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俺たちあの主人公より年上になってる・・・

グランディア


1 :2006/12/10 〜 最終レス :
SS初期に画面公開されるも、
SSの負けが確定した頃にようやく発売。
ある程度評価はされるも売れなかった悲劇のソフト。
漏れは80点RPGと名付けている。
余談だが、3作ある続編は揃いも揃って糞。

2 :
クソハードサターンだから過大評価された駄作
下らなすぎるシナリオ、最悪に見辛く無駄に広いマップ、
戦闘システムは工夫があるも雑魚敵はオートで放置、
ボス戦は結局力押し、戦闘のテンポも最低レベルに悪い。
サターンのRPGで比較してもソウルハッカーズには完敗、天外第四≧愚乱ディア

3 :
まあ、ベタベタな展開の凡作だよねぇ。
丁寧に作られてはいたけど、
あれだけ開発期間が長かったんだからある意味当然。
RPGの弾の少ないセガハードは、RPGってだけで評価が高くなる。
要するに過大評価される。
例:ルナ、ファンタシースター、グランディア

4 :
天涯四以下ってのはありえねえ
あれこそ凡作

5 :
シナリオはよかった
マップはみづらかった
キャラのポリゴンは愛嬌があって好きだった
ロードが長くていらいらした
戦闘はどのゲームのRPGよりおもしろかった
ボスがなにげに弱くて萎えた
冒険をさせてくれた
異様にエンディングまで長かった
こんな感じのゲームだった

6 :
普通に良作

7 :
グランディア(笑)

8 :
途中ちょっと作業的になるが、
エンディングだけはどのRPGよりも感動した。
ベタだけど、ベタはベタで感動するもんだ。

9 :
ただで貰った体験版がある。
>>1
漏れとか言ってんなよ。

10 :
>>1
地面にキスしな(笑)

11 :
グラXは神ゲー

12 :
個人的にはグランディアといったらPS版なんだが。
何でわざわざSS版だけに限定にしてるんだ?

13 :
なんか凄い違いでもあるのか?
売れなかった点でも同じだろ?
しかし、駄作凡作をシリーズ化するなんてこのメーカーも馬鹿だよねぇ。
案の定、続編は評判悪いわ売れないわw

14 :
1作目の途中で幼馴染のちっちゃい女の子と別れるイベントは神クラスだろ!
ほとんど全ての行程を歩いて冒険するあのゲームだからこその感動だった
2作目以降は知らん

15 :
パームの産業革命ぽい雰囲気がいい

16 :
スタンダードタイプの名作だよね
ただ糞長いのが欠点、二周目は無理だったw

17 :
ニャン☆!

18 :
ダンジョンのあちこちに小銭散らしてたのが意味不明だった
しかもラスダンにまで
「俺らが作りこんだマップを隅々まで見てくれよ〜」とでも言いたかったのか
ンなことより処理落ちをなんとかしろと

19 :
何故こんなスレまで(笑)に侵食されているのか

20 :
グランディアを最後にRPGを遊ぶの止めたなぁ
戦闘は楽しかったし、話しも楽しめたんだけど、長い時間拘束されるのが心底イヤになった
SSのゲームにしてはテクスチャとか頑張ってて、流石ゲームアーツは技術力高いなぁと思ったっけ
ガングリフォン&グランディアは思い出深い作品だな。

21 :
アンチRカスども

22 :
高橋信者乙(笑)

23 :
特別凄くはなかったけど、十分楽しめたし、結構売れたじゃん。
当時はガキっぽいシナリオやキャラだと思ったけど、
今にしてみればこういうのも全然アリ。むしろ今やってみたい。
まさに冒険って感じだった。
グラフィックと戦闘は良。

24 :
あっ、音楽も良かったわ。

25 :
ヌーとの別れに涙したのは俺だけじゃあるまい

26 :
>>25
ネタバレすんな

27 :
やっぱり壁越えでしょ。これは。

28 :
ストーリー型RPGの王道
お約束なお話ではあるがよくできていたのではないかと
30万本売れたんだっけ。当時のサターンとしてはかなりのもの
マップが見にくかったのが難点。最新グラフィックでリメイクしてほしいけどまあ無理だろう
2以降は無かったことに

29 :
8年前に買ったグランディア(サターン)をプレイ中。
マナエッグ取り損なったの多すぎ(公式ネット見て知った)
主人公が前向きで冒険バカなとことがいいな。
ディスク2にようやく交換、説明書にのっていたマッチョ姉さんが
スーの代わりなるのかと思うと鬱です。

30 :
2はメイン3人の関係と、ヴァルマー云々の話はアレだが、
ロアンのショタ可愛さ、ティオの成長、マレッグの別れは良かったんだよ。

31 :
全体的にキャラが生き生き描かれててよかったな

32 :
面白かったけど2週目プレイは無理
街もそんな感じだった

33 :
教えて下さい。グランディアTの最後のパーティーの面子は誰でしょうか?
野生人みたいな奴が加わったが、数少ないマナエッグを使うべきか悩んで
います。

34 :
>>33
ググればすぐに分かる事だがまあいいや。
ジャスティン、フィーナ、ラップ、リエーテだ。
おそらくラップの事だと思うので、遠慮なく使うがよろし。

35 :
>>1
2のストーリーは賛否両論だが、戦闘は神

36 :
>>34
ありがとう。大切なマナエッグ、ラップに投資します。

37 :
攻略サイト見りゃ分かると思うがマナエッグは余る

38 :
オープニング
ttp://www.youtube.com/watch?v=k-V9RUlJ3dA

39 :
2はなんていうか良くも悪くも無難な出来だな
ベタなストーリー、普通に進めりゃクリアできる難易度、簡単なシステム
当時FF8みたいな面倒臭いのをやって萎えてた俺には丁度良かったな

40 :
よく出来たゲームで、長時間楽しませてもらった
アイテムがあんまり持てないので操作でイライラしたけど、不満なのはそれくらい

41 :
せがた七四郎さん>グランディア@ならお任せ♪
最後の面子はジャスティン、フィーナ、ラップ、リエーテなんすわ(≧▽≦)ゞ
野生児っていうのはズバリラップでしょうからマナエッグはフル使用で☆

42 :
せがた三四郎って何人いると思ってるんだ。

43 :
なんど試してもラスボスのとこでバグるから結局クリアしてない。
どんなエンディングなんだろう?

44 :
忘れられない冒険になる

45 :
エンディングで全ての苦労が報われるんですよ!

46 :
あれはヤリ杉だなw

47 :
洞窟を探検するために調査隊を何兆と送ったんだろうな

48 :
ちょっと質問。
SS版、現在災いの塔でミルダが仲間になった所なんですが
ミルダのLVが0、ラップはLV1
互いの能力値は全部0(HPも)
アイテム画面の時、顔がバグる。
戦闘中に復活させたら戦闘終了後100%フリーズ
こんな状態有り得ますかね?(´;ω;`)

49 :

                             /\
                          |\      /   \
                          |  \    /     \
      ∩                  |   \  /       \
    ( ⌒)       ∩__         |     \/         \
    / ノ      i  E) ___|
   / /      / /  \   
  ./ / _、_   / ノ     \ 
  / / ,_ノ` )/ /      /  癌呆癌張ります!!
 (       /       /  
  \  癌  |       /   
    \    \     \
森下氏: 「グランディアオンライン」はゲームアーツで開発を進めていましたが、
開発、リソース共にガンホー側に移動し、基本的なゲームデザインやシステムは活かしつつ、
キャラクタの設定やキャラクタイメージの見直しを行なうことになりました。
いろいろな角度から検討し、最終的には私の判断で「こう変えるべきだろう」ということになりました。
グラフィックスの部分も見直しました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/ghnew_01.htm

50 :
>>48
見た事も聞いた事もない

51 :
>>48
前にラスボス直前のデータがそうなったよ。
とりあえずグランディアのデータだけの事考えると
カードリッジ何度か抜き差ししてバグらない事確認できるまでやるしかないね。
でもその場合、他のゲームデータに色々問題出る可能性が高いので注意。
グランディア、特にセーブ関連でバグとかデータ壊れる事が多いから
セーブする時は同じデータをいくつか作った方がいいかも。

52 :
ラスボス戦の音楽好きだったな
途中でDISC1の戦闘曲になった時
色々思い出してノスタルジック

53 :
普通にクリアしてみると使わない、使えない魔法やアイテムがいろいろあったな。
タリスマンとかも使えるかと思ったけど状態変化させてくる敵もあまりいないし・・・

54 :
普通にクリアしてみると使わない、使えない魔法やアイテムがいろいろあったな。
タリスマンとかも使えるかと思ったけど状態変化させてくる敵もあまりいないし・・・

55 :
状態変化は結構多いぞ
ただ、タリスマン装備してるキャラにピンポイントで来る確率は低い

56 :
へー。でも状態変化くらってもあまり影響なかったような・・
即死防御の装備品あったけど敵の即死攻撃なんてあったっけ?

57 :
グランディアはホントに今までで1番最高でしたね!リメイクされてほしいです

58 :
ラスボスの印象が物凄く薄い。

59 :
俺もw

60 :
縛り・禁止プレイがいろいろ出来そうだ。なんか考えてみた人はいる?

61 :
このゲーム音楽とストーリーは良作なのにゲームシステムがチョットなー。
ロード時間長いわ。切り替えテンポも遅いわ。ストレスたまる。続編はクソだった。
あと攻略本ないとマナエッグ取りこぼしすぎ。っても逆にあると展開分かって
あーこんな話なんだーになるのがつらい。

62 :
2は中盤から主人公リュードが
「正義、正義」とウザくなるのが嫌。
この心変わりは何なんだ。序盤はいいカンジだったのに。

63 :
グランディア1がリメイクされることは考えられないですか?

64 :
>>58
戦闘システム上の問題もあって、格好も強さもショボイし…
2は「りゅうがっダァァーン!」が全てでした

65 :
グランディア1ほど共感してプレイできたゲームは今までにないと思います!リメイクされたら最高です!

66 :
神ゲーと呼ぶにふさわしい
色々RPGはやってきたけどこれが頂点
面白いゲームは数あれど
”冒険”をしていると思わせてくれたのはこのゲーム以外ない。
未知の場所を踏破していく喜び!出会いの感動!別れの寂しさ!
あぁ・・・素晴らしい
続編はX以外どうでもいいや。

67 :
戦闘がもう少し戦略性あればな。終盤は数ばかり出て来て魔球、ガドイン直伝、一発でぶっころす(2発?)で瞬殺してました・・・ボスも弱いし。
まぁ誰でもクリア出来る(多分)ような難易度にしたのかもしれないけど

68 :
どこかのスレでみたが
ラストは聖霊石を叩き斬る感じで
      ↓
ラストのボス弱くしておいたので叩き斬れますよ
      ↓
いや、そうじゃなくて…
      ↓
え、でももうマスターアップしちゃいました
      ↓
Nooooooooooo
てな間違い?勘違いでラスボスは弱く設定されたらしい

69 :
フィーナとジャスティン子供産みすぎだろ・・・
どんだけSEX中毒なんだよwww

70 :
ヒント・五つ子

71 :
フィーナよりスーとセクロスしたいな

72 :
じゃあ俺は>>71とでいいや

73 :
ようやく魔導の塔クリアした。雑魚敵が経験値少ないくせに強くて
くじけそうになった。倒した雑魚が蘇っていたなら諦めていたな
絶対・・・。

74 :
ザコ戦で苦労した覚えないけどな。
炎の犬(名前忘れた)のファイアブレスは、くらったらヤバいけど

75 :
ニャン☆!(笑)

76 :
人魚の島で、船の外で人魚とはしごの部分に引っかかって動けなくなって終了

77 :
ラップが磨きに磨いてツルツルにした両親はどうなったのか?

78 :
ラスボスよりも魔導の塔のボスたちの方が全然強くて萎えた

79 :
シナリオはまぁ王道RPGって感じで良いが画面の見づらさはRPG屈指
派手な原色を多用して鬱陶しい、見下ろしの角度が悪く先行きが見通せず
画面が回転するとどの方向から来たのかわからず迷う
さらに道が分岐行き止まりがあるのにコンパスが常にゴールの方を向くので返って迷う
一本道で後戻りできないのでやらされてる感満載
さくさく進むが後戻りできないので弱い状態で進みすぎるとレベル上げもままならない
ラスボスがあまりのも弱すぎる
サターン本体の問題だがパワーメモリーがへぼすぎてすぐセーブデータが壊れやる気ゼロ

80 :
パワーメモリー中古で買ったけど壊れたこと無いぞ
本体のメモリーはすぐ駄目になったけど

81 :
スーのイベントはまじ泣けた。
健気過ぎるんだよ…。
ディスク交換ってのも良い味出してた。
リメイクでねぇかなぁ…。

82 :
>>81
昔サターンの雑誌の読者から送られてきたイラストで別れのシーンのスーを描いた人がいた
目に涙いっぱい浮かべながら無理やり笑おうとしている奴
ゲーム思い出して泣いた

83 :
グランディアは3がサイコーだよな!

84 :
無印しかやったことない

85 :
スーとの別れのイベントシーンどっかにないかなぁ…。
youtube探したが見つからんかった。

86 :
おまいらニコニコ動画見ろ
神が大量にうpしてるぞ
今リーン特攻〜エンディングまで見て号泣してきたお

87 :
ファミコンの時代から今現在にいたるまででもグランディアほど泣けるRPGはなかったなぁ。
ジャスティンの旅立ちの日の誓い、そして母リリィの手紙。
世界の果てを登りきって壁の向こうの世界を眺めた時。
ずっと一緒に冒険してきたスーとの別れ、その時のスーの本当の思い。
フィーナが連れて行かれ、好きな子ひとり守れないで世界を救えるはずがないと
無力を思い知らされ落ち込むジャスティンのもとに
かつての仲間が集まり励まされる。「これが君の力だよ」とギドに諭されるシーン。
どれも素晴らしいシナリオと演出、感動して中には泣いたものもある。
エンディングは・・・もうちょっと感動させて欲しかったなぁと思ったりもしたけど
これがグランディアらしいのかもと思った。

88 :
テス

89 :
冒険をしてるって感じがよくでてたRPGだったなぁ。
続編はエターナルアルカディアだと勝手に思ってる。

90 :
魔道の塔の雑魚的強すぎワロタ

91 :
>>83
(笑)

92 :
1で幽霊船の烏賊にヌッコロされてから放置してるお(^∀^)

93 :
ニコニコでOPからEDまで見てきたけどやっぱり良いな。
話は覚えてたけどカメラワークや演出は結構忘れてて
逆に新鮮に見られたわ。

94 :
スーの別れのシーンに声入ってたらと思うと・・・
それはそれは誰もが号泣だったろうな

95 :
ニコニコでグランディア動画見て来ますた。
小学生のころ、スーの別れで号泣したのを思い出しました。

96 :
l

97 :
当時は小4だったな
発売前から目は付けてた。面白そうだなとw
子供の頃にやってて良かったと思える作品だったね
冒険心、あきらめない心・・・
ちなみに「ジャスティンのエッチ!」で床オナしました

98 :
>>97
で、今は無職か…

99 :
>>77
続編のミニゲーム集やればわかる

100 :
これは確かに名作だし面白かった

101 :
過疎すれ

102 :
リエーテ最高!
仲間になるまでの神秘的なふいんきと、仲間になったあとの天然とのギャップがw

103 :
鬼っこ助けて村まで帰ってきたお〜

104 :
ヤフオクで、サターン発売当時の販促ポスター(左右対になってて2枚組)のうち1枚が
出てたんだけど落札価格14000円超えってまじでか
あとPS移植の際のポスター(ジャスティンが一人で船に乗る場面が描かれてる)も4,000円で落札されてたな

105 :
×
視野の狭いフィールド。ステータス画面の読み込みの長さ。
単調な戦闘システム。一般教養を無視したシナリオ。

ジャスティンの無鉄砲ぷりとシンクロするゲーム開発者側の発言。
つまり・・・、大冒険よりはマシ。

106 :
1,照れ笑い
2 苦笑い
3.失笑

107 :
ガドインとの最初の決闘では普通にやるとまず勝てない
しかし、力のステータスを999まで上げるとガドインにダメージを与えることができるので
何度も攻撃を繰り返せば勝つことができる
しかし、勝ってもなぜかストーリー上負け扱いとなり、
その後のガドインの口からはさも自分が勝ったかのようなセリフをしゃべり気まずい雰囲気となる

108 :
>>107
マジッすかw
それ言っちゃうと、私のスーちゃんは回復系の魔法覚えさせていて
足手まといではなくて貴重なメンバーだったから
お別れのシーンでは、いなくなったら困ると逆にお願いしたくなったよ。
こういった所がアンチの人の目にとまるんだろうね

109 :
そのためのクレヨンだとすると4分の1はちょっと効果が薄いよな
俺もキャラ的にスーを回復役にしてた
しかもその後の人魚の島が結構回復必要になるんだよな

110 :
真っ二つだぜ!

111 :
ああ…このゲーム懐かしいなあ…
全然技とか覚えるの分からないままミルダが登場する場所までいったっけ(´・ω・)

112 :
雑魚戦はジャスティンの竜神剣ばっかになりがち

113 :
ttp://www.g-housen.co.jp/
グランディア芳泉

114 :
小学生の時の俺にはまさに最高な王道RPGだったな
しかしラスボスまでいってジャスティンが覚えてる魔法がヴァーン、ヴァンフレイム、ヴァンフレアだけだったのは大失敗だった
直伝の必殺剣も見てないままだったっけ…

115 :
今からジールパドンの地下に入る所なんだが、ラップは最後までパーティーに居るのかな?
マナエッグ使っても問題ないだろうか。どなたかご教示頂ければ感謝の意を表したいんですがね

116 :
>>34

117 :
バクかな
幽霊船の所で所持G12万にwww
スーだけLV38になっているwww

118 :
薬草の山から赤い草取って帰ってきて
フィーナの家入ったらずうっと真っ暗ww
しかもセーブしてしまった
何回入ってみても電源切ってやり直してみても同じ
俺のグランディア終了のお知らせ

119 :
最終メンバーはミューレンとリーン姉さんかと途中まで思ってたら、
バーローと17歳で吹いた

120 :
>>119
リエーテの実年齢は17歳ではありません
10万飛んで17歳が最適かと

121 :
>>170
17歳の意味
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E4%B8%8A%E5%96%9C%E4%B9%85%E5%AD%90

122 :
仲間は自由に編成出来るようにして欲しかった
チャン先生萌え

123 :
                           ・∴゚
                。゚・                 。・
                       ゚・
           ゚∴。                          ∴・
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ
 甘いクソジュースと香ばしいクソ肉いかがですか?

124 :
グランディアBゴッドスレイヤーズ&スターオーシャンVティルジエンドオブザタイム&テイルズオブレジェンディアデスティニー=神殺し

125 :
>>120
ジャスティン以外は
らんまメンバーだしな

126 :
>>125
声優陣が豪華だと思っていたら、そういえばそうなんだよな〜

127 :
冒険者に!俺はなる!

128 :
PS版買って久々にやったらやっぱりおもしろい。
ここまで純粋な冒険物は他に無い気がする。自分が憧れる世界がここにある。14歳っていう多感な時期を設定しているのがいい。
ジャスティンの純粋さが胸に染みる名作。

129 :
いつかやろうと思って放置してたけど、重い腰あげて最近やってみる。
既にオッサンの自分にはきっついなこれ。
マップ広杉なのと、台詞回しが子供っぽいのがかなり辛い。
でも我慢しながら少しずつ20時間オーバーやって、今更やめるのもと思って頑張ってる今日この頃。

130 :
リア厨のころやってたよ
当時からくさいセリフまわしだとは思っていたけれど、
物語に入り込むとそれほど気にならないんだよな
王道の極み。俺がいまでも一番好きなRPGだ

131 :
名作って言われてるけど、恋愛臭強すぎるのがうざかった
旅立ちの辺りは良かったけど

132 :
初音ミク45人によるオーケストラ!グランディアのテーマ
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=665088

133 :
まあ王道だよな
内容まんてん、仲間個性あるし、ハッピーエンドでおもしろかったわ

134 :
ジャスティンの親父って消息不明なんだっけ?

135 :
発売後の喧々諤々
ttp://x68000.q-e-d.net/~68user/segabbs/bbs1/
12/18から

136 :
>>134
死んだんじゃなかったっけ?精霊石を形見とか言ってた記憶が

137 :
ジャス父は霧の樹海で遭難したって設定があった気がするけどどこで見たのか思い出せない

138 :
GRANDIA好きのおまいらに10の質問
1.劇中、いちばん好きなキャラは?
2.好きなアイテムは?
3.好きな必殺技は?(魔法等含む)
4.好きなマップは?
5.俺的名シーンをどうぞ
6.このゲーム何周した?
7.初プレイは何歳のとき?
8.最近買ったゲームを晒してください
9.俺的GRANDIA最新作を妄想してください(ジャンルや展開ハードも希望があれば)
10.最後に一言

139 :
SSでやった記憶の中で唯一強烈だったのは
小隊率いるようなやつら(三人娘だったような)の年齢設定が15〜6歳だったこと
軍隊なめんなよ、と

140 :
グランディア世界の社会構成が日本辺りと同じとは限らんだろ
鍛えれば8才ぐらいで体力が爆発的に成長して、14歳がモラトリアム期間のギリ
その後は第一線・・・
脳内補完が必要な場面多すぎるのってファンタジーの王道なのか?

141 :
私設軍隊の遺跡発掘部隊だし小娘でも問題なかったんじゃね?

142 :
ほぼ初期レベルプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/4771041

143 :
スルーwカワイソスwじゃあ俺が…
>>138
1 フィーナ
2 アイテムとか覚えてない
3 フィーナの羽が出る最強魔法
4 覚えてない
5 世界の果て?だかを越えたとき
6 1周
7 多分19
8 お姉チャンバラXとIQFINAL
9 いや、特に無い
10 実は3が一番好き

144 :
この間買ってまだクリアしたばかりだけどこれは神作だわ
無駄に捻ったストーリーが多いなかでこういうのは新鮮だった


145 :
最近やり始めたサターン版、いまドム遺跡まで終わったけどスーにマナエッグ全部使ってやればよかったかなといまさら思った
しかし2周目なのに10年ぶりとは

146 :
はじめてきたけどレスも読まずに答える
>>138
1.ラップ
2.ゼロシリーズ
3.ぶんしんぎり
4.魔導の塔
5.スーとの別れ
6.3周
7.小6(いちお発売すぐだからなSS1)
8.VP2
9.PS2でも次世代機でもいいからX2希望
10.ストーリーとかもういいから新作でグランディアの戦闘がしていのぅ

147 :
>>138
1.ガドイン
2.全能果実
3.竜陣剣
4.光翼人都市
5.ガドインとの決闘
6.両手では数え切れないくらい
7.17歳
8.ファイナルファンタジーW(DS)
9.PSもしくはSSの初代グランディアを携帯ゲーム機にでも移行してもらいたい
10.リエーテのギャップにはがっかりさせられた

148 :
魔導の塔でデズンに全滅すること何回目だろう

149 :
1.ジャスティン
2.ソニックベルト(とりあえず装備品で答えると)
3.グランジオ(リエーテのセリフで)
4.夢幻の城
5.ほら、ごらんよ。君は一人なんかじゃないだろ?
6.1週と3/4
7.14歳
8.グランディアX(ワンコインゲームと化していたなw)、面白かった。
9.冒険ものでもダンジョン潜りものでもいい
10.アルマ先生って35歳くらいかな?
   Vはユウキ(松風)に関して正直声は気にならなかった。
   アロンソが出てきた辺りからヤバくなった感がある。

150 :
スレ見てるだけで目から汗が…

151 :
エクストリームの戦闘システムでストーリーが良いグランディアを出してよ

152 :
1.フィーナかな?小学生ながら、キャラに恋していた…、
2.スーの残したクレヨン
3.瞬殺剣(「一発でぶっR!]が最高。)
4.世界の果て登り
5.離れ小島での精霊の群れとの遭遇のシーン。あれはヤバイ。音楽もヤバイ。
6.4回くらい(魔道の塔は一回クリア。)
7.11歳くらい?今は23歳。
8.グランディア2だったかな?6年位前にゲームはやめた。
9.シナリオは一切いじらずに1のリメイク。新作は期待しない。
10.このゲームは俺の青春だった。ゲームとはいえ、俺の心の中で、大切な旅の思い出となっている。
本当に「あぁ、遠くに来たなぁ…。」と旅情を感じることもできたし、そんな中での初々しい恋愛や、
暖かい人間とのふれあい(フィーナがジャスを置いてくくだりの辺り)も素直に見ていて幸せだった。
あの頃は、そんな冒険に憧れて現実逃避することもあったが、今ではちゃんと神秘もクソもないこの現実世界と向き合えるようにはなっている。

153 :
PS版最近初めてプレイしてようやくDISC2までいったとこだけど、
今まで戦闘中に5,6回フリーズしてる…。
だが俺は負けない。

154 :
PS2だとフリーズするらしいね

155 :
地下鉄道遺跡クリアしてミューレンの戦艦の中で毎回こうなるんだがバグなの?
http://j.pic.to/osepn

156 :
ドラクエ7でクリアまで12回ぐらいフリーズしたよ
グランディアとどっちが酷い?

157 :
ついさっき「君はひとりじゃないんだよ」のイベントを見た。
あれヤバい。涙止まらない。
フィーナが初めて翼を出した時並にヤバい。

158 :
プーイ激萌え

159 :
ジャスティンは確かにやり過ぎだな
何回フィーナの洞窟探検したんだ

160 :
>>159
>>70

161 :
1.フィーナ ツンデレ、天然、姐さん女房の三拍子w
2.マナエッグ 一周めは随分取り忘れた
3.メテオストライク 名前のインパクトがイイ
4.魔導の塔 キツかったが成果は大きかった
5.リエーテと出会う時 他にも晩飯食うシーン(反省会&明日の計画)とか
6.3周 1周目は80時間ほどが2周目からは100時間超えた
7.30歳 もういい歳こきまくり
8.スーチーパイIV 全シリーズやってるが未だ積みゲー状態
9.1930年代テイストなヤツ
10.主人公は単純サッパリ野郎に限る

162 :
いいすれ
関連スレ?
グランディアなんぞ糞ゲー
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1204097754/

163 :
グランディアを超える神ゲーって存在するの?
http://human7.2ch.sc/test/read.cgi/nohodame/1187798728/

164 :
光翼人が鳥の如く多産系という事ならやりすぎ疑惑は解消される

165 :
ゲームを久し振りにしていたら、おかしいことが。
火の火山で雨雲の杖を99本集める途中でジャスティン・スー・フィーナの水レベルを99以上にしたんだ。
で、この際だから、ジャスティンが天地神明剣を覚えてもいいLVまで挙げた。
問題なのは、この時スーの弓LVが203に!!
この際だから、鍛え上げてエンディング直前まで言ったらジャスティンとラップのHP・SP・力が999。
ラップに至っては素早さも999。
フィーナは走力600越え。
ジャスティンも防御力が500超え。まで上がってしまった。
ええ、ボス戦は新魔球・天地神明剣ともに5000オーバーでした。

166 :
>>138
1  リーン姉さん。俺の嫁
2  ディスカス。名前かっこいいじゃん^^
3  天地神明剣。鬼強い
4  世界の果て。
5  スーと別れる時。泣いた。
6  今2週目。ラップが仲間になった。
7  12歳。8年前・・・・か・・・・。
8  .hack//G.U.。積んでる
9  ぜひドリキャスでお願いします><
10 みんな大好き^^

167 :
じゃあ俺も
>>138
1  フィーナ 俺のぱんつ
2  レスキューセット 凄い世話になったから
3  応援ガンバ  特に意味なく使っちゃう
4  光翼人地下街  一番どきどきした
5  ガンボの村  BGMが最高
6  SS版3周 PS版2周
7  24くらいかな?
8  スパロボEX なんかやりたくなったから
9  (笑)はもういい
10 オンラインはもういい

168 :
>>138
1.リエーテ 仲間になる前と後のギャップがたまらん
2.シュラのたましい お世話になりました
3.マジカルアート こういうの好き。ていうかリエーテが好き
4.魔導の塔 たぶんプレイ時間の半分くらいはここにいた
5.スーとの別れ 何度見ても泣く
6.SSで3週 PSで4週
7.9歳 10年前に親父がクリスマスプレゼントに買ってくれた
8.NIGHTS まさかPS2でナイツをやれる日が来るとは・・・
9.1のリメイク、もしくは完全移植
10.うみねこ亭の休日を復刊してくれー

169 :
>>168
スレチだが、俺もナイツがPS2ででたときは震えた

170 :
最近PSで初プレイ。
ゲーム離れして結構たつが、これはおもろいな。
ネタバレ怖いのでしばらくこないけど頑張る。
ただ、レベル上がらねー!
イカキングつえー!
レベル6で2回全滅しちゃったよ。
救急セット感謝!

171 :
くそ長いからじっくり遊べー

172 :
ヴァーン使え 話はそれからだ

173 :
続編があそこまで劣化するとは思ってませんでした

174 :
水レベルを全員99にしたら疲れた

175 :
さて、霧の樹海でつよ。
武器は平均的にあげ、魔法は水と火だけ適当に。
こんな中途半端な一行さてどうなるか。
ちなみにフリーズ二回目w

176 :
激しく一本道だけど冒険してる感じがよく出てるな。
悪い所はマップが分かりにくくてちょっと不親切。戦闘のテンポが悪い。
ギリギリになって魔導の塔に行こうと思ったのにフィーナがいなくて行く気失せた。
ぐらいだったな。最後に姉さんが生き返ったのも謎だったw
そしてガキ作りすぎだろジャスティン。フィーナの中を冒険しすぎw
けどもしかして五つ子なんかな?

177 :
>>176
>>164

178 :
リーンのようにしこんでやろう…って
若本、リーンに何を…
あの頃はよくわからなかったけど今は色々と妄想ガガガ
ジャスティン…
俺…汚れちまったよ…

179 :
>>176
アレントから落下した直後が一番いいな
あの魔法経験値倍になるやつまじうめぇ
10年前にやったときは攻略本なかったからアイテム全然とってなかったからな・・・・
今必死でグランディアのエロパロ探してるんだけどどっかない?
脳内で妄想するだけじゃものたりない・・・


180 :
グランディアの主題歌?を聴いてると途中から石原軍団のテーマとかドリフのテーマを思い出してしまうw

181 :
世界の果て超えたぜー!
なんかフィーナがもうデレデレだな。
てっきりリエーテとかもからんでくるかと思ってた。
つーか普通死ぬだろ。
でかい葉っぱひとつでどうにかなるのか?

182 :
>>181
その先で結構な勢いで地面に叩きつけられますが痛いで済みます
多分精霊のご加護です

183 :
世界の果てで結局スーをさらったヘリコプターみたいなのはなんだったんだ?

184 :
いわゆる昇降機だろ。

185 :
スーが最後の最後で来ちゃった・・・ってどうやって来たんだ?てかせっかく来たんならスー使わせろよw

186 :
>>185
転送の玉をどっかからもってきたんです^^
ガイアバトラー戦のBGMの名前わかる人いる?「ジールパドンの崩壊とは若干違うんだよね」あの曲一番好きでさ。

187 :
自己解決しました
書くことなかったら、好きなBGMでも書き込んでいこうぜ

188 :
新たなる世界をめざして

189 :
>>185
ガンツ「ジャスティンなんかに負けるわけにはいかねー」

190 :
クリア・・・・終わった・・・・
好きなゲームが終わったあとの喪失感は以上だわ・・・・
ハッピーエンド大好き。

191 :
いやー、やっとこさ世界の果てからガドイン決闘までいったよ。
仕事があるとちょっとずつしか進めないな。
あいかわらず回復以外ほとんど魔法使わないから育たない。
ショックウェーブ強い!
こんなんでいいのか。
そのうちつまりそうだ。
まあもうじっくりじっくりやるつもりになってるからいいけどね。
しかしおもしろいな。
もう少し若いときにやってたらよかった。
ゲームアーツはほんとおもろいゲーム作るときはハードが負けてるな。
惜しすぎる。

192 :
俺なんて戦闘の度にランナ、ランナ、ランナ…の繰り返しでなかなか話が進まないんだぜ
あ…あと40レベル…

193 :
>>192
俺もそうだった
エーテルの奇跡使えば余裕だぜ
あとは空色クレヨンも、微力ながら最後にめんどいと思ったら使う。

194 :
クロノトリガーDS発売に乗じて、
グランディアもDS発売に乗じろ。
DSハードすら持ってないけど、出たら確実買う。

195 :
>>193
エーテルの奇跡…?
そ、そんなアイテムがあるのか!ブフーッ!
クレヨンは…マナエッグ余らないと思ってスーに使わなかったから…orz

196 :
>>195
初プレイのとき俺もそんな感じだった
マナエッグはあまるのでバンバン使っておk
あと攻略本とか、サイトみたほうがいいのか・・・?昔は説明書すらよまずにプレイしてたもんだが・・・・
エーテルの奇跡はおまてダンジョン3で手に入る、魔法の経験値を2倍にしてくれる便利アイテム

197 :
久しぶりにやってるんだけど、おまけダンジョン3は素晴らしいな
力の果実がどんどん集まる

198 :
パラメーターUP系のアイテム最後のバール戦までずっとためてた
んでめっちゃたまったアイテム一気に使ってひどいことになってた

199 :
うおぉぉお!
風と水レベル99になったどーーーー!
何これフィーナがザ・ワールド延長版覚えた!
個人的には終わる世界の紋章が一番好きかな

200 :
>>199
レベル3のMPも99にして
時の門→終わる世界→終わる世界→終わる世界
が強いけどそこまでいくころには全員攻撃だけしてればラスボスに勝てるくらいになってるんだよねぇ・・・

201 :
疲れた
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup17480.jpg

202 :
>>201
フィーナじゃないんだし十分じゃないか・・・?
後半に出てくるガイア○○相手に
リエーテ以外→他力本願
リエーテ→正々堂々
んで、ゼロロッドあたりもたせれば勝手にメイスのLVあがる
HPもうなぎのぼり
でもアストラルのきせき装備するとなおよい

203 :
http://blog81.fc2.com/t/tokkablog/file/play.html?id=sm49063
これ見ると必ず泣く。

204 :
ミューレンクタバレ!
ミューレンクタバレ!

205 :
>>204
鳥乙

206 :
1日レス無かったらリエーテは俺のものだ

207 :
そこでクリア目前のデータがバグってラップの表示が変になって先に進めない涙目の俺が

208 :
ラップさいこー

209 :
グランディアで一番威力が高い技って何だろう?

210 :
>>209
おぼんチョップ

211 :
>>209
メインテーマ

212 :
母さんの手紙に決まってる

213 :
さっき10年ぶりの再プレイを終えた記念カキコ。
170時間、たっぷり楽しんだ。今は胸がいっぱい。
やっぱりグランディア最高。またいつかプレイしよっと。

214 :
最初やったとき戦闘が物足りないかなと思ったけどなれるとよかったな。
回避とか使うと少しは戦術に幅が出てくるし、なるべく貧弱な装備だと
各ボス戦でスリルが味わえるw人間の冒険者だからな、めちゃくちゃ
マッチョだとなんか萎える…とか言いながら種狩り楽しんでドーピング
しまくった俺が通りますよっと

215 :
リーンの特攻前の演説は最高に感動的だったな。勇気とは香気なる精神の
発露って言った人がいるけどリーンがそれだ、たかがゲームのキャラかも
しれんけどすばらしい。書いてて思い出して泣きそうだぜ、あんな女性が
ほんとにいたら部下になってもいい!

216 :
よくフリーズしたからイライラした。
それだけが残念。

217 :
グランディアやると冒険したくなる
でも今の世界、未開の地はそうそうないよな

218 :
ジャスティンのいた世界だって世界の果てが見つかって、もう未開の地はないって思われてた。
でも、ジャスティンだけはそんな風に思ってなかった。だから、冒険できた。そういう話だろ。

219 :
エクストリームが一番面白かった俺は稀少種
戦闘とマナエッグの配合にハマりまくってしまった

220 :
ストーリーを取るかやり込み要素とかのゲーム性を取るかの違いだな
RPGでエンディング見て終わるような人はエクストリーム向いてない

221 :
今までメジャーなものからマイナーなものまで
各時代様々なRPGをしたけど
自分の子供にもやってみてほしいと感じる数少ない作品の1つがグランディア。
純粋に「楽しめた」のってこれ以外無かった。
今思い返すと美化してる部分もあるがそれを差し引いてもすばらしかった。
映像の美麗化、音楽の高音質化
ゲーム性の向上、有名声優・俳優の起用
各業界とのコラボ
昨今のゲーム環境の充実度は当時驚愕したPSやSSの次世代機戦争時と比べものにならないほど整ってきている。
でも心に残るものって本当に少なくなった。
もうああいった感動を味わえる事って無いのかもしれない

222 :
子供に勧めるならUltimaみたいな冒険探索の疑似体験できる
噛み応えの有るのを与えたい。

223 :
映像なんかで感動するのはその時だけだが、
素晴らしいストーリーやシナリオや演出はいつまでも心に残る。
今こそ、そこに力を入れてほしい。

224 :
グラ2クリアしたー、EDでは初代とおなじテーマソングが。

225 :
Uまでは好きだったんだよなぁ…
これで森久保好きになったし
岩垂さんて最近もゲームの曲作ってるの?

226 :
test

227 :
グランディアTは神だよ
マジでハマった
音楽がストーリーに与える影響はこれほどなのか!
と思うくらい音楽が良かった
たまにテレビ番組で使われてるね

228 :
サントラと設定資料集の再販まだー?

229 :
1時間くらいプレーして、ボスに勝利。
セーブしようとしたら画面真っ暗・・・。
な、なぜ?SSが初期型だから?

230 :
>>217
つ宇宙

231 :
未開候補で海底とかもよく言われるけど
数人の仲間と手荷物程度の装備で行けるようなとこじゃないから

232 :
山道を1歩それると未開の地。
GPSケータイあればちがうのだろうが、キノコ取りのお誘い今年は断った。
>手荷物程度の装備
それは暗にグランディア批判をしているのかw

233 :
同時期に発売されたゼノギアスと対極をなすゲームだよね
覚えてる。

234 :
グランディアやったあとにゼノギアスやったらガッカリしたなぁ
人物薄っぺらいし動き少ないし、2枚目・・・
でもムービーは綺麗だったなw

235 :
ただ今精霊の聖地でどん詰まり中
どこいっても行き止まりか同じところグルグルだ…

236 :
>>235
ストレス溜まってそう
でももうすぐラスト
光のコテ見つけてがんばれー

237 :
オヤジ風に発音するとグランデア

238 :
感動系ストーリーと戦闘システムが秀逸の神ゲーだとは思うが
もっと属性をハッキリさせた敵なら面白かったなあ
スライムを焼き払ったら吼える犬の体力MAX回復しましたとか
あとパーティーを選ばせろ!冒険なんだからもっと自由度を高く!

239 :
スライム+吼える犬のパーティーは、仲良くやっていけますかね?

240 :
ルナとグランディア1,2をセットにして発売すべき

241 :
>>238
>属性。パーティーを選ばせろ。自由度を高く。
クロノトリガーやれ。

242 :
携帯機で出してよ

243 :
DSが良いけど、PSPでも出たら本体ごと買うかな?

244 :
PSPは、PS1のソフトを動かせるんじゃ?

245 :
オリコンランキング
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール 
2位 起動戦士ガンダム 
3位 名探偵コナン 
    エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク
    ワンピース
今までで最も感動したゲーム
1位 ファイナルファンタジー10 
2位 ファイナルファンタジー7 
3位 ドラゴンクエスト3 
4位 ドラゴンクエスト5 
5位 ファイナルファンタジー8
最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ 
2位 風の谷のナウシカ 
3位 名探偵コナン 
4位 となりのトトロ 
5位 千と千尋の神隠し
人生で一番ハマったゲーム
10代・20代・女性 1位 ファイナルファンタジー
30代・40代・男性 1位 ドラゴンクエスト

246 :
グランディアプレイしました。24歳男RPGは好きです。今までプレイしたRPG→FFシリーズ DQシリーズ SOシリーズ 聖剣シリーズ 
サガシリーズ 天外シリーズ 幻想シリーズ など。
もちろんグランディアもプレイしましたよ。しかし神ゲーかというとそうでもないなというのが正直な感想です。
シビアに言わせて頂きます。
確かに世界観やキャラクターは私的には良なのですが、街やダンジョンなどでいちいちコンパス
をつかって探索するのがはっきり言って駄目な所かと。やっててストレスを感じるほどでした。
あまりにユーザーに対して不親切すぎます。広けりゃいいってものではないかと。
戦闘に関しては決定ボタン連打でOKな所はどうかと。あれだけ話がながいのですからユーザーを
飽きさせないもっと多彩な戦闘システムを考えて欲しかった。
グランディアはあと一歩で神ゲーでしたが、神ゲー神ゲーと言われるほどの大作ではないです。
まぁ良ゲーってとこです。まぁどんなゲームにも欠点はありますから。神ゲーなんて存在しませんよ。


247 :
久しぶりにプレイしてるが面白いな。
まだまだ楽しむぜ

248 :
ルナもそうだったけど、人や物の近くで決定ボタンを押すと、
少しくらい離れていても、自動追尾して話しかけれたり、アイテム拾ってくれるのが
凄く親切だった
物陰とかでとにかくボタン連打しながら歩くと隠しアイテムあったりとかw

249 :
もう今やると眩し過ぎて楽しめないので手放した

250 :
マジでPSPかDSで出してくれないかな…

251 :
壁を越えるまでが冒険で
そこから新しい大陸に渡るまでがジャスティンとフィーナの仲が進む話
それ以降は世界を巻き込んだ話
みたいな区切りでよかったのかな?
このゲームは元気な時にやらなきゃ駄目だわ
憂鬱な時にやると登場人物達がまぶし過ぎてしんどい

252 :
すみませ〜ん、今になってPS版のグランディアを初めてプレイしてるんですけど、魔導の塔の入り口で手に入るゼロソードとかにはどういう意味があるんでしょうか?
普通に攻撃力がただ0なだけの武器ってことはないですよね?;

253 :
>>252
ってことある。



何か?

254 :
>>252
強い武器だと敵を早く倒してしまってスキルが溜まんないだろ?
ゼロ系武器はダメージ抑えられるからより多くスキルを溜められるんだわ
という訳でスーは俺がパームに連れて帰りますね

255 :
まってる

256 :
水のスキルをUPさせるのが他と比べてかなりキツいよ
回復以外だと消費MP考えるとムーニャ使うくらいしかなくて
あのタルい演出繰り返すのが苦痛すぎる

257 :
>>256
セーブポイントで回復する前に水の術で回復させるといいんだったかな。

258 :
ドム遺跡のダメージトラップ→魔法で回復→セーブポイントでMP回復
(゚∀゚)

259 :
>>258
20分〜30分あれば
レベル10位まで行くしなw

260 :
フィーナのLv99の魔法使えるとこまでやった奇特な人はいるの?

261 :
ノシ

262 :
>>259
石の森のガーライル施設にあるレーザートラップの方が効率いいぞ。
ダメージくらっても吹き飛ばされないから、その場にいるだけでいい。
これで俺はジャスティン・フィーナ・ラップの水レベルを120くらいまで上げた

263 :
スペシャルステージって後回しにできたっけ?

264 :
確かリエーテを仲間にした後はジール砂漠に入れなくなるから、戦士の墓場と夢幻の城は無理だったような気がする
魔導の塔は忘れた

265 :
>>264 おお・・・ありがとう、じゃあ頑張っとくか

266 :
夢幻の城は簡単だけど、戦士の墓場はめんどくさいよなあ
魔導の塔は別格

267 :
サターン版持ってるんだけどまだ未プレイ
サターン故障中のせいだけど、プレステ版やった方がいい?

268 :
SSFでおk

269 :
魔導の塔も慣れれば楽勝
てかもう普通には何をやっても歯ごたえ全く感じなくなるほど
繰り返しやり尽くした
あとは縛りプレイでもやるくらいだけどどうもそれは肌に合わん

270 :
戦士の墓場ってケンオウ倒しておしまい?
なんか終わりが見えない

271 :
SP消費が半分になるアイテムが最終的な得物じゃなかったけ?>戦士の墓場

272 :
>>271 だよねぇ。いや、城みたいなイベント
も無いからどこか行き損ねてるかと。
レーヌの音楽いいな〜サントラ大事にしとけば・・・・

273 :
>>270
SS版なら拳王だけの確立で落とすアイテム「会心玉」があったような・・・うろ覚えだけど

274 :
かいしんだま、なら取った。

275 :
なんとなく拳王にはヒューイ連発して倒してる
なんとなくだが

276 :
フィーネの嫉妬深さがハナについて
途中でやめてしまった
スーと最後まで冒険したかった

277 :
今考えるとCVがやたらと豪華だな
声優に詳しい訳でもないのに殆ど知らない人がいない

278 :
総合は盛り上がってるのに、ここは過疎ってるな。
まあいいや、今日1日レスなければフィーナと
リーンは俺のものだ!

279 :
フフフ

280 :
よーしじゃあ二時間レスが無かったら
ナナサキミオまとめて俺の嫁

281 :
サキだけはやらん

282 :
ミオはやらんぞ

283 :
じゃあ、このガイアバトラーをいただいていきますね。

284 :
ほしいの?

285 :
ナナ涙目w

286 :
グランディアの為だけに新品のサターン欲しいぞ・・・って無理か

287 :
ssfで完動して感動せなアカンど〜

288 :
PSPのアーカイブって、ネットカフェとかでも買えるの?

289 :
いいすれ

290 :
ジャスティンだのVの字切りだの天空剣だの
長浜忠夫のファンでもスタッフにいたのかな?

291 :
また過疎ってるな・・・・、
先着一名様に「ドクロのリリィを性的に成敗できる券」
をやるぞー!!今日1日限定だよー。

292 :
そんなけしからん券は俺が預かっておこう

293 :
リリィに性的に成敗される券なら今日でスレ埋まっただろうに

294 :
>>162
グランディアなんぞ糞ゲー
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1204097754/
>>163
グランディアを超える神ゲーって存在するの?
http://namidame.2ch.sc/test/read.cgi/nohodame/1187798728/
板が移転したよ。
関連スレ
グランディアとは何だったのか
http://tsushima.2ch.sc/test/read.cgi/news/1242879043/
グランディア総合スレ part107
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1241744797/
初代グランディア(をやったことのないやつ)はゴミ
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1221201999/
グランディア2のスレがないじゃないか!
http://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1143069395/
なぜグランディア1と2は名作なのかを語り合うスレ
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1142884343/
グランディア2のリュードたんは二股カコイイ!2
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1127620770/

295 :
魔導の塔で魔天ブーメラン取り忘れて再度穴に落ちたら5〜6階で詰まったんだが誰か助けて(泣

296 :
絶対最後はミューレンと解りあって共闘すると思ってたんだがなー…

3時間レスがなきゃフィーナの染み付きぱんつはおれのもの

297 :
悪いわねルパン、フィーナのパンツは頂くわ

298 :
228
接続できるなら購入OK

299 :
スーは声がかわいすぐる。
ずんずんちゃっちゃっずんずんちゃっちゃっ

300 :
やっとフィーナの水と風のレベルが80を突破した。
はー、先は長いぜやれやれ。

301 :
達成の暁には記念動画頼むぜ!

302 :
そういえばライオンブーツと精霊のカブトを1度も手に入れたことがないんだが
なんか妙な場所に隠されてたりするの?

303 :
二つとも光翼人地下街に普通に置いてある
仕掛け理解して隅々まで回れば特に難しい事もないはずだが

304 :
あー ていうか分岐の螺旋階段で下に行けばよかったのか
めちゃくちゃ見落としてました

305 :
>>300
風はまだしも、水は簡単に100行くんじゃね?

306 :
やっと終わった…
しかしこの魔法、使いどころがわからん。

307 :
フィーナァァァァァッッ!!!

308 :
内容このままでいいからPS2かXBOX360に移植してくれないかな。
ジャスティンの声は高木渉にしてくれればなおよし。

309 :
グランディアか
当時マイナーだったSSをこのゲームやりたさのために買ったのだよな。
まあこれだけ目的ではないけど。
名作と言われるだけあってものすごく夢中でやれた。
ドラクエとFF全部制覇していたがそのどちらでもない3Dならではの
美しいCGと戦略性の高い戦闘、そしてドラクエに勝るとも劣らない優秀なシナリオ、
センスを感じさせるデザインの世界観、何よりもそのゲームバランスが秀逸で本当に1は神ゲーだった。
ちなみに蛇足だがそんな俺でも3は糞だと思うw

310 :
FF7に確かに俺も熱くなったが、両者プレイ後はグランディアのほうが正しいと思ったなあ。
2D3D混載型としてもDQ7より出来もよかったんでエニはハード選び間違えたなと思ったなあ。
監督つくろうつくってる場合かと

311 :

・・・・・
どうやら誰も居ない様だな
今ならフィーナを貰って行けそうだぞ
フィーナ!僕と一緒においで。
何?支度に1時間かかる?
いいよ、待ってる。 (早くしてくれ!誰もくるなよ)

312 :
準備は出来たかい?
よし!じゃあ冒険にいくよ
あっちょっとまっててね
・・・
お待たせ!フィーナ、大好きだよ
 _______________________________
 |              く
 | フィーナはもらって  |
 | いきますね。     く
 L_____________________________/

313 :
>>312を性的に成敗しにきたんだけど・・・

314 :
>>312はパコン

315 :
ふぅ・・・
で、何だい?フィーナ、忘れ物って・・・
ン? ゴメンナサイ って何が?
大丈夫だよ、君の事怒ったりなんか・・・
ハッ!>>313-314
ちょっ!フィーナっ!ドコ行くの?
君の為に危険を承知でここまで!ってヲイ!僕を置いてア゛ーっ
ぬるぽしに来た訳じゃヒィーッ!

316 :

・・・
(1時間経過)
と、思ったら無事逃げ切れたな。
へへっ・・・ここの住人は思ったより無用心だな
フィーナ、また今度さらいにくるからね!
ばいばーい。
 _______________________________
 |              く
 | 次はあんな事や、  |
 | こんな事もします。 く
 L_____________________________/

317 :
何があったか知らんが312は己の人生見つめる時期だな

318 :
ボスがちょうどいいし、声優が有名。かなりの良作。

319 :
ジャスティンに性的なイタズラしたいよう・・・・・。

320 :
ス(以下略

321 :
なんかスゲー痛々しいコトになってんなココ。
今「エーテルの奇跡」入手してきて時の門覚えようかなぁと頑張っているのだが…
エーテルの奇跡を装備した上でも、果てしないなコレ。
ちょっとした苦行。
そろそろ悟りが開けるかもしれない。

322 :
総合スレが落ちた・・・・
かきこネタもないが保守
今日中にレスなければ俺一人のための、「ジャスティンのおちんちんランド」
開園だ・・・・・!

323 :
ジャスティンティン阻止
フィーナネタでたのむ。

324 :
総合は新スレ立ったよ

325 :
1.全員好き。強いて言うならウサギさんw(ケモナーなので)
2.無し
3.天空剣
4.世界の果て。理由はテンションが高くなるから
5.まだ、全部やっていないので分からない。
6.現在二週目。一週目はバール将軍との戦いで回復魔法とアイテムが一切ない状態で挑んだ。結果は惨敗で引き返せない状態だったから全てやり直し。それから2年位の歳月を経て二週目再開。
7.高2
8.スターオーシャン4。おもしれー
9.初代をPS3でフルリメイク。軍人三人娘の大冒険を100時間追加。
10.デルタアタック爆笑。

326 :
数年越しでプレイして、おとといやっとクリアしたから記念カキコ
>>138
1.ジャスティン
2.こんぺきのひやく
3.ガドイン直伝必殺りゅうじんけーん
4.なし(酔うから)
5.壁を越えたあたり
6.一周
7.たしかまだ二十代前半だった
8.きのうブコフでプレステのルナシルバースターストーリー買ってきた
9.ハードはなんでもいいのでマップを見やすくして、重要イベントフルボイスにしてリメイクしてほしい。瀧本富士子かなり演技うまくなってるし。
10.無職で時間がある今のうちにもう一周しておきたいのぅ。ファンディスクは今でも買えるんかのぅ。もっと若い時にやりたかったのぅ。イメージイラストとゲームの内容が全然違ったのぅ。とにかくいいゲームじゃよ。

327 :
>>138
1 ジャスティン
2 特になし
3 竜陣剣、赤い波動
4 ガンボ、パーム
5 フィーナが冒険者として覚醒するシーン
6 サターン版発売当時1周、今年初めごろプレステ版1周
7 26歳
8 大神、静岡4、半年前中古で買ったが未プレイ
9 1を究極のリメイクで・・・と思ったが、やっぱいらね
10 今日レスしたやつから抽選でミルダとダーリンの肉弾戦動画をプレゼントするよ

328 :
100億万度だコラァを鮮明に覚えている

329 :
グランディアみたいに壮大な世界観と、良い意味で王道な物語のRPGってないですか?

330 :
その質問の回答でよく挙げられるのは
エターナルアルカディア、英雄伝説Y空の軌跡なんかだな
二つともド直球王道RPG

331 :
1 フィーナ
2 汚れたエプロン
3 シャキア、ドム遺跡で水鍛えてあると反則的に発動速くなる
4 ツインタワー
5 シリアス系では精霊の聖地、ミューレンとの決闘。
  ネタ系ではラップと初めて会った時の「俺ァ女の言うことは信じねえ」
  ガドインの「はっ、入れん!」あと、りえーて
6 ss版は従兄に借りてプレイしていたものの禍いの塔最上階のガイアバトラー線直前のイベントでフリーズ、
  その後アーカイブス版をPSPでプレイ。現在5週目突入。戦士の墓場、魔導の塔は入り口を見つけたもののスルー。
7 10歳
8 サクラ大戦1・2(PSP)、血潮、3、V(PS2)
9 オンラインは3と違って声優を使っているので期待している(くぎゅとか……あと17歳も再登場)
10 今度こそ魔導の塔いくぜ!

332 :
PSPのアーカイブスでやってんだけど
魔導の塔の場所がわかんない
何とか原野の東でしょ?ぜんぜんみつかんないよ!!

333 :
見つかりました
お騒がせしてすみません(´∀`)/

334 :
子供のころ、楽しみにしていたSS版を購入しいざプレイ開始したら
最初の街を出た時点でキャラ以外が真っ黒になってフリーズ。
20分も遊んでない。あれは凹んだな。
今になってPS版を終えたけど二言目には「冒険、ボウケン」って
うっせーよ。
でも発売当初の年齢で遊べてたら自分の中では傑作になって
たんじゃないだろうか。サターンソフトの最後っ屁としては秀逸かな。

335 :
1.ダーリン
2.黄金の秘薬
3.竜陣剣
4.魔導の塔
5.リーン中尉の捨て身の攻撃
6.1
7.17
8.パンツァードラグーン
9.1の続編がPS3で発売決定
10.このゲームをしてから環境について考えるようになりました

336 :
グランディア3は途中まで本当に面白かった

337 :
ニャン☆

338 :
中坊の頃やった時の思い出でps3で買ってやってるがやっぱりいいゲームだった

339 :
主人公が「冒険」「冒険」とやかましいわりには、ワールドマップの移動はカーソル指定ってのが萎えた
ちゃんと「冒険」させてくれ

340 :
>>332 どの辺りにあるの?ぜんぜんみつからない〜

341 :
ストーリーは凄く好きだけど成長システムが駄目だった。
戦闘で魔法を積極的に使わないとステータスが上がらないってのが。
そこら辺を改善して欲しかったな。
今やると凄く面倒。

342 :
340だけどようやくたどり着けたw

343 :
本番はそこからだぜ
ちゃんとウサギ加入させて盗む準備はOKか?
最初のゼロ系武器取るとアイテム欄圧迫されて戻るハメになるので注意

344 :
>>342
たしか墜落地点からすぐ西側じゃなかった?

345 :
魔導の塔でもいつものようにボス戦の前にセーブ
出来ると思っていたら・・・
貧弱なアイテムと残り少ないMPで戦うはめになって
死んだ


346 :
途中にあるポイントが最期だぞ

347 :
砂漠にまで来た
久し振りにやると面白いが長いな

348 :
非常に大好きなゲームなんだが、気に入らない点もあった。
ネタバレがあるので、まだプレイ中の人は飛ばして。
1.最後にフィーナ姉が復活
いくらなんでも、そりゃ都合良すぎでしょ。
2.セーブポイント多すぎ
セーブの他に回復もできるので、緊張感まるでなし。特にラスボス手前でのセーブには馬鹿にされてるのかと思った。
3.世界の果てが、あんまり果てっぽくなかった
もっと苦労させても良かったんじゃないか?
4.ある程度進むと、以前行けた土地に行けなくなる
なぜだ!?
ざっとこんなところ。
それでも自分の中では、大好きなRPGのベスト5には入るっす。

349 :
というかセーブポイント形式ではなくて、どこでもセーブにして欲しかった
あとは物が持てなさ過ぎるのも
確かにセーブポイントでの回復はぬる過ぎだわな

350 :
でもそれが無いと魔法(特に水が)と技のレベル上げが地獄に

351 :
物持て過ぎると今度は冒険者には4次元ポケットでもあるのかとか批判が出るぞw
まあ確かに持てなくて魔導とかで稼いでる時は何回も戻ったけど

352 :
オクで1300円で買った、今から初プレイするぜー。

353 :
終わった
フィーナ姉については予想の範囲内だなぁ
というか、パックンチョの段階で(ry
どっちにも転ぶ様な感じの演出だった

354 :
面白いんだけど発売時はオタク臭さがイヤだったなあ
アニメ的展開はルナに任せてこっちは正統派でいってほしかったと当時思っていた
そういう作品てあんまりセガサターンにはなかったし

セガサターンは結局ほとんどアニメ寄りじゃないRPG出なかったな

355 :
このゲームはクソゲーの中でもかなり惜しい部類だと思う
後戻りできないのとキャラ入れ替えできないのを何とかすればもう少しマシだった
あと、戦闘は楽しいのに鍛えても強い敵がいないのも不満点の一つ

356 :
最近、初プレイで昨日クリアした、エンディングでジャスティンとフィーナの10年後の姿見たかっなー

357 :
昔DATに音楽を録音した俺が通りますよ
120分X2になりますた。

358 :
ラスダン行けるようになったら後戻り全くできねえのな
やる気なくした

359 :
そもそもずっと一方通行だろ

360 :
>>311-316
うーむ、ココには冒険者協会会長のハナたれ小僧、パコンが入り込んでるのか・・・

361 :
なんでスーが防御する時、将棋の駒持ってんの?

362 :
破滅のナイフが最強の武器なんだよな?
今、力500くらいなんだけど、5撃で大体3000弱くらい与えてる。

363 :
アイテム画面が開かなくなるバグはありますか?
△ボタンを押しても反応がなくて困ってます(T_T)

364 :
ルナ2とどっちが面白いですかね…
時間がないので、マジレス希望

365 :
両方

366 :
たまーにやりたくなるけど、やると毎回壁超えるか超えないかぐらいで挫折する

367 :
実際グランディアが面白いのは壁超えまで
その先はほとんど覚えてない


368 :
>>128
それが当時はジャスティンの自己主張が強すぎる
とか言われて批判されてたな…

369 :
>>129
逆に歳とってからの方が子供っぽい台詞回しは気にならなくなるのでは?
中高生向けのちょっと大人「っぽい」会話のが見てるの大変。

370 :
>>355
魔道の塔のブレインバットは強いよ。
不意打ちを喰らうと、全滅の確立が高い。

371 :
>>370
デズン食らうと100%死ぬんだっけ

372 :
フィーナ「そろそろ一休みしない?テント張ってキャンプにしましょう!ね?ジャスティン!?」
ジャスティン「そ、そうだよな!キャンプしよう!」
スー「キャンプするってさっきしたばかりじゃない!フィーナもジャスティンも変なの〜!」
プーイ「プー!プー!」
ジャスティン「スーはちょっと邪魔だから薬草取ってきてくれよ!サルファ草!確かの山のてっぺんに生えてたよな?」
フィーナ「そうサルファ草!スーお願い!サルファ草取ってきて頂戴!」
スー「・・・は〜い」

373 :
フィーナ「やっと二人っきりになれわねジャスティン」
ジャスティン「あ・・・あぁ・・・」
フィーナ「もうジャスティンったら、こんな所にもうテント張っちゃって!気が早いわね」
ジャスティン「フィ、フィーナがそんな目で見るからだろ!」
フィーナ「もうジャスティンのエッチ!」

374 :
スー「サルファ草なんて意外とすぐ採れるもんなのね〜。プーイ、早く帰ってジャスティン達をギャフンと言わしてあげましょ!」
プーイ「ププー!」
スー「ただいま〜!ジャステ・・・・」
フィーナ「きゃあ!!」
ジャスティン「うわっスー!!もう帰ってきたのか!?」
スー「・・・・・
ジャスティンもフィーナももう知らない!!!(泣)」

375 :
>>369
厨2病キャラがわんさか苦悩するあれとか、今やると相当きついよな

376 :
グランディア 
スーの10年後が毛利蘭だったとは

377 :
絵本、絵巻的な展開をしっかり作ってあるのは割と年齢を選ばんな

378 :
>>371
もう少し・・・もう少し早くこのスレを見るべきだった。
まぁまだ3階だったからダメージ少ないけど、ありゃ酷すぎないかw
ここまでピンチになることすら無かったのに(ガドイン戦除く)
あっと言う間に全滅て。復活の輝石はこのためにあったんだな・・・

379 :
ブレインバットは眠り耐性が全然無いから
ムーニャで眠らせればあとは簡単に倒せる


380 :
>>378
ガドインの名が出ると倒せるか聞いて来た厨房思いだす

381 :
久々にプレイ。
新大陸への旅立ちで号泣した…。パームの街が好き過ぎて辛い。
街のひと皆良い人だよちくしょう。

382 :
http://www.suruga-ya.jp/database/141000921001.html

383 :
グランディア普通に面白いじゃん。
ドキドキワクワク壮大なロマンがあるよね。
世界の果ての壁を越えるところとか。

384 :
最後で肝心な別れの手紙書いた 
うみねこの母と再会してないんだよな
約束をした図書館の博士もスルーだし
意味不明 

385 :
>>381
当時のRPGって展開早いから、アニメや漫画みたいに序章がしっかりしているゲームで凄く感動した覚えがある。
メインキャラじゃないのに街の人がとても個性的で、感情移入してしまうRPGってこのゲームだけだと思った。

386 :
グランディアII
http://www.psmk2.net/ps2/soft/rpg/grandia2.html
グランディアIII
http://www.youtube.com/watch?v=9vOtXy4vn1w

387 :
LUNAR、グランディア
ゲームをやって心躍ったのは初めてだった
今でも、LUNARやグランディアの曲を聴くと
脊髄反射の様に振り返ってしまう
心に残っているゲームは今も昔も上記を除けば殆ど無い
ゲームは芸術じゃない
なんて言うけども、俺は芸術の様に愛情を注いで作られたゲームこそが
本当のゲームだと思う
ゲームに掛ける愛情って作りこみで判断できる
ストーリー、MAP、戦闘
どれを見ても作りこまれていて
当時ここまで丁寧に表現できているRPGは無かった
今はゲームは安価に売れるゲームをいかに作るか?
ビジュアルのみ特化させ納期短縮の為中身スカスカの大作をいかに作るか?
そんな風潮だから
LUNARシリーズやグランディアみたいなゲームは二度と拝めないんだろうな

388 :
>>387
分かる、芸術ってはその人の感性がもろ現れるからね。
これはゲームでも同じ事、感性が優れてなきゃ面白い話や、魅力的なキャラクターを生み出す事は出来ない。
最近のゲームは、タイトルばかり使った人気シリーズの続編や、ビジュアルばかり進化して薄っぺらなストーリーとか、プレイするユーザーの気持ちを理解していない気がする。
グランディアはストーリー・キャラデザ・システム、どれも最高だった。
ただ唯一欠点があるとすれば、敵が弱すぎる所と、ガーライル軍の上官の年齢が若すぎて嘘くさい所と、全体的に女キャラが多いから、もうちょっとジャスティンやミューレンみたいなイケメンの男キャラが居たらバランス良かったなぁと思った。
まぁ個人的な小さな指摘だけどね。

389 :
>388
おお!
同じ気持ちの者がいたとわ!
グランディアの戦闘っていかに敵に攻撃させず
効率よく倒すかって所では?
確かに普通に強い敵ももっと欲しかった点もあるが
確かに女キャラは多かった
今考えると登場人物関係に幅を持たせる事を考えるなら
もっと色んな個性を登場させても良かったと思う
ただ今でこそキャラの個性に力を入れているRPGは増えているが
当時、登場人物の哲学、心模様を丁寧に表現しているRPGは
無いに等しかったというのもあり、感動を覚えたのも事実
今となってはユーザーが求める敷居も高くなっている状況に加え
前述のゲームは芸術では無い主義も相まって
昔のインパクトに引きずられているのは確かだと思う
でも求めてしまうんだな
また、あの新鮮でインパクトある感動を…

390 :
>>389
このゲームの感動した所は、他のゲームと違って街の人との会話がだるくて単調でなく、ボケをかまして笑わせてくれたり、むしろ楽しみな所が斬新だと思った。
他のゲームでキャラクターの顔グラフィックが良く出るようになったのも、このゲームが始まりだと思う、当時表情豊かなグラフィックがとても評価されてたし。
後敵に関しては、デジタルミュージアムだと大分強くなってた。
それと個人的に、主人公が平凡な十代前半の少年ってのがかなりツボ、キングダムハーツやMOTHERとかもすごい好きだし。
最近のRPGは主人公が戦いに慣れてて元々それなりに強いって設定の奴ばっかりだから、ジャスティンみたいな少年が主人公のRPGを是非共創ってもらいたいW

391 :
世界の壁でワクワクするのはおかしい
精々序盤のヤマ

392 :
正直クライマックスだと思う
後がつまらんとかそういう意味でなく

393 :
ディスク1だし、ベタすぎる展開だし、そっから先が長いのは読めてたから特に盛り上がらなかった
あんまり長丁場じゃなかったのもあるけど

394 :
世界の壁は、あの倍くらい高さあっても良かったな
休憩がちょくちょくあるせいか、もう着いたのって印象
でも、頂上からの景色は良かったな
わくわくしたわ

395 :
>>394
小説だと果て越えるのに一ヶ月近くはかかってたよ
ゲームだとせいぜい三日が限界って所なんだろうね

396 :
ジャスティンがやたらリーンや三人娘に子供子供言われる所が気になる。
お前らだって1・2歳違うだけで十分子供やんけWってツッコミ入れたくなる。
まぁジャスティンが小柄で童顔だから実年齢よりも下に見えてた確率はあるかもしれないけど。
てか女子高生くらいの年齢の女の子を隊長にするあたりガーライル軍はどうかしているし、リーンに想いを寄せてるミューレンがロリコンに思えて仕方がない。
やっぱりリーンと三人娘の年齢はもう少しくらい上げた方が良かったと思うんだよなぁ、リーンとフィーナは双子って設定だけど顔似てないし、リーンが顔・性格共に大人っぽいから同い年に思えない。
まぁ良作だから文句言っても仕方ないけどW

397 :
言動が子供なんだよ

398 :
ふと思ったんだけどこのゲーム、キャラクターの顔面の落差が激しいよなW
バールとパコンなんて同じ人が描いたキャラのタッチだとはとても思えん。

399 :
パコンはその後受付嬢と結婚してミュージアムでは映写係だったな

400 :
明日で13周年

401 :
祝13周年o

402 :
伏し目の日に何もないなんて
VIVA!GRANDIA

403 :
続編だすなら、Tのような純粋冒険物語にしてほしい。

404 :
だがジャスティンを越える主人公は現れないような気がする。
自分の中ではジャスティンのデザインはネ申ですからW

405 :
このゲーム面白いって噂は聞くんだが、SS版限定の話?
コレってPSでも出てたよね?アレはオリジナルと同じモノなの?
SS本体引っ張り出すの面倒臭いし、PS版が同じモノならPSPで遊べるかな、
とか思ってるんだが・・・

406 :
アトリエシリーズ、エターナルマナの戦闘がグランディアによく似ている
5年も後発のゲームだがそこで採用されてるぐらいだから本家グランディアのそれは完成度高かったんだろうなと

407 :
>>405
SS、PS、アーカイブスと買ったけど、内容は同じだよ
お手軽なアーカイブスおすすめ

408 :
グランディアの戦闘は、良い線いってるよな
敵の行動をキャンセルしたり、足止めしたり、
こっちの攻撃も敵までの距離とかも絡むし
あの戦闘をあのまま終わらすのはもったいないよなぁ・・・


409 :
>>23
これくらいの方が安心して見れるよね。

410 :
>>131
あんなの恋愛とは言わん、子供のお遊戯だよ(笑)
だからこそ気にせず見れるけどね〜

411 :
>>140
深く考えるな、って事でしょうな。

412 :
>>377
うんうん、絵本は大人も楽しめるからね。

413 :
最近、グランディアの小説の存在を知って、Amazonで購入して読んでる
懐かしすぎて泣きそうになる
当時小学生だったが、またやりたいわ
冒険したい。会社がつまらないから余計にそうおもうわ

414 :
>>413
社会人は疲れるからねー。
ゲームの中でまで色々と理屈並べるようなのはいらない。
明るく楽しく、見てて爽快なのがいいわ。
グランディアはこの点バッチリ。

415 :
>>410
ですよね。
小説のジヤスティンって、めっちゃフィーナのこと意識してるけど、ゲームんときはこんなんじゃなかったよね
むしろフィーナのほうからアタックしてた記憶が、、、(ガンボの村とか、ディスク1手前のときとか)

416 :
>>415
小説は読んだことないけど、まあ読み手の年齢層を考えて
中高生が喜びそうな恋愛要素を入れたとかかな?
ゲームだと小学生とか、もう少し対象年齢が広いからね。

417 :
>>416
なるほど、まだ2巻の途中だけど、ジヤスティンの(心の)成長に重点が置かれている気がするわ
未読なら、是非よんでほしい。いまさらだけどなw

418 :
>>407
レス感謝。かなり遅れてすまん(汗)
アーカイブスとPS中古、安い方にするかな。

419 :
12年ぶりにグランディア始めたんだが、やべぇな…
イベントや時系列での台詞の変化を全部回収しようと思って開始したんだが
ニューパームの街に着いてフィーナの家に向かう段階で、現在14時間19分15秒
台詞の変化細かすぎるだろ…お陰で既に3回泣いたわ
それだけ世界観作るのに力を注いだんだろうなぁ
最近のグラフィックだけのゲームにマジで見習ってほしい

420 :
少しストーリー進めると町の住人のセリフ変わるし
しかも住人が喋るだけでなくジャスティン達もちゃんと会話してるのがいい

421 :
>>419
後半の仕様が全然仕上がってこないので
金でかき集めた下っ端の連中が暇をもてあまして前半を作り込んだんだってさ
雇った連中が優秀で仕事熱心だったんだろう

422 :
セリフ周りがコロコロ変わるのは、ゲームアーツのRPGって感じだよな
メガCDのLUNARでゲームアーツのRPGを遊んだら、他のRPGの町がつまらなかったわ
何気に、住人や物の近くでボタンを押すだけでホーミングされてアクションされるのは便利

423 :
今日近くのブコフでSS版が105円で売ってたので即ゲット
他の店でPS版が確か3,500円ぐらいだったのに比べてスゲーお得感
問題はハード本体を引っ張り出すのが面倒って事だな
PC古いし、エミュじゃキチンと動いてくれるかどうか心配だ・・・

424 :
SS本体のボタン電池要交換だね

425 :
>>424
やっぱりウチのPCじゃSSFは荷が重すぎたみたいで、ノイズだらけの
オープニングのラストでストップしてしまったw
前にデイトナUSAをやった時も飛びまくったもんな
ePSXeなら普通にプレイ出来るんだけどねー
素直にボタン電池買って来るかな・・・

426 :
フィーナが小杉十郎太についていき仲間達にも見放され絶望感に打ちひしがれてる時にスーの声が聴けた時は涙がでたね

427 :
PSPのアーカイブズでDLしてプレイ中
セーブが遅い以外は快適です
これで600円は大満足

428 :
グランディアにグラディウスの要素を追加したら神ゲームに為るよ!?♪。

429 :
魔天ブーメランが取れんww

430 :
金剛鬼神魔王高速回転超特大斬螺旋歪曲剣炸裂何打よねー!?♪。

431 :
やっとフィーナの風のスキル99行ったwあと水だけww

432 :


433 :
時の門覚えたあああああきたああああ

434 :
でも使いようがない。と、

435 :
このゲームでも街や世界が破壊されるシーンがあるけど
今回の地震や津波みたいな感じなんだろうな
と想像すると気軽に出来なくなるわorz

436 :
グランディアの世界の果ての壁って一体誰が作ったのかなー!?♪。

437 :
何か、最初の三人見てると不思議の海のナディアに似てる。
アーカイブス買ったんで数年ぶりにやってみよう・・・って思ってから
もう一年(ぐらい)。一回クリアしてるからボリュームあるって
分かってるからな〜・・・手が出せ無い。

438 :
なんか分かるな、RPGってはまると辞められなくなる一種の中毒みたいなのあるし。
暇な学生とかはともかく、社会人に長編RPGはキツイW

439 :
グラディウスシリーズは全部間違いなく名作何ですよねー!?♪。

440 :
節子、グラディウスやない! グランディアや!

441 :
久しぶりにやりたくなって家中あさったがない…
プレステの中古だといくらくらいが相場なの?

442 :
ひゃくえん

443 :
¥980

444 :
買ってきた。やっと幽霊船クリアしたよん。先はまだまだ長い…

445 :
アーカイブズだと600円か

446 :
通勤の電車の中で毎日しこしこと塔でモゲ盗みしてたわ。
気付いたら強くなりすぎて・・・

447 :
グランディアは食事のシーンが好きだったな。旅立ち前日の母さんとの食事で泣けてきたし、
各地の宿屋での食事の会話が楽しかったし楽しみだった。

448 :
BOOK・OFF行ったら1550円だったぞ…

449 :
グランディアは秀作ですよねー!?♪。

450 :
ホビーオフでPS版63円でゲット!ついでにSSダンジョン&ドラゴンズを84円でゲット!

451 :
モゲ盗みで種を集めてパラメータ999とか考えてた時期もあったな・結局挫折した

452 :
PS版やるならゲーム機よりエミュでプレイした方が画面が圧倒的に綺麗だよ

453 :
PS版も探せば安い店あるんだねー、1,000円までなら買ってみたい。
>>452
PSPでやるのもいいぞ、画面が小さいからより綺麗に見える。

454 :
>>448
俺も都内で探したがその値段だった。エクストリームや3は100円なのになwwww

455 :
最近になってアーカイブスで買ってみた。
でラスボスまでいったんだけど、回復技の熟練度的なのが低すぎて勝負にならない‥
効率よく育てる方法ある?

456 :
455です。たった今クリアー
一時間育成後、攻め方を変えたらかなりあっさりいけた。
エンディングは個人的にはあんまり‥でした。都合が良すぎるとこがあったのと、俺があんまフィーナ好きじゃないので
ぶっちゃけ各所で言われてるほど評価されてる理由がイマイチわからなかった。
発売当時にプレイしたら印象もかなり違ったんだろうけどなー
スレ汚しすいません(´Д` )

457 :
まーそれは感じ方だから評価が分かれるのは致し方が無いところだと思います。
自分は王道というかベタな事を徹底的にやったところが清々しくてよかったです。


458 :
クリアおめ
やっぱり情報のないガキの時にプレイしないと伝わりにくいかとwグランディアは特に
物語の他にオブジェクトやドットの細かさは随一かと
2週目やりたくなったら隠しダンジョンとかにも挑戦してみるといい
データ分けておくといいよ

459 :
シナリオで評価されてるゲームは、合わない人は必ずいるからな。
自分は本編のシナリオや演出はかなり好きだけど、
エンディングはハァ?って感想。

460 :
いや1はほとんど>>459のような感じだよ
過去ログも今もそう

461 :
いまPSP版のグランディアやってるんだが、
SS版にくらべて宿屋での食事イベントが少ないような気がする。
まぁ、だいぶ昔の記憶だから気のせいかもしれないけど。

462 :
PSP版?

463 :
アーカイブズかな?
シナリオ好きだし、エンディングもまあ嫌いじゃないけど
正直スキルあげるのがめんどくさい
でも何回やってもスーはいいね

464 :
>>456
当時はPSでFF7だったな
まあ人によるが
SSでポリゴンによる街・ダンジョン
有名な声優陣
王道的な冒険RPG

465 :
>>456
昔よくあったゲームレビューサイトでは賛否両論というより非難の意見の方が目についた
ストーリーは今で言うJRPG批判とだいたい同じ論旨
あとはやりこみ要素のなさとか、主役が冒険言う割にゲーム内に探索要素がないとかそんなとこ

PSP版ってローディング改善されているのかな



466 :
今4年ぶりにプレイ再開してるが、ガドインて
こんなに使えなかったっけ?
鈍足で動きのろいわ、攻撃の間合いが甘いわ
おまけに空振り多いわ・・・。
極めつけは、走力無くて自分で吹っ飛ばした敵の所まで
辿り着けないって・・・。
何汗かいてるんだよ!
もうガドインは、戦闘に参加させない。
ひたすらディガン唱えてるw

467 :
FF7のインチキ一枚絵3Dのあとにグランディアやったから衝撃だっな当時

468 :
最初の町でいきなり迷子になったわ。
ダンジョンも広いし、この先も続けられるのか不安を覚えたっけな・・・。

469 :
村人と会話して、スーが何か言ってくれるのが凄く楽しかったのに、スーが途中で外れるとかないわー
フィーナとの関係を肯定するスーとかないわー
まともに感想書くと、会話イベントが村人全員と話さないと気が済まない俺としては苦痛だった
まぁ途中から村とか町もあんまり出てこなくなるけど
万人受けしないだろうけど、もうちょっとボスは強くて良かった

470 :
俺は逆だな、会話があそこまで変わるRPGってのはなかなかないから
イベント終わるごとに全村人に話したり、前の町に戻って話したりしてたな
ゲームアーツのRPGはそこがとにかく好きだったのに・・・

471 :
>>467
FF7途中で投げた?
フィールドに出たときの水平線の広がり、飛空挺に乗ったときの開放感。
グランディア視野の狭い全てダンジョンのようなフィールドデザインは万人受けはムリだったのかと


472 :
FFも10で同じようなレベルデザインしたじゃん

473 :
フィーナ「もうジャスティンのエッチ!」

474 :
グランディアやった後
FF7が変に評判がいいのでやってみたら、
角切りのキャラに固定背景でいまいちだった

475 :
FF7もいいと思うが
こちらも人によるが
マテリアシステム
FF初の3D
ゴールドソーサーとかの寄り道

476 :
FF7は曲が(ry
好みなのかね、安っぽく感じた

477 :
FF7はなんかエアリスと出会うあたりが
安っぽいドラマみたいに感じたんで続ける気が……
マテリアとか手に入るくらいまで行けばまた違かったかもしれんなあ。

478 :
今日は魔導の塔クリアするぜ〜

479 :
自分は、FF7よりも、グランディアと同時期にでた、ゼノギアスにがっかりしたな
先にグランディアをやったせいか、2D+3Dは一緒なのに、キャラクタが薄っぺらと言うか
立体感がなくて、さらに言うと、ポリゴンは普通のポリゴン?でグランディアみたいにゲームの
雰囲気に合わせた感があまり感じられなかったから、かなりしょぼく思えたわ


480 :
それは言えてる。
それとゼノギアスは後半時間なくて焦って作ったのか、強制移動ばかりでがっかりだったな。

481 :
ゼノギアスの後半はサウンドノベルになります。

482 :
まぁグランディアも、後半になっていくほど、手抜き感があったけどな
とくに街のこだわりがだんだん減っていった感じする

483 :
>>482
長編RPGの宿命って奴だね。
時間の関係で途中から作りが甘くなってしまうのは仕方がない。

484 :
序盤は都会の街だから造りが細かい
それに比べると中盤以降は未開の村になるから質素に見えるだけだよ

485 :
ガドイン直伝

486 :
ソニックブーム!!

487 :
>>485
ダイトシチュー

488 :
ブレインバットなめてた…
水レベル99でも一撃かよ…

489 :
被ダメ380くらいだったかな
レアドロップだけど生命の果実落としますぜ

490 :
PS2が逝ったんで、始めてみますた
スーたんのツルツルオマソコ画像ドコー?

491 :
初期装備って、売っぱらっちゃってイイの?

492 :
使い道なし

493 :
そか(´・ω・`)
スーの装備とか、売りづらいものもあるのだが

494 :
久々にやりたいが微妙に高いな500円ぐらいかと思った

495 :
500円くらいであるだろ
たまに100円もあるぞ

496 :
サターンでやってミュージアムやろうぜ
だから名機サターン買おうぜ

497 :
あえてパラレルトリッパー

498 :
スーかわいいよスー

499 :
精霊石を持ち物にいれてなくても、イベント時はちゃんと持ってることになってる不思議(笑)

500 :
壁越えたよ( ^∇^)/

501 :
DISK2に突入したんだが、バトルBGMかっけえええええええええええええええええええ

…んで、敵が強い ^ ^;
こっち2人しか居ないのに
しかもマップに罠まであんのはキツいな

502 :
固い敵が増えるから意識して魔法鍛えたた方がいいよ。

503 :
わかったた

504 :
硬いっつーより、耐属性のある敵が増えてきたな
あとステ異常攻撃も
魔法は鍛えてはいるんだが、新参キャラ用のマナ卵が足りん…

505 :
魔道の塔を5時間強迷いまくって3連ボスまで辿り着いて
なんとか2体倒すも3体目の魔法連打に全滅・・・セーブポイント戻れてないから
5時間パーだよ。。と思ったらフィーナがふっかつのナンチャラってアイテム持ってて自動蘇生、
そっからジャスティン生き返らせてまさかの大逆転勝利
この達成感・・・プライスレス。。燃え尽き症候群気味

506 :
乙!よくやったなw
505の興奮が目に浮かぶ様だ

507 :
むむむ
俺のほかにも、こんな古いゲームを同時にやってる奴が居るんか
やはり世界は広いな

508 :
>>505
これは震えるwwww
魔導の塔ってそんなにセーブポイントないの!?

509 :
たしか入り口のワープポイントのみのセーブポイント

510 :
上の階まで行って、1階との直通ルート作るまでが一苦労だった記憶があるね。
ただ、それ以前に塔の外周にいるヤリ持った竜に歯が立たなくて、入る前に何度挫折しそうになった事か。

511 :
俺もw
3時間以上やってかなりレベルもスキルも上がった時に全滅
スタート画面に戻ってポカーンとしてしまった

512 :
一応ガイアブレインが出るから全滅させないようにしてスキル稼ぎはできる
…デジミュのデータだとそれをしないと無理ゲーくさい

513 :
>>512
そんな事しなくてもクリアできます。
ただし、相手の耐性(弱点)を見つけないと、クリア出来ないけど・・・。

514 :
ビリビリ槍の竜は魔法耐性が高いから武器での攻撃がメインだったけど
ドラゴンソードという剣が有効だということを後で知った。
アイテム拾いにDISC1に戻るのも面倒だったんで
そのまま終わったけどどんな物だったんだろう。

515 :
>>514
アイテム説明には
「ドラゴン系に有効」
とだけ書いてあったような
行動+33の「エリートバッジ」と、魔法の詠唱が速くなる「まがんせき」
どっちがいいんかな

516 :
最高の名場面キターーー(゚∀゚)ーーーーーーーーーーーーー
全員集合さいこうや!!
フィーナなんていらんかっt・・・・

いやそうじゃねえよ

517 :
博物館の館長が展示品をジャスティンに壊された事をネタにリリィを脅迫し(ry

518 :
>>517
元海賊に脅しが通用するかな。

519 :
そういえばそうだな…

520 :
>>517
ちょっと妄想してムラムラきたじゃねーか

521 :
10何年かぶりにクリアしたぜ
やはりエンディングは、こうでないとな
ところで話題に出てた魔道の塔というのが、出てきてないような
ああ
本筋が関係ないってあったから、後回しにしたアレか…
アハハ…(´;∀;`)

522 :
ゲームバランスを考えると塔は攻略しなくて正解かもよ。
塔を制覇する頃には本編がヌルゲー化するからね。

次やる機会があったら、塔でモゲ盗みと合わせて、ゲームバランス崩壊レベルまでやりこめばいいんじゃないかw

523 :
最後のアレ見て、テイルズのエンディングでも同じことが起こってたことを思い出した
主人公の子供がいっぱい出てくるやつ
ファンタジアだったか、ディスティニーだったか

524 :
ガイアの前まで来たのに、引っ越したら
なぜか
データが消えてた

525 :
SSはしょうがない。ある種の欠陥みたいなもん。

526 :
ラストダンジョンにもお金が落ちてるから
引き継ぎでもあるかと思ったらないんだね

527 :
宮路武 死去

528 :
冗談だと思ったら、ホントだった…
ご冥福をお祈りします

529 :
哀しいなぁ。
悲しいなぁ…

530 :
糞ゲーその149『グランディア』
http://ameblo.jp/kusowii/entry-10972098655.html

531 :
マジで死んだのかよ
驚いたわ

532 :
きっとグランディアの世界の中にいるはずだぜ?

533 :
グランディア、ガキ大将が隠したアイテム見つけるとこで詰んだ。

534 :
釣り

535 :
これ女キャラ全員好きだわ。
特にリリィ、フィーナ、濡れリーン辺りが

536 :
基本もっさりしててつまらん
ダンジョンも無駄にゴチャゴチャしてるし
戦闘後の結果が表示されるのもトロいし
DQやFFの後に出てるんだからそれを見習えと
あとスーがメチャクチャうざい

537 :
>>536
最後までプレイしてそう感じたのなら仕方ない。
君にこのゲームが合わなかっただけの事だ。

序盤で早々に見切りをつけてそう言ってるなら残念すぎる。

538 :
俺かなり久しぶりの再プレイで今リエーテ仲間にしたとこまできたけどなんか後は軍乗り込んでバール倒すだけっていう冒険とはかけ離れた展開しか思い浮かばないからモチベ下がってきた
というか冒険の目的のアレントが物凄くしょぼかったし…ただリエーテがいただけじゃん
冒険としてのストーリーがこんな感じで尻すぼみで終わって世界を救うストーリーにシフトしていってるから後半gdgdになってると思うんだよな
スーは外れるしリーンはバールの肉便器だったって判明したしアルマさんはガドインとフラグ立ってるしリエーテは顔グラガッカリだし…
全然魅力的な女キャラがいないのもモチベ下がる要因だな

539 :
>>537
いやストーリーはよかった(冒険してる感があった)から最後までプレイした
魔法レベルも一応99にした
ただほぼ毎回会話に割り込んできてツッコミするスーが面倒くさかった

540 :
追記
2回話しかけると会話の内容が変わるのも正直面倒くさかった
斬新だとは思うんだけどね…
独自のレビューでのスレ汚し失礼しました

541 :
スーがかわいい
えい☆えい☆おー☆

542 :
2のストーリーに比べれば、1のストーリーは大分マシ。

543 :
評判いいから昨日からやってるんだけど酔って挫折orz
ドラクエ7は全く酔うことはなかったんだけどなあ
続けたいけどこれじゃ続けられない(´・ω・`)

544 :
3Dで酔う感覚わからないからなぁ
どんな感じ?気持ち悪くなってくるの?
あとリーンっていう子はバールっていう軍の親玉の親父に肉便器にされてるから好きなら覚悟しといたほうがいいよ

545 :
>>544
車に酔う感じ?に近いかなあ
頭痛と吐き気です。
GTAなんかのFPS系も長時間やってると酔うorz
町や洞窟の場所や位置が把握しづらくて頻繁に視点グルグルしてるのが原因とは思う。

546 :
攻略本買ってマップ迷わずにいくくらいしかないかな

547 :
自分の居場所が危うくなったら上空視点に切り替える。
自分の立ち位置、向いてる方角と上空視点が頭の中でリンクするまで
カメラを切り替えない。

これだけでかなり道に迷わなくなるし、3D酔いも減らせる。

548 :
>>547
ちょいとその方法で遊んでみたいと思います
うまくいくといいなあ、まだ序盤なんで慣れてないから
しばらくすると慣れるかもです
無理っぽかったら546さんの攻略本のマップ(攻略サイトのマップにするかw)を見ながら
進めてみるようにします
3D酔いマジ勘弁(´・ω・`)

549 :
>>527
麻木と大桃と不倫した人か

550 :
30代で初めてやってるせいか、ぬるいけど、基本ぬる気味好きだから
却ってどストライクだった……と云うとファンに怒られるだろうか。
昨今のリアルタイムバトルも面白いのは確かだけど。
時には戦闘中とかでも、お茶の一杯くらい飲みたいやねえと思う方だし。
ただ、このゲーム、実際始めると手に汗握るから、中々コントローラから離れられん罠w
笑わば笑え。初めてゲームで泣きました。
仕事しながらだから、まだ全然終わってないけど、じっくり楽しむつもり。

551 :
ある程度歳とるとひねりがないのが逆にストライクになるよな。
トムソーヤとか宝島とか。
ファルシのルシがコクーンでパージオブテイルズとかは
高校生とかには受けるのかもしれんが今の自分にゃちょっと……って感じ。

552 :
グランディアシリーズは思い出ですよねー!?♪。

553 :
まあ歳取ったわな。だからWiiのVCで昔のRPGばっかやってるよ。
いまや俺も35だよ。俺が小学1年のとき親父がちょうど35で,ああオジサンだなぁーと
思ってたが,気づいたら今の俺がそのオジサンな年齢だ。
当然独身だ。ハハハ。

554 :
リエーテが仲間になるところまで進めたけどこれから面白くなる?
初期の目的のアレントにたどり着いたから終わりでいいんじゃないかと思ってしまうんだけど…

555 :
>>554
本編は暗くなる一方。
でも、ホロリと泣ける場面はあるよ。
ストーリーを進めるのはひとまず置いといて、隠しダンジョンにでも
挑んでみたらどうだい。
いい気分転換になるよ。

556 :
>>555
めっさ暗くなるよね
ジャスティンが放心状態で雨の砂漠を歩く
いままで明るかったフィーナがDisc2であそこまで落ち込むのはなぜ?

557 :
>>555、556
そうなのか……。
最近仕事が忙しくて、この世の涯てを越えたカップルの村をクリアした
ところで止まってる。
後半は、それまで明るかった主人公’Sの心のヒダがうねっていくのだな。
結構、きちんとビルドゥングスロマンやってるんだなあ。
と、それはそれで期待感高まる三十代ですw 
今週末は、なんとかグランディアホリデーにしよう。

558 :
SSからグランディアやってて、SS寿命と携帯機でのプレイがしたくてPSPでやってます。
今ニューパーム地下。ロックバードまでに天空剣と撃ちまくり、ワッカ習得。
スーを最強キャラにすべく地下にてプニリン増殖でスキルあげてるけど、質問です。

SSではプニリン系が10匹以上増えた記憶があるけど
PSPではなかなか増えないのは移植時の設定変更のせい?

559 :
PS版って劣化移植なの?
某ブログでいわれてて気になったもので。

560 :
>>559
ハードが違うから部分的に劣化と思えるところもある。
優れているところもある。

561 :
グランディアスレってここしかないんですかね?

562 :
そんな人気作品でもないしね。

563 :
そうですか、ありがとうございます。
今魔導の塔攻略中で雑魚すら手こずるから少しヒント見たかった…

564 :
魔導の塔に雑魚はいない
最初のドラゴンからして強敵
ボス3連戦の方が楽かもね
メンバーにミルダがいるとダメかも
魔法を使えないと話にならない

565 :
いえリエーテが仲間になってから攻略してます。
ジャスのレベル34だけどボス倒せるのかな…

566 :
>>561
ttp://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1307772891/
ttp://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1221201999/
ttp://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1312279410/
ttp://toki.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1317032239/
ttp://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1204097754/

567 :
グランディアのテーマは素晴らしい
思い出補正あるけどw

568 :
同意
グランディアのテーマはDQなみに、聞くだけでワクワクする。
あのまま終わらせるには勿体無い・・・

569 :
祝!14周年

570 :
今日初めてクリアしてスー美人になったなと思ったら
フィーナの子供が1番可愛かったでござる

571 :
こない

572 :
金枝篇という本がある
グランディアがいかに王道なのかが分かるので読め

573 :
金枝篇はパンツァーフロントbisにも関係がある

574 :
サキ、ミオ、ナナも三十路小姑三人女になってると思うと胸熱

575 :
フリーズさえなかったら再プレイしたいんだけどな・・・

576 :
>>569だが、1年でたったの6レスかよ。明日か

577 :
祝!15周年!!

578 :
クロコダイン「唸れ、剛球!」

579 :
>>390
俺の記憶では会話時にキャラクターの顔が表示されるのが
最初のゲームはメガドラのファンタシースターWだ。
カットインもよかった。
グランディアも好きだったし久々にやりたいが
プラズマだから焼き付きが心配でゲームできん…。

580 :
PSのソフトをPSPに移植したんだが、皆も飛行船でフリーズするらしい。
飛行船超えることのできた人っているの?

581 :
>>62
二周目やってみると心変わりするきっかけとかちゃんと描いてあって、ああこの時点でもう主人公に変化が現れてたのかーと新発見した
まあ初プレイ時は、何があった?ってくらい主人公の心変わりを早く感じたから、もっとじっくり描くべきネタだったんだろうな

582 :
だいぶ前のゲハにいかにも初代グランディアっぽいのがDSで動いてるようなスクショが
貼られてたことがあったけど、あれはやっぱりフェイクだったんだろうか・・・残念だ。
ってもう3年以上前のことだけど。

583 :
3DSなら完全移植出来そうだし相性良さそうなんだけどな・・・

584 :
10年以上ぶりに初代の再プレイ始めたんだけどやっぱり良いね
とりあえず船出で泣いた
中味あのままでロード時間無しでやりたいな
3D人形劇とか要らないんであのままで
いやまじで

585 :
アーカイブで初プレイしたけど良かった
仲間と別れて二人で海を渡るまでが特に好き
ガイアが出てきてからは仕方ないけど話がシフトしてしまうから

586 :
>>580
CFWで自分でリッピングして変換して動かすやつ?
俺は、それでPSPで最後まで出来てますよ
Pops変えてみたら?
3.71でいけませんか?

587 :
2の最終メンバーって誰になるんだっけ?

588 :
精霊魔法のネーミングが当日小6だった俺の厨二心をくすぐって仕方なかった。
終わる世界て。

589 :
今、アーカイブでやり直しててふと思ったんだけど、
フィーナってどの時点で、ジャスティンのこと好きになったのかな
一方入ったら死ぬ月と星の鏡の間(だったっけ?)の時点で惚れてんのは分かるんだけど…

590 :
「ジャスティンのエッチ!」の瞬間でしょうね。

591 :
すいませんが、真面目に答えてもらえないでしょうか

592 :
ミオ中尉に風船でハメ殺された…

593 :
大分前にアーカイブで買って殆どの手付かずだったのをやってるけど面白いわ
今はガドインに連れて行ってもらって村に着いた所だけど、話が面白い
やめどきが分からなくなる

594 :
この前から超久しぶりにプレイしてたんだけど、リエーテが仲間になったあたりで
なんか挫折して放り出してしまった
魔法のエフェクトがだるい

595 :
スーとの別れでボロボロ泣いちゃったよ
ちょくちょく泣いてしまうわ

596 :
フィーナとジャスティンの薄い本ってもう取り扱ってる店ってないのかな

597 :
ジャスティンはどうでもいい

598 :
さーて、久しぶりにグランディアやるか!
今までいろんなRPGやってきたけど、数年に一度はやっぱりグランディアの世界に浸りたくなる。

599 :
GAのゲームって、深く付き合うと「実はいい奴だった」ってのが
にじみ出てくるんだが、とっつきは派手さがない。
このゲームもOPムービーで度肝を抜いたはいいが、
ゲームそのものは中盤までは、ややもっさりした感じ。
そのへんかなあ、あと一歩メジャーになりきれなかった理由は。

600 :
スーが「ジャステインのバカ!」と泣きながら殴るシーンがとても痛そうだった。

601 :
リメイク&4出してくれ〜
あの戦闘システム無くすのもったいないだろ

602 :
むっちゃ進化しとる

603 :
チャン先生仲間にならないんですか?

604 :
シュシュシュ。シュシュシュシュ。
たまらんなぁ

605 :
山越え谷越え森超えちょっと裏山登ってきまーすwwwwwwwwってゲームですねこれ

606 :
いかにもDSっぽい画面でジャスティンとスーが会話してる画面の
画像を見たことがあったけど、あれはフェイクだったんだろうか。
もう5〜6年前のこと。

607 :
今日はサターン版グランディア発売から16周年だ

608 :
初めて先取られた。まあいいや。SSグランディアを思い出してくれる人が居るのは嬉しい。
祝!o16周年!!oo

609 :
もう16年か……ちょっとPSStoreで再DLしてくる

610 :
すまんなw
スレを覗こうという発想が今年まで無かっただけで、毎年この日はグランディアのBGMを聴きながら通勤してるよ。
グランディアが発売した時、ちょうどジャスティンと同い年だったから思い出深い。
CMも12月18日連呼しまくってたから忘れないんだよね

611 :
他スレで知ったVITAとスマホアプリで出てるDokuroってゲーム、
開発がゲームアーツだって知って勢いで買っちゃった(アプリ版安かったし)
ちゃんとゲーム作ってたんだな、ゲームアーツ

612 :
アーカイブスでやっててプレイしたけど久々に滅茶苦茶面白いRPGだった
それにしてもガイアコアは割と強かったのに、
イビルガイアはマジで何のために出てきたか謎
毒攻撃しかしてこなかったしFF10のエボンジュみたいなイベント戦闘だったのか
あとリエーテのドヤァ…って顔が超いい

613 :
5年ぶりに遊んで 昨日クリア。
楽しい118時間だった。
東日本大震災を体験したせいか、単に年取ったせいなのか ジールパドンの崩壊&復興のあたりは 街の住人達との会話に いちいち目が潤んだわ。
次はまた いい感じで細かいとこ忘れてるだろう5年後に遊ぼう。

614 :
今思うとミューレンの無能さがヤバいな
リーン、フィーナ、ジャスティンの言葉を最後の最後まで聞かなかった挙句に
力づくで解決しようとしてるし

615 :
未だにグランディアを超えるRPGを知らない

616 :
17年経っても色あせない古典
親子2代でプレイしてるような人もいるかもしれん

617 :
敢えて、ageて聞いてみる
最近やり始めて思ったんだけど、初代はスキルによる能力底上げが無い所為かアクセサリー選びに困る。
縛りプレイじゃないけど消費SP削減、攻撃回数増加以外でお勧めって何?
キャラの使い方によるかもしれないけど、『誰々はコレを装備してこう戦う』っていうのを知りたい

618 :
>>617
入手は相当後だけど魔法系は魔眼石
ジャスやラップは技UP系とかね
フィーナに行動付け回転早くしてもいいし歩数UPを付けるとキチガイみたいに走り回って面白いよw

619 :
リエーテと初めて会ったときはすごく神々しい存在に見えたのに、
仲間になったらそうでもなかったのが一番の思い出

620 :
リエーテは設定では歩くと周りに花が咲くんだったよな。
今の技術なら可能だろうに。
リメイクよろ。
4もたのむ。

621 :
リエーテのキャラはなんかよかったな
技の挙動も色々変だった

622 :
3を初めてプレイしてみたんだけれど、あんまりな展開と声に、45分で挫折した
やっぱり1がいいな、うん……

623 :
3は内容薄いしディスク1枚だけでよかったよな

624 :
リエーテって「えいっ♪」って言って敵叩くとドゴォッって地面が膨れ上がるやつだっけ

625 :
実況動画見るのいいなあ
今再プレイすると後半ダレそうだからストーリーをサクサク追えるのがありがたいわ
再プレイしようかなーどうしようかなーとか迷ってる人にオススメしとく
何周か見てると気づく事もあるしほんと素晴らしい

626 :
実況動画面白いし、実況者と感情の動きが同調すると楽しさもひとしおだけど
そこがズレた時に「人それぞれだなぁ」と軽く受け止められずに
「なんでこの感動テキストを読み飛ばすんだ」とか
「ここは神曲に浸るとこだろ…実況喋んじゃねえよ」とか
「ここで泣かないとかねぇわ…人としてどうなんだ」とか
個人の楽しみ方や感じ方、感想を否定して自分と同じものを強要しだす人もいる。
そうなりそうな人、グランディアで言えばスーとの別れの場面で「今日あった笑える出来事」とか
全く無関係な話をされだしたらムカついてしまいそうな人は実況動画見るのは向かない。

627 :
これリメイクされないのって今やろうとすると声優に金が掛かるから?
ライターの人もかなり未練あるみたいだし続編とか外伝的な物でも作ってくれないかなー
若い頃のリリーさんの話だとかスーがトルネコ的なものやるとかネタはいくらでもあると思うし
>>626
プレイ済みでないとそれほど感動しない場面もあるから、まあその辺はしゃーないかなーとは思う
例えばジャスティンの旅立ちシーンなんかは、その後の展開を知ってるとよりよりグッとくる、みたいなね

628 :
グランディアのPS版とSS版って全く同じ何?
SS版だともうちょっとボイスの量多かったと思うんだが

629 :
同じだと思うよ
違ったとしても1,2ヶ所じゃね

630 :
PSはダンジョンか何か追加されてなかったっけ
あとなんかポップス歌手とタイアップした歌とか
SS版の方のメリットは、別売のデジタルミュージアムで
セーブデータ使って遊べる事かな

631 :
書き込みが少なくて寂しいねえ
1だけでも該当するスレが3つ4つくらいあるのが原因だろうけど
ログ速見るとVIPとかなんJでたまに立ってるし、ふたばなんかでも
たまに立ってるみたいだからそっちの方ですんでるんかな
攻略板のやつはこっちに誘導でもした方がよくね
ほとんど書き込みないし無駄に分散してても両方過疎るだけだし

632 :
スーは序盤からいるせいで結構強くなってて
抜けるときは戦力としても惜しいよね

633 :
42歳で5人の孫持ちになったリリィさん

634 :
十数年積んでた初代を始めたが、転送装置で気持ちが切れて
メッチャ暇なときにツインタワー強制イベント前のセーブからやり直して
周辺地域でチマチマ戦闘するだけ・・・
壁越えたあたりから微妙だったけど、スー離脱に加えて恋愛が出てくるのがかったるい
また積むか悩み中

635 :
忙しくないなら是非クリアまでひた走ってほしいな

636 :
グランディアってスクエニが版権持ってるんだっけ?
HD化+フルボイスとか細かいところの修正だけでいいからだしてくれねーかな

637 :
リメイクならエクストリームから合体技を導入してほしいな

638 :
最終メンバーはジャスティン、フィーナ、リエーテ、スーがいい
エクストリームみたいに仲間を自由に入れ替えたいな
個人的な趣味になるけど物語終盤からでいいからミューレンとリーンも仲間にしたいw
合体技がはかどりそうだわ

639 :
>>635
人魚行く途中でリセットした
恋愛イベントなんでスキップできないのか・・・
もうスキルは一切上がらないから新天地行くしかないけどさ・・・
一週間ほど寝かせて再チャレンジしてみるわ
このゲーム、戦闘はラクチンだがNPCに話を聞いて回るのに時間取られるわ
フラグ立つたび全員に数回ずつ話しかけてる・・・
それだけなにか新しいことしゃべるかもというのもあるんだろうけど
セーブできずに選択肢選ぶところは以前のセーブポイントからやり直ししたり
けっこうしんどい

640 :
2周すればよくね?

641 :
なにげにファミ通で何点取ってたか調べたらSS版32点でPS版が31点 かな?
で、グランディア3が35点
やっぱハミ痛ってクソだわ

642 :
グランディア SS 32点  PS 31点
グランディア2 DC 35点
グランディアX 33点
グランディア3 35点
ということのようだ、やっぱクソだわ
サターンが敗北した原因はこの辺にもあるんだろうな
当時ネットなんか普及してなくてこの点数ってかなり影響力強かったからな

643 :
なるほど、あの点数は当てにならんのか・・
てことは史上最低点と名高い陸奥圓明流修羅の門は実は名作ゲームだったりして

644 :
ゴミゴミしてて迷いやすい街とダンジョン
決して1は万人にオススメできんよ
2以降の方が遊びやすい

645 :
グランディアはセガサターンマガジンやサターンFANの評価も決して良くはなかった
前評判煽ってたのに佳作的な点数でさ・・・
ダークセイバーとかもズンズンこけてたけど・・・
FF7も大きかったけどグランディアの評価もサターン敗北に影響したのは確かだと思う

646 :
FF7の影響と、DQ7の「売れた方のハードに出す宣言」を撤回してのPS行き決定と比べたら
グランディアの評価の影響なんて微々たる物で、比較対象にすらならないレベルだよ
当時のFFDQのネームバリューは桁外れだった

647 :
グランディア云々じゃなくサターンの新規ソフトってだけで正しい評価されなかったんだろうなってことな

648 :
そこは同意だけど、サターンの敗北に影響するほどのもんじゃない
特にFFDQの影響とは別次元だったって事
これらの中で一番ゲームとしてよく出来てたのはグランディアだと思ってる
2Dからポリゴンへの過渡期作品ゆえに、試行錯誤の真っ最中という感じはあったし
ゲームとしても当然欠点はあったが、それはいずれのソフトも同様だった
グランディアがFF7として発売されてたらミリオン行ってただろうし
DQ7がグランディアとして発売されてたらグランディアより売れなかっただろう

649 :
FFDQは一般ユーザーの心からサターンを消した
グランディアの低評価はサターンユーザーの心を折った

650 :
殿堂入りしてんのにそこまで低評価じゃないだろ

651 :
サターン系雑誌の前評判の高さ、特集など力の入れようは
10 10 9 10 ぐらいが出るという雰囲気だったから
発売されてみると、あれ・・・?

652 :
おいー、魔法はフィールドでも使えるのかよー
なんてこったい、戦闘中延々ミケロマ唱えてたのがバカみてーだ

653 :
ドム遺跡で水レベル稼がないとか……

654 :
デジタルミュージアムを久しぶりに始めることにした。発売当初以来。

655 :
ようやく二枚目に入ったが一枚目で100h超かかるとかボリュームすげーな・・・
戦闘のBGMが変わったのがちょっと残念、前のは戦ってて気持ちいい音だったんだが・・・
未開の森はともかく戦士の墓ってところが敵がタフで与ダメージも一気にHP半分削るくせに
倒してもスキルポイントがほとんど入らないのががっkじゃりする
仲間が残した経験値もアイテムである以上もったいなくて使いたくないのが罠だな

656 :
どうやったら1枚目で100時間行くんだよw
普通はおまけダンジョン含め全クリアしても60時間くらいのはずだぞ
それだけやってるなら楽しいんだからいいんだろうけど

657 :
ダンジョンがマッピングされないから敵やアイテム取りこぼしがないか確認作業で歩く時間と
アイテム使わないから回復のために逐一セーブポイントへ戻る時間だろうな
一枚目の頃はフィールドで魔法使えるの知らなかったし
それがなくても十数分に一回はセーブしないと落ち着かないし
あとは同じダンジョンも数回ずつ全滅させたり
フラグ立ったと思しきたび何度もすべての村などで全員に話しかけたり
正直自動イベントだったらよかったのにと思ったことが何回も・・・
スーやガドウィンと別れる前にスキルを限界まで上げたのもあるだろうしな

658 :
あ、そういう意味じゃカフーの村が立ち入り禁止になってすげー楽だわ
もうみんなに話しかけなくて済む
装備品も落ちてるもので充分まかなえるのもある意味辛い
おかげでお金使うのがもったいなくて魔法以外いまだに何も買ったことがない
アイテムはともかく装備品は買わないと手に入らないほうがよかったんじゃないかな

659 :
連投スマン
そういうの抜いてもやっぱボリュームあると思うわ
デビルサマナーとか90レベル近くまで遊んでも80時間とかだし・・・
遊んでて新しいとこ行くとワクワクするし、もっと売れてほしかったな
ファンディスクもあるし今から楽しみ

660 :
>アイテム使わないから回復のために逐一セーブポイントへ戻る時間だろうな
>それがなくても十数分に一回はセーブしないと落ち着かないし
>あとは同じダンジョンも数回ずつ全滅させたり
こういうのは気になっても意識してやらないようにすると自然と気にならなくなる
アイテム全部所持数限界まで買うとかも
石の森なんかもセリフが変わる事あるから補完したいなら頑張れw

661 :
はぁ〜あ早くリメイクされないかな
FF7や8みたいなHD化だけでいいわ
両方ともPC版買ったんだが戦闘速度とか上げられてめっちゃ快適w
つーか戦闘速度早くしないとストレスで無理w
戦闘速度普通だとほんっとテンポ悪いのよ
当時はよくこんなのが気にならずにやれたもんだわ・・・
若さって素晴らしいね
その当時ですらエンカウント率の高さで本体ごと無限闘舞かましてしまった魔法学園LUNARは今の俺にはプレイできんだろうな

662 :
魔導の塔、途中であきらめたわ、夢幻の城が楽だっただけにきつい
戦闘時間かかるのはともかく、アイテム無使用縛りがきつい
スキルもちびちびとしか上がらないしな・・・現在レベルはジャス34フィーナ33ラップ27ミルダがたぶん37だが
レベル自体はかなりあると思うんだがまだここは無理かね?
先にブリナン高原に行くべきか・・・
それとも戦士の魂を使う場所を探しに戦士の墓場に戻るべきか悩む

663 :
ストーリーみたいなんも大してなかったはずだしスルーしてもいいと思うよ

664 :
ジャス声のツイッタが微妙に盛り上がってる

665 :
>>663
レーヌの牛男のツノ手に入れたところで魔導の塔再チャレンジ中なんだが
ブーメラン取った後出れなくなってリセットした・・・

666 :
諦めていいと思うけどな
どうしてもクリアしたいならもう少し進めてからやってもいいんじゃね

667 :
個人的には4人目がギドのときの方がやりやすかったよ

668 :
そういうネタバレコメする・・・

669 :
うっすまん……
レトロゲーといえどまだやってる人もいるんだもんな
配慮が足りなかった

670 :
気にするな
10周ぐらいやってるがどうネタバレになったのか皆目見当がつかん俺もいる

671 :
魔道の塔クリアできたわ、お騒がせしました
ようやく本編に戻れる〜

672 :
名シーンベスト10
1 精霊の剣入手
2 やっぱり・・・ 世界に果てなんて なかったのね・・・
3 もちろん… これからすぐよ!いまの この気持ち… この瞬間は待ってはくれないもの!
4 ジャスティンサイコー!
5 エンジュールを見つけられるわ!
6 ED
7 旅立ち〜家から出たら世界の果て
8 ずっと、ずっと…
9 ジャスティン!
10 バカだよ… きぜつするほどこわいならどうして…
11 一緒に行くぞ!ジャスティン!
12 ↑の後の ミューレンさまぁ〜!
13 デジミューED
14 リエーテ加入
15 あんまり笑わせるから涙が出てきちゃったじゃないの…
16 砂浜
17 ジャスティンのッ!ウラギリモノーーッ!
18 この鏡はわしには小さすぎる!!
19 手紙
20 なんだこれ…?なまあったかくて…ぷよぷよ…
21 着替え
10個じゃ全然足りなかったわ、もうちょい入れたいくらいですわw
なんか忘れてるのもあるんだろうな

673 :
個人的には40点RPGかな
壮大で面白そうな雰囲気に騙された口

674 :
>>672
駅を出てからパーム出港までの間からこれだけランクインしてるあたり>>672の好みがうかがえるな

675 :
初代を3DSで良いから出してくれないかな・・・
個人的には初代のあの暖かいテクスチャが好きなんだよな
だから、2以降のぎらついた感じはグランディアとは思えなかったわ

676 :
フルボイスにしてリメイクしてくれないかな
あと一時的にジンとかレムが仲間に加わるようになったり

677 :
魔道の塔クリアして燃え尽きた・・・起動する気力が出ないわ、もうゴールでもいいかもと思うこの頃
あとラップは何気に良キャラだな、てやんでいっ!

678 :
だから無理にやらんでいいと
強くなりすぎてバランス崩壊するし

679 :
投票しようぜ
前回はグランティアのテーマが流れたようなんで世界の果てに入れてくるわ
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
ttp://www9.nhk.or.jp/zanmai/program/140810.html

680 :
グランディア総合スレって無いの?
無いなら立てていい?part112からでいいのかな

681 :
グランディアってより、ゲームアーツ総合が欲しいわ

682 :
1を久々にやるんだが、マナエッグと
3つの隠しダンジョン以外にも取り逃しの要素っていっぱいあるんだっけ?
気にしないでやるかぁ

683 :
気にするようなゲームでもないし別にいいかと
>>680
いいと思うけど過疎るだろうなw
俺はなんか書き込むと思うけど

684 :
スーに初めて拾ったマナエッグ二つとも使ってから
この子は途中で離脱するんだったと思い出したw
まーなんとかなるさー

685 :
取得経験値の1/3がアイテムになって戻ってくるから無駄ってわけでもないよ

686 :
つかえねえよ・・・スーのえにっきとかみずいろなんとかとか使えねえ・・・思いでぽろぽろ

687 :
初代はダンジョン毎に上の方角が違うのはなぜなんだろ
ふつう北が上だろう

688 :
地上マップの入り口とかとちゃんと繋げてるんじゃないの

689 :
なるほど、そういう事かー
前半に東が上のダンジョンが多かったのは、東の果てを目指してたせいか

690 :
>>684
たしかマナエッグ落とす敵がいて、いくらでも調達できなかったっけ?
俺の記憶違いかな
とにかく隠されてるのを取り逃さなきゃ、
全員に覚えさせても余るくらいの数が手に入ったはず

691 :
今中盤だと思うが「魔導の塔」って所についたわ。
明らかに敵の強さが違うけど後回しにした方が無難なん?
ジャス31フィーナ30ラップ27ミルダ37で
途中スペシャルステージ「戦士の墓場」「夢幻の城」クリアしてきたので
そのノリかと思ったけど難しすぎない?

692 :
もう少しレベルあげると楽になるよ
ジャス38だと通常攻撃だけで殲滅できる
ただスキル経験値はザコ相手だとミルダの特技ぐらいでしかまともに稼げない
というかミルダだけどんどこ上がる
レベル低い間はゼロシリーズでしかダメージ与えられなかった
たぶん、まてんブーメラン取る当たりから楽になると思う
ザコも上の方はそんなに高くないが特殊攻撃は注意が必要かも
最後のボス戦は楽勝だと思う
でも、まどうのとうクリアする頃にはレベルが上がりすぎるのは確かだと思うわ

693 :
土属性上げるのしんどいな
グラギン頼りないし、地道に敵一匹してディガン連発してるが作業感ハンパ無いw

694 :
スーのクレヨンとか離脱した仲間の置き土産使うと、
属性LV100超えできるらしいけど、剣とか武器LVも可能なの?

695 :
お金拾ったときに金額が表示されないのはちょい残念だな
金額の多少で一喜一憂したいから

696 :
戦闘時のお金が倍になるアイテムって罠?
4人全員に持たせてみたけど、特に変わらないような
24万円が・・・

697 :
24万円って、グランディア何本買ったんだよ……

698 :
ギールソードの効果って技にも乗るよね?
サボテン兜欲しくてサボテンマンをショックウェーブで薙ぎ倒しまくってるが小銭しか落とさねえ…

699 :
>>697
あ、すまん、単位はシャレです
いっこ60000だったんで60000x4で240000・・・

700 :
つか、ギールの剣ってインチキじゃないか?
自分の体感だとレアドロップ増える処か、通常ドロップまで全くなくなったぞ

701 :
↑がんばって3人分揃えたんだからそんな事言わないでくれ…

702 :
今更だが、トトロのさつきとメイちゃんの中の人が出てるんだな

703 :
>>693
イノゴンとか、仲間呼ぶ奴に目一杯呼ばせといて
デフロス連打すると楽。

704 :
よく考えたら↑はラップしか出来ないわ
すまそ

705 :
レベルが上目で3匹くらいでまとまって出てくる敵
たとえばツインタワーのにょろにょろしたヤツとかの足元にひたすらグラギン
効率悪い時はディガンしかないかもな、やっぱ
ラップだと上の通りブリナン高原とかで増殖させてデフロスが楽だね

706 :
チットだっけ?モゲの少女の
赤毛の冒険者を
ホモの冒険者と読んでしまったのは俺だけかな

707 :
エリーテとガーライル三姉妹のメガネちゃんは
どっちもセーラーマーキュリーだと思ったが違ってたか
おまえら区別つく?

708 :
かすみさんとプッチーですね
おっさんなら余裕

709 :
豪華声優なんだからもっと喋らせて欲しかったな

710 :
肝心のイベントなのに声が無かったりするよね
他の三人を鍛える為にガドインは常に他力本願だったから
イベントで久々に声聞いて「あー、こいつイカルゴだっけ」ってなった

711 :
最初の一個目のマナエッグはいつも気づいたら入手してるんだが
イカキングが落としてたのかな?
今回も確認するの忘れてた

712 :
念願の小説版を手に入れて60Pほど読んでみたが、読点が多すぎてアホみたく読みづらいな
内容以前の問題で折れそうだわ。ラノベって大体こんなもんなんかね

>>711
イカキング倒すと勝手に持ち物に入ってるって書いてた人がいたな

713 :
>イカキングのエッグ
なんであんな仕様にしたのかな?
サターン版からああなら、仕様なんだろうけど
落とすの知ってたのにリザルトに表示されないから
「ああっドロップせんかった!!」って焦った覚えある

714 :
荷物が一杯だとどうだとか

715 :
倉庫に送られたんじゃ

716 :
炭鉱アメ取り忘れに気づいた時の絶望感といったら

717 :
サターン攻略本には入手場所ツインタワーと書いてあるが落ちておらず
PS攻略本には索引にしか名前がないチョコレート先生もなかなか

718 :
CGがもっさり画像になったのは当時ハードウェアがセガの新規verに間に合わなかったとゲームアーツの営業が言ってた。
うまくいけばかなりの高画質が期待できたのにとの事。
本当かな?

719 :
リメイクが欲しいところだけど、いま出してもいまいちヒットせんだろうな…
俺はきっと買うけど、それにしても無条件でというほどじゃないし

720 :
ま、現在の目で見れば当時の高画質も低画質もどんぐりの背比べという感じで・・・
意味のない仮定ではあるが、2014年にサターンとプレステ1が発売されたら
サターンのほうが売れると思う、ホント意味のない仮定だけど
当時のまんまの仕様で売り出すなら
FF7とグランディアならグランディアのほうが売れるんじゃなかろうか
7は単にちゃちく感じるが、グランディアならレトロなあたたかみと思ってもらえそう

721 :
PC版買ったんだけどFF7は戦闘のテンポがきつかったわ
倍速モードないとやってられん
よく当時プレイできたなと感心したぐらいw

722 :
魔導の塔は
ハリケーンベルト 大地の斧 精霊の杖 破滅のナイフ 命の杖 ガラスの靴 魔天ブーメラン 聖なる円錐
黄金の秘薬 神秘の仮面
取り逃しそうなのはこんくらいかな?
頂上は外周行き止まりのベルトだけ注意すれば普通にとれるしボス戦ドロップも然りで除外
あとサバナ東のワープ陣に行くための隠し通路みたいな穴の見えない行き止まりに種がある

723 :
速攻の果実もナーガクイーンしか落とさないから取り逃し注意

果実・種は全部拾えるだろうと思って確認してなくて、
これを取り逃してたのに気づいたのはラスボス直前のセーブポイントだった・・・

724 :
マジかw あのにょろにょろにそんな重要なポジが・・・と思ったら運良く1個預かり所にあった
多分偶然取れてたんだろう ずっとギール剣だったし
他になんか武器とかあるのかな 攻略サイトとかないから全部取れたか心配だわ
さすがに魔天はちょうど順路を箇条書きしてた古いブログを見てとったけど

725 :
月影の盾取り逃してたわ 店売りだからどうでもいいけどw

726 :
http://file.blog.fc2.com/rettubuddy/kr_5/6.png

727 :
常時処理落ちっぽかったのが残念ではあるけど、デザインはいい感じ。町並みとか。

728 :
>>727
とりあえず最初の町と渡航船だけは進行ごとに全員話しかけるといい
ここまでは話しかけると手に入るアイテムもあるので
そのあとは面倒なら村人とかは無視してもいい
コレ以降は後半ウサギが仲間になった直後にウサギ民家1であおいくすりもらえるだけなので
特に渡航船で密航者の爺さんを発見して黙っててあげて、着いたら港のタル調べると黄金の秘薬くれるのと
渡航船内の廊下で3択クイズしてくる人に3連続正解でほしにく コイントスは裏で勝ち

729 :
もうサービス終わってて調べようが無いが・・・
オンラインにも海猫亭のアレンジBGMってあったかどうか知ってる人いませんか?
オンライン以外には絶対1曲はあるっぽいけどオンラインのサントラにそれっぽいの無いから気になって

730 :
スクエニが家庭用RPGに特化した新スタジオを設立!
ということらしいな、まあ無駄なんだろうけどちょっと期待しちゃう

731 :
スクエニはもう終わったんだよ・・・

732 :
スクエニ自体がもともと家庭用RPGに特化した会社だと思ってたんだが…

733 :
スクエニになった時点ではそうでもなかったような

734 :
久しぶりにやったら作り込み凄すぎてびっくりするよね
最近昔のゲームやったりプレイ動画見たりしてるけどこのゲームだけ次元が違ってビビるわ
初めてやった時は単純に面白かった印象しかなかったが

735 :
才能あるヤツラがみんな辞めて高学歴だけがとりえの才能ない役立たずばかりになったからな
ゲーム制作に関してはプログラムとか技術的なことはともかく
ゲームデザインというか発想やシナリオ、世界観作成なんかの能力はそういう採用基準じゃ集まらない
だからCGだのムービーだの技術だけは最高な状態になってる
肝心な部分の人材がいないのが困りモノ
いっそのことプロデューサーとか監督とかの位置づけの人間を作品のアイデアといっしょに公募して
良いのを持ってきたら雇ってその妄想をスクエニの技術陣で完璧に作るやり方のほうが良いんじゃね

736 :
今やってるけどこのゲームクソゲーやん
アーカイブスで評価いいみたいだから買ったのにふざけんなw

737 :
2の話なんだけどさ、ヘンプルとの腕相撲でガラスの靴貰う所まで勝った後宿屋でセーブしたらいきなりプレイ時間が倍以上になってんだけど、バグ?

738 :
寝落ちだろ

739 :
海外サイトが選ぶ「次世代機で出すべきJRPG」1位「グランディア4」2位「幻想水滸伝6」3位「ダーククラウド3」
http://www.explosion.com/23028/top-5-jrpgs-that-should-return-next-gen/

海外でも需要高いようだから続編かリメイク出ないかな
個人的にはダーククラウド3(ダーククロニクル)も期待するが
デジミュー的なノリの外伝でもいいから頼むわ

740 :
つか海外だとおっさんゲーが人気な印象だけど、ファンタジー色の強い物が選ばれてるね

741 :
グランディア4(笑)を発売して欲しい
グランディア4(笑)を販売して欲しい
グランディア4(笑)を出して欲しい

742 :
グランディア1始めてみたけど、視点が自キャラに寄りすぎて周囲が把握できなくてキツイ
最初の町ですらどこに何があるかさっぱりわからん

743 :
一番迷いやすい町が最初の町だからな
上空視点を使っていくしかない

744 :
WiiUで出してくれないかな
相性良さそうだけど、今の時代メディアミックスでも視野に入れておかないと
全くと言っていいほど売れないんだろうな

745 :
ガンホーだしスマホでやりたいね

746 :
今の子供はRPGやりたがらないからなぁ、対戦のないポケモンとか売れんでしょ
かといって中高生に受けそうなゲームでもないし
高齢者は旧ハードで十分だろうし

747 :
パズドラもモンストも白猫もRPGだけど
子供もハマってるよ

748 :
それ全部他プレイヤーとの協力プレイだしなぁ
RPGというよりコミュニケーションツールとしての魅力と軽い強迫観念を利用してる
昔ながらRPGとしての面白さでハマってるわけじゃない
ポケモンの対戦もだがベースとなるゲーム部分よりそういう方面での魅力で惹きつけている
言い換えれば別にRPGじゃなくてほかのゲームでもいいんじゃないのかね

749 :
グランディアってボイスの入る会話と入らない会話のチョイスがよくわからんな
なんでスーとの別れやガドインとの決闘とがボイス無しなんだか

750 :
普通に考えてスーの別れは必須だよな
普通ならムービーにしても良いくらいだろうに
容量なのか予算なのか
幽霊船や良く分からん要塞の紹介ムービーとか一切要らんわw

751 :
今でもそうだけど途中に挿入されるアニメが唐突すぎるんだよな
ステ画面と顔の造形違うのもデフォだし

752 :
SS版の攻略本ならあるんだけど、これってPS版でも使えるの?

753 :
グランディア号:7200総トン
はじめて、ミラーサイクルディーゼルエンジンで太平洋を横断しました。
平均速力は14ノットと、大西洋航路の船には及びませんけれども、
当時としては画期的なエンジンの船でしたので、新記録でした。

754 :
2がPS2アーカイブスきたんだってね
おめでとう

755 :
壁越えたあたりからまだ終わんないの?ってなってスーご抜けたときは自分も疲れたわwってなったけど面白かったよ
2やったことないんだけど買ってみようかなぁ…

756 :
ジャスティン×スー派だったわ

757 :
壁は予想以上にあさっり登れたのががっかりしたな
結局、あの壁がなんだったかの説明もなかったし

758 :
何日も掛けて登っているってのをしたかったんだと思うんだけど
休憩の間隔が短すぎて、簡単に登れんじゃんって思ってしまったわw

759 :
今なら物凄い高さを表現したダンジョンとか作れるんだろうけどなぁ
壁はループ構成が続くのを避けたんだろうね
個人的には本当にループしてるだけなんじゃって思わせるくらい長くても良かったけど

760 :
もっと長くてもっと困難にして欲しかったな
壁自体もあっさりだし越えてから暫くの間モチベの維持が大変だった
このゲームの欠点を挙げるとしたらそこかな
そこを超えたらまた最後の最後まで楽しい時間が過ごせた

761 :
>>757
エンジュール文明が滅びる原因になったガイアの進行を食い止めるためじゃないの?
2は1より短く感じた…

762 :
壁が短いのはライト層をターゲットにしてたからではないかと
ゲームよくやる人間から見たら短いよね
>>761
ルクの村長がそれらしい事を言ってるけど、抽象的にしか語ってない上に
序盤の方だから1回クリアしただけだと覚えてる人はほとんどいないだろうね
アレントでリエーテに語らせればよかったのにと思う
理解してない人はいっぱいいると思うから、そこだけでもプレイ動画見ると理解が深まるよ

763 :
壁登頂自体をもうちょっと後ろに持ってきても良かったんじゃないかと思う
ゲームも序盤というか、まだ新大陸到着の余韻も残ってるような時期に
壁登りが始まったような印象がある
もっと苦労の末にやっと到着、登頂開始の方が良かったな

764 :
世界の果てがラストであるべきだったと思うわ
ムービーでもクライマックスはあそこだし
冒険という意味でもそうであったほうがよかった
エンジュール文明もよくわからんでよかったかもしれん
謎は謎のまま冒険は続くでも

765 :
スーはあのあとガンツと結婚したのだろうか…

766 :
冒険ばかりが言われるが、人と精霊の物語というのもストーリーの中ですごく重要だと思う訳よ
だからこそPS版のパケがあれなのかと
この辺の重要さも1周しただけだと気づきづらい部分だと思うのよね
単なる冒険で終ってなくて大きなテーマがあって綺麗に完結してるからこそ評価が高いと思ってんだけど
>>765
それならそれでいいぜ
旅立ちの前くらいにガンツが貼り紙してるシーンがあるけど、それ見ると結構印象が変わるかも

767 :
>>766
最初からPSのパケで出せばよかったのにな
SS版のあのどろどろした緑のパケのみじゃ興味すら抱かない人間の方が多いと思う
>>764
壁がラストもありだね
俺達の冒険はまだまだ続くよ!
みたいな感じで
そうしたら続編も作りやすかっただろうに

768 :
さすがに冒険をテーマにしておいて世界の謎が謎のままってのは無いな
王道を突き詰めた作品でやるようなことでもないし
続編の事を意識して出し惜しみしてたらここまでのゲームにはなってなかったと思うわ

769 :
ジャスティンの父さんって明確に死んだってなってたっけ?
壁を越えたら再開とか王道な感じだけどに期待していた記憶が・・・

770 :
行方不明だけど実質死亡みたいな扱いじゃなかったか
>>767
サターン版のパケはちょっとな、精霊石をイメージしてるのかなあ
エクストリームのような物を感じる、売れる物も売れなくなりますよっていう

771 :
3人娘が好きだったから2でにたようなキャラがいなかったのは残念だった。

772 :
2の崖とかいらんかったな
無駄に月とか行っちゃって、王道と言うより、テンプレRPGって感じに成り下がっちゃたのが残念だったわ
一番ダメな点は雰囲気がCGっぽくなったってのと、家とかで小物を全くと言っていいほどいじれなくなった事だわ

773 :
17周年

774 :
初めて越された まあいいや
祝!17周年

775 :
17周年か・・・
3DSかWiiUにリメイク移植してくれないかな

776 :
リエーテ加入したから水の魔法育てたいんだけどどっかに毒沼とかない?

777 :
あそこはもう行けないんだっけ?
昔の村、牛頭さんたちの
触手に殴られ続けて回復とか

778 :
レーヌ廃村はもう行けないわ

779 :
亀レスだけど
砂漠のボーナスステージの城で針に刺されるとか

780 :
リエーテの水は罠でケロマも良いけど、Lv高めの敵にシャキードをブッ放したほうが
早い気がする。

781 :
グランディアって名称、確かグランドと何かのオリジナル造語だったよね

北海道の某大手コンビニのコーヒーの名称は何なんだろう・・・
しかも初代グランディア発売後くらいから、発売開始した気がする

782 :
アルカディアかね? グラン(ドアルカ)ディア

北海道のセイコーマートで売っているグランディア缶コーヒー
グランディア ビターブレンド
グランディア ヨーロピアンブレンド

とか出てくるね

783 :
>>782
分譲マンションとかでも聞くグランディアはgland+arcadiaだそうだ。
大きな理想郷って意味になるけどな。
仮にそうなら”少年が大いなる理想に向かって探求していく世界”みたいな意味合いで
付けたんだろうな。
またdiaにはダイアとも取れるので大きなダイヤモンドみたいな意味にも取れる。
この場合だと”バカデカい宝石のようにキラキラした物語”みたいな意味合いで付けたのかもしれない。

784 :
ハードオフで105円だから買ってきた

785 :


786 :
PS版なら安いな

787 :
PS版で105円だったら確かに安いねぇ

788 :
というか、PS版が高いのはなんなんだろうね
サターン版もアーカイブスもある上に、普通に見かけるから弾数少ない訳でもなさそうなのに

789 :
>>786 >>787
買えたのはサターン版だ…

790 :
PS版のディスク実物じゃなきゃ出来ない事って
ポケステ(実機)へのミニゲームDLぐらいじゃなかろうか
Think different? by 2ch.sc

791 :
ユーザー数の違いかな

サターンユーザーの数に比べ
PS、PS2、PS3の各ユーザーの合計では
出荷量に対しての分母が、かなり違うよ

792 :
説明書はSS版のほうが好きだ

793 :
既出かもしれないけどグランディアの生演奏
マジで感動した…

https://youtu.be/WiI-aCJZIQw
https://youtu.be/ialD59YXLKI

794 :
>>390
会話で顔グラフィックが出るゲームは
既にたくさん出てたでしょ…

795 :
ハード戦争でソニーが勝利した影響がある

796 :
最近「あったかいんだからあ」って歌ってる芸人が流行ってるが
これはスーの「あっついんだからあ」に影響を受けたネタだということはグランディアプレイヤーなら分かるな?

797 :
百億万度なんだからぁ

798 :
機密をペラペラ喋る大佐マジ有能

799 :
117 名前:番組の途中ですが。サイトへの\(^o^)/です[sage] 投稿日:2015/04/14(火) 23:20:33.73 ID:mt6jtMjv0.net 
  グランディアは最後のメンバーが主人公とヒロインと「未開の部族のヤンキー」ってなんだよ  
  幼馴染のロリッ子が旅の疲れで泣く泣く冒険を離脱するのは感動したけど、かっぺー声のチンピラが最後までついてくるのは納得できない


こういう人がよくいるけどさっぱり理解できない
ラップなんか一番目的が分かりやすいのに
ネットで見た意見に毒されてるだけだよな

最終はパーティが普通の人、壁の向こうの亜人、光翼人、それらを見守る存在
こういう構成になるって狙いもあるのに全く理解してないんだろうな
テイルズの新作なんかその辺でもめちゃめちゃ叩かれてるよな

800 :
そもそも村追い出されてるしな

801 :
ほんと雰囲気だけのゲームだよな
クソゲーとまでは言わんけど、凡ゲーだわ
名作風に押し出すようなゲームじゃなかった。
全く宣伝もなくひっそりと発売されてれば、隠れた名作ぐらいにはなれたかもね。
まぁサターンのゲームって、そんなのばっかりだけど。
開き直ってB級ゲーム臭全開で作ればダークセイバーみたいな良作になったのに、センスないわ…。

802 :
>>801
1の話だとすると、特にどこを見ているかで評価が全然違うだろうな。
極端に分けると、
RPGは単純に、強くしていくゲームと思って見てる人(文章をすぐ飛ばす)と、
キャラの動き、表情、演出、セリフ一つ一つ見てキャラに感情移入する人と。

絵コンテまで書いてるゲームってなかなか無いぞ、
そういった制作者の作り込みが伝わってないんだから、
799は、他の人が評価してる所が見えてないだけだよ。

803 :
まあラップはチンピラだし

軍が出てくると世界が狭く感じて嫌だったなぁ

804 :
リエーテがヒロインだと思ってた時もありました。

805 :
ヒロインはアルマ先生だったね

806 :
>>802
ff5やロマサガみたいなゲームシステムに重点を置いた周回プレイに耐えられるゲームではないね>グランディア

807 :
そういう部分ではないよ
このゲームが周回に向かないのはロードや戦闘の長さだよ

808 :
>>802
キャラの動き、表情、演出、セリフ一つ一つ見て矛盾の多さにゲンナリ

809 :
『グランディア』などのオーケストラ公演が5月5日にニコ生で配信決定!
http://dengekionline.com/elem/000/001/046/1046337/

810 :
2のDC版がHD化してsteamで海外向けに配信
DC版てことはセガとガンホーが動いてるってことかな
スクエニが動かないと続編とかはどうにもならないんだろうな

2て海外で人気あるとかいうけど実際どうなんだろうね
youtubeで演奏してみた系の動画とかほとんどない
1のは結構あるのに

811 :
このゲームのROM落としてプレイしてみたけど開始して15分で臭すぎて封印したわ
アニメ好きの子供向けだなこれ

812 :
俺も初めはそうだったよ、つーか最初はそう感じるのが普通
でも我慢してやってたら面白くなっていったよ
やり始めから面白いなんて言ってるやついるけど、名作とか言われて変な補正入ってるだけだと思う
ついでに他スレからコピペな↓15分で子供向けと決めつけるのは止めよう

本「「グランディア」の物語の、僕がメインターゲットとして選んだユーザ層は、
「男の子になって冒険してみたい人」。つまり実際には男の子じゃない人達、
女性一般、そして既に成人して男の子じゃなくなって久しい男性です。」
森「えー?でもさ、ゲームソフトの主な購買層って、その「男の子達」でしょ。
販売戦略として変なんじゃないの?」
本「俺は販売戦略をメインには考えないよ。それは企画や営業、そして広報の仕事だ。
俺は演出家ですからね。大事なのはプレイしたユーザがどういう評価を下すか、ということですね。
そしてとにかく演出家は出来るだけの労力と知恵を作品にぶっかける。
それ以外のことは考えない。思考が濁りますからね。」

813 :
子供向けでもあり大人向けでもあるのだ

814 :
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!....

815 :
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.sc/s11/3684ann.jpg

816 :
アーカイブスで購入してプレイしてるけど、マップが見にくいし戦闘がだるいね
昔戦闘がもっさり過ぎて挫折したエターナルアルカディアを思い出した

817 :
セガ・サターン版で挫折してPS版でクリアした。敵の行動をキャンセルするのが楽しい。

818 :
誰か>>809見た人いる?

819 :
http://pbs.twimg.com/media/CFmGgqsUUAAa1p1.jpg:orig?.jpg

820 :
プレイしてクリアーしてみたが
子供向け過ぎて面白くなかったな
主人公がガキ過ぎだな

821 :
今更新作なんて出ないよなぁ
出していいと思うが

822 :
グランディア3とグランディアオンラインで失敗しているから
もう新作はでない

823 :
魔導の塔が理不尽すぎる
蝙蝠の魔法で即死何度も喰らって、やり直すのが嫌になってきた

824 :
ハイブリッド船のクラウディア号

ハイブリッドディーゼル・エレクトリック船。
メインエンジンを停止させた状態にて、大容量の蓄電池だけで数日間の航行が可能。
電動機での航海速力は10ノット。
メインエンジン+電動機とを組み合わせての航海速力は18ノット。

エンジンと電動機はシリアルハイブリッド方式であり、メインエンジンと電動機を
組み合わせて推進器を回すようになっています。
推進器は当然可変ピッチプロペラを用い、逆転機をなくしています。

825 :
アーカイブス版を購入して半年、ようやくクリアした(総プレイ53時間)
魔導の塔攻略後のジャスティンが強くなりすぎて、以後無双ゲーム化
EDでジャスティンが14歳から10年間で5人も子供作ってるとか何とも言えない気分で終了

826 :
五つ子だと思ってた

827 :
グランディア今さら遊びたくなってショップ巡ってるんだけど全然見かけないなぁ
置いてあるのは悪名高い3だけだ・・・・・・

828 :
3も最初のムービーはめちゃくちゃワクワクしたんだけどなぁ
起動時じゃなくてニューゲーム時の方のムービー
あれ見た時は絶対神ゲーだと思ってた

829 :
千葉県の某ショップではグランディア3一本80円、三本で90円とかいう恐ろしいセールが・・・・・・w
1、2はほとんど売ってない上に高額だったりして結局ネット通販に頼ったくらいなのに
3はどんなショボイ店でも必ず数本は置いてあるね、しかも格安で

830 :
戦闘は面白いよ
ゴッドスレイヤーかっこええやん

831 :
アーカイブス祭りどうなってんだよ

832 :
シェンムーも来たし、グランディアもはよ!

833 :
リメイクよりアニメ化して欲しいなぁ

834 :
>>825
ちゃんと女の子が双子で産まれてるんだよね

835 :
冒険しながらセックスしてたんだよね
クッサイRで…

836 :
>>835
水魔法で洗ってたよ

837 :
初代ほどではないが2も結構好きなので>>1に糞と言われてかなC

838 :
今やってるわ。ラップ育ててるけど、ジャスティンが速いし強いから中々面倒だ。
フィーナは全体魔法とムチ技やらしとけば勝手に上がっていくから、まだ育てやすいけど。

839 :
結論として
グランディアで一番面白いのはエクストリームってことだな

840 :
>>834
あ、本当だ
あの2人も光翼人の能力持ってるのかな?

841 :
スレ見てたらまたやりたくなってアーカイブズの落としたけど
ストーリー思い出してきて眩しすぎてやめた
昴の刑務所慰安公演のシーン思い出したわ

842 :
2分書き込みがなければガドインは頂いていきます

グランディアの本当のタイトルはフロンティアってなるはずだったらしいよ

843 :
ジャスティンは精霊石をアナルに保管していた

844 :
初代グランディア買い直してやってる
フリーズとの戦いが辛いけどドラクエにはない
「生活してる」感が良いんだよね

845 :
SSではフリーズしたこと無いけどPSはフリーズ祭だったな
1時間稼いでさあ帰ってセーブって時にフリーズは泣けた

846 :
PS1でなら平気だけどPS2でプレイすると頻繁にフリーズするって聞いた

847 :
サターン>PS3>PS>>>>>PS2

くらいな感じでフリーズするんじゃない
とにかくPS2がフリーズする印象

848 :
3だけやった
面白くなかった

849 :
一番ハズレを体験してしまうとは

850 :
PS2でプレイしてるが敵よりバグとの戦いだわw
渡航船に乗る前にショックウェーブまで習得したいから頑張ってるが。
前にも一回クリアしてるんだが
フィーナは後半になると少々お荷物だった気がする
ラップはかなり使えたが

851 :
PS2は高速読み込みにしてると高確率で固まるよ
設定で変えれば多少緩和される
型番でも後期型の方が緩和されてたってのを何処かで読んだような

852 :
ずっと3だけはスルーしてきたけど、そろそろやってもいいかな?

853 :
3が一番面白いよ

854 :
ガドインが一番かわいいよ

855 :
初めてやったの3だったけど
システムは悪くないと思う
戦闘も楽しめる
ただしストーリーは破綻してる

856 :
声優がアレだったのはストーリーもキャラ設定も教えないで自由に演技してくれって話しだったらしい

857 :
どのみち声優が神演技してたとしてもシナリオが褒めようのないゴミだから総評は上がらんけどね

858 :
オ○ニーシナリオにげんなり

859 :
祝o18周年

860 :
18

861 :
アーカイブで購入したけど何回初めのフィールドで戦っても
ジャスティンに経験値入らないんだけど仕様なの?

862 :
>>861
どう見てもバグ
もう一度DLやり直してみたら?

863 :
>>862 やっぱそうなんや 装備画面で十字キー操作受け付けんかったりなんやこれってなってた
ありがとう

864 :
久し振りにやってる
スーの応援ファイトで熟練度稼ぎ捗り過ぎ
ラップの為に武器火土Lv99にするんだ…
水は雨月の塔の毒沼で上げてます

865 :
未だに不思議なのはガイア復活前にいっても行かなくても魔導の塔にガイアバットがいるのだろうか

866 :
未だに不思議なのはガイア復活前にいっても行かなくても魔導の塔にガイアブレインがいるのだろうか

867 :
>>865はミスですご免なさい動画見てたら懐かしくなったのでPS版通販して今日からやる予定フィーナ・ラップ、ミルダの四人で全スペシャルをクリアする予定です

868 :
未だに魔導でてにはいるゼロシリーズの武器の使い道がわかりません何か特殊な効果があるのでしょうか

869 :
特殊効果はない
攻撃力0なので敵を直ぐ倒せないようにする為の武器

870 :
武器スキル上げる為の武器ね

871 :
カメレオンが上手すぎてストーリー進められない

872 :
どうも有難う御座います。カメレオンってレベル99ですもんね金も旨いですし後ファミ通ガイドブックに書いて有りましたがチャン先生は料理が得意だそうです

873 :
いまドム遺跡クリア後ですがここまでにてにはいるマナエッグがひとつ多いのですラングルのを一つ地下道のを一つドム遺跡への道中で2つで遺跡の一つの筈ですが何故か一個多いのです直参考にしたのはファミ通のを見ながら集めました

874 :
イカ倒した時に勝手に手に入ってるやつじゃないかな

875 :
マナエッグ全部集めると全キャラに全属性使っても余るよね

876 :
>>873
マナエッグ
1:海賊船のイカキング
2:メリル山道
3:ニューパーム教会への地下水路
4:ラングル山脈・西
5:ラングル山脈・東
6:ドム遺跡2
7:飛竜の谷・3
8:飛竜の谷・4
9:雨月の山
10:雨月の塔・1階
11:火の山中腹・1
12:石の森・1
13:夢幻の城・食堂
14:サバナ原野・西
15:サバナ原野・東
16:異次元空間・2
17:地下遺跡・4
18:空中都市アレント・神聖庭園
ラスダンの雑魚も落とす

877 :
有難う御座います。イカキングのだったのですね今現在森でカメレオン達と戯れています

878 :
天地神明剣 しんまきゅう らいていのムチを覚えるまで頑張れ
竜神剣でジャスティンだけモリモリスキルが上がる

879 :
こっちに失礼しますがパラトリでチャン先生が使えるなら欲しいかも

880 :
やべぇ塔のバトラー倒したとこですがミルダ付きでも行けましたか?

881 :
>>880
未開の森はミルダ仲間にしたら行けなくなる

882 :
有難う御座います。ならば魔導でガイアブレインと戯れるとします

883 :
一昨日ですがケンオウ一発撃破寧ろ犬に全滅させられましたWWW今日は魔導皇帝を倒す予定です

884 :
城主の霊と間違えましたご免なさい

885 :
夢幻の城のゾンビ相手に盗みまくる事1210回最強のウサギが誕生した
因みに魔導の塔はまだクリアしてません

886 :
ミルダを入れて魔導で亀とクジラには勝てましたがイカにぼろ負け現在ブリナンで
羊とゴリラ相手にジャスとラップの最強技修得中なのですがラップの剣レベルは上げづらいですね

887 :
ゼロ装備だと結構武器レベル上がるの早くない?

888 :
ラップは武器に関係なく投球技も使えれば良かった
スキル上げには熱血投げが使いやすいのに…
魔球と新魔球は関係なく使えるけど

889 :
リヴァイアサンにぼろ負けその2無敵効果が3ターンあると勘違いしてましたどうしてもミルダ有りでは無理そうなので素直にリエーテを連れてきます

890 :
>>889
ウサギを育てるんだ
そして種や果実を盗みまくるんだ

891 :
おおそうさせて頂きます有難う御座います。

892 :
うさぎの盗みは麻薬
一度軌道に乗り始めるとリエーテ育てる分までストックしなきゃ止まれなくなる

893 :
なんとよければですが何割いきますか入ったばかりでも大悪魔相手に盗めますか

894 :
魔導の塔クリア
ボス三連戦はカメレオレンで育てすぎたせいかノーダメ余裕でした
案の定魔天ブーメラン取り逃す仕掛けリセット後ちゃんと取れたけど
攻略本にスイッチ3回押すくらい書いていて欲しい
ガイアブレインで熟練度稼ぎした後本格的に盗みまくろう
>>893
盗みは攻撃力上げれば盗む確率が上がる
雑魚にはシン(魔法封じ)フィオラ(技封じ)ギドにはビューネ(素早さUP)でひたすら盗む
ブレインバットのデズンに注意

895 :
忘れてたギドにはエナジーチャーム装備ね
ギド盗み一回で武器熟練度20稼げるとか凄いよね5回で1上がるし
ダメージ与えないからSP続く限り延々使えるし
スーの応援ファイトも稼ぎ易かった

896 :
おおそれなら神速の小太刀辺りがよさそうですね

897 :
最初は全然盗めなくて本当かよって思うが育つと面白いようにぼこぼこ落ちる→さらに育つ→そして伝説へ・・・
最終メンバー変えられたら間違いなく選んでただろうなw

898 :
グランディア2をドリキャス発売当初以来16年ぶりにPS2アーカイブスでやったけど音楽良いね
何故か昔やった時より面白く感じた

899 :
2面白いよね
ストーリーもちゃんとしてるしキャラクターも魅力的だし
1も2も大好きだ
俺は一昨日からついに3を始めた
酷評を知ってるからずっと避けてたんだけど やっぱりグランディアの名が付くものをいつまでもスルーすることはできなかった・・・
始めて数時間は「いい感じじゃん。ネットの評価はアテにならんな」とか思いながらやってたけど 、だんだんキャラの言動が理解不能になってきた

900 :
1とデジミュや2、エクストリームまではやったんだけど3はまだないんだよなぁ
面白いんだろうな・・・

901 :
3はクリアしたけどやめとけ
せめて普通に声優を使っていれば…

902 :
3は酷評されてたから期待しないでプレイしたからそれなりに遊べたよ

903 :
>>900
戦闘は戦術性が高いからそれなりに面白いよ
シナリオはゴミ

904 :
手が冷たい

905 :
グランディア号
はじめてミラーサイクルディーゼルエンジンで太平洋を横断した4万総トンの貨客船です。
横浜〜シアトル間の航路で運行しました。
船足は22ノットで決して速い船ではなかったが、最先端のエンジンの船なので歴史に残りました。

906 :
ジャスティンのお母さんがイカすね。

907 :
2って初代と戦闘同じ感じ?魔法とか武器レベル上げて技覚えて行く感じとかも同じなのか?

908 :
2はポイント割り振って覚えていくんじゃなかったか

909 :
グランディア初代の戦闘好きでそれに似てるような作品ないかな?

910 :
巷でよく言われてるのはchild of light
あと空の軌跡も似てるけど好きではなかったな
このスレでもほぼ名前挙がってないしグランディア好きにはイマイチかもしれない

911 :
>>894
>魔天ブーメラン
見覚えのない単語だから、多分俺それ取り逃したなー
塔自体はクリアしたんだが

912 :
別ゲーに浮気してたけどやっとクリアした
ラスボスは天地神明剣真魔球終わる世界でノーダメ余裕でした

913 :
今はこういう冒険活劇ってないよね・・・
当時アニメ化の企画もあったらしいけど今やるとしたら3辺りなのか・・・うわあ

914 :
>>913
声も出ねぇか?

915 :
>>909
戦闘だけでいいならグランディアXやればいい
シリーズの戦闘が昇華された完成系になってる
戦闘部分以外は全くの別物なのが難点
軌跡は俺もあわなかったな
1リメイクしてくんないかな
引き返し可能、やりこみ要素を活かせる敵の追加
クリア後は仲間の入替え可能とか追加してあるものをやりたいわ

916 :
自分だけかも知れないけど、PSVITAでやると
アイテム使用画面で十字キーの操作を受付けてくれなかったり
戦闘中のキャラのHP/SP/魔法表示が、入れ替わり続けたりするの
どうにかならんのかな

917 :
Vitaでやってるけど何も問題ない
背面パネルにキー設定してない?
ギドを最後まで使いたかった

918 :
調べてみたけど背面タッチパッドにデフォでL2R2が設定されてるね
表示が入れ替わり続けるのはそれが原因かと

919 :
>>918
まさにそれだったわ。デフォルトで有りになってるんだね
解消できたよ。ありがとー

920 :
エレナとミレーニアってどっちが可愛いと思う?

921 :
断然エレナ。

922 :
どう考えてもマレッグ

923 :
いやいやスカイだろjk

924 :
プーイかわいい・・・

925 :
だらだらと全能果実を食べ続けてジャスティンステカンストsp600くらい
武器スキルレベル99.00が99.99になる条件ってなんだろう

926 :
離脱メンバーの置き土産で武器レベル99.00→99.99を確認
現状で置き土産使ってないのにレベル99exp99になってるメンバーと武器種がいくつかあるけど、
これはSS版でいうところのレベル99超えバグが起こっている状態だけどPS版なので修正されていて
99.99で留まってる状態ってことなのかな
置き土産残したまま99.99にしたい(99超えバグを任意で起こしたい)けど条件とか全然分からないなあ…

927 :
PS版は修正されていると聞くね

928 :
プーイ チャッチャ プーイ チャッチャ 元気出してこお~ おー!!

929 :
http://i.imgur.com/nIoNhbX.jpg
やったー
レベルは頑張らない
モンスターのアイテムドロップ率とかギールソードの仕様とかの情報はどこかにあったりするんでしょうか

930 :
1カ月近く書き込みがないとか…リリィさんは貰って行きますね

931 :
駄目です

932 :
ガドイン持っていくね

933 :
スーは貰っとく

934 :
エミュでやってるんだけど
アイテムコンプしようしてたのに序盤の街で買い逃しがあって
そこで売ってたアイテムをバイナリいじって追加しては所持金から店売り金額分
差し引いたりしてる

935 :
ほしゅ

936 :
ラスボスの音楽のイントロがかっこよすぎる
それまでの戦闘にはない雰囲気がシリアスでハラハラドキドキする
あのままの曲で続けてほしかったなあ
すごく良いゲームだよね
もったいない部分も多いけどこれが大好きな人の気持ちがすごくわかる
ひたむきなジャスティンと支える仲間たちがほんとうに眩しい
最後もハッピーエンドだし

937 :
10年ぶり位に本編クリア、名作すぎて眩しい、製作者のゲーム愛がひしひし伝わってくる
リメイクしてほしいけどFFの惨状をみるとやっぱいいや
次はデジタルミュージアムをやろう

938 :
http://i.imgur.com/wXDfa2K.jpg
噛みしめながらプレイ中。ニューパームついた。

939 :
>>938
やーいジャスティンのえっちぃ~

940 :
19周年?おめ。
ラスボスHP低すぎない?
せめて3万くらいあったほうが手応えあったと思うわ。

941 :
http://i.imgur.com/MZiJyc2.jpg
チャン先生戦はキャンセルとか考えて楽しく戦えたわ。
みんなももっかいやろうぜ。ROMってんだろ?知ってんだよ?

942 :
20周年はなんかあってください

943 :
入れられなかったであろうボイスも補完したリメイクか
アニメ化希望

944 :
ガドインの声優さん・・・
オリジナルの声優さんじゃないとやっぱヤだな
思い出は綺麗なままで残しておきたい

945 :
http://i.imgur.com/PtajbcB.jpg
http://i.imgur.com/jGlG2Jd.jpg
フィーナかわいいよフィーナ
http://i.imgur.com/ELdviyA.jpg
火曜は仕事休みなので噛みしめながら転送の玉とってくるわ...

946 :
ああそうか…納谷悟朗さん…

947 :
六朗さんだぞ・・・(´・ω・`)

948 :
今レーヌの異次元空間なんだけど、アイテムの取りこぼしがやばい。
年末実家に帰ったら攻略本引っ張り出したいんだけど、それまで我慢すんのもなぁ...

949 :
ボイスは相当考えて入れたらしいから入れられなかったとかはないんじゃないかな

950 :
スキップされない会話シーンは音声全部取ってそうね

951 :
>>948
石炭アメを手に入れていないに1票

952 :
若い頃のバールが遺跡かなんかでガイアに侵される?みたいなのってどこで見れるんだっけ
デジュミュのシアターみたいなのだと思ってたんだけどどうも違うっぽいんだけど

953 :
シアターのラジオドラマだね

954 :
ありがとう
やっぱそうだよね、でも昔保存したプレイ動画見てるんだけど見当たらないんだよな
もうちょい探してみるか

955 :
>>951
最初の方はめっちゃ探索してたからそれはもってるよー

956 :
http://i.imgur.com/312yYo7.jpg
http://i.imgur.com/PIliiP6.png
アレント着いた 。なんとか出社日前に終わらせよ。

957 :
今年で20周年
おめでとう

958 :
20周年なにかないかな

959 :
http://i.imgur.com/LIKhPTa.png
http://i.imgur.com/B3G6V7Y.png
終わりました。明日から仕事だよおおおやだよおおおお

960 :
グランディア1のPS版の攻略本って2つありますけどどっちが良いですかね

961 :
どっちも買いなさい

962 :
マナエッグ以外気にするような物もないしそれさえ載ってりゃどれでもいいよ、サターンのでもいい
値段とかデザインで決めたらいいんじゃない

963 :
ファンなら両方買うのが正解

964 :
正月休みから積みゲー化してたサターン版をやってるんですが
ツインタワー西でスイッチ押しても邪魔な三角柱が下りなくなって
出られなくなっちゃいました。
これどうやって出るの?

965 :
迷路のA地点には三角の黒い円すい上の物体が立ちはだかっている。
外側にあるスイッチを踏めば正面の直線上にあるものは引っ込む。
反面、左右にあるものは飛び出る仕組み。

サターン版の攻略本にはこう書いてあるよ

966 :
もうちょいで1000だな
次はどこかに総合スレ立てた方がよくね

967 :
多分誰の役にも立たないだろうけど貼っておく
アーカイブス(PS)版
・カウント方法
ギールソード装備したジャスティンのVスラッシュで各モンスターを1000体倒し、そのドロップアイテムを数える
・モンスター名
レア1 ドロップ数(%)
レア2 ドロップ数(%)
・ブレインバット
生命の果実 40(4.0%)
魔力の種 9(0.9%)
・竜騎士
力の果実 29(2.9%)
守りの種 22(2.2%)
・ゴースト
秘技の果実 37(3.7%)
秘技の種 11(1.1%)
・大悪魔
全能果実 137(13.7%)
紺碧の秘薬 5(0.5%)
確率出すには2桁足りないのと、比較のためにギールソード装備しない場合もカウントが必要だと思うけど
飽き……果実集めの目的を見失うことになりそうなのでやってません
Vスラッシュを選んだのは↑にあげたモンスターを一撃で倒せるからなのと、
無いと思うけど一応技によってドロップ率補正とか差があると困るのでVスラッシュで統一しました
(他の部分で補正がかかってる可能性が0じゃないのでガバガバですが)
始めたきっかけは全能果実のドロップ率が少し高い体感があり気になって、結果もそれっぽい感じになったという印象
ブレインバット、竜騎士、ゴーストのドロップ率の差は偏りの範囲内で、実際の内部設定は同一なような気がする
後はアイテムもお金もドロップしない確率が一定数あるけど、それはお金ドロップ(=アイテムドロップせず)と同じにカウント
世の中的にはモゲ盗み派が主流な気がしますが、ギールソード派だとこんな具合だよという参考程度になればいいなーと
モゲ盗み用データも用意しましたが多分やらない
解析とかできればすぐなんだろうけど、グランディアシリーズでアイテム収集といえばXだろうし
今現在情報が出てない以上は今後グランディア1を解析してくれる奇特なかたはいないのかも

968 :
フィーナがキングベッドに転がされてバール将軍が「リーンのように仕込んでやる」みたいな発言があったと思ったけど
これって性的な意味ですか?

969 :
いろんな意味です。

970 :
序盤から一気に世界の果てまで越えた
疲れたわ もういいかな

971 :
誰も越えられなかった世界の果てが階段あったりエレベーターで登れる、意外にもめちゃ親切…
歩いて上れるくらいなら軍用の飛行機で越えれそうな。

972 :
tes

973 :
なんでHDリメイク出さないんですか???
セガサターンで一番人気のゲームですよ?
誰が版権持ってんのよ・・・
いらないなら俺にくれよ
ルナー、グランディア、カオスシードのリメイクを出さずこのまま埋もれさせるなんて愚の骨頂なんですけど
正気ですか?
あと、出してくれるなら魔法学園LUNARはエンカウント率の修正忘れるなよ
サクラ大戦もリメイクはよしろや!
クロス探偵物語、レイアース、ソウルハッカーズ、スパロボF、シャイニングフォース3
なぜリメイクorHD版で出さないのだ
新世紀エヴァンゲリオンのアニメを自分で作っていくやつも綺麗にしてだそうや・・・

974 :
https://goo.gl/MFkghn
これ本当だったら、普通にショックじゃない??

975 :
ルナはpspだかでリメイクでてるだろ

976 :
当時ジャスティンのカーチャンに萌えたな

977 :
グランディアのテーマって曲を聴くと今でも冒険の旅に出たくなる
リリーの手紙は泣けたぜ

978 :
グランディアのテーマ良いよな

979 :
20周年イベントなにもなし?

980 :
3で爆死したからな

981 :
ゼノギアスと一緒に挙げる人がすっげー多いけどゼノギアスっておもろいの
全然違うゲームにしか見えないし単に同時期だから思い出補正入ってるだけじゃねと思ってるが

982 :
でもまぁ今やっても面白いかな
DISC2の紙芝居はダメだが

983 :
>976
なるほど、そのうちやってみようかな
紙芝居が20時間くらいあるんだろうけどきつそうだなあw

984 :
復活フラグきた!!

985 :
steamにベタ移植なんだろうな
それがサターン版なら面白いけどまあPS版だよな
リマスターなら嬉しいんだけどな
ムービーはかなり画質上げられるんだろうし
もうさすがに次スレだけどどうすんの
総合スレ立てた方がいいと思うけど

986 :
>>984
1がでるの?
フルボイス、最後の仲間は自由選択、インベントリの拡張、グラ改善だけでいいっす

987 :
https://www.youtube.com/watch?v=RLDJWp0aPxk

988 :
>>967 のギールソード検証だけど
この武器の効果ってドロップ1(通常)と、ドロップ2(レア)のドロップ率を入れ替える効果だと思う
大悪魔は薬14%、種1%だから、この武器でとどめを刺すとそれがひっくり返る。
ちなみに、ボスにも有効です。通常ドロップを確定で落とすスサノオグレートをこの武器で倒すと、
ドロップ1(通常)の100%と、ドロップ2(レア)の0%がひっくり返って、
本来ドロップするはずのアイテムが入手できなくなります。

989 :
今更だけど、ePSXe(パソコン上でPSのゲームをプレイするツール)をプラグインで高解像度設定すると、
PS3のフィルタを超える解像度とPC要に最適化された音質でプレイできます。
背景絵とキャラドットはまだちょっとカクカクしてるけど、単純にぼかしてるPS3/PSPよりはくっきりしてます、
岩や町のポリゴンは一切ドット欠けしてない状態を再現出来ててHD版って言い張ってもいいんじゃないかっていう解像度。
最新のはPSゲーム全般、グランディアも対応してるのでPS版のCD買えば起動します。
問題はパソコンのスペック。PSのゲームを無理やり補完して綺麗にしてるのですごく重い。
音飛び・カクツキがあるなら、設定抑えて実機解像度レベルに落とすなり、高画質フィルタ外すなり。

990 :
2のPC版がアップデートで高解像度とかなんとか
それをやる暇があるなら1の方をやってほしいもんだ
高画質のムービー見たいよ

991 :
20th

なお何もない模様

992 :
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KPCLP

993 :
>>737
ずいぶんな亀レスだが、
オイラも2のプレイ時間はおかしい気がする
カウントが倍くらいになってる時があるんやなかろか

994 :
いきなり声あり「ジャスティン♪」は卑怯だよなー なぜかスーおるし
号泣したわ

995 :
11年続くスレももうすぐ終わりか

996 :
20年振りにクリア記念カキコ
レベル上げが楽しくて120時間掛かったぞい

997 :
もし次スレが立たないなら、以下のスレを避難スレにすると良いね。
グランディアなんぞ糞ゲー
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1204097754/

998 :
ごめんIIのセントハイム山地・滝口の宝箱ってどうやって取ればいいの?

999 :
IIの武術の書が取れない
Rって感じなんだけど

1000 :
ゴミスレ埋めよう

1001 :
存在価値ゼロのゴミスレだわ

1002 :
さっさと埋めよう

1003 :
今すぐ埋めよう

1004 :
速攻埋めよう

1005 :
ゴミスレ埋めよう!

1006 :
ゴミスレ終了しました

1007 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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