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【ダブルプリンセス】Plainsoft Part7


1 :2016/02/25 〜 最終レス :2019/04/25
公式
http://plainsoft.web.fc2.com/

次スレは>>970が宣言してから立てて下さい

前スレ
【ダブルプリンセス】Plainsoft Part6 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450148988/

2 :
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3 :
ルシア   (剣)   584 236 炎属性↑、炎属性↑大
ミト    (槍・魔) 163 009 槍+10%、槍+20%
シェルミ  (杖)   718 956 風魔法↑、風魔法↑大
アルディオ (弓)   224 518 HP+10%、HP+20%
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リリー   (魔)   199 574 回復↑、回復↑大
ダーク・ロイ(剣)   364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ジルクル  (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、武器に回避低下-20%効果付与
エルゾラ  (拳)   910 634 炎属性↑、炎属性↑大
ヴェルク  (剣)   936 775 超越3000、超越5000
シェナ   (弓・魔) 781 332 雷属性↑、雷魔法↑大
リッキー  (槍)   397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
レイン   (杖)   815 653 MP+10%、MP+20%
リップル  (拳)   842 319 HP再生50、HP再生75
モーゼフ  (杖)   695 074 杖+10%、杖+20%
ティアナ  (斧)   212 463 斧+10%、クリティカル率↑・命中↓
ハンナ   (剣)   437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓
キュイ   (拳)   451 003 拳+10%、拳+20%
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル時のダメージアップ、斧+20%
ミル    (弓・魔) 753 145 毒属性↑、毒魔法↑大
ジュノア  (魔・弓) 552 103 風属性↑、風属性↑大
ダノー   (剣・弓) 663 257 雷属性↑、雷属性↑大



グンジョウ   (拳)   HP再生50
トニッケ    (剣・拳) 剣+10%
アマリー    (魔)   雷属性↑
インディゴ   (槍)   槍+10%
ミルヒ     (槍・杖) 風魔法↑
マージョリー  (杖)   炎魔法↑
フェリシー   (剣)   命中+5
ラインヴァルト (斧)   超越3000
ジェフロア   (弓・剣) 命中+5
セリーナ    (魔)   回復↑
マルク     (杖)   杖+10%

4 :
待たせたなm9(´・ω・`)ビシッ!!
ついにあのダブプリが完結
まだプレイしていない悪い子はお仕置でちよ

▽ダブルプリンセス▲
http://www.freem.ne.jp/win/game/10650
http://plainsoft.web.fc2.com/
http://i.imgur.com/TnSCqry.jpg
http://i.imgur.com/2nHhMVS.jpg
http://i.imgur.com/T0BFzav.jpg

【カペラの約束】Plainsoft Part5【Last Grace】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1429528004/

5 :
追加された3人も入れといた

ルシア   (剣)   584 236 炎属性↑、炎属性↑大
ミト    (槍・魔) 163 009 槍+10%、槍+20%
シェルミ  (杖)   718 956 風魔法↑、風魔法↑大
アルディオ (弓)   224 518 HP+10%、HP+20%
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リリー   (魔)   199 574 回復↑、回復↑大
ダーク・ロイ(剣)   364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ジルクル  (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、武器に回避低下-20%効果付与
エルゾラ  (拳)   910 634 炎属性↑、炎属性↑大
ラティオス (剣)   171 648 魔攻50%分HP↑、全体攻撃↑
ヴェルク  (剣)   936 775 超越3000、超越5000
シェナ   (弓・魔) 781 332 雷属性↑、雷魔法↑大
リッキー  (槍)   397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
レイン   (杖)   815 653 MP+10%、MP+20%
リップル  (拳)   842 319 HP再生50、HP再生75
モーゼフ  (杖)   695 074 杖+10%、杖+20%
ティアナ  (斧)   212 463 斧+10%、クリティカル率↑・命中↓
ハンナ   (剣)   437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓
キュイ   (拳)   451 003 拳+10%、拳+20%
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル時のダメージアップ、斧+20%
アリエラ  (槍・杖) 820 297 水属性↑、水魔法↑大
ミル    (弓・魔) 753 145 毒属性↑、毒魔法↑大
ジュノア  (魔・弓) 552 103 風属性↑、風属性↑大
メルドーラ (杖)   930 715 魔攻+5%属性魔法↑回復↓魔攻5%分超越↑、魔攻+10%属性魔法↑回復↓魔攻10%分超越↑
ダノー   (剣・弓) 663 257 雷属性↑、雷属性↑大

グンジョウ   (拳)   HP再生50
トニッケ    (剣・拳) 剣+10%
アマリー    (魔)   雷属性↑
インディゴ   (槍)   槍+10%
ミルヒ     (槍・杖) 風魔法↑
マージョリー  (杖)   炎魔法↑
フェリシー   (剣)   命中+5
ラインヴァルト (斧)   超越3000
ジェフロア   (弓・剣) 命中+5
セリーナ    (魔)   回復↑
マルク     (杖)   杖+10%

6 :
>>1

7 :
金箱武器 Ver1.09現在

剣 闘神の大剣 神刀朱雀 太陽王の曲剣 聖女の大剣
斧 炎氷雷風毒の鬼神斧 聖女の斧
槍 白虎の長槍 破邪の槍 太陽王の槍 聖女の槍
弓 神託の弓 ヴァンフレーシュ 獣王狩りの呪弓 知神の聖弓 海王の大弓 聖女の弓
杖 蒼き朧月の杖 青竜の浮遊杖 不死鳥の杖 海王の長杖 聖女の杖
魔術書 フラムドール 深海の古文書 聖女の魔術書
拳 孤独の爪 玄武の爪 聖女の爪

8 :
ダークロイにくとねしりかって強い?

9 :
かなり強いよ

10 :
風俗性のexダンジョンいこうと思ってるが炎属性じゃないときついらしいな。
炎属性装備一から作り直すの面倒だわ。炎属性でなんか火力でる武器あったっけか

11 :
>>10
なんか、いやらしいダンジョンだなw

12 :
「かぜぞくせい」じゃなくて「ふうぞくせい」か

13 :
前編は結構勢いあったのに後半はスレ落ちするってすごい減速だな

14 :
>>10
火属性装備だと1,2ターンで中ボスやボス戦は壊滅するぞ
雷属性で攻撃しなければ普通のダメは通る

15 :
戦闘がだれてきちゃうなぁ
結局弱点連打ゲーだ

16 :
>>13
ここのゲームは初めてかい?
ここのゲームはシナリオが良いわけじゃないし、やり込み要素が少ないか底が浅いので毎回そうだぞ

17 :
エンディングまでいったが超越について未だによくわかってない。攻撃延ばしても超越にひっかかるとダメージ伸びないのはいかがなものか

18 :
>>17
超越1でダメージ限界が2%上がる
超越50ならダメージ限界は100%増の19998になる訳だ
そして詳細な説明はゲーム内で一切されないというね

19 :
数ターンでボス潰すみたいなやり方じゃなければ超越そこまで引っかからないと思うが
引っかかるなら超越はめてバフで補えばいいだけだし

20 :
超越1で1%だと思ってた

もしかしてパッシブの3000,5000上限アップってごみ?
属性や〇〇強化のほうがよさげ

21 :
前作までの運というクソ要素←→超越というクソ要素
等価交換や

22 :
んなことよりも敵倒す度に宝箱開けなきゃならんのが手間なんだよ!
作者は随分これ気にいってるようだがプレイヤーにとって良い部分一個もねえんだよこの手間は

23 :
>>21
運はツクールデフォルトでは通常の上限の運999あったとしても、状態異常の被与の可能性が999*0.001=0.999%上げ下げするだけ
これ以外に命中回避クリティカル率にも同じく999で約1%上がるだけという糞ステが運
例えばこれを0.001→0.025くらいにするとそれぞれ約25%影響するようになる

24 :
砂漠の敵強いな

25 :
俺は宝箱好きだからこのままでいいわ

26 :
不死鳥の杖が出ないって言ってる人いるけど
他にもなかなか出ない武器あるよね
武器ごとに確率でもあるのかな

俺は毒蛇の刃、オーガアクス、ルーンスピア、海王の大弓、海王の長杖あたりは30万〜50万ぐらいでやっと出たしな
まあロゼ余ってるからいいんだけど

27 :
杖の武器の数多すぎだろ
キャラはガチャでもいいけど、武器はガチャやめてほしい
強い杖は値段高くして序盤に取れないほうがいい
そうすると凡ゲーになっちゃうジレンマ

ごみ杖削って魔道書増やしてくれ バランス悪すぎ

28 :
剣使いのおすすめ教えてくれ
エミリアとダノーはスタメンにいるんだが、もう一人誰にするか迷う
ダークロイは敏捷低すぎて、敏捷エンチャ揃うまで使いづらい
ヴェルク使ってるけど可もなく不可も無くって感じ
他のはまだ仲間にすらしてない

29 :
剣なんてエミリアかダークロとか装備で天誅ってスキル使えばいいだけじゃないの?
どうせダノーがバフデバフにしか使わないんだろうし他の敏捷はどうでもいい気がするが

30 :
エミリア・ダノー>ヴェルク・ハンナ>ダークロイ・ルシア・ラティオス
つまり左4人

敏捷エンチャは基本全員に配るからダークロイ遅いのは最後まで変わらん
Pスキル係やってりゃいい

31 :
>>29 >>30
ありがとう参考にするわ

32 :
アルパカに弱体化してもらって戦うボスいるけど
あれ弱体化させないで倒せるのかな
アルパカ居ない状態でボスのところに行くと
一応戦うことはできる HP100万くらい

LV3の防具ドロップするならチマチマ集めて
創造石で強い防具作成して挑戦なら勝てるかもね
作者は想定してなさそうだし、勝ってもストーリー進まなくなりそうだが

33 :
俺は試してないからうろ覚えなんだけど、こんな感じだった気がする
・昔は撃破できた(過去スレで撃破報告あり)

・バージョンアップでHP回復が付いて倒せなくなった

34 :
>>33
ありがとう

どうせなら被ダメ10万とか喰らって
絶対無理だわって思わせてほしかった
戦ったら被ダメ3000くらいだったので
もしかしていけるかもと思った

35 :
後半入ってから防具その時点で手に入るのキッチリ鍛えてても被ダメが異様にキツいんだがどうすりゃいいんだ?
まさかひたすらレベル上げるしかないのか?

36 :
殺される前にR

37 :
>>30
俺はハンナHP低くて事故りそうだからダークロイ入れてるわ
ルシアは攻撃力無いしラティオスはダークロイと同じで敏捷低いしな

38 :
>>35
痛かったけど敵と同レベになってしっかり回復すれば問題なかったな

39 :
あのHPを回復しまくる時の番人とかいう
2体のボスはHPを回復する前に倒さなきゃいかんのか?
火力が圧倒的に足りんw

40 :
2体の残りHPが5万くらい差があると回復行動する
与ダメ3万くらいのスキルで同時に削れば勝てる
火力あるなら2体とも半分くらい削ってから1回で殺しきるのもあり

41 :
>>40
そうだったのかサンクス
頑張って同時にダメージ与えてみる

42 :
何か数百個宝箱あけて+4装備が2個ってあったが何処で狩ったらそんな低確率になるんだろ?
hp回復するボスがいる方の砂の遺跡や巨人の塔周辺でもレア装備も+4装備も案外落ちてたが

43 :
+4がボロボロ落ちても面白くないと思うけどね
コード入力して装備貰うことできるのもある
そもそも+4無いとクリアできないって難易度じゃないし

44 :
+4装備なんて1つあれば量産出来るんだから今のままで問題無いよな
必須って訳でもないしな
それよりレア露石の確率とアイテム図鑑をですね…

45 :
後編に入って砂漠まで進めたところで「ガルバンの試練が追加された」みたいなメッセージが出たのに追加されてないんだが
なんか出し方あんの?

46 :
>>45
1.08の更新履歴にこうあるから
・砂の遺跡に到着後、ザナード砂漠に新しくガルバン修練を追加。
すでに通過している場合、砂の遺跡の入り口に再度訪れると追加されます。

砂の遺跡にたどり着いたら追加される筈が砂漠に着いた時点でメッセだけ出てるんじゃね

47 :
>>46
おお、そういうことだったのか
ありがとう

48 :
適当に雑魚戦やってると修練書が余ってくるな

49 :
大量に余るな
正直デザートライオンと頑張ってもヤヌリまでしか要らん
それ以下だとレアも出ないしな
2枚合成して1個上のになれば良いんだが…

50 :
敵を四方固めて高速戦闘してるが
デザートライオンだけ余りすぎて全く無くなりそうにないわ
長いことやって残り20程度まで減らしたけど
10戦ぐらいで修練書出てきて減りにくい
もう2時間以上戦闘してるからロゼが増えてヤバイわww

51 :
雷Dきたな
新要素でもないと今日中にこれも食べきりそうだけども

52 :
テストするって言ってたから月曜日ぐらいに来ると思ったら早かったな

53 :
きたか!
とりあえず新武器ゲットして進んでるが…
いかずちアサシンマジウザイ
サクサク避けるわ白虎乱舞で回復するわ毒にしてくるわ流石ニンジャ汚い

54 :
さすがに魔法防御700近くあるうちの弓達だと共鳴抜きでも難なくクリアできたな
後はマリーマニーの育成に取り掛からないと

55 :
最初のスイッチの意味わからなくて最後のボス倒した後に気づいたわ
どうも強すぎると思ったわw

56 :
カンストキャラで敵を蹂躙する作業おわた
やっぱRPGのダンジョンに仕掛けはいらんなと思いましたまる

57 :
青いフォージとやらはどこにあるの?
オーブを作りたいんや…

58 :
青いフォージって砦の出口近くにあるレベル制限掛かってる扉じゃなかった?

59 :
>>58
あったわ!ありがとう

60 :
聖杯の盾 盾 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
水晶竜の盾 盾 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
太陽王の盾 盾 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
迅雷の盾 盾 クリア後エクストラダンジョン
聖女の盾 盾 祈りの祭壇
魔女のローブ 鎧 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
聖女のローブ 鎧 祈りの祭壇
天風のローブ(+4) 鎧 クリア後エクストラダンジョン
雷獣の鎧(+4) 鎧 クリア後エクストラダンジョン
音速の兜 兜 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
戦鬼の兜 兜 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
魔女の帽子 兜 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
風の民の帽子 兜 クリア後エクストラダンジョン
生命の指輪 装飾品 グランの砦の修練(ボスが稀にドロップ)
吹雪の指輪 装飾品 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
幻獣の腕輪 装飾品 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
吹雪の指輪 装飾品 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
沃野の指輪 装飾品 クリア後エクストラダンジョン
眼光の指輪 装飾品 クリア後エクストラダンジョン
露石(物攻+25,超越+25) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(魔攻+25,超越+25) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(物攻+25,魔攻+25) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(物防+25,魔防+25) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(HP+200) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(全属性+1) 露石 アイテムレベル13以上の戦闘でドロップ
露石(炎+5) 露石 ザナード砂漠の修練(ボスが稀にドロップ)
露石(風+5) 露石 クリア後エクストラダンジョン
露石(雷+5) 露石 クリア後エクストラダンジョン
露石(水+5) 露石 吹雪の山の修練(ボスが稀にドロップ)

61 :
いかずち山でHP+200出た
やっと取れたぜ

62 :
全部回ったけど沃野の指輪持ってないが眼光みたいに☆ボス他にいるの?

63 :
風の民の帽子と沃野の指輪が無いな
倒し忘れたか…?
>>61
おめ
そういえばEX雷で雷上昇のリンゴが出るがEX風でも出るのかね?

64 :
風の民の帽子と沃野の指輪どこだ
箱も敵も見逃して無いと思うしEXの雑魚敵か?

リンゴって雷だけ1つ取れたな
あとはコイン集めないと無理っぽいな

65 :
風Exと同じならその2つは☆ついた中ボス辺りが落としそうだけど今回入り口のしかいないよね

66 :
>>64
>>63はEX雷の雑魚から雷上昇のリンゴドロップするのよ
それでEX風でも雑魚から風上昇のリンゴドロップするのかな?って話ね

EX両方回ってみたが倒し忘れも取り忘れも無いようなんだが
風の民の帽子と沃野の指輪はEXの雑魚ドロップなんだろうか…
まぁ次のEX来てから考えるか

67 :
>>66
あーそういう意味だったのか
というかリンゴ雑魚からドロップするのね
レア防具はいくつかドロップしてるけどリンゴ出ないな
さらに確率低いってことかね

68 :
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

69 :
ラスグレ始めてやっと4人になったとこだけど序盤きっついな
いつでもセーブできなきゃ詰んでた
ダンジョン探索中でもスキル割り振って成長できるのは楽しい
でもこれ敵も味方もお気楽すぎないか師匠の首を運ぶくらいでもよかったような

70 :
雷EXで毒上昇のリンゴ出た

71 :
天誅ゲーやりたいんですけど攻撃上げるか雷属性上げるかどっちのほうが火力上がるんですかね...?

72 :
両方でも好きな方でも露石と相談

73 :
>>0072
特にどちらか1つってのはないんだね
ありがとう

74 :
ラスグレやっとダークロイ仲間になるとこまで来たけど
根気よく連れまわしてやっと火力出せるようになった盗賊コンビと入れ替えかなあ
放置してたミトとリリーと一緒にキメラ討伐クエストしながら緑卵を狩る作業が始まるお

75 :
ラスグレなつかしいな
たしかスピッキーはトマホークでずっと二連してたわ

76 :
>>64
炎上昇も雷で出た
ぜんぶ出るかもね

77 :
雑魚の通常攻撃で体力半分以上持っていかれるぜレベル足りねーのかクソが!
と思ってたけどそういえばハッピー装備で防御が紙だった

78 :
ラスグレって蘇生薬がHPLに対応した体力で復活させてくれるのが素敵
HP1で復活しますとかいわれてたらたぶんハードの序盤か中盤で詰んでた

79 :
みんな超越の数値どれくらい上げてる?

80 :
物理魔法関係なしに400〜500あるけど大半がpスキルだったり露石について来る超越ぐらいだな

81 :
>>80
ありがとう
ってことは装備に防御系の露石はいれてない?

82 :
攻撃系のみ

83 :
流石に敏捷性60になってないなら敏捷性とダメージ受けたときMP5%回復は入れるよね?

84 :
敏捷60ないキャラいるけど攻撃系以外はmp吸収と見切りぐらいだな

85 :


86 :
新しいのきたけど足速いなw

87 :
更新きたぽいのであげ

88 :
リベレーターがあと1つ見つからないんだけどどこにあるの?
平原と吹雪のところはみつけたんだが・・・

89 :
>>88
レベル上げる奴だっけ?
古城か何処かになかったか?

90 :
うおー・・・!あったー!
まじありがとうございます!

砂漠の奥の金箱とったとき

91 :
は絶望したがよかった

92 :
水Exって全体攻撃多いから??とボスはわざと長期戦にして1人2人水回避60でやったけど意外と面白いな

93 :
幻獣の森 ってどこで終わりなん?
どこもいきどまりなんだが

94 :
幻獣の森は3マップのはず

95 :
更新落としたけど、
水属性ダンジョンないんだけど
なんか条件とかあるん?
忘却のゲートの右下に出るんだよね?

96 :
後半入って古城の地下水路がやたら雑魚敵が強くて大丈夫か?と思ったら次のラドニア平原の雑魚敵弱すぎやろ・・・

97 :
最新Verはこんな感じやで
(水ダンジョンは右上)

98 :
>>97
うわ画像上げ忘れたorz
http://i.imgur.com/1SeGQg2.png

99 :
最近初めて後編まで進んだけど、最新作なんだよね?
色々古くね?
アクティブタイムは順番見れるタイプに慣れすぎて古いのやってる気分になるし
カペラであった用語説明もなくなってるし
絵も昔風だしで
カペラの方が新作って感じがする

100 :
そりゃお前さんの感性ならそうだろうってだけだ
それを言い出したらカペラの戦闘形式は昔ながらのドラクエ式じゃないか

101 :
アクティブタイムが見れる見れないで古いとか関係あるの・・・?
むしろ見えない方が色々考えたり意外な事があって面白いとは思うが

102 :
ゲージが見えなかったのって4だけで5ではすでにゲージあったしな
ゲージあろうが古いもんは古い

103 :
敵の話だろ見えない=FF見える=グランディアみたいな
9thや巡り廻る。やってると見えるのが当たり前かも

104 :
溜まる速度が違うからなくていいわ
むしろ見えてない方がさっぱりしててわかりやすい

105 :
>>97

dです えらい勘違いしてた
右下の炎属性ダンジョンはまだ未実装って事ですな
水属性は雷が効くから雷ダンジョンだと勘違いしてた

106 :
次炎確定か
入れ替えの水2キャラ用に300個ぐらい創造石集めておかないとだな

107 :
いくらつぎ込んでも武器揃わんな
もうやめ

108 :
ラスグレハードのマザドラ倒したぜ999999とかアホかと思った

109 :
おつかれ
あれ倒せるのかw

110 :
水ダンジョンのボス強すぎ
9999ダメージとか
防具で水60まで上げればいいんだろうが、正直面倒
そこまでする気ないので、ここらでこのゲームも止めますかね・・・

111 :
乗り越えたところで、別に何の自慢にもならんからな
ただの自己満足
作業と感じた時点で他ゲーに移ったほうがいい

112 :
逆に装備作るの面倒でよくここまで出来たな
1キャラだけ属性回避装備作ればボス自体は余裕なのに

113 :
クリア後のやりこみなんてそんなもん
わざわざ引退宣言しなくていいよ

114 :
水ボスはギミックに気付けばそこまで強くないな

115 :
復活や回復屈指して1匹ずつちまちま削って倒してたが水ボスってギミックなんてあったんだ

116 :
2体で出現して必殺技の名前に天秤とつく

あとはわかるな

117 :
wikiあるうちにゲームはじめればよかった

118 :
ここで聞いたら誰かが答えてくれるんじゃない?

119 :
ダメージキャップと速度盾がトレードオフなせいで魔法が使いにくい感じがする
杖と魔法強化を装備に付けるとPS付けて超越上げても盾装備してちゃ限界値が足りん
盾外して速度犠牲にするほうがいいかなあ

120 :
魔法は全体攻撃がメインて感じかな
特にメルドーラひくと一気に強くなった

121 :
全体攻撃も剣か弓のほうがダメージ出るぞ
超越キャップ前ならメルドーラとモーゼフPSと強化のしやすさで魔法がやや強く
超越キャップに引っ掛かるようになるとダークロイPSで物理が圧倒的に強い(2倍位)
ダークロイのPSが強すぎた

122 :
魔法ってそんなに攻撃引っかかる?
書持てるキャラがいたらさらに上げれるけどマロンで弱点に10万〜の連続攻撃とか15万〜の単発出せてるけど

123 :
スノアソルトが多段で
物理水に多段が無いから
水魔法だけなら勝負になるかもしれない

124 :
ロイって戦闘中のバフ抜きだいくらぐらい出せるの?40万以上いけるなら育てようとは思うけど

125 :
>>122
盾装備するともっと低い値でキャップにかかるし
盾装備しないと物理のほうが早くて20万〜のダメージ出る
盾装備してる?

126 :
>>125
うちの魔法と弓は一応魔攻で敏捷上がる盾かな

127 :
ロイは本人よりもPSが本体だよ
一応試してきたが剣強化3つ攻撃力差300の天誅で一ヒット辺りエミリア+3万だった

128 :
盾ありでそれなら魔法はもっと調整の余地があるのか
装備見直してみる

129 :
魔法と弓は連続攻撃が強いから露石1枠ムダにしてもミルやロジェンスで75000*4〜6
杖も連続攻撃スキルついたのが増えたから耐久力は工夫しないといけないけど火力は大分上がった気がする

130 :
パスワード限定の仲間を手に入れたいが石が無い
交換では手に入らないみたいだけど、どこかの敵が落とす?

131 :
強化男のとこで銀武器以上と交換でもらえた気がする

132 :
ありがとう、交換できた

133 :
創造石のためにひたすらExマップの敵と戯れてるが4人以外全部使わないロゼドール連れてたら相当数カンストしてたんだろうな

134 :
やっぱ初回公開から何回も時間開けてのダンジョン追加だと
プレイ人口もどんどん下り坂になるね
グラ担当の人のゲームやってきたけど向こうも同じパターンになりそうだわ
追加される頃にはとっくに熱冷めてるっていう

135 :
カペラみたいに数回更新にしときゃよかったのに
更新でDL数稼ぐからこうなる

136 :
その理屈は意味がわからない

137 :
フリゲなんて大量にあるわけだしそんなもんじゃない?

138 :
更新少なくしておけばあー面白かったっていう満足感で終われるっていうこと?
別に自分がやらなきゃいいだけで更新回数多いからクソゲーとはならないと思うけど
更新しなきゃしないでなにか言われてどっちでも一緒なら更新して新規にプレイしてもらったほうがいいわな

139 :
>>136
内容少ないのを、ちょっと足しちょっと足しした更新にいつまでも着いていくわけないってこと
内容微妙だという印象でおわって、ほかのゲームに行っちゃうからね

140 :
作者自身ノリノリで更新してるわけじゃなさそうだし
DL数なんて気にしてないでしょ
スクショも新作のばっかり上げてるしね

141 :
つまり>>136は作りますよと告知があって1年2年待たされる方がまだいいの?それこそどうでもいいやになりそうだが
そもそも本編は全後半で上げて今やってるのはただのおまけ部分だしやりたい人がやる程度でしょ

142 :
最近完成してたの知ってやったけど待てるのは1月までだな
一度はなれると終わったものになる
離れずに続けてる場合クリア後のつもりでやってるからレベル上がりすぎるし
期間開くのはデメリットでしかない

143 :
ダウンロードした人すべてに最後までやってほしいなんて普通思わないだろ
期間あいて離れる人は当然大勢いるけど新し居要素追加したら新規だって大勢来るからトントンだな
追加しなきゃ新規もこないんだし
デメリットしかないわけがない

144 :
ネトゲの大型アプデじゃあるまいし公開時が一番人多いんじゃないの?
その層を不完全燃焼で離れさせちゃうのはもったいないと思うけどなー
フリゲに限らず商業ゲーでもDLC隔週で追加します!とか熱もたんわって思う派

145 :
基本的に個人製作のフリゲなんだからそうぽんぽん更新できるわけないだろ
むしろダブプリは更新ペース早いほうだと思うぞ

146 :
更新ペースが早い遅いじゃなくて
最初の公開の段階で完全版にせず
後からバグ修正以外の追加追加スタイルはやる気冷めちゃうなーってだけ
俺が少数派ならもう黙ってるよごめん

147 :
冷めた人は基本いなくなってるわけで

148 :
前後編は確かにどうかと思うけど一応完結はしてるんだろ?

149 :
  ∧∧_____∧∧       /"⌒ヽ____∧∧ (゚Д゚,,(゚Д゚,,)
  (゚Д゚,,)       (゚Д゚,,)      ./  ノ∪    (,,゚Д゚)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ⊂⊂,,---------と   つ   .∧∧ /------∧∧つつ
            |  |  ⊂(゚Д゚,,)つ    (゚Д゚,,)"
      ∩∩ ⊂_⌒ .ノ〜           ∪∪,|
      | ⌒〜  ∪"              .|∧∧
      |   |                   (゚Д゚,,)
      ,ノ  ,,ノ                  /∪ ノ⊃
     ∧∧ /                  /,,  /
    (゚Д゚,,)                 〜( __ )
     ∪∪                   ∪∪

150 :
ダブルプリンセス始めたけど森に行ったら急に敵が強くなって装備の改造しようと思ったが、
改造できる装備品に制限数があるみたいなので困ってる

いらなくなった作った装備はベンダースに売れば制限数からも処分できる?
それとも永続で残ったまま?

151 :
制限は種類毎の自作した装備の同時所持数だから売れば大丈夫。それに作れなくなったら教えてくれるから気にしなくていいよ。

152 :
ありがと
雑魚的の一撃でHP1/2以上削れるのであせったあせった

153 :
なんとなくだけどこのゲームって一見自由度が高いように見えて最適解が存在してない?

PTMの組み合わせによっては装備と石の組み合わせは変化するけど、
そのキャラの性能を最大限に引き出す装備はほぼ決まってるシステムな気がする
まともなwikiがないのと前スレなどのログを見てもちらほら出てくるだけで殆どのってないが

ただし地道にドロップで集めるのもパスワードで出すのも創造石がなくてとても面倒だが

154 :
組み合わせつーかまず可能な限り敏捷を60まで上げた方がいいのでまずはそれを目標にする
これは全員共通
石で上げておかないと雑魚にもかなり先制されるので全滅しかねない
前半は全体攻撃で速攻で落とす方が楽で、後半はダメージが大きいので面倒な奴から優先して落とすのが死ににくくなる
ボスによっては耐性があるといいので一番装備が固定されにくい装飾品で各種耐性装備を4人分作っておく

基本的にダメージは物理>>>魔法なのと魔法キャラは一部例外があれど、
HPか敏捷か火力(魔導書は×)のどれか、もしくは全部に問題を抱えてる
更に物理火力を目的にするとPSで盾が使えないので魔法系は敏捷を上げるために必須の盾が消えるので遅くなって脱落する

あとキャラによる当たり外れの差が凄まじいので外れキャラには早々に脱落してもらう
特定の武器同士での組み合わせや覚えるスキルまで考慮しての組み合わせもある
強いのは剣あとは斧、全体攻撃なら弓、全体回復や強補助は杖
他はお察しください

155 :
ダメなら魔法弓>>物理≧魔法だろ
序盤中盤あたりなら物理強いのかもしれないけど装備が揃ってくると物理なんてただちょっと耐久力が高いだけの魔法職やん

156 :
魔攻25超越25+物攻25魔攻25+魔攻30+弓強化で装備を固めても、
シューティングスターはダメージ増えるけどバニッシュメントのダメがなかなか増えない
シューティングは属性なくてバニッシュメントはデーモンキラーだよな?
これで補助なしでいきなりぶっ放してシューティングは15000-20000x3
バニッシュメントは8000-10000x4〜6(デーモンキラーは別途)

物攻25超越25+雷5+敏捷5+剣強化x3と敏捷5+見切り+MP吸収+剣強化
これで天誅が20000-25000x3-5でインペラドルが25000-35000x3
属性ありの攻撃は耐性に引っかかると露骨に落ちるのが弓と違う大きな欠点

石の載せ方が間違ってる?

けどこれよりもファントムバッシュで回避落としてから毒斧+毒弓の6連撃で攻撃させる方が
2ターン食われるのを考えても耐性持ち以外ならダメ出てるが

157 :
それらの石揃えれるならバニッシュメントはデーモン以外でも開幕最低でも70000*4〜6は出せるが

158 :
152だけどやっとクリアできた
けど青いフォージを使うと要求されるホワイトオーブってのが手に入ってない
どこにあるのだろ?

また配置スペース的に左側だけでなく右側にもクリア後ダンジョンが出現しそうだけど何か条件がある?

159 :
>>158
鍛冶屋の兄ちゃんの武器交換

160 :
ありがと
集めるの糞めんどいな

161 :
そうか?
俺は糞余ってるわ・・・

162 :
というかせっかく装備を揃えるだけ揃えても、その頃にはもう倒すべき強敵は全滅させていて敵がいないw

163 :
レベルや装備を引き継いで周回できるようにするか
もしくはクリア後はドロップはなしにしても全ボスと再度何回でも戦えるようにするとか
何かそういう配慮は欲しかったね

164 :
それいらなくね?

165 :
いると思うのもいらないと思うのも自由だわな。

166 :
魔速変換の盾+4ってどこで出る?
巨人の塔で延々狩りしてるけど+3すら出ないんだがここじゃ出ないのかな

167 :
その盾は+3までしかないと思う

168 :
レベルが50でカンストしちゃったんですけど…
これってどうなってるの?

169 :
レベル50制限でラスボスを倒せってことだよ

170 :
>>168
魔竜倒したらアルパカのいた城でリミッター解除アイテムが拾える

171 :
>>170
ありがとうレベル上がるようになりました

172 :
アリエラさんが、中途半端ながらなかなか役に立ってくれている…
全体回復持ちでわりと素早さもあってありがたい

173 :
ガルパンの修行場のデビルワームの巣に
コッコとかいう鶏が出てきたんだけどもなにこいつ

ロゼいっぱい持ってるんだねいいなあ
30万ロゼ以上持ってる人うらやましいなあ
とか、ねっとりした視線送ってくるんですケド
クレクレ厨なの?

174 :
それね
ロゼを大量生産できるバグがあったのだ。
直ると同時にその鶏が登場した

175 :
つまり、30万ロゼ以上持ってる奴はバグ利用者ということka

176 :
ロゼが30万以下の状態で話しかけるとアイテムが貰える
バグ技で大量にロゼ増やしたやつは30万以下まで減らしてねって事だろ

177 :
えええ、せっかくがんばって貯めたお金を減らしたくないよ
バグ利用者扱いされるのも許せない

178 :
いいこと思いついた
今、ロゼドールは全種類出しているんだけれども
この状態からこれ以上ロゼドールにロゼ出してもロゼメダルになる

ロゼをロゼメダルに変換してアイテムもらったあとに売り払ってロゼに戻せば
元通りだわ
これって賢くない?

179 :
30万以上所持してる人はバグ利用者認定なんじゃなくて
バグでロゼ量産されちゃったから
利用してない人でロゼあんま持ってない人にもささやかなプレゼントって意味だったよーな

180 :
>>178 それ賢い
当時はそのメダルなかったから無理だったけどw

181 :
そろそろ後編部分なんで質問
レベルキャップを解除するためにリベレーターとやらが要るらしいが
これって全部で何個あって、それぞれどこに点在するものなんだろう

182 :
えぇと、>>170が回答しているのが最初のひとつ
これでレベル60まで上がる

あとは10ずつ、70、80と上がるんだったかな?
場所はかなり迷ったとこもあったけれども探して回ったらなんとかなった

183 :
当時30万なんてアプデ来る間に露石集めしていらないもの売ってたら余裕でたまってたけどね

184 :
草原と雪山だったかな
ひとつめで70 ふたつめで99まで開放

185 :
これから後半なら、ガルパンの修行場はできるだけチェックするといいよ
何度でも手に入るからメインメンバーの数だけ挑戦する価値がある

186 :
これから後半なら、ガルパンの修行場はできるだけチェックするといいよ
何度でも手に入るからメインメンバーの数だけ挑戦する価値がある

187 :
古城、草原、雪山の3つだね、ありがとう

>>185
武器強化素材を稼ぐためにサデマニとボルケーラでガツガツ頑張ってるが
それ以外にも色々あるのか

188 :
ガルバンの修練は後半が本番だな

189 :
パッシブスキルが手に入るとか確かに本番だな
でもまさかミスタリアで2回ほど討伐したら
最近倒したボスの逆襲とかひでーよw

190 :
とりあえず攻略メモ

敵からのお宝の質が上がる宝箱Lvはそれぞれ1、5、9、13と4刻み
それぞれレンデの森、レンデの森の奥、グランの砦でレアバトルすれば大量の中身入りが狙える
防具が新調したくなったらこのあたりでより+値の高いものを狙えばよい
レアアイテムが取れるのでグランの砦が楽になったらそこ以降で稼いだ方がいいと思う

ロゼが欲しい場合はレアバトルでも一撃で全滅できる場所に行って、
レアコロンを使って木箱武器を稼いでそれを売るのが手っ取り早い?

魔鉱石の粉はサデマニの修練で確実に2〜10個は取れる
魔鉱石の欠片はボルキーラの修練以降なら確実に稼げる
輝く魔鉱石はグランの砦のヤヌリや試練ボスあたりから狙えるが、確実性はない

二個目のリベレーターを取る際のボス戦では風+3、抗呪を付与した装備品と氷属性/炎属性が有効

191 :
装備に付いてる強化は多分+10%だから最終的にはこれをいくつ乗せれるかで、
素で付いてる装備がある剣斧弓が他より抜き出るんだよな

192 :
なんか、レベル99になったのに砂の遺跡の先にすすんだところの敵に勝てないわ

193 :
エクストラ系はメンバーや装備も考えないと難しい

194 :
>>191
プレイした限りでは杖も予想以上に強くなるけれど、超越に引っかかりやすいのが実に惜しい
拳武器は超越高い割にはサポート向けだとタイガークローとドラゴンクローとマリーマニーボムとオーラブレイク揃えて確信した
槍と魔道書はコメントしがたい、一応魔道書は一時期全体回復としてお世話になった

>>192
巨人の塔のあたりは水と風で守って雷属性で戦う
ラスダンは一部で聖女武器を導入しつつ、聖女の護りを普及させないときつい
自作→パスメモ→リロード→創造石で量産するべき場所だろう

195 :
>自作→パスメモ→リロード→創造石で量産するべき場所だろう
なるほど、そうやれば量産できるのか

196 :
+4狙うなら巨人の塔がいいの?

あと創造石の楽な溜め方も知りたい

197 :
創造石は自分で装備作って稼いでたな

198 :
ラスボス倒して試しにエクストラいったらシューティングスター半減ばっかりで萎え萎えですよ

199 :
>>197

やっぱりそうなりますよね...

200 :
エクストラで3匹幻獣倒し終わって道中にいる中ボスっぽいのも倒したけど
古き民のコインって雑魚戦とかで無限に手に入らないの?
コイン稼ぎまくって強化しまくって終わりたかったけど

201 :
雑魚戦すべてなのかレアバトルだけなのかはわからないけど出るよ

202 :
ラブリーアーマーの使い道がわからん
HP増加量もスズメの涙だし創造石稼ぎ用に適当に弄るしかないのか…

203 :
>>172
後編になると槍強化や水魔法強化が重複できるから専用スキルの破壊力がどえらいことになる

このゲーム青武器は相性のいいキャラに持たせてナンボで
黄武器は武器自体が使い手を牽引するような感じだな

204 :
基本的にやられる前にやれ、の戦闘スタイルが安定するから、
とにかく火力特化すればするほどよくなるんだよなあ

205 :
強殺陣のほうが人気なようなので思い切って破壊の魔力を主軸に魔法路線で進めてみた感想

・共通点
破壊の魔力二種、対応属性&魔法強化、三人分の魔速変化の盾はやはり必須。
一人くらい物理攻撃役もとい盾役を用意して、雑魚戦でもボス戦でも残り三人で暴れまわるのがやりやすい。
回復力が落ちるのが難点だが属性回復と強化手段さえあれば何とか押し切れた場面もある。
使い勝手は水>風>炎>雷>属性無し=ビーナスマジック=毒、やはりメインキャラを擁するからなのか水属性が強い印象だった。

・水(メリル、レイン、アリエラ)
装備品、攻撃範囲、補助スキル、コマンド回転率もろもろを考慮すると魔法関係では一番使いやすい。
杖や魔術書で超越を能動的に強化できるものもあるので、ゴリ押し用としても強く属性回復装備品も優秀。
個人的には最大の稼ぎ場であるザナード砂漠との相性がいいのもでかい

・風(シェルミ、モーゼフ、ジュノア)
全体攻撃持ちで魔攻や属性強化を確保しやすい人が三人いて、比較的通りがよいので対雑魚評価は高い。
ヴァンフレーシュで強力な単体攻撃と風属性強化を確保できるジュノアが、一番伸びしろある印象

・炎(メルドーラ、ロジェンス、マージョリー、スピッキー、エバーニス)
メルドーラはきちんと強化すれば炎の審判撃ってるだけで活躍できる。ロジェンスは性能は素晴らしいが加入タイミングが…
残り三人は耐久力か魔攻自体がちょっと怪しく、他の属性向けに炎属性武器持たせた方がよさげな雰囲気がある。
あと全体魔法攻撃が乏しい。雑魚戦を炎属性で押すなら物理系の方がやり易そう

・雷(マロン、シェナ、マルク、ダノー)
マロンはちょっとの強化で問題なく実戦に投入できるが、マルクは脆弱、シェナは知神の聖弓あたりがないと辛い。
ダノーに至っては全体苦手&共鳴によるサポート能力が強いもんで雑魚戦での火力には使いにくい。
なので雷属性は魔法は弱くて、物理だと強いというイメージができてしまった。

・毒(ミル)
そもそも毒自体が単独の強敵やボス戦向けという位置づけらしい。多分イビルレゾナンス構築が出来れば強い。

・属性無し+ビーナスマジック
属性のない魔法は伸びしろがないせいで、格下の雑魚退治以外の仕事は辛い。
ビーナスマジックは超越確保と発射用武器が三人分あればラスダンの雑魚には使えるが、ボスは物理の方が手軽。

206 :
そういや毒系キャラにリリーいたの忘れてた
まぁ単体攻撃なのに変わりはなかったけれど

207 :
毒は不遇なんかね

208 :
毒斧+獣弓の連続攻撃は優遇されてるしクリア後ダンジョンでも火力確保の%では効くので大丈夫だろ
魔法はどうしようもないがw

209 :
杖は強いやろ
少なくともいかずち山は杖が最速なはず

210 :
杖はつええ()

211 :
毒系の魔法は敵もほとんど使ってこないからなw

212 :
毒は独特()

213 :
結局その人の作った装備しだいだしな
魔法攻撃系のみでずっとやってるからこっちは逆にここで言われてる物理の火力見てると物理よわって思っちゃうし

214 :
魔法系は火力が良かったとしても、速度が遅かったりHP低かったりするからな

215 :
>>214
速度は魔速変換の盾×破壊の魔力で解決する
HPってーか耐久力はどうしようもないから一人くらいは戦士系の肉壁にしないとつらい

216 :
1.3で防具が追加された+強化素材代が安くなった(計29000→13000)模様
これで輝く魔鉱石さえ稼ぐだけで済みそうになった

防具の方は金箱クラスだと、クリティカル強化やスキル追加もあるのでメインになりうる
これから遊ぶ人はロゼドール・武器・防具をすべてひととおり取ることを心掛けて、
防具は像由来から1〜2つ、残りは自作分で細かい所を補うようにするのがいい感じらしい

あと装備品自作していて整理面倒くさくなった経験がある人も活用すべきかも

217 :
火と最後のダンジョンはよ
後コイン集めやすくさせて

218 :
一通り装備出したが特に更新するものが無かった
本編の人の救済装備って所か

219 :
防具簡易レビュー。基本的に+3までいくと物防+5%が自動でつく
数値は優秀だけれど見切り付与がタワーシールドしかないから4つすべてここらで埋めるのは危険
やはり、自作防具で属性・超越・見切りあたりを補うことを前提に扱いたい

タワーシールド…物理盾。とりあえず前編辺りならHP+は効いてくる
ルーンシールド…魔法盾。本編中の救済装備としてなら
ドルドアの盾…物防+5%なし。代わりに命中補正が最高で+20と高いので斧キャラやPスキル直感と相性良
混沌の盾…全属性+5なのでエクストラダンジョンで戦士系に持たせるものだろうか

名医の白衣…多重薬効果なので回復手段が偏ってるときには使えそうか
暁のローブ…炎魔法強化特化。超越はボールドマジックなど各自で補え
不死鳥のローブ…生存性重視のボーナス多数。でも最適な人は限られそう

オリオンヘルム…水系の人向け。序盤で取れればこの敏捷+5は役に立つはず
知性の帽子(魔攻+5% 回避+2%)…風や雷魔法で戦う人ならこれで頑張るのもあり
探究の兜…自作の要らない修錬防具。風属性を上げる防具として使えなくもない
獣神の兜(物攻+3% 物防+3%)…物理向け防具で、クリティカル率と超越加算が大きいのでこれは使えそう

詠唱の指輪(魔攻+5% 回避+2%)…魔速変化。本編の人の救済にはなる
幻影の指輪(魔攻+5% 回避+2%)…回避+MP癒。本編の人の救済にはなる
武人の腕輪(物攻+3% 物防+3%)…物理武器強化が最高で×3つく。使いまわしにも向く
智慮の腕輪(魔攻+5% 回避+2%)…魔法武器強化が最高で×3つく。使いまわしにも向く
救済の指輪(魔防+5% 回避+2%)…毒5+回復魔法追加。間違いなく利用者を選ぶ

220 :
詠唱の指輪(魔攻+5% 回避+2%)…魔速変換

こいつは、魔速変換の盾の代わりに、強殺陣と合わせて使う用なんではないの?

221 :
魔法キャラは回避率がすごいのと魔法防御が高いからかなりなんだかんだボス戦で一番長生きすることも
一番早く死ぬこともあるけど

222 :
作者のブログだと、追加防具に城塞の鎧とパトリオットメイルがあるんだけど、
出た人います?
これまで100万ロゼ位投入してるが全く出ません。

223 :
>>222
自分の所も同じで、それとマゼッタとグレイとかいう銀箱ロゼドールは見たことない
暗号化されてるから覗いてみてセルフデバッグやミス指摘ができんから
それについてはそっちか別の誰かが報告するべきだと思う

224 :
>>223
情報有難うございます
早速BBSに書き込もうと思ったら、既に書かれていました。
もしかして223さんなのかな

225 :
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   ̄.            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

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 /    /    /       |    i,      丶     \

226 :
>>225
あら、ほっこり

227 :
Pスキルって8枠でMax?

228 :
このゲームたしか前半だけ先に出てたんだよね。
後半が出たころにはすでにテンション下がってた上、もうよく覚えてなかったのでそのままやらなかった。

今スレ見つけてこのゲームの存在思いだしたわ

229 :
最近始めて魔法PTなんだが物理の方が強いのか

230 :
俺は魔法の方が好きだけどな

231 :
ネット対戦がある訳でもなし
どっちが強いとかそういうのねーから
上で言ってるのもどっちがダメージ出るかってだけでしょ

実際裏ダンのボス戦だと盾持った方が遥かに楽なんで、
強殺陣前提の話は「理論上最強」みたいなもん

232 :
ありがと 魔法PTで進むよ

233 :
メルドーラが仲間にできれば魔法強化+後編以降で超越まわりが解決できる
あと物理にしろ魔法にしろ意外と無属性はきついんで注意

234 :
ラスボス前までパラモの存在知らなかった
で強化したらラスボス4発で倒してしまった(´・ω・`)

235 :
(´・ω・`)

236 :
(´・ω・`)!?

237 :
(´・ω・`)4発だと!?
(´・ω・`)まあ魔法キャラ使えばいけないことはないよね
(´・ω・`)メリルちゃんで魁皇の力からのスノソルでカラクリも半分ぐらい削れたしなあ
(´・ω・`)魔法キャラ強すぎない?でもダノーちゃん愛してるよ!

238 :
ダノーって劣化補正が入ってるけど雷剣使うよりも弓を使う方が便利なんだよなー

239 :
雷剣はエミリアでよくねってなって、むしろ共鳴以外の使い方ができない奴がここにいる

240 :
ボス戦ではほとんど共鳴と戦神しかしとらんな
雑魚戦は場所によるけど水Dレア狩りだと普通に天誅だな

241 :
追加したはずだったが追加できてなかった防具を追加して不具合を直したアップデートをしてくれよー

242 :
一応新作が公開されたんだが(´・ω・`)

243 :
新作やってみたけど糞スペPEN4PCじゃ最初からカクカク過ぎてダメだった・・・

244 :
PEN4乗ってるPCがまだ動くことのほうが奇跡のような

245 :
新作って評判が大変悪いMVで作ってしまったのか…
処理をよく考えて軽くするように作らないとFPSが動くPCでも重さが出ることのあるw

246 :
評判は知らんが別に新作で重さは感じないな
いちいちNowLoadingって出るのが若干ウザいが

247 :
公式にMV限定で依頼されたんじゃないの?
初公開がAndAppってそれ以外考えられないんだが

248 :
次回作もmvになる模様

249 :
カペラ絵師ヴェスタリアサーガに行っちゃったかー
それはそうともう長編つくらないのか?
ラスグレとか好きだったのに

250 :
>>241
ツイッター見てるとそういうのは優先順位低くて、新EXダンジョン追加と同時にやるんでないかな
あと図鑑機能求められてても消極的だし…あまり印象のいいことではないけれど…

251 :
>>249
意欲は示してる
ただ昔ほどは時間も想像力もないだろうし、ライトな方向に傾くのかな

252 :
懐かしいな
ラスグレのフィールド曲好きだった

253 :
ラスグレ2の構想練ってるところらしい

254 :
>ラストグレイスに近い世界観と戦闘バランスになる予定です
やったー!!

255 :
そういえばラスグレのブルータルモードを
女子キャラが全員揃って着せ替えセット使ったとこで満足して放置してた
回復役が雑魚のワンパンで沈むからスリルがあった記憶

256 :


257 :
久しぶりに最初からやったけど恵みの像の仕様変わったせいで30万つぎ込んでも望みの武器1本も出ないとかザラすぎてつらいな

258 :
結局ラスダンは搭載されず終わり?

259 :
搭載されたよ
風、雷、水、火、闇と全部出揃った

260 :
光は?

261 :
そもそも光なんて属性ないじゃん

262 :
質問、カペラで主人公本装備の魔術メガロマにしたんだけど、魔術って弱体化したのかな?

263 :
あと、カペラの理想のパーティーってどんな組み合わせが良い?

264 :
カペラの動画で主人公魔術師で裏ボスまでクリアしてるのあったな
序盤は多少火力弱いが神秘なんかと同時に上げるとかなり強くなる
魔術上げるにしても、時々狩人混ぜながら敏捷も上げたほうがいいかも
PTは全員祈りとかじゃなきゃなんとかなるよ

265 :
スレに全然勢いなかったから気づかなかったけど、ソフト更新されてるんだね

266 :
本編と違ってExダンジョンで対処の属性も明確だからしょうがない
次の更新でExの守護が何度も戦えるようになるかもしれないのが楽しみだな

267 :
EXダンジョンクリア記念かきこ。
ストーリー前半は、エミリア・メリル・クラウス・ダノーで、物理火力・回復/魔法火力・タンカー/デバッファー・バッファー/デバッファーなオーソドックスな編成でいくも、
ストーリー後半になると、自分の場合は魔法PTにシフトでエミリアOUT。ダノーさんの共鳴でヘイトを取るようになりクラウスOUT。
ダメージキャップに到達するようになるころにはダノーさんもOUTで命中ダウンx回避とオートロザリー頼りに。
EXダンジョンではバニッシュメントを主軸に、行き先に合わせて杖を持ち替えというスタイルに。 レジストされないバニッシュメントは非常に使いやすかった。
海王の力でクリ確にしてからのバニッシュメントは100k×最大6回を超える様になった。 ゲームの締めくくりに、使わずに取ってあった+4防具を製造して各属性のロマン砲を撃って卒業しようと思う。

268 :
マロンのパス教えてください。

269 :
>>268
>>1

270 :
マロン 905 778

271 :
公式にもろ書いてあるがな

272 :
みんな優しいな、ありがとー。

273 :
公式HPの魔速盾は交換したけど、80個あるので装備職人の方パスお願いしたいです

274 :
>>60
レベル13以上の戦闘でドロップってあるやつ、
レベル13のみでしか落ちない気がするんだけど、気のせいかな?
仮に落ちたとしても、レベル13の箱だけ圧倒的に多くレアが出る気がする

275 :
そいやカペラには、宝箱のレベルが上がるシステムとか、
レアアイテムの内容を調節するような機能とかあった気がするけど、なくなっちゃったのかねー。

あとは魔法使えば使うほど強くなるシステムとか、他にもなんか色々あったような気がするけど。
覚えてないや。

276 :
熟練度システムは不満しかでない

277 :
羅針盤と宝の地図のコンボはオーシャンパーツ集めまで思いっきり使わせてもらったが
魔法の熟練度に関してはカオスブレードの仕様や空間魔法が使い勝手良すぎるせいで
茶番度が高いし、上げるアイテムの効果量も非常にショぼくオリジナリティ用一択だった

空間魔法はMAXまでいけるけれど普通の上位魔法が覚えるの遅い割に熟練度の加算が微妙でなぁ

278 :
創造石200個くらい使って弓用の装備4人分作ったら弓強化入れるの忘れてたぜ・・・
EXクリア済みだからもう倒す相手も居ないけどさ

279 :
200個使ったネタ武器か、労力思うと空しくなるな

280 :
Exクリア済みなら弓だろうと魔1400ぐらいあるだろうし弓強化入れても変わらないというかむしろ弓強化にさいたら弱くなるぞ

281 :
他と違って○強化は乗算だから数字が高くなればなるほど他より効くんじゃなかったか?

属性強化と武器強化が合わさると妙に強いのは乗算が重なるせいで、
>>172>>203のように見た目はぱっとしないが実際に使うとかなりのダメージをお手軽に振り回せる

282 :
アリエラさんは使用武器が槍と杖だから一見中途半端なイメージあるけど、
今では30万ダメージ×3を叩き出す狂った火力の持ち主と化してます

283 :
アリエラは覚えるスキルに槍と水が付いてるので強化がまともに乗るんだよな
しかもトライデントでの無消費技も同じく槍と水が付いてる
おまけに杖が装備できるってことは海王でクリティカル100%が使えるのも強い理由
このせいで単体火力だと全キャラでも屈指の強キャラ

284 :
超越と攻撃 (もしくは魔攻) の合理的な上げかたが分からないんだけど、
だれか教えてくれー
特に超越。

285 :
試しにルナイリスで弓強化0から魔攻30×2を弓強化×2(魔攻2553→2461)にして
バニッシュメントをExラストのボスに撃ってみたが同じくらいの威力だった

>>284
今どれくらいなのか知らないけど
>>5にあるヴェルクかジルクル魔法ならメルドーラのPスキル入れるだけでかなり変わる

286 :
よしよし

287 :
ごめん書き間違え。
ありがとう

288 :
>>285
それだと魔法判定以外にも効果がある強化の方がいいな

289 :
>>284
魔法職ならメルドーラ必須
Pスキル入れると笑えるくらい火力変わる
物理職なら獣王の鎧かな

290 :
聖女装備 盾 52個
3311042
3540217
2484513
魔法攻撃ver
3310242
3551217
2504379
聖女 帽子
6311042
3540519
5504815
魔法ver
6311042
3541519
5511437
聖女の鎧 物理
4311040
3542319
3504615
聖女の指輪
8311042
3540718
7495014
魔法
8311042
3541718
7501636

291 :
俺が使うから書き込んだわ 皆は不要だろうな

292 :
鎧いいな
いただくわ

293 :
>・ダノーの手帳が加入前に入手できてしまっていた不具合を修正。

え、不具合だったんかアレ

294 :
水のEXダンジョンだけクリアできない
他3つのボスより水のダンジョンの中ボスのが圧倒的にキツい
ドラゴンシンボルの複数いる中ボス?の水と魔法の息で全滅しちゃって倒せないんだよね

エミリアとメリルを雷装備にして一気に叩いてるけど倒し切る前に全体攻撃で即死
Pスキルで超越と雷上げまくって、メリルに雷・超越特化装備こしらえたのにダメが6万×3〜5で弱すぎてお手上げ
メルドーラの超越PTスキルも2つ入れてるけどダメが伸びない

メリルの杖を雷獣の杖+海王の杖でクリ100%にしてからメテオサンダー打っても30万程度しかダメでないし
メテオサンダーにクールタイムあるし予め海王の力でクリ上げるのに1ターン消費するから、メテオサンダー打った次のターンには全体攻撃きて全滅
PTはエミリア(雷3連)とメリル(メテオサンダー)、ジュノアを全体魔防上げ補助兼超越バフ、ミルを回復
取れるパッシブは取得済み

他の3ダンジョン制覇するのに装備コピーしまくって創造石無くなったし
別キャラ育成して創造石集めなおさないといけないのか・・・

295 :
EXダンジョン属性と回避だけのksゲーで面白くないよな
もうちょっとバランス何とかしろよと思う
投げやり感が半端ない

296 :
>>294
ネタバレだが水ダンジョンのボスは砂漠のボスと同じギミックだから
適当に殴ってるととんでもないダメくるぞ
中ボスあたりはフロストブレードのアイスチェンジだかフロストチェンジ
だかの水属性上げるスキル使えば簡単にいける

297 :
>>295
カペラの約束の方は、Lv100以上まで上げれたりLv上げ回数稼いで能力伸ばせたけれど
ダブルプリンセスはそれがない+敵のランダム行動も強い&味方の行動順を安定させにくいこともあって
Lv上げが途中から楽しくなくなり、最善を尽くしても運ゲーになってしまうという

レベル上げと装備集めが「長く楽しめる」(時間をかけないと楽しめない)でいっしょくたにされてる辺りとか
各要素に思いつきが色々ブチ込まれてる弊害がモロに出てて残念なゲーム
あと、このガチャシステムならクリア後の挑戦要素とかでなく1周10時間とかローグライク意識しても良かったと思う

298 :
>>296
フロストブレードつけてアイスチェンジしたらあっさり中ボス倒せた
でも水ボスの一定ターン?後に来る全体攻撃がアイスチェンジしても全員即死
砂のボスは1発目で倒せたからギミックが何なのかも解らないけど
水のボスは2匹で異様に固いから全体攻撃が来る前に倒しきれない

またしても行き詰った

299 :
>>298
>砂のボスは1発目で倒せたからギミックが何なのかも解らない
あれは互いが行動可能で、HPの差がつくと全回復するというボス。それと同じだ。
砂のボスも水のボスも、交互にそれなりの威力の攻撃を叩き込んでHPを減らすか、
全体回復を重視して、全体攻撃で地道に削るかしないと倒せなくなっている

雷属性の全体攻撃は他の属性に比べてあまり強い印象ないから、
インペラドルやメテオサンダーではなく、ライトニングレイやメガトンサンダーや海王の力+スパリオンとかでないと突破は困難ではなかろうか

あと水+5の露石不足の場合は雪原の試練で創造石のついでに狙うべし

300 :
なるほど、じゃあ一切育ててなかったシェナとマロン育てるしかないなぁ
素材がカツカツだから雪原試練でコツコツ稼ぐわ

301 :
>>298
両方のHP残量に差が出ないように攻撃する
全体技が無難かな

302 :
マロン育てて苦労して水のボスクリアしたのにラスボス?はあっさり倒してしまった
水のボスが一番辛かったで・・・ラスボス3回倒したけど倒すたびにチート品手に入るだけで
エンディング見ても変化ないしもうなにもないの?

熱持ってプレイしてただけであっさり終わって虚無感はんぱない

303 :
あまりにも難易度高いんで、放りっぱなしだったダブプリ
試しに>>282のいうとおりアリエラさんを起用したら
逆にヌルゲーになったわ(笑)

304 :
難易度が高いを通り越して理不尽とすら感じる事もあるからな
レジストって出ているのにHP6割持っていかれたり、こっちの行動順が来る前に死人が出たり
目的の品物が出るまで延々キッツい戦いを繰り返すだけの作業ゲーでハクスラを名乗るのはやめてくれ

305 :
レジストってでなけりゃ死んでるだけのことだろ

306 :
とりあえず全編終わったけど
金がない、宝箱回収しても全然足りない
敵もあんまり金くれないし、なんか有効な金策ないの?

307 :
スマソ ×全編 〇前編

308 :
>>306
レアコロンを使用してレンデの森辺りでレアバトルしまくって、取れた武器を売るのが多分一番早い。
復元の宝珠がパス入力で仲間増やしてなお余ったりした時も売れば金にはなるが、仲間コンプが前提。
後編ではガルバンの修練で修練書を消化するようにすれば強化素材稼ぎにはなる

309 :
>>308
ありっす
やっぱそれしかないっすか><

310 :
砂漠までさっさと進んで
砂漠でたところから少し北に時間湧きの宝箱
そこから右下に時間湧きの宝箱
LV13なのでたまに質の良い一品や武器が入ってることも。

レアバトルしつつ質のいい宝箱が2つ狙えるので
ここが一番稼げるんじゃねーかな

311 :
やり始めたばかりなんだけどなんか槍男が仲間になったんだけど
つか邪魔なんだけどなんだあの手のポーズ

312 :
メリルもかなり邪魔。
キャラとしては好きだけど
スキルがだめすぎて愛をもってしても使えなかった

313 :
闇の神殿までなんとか来たけど敵のあらゆる攻撃で即死して魔法キャラの限界を感じる
レベルも50じゃ足りなさそうだし一度じっくり剣とか斧を育てるか

314 :
今さらLastGraceやってるけど面白いなこれ
続編も楽しみだ

315 :
闇の神殿で50は魔法キャラだから以前に低すぎじゃねw

316 :
>>290
そっかパス弄ればいいのか、助かるわ

必要創造石:52[ 物防+80 魔防+80 敏捷+5 聖女の加護×2 ]
属性抵抗:炎:0風:0雷:2水:0毒:0
6311042 3551519 5577657
必要創造石:58[ 物攻+50 物防+55 魔攻+50 魔防+55 敏捷+5 超越+150 聖女の加護×2 ]
属性抵抗:炎:0風:0雷:2水:0毒:0
6311042 3552519 5584279

317 :
なかなか時間かかったけど裏ダンジョン制覇できた
ラストより水ダンジョンのボスが一番きつかった

318 :
ラスグレ2、マウス操作のみとかやめてくれよう

319 :
こだわってる部分がからまわりしててやばいよな

320 :
RPGでマウス操作のみはマジで勘弁してほしい
長時間やるゲームだと間違いなく腕が痙攣してくる

321 :
>>319
カペラとダブプリしかやってないけれど、それは確かにある。
そして、コツをつかんでクリアできても、コツが必須臭くてそれでいいのかと言われると…
この作者さんは我が道をかなりいってるけれど、修正力は辛い方だったから今回は危うそう

>>320
割とそれ伝えきれてないフリゲプレイヤーはよくいる印象
それで無言を肯定と捉えられると悲しい

322 :
音速の兜+4

6864486 9086517 4997480 聖女の加護

6654486 6986517 4997459 剣
6644486 6886517 4997458 毒魔法
6634486 6786517 4997457 水魔法強化

必要創造石:57
[ 物防+40 敏捷+20 水魔法強化 ]
属性抵抗:炎:1風:2雷:2水:0毒:0
6634486 6786517 4997457
必要創造石:61
[ 物防+40 敏捷+25 ]
属性抵抗:炎:1風:2雷:2水:0毒:0
6304486 3486517 4997424

323 :
「マウス操作のみ」はエロゲで慣れてるからギリ耐えられるが、
マウス操作のみ=ブラウザゲーです、だったら無理
あと、ラスグレはやっぱりサイドビュー戦闘のほうがいいな

324 :
-3000000 174に -3430343

必要創造石:31
[ 物防+30 魔攻+10 敏捷+20 魔速変換 ]
属性抵抗:炎:2風:2雷:0水:0毒:0
3304486 3486174 1567081
必要創造石:27
[ 物防+30 魔攻+10 敏捷+15 水魔法強化 魔速変換 ]
属性抵抗:炎:2風:2雷:0水:0毒:0
3634486 6786174 1567114

325 :
音速の兜+4
必要創造石:83
[ 物攻+175 物防+40 魔攻+175 敏捷+5 超越+450 ]
6951152 9952517 5646730
必要創造石:80
[ 物攻+180 物防+40 魔攻+150 敏捷+5 超越+450 ]
6191152 2352517 5646654
必要創造石:80
[ 物攻+150 物防+40 魔攻+180 敏捷+5 超越+450 ]
6251152 2952517 5646660
必要創造石:82
[ 物攻+150 物防+40 魔攻+150 敏捷+10 超越+450 ]
6311152 3552517 5646666

-3000000 174に -3430343
魔速変換の盾+3
必要創造石:52
[ 物攻+150 物防+30 魔攻+160 敏捷+5 超越+450 魔速変換 ]
3311152 3552174 2216323

326 :
魔速変換の盾+3
必要創造石:50
[ 物攻+150 物防+30 魔攻+190 超越+450 魔速変換 ]
3251152 2952174 2216317

327 :
-2000000 313 -2040204
破壊神のローブ+4
必要創造石:70
[ 物攻+150 物防+50 魔攻+220 超越+500 MP癒:3 ]
4251152 2952313 3606456

328 :
2000000 717 2000200
幻獣の指輪+4
必要創造石:60
[ 物攻+150 魔攻+180 魔防+20 超越+450 ]
属性抵抗:炎:3風:3雷:3水:3毒:3
8251152 2952717 7646860

2000000 0000719 2020202
生命の指輪+4
必要創造石:52
[ HP+50 物攻+150 魔攻+180 超越+450 HP吸収:1% HP癒:30 ]
属性抵抗:炎:0風:0雷:0水:0毒:0
8251152 2952719 7666862

329 :
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
http://boardgamelove.com/archives/boardgame-make-1/
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
http://roy.hatenablog.com/entry/2016/12/20/220102
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
http://hidarigray.blog35.fc2.com/blog-entry-614.html
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html

330 :
槍弱すぎだろ
後半はアリエラくらいしか息できねーぞ

331 :
槍は肉壁。攻撃力などいらぬ

332 :
色々あるんだから一つや二つ死んでるカテゴリでてきてもおかしくない
アークザラッドUの顔飛ばしや数珠なんかを見てみろ

333 :
アリエラが強キャラすぎるから槍はセーフ

他の槍は肉壁と数合わせ要因にすぎない

334 :
毒斧の彼と水槍の彼女は適当に振り回してもダメ最強クラスだからなあ

335 :
終盤は属性がほぼ防御力扱いだな

336 :
耐性と防御力の両方が最後まで意味を保ち続けるゲームは少ないなぁ

337 :
聖女の鎧ってどこで拾える?

338 :
祈りの祭壇だった気がする
違ったらすまん

339 :
>>337
ありがとう。スレ内に聖女シリーズの鎧ってあったから捜してたんだがどうもローブのことみたいね、持ってたわ

340 :
これもう更新しないのかなー
バランスもうちょいよければかなりの良ゲーになれたと思うんだけど

341 :
ラスグレはキーボード対応させるみたいね
ついでにパッドもお願いしたい

342 :
この作者、便利設計親切設計はいいんだけど、そのせいで肝心のゲームが作られてないことがある気がした
それはだめよ

343 :
聖女の加護ってどんな効果か分かる人いる?
回復量が増える辺りだろうか・・・

344 :
闇系のダメージを軽減する

345 :
>>344
なるほど、闇系の軽減効果だったか
闇攻撃がきつい場面が出てきたらつけてみるか・・・サンクス

346 :
もし既出だったらすいません

創造石の効率のいい集め方とかあったら教えていただきたいです

347 :
装備作成してるんですが超越500とかどうやってるんでしょうか
石重複しないから60 80位が限界なのでは

348 :2019/04/25
>>347 謎

80が限界ではない、でも超越450とか500の防具の作り方は判らん。

深き闇の神殿にいるボス倒すと
物攻+50魔攻+50+超越+150のなかなか美味しい露石と強力な指輪が毎回手に入る。
ほかには、物攻+25超越+25と魔攻+25超越+25の露石、
それと超越+10、+20、+30の露石がある。

任意で選んだ4個つの露石で上げることができる超越は+150+30+25+25=+230ってことになる。

天風のローブ+4、雷獣の鎧+4、水竜のローブ+4とかは
未改造(改造可能)の状態で超越+50がついてる
それらを基礎にして改造しても一部位の超越は+280止まり。

Exダンジョンって単語がスレ上に時々出てくるけれど、ゲーム内で見つからん
もしかしたら未発見のダンジョンがあるのかも知れない。

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