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【うみねこ】07th Expansion批判スレ24【ひぐらし】

【帽子世界】RPG探検隊総合7【吸血少女】


1 :
ここは帽子世界、王女様と薔薇の騎士、テレプスターシャ、吸血少女を製作したRPG探検隊の総合スレッドです。
■公式
http://rpgex.sa  kura.ne.jp/home/
■帽子世界
http://rpgex.sa  kura.ne.jp/littleworld/
□帽子世界-非公式まとめwiki
http://www51.atwiki.jp/littleworld/

次スレは>>980が建ててください
無理な場合は早めのレスを
前スレ:【帽子世界】RPG探検隊総合6【吸血少女】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1389256215/

2 :
次スレ立たないまま落ちてたので立てといた
sakuraのURLが規制されてるので全角スペースで分離して回避
メル欄はちょっと考えたけどsageteoff
実際にカギの子プリムローズをゲーム画面上でみれるのはいつになるのか

3 :
>>1
シナリオがけっこう手間かかってるみたいだしねぇ

4 :
このペースだったらスレ即死するんじゃない?

5 :
最近存在を知ったんだけど
4周目になったんで縛りプレイでもしようかと思って
とりあえず全裸一人旅やってるけど意外と楽っていう

6 :
1乙

7 :
>>1乙女レター

8 :
1乙
980行ってスローペースだとdat落ちするのか
調べて初めて知ったわ

9 :
やべぇ RPG探検隊TOPへいくと403えらーがでる
どこから入ってもおなじだ

10 :
>>1
エンジェルハイロウってもう取れないのか
以前のバージョン持ってる人は持ってるんだろうか

11 :
>>9
今は普通に見れるっぽい

12 :
アフィ関係者がスレ立てたのか

13 :
帽子はもっと評価されてもいいと思うんだがスレ延びないな

14 :
作者HPのが盛り上がってるからまあ

15 :
まあ別にここでぐだらなくても隊長は返信するからあっちで盛り上がる好循環でいいよ
マジキチからの拍手も多いけど

16 :
>>1
5に続いて6もdat落ちしちゃってるし
落ちる前に次スレ建てるって意味で次のスレからは>>970でいいんじゃないか?

17 :
早く立ったら立ったで新しいスレもある程度伸びるまで24時間即死生じるしなあ、難しいところ

18 :
ストーリーってどんなのなのなの

19 :
ある理由のために他の5人の主人公を倒して帽子を集めるっていうお話
主人公ごとに細部は違うけど本筋はだいたい同じ

20 :
>>19
ありがとう、和キャラが好きなんでシキで始めてみた。
戦闘がサクサクでいいね。

21 :
>>20
シキは帽子特権も強いし時魔法もあるしで初回攻略においてすごい有用
がんばってクリアするんだー

22 :
>>17
落ちても率先してスレ建てしようって奴もそうそう居ないと考えれば
重複の可能性低いってことでこのままでいいのかな?

23 :
http://orpheus.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1416889321/

24 :
魔法オンリー一人旅でクリア!
ラスボスが思ったよりきつかった

25 :
香水レシピが手に入らない…………
メシュレイア 補助込み戦闘力42で先攻クラスターでワクチンを100回くらいしばいてるけどシャルヴィータまでしか手に入らない……

26 :
香水レシピは4つしかないぞ
Wikiのパルファージュ以下はレシピないから上級変換で作る
それでもランク12は作れないから
ルサンヴィラージュは依頼報酬の1個だけ
エンジェルハイロウは最新verでは入手不可

27 :
ありがとう、4月からずっとやってるのに手に入らなかったのはそれが原因だったのか
これで心置きなく一周目クリアできる、本当に有難う

28 :
エンジェルハイロウって以前はどうやって手に入ったん?
で、なんで入手不可になったん?

29 :
旧verは知らないけどパッチ情報で上級変換が2ランクから1ランクになったってあるから
昔は10防具から作れたんじゃない?

30 :
ジャニスとケリィの名前の由来…
扱いがひどい

31 :
ちょっと男子〜変なエロマンガ見過ぎぃ
子宮は動くから突けないのよ〜よく覚えといて〜

32 :
飯いいや

33 :
新約帽子の進行状況をチェック社会

34 :
RPG探検隊ってなぜかfeedlyで拾えないから、
手動で直接サイトをチェックしてるわ

35 :
EDに救いは無いんですか

36 :
現在制作中のリメイク版を待つのだ

37 :
帽子世界のステータスの星の数(プロパティ)がよくわからないんだけど、
例えば戦闘力100なら基礎攻撃力100/防御力100とか決まってて、それを星の数で調節する感じ?
だとしたら装備品の攻撃力(武器性能)とか装備品の防御力がどう変化するのか気になる。最終的な値に加算とか?
あと武器性能高いのってプロパティで防御に偏らせた時の効果も高くなるんかね

38 :
まちくたびれたー

39 :
>>37
この辺世読めば幸せになれるんじゃね?
http://www51.atwiki.jp/littleworld/pages/41.html

40 :
>>39
うおッどこにも載ってないと思ったらそんなとこに…。
ありがとう!しっかり読んでくる

41 :
詳細なパラメータは複雑だけど
てきとうな理解でもまあわかる
それもまたサガっぽい?

42 :
マスター魔法、Lv3/Lv4だと使えるはずの魔法が使えないのは仕様?
Lv3だと各属性5個ずつ、Lv4だと7個ずつしか表示されない(6個目/8個目の魔法がない)。
もちろん各属性魔法のLvはマスター魔法以上。Lv5の場合は知らん。Lv1/2は問題なし

43 :
>>42
あ、Lv4だと6個ずつだわ。とりあえず本来の数-1しか表示されん

44 :
周回してると後半の現実世界での説明イベントがタルいわ
スキップさせてちくり〜

45 :
無印はそもそも周回前提じゃないからな
新約は周回前提になるらしいけど、主人公ごとにシナリオ違うからスキップの必要は無いし

46 :
アプデはよこい

47 :
夏くらいらしいので…待つのです

48 :
途中から敵の強さがいきなり理不尽なレベル

49 :
キックで先制して瞬殺でいいんよ
もしくは雑魚は避ける

50 :
土偶くん死亡のお知らせ

51 :
土偶使ってなかったし別に問題ないな
むしろそれでガドブレ廃止or見直しされるなら大歓迎だわ

52 :
ライフ自動回復やスーパーガード、各種バフと更新性のスプリングは健在のようだし
ガッツリ守りを固めるつもりなら土偶が有効である事は変わらんだろう

53 :
帽子やってたらいつの間にか素材の所持数が原石:−231とか表示されてるんだが、これって仕様?
原材料置換でカタストロフ作って原石をメチャクチャ消費したのが関係あると思うんだけど、
もしかして必要な素材に同じのが2つある場合、合計した量の素材が無くても片方ずつで条件を満たせば作れちゃう、
でもちゃんと合計量の分だけ消費する、みたいなシステムになってんのか?

54 :
>>53
面白そうなんでやってみたら、再現できた
仕組みも大体言ってた通り
発見おめでとう

55 :
マイナスになった後もまた素材を集めていけば普通に0以上に戻るし、バグっていうより仕様っぽいね。
Wikiに書いておくか。

56 :
一昨日からやり始めてとりあえずラスボス前に着いたから先に99ボス試してみたら
なんだかんだしてる内に二刀3人でゴリ押せた、二刀って強いね

57 :
二刀は攻撃力2倍、防御力0.8倍くらい(アクセない分)だから圧倒的に強い
3人ともならなおさらね

58 :
最近始めたんだけど面白いねこれ
ドット絵が可愛いのも良い
ところでマップで「!」マークがついてる部屋ってなんだろ
「?」マークは攻略上のギミックがあるって何となく察せるんだけど

59 :
なんだったっけ
条件満たしたらイベントが発生とかそんな感じだった気がするけど

60 :
意味のあるマップもあるけど、
だいたいは後から追加する予定だったのが追加されてなかったりするからその名残

61 :
サブキャラが仲間になる場合のポイントとかじゃなかったっけか?
ドーラスタートのメシュとかシキスタートのツバメの場合だと知らなかったって人も居そうだけど

62 :
実際に現状は何も設定されてない部屋もあるしなあ確か

63 :
ありがとう
うーん踏破率100%にならない玩具工場とか胡蝶の間とか時計屋敷に限って存在したから
それに関係してるのかと思ったけど気のせいかぁ

64 :
>>63
玩具工場と時計屋敷は隠しボス部屋見つけてないなら多分それじゃないか?
胡蝶の間も隠しパスワードの部屋の分だろうし

65 :
踏破率と「!」マークに関わりはないよ

66 :
ジュリエッタとジャスミンとジョアンナとフレデリカがごっちゃになる……

67 :
ジュリエッタさん ジャスミンなのよー ジョアンナ誰それ ツンデレカ

68 :
今ラヴィで始めたんだけど座ってゆっくり考えろと言われてからなにすれば他の世界に行けるの?
全く進まない

69 :
ユノーの話は聞いたかい?

70 :
今ニューゲームして確認したけど
最初の訓練終わってからの一連の会話の最後で
ユノーから椅子に座って考えろって言われる
これ以降動けるようになるけどもうこの時点でメニューからマップ移動使える

71 :
昔隊長が照明消えてる部屋に「背景が表示されません」って報告来て
「いちいち『ここは照明が消えてて暗いね』とか説明しないといけないですか」見たいな事言ってたの思い出した

72 :
数日前から初めて今クリアした
クオリティの高いのゲームだった帽子世界
結局、事の顛末は
主人公が帽子コンピュータになって帽子ネットワーク維持&具現化エンコード維持&エイプス掌握で
帽子世界維持したまま、アバターを現実に送り出していつでも行き来可能 めでたしめでたしって感じ?
アバターの具現化って、距離あっても維持できるのかね 主人公は無理でもツバメあたりはヨウコの家行けたりするんだろうか
あと、NPG機関は(たぶん具現化の防御とかで)物理的弱点の脳にも手を出せなくなって解散って感じなのかね
あるいはユノー辺りが(帽子になって意思が残ってるかわからないけど)主人公と結託して旧体制のNPGをアバターに都合の良いように掌握したりとか?
そういえば帽子になった主人公をかぶったパートナーは過帽子症候群になったりしないのかな 帽子世界の帽子と主人公がなった帽子は別物だから大丈夫?
あと2回目クリアの追加エピローグの電話の相手ってビッグママなの? 結局しぶとく生き残ってる?

73 :
思わず勢いで疑問だらけになってしまったが
ドットもシステムも凝ってて飽きないゲームだった
立ち絵だけがちょっと古い感じだったけど、作者のブログでやってる新約の製作日誌見てると
その辺も更に改善されてて期待できそう
長文&連レススマソ

74 :
三行で頼む

75 :
あまり気にしないほうが良いって今後も噴出し絵がでてくるたびに言われるんだろな…
もうユノさんが超ミニ穿いてるお姉さんにしか見えない…

76 :
お姉さん?
obsnの間違いじゃなくて?

77 :
このロリコンどもめ!

78 :
流れ的にロリコン要素まったく無いだろ…^^;

79 :
ユノーさんがロリである可能性!

80 :
>>78
ユノーさんはオバサンだろJK?>というか14歳以上は攻略対象外じゃね?>このロリコンどもめ!

81 :
まあ深読みしたらそんなところじゃね?

82 :
96-866-0ってなんだったの?
【管理人+帽子】【アバター】【死んだ脳】みたいな感じ?

83 :
前から、自我が死んで帽子になった脳の数、アバターの自我が入ってる脳の数(管理人含む)、空の脳の数
エイプスに繋がれてる脳の数は↑3つの合計

84 :
なるほど、つまり帽子世界には96の世界があるわけだな
そういえば「帽子を得る」ってどんな感じなんだろ
劇中では他の奴のを奪うのばっかりで、新しい帽子が誕生するシーンってなかったけど
その辺に落ちてたりするんだろうか

85 :
エンディングで新しい帽子誕生シーンあっただろ(あれはレアケースだが)
まあ基本的には過帽子症候群やら何やらでアバターの自我が死んで空の脳ができて、
その空の脳と強い価値観を持つアバターとが科学反応して管理人となるのだろう
その過程はゲーム内で詳細に描かれてないから知らん。新約に期待

86 :
最近やり始めて、新作リメイク?で出るって聞いてサイト覗きに行ったら、立ち絵が大幅グレードアップしててワロタ
まだ始めたところだけど早く新しい方もやりたい

87 :
メル主人公で今ラスボス前あたりなんだけど
過帽子症候群とかエイプス?とかいろいろ設定がこんがらがって
ストーリーについてけて無いのでさらっと説明されてるサイトとかないですか?
wiki見てもよくわからん
様は帽子世界は体を無くした人たちの延命装置ってのは嘘で
膨大なエネルギー確保の為に脳味噌つないで作った機械だよ!
ってこと?
過帽子症候群と帽子取りもよくわからない

88 :
無いっス
帽子世界は今シナリオも絵もシステムもなにもかも作り直し中だから
むしろ、すっぱり忘れてひたすら待つヨロシ

89 :
エイプスは延命装置兼エネルギー永久機関兼プログラム物理化システム、と解釈している
現バージョンではまだまだ不明な点が多いから
それぞれの主人公で多角的にストーリーが展開するらしい新約をじっくりと待つ

90 :
発電所ってのは事実だけど、延命装置と言ったのが嘘ってわけじゃないよな

91 :
心臓も無いのに生きてると言えるのだろうか…
メシュとツバメの例から考えてもそもそもの人格が必ずしも残っているとは限らなそうだし…
たとえるとするなら脳死の逆で脳生き状態って事になるんだろうが…
…脳生き状態ってどっかで聞いたな。主人公器用貧乏そう

92 :
限界値を上げたいんだけど一周目では価値観99%の管理人とは戦えないの?
戦の世界は戦闘で価値観が上がるのは分かるんだけど、他の世界が一度下がった価値観を上げる方法がわからない。

93 :
ある世界で戦うと、戦った世界の価値観が下がって、他の世界の価値観がちょびっと上がる

94 :
自分の世界か戦の世界で延々と戦ってればそのうち全部が99%になるよ

95 :
正確には…
普通の世界、暴力の世界、戦の世界、で戦うと、その世界はそれぞれ、2%減少、4%減少、1%増加、
そんでもって同時に他の世界は一律1%増加(たとえ暴力や戦の世界であろうとも)
なので戦の世界で(90回くらい?)戦いまくればってのは全くもって正しい

96 :
詳しい解説サンクス
一周目でも価値観を上げられるんだな
戦闘力と装備揃えたら限界値上げにチャレンジしてみるわ

97 :
連携があるって聞いてサガっぽいなーとついつい始めちゃったけどストーリーが
「とりあえず他のヤツラの帽子パクってこいや」みたいなのでサガっぽくて惚れた。
ザコ戦もいいかんじに苦戦するしのめりこめそう。

98 :
初プレイ時に思ったのは、BGMが(後で調べて知ったが)フリーだけど安っぽくない所
BGMって大事だな

99 :
1、初プレイ時はドーラを選んだせいか背景がすごく賑やか
2、今まで味方だった奴らとの団体戦
3、で、この戦闘BGM
相乗効果か知らんけどめちゃくちゃテンション上がったわ

100 :
カフェ四人衆のとこはいいよね

101 :
場面に合わせるだけじゃなくて編集してループを違和感なくつなげてるからってのもあるんだろうな
そのまま使うのが悪いわけではないんだけど…
ループで途切れてまたイントロから入るとどうしても安っぽく聞えてくる

102 :
別のフリゲだとフィールドBGMがブツ切れるの嫌だからってことで、
戦闘BGM無しでフィールドBGMのまま雑魚戦突入するゲームもあったな

103 :
デコイランク9で武器の速さ星4にしても先制とれないんだけどどうすりゃいいの

104 :
っ赤い靴

105 :
よく調べたら訓練行動のせいだったわすばやさもさがんのね

106 :
1週目クリアしたんだけど最後に新しい帽子被る子って
パーティー編成で変わる?

107 :
かわんにゃい
主人公+ヨウコサーンにしてもヨウコサーンが帽子被るなんてことはない

108 :
まじか
なんか犠牲者出さないためにメルが帽子になったのに被っちゃって大丈夫なんかあれ
あと2回目クリアの追加シーン見たけどなにアレ
結局帽子世界も消されるし具現化エンコで現実世界に来た管理人達も消されるんか

109 :
探索パートが若干だるい。

110 :
ED後の追加シーンは新約でヨウコがなんとかしてくれるから完成を待つのだ

111 :
レインボービットが壊れる確立ってなんぼ?

112 :
ドーラのパンツください

113 :
ドーラと衣装交換をしているショコラの画像ください!

114 :
ダウンロードできなくなってる件

115 :
作者に報告済み
多分すぐになんとかなるからお茶飲んでお待ち

116 :
帽子世界サガシリーズみたいで楽しくやってたんだけど
管理人ボスで詰んだ・・・・強すぎて1ターンで死ぬ
雑魚倒してもパラメーター上がらなくなっちゃったからどうしようもないよぉ

117 :
ちゃんと価値観落として挑めば3人目くらいまでは対策頑張らなくても行けるぞ

118 :
価値観なんて気にしたこと無かった・・・
そういやコロシアムのやつは敵を倒すと価値観がどうとか言ってたなぁ
とりあえずありがとう

119 :
>>118
礼を言うくらいなら頼むからメッセージくらいきちんと読んでから質問してくれ

120 :
新約デュエリ世界

121 :
はぁーー帽子世界面白すぎて徹夜でやっちゃったー
正直神ゲーだった

122 :
一週間前からダウンロードできなくて困ってた人だけど作者HPじゃなくて
窓の杜
ttp://www.forest.impress.co.jp/library/software/boushiworld/
ふりーむ
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/4482
からダウンロードできたよー
さてネタバレ見ない内にスレ閉じて遊んでくる

123 :
めっちゃ臭そうで萌える

124 :
ラヴィの帽子をくんかくんかして休日を過ごしているナタリーさんの画像ください!

125 :
新約は4人パーティーなのか
楽しみすぎる

126 :
1000人くらいで魔王と戦うシステムがあるツクールゲーって、既になんかなかったっけ

127 :
ぼくらの大革命!を思い出した

128 :
あれは面白かった

129 :
腋ぐっしょりじゃないですかヤダー!

130 :
主にシステム面が注目されてたけど、言われてみれば
世界の皆で戦うこと自体にも、RPGとしての意義があったんだな

131 :
作者は女?

132 :
そうだよ

133 :
このゲームの立ち絵とか全部製作者の人が一人でやってるの?
すごくない?マジで

134 :
まぁな

135 :
無印でもだいぶシステムごった煮って感じだったのに、
新約はそれに輪をかけてごった煮になりそうでちょっと心配ではある。

136 :
無印の時は完成させることを優先してそれなりに取捨選択してたけど
新約はやりたいこと詰めまくってそうだな
二丁拳銃楽しみ

137 :
帽子世界最近始めたんだけど、訓練行動してなかったら凄いヌルいね
デコイランク4とかでも雑魚相手に最強技覚えたりとちょっと思うところはある
でもサクサク進められて時間忘れるくらい面白い

138 :
それ単に0.005%引いただけだと思うんだけど
あとデコイランク4くらいでぬるいとか言われましても

139 :
たしか最初のプレイでの最終技(乱れ雪月花とか)の閃き率って高めなんじゃなかったっけ。
自分のプレイのときも本当に最初の方で閃いて闘技場でOS乱れ雪月花の打ち合いになった記憶があるし。

140 :
技ポイントの関係で閃いてもあまり乱発出来ないのでバランスが壊れるような感覚はなかったけれど

141 :
デコイランク4で最強技とかレアケースだから
それが当たり前のバランスじゃないから

142 :
>>137だけど、ランク4で剣と槍の技ほぼ習得してたからああいう書き方したんだ
気に触ったなら謝る、ごめん

143 :
wikiの解析データだと乱れ雪月花の閃き率に特別な処理はないっぽいね
0.005%引いただけじゃないよ、って主張してもどっちが正しいかは判断つかん
ただサクサク進めてランク4で全部の技を取ったというのは、あまりに解析データと違いすぎるけど

144 :
ランク4(夢の世界集中攻略でメル様DOJO通ってたら)だとそういうこともあるのかもな

145 :
自分で限界までぬるくしといてぬるいっていうのはギャグかな?

146 :
上級のアーツほど対威力のSoul効率が指数関数的に良くなるかというと、そうでもない
戦闘力等の成長もひろえる武具レシピもクリスタル収入も敵デコイランク次第

やっぱり低確率を引いてこれるくらい鍛えまくったんじゃないかな
あと実は、世界に設定したランクと、現最高ランクの取り違えとか(前にソース見たときは別々に使ってたはず)

147 :
乙女レターの万能さよ

148 :
今度の乙女レターは二刀流で「乙」!「女」!楽しみだな

149 :
最近の隊長の日記見てると奥義とかやりだして迷走し始めてる感がしないでもない

150 :
いまサガの新作作ってるから河津を手伝ってあげたら?
このゲーム持って行ったら一発採用でしょw

151 :
奥義は断念しそうだしいいんじゃ

152 :
>>150
オタクがよくやるパクってパクって混ぜましたなんて
何の役にもたたん

153 :
確かにFFのアビリティやサガの閃きをパクったフリゲは腐るほどあるな
アビリティと閃きを同時に混ぜて成立させる狂ったフリゲはこれだけだが
パクリにも才能が要るんだろうな、FFとサガを混ぜる発想はイカれてる

154 :
パクるっつってもそういうのってプロデューサーの仕事ですわよね?
グラフィックに関してもシステムに関しても開発決まった段階で出された物を形にしていくのでしょうし
出されたアイデアを形に出来るって部分の能力が問われるだろうから別に関係ないのではなくて?
むしろ河津のオジキだと完成度よりも納期優先だから期日までに仕上げられるかが問題になりそうですわね

155 :
パクりじゃなくてリスペクトだな
作者にとってはスクエニ時代のロマサガという存在が非常に大きいのは言うまでも無いし

156 :
新約アセルス編ですね
わかります

157 :
正確にはスクエニ時代じゃ無くてスクウェア時代、だな
SFC時代のロマサガシリーズにはえも言われぬ妙な魅力と中毒性があった

158 :
スクゥェーアソーフ

159 :
シナリオが凄すぎた
百合さえなければ

160 :
アセルスってロマサガでもなきゃSFCでもなくね?

161 :
人間の父親と人間の母親から生まれるモンスターやメカの子供
SaGa2の世界観は混沌だったな
魔塔SaGaは殺伐だった

162 :
>>160
連携はサガフロから来てるんじゃ?

163 :
新約は陣形戦略になりそうだし陣形技来るかもな(無茶振り)

164 :
今更帽子世界のプレイ終えてきたけど
新約に期待せざるを得ない 主に改善された絵的な意味で

165 :
そういえば、ロマ3陣形技の千手観音だっけ
あれエンドロールで全員女性のPTが使ってボコスカ殴ってたな

166 :
正直ドット絵のまま会話させたほうが良かったな、とは思った

167 :
確かに立ち絵はちょっと時代を感じるよね
ただ、新約で公開されてる立ち絵だと普通に可愛いからそれだけでも新約には期待してる

168 :
新作キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!

169 :
まあ帽子世界の時点で一応システムもストーリーもビジュアルさえも洗練されてる感じであんま文句なしだったけどな
新約で更にいろいろ追加される中ビジュアルにも更に前とは違う意味での洗練が加えられたって感じなだけで
まあそれが嬉しいんですけれど

170 :
で、いつプレイできるの?

171 :
2年後くらい?
でも完全に無から作るわけじゃないからそんなかからないかな

172 :
シキ姉さんが一番だと思ったけど、最近ドーラの可愛さにやっと気付けた気がした。

173 :
あまり深く考えないほうがいい

174 :
すぐに痛くなくなるからね

175 :
ハッサン引換券w

176 :
このペースだと3年はかかるんじゃないか

177 :
何気にドランゴ引換券よりも成長しているように感じるから不思議だなハッサン引換券

178 :
参ったな、また俺様のファンが増えちまう

179 :
ハッサン回だと思ったら今度は引換券回かw

180 :
そのうちゲントの杖のおまけ回も来るかな

181 :
メガネ部か!

182 :
ヌイてる場合じゃないんだよ

183 :
自分が選んだ主人公のマップって1つしか行けないの?
シキでやってるけど時計屋敷しか出てないのはそういうことですかね

184 :
間違えてscに書き込んでしまった...
自分が選んだ主人公のマップって最初の1つしか行けないんですかね?

185 :
ゲーム進めて行けばわかる

186 :
>>185
ありがとう
安心して進められるよ

187 :
マナポーションS液のレシピが手に入らん…。
デコイBOSSは全部撃破したはずなのに・・・。

188 :
自己解決しましたすいません

・・・ラスボス対して強くなくね?

189 :
無茶なほど強くなったら投げる人続出だからね、しかたないね
なお全回復OS

190 :
せっかくサガ系なんだからせめてミンサガの石なしサルーインくらい強くても良かったと思う

191 :
狙ってる層に対してはそれでいいんだろうけど
フリゲとして公開してる以上それをやると
呼んでも居ない連中がボロクソ言ってくるのもあるんじゃないかな…

192 :
うーん、そう言われると確かにそうかも ゲーム難易度自体そんな高くないし
・・・フリゲでも強いラスボスはいるけどね まももとかノクターンrebirthとか
>>189 あぁ、あれは初見殺しだった

193 :
一周目はなんだかんだ鍛えすぎることになるからなー
命モードの機嫌しだいで弱く感じるのは仕方ない

194 :
>>192
多分に憶測交じりの意見だけどね。
ただ、やたらと細かい所まで説明してくれるチュートリアルがあるのに
難しいとかわからないとか不親切な設計みたいな異見があったそうだから
あながち的外れでも無いと思う

195 :
道中の管理人はこっちで強さを調整できるんだから
サルーインみたいにラスボスも強さ調整できたら良かったのにね

196 :
>>195うむ。ま、それは新約の方に期待しましょう
価値観カンストの管理人は結構強いしな
キッチリ対策してないと勝てないし、対策しても気分次第で崩れるし

197 :
隠しボスを倒すことでラスボスが魔改造されるようにすればマゾプレイヤーも安心

198 :
敵OSに合わせてタイムフリーズ、コレ最強

そう思って99%管理人挑んだらガーブレで即全滅だったわ
そうだよね、よく考えたらこっちのHP3桁だもんね

199 :
>>192
まもものラスボス位の強さはあると思うけどな
鍛えすぎじゃない?

200 :
魔王物語物語のラスボスってそんな強かったか?
相当理不尽じゃない限り結局各ゲームでの個々人の鍛え方次第な気がする
ノクターンは規定レベルがあるからそこ守るならそれなりに強さは保証されるが

201 :
>>199
鍛えすぎたのかな…。価値観カンストした管理人のほうが明らかに強く感じたんだけど
>>200
普通に強いよ。
運悪いと延々ハメられ続けるし、それまでのボスとは比較にならない強さだしな
苦戦報告も結構聞かれるよ、帽子世界みたく味方側に強力な攻撃手段(リンゴドライヴなど)があるわけでもない

202 :
まももは裏ボスの英雄さんがキツかったなあ

ところで明日から専ブラ死亡だって

203 :
俺はみんなから○○のシステム足して欲しいとか未完成だとか言われてる帽子世界こそが理想的なゲームだよ
開発者やファンがあれこれと足りない部分を上げてるけど足りなさこそが俺にはちょうど良い
閃いた瞬間しか使う機会がない技やレシピだけ見て満足して作り損なった武器とか最高に大好き
三周しても運良く命を見る機会が無くてスレの会話が理解できなかった事も楽し過ぎるくらいに楽しい
とかまあ自分の価値観をちょっとアピールしてみたり

204 :
難易度はともかくとしてたしかにハマるゲームではあるな

205 :
>>201
俺は別に大して苦戦しなかったな
というか魔王物語物語ってスキルの少なさもあるし戦術もクソも無い運ゲー要素しかないし
強いっつーか運が良いか悪いかって話ならわかる

206 :
>>201
価値観カンスト管理人は裏ボスに相当する位置づけだろうから
ラスボスより強いのは当然だと思うよ

207 :
          i、   , -‐( Lー、ノ)
          L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;
          `/ ノ ヽ  `'''''^〈L. V j
           | /   | ヽ._人/  ヽ, l
          (u}    |ヽ ,炎|     ! |
           ヾ  /{´ `,y `'''ー-{uj
            / / 丿 `'ー-ァ /
           / /ト-ソ   |i,f´/
          ( く  ( /!    L_予
           )ノ / 〈
             (rviv!

208 :
火の鳥はやめてください死んでしまいます

209 :
ビッグママってサガシリーズのラスボスで
いうとサガ3とかその辺くらいの強さかな?

210 :
公式サイトが消えちゃってる

211 :
マジでNot Foundじゃん

212 :
〜そして伝説へ〜

213 :
どこいったんや…

214 :
ちょw

215 :
3月15日の日記が最後か?

216 :
堀井雄二の圧力か?
きっとDQ6の暴露話がアカンかったんや…

217 :
え、っていうかこれマジでサイトごと消えてるの? 鯖の不調とかじゃなくて?

218 :
sakuraだろ?金払い忘れてんじゃね?

219 :
ttps://help.sakura.ad.jp/app/answers/detail/a_id/1295
↑これか。結構シビアなんだな借鯖ってのは

220 :
電気止められたようなもんかw

221 :
俺が情弱なだけだったか

222 :
いや実経験ないと普通あまり思い当たらないことだから気にすんな
広告のないところは当然ながらかなり厳しいんだよ

223 :
まだ復活してないのか

224 :
ツイッターは生きてるのか?

225 :
復活してる?

226 :
復活してるな、やっぱり払い忘れっぽいね
今日の昼過ぎに入金を確認して数時間で復活といったところだろう

227 :
復活きた!
よかったーこのまま消えちゃったらどうしようかと思った

228 :
あーびっくりした

229 :
サイト復活してほっとしたぜ・・・。
新約はぜひとも強いラスボスを望みたいところだなサガ系だし
旧も弱くはないけどサガシリーズでいうサガ3くらいの強さしか無いのがな・・・

230 :
サガ3はサガシリーズの例外中の例外なんだけど、ロマサガ3のこと言ってる?

新約は主人公ごとのラスボスだし強弱いろいろあるでしょ

231 :
〜そして新約へ〜

232 :
新約って言うとクソゲーだった聖剣を思い出すが
ラスボス色々いて閃きの閃きがあるシステムはサガフロ1っぽい
喪神無想や無月散水みたいな特殊閃き技はロマン

233 :
>>230
ロマサガ3の方じゃなくてサガ3の方な

おお、それなら強ラスボスも望めそうだ
期待せざるを得ない

234 :
ラスボスのガードブレイクってなんなんこれ鬼畜すぎやろ

235 :
せやね ☆キュピィン☆

236 :
大技とガドブレの二択はイヤらしいなと思った

237 :
土偶さんが調子に乗りすぎた結果あんなことになりました

238 :
ガードブレイク受けても倒れないようにすればええねん。もしくは倒れること前提でフェニックス貼ったりサモンしとく。

239 :
敵OS時に全員防御する必要はないよな
ガドブレで死んでも、生き残った奴がマスタヒールかければ無問題

240 :
色々と対策法をありがとう

241 :
こうしてみるとラスボスって弱いわけじゃないのな(リンドラ無しなら)
意外と苦戦報告も聞くし

242 :
対処法わかれば弱く感じるが、

初見だと、ボス十分強いで

243 :
というか、初回で
シキ以外を選んだ時の難易度が
初見殺しすぎる・・・

244 :
どう動けるかが見えるのは強い

245 :
ラスボス一回目は最初からソウルもマナも惜しまず全力出してた結果命でソウルタブレット切れて詰んだわ
二回目からは加減がわかったからOSに合わせて先手フリーズ余裕でした

246 :
>対処法わかれば弱く感じるが、

>初見だと、ボス十分強いで
ラヴォスやネオエクスデスみたいだな

247 :
紅茶ばかを仲間にしたい

248 :
初見でラスボスに挑む前に99%管理人に挑んで行こうとしてた馬鹿は俺だけでいい。

249 :
>>対処法わかれば弱く

RPGはそんなもんだろ
対処法がわかってても強いボスってどんなんだ

250 :
>>249
運ゲーボスとかじゃない?
夜幼子とか

251 :
ダイヤモンドドレイクみたいな確率の神に祈るしかないようなやつは?

252 :
飛ばせなかったっけ?

253 :
>>252
マハマンか。
あれ使ってもテレポート出なくて勝てない事もあるそうだ

254 :
チャージ+二段ジャンプの敵にたどり着けない…

255 :
たとえば、1/10の確率でドロップするアイテムを用意したとします。
漠然とイメージすると、10回チャンスがあったらだいたい1回入手できるかなとなりがちですけど、実際に10回チャンスで入手できる人の確率は63%です。


これって1/10を10回外し続ける確率(0.9の10乗=約0.349)を1(100%)から引いた数字(確率)だから63%じゃなくて約65%じゃないのか
頭悪いのでわからんが63のが正しいのか

256 :
>>255
lim[n→∞](1+1/n)n、自然対数の底だから+-2誤差は見てていいのかも

257 :
バカな俺には当たるか当たらないかの50%だな
もっと言えばドロップするまでやるから100%だわ

258 :
出なきゃ0%出れば100%
確率なんて気にしてたら禿げちゃうわ

259 :
そういえば3週くらいまで全く命モードに当たらなかったけどその間は普通に周回してたな
むしろ命モードとかリセットした方が早いようなシステム見てから周回する気力が無くなった

260 :
まあ命モード引いてもひたすらジャスティスしとけば回復は抑えられるだろ…たぶん

261 :
最低価値観プレイしていると大抵ラヴィがOS発動前に落ちることもあって
ラスボス命モードが初見になりがちってだけで
知ってりゃどうってことないの筆頭だからな

262 :
>>261
知ってればどうということはないというと
FF5のラスボスを思い出すけど、あいつとどっちのほうが
倒すのに苦労するのかな?

263 :
攻略方法を模索する事が楽しい人と、
ゴリ押しが楽しい人がいるからどちらの需要も満たすのは難しいものです

後者を基本として、前者をやりこみとしてプレイ出来るゲームは一杯あるけど逆はないしね

264 :
最近のゲームは1周目を真面目に攻略して
2周目から強くてニューゲームでゴリ押しだから逆が主流だろ

265 :
ランクって9まで上がったんだがもしかして帽子取るなら
3とか早いほうのがいい?
上から順番に全部の世界のダンジョン攻略してるから彼女達誰も倒せなくて
困ってる
初プレイでドーラとパートナー、女子高生のパーティで最大HP400くらい

266 :
雑魚倒しまくってその世界の価値観下げてる?それしないと真面目にやってもきついぞ

267 :
>>266
だいたい数%になるまで減らしてから戦ってる

268 :
あきらめたら
そこで試合終了
ですよ…?

269 :
始まりの部屋の奥に入れない
ラスボス倒してもだめなのか

270 :
帽子世界やり始めたが、作り込みがスゴすぎてびっくり。

ファンになりますた。

271 :
コンボあったら帽子取るの楽だな
やっと倒せた

272 :
作り直ししてるみたいだけどいつごろになるか書かれてる?

273 :
早くて来年大体二年後くらいじゃないの

274 :
気分次第ではエターなる

275 :
ケリーなんか違うな
ロングコートってよりツナギに見える

276 :
ケリーの迷走っぷりは現状が相当ヤバイ状態だって言ってるようなもんだな

277 :
出番ほとんど無かったモブキャラの見た目変えただけで文句言われるなんて大変だなこの作者
自分の意思でゲーム作ってんじゃなくて信者の好みのゲーム作らされる気分はどんなもんか気になるわ

278 :
完全に同意
完成品が出て来たらそっちの信者にもアンチにもなれるんだけどね
ブログに差し込まれる未完成の叩き台だとその場で自分の好みかどうかしか言えないのがツライ

279 :
便所の落書きとはいえ、テメーのどうでもいい好みとか憶測を聞かされる身にもなって考えてみれ
モブ絵だけで迷走と断言するとか、お前は作者か超能力者か、そうじゃなかったらオナニストだわ

280 :
帽子物語はわしが育てた

281 :
帽子世界でした

282 :
価値観最低で倒したデータでラスボスに勝てない
ワンダーも敵有利とかばっかりしかひかないし大抵○○プログラム後半で落ちる
ドーラ一週目だがコツある?リンゴは使いたくないんだ

283 :
手軽に行くなら更新世のスプリングを人数分集めてワンダで全強化を引けばいい
ワンダは発動時のマナ残量で有利効果が出やすくなるから
最大までマナ溜めた状態で戦闘入って1ターン目に使えば高確率で全強化を引けるはず

284 :
>>283
おお!マナの数で変わるのかありがとう
もう一回やってくる

285 :
>>279
おまえの中だけの理屈を表に出したらどうなるか教えてやろう、以下は長文だから読むべきではない
おまえがそうやって俺に突っかかって来た事で俺はハッキリと言ってはいけない事を言わなければならない
まずロングコートは超ダサいイメージ崩し過ぎ絶対に無い、ってのは俺の好みの問題だ
次に憶測だが、ケリーは旧約ではイベント用のモブだが新約では役割が有るのでモブじゃないんだ
現時点でモブでしかないキャラクターの絵を迷走だと断言させて頂いたのは
完成版でのモブを超えた活躍への期待の表れだよ

というか実は既に完成してて今は作者自身が期待感のハードルを下げようと画策してるだけな気がする←憶測

286 :
おくすりだしておきますね

287 :
なんでもいいから新約はよ

288 :
おくすり=新約

289 :
すまん
触れちゃいけないヤツだったわ…

290 :
ロングコートってダサいか?
ダンテやヴィンセント、あとトライガンのヴァッシュみたいなガンアクションものじゃ基本にして王道なイメージあったけど
MGS2のオセロットは良いセンスだったし、女でロングコート+銃だったら攻殻の素子なんかもいるしね

個人のセンスに口挟んでもしょうがないけど、ビキニアーマーの方がロングコートよりよっぽどダサい気がw

291 :
同じハイレグ露出狂マーマー同士のジャニスとライバル関係にあるんだなっていう
見た目のわかりやすさが無くなったのがすこし残念だなってくらい
あとすごいダンテだなってくらいだな

292 :
ダサいかどうかはともかく露出減ったのは残念だ
コート着た銃キャラは大体脱ぐと筋肉ゴリラだもの
あと我儘な子を叩くだけなら別にいいけど
それだけの為にケリーをクソモブとかどうでもいい子みたいな言い方するのはどうかと
迷走してるかどうかはわからないが
削れる所は削ってく旧約と盛り込んでく新約では布地の面積に違いが現れるのだな、と

293 :
個人的にはラヴィかナタリーのパートナーがかぶってるから
別のキャラにしてほしかった
弓の一番強い技なんか虫の巣みたいで気持ち悪いな

294 :
パートナーがかぶってるのはストーリーをメルのに一括した弊害みたいだから
新約では別々になるみたいだよ

295 :
色気が無くなったのが嫌だというだけだろう
個性という面を見ればジャニスのコンパチビキニより低露出コートの方が上だな
このゲームは高露出・体のライン見せるキャラがほとんどだから、色気にありがたみを感じない

体を見せないデザインはメルとツバメだけだが、どちらも人気は高い
色気を見せないというのが希少価値となり、強烈な個性になっているからだろう

296 :
露出がない=色気がないっていうのは間違い
巫女服っつうか和服は露出少なくてもえろい
まあメルが色気ないのは認めるけど

297 :
ハッキリ言えば俺は露出少ないほうが好きだよ今のケリーのキャラデザも良いと思う
しかしな、脱いでた人が着るパターンで人気が出る事はまず無いんだよ
それに個別の個性を重視するのではなくジャニス編として露出を多くさせた方が印象強くなる
ツバメとメルが出るシキメル編が低露出になると予測できるからこそのジャニス編だ
あと一番重要なのは最初に主人公を選ぶ時にジャニスを選ぶ人が低露出に喜ぶはずが無い
見た目的に考えて低露出ケリーを喜ぶタイプの人が主人公にジャニスを選ぶのは4〜6番目
どうしたって印象が薄くなるだろう

そもそも帽子みたいな頭を隠す物がキーアイテムなのに高露出キャラが人気取るのはおかしいので
おそらく今の段階では低露出ケリーを良しとする意見は沢山集まってるはずだろうなとは思う
だからこそ完成後に反応が悪かった時の為にあえて
これちょっとおかしくない?的な意見を言わせて貰ってるんだけどそこら辺どうよ、これ大丈夫なの
一番最初にジャニス編選ぶの確定ですって人だけちょっとケリーについてどう思うかこっそり教えてよ

298 :
>>297
ケリーは人気投票サブキャラ6位で、紅茶ばかより下
大部分の人は、印象の薄いケリーの外見をそこまで重要視していない
というより、フレデリカの1/10しか票集められない時点で無印のケリーは失敗だろう

コンパチジャニスのままだと、おそらくケリーの印象は新作でも薄いまま
だから大胆に変えたんじゃなかろうかね?言いたくはないが失敗しても大した影響は与えないだろう

299 :
>>298
うーんやっぱり闘技場はフレデリカに印象を引っ張られるもんな
言いたくない事言わせてごめんね。モヤモヤしてたからハッキリ言って貰えてスッキリした
人気が無かったからって理由だけで変えた訳じゃ無いのはわかるけどなんだかねぇ

300 :
あえて言うけど俺は露出多い方が好きだ
布面積30%くらいが至高
むしろ逆ビキニアーマーでいいいやそれがいい
まーどうでもいいんだけどな

301 :
もうあのブログはコメントフォーム消したほうがいいんじゃないか?
イラスト評論家様に潰されるぞあの作者

前もメリッサのウサギ耳とかクソどうでもいいもんをゴチャゴチャ言ってた気がするわ
いちいち相手して要望聞くから評論家様が居座ってんだから、無視するかコメントフォーム消せばいいのに

302 :
気持ち悪いやつはアク禁にすればいいのにね

303 :
ここで文句や愚痴こぼすならどんどんやりゃいいんだけどな
イラスト描いた本人にわざわざ「その絵嫌い」とか言いに行く姿は素晴らしいとしか言いようがないね
やる気削がれてポシャられたくねーからコメントフォームなくしてほしいわ、どうせ大したこと書くヤツいねーじゃん

304 :
作者のやりたいようにやった結果に満足出来ないなら自分でなんか作りゃいいのに
そういうのに限って他人の作品を自分色に染めないと気に入らないし
少しでも相手しようものならどんどん態度でかくなっていくからたち悪い

305 :
服装変えたら反応が有るのは当然というか百合ゲー好きな人達がファンションをスルーしたらそれはそれで寂しい
というか最近筋肉ネタで固まってたからえぬさん自身の気分転換にケリーの立ち絵出したんじゃないのかと思った
あと自分以外にカウガールファッション思いついてた人がいてニヤリとした
自分が送ったコメントは真っ黒なテンガロンハットと赤いスカーフで中二病割り増しした感じ

306 :
テンガでブログ内検索しても出てこねーんだが
つーか共同作業者でもない見ず知らずの他人が、姿格好を指図する図が異常ってことに気付け
素直に完成待ってる人間からしたら、作者独自の色を薄くする害虫以外の何者でもない

307 :
なんか最近になって急に荒れはじめたなあ
ブログ見る限りえぬさんは割としっかりした人みたいだし、コメントフォームが煩わしくなったら自分で消すでしょ
このスレなんかは本人見てないんだから自由に感想言えばいいんでないの
コメント送ってる人は知らんが

308 :
おぱんつ大好き丸 参 上

309 :
「テンガロンハットどうや?」ってのは俺が送ったけど返事が無かったコメントの事だよ
俺以外に「カウガールどうや?」ってコメントして返事して貰ってくれた人がいたので俺は満足した
つかコメントって会話じゃないから反応貰えなくてもそれが当然だと思わないとダメだろ
RPG論とか荒れそうな話題の時には便乗して無茶苦茶な長文コメントを送りつけたり
どう弄っても荒れなさそうな安全な話題の時は気楽にパンツパンツ叫んでみたり
他人のコメントなんかには反応せず、その場のノリに合わせて楽しむのがいいとおもゆよ

310 :
全レスじゃなかったのか
返事が無いってことは嫌がられてるんだろ、バカじゃねーの?
ここで暴れるなら好きにすりゃいいが、作者に凸るのはやめろ

311 :
長文 相手に しない アル

312 :
ファン代表のような態度で作者の代弁者みたいな事言ってる人がいるね

313 :
ヒマつぶしにもってこい!
超本命を知らない人が多いから
試しにやってみて 損はしなかったww

dakku▼/c13/3287yukina.jpg
▼をn.netに置き換え

314 :
コメント読むの楽しいんだが、ここでは、嫌がられてるのな。
コメントがなくなったら、確実に楽しみが減ってしまうよ。

315 :
長文マンと意見押し付けマン以外ならいいと思うけど
おもしろいコメントもあるし

316 :
どう転んでも謎アーマーという外見上の共通項がなくなってしまうであろう以上
二刀流に対する二丁拳銃という相反するも武器の二つ持ちを共通項とするのか
それともNPC時ジャニスのKATANA的にケリーにはTANEGASHIMAを持たせて洋装和(?)武器を共通項とするのか、それが問題だ

317 :
>>330
同意。

無償で公開してるもんなんだからの好きなように作ればいいんだ。
誰かの最善を取り入れたところで誰かにとっての最悪でもある。色々取り入れた結果中途半端になるってのが最も良くない。だから作者の考え、趣向でつくるのが一番いい。

ただ、米欄を消さないということはえぬ氏が色んな意見を取り入れて作るって事だろうから見守るしかないな。

318 :
訂正
>>303>>304

319 :
自分の気に入らない意見を取り入れられるのが嫌ならもっと良いアイデアを出せば良いのではないか?
少なくともコメントした人の意見は吸い上げられる可能性がゼロじゃ無くなる
けど何も言わずに完成だけを待ってる人間の意見は確実に無視されるので
もしくは自分が気に入らないアイデアを連投して作者にそのアイデアを嫌わせるって手段を取るかだ

320 :
貴重っぽいサプライズ要素がまた一つ…
敢えて煽る事で新情報を引き出そうとする巧妙なお客様戦法に思えてきたよビッグママン…

321 :
メルさまかわええ時計うさぎもかわええ
ラヴィとナタリーはパートナー同士なのか
ユノーパートナーぽいことしてないからサブでいいじゃないかと思った

322 :
マルガリータ主人公で
マリアネットをイジメて
リリーにケンカを吹っかけて
エンジェリアンにキスをするサイドストーリーがやりたいかも

323 :
隊長激おこで草

制作進んでないのか、ストレスたまってそう

324 :
カウガールの件は無視できないレベルで反応があったんだと思うのよー
だっててっきりいつものノリでツッコミ待ちなのかと思ってコメント入れちゃったし
俺は一回だけですけどケリーの立ち絵公開の時点で割と強い拒絶系の反応した気がする
だってあんなのツッコミ入れてくれって言ってるような・・・ゲフゲフ

それにケリーってゲーム内でも決闘したら去るだけという弾幕STGみたいな立ち回りで
ユーザーの好き勝手なイメージ貼り付けやすい登場の仕方してたからね
そこら辺を察して俺くらいは擁護コメントに回るべきだったなーって今はかなり反省してる
ボツ案でいいからとにかく聞きたいってコメントに乗っかったりして
ボツ案しか表に出て来ないって勘違いを増やす原因作っちゃったかもしれないなとか

325 :
FF5のバッツやサモンナイト3のスカーレルは女用も装備できたし
割と多い気がする

326 :
同じ奴が文句を連投して強引に自分の意見を通そうとしてたのかよ
やっぱりあのコメントフォームはクソ駄目だわ

327 :
えぬたんは律儀すぎるのさ

328 :
>>326>>327
どちらにも同意
俺も不満を言った3人の一人だけどそのコメントは返信されなかったので
表に出て来た新ケリーに対する不満コメントは最大でも2人だけって事になるのがな

あと作者は俺みたいな無茶苦茶な長文コメントはちゃんと無視してくれるけど
自分なりに一生懸命考えてコメントしてる子にはどうしても無視できなくなる様子だから
真面目に解答が欲しい時こそまずはこっちのスレにでも質問しに来て欲しいなと思いました
髪飾りの新デザ最高だぜ!これを求めていたんだ!!

329 :
くっそきもい

330 :
こういうやつが現実じゃストーカーになるんだろうな

331 :
ならないと思うよ、むしろ現実でストーカーになるのはウンコまで好きになる人でしょ

332 :
価値観を落として支配しようとしたらホームの管理人が強すぎて
負けた後ボロクソに罵られる辺りは帽子世界を忠実に再現していますね

333 :
全く価値観落とせてないんだよなぁ

334 :
ええっ?新しい髪飾りかなり良いと思ったんだけど、とりあえず自分は最高です!ってコメントして来た

335 :
おまえマジできもいわ

336 :
やっぱ、ユノーもメイスだなjk

337 :
素手ってメリットあんのか?

338 :
鍛えまくれば★の量と攻撃力がどの武器よりも多くなる

339 :
ただサガに比べると素手はあんまり強くない
技が突出しているわけではないし、育てる手間がかなりかかる、武器枠のオーパーツ固定も痛い

340 :
素手は武器制作費がかからない

341 :
ナタリー編が気になってくるわー

342 :
ようやっとラスボス倒した。タイムフリーズで敵OSを飛ばせるのに気付くまで何回もやられたわ
ともかく歯ごたえのある力作だった。フリゲのレベルも高くなったなぁ

343 :
つべで帽子世界のジャンプ動画あげてる人いたがあれむりだろ
いまだに15回さえ飛べないんだが人形の3っつ目で22回飛ぶコツがわからん
ネットで見ても簡単にかいてあるだけだし

344 :
ゲームパッドじゃなくキーボードのカーソルキーでぐりぐりやれば15回程度は簡単なはずだが

345 :
前スレに出てた動画見りゃ一発でわかると思うんだけど
チャージしてないとかってオチじゃないだろうな

346 :
チャージして縦に二回ジャンプ左右切り替えで足つく前に落ちる
これでだいたい6回?で次のフロアで二段ジャンプして
左右に画面切り替えで終わる
動画の三角ジャンプがやろうとするとキックになって落ちるし

347 :
まあ実のところ「ジャンプしてから次のジャンプまでに地面に足を付けずに画面を切り替えた回数」のカウントだから
ジャンプ爺さんのところの大穴に落ちてジャンプせずに魔方陣で上ってを繰り返せばいいんだけどな

348 :
画面完全に表示されてから左右押してるのかな?
画面切り替わりの演出で暗転してる時点で押し込んでてOKだよ
縦画面切り替えの際は上階から下階に落下の暗転してるうちに左にずっと入れっぱしてタイミングよく上押すだけでちゃんと動画みたいになる

349 :
三角飛び練習したら20回飛べた
ふたりともありがとう

350 :
RGSS2 Playerは動作を停止しました乱発するからググってみた
結果2013のこのスレに行きつき書かれてた
ini書き換え、キャッシュ起動と
ttp://tkool.jp/support/faq/general/dep.html
これ試したけど特に変わらず。当時のスレでも治る人治らない人まちまち

このスレにはそういう書き込みないけど皆快適にプレイできてるのかな?
これさえなければ良いゲームなのに

351 :
たまに停止する

352 :
落ちることはあんま無かったな
少なくともイライラしてプレイできないレベルではなかった

353 :
macのNXwineで動かしてるからか、ボスを倒すたびに一回スリープにして処理止めないと必ずフリーズする
おかげで魔トリョーシカ2、3回倒す羽目になったわ

354 :
ティロ・フィナーロ

355 :
>>350
同じ症状で悩んでた
邪道なやり方かもしれんがoggをwavに変換したらフリーズしなくなった
まぁループしなくなるんですけどね

356 :
VXは音楽回りが原因でエラーになるの多いような気が
天使の作り方でも音楽が原因で落ちるのあって、データ差し替えで直った覚えある

357 :
自分は音楽ではない感じだな
落ちるタイミングは必ず戦闘終了後
移動した時かメニュー開いた時

んでその時に今まで見えなかった素材が出たりする
この変な現象か戦闘後画面真ん中に自動移動のどっちかか両方だと思ってる
処理が重なってる感じ

358 :
追記
マップ素材のないボス戦なんかでは落ちたことない
あとこれはたまたまかもしれないがクリスタルしかないラスダンでも落ちたことない
1回落ちると連続で落ちやすくなる。ひどい時は1戦闘で落ちる

戦闘後メニュー開けずオートセーブの前に必ず落ちるからドロップやひらめきは無くなる

不正落ちがなければフリゲRPGの中でも上位の面白さだと思ったが
不正落ちや起動バグの類はどういう理由でも最悪の問題点だと思う
個々の環境によってはスムーズなのかもしれないがこれがある限り良作には程遠いと感じた

359 :
スマホのアプリでも不具合で落ちるとかのは内容に関係無くレビュー酷いことになるからなー
帽子は内容が素晴らしいだけにそういうの(内容以前の問題で)で評判落とすの勿体無いね

360 :
不具合に自分で対処できない人が事前にふるい落とされてるって考えると幸せになれるよ

361 :
まあバグ報告されてるのかも怪しいからな
いまさら報告されても困るだろうけど

362 :
エラー落ち報告があるからこそオートセーブ機能がつけられたんだろ
正直その機能がつくまで一度も落ちたことなかったからびっくりしたけど

363 :
4週目にして素材解体出来る事を知った
サルモネアだけで全ジェム取得出来るじゃねーか・・・

364 :
ドーラの特権ないとできないし多少はね

365 :
最初ジャニス選んだんだけど少数派だったりする?

366 :
>>365
褐色二刀流とか最高だろって思って即決したわ

367 :
初プレイは二刀流と時の魔法の2拓で迷って二刀流のジャニスにした
事前にネットの攻略とか見ないでやってたのでオーパーツの脱着とかオーバーソウル云々とかより
物理攻撃ツェーか魔法増えるかの判りやすい特典がついてるのがポイント
ちなみに戦闘終了時にライフ回復の子はボス戦とかが鬼門になるかなと思った

368 :
最初見た目でシキ選んだけど全員やったらラヴィが一番好きだったな

369 :
性能じゃなくイベント会話的な差
シキ    優遇 ストーリー的にもド安定
ドーラ   不遇 メシュも妹もあまり独自会話なし
ナタリ   未プレイ
ラヴィ   未プレイ
ジャニス 中途プレイ
メル    ラスボスがアレ状態発言のところがより鬱

女子高生 どの主人公選んでも準主役
ドーラ妹  ドーラでもメルでもほぼストーリー関係ない
メシュ   意外と空気気味。ドーラとジャニスで他より少し触れられる
ツバメ   優遇。シキでは特に意味深
レズ    キャラは強いけどジャニス以外は不遇
ピンク髪 パートナー両方未プレイだからわからない 重要ポジ

最初の重要な子のメル、元プロバイダーで前戦争参加者のジャニス
ツバメから聞いてるシキの3人は発言が物語と合う場面が多かった
ドーラだけ戦争動機が合わない。メシュの理由にも驚く始末

1周しかしないならストーリー的にもシキが良いとは思う
主人公単体ならメルだけどメルはパートナーが空っぽ
未プレイ2人はわからないがストーリー目線なら
シキ ツバメ 女子高生のパーティーが1番オーソドックス。正しツバメラブイベントはない

370 :
未プレイキャラが居るのにそんな長文で決めつけとかどんな神経してんだ
あとドーラはメルシナリオを他キャラに合わせる際に最初に作ったから
そういう意味では仲間や敵との会話が一番自然かもしれないってブログで作者言ってたからな

ついでに言うならシキ選ぶと、ツバメとの会話が意味深すぎて「?」ってなる可能性もある
まぁこれはヨウコのツバメ略奪イベントが消えるから、ヨウコのイメージが悪くならないという意味で利点ではあるんだが…・…

371 :
全キャラやってから書きましょうね

はい次の方

372 :
せめて本名で書いて上げて

373 :
シキ編は意味深過ぎてわけわからないからこそヨウコさんに親近感が湧くからな
あと大列車って舞台がカフェ四人衆に占拠されちゃった感が一番しっくり来る

374 :
ただ初回でシキを選んだらリンゴ初見殺しでぬわーっとかが楽しめなくなる
意味深な会話もあって2週目以降推奨だわ

375 :
えっ?推奨って話だったの?

376 :
一周しかしないならメル様しかないでしょ
元々メル編のシナリオだし

377 :
>>373
個人的に列車上での四人衆バトルはBGMといい徐々に宇宙へ行く背景といい
凄くマッチしていて盛り上がった

378 :
元々がメル編のシナリオだったからと言っても統合する時に重要な部分が変わってくるからな
特にパートナーとの会話でシキのとぼけた雰囲気にストーリー上での汎用性があった

379 :
メル編はラスボスとの因縁やら世界の成り立ちに関しては一応本筋のキャラだけど
実際にゲームを進めていく上でその核心について迫るようなシナリオにはなってないのが惜しい
そういう意味ではシキ編の方がゲームのストーリー的によく出来てるってのは理解できる

380 :
なんとなく各データで所持してる貴重品を見たら、なぜかメルだけ自分の帽子(ドリスティーメア)を持ってない
もちろんジャコウに奪われ中とかじゃなく、クリア済みのデータ

メルで新しくデータ作ったらちゃんと持ってるんだが、なんかジャコウ以外に自分の帽子を手放すことってあったっけ?

381 :
>>380
帽子返還じゃないの?

382 :
自分の帽子よ、自分の帽子
自分のだから返還もできないはずなのに、何故かアイテム欄にない

383 :
自分の帽子ならわからないな
すまない

384 :
アイテムの貴重品欄なんてほとんど見ないから分からんが、
もしかしてジャコウから帽子を取り返したのにアイテム欄には変化がない、みたいな場合が起こり得るんだろうか

385 :
過去の洞窟に攻め込んだらドーラのセリフがアイスゴーレムの所に表示されてわろた
ttp://i.imgur.com/rhVYUk5.png

今までに似たようなバグの報告ってあったっけ?

386 :
踏み込みが足りん

387 :
アイスゴーレムっていかつい見た目とセリフの割に
過去流出させた時の言い訳とかが妙に人間くさくて好き

シキやツバメと普段どんな会話してるのか想像すると楽しい

388 :
リンゴだったか何かで倒した時に帽子ドロップしない不具合はあったけどそれで倒したとかじゃね
アイテムは飾りでシステム的には問題ないから帽子返却はできるし返却して倒しなおせばアイテム欄には戻るけどジャコウやったら戻ってこない

389 :
そんな不具合あったんか
知らなかった

390 :
>>388
ちょっと試しにリンゴで管理人にトドメさしてみたが、別にリンゴで倒す=帽子ドロップしないってワケじゃないようだね
どういう条件だろう

391 :
なんかよく分からんタイミングで落ちるのも含めて
どっかでメモリリークでもしてるんじゃないかな

392 :
新しいシキの立ち絵がやたら可愛くなっててわろた

これ次回の拍手返信は「シキ様かわいい!」で溢れるだろうなぁ……

393 :
だいぶ前にキャラの新立ち絵は全員出てたけど

394 :
シキが可愛いには同意

表情は違うが立ち絵自体は去年の頭ぐらいに公開済みだったりする

395 :
だってあの眠そうな顔の時と可愛さが全然違うんですもの……

396 :
まあ、笑顔だと可愛いってのは当然だわな

397 :
可愛いのはいいんだけど、シキは髪色が赤みがかったのにドットが茶髪のままだからちょっと違和感

398 :
ホントだ
コレは立ち絵に合わせて修正しないのかな

399 :
隊長のキャパ次第じゃない?
ドット絵の髪色変えるってことは歩きモーションも武器モーションも全部変えるワケだから、結構大変な作業よ

まあ一部の色を変えるだけならドーラにズボン履かせる作業よりは楽だろうけど

400 :
392見たときはあ?って思ったけど、案の定大して触れられてなくて笑った

401 :
なんか隊長があんな記事書くって珍しいな
あんま叩きみたいなことしない人だと思ってたけど

402 :
叩いてる内容のような性格の人物なら、そもそも「FFアンチ」という括りをかけなくても侮蔑されるべきなのに
それに「FFアンチ」という括りをつけてイコールにして叩いてるあたり
よっぽど何か嫌なことがあったんだろうなw

403 :
自分の好きなゲームが面白半分に茶化されてイライラするのは分かるけどアンチとか信者はあんまり触れないほうが・・・

404 :
アンチも信者も目糞鼻糞だな
どっちも糞だと気づいてない、改めて思いましたまる

405 :
聖域ワロタ
俺的にはクロノトリガーのリメイクとやらが出なくて良かったの一点だけだな

406 :
FFアンチアンチ的な考え方はFF云々ではなく製作者の目線で見ればわかる気がする
批判するのは簡単だけど、誰にも批判されず高評価されるものを作るのは凄く難しい
製作者の苦しみを知っている隊長は、その苦しみを知らず、
想像力も働かせず、軽い気持ちで製作者を叩くアンチ全般に対して嫌悪感があるのだと思う

407 :
ただの病気じゃねーか

408 :
信者は崇拝してるものは叩かないから、FFで叩く部分はしっかり叩くこの人はFF信者じゃないでしょ
単にFFアンチが嫌いなだけっぽい

409 :
興味ないね

410 :
読んでみたら予想以上に気持ち悪くて笑った
空気読めないってなんだ、作品の好き嫌いに空気関係ないだろwwww

411 :
発売されてもない作品に好き嫌い言える奴いるのが不思議って話だろ?
ちょっと言いすぎな気もするが、アンチがFFを叩くように、えぬたんがアンチを叩いてるだけ

412 :
なるほど、この空気読めないはff7の話か
それでも「FF叩くな空気読め」ってのはおかしな話だけどな
別にff嫌いなわけじゃないが

413 :
まあ別に個人ブログで好き放題言うならいいんでないの
反対する輩は全力で叩き潰すとか言ってるけどわざわざ外に言って叩きまくるようじゃその輩と同じになってしまうし
FFあんま興味ない人間からすると若干引いたが

414 :
外に言って→外に行って
だった

415 :
いるんだろ
FF7リメイクで喜んでるこの人のブログに空気読まずに「FFどうでもいい」とかコメントする奴が
んでそういうのを叩き潰すってことかね?

416 :
最近のFF叩いてるのはアンチじゃなくて懐古じゃね
どっちかというと信者よりだと思うけど
面白がって便乗叩きしてるのはいるが

417 :
えぬさん7リメイクが相当嬉しそうでブログから興奮が伝わってくる
でも7ってスクウェア全盛期の作品でスクエニとなって体たらくの今、まともに創れるのか疑問
最期の切り札と言われてるしFFに興味無い自分でも何かそんな感じがする

418 :
FF7の本体は元々ゴールドソーサーだから大丈夫
スノボとチョコボレースだけで200時間は遊べる

419 :
作者がマンセーする物はスレでも褒めろ
カルト宗教やりたいならこいつのブログだけでやってろよ

420 :
まぁ何にせよエアリスの処遇はどうあってもとやかく言われそう

リメイクや新作というのは、とやかく言われるのは宿命だし
割と対立する双方の意見も理解できるってことは多い
まぁ…個人的にはこうして欲しかったけど
しょうがないさって何事も考えるのが一番いいかなぁと思ったり

421 :
ちょっと気色悪い…と書きに来たらみんなそんな感じで…
知らない抗争を感情たっぷりに聞かされると、キモいね

>401
もともと激しい主張を持ってるけど、客が多いので近年は言えないってタイプだよ

422 :
えぬさんも人間だしね、色々あるんだろう
ネット住民の言うことはあんまり真剣に受け取らないほうがいいと思うけど
みんな適当なこと言ってるだけだから

423 :
以前、流行りに乗せられて2〜10までやったけど今思うと正直大して面白くも無かったよな……と感じる
FC版3はそこそこだったけど世間で評価されてる7・9・10はどういう内容だったかも憶えて無い
結局FFシリーズに魅力を感じず関心が湧かなかったからなんだろうけど

424 :
>>419
仕切りたい気持ちは分かるけど、ココいちおうRPG探検隊スレだからさ…

425 :
どうでもいいから新約はよ

426 :
っていうかえぬさんの日記でリメイクの話を知った
FFなんて今更どうでもいいけどアンチアンチなんて面白いネタ出されたら乗っかるしかないじゃない
論点は4つ
1.満足できるリメイクを作るセンスが有るならクリエイターに自由な新作作らせてやれよ
2.エアリス生存希望者ってティファからクラウド奪うの許すのか?さぁっすがビッチ娼婦信者
3.ゲームのクオリティはお察し、ハッキリ言って乳揺れとパンチラする為のビジュアルリメイクだよね
4.ぶっちゃけこの話題に便乗して出来の良い同人CGアニメ製作者への期待度の方が高い

でね、問題はえぬさんがこれを冗談のつもりで言ってない事なんだよな
えぬさんは自分の回りにFFアンチがいないのを良い事だと思っているけど
それは周囲にいるFFアンチがえぬさんより上手く気を使えてるだけなのでは・・・

427 :
そういや、あーゆー「FFアンチ」というのは2ch以外では見たことないんだけど、
この人って2ch(的な掲示板とか)は見ないんじゃなかった?


ニュース系FFスレ()とかで喧嘩してる人の中のひとりはこの人なんだなぁと思うと笑う

428 :
実際自分は幻滅もしないし嫌いにもならなかったわ、ちょっと好きになれたかも
むしろ猫被ってる時期のえぬさんが褒めるコンテンツも大概そういう人向けばかりなんで超納得した
自分で解説してたのも吹いた、えぬさんと同様の物を好む人の本音とか生活環境ってこんなもんだよな

429 :
ブログの製作日記に何も反応しないくせに
こういうときだけ嬉々として反応する馬鹿共がいるんだな
製作日記に反応しないのは別に何の問題も無いが
FFもどうでもいいんなら駄文を書き込むんじゃねえよ

430 :
必死な馬鹿登場〜

431 :
まぁFFに限らず大作系コンテンツは色々な抗争あるみたいだし
他人を露骨に侵害しない限りそれぞれの意見や価値観を持ってよいのでは

432 :
>>429
違う
FFに反応してるんじゃなくてえぬさんに反応してるんだよ
えぬさん頭おか…面白い>女の子の可愛い>帽子世界旧約>新約>|興味が持てない壁|>FFシリーズ
題名が新約の開発状況でもえぬさん頭正常な時とえぬさん頭異常な時で出せる反応が変わるからな

433 :
>>431
まぁ、ファンの間でもあーだこーだ価値観の押し付け合いがあるからなぁ…
信者気質と攻撃性ってのはセットであることが多くてイカン…
まぁただ、それぞれの意見にもまぁ気持ちはわかるって範囲があるというか

まぁ個人的にはこうして欲しかったけど、まぁそうならなくてもしょうがないか
くらいの感覚でいればいいんだけど…

434 :
でもこの人はこのままじゃないとダメだろ理想的なFF信者というかなんかもう次回更新が楽しみ過ぎる
FFの続報よりえぬさんの日記読む方が面白いぞマジで

435 :
FFの続報よりは日記の方が楽しみだがそれよりは新約の続報の方が楽しみです

436 :
新約はいつ出るんですかね……
今年中は無理か

437 :
お前ら気持ち悪いです…ドン引き

438 :
お前らというかID:X3LFCCYf これだな
とくにこれのキモさがマッハでやばい
リアルで絶対ストーカーしてるタイプだわ

439 :
FF7よりは先に新約が完成するだろうな
FF15より先かは怪しい

440 :
今日の日記でもちらっと触れてたけど、
FF関係のことをネタにしたらうんざりするほどFF叩きが飛んでくるだってよ
基本的には隊長はFF好きな人だから、たまにああいう日記書いちゃうのも仕方ないかもね

441 :
更新来たか!まだ読んでないけど隊長は一体何が怖くて他人の評価を気にするんだろうか

442 :
評価というより拍手コメントじゃないの?
たぶん全部に目を通しちゃう性分なんだろうけど、
母親を亡くしたのに対してざまぁwwとかトラウマレベルだと思うね
悪気の有る無しにかかわらず厄介なのに粘着されて気の毒だわ

443 :
>>442
ええ……何それ酷すぎ
悪気が無いんだったらなおさら最悪だな

444 :
>>442
それは酷いな
悪気が無いんだったらなおさら怖い

445 :
すまんリロミスで連投した

446 :
ザマァとマザーのダジャレ?俺だったら んだコラ!ぶん殴ってなんぞワレ! で終わりかな
お互いに顔知ってる相手だったら何も言わずに二度と関わらないけどな

あーそういえばFFシリーズってやたらと母親を崇拝対象にしてるな
それもよくわからないけどなんとなく偉くて良い人みたいな一方的で酷い不理解が多い
えぬさんも母親についてを一方的に良い人だと思ったままお別れしちゃったとか?なのかね
ぶっちゃけ本人の行動とか思考パターン見てると第三者には素晴らしい母親には見えないがな
洋ゲーが好きじゃないとかピックアップされたタイトルが○○チルドレンだったりする所を見ると
やっぱ人生観の一部で母親を神格化している所が大きいんだろうなーってのに納得はした

国内ならともかく海外は母親の悪人格も認めてる所があるからえぬさんにはちとツライかもな
悪でも善でも母親は母親なんだから普通に感謝して前に進めば良いだけの話
それとも母親って息子に自分の話をいつまでも引きずってて欲しいと思うのかね?
うちの母親は表じゃ自分のことは気にするなとは言うが本音じゃ引きずって欲しがる悪い人だけど
素晴らしい母親に育てられた俺自身がとても親孝行な人なので必要ない時は母親の事は考えないよ

本当に母親を大切だと思ってるのならその気持ちに負けないくらい強い心を持つべきだね
母親のせいで他人から惨めな気持ちにさせられるよりも
母親のおかげで他人の一言なんか気にしなくていい自分になれたんだと誇れるようになればいい
ここは俺の日記帳?

447 :
ええんやで

448 :
>>446みたいなやつに粘着されたら辛いかもシレン

449 :
??「空気が読めない人には、はっきりと「やめて」って言わないと分からないってことです。恐らく彼にも悪気はありません」

基本的には「ああいうの嫌だね」って方向なんだと思う、ここ数日の皆の書き込み。(嫌な方向に期待してる人もいるけどw
だから、本人の言葉通り、はっきり「やめて」と言ってあげればいいんじゃないかなー

450 :
>>446 = >>309 >>328あたりで暴れてたストーカーじゃないのコレ

451 :
>>449
今回は久しぶりに地が出て来たからわかりやすかったけど
普段はネタと本音を混ぜて喋る癖が有るからな
傍からはとりあえずぶつかって関わってくスタンスに見えるのに本音は
>基本的には「ああいうの嫌だね」って方向
その通りだと思った

452 :
FFアンチアンチアンチ沸きすぎで笑うわ
不快コメ書いて返信なかったとか騒ぐやつに釘刺すだけでしょ

453 :
まぁ本人のブログなわけだし
ある程度は自由にやってもいいんじゃないかなぁとおもったりもする

454 :
ここであれこれ騒いでるやつらのほうが引くわ〜

455 :
>>454
RPG探検隊総合スレにようこそ

456 :
帽子世界めっちゃ面白くてラストまで行ったんだが
ガードブレイクとかいうクソ技必要ないだろ
経緯みたらアップデートで追加したみたいだしこれで無理やり
難易度上げてるっぽい感じにしたかったのかなー

457 :
レジェンドオブレガシーもそうだけど
積み上げたシステムの結果、ハメゲーみたいになってるバランスを
崩すためにランダムで耐性や防御無効の一撃死要素入れるって
本当にやめてほしい
結局、そうなったのはそういうバランスにした結果なわけだから
自業自得だし(それが面白かったわけだし)
難易度低くなるのくらい受け止めろよって思う

458 :
帽子世界めっちゃ面白くてラストまで行ったんだが
ガードブレイクとかいうクソ技必要ないだろ
経緯みたらアップデートで追加したみたいだしこれで無理やり
難易度上げてるっぽい感じにしたかったのかなー

レジェンドオブレガシーもそうだけど
積み上げたシステムの結果、ハメゲーみたいになってるバランスを
崩すためにランダムで耐性や防御無効の一撃死要素入れるって
本当にやめてほしい
結局、そうなったのはそういうバランスにした結果なわけだから
自業自得だし(それが面白かったわけだし)
難易度低くなるのくらい受け止めろよって思う

と言う書き込みをしたと思ったらSCだった・・・
SCマジで邪魔だな。。

459 :
なんか盛り上がってると思ったら関係なかったわ
ブログは見るとなんかなえちゃうからなぁ
ゲームは好きだけど作者とその取り巻きは見たくないというか

460 :
企業のゲームはマーケティング重視で取り巻きより世間の様子からゲーム作るけど
それ以外は取り巻き相手にゲーム作ってないとモチベ上がらないから
その嫌な取り巻きに参加するか遠巻きに見守るかって二択しかないんじゃないの?

461 :
ガードブレイクも別に対策できないわけじゃないから問題ないと思うけど
誰か防御しないキャラを残しておけば良いわけだし
そのキャラで他のキャラへ回復行動を取らせておけばガードブレイクで二人死んでも次のターンゲージ回復で体力フル1人+復活した1人で立て直せる

462 :
>>461
無属性で基本ダメージ値が高いからいきなり理不尽にガードしてなくても
死んだりするだろマトリョーシカのラストとか

463 :
まあ初見で必ずクリアできるバランスにしてるというわけじゃないし、サガだって初見殺しは多い
バフかけたりリレイズしたり単純にレベルあげれば問題なかろ

464 :
いや、初見でクリアできなくてもいいんだけど
対策が限られてるっつーので運ゲー要素が増えちゃってるっていう

まぁ久しぶりに面白いフリゲ楽しませてもらって満足です
もっかいマトリョーシカに挑んでこよう

465 :
あー的良香ちゃんは周回する度に強くなってったな
3週目くらいだと強過ぎて笑えた
自分が強くなると相対的に相手も強くなる感じでバランス良かったわ

466 :
ジャニスで一週目クリア
久しぶりにRPGやったって感じだわ
お話も感動できたし、ボスも手応えあって楽しかったし
育成も無茶な技いっぱいあって楽しかったし
いやー、いいゲームだねぇ
つーかよくこれを一人で作ったもんだ

467 :
ガードブレイク悪くは無いけど無理矢理な力技って感じも否めない

何というかガードしてたらスクリューパイルドライバーされるから、と
ジャンプしたら間髪居れず昇竜拳かまされてる気分になるw

468 :
元々土偶対策に無理矢理突っ込んだようなところがあるからな

469 :
補助消ししてくるのほとんどいないから補助永久のオーパーツつけて補助かけとけばだいたいなんとかなる

470 :
ガードブレイクの無理矢理感に関しては隊長も気にしてて、
新約じゃ土偶消すからガードブレイクもなくなるんだっけ

471 :
長期戦防止になって俺は好きだけどな
回復に徹すれば延々耐えられるより
制限内に倒す流れになって楽しくないか?

472 :
むしろ敵OS時に>>461みたいな理由で回復要求されるから、
耐えればこっちもOS発動して全回復から一転攻勢、って方が短期決戦ではある

473 :
一周目99%管理人はまさにガードブレイクとの戦いだったなー…
というか武器の星の意味もよくわかってなかったからガードブレイクだろうが必殺技だろうが打たれたら死ぬ威力だったし

結局必殺技の方に見切りとかマナ枯らしとかの基本的な対策を立てて回復ガードサモン補助色々かけて突破したなー…スプリングも中々のバランスブレイカーだった。
こういうのも楽しいっちゃ楽しいよね。

474 :
あと思うのはガードブレイクは強烈な攻撃にも関わらず
ガードブレイクという名の技で画一化されてて個性が無くなっちゃってる
まぁこれはガードブレイク自体が急ごしらえだから致し方無いんだけど

敵は皆個性がある技を使ってくるのだからもし新約でガードブレイク入れるなら
その敵独特のガードブレイク効果が付加された大技、という形だったら嬉しい

475 :
みんな話してる新約ってなんなん?
最近やってみたばかりだからわからんちん

476 :
そこまで要望するとゲーム自体が重くなったりバグや強制終了の引き金増やしそうだから
やりたかったことが最低限わかる程度でいいかな、俺は
ラヴィに学生服着せましょうよ(要約)って要望出してきたけどこれもあくまで作者のモチベアップ狙いの話だし

477 :
>>475
現在制作中の帽子世界のリメイク版
主人公別シナリオや新武器など色々追加されたり変更される模様
細かいことはブログの帽子世界カテゴリをチェック

478 :
>>477
おお、そんなん作ってるのか!!!!
チェックしてみるわ
なら周回プレーはそんときのためにとっとくかなー

479 :
メル以外は全く別のシナリオになるわけだし、新約待たなくても色々遊んでみるといいんじゃないかな

あとネタバレ見たくなければとりあえず1回クリアするまではスレとかブログとか読み漁らない方がいいかも

480 :
サンクス
ならもちっとやってみるわ
完成もちょっと遠そうだしね
いやー久しぶりにいいフリゲに出会ったわ

481 :
>>474
確かに強キャラみんな同じ技を使うのが良くなかったんだろうね

482 :
名前を変えて雰囲気を感じさせるとか、おまけでバステ与えてくるとか、使用者ごとに変化があるとよかったのかもなー

483 :
>>482
それは思う
ついでに対象者が全員で無くとも大ダメージ技で無くともいい訳で

恐らく隊長もその辺は既に留意してると思うし戦闘バランスをしくじる人でも無いから
新約で他の新要素と共にどう折り合いを付けるのかそこも楽しみの一つ

484 :
>>482
技名が
ジャニス「ずっとそうしていろ…」
ナタリー「甘すぎますわ!」
ラヴィ「ゴメンネ」or「オシマイ」
シキ「悔いないこと ね」
メル「ふざけろ!!」
ドーラ「動いてよ」

485 :
ガードブレイク修正より新約の製作の方進めてもらう方がいいわ

使われると全然勝てなくなるとかでもないし

486 :
いつごろ完成するんだろうな
シナリオで苦戦してるならシナリオが未完成なキャラは選択不可で
シナリオが完成ししだいアップデートして選択可能にするみたいな形で
早めに遊べると嬉しいんだけど作者さん的にはそれは嫌なんかな

487 :
一章二章みたいなシナリオじゃなくて主人公毎だから最終的に全体的なシナリオ調整するだろ

488 :
ヨウコ編なるものも計画してるようだしね

489 :
こっちはいくらでも待つから、納得いくまでのんびりと作って欲しいもんだ

490 :
少しでも早く公開する為にクオリティ充分じゃありませんでしたなんて無いだろうし安心して待ってろ

491 :
>>488
ヨウコ編は以前から散々言ってたこと。
今更初耳見たいなことを言うおまえは素人か。

492 :
プロ帽子世界プレイヤーとは一体…うごご

493 :
というか>>488を見て初耳みたいと思うのは・・・(残念だとしても)感性だからまだいいとして
わざわざ書き込みをする、それも下らん煽りをするためにと言うのがもうね
上げてるし変換も間違ってるしでたった2行の発言に人としての下らなさがにじみ出ているよね

494 :
あまり深く考えない方がいいよ

495 :
いいや、考えるね

496 :
>>486
その作り方だとエターナりそうなのと、悪い意味でプレイヤーの意見に流されそうなので満足行くまで個人的にはじっくり作ってもらった方がいいかな……
もちろんそれは作者さんの自由だけどね

497 :
なんかMMOでクランリーダーやってたけど何の連絡も入れずにブッチして引退しましたとかブログに書いてあるけど
お、おう としか言えないよ

ゲーム作って試行錯誤してる記事は色々面白いけど
批評というかゲーム理論みたいなの語ってるのは作者の人間性が垣間見えて、見てて面白くないな

498 :
>>497
今回の記事であんたみたいな感想持つ人って結構多いんだろうな…
俺はMMOバックレ発言なんか見ても
「惰性で続けなきゃいけない人間関係」がしんどかったんだなーあるある
としか思わなかったんだけど、
そんな風に思う俺自身もえぬさんと同様、
一般的に叩かれがちな人間性を持ってるってことなんだろうけど

えぬさんそういうの効くみたいだから、あんまり拍手コメとかで書かんといてな

499 :
>>498
遊びとはいえ責任ある立場を投げ出してきたよっていうのを
「コンシューマRPGなんてもう二度とやらないと思いながらMMOやってたけど
 多くのゲームを楽しめる方が得だしね いやぁあの頃は俺も若かったハッハッハ」
みたいなノリで語られたら、そりゃ気分害す人の方が多いだろう

人間性がどうのとかいうよりは、デリカシーがないだけだろう
MMOの人間関係が面倒くさくなること自体は普通にあるし それとの縁の切り方が問題ってだけで

こっちとしては新作待ってる身なんだし、このことについて文句付けて臍曲げられても本末転倒だから
ここみたいな便所の落書きでしか吐き出さないけどな

500 :
ひょっとして腹を割って話せるような友人がいないんじゃないか?
俺だったら言いたい事はさっさとそのゲームのスレで言うけど
えぬさんって楽しんでる人の邪魔したくないフラストレーションを抱え込むみたいだし

あくまでも自分のブログの上でしか自分の意見を言えなくて
それでたまにうっかりと爆弾を放り投げちゃった用に見える

501 :
俺もMMOやってたから迷惑なやっちゃなー程度には思ったけど
便所の落書きに吐き出したくなるくらい気分悪くなるやつはそういないだろうけどな

502 :
俺MMOは全然知らないんだが、ゲーム引退するのに宣言とか必要なのか
来ないなら来ないで別の人が「じゃあ俺リーダーやるわ」で済む話じゃないのね
それは嫌だというか、楽しめなさそうだな
(どのMMOもそうってワケじゃ無いのかも知れんが)

ルール破ってるなら肯定はできないが、気持ちは分かる気がする

503 :
簡単に言うと
勝手に抜けると凄く困るから抜ける人は後始末しなきゃいけないんだけど
後始末してもしなくても面倒な事になるからズルズル続けた方が楽になる

504 :
>>499
俺はお前のレスの方が数倍デリカシーがないように見えるんだがw
人間ひねくれ過ぎ

505 :
MMOはシステムによってはリーダーを譲る際は本人が居ないと実行できないってことも多い
だから、誰かにタスキを渡さずに急に居なくなると、そのギルドとかクラン自体を捨てなきゃいけないことになったりもする
その場合、辞める本人以外の全員が不利益を被るわけで、常識的に考えれば「不義理」なのは事実

気持ちはわかるっていう感情面で擁護するのは人の勝手だが
感情論でそれを否定してる奴は痛い信者みたいになってるって自覚した方がいいぞ

506 :
>>505
何のゲームか分からないんだから判断しようがないじゃん、投票でリーダー決めるタイプもあるんだしさ
あんたの言う常識で考えるなら、当人の見えない場所でネチネチと人格叩く行為も、かなり性根が腐ってると思うがね

説得力がないじゃん。「あいつ陰口叩いててダメな人間だよね」って陰口を叩いてる人間みたいな自己矛盾
性根が腐ってる奴が人格を叩くって、そういうもんだと思うわ。当人が自覚できてないところがまた

507 :
俺から見るとどちらの言い分も正しいので

まずは落ち着いて深呼吸して欲しい

ちょっと待ってね

508 :
まあ、そもそもからして不義理つーか筋の通らん話ではあるからな
あんな話を吹聴してりゃあ、「ああ、その程度の人間なのね」ってえ評価をされるのは当たり前だわな

509 :
というかこっちは隊長のやったことの是非について話してるんだが
「2chでそんな話するなんて汚い!」「性根が腐ってる!」「人間ひねくれ過ぎ!」ってのが返答なら
相手しきれないわ、としか言えないな

レッテル貼られる前に言っておくけどアンチとかじゃないからな
普通に隊長の作るゲームは好きだし
ただそれこそ隊長のこの間のFFの記事で「FF大好きっ子はFFのダメな点は叩きます」とか言ってたのと同じで
悪いところは悪いって言ってるだけだからな

510 :
1つ目
とりあえず何のゲームでどういう懺悔なのか全くわからないので
自分の経験と照らし合わせて答えるだけじゃ
別の経験をした人の気持ちを蔑ろにしている事をお互いに自覚するといい

2つ目
次にえぬさんの懺悔を見た自分達が何を重要にするのかハッキリさせるべきだね
1.えぬさんに対して罰を与えたい
2.どうでもいいからゲームの製作を急いで欲しい
3.とにかく茶化したい
4.自分の主張を叫びたい
以上の行動理由が考えられるけど
実はどの選択肢でも結局は自分自身の感情で誰かに何かを言いたいのは同じだよ

3つ目
他人を責めず自分を主張する方法
えぬさんがとあるゲーム内で自分の行動を吐き出した状況があるのだから
同じように自分がとあるゲームでやった行動をそのまま言って見るのはどうだろうか?
こういう時ってのは、他人にも自分の行動を真似させる為に何かを言うのではなく
過去に自分がどういう思考で何を行動したのかをそのまま言うだけで十分だと思うよ

4つ目
状況の受け取り方
自分が言った言葉で、相手が何も変わらないとしても別に相手を攻める必要は無い
むしろその言葉で何も変わらなかった事をそのまま受け止めてしまおう
そして自分と相手の違いを正確に認識してその違いから何が生まれるのかを考えると楽しくなるよ

511 :
もともとえぬ氏には一般的に叩かれるような性質はあって
それきっかけで何度かブログ爆破未遂みたいなことやってるわけで

そういう性質含めえぬ氏に共感覚えてる人は俺含め少なからずいるだろうし
えぬ氏の人間性について不快感を覚える人であったとしても
彼の作るゲーム自体には期待している人が多数派だと思われるので、
各々えぬ氏の活動を邪魔せず、暖かく見守っていきましょうや

512 :
うん ちょっと待ってね って言っても読まないし待たないのはわかってた

穏やかな態度と賢い理由付けができても
その人自身が人の話聞かない人なのに
その人が他人に自分の話を聞かせるのも無理なんじゃないかな と

513 :
よー分からんけど、フェードアウトって少しずつログインしなくなるって話じゃないん?
突然ブッチじゃフェードアウトって言わないっしょ
リーダー権もどうなのか不明だし、なんか妄想で決め付けて叩くのに違和感あるのよね

いやオンラインゲームで少しずつログインしなくなるのがモラル違反ってんなら言い分も分かるけどさ

514 :
まぁ普通の人はそこまでネットやネトゲに依存してないから
いきなりブッチされてもふーん?くらいで済んじゃったりするけどね
2ちゃんに来るような層はすでに一般人とは違うからそういう意見が多いのもしょうがないね

515 :
偏見に塗れ過ぎた意見だな

君の中の普通と一般を疑うこともした方が良いよ

516 :
お、おう…

517 :
「他人へ失礼なことをすれば、自分も失礼なことをされる。インガオホー」って古事記にも書いてある

518 :
褒められるような事じゃないけど、でもよくある事だよなあ

俺が副マスやってたクランで、クラマスが隊長みたいに突然INしなくなった時は
後始末いろいろ(主にクラン解散か存続かという議論)あって大変だったけど、
正直そっちよりもリーダー居なくなって寂しいのうって気持ちが強かった

一言伝えてほしいのは確かだが、怒る程の事では無いかな

519 :
自己中だとは思うけどそうじゃなきゃフリゲなんか完成させれんわな
波風立つことをわざわざぶちまける理由はさっぱり分からんが

520 :
ネットの向こうの人物がおっさんだと思うとむかつくから
どじっこな可愛い娘さんだと思うようにしてる

521 :
フェードアウトって突然INしなくなることなのか、すげーな

522 :
FFアンチの話の時も「FFアンチなんて2ch以外見ないからコイツそこで暴れてんだろ」とか
妄想爆発させて叩いてたからね。実際はあのサイトに突撃するFFアンチの話だったらしいし

今回のはフェードアウト作戦とか言ってるから、引退告知せずに自然にINを少なくしていくもんかと思うが
まぁ妄想で叩く叩く。こういうのがあのサイトに凸してんじゃないのかとこっちまで妄想してしまうw

523 :
言ったもん勝ちの世界だからな
妄想ごり押しして負けを認めなければ常勝不敗よ

524 :
-

525 :
えぬさんが○○○○なんて失望しました。えぬさんのファンやめます

526 :
てかとっとと続きだせよ

527 :
帽子世界がフェードアウトしそう

528 :
どちらかというとフェードアウトしそうなのは断罪トリアージュ

529 :
マジェスティアはフェードアウトしました

530 :
えぬさんってなんの仕事してんだろ。ブログはあまり覗く気になれないから訊くけど、それっぽい記述ってあんの?

531 :
中の人とかどうでもいいから新約はよ

532 :
早くてもあと一年は出ないからはよはよ言うやつはしばらく忘れたほうがいいぞ

533 :
はよはよ

534 :
メル様万歳すべてはかわいいメル様のために

535 :
ジェムのレアドロップ率アップってクリスタルアップとかと違って装備したキャラでとどめささなくてもいいの?

536 :
帽子世界面白いけどエラー落ち多すぎ。

537 :
他作品(商業も含めて)の上から目線幼女キャラって大抵嫌いだが、メルは好きだな
脳だけで現実世界の体はなくなってるのに、ビッグママとメルの髪色が同じなのが何か悲しい

538 :
髪の色ぜんぜん気づかなかった
ちゃんとそういうところに繋がり持たせてるんだ
ビッグママとメルも切ないな…

539 :
製作者が不要って判断した回復を帽子特権にされたラヴィかわいそう

540 :
だいたい2年ぶりにきた
はよ
うま

541 :
あと5年待ってくれ

542 :
知名度の割にスレに勢いが無さすぎるのは公式が丁寧にレス返したりしてるからなのだろうか

543 :
バグが頻発しすぎてやりこむ気になれないから
バグがなければ全武器MAXのデータを作るのに

544 :
強制終了するあれか
オプションで起動時のキャッシュをONにしたら頻度が激減するかもしれない

アイテムが中盤以降用無しになるかと思いきや地味に便利でいい
爆弾もいいけどソウル錠剤Sもいい
所持アイテム数制限なかったらヌルゲーだった

545 :
ツクール名作図書館って凄いの?
ゆめにっきとかibとか青鬼とか、並べられると逆に格が落ちるような気がするのばっかりなんだが
ヘレンは(システム的には)素直に素晴らしいゲームだったとは思うけど
hero and daughter はプレイしたこと無いので知らん

546 :
強制終了頻発で名作もくそもない
はよ直してはよはよ

547 :
ツクール名作図書館はツクールを作ってるところの公式っぽいしすごいんでね
ゆめにっきとかは少なくとも話題になってフリーゲームの枠を超えてなんかしてるぐらい知名度はすごいから
帽子世界の格が落ちるってことはないと思う
むしろそれらに比べて知名度が低いのに並べる帽子世界がすごい

548 :
>>545
ニコニコの有名実況者とその取り巻きが騒いで知名度上げたゲームには良い印象が無い

549 :
帽子世界は意外とニコ厨に食い付かれなかったのは幸運だよな
奴らが好きそうな考察()もしようと思えば出来るゲームだし

550 :
他と違ってRPGだからな
ニコ厨というか実況が食いつくのはリアクションしやすくて完結しやすい短・中編ホラー

551 :
ニコで人気なのはネタ的か女受けする男キャラが居るホラー
あと有名実況者の囲いの好みからして女キャラ多め&百合っぽいのは論外だろうし
実況者もウケが悪そうなのはわざわざ選ばない

ただ、ざくアクや帽子みたいにニコでは知名度無いがそれなりの支持者が居るっていうのは良い傾向だと思う
フリゲーにおいてニコニコや実況はよく物議が醸されてるし実況ファンとか係わると面倒なのも多い

552 :
ニコ絡みは「遊んでやってるんだから俺好みに変えろ」みたいな「お客様」も多いしなあ

553 :
ニコニコの視聴者ってせっかくのゲームをネタバレしながら見てるだけなんだろ
もったいないな

俺も人のプレイには興味あるけど、
まず自分でプレイしてからの方が楽しいと思うんだが違うのかね
しかもフリーゲームなのに

554 :
さすがに偏見が過ぎるな

555 :
帽子世界、魔法主体でいく場合どうするのがいいんかね
3人全員に闇火水でやってたけど、ボス戦で補助魔法準備してくだけで結構ターン使うことになって
3人二刀のが単純で強く感じた

556 :
ワンダで全強化引くのが手っ取り早い
どうせそこまでするの高価値観管理人なんかの強敵くらいだし

557 :
雑魚は全体魔法で始末してボス戦は補助で強化しまくってから低コストの弱魔法連打もしくはリンゴ、それしかない

武器攻撃力でブーストできず熟練度頼り(極まっても火力上限やや低い)の魔法と
武器攻撃力でブーストしまくれて短期決戦最強の二刀とを比べちゃアカン

558 :
そこで更新世のスプリング

559 :
スプリングつけてフェニックスと補助かけてデュアルスペルでライフスティール連打

エヌ氏も魔法強いって言ってるし
魔法オンリー一人旅で十分クリアできる

560 :
むしろ魔法オンリーは一人旅の方が楽
被弾でも熟練度伸びるし
なお99%ラヴィが最大の強敵

561 :
えぬさんも当初帽子のBGMとして使いたがっていたSAMFREEの人が亡くなったらしい

562 :
の人っていうかsamfreeって名前だよ。しかしこのスレでsamさんの名前を見ることになるとはな。

563 :
つくづく惜しい人を亡くしたと思う

564 :
フリーゲーム界隈では音楽素材製作者として知れた人だったからね
それにしても急過ぎる

565 :
BGMが思い浮かばんのでなんともいえん

566 :
ほんとそれなw

567 :
ゲームで使われていない曲の人の名前出されてもそうなんだとしか感想出てこない

568 :
作者もう作る気ないだろこれ

569 :
まあそれはそれで
利害の発生しないフリゲなんだし、気が向いた時にでも作ってくれりゃいい

570 :
来年のクリスマスには完成するさ

571 :
ナタリー編はメメントのように結末から始まりへとストーリー展開すればいいと思う

572 :
さっき1週目で魔トリョーシカ撃破したから報告しとく

シキ、ツバメ、ヨウコの和風パーティ
それぞれランク12の武器にピリ・レイスの地図を付与
服はスイートなんちゃらにオニキスブレスレットで統一
防具にはカウンター無効にするやつと気絶してもOSゲージ減らないやつを全員につけた
プロパティは上から4,2,1,1に改造
ジェムは3人それぞれに攻撃アーツ5、OS上昇アップ5、OS攻撃力アップ5、リザレクション3

敵の攻撃でゲージを貯め、毎ターンOSコンボぶっぱで回復と攻撃面同時に補い、一体につき1ターンで沈めて速攻する作戦

結果から言うと楽勝、とまではいかんが余裕を持って勝てた 倒した時点で残りリザ回数はシキとツバメが1、ヨウコが3
OSコンボが途切れたのは敵の攻撃が温かったターンとガードブレイクで順番が変になったターンの2回のみ

573 :
ここはお前の日記帳だ

574 :
今日も帽子世界は完成しませんでした丸

575 :
パンツ世界

576 :
マジックマスターリーグは面白そうだが
時はリンゴで格闘アーツぶちかますスタプラ戦法しかやることなくて実質ミンミンの上位互換になりそう

577 :
どこにでもいるな、○○に似てるって言うやつ
どこが似てるんだよ馬鹿じゃねーの
和風でもないし傘も違うし髪形も違うし全く似てない
髪色は雨モチーフならかぶって当然というかむしろそれ以外の色はない
雨キャラは白猫プロジェクトにしかいないとでも思ってんのか
この程度で似てるならツユハは髪に緑色の飾り付けてるし全体が緑と青系でまとめられてるから早苗にそっくり

578 :
自分の知ってるものがオリジナル!他はパクリ!みたいな奴はどこにでもいるからな
共通する元のモチーフがあるということすら思いつかない馬鹿なんだから気にするだけ無駄よ

579 :
すまん、唐突に何の話なんだそれ

580 :
誤爆とかじゃないの

581 :
ここは作者のblog返信ネタが話題になったりするんだよ
いちいち転載はしないが

582 :
そんなことよりメル様を愛でよう

583 :
じゃあメシュレイアちゃんはわたくしめが頂いていきますね

584 :
ラヴィが一番可愛いと思うのに管理人の中ではあまり人気なくて悲しい

585 :
アニメとかの媒体なら凄く人気出そうだけどね
フリーゲームってハードルを越えて来る人にはやっぱわかりやすい主人公が好まれる訳で
ちなみに自分は今の所は全員好きだけど声優が確定したらそっちの好き嫌い次第だわ

586 :
確かにアニメならデザイン的にメシュとかラヴィとかショコラが映えそうだなあ
フィギュアとか立体化しても良さそう
登場人物多いわりに、髪の色も大体ピンクか金色か銀色か茶色か黒(紺)でさほど突飛でもないし

587 :
2年前にプレイして3週目で飽きて放置してたんだけど久々にやってみたらやっぱ面白いな

アニメ化はして欲しいな
題材的に人気でそうだけど

588 :
自分はゲームの状態が至高だと思うわ
あの丁寧なドット絵で繰り広げられる世界観が良い
現実世界行ったときの衝撃とか、ゲームならではだし

そういう意味で新約には期待してる

589 :
新約は自分もかなり期待してる
ゲームだからこそ映えるっていうのはあるかもね
BGMも合ってるし世界観は好きだよ

590 :
現実世界に主人公管理人が現れる場面は初回プレイは鳥肌立ったなあ
あそこからラスボスはアニメならではの表現方法で熱い展開に持ち込めそう、ビッグママ撃破後主人公だけが振り向くのとか演出凝れば泣けるだろうし
しかし商業作品の元ネタ多いからアニメ化は無理だろうね、ロンギヌス振り回すユノーさんアニメで見てみたいけどもw

591 :
そもそもフリゲ原作でアニメ化って前例あるのか?

592 :
コープスパーティーとか(フリーなのは初代のみだが)

593 :
アニメじゃなくてドット絵がガチャガチャ動きまくるのがいいんだ
立ち絵?それは別腹だ

594 :
帽子世界
先週からはじめて、あとラスボス倒すのみ

ジュリエッタの「このままずっと楽しい時間が続けばいいのにね…」
に泣いた

595 :
新約ではハッピーエンドになると信じてる

596 :
だね
皆で一緒にヨウコの家で楽しく遊んでるENDとか

597 :
>>596
なんとなく、「現実に帰還できたと思った? 残念!」って最後のオチで言われそうだなと思った>ヨウコの家で楽しく遊んでるEND

598 :
残念からのヨウコ編突入まで見えた

599 :
>>597
ショコラだかヨウコの哲学的な話を思い出した
帽子世界の管理人が

600 :
そういうENDは特殊ルートのヨウコさん主人公のストーリー以外では望めそうにないな
それでもあり得るかは半々ってところだと思うが

ただ「水槽の脳オチ」以上のトンデモ展開がドーラかシキかであるって言ってたから
異世界と繋がって、脳とか物理の法則から解放されてそこの住人になる、とかそれくらいのことは起きそう

601 :
残念からのヨウコルートで全てがハッピーエンドに向かうととても熱そうだけど
ヨウコ編を作る余裕はとてもなさそうに見えるのがなんとも

602 :
全管理人が仲間になるシナリオとか熱そう
ラスボスも6回行動してきたり

603 :
作成報告ほとんど見てないけど
新約は7大迷惑だっけ?あれ追加されるのかな?
自己増殖なんちゃらとかあった気がするけど

604 :
各主人公のラスボスになるみたいだな

605 :
ほぉ
ラスボスになるのか
紅茶の妖精・・・

606 :
「紅茶ばか以外とはそれぞれの主人公が戦うことになる」ってブログで書いてたからなあ。どうなるんだろな、紅茶ばか
まあ設定的には真っ黒な奴だし、「全員クリア後にヨウコ編が始まって、そこのボスとして登場」くらいはありそう

……紅茶ばか、Rべし。慈悲はない

607 :
紅茶って何匹も作れるってことはプログラムなのかな
水槽の脳以上にえげつない展開は全管理人中一番生への執着がなさそうなシキかな、ツバメが現実世界を知ってるって特殊なパートナーだし

608 :
新約は期待だけど気長に待とうかね
作者のブログ見たけどマップ制作相当キツそうだし
来年の今頃にはやりたいな

609 :
うぼわあぁぁぁぁ

610 :
マップだけで5ヶ月か……具体的な数字を出されるとゲーム個人製作の大変さがよくわかる
確かに順調に進んで来年の今頃って感じはする

それはそうと新約の立ち絵ってどんな感じだったかなーと日記を遡ってたら逆罪トリアージュの盛り上がりを再度目にしてしまった
そんなに大作にはしないって言ってたけどそれでも未発表になっちゃいそう……

611 :
最近始めたけど

遮光式土偶+スーパーガード
スプリング+土魔法の防御うp

自動回復

これでメイン盾作ったらヌルゲーになった

612 :
>>611
ガードブレイク「やっほ^^」

613 :
ガードブレイクは防御解除+小ダメージにすればよかったと思う

614 :
防御無視+全体攻撃は
ジャニス、ジャコウ、ラスボスぐらいにしといた方が個性出たかもね

615 :
ガードブレイクは単純に一律大ダメージ技にするんじゃなくて
状態異常や行動に大きな制限が一定時間掛けられる、という方がメリハリ出そう

616 :
ふりーむバッサリいったなぁ
そこまで言うほどのコメントかと思ったけど他にも結構きてたんかな

617 :
ふりーむはちょっとアレなのが多いよ
ニコニコのホラー実況ブームで更に増えた感じ

618 :
まああの程度で百合要素ガーとか絡まれたら面倒臭すぎるわな

619 :
つか作者の傾向なり過去作なりブログなりコンセプトなり
ちょっと見りゃ解るだろ、と

620 :
百合じゃなくてホモだったら俺も書いといてくれよって思ったかもしれんな

621 :
女同士がちょっと仲良くしたら百合(男だとホモ)認定して暴れるから邪魔くさいんだよあいつら
もう同性の友情とかにも平気で噛み付いてくるし

622 :
例えばBL好きの作者がゲーム出したらBL要素あるだろうな、と思うし
これは百合好きにもミリタリー好きにもSF好きにも何にでも当てはまる

要は察しろと、それだけじゃ不安なら多少は調べるか諦めて去れと思う

623 :
知名度上がっちゃったから察せないし調べないキッズがプレイするようになったんじゃろ
作者は今までと変わらず好きにやってただけなのに大変だな

624 :
しかし新約は更に不意打ち百合やらなんやらでえぬさんの本領が十二分に発揮される見通し
百合苦手な人には悪いけど自分はめちゃくちゃ楽しみにしてる

625 :
ロリ要素パンツ要素しか感じなかった俺は紳士

626 :
百合臭よりも
家族モノみたいな包括的な世界への愛が感じられてそこが好きだったな
アバターはみんな顔見知り
世界を守るために立ちはだかるけど主人公の意思も尊重してるカフェ四人衆とか

627 :
良い意味で女性が作ったゲームって感じがする
主人公もパートナーキャラもハードな目に遭ってるけど、最後の最後まで泣かないのも好き

628 :
色んな思慕や家族愛的な仲間愛があって
そこに百合という概念を決して忘れないえぬさんには頭が下がらない

629 :
間違えた、>>628は頭が上がらない、だった
何かすごい寝ぼけてた

630 :
百合好きだけどこれはないわ
自分たちが好きなものは一般に受け入れられるもんじゃないってことぐらい理解しとけよ
住み分けしないからクレーム入れられるんだろ

これぐらいっていうけど女が女に迫ってる時点でアウト
前にメリッサはガチだって言ってたしな
他は物足りないぐらいぐらい百合要素薄いが

ふりーむなんだから作者のHPわざわざ見ない奴もいて当然
RPG落としたら百合入ってるかもとか普通考えない
嫌なら見るなとか言いながら股間見せ付けてくるAA思い出したわ

早くパス思い出してふりーむから削除してほしい
最近は百合もBLもオタ趣味も垂れ流すのが普通、受け入れられてるとか勘違いしてるのが多くてつらい
ひっそりやっていきたいのに住み分けできない人のせいでこっちまで白い目で見られる

631 :
さんざんプレイしてから作者サイトにわざわざ文句言いに来るくらいなら
うわっと思ったときにさっさとプレイやめてすっぱり忘れたらいいだけの話
無料でゲーム公開してるのにあの程度の表現で「同性愛閲覧注意!!」
みたいに書かされるんなら作者が可哀想でならない

いろんなゲームがあるのは当然のことだし、いくつかは肌に合わないものもある
百合かも、と考えなくとも、もしかしたら自分には合わないかも、だったら諦めよう
くらいは念頭に置いてDLするのがマナーじゃないの?
それにあの程度も受け入れられないほどホモフォビックなら、
女の子がたくさん並んでいる時点で警戒して避けるべきじゃないの
レビューだってたくさん書かれてるんだからさ、そのくらいはしてもいいでしょ
ふりーむのレビューにすら書いてあったわ
それすら読まないとか、一体どんだけ面倒くさかったのっていうね

ひっそりやっていきたい()のは勝手だけどさ、
そう言ってせっかく多様なフリゲ業界が市販ゲなみに統制されて
良ゲーにレッテルが貼られて避けられるのは非常にもったいないと思う
それに数としてはやってみたら案外okだった>無理だと思うけどね
あのコメントした人も苦手なくせにプレイしたんでしょ?ww
一般に受け入れられるわけがないなんて、そこまで卑屈にならんでもいいと思うよ
百合と股間とではだいぶ違うしねw

632 :
メインがホモ・レズなら言い分わかるところもある
自分は趣味じゃないけど許容できるタイプだが、一般的に言えば許容できるかどうかのラインすらかなり厳しいと思う

しかし現行の帽子世界は一般的に言う百合どころか展開上ほぼ友達の範囲を出ない

633 :
正直どっちも過剰反応しすぎ

634 :
そういえば自分の主張や価値観を長文で押し付けてくる
>>630みたいな粘着が居るんだったな

635 :
>>634
マジか。キモいな

636 :
まぁオタクとか特殊性癖をステータスと勘違いしてる奴らがアレって気持ちはわかる

637 :
>>636
どうしてそんな方向に話が流れるんだか

638 :
つまりメル様かわいいと言いたいんだな

639 :
えぬさん百合好きな人だけど別にヲタヲタはしてない様な
むしろ相当疎そう

640 :
世間に迷惑かかるわけでもない他人の嗜好に対して文句つける手合いに、まともな奴はいない

641 :
エヌさんが好きなものが具現化されて、
それを好きになって、
続編を心待ちにしてる、
ってだけ
今度は金払ってもいいとすら思ってる

642 :
エヴァのカヲルとシンジも大概ホモ臭かったが、あれひっそり展開してたっけw
すんげー一般向けにガンガン前面に出てた気がするんだがw

643 :
カヲルの隠す気無しのホモっぽさは好きだがお相手のシンジが苦手w

644 :
ハッサンが出てくれば問題ないな

645 :
メリッサが苦手なら話しかけなければ百合イベントも起こらない(メリッサだけわざわざ選択肢まで出る)
メリッサを避けようがないジャニス主人公だと、メリッサは百合っぽく迫ってこない

ツバメも同様に、避けようがないシキ主人公だとヨウコがツバメに絡まない

王女様と薔薇の騎士もそうだったが、百合っぽいシーンを避けられるように考慮されてると思うよ
何も考えてないようであの作者はそこらへんすごい気を遣ってる

646 :
文句言う奴は気遣いに気付くわけない作者の好きにやればいい

647 :
>>642
その二人は公式でペアリングとか出てるが、作中の描写はナタリーとラヴィくらいのもんだろう
良いお友達止まり

648 :
ふりーむの所属カテゴリに百合ゲームを付けとくべきだったのかもね

649 :
百合が主題では無く百合要素があるっていう程度だから
『百合』ゲームと銘打たれるとそれは違う感
上に出てるエヴァがBLアニメって言ってる様なもん

650 :
そこまで極端に走ることはないと思うけど若干の百合要素を含みますくらいで書いとけばみんな幸せなんじゃないの

651 :
>>650
たったこんだけしかないのに百合要素ありとか書くな紛らわしいクソ作者って文句が出るだけ
何をやろうがいちゃもん付けたいだけなんだから何やっても無駄

652 :
>>645
指摘見るまで気付かなかった

653 :
レズなら文句出ないだろう

654 :
主要なキャラは女性キャラのみです位の記載でいいよ

別にそこまで過剰な反応するほどの百合要素なんてないし
批判してる奴はクレームの理由を粗探ししてるだけ

655 :
ご使用には個人差がありますでいいよ

656 :
百合で騒ぐほどのもんじゃないだろ
女同士手繋いだら百合でNGとかそういうレベル

657 :
百合云々に文句付けるなら、まだ「脳みそオチとかグロい!警告するべき!」
みたいな感じの方が正当性ある気がするw

658 :
スカーレットグレイスと新約
出るのどっちが早いだろう

659 :
スカグレの方が早ければ新約の完成が遅れる

660 :
>>657
オチを警告wwわろたwww
テレプスターシャとかジャンケン選手権みたいな話は無理になるね

661 :
ふりーむのは消します(キリッ


消せねえよwwwwwコイツださすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwざっこwwww

662 :
メル様かわいいメル様にも新ダンジョンを

663 :
スマホとvitaでロマサガ2の配信決まったけど
新約に影響でるかな

664 :
ドーラのスタンドの髪の色がビッグママ(メル)と同じ
ナタリーのスタンドが包帯(ラヴィと同じ)に巻かれてる
この辺は意味があるんだろうか
シキとジャニスは適当に強そうなモチーフにしたなって感じだけど

665 :
ナタリー俺も想った ラヴィたそとの関係が関係だから余計にね
一周目ラヴィたそだったから二周目ラヴィたそと戦った時「??え!!??!!??」ってなったわww

666 :
ヒマだったから作者ブログ見てたんだが
ツバメの巫女服の起源主張しに凸した東方厨が
サイレントメビウスであっさり返り討ちにされててワロタww

そういやリンゴドライブの起源主張もしてたな東方厨は

667 :
背中側にでっかいリボンついた服があの世界の流行かね
ドーラとショコラとツバメでパーティ組むと見た目的に統一感があってよい

668 :
黒ビキニ天使で完全一致検索掛けたら8件しかヒットしなかった
有りそうで無かったんだな

669 :
黒ビキニだけのキャラならけっこういるのにね
帽子世界だけでも天使以外に3人いるし

670 :
不定期(゚∀゚)ラヴィ!!

671 :
えきさいてぃんぐ!

672 :
ラヴィだけストレートに萌えキャラって感じだよね 淫乱ピンクだし
6人ともクリアしたけどラヴィが一番萌えたなぁ
お説教されてみたい投げられてみたい
どっちが本体イベントもラヴィが一番ピッタリだった気がする

後の方々は個人的にこんな感じの印象がした
ドーラ ⇒ ボーイッシュ
シキ、ジャニス、ナタリー ⇒ 姐御
幼女 ⇒ 兄貴

ユノーさんは無表情でバンザイするのちょっと怖いww
バンザイというよりは荒ぶる鷹のポーズか

673 :
周回引き継ぎ無しでやりたくなって本体新しく落として最初からやってるんだけど
前回最初にやったのがラヴィだったせいで戦闘後に回復するのを忘れる

674 :
ショコラとの会話イベント、大概は何の世界をつくるーとか無邪気だけどドーラの話では名台詞多いよね
「好きに順番なんてないけどそれが見えてしまう時もある」
「いいじゃないか嫉妬、誰が悪いって決めた?」とか
でも真っ直ぐなジャニスあたりなら仲直りしろと諭しそうだけど

675 :
名言はヨウコのが多い印象
哲学は年寄りが考えとけばいいとか
死後を考えるのはエコじゃないとか

676 :
ヨウコはホームシックイベントで、男子っぽい名前が出て来るのが意味深
特に百合ゲーとしては
ヨウコはツバメ一筋みたいだから彼氏候補って事はないだろうけど
バカ兄貴の彼氏だったりして

677 :
よっくんだっけ
高校生くらいになるとただのクラスメイトは基本名字呼びだし、弟か幼なじみかなーと思った
名言はメシュの「戦いを好む人より戦いを怖がる人の方が強い」も好きだな

678 :
ヨウコはバイだよ。よっくん?とツバメは別腹だよ

679 :
まあ待て
女子のあだ名で「くん」付けは珍しいもんじゃあない

……あとはわかるな?

680 :
私は命を2つ持っている、てかw

681 :
雨にぬれてスケスケ言ってる奴は変態
旧の時から水魔法くらってスケスケ言ってる人こそ紳士

682 :
あけおめー今年は新約できるかな?

683 :
おめー今年の年末には出来そう

684 :
隠し宝箱があるなら隠しハッサンもお願いします

685 :
隠されたハッサン入手してそれでどうするんだよ

686 :
百合の園(?)に投入される隠しハッサン、か……
七大迷惑が八大迷惑へと増えそうだな

687 :
むしろ隠し主人公でハッサンいれてくれ

688 :
筋肉の世界?

689 :
拳の熟練度が一定以上で発生する強化イベントだな

690 :
ウディタがオブジェクト指向じゃ

691 :
魔トリョーシカくっそ強かった・・・
オーバーソウルでガードブレイクはひでえや

692 :
帽子世界で姉妹ってどういうことだろう

693 :
そりゃあれだよロザリオを

694 :
ロザリオと聞いて真っ先にロザリオインペールを連想してしまった
フロム脳ならぬサガ脳になってしまっているのかもしれぬ

695 :
スカーフが解れた方が妹

696 :
現実世界で姉妹で交通事故かなんかで脳だけになったから、プロバイダが帽子世界でも姉妹になるよう記憶をインストールしたのかと勝手に想像した

697 :
夢の世界の地下ってどのタイミングで入れるの?

698 :
ボツったのでいつまでも入れません

699 :
じゃあ新約の方に期待しとくか

それとお休みビック・マ・・・ってどういうことだったんだろう

700 :
マm・・・ではなく実はビッグ・マウスと言いかけた説

701 :
・死んだビッグママに追悼的な意味での発言だったよ説
・実はビッグママは死んでなくて電話先の相手がビッグママだったよ説
・特に関係ない名前が似てるだけの誰かだったよ説

702 :
ビッグ・マッスル…一体何者なんだ…

703 :
ビッグママが消えた後はユノーがビッグママを引き継いでるって作者が言ってたから
あの電話の相手はユノー

704 :
勝った予感。これで全てが止まった予感

705 :
>>703
今の所コレがしっくり来た
紅茶ってやっぱアレかねそれともユノーのこと?

706 :
紅茶はハッサン

707 :
*「そこに気付くとは、中々の筋肉の持ち主ですね」

708 :
筋肉はお帰り下さい

709 :
一瞬、ケツの穴がしゃべってるように見えた……

710 :
これが肛門筋

711 :
新訳誰のシナリオが一番エグいか予想しようぜ
自分はシキ、名前からして怪しいし何よりツバメの存在が…

712 :
ドーラとシキは少し明るい終わり方とかブログに書いてあったような
一番悲惨なのはナタリーみたいなことも書いてあったはず

713 :
ナタリー編のシナリオ作成時、すごく苦悩してたからナタリーだろうな…

714 :
不定期(゚∀゚)ラヴィ!!

715 :
(゚∀゚)ラヴィ!!

716 :
最近、製作日記の更新が多いな
新約の制作が順調に運んでいそうで何より

717 :
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>                            <
> 美少女の百合っぽいムキムキな3コンボ! <
>                            <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

718 :
ミリオネアのあれは新約では削除して欲しいなあーくどいしめんどいから

719 :
何ヶ月かぶりに公式見たけどまだあと何ヶ月かかかりそうだなあ

720 :
年内に出ればええなあって感じ
フリゲ20xxの一位狙うなら2017年になってすぐリリースあたりが良いかもね

721 :
あんな賞別にいらんだろw

722 :
窓の杜やVectorで取り上げられる方が良いよな

723 :
ラスボスはユノーさん

724 :
どうしてそういうこと、ゆーのー

725 :
なんかくっさいなー

726 :
香水を装備し忘れているのではなくって?

727 :
帽子世界って耐性100↑でも絶対に無効というわけではなく低確率で効くのかな
無双コックに首折対策として3人とも腕マークの耐性120にしてこりゃ楽勝だろと戦ってたら
20回くらい首折されたうちの1回だけだが即死した

728 :
確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てて…
っていう黒本ネタを実装してるらしい(困惑)

729 :
>>728
そうそう、小数点以下切り捨てだから確率ゼロでも油断できない
過去の日記に書いてあったはずだけど、昔過ぎて遡れないw

730 :
なお100パー管理人もラスボスも、1パーセントで効いてしまうとかなんとか

731 :
わろたw

732 :
穿いてないように見える問題の絵は2014/09/05だったんだね
もう少し遅いタイミングだったら
とにかく明るいドーラ「安心して下さい、穿いてますよ」
のようなコメントがが多数送られてたのかな

733 :
今年の年末くらいには出来ると期待してる

734 :
サイト見れなくね?

735 :
404でるな

736 :
たしか前も急に見れなくなったときあったよ
しばらくしたら復活するさ(きっと)

http://akirapoporo.wix.com/hacobeya#!about/cjg9
これ帽子世界そっくりだよね

737 :
ちょっと雰囲気が似てるくらいで…と思ってSS見たら帽子だった

738 :
あーでもaboutでえぬさんリスペクトは表明してるのね
よくあるオマージュフリゲならあんま問題ないのかな…?
連レス失礼

739 :
>>736
思った以上に帽子世界だった
これだけリスペクトの度合いが高いのなら、Aboutだけじゃなくて
LinkにRPG探検隊入れてほしいなとか思った

740 :
やりこみスレで見かけた奴やないか
洞窟物語とかも後にリスペクトゲー結構出てたし、
良作はリスペられる定めなのだろう

741 :
SS見た所、世界観が良さげで個人的には好み

742 :
何事もなく復活
また支払い遅れただけか

743 :
もはや恒例行事

744 :
これは帽子ですわ

745 :
ですわですわ

746 :
最近、隊長おかしい?
情緒不安定な気がする

747 :
昔からFFに対してはいつもあんな感じよあの人

748 :
ま最近はボケる拍手が増えてキレ芸磨きかかってるけどな

749 :
FFに限らず元々拗らせてる系の人だしなぁ
典型的な、理知的なんだけど神経質で薄皮一枚下では激情渦巻いてるタイプというか

FFへの批判とやらも具体的にどこで行われてるのかを出さずに、FFを褒めるでもなく叩いてる層をひたすら叩いてるだけだから
典型的な掲示板で煽られてムキになってる人、みたいになってる
やんわり批判の批判なんてやめてスルーした方がいいよって拍手にも「FF13の叩きがあまりにも酷かったので」だからなw
僕悪くないもんあいつが悪いんだもんって小学生かよ!

ただ新約は作ってもらわなきゃいけないから、適当にスルーしてヘソ曲げられない程度に拍手しておけばいいでしょ

750 :
散々言っておいてから適当にスルーとか何のギャグ?

751 :
(HPでは)適当にスルーって意味に決まってるじゃん
本人の耳に入らなきゃいいんだから それとも作者は必ず2chの自分のスレ見てるとか思っちゃうタイプかな?

752 :
>>749
あの人がFF13のプレイ日記を書いてた時期にFFアンチが凸しまくってたらしいよ
拍手は全部見せないらしいから何があったかはあの人しか分からんが

753 :
6周したあとで良いから
全管理人(ジャコウ含む)仲間にできるルート作ってほしいわ

754 :
それ程表立ってないマイナーなコンテンツが不当に罵詈雑言に晒されてるならアレだけど
FFは大企業がメインとして高らかに掲げて株価も大きく動くビッグコンテンツだから
世間の評価も賛否極端で当然と言っちゃ当然なんだけどね
めちゃくちゃメジャーなものに対しての文句ってそんなに気になるもんなのかな?

755 :
>>753
ジャコウは弱いから仲間にしても戦闘面でメリットは少なそうだけど、なんらかの全管理人クリア特典は欲しかったなー

756 :
理由はわからんが戦闘面が布面積にみえた

757 :
ジャコウの布面積を少なくしようだって?

758 :
下をドーラみたいにすれば良いのか
黒ビキニキャラ何人かいるけど、一番布面積少ないのって天使かなあ

759 :
ロマサガ2のリメイク版って
リンゴ返しみたいにクイックタイム返しなんてあるのね
本編の敵じゃなくて裏ボスだけど

760 :
ロマサガ2リメイクやってたら帽子思い出した
新約マダー

ちなみにロマサガ2のクイックタイムはやりすぎだと思う

761 :
作者のブログの

「え?
 〜〜だって?」

って言い回しがなんか毎回腹立つ

762 :
ムカつくことはないけど
無駄に多いなとは思う

763 :
ちょっとわかるw

764 :
俺はあれ好きだけどなー

765 :
俺は嫌いやな

766 :
それ わかるー

767 :
俺はあれ好きだけどなー

768 :
自分は好きでも嫌いでもない

769 :
どうでもいいけどしばらく更新来てないな

770 :
>>761
何かを思い出すと思ったらとんかつDJのCMだった

771 :
えぬ、貴様見ているな!

772 :
え?だって〜。とかどうでもいいよ
新約はよ

773 :
え?
どうでもいいって?

774 :
え?
そんなこと言ってないだろって?

775 :
今日の日記ってそのまんまメイドインアビスじゃねって思った

776 :
まあ別にそこまで珍しい設定ってわけでもないし、似たようなの思いつく事もあるだろ
今回のはそれよりも「放射能でモンスター化して襲いかかってくる」の方が危ない臭いがした
見つかるところに見つかったら騒ぎ立てられそう

777 :
ゴジラ……

778 :
オモロイゲームだと思うけどめんどくさくて投げる人は多いだろうな
何よりレベル上げが毎回やり直しになるのが嫌な人は多いだろう
ある程度の階層まで進んだキャラがネームドMob化するシステムとかあれば最高

779 :
何となく西瓜氏が考えそうな分野のゲームだと思った

780 :
入ったら人間として戻ってこれないとか奇特な奴以外入らないだろとおもた

781 :
え?はやぶさが昔だって?
って思ったらあれもう6年も前なんだな

782 :
なんちゅう身体しとるねんw

783 :
今月のブログ記事は一本だけか
相当難航していると見える
頑張れマジ頑張れ

784 :
精子世界

785 :
無事みたいで一安心

786 :
新約Ver制作中と昨日知ってブログ?の制作メモ読んでたら気になって気になってどんどん溯って結局全部読んじまった

作者がちゃんとバランス調整などなど考えてるんだなー、とかRPG愛が伝わってくる
システムの試行錯誤読んでて完成品想像するだけで楽しかったわ

無印も面白かったしめちゃくちゃ期待してる、早くプレイしてみたいわー
是非エターならずに完成まで頑張ってください、楽しみにしてます

787 :
ここで言わずにブログに書いてあげたほうがいいと思うぞ

788 :
作者へのメッセージはweb拍手で送ると良いよ
きっちり返信もくれるし

789 :
>>775
メイドインアビスまんまだなとは自分も思ったけど
あの内容だとハクスラよりローグライク向けのシステムじゃないかね

790 :
GirlsPartyがNotFoundなんだけど消しちゃったのかな
何かアナウンスとかあったっけ?

791 :
隊長最近発狂気味でわろた
これはエターナりそうですね・・・

792 :
シナリオ複数考えるとか正気の沙汰じゃないわな
普通は複数人でアイデア出しながらやるもんだ
7つだっけ
1つそれなりのもの作るのでもしんどいと思うのに

793 :
>たった2か月伸びたところで焼け石に水でしょ!!
もう完全にFF15発売前に作るのを諦めてんなー
完成はFF15を遊びつくした後か?

794 :
そらゃまあまだシナリオ練ってるなんて段階ではあと数ヵ月なんかでできるわきゃない
再来年くらいじゃないかね

795 :
進撃とのネタ被り(の可能性)も気にしてるしどうなるんかな

796 :
進撃そんなことになってんの?

797 :
>>749
遠投で申し訳ないけど
作者って女じゃなかったっけ

798 :
果たして本当にナタリー編はこれで完成なのか
どうせ一ヶ月もしないうちにやっぱりだめだったって作り直すんじゃないだろうか
一応お疲れ様といっておくか

799 :
ラヴィ編終わっても引き続き他の編の作り直しになりそうだな

800 :
ビタミンCを摂取しまくると
肉体的にも精神的にもスタミナ切れを起こしにくくなるのでオススメ

801 :
出産ってどういう事なんだ…相手は誰なんだ…隊長はネタじゃなくてマジで頭がおかしかったんか…

802 :
世の中には百合妊娠というものがありまして……

803 :
IPS細胞だよ

804 :
百合出産…
ありですね

805 :
これが自分の作ってるものが面白いのか面白くないのかわからない末期症状ってやつか
笑っちまったぞ

806 :
自分独りで作ってるものに対して「これは面白いのか?」って疑問を持ち続けると、作ってるものと自分を信じられなくなって必ず破綻するからなー
信頼できる人2〜3人に見せるなりして評価聞いちまえば、そういう無根拠な疑念の馬鹿馬鹿しさが解るんだが

807 :
まさかラヴ×ナタだったとは…………

808 :
ナタリーxラヴィだと無意識的に思い込んでたわ。裏をかかれた

809 :
お察しコメントって何だったんだろう。ツッコミのつもりが真相突いちゃった系か?
まあ大方>>806みたいな感じの誹謗(に受け取られる余地のある)コメだろうけど

810 :
間違いなくエロ系でしょ

811 :
>>630がまた粘着コメ送ったみたいだな

812 :
>>630が送ったと思しき粘着拍手コメに対する隊長の返答が>>645で指摘されてた事と全く同じでワロタ
俺は全く気付かんかった(百合要素にあまり気を配ってなかった)けど、世の中には鋭い人がおるんやね

813 :
寧ろ隊長は非百合勢に気を使い過ぎな方でしょ
自分のオリジナルなんだからもっと好き放題やってくれていいのよ?

814 :
そういえば無印帽子だと本編で百合的な会話がないのに
サブシナリオというかキャラ会話でいきなりヨウコがガチレズ化するから
なんか唐突な感じだったが

そういうのに配慮した結果だったのか

815 :
でも注意書き嫌とは言ってるよな

816 :
レズの何が悪いのかさっぱり分からん

817 :
原作から乖離した二次創作というならそういう注意喚起もありだろうけど
オリジナル創作者に対して自分定義喚いて凸ってるとか

818 :
嫌とはj書いてないな

819 :
たまにいるのは
微百合だから百合表記で百合好きが詐欺った気分になったら困るとか
でもこれガチ百合やんな

820 :
kinderの作者がよく解らない理由で百合叩きしてたのをふと思い出した

821 :
kwsk

822 :
叩きというかdisりか

以前ランパがあった時に誰かが何となく百合祭りとかあったら嬉しいっぽいネタを振ったら
そういうの嫌いだし苦手だし女って怖いから的な自分語りをグダグダし出して
隊長が面白そうだから自分主催でガルパします、となった時に
ブログでチクチク百合当て付けみたいな事をつぶやいてた事があった

823 :
まぁ彼は言う所の腐男子で自身もゲイだったみたいだけど
印象としてはメンヘラ持ちミソジニー腐女子が男に生まれたって感じだったからな

彼が大好きだったヘタリアも
作者の性別詐称が発覚した時に存命してたら
どんな反応示してただろうか?

824 :
ぱるんって何だかんだでガルパに出してなかったっけ?やってないから内容は知らんけど
と言うか隊長、ガルパのリンクがずっと途切れてます

825 :
マリアの自殺って暗い姉妹百合ノベルゲー出してた
原作が別にあって姉弟を姉妹に変更したらしいけど違和感は無かったというか
むしろ弟のままの方が違和感ありそうな感じだった

826 :
帽子程度の百合は、注意書なしでおにゃのこふたりが同衾してる一枚絵だしてくるゲームとかに比べたら全然いいわ…

827 :
ガルパはノベルゲーやAVGが比較的多かったよね
作者側の人達もツクール界隈では見掛けない他方からの参加者が多かった印象

しかしあのクオリティーの制作スキルとセンスを持つ隊長が
真正の百合好きであるという事実にひたすら頼もしさと感動を憶える

828 :
納得いかなくて話の練り直しとかブラッシュアップするのはウェルカムなんだけど
しょーもない日記の更新毎日するくらいなら頻度落として制作に時間割いてほしい

829 :
>>828
こういうのは持続させるのが一番大変だから
モチベーション維持のために制作時間の数倍他のことに時間使ってようが
エターナらないことの方が大事
多分この人は日記の時間減っても制作その分捗ったりはしないよ
気分が乗ってるときはガンガン進むかもしれないが

830 :
創作なんて思いつくかどうかだし

831 :
寧ろブログの更新が頻繁な時ほど順調に進んでる感

832 :
アイデアって、別の出力をしてる時に降りてくるよなあ

833 :
そういうもんなのか
的外れなこと言ってごめん
ここでこんなこと言ってすみませんて隊長にも謝罪してくる

834 :
>>833
それはやめとけ

835 :
そういやあ、INSIDEでフリーゲーム10選のうちの1本として紹介されてたな

836 :
コメントにあった7つの帽子当てゲームの答えについて考えてみる。

(1)まず、被せる前の相談で誰がどの帽子担当か決めておく。
(2)6人しかいないので誰も担当していない帽子が1つ余る。
(3)帽子を被ったら、自分が担当している帽子を被っている相手に背を向けるように並ぶ。
(4)このとき、全員が輪になって並ぶことができたら、自分の前に立っている者が担当している帽子を答えればよい。
(5)また、誰かが担当者のいない帽子を被っているなら、並びは直線状になる。
この場合は、一番先頭に立った者が担当者のいない帽子を被っていることが分かる。
(6)3人どころか全員正解でゲームクリア!

837 :
それ帽子世界と関係あるの?

838 :
>>837
図に乗るだけだし触らんとけ

839 :
他人の拍手コメで出た話題だし関係あるかは知らないが、わざわざ書き込むような内容でもなかったな。
すまんすまん。

俺がどう図に乗るのかよく分からんが、興味ないなら無視してくれ。

840 :
久しぶりに日記の内容が病んでるなぁ
隊長がメンヘラにしか見えないぜ

841 :
いいから新約作れと言いたいけど、ここは我慢だ!
思えばスイッチをボロクソに叩いていたのが前兆だったな

842 :
この前しれっとゴブリンスレイヤーの漫画紹介してたやつ誰だよ

843 :
いいからオフラインセッション来いよ、と言いたい
典型的なオンセ病だ

844 :
楽しそうに見えていたぶん、わりかし衝撃的な内容ではあったけど…
作業に打ち込むことが良い方向に働きますように。

845 :
新約はよ

846 :
板チョコの味が確実に悪くなってる

847 :
新約まだかな?
クソゲーっぽいサガスカスカより楽しみにしてんだけど

848 :
逆かな?

849 :
Lvが無限にあがってLv20以上は取得経験値が減って 成長率も僅かに減るんだったらよかったのに

850 :
生まれたときから百合好きだったとか草生える
これは生粋のレズですね間違いない

851 :
作者は百合漫画とか百合アニメとか見てるのかな

852 :
引き続き帽子と百合の年じゃコラァー!!

853 :
2017年は好きな作者のフリゲが3本もでる・・・良い一年になりそうだ!

854 :
フシギセブン、elin、新約かな?

855 :
今です!

856 :
>>854
おしい!フシギセブン、ムラサキ続編、新約です
新約も体験版出してくれないかなー

857 :
全ルート完成してからじゃなくてどれか1ルート出来たらリリースして欲しい

858 :
たぶんそれだと完成しないって考えてるんじゃないかな
ただβ版みたいなのはあるかもね

859 :
途中で公開するとそこで満足して燃え尽きそうだからやらない的な話があったような

860 :
ヨウコ編のために主人公別にしたって言ってるけどヨウコさん好きじゃないしまぁ主人公2〜3人クリアして終わりでいいか

861 :
お前が誰が嫌いかなんてどうでもいい
というかそんな事わざわざ言う必要あんの?

862 :
周回要素充実してるといいんだけどな
ある程度強さ引き継がないとあんまり周回したくならない性格なんで

863 :
サガスカやってるけど引き継ぎほとんど無くて周回プレイがちと辛いよ
周回重ねるごとに手に入る素材の量が増えるとか、
鍛治レベル(アイテム合成レベル)が引き継げるとか、
モンスターが微妙に強くなって行くとかやって欲しい

864 :
新約はワイルドアームズのEXファイルキーみたいな方式で周回特典を選ぶって話だったっけ

865 :
ストーリー一緒で帽子特典しか増えない無印は3人くらいでやめちゃったな
周回してポイント貯めて少しずつ強化していく感じなら結構長く楽しめるかも

866 :
>>865
痴呆かよ

867 :
ドーラ旧衣装も選びたい

868 :
ドーラの旧衣装は選ぶというか俺自身が着てみたい

869 :
お、男の娘……

870 :
久々に帽子プレイしなおしてて発見
ポイズミスト&ナイトメアの毒・眠り攻めが数回リセット必須だけど意外と効いて強い
投資クリスタル50*3でアイスゴーレム倒せてしまった・・・

871 :
ショコラえろいな

872 :
中のレオタ部分だけ脱がせてみたい

873 :
ショコラのレオタか・・・
すごい良い匂いがしそう (*´д`*)ハァハァ

874 :
>「こいつ1人だけ育ててなかったばっかりに絶対クリアできない状況に」
「私にまかせて先に行け!!」で弱いキャラを残すと瞬殺されて「私にまかせて先に行け!!」の回数が増えて・・・とか

875 :
あえて仲間だけ鍛えてラスボス倒して主人公ズを最弱状態にするやつ絶対出てくる

876 :
P5とかぶる?あほか
従来のRPGとかぶること気にしてたら何も作れんわ
だいたい展開もギミックも多分まるで違うだろうに地下鉄使っただけでかぶったとか
隊長の「P5はP5、帽子は帽子」って返し、ほんとこれ

そもそもP5以前に地下鉄使ったRPGがないと思ってんのか?

877 :
かぶってもいいよね、帽子なんだもの

878 :
誰が上手いこといえと

879 :
スレチかもけど帽子世界と似てるフリゲあったら教えてくだせぇ

880 :
戦闘部分だけなら最近だとADVINITYかなぁ?
でもアクション要素強いからちょっと違うか

881 :
>>874
マスエフェクトかな?

882 :
サイトがまた消えてる

883 :
前にTRPGの件でメンヘラ全開の日記書いてたのに今になって普通に紹介してるのは草生える
自分で自分の傷口を開いていくスタイルやね

884 :
あのサイトの日記内容を1日1日細かく覚えてるほうが狂気だわ

885 :
インパクトある内容のだったら覚えてないか?
個人サイトだし別に何書いてもよくね

886 :
人間は相反する感情を同時に持つ生き物だからしょうがないね

887 :
えぬ、パラ犬、ナナブルクの3人で口論になったんかな

888 :
細かく日記の内容を覚えてるのも気持ち悪いが
毎回長文コメントを送りつけてる連中も少し気持ち悪い
しかし両者が同一人物だと考えると納得できる

889 :
作品にしか興味ないからどうでもいいわ

890 :
>>883
それ単にメンヘラじゃなかったってだけだろ
印象に残る日記は覚えてるが、ID:NxvhcE2hみたいなのがキモイのは何となく分かる

891 :
ID変え忘れかな

892 :
2016年の秋頃には新約出来るかな?って淡い期待を込めてレスしたのが594

今年の年末までには新約出来るといいな・・・気長に待つよ

893 :
けもフレの予想が大体あってて若干草

894 :
w

895 :
ツクール95のゲームで、コンピューターネットにジャックインして世界を冒険するといて内容のゲームさがしているのです

「philic〜過ぎ去った未来〜」ではありません、
philicファンの方はもうしわけない、ただ「philic〜過ぎ去った未来〜」と同時期に発表されたゲームなのは断言できる なんかのゲーム雑誌に同時掲載されていたので

・ゲームの用語で、ネット上で小分けされた場所を「バージョン」と言ってました
・受け付けのお姉ちゃん「このゲームの説明とかょしてくれる上記の「バージョン」もこの受付譲が軽く解説してくれる、に男性キャラのこのみについての、質問の選択肢の一番下、を選んだらなんか顔文字なんかがでて「えーやだーデブ専」とかいわれたの

すみません覚えているのコンだけです
知っていたら、保管とかお願いします。

896 :
帽子の力解放は是非採用してほしいな、超楽しそう

897 :
元々帽子解放が固有能力だったキャラは、二段変身ならぬ二段解放を入れれば
さらに新訳がさきになるな

898 :
防止解放がシナリオに絡むってことは他の管理人から攻め込まれるってこと?

899 :
新薬まだ?

900 :
クリアしたけどストーリーが意味わからんぞ
具現化が成功しただけで何も解決してないんちゃうん?
どうやってずっと具現化を維持するの?
絵で説明してくれ

901 :
>>899
まだ臨床の目処すら立っていません

902 :
具現化を維持するために帽子になったんじゃないの

903 :
>>901
ちょっとわろた

904 :
ほしゅ

905 :
スク水で生地貫通するほどぶっとい放尿

906 :
各管理人のクリア実績良いなぁ
価値観調整狙いで、初プレイはシキを選ぶぜ

907 :
はよ

908 :
保守

909 :
落ちる問題克服の兆しか
めっちゃテンション上がってきた!!!!!1111!!!!

910 :
そういえば新約の方ってどうなったんだっけ

911 :
新約は製作中だよ

来年公開されそうな予感がする

912 :
隊長、ツクールの限界と戦ってるのカッコイイわ

913 :
ドラクエ11を楽しんでいるようで嬉しい

914 :
https://www.freem.ne.jp/win/game/15944
例の帽子世界に雰囲気似てるゲーム完成したみたいだぞ

915 :
このステマ臭

916 :
して、それに百合展開はあるのかい?(重要)

917 :
>>916
あるにはあったけどそれほどだったよ
まぁ帽子世界も百合要素そんな濃厚じゃないけど

918 :
>>917
ありがとう、何かそう聞くと微妙?だね
濃厚っていうか感情的なエモさがあれば良いんだけどなぁ

919 :
ジャニス&メリッサのコンビが一番好き
一番最初にクリアしたのがジャニスだから、二段ジャンプ無いのが一番困る
メル様も好き 動きがかわいい
ナタリーやメルの、ジャンプ時に足元が見えるのも好き
シキ様の帽子は最重要だね あとリンゴ返し強い

920 :
行動順無しでこのゲームできる気がしない

921 :
6週目でやっとファティマ(鍛錬度+1)、ネクロノミコン(☆+1)、ネブラ・ディスク(通常攻撃全体化)を使った
強い

922 :
二週目始めたら戦闘力191メイスマスタリ3でゴズミックレイヴ閃いてわらった

923 :
ほしゅ

924 :
コツコツやって1か月ほどでやっと6人クリアしたけど
なにかストーリー展開は無いんだよね?

【帽子世界プレイ結果】

プレイ時間…… 09:03
トータル戦闘回数…… 5867回
エネミー撃破数…… 16216体
最大コンボ数…… 7
最大ダメージ…… 77423
クリア回数……6回
クリア人数…… 6人(ドーラ・シキ・ナタリー・ジャニス・ラヴィ・メル)

925 :
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

06CYY

926 :
片道夜行列車と星の王女さまってフリゲをたまたま発見してプレイ
帽子世界に似てるなーって思ってたら同じ事を言ってる人がいた

ってな訳で新約制作の近況が気になって確認したら新約完成間近でめっちゃ嬉しい
2年以上も前の自分のレスを見るのも不思議な気分だわ 594 878

927 :
まだか?

928 :
もうすぐさ

929 :
新作完成したぞ

930 :
>>929
ついた嘘はその1年実現しないとかいう説もあるからやめろや

931 :
いや、新作が完成したってのは嘘じゃないよ…

932 :
思ったより新作面白かったぞ

933 :
保守

934 :
保守

935 :
ほしゅ

936 :
保守

937 :
はよ

938 :
ほしゅ

939 :
久しぶりに起動したんだけど、BGMがならない…
あれ、BGMってなかったっけ?んなわきゃないよな…

940 :
自己解決しました。
こんな過疎スレで恥ずかしい…

941 :
今更ながらプレイをはじめたのですが、
このゲームの技(アーツ)って
覚えた人や見切った人意外に使わせること出来ないんでしょうか?
ロマサガは3までしかやったことありませんが
極意みたいな感じで他の人にも伝えられたら良いのに
技はまだしも見切りを他人が使えないのは厳しいっすね・・・

942 :
ロマサガより全然確率高いから平気

943 :
>ロマサガは3までしかやったことありませんが

本当に書きたいのは実はこの1行という気がする

944 :
新約が凄い楽しみです。
素晴らしいゲーム。

945 :
はよ

946 :
楽しみだけど、3人→4人に増加と個別パラメータ化でシステム周りが複雑になり過ぎないか心配
無印はその辺戦闘力ってことでシンプルにまとまってたから気軽にできたけど

947 :
そろそろか?

948 :
いよいよだなぁ

949 :
はよ

950 :
公開間近なのマジなのか

951 :
テストプレイに数ヶ月かかりそう

952 :
なんとなく周回なし最少戦闘数ナタリー一人旅をやってみた
なんとかEDまで辿り着いたけど予想以上にきつかった

953 :
100円ライターならぬ1円未満ライターw

954 :
うん誤爆なんだすまない
お詫びになんかしてくる

955 :
RTAと称してトップテンに訓練相手Lv5になってもらってきた

ファティマグリモア回収あり運頼み要素ほぼ全くなしラスボス撃破後のジャコウ台詞発生まで
途中セーブなし(ラスボス直前でだけ記録のためセーブ)
主人公シキ 76分 主人公ラヴィ 78分

さすがに一時間を切るのは無理みたい
ラスボス戦が確定2分半ほどなんだけど
セーブデータのプレイ時間表示が1:07なんだな

956 :
この人のサイト見たけど、どこのコメントに対しての返信なんだ?

957 :
誰かラヴィが下着なしの黒のガーターベルト+ストッキングで
大事な部分を堕天使の絆創膏を貼って隠した絵を描いてくれ……頼む……

958 :
拍手コメでggr

959 :
>>958
理解したサンクス

960 :
ラヴィのツインテールって取り外しできるんですか

961 :
戦闘力たったの656か・・・ゴミめ

962 :
久々に見たらもうテストプレイ3人目まで終わってた
プレ公開も近い?

963 :
旧約は今からやる意味は無いってことでおk?

964 :
メルってキャラのシナリオが旧約の上位互換らしいからやる意味ないと思うよ

965 :
はよ

966 :
プレから正式までどれくらいかかるのかね
ヨウコ編未収録ってなると半年コースもあるのかな

967 :
ついにくるか

968 :
さすがに夜にならないと来ないかなあ
何度かページ更新しちゃったw

969 :
きたぞ

970 :
早速メール送ったが返信はまだだ…
えぬさん手作業で大変だけど頑張ってくれ

971 :
俺もメール送らせてもらった。プレイするの楽しみだな

972 :
確かプレ公開版のセーブは正式版に引き継げるんだっけ?
大幅な仕様変更がなければの条件付きだとは思うけど…
何にしても楽しみ

973 :
俺も送ってみた
楽しみ

974 :
はい締め切ったー!

975 :
間に合わねー

976 :
早すぎる

977 :
普段の拍手レスだけでも人数多いのが伺えるし
プレ公開となれば拍手コメントしない層まで応募してくるだろうな
俺もその層だ

978 :
このスレ伸びてるの気付いてブログ見てきたらもう締め切ってる……
何の告知もなく1時間半はひでえw

979 :
マジカー、間に合わなかった
先週から待ってたのに・・・

980 :
某ロマサガぽい何かは複数人製作で実質的に空中分解しちまったわけだがこの人は一人で完成させたんだな
そんだけでもすげーわ
プレ公開も意見集約とか考えたらホントに手が回らないんだろうね

981 :
あ、日時の指定はあったのか
完全に2,3日見てなかった俺の過失だなw

982 :
深夜から昼前まで張り付いててちょっと目離したら締め切ってた
マジかよ

983 :
どうあがていも阿鼻叫喚勢が出ることはわかってたからな…

984 :
事前に人数で締め切るかもとは告知されてたけど
何時頃ブログ更新予定とか時間指定欲しかったわ
しゃーないから正式まで忘れることにする

985 :
締切はやw
別ゲー進行中でとりあえず応募した勢もいるだろうし人数多めでも良かったんじゃないかな
まぁどの程度人数集まったか知らんが

986 :
応募開始から1時間半程度で締め切っちゃったみたいやね。
応募開始直後鯖思い感じしたから相当アクセス来てたんちゃうかなと予想

987 :
運良くメール送れたけど間に合っただろうか…テスト無理でも正式楽しみに待ってるか

988 :
テスト無理だった場合ヨウコ編実装まで正式発表なしだから
下手したら半年〜一年くらいは待たされるのか
そしてその間プレテスト組のエンジョイをスレやブログ感想で見せつけられるとw
離れてなきゃ地獄wwwwwwww

989 :
多分段階もって2次応募とかするんじゃないかな

990 :
攻略情報とかネタバレ見たくないから正式公開までこのスレともおさらばだ

991 :
>>989
言っちゃアレだけど割とナーバスな人だし
「思った以上に人数集まって自分の手に負えないのでもう募集控えます^^;」は割とあり得るよ

992 :
>>988
そこまではかからないんじゃないの?
えぬさんはセリフ周りとかイベント関係とかを作り込んで完成させてからツクールに落とし込みするから、
他の作品よりはここからは早いと思うよ

993 :
応募方式変えりゃいいのに

994 :
応募しようかなと思って今日を待ち侘びていたら
既に募集終わっていた……

初期中の初期バージョンって何気に貴重だから
本公開版との違いを較べたりしたかったのだけど…無念……

995 :
当選!

996 :
最初はどのキャラからプレイするのがおすすめ?

997 :
誰かロダにあげてください
お願いします

998 :
ネタバレしないようにするから大人しく待て

999 :
俺も割と妬んでる方だけどロダ上げはねーわw
へそ曲げてヨウコ編実装せず終わるのが目に見えてるw

1000 :
ロダにあげてくださいお願いします。
ロダがだめならメアド書くので送ってもらえないでしょうか

1001 :
ゲームが公開停止&制作中止になるからやめようね

1002 :
転売理論はコンテンツ崩壊に繋がるからやめようね!

1003 :
直接抗議いれる

1004 :
>>1003
本当に作品と作者を尊重したいんならそういうのやめときな
自分も逃したけど、デバッグ済みの正式公開版を楽しみに待ってようよ

1005 :
>>1003
大人しく待ってる人もアンタ自身も全員まとめて不幸になるからやめとけ

1006 :
次スレ立っとらんやんけ!

1007 :
しばらく立てない方がいいかもね
立ててもやってる人達は内容話せないんだろうし
変な不満みたいな書き込みが溜まって大事になるリスクもあるし

1008 :
それがいい
正式版が公開されたら立てよう

1009 :
えぇ…未完成版がそんなにやりたいのか
楽しみな作品のテストプレイとか頼まれても嫌なんだが

1010 :
確かに次スレなしでもいいかもな
自分も大人しく待つよ

1011 :
すまん上げちまった

1012 :
うめる

1013 :
うめる

1014 :
うめる

1015 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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