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Hearthstone Part1417


1 :2018/09/03 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/

・次スレは>>800が立てる。
>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512


※前スレ
Hearthstone Part1416
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1535862077/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
@Tredsred
変わったデッキや構成で勝つこと多かったから、オンリーワンになりたくて、
弱いデッキ持ち込んじゃったんだけど、諦めて強いデッキ使うしかないメタもあるんだなぁってのが反省。
次は頑張りたい。

@Tredsred
よく考えたら将棋みたいな誰もやってないゲームでも、賞金が高いだけでプロ棋士です、
頭がいいですみたいにイキってるわけだし、ほんとに大会に1億出すなら、シャドバのプロも同じくらいの地位を得そう

@Tredsred
多分ルールが広くしれわたってるのは世代の問題なので、ほんとに1億出すなら50年後
シャドバのプロの方が社会的にステータスを得ている可能性も十分あると思います。
プロ棋士エピソードみたいなのは全体的に胡散臭いなと感じてます。

@Tredsred
全くやったことがないので界隈の外からの発言と思って頂いてよいですが、
競技性というのは結局自分が勝ててるゲームを主軸におくものなので、
プロ棋士と比べて自分が劣っていると思ったことはありませんね

@Tredsred
そもそも二人零和有限確定完全情報ゲームは理論上、手番だけで勝敗が決定するんだからゲームですらないよね

@Tredsred
駒を動かすだけじゃん。結局ただ複雑になって検証に時間がかかってるだけでゲームの本質はくだらん。
トッププロでも無限の手数検証できずに1手目を勘で決めてるゲームあり得るか?

@Tredsred
突き詰めれば全ての物事はそうだからある意味正しいけど、
俺は将棋やれって言われたら1手目に10年くらい欲しいし、そうすれば勝つ自信あるのに、
はい時間〜って言われるのがイライラする。

3 :
声優に発情するハースストーンの王



Tredsred
@Tredsred
返信先:
@mr_nakasaki
さん
初めまして〜。声優さんにコメント頂けることなかったので、気になってフォローさせて頂きました。カードゲームのプロやっているTredsredと申します。よろしくお願いします

Tredsred
@Tredsred
もしかして壮行会でお会いしてましたか……?失礼しました
あとTwitterのプロフ見たんですが、僕1994/10/01生まれなので誕生日近いですね!気軽に接して頂けると嬉しいです

4 :
ベン・・・どこ・・・

5 :
ヴァリーラ・乙グイナー

6 :
日本人配信者の配信はどれも内輪ネタスタンプ連投しててキツイ

7 :
発明家叩きは感情論定期

8 :
チンポメイジが不利マッチにしか当たらん
Rメイジに格下げだわ

9 :
Thijsが進化シャダの順番でブチ切れてたけど
本来シャダはこうあるべきだよな
散々遅延して確実性高めて無限ループするデッキが存在するとかクエロと同じくデザインとして失敗だろ

10 :
シャダは中立のカードデザインを2年縛るという意味でもデザイン失敗

11 :
シャダってサロナイト落ちたら終わりじゃないの
もう増やして回収できなくない?
2ターンかけるとか阻止されるだろうし

12 :
クエストの中で唯一成功してるコンセプトのクエローグが失敗…?

13 :
おっぱいだぞ

14 :
成功したデザインなら二回もナーフされないんだよなぁ

15 :
>>12
クエストの中で唯一2回もナーフ食らってる存在が大失敗ことクエロさんな

16 :
クエスト自体が失敗だった
達成しても弱くて全く使われないか達成後が強すぎて相手ガン無視のオナニーやるかの2択

17 :
何回もナーフされるのと弱すぎて毛ほども使われないのどっちが失敗か
難しい

18 :
結局はライフコーチだよな

19 :
ウォリクエ以外は失敗でいいな

20 :
昨日もHCTでロープコーチ大人気だったな

21 :
クエストの中で唯一プロから作るべきではなかったと言われたのが大洞窟だからな

22 :
ウォリクエの絶妙な強さ
ウォリクエヒロパも当たるのが顔面ばっかだと怖くないし

23 :
コーチはGwentもダメになったら速攻で見切ってArtifact待機勢になった
不動産で8億稼いだだけあってさすが損きり上手い

24 :
まーたクソ髭の話かよ
もういいよHS辞めてクソ過疎ゲーに走った人のことは

25 :
考えてみればロープコーチって既にポーカーで死ぬまで生活できるほど稼いでるから何してもいいんだな

26 :
深い考えもなくゲームとっかえひっかえしてるだけなのを損切り上手いは無理あるわ

27 :
害悪なクエスト2つ
適度なクエスト4つ
産廃なクエスト3つ
どれとは言わないけど

28 :
対戦してて1度も使われたことないのがウォロとハンターのクエスト

29 :
未だにライフコーチ持ち上げてる奴は一緒にそのゲーム行けばいいのでは?
HS叩きたいから都合よく名前使ってるだけなんだろうにしょうもない

30 :
マーロック大連合はくっそ面倒な100Gクエストの補助をしてくれる神クエスト

31 :
コーチやアスモダイがやるみたいな両親指で頭支えるみたいな動きは真似する

32 :
ウンゴロで見限ったのはまあ見る目ない扱いされても仕方ないと思うわ

33 :
ストレス抱えて文句垂れ流しながら同じゲームする必要とかない人間だからな
ゲームとしての旬過ぎてつまらなくなったら捨てるのはまあ普通

34 :
>>30
滅茶同意

35 :
ドルクエとかいう栽培師に殺されたクエスト

36 :
どっちかというと一番の旬を取り逃がしたようにしか見えないぞ

37 :
鰤の二手先三手先を行きウンゴロで見限ったんやぞ

38 :
>>27
ローグメイジプリで害悪クエスト三兄弟だろ

39 :
ガジェがあれでマンモス年も酷いカードてんこもりだったし
合わなくて消える人間がいたのはしょうがない
200IQある奴もあの辺でいなくなったよな

40 :
マロクエ達成した後にドブして来た奴は未だに許さない

41 :
やっぱハースストーンって最高に面白いよな
こんな素晴らしいゲームと出会えて本当に良かったと思う

42 :
クエメはデッキのすべてが不快要素で出来ていたという奇跡のデッキ

43 :
発明家5マナなのに使用率一位ってすげぇなほんと

44 :
クソゲークソゲー言いながらシャドバよりマシなんだ!と思い込みながらやってるのは面白い

45 :
メカメカ大作戦なのにメカメカしてるのハゲだけじゃねーか

46 :
クエの話してると翡翠から始まったリソース勝負しながらコントロールするデッキ全殺し路線が本格化したのがウンゴロなんだなって思い出すわ

47 :
新環境感が足りないのはメカパラがサボってるせいだと思うの

48 :
そもそもクエストのコンセプト自体が失敗だよな
相手の射精までのカウントを強制的に見せられても不快感しか湧かないわ

49 :
本題はメカメカじゃない定期

50 :
デッキタイプは変わってるけど、ウォロがずーーっと上に居座ってるのも新環境感ない要因かもしれない

51 :
ブロックが落ちたことだけでも今年はキチゲ溜まりにくくなったのは間違いない

52 :
偶数パラかえして

53 :
乳首見えてるぞ

54 :
でも声優がどんどんランクアップしているのにそれをアピールしないのが
海外ゲーのいいトコだな。ブームに千葉ちゃん起用は色々草生えたし

55 :
マンモス年を生存したエリートに怖いものなんてないんだよなあ

56 :
>>51
代わりに乳首ストーンやぞ

57 :
https://twitter.com/CelestialSinn/status/1036577603363241984

中国ではもう成績ツールはいらないらしい
アプリで過去の成績を確認できるんだと
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

58 :
中国なんかすごいよな 大会でシクレ有無表示したりデッキ残り枚数表示したりしたのも中国が最初だった気がする

59 :
国民監視してるだけあって管理ツール作るのは楽なんだろうか

60 :
むしろ本来あるべき機能を中国以外ではサードパーティのサービス任せに敢えてしている感があるわ
人的リソースの削減兼ゲーム周り全体の裾野を考えているような

61 :
今回してておもしろいデッキない?
コンウォリで最速DKハンター相手にするぐらいしか楽しくなくなってきた

62 :
>>1


63 :
https://mobile.twitter.com/hearth_info
http://hearthstone-war.atna.jp

https://mobile.twitter.com/HearthStoneWar
https://xn--zcka9bza7pybd5118hco4a.com/

https://mobile.twitter.com/hearth_stone_
http://hearth-stone.net/

https://mobile.twitter.com/sokinahearth
https://sokina.net/hearthstone/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

64 :
今のクエロは結構リソース管理必要なマッチ多いから奇数ウォリ好きならオススメ
去年のはつまらんかった

65 :
中国では大企業NetEaseが運営してる
他の国ではsmall indie companyのブリが運営してるのでサービス面で差つくのしかたがない

66 :
ARAIとかいう著作権侵害おじさん前スレの流れにビビってアイコンやらスタンプ消してるやんw
通報者ナイスですわ

67 :
最近スペハン熱が再燃してるわ

68 :
ID変えながら粘着してるやつくらいキモいよな

69 :
このスレが続く限り粘着つづけるやで〜ww
シクヨロやで〜ww

70 :
シクハンはちゃんと教授つかってやってくれ

71 :
もうレジェいったひといる?

72 :
久し振りにまたやろうかなって思うんだけど、これワイルドのカードまとめて砕くことはできないんか

73 :
まとめてパックも引けないゲームにそんなもん求める方が間違い

74 :
テスローグが好きで使い続けてるけど全然勝てない
いいレシピないんかなぁ

75 :
フレクエでガロッシュとかプリ使うガイジRや
どんだけ時間かけるんだよ

76 :
流石にめんどいな
エピックレジェ大体砕いたら1万魔素くらいにはなったからなんか作れるだろうしもうええかな

77 :
テスローグは環境がドルイドしかいなくなれば強そう
1マナティランタス楽しすぎるわ

78 :
げっ3104に当たった
変なデッキ使ってるせいでボコボコにしたったけど

79 :
>>78
うらやま
3104いつまさジョンは3大公認プレイヤーだからな

80 :
>>78に一生粘着して放送荒らしまくって人生滅茶苦茶にしてやる運だけで生きてきたgm人生に終止符を打ってやる

81 :
先月末どっかのサーバーの一位フィニッシュにマリドルいたらしいし、マリドル作ろうかな
正直マリドルっていうほど勝ててない印象だったんだけども

82 :
先月マリドルで73%しか勝てなかったな
奇数ハゲ増えてからは回してないけど

83 :
テスローグってミラーの虚しさどうにかならないか?

84 :
天体ドル午前中まわしてたら勝率9割超えてたのに
今回してみたら五連敗して草
クソ雑魚デッキやん

85 :
>>82
すごいね君
勝率63%のジョンがレジェ1位なのに君の勝率73%もあるんだ
すごいね君

86 :
回す数次第だろそんなもん

87 :
>>85
すごいだろ?
もっと褒めてもいいぞ

88 :
今日メイジ嫌いになりそうだわ……なんだあの顔面性能ふざけてんの?

89 :
そろそろログボつけてもよくね

90 :
対ローグ戦を想定してテスローグに貌を蒐める者とリッチキング入れてるけど中立レジェと死者の軍団ばっかりよこしてきやがる

91 :
クエロって今ナイフ入れた方がいいんかね
トークン辛いわ

92 :
秘策ぶっ刺さったときの「ご機嫌いかが。」と
手札でリーサル届いてたときの「お見事。」は俺がこのゲームで最も忌み嫌う煽りだ

93 :
韓国人が2回中2回とも乱闘で自陣のミニオン残すチート使ってきたんだけどやばくない?露骨すぎるわ

94 :
死者の軍団は偶数シャーマンで下さると福音としか言いようがなく88652203とか並ぶと脳汁が出るんだけど、乳首はこれを6ターン目くらいにデスナイトガチャに頼らず並べてきて処理しても復活させて来るんだよなって思うとどうして偶シャで勝ててるのか分からなくなる

95 :
回った挑発ドルに勝てる奴いないから気にしない方がいい

96 :
>>93
お前も使えばいいじゃん
HS下手な奴はアジアでも生きていけねえぞ

97 :
>>92
わあっ

98 :
感謝の気持ちを思い出させてくれる狂気ポーションはいいカードだったプリね

99 :
>>92
これがやりたくて秘策メイジ使ってるまである

100 :
狂ポはあんなにかわいかった野良猫を環境に入れてあげなかった罪を自覚すべき

101 :
狂ポのせいでマイエクスナが使えなくなったから砕いた

102 :
おばあちゃんの誘拐も重罪だったんだが?

103 :
>>92ゲームで煽る人間は実生活でストレス溜めてんだろうなって 必死すぎてきもいんだよなあいつら

104 :
カンガルーと野良猫どこで差が付いたのか

105 :
即スケルチからの勝ち確時スケルチ解除エモートは確定行動だぞ

106 :
Zetaのスケルチ技能盗んでいけ

107 :
ぶん回った秘策メイジほど楽しいデッキは存在しない
爆発のルーンと呪文相殺で動き封じつつ顔面ボコる快感よ

108 :
煽る奴の原動力って日常の生活で積もった負の感情なんだろうなぁと
正直そこまでストレス無いからわざわざ何でもない相手をいちいち煽る気起きんわ

109 :
ゲーム内以上にこのスレで粘着してる奴の方が理解出来ん

110 :
>>100
>>102
は?別に子猫やおばあちゃんは拉致られたんじゃなくて改宗しただけやぞ

111 :
開幕スケルチから優勢になった途端解除するのほんと好き

112 :
長考してる相手にエモートぶっ刺すのは立派な戦術

113 :
>>85
レジェ1位になるには勝率63%も必要なのか
しかも回数こなさなきゃならんし、上位行くやつらはなかなか狂ってるわ

114 :
こんなところにいたのか、早くゼレクの腕を増やす作業に戻るんだ

115 :
未だに発明家持ってない奴俺以外におる?
もうメカメカで100パック以上開けてるけど1枚も出ない 勿論作るのはすぐできるけど
レア程度で作ったら負けっていう気がしてできないわ

116 :
>>92
メイジ使いは秘策に掛かった相手を気にかける優しい奴が多いんだな

117 :
ブームのありがとう、君は最後に滅ぼそうは良い試合した時の返しには使えない代わりに相手の負け煽りの時に返すと気持ちいい

118 :
なんとなくこいつ煽ってくるって分かるよな
負ける前にスケルチして相手の顔面チカチカがあるとなんかスッキリする

119 :
爆発トラップチェックする前にミニオン出してしまってそれからチェックした時に爆発トラップじゃなかった時に胸を撫で下ろしながら「見抜いてたぜ!」って強がりは意味ないけどやっちゃう

120 :
負けたのにスッキリするのか

121 :
スペハンだし、と思ってこっちに来いとロークデラー使ってるけど
こっちに来いはまだしも、ロークデラーで助かった!と思うことが一回もない。4点出せるってことくらいだ…

122 :
コントロールやってるとたまにここでスペハンにロークデラー要らなくね?みたいな話を見るたびに鼻で笑えるようになる
ハンター側からは分かりにくいのか知らんけどこっちはかなり困ってるからなアレ

123 :
マイエヴとルナーラと安藤はクソ煽ってくる印象
モルグルとネムシーとマグニはほぼ煽らない
テンポはあんま煽らないがコンメはDKなった瞬間煽り散らす

124 :
ヤシャバーンズでいい

125 :
>>122
それマジなん?
じゃあお互いに困惑してるんだなwマナも無いし微妙呪文だしどうしようと思う場面が結構多い
不利状態で装備するのが多いからだろうけど

126 :
手札8枚くらい平気で増やして微妙とかいうのは犯罪

127 :
レジェ武器のせいでレジェ呪文ゴミ渡されたんだぞ

128 :
>>123
安藤の煽り率は何なんだろうな
安藤使うと、わぁ…は使いたくなるけどw

129 :
ロークデラーは入れておくことによって負けたときにロークデラー引けなくて負け
引いても負けたらロークデラーはクソって言う精神勝利法があるから

130 :
奇数ウォリは何も考えなくても強いからいいよな

131 :
お前らの意外なロークデラー評価に困惑してるw
もうちょっとピンチ場面じゃなくても使ってみるか
ハンターに回復呪文欲しいわ

132 :
わぁ…より光の浄化を受けよ!の方がグツグツくる

133 :
ロークデラーとDKでしかリソース確保できないのに弱いと思ってんのかよ

134 :
ロークデラーはたまに強弱強のボードケアの癖が抜けてないときに意識外の壁が倒れてきて悶絶することがあるから侮れん

135 :
狂ポあったときはたくさん感謝できたのにな
最近はマイコンも爆アドおばさんも見ないし寂しい

136 :
ロークデラーはDK引けなかった時の保険みたいなもんでしょ
武器としてもう少し強くても良かったけど

137 :
お前は私を怒らせたって地味に効いちゃう(´・ω・`)

138 :
狂気ポーションから倍々リーサルとか色々あったし嫌な思い出しかないなあれ

139 :
キンクラさんが毎回早めに来て手札待機してくれるのなんなの?
特殊能力でも持っとんのか

140 :
脳みそクラゲからレジェスペル拾ってくるのやめてくれ

141 :
ローグデラーから引いた狂乱でバ獣ラプター増やして奇数ハゲ発狂させる瞬間が一番好き

142 :
シャダウォックに発明家とそれに合わせて血の怒りを突っ込んでやるとたまらない さらにマインドブレイカーやオメガディフェンダーも入れてやると止まらない ちなみにモノノケはマジウザが飛んでいくので入っていない

143 :
4〜5ターンまでヒロパ連打して爆発してた頃の安藤くんからは大人の余裕を感じた
あの頃は嫌われてなかったのにどうして

144 :
一周回ってコンウォロまた勝てるようになったな
トークンドルとかいうガイジ御用達デッキ早く絶滅しろボケ

145 :
奇数ウォリがコントロール相手に最速ブームになるのは殴りR気なの?

146 :
DKレクサー1枚で有利にされるのほんとアホくさ

147 :
秘策発見で狙撃引いてマリゴスと化したプルンプルン落とすの気持ちよすぎるわ

148 :
>>85
周りが強いと勝率下がるからな
ランク5までならそれくらいの勝率普通に出るよ

149 :
うっすい勝ち筋あるのか知らんけどクエロに対抗してくる奇数ウォリアホくさ
お前も暇じゃないだろ

150 :
>>143
4ターン目はオウケナイサークルやろ

151 :
奇数ウォリの対クエロってそんな悪い数字じゃないだろ

152 :
>>151
17%うん悪くない数字だ

153 :
上位勢は3割取るらしいし多少はね

154 :
両方上位だとやっぱり厳しいのは先日の蒼汁machampガチでわかったな

155 :
狂気ポ→感謝しますの流れこそベンの理想とする対話なんだよなあ

156 :
クエローグはパトロンみたいに低ランクほど勝率低くなっていくから

157 :
>>149
くだらねーデッキ使って有利なデッキ相手に文句吐いてんじゃねーぞカス
くだらないデッキ同士最後までやれや

158 :
すぐ諦めると何時までたっても不利マッチのままやからな
ヒロパしてるだけで勝てるマッチはぶっちゃけ作業

わざわざ作業のようなゲームするならアグロ使うわ

159 :
奇数ハゲに旋風入ってるのにモッシュ入ってないレシピがそこそこ流れてるけどこれは何を見てるんだろ

160 :
トークンドル
最近多いんよ

161 :
デッキによってカードバック変えたいんだけど無理?

162 :
最近増えてるトークンドルでしょ

163 :
勝ち確マッチはコンシして欲しくないけどな
俺を楽しませろって感じ
でも強い奴は即コンシしてくるね
時間の無駄だってわかってるから

164 :
ARAIとか言う奴への通報めっちゃ効いてて草

165 :
はえー
野生とかでケアされたらハゲそうだけど今のとこは刺さってるのか

166 :
>>161
出来るよ
いろいろいじってみな

167 :
>>161
デッキを選択した状態でカードバックを選ぶ
デッキごとのカードバック選択してないならお気に入りカードバックに自動でなる

168 :
>>161
変えたいデッキを開いて変えればいい
デッキ開かないで変えると一括で変更される

169 :
gyongが昔レジェ1でずっとキャンプしてそのまま1位だった時は1000戦ちょっとやって勝率73パーセントぐらいあったはず
4月だっけな

170 :
今Ostkakaと当たったんだけどまだこのゲームやってたんだ

171 :
競技シーンから退いたって話でゲームは普通にやってるぞ

172 :
デッキ毎のカードバック設定ってスマホだとできない?

173 :
>>172
デッキ編集時にガードバック選べるよ

174 :
デッキ編成で右上の◇押せばできる

175 :
zalaeはさっさとやめてほしい

176 :
先月から奇数ウォリ使ってて初めて奇数ローグに負けたわ
ハゲの恥さらし悔しい

177 :
カードバック設定できました。ありがとうございました。

178 :
じゃんけんが実力ゲーになるにはどうすりゃいいんだろうな
アグロ、ミッドレンジ、コントロールがそれぞれじゃんけんの関係だとしてオールレンジがこいつらに勝てるデッキ、オールレンジに勝てるけど他全部に負けるみたいに複雑にしても結局手が増えたじゃんけんに変わりないだろ?
全部のデッキの相性差をなくしてグーにした場合露骨にトップゲーになるし今の
アグロ<コントロール<ミッドレンジ≦アンチコントロール<アグロのじゃんけんプラス環境わりといいも思うわ

179 :
対戦ゲームの仕様上、世間一般の相性4:6不利をプレイで4.5:5.5不利に持っていければ実力ゲーじゃないの?

180 :
ローグデラーも糞強いかって言われるとそんな事無いんだけど
同じ手札埋める系がクエスト報酬でマーロックなのが…

181 :
デッキ相性差がウォリコンvsフリメ並に偏ってるせい
でも昔のプリもマリゴスローグに為す術なかったし
アグシャーにはミラクルローグをボコボコにしてたし
フリメはzooをカモってたしまあこんなもんでしょ

182 :
ジャラのせいで絶望マッチだったアンドゥインが今はウォーロックがカモってのが復讐してるみたいでいい

183 :
カモってるって言ってもそこまで絶望マッチじゃないからいいちょうせいだわ
でも次拡張はプリ強化頼むぞ鰤

184 :
カードゲームはプレイングよりも構築で差を付けるものだと思うんだがな

185 :
構築?そんなもんするかよ
ハスゲのtier1コピペして終わりだ

186 :
なんで乳首ばっかりマッチさせんだよクソが

187 :
秘策ハンタークッソ面白いけど相手からしたらストレスやばそう

188 :
ハスゲ利用者おるね

189 :
クエローグがいる環境とプリーストが強い環境はクソ環境だからいまのままでいいわプリースト

190 :
実力ゲーになりすぎるとカジュアル層が殲滅されて格ゲーみたいになるからある程度運ゲーにするのは仕方ないね

191 :
モノノケがそこら中で刺さりまくるな
細かいミニオンが一気に潰れるの気持ちいい

192 :
上級回復ポーションとかいう枝分かれの完全下位互換は一体なんなんだ

193 :
ミニオンに撃てるから完全ではないよ

194 :
虹雨の完全下位互換なんだがどっちも

195 :
虹雨は場合によっては12点フルに回復できないから完全ではないよ

196 :
そもそも違うクラスカードのカードに互換が無いんだが

197 :
でも上級回復ポーション嫌いだったよ
頑張って削ってあとちょっとだと思ったら12も回復されてムカついた

198 :
>>172
何年かやり込んでるけど知らんかった、、、

199 :
zetaは1マナの差にキレてたけどね

200 :
回復ポーション使って相手の顔も回復できれば、協力酒場がもっと楽になるのになぁ……

201 :
本当に実力ゲーがやりたい人は将棋か囲碁をやれって何度言ったら

202 :
ウサミミ見えてるぞ

203 :
シャドバのプロに負けるからなぁ棋士さんは

204 :
最近始めた初心者だけど課金スキン使ってて弱くても馬鹿にされない?メディヴ買いたい

205 :
ランク20でも課金スキンおるしええんちゃうラダー回すモチベになるなら

206 :
奇数パラとズーと奇数ローグ減って
代わりにクエロとテンポメイジ台頭してきてねえか?
奇数ハゲでいったら
テンポメイジにボコられ
卵ハンターのdkでリソース負けして
ミラーでしょーもない長試合して負けて
クエロ2連続で当たってクエスト発動と同時にコンシ
ハースストーン嫌になる

207 :
テンポメイジにボコられる奇数ハゲってなんだよ

208 :
お前が奇数ハゲ使うからアグロ減ったんだろ

209 :
ランク2~1で回してきたがzooと奇数ローグだらけだったぞ
レジェ行ったらまたクエロ大量発生しそうだけど

210 :
メディヴは強キャラ感ある

211 :
ワームコインワームからの学者キリントアみたいなブン回りムーブだとさしもの奇数ハゲでもきつい

212 :
毎週統計取って使用率の高いカードを1ヶ月限定BANしたらええんよ
1週間毎にコロコロ環境が変わるから上位デッキをコピーじゃ限界があるし
思いもよらないカードが環境に刺さるかもしれないから構築の楽しみが増える

213 :
隔月で繁茂使えないドルイド見て面白いか?

214 :
HGG全勝してんのブラジルだけなんか・・・

215 :
カード十分持ってる側からしたら環境変わってもダメージないけど
新規とかライトユーザーからしたらコロコロ環境変わったら嫌だろ
やっと組めたTier1がすぐゴミになるとか

216 :
んっ!

217 :
純粋な使用率の高さなら今なら菌術士かな

218 :
自分でアグロ減らしといてアグロ減ってねえか?は草

219 :
>>217
ダブルスコアで含み笑う発明家だよ

220 :
>>217
何が純粋か知らんが発明家がダントツだぞ

221 :
1位はダブルスコアで発明家じゃなかった?

222 :
マジでか

223 :
EUプレイオフに存在した全デッキのうち47%に入っていたという恐るべきカード発明家
そのメタカードまで含めて全く採用してないプレイヤーはあんだけ数いる中でわずか1人というやばさ

224 :
発明家は不純

225 :
発明家がナーフされたら実質奇数ウォリに追い風が吹く。

226 :
基本的にアグロにしか入らない禁術師と
アグロ、ミッド、コンボ、コントロールの全てに採用される発明家では格が違った

227 :
ブリ「偶数デッキでの採用率が低いからセーフ」

228 :
全盛期のDr.7
全盛期のスロール
全盛期のパッチ
全盛期のボーンメア
全盛期のオナホ虫
今の発明家

どれが一番ヤバいかな?

229 :
メタカードある分発明家はマシ

230 :
場に出たらバニラってミニオンなのに5/5が2/5にナーフされてもまだ起用するデッキがある蟲が一番ヤバいと思ってる

231 :
フェイスデッキの蔓延を恐れて強い挑発増やすのは分かるけどやりすぎデザイン増やしすぎ

232 :
>>223
むしろ採用してない頭トログは何しに来たんだよ
観光か?

233 :
フェイスデッキが逆に利用してるような状況だからな今、タールとやってること変わらん
むしろ受けメインのコントロールの方がブラッドナイトとかモノノケに弱すぎるって理由で抜いてたりする

234 :
タルクリや発明家みたいな防御カードですらアグロに悪用されるからどうしようもない
その点ウォリの5/3/4はグッドデザインだな

235 :
出てくるトークンが0/2elementalの方でもまだ使われるだろうな

236 :
サロナイトとかももはやアグロでしか使われないからなあ

237 :
発明家もクソだけど一番やばいのはキューブかな

238 :
まぁ発明家に関してはnerfされるまで待つしか無い
この状態でnerfなしというのは流石に無いだろうし

239 :
そらプチ虫害みたいなカードを中立でばら撒いたらそう悪用されるよ

240 :
受けに使う強い挑発ってデザインで成功したのはウィッチウッドの熊になるのかな
そんなに使われなかったような気もするけど

241 :
虫害というよりは動員に近い
5マナ中立で1/2ディバシ2体と2/1呼ぶ動員、デッキ圧縮しない代わりにデッキに雑味を増やさなくていいみたいな違いもあるけど

242 :
アップルバウムも受け寄りのカードとしてデザインされてちゃんと受け寄りのデッキだけが使ってたって意味では成功
ただちょっと性能が真面目すぎたかなという印象、今弾のジリアックスが他にメカなしでも普通に強いのもマイナスかな

243 :
アップルバウムくん一時期ワイルドのレノロックでも採用してたリストあったしあれは成功例か
温泉エレとかはパワー不足だった印象

244 :
4マナ公爵さんとジリアックス
何故ここまで差がついてしまったのか

245 :
4公爵とかいう躯の駆り手にもジリアックスにも劣るクソゴミ

246 :
確定で回復できないのが弱すぎるわな

247 :
4公爵を当てると確定で魔素が手に入っちまうんだ

248 :
4公爵はもう一声なにか欲しかった

249 :
隠れ身やな

250 :
4公爵がゴミだったからシュワシュワとジリアックスが生まれたんだぞ

251 :
せめて聖なる盾は欲しかった
それでも使わないけど

252 :
4/4/4で生命奪取と挑発って縛りと釣り合ってねえよなどう考えても

253 :
4マナ入らないデッキが割りとあるから自然と入れられるかもしれないと言われた当時
無事ローグは楽人とストライダーがレギュラー入りした模様

254 :
楽人ずっと2ドローかと思ってた

255 :
クエロ三回目のクラフトしようか悩んでるんだけど最後にもう一回ナーフでキャッシュバック来ねーかな

256 :
奇数ローグとズー急に減ってね?
出会うドルイドもマリゴス消えてトークンになってきたし

257 :
そら陰キャ奇数ハゲが不快すぎるからちゃうの

258 :
アグロ握ってる時に奇数ハゲ側の負け筋がなくなると煽ってくる確率やばいしな

259 :
ハゲが出てきたからそりゃあ環境変わるわ
来年度はこのハゲ突破できないのは存在できなさそう

260 :
奇数ハンターのヒロパ4点にしろよ不公平だろ

261 :
奇数ハンターは2ターン目にテンポ取る動きがほぼほぼ取れない時点でアグロデッキとして終わってる

262 :
DKレクサーやばくね?
アグロのくせにDK一枚でコントロールとファティーグまでもつれ込むとか反則やろ

263 :
スケイルハイド活躍しすぎてんよー

264 :
>>262
もつれ込むどころか、HS力高ければファティーグ前に押しきれる

265 :
ドロソに頼らない硬派なレクサーくんがファティーグに強いのは当たり前だろ!

266 :
奇数使ってたけど今はホッパーでやってる

267 :
Tier上位に新拡張でできたデッキタイプが1つもないという現実
超電磁はもっと強くても良かったな

268 :
ホッパー可愛いけど育つ頃にはひき殺される悲しい運命

269 :
木霊なんかに比べると余程成功してると思うけど

270 :
木霊はクエストとか出陣とかでウォリアーは一応使えてるだろ多分
超電磁はハンターにドロソがあれば可能性感じた

271 :
ジリアックスがこれ以上強くなるとかやめてくれ

272 :
断末魔ハンターに有利なデッキって奇数ローグぐらいとテンポメイジぐらい?断末魔ハンターメタりたいけどどっちのデッキも嫌いだしなぁ

273 :
奇数パラディンを使え

274 :
テンポメイジは統計情報は不利だぞ

275 :
クエロは5/5でいいから
シャーマンクエみたいに10回にしろ

276 :
奇数ウォリだけはマジでつまらんからナーフしてくれや
カードゲームがしたいのであってマッチングじゃんけんがしたいわけじゃないんだが

277 :
貯めていって大暴れで消費するってキチゲみたいやな

278 :
挑発トークンドルくっそ強くね?
何回展開すんだよってぐらい並べてきて発狂しそう

279 :
>>278
奇数ウォリで負けたことないぞ

280 :
ブン回りデッキは強いときは強い
ブン回らない時は相手が何のデッキかもわからんまま負ける

281 :
もう毎ターンドローする代わりにデッキの中身発見しないか?
それで負けたらもう自分が悪いだろ

282 :
>>280
まさに自分がランク5の底でその状態だわ。訳わからんまま負け続けてる。

283 :
>>281
トキ闘技場でそんなのいたよね

284 :
>>272
ローグ系の退散入るやつは基本有利じゃないかな

285 :
根性を取って与える

286 :
Dkハンターも10ターン目以降なら大体気ウォリで耐えられるけど6、7あたりはもう駄目

287 :
トークンドルだとレクサーくんちょろいな
モノノケ入ってるんだろうけどマリガン返すだろうしお目にかかったことないわ

288 :
トークンドル増えて来たから最近はトークン用にマリガンしてるわ

289 :
根性ない人の根性を100倍にする
根性ある人の根性を100分の1にする

290 :
モノノケ出したところで森の魂どうしようもないのでは
挑発付きブロードバット出せないと詰んでる

291 :
【悲報】休み

292 :
レクサー君はドルイドと違って横並べに弱いままだからねAoEないからって代わりに装甲と虫害もらったやつとは違う

293 :
一応猟犬モノノケ、爆発罠入れれば勝ち目は出る

294 :
DKレクサーとかいうハンターの欲しかったもの全てを詰め込んだ欲張りセットよ
これ落ちた後のレクサー君は戦えるんですかねぇ

295 :
どうせまたDKみたいなの全員分出るよ

296 :
トークン多いから整数ウォリ割と行けるな
使ってるとカードパワー低過ぎて健常者感あるわ

297 :
整数じゃないデッキってなんだよ

298 :
自然数だわ恥ずかし

299 :
木霊の旋風剣ないとトークンドルキツくね?
奇数ウォリでいけんの?

300 :
どこかでAoE足りなくなるから何とか凌いで相手が滋養とか究極でドローしたタイミングでアザリナ投げて虫害パクるしかない
奇数ハゲ相手に虫害使うことほぼないから大体持ってるはず

301 :
ヒドラとスケイルハイド融合して大金持ちになるの卑怯だわ

302 :
どうせ相手が先にファティーグするので大暴れ、乱闘、コライダーをドローで引いていけ

303 :
奇数ハゲの対トークンドルは第一波を返したあとに乳首が手札を貯め始めたときにアザリナを投げられるかどうか
奇数ハゲに入ってるAOEだけじゃ基本足りない

304 :
爆発蝙蝠とヒドラのスーパーリーチ感

305 :
トークンドルでレクサーに言うほど強いか?
結局やったもん勝ちな気がする

306 :
トークンドルは断末魔ハンターには微有利ってとこじゃね
てか断末魔ハンターの卵絡めた糞ムーブが強すぎて安定して勝てるデッキないでしょ

307 :
やっぱクエロが一番楽だな
アグロ相手でもそこそこ勝てるし負けるときはさっさと終わるからアグロ使うより結局クエロだわ

308 :
ぼくにも死にまねくれプリ

309 :
最近性悪ドルもちょくちょく見るようになってきたな
性悪、ビッグ、マリゴス、トグワグル、トークン、挑発
もうドルイドだけラダー分けろよ
それでもメタ回るだろ

310 :
おまえら仕事は?

311 :
トークンドルの増え方みると奇数ウォリの5/3/4の枠を涜れしものに差し替えてみてもいい気がしてきた
顔に2点なんて誤差だし

312 :
ワイルドよりスタンダードの方が多様性あるの本当に草
ワイルドが勝ってるの不快度くらい

313 :
ワイルドは全てのカードが使えることを推すだけなら1枚制限カードは設けてもいいよな
レノ系は損害受けないけど

314 :
相手の武器ローグが退散2発撃ってたから意気揚々と横並べしたら裏切り2発と殴りで更地にされて負けた
マジで全く使われてないカードがいきなり出てきてしかもぶっ刺さると精神的にくるな

315 :
ワイルドは似たようなデッキを使う同じプレイヤーと戦い続ける地獄みたいなところ

316 :
>>311
5/3/4はトークンドルにも有効だしそいついれるなら旋風剣いれる

317 :
発明家のナーフはよ

318 :
乱闘大暴れ切らせたあとにハドロプルンプルン自壊させてニコニコしてたら旋風モッシュ飛んできて即死したわ
トークン対策に旋風入れるならモッシュも採用されるよなと反省した

319 :
>>314
今って裏切り刺さるよな

320 :
>>310

こういうしょうもないコメントするオタク日本に結構いるけど面白いと思ってやってんのかな
配信とかでも大学は?とか仕事は?ってコメントちょいちょい流れるが意図はなんなんだ
海外だと全く見ないし俺自身全くクスリとも思わんが日本のオタクは面白いと思ってやってんの?
アヒル杯とかで無職とか中退した奴が出てくると必ず「◯◯今日大学はどうしたんだ?LUL」みたいなの流れるけど多分誰一人笑ってないからな

ちなみに今日台風で電車運行しないから外出たら帰ってこれなくなるけど

321 :
なにマジになってんのキモ

322 :
めちゃめちゃキレてて笑った

323 :
ワイルドの理不尽は許せるけどスタンの理不尽は許せんわ

324 :
これもテンプレでしょ?

325 :
ティーチャーのトークンに回帰してもドローできないコピペすき

326 :
トークンドルはこれからも増えるだろうな
天敵のプリが絶滅寸前だし有利とられてるzooも下火だし

327 :
>>326
増えたら増えたでメタ回るからへいきへいき

328 :
いつもの111.239アウアウキチガイだぞ

329 :
トークンドル流行って一番何が嫌かってマリガンどうするかだよな

330 :
ガチでニートなんだろうなぁ…

331 :
お前ら仕事は?荒らしにマジで反応してて草

332 :
クエロのプレイ上手い配信者おる?

333 :
いるよ

334 :
こんな台風の中仕事行くわけねーだろ

335 :
アグロに上手いとか下手とかあるんか?

336 :
台風でガラガラの会社でHS起動してスレ監視しつつラダー回すんやぞ

337 :
枝分かれのぶっ壊れっぷりホント許せんな
アレが欲しくないクラス無いだろ

338 :
ニート発狂してて草
今日に限っては今から強制退社だし、学校は休みらしいが

339 :
透明になってるから察する

340 :
>>335
あるに決まっとるやろ
盤面からフェイスに切り替えるタイミングとかデッキの打点計算とか
ズルした方が勝てる環境で言っても意味がないかもしれんが

341 :
え?仕事休みのやつがいるの?

342 :
今さくっと偶数シャーマンでレジェンド行った配信者見てたけど
やっぱり上手いよな

343 :
コントロールよりミッドレンジとかアグロの方がセンスいりそう
耐えれば勝てるマッチアップあるし

344 :
アグロは早いターンで決着着く分覚えることは少ないけど1手のミスが致命傷になるからな

345 :
MTGの人も一番プレイング出るのはミッドレンジでコントロールって以外と頭使わなくて良いって記事書いてたな
まあMTGとHSを同じ基準で比較して良いか分からないけど

346 :
除去撃って余裕出来たらDKでコンメとかコンウォロあまりにもシンプル

347 :
コントロールって相手の札に対応するだけだから
コントロールされてるのは自分ってオチ

348 :
ミッドレンジって散々七並べだとか揶揄されてなかったか?

349 :
枝分かれを他クラスに持たせるとしてドル特性の選択を削るから単なる4マナ12アーマーか4マナ2ドローになるぞ

350 :
脳死アグロ
七並べミッドレンジ
遅延コントロール
ソリティアコンボ
頭乳首

最強の不快デッキはどれだ!?

351 :
DKのせいでコントロールデッキがおかしくなった感はある
ミラーとか先になった方が圧倒的に有利だし

352 :
TSのクエロのマッチアップみたけど
一番苦手が奇数パラでそれでも4:6ってやばない?

353 :
結局パワカ引いてぶん投げるだけだから全て脳死だぞ

354 :
>>350
遅延コントロール一択やろ

355 :
クエロはフェイスメイジに1.5:8.5くらいつけられてるって見た気がするけど違うのか

356 :
単純に不快感だけで言ったらソリティアだろうな
クエロシャダに限らず負けたときの不快感は抜けてる

357 :
テンポメイジやってるとクエロは大体2ターン目くらいには爆発するぞ

358 :
まあクエロ相手のテンポメイジは初手全部シクレ引きましたとかでもない限り負ける気しねーわ

359 :
それじゃあ頭乳首で遅延もできるソリティアコンボのアヴィクンが不快度最強ってことで

360 :
遅延からのソリティアコンボ
もっとも腹立たしいのはアイスブロックアイスブロックアイスブロックからのエクゾディア

361 :
メックトゥーンプリって何がダメだったの?

362 :
アグロにRされすぎ
コントロールRならクエロかシャダでいいよね

363 :
ワイルドはアヴィクンのせいで全てのコンボデッキが劣化になったの面白い

364 :
ソリティアコンボって言ってもフリーズや退散や虫害等の相手の行動妨害系の遅延散々してからのHSのシステム上は防ぎようがないクソコンボが主だからな
不快コンボ増やしてコントロールとバランス取った気になってるiksar無能
まともなミッドレンジ増やしてくれ

365 :
>>361
ダスクも挑発もないから。ハゲばかりなら強かっただろうが

366 :
蟹で解決のベンvsコンボで解決のiksar

367 :
>>361
対アグロ スピード 安定性

368 :
メックトゥーンプリはヒーメットが底にいると可哀想で見てられなかった

369 :
それ以外勝てないデッキとかあるからあんなのに同情しちゃダメだぞ

370 :
メックトゥーンプリは俺のスパイローグRから嫌い。気持ちよくスパイさせろよ!!

371 :
自分だけは違う
自分だけは特別
自分だけは解ってる

372 :
それにしてもレモネードいいカードバックだなぁ 今月入ってから一人十人以上は見る

373 :
まあワイルドはなんでも良いっしょ

374 :
レモネードとかいう陽キャCB

375 :
今後もこういうかわいいカードバックで頼むわ

376 :
バチコリとインキャCOしていくぅ〜
インキャマジつまんねー死んでくれや

377 :
ライトフォージもかっこいいし最近のカードバック満足度高い

378 :
自分だけは違う
自分だけは特別
自分だけは解ってる
自分だけは知ってる

379 :
naxxヒロイックとかいう最陰キャCB好き

380 :
2ヶ月前だったかの青い竜のやつ好き

381 :
レモネード光りすぎて模様見えない

382 :
どんな時でもディアブロバックだぞ

383 :
hunterace見てHS実力ゲーって確信したわって人ちょくちょく見るようになった
試合見たこともないけどそんなに上手いんか

384 :
何より引きが強い

385 :
アニメみたいなドローできるやつだからな

386 :
自由にドローできないとかお前ハースストーン下手だな

387 :
そりゃこれだけ勝ちまくってたら運だけで片付けられるはずないわ

388 :
hunterace見てHSは運ゲーじゃないと確信したってのはHSから近々離れるjasonzhouも言ってたらしいからな
あのレベルのプレイヤーから見てもそうなんだから実際そうなんだろ

389 :
最強のデュエリストは全て必然だぞ

390 :
HSは運ゲーに一見見えるのは麻雀なんかと似てるような気がする

391 :
安定して結果出してる以上実力と認めざるをえん

392 :
>>390
麻雀もHSも1試合ですべてが決まるわけじゃないからな

393 :
自分の引きを信じられるかもあるなプロは次に引ける前提でプレーしてるのも当然あるだろうし

394 :
ハンターエースはカードの切りどころをちゃんと計算してるからなあ
あ、強いカードがきた!出しとこみたいなアホ丸出しとは違う

395 :
思いきりがいいよね
微妙な展開のときに手札だけで誤魔化すんじゃなく薄い勝ち筋を拾いにいって成功させる判断力っていうのかな

396 :
台風の影響で帰宅になったから今日はハース三昧や思ったら風でメガネぶっ飛ばされて結局できねぇじゃねぇーかーー!!!アラキアゆるさねぇ!!!

397 :
https://www.youtube.com/watch?v=ZnTlotGoVmw
このウォリみたいな多動症結構いるよな まじきめえ

398 :
なんで昼からやべーことになるってわかってんのに朝出勤してんの?

399 :
電デビ入れたらハンドのキンクラさん頼もし過ぎて笑うわ
リーサル請負人

400 :
ハンターはマンモス年落ちたら秘策ハンターがメインになっていくのかな
ミッドに少し寄せても普通に戦えて驚いてる

401 :
ハンターエースの動画見たけど
何やってるのか理解不能で凄さがわからん

402 :
クエロ勝てなさ過ぎてつれえ。アグロには轢き殺されるし、遅いデッキ相手でもマリゴスや挑発ドルイドには散々遅延された後に無茶苦茶されて負ける…

403 :
リーサル出そうだけど微妙に打点足りないって時にエモったら割とコンシしてくるんだが
お前ら最後まで諦めない心を持てよ

404 :
断末魔2回のやつさっぱり使われんな
今のスタンだと2回発動するほど強くないか一回発動で十分ってカードが多いわ

405 :
台風やばすぎない?これ災害として名前つくやつじゃん

406 :
今のクエロ強すぎだろ
最初期のクエロ以外はdkになられてもデッキ切れるまでミニオン捌けたけど今のクエロ無理だわ
陰キャコントロール卒業の時か

407 :
人は見かけによらぬもの
あの声で蜥蜴食らうか時鳥
馬と武士は見かけによらぬ
馬には乗ってみよ人には添うてみよ
人は上辺によらぬもの
人は知れぬもの
人は見かけに似ぬもの

408 :
本体が微妙に貧弱なのがね

409 :
発明家使い回しされたら捌ききるのはほぼ不可能だよな
一応挑発ドルは全部受けきるのも不可能じゃないがそれくらい

410 :
今日仕事だのなんだの言ってたバカいる?
外かニュース見てみな
つまんねぇコメントいちいちすんなよ
センスねぇわほんと

411 :
krippがディアブロやってて草

412 :
挑発ドルでマジウザバフして実質クエロ

413 :
もうみんな完全に飽きてるな

414 :
徴兵:韓国国防部、全ての兵役特例制度の廃止を検討

芸術・体育分野の兵役特例を含む代替服務制度を巡り、
韓国国防部(省に相当)が2022年までに段階的に廃止する案を検討していることが3日までに分かった。
02年生まれの世代から本格化する「人口の急減」に備え、
軍の兵力を安定的に維持しようとする観点からの措置だ。
実行されれば、アジア大会のサッカー・野球代表チーム選手への
「兵役特例」適用で触発された論争も、元から断たれて終息する見通した。

 韓国政府の関係者は3日、
「国防部は兵役資源の減少を受け、
支障なく兵力を充足するためには代替服務の段階的縮減・廃止などが必要と考えた。
内部での検討を経て、部処(省庁に相当)間の論議を始める予定」と語った。
国防部は国防改革2.0に基づき、
韓国軍の常備兵力を現在の61万8000人から、22年までに50万人へ削減することとしているが、
国防部の関係者は
「現在の出生率を考慮すると、兵力資源の減少で50万人を維持できるかどうかも未知数」と語った。
(以下ソース)
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2018/09/04/2018090401142.html

サレンダーとfakerは逃げ切れたな
ほかのHSコリアンはこの先優勝してもなんもないから徴兵で年下にボコボコにいじめられるわけだが
ゲームで有名人ってことで大目に見てもらえんのかね
軍隊内で格ゲーの公式大会とか開かれてるらしいけど

415 :
Damdamですら徴兵だからな惜しい人を亡くした

416 :
ほんと争うのはゲームの中だけにしとけよ
核なんてうってないで究極打っていけ

417 :
台風やべえなおい
関西の奴らは死ぬなよ

418 :
久しぶりに偶数パラ使ったけど相変わらず何に有利がついて何に不利なのか分からん
何にでも勝てるし何にでも負ける

419 :
環境のデッキが前期のマイナーチェンジって感じのばかりだし
そら飽きてくる

420 :
キングモッシュとティンクマスター作るかめっちゃ悩む

421 :
モッシュは強い
チンコマスターは正直微妙

422 :
クエロが苦手なのってテンポメイジ、ズーと何かな?

423 :
完全にジャンケン環境になったからつまんねーなー

424 :
チンコマスターって今何に刺さるんだ

425 :
ワイルドのトグワグルドルでビッグプリRするの楽しい
トグアザリナしただけで恐れ入りましたとか草

426 :
アグロなのに卵割る勢は意味あるの?
ランク低いからなだけ?

427 :
俺の場合HSのセンスありすぎて魔力の矢全部吸われる

428 :
バ獣作りの調子がいい日はマジで負ける気せんな

429 :
>>426
アグロだからこそ5/5並べられたら一生テンポ取れない
まあもし回復ZOOだったら顔いくべきだと思う

430 :
Jasonがhunterase見て実力ゲー云々の話、
Jasonの方が世界選手権で連続でいいところまで行っててよっぽど実力ゲーの化け物だと思うんだが本人的には違うんか

431 :
ハースストーンは突き詰めると相手のカーソルの動きや思考時間で手札を読むゲームになる
つまり極力カーソル触らずに毎ターンロープ遅延ポーカーフェイスを徹底してたアナルコーチは最強だった

432 :
結局ズーが一番勝てるから前環境から使ってるけど飽きてきた
ナーフで環境変わってほしいわ

433 :
zooとかいう雑魚デッキが通用するランク帯から抜けるといいと思うなって

434 :
今の環境を大変動させるとなったらケレセス、キューブ、発明家をナーフしてマリゴス殿堂入りくらいやらんと無理っしょ

435 :
割とじゃんけん感あるな

436 :
>>433
ではここでレジェ帯の使用率を見てみましょう
https://i.imgur.com/feyBckh.png

437 :
旋風剣2積みの奇数ウォリがストレス少ないように感じる

438 :
>>436
彼はzooが通用してない雑魚ランク帯にいるんだ、許してやってくれ

439 :
台風で休みとか何生温いこといってんだ社畜は今日も残業やぞたすけて

440 :
ウォリのレジェパーツは一通り揃ってるんだけど
エピックが全然ないから組むの躊躇してる

441 :
4/4になったせいで手も足も出ないDK安藤ほんま

442 :
ウォリのクラシックエピック強すぎ説
シルスラ乱闘ゴアハウル
参考ハンター
野獣の怒り蛇罠剣闘士の長弓

443 :
テンポメイジとzooだったらどっちが面白い?
他にも低予算の面白いデッキがあったら教えてください

444 :
ウォリはエピックに有能多いからやたら高くなるんだよな

445 :
パーマかけてるだけあるな

446 :
ほんとthijs面白いな
そりゃ人気出るわ

447 :
ゴアハウルはアグロにも採用できるからな
スパコのせいで影は薄くなってしまったが

448 :
デスバイトでいい

449 :
tier2以下のデッキでレジェ上位で結果を出しつつ、trolden向けの配信映えするプレイも忘れず、
律儀にsubsへの感謝も述べながら大会では即敗退

streamerの鑑

450 :
空いた時間でHSやろうと思って奇数ウォリやクエロまわそうとおもわないんだよなぁ

451 :
>>442
野獣の怒りはダンジョン探索一面のネズミにうまく使われると腹が立つからOP

452 :
ハンターは初心者向けにレアとエピックの強さ逆転してるから…

453 :
偶数ウォロで1ターン目ヒロパ確定なのにロープぎりぎりまで遅延
2ターン目もロープぎりぎりでヒロパ
コレもう悪質プレイヤー認定していいよな?

454 :
持ち時間をどれだけ使おうが相手の勝手

455 :
大阪の観戦会行くとパワーコア貰えるけどマウント取れるのか?

456 :
低予算デッキなら悪魔zooと獣ハンターな
俺のオススメは獣ハンターだぞ

457 :
奇数ローグとzoo殺したくて奇数ウォリ使ってんのにぶんまわられて負けるとか萎えるわ

458 :
秘策ハンターは普通に評価されてるよな
まあDK頼み感は否めないが

459 :
>>455
いつあるの?

460 :
ゴールデンセレブレーションでマウント最強を目指していけ

461 :
>>449
大会即敗退はネタにはなるけど普通に活躍を見たいファンもいるだろうから微妙

462 :
>>459
9日

463 :
thijsはもう一回大きい大会の掴んで欲しいな

464 :
thijsは1packの呪いを力へと変えたのだ!

465 :
タイスってオランダ人なのにヒョロチビの時点でお察しの隠キャなんだよなあ

466 :
日本人がそれ言うなよ

467 :
チョー笑うわ流石やな

468 :
ハガサ作るか

469 :
こうやって見るとエレクトラ結構イカれてんな
シャーマンじゃなかったら許されなかった

470 :
thijs配信にハズレ無し

471 :
やっぱりキメてる奴は違うわ

472 :
p4とロープコーチを追放したドイツ強すぎる

473 :
thijs HGG決勝残ってるやん
うまいなやっぱ

474 :
断末魔ハンターほんくそ
ミッドレンジに環境定義させんな

475 :
大体ケレセスキューブDKが悪い

476 :
多分次拡張でもケレセスキューブは悪さする
スタン落ちする最後の時まで

477 :
断末魔限定のサイレンス付き蟹でも出ればなぁ

478 :
キューブとかレジェンドにして10マナにしろ

479 :
ハンターばっかりだな
まぁ1000魔素でレジェンド1位獲得できるデッキだししょーがないところもあるが

480 :
起動は適正だけど断末魔のパワーが高すぎる

481 :
100魔素1位デッキってなんぞ

482 :
1000魔素

483 :
教授を信じろ

484 :
dkなしか

485 :
教授入れたらマイナス1600魔素でも許したるで

486 :
雄叫び盤面全体沈黙の4/4/4で消した効果1つにつき+1/+1があればいいよ

487 :
旋風入れたら奇数でもトークンに勝てるな
ドルイド何も怖くねえ

488 :
マリドル強いなー気持ちええわ

489 :
旋風剣とかいうクソ雑魚カード入れたくない

490 :
長いことやってるけどクエスト貼っただけでコンシを初めて体験したわ
そりゃそうだよな俺もやってて途中で考えるの面倒くさくなるもの

491 :
クエロで、トグワグルドルイドに勝つには
どういう立ち回りを意識すればいいの?

492 :
普通のウォリコンならカワキヒゲとか出陣持ってるしトークン余裕だけど奇数はトークンにも勝ちたいなら入れるしかない

493 :
このゲームがつまらんのか自分がこのゲームに飽きたのか
とにかくストレス
前は1日ラダー回せたのになぁ

494 :
クエスト見ただけで死を選ぶ虚弱体質のハゲ
確かに単なる星の取り合いならさっさと次行った方が効率良いし精神的にも良いかもしれない

495 :
何年もやってるなら飽きたんでしょ俺も似たようなもんだし
少し間置くといいよ無性にやりたくなる時がくる、多分

496 :
冷静に考えたら1つのゲームを何年もやる方が珍しいしな
飽きてつまらなくなったら辞めて別のゲームした方がいい

497 :
弱いクエロだったら奇数ウォリでも普通に勝てるし即コンシはどうなんだろ
アザリナ抜いてたら無理だけどさ

498 :
>>493
そういう時は一度距離おいてみ。そしたら俺みたいに
自分で回すより人が回してるの見る方が楽しくなってラダーのやる気さらに無くすから

499 :
森のマンモス2からメカメカでマンモス2.1になっただけだから飽きるわな

500 :
アザリナ抜き奇数ハゲとかデッキとして成立してないでしょ

501 :
つまらなくてもやめたくてもやめられないから困ってるんだよな
これがいつまで続くんだ

502 :
上位同士やりあってなんとか3割のマッチだから相手がもし下手なら勝てる可能性は増えるかも知れないが厳しいことに変わりない

503 :
ワイルドでDaneの変なデッキ回すと良いよ
あれでもレジェ迄は行けるから

504 :
コボルト、ウィッチウッド殆ど触ってなかったからかメカメカ結構楽しい
先月はすげー久しぶりにレジェ行った

505 :
俺がトグワルグ使うと相手トグワルグ前にDKに変身して無限のリソースで負ける

506 :
メッククエプリで7枚目がメックトゥーンだった場合って特殊勝利とクエ達成のどちらが優先します?

507 :
>>501
ゲームのスレで辞めるアドバイスをするのもなんだけど
2週間起動しないスレも見ないで大抵どうでも良くなるぞ飽きてる状態だと

508 :
マジで鰤は前倒ししてでもラダーに手を付けたほうがいいよ
リプレイと戦績くらいでも違うだろ
テコ入れのタイミングは今が最適

509 :
奇数ローグ使ってクエロに負けたわ。発明家おかしすぎだろ。

510 :
奇数ウォリでもクエロぎりぎりなんとかならない?
シャダとかメカクトゥーンは即コンシだけど

511 :
マリゴスローグくだらなすぎるんだけど、メタカードある?中立カードで
アザリナくらい?

512 :
クエロは何とかなる時もあるけど相手が上手かったら絶対に勝てない

513 :
奇数ウォリ使ったことねえんだけどアザリナでクエロの何パクるの?
クリスタルコアもらってもそんな嬉しくなくね

514 :
>>505
トグワルグ

515 :
>>513
ソニアと発明家

516 :
>>507
ハース禁止が3日ももたないんだよね
かといって垢消しまでの覚悟がない
詰んでるわ

517 :
クエロは奇数パラでもこっちが相当回ってるか相手が事故ってないときついんだが

518 :
中毒者みたいなこと言うなよ

519 :
奇数パラはクエロ厳しいだろ

520 :
マリゴスメタになるかと思ったらかスワイプでもバクスタでも死ぬ可愛い奴だよ
https://i.imgur.com/73qkMmS.png

521 :
殴らないとダメージ通らないアグロはちょっともたつくか相手回るかで簡単にひっくりかえるよ

522 :
発明家とか段取り退散パクるんだろ
発明家で四体止めれるし手札見てるんだからイノシシ出し入れのダメージもわかるし

523 :
俺も一月に一回はキレてスマホのハース削除してるけど数日待たずにで再インスコしてるわ なんやこの中毒

524 :
発明家切らないクエロとか未だにいんの?
有利マッチは負け筋潰すだけで勝てるやろ

525 :
日暮里に顔面騎乗専門ヘルスあるんやけど

526 :
マリゴスローグは轢くしかないんじゃないか後は断末魔の武器ちゃんと折るくらい
ウォロなら悪魔化である程度パーツ狙い撃ちはできるけど

527 :
HSしてた時間がほぼNetflix見る時間になってしまった

528 :
HS禁止とか楽勝だろ
ラダーでぶちギレて何回HSアンスコしたかわからん

529 :
>>516
HSは麻雀パチスロの類だからこれ以上深みに嵌まらない様に気を付けろよ

530 :
蒼汁ってやつプレイも声もいいのに顔だけが死ぬほど不細工で残念

531 :
>>506
プリか爆発するな

532 :
トグワグルドルイド、挑発並べられて装甲積まれまくって…

アザリナのコンボ決められたら相手のドローが良かった、ってことで諦めるしかない?

533 :
>>530
奴は見てくれより多動性なのが心配

534 :
いつからストリーマーの話をするようになったんだ?

535 :
一昨日ぐらい

536 :
まあパチスロとか酒タバコに依存するより
ハースの方が金かからないし健康を害しないしまだいいんじゃないか

537 :
DKローグ→ソニア楽人ゴルゴン蝋のエレメンタル→スケイルハイド→発明家

毎回クエロ強化されてて草ァ!

538 :
毎日毎日こんな台風の日も狭くてくっさい満員電車に乗ってカスみたいな上司にいいように使われて生きてる奴らはそんなゴミみたいな毎日を守るために必死で耐えてるの?

https://pbs.twimg.com/media/DmPbNPYVsAACCCm.jpg

539 :
というかアグロが弱体化され過ぎ
クエロなんかトログ最強してれば息できないだろ

540 :
>>537
逆にこれだけの強みがなくてナーフされる最初のローグのクエストがどんだけおかしかったのかって感じ

541 :
3Tで達成してたからな

542 :
まあ当時はパンダ4枚積めたし

543 :
ナーフを補う様にちゃんと強化するiksarのお気に入り
技術班にオフラインの自分用HSでも作って貰えば良いのに

544 :
クエロは元々産廃って言われてたカードのためだけに作られたネタカードだったらしいな

545 :
DKレクサーのカードパワーが出た当時と比べものにならないな
8マナくらいか、今は。9でもいい

546 :
クエロに文句言ってる奴大会見てないの?
クエロで残ったの1人だけで後の2人奇数ローグだけど
クエロはゴミデッキ潰せてるから必要悪なんだよ
シクメも奇数ローグも殺せないからな

547 :
急襲と吸収がエグすぎるなとは使ってても思う

548 :
>>546
クエロがいない大会
奇数ウォリ!wコンウォロ!wトグワグルドル!w
くっそつまらなくて草ァ!

549 :
クエロに文句言ってる人は居なくてチームのお気に入りヒーローやコンセプトに露骨に手を入れるのに文句言ってるんだよね?
開発は中立じゃなきゃいかん
内部に居ると麻痺するだろうけどさ

550 :
もしかしてズーって弱い?
クエストローグ以外の全てのデッキに不利な気がするんだが

551 :
>>536
一部プロプレーヤーの頭皮を害してるような気がするけど

552 :
>>551
ワロタ

553 :
>>550
大体のドルイドと断末魔ハンターとシャダを押さえてるアグロの顔なんだが

554 :
ソニアって注目されるのが遅かったけど
ソニア入れた翡翠ローグめちゃくちゃ強かったんだよなぁ
もしあの時代にソニアの強さが認知されてたら翡翠ローグがらtier1だった

555 :
今のケレセス頼りの上振れzooきらい
AOEケアしながらナイフの行方やダイアウルフの配置気にしてボードコントロールしてたzooすき

556 :
大会はクエロBANできるからいいけどラダーはそういうわけにはいかない

557 :
>>553
プレイングの問題なのかな
ドルイドにもハンターにもシャーマンにも余裕で負ける

558 :
ねぇよ
当時からソニア入りテンポローグやってたが偶数パラにサロナイト禁術師でわんちゃん作れるぐらいであとはSIと華使いまわしてちょっと強いなぐらいの性能しかなかった

559 :
どうせ無駄にトレードしてんだろ
そいつら相手にはミニオン一切殴るな
ローグ以外と当たった瞬間顔隠せ
それが嫌なら目潰して音だけでやれ

560 :
火山噴火抜いたシャーマンが1位取ったから明日まで待てば
シャーマンに勝てるぞ

561 :
ケレセス入るアグロってだけで強い

562 :
一週間ぶりにHSやったら偶数ウォロがまったく勝てなくなってる

563 :
zooは盤面処理が基本だったから昔の感覚で回すと負ける

564 :
3ターン目に巨人出してもすぐ処理される恐ろしい時代だ

565 :
またこれが必要な時代が来たのか
https://i.imgur.com/qcmklMn.png

566 :
zooと奇数ローグは基本顔信仰しておけばよい

567 :
昔はインプギャング、インプァクト、卵POあったからボード処理しながら展開できただけでアグロは基本的に処理は相手にさせるもの

568 :
昔でもBGHされるだけだと思うんですけど

569 :
>>531
あーメックトゥーン って不成立だと自分が爆発するんでしたっけ?ありがとうございます!

570 :
トラッカーの昨日であったろ顔以外隠す奴

571 :
巨人なんてBGH、カエル、トドメがナーフされる前のが余程つらいだろ。プリだって密言必ず入ってたし

572 :
>>569
新しい効果来たな
マジレスするなら66/5死んだときにクエスト達成するから手元にアマラのこりメック不発するな
確か海外のトロルデンやらでやらかしがあったはず

573 :
昔は除去というか3ターンなにもせずに8/8だしても顔面ボコボコで死亡した

574 :
最初のスタン落ち前ですらアカンかったからね

575 :
>>572
ありがとうございます
2/7まではデッキコスト3以下おりゃー!していいんですね

576 :
アグロに耐えるのにクエスト入れるのであってそれが必要ない相手にはドロー優先
達成しちゃったらアマラ切って後はいつもの動きで良いんだ

577 :
>>576
今の環境だとクエ達成までアグロに耐えられないですよねー

578 :
>>577
まあ悪あがきだからね

579 :
トレードしないといけない相手とトレードしたらいけない相手がいる
勝ててない奴相手にはさっさと殴り殺した方がいい
なぎ払いやら虫害で負けるだけ

580 :
強いデッキはナーフされそうでなかなか手が出せない
zooとか安いし作りたいけど怖い

581 :
昔のレクサーだけだぞ顔だけ隠しても戦えるの

582 :
ワイルドで天体配列ドルに勝てないくせに翡翠ドルみたいな時代遅れのゴミが出てくんなR

583 :
ナーフされたら返ってくるだろ
そういうやつはナーフされないことを恐れよ

584 :
天体配列ドルはミラーは楽しいからな

585 :
天体ミラーって下手にドローせずお互い永遠ににらめっこしてファティーグになりそう

586 :
ナーフされるとしたらケレセスで魔素帰ってきて
魂箱は今後1年半何かしらで使われるだろうしナーフを恐れて作らない理由はないな

587 :
クエロにラボの採用担当者入れるのやめてください

588 :
統計学で成功率は試行の数だけ飛躍的に向上すると聞いて数学自信ニキに教えて欲しい
1:1なら感覚でわかるんだが
仮に現状のスタンラダーをZoo(奇ログ)断末ハンタトクンドル奇ウォリクエロの5種として
この内他のどれかに必ず勝つ1種を使い続けた場合
2連勝までに何試合必要?

分からなくて文書ごめんなさい

589 :
すごい中途半端なナーフで環境変わってエピックレジェが無駄になるパターンもあるから
必ずしも魔素が返ってくるとは言えんわな
Zoo大丈夫だろうけど

590 :
ワイルドどうすんだ
一生天体配列ドルイドだぞ

591 :
繁茂か滋養潰しとこうか

592 :
ワイルドはアヴィクンが通常ありえないコンボを全て可能にするからまずあれをなんとかするべきだと思う

593 :
ゴミ箱の中確認するやつなんておらん

594 :
thijsレジェンド到達

595 :
ドブネズミでイチコロだろうが

596 :
アヴィクンあれ半分遊戯王だろ

597 :
>>594
ファンボーイくんいちいち報告しないでいいよ

598 :
クローンギャラリークソ雑魚だと思ってたけど思ってたより可能性あるな
幻視でコピーできるのがいいわ
強いとは言わんけど

599 :
Thijsが何使ってどこから何試合でレジェったかは大変興味があるぞ
俺は楽がしたい
今進化シャダ使ってるみたいだけど

600 :
クローンギャラリーってコスト下げるやつとマリゴス出して思念撃破やるやつだろ?

601 :
はぁランク5にすらサクッと行けないわ
というか奇数ローグが今勝てないな

602 :
相手トグワグルドルイド俺ランプドルイドで相手のトグワグルアザリナ決まってからワタリガラスで持ってきた翡翠埋め込んで勝った
ぜんぶ運だけど勝ち筋潰して勝つの超きもちぃ

603 :
天体配列の7点AOE×6を凌ぎきれるヒーローなんているのか

604 :
ドルなら普通に返せるのと
ウォリコンでもドブの軽減分含めて、乱闘報復止めで凌ぎ切れる

605 :
装甲20あればヒロパ込みで耐えるだろ?
ドルイドなら余裕

606 :
>>600
卵や骸骨術師やただれしものの単純な構成だったけどそんなのあるのか面白そうだな

607 :
>>565
ワロタ

608 :
配列者これ顔面にも飛ぶのか

609 :
ワイルドはナーフとか要らんよ。ベーシック含め使えるパックを新拡張毎に変更したら済む事
それくるまで一切やらんわ

610 :
スタンとワイルドの間に新しいフォーマット作れ

611 :
>>511
手札にパーツ完成した状態でウォリにアザリナされて
しばらくして相手がそのままコンシしたの思い出したわ

612 :
ナーガ巨人もナーフまで時間かかったから
まあしばらくは希望薄だな
ワイルドは好きな奴だけやればいい

613 :
ケレセス引けないんだけど俺やっぱりzoo向いてないのかな

614 :
最速ケレセスできない奴には使う資格ないぞ

615 :
ケレセス引けないのは向いてない

616 :
アザリナは奇数ウォリのあらゆる不利マッチにワンチャン作ってくれる神カード

617 :
>>585
先にやったもの勝ちにするためにマナレイスいれてる

618 :
ワイルドゴミ箱しか言えない奴は資産のないただの貧乏人なんだよなあ。

619 :
はいはいわいるどたのしいね

620 :
おーデイリーパックから9ちゃん当たったわ
良いニュース教授もあるしもう秘策ハンターをやるしかない

621 :
MTGのモダンみたいなのは好きだからHSのワイルドもあれくらい面白いフォーマットになって欲しいわ
乳首ナーフして全盛期ラザカスと海賊ウォリ使えるようにしろ

622 :
>>619
臭いイキリ貧乏人がさ、少ない自分の資産でしか勝負できないスタンダードが絶対的に正しいみたいなこといってワイルド必死に貶めてるわけよ。
そのスタンでさえバランス崩壊してるとか本当に笑えます。

623 :
アヴィクンとか天体ドルの話聞いて楽しいと思う方が無理があるだろう
おまけに人口も圧倒的に少ないし
ワイルドのカードも大体揃ってるけど全く触る気にならないわ

624 :
ワイルドやりたいけどアドベ砕いちゃったわ…

625 :
ちんけって条件満たしてアンギャーと同じって冷静に考えたら弱いよな

626 :
資産あるけどワイルドやるくらいならアリーナで遊ぶ

627 :
ワイルドはレノロックやってるけどわりと楽しいで
ドルイドはドブR悪魔化で大体爆発してくれるし

628 :
スタンだとメック空気だけど
ワイルドのメックハンターはtier1レベルだぞ

629 :
突出したヒーローやデッキもないのにバランス崩壊とか言われてもな
環境の好き嫌いはあるにせよバランス崩壊なんてしとらんわ

630 :
MTGのヴィンテージ大会は警備員が1人1人についてわらう
これこそがブルジョアーなカードゲーム

631 :
ワイルドは報酬別にしたらやるよ
何もなしで回すとかHS好きな奴みたいじゃん

632 :
バランス保つためのスタンダードなのにバランス崩壊。

633 :
mtgのカード入れたケースかなんかをどっかで紛失してその損失総額が1000万前後とか言ってるアホを最近見たな
色んな意味ですげえし馬鹿だよ

634 :
スタンで勝てなくてワイルドに空き巣に行った奴があまりの荒廃具合にスタンがバランス崩壊しただのなんだの言い出してるようにしか見えない
今のスタンのどこがバランス崩壊なんだか

635 :
ワイルドのフルモンスターのメックハンターあれ普通に装甲積んでたら勝てないの?

636 :
句点ガイジでスタン叩くとか逆にワイルドに対してのネガキャンにしかなってないんだが
頭悪すぎて引くわ

637 :
バランス云々は置いといて今のスタンはとにかくしんどい
なにがしんどいのかわからんけど、とにかくやっててしんどい
久しぶりにアリーナやったら凄く楽しかった

638 :
昔のカードが再録できなくてアホみたいに値段上がってるからしょうがない
その分資産価値は落ちないのはプラスか

639 :
ZOOってもう2t目ケレセス決められる主人公体質なやつしか使わなくなったのな
全然見かけない

640 :
ワイルド民のトログを叩くな

641 :
ワイルドやってからスタンやると凄く楽しくできるほどワイルドはストレスの塊
なにが楽しくてキングスベインの群れやらわけわからんドルを相手にしなきゃならんのか

642 :
今のスタンこれ使えばいいってのがないから多分そこだな今は相性出るマッチ多いし
1強環境はクソクソ言われるけどなんだかんだミラーやれるかどうかだから今よりは疲れない

643 :
>>637
第一関門 マッチング
第二関門 デッキ回り
第三関門 RNG
第四関門 プレイング
全関門破 勝利

644 :
退散やスプリントと暴帝相性いいんじゃね?と思ったけど
段取り挟むとコスト0にならないんやなファック

645 :
ハゲとトークンが出てきたからズーや奇数ローグは今はつらいからな

646 :
良環境すぎてラダー進めねえわ

647 :
ああでも逆手に取ってプリズムパラディンのリスク軽減もできるのか

648 :
なんでみんな悪魔zoo使わないの!��

649 :
ブラッドレイザー強すぎるから5コスにナーフしろ

650 :
マッチアップ時点では半ば勝敗わかるような相性表じゃないって意味なら断末魔ハンターなんじゃない今は

651 :
プリズムパラはプリズム引いてくるのゴミすぎ

652 :
断末魔ハンターは右手との戦いだからな

653 :
追跡術あるからそこまで右手ってわけでもない
どちらかと言うとキャスリーナ不発しないのを祈ってる。キンクラさんやる気出しすぎてよく手札で空回りする

654 :
持ってない奴が追跡術使うとDKキャスリーナキンクラがまとめて選択肢に出てくるぞ

655 :
追跡術って選ばなかったカード見せてくれないのもどかしい

656 :
バランスはいいけどマンネリ化してつまらないってのはかなりあると思う

657 :
ワイルドはクソゲー愛好家しかいないから

658 :
騎士団発表されてちょっとしてから辞めたんだけど今の環境どんなかんじ?
ヒーローのパワーバランスよければ戻ろうかと思ってるんだけど

659 :
今回多少調整入っても大して環境に影響なさそうだしなあ、発明家とクソゴミ陰キャクエロに制裁があるかないかくらいで
ウィッチウッドと同じことやってるからつまらなくはないんだけど面白くもないよ

660 :
Kolento以外でかわいい配信者教えてくれ

661 :
スタンも実際バランスは悪くないかも知れんけど
当たった瞬間アグロは7割負けの奇数ハゲが加速させる当たり運ゲー
ケレセスDK虫害究極クエロといったマンモスクソカード
こういう不快要素が耐えられないから嫌いっていうのはわかる

662 :
なんかもっと新鮮さがほしいよな
結局新カードちょこっと入れただけであんま変わり映えしないし

663 :
>>658
ウンゴロレベルの良環境
ただちょっとアグロが弱め

664 :
じゃんけんもウンゴロ再現

665 :
>>436
今はこういうの見ながら計算出来る奴が楽しいよ
で式を教えろ 式を

666 :
その拡張の目玉がこけてメタに食い込めないと新鮮さ無くなるよなあ
ブームのせいでメカ控えめになっちゃったんだろうけどもうちょいどうにかできなかったのか

667 :
新カードガッツリ入ったらインフレだって言うだろ
ワタリガラスは来年度から本番でいいじゃない

668 :
ウィッチウッドはキューブロック死んだ後は環境全然固まらなかったけど
今ようやくひと段落した感じかね
新しいアーキタイプが無いのは残念だけど全体的な環境は悪い方では無い
乳首ストーンやシャマストーン海賊全盛期よりまとも

669 :
資産なくて手が出せないからってディスるのは恥ずかしいですね。

670 :
>>663
いいね
ただアグロが弱いとラダーきついんだよなぁ
とりあえずカジュアルで復帰するわ

671 :
自分が手を伸ばせないモードは糞。
それわかるよ。嫉妬は誰にでもあるw

672 :
>>670
アグロ握ってりゃハナホジでレジェ踏めるほど強くないってだけで数は一番いるよ
ただ海賊ハゲとかマロパラレベルのパワーがないだけで

673 :
ワイルドガイジ嫌いじゃないよ

674 :
超電磁強かったらまだ新鮮味あったかもしれんが
飽きて回す気が全く起きない

675 :
奇数ローグ無茶苦茶強いと思うけどなぁ

676 :
まあクエロがクソって点は確かにウンゴロだな

677 :
奇数ローグは奇数ウォリに当たらん限りほとんど有利マッチだと思う

678 :
奇数はトークンとインキャ奇数ウォリに不利ついてるのしんどくない?

679 :
クエロとか奇数ハゲとか糞くだらねえデッキが流行ってるのはさっさとなんとかしてほしい
時間稼ぎしてオナニーして最後射精して勝利の不快度

680 :
奇数ウォリに負けるのが嫌なら一生ハンター使ってればいいんじゃ

681 :
クエロはともかく奇数ハゲにまで文句出るのか
使ってる身からしたらコントロール全般に不利付いてしんどいのに

682 :
同じオナニーでも海賊はとにかく速いから忙しい現代人にありがたかったよな

683 :
早く回せるデッキがあるかないかってのは大きいなひどかったけど大海賊時代とかアグシャーはマジで早かった

684 :
分布率から遭遇率出しておいて相性から勝率も出しておいて
対戦数から勝利数出して試行回数で飛躍的に向上するなら乗算?と計算してたら眠くなった
おやすみ

685 :
奇数ローグはハゲだけじゃなくトークンやたまにいるスペハンにも不利ついてるからそんな有利マッチあるわけでもない
vs見ると有利多く見えるけど環境にいるデッキを考えたら、他のローグを狩るために使うようなもの

686 :
奇数ローグはそもそも虫害入ってるドルイド全部に不利だしな
断末魔ハンターに有利だから存在出来てる

687 :
海賊シクパラアグシャーは環境的にも事前知識なしに組んで回せば強かったのが素晴らしかった
自分で使わんデッキの打点やら除去の枚数やらいちいち覚えとれんわい

688 :
海賊はマッチングしてから1分以内にはもう大体勝敗分かるの草

689 :
鰤はさっさとコントロール推しやめてくんねーかなぁ
一試合に時間かかりすぎて負けたときのくだらなさが半端じゃねーわ

690 :
コントロールが増えればIksar様のクエロが喰えるデッキが増えるのに否定するとかアンチか?
嫌なら辞めろ

691 :
どちらがマナカーブ通りに引けたかの勝負よりは健全

692 :
コントロール押しかこれ
コントロール食うOTKとかミッドばっかだけど

693 :
コントロール嫌いならどんなデッキでも10ターン以内に確実に決着するサイゲームスが提供する大人気スマホカードバトルがオススメだぞ

694 :
5/5/6

695 :
さっき断末魔ハンターで1時間程度でアジアを7から5まであげたけど全部10ターン掛からなかったぞ

696 :
ラザカス、キューブロック時代の神経をすり減らすようなAOEケアよりはまし

697 :
今はハンターが一番陽キャ感ある

698 :
すげーイライラするな
良環境とは思えん

699 :
卵割って遊ぶとこがどう見ても陽キャ

700 :
コントロール嫌いじゃないしむしろ好きなんだけどかなり時間食うからな

>>672
海賊でハナホジしてレジェいってから自分のデッキ組むのが楽しかったし精神的にも楽だったわ

701 :
一強はバランス糞、じゃんけんはつまらん
どうしたらええねん。

702 :
すまん寝掛けに気付いた
試行回数(個の生命)は有限で時間を計算に含めるのか
現時点のレジェ到達までやレジェ内でアグロ多いそしてアグロ使ってる者は感覚なのか計算なのか賢い者とわかった
計算途中だから絶対ではないけど

703 :
中立でアホみたいにメカ増やしたのに使われるのがジリアックスと自身がメカじゃ無い発明家ってのがね
超電磁は打点が全体的に足りない印象

704 :
だめだトークンドル多すぎる
こいつに9割5分 いや9割勝てるデッキ教えてくれ

705 :
乱闘上手いとほんとエグいな
あそこでドラゴン残すとかチートかよ

706 :
奇数じゃないハゲ

707 :
>>699
陽キャラがカード化したぞ
https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/330/516/674.png

708 :
>>704
AOEガン積みしたコンプリ

709 :
奇数に縛ってないウォリコンなら構築間違えてなければまず負けない

710 :
トークンドル倒したいだけならマイブラプリのパイロとスクリーム連打したら勝手に死ぬぞ

711 :
>>704
コンウォロ

712 :
鞭打 ダスク 紫蘇 森魂入ったらスクリーム(または解呪)
全部が自然に入っておまけにHP40になれる夢のようなデッキがあるよ

713 :
冒涜地獄冥界ゴッドフリーのコンウォロもいいぞ

714 :
コンプリってトークドル断末魔ハンター奇数ハゲに強そうだけどそうでもないのか?

715 :
トークンドル増えたら偶ウォロがまた増えてメタ回るかと思ったが
偶ウォロが奇数ハゲにもローグにも弱いのがきついのかそう増えないな
ナーフが必要経費かもしれん

716 :
とりあえず発明家は今すぐにでも死んでほしい

717 :
>>708 >>709 >>710 >>711
マジで勝てた!ありがとう!!!
https://i.gyazo.com/9b77a2c4a0258dec98b94e5c991c7f34.png

718 :
すべてのアドバイス振り切ってて草

719 :
このスレに限ってはコントロール使ったけど嫌い(使ったとは言ってない)がほとんどだな
エアプが悪いとは言わんけど

720 :
コンパラじゃねーか

721 :
コントロールウォ…?

722 :
結局殴り勝ちじゃねーか

723 :
トークンドル多いからコンウォロに変えた途端にクエロと当たるのマジ

724 :
>>713
もしかして今の環境って冥界2積みでも良さそうなのか?

725 :
初心者でも相性マッチに勝利すれば勝てる神ゲーですね

726 :
最近妙にジャンケン連呼マン多いよな
奇数ウォリとかクエロとかならまだしもそこまでじゃないデッキもあるのにね

727 :
まあアグロしか持ってなくてマッチング運が死んでて一生奇数ハゲにシバかれたら愚痴りたくなる気持ちもわかる

728 :
thijsがドルイドの9/5/8とかいう謎のレジェンドにぶっ殺されてしまった

729 :
アグロそこまで奇ウォリに勝てないか?

730 :
奇数ウォリ以外不利がなければ有利も3、4つくらいしかない秘策ハンターをスコれ

731 :
アグロは使ってみると分かるけどマジで精神が野生化するからな

732 :
上振れたzooくらいしか今のアグロで奇数ウォリは押し切れない奇数ローグだと爆発力がないから負ける

733 :
脳内ジャンケンガイジは弱いのを運のせいにしてるか6:4相性をじゃんけん認定してるかのどっちか

734 :
コントロール殺しとか奇数ウォリ関係以外だと、奇数ローグ対奇数パラはわりとジャンケンかも
特にローグが先攻取られたらほぼ確実に勝てない

735 :
コントロールは嫌いじゃないけどコントロールハゲは嫌い
1戦がアホみたいに長すぎる

736 :
自分が弱いのを運のせいにできるのがカードゲームの利点なのに逃げ道を塞ごうとするのやめろ

737 :
ostkaka競技シーン復帰ツイートしとるやん。嬉しいわ

738 :
奇数ハゲの場合特にフィニッシャーもなくファティーグかメックトゥーンかリソースで勝とうとしてるからなあ
なんか違う

739 :
奇数ハゲのタリムは強い

740 :
相手が出したタリムを無貌でコピーしてゴルゴンでもしない限り無理なんですがそれは

741 :
エリーズを信じろ

742 :
奇数ローグで常に先行祈るのが一番楽だわ

743 :
奇数ハゲのフィニッシャーはティランタスくんだよ

744 :
ガロッシュ君は他と違って出せばゲームエンドみたいなインチキフィニッシャー貰ってないから

745 :
奇数ウォリのパイロスほんと卑怯

746 :
奇数ハゲとのマッチアップ長くなるのは変に粘るからだろ
お前だよ毎ターン獣こねてる奴

747 :
なんで俺がマリドル使うと一度も見なかった2ランク下のコンウォロに当たるの
露骨すぎるだろ

748 :
今奇数ハゲでレクサーとの死闘制したけどこれもただの1勝だもんな
割に合わな過ぎる

749 :
偶数エレシャーってエレメンタルが4/3/3が1枚とファイアエレメンタルが2枚しか入ってないのにカリモスに繋げられるの?

750 :
奇数ハゲをOTKでRの気持ちええ
アグロには開幕コンシだから真面目にラダーするのは無理だけど

751 :
支配クエスト出たんで断末魔ハンターやってみたが強いなぁこれ
招集ハンターが出始めた頃に試しにプレイした時と同じ感じがするわ、ああ強いデッキ使ってるわっていう

752 :
2/2/2もいるだろ

753 :
あと雷雲ちゃんもおる

754 :
言葉が足りなくてすまん
レジェンド2位取った人のリストを見てたんだよ

755 :
雷雲も2/2雨雲も結構採用まちまちだけどな
偶数シャーマンのカリモスはラスト1押しの顔面ぶち込みに使われる印象がある、ファイアエレメンタルとかアラキアの次のターンに狙うかさもなきゃ普通に8/7/7として出せばいいんじゃね
どのみち序盤中盤でライフある程度詰めて終盤でどうにかゴリ押し切るデッキだし

756 :
アレクストラーザの勇者とかいう2ターン目でデッキに3〜4枚だけ積まれたドラゴンを頼る奴に比べたらマシよ

757 :
2マナ2/2バフで奇数のエレメンタルとれること多いからカリモスにつながること多いけどな

758 :
ストームサージってマジでぶっ壊れだな

759 :
普通にレノだからな

760 :
何でトークンドルとzoo増えてきたからと思ってコンウォロやり始めたら
クエロ、奇数ウォリコン、コンメと当たんなきゃいけねぇんだよRゴミ
コンウォロはコントロール相手にするとフィニッシュで負けるわ
コンメ相手にはヴォイドロードをイノシシに変えられるし
クエロは元々勝ち目無いし、奇数ウォリコンは一生装甲重ねられて終わるし

761 :
ウォロは相手見てからデッキ変えないと不利なのが多すぎて使う気がしない

762 :
コンウォロはリンちゃんの機嫌次第なのが終ってる

763 :
OTKプリ相手にアプリ閉じて開いてを繰り返して勝ったがめっちゃ後味悪い

764 :
メックトゥーンでいい

765 :
最近のコンウォロパクト抜いてるからかリン素出しばっかでコンメやってると舐めてんのかという気分になる
アメジスト大+リンとかクソ遅いムーブして大型に轢かれる奴もいるし

766 :
コンウォロの対コンメは相性良くも悪くないと思うけど

767 :
今こそ偶数メックトゥーンウォロを使う時だな

768 :
トークンドルは3割越えてきたら対策すべきだと思うけど
他の構築も多いしさっくり流すしかない
まあ他のOTKタイプと比べてアグロも処れるぶん圧倒的不快感はあるから俺も嫌いだけど

769 :
そのリンはジャングル産リンためのデコイさぁ

770 :
トークンドルは結構好きだけどな
挑発ドルビッグドルは完全脳死だけどトークンドルってかなり頭使うだろ

771 :
頭使うの虫害持ってるドル戦だけじゃね
究極ぶっぱなして狐火もりたましてるだけじゃねーか

772 :
典型的なランク20の発想で草
そんなんじゃガン有利マッチしか取れんわ

773 :
ドルイドが頭使うわけないだろ!

774 :
トークンドルは猿でも勝てるくらい頭いらないから
レジェ3桁の俺より正しいこと言いたいならランク上げて来てくれ

775 :
3連続50%シャダブン投げ成功
ほんま

776 :
そこらへんの動物園にいるお猿さんにハースストーン操作できるとは思えんのやが?
飼育員の俺より正しいこと言いたいならバイトにでも来てくれ

777 :
元プロのkoronekoさんがトークンドルイドは一番難しいデッキって言ってたんだが
お前は現役プロか何かなのか?

778 :
トークンドルは対ドルは実際難しいけどなんやかんや先にマナ加速した方が勝ってる印象あるわ

779 :
モノノケ2積みしてトラッキング二回しても6T目に間に合わず轢き殺される
憤死しそう

780 :
>>774
東大生が言う「センター試験なんてゼロ勉で余裕だよ」に説得力がないのと同様に
「○○デッキなんて頭使わなくても余裕だよ」系の発言はむしろ高ランクで
カードゲーム上手い奴ほど言っても信憑性が無いだろうに

781 :
>>777
あの人べつに嫌いじゃないけどちょくちょく大口っつーか
お気に入りのデッキ以外は使い込みが浅いの見え見え(基礎力の高さでフォローしてるだけ)だから
あんまり何でもかんでも真に受けない方が良いと思うけど

782 :
コレントおじさんハゲハゲ言われるのにキレてついにカメラ無くなったやん

783 :
イチャついてたらガチのやべーやつ釣れてんじゃん

784 :
セナリウスさんはやっと出番がきたけど正直自分で回したらそこにお肉入れた方が勝てる
別にバフには困ってないんだよなあ。展開できて処理されなかったらそれが一番だし

785 :
世界各国のあらゆる言語で「ハゲ」をNGワードにしてるkolentoすこ

786 :
ドルイドだけ3期分くらいカードパワー違うよな

787 :
騎士団無くなるだけでドルはクソザコになると思う

788 :
https://pbs.twimg.com/media/DkXrXgZUUAABRtb.jpg

789 :
浸食虫害ハドロ無いドルとか今のプリも真っ青なレベルで最弱

790 :
究極虫害DKハドロついでにドラッカリとリッチキングまでなくなったらもう成立するデッキないな
まあ1拡張なくなったらきついのは当たり前だけど騎士団への依存っぷりは一番
逆にパラとかシャーマンはクソばっかだからなくなってもほぼ困らない

791 :
マンモス年落ちの乳首はシャダ貰う前のシャマレベルまである

792 :
繁茂と滋養がある限り最強だぞ

793 :
DKも小枝もゴーレムも樫も枝分かれもジャスパーも無くなるんだよなあ
デッキの中核が全て無くなる。ランプしようにもワタリガラスの大型はショボいし
まあ、残り2回の拡張で何かもらえるかもしれんが流石に今のレベルの強さ維持するのは無理だろ

794 :
ウンゴロ前のウォロもあのヒロパがある限り最強とか同じようなこと言われてたな

795 :
究極消えるから滋養で加速できなくなって虫害が消えるから横並べにも弱くなるのか

796 :
>>792
繁茂と滋養で失ったテンポを補える虫害と浸食があったからこその強さで間違いなく来年は乳首の冬だぞ

797 :
プルンマリゴスくらいはできそうだが、今のところ来年度の筆頭はハゲだし

798 :
何か頭悪いカードが追加されるに決まってんだろ

799 :
乳首はウォロと同じ道をたどるよ
一時使用率が最下位まで落ち込んで一拡張でTier1に返り咲く

800 :
マナ加速自体に手を入れる可能性があるから
そしたら斧Nerf後のウォリルートだぞ

801 :
奇数ウォリ触って見てるが、これ基礎の部分だけでアグロミッドはほぼ受けきれるから
あとはネタ外から特徴的なことができるカードで埋めればいいんじゃないかと思えてきた
なんにせよ、コンボデッキを殴りきるか、ごまかしまくってワンチャン止める手段が要る

802 :
その為のアザリナ

803 :
斧ナーフだけは超えちゃいけないラインだった
武器関連のクラシックベーシックが完全にゴミになって今や引きこもりしかできなくなってしまった

804 :
言うて海賊時代が突然変異なだけで元からウォリは引きこもり体質では

805 :
クラシックベースでいったら引きこもりだけどテンポやパトロンみたいなアグレッシブなデッキも環境にいただろ
余裕で盤面とれる武器のおかげでデッキに多様性が生まれやすかった
この武器こそがクラス特性だったのに

806 :
>>802
クエスト報酬やDKレベルが奪えると宇宙が開ける可能性があるけど
基本はリソース補充、情報収集、方針転換が主だからなぁ
夢詰めこまれてる偶数のカードが恋しい

807 :
実際素直に海賊ナーフしてwin axeは今後見据えても「相手ヒーローを攻撃できない」が落とし所だったと今でも思ってる
2/3/2の強みをデザインした自分で解ってないようなナーフ案に当時は笑う事も出来なかった
4ターン目に3点武器で何させたいの?或いは3ターン目に2点武器で何させたいの?って

808 :
お前ら乳首嫌いってレスしてるくせに乳首使ってるだろ
乳首に正直になれよ

809 :
ハンドバフや超電磁、海賊ナーフ前ケレセスのように、低コストの薄いミッドを過大評価しているから
3斧でも強いと思ったんだろ

810 :
Ostkaka va hunterace早く観てえ

811 :
ランク4超えたらハンターと乳首しかマジでいないな

812 :
挑発トークンドルと断末魔ハンターの二強のメタになってきたな
そんでハンターに有利でトークンドルにも微有利付くテンポメイジがいるって感じ

813 :
トークンドルクソ多いからメタれば駆けあがれるぞ

814 :
savjzのビッグプリ()悲しみしかない構築
全くビッグじゃないっていう

815 :
>>812
テンポって断末魔ハンターに有利つくか?
シクレや一部スペルは腐るし側面や3/2/2ボムで盤面で打点出せず、スペルだけじゃ削りきれないラインで負けそうだけど

816 :
なんでテンポメイジって断末魔ハンターは得意なのに、スペハンダメなんだろ

817 :
呪文石

818 :
>>815
展開される前に押し切れる火力がある
ぶん回りザウルスは流石に無理

819 :
クラシックカードパワーが全部プリースト並になればいいのに。強いの真言盾くらいやぞ。

820 :
ワタリガラス落ちたら、ミラクルクトゥーンドルイドとトレントドルイドが残るぞ。
・・・ってかシャーマンとウォリアーと秘策ハンターの3強になって、旧神環境みたいになってそう。来年の環境

821 :
呪文石はクソゲーだし1武器もただのOPだしでthijsが1packカマしたときぐらいのスペハンが面白かった

822 :
ってか今年度のシャーマン、貰ったカード優秀すぎるでしょ。ほぼデッキに入ってるの今年のカードじゃん。

823 :
エレクトラかっこええよなー

824 :
リーサルパズルやれ

825 :
△今年のカードが優秀
◎去年のカードがゴミオブゴミ

826 :
エレメンタル凍結トーテムシャーマンに震えろ

827 :
結局横に並べて進化かブラスしかしてなかったな

828 :
koronekoさんのアンチが多い理由わかったわ
半穀潰しみたいな立場の癖して事業家気取りの口がウザいわ

829 :
2周くらいしてメックトゥーンプリが今強い
断末魔ハンターが並べたクソ盤面を絶叫で終わらせられる

830 :
ころねこさん怒らせたらゴアホイールぶつけられるぞ

831 :
1年間進化進化進化進化のクソ進化で草
クラーケン年だと本当におもちゃデッキだったくせに

832 :
ナーフ前の練気2マナ増えるとかこれ暗黒の儀式のパク
こんなカード許されていいわけないな

833 :
大口叩くのは構わんと思うがセリフの全部に(中卒)がつくからな

834 :
精神支配技師でショー盗んだら試合終わって草
その場で技師に急襲付くの面白すぎる

835 :
最近シャーマンに会えない

836 :
進化シャダ面白そうだけど従来のシャダのほうが強そうなの悲しい

837 :
挑発トークンってサロナイトクズ拾い入ってるやつ?

838 :
シャーマンもらってるカードはそこそこ強いから来年あたり環境取れてないかな

839 :
トークンドルと断末魔ハンター流行ってるならプリの時代きたか?

840 :
火山噴火と共通クラス専含めてエレメンタルごっそり消えるからどうやろなー

841 :
進化シャダのデッキ教えてくれんか?

842 :
スタンのプリの大型AOEがスクリームしかないの草しか生えない

843 :
savjzの使ってるプリ面白いな

844 :
デュエマのマッハファイターってまんま強襲やん
ベン最低だな

845 :
プリのAoEなんて弱くていいよあいつが強い時期は大体不快なデッキだからドラポも光爆弾も強すぎ

846 :
累計勝利数10000超えたわ
おまえらどれくらい?

847 :
断末魔プリブン回ると楽しいけどアグロ来たらサンドバッグになって終わるというね‥ドラゴンシナジーいらないダスク下さい。

848 :
>>828
働いたことないからだろうね。
年齢が理由で成功できない的なこといってるけど、年齢が理由じゃないんだよなー

849 :
別にkoronekoアンチじゃないけど8月は毎日2本投稿しますって言って
説明もなく1日1本すら投稿しなくなったのはそうか、つまりそんなやつなんだなってなった

850 :
断末魔レクサーくん勝てなくなってきた

851 :
シンドラゴサで他クラスのレジェ出てきておもしれーわ

852 :
koronekoさん好きだけど
俺はこれから結果出すって時に契約切られたから、そんなことしないプロチーム経営者になりたい
そのための資金を稼ぐ方法をインターネッツで調べて着々と準備進めてる
みたいなこと語っちゃうのは流石にまずコンビニバイトでも良いから働けよと

853 :
レクサー使うとアグロばかりで
奇数ウォリ使うとレクサーばっかり
偏りどっちかにせーや

854 :
スポーツでもそうだけどプロチームって既に別の事業で成功した企業が道楽でやるもんであって
起業としてやるもんではないよな

855 :
データサイト対策で勝率均衡のためのマッチ操作を受け入れろ
全メタウォロを使え

856 :
koroneko君は典型的な口だけ人間だからもう話題にしなくていいよ

857 :
Ostkaka君復帰嬉しい
今頭使うようなデッキあるかは知らんが

858 :
プロゲーマーになるとしてもまともに働いた経験があった方がいいだろうね。ウメハラさんも介護の仕事して戻ってきたらしい。

859 :
最近はじめたんですがハースストーンってカードの能力に修正を入れる日程は決まっているんですか?

860 :
修正の必要があれば新拡張発売から1〜2ヶ月後に行われやすいけど決まってるわけじゃないよ

861 :
個人的なkoronekoの一番嫌いなところはくまもんに著作権がないことを利用してあのアイコンでアホみたいな言動繰り返してたところ

862 :
今ハンター使うならやっぱ断末魔??

863 :
>>769
これ本当に嫌い
リンに限らず誰とは言わんがストーンヒル産レジェンド本当に勘弁してほしい

864 :
OTK DK Paladinで紹介されてたんだが、どこら辺がOTKなんだかよくわからない

# 2x (2) 平等
# 2x (2) 熱狂する火霊術師
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) デビルサウルスの卵
# 1x (3) 苦痛の侍祭
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 聖別
# 1x (4) 霊の歌い手ウンブラ
# 1x (5) ジリアックス
# 1x (5) ハリソン・ジョーンズ
# 2x (5) メカーノ・エッグ
# 2x (5) 縮小光線
# 2x (5) 肉食キューブ
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 1x (6) 苔むしたモノノケ
# 1x (7) ケンゴーの無限軍団
# 1x (8) ティリオン・フォードリング
# 1x (8) 按手の儀式
# 1x (9) 断罪のウーサー・エボンブレード
#
AAECAZ8FCtIE+gaQB/sMucECycICjtMCy+wC8f4CoIADCooB3AP0Bc8G9gebwgKrwgKL4QKE/AKRgAMA
#

865 :
koronekoはクッッッソ弱いtredみたいなもんだからな
言うことだけ立派

866 :
Ostkaka復活マジか
また大会でThijsとしのぎを削る姿を見たいなぁ

867 :
>>854
別にプロチームとして独立した企業があってもいいと思うけどな
他業種で成功した企業にスポンサーになってもらえばいいわけだし
問題は企業と取引できるような営業スキルもった優秀な人材はわざわざプロチームなんざやんないってとこだ

868 :
>>864
dkみてみ

869 :
フェイスzoo脳みそ溶かしながらそこそこ勝てる。あ〜脳死顔面は最高やで

870 :
>>868
ワンターンキルどうやるの、ってツッコミじゃね?
四騎士をハンドに戻したりヒロパ再使用するものもないし

871 :
ハゲとグルダンとウーサーをコンメで虐めてローグとその他大勢を断末魔ハンターで虐めるの楽しい
俺がスーパー陽キャだわ

872 :
>>868
それはわかるんだが
>>870
そこなんだよ

達成できる気がしない

873 :
ostkakaもpavelも復帰したしあとはロープコーチだけだな!

874 :
ウーサーがテンポかと思ってウキウキしてるのを憤怒で温めさせてやるの気持ちよすぎんか
まあウーサーなんてほとんど他の構築に狩られ尽くされてるけど

875 :
いちいちロープ出すやつとか戻ってこなくていいです

876 :
なんとなく奇数ウォリ触ってみたけど
「クエロかよ・・・負けた」「ドルイドかよ、無理だわ」「ハンターかよ。勝てねぇじゃん」
って次々と大不利マッチ当たりまくって負けまくる感じがする割には
自然と星が増えていってて、さすがTier1だなって思ったわ

877 :
>>864
Kiblerとtoastが使ってた卵コントロールパラディンだな、タイトルミスってるだけだと思う
誰かこのデッキ使ってない?使用感気になる

878 :
>>867
zakonekoじゃスポンサーなんてつかないな

879 :
環境に安定して星がつくお客様がいる限り勝てない構築もあんまないと思う
あとは4:6を五割近くまで持っていくマリガンやリソース管理とかのプレイングかな

880 :
誰だか知らんがOTKだと紹介してるやつかそこから情報を得てるやつが間抜けなだけだろ
デッキコードでググればみんなコントロールとしか言ってないわ

Aug 17: Control Paladin, Legend #16 on NA server by 星辰之沙
https://www.twitter.com/CelestialSinn/status/1030488701397336065

It's Control Paladin, Baby! | Control Paladin 2018 | The Boomsday Project | Hearthstone
https://www.youtube.com/watch?v=G0ski19xAfE
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

881 :
血の渇きと獰猛な咆哮に差がつきすぎてるな

882 :
>>864
卵おいてリセットボタンか。
MTGぽくていいね
キブラーも好きそう

883 :
ハースリプレイはこの前、ウォリのデッキにzooが入っていたくらい適当だぞ

884 :
まぁそもそもが
ドロー1枚かバフ+1か装甲+6を2回選べるのが4マナだからな上級回復ポーションも泣くしかない

885 :
ostkakaとpavel復帰かー
にやおじは止めちゃったみたいだがたのしみだな

886 :
糞朝鮮人がトグワグルぶん回した上にギリギリで勝てただけなのに煽ってきて草
チートツール使ってクソ雑魚なのになお民度低いって朝鮮半島で戦争起きて核自爆してもらったほうがいいだろこれw

887 :
すげー顔真っ赤やな
どんだけHSに夢中なんだよ

888 :
しばらく動画勢でまたやってるけど
ずっとやっててこの環境なら飽きてる自信ある

889 :
お前チーター朝鮮人に不正で負けて怒らないの?
実力で勝ってたのに運だけで負けるって一番最低じゃね

890 :
カードゲーム楽しめてていいやん
20代後半になってからは環境の起伏減ったから羨ましいわ

891 :
最近電気職工や暴帝をパラで見るようになってきたけどどういう理由?

892 :
>>891
なんとか勝てる構築探してるんだよ生暖かく見守ってやれ

893 :
>>889
なにでチートだって言い切れるの?

894 :
>>892
いや、明らかに上の奴らに試してる奴がいるってことでしょ?
奇数パラの新型なのか単なるアグロなのかは知らんが

895 :
朝鮮人だからだよ
便器みたいな名前のやつらたいていチーターだからな
フォーラムでも前々から怒ってるやついるし
実力というにはあまりに運が良すぎて、プレイングで負けたというにはあまりにも相手が下手すぎるのが何よりの証拠
こいつ下手くそじゃんってやつがトップで良いカード引いてくる確率がおかしい
朝鮮コミュニティーでチートツール出回ってんだろどうせ
pubgでもチーターはみんな便器ネームだし

896 :
おべってんぞ

897 :
うわぁぁぁ

898 :
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ

899 :
激しいな。
NAでもコミュニケーションの一環で煽られるわ。フレ申請からの暴言はNAの方が多い感じがする。

900 :
900だけどスレたてていい?

901 :
まあ建てるわ

902 :
Hearthstone Part1418
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1536116859/

903 :
パラに電気職工とか入れるくらいなら沼地のドレイク入れるだろ

904 :
沼地のドレイク強そうで弱い

905 :
>>902
お見事です

906 :
>>902
お主に敬意を

907 :
クエストでウォリ系くると自演で消費してるんだけど速い系のウォリって今存在しないの?

908 :
>>902
祝いがお前を乙り尽くすよ!

909 :
>>902
ご尽力、感謝します

910 :
韓国兄さんにHSでは勝てないからね

911 :
マリガンでDKレクサー狙った方が勝てる
HS力が高すぎるせいなのか

912 :
3鯖やってて糞煽りまくるけど最近ファンメ全然来なくて寂しい
ハングル翻訳にかけてる時が1番楽しいのに

913 :
2斧取られてから早いウォリは出てきてない

914 :
443突撃と5斧見るたび何の罪もない安藤院とレクサーくんの顔叩きたくてウズウズする。233突撃とパッチと飛べポリー返してくれよ。乳首が何でもするから

915 :
安藤はラザカスで大暴れしてたからあと数年は埋もれてて欲しい

916 :
プリーストが弱くても全然スレで文句出ないよな
わかる

917 :
purify渡された時の発狂っぷりヤバかったけどな

918 :
ベンに謝罪動画出させるレベルまで発展したんだって?凄いカードだわ

919 :
ベンが消えたことでこのゲームの環境健全化したよな

920 :
旧神カラザンがゴミだったからガジェでOPを渡したんですよ

921 :
ラザカス時代を経て分かったことはプリが強いと使っててもイライラするということ
デッキの性質もあったんだろうけど本当にストレスしかなかった

922 :
安藤院に負けたときの精神的ダメージは無視できない

923 :
わぁっ!?w

924 :
運勝ちしてからフレ申貰って、一日寝かせてから承諾したら
だいたいの人は普通にフレンドになってくれるのすこ

やっぱ怒りって一過性の感情なのよな

925 :
ランクマの対戦相手が全員友人で韓国人じゃなければ楽しいだろうにな

926 :
ティランダ持ってないとプリーストーンはストレスの極みでしかない

927 :
ティランダ持ってるけどゴールデンアンドゥイン見せびらかしたいからアンドゥインにしてる

928 :
ランクリセ直後の相手は煽り甲斐があって楽しい

929 :
ウォリアーの奇数する分には我慢するが
ラザカス使うには勿体ない気がする2コス群なんなんだろうか

930 :
まだ今の拡張はベンが触ってたんですけどね

931 :
とりあえずクエロが居なくなれば後はいいや
クエロは素直に失敗認めて消せよ

932 :
ファンメ送りまくってたらフレ申請すらできなくなったんだけど
これいつまで続くの?

933 :
そんなことあんのか
リクエスト送った相手が何らかの形でリクエスト処理してくれなきゃダメとかじゃね

934 :
安藤のメックトゥーンとAPMって普通に強いと思うんだけど何故輝かないの?
勝てた記憶あんまない

935 :
koronekoさんは2chの総意だが
アンチはツイッターに行け

936 :
通報され続けるとそういうことになるのね
鰤その辺はちゃんと仕事してるのね

937 :
断末魔ハンターのショー残ると大概の不利マッチ勝てるな クエロテンポメぼこぼこに出来たわ

938 :
ハンターはキンクラOTKが楽しすぎる
キンクラ生きて帰ってきたらニヤニヤ止まらない

939 :
krippの放送みてるんだけど
twitchの放送で横の使ってるデッキみれるシステム
日本語でのデッキ一覧、放送中のカードテキストが日本語で見れるようになったんだな
すげーな、これ

940 :
1年ぐらい前から見れた気がするが
スマホでも

941 :
英語なんだがどういう設定したらできるの

942 :
そうなんだ
今まで英語でしか表示されてるの見なかったから設定なのかな

943 :
あれがなくなった途端クソザコになるプレイヤーがいるらしいな

944 :
見る側の機能の話してるのに何を言ってるんだ・・・

945 :
ツイッチアプ日本語にしてりゃ日本語になんじゃね
まあ挙動はよくないんだけどな
たまに長押ししても見れないし

946 :
DK引けないクソ雑魚otkパラRよ
欠陥デッキじゃねーか

947 :
トークンドルイド卑怯すぎへん?
というかドルイド卑怯すぎへん?

948 :
decktrackerはコントロールデッキやるならやっぱ必需品だよな
平気でカード増やしたりデッキに埋めたり、デッキからコピーして出したりするから
相手の切ったカードとこっちの切ったカード全部暗記できなきゃ勝率に影響する

949 :
究極は勝率に寄与してないみたいな理由でナーフされなかったけどホンマにそうなんか?
嘘やろ絶対

950 :
練気ヒナ、虫害撃たれてコンシの方が多かったんだろう
実際究極はミラー以外で必要無かった

951 :
2マナ貰える練気に5マナ虫害
3マナランプ4マナミニオン付ランプ
本当頭おかしかったな

952 :
>>949
構築からプレイングにまで思いっきり影響与えてそうなもんだがな。
デッキのドロソ減らせるし滋養もマナ加速に使えるし

953 :
『究極は感情論』

理不尽な強さだと感じられる「究極の侵蝕」を調整することについては、チームで議論を行いました。
ですが、1つのデッキにおいて、それぞれのカードが他のカードと比べてどのくらい効率的に働いているかを示す統計データは、以下の通りでした。
翡翠ドルイドと挑発ドルイドデッキにおいて最も活躍しているのは「拡がりゆく虫害」であり、「練気」は上位3位以内に入っている一方、「究極の侵蝕」は真ん中あたりだったのです。
ですが、使用した際の効果の大きさから、実際以上に強力であるように感じられています。

954 :
使用した際の効果の大きさ認めてるんだったらナーフしろ

955 :
基本自分のカード全部と相手が切ったカードは記憶してるがマリゴスなんかやってると稀に序盤に雑に除去として切ったムーンライトとか忘れてしまう

956 :
いまだにその統計データってのがよくわからんのよな

957 :
究極スタン落ちしてもサイコメロンでドローはなんとかなりそう

958 :
そのカード使った時の勝率か展開の変化じゃないの
虫害とかそれだけでひっくり返る場面あるし

959 :
マリドルに21点出されて負けて頭きたからガイストで手札吹っ飛ばしたらフラワーパワーからトグワグルアザリナ決められて負けて
このクソヒーロー早く死なねえかな

960 :
精神支配技士ってやることない3ターン目素出しするべき?

961 :
トラッカー鯖変えたらデッキ欄ぐちゃぐちゃになるから最近使ってないわ
鯖別で区切れたりしない?

962 :
>>960
相手によるだろ
コントロールなら切ってもいいしアグロなら出しても意味あるかどうか次第
闘技場ならテンポで出していい

963 :
気狂いの親は子供の幸せを願わない

964 :
偶シャで進化ガチャとテスロでスパイガチャでしか楽しめなくなって来た
ランダム要素もっと増えねぇかな

965 :
確かに似たデッキを違う鯖で使うとトラッカーが訳わからん表示になるな。

966 :
>>964
今ランダムといえばメイジってくらいランダムカードに溢れてるだろ

967 :
虫害7マナにしてくれるんならUIに文句はない

968 :
それだと虫害森の魂できないからダメ

969 :
虫害のやばいのってそもそもマナより出てくるトークンのスタッツだったよなキングを守れに謝れ

970 :
ヨグの嫌われた理由はRNGじゃなくその安定感だったわけだが、比較して究極は常にデメリット無く80点出すホントにダメなヤツ

971 :
錬気nerfで究極もnerfみたいなもんじゃんと考えたんだろう

972 :
ワイルドのドルイドは既に究極なんか使わないし雑魚カードだよ

973 :
乳首だけ優遇されるこんな糞ゲーがeスポとか滑稽ですわ

974 :
5/5でるとかどうでもいい
5ドローやめろ乳首

975 :
ランク1〜5シャダしかいないんだけど、どうなってるのコリアン?

976 :
キングを守れあったらそれはそれで全体バフが捗る

977 :
必須OPカードからただのコインにされた錬気かわいそう

978 :
巻き添え食らった斧が一番かわいそうだからな

979 :
斧は別に可哀想でも何でもないわ

980 :
海賊のせい海賊のせい言われるけど2マナ3/2武器なんてそれまでもずっと壊れ壊れ言われてたからなー

981 :
つまり2/2/2に
実質奇数ローグ

982 :
2斧ナーフなけりゃ奇数ウォリ(笑)だったんだろうなぁ

983 :
2斧あっても今のハゲじゃな

984 :
スタンの海賊死んだし戻しても良いけどな

985 :
シャダは相性ゲーの今の環境で無理なデッキが一個もない
きついデッキはたくさんあるけど、マッチした瞬間コンシボタン押しそうになる組み合わせはない

986 :
コインケレセスすればアグロにも必勝だしな

987 :
一番シャダに強かったデッキってミラクルローグだっけ
ZOOさえいなければミラクルローグも復権しそうだけど

988 :
https://i.imgur.com/gIrZiCc.jpg
https://i.imgur.com/YgSsLcs.jpg
https://i.imgur.com/s3X5w82.jpg

989 :
アビスパとかいうクソ雑魚マイナーチーム

990 :
シャダうぜーから全方位コンウォロ使ってんのにRも悪魔化も全然トンチンカンなのしか消さないんだが
ドブ返せベン

991 :
今シャダ使ってる様な陰湿糞野郎駆除するために正義のドリンカー入りウォリコン使うから

992 :
2斧あればまだテンポハゲは生きてたと思うよ

993 :
ダイノマティックとかいう最強ミニオンを擁しながらテンポデッキが組めない雑魚

994 :
ダイノマティック入れたら3/3/3急襲とかのテンポミニオン出せなくなるんだから仕方ないやろ
メカだけでテンポデッキが組めるほどの強さがない

995 :
ダイノマティックがハンターだったらなー

996 :
今月まだランク5上がれてなくてやばい
ブーム環境になってから負け続けるとしばらく抜け出せないんだが
流動するメタを全然読めてないんかなこれ…

997 :
ビッグスペルビッグスペルシャダシャーシャダシャーシャダシャー

ハンター絶対Rデッキしかいない

998 :
一周してちょっと前までメタられてたデッキが勝てるようになってるのが面白い

999 :
最近ケレセス出し入れしてる
新カードは入ってない

1000 :
>>997は一体何のゲームの話をしているんだ

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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