820 :
rolをはじめてプレイした時は海外FPSが一番盛り上がってた時代なんだよなあ
大してスゲーとか無かったわ
ようやく同人レベルでもPS2ゲームが出来るようになったのか程度

821 :
ぱーっと完結してすっきりしてから他の事をしよう

822 :
HL2だかあたり最初にやったけどボートで走るところがもう酔いまくって進められなかった
めっちゃ面白かったけど

823 :
年内に更新あると思う?

824 :
確率的には来年と同じぐらいかと

825 :
どちらも0じゃねーか!

826 :
生存報告すら途絶えたから更新はまず無い
サプライズで更新しようとしてるかもしれないが灯がそんな粋な真似をするわけがない

827 :
お前らまだほったらかしたゲームなんか見てんのね
鯖が動いてるからって期待しすぎw

828 :
どうせ無告知でそのうち繋がらなくなって鯖起動しなおすのもだるくなってサイト放置したままフェードアウトだぞ

829 :
トロフィー機能とか素材使った建築モードとか
何か出来る要素でも無いとやる事ないな
リアルタイム使う鍛冶とか更新停止コンテンツに反比例してる機能がエンドコンテンツとか正気かよ

830 :
もう他の作品やったほうが良いな

831 :
そだな
更新来るまで普通にFar cry5やってるわ
買えばマルチ無料に自分でマップやルール作れるって海外ヤバイわ

832 :
今更近況報告かよ・・・
御託は良いから更新しろよ

833 :
近況報告?1年以上前の事を今更の近況と言うのか

834 :
ただの嘘つきだろ

835 :
反応する輩がいるならまだ安泰

836 :
スレも更新するたびにめっちゃ書き込み伸びてるしまだまだ順調なゲーム

837 :
rolcはオワコンなのにスレは生きてるとか
ゾンビみたいだな

838 :
おっさん作者がいかに凄かったかは知らないけど10年以上前の話だろ?
中高生でもあるまいし将来に期待するだけ無駄

839 :
そんなどうでもいい事をわざわざ書き込むお前こそ無駄だけどな

840 :
rolc程のクオリティになると作るのが疲れる以前に面倒になるだろ。そこに年齢は関係ないと思うぞ。

841 :
こんなにスレが続いてるとは‥‥たまげたなぁ。

842 :
バランス崩壊レベルで快適ゲーにすれば人増えるんちゃう
アイテム持参OK、必要経験値10分の1にして、港も広すぎるから一部屋にギュッとまとめちゃって
最終プレイ3年くらい前だから他にもあるかも

843 :
あと新規にグラフィック作るのはタイヘンだと思うから、
既存の魔法はすべて倍の量が出るとか派手にしちゃってさ
物理も全部ヒット数倍火力1.5倍とか

844 :
バカゲーにするのも手だし
何より新規が簡単について来る

845 :
ログイン方式やめてオフで育ててオンする時にログインして強力プレイしてっていう古き良きゲームタイプがいいなぁ

846 :
今どきならランダムマッチングだよね
数あるミッションをへらすか纏めるか、素材を幅広く大量に落としてもらうかして、
20レベルごとにランダムマッチして協力プレイ
2分ごとにに1回も敵の攻撃を当てなければキック投票
いくつもの中間ポイント毎に死んだ仲間復活とか
ランダムマッチ利用時、獲得経験値20倍とか報酬数10倍とか

847 :
人も居ないのにマッチングってw
マッチング出来ない時は登録NPCがランダム参戦or使い物にならない傭兵か

848 :
こういう意見見てると何故クソゲーになったのかが良く分かるな
アホみたいな要望送りおって

849 :
倉庫も取引所も容量足らねぇよウワアァン

850 :
無駄を作るのが上手いから
ruinasプレイヤーのレア武器を一切rolに引き継げなくさせ
rolプレイヤーを後一章と言う所で開発停止にし
roloのプレイヤーに関しては
アイテム強化値の最大と言う激選価値を統一で崩す
シールドによる無価値装備化と言う奴も居たがそれ以前からの問題でプレイヤーを舐めきってんだよ
オンラインの作り方が浅いとか言う奴はオフライン時も見て言えよ

851 :
rolは最後までやってroloもcに変わるまでやってたけどrolcになってから凄い無駄にやる事多くなって途中でやめちゃったな
海の向こう側はrolcからだっけ? そこら辺から面倒が多くなった気がする
今週久しぶりに触ったけど王墓ソロったら満足しちゃった

852 :
何で灯火は後一歩のところで開発やめちゃうんだろうね

853 :
>>850
rolプレイヤーが開発停止にされたってマジ?

854 :
海の向こう側はrolo時代からあったぞ
rolcからは王国が増えて王国と大地が交互って形でシェア出たんじゃ無かったか?
王国と大地と言う二つでただえさえ放置されていた開発サイクルを更に放置サイクルに変えた挙句完全放置だもんな

855 :
ずっとメール無視するし馬鹿にしてる

856 :
あほのパルスなみだ目www

857 :
もう更新来ないとか言ってるけど少し期待してる人、素直に職員室まで来なさい。

858 :
行ったら更新していただけるんですね?

859 :
前向きに検討させてもらうよ

860 :
新しい職業

ゴッド(God)ROLCの創造主である神様

右手 杖C7(職服装備時のみ使用できるクラススキルで使用可)
左手 指輪C6

専用装備
ゼウスの杖
ゼウスの指輪
ゼウスのローブ
ゼウスの手袋
ゼウスの靴

アクセサリ
ゼウスの髭
神々しいブレスレット
サークレット

クラススキル
空中で浮いていられる
ゴッドバースト(C7使用できる)
創造の力(指輪がC6まで全て専用スキルに変わる)属性は神光

わりといいだろ?

861 :
EXクラスにクラス「5EE」追加もオナシャス

862 :
ゲーム変わってるじゃねぇかw

863 :
全霊杖+秘術指輪リスティにしかなれない職業かな?

864 :
プレイして面白いと思えるのがrolcよりrolのキャロドなんだけど
rolcマジいらんわ

865 :
最後の結末を見たかったな…
灯は見事に期待を裏切ってくれたよ

866 :
steam覗いてたらこれちょっと興味もって
ttps://store.steampowered.com/app/333250/Forward_to_the_Sky/
デモ落として試してみたらなんか昔の灯の作品思い出した

867 :
灯の作ったもん=テストソフトウェア
奴らのデバッガー=プレイヤー
開発費=有料テストソフトウェア=シェア


ゲーム作ってる訳では無いしプレイさせてる訳では無い
だから公開なんてする気が無い
ゲーム作ってる本当のプロならプレイヤーの気持ちとか考えてきちんと自分らでテストとバランス調整もするし放置もしない

こいつら灯ってど素人だから

868 :
ど素人にしてはすごいクオリティだな

869 :
灯の作った作品で完成してるのあるよ

870 :
灯が作ったもんで完成してるもんはテックで連載したものか商用だけ

連載していたストレインと歯車は
連載中のバグ満載でテックがデバッガーして
次号で直すの繰り返し
バグが直されたら新しいバグが生まれているの繰り返し
商用エロゲはバグ満載のまま最後はパッチも出ずに終了

きちんと完成させたと言う意味でのゲームは無いよ

871 :
まあrolではっきりしたけどまともな開発管理能力はないね
軽くテストするだけでわかるバグを何度も繰り返し出すとか普通ありえない

872 :
アンチのやつほどすごいやりこんでて事情にも詳しいよな

873 :
アンチは基本的に熱心な灯信者だったからな

874 :
ruinas、rol、roloをプレイしてきた古参で残ってる人はいるんだろうか
名前変わってるだけでまだログインしてるのかな

875 :
ちゃんとした商業と違って知ってる人自体限られるんだからまずファンか信者にでもならんとアンチになれない

876 :
ruinasからrolからroloまでプレイしてたガチ信者だけど5年前くらいに引退しました
近況報告1年前って…

877 :
TRUE BLUEを久々に遊ぼうと思ったら動かなかった

878 :
rolまでは適当にしか遊んでなかったけどroloになってシェア購入とかしたわ
rolとかどうでもいいんでroloの部分もっと色々増やしてくれ

879 :
roloのコード解析してオフラインアプリを作ってプレイしてるけど
やっぱrolcよりroloのほうが面白いと感じてる

880 :
イキリ嘘松が出てくるまで重症なのかここ

881 :
オフラインアプリ(笑)

882 :
本当は更新は出来る。でももう遅すぎるから謝るにしても言葉が思いつかない。だから更新できない・・・・なんてねw

883 :
オフラインアプリ吹いた

884 :
>>882
それでもいいから更新欲しいわ

885 :
なんでもいいからストーリーだけは完結させてほしいわ
更新できないなら台本公開するとかでもいい

886 :
roloはオフラインってのは見てないけど
エミュ鯖は出来ていたよな
一緒にミッションするだけで倉庫とか全く動かない出来だったけどあのまま続けてほしかったわ
rolcつまんね

887 :2018/05/16
なんやオフラインアプリてwwwwww

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