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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part2


1 :2014/10/18 〜 最終レス :2015/03/01
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/
現在αテスト中のIl-2シリーズ最新作。先行注文受付中。
スタンダード(49.99ドル)とプレミアム(89.99ドル)の2段設定で、お布施の額に応じて、プレミアムは今秋に、スタンダードは今冬にプレイできるようになる…はず…だよね?
フライトモデルばかりかビジネスモデルもRoFに倣ったようで、追加機体は有料販売のよう。
プレミアムとスタンダードの違いとして、追加機体2種[La-5とFW-190 A-3]が、後に発売されるようになった時に受け取れるようになるとされている。
初期機体はどちらも[LaGG-3 (series 29)、Bf-109 F-4、IL-2 AM-38 (1942 year's model、single-seat),、Ju-87 D-3,、Pe-2 (series 87 and 110) 、 He-111 H-6]。さらにゲーム内で[Yak-1とBf-109 G-2]が使えるようになる。
これまでのシリーズに見られたMODは駆逐されるのかが気になるところ。
前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1375516170/

関連スレ
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5
ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1338732435/
IL-2 Sturmovik 1946 Part 65
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1393850353/
IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/
IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

2 :
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        ●    ● ●      ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:""""  ・    ・  . \::.    丿>>1もつ
          ● ●    ● ●:::        ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ    
           ●       ● ::::::::::;;;;;,,---"""
            ●●●●●

3 :
乙!

4 :
>>1もつ

5 :
今回のアプデで、Fw190のエンジン全開のままでも壊れなくなったよーな

6 :
Bf109ちゃんは?

7 :
新谷かおるのB17漫画レイズみて
単独爆撃ばかりしてみたくなった

8 :
>>6
メッサーちゃんはF4だと壊れる、G2だと壊れない

9 :
>>8
ち〜っとも知らなかったわ〜

10 :
みんなマルチはEUかUSのNORMALですか?

11 :
Fw190、スロットル全開のままだとやっぱ壊れるみたいね
相当長もちはするんだけどずっと全開しっぱなしではダメっぽい

12 :
HE111遅すぎだろ
エスコート任務の時
109のスロットルかなり絞らないと簡単に編隊を逸脱しちゃう

13 :
高速旅客機あがりに期待すんなよ

14 :
上空でジグザグ

15 :
>>12
スツーカに比べたらまだマシ…

16 :
11月発売予定なのか
6000円以下らしいし買うぞ

17 :
日本語wikiが充実するまで様子見
しかし1946がてんこ盛りすぎてこちらはまだ寂しく感じてしまうね

18 :
1946をはじめたときはwikiのお世話になったな

19 :
1946やってたらwikiなんか不要で余裕で遊べるだろ…

20 :
製品版でどうなるかわかんないけど
武装アンロックがうんたらとかは説明必要じゃねーの?

21 :
何が使えるようになるか最初から全部表示されてるし
適当にプレー続けてればアンロックされるから別に説明もなにも?

22 :
アンロック要素とか経験値とかのゲーム要素イラネっていう文句ならまだ分かるが
wiki無いとプレー出来ないとかどんだけ

23 :
アンロック云々ありますけど、109でマルチだと問題ないのですが。

24 :
問題ていうか仕様だが?
シングルでキャンペーンやってみ

25 :
>>24
クリアすると解除されるのは分かるんですけど
基本マルチしかしないのでロックされたままでもいいかなって思ったのです。

26 :
昨日も今日も何かアプデ来てるな
>>25
なら気にしないでおk

27 :
つか今日サーバーメンテらしいけどアプデだけは来るもんなのか
あとオフラインで立ち上げようとしても
ニューバージョン出てるからアプデしろとか
エラー出て遊べんようになった…(´ω`)

28 :
>>26
ども〜

29 :
キャンペーンで地上のトラックを射撃するマップで下手くそなんで半分くらい残したまま終わったんですけど
全部破壊したのと残したのとでは何か差があるのでしょうか?

30 :
全部壊さなくても一定数に達すればミッション完了にはなる
でもより多く壊せばその分の得点が加算される
それはいいんだが味方AI機に地上攻撃の指示出しても
全然まともに働いてくれないのは何とかならないものか

31 :
そいつらは反革命分子だ
あとで政治将校に始末してもらえ

32 :
BoSのベータ取れたんだね

33 :
>>31
いや俺の所属はルフトヴァッフェなんでな
つまりアカの手先のサボタージュ行動だったわけか…
とりあえず単機でスターリングラード爆撃行ってやるからちょっとまってろ

34 :
昨日まで5,580円くらいだったBoSが高くなってる!

35 :
これって武器とかオプションのアンロックやっぱりシングルのキャンペーンやらないと解除できないの?
オンラインで対人意外マジで興味ないからやりたくないんだけど…

36 :
>>35
オンがメインなら機銃は使えるし解除されなくてもいいんじゃないの?
あんまり深く考えないでオンやってるけど。

37 :
>>35
おれもだ。
対人戦の駆け引きが面白いからなかなかアンロック進まないな

38 :
>>37
ラベル出るの早過ぎよね?

39 :
シミュレータの心臓部の
・Botの賢さ(1946みたいにバカじゃないか)
・エディタの自由度の高さ(ArmA3みたいにスクリプトで制御できるかどうか)
・AAAが冴羽でないか(1946みたいにAAAをバシバシあててこないか)
ってどうなの?ガワ・挙動の良さはもう十分わかった

40 :
>>39
買って試してレポート宜しくお願い致します。

41 :
パッドプレイヤーは俺くらいだろうな
右ステックで視点移動になれた

42 :
>>35
Fw190とかLa-5とか機銃のオプション付いてるんだよなぁ…
なんでこんな要素取り入れたんだろ。steamのレビューで酷評されてるのに

43 :
ソフトはいろいろあるけど、ハードはCH系列と業務用以外は産廃しかないのが泣ける。
MSがまた参入してくれたらいいんだが。

44 :
キャンペーンやってるけどサクサクアンロックが進むし、ドイツ機かっこいい
やっぱり直線番長良いな

45 :
これ鯖立てってどうやるんだ?
Rise Of FlightみたいにMultiPlayerメニューから作れないのかな

46 :
>>45
鯖はRoFと違って単体の別プログラムのみ。
今のところ一部ベータテスターのチームにしか配布されてない。
フルミッションビルダーとあわせて年内にリリース予定。

47 :
>>46
さんきゅーがっつ
Ping低めのサーバに日本チームで行きたいな

48 :
>>47
参加熱望!

49 :
IL-2 Sturmovik:Battle of Stalingrad(Demo Play) (1:18)
ttp://nico.ms/sm24768841 #sm24768841

50 :
AIとFMBの出来でかなり評価が分かれるな
下手すりゃ「挙動とガワの良い1946」止まりだ

51 :
1946へお帰り下さい

52 :
フルリアル鯖50人くらいで大盛況でした。
1946のフルリアルよか見つけにくいよね。
前2後9の索敵で首が疲れて20分くらいで限界ですた。

53 :
キャンペーンクリアしたわ
ひたすらドイツ戦闘機でやってたけどやっぱ最後の方はソ連の物量に押されてつらかった
それなりに楽しんだけどしかしまぁ自動生成の任務内容がちょっと単調なのは否めないかな
(機種や任務を全て自分の任意に選べる仕様の弊害でもあるかも知れない)
その単調さからモチベーション失わせない為にアンロック進めるっていう目標を作ったんじゃないかという…

54 :
>>49
これ実際に三人称視点でプレーしてんのかな?
なんかその発想は無かったわーって感じ

55 :
>>49
トラックをキャプったんじゃないの?

56 :
>>49
この動画観て思ったけど1946よりフワフワ飛ぶよね
設定がおかしくて俺だけかと思ってたよ

57 :
RoFみたいにカメラが固定で機体が上下しているからじゃなかろか?
IL-2 1946はカメラが機体に固定されている感じ。
小型機ってけっこう揺れるよ。

58 :
>>57
すごく分かりやすい解説ありがとー

59 :
>>56
パイロットが興奮してはぁはぁしてるだけ

60 :
おれのでっかい玉をヤクのリリーたんのおケツにぶちまけると思うと
興奮しちゃうの

61 :
リリー「!?なんかあたったような気がする、7mmかな?」

62 :
もっと気だるくしゃべれ
チンこ入れられても
もう終わった?
というくらいでないとストパンのリリーにならんぞ
今度はスターリングラードシナリーで魔女飛行隊でないのかな
Po2のほうはいらないけど

63 :
クリッカブルは何時?

64 :
>>63
CLODまでだよ
bosはその予定はないって

65 :
個人的にはクリッカブルにメリットを感じない。専用のアナログデバイスが出来ればいいけど、画面内のボタン弄っても楽しくないなぁ

66 :
タッチパネルで使えるなら考えてもいい

67 :
>>65
FSXやDCSもしてないの?

68 :
ロシアのだだっ広い平原のせいか
コックピットグラにたいして風景がやたらとしょぼく感じる

69 :
いやいや風景もほんと良く出来てるぞ
夕暮れ間際の空の色とかも美しい
ただとにかく雪原と雲とほんのちょっとの町だけの真っ白ばかりだから単調なんだよな

70 :
>>67
してるよ。でも実機はこうスイッチ押していくんだってのは分かるけど、それをやるのはマウスのクリックだったり、キーだから良さを感じないんだよね
特にトリムとかその辺りの操作とかアナログ故に良さがあるものはそれが分からないようなものだし、画面ズームしないと、スイッチに書かれてる文字も見にくいからズームしたりもするけど、それはそれで視界が狭まるから好きじゃないし。
完全に個人的な意見だけど、画面内のボタンを弄る事にストレスしか感じないんだよね。
他の人も言うようにタブレットとかで直感的に操作できる専用のアプリとかアナログデバイスとかが出ない限り良さを見出せないんだ。
長文スマヌ

71 :
>>70
BU0836XとかReviveUSBとかのデバイス使えば、割と簡単に物理的なスイッチ自作出来るぜ
シム内でそもそもその機能がいじれないんじゃどうしようもないけど、
クリッカブルコクピットのシムだったらその再現の物理スイッチも割り当て放題だ

72 :
スレチになるけどfsxアドオンでsim touchだったけ?
そのてのが、有った様な。

73 :
ロシアの平原見てると
当時のパイロットが航法とか良くやるわと思った
目印なさ杉
日本海軍のパイロットよりマシだろうが

74 :
東部戦線は沢山川があるから方位確かめながら飛べば直ぐ分かるじゃん?

75 :
bosの凍った川がもっと照り返しても良かった気がする
実際凍った川ってあんなものなのかな

76 :
>>74
判り難いです

77 :
凍った川に雪が積もるともうわけわからんからな
快晴時まぶしすぎるのも文句あると思うがスキー場行くとあんな感じで目も開けられないしよくできてると思う

78 :
STEAMのセールはまだかい?

79 :
だめだ。どうしても着陸でバウンドして失敗しちゃう。

80 :
1946と比べて非常にバウンドするので、滑走路手前に降下して地面すれすれで水平飛行
しながらフレアをかけ、ごく小さい降下率で接地しないといけない。
ただ妙に脚が頑丈なので、1946だと確実に脚が折れるようなグラウンドループ(これもよく
起こる)でも、後ろ向きで10m以上進んだ末に無傷で停止したりする。

81 :
Fw190でタキシング中にやたらとクルクル回っちゃうんだがどうすれば安定して走れるンだろ

82 :
>>80
滑走路手前に木が一本立ってたりして難しいですよね。

83 :
>>81
俺は逆に109で曲がれなくて苦労してます。

84 :
109は地上にいるときはろくでなしのクソだし
風防あけて座席上げて離陸できないプロペラ戦闘機なんて
それだけで大減点だ

85 :
来週のアップデートで、僚機や銃座への命令が1946と同じような選択式でできるようになるらしい。

86 :
>>83
片方ブレーキかければ簡単に曲がらない?

87 :
>>86
そのための左右独立なんすか?
ペダルが要るなぁ

88 :
>>81
操縦桿を引くと尾輪がロックされる

89 :
>>84
そんなの艦載機くらいじゃ

90 :
>>88
離陸時はそれでいけるんだけど
タキシングでうっかり回り出すとそれでも止められないような…
あと下降中に速度上がってくると、全く引き起こせなくなるよねフォッケって

91 :
フォッケって低空だとサンダーボルトより回らないような機体だし
(グッドソンの伝記とかでまわり負けてる)
いろいろいいとこもあるんだろうけど問題駄々多いメッサーの方がマシとか
現場に思われてるところからみてもお察し

92 :
FMBをはやくだしてくれ

93 :
キャンペーンのトレーニングミッションが終わって本番に入ったばかりだが、着陸して
駐機場にタキシングすると人がのそのそ歩いてくるのが地味に楽しい。
武装のアンロックが面倒だと思っていたが、離着陸あり・難易度Expertでミッション成功・
着陸成功すれば戦果なしでもポイントが240たまるので、どの機種でも8〜10回もこなせば
全武装アンロックできると分かった。

94 :
CoDみたいにただ飛ぶだけでも不具合だらけとかそういうことはないの?

95 :
RoFのまんまで機体だけ変えただけなのに
不具合とかあったらドンだけ無能かと

96 :
結局MODって使えるんだろうか
1946みたいに簡単に解析できるとか、各種FPSやAssetto CorsaみたいにSDK配布くらいはしてほしいわ

97 :
>>90
フラップをコンバットまで下げると大分上がりやすくなるよ。タキシングの時はペダルブレーキで回り出した方向のタイヤのブレーキを踏んでやれば止まる。
>>91
その伝記は読んだことないけど、Fw190がA-6以降のA型に大きな性能向上が無かったのに加えてP-47はプロペラ改修で機動性と上昇性能がめちゃくちゃ良くなったってのがあるからその辺はなんとも言えない。
でも色々な独ソ戦の空戦記録見てると1943年代までは大分猛威を振るってたようだけどね。

98 :
IL-2BoS用のHelix MODで一部アイコンが奥行き設定されてないのを
修正してみた。
ttp://blog.torime.jp/2014/11/vertex-shader.html
3D Visionを使ってる人の参考になれば。

99 :
フォッケはヤーボとしては超優秀だけど対戦闘機という点じゃ
うちの国のF2みたいなもんだろ
グッドソンのムスタング空戦記はドイツのブロンド騎士にならぶ超傑作だかた
読んだ方がいいわ
部隊のパイロットを一人ひとりいちいち丁寧に書くような伝記普通ない
主人公と同じ隊のゴッドフリーとかなら知ってるけどホーファとかいう天才パイロットのことは知らんかったわ

100 :
キャンペーンの夜間ミッションで、着陸地点に近付くと信号弾がポンポンと上がってから
着陸許可の通信が入り、滑走路両脇にたき火が現れる演出は面白かった。
将来の自作ミッションでもこのへんはオートで再現できるといいが。

101 :
>>97
なるほどフラップという手はすっかり忘れてた
タキシングもブレーキは踏んでるつもりなんだけど…次それ試してみるよthx

102 :
>>100
あれいいよね
進入側の滑走路端に車両が置いてあって、ヘッドライトで照らしてくれてたりとかも
(着陸後に後からライトが当たって一瞬視界が真っ白になるのも格好いい)

103 :
RoFでは一定のエリアに入るとトリガーで信号弾揚げられたから
多分BoSでも可能だろうね

104 :
でも離着陸の通信は完全自動じゃなくて能動的に送れた方がいいと思うんだけどな
敵機に追われたまま基地まで戻って来ても何事もなかったように着陸要請とかしてんのはちょっとマヌケ

105 :
ガンナー操作に切り替えるキーってデフォルトだとどこにはいってる?

106 :
左コントロール+Cでは。

107 :
巡航しようと回転数を下げたら、ミクスチャーも下げる必要があることにようやく気がついた。
LaGG-3で高度3000mの場合、戦闘出力の2700RPMだとミクスチャー95%でちょうどいいのに
対し、2200RPMで80%、1700RPMで60%にしないと排気炎の色が青くならない。
過給器1速/2速でもかわる。スロットルは関係なさそう。

108 :
ロシヤ機はその辺のマニュアル操作が大変だな

109 :
オンラインで敵撃墜してもスコアが入らないのと自分が撃墜されても記録されないんだけどこれはバグなのかな。主に高pingの鯖で起きてるんだけど
US鯖とかは人がいないから遊んでないので分からないけど

110 :
>>109
チャット欄に撃墜メッセージが表示されたらkill数はカウントされる。
ただスコアの方はフライト終了時計上されて死亡してたら0%・機体が
飛行不可能な状態だと50%になる。
deathの方は被撃墜じゃなくて死亡でカウント。
以前はバグがあってミッション終了時に飛行してたらdeathに
カウントされてた。
あとRoFのシステムと同じ方式だと入ってるサーバと
公式のサーバの通信が途切れて同期がとれていない間は
カウントされなくなる。

111 :
Helix MODの修正についてですが、シェーダの修正を
一つ追加しました。
ファイルの方も差し替えてあります。
ただ今回追加した方のシェーダは全体のレンダリングも
やってるシェーダなので、変な副作用があるかもしれません。

112 :
マルチに支那鯖が開設されたのでサクサク

113 :
>>112
それは朗報。

114 :
>>113
過疎ってるがな

115 :
中国鯖よりUS鯖の方がpingよくねぇか?

116 :
シナ鯖で天安門事件に類することを言ったら鯖ダウンする?

117 :
こっちはus110台支那60台だな

118 :
いつもフルリアルが結構賑わってるよねww

119 :
みんなどうやってサーバー探してるの?

120 :
自己解決W
ふつーにゲームのメニューにサーバー一覧が出てくるとはW

121 :
>>120
そういう意味かw
たくさんサーバが表示されるけどどうやってその中から良いのを選んでいるの?っていう質問かと思ったわ

122 :
少し遅れていたver1.004アップデート公開。
・無線、銃座への指示、ジェスチャーがメニュー方式でも可能になった。
・高度計の基準を基地の気圧/標準気圧で切り替えるキー追加。
・爆弾・ロケットの一斉発射/投下と連続投下が追加。そのうち爆撃照準器も対応予定。
・爆弾残量表示器が一部機体に追加。
・La-5のカウルシャッター(カウルフラップとは別)を操作可能。
他にもよく分からない変化が色々あった。

123 :
ver1.004で、TrackIRやFreetrackが使えなくなるトラブル。
TrackIRはアップデートすれば解決するそうだが、Freetrackは開発者と連絡がとれず、
サポートできていないらしい。
とりあえず、Freetrackの出力をマウスにすることで2DOFは出来るようになった。

124 :
ここへ来てそんな…致命的じゃん

> TrackIRはアップデートすれば解決するそうだが
ってことはまた次のアプデ来るまで遊べないってこと?

125 :
>>124
あと100回読み直せ

126 :
LaGG-3で、爆弾を積むと昇降計の下の2つのランプが点灯し、投下すると1個ずつ消えるようになった。
ロケットを積むと右壁の一番前にダイヤルが追加され、
単発モードだと I → 1 →・・・→ 6
二発発射モードだと II → 2 → 4 → 6
四発発射モードだと IV → 4 → 8
という風にダイヤルが回る。

127 :
>124
TrackIRのアップデートをすればいいらしい。
ver1.004の
6. TrackIR driver should now load the game profile automatically;
が何か悪さをしたんだと思う。

128 :
>>127
あ-TIR側のアプデか
TIRのゲームタイトルにBoSが追加されたってことかな
しかしそれでFreetrackまで使えなくなるってのはよく分からん

129 :
>128
公式フォーラムの事情説明は以下の通り。
2) Freetrack being an unlicensed piece of software is in fact using the API produced by Natural Point.
At the same time Freetrack has not added its native profile for BOS.
So, in order to have it working correctly the developer of this device/software needs to add
an adequate profile for our game and inform us about it;
たぶんTrackIRのAPIを利用しているのにprofileが今のBoSに入っていないのが原因だと
書いてある。

130 :
左ハンドルですからね

131 :
普通に使えたが。

132 :
ver1.005アップデート。>>123のトラブルに対処できるようになった。
ゲームを一旦立ち上げてから終了し、ゲームフォルダの\data\startup.cftをテキストエディタで
開いて、[KEY = input]の下のold_trackir = 0をold_trackir = 1に書き換えればいい。
自分の環境では元通り動作するようになった。
他にはLa-5のカウルシャッターやエンジン始動手順が修正されたりしたらしい。

133 :
何か昨晩からオンラインでスコア入らなくなったって外人が嘆いてるな。
高pingの鯖になるとスコア入らないみたいで、自分はEU鯖はだいぶ前からスコア入らないや。
キャンペーンはつまらんし、アンロックもだるいし暫く積みそうだ・・・
何でアンロックなんて導入したんだろう

134 :
支那鯖しけてるよね

135 :
やっぱり離陸すら難しいフルリアルがおもしろいよね

136 :
>>135
鯖のノーマルとフルリアルの違いってエンジンプロペラ管理と親切表示の有無だけじゃないのか

137 :
WTか何かと間違えてんじゃねーの

138 :
>>136
その親切表示がないから滑走路が分からなくてさ。離陸大変じゃん

139 :
     ノ´⌒`\           ∩___∩    ━┓     /  
  γ⌒´     \          | ノ\     ヽ.   ┏┛   /
 .// ""´ ⌒\ \       /  ●゛  ● |   ・    /.    ___   ━┓
 .i /  \   ,_ i )\      | ∪  ( _●_) ミ     /     / ―  \  ┏┛
  i   (・ )゛ ´( ・) i,/ \    彡、   |∪|   |    /     /  (●)  \ヽ ・
 l u   (__人_).  | .   \ /     ∩ノ ⊃  ヽ /     /   (⌒  (●) /
_\  ∩ノ ⊃ /  ━┓\  ∧∧∧∧∧∧∧/     /      ̄ヽ__) /
(  \ / _ノ |  |.  ┏┛  \<         >    /´     ___/
.\ “  /__|  |  ・     <   ━┓   >    |        \
―――――――――――――<.   ┏┛   >―――――――――――――
      ___    ━┓     <    ・     >.          ____     ━┓
    / ―\   ┏┛     <         >        / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)\  ・       /∨∨∨∨∨∨\      /ノ  ( ●)  \   ・
. | (●)   ⌒)\      /            \     | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄  |    /    / ̄ ̄ヽ  ━┓  \   |   (__ノ ̄   /
  \        /   /    / (●) ..(● ┏┛   \  |            /
    \     _ノ  /      |   'ー=‐' i  ・      \ \_   ⊂ヽ∩\
    /´     `\/        >     く          \  /´    (,_ \.\
     |      /      _/ ,/⌒)、,ヽ_         \ |  /     \_ノ
     |     /         ヽ、_/~ヽ、__)  \        \

140 :
クイックミッションでの練習をキャプチャしてみた。
【IL-2 BoS】Yak-1のトレーニング【バーチャルサラウンド】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24966571

141 :
Helix MODの修正をさらに追加しました。
ファイルも差し替えてます。

142 :
このゲーム、発売されて間もないですよね?
過疎ってるのは日本ではあまり知られてないから?

143 :
はい…(震え)

144 :
まだフルミッションビルダもスキン自作機能も近日公開予定だし。
ちなみにver1.006にバージョンアップ。
爆撃照準器まわりが機能追加された他は細々とした修正が主で、メニュー画面にBGMと効果音が
ついたのが一番の変更かも。

145 :
この連休で、ようやくLaGG-3やLa-5でグラウンドループをおこさずに着陸できるようになった。
要は着陸した後スティック引きっぱなし・スロットル10〜20%にしたままで、ラダーで直進を維持しつつ
ブレーキをちょいちょいかけて少しずつ減速。
ラダーとブレーキを同時に使わないのがコツだと気がついた。
まあ、相当無茶しても脚が折れたり逆立ちしたりしないので、気にしなくても大抵実害はないが。

146 :
>>142
みんなこっそり楽しんでんだよ。

147 :
>>142
深夜になるとロシア鯖とかは賑わってるよ。

148 :
めんどくさいからここに書き込まないだけだよ。

149 :
Il-2というかフライトシム自体初めてなんですが、マウスでもいけますか?やっぱりジョイスティックがないときついですか?

150 :
>>149
マウスでは操作できないです、パッドでも相当厳しいです。
安物でもジョイスティック無いとほとんどプレイは厳しいと思っていたほうがいいでしょう

151 :
ジョイ、スロットル、ラダーペダルとTrackIR
大変だけれど、それだけそろえれば別世界

152 :
ジョイは必須、TrackIRもあった方がいいけどな。
安物ウェブカメラでfacetrackを試せばいいのかな。多分ヘェ〜てなるよ

153 :
カジュアルシューティングではない、このスレのソフトぐらいのきちんとしたシミュレータだと、
マウスは視点移動にのみつかうか、もしくはDCS機体のよういクリッカブルコックピットのボタン
スイッチ操作に使う
機体の操縦には使えない
ジョイスティックもパッドもない場合、キーボードの矢印キーとテンキーやアルファベットキー
などで各種動翼を100かゼロかの操作をして飛ばすことになる

154 :
簡単に言うと、ちっとも面白くないってこった

155 :
マウスならwar thunder おすすめ

156 :
スタンダードぽちったけどこれまだできないの

157 :
なんか今メンテ中にてオンラインではできないな

158 :
何を、してもハイヒールの絵が出てしまうまた詐欺られたクリフドーバも未だ起動しない

159 :
やはりそうでしたか
まとめwikiを参考にお財布と相談しながらTrackIRとジョイスティック+αを揃えていこうと思います
皆様ありがとうございました

160 :
メンテ終わったよ。

161 :
フォーラムでの名前がプレイヤーネームになるようになったみたいだね

162 :
やはり出来ない完全に詐欺られたどうしてスチームで買ったのに出来ない

163 :
もう頭にきた金返せバカヤロー

164 :
もしかして公式に登録してないとかそういうんじゃないだろうね

165 :
これ、体験版ないですか?
買ったけど動かないとかキツイので

166 :
>>165
PCのスペックは?

167 :
いや、スペック的には問題ないんですが、相性悪いとか困るので

168 :
相性なんかあるのか

169 :
プレーヤーの頭の良し悪しで動作の可否が左右されます

170 :
たかだか1万くらいでキツイとかwww

171 :
>>165
rise of flightがサクサク動くなら無問題
これは無料なのでご安心ください

172 :
RoFよりはちょっと重いと思うがね?
特に町が燃えてるところとか
まぁRoFが動いてこっちが動かないというケースはあまり無いだろうけど…
実はうちのRadeon HD7970で30インチx3枚のマルチモニタ環境だと
RoFは全く問題なく4800x2560で動くんだが、BoSは最大解像度に出来なかったりする

173 :
確かにrofより重いけどグラフィックウルトラでできるぜ
@gtx760 corei5 4770

174 :
https://www.youtube.com/watch?v=v6u4JxgE2S4

175 :
il2動かないから糞





ワロタ

176 :
adadh`h`

177 :
Ju52がAI機として開発中らしい。

178 :
そいや東部戦線ってBf110は無いの?
敵戦闘機の襲撃に怯えながら地上攻撃したり爆撃機迎撃したり
ってミッション出来てとってもスリリングで楽しいと思うんだが

179 :
公式フォーラムで、短いキャンペーンミッションが公開された。
まだプレイしてないが、フォーラムではえらく評判がいい。
プレイにはオフラインで開始する必要があるとのこと。

180 :
>>170
うんうん、金持ちですねーw
何処住んでるの?どこの山手のセレブなんでしょー?hahaha

181 :
フライトシム板は1万くらいどうってことないよ
環境に50万くらいかけてるのは普通
子供は親に迷惑を欠けないように

182 :
>>179
URLたのむ

183 :
機体はどのくらいあるの?

184 :
http://forum.il2sturmovik.com/
阿保があとは自分で探せ

185 :
>>184
なんだこいつRよ

186 :
ttp://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=206660
ほんと心の狭いやつだな

187 :
変な奴多いな

188 :
steamの害悪

189 :
まあフラシムみたいに設備投資惜しまないのが当たり前の世界の製品をsteamみたいな安くかってなんぼみたいな感じの層に売り込んだら絶対問題出るなとは思ってた

190 :
これってマルチのスコアって何処かで見られないの?
いくら撃墜しても残らないと張り合い無いっすね。。

191 :
tabキーで出てきません?

192 :
チャットで出てくるS!ってどういう意味?
しゃぶれよってことか

193 :
>>192
> しゃぶれよ
サー!イエッサー!!

194 :
>>192
うほ

195 :
Salute(敬礼)

196 :
やっと購入、皆さんよろしくお願いします。

197 :
>>196
ゆっくり楽しんで下さい書き込みは少ないですがみんなこっそり
遊んでますよ。

198 :
>>195
そういう意味かありがとう
うがいして準備するところだったぜ

199 :
外部視点時にTrackIRとリンクさせられないのでしょうか?

200 :
ダメみたいすね

201 :
マルチもちょっぴり賑わってきてますね

202 :
アカウントを作ってみたけど、メールアドレスが有効かどうかのアクチベートを済ませてるにも関わらず
#4: Wrong email and or password. とか言われてログインできない
E-mailやパスワードに間違いがないかどうか何度もチェックしても駄目だったので、コピペしてみたけどやっぱり駄目
ちなみにサイトの方はログインできてる
ハァ・・・何が悪いんだろ

203 :
ハア…全く

204 :
たまにゲームのログインサーバー自体がアプデだかメンテだかで落ちてることもあったよ
正式稼動初めても度々落ちてるようだとちょっと困るけど…

205 :
>>202
フォーラムにログインできんの?

206 :
すR
サイトにログインできるなら明日またトライだ

207 :
>>203-206
ありがと明日試してみる

208 :
俺が今起動してみたら274.14MBのアプデ来てた
んでその後ふつーにログイン出来たので鯖は生きてるみたいだぞ
ログイン出来なくてもオフラインで>>186のキャンペーンミッション遊ぶなりすればいいと思うけど

209 :
>>202
がんばれ!

210 :
ライセンス購入してからちゃんとアクティベートしてるか?
購入しただけだとそのライセンス宙ぶらりんなままだから。
自分用に使うか他人に贈るか公式サイトの自分の
プロフィールのライセンスキーのところでアクティベートを
実行しないと有効にならないぞ。

211 :
>>210
そのまさかでした
手元のライセンスキーを入れてみたらあっさりログインできました
皆様お騒がせしてすみませんでした><

212 :
ズコーーー!!

213 :
なんか急にtrackIR反応しなくなった

214 :
>>127の件じゃね
TIRのアプデで直る

215 :
http://gyazo.com/bccdf350ab5cba5c55b6b4972382865d

216 :
なんかへんなのはっちゃった。ごめん
trackIRあぷでしたら動いた。ありがとー

217 :
>>211
よかったな〜
楽しくやろうぜ

218 :
>>186のChir_Frontやってんだけど、ミッション終了時に
"Mission End"とは出るけどReadMeに書いてあるような"Mission Accomplished"ってのは出ないなあ
なんか勝利条件満たさないとダメなのか

219 :
>>218
着陸したあとオートパイロットにしている?たしかReadmeに書いてあった。

220 :
>>219
着陸後にオート入れると、また離陸したりするんだわ
なので不本意ながら基地上空でオート入れて着陸させてMission Endって出る
(オート使わずに着陸するとEndすら出ない…)
あとRampStartの場合にもオートで出撃させないと僚機がついてこなかったり
いろいろ未完成なのかな

221 :
https://www.youtube.com/watch?v=v6u4JxgE2S4

222 :
CoDじゃねえか
やったことないけどグラは綺麗だよな

223 :
BoSのほうが影の描写とか綺麗だと思う。それより早く雪マップ以外をだな

224 :
☆☆☆☆☆
               /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  | ☆ 安倍さん、グッジョブですわ。 ☆  
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |  http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |  
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || | ☆ 日本国民の皆様、12月14日(日)の
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |     『衆議院議員総選挙』に必ず投票にいきましょう。 ☆  
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |   
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \

225 :
チーム・フュージョンのMODだね。 

226 :
>>221
懐かしいCoD・・
ドイツ機は尾翼のハーケンクロイツもキッチリ再現してたのになぁ。
改良する云々の話題の矢先、olegは年の差婚で若い嫁貰い
骨抜きにされて頓挫という歴史。

227 :
>>221
mod?

228 :
チームフュージョンMODダウンロード
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1413641816/

229 :
Bf109のFとGとであんなに特性違うものなのか…。

230 :
まずエンジンが違うからねえ

231 :
おれFしか乗ったことないな
次はGにしてみよう

232 :
Fの方が軽く感じる?

233 :
Fはなかなかエンジン全開出来ないから思いっ切り戦えない

234 :
買いました、おもしろーい!高度5000まで引っ張りあげられた空戦に体がギューってなりました
早く冬景色以外が観たいです

235 :
Chir_Frontの一応全ミッション終了した
BoSのオフラインミッションとしてはよく作り込まれてて、そこそこ楽しめたかな
不満点もちょこちょこあるけど…
・自力で着陸しただけだとミッション終了しない(ただ着陸後にちょっとオートにしてすぐ解除、でENDになると判明)
・戦績とか何も出ないのがちょっと物足りない
・前線まで遠い割に(燃料満タンでも結構きつい)、途中は全く敵が出ないので緊張感が少し薄い
・ミッション1と5についてるデモパートがスキップ出来ないので、何度も再挑戦する時にタルい
(特に3・4番機が滑走路に整列完了して離陸許可下りるまでが異様に時間かかり過ぎ)
・敵機のスポーン位置が結構近くて、索敵のリアル感を損ねている
・僚機の武装やスキンを変更出来ない
・味方AI機が弱過ぎる
・味方AI機が平気で肩越し射撃してくるんでムカつくし危ない
…大半はBoS本体の仕様のせいだが
まぁ気に入ったミッションだけ繰り返して遊んだりも出来るから有り難い
3個目の高高度で侵攻する爆撃機迎撃ミッションとかお気に入りだわ

236 :
Fの方が軽くて格闘戦強いよね、俺だけ?

237 :
AI相手だと良く分からないな、だいたいガンポッドとか積んじゃうし
オンラインで対人だと結構違うのかね

238 :
マルチでのK/Dはだいたい0.5くらい。すぐに失速させちゃう。
ヨー方向のスピンでいつも円盤みたくクルクル〜ってなります

239 :
各機体の最適上昇速度ってどっかに載ってますか?

240 :
デラックス版のSpecial Aircraft Setってなんだろ、DLCの2機のこと?
10機手に入るよ、とSpecial Aircraft Setって分けた書き方だからややこしい。

241 :
スタンダードに、フォッケともう一機で10機ってことじゃ

242 :
シナ鯖で飛んでたらやたら話かけてくる中国人がいてた
無視して着陸したらnice landingって話しかけられた
周り見ても機影が無かったんで気持ち悪くて逃げてきた

243 :
:)
とか
lol
とか適当に返しとけばいいんでね

244 :
ゲームでも中国人は喧嘩ふっかけてくるし嫌がらせしてくるから本当に嫌い

245 :
今日初めてシナ鯖行ったのよ
青で入ったらそいつも青で入ってきてさ
変なやつ、とか思ってたらやたら長文のチャット打ってくるし
中国人か?
いや、日本人だ
オッケーオッケー、俺は中国人だ。なんちゃらかんちゃら〜
hiと666とS!だけで充分です

246 :
別のゲームだが何時も ”fuck china”
てチャット打つと釣れる釣れるwww

247 :
まあ中国人多いからな

248 :
>>245
反日感情ムキ出しで来られなくてむしろ良かったじゃん
>>246
日本人の恥だからやめろ

249 :
>>248
君みたいなのが居るからナメラレルの

250 :
まぁシナに半島は目には目、歯には歯くらいでいいよ
どんどん反日運動して欲しいくらい
お前らドンドン煽って来いw

251 :
下らん

252 :
確かに抗日運動されて嫌われて、清々するよ中国に韓国だけは
もっと反日運動すればいいのに中国もさ。

253 :
>>248お前が日本人の恥
尖閣や小笠原にシナ人手招きでもしてるのか?

254 :
シナ鯖なんておもろいか?

255 :
出来たら欧州鯖のほうが良い

256 :
pingか80とかになってたんで試しに入ってみたのです
いつもはもちろん欧州鯖で燃やされてます

257 :
どう見ても仲良くしたかっただけじゃん。

258 :
>>249
お前らみたいなのがいるから反日家が増える

259 :
パイロットに民族、国境なしと思って1946時代から色んな人と仲良くしてたがそんな事考えたりしてる奴いるんだな。

260 :
スレ汚し悪かった

261 :
ただ言っとくけど他に人が入ってきた時に、ちゃんと挨拶して落ちたんで。

262 :
>>258中国人に嫌われたら不具合でも?
中国産好き?呆れw

263 :
>>259
>パイロットに民族、国境なしと思って
甘いわ爺さんよ、毛沢東に傾倒してたのかな?団塊爺さん(藁)リアルPさんも中韓なんて嫌いな人が殆どだよ。
仕事で仕方なく飛んで行ってるだけの話。現実見ようね、シム板にも親中売国朝日新聞みたいな奴居るんだぁhahaha

264 :
中華鯖にいってわざわざ暴れて来んでもいいがな〜^^
昨日は某鯖に未開民族が「名無し」で現れたんで
とりあえずSHINE言っておいてあげた
シャインねシャイインww

265 :
いやぁゲームの時位そういうのから離れらんないのかねえ?と思った俺

266 :
まあそういうアホなお人よしの
平和ボケが居るから
シナは好き放題してるわけで。

267 :
リアルpさんのブログ見てても
中韓嫌いは多いな。当たり前
現実嫌なめに遭ってるからな。
日本は財界の上のほうがアホだから中国に領土取られ売国してまで未だ中国なんかにマ―ケットなんて。
そういう俺も経団連企業に勤めるが(笑い

268 :
んじゃ聞くが、ゲームのチャットで暴言吐く事で、国の威信が保たれるとでも?バカバカしい
TPOを弁えた振る舞いの出来ない奴がいることで、そこの国の奴全体が軽く見られることは否定しないけどw

269 :
>>268
中国に言えTPOなんて。

270 :
>>268
お前は先日
中国に土下座しに行った安倍か?www

271 :
普通に遊んでるところで煽れとかキチガイだろw

272 :
でも外人さんは、はっきりものを言うね
あっちいけ、おれの近くに来るな
とか、ww
ま、言われてるのは、大体がかの未開民族だなw
行いが土人なんだからしょうがない

273 :
他の諸外国なら少々の事があってもゲームまで、と思うが
中国韓国人てマナー悪いから
どんどん言うね。自分も
日本人とわかるIDにしてるから
土人どもはより無気になる。
まして領土まで、取られてる
様な敵国人だからな。
個人的にイイ奴は何処の国にでも居るがこの二国だけは
要注意、例えゲームでもなw

274 :
>>271
それなりの事が有るからだろ
早く中国帰れやチャシュ―野郎

275 :
ぼく「欧州鯖ping最悪だし支那鯖行くお!」
ぼく「支那人がきやすく話しかけてきて不愉快だお!煽るお!」
ぼく「これで日本人が舐められなくて済むお!」
これじゃどう贔屓目にみてもキチガイだろwww素直に欧州鯖行けよってwww

276 :
いや皆、真面目な話、オンで中国人韓国人みただけで憎悪とか沸く?
俺は相手が舐めたこと言い出さない限りはなんとも思わんのだが
だいいち、その中国から繋いでる奴がホントに中国人かも分からんわけだし

277 :
ちなみにこのゲームDLして、PCを引っ越すときって簡単なの?

278 :
>>276
中国鯖は要注意
抜かれないようにな
平和ボケ
お前みたいなのがユニクロとか
中国産好んで買って肥やしたんだろ?

279 :
>>274
274がキチガイだからってその親戚全員をキチガイだと思えってか?
ムリだろそんなのw

280 :
>>275
日本人から見てお前がマジキチ
マナーの悪い中韓人擁護して
日本人叩くんだしwww
そもそも大陸系華僑?
中国産の食い過ぎじゃない?
国産喰えよ。
free tibetでやろうかなw
kickされるだろな

281 :
中国韓国叩くのは
正常だろ。

282 :
           __、
      ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
    (⌒)、   .人  λ\、 ._____
     \. \    、 ヽ./ ー Gー\
      |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
      |  \  \ /     (__人__) \  はいはい、どーもすみませんでした
      |.   \   |       ` ⌒´   |
   .   |.   |.\_ノ\            /
   .   |.   |   |   \______/
   .   |   )  .|     . . ̄ ̄
   .   |   |  .|
      |   |.|  .|
   .   |  | .| .|
      /  / / ヽ,
     (__ノ  ヽ、__つ

283 :
どんどん反日を煽ってくれ、
反日運動で、中国に出張行かなくて済む。
断交になれば尚良い。

284 :
wwwwww

285 :
なんかえらくローレベルな罵倒が飛び交っててワロタwww

あ、自分バリバリの華僑っすサーセンwww

286 :
うわ華僑とか差別用語はやめてくさい
在日という誇り高き呼び名でお願いします

287 :
お前ら危機感まるでなし
中国鯖行って抜かれてやんの

288 :
1946でも同じだけどフルリアル鯖だと、みんなおっかなびっくりって感じでなかなか近づけなくておもしろいよね。
なかなか墜とせないけど、なかなか墜とされないww

289 :
日本が大好きな普通の日本人おじさんわきすぎできもいな

290 :
人の振り見て我振り直せって言いたいけど多分馬に念仏なんだろうな

291 :
単なる荒らしかネガキャン業者だろ

292 :
中国煽ってこい

293 :
なんだこの流れアホくさ。スレチだしニュー速+から出てくんなよ迷惑だ

294 :
さてシナ糞鯖行くかあ、

295 :
支那人にパラシュート降下中翼で切られて殺された時は( ゚Д゚)ってなったけどpingいいから使うぜ
頼むから支那人煽ったりみっともないことしないでくれ

296 :
>>293
お前は中国帰らんかい鼻糞
綺麗事は要らんでオッサン
ここは若者の日本人のスレや。

297 :
>>295
シナ好き登場。

298 :
何で紳士ぶるんだろうな
中韓擁護しながら
日本人叩くシマ―
中国産無くなるのが
怖いのかね?

299 :
うわあ

300 :
在特は糞だと思うが
日本人は中韓は嫌い
当たり前の常識。

301 :
コテ付けて書き込めよ

302 :
中国の掲示板では
検閲でシャットアウトで煽れないからな。ゲームくらしか無理て言ってたな。

303 :
在日中国人、在日韓国人!
オレオレ詐欺はやめてください。

304 :
>>296
オッサンオッサンうるせぇなまた20代だボケ

305 :
君の中で誇れるものは日本人しかないのか可哀想に
自分の手柄でもないのに

306 :
中国人でシムする奴なんて
少ないだろ極一部の一時的成金くらいか?

307 :
>>305
中国の方ですか
韓国の方ですか
早く帰ってください
お願いします

308 :
>>304お前はシナ爺だろ

309 :
どのジャンルのゲームでもマナーは最悪だからな。特亜は。

310 :
日本鯖があれば一番イイが
ここの住民如きだから
10人も居ないwww
5人くらい?

311 :
マナーが最悪(ゲーム内で話しかけられて無視しながら)

312 :
>>307
これからお家に帰る日本人です
もはや日本人云々でなくて普通に支那朝鮮へのルサンチマンだな
親でも殺されたか
そろそろ普通に話そうぜ
マルチの敵基地の対空砲ゴルゴ過ぎじゃない?

313 :
フラシムって左翼もやるのか?

314 :
主翼だろバカ

315 :
>>314
つまんない
はい!次

316 :
右翼しかなかったら飛べないでしょ!

317 :
今中韓をたたくの流行ってんのよね
みんながやってるからいい、ってだけでやってんだろ

318 :
>>312
日本人なら
親を殺された以上ですが?
領土は取られ、海空も侵犯され。珊瑚も盗まれ、過去から
無駄な金も技術も援助名目で
盗まれ。

319 :
>>317流行りじゃなく
日本人は中国も韓国も嫌いだしw
元々相性が悪い民族同士。

320 :
このスレ中華三昧

321 :
シナチクはありがたくソ連機でも乗ってろよ
俺はメッサーシュミットで落としまくるからさ

322 :
平日の日中にスレ伸びるとわな。珍しい

323 :
中韓関連ならいつやったって伸びるでしょ
中韓にお熱になる以外他にやること無いのかね

324 :
>>323
チョン必死だね

325 :
本当にやること無いのね・・・

326 :
マイナーで人とつながるような趣味でもないしネットじゃこういう人達と一緒だしホントフラシムって難儀やな

327 :
うるせぇてめえらガタガタ抜かしてる暇あったら鯖きやがれ

328 :
会話が通じないあたり自称愛国者様は何処ぞの国籍をお持ちなんでしょ

329 :
フライトシム板にもほんとID必要
なんでID無しなの

330 :
きもいのおおいすぎ

331 :
しかしココも華僑とか中韓信望の極左とか自称グローバルと言いたがる財界の犬みたいな売国奴が
居たとはなw普通にil2の話してる分には判らなかったがw
まぁ本性曝け出させたのは良かったと思うわ。

332 :
(何と戦っているんだろう…)

333 :
昔から尊皇愛国と攘夷の区別のつかない奴はいたし日本の伝統じゃないの?

334 :
【画像】 石川県でスゲー奴が出馬してる件wwwwwwwwwwwwww©2ch.sc・
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1418434063/

335 :
尊皇の観点から見れば現与党は論外だな、邪魔に思ってるだろうから。
と踏み絵を。
そんなのどうでもよくて、
>>240って>>241の理解でいいの?

336 :
>>335
Fw190とLa-5が付いてくるでOK

337 :
俺デラックスにしたけど、スタンダードでその2機を追加した値段よね。
何がデラックスなのか…

338 :
>>337
他にも名前のネームプレートが金色なったりとか色々ある。
同じ会社の作ってるRoFの時にあったけど、初期ver買ってた人には後々特典で無料で追加機体プレゼントみたいな事もあったよ。

339 :
>>338
お〜ありがと〜w

340 :
il-2も完全に消費型のコンテンツになったんだよなあ
で次の新作はもう決まってるんだろおせーて

341 :
>>340
よく分からないので妖怪ウォッチで例えてください

342 :
また変なのが出てきた中国贔屓の反日の次はアニメヲタかよ

343 :
il-2 codとは…
バグに撥ねられて死んだ、地縛霊の妖怪。プリチー族。
初期の好物は紅茶。針鼠のような武装は自分のチャームポイントを増やして存在感を出すためにつけている。

344 :
CloDは結局地面の木々に物理判定付けることも出来ず何故か対空砲を操作できるようにして終わったゲームだなww
一部の鯖ではまだ人がいるようだけど、ping高すぎて日本からじゃ入れないとこばかり。
パイロットもろくにブラックアウトしないし色々あれなシムだったな・・・

345 :
1946は色々乗れて楽しかったけどあんなふうに沢山つくりこむのは大変でもうできないってことなのかなあ

346 :
それより
尾翼のハ―ケンクロイツマ―クなんとかしろ。現状の変な記号みたいら無い方がマシ。
開発関係者にユダヤでも居るのか?

347 :
ハーケンクロイツは違法扱いだった気が…
特にナチスって欧州では口にするのも恐ろしい存在だよ

348 :
>>346
MODとかじゃないと無理だろう。アメリカはそうでもないけど欧州は言われてる通りハーケンクロイツはタブーだしそれは1946の頃から変わりない

349 :
俺もハーケンクロイツの代わりにあんな意味不明な記号をつけるくらいならいっそのことなくしてしまえって思う
それかバルケンクロイツで

350 :
ここはあえて卍を使ってみる

351 :
それ卍党

352 :
赤影

353 :
豊臣秀吉が木下藤吉郎だった頃・・・

354 :
卍マークでいいから付けて
今のハーケンクロイツの出来損ないみたいな記号は最悪

355 :
il-2bosって
mod解禁される予定はあるの?

356 :
>>355>mod解禁
確かに其処が問題だ

357 :
RoFと同じゲームエンジン使ってるし解禁されるでしょ
多分あと1年半くらいは掛かると思うけど

358 :
卍党MOD期待

359 :
中華modは要らないよ。

360 :
Po-2で深夜のイヤガラセ襲撃やりたい

361 :
寒いわ
雪国なら庭に透明なテント張ってパソコン持ち込んでプレイすれば
ちょっとはロスケの苦労がわかるような天気だ

362 :
魔女飛行隊はわりとすぐ股を開く女ばかりだったな

363 :
女は強かなんだよ
それくらいい歳したオッサンなら判ってる筈だ

364 :
ソノラマの戦記モノシリーズで唯一恋愛ばっかしてたのが
出撃魔女飛行隊だったわ
他だとハルトマンが嫁にブヒってた位しか記憶に無い
今ので製品版完成品ということでいいんかな

365 :
DVD版を購入したのですがパッケージに
スタンダード又はプレミアの記載がありません
これはどちらなのでしょうか?
ゲーム内のFW190とLa5には鍵マークが付いています
FW190のパワーと火力はぜひ体験したいです

366 :
スタンダードだそれ

367 :
あちゃー、やっぱりそうですか無念なり

368 :
デラックス版を買ったのに2機とも使えないとはこれ如何に
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org61512.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org61514.png

369 :
25%offなんだけどマルチって人いるの?

370 :
>>368
スタンダードじゃないの?これ

371 :
>>370
本家の方は知らないけど、Steam経由でデジタルデラックスエディションというのを買うと、スタンダードエディションのコードに加えて、
2種のユニーク戦闘機を追加できるコードがついてくるという仕組みになってるよ

372 :
IL-2 BoSのFw190はマジお勧め。
IL-2では不遇な扱いだったFw190がBoSでは相対性能すんばらしい。

373 :
え、そうかな
Bf109に比べて対戦闘機はかなりつらいような…

374 :
デラックス版のSpecial Aircraft Setってなに?

375 :
>>373
え?

376 :
Fw190は単純な旋回戦したら翼面加重が低い機体に勝てるわけ無いので、
エネルギー重視で吊り上げたらよいよ

377 :
F4しか乗らない俺にはデラックスは無駄だったのかも

378 :
>>372
1946でも十分強いんですが…
でも、フォーラム見てるとこのゲームのFw190はかなり賛否両論よな。

379 :
誰も本物操縦したことないのに何イチャモンつけてんだか!
でも本物も高速度域であんなに舵きかないのかね

380 :
1946のFw190AでSpit9に楽勝できるツワモノならば
BoSのFw190A3でソ連機なんて赤子の手をひねるより易しかろう。

381 :
>>380
波平か!

382 :
>>381
お前のせいで波平の声で再生されただろうが。この野郎www

383 :
やるdeath☆

384 :
これって登録したメアドの変更は出来ないんですか?

385 :
これってSTEAM認証なのか?どっちで買えばいいんだろ。

386 :
>>385
どっちでもいいんちゃう

387 :
アップデート来たな。
スキンビューワーの追加と自作スキンが使えるようになったみたいだな。

388 :
Trackir5が動きません
5.2.2にアップデートもしたし>>132の書き換えもしてみたけどだめだ

389 :
俺も試してみたけどTrackClipProの方はなんか挙動がおかしくなるな
TrackClipの方は普通に使えてるっぽい

390 :
色々試してみたけどなんかTrackClipProがTrackClipとして認識されているかのような挙動になってるね

391 :
なんとか動くようにはなりました
お騒がせしました

392 :
>>387
じゃぁ尾翼のハーケンクロイツも出来るのですね

393 :
解禁キタワ

394 :
卍党解禁

395 :
ハカリスティ解禁ktkr

396 :
ttp://www.mediafire.com/download/rd69klo52gkddjb/fw190a3-sample.zip
みなも参加じゃ
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3909861/Has_anyone_heard_anything_abou

397 :
リンクまちがえた。。
ttp://forum.il2sturmovik.com/topic/13602-game-version-1008-discussion/

398 :
なんか今回のアップデートで色々と効果音が増えた
マップの紙を畳む音、あれはいいね凄くいい、単調な飛行にメリハリが出たよ

399 :
公式フォーラムからめぼしいのをピックアップ。
1. 自作スキンをマルチ、シングルミッション、クイックミッションで使用可能。
2. スキンビューアを追加。bin/viewerフォルダ内。
4. 難易度オプションに「Navigation markers」を追加。offにすると自機の位置やウェイポイントが
表示されなくなる。
9. AI機への「Return to base」が修正。
16. キャンペーンで、AI機は燃料・弾薬がなくなったりダメージを受けると帰還する。
18. Fw190が失速迎え角を越えた時のプログラムが働いてなかったのを修正。
19. 高速飛行中は頭をコクピットの外に出せない。
21. 燃料タンクの発火確率に、弾の威力も関係するようになった。
23. 空冷エンジンが壊れにくくなった。
27. スターリングラードに銃撃戦の音を追加。
28. ヨーの安定性と操縦性を調整。

400 :
>>396
それただの逆卍字や
本物はこんな感じやで
ttp://www.techmod.pl/techmod/images/72100/72101-02.jpg

401 :
書き忘れてた
>>400の一番上の縁取りの白い部分は1/6aな

402 :
ガス室送りどころか不衛生な遺体をわざわざ処理してくれた親切なドイツ人に対して
ユダヤの残虐性はひどいな
ナチの下品な測り素ティというならまだわかるが
フィンランドの高貴で歴史ある青いはかりすてぃまで規制とかしんじられんな
だから世界で嫌われ者なんだよユダヤは

403 :
そういやこれもRoFとおなじでクラックとかP2Pとかないな
同じスチームでもFPSとかクラックされまくりなのに
分割商法はP2Pよけか

404 :
クラックしたところで、ジョイとか無ければまともにプレイもできないからね。

405 :
ttps://il2sturmovik.ru/m/wallpapers/new-year-il-04.jpg
サンタモビークさんわろたw

406 :
サンタさんからの贈り物は銃弾と爆弾ですね

407 :
システムが無料オンゲと変わらんからなあ。クラックしにくそう。
でも1946とかはクラックされてるからね。

408 :
>>405
ソ連といったらパンだろw

409 :
スキン自由にいじれるようになったのはいいけど、フォント探すのダルすぎるよ。。。

410 :
Gでハアハアいったりとかしないのかな
全般的にWOPの演出の方がいいんだけどなんで退化するんだろうな
シムのおれかこいいの精神か

411 :
>>410
なに言ってんだ?

412 :
日本語がおかしいのがいるな
イライラする

413 :
ロシア語で考えるんだ

414 :
よーするにシム以外の部分でWings of Preyのほうが格上なのに
いろいろ駄目にしちゃってるクソゲーということだ

415 :
ますます分からない

416 :
>>410
いやブラックアウトが起きるような状況だと
言ってるだろ。
自分で難易度下げてプレイして○○が再現されてない
とか言ってるんじゃないのか。

417 :
ハァハァ言うし、真っ暗にもなるよ
お前さんが下手なだけ

418 :
Gがかかった時に息苦しそうな吐息の音が入ってるのが好きっていう個人的な感想を
退化って的外れな表現で言ってみただけだろw

419 :
>>412
>>413
が正解なのね

420 :
冬休み。

421 :
フォッケの操縦感がいい感じになった

422 :
>>417
むしろ下手糞な方が何でもないとこで余計なGかけてハァハァしそうなもんだけどなw

423 :
昔、1946のzeke vs鯖でKDレシオ三桁を目指してた時は緊張でハァハァちくしょうってなってたの思い出したw

424 :
>>423
初めておR見たときにハァハァちくしょうってなってフニャったのを思い出した

425 :
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/      ヽ::::::::|
   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

426 :
真っ白だね

427 :
キー設定をしようと思ったらKEY_KANJIって出て設定できないんだけどどうすればいいんですか?

428 :
一度なったことあるけどいつの間にか直ってた
たぶんGoogleIME入れてからかな?

429 :
Fw190ヨーイングの挙動は良くなったのだけれど、どうも外翼武装の重量計算が修正された気がする。
外翼武装時に重くなったのと、高速時の舵の効きが落ちたようなLa5の方が高速時に舵が効くW
以前はトリム(190専用の尾翼が動く機構)で無理やり高速旋回できたんだけどそれも余り効果がなくなった気がする。

430 :
ハイハイ冬休みの厨の戯れ

431 :
ヨー修正されただけでだいぶ1946っぽくなったよね。良い事だ

432 :
Fw190ヨー修正の成果
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25221540?ref=search_key_video

433 :
Il2 Bos Version 1.008で失速域での挙動が変わったので、この様な機動もやりやすくなりました。
IL-2 BoS FW190A3 ラダーを使った旋回&着陸 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25221540

434 :
大さんBOSはそんなに合わんかったんか

435 :
ロシア人って自国の飛行機どれだけすきなのかは気になるわ
ラボーチキンよりメッサーのの方がいいわとか言い出すか

436 :
日本人の多くが零戦などの日本の機体が好きなように、ロシア人も好きでしよ。一応戦勝国だしね。当然変わり者もいるとは思うけど。

437 :
一般人ならそうかもしれないけど、フライトシムしてる人はどうだろうな
零戦は知れば知るほど残念な戦闘機だし

438 :
>>437
しね

439 :
チョンはゼロ戦が嫌い
わかる、わかるよ〜^^

440 :
コテっぱなし恥ずかしい

441 :
うん、わかる、気持ちはわかるよw

442 :
堀越技師が零戦より後に設計した機種って結構バツが付いてるよね。
零戦は零戦で、少数生産の予定だったらしいが、あれじゃ機体寿命短そう。
雷電は2式の成功例があったのに手間掛かる手法使うわで。
全体的に工業製品のデザイナーの発想じゃない、マスプロが何か理解して無さそう。

443 :
エンジンがアレなのにムチャな要求ばかりなんだから、ああ作るしかなかったろう
堀越さんの大好きなマーリン使って作れたら、もっと違ったものを作ってたと思う

444 :
>>437
得手不得手の機体は出てくるけど、みんな特性を生かした乗り方考えて使いこなす努力をしてるよ
お前みたいに残念なんて言葉は使わない
くりかえす、しね

445 :
零戦は知れば知るほど当時の日本でよくここまでの戦闘機を作り上げたって感じだな
軍オタ版中二病的な反発をする人はいても、ガチで嫌う人はいないだろう

446 :
零戦叩きや大和叩きは軍オタ初心者の通過儀礼みたいなものだからな
生暖かく見守ってやるのが吉

447 :
他の国があえてしなかったことをせざるを得なかっただけで特別に優れてたわけじゃくね?
何が技術的に優れてたの?零戦て

448 :
パイロット守る背面の防弾くらいはなぁ
話はそれから。

449 :
他国の戦闘機と十分戦えるものが作れたというだけで十分すごいじゃん
何でも日本が一番じゃないと気がすまない人じゃあるまいし

450 :
ここは東部戦線だ。太平洋戦線の話はやめてもらおう。

451 :
ソ連って基礎工業力は日本より大分優れていたんだろうな。
独自に優れた機関銃、砲も作ったし。
T34戦車のディーゼルエンジンなんてべースが他国性とか言われていているけれど、
そのレベルに日本が追いついたのは戦後かなり経ってからだとか。
ドイツや連合国から急速に技術を吸収できたのもそのせい。日本なんて今だに戦後暫く7年?航空機開発を禁止されたことを理由に遅れているって理由にしている。戦後何年経ったと思っているんだよ。。

452 :
ソ連の工業力侮るなかれ
爆撃されて壊滅に追い込まれても40日後には別の場所で稼働ができたというのも見たこたとある

453 :
ネトウヨおじさん発狂するかもだけど末期は日本機なんかよりソ連機の方がかなり高性能だぜ

454 :
そういう煽りがしたければ嫌儲なり軍板なりでやれ

455 :
>>451
ブランクを取り戻すには競争相手以上にリソースを費やす必要があるけど、
アメリカ相手にそんなことができる国はないわけで

456 :
>>454
軍板に押し付けるなよ
こういう連中が所構わず代理戦争を始めて迷惑してるんだから

457 :
LaGG3 アプデで強くなってません?

458 :
https://www.youtube.com/watch?v=oMfIsvCPq6s
暇つぶし動画

459 :
ゼロ戦その物じゃなくて色々ひっくるめた環境が残念なだけなような

460 :
東部戦線の話をしろよ

461 :
――--.、   \     ウ  ,,,,,,,,,,,,,   |~~|ウ ,,,,,,,,,,,,,   |~~| /
リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ  \    ラ  [,,|,,,★,,|,]  | |ラ [,,|,,,★,,|,] │ /     ウォッカ マダー
    "ミ;;;;:}    \  │ ( ・∀・)/ / │ ( ・∀・)/ /          ,,,,,,,,,,,,,,,
 , _,,,..、  |;;;:|     \   /|\/|  /  /|\/|   /  ☆ チン  〃  ミ,,,,,,,,,,,,;;ミ
 ヒ''tュ_  i;;;;|      \ / |~~|:~~ /  / |~~|:~~  /     ヽ ___\(\´_>`)
 ` -     ト'{       .\ |  |:  |    |  |:  /          \_/⊂ ⊂_)_
_ >、     }〉}・         \     ∧∧∧∧ /         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|;|||llii;;,>、 .!-' <同志よ      \   < 予 ロ >        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
='"    |                \<    .シ >         |  毛    蟹   .|/
 ゙,,, ,, ' {                 < 感 ア >
――――――――――――――― <    の >――――――――――――――――――
NASAの科学者たちは10年の歳月と < !   >    | |                 `ヽ/「ワ,|
120億ドルの開発費をかけて       ∨∨∨ \   リ ,,,r==、   ,,r===ュ、      ┐ソ
.どんな状況下でもどんな表面にでも  /       \ ゙i -=・=-ヽ i  -=・=- `     ン }
書けるボールペンを開発した!!   /( ━┏)ザンギヘ\i ヽ--‐ .| l `'─‐'"    ノ ト‐/
                      /            \   /l l 、      ,/ ├‐'゙
                     /  п           \.ノr'  レ ヽ¬、,,.... -‐   |
  一方ロシアは鉛筆を使った  /  (`Д) 溜めんな クソ ! \ヽ,,,,,r''´     ノ    |

462 :
おいおいジャップの黄色い猿のスレじゃないんだぜ。ここは赤とファシスト専門のスレだ。
粛清されても知らんぞ

463 :
>>451
T-34のエンジンの系統は今でも使われてるからなあ。

464 :
おRぺろりんちょっ!

465 :
マルチは一体何時なら賑わってんだ

466 :
年末年始は過疎るからな

467 :
レッドテイルズってCGは凄いけど思いっきりハリウッド映画で内容は可也アレだね。。マニューバとか、米軍機の12.7mmと、ドイツ機20-30mmの威力の描写とか酷すぎでワロタ。

468 :
東部戦線の話したくてもマーリンとか栄とかDBのエンジンのことならいくらでも語れるけど
ロシア機のエンジンのことなんて名前くらいしか知らんしな
だいたい高空性能ばっさり切ったような機体ばっか作ってる印象あるんだが実際どうなのかしらんし

469 :
MiG-3は高高度高速性能に全振りした戦闘機。
火力と防御力と運動性が低く、高空戦闘の機会もないので、エンジンの生産ラインを
IL-2にまわすため生産中止になった。
ポクルイシキンはMiG-3をけっこう気に入っていたらしい。
公式フォーラムでも、追加機体として期待されていた。

470 :
ロシア空軍はシュトルモビクでの対地攻撃がまず第一の任務だから
ドイツ機がいくら高空性能上げても無意味で、低空で戦わざるを得ない

471 :
mig-3メッチャ格好いいよね

472 :
オレグがいくらラボーチキン最強とかいっても
性能的に劣るとか言われてるメッサーでも特に問題ないのがナ
機体や各種電装、照準器等どの程度のレベルなのかなあとは思う
KVはマジガンダムで街道上の怪物だしT34はすげえと思うが
飛行機はまあまあと言う印象しかないのがな

473 :
とは言え高高度では独軍機の独壇場だろうけど、低高度ではソ連機の独壇場になるのだからなんともね

474 :
今はマルチでドイツが人気だけれどLa5FN辺りから性能も人気も逆転するかもね。

475 :
視界はラがいいな
でも本当はガラスクソでみんな凍死する中で風防空けてたんだからそこらへんもシムしないとな
ドイツは太い枠だしスピットがあったら役に立たないミラーがクソ邪魔だし

476 :
ふむ、しかしもしスピットファイアの風防にあのミラーが付いていなかったら
ドイツ機に対して優位過ぎて紳士的な戦争とは言えないではありませんかふぉふぉふぉ

477 :
海外だと評判が悪いんだよね
アーケードシューティングゲームだとかWar Thunder Liteとか
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4025917/1
http://ii-jg3.net/forum/viewforum.php?f=4
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=78

478 :
>>477
ノーマル鯖でしか遊んでないとかそういう奴なんじゃないか…?
まぁ撃たれたら落ちやすい撃ったら落としやすいゲームだけどさ、ハードモードだと普通に楽しめてるわ
でもその辺りは結構史実でも数発の被弾で敵が火噴いて落ちてくみたいなのは良くあるみたいだしなんとも

479 :
・課金
・機体が少ない
・codを放棄
もうこれだけで評判めっちゃ悪くなる要素
最近ではwar thunderとかのライバルがいるからなあ

480 :
codのシステム的な特徴(高Gでは機関銃手の照準がぶれるとかエンジンのリアルな管理とか賢いAIとかAAAの操作とか計器の操作とか)がbosではごっそりなくなってしまったからなあ

481 :
弾薬の赤色と青色って何?

482 :
>>477
> War Thunder Lite
これは流石にないわー

>>480
> 高Gでは機関銃手の照準がぶれる
これは欲しいわー
RoFやBoSと違ってCoDのAI機銃手はすごいちょうどいい感じだった
でも僚機AIは全然じゃなかったか?
無線指示とか実装されもしないで終わった記憶が

483 :
というか戦犯Olegって何してるんだろう

484 :
>>481
赤というかオレンジがHE弾
青がAP弾

485 :
CoDだと自分の好きな配合で好きな色のタマ詰められて面白かったね

486 :
あれ弾の飛び方が違うのを入れるんじゃないのか

487 :
>>478
https://www.youtube.com/watch?v=xncfPu3XS24
ATAGというフォーラムでこの動画にあるような機体が
Cobraしたり曲芸機のような飛行をして
超機動してたからおかしいんじゃないかという意見が出てた

488 :
その位のアクロバット飛行は実際に出来るんじゃないの?

489 :
この前のバージョンアップでFw190の大迎え角時の挙動は修正されたはず。
なお、今IL-2でキャンペーンを始めたところだが、結構対空砲火でやられる事が多い。
列車攻撃や近接航空支援など、20mm機関砲が密集しているようなミッションでは
それなりに飛び方に気を使う必要がありそう。
デフォルトの20mm比べて23mmの威力は抜群だが、37mmを積むと上昇力がてきめんに
低下。シャンデルもまともに出来なくなった。
あと銃座をつけると巡航速度が330km/hから300km/hに低下。それでも、低レベルAIの
Bf109を追い払えるのはありがたい。

490 :
>>484
ありがとー、曳光弾の色とか想像してたw

491 :
>>483
え?戦犯もなにも。。。今更何を言うかよw
今流行りの年の差婚で若い嫁貰ってCoDはそっちのけで、
毎夜毎晩骨抜きにされた筈だ。

492 :
トルクはそうだが、軽快すぎる。バランスが変、アクロ機みたいな動きすぎ。

493 :
Olegってコックピットの中でいつもハアハア言って
射精しちゃうから女とかいらない人じゃなかったのか

494 :
私とフラシムどっちが大事なのよ!

495 :
>>480
AAAだけはいらないわ…

496 :
先日から始めたけど、
オフのキャンペーンってずっと空中から始まるの?
難易度も二択だけだカスタムできないし。

497 :
わっはっは こやつめ

498 :
愛い奴じゃのう

499 :
>496
キャンペーン最初の4ミッションはチュートリアル。
たしか3ミッション目でフルミッション(離着陸を含む)、4ミッション目でドイツ側プレイ、
5ミッション目からは完全に自由になったはず。
難易度はNormal/Expert、離着陸なし(Short)/あり(Full)、飛行場はミッションを進めると
アンロックされる。
陣営・機種は自由に選べる。各機種の武装・スキンは、その機種でキャンペーンをプレイ
してポイントをためるとアンロックされる。Expert・Fullで8〜9ミッション成功&着陸成功すれば、
どの機種でも完全アンロック。
10ミッション成功で次の章がアンロックされる。

500 :
着陸とか面倒だよな
飛んだら皆ベイルアウトでよくね
いつも敵機3,4機キルしてんだからべつにそのくらいかまわんだろ
フィンランドとかじゃないんだから

501 :
フライトシムもサンフランシスコの運転手みたいに
憑依システムいいかげん装備して欲しいわ

502 :
>>499
ありがと〜。
shortとfullってそういう事だったんですね。
難易度はやっぱり二択なんですね。
細かくカスタムできたらなと思う。

503 :
この前IL-2でGround supportミッションをプレイした時、戦車を後ろから攻撃しようとして
見つけられず追い越し、味方の砲兵に爆弾を当ててしまった(こんな時だけほぼ直撃)。
ペナルティで経験値ゼロ。
アイコンなしだと、飛行機や戦車はまだしも、大砲の敵味方識別なんてどちらを向いているか
ぐらいでしか分からない。

504 :
そろそろ誰かwikiを作ってくれないかな?

505 :
>>503
対地攻撃はその辺つらいよな
飛行場とか列車の爆撃ならいいけど
あと味方AIがロクに働かない

506 :
>>504
前スレ終わりぐらいで「そろそろwikiを」って聞いたら
「どこにwikiいる要素あるんだR」って言われた

507 :
>506
発展途上とはいえ製品版が発売したし、マニュアルもないので、以下の内容くらいは必要だと思う。
・各機体のエンジン始動・タキシング・離着陸手順、高度・回転数ごとの燃料混合比
・各機体の操作(尾輪ロックの有無、フラップ無段階/2段/3段、自動エンジン制御など)
・各機体の特徴、使い方(1946でコメント欄にかいてあるようなやつ)
・照準の基本、爆弾やロケットの当て方、爆撃照準器の使い方
・銃座の使い方
・アナログ軸の感度設定など
・スキンビューアの使い方、スキンの作り方

508 :
>>507
自分で作れ

509 :
卍skinまだ?

510 :
卍? ハリカシティのことか?

511 :
http://wikiwiki.jp/il2bos/
作りました、形だけです

512 :
ありがとうございます。明日から編集します。

513 :
フライトシム板ってこれとRofとLOMACDCS FS関連をPCゲーム板に移動すれば後は削除でよくね
こんな過疎ってるとこみたことない

514 :
LOMACなんて半月に1レス位のペースじゃん
まずそこ削除しろよ

515 :
LOMACはDCSと統合しちゃおうぜ

516 :
とりあえず>511のwikiに機体解説をざっと入れてみた。
完全アンロックしているのはソ連戦闘機だけなので、アンロック装備についてはもれがある。

517 :
おお乙
ロシア機はミクスチャやら何やらの調整が面倒でやってなかったけど
これ参考に遊んでみるかな

518 :
半自動のドイツと手動のロシアをカタログスペックだけで測ると大きな間違いになるな
プロペラ機は最高速を維持するのが大変

519 :
未だユーザーskinなんて全然出てきてないじゃん

520 :
>>519
ttp://forum.il2sturmovik.com/forum/91-custom-skins/

521 :
>>520thanks

522 :
wikiの人乙 ありがとう

523 :
>516

524 :
爆弾やロケットの使い方、エンジンコントロールなどをwikiに追加した。
初期設定などの初心者向け内容はまだないが、フライトシム経験者がプレイするのに
最低限必要な情報はそろったと思う。

525 :
>>524
ありがとう!フライトシムはこれが初めてだけど分かりやすかったよ!

526 :
>>520
ファンサイトではユーザースキンは未だ無いのですか?

527 :
>516

528 :
はよオキュラスで出来るレベルまでハードが進化しないかな
ゲームの中でエ,ロゲの次くらいに恩恵受けるのがこのゲームだし
手で計器類のスイッチ弄りたいわ

529 :
エロゲて。。。ry

530 :
へぇ、HMD使うとBoSがクリッカブルコクピット化するんだあ…すごいなー(´ω`)

531 :
^_^

532 :
ゲーマー君まとめ《最新版》
・兎に角マルチ優先主義
・フルリアル設定を嫌い、外部視点グリグリかつラベルベタベタのアーケードモードが日常
・射撃と機動だけでどうにかなると思っている
・特大の廃人ともなれば超長時間プレイ、更に必死ならチートに手を出す
・空ならIL-2よりWT、戦車ならSteelFuryよりWoT・WT推し
[ New!! ]・ゲーム内スペック史上主義。戦史を語るときも常にこの視点、勿論実物は一切乗ったことがない
[ New!! ]・画面の中の飛行機に「乗る」と表現する

533 :
wikiに、文章では分かりにくかった爆撃方法と、いくつかの計器の画像を追加した。
自分は週明けから仕事なので、当分まとまった編集は出来ないと思う。

534 :
GJ!

535 :
>>533
おつかれさんです!

536 :
爆撃は勘であててた

537 :
角度で感じは変わるがな

538 :
敵機に爆弾当てられるのは世界広といえど岩本だけだな

539 :
クノーケの空対空爆撃って本もあるぞ

540 :
へさしぶりにマルチに行ったけどフルボッコ^^
むずかし〜〜〜〜

541 :
とりあえず無理に戦わずに高速で突っ切る運動を繰り返していればボッコにはされない気が

542 :
ボッコにはされないけど楽しくないじゃん

543 :
しかしまぁ、すれ違って振り向いたらもう「こっち向いてる!!」状態。
1番軽い109のF4でこれやもん。もっと練習しなければ。

544 :
すげえ殺風景

545 :
>>543
振り向く暇がたるなら
ターンしないとね*\(^o^)/*

546 :
>>545
ターンしたらの間違いだ〜

547 :
ターンしたら向こうもターンしてたら
向こうも同じこと思ってるんじゃないか?
「あいつ、ターンしたらもうこっち向いてる!」って。
ターンしたら後ろに付かれてたとかだったら脅威だけどw

548 :
にほんごで

549 :
タキシング難しくね?どうしてもくるくる回っちゃう

550 :
LaGGの話?

551 :
>>550
Bf109でもFw190でも回っちゃう
たぶんLaGGでも回る

552 :
ごめん手動にしたらだいぶ楽になったわ

553 :
尾輪ロックはかけている?
LaGG-3が着陸でグラウンドループしやすいというのは、ちょうど公式フォーラムでも
話題になっていた。解決法もここで前に書いてあったとおり。

554 :
>>553
ごめんエンジン始動後のタキシングの話なんだわ
最初右に全然曲がれなくてIL-2 1946のwikiを参考に尾輪ロック解除したら今度はくるくる回るだけで
全然前に進めなくてさ、プロペラピッチの調整を手動にしたら尾輪ロックのままでも曲がれるようになった
っていう話なんだけどなんか間違ってるんかな?

555 :
>>552が言葉足らず過ぎわろた

556 :
ペダルと左右ブレーキないときついとね

557 :
質問なんだけど、EXPERTモードのマルチは地図見れないの?
離陸した後にどっちに向かえばいいのかわからない・・・
今は離陸後110°方向にある市街地で飛んで時々会う敵機と戦ってる。

558 :
見れるよ

559 :
ってマルチの話か、マルチは分からんすまそ

560 :
自己解決しました、Oキーで見れるんですね。
ですが始まってからどっちに飛べばいいかが未だよくわかりません。
マルチプレイ古参の方、どうかアドバイスをお願いします。

561 :
離陸直後とかに地図開けば自分の機体が地図上に出現するから、それでおおよその位置はわかるんじゃない?

562 :
しかしBoSのマップだと地文航法まじきつい

563 :
ほんとマジ同じ景色
せいぜいスターリングラードぐらいが目印

564 :
109のフラップとエルロンの連動は再現されてないね。
実機はフラップフルダウン時にエルロンも少し下げになる。

565 :
>>560
第一に航法勉強しよう。
あとは飛び立つ前にゲーム内時間と基地からの太陽の位置や飛びなから地形をみてよく覚えておく事。空戦中にも自機がどの方角に向けて飛んでるのか常に把握しておく事。
大体これらを守っていれば少なくとも自分がどこにいるか全くわからないなんてことはなくなる。
マップが見ずらいなら現実のスターリングラード周辺をGoogle earthとかで調べて印刷すればいいじゃない!

566 :
あの当時のマップでもgoogle earthで見られるってすげえな

567 :
森の形を目印に飛んでるが概ね迷ったことないよ

568 :
>>565
いつも方角と速度と気流の計算して飛んでんの?

569 :
>>568
海上を長時間飛行するとかするわけじゃないからそこまではしてないけど、書いてる通り方角と太陽、地形はいつも見ながらやってるよ。

570 :
1946とこれ、今から始めるならどっち買えばイイ???

571 :
これ

572 :


573 :
>>569
方角と太陽はいいけど地形の見分けはほんとつらいー

574 :
>>564
それって初代、CODでも再現されてないけど、
本当にそうなの?

575 :
あれ?CoDか何かで再現されてたような記憶があるけど

576 :
聞いたことないな
ラジエターがフラップと連動して下がるのと勘違いしてるのかも

577 :
やっぱCoDだ
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part2
656 : 大空の名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 21:36:59.87
とある本でBf109のE型までは離発着性能向上のため、フラップを最下段まで下げると
同時に両側のエルロンも11度下がる機構になっていると書かれていたが
CoDでもそれがちゃんと再現されていてカウパー出たわw

578 :
カウパーだけかよ。

579 :
E型なんて乗ってられんよ

580 :
>>578
そりゃあ、うっかりミが出ちゃったら大変だろ
まぁとりあえずE型までは…って話だから
BoSの機体では元々備えられていない機構ってことかね

581 :
>>576
聞いたことなかったんだね。

582 :
そういやタキシング中に前翼スラットが下がってるやつの動画あったけど、あれ手動で下げられるもん?

583 :
109の?あれは空気に吸われて勝手に出てくるんじゃなかったっけ

584 :
地上で出てるの見た記憶がないから動画見ててっきり手動でもできるもんだと思ってたわ

585 :
>>581
元レスにE型のみって書いてあるし再現も何も関係ない話だな

586 :
スラット、
ディイカバリーか何かの映像で、
手で引っ張り出し入れしてるの見たけど、
スチールの机の引き出しみたいな感じ。
空気の抵抗なくなったら自重で下がるらしい。

587 :
F86のスラットも同じ仕組みだったそうで、
地上では整備員が手で押し込んでたらしい。

588 :
>>585
でも、聞いた事なかったんでしよ?

589 :
再現といえば、
初代の頃の109のフラップの警告音はなんだったのかな。

590 :
Pe-2でキャンペーンを10ミッションばかり成功させて、どうやら水平爆撃のコツらしいものが
つかめてきた。
最初は7-8回連続で失敗したりして訳がわからなかったが、要はどれだけ遠くから目標を
見つけ、横風によるずれを補正できるか。
風に平行に進入するようにすることで、かなりましな命中率にすることができた。
敵は目標上空の雲。あと、砲兵陣地はいまだに見つけられたためしがない。

591 :
フライトシム板ID表示議論スレ [転載禁止]・2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1420539018/

592 :
初代のころは第二次大戦で乗ってたおじいさんをプレイさせてたな
心に牙を持ったものはもうみんな逝ってしまった

593 :
おじいさん「を」プレイする*\(^o^)/*

594 :
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙

595 :
公式フォーラムによれば、近いうちに酸素システムが導入されるらしい。

596 :
カツン カツン
俺は冷静だ
という松本良男ごっこができるのか

というか東部で酸素とかデッドウェイトイラネとかいいだしそうだが

597 :
bosはゆったり景色を楽しみながら飛べないから嫌だな
綺麗な海やイングランド沿岸部の特徴的な崖、バッキンガム宮殿だとか国会議事堂含むロンドン市内観光もできない
せめてモスクワ周辺mapもあったらまだ違った評価もあったはず

598 :
>>595
具体的にはどんな?

599 :
>>597
クソゲーCloDに帰って、どうぞ

600 :
それにil-2シリーズは好きでもソ連機は興味が全くわかないロシア人向けに都合よく調整されたフライトモデルも気に入らない
ロシア人しか得しない
当時ロシアに給与された兵器が使えるならまだ
マシだが現状メッサーとフォッケしか使わない

601 :
ロシア機ってむしろマニュアル調整の操作いろいろ面倒じゃん?
ドイツのオートマ車の方が楽々操縦

602 :
>>600
なに言いたいかよくわからんがとりあえずロシア機スピード出ないしそんなに下駄履かせて無いとおもうけれど

603 :
1946でも後期型になれば強いっちゃ強いけど高高度になればドイツ機には勝ち目ないし、BoSに限って言えば全般的にドイツ機に劣ってるように思うけど
マルチでもソ連側少ないしね

604 :
どうせソ連機と低空で格闘戦でもしてたんだろ

605 :
ソ連機はまだまだ下駄履かせ過ぎだな途中で調整として旋回性が良くなったり
シムとしてこういう贔屓は余計だな
もっとソ連機の雑魚さと圧倒的なドイツ軍戦闘機ってのを史実通り忠実に再現してほしかった

606 :
IL-2は後部銃座ないし、総じソ連機は速度上昇力で劣っているし、
ドイツ機が圧倒的だと思うけどな。

607 :
>>598
テクノチャットのアイコン一覧が公開されたのだが、その中に酸素on/off、酸素切れ、破損の
アイコンがあった。それ以上の情報はまだない。
ttp://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-3
史実でドイツが圧倒していたのは戦力と戦術、パイロットの質を含む。機体性能はBoSの
とおり、La-5がBf109Fよりやや弱い程度が正しいと思う。

608 :
>>605
君の言う史実通り
Me109 G-6 wing loading: 196kg/m^2
Yak-1 M wing loading: 169-179kg/m^2
メッサーシュミットさんが回ると思ったら大間違いだぜ

609 :
>>607
へえほんとだ
高高度で酸素切れるとパイロットの性能が落ちるようになるんかなw

610 :
そもそも高高度を飛ぶ機会なんてあんの?
マルチだとどんなに高くても2000m前後だから中高度ですらないという

611 :
酸素の効果は1000mでもあるじゃね?Gかかるべ

612 :
ソ連機はリアルに再現すると風防の表現がビンの蓋なみに歪曲した表現になったり
して風防皆空けて見張りしたり
初期の機体は風防に楕円書いた照準器だったりしないとリアルじゃないよ
カタログスペックのとおりのものなら圧倒的に不利なドイツ空軍やスオミがラを鴨にしたりできんだろw
所詮プロパガンダでよく見えるだけの糞機体でエンジン性能はいいかも試練が穴が多すぎる

613 :
それ、本で読んだことあるな。
P-39がソ連で喜ばれたのは、大口径の機関砲の装備もあったけど、風防が非常に
クリアなのと照準器が良かったからとか・・・

614 :
出撃魔女飛行隊でもドイツのブロンド騎士でもユーティの伝記でも
イワンの飛行機のダメップリはよくでてるわ
アメリカのいらない機体でも活躍できるんだから工業力に比べて艤装のレベル低いんだよ
ドイツも終戦間際まで行くとサポタージュで機体性能がた落ちだから文句言えないが
メッサーなんて風防空けられないんだからどんだけ鮮明さに命かけてるのかと
そういうとこシムしないと不公平

615 :
>>614
どっちの書籍も冷戦期にアメリカ人が書いたって時点で過度な信用ができないけどね
魔女飛行隊に関してはPo-2に水平儀付いてないのに水平儀見ながら飛んでる描写なりやたら恋愛とかロマンチックに書かれてたりと著者がジャーナリスト丸出しなところ沢山あるし。

616 :
bosはやっぱりロシア人が俺TUEEEEEEってやりたいだけだったんだな
war thunderといいロシア機の性能が過剰に盛られている
ロシア製シムの欠点

617 :
>>616
お前本当にBoSやったことあるのか…?現状ドイツ機の方が部があるぞ

618 :
こういう「磨りガラスがーとか工作精度がーとかカタログスペック通りはありえない」とか言ってる奴って日本機になるといきなり「スペック通りじゃないし史実通りじゃない」とほざきだす
鹵獲LaGG-3の日本陸軍テストパイロットの手記読んだこともなければロシア側の視点からみた文献も見たことない
おまえの印象論なんて誰も興味ない
うるせえししつこい

619 :
IL-2 1946でも日本機はエンジンオイルの性能がどうとかうるさい奴がいたっけw
どの国も多かれ少なかれカタログスペックに出ない不具合はあるのにな

620 :
>>616
WTのドイツ機は社の公式データだから強いよ
G-2ですら700kmでる
バランス調整のためにやってるみたいだけどね
BOSではドイツ機がプッシュオーバーですぐスピンに入ってロシア機はそのままループできるのはおかしいって言われてるね

621 :
ロシア機はドイツ軍パイロットがスコアを稼ぐために飛ぶんだ
けっして赤軍のためだと勘違いしてはいけない

622 :
>>620
やっぱり!
連合軍テストのデータよりも3割増でスピード出てるからやべーとおもってた

623 :
ソ連は3百機落とすエースがドイツにいるなら
それ以上の飛行機をそいつ個人にぶつける用意があるとか
真顔で言うような民族だからなあ

624 :
>>612
その手のマニアックな情報って何に書いてあるんだろうか
光人社NF文庫とかかね?

625 :
ソ連の風防が糞なのはどこにでも書いてあるけどな
ロシア人ですらラボーチキンだのヤクだのにたいした思い入れないから資料少ないのはしょうがない
T34やKV大好きな人間多いけど飛行機は地味

626 :
>>625
Yak-3とか現代でもオリジナルレプリカ作られてる上に、飛行機に関しても博物館でご丁寧に保管されているほどだけど?
思い入れがないで資料がないとか言ってるのは日本国内での話。英語圏なりロシア圏あたりを漁ればごまんと出てくるわ

627 :
ヤクはマニアが出す外貨欲しいだけだろw

628 :
もはや病気
ヤクのフライトマニュアルどうぞ
ttp://www.docdroid.net/gmjm/yak-manual.pdf.html

629 :
>>628
おーすげー1944年に書かれた説明書か
しかし意外や文字ばっかりだね?
バカでも飛ばせる飛行機にバカでも分かるマニュアルを作るアメちゃんとは大違いだ

630 :
そういや、BoSのプレイヤー同志がうっかり一般人の前で
「最近はヤクやってんだって?どんな感じよ」
「ん〜あんま高く飛べないんだけどね…」
とか会話すると大変なことになるな
おまえらソ連機飛ばす時はきをつけろよ

631 :
ヤクは機内のレイアウトがダサすぎて笑える
第二次大戦のマニアも本当ならメッサースピットほしいのは各国共通で
ヤクなんかだいぶ下の部類だからな
でも外貨欲しい下心のロシアが作ったから仕方なく飛びついたと当時も思ったわ
日本人のゼロは一般人も知ってるレベルだがロシア機なんて地元の老人でもシランダロ
事実傑作第二次大戦機特集してもどの時代もロシア機なんてぜんぜんはいってないし
T34はいつでも傑作と言う奴多いんだからソ連が悪いわけじゃないしな

632 :
資料皆無は否定しないのかw
でも国民の知名度の予想だけで評価するあたりは確かにソ連機アレルギーでもあるんだろうなww

633 :
こいつ絶対いつぞやのネトウヨおじさんだろ

634 :
スキン作ったはいいけどカスタムスキンで飛ばしてくれるマルチ鯖がないっていう

635 :
>>634
見せて!!!

636 :
modとかスキンって解禁されてたんだ…
早くアメリカ製戦闘機使いたい

637 :
>>635
ごめんなさい、ただ塗りつぶしてちょいちょいやっただけの代物なのでうpは勘弁してください
公式フォーラムにうpされてるものの方が断然出来がいいです。。
>>636
スキンはちょっと前から変えられるようになったけどModの方はまだだと思う

638 :
なんかカスタムスキンにできる部屋でも相手にはデフォスキンにしか見えないようになってない?

639 :
サポタージュってなんだよコーンポタージュかよ

640 :
そういえばカスタムスキンの人見たことないなあと思ってたけど、そういうことなんかな?

641 :
となるとEUやUSの公式サーバ?でもカスタムスキンが不可なのはちょっと理解できないなあ
ハーケンクロイツ対策でそうしてると思ってたんだけど

642 :
プーチンの痛機も規制されますか

643 :
スターリンなら許される

644 :
わが偉大なる同志の顔に銃弾を浴びて生きて帰るなど
反革命分子だ

645 :
    ── 、      / \    / ̄l
        \    |   l:   /   /
シュ  紙 ち  l   |   l   /   /
 ッ   を ん  |   丶   l  l   /    / ̄ヽ
っ  セ  ち  |     >┴┘<     /  う
て   ッ ん  |.   /  ´・ ・` ヽ    |  る
や  ト  の  >- 丶  ω  ノ -<  せ
る  し  割  l    `:ァ─ <     |  え
ぞ  て  れ |     /   ト ヽ    丶
      目 l     //!  !   `    \_ /
      に /     '  | ハ. |

646 :
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/      ヽ::::::::|
   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

647 :
Fw190A3 Vs La5
ttps://www.youtube.com/watch?v=W32p1UXFoGA&feature=share

648 :
マルチは誰かが鯖立てる方式?
MMOにはならんよね?

649 :
>>648
MMOなフライトシムなんてあるっけ?みんなMOじゃないの?

650 :
war thunder

651 :
War Thunderも上限があるからMOだよ

652 :
>>649
その違いは何?

653 :
>>650
あれってフライトシムだったんだwwwwwフライトモデルからエンジン管理からしてフライトシムとは全く思えないんだけとwwwwwwwww

654 :
>>653
そんなこといったらBOSもシューティングゲームとか
アーケードゲームとかいわれてるよ
MMOなのはWarBirdsやAcesHighくらいしかない
FPS含むならWW2online

655 :
ソードアートオンラインもそろそろフライトシムに進出してもいいころだ
キリトたんなら剣でラボーチキンくらい楽に切れるよ

656 :
しかし全く盛り上がらないな
1946は偉大すぎたのか

657 :
Rise of Flightも最初の頃は先行き不明で疑心暗鬼で見てたけど、
今では素晴らしい内容に育ったから。
BOSも育てゲー的な感覚で見てる。

658 :
ロシア人は風呂敷を広げて後で責任者ができないことをバッサリ切るからな
bosはやっぱりこじんまりしすぎて人がついて来ないイメージ
やはり1946は偉大だな

659 :
DCSの動きによっては淘汰される可能性があるな。
航空機のシム部分はDCSの方が圧倒的に上だから。
DCS経験したらBOSはカジュアルシューティングだと言われてるのも理解できる。
BOSの今後は世界観とかゲームとしての優位性でどこまで対抗できるかだと思う。

660 :
は?
レシプロ機の挙動についてはコックピットをぽちぽちできることぐらいしかDCSの有利な点ないんじゃ?
空力ややフライトシムとしての根幹部分はさっぱりだろ

661 :
il-2はGUIも改善しないしcodみたいなのもあってかなり人が離れてるからな
bosは反省を生かしてよくまとめてあるけどあれじゃあ現状1946とグラ意外で進歩がない

662 :
それにil2のライバルはdcsというよりwar thunderだな
あっちは人も多いし頻繁にアップデートされてるし将来性がある
数年後にはかなり差がでるな…
il2のお株だっていつまでも現状では維持できなさそう

663 :
>>660
えっ?

664 :
シム部分の目指す方向に関しては
CODくらいのバランスでのシミュレートが良かったなあ。
あの機体の挙動が思い通りにならなくてイライラする感じがたまらなくいい。
現状のBOSってシムパートはどうも温いんだよね。
イージー側に振りすぎてるような。
プレイしてて爽快感とかあるし、
それはそれでいいんだけど。

665 :
シムやるならWarThunderは論外でしょ
シムもリアルも人がいなさすぎで全然始まらなくて、実質アーケードしかないようなもんだったし

666 :
フライトモデルがどうとか敢えて書かないけど、
精密なエンジンやマシンを操作してる感とかdcsはあるんだけど
bosはその辺は欠落してる。
手軽にfightしたいか、
機械、機材の操作まで疑似体験したいか気分で使い分けしてる。

667 :
まあ難しすぎても新規は獲得しづらいと思うし難しいところだね

668 :
ところでGaijinなんちゃらって「外人」から来てんの?

669 :
>>668
害人からだよ

670 :
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

671 :
>>659
俺はDCSのレシプロ機のフライトモデルはどうかと思う。何ていうかキビキビし過ぎてて気持ち悪い。
DCSは現状計器ポチポチ弄れるくらいしかメリット感じないし、俺はフライトシムがやりたいのではなくてコンバットフライトシムがしたいわけで、1946ずっとやってる人も国内外問わずにそういう人多いだろう。

672 :
確かに現状dcsでは個々の機体を再現しただけで敵やマップに関してはまだ出揃ってないからな

673 :
DCSのレシプロ機飛んでる時はどれも一緒w

674 :
>>673
さすがに特性全然違うだろ

675 :
DCSはなんていうか癖がなさすぎる

676 :
なんかレシプロ感ないよな
ぐわ〜って感じの

677 :
違うのは滑走路走ってる時だけ

678 :
雪景色ばっかりだと眠くなるんだ、戦闘空域に入ったメリハリをくれ

679 :
スターリングラード低空飛ぶのは楽しいじゃん?
まぁ、RoFと同じく1年くらい寝かせれば化けるだろうとか思ってる

680 :
DCSはまじでそっくりだよ 実機の動画みても
https://www.youtube.com/watch?v=eoUF2MfDSiI
BOSは海外だとめちゃくちゃ叩かれてる
Arcade Battle over Stalingrad.
http://ii-jg3.net/forum/viewforum.php?f=4&sid=29db4c0fafa1a784d2fa321ec28db67a

681 :
BoSのフライトモデルはベータがとれた前後で劇的に変わっただろ
ベータ時代のソース持ってきて「叩かれてる(キリッ」と言っても恥ずかしいだけだぞ

682 :
>DCSはまじでそっくりだよ 実機の動画みても
ほんとだ飛行機の形はそっくりだな

683 :
β時代はソ連機が弱すぎて実質ドイツ一人がちだったけどあまりに悲惨すぎてソ連機のフライトモデルを都合よく調整した件についてはなしだ

684 :
>>681
今でも叩かれてるよ
ATAG forum
http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/forumdisplay.php?f=78
Cliffs of DoverのTeam Fusion modを開発したところだけど
その開発者自ら問題点を書いてる

685 :
いつもの人か。warthunder叩くとbosもの。

686 :
まあBOSが気に入らないから叩いているだけかもしれないけど
Cliffs of Dover打ち切られたから
しかしSimHQでも同じような流れなんだよな
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forums/366/1

687 :
>>685
いつものDCS厨だろ

688 :
bf109のpovのやつだとil-2の方が挙動がそっくりだな

689 :
みんなil2のために争うのはやめてくれって1946が嘆いてる

690 :
dcsの109始めたけど、bosとは全く感覚が別。
離陸さえ一苦労。
標的に射撃とか更に厳しい。
どっちが現実に近いのか分からないけど、
難しさが段違いなのは確か。
気軽に空戦したいとかだとストレスになるだけwww

691 :
DCSはP-51しかレシプロ機はやってないけど、機関銃の弾道が真っ直ぐじゃない時点で難しいと思う
まぁ機体数が壊滅的に少ないのとマルチも楽しいとは言えないし、結局BoSもたまにやる程度で1946やってるな自分も

692 :
P51は挙動も素直だし、
まだ扱いやすいけど、
ドイツ機は109も190も癖強いね。
実際にあんなに扱いにくいなら、
運用に支障きたすレベルだと思うんだけどなあ。
これ以上やるとスレ違いでどやされるな。

693 :
スオミの34戦隊の連中は受領した109をすぐ乗りこなしてたし
実際面倒なのはP51のほうじゃね

694 :
DCSは現状で40年代のドイツレシプロ機は2機。
109も190もIL2シリーズのノリだと離陸すらまともにできないんだよね。
P51はそこまででもない。
DCS本体は無料だし、ドイツ機は確か4,000円ちょいだからやってみればいいよ。

695 :
DCSなんか慌てて買う必要が無いならセールまで待て75%OFFになるよ。

696 :
>>695
これ

697 :
爆撃機の近くで撃ってたら外れた敵の風防が直撃して
俺の機体のプロぺラ破壊してワロタwww
ちゃんと細かい破片にも衝突判定あるのね

698 :
DCSでレシプロやってるけど敵AIの動き怪しいからIL2BOSに移住を検討中ですわ

699 :
はいはい

700 :
DCSのレシプロ機のAIこっちがシムでも相手はゲーム仕様で動いてるって
前はよく書かれてた今は如何なのか知らないけど。

701 :
>>698
1946の4.08mとかあの辺りのAIの動き方にそっくりだよね

702 :
真後ろからの射線が見えてて、
それを巧みに交わすようにクネクネするような
某シムAIみたいには感じないけどな。

703 :
>>698
それって縦旋回しまくっても失速しないとかだよね?

704 :
>>700
>>703
DCSのAI戦はだいたいそんな感じでつらい

705 :
あれまだ直ってないのか

706 :
こっちがきりもみ入るほど速度域でも敵は普通に垂直旋回できる上にしょっちゅう垂直旋回するからな、どうしようもない。

707 :
DCSの Fw 190 D-9 Doraは上がってしまえば素直に飛ぶけどBoSのFw 190 A-3は
はそこからが腕の見せ所だ へたな俺には乗りこなせんが上手い人は楽しいと思う。

708 :
>>706
なかなか追いつけないなーと思ってたけどそういうことだったのね

709 :
FW最大の敵は太い窓枠の用な気がする

710 :
後ろ良く見えるじゃん

711 :
ソ連機は風防開けて後ろ索敵しながら飛べるのが強みだったけど速度出てる時は出せなくなったから涙目なったよね

712 :
>>711
つまりどういうことだってばよ

713 :
>>712
320〜330辺りから風圧が強くなって風防から顔出せなくなったんだよ。
ちょっと前までは何キロ出してても顔出して索敵できたりした

714 :
へ〜意外というか妙なところに凝ってるんだな
そういうの好きだわ

715 :
>>713
首を出したら折れるようにして欲しい

716 :
ピストルで撃ち合うとか

717 :
>>716
タイトルは忘れたけど各国のレシプロ機が協力してジェット機と戦う映画思い出した

718 :
たぶんアイアンイーグル3

719 :
>>717
アイアムケニアだっけ?

720 :
アンロック有料になるってマジすか!?

721 :
そっちの方がいいわ。RoFでそうしてきたし、単調なシングルキャンペーン何時間もやるより100円200円払ってアンロックした方が個人的にはマシ

722 :
公式フォーラムを覗いてきたが、それらしい話は見当たらなかった。

723 :
La-5とかFw190のことじゃなくて?

724 :
war thunderみたいに長ったらしくアンロックまでやるか課金してボーナスでさくっと解除させるのか
bosはスタンダードにはなれないな
やはり1946は十年後もスタンダードだよ
codの方も有志が拡張してるし本体自体は10ドルもしないからまだ好感が持てる

725 :
>>724
cod、日本人が遊べる鯖存在しなくない…?

726 :
>>725
ATAG鯖普通に問題ないよ
てかcodで常に人がいるのはそこだけだよ

727 :
VKBからルフトヴァッフェをモチーフとしたジョイスティックが出るらしい

ttp://forum.il2sturmovik.com/topic/14343-vkb-gladiator-joystick-project/#entry227060

728 :
il-2専門のジョイ?
ミクスチャーとかラジエーター、ペラピッチ
足りなくて困ってたんよ

729 :
スピットのジョイとか運転しにくくて誰も買わないだろうな

730 :
>>728
今ジョイスティックは何使ってるの?
WHならボタンが多い上に複数割り当てられるから全然困ることはなかったよ

731 :
>>729
わざわざ自作してる人もいるくらいだし、一定数はいるんじゃないかな
俺もあのロリポップキャンディみたいな操縦桿一度でいいから握ってみたい

732 :
mission4todayがハッキングされて笑たwwwww

733 :
akibaでオキュラスのジェツトコースタープレイしたらちゃんとGを感じて驚いた
あんな解像度しょぼい視覚程度で体が錯覚するんだからそりゃプロでも空間識失調
くらいなるわな
オキュラスの解像度上がってIL2やれれば相当G感じるからたのしいんだがいつになることやら

734 :
>>733
ところでil-2は対応してんの?いくら解像度が良くてもソフト側が対応してないと意味ないよね?

735 :
解像度がフルHDくらいになったら車と飛行機は必ずオキュラス仕様になるよ
これは絶対そうなる
そのくらい体にGがかかる感覚はでかい

乗り物と女の体が目の前にある現実感がずば抜けてるわオキュラス

736 :
じゃあさモーフィアスはどうなの?

737 :
どっちが先に高解像度化できて安く出来るかで決まると思われ
いまの解像度だと子供のおもちゃ

738 :
>>735
マジレスするとGは絶対掛からないけど…。その錯覚が凄いって事ですね。

実際にキャノピーフレームとか手で触れそうな距離感、質感でしたか?

739 :
ロールしながらプラスGかけたりすると頭が普通に傾くよ
たぶんGの概念よく理解してる俺たちだとふつうの人より尚更感じると思う
頭で否定しても体が勝手に錯覚するので
将来的に空間識失調対策に軍隊でも使うんじゃね


キャノピーはソフトないから知らんが
アキバの体験ゾーンでプレイガールやってたら
目の前の尻に触れそうな立体感だった
人間の体がぶつかると思わずよけたくなるような遠近感あり
サマーレッスン大げさだとおもってたが俺がまちがっていたw

740 :
ゲームに合わせて体が動くくらい、ファミコンゲームでも何でもあるからw

741 :
微妙な揺れのない映像のVRだと、本職ほど耐えられないそうだ。

742 :
オキュラスのメリットはFW190の窓枠が最大の敵ではなくなる事さ!

743 :
TIRでも変わらなくね?

744 :
三半規管揺らされて体が傾くのはファミコンじゃ無理だろ
オキュラスの最大の問題はやらない人間には理解できないことだろうな
商品としてこれはかなりまずい

745 :
フライトシム用としてはキーボードや操作パネルが使えないのがな
IL-2くらいならジョイスティックだけでも何とかなるが

746 :
>>745
これが一番厳しいよな
実用的ではない

747 :
名前は忘れたけどエースコンバットのアーケード筐体でもGがかかってるような感覚があったな
本当に筐体が動いてんじゃないかってくらいだった

748 :
ああ、わざわざ目の前に出てきて撃たれに来てくれるあのゲームか

749 :
とりあえず視覚的な表現はGではない点
G感じてたら痛くてたまんねえ

750 :
>>745

そこでクリッカブルコクピットの出番ですよ

751 :
空戦中にキーボードつかうのかともおもうが
パネル操作はどうせマウスだしマウス使えるようにすれば問題ない
オキュラス系だと首のフリでマウスジェスチャー使えるのがいいわ

752 :
>>750
キーボードは左手で支障なく使えるが、マウスを左手で使うのは難しい
ジェットシムだとCougar MFDが使えないのも問題だな
あれを使うことによる没入感はHMDにも劣らない

753 :
>>750
やっぱcod+tf modだな

754 :
公式フォーラムで情報公開あり。

2/9から、公式HPで全武装アンロック(不可逆)が可能になる。スキンはアンロックされない。
この機能を使えるのはPremium editionを買った人と、Standardに加えてLa-5とFw190を買った人。

フルミッションビルダとdedicated serverが開発中。4〜5月公開予定。

今年第3四半期に、全ユーザー向けにスターリングラード夏マップ・秋マップ、新キャンペーンを追加予定。
(ブラウ作戦?)

755 :
追加機体についても1〜2週間以内に情報があるらしい。

756 :
雪じゃないマップがついに来るのか

757 :
太平洋戦線が来るまでは1946で楽しむよ

758 :
>>757
Battle Of Stalingradなのに太平洋戦線来るわけねーだろ

759 :
せやろか

760 :
昔からけっこういるよね・・・日本関係ない内容の作品なのに零戦出せとか言う人

761 :
>>757
実際に捕獲または輸入したことのあるLaGG-3やFw190に日の丸描いて飛ばせばいいじゃん?

762 :
今からil-2買うならこれ?
それとも1946?
マルチをバリバリやりたい。

763 :
>>762
マルチなら1946やあれほど馬鹿にされたclodの方が遥かに盛ん
bosは東部前線なみに人数が盛ん
ちょうど今みたがbos最大3人他一人とかでもclodは46~50/100は居たぞ
フルプライス+武装アンロック+人気ないテーマで誰得状態
確かにゲームエンジン自体は凄いが…

764 :
※人数が悲惨でした
ごめんなさい

765 :
ゲーマー君まとめ《最新版》

・マルチ優先主義
・フルリアル設定が嫌い。外部視点グリグリ + ラベルベタベタのアーケードモードが日常
・射撃と機動だけでどうにでもなると思っている
・特大の廃人ともなれば超長時間プレイ。更に必死ならチートに手を染める
・空ならIL-2よりWarThunder、戦車ならSteelFuryよりWorld of Tanks や WarThunder推し
・ゲーム内スペック至上主義。兵器と戦史を語るときも常にこの視点。勿論実物は一切乗ったことがない
・画面の中の飛行機に「乗る」と表現する
・スコードロンを組織もしくは所属していることが多く、規律を重視しボイスチャット等を必須と定めている

766 :
※体制に都合が悪いので粛清されました

767 :
>>718
それだ!というかその情報だけでよくわかったなw

768 :
IL-2の初期だってポン!ってゼロ戦だけ出てきたよ。
ゲーム製作会社に資金援助して作らせたらいい。

769 :
>>762
そりゃどっちもだろ。

770 :
>>762
すまん忘れてたCoDも忘れるな。

771 :
>>768
そりゃIL-2 1946の方はWW2が1946年まで続いてたらという設定なんだから
舞台がどことか決まってるわけじゃないんだしCloDやBoSと一緒くたにしないでくれ

772 :
46年まで戦争やってたら北海道はスターリンの所有物で日本マジヤバイ
自衛隊のセーバーとソ連のミグとでドックファイトやな

773 :
AEP時代のことを言ってるんでしょう

774 :
いや、1.22だろ

775 :
>>763
>>770
レスサンクス。
つまりどれでも好きなの買えばイイね!
スピット好きなのでCOD買います!

776 :
>>775
CoDはTF Mod必須入れると入れないじゃ雲泥の差
ついでに言うとGamersgateなら$9.95 KeyはSteamで使える。

777 :
CloDはWindows8では動かないだろ?

778 :
>>758
1946をbosのエンジンでやってくれないかな
3万ぐらいまでなら出すよ

779 :
>>767
そんなめずらしいストーリの作品それぐらいしか思いつかなかった
新鋭戦闘機をスパイが盗みだす、とかならよくあるストーリーかもしれないが・・

780 :
>>777
CoD持ってんだったら試して見たら
ttp://steamcommunity.com/app/63950/discussions/0/620696522188832849/

781 :
>>777
TF入れたらWIn8で動く。

782 :
>>781
TFmodってそこまでやるんかよ
元々作ってた所より優秀そうな気がするんだがwwwwww

783 :
今試しに落としてるとこなんだが、Modだけで3.2GBもあるってもうそれModじゃねくね?

784 :
>>783
modderは公式にteam fusion patch
として出してるから単に追加だけでなく調整や内部も弄ってるみたい
ドネートで資金を集めてるみたいだしかなり手が込んでる
モデラーも募集してるようだcodをさらに良くしたい人は協力するのも良いかもね
fw190ももしかしたらそのうち来るかもね

785 :
CoDスレかと思った

786 :
現状だとCOD&MODの方がいいからな。

787 :
LaGG-3に久しぶりに乗ったらなんか視点おかしいんだけど俺だけ?

788 :
どうおかしいんだ?

789 :
fw190で500キロ手前になる頃から
機体が振動してる気がするけど気のせい?

790 :
>>788
Num5押しても視点が左上の方にいってしまってガンサイトが視界の外に消えちゃう

791 :
>>790
キーアサインデフォルトで確認したけど前方向を向くだけだったよ

792 :
再インストールしたらなんか治りましたお騒がせしてすみません

>>791
ついさっきまで他の機体だとちゃんと前方を向いてくれるのに何故かLaGG-3だけ左上の方を向いてたんだ


ついでに「KEY_KANJI」が出てキー設定ができない問題の解決方法書いとく
キーを弄るときだけジョイスティックやスロットルなどのキー割り当てソフト(T.A.R.G.E.T等)を切る、こんだけ

793 :
>>792
前にLaGG-3を使ったとき、よそを向いた状態でF9だかF10だかを押したのでは。
どっちかが視点保存で、デフォルト視点の位置も変更できたはず。

794 :
>>793
ありがとうございます
そういう設定があったんですね、すっかり見落としていました
TrackIRを使っているので以前LaGG-3を使ったときにF9とF10を押し間違えたのかもしれません

795 :
wikiの人、タイトルを正式名称で書いてほしい

IL-2 Sturmovik:BoS Wiki*

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad Wiki*

796 :
これってrise of flightの大戦機版ですか?

797 :
>>511のwikiはあまり見る人がいないのだろうか?

798 :
>>796
エンジンは一緒だからRoFやったことあるなら直感的にわかるとおも

>>797
次スレ辺りからテンプレに載せれば見る人も増えるのでは

799 :
>>511
機体説明参考になります。
今後も期待しております。

800 :
マップやアイコン類の表示とかUIまわりはRoFの方が使いやすかった

801 :
プレミアム購入者はil2の公式サイトサインインしてアンロック解除できるようになったな

802 :
>>801
ほんとだこれで20mmやっと使える!

803 :
fw190といいbf109といい
一撃離脱に特化した機体だが高速になると舵が全くきかんな
実機もこんなもんなんか?
特に190は突っ込んだときスピードでるけどその傾向が強くて折角の速度優位と高度差を活かせないな
強引に引き起こすと高速でも失速するしかといって悠長に引き起こすと速度が付きすぎて舵が動かないw

804 :
109は500km/h越えると舵が急激に重くなるってのは見たことある。

805 :
>>801
途中でキャンペーン投げだしたから嬉しいっす

806 :
舵が利かなくなるくらいなんだ
実際のパイロットは引き起こしのたびに米俵ひっくり返すような運動を
墜落死する恐怖の中やってるんだぜ
特に酷いのがP47だろ

お前らもダイブするたびに米俵を片手で担げ

807 :
そういうことは撃ち落されてパラシュート降下する度に二階から飛び降りるを実践してから言え

808 :
BOSスレ笑

809 :
>>801
スタンダードでも装備アンロックくらいはあってもいいのになあ

810 :
一層の事RoF見たいに課金で買えるようにしちゃえばよくね?

811 :
RoFって課金対象は機体のみじゃないの?

812 :
クリッカブルはマダァ〜?

813 :
>>811
武器や機体の一部計器類は課金制だよ。どれも1ドルくらいだけど。

814 :
マップとかキャンペーンミッションもいくつか有料で売ったっけ
ぜんぜん数増えなかったけど

815 :
RoFやスターリングラードの戦いはBTに流れてないのに
売れ行きは流れまくってる他所のゲームとくらべてもかわらんな
結局P2Pなんてたいした影響ないんだわ

816 :
>809

817 :
公式フォーラムで情報公開あり。

2/20までFw190A-3とLa-5が半額セール。
次のタイトルはIL-2: Battle of Moscow。
BoSとの互換性、アーリーアクセスなどについて3月に公開予定。
登場機体は、
I-16 type24、MiG-3、IL-2 model1941、Pe-2 series35
Bf109E-7、Bf109F-2、Bf110E-2、Ju88A-4
プレミアム機体として、P-40E-1、MC.202 series VIII。

近日中にBoSのVer1.009を公開。

818 :
Battle of Moscowは昔のPacific Fightersと同じく、BoSの一部としても単独でも買える
ようにする予定らしい。

819 :
>>818
拡張とはちょっと違う感じなのかな?

820 :
>>819
IL-2 FB/AEPにPFを追加することも、PF単独で遊ぶ事もできた。
これと同じように、BoSを持っている人には拡張セットとして、持っていない人には
独立したフライトシムとして遊べるようにするらしい。

821 :
つうかBoSの機体ってもうこれ以上増えないの?
史実しらんけどなんかあまりに種類少な過ぎないか

822 :
>>821
AI機としてJu52/3mが出るのは確定。BoMの機体も使えるかも知れない。
増えないとは言ってないから、そのうちシュトルヒやFw189やHs123、Po-2やSBやDB-3、
Yak-7なども出るのではなかろうか?

823 :
>>820
なるぺそ
となるとBoSしか持ってない人との対戦はどうなるんだろ?
プレミアム機体みたいにBoSしか持ってなくてもAI機としてならBoMの機体も使えたりするのかな?

824 :
bf109eか
勝手はclodのbf109eと比較されるだろうな…
やっぱり現エンジンでもクリッカブルにすべきだよolegさん
clodの悲しみは癒えることはないよ

825 :
次回作はコレが良かったな。

IL-2: Battle of Nomonhan
新規機体: I-16 I-153 Ki-97

826 :
起きたらメールが…
なんだよp40来るのか
しかも次回作とな…
未だに超絶過疎なのにさらに分散させるのかこれは良いのか悪いのやら…

827 :
>>826
よく見ろ。分散させるとは一言も書かれてはいないぞ

828 :
>>827
1946がでる前の流れと同じか

829 :
>>824
有志が作るよ!!

830 :
なんだ相変わらず完了しない内に次回作リリースか
何も変わっていない平壌運転か

831 :
最近はRoFとイリヤムーロメツが半年もしないうちに統合したし、同じ777studioが作ってるんだから当たり前のように統合されるでしょ。

832 :
疾風に乗りたいです・・・

833 :
IL-2 1946で遊んでください

834 :
1946の疾風強いしいいじゃん!

835 :
升機体だったわ
なぜ負けたのか…

836 :
疾風は過剰スペックや
5式が良機体とかいうのと同じくらい都市伝説

837 :
木製ロシア機が空中分解しないゲームなら米軍テストよりちょっと低い位の性能はおかしくないでしょ
信頼性は低かった

838 :
日本機の話は荒れるから1946の方でやってくれ

839 :
wikiみるとこのゲームのBf109G2はブースト制限で1300hp止まりらしいけどそうするとF4に対する性能的優位はあるの?
重量だけ重くなってるんじゃ

840 :
>>830
ピョンヤン運転?ってにほんごですか??

841 :
>>840
ピョンヤンなんて朝鮮語を使うあなたこそ日本人ではないのでは?
普通は”へいじょう”と言いますが…

842 :
ピョンヤンなんて差別用語はやめて下さいTT

843 :
>>829

F4はWEPの時間が短い。

844 :
>>843
F-4はフルスロットルの1.42ataだとすぐ壊れ、普段は1.3ata以下で使うわけだが、
G-2はフルスロットルで1.3ata。
前に高度1000mでの自動水平飛行でためした所、1.3ataだとどちらもほとんど
速度は変わらなかった。

845 :
>>841-842
TVで普通にピョンヤンって言ってんじゃね?

846 :
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

847 :
キー設定で分からないところがあるのですがcannonsとmachine gunsの違いは何ですか?

848 :
cannons 20mmとかの大口径機関砲
machine gun 小口径機関銃

849 :
>>848
てっきり同じものだと思ってたので混乱してました。
おかげ様でスッキリしました、ありがとうございます。

850 :
BOSのアップデートは2月エンドあたりのようで、これまた色々修正とかあるようだ。
2015年第3四半期には、スターリングラードマップの夏/秋もでるっぽい。

851 :
bom登場でかなり荒れとるな
さすがにヤバいだろ
dlcとしてならみな普通だったのにまたフルプライスだもんな
しかもcodは放棄でbosも半端なのにEあタイトルだもんな…
これはil2ヤバいで

852 :
EA=early access

853 :
>>851
どうしても荒れてるってことにしたいの?
実質、BoSの拡張なのを知らないやつが騒いでるだけじゃん

854 :
これで荒れてるとは

855 :
公式フォーラムの方も好意的なコメントばかりだしどこが荒れてるのやら。。

856 :
bosが閑古鳥なのが象徴的だろ

857 :
DCSスレから出張してくんなよ

858 :
今ここに俺が来なかったか?

859 :
公式フォーラムで騒いでいるのはごく少数で、それもPacific Fightersと同じだと繰りかえすと
消えた。

860 :
>>851
開発が違うCloDの話持ち出されましてもですね・・・

861 :
口うるさい消費者

862 :
金出してるからな
当たり前

863 :
金出してるって額かよ。桁が四つぐらい多くないと。

864 :
codもbosも持ってない外野が騒いでるだけだから気にすんな

865 :
>>864
どうしてそうおもっちゃったの?
まさか信者だから批判の一つもださないとか思っちゃったわけww?
さすがにolegは適当過ぎるし今1946作ってたチームは居ないからねcodの時にとばされてはWTやDCSWW2、team fusionってところにいるから
実質il2と言うよりrise of flight ww2
じゃん

866 :
CloDがどうとか言ってるやつはゲーム自体持ってない、あるいはTFModを入れたことがないの二択だからな

867 :
ネトウヨと同じく都合が悪い意見はすぐに認定するあたりどうしようもないな

868 :
>>855
批判的な意見やスレッドは削除されるよ

869 :
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

870 :
>>869
この時間って普通に昼休みだろ
お前働け

871 :
>>870
自宅警備員には昼休みなんかないんだよ
察してあげて

872 :
F4の1.3ATA(出力80%)とG2の1.3ATA(100%)で5000mまで昇ってみたけど
両方共4:30程度で差は無かった
これだと旋回で有利なF4がいいのかね

873 :
>>790-794あたりでも触れてるけど、保存した視点をリセットするには

\data\LuaScripts\snapviews\機体名.svc

を削除すればよいらしい
機体名のとこはリセットしたい機体に合わせて適宜変えて

874 :
F10でええやん

875 :
>>872
G2はスロットル大きく絞ると割と素直に速度が落ちるけど、
F4はプロペラピッチ変更して速度維持しようと粘るので、
緩急つけた動きはG2の方がやりやすかったり。

876 :
>>863
金ない奴ほど  
 
そういう事言うよな。

877 :
うむ、862みたいに金ない奴ほど格好つけたがる。

878 :
ちいせえ奴らだな
大好きなクリッカブルのできるCloDかDCSに行けようぜえ

879 :
それかフォーラムに直接書き込めよ

880 :
1946こそ至高なのに分散させてどうする
初めから1946に全力でリソースつぎ込めばこんなのは必要ない

881 :
BoSのグラフィックのまま1946のFM持ってきてくれるだけで十分だなぁ

882 :
今どき1946はグラがしょぼすぎて無理

883 :
>>882
にわk

884 :
艦これ厨を怒らせたらあかんで

885 :
1946なんか捨てとけ

886 :
むしろ1946に対するbosのメリットってなによ
名も知らないようなソ連機とただの真っ白なシーナリー
1946に戻るとやっぱり出来ることとか規模に圧倒される
rise of flightは凄いけどbosはぶっちゃけ微妙
手抜き感すら感じる
キャンペーンとかなんだよあれ

887 :
>>886
まぁ焦るなよ。RoFも発売から1〜2年はボロクソ言われてたんだぜ。

888 :
クリッカブル・コクピットはマダですか?

889 :
Fw190フラップ離陸位置にするとそれなりに曲がるのな
Bfは旋回一つとってもラダー当てないとどんどんずれていくけどFwは適当でも大丈夫だから楽だわ

890 :
着陸も最初は難しいよね
http://youtu.be/-lmFpAAYLBI

891 :
>>870
非公開になってるけど

892 :
fw190空戦から着陸の動画
http://youtu.be/NTySm_v0pgc

893 :
bomの次は
il-2:battle of britainだそうです

894 :
>>893
CODとどう違うんだ???

895 :
>>893
ニューギニア戦線がいい

896 :
codが有志modでエクセレントに。
bosよりシムとしては良い物になってるから微妙な空気。
現状のbosはゲームシステムの中途半端さと
フライトシューティングっぽいのをなんとかしてほしい。
同じエンジンのrofもリリース後1年くらいはかなり寒い感じだったけど、
今はとても良いシムになった経緯が。
シリーズ化するなら、内容充実してほしい。

897 :
そろそろBattle of North Africaを!

898 :
bosのai弱すぎだわ
とくにソ連機やる気がなさすぎww
キャンペーン中に一回の出撃中にfw190で10機葬ったったww
ごっつあんです
ただbf109ではこんなに上手くいかんかった
Wエースwwwww

899 :
>>897
codのmodで北アフリカ前線あるぞ
マルタで砂漠明細もちゃんとある
ほれ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tugifv2YIw8

900 :
>>898
俺は逆にメッサーじゃないとつらいな
フォッケだと速度も旋回もどうもいまひとつ

901 :
Fw190は高速でもすぐ失速するからむずい

902 :
dcsやった後にこれやったら感狂うな。
超ジェントルな操作になってしまう。
逆にこれの後にdcsやったら失速しまくりで
まともに戦闘できない。

903 :
20mm 4門は正義
火力で敵を瞬殺
フォッケ最強

904 :
>>902
お前のDCSのジョイ設定がおかしいに1ペリカ

905 :
えっ?

906 :
DCS全然失速した覚えなし

907 :
ハイハイ

908 :
DCSで失速ねたか?

909 :
フラシムで事故、負傷、死亡したことなし
リアルでは当然なことです。

910 :
飛んでからはこっちの方が操縦難しいけど地上にいるときと離陸だけはDCSのほうが難しいと感じる
P-51しかやったことないけどやたらフワフワしててフルスロットルの離陸は怖かった

911 :
えっ?

912 :
このゲームはBf109ができますか

913 :
>>912
できます

914 :
>>912
Bf109でも若干形が違うのでどれが好みなのかそれによるかな
ここだとF-4とG-2 Cliffs of DoverだとE-1 E-3 E-4だったかな?

915 :
G10あたりが好き

916 :
自分で探してね。

917 :
形はしらない

918 :
最強
www.ni covideo.jp/watch/sm25099291

919 :
公式フォーラムで来週のver1.009アップデートが予告。
・IL-2以外の機体に酸素システムを導入。高度3000m以上で酸素が切れたり故障すると、
意識を失ったり荷重に弱くなる。
・Bf109のスタビライザーを修正。
・Yak-1のヨートリムを修正。
・ロールとヨーのトリムを中立に戻す操作で、戦闘飛行速度でのトリム位置になるよう変更。
・Bf109とFw190のトリムを、デフォルトのスタビライザー位置で飛びやすくなるよう修正。
・Yak-1とIL-2のフラップは、250km/h以上で気流の影響を受ける。
・高速でフラップを着陸位置まで下げると壊れる。
・高速で車輪を下げると機体が震動し、車輪が壊れる可能性がある。
・爆弾倉を開くと空気抵抗が増える。
・HEやAPの効果を修正。
・爆発する車両から乗員が逃げ出す。
・機体のフレームが被弾で壊れにくくなった。
・車輪の流体力学を修正。少し着陸しやすくなる?
・空冷エンジンが壊れにくくなる。
・速度を上げて横滑りすることで、燃料タンクの火災が消える可能性がある。

920 :
続き。
・ドイツ機の固定機銃の水平方向の散らばりが50%減少。
・Fw190とHe111のMG/FFの水平方向の散らばりが減少。
・過熱した銃座の水平方向の散らばりが増大。
・Do Like Meコマンドで、爆撃機が正しく爆弾を投下するようになる。
・敵機を発見した時、AI機が編隊を保つ。
・AIのJu87とPe-2は、2分以内に必要な高度に到達できる時だけ急降下爆撃を行う。
・AI機は、損傷したり燃料漏れを起こすと基地に戻る。
・AI機は、弾薬切れや軽い損傷で基地に戻る時は全速力を出す。
・BT-7M軽戦車が追加。
・キャンペーンとクイックミッションで、空襲された輸送車列は道の外へ逃げ出す。
・急降下中のJu87のロール特性を修正。
・地上目標のアイコンが、リーダーだけでなく全車両につく。
・地上目標のアイコンに距離が表示される。
・フルミッションエディタがbin/editorフォルダに追加される。
・Dedicated Serverがbin/gameフォルダに追加される。
・失速やフラッターでHUDが赤くなる。
・クイックミッションで、輸送車列をAAAが援護する。
・地上の雪のテクスチャを改善。
・爆弾倉を開けると風切り音が聞こえる。

他にもマルチプレイ関係などでいくつかあった。

921 :
>>919
> ・Yak-1とIL-2のフラップは、250km/h以上で気流の影響を受ける。
> ・高速でフラップを着陸位置まで下げると壊れる。
> ・高速で車輪を下げると機体が震動し、車輪が壊れる可能性がある。
> ・爆弾倉を開くと空気抵抗が増える。

え、この辺随分と今更だな?
今まで再現されてなかったのか…

AI関係のアプデは大歓迎だ

922 :
なるほど
サンクス

923 :
シムらしくなってきたな

924 :
> ・高速でフラップを着陸位置まで下げると壊れる。

今までfw190で高速域でもフラップ下げて旋回とかしてたんだがそれができなくなるの?それだとbf109とla5以外は巴戦きついんじゃないの?

925 :
>>924
下げすぎると壊れるって意味

926 :
ごめんなんかとんでもない勘違いしてた

927 :
今までずっとfw190のフラップの離陸位置を最大=着陸位置だと思ってたサーセn
もう1段階あったのね

928 :
フラップ使って空戦する状況になったことないし分からんw

929 :
少しずつでも良くなるのはイイよな。

930 :
bosのタイトル画面のbgmがフォルダ探しても見当たらない
誰か見つけた人いたら教えてください

931 :
ところでdedicated serverってなに?

932 :
>>931
クライアントがホストになって常時インしなくていいサーバー。サーバー専用プログラム。

933 :
公式フォーラムでサードパーティの簡易ミッションビルダが公開され、1C companyの人に
似たようなものを作りたいから連絡をくれとか勧誘されていた。

934 :
いろいろ広がって欲しいな

935 :
>>932
ありがとうございます。

936 :
>>932
今までなかった国内のマルチサーバが簡単に建てられるようになるってことか
PC付けっぱなら実質今までのマルチサーバと変わらないってことなんかな?

937 :
あ、念のためだけど>>931とは別人です

938 :
今まで経験した一般的なdedi鯖は、ライセンスなしで建てられる(グラフィカルな負荷ないからお古のpcで鯖専用24時間ok)とか、マップ回しやモード設定をツール使って設定できたりなどあったけど、BoSはどんなのかな。

939 :
>>933
ワロタ

940 :
思ったよりクオリティ高かった件
http://forum.il2sturmovik.com/topic/14672-release-simple-3rd-party-mission-builder-bos/

941 :
109のラジエーターコントロール。
オイルラジエーターは手動で動かせない?

942 :
smbではunlockするような武器とかdlc機体とかを使えないだと

943 :
>>940
ちょっといじってみたんだがアイコンが出現しないなーなんでだろー
ちな環境はfirefox 35.0.1

944 :
そろそろ次スレか?

945 :
chromeだと普通に追加できた
firefoxの問題なんかな

946 :
>>938
RoFの日本語wikiでの鯖立て解説

http://wikiwiki.jp/rof/?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A1%A6%A5%B5%A1%BC%A5%D0%CE%A9%A4%C6

後半が常設鯖の立て方になってる。
これはかなり前のバージョンなんで今は項目がいくつか増えてる。
以前BoSで常設鯖プログラムが誤配信された事があったけど、
その際にはRoFからdedicated_config_dogfight.sdsを持ってきて
項目調整したら鯖立てできた。

RoFは無料体験版があって体験版のアカウントでも鯖立て
できるので実質立て放題だけど、体験版の無いBoSだと
立て放題とはいかないかな。
戦績なんかをマスターサーバに同期させるようになってるから、
アカウント無しで立てられるようにするって訳にはなかなか
いかないだろうし。

947 :
あ、あとリモートからの情報取得や操作は
startup.configに項目を追加してポートを
指定すれば可能になる。

RoFもBoSも有志がサーバの状態を閲覧できる
webサイト作ってるけど、あれはこの機能を使ってる。

948 :
離陸直後に僚機が墜落したりするのは何?リアリティ?

949 :
操縦士のヒューマンエラーだとかエンジンの安定さまで計算されてる

950 :
直後どころか離陸自体に失敗することも稀によくある

951 :
>>950
Fw190で出撃すると稀にどころか毎回墜落してる気がする

952 :
>>950
RoFでもあったなそれ

953 :
便衣兵が夜中にこっそり燃料になんか入れたんだろ

954 :
パッチ来たな

955 :
うおあおおおおおおおおおおおおおおああ

956 :
ミッションエディター来たな
あとAIの動きが違う
地上車両が航空機から攻撃されまいと隊列を乱す
あと航空戦で敵と僚機がヘッドオンで激突してワロタ

957 :
ミッションエディタというよりはマップエディタって感じ?
複雑すぎて操作が全く分からんちん
ちょっとしたミッションなら有志の作ったものの方が直感的でいいや

958 :
ドーラないの?

959 :
ドーラってスターリングラードの戦いの頃にはほとんど退役してるんじゃないの

960 :
えっ?

961 :
たぶん時間軸が違うんだろうな
たまにネットって別世界の人が来るよな

962 :
列車砲が飛ぶかよ

963 :
fw190dでも列車砲でも明らかにおかしいのは変わらないな

964 :
Bf109Dのことじゃないの?

965 :
フライトシム板でドーラときて列車砲を思い浮かべるやつはまだまだ青いな

966 :
いや961は普通にネタだと思ったが、マジだったのか?

967 :
一般的にはドーラというとFw190Dだけどねぇ

まあ、ドイツの軍艦なら4番砲塔の呼び名はドーラらしいけど

968 :
いやいや一般的にはドーラというと40秒で支度しな!だ

969 :
あの婆ちゃんかw

970 :
あの婆ちゃん鼻長いよな

971 :
ハヤオのことだから普通にFw190D意識して名付けたんじゃね

972 :
>>970
ワロタ

973 :
>>956
地上車両が回避するなら将来的に太平洋戦線出た時には船も回避行動してくれそうだな
1946では手動でやるしかなかったから面白そう
いつになるかはわからんけど

974 :
ミッションエディタちょっといじってみたけど、自分の編隊を作るにも
僚機ひとつひとつ配置していちいちコールサインやら番号やら手作業で設定しないといけない?

DCSみたいに1機置いて数字増やせば編隊増えるって訳じゃないみたいだな
かなりマンドクサーw

975 :
ミッションエディタ、アンドゥとリドゥあるだけでもだいぶ違うのに

976 :
オブジェクトのコピーペーストしただけですぐエディタがフリーズするとか結構不安定だし…

しかしエディットついてに自分の僚機にそれぞれちゃんと番号つけたスキン作って割り当てたらちょっと愛着出た
ちゃんと全員連れて帰ってあげたい気分になるな

977 :
ところでドイツ機のマーキングで、隊長マークの>とか>>みたいのあると思うけど、
1>> みたいに「機番+ >」の組み合わせって有り得る?

ttp://farm4.staticflickr.com/3728/9209726841_d66f93b425_z.jpg
ラジコンでこういうマーキングされてるのは見つけたんだけど、実機写真だとちょっと見つからない気もするし

978 :
こういうのなら見つけた
グスタフ・レーデル少佐乗機
http://i30.photobucket.com/albums/c333/F19Gladiator/GustavRdelPage153LwAcesBarbas.jpg

979 :
>>978
おお、有難う
こういうマーキングの形式自体はアリっぽいね

980 :
ところでそろそろ次スレか

テンプレは>>511のwikiを追加と
あとその他の記述はどうするかね

981 :
>>980
>>1のテンプレも古いから変えた方がいいね
あとBoMの新機体とかもあったほうがいいかも

982 :
>>977
これなんかもちょっと見辛いけど <2 になってる
ttps://www.flickr.com/photos/farinihouseoflove/2114377325/

983 :
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow について語るスッドレです。
「スタンダード・エディション」と「プレミアム・エディション」の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、「プレミアム・エディション」が「デジタル・デラックス・エディション」という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。

本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow に登場する機体は、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、
Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/

Steam版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/

1C Company の公式フォーラム
ttp://forum.1cpublishing.eu/index.php

1C Company の公式Twitter
ttp://twitter.com/1C_Company

IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1375516170/

984 :
前スレのとこ

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part2
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1413641816/

だったわ、あと関連リンクはどうしよ

985 :
関連リンク
IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

関連スレ
■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1338732435/

IL-2 Sturmovik 1946 Part 65
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1393850353/

986 :
テンプレこんな感じでどうでしょ?

987 :
>>982
サンクス!
写真を参考に1番機は飛行隊長の 1>> 2番機は副隊長の 2> にしておこうかな


>>982-985
乙、俺は意義な〜し

988 :
次スレ建てました
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1425031743/

989 :
>>988
乙〜
でもスッドレ気付かなかったわろた

990 :
過疎

991 :
>>987
多分元々あった4番機を隊長機としてマーキング消す手間もあるからそのまま描いた例だと思うよそれ。
ハルトマンの初期機体やその他にも写真見たことあるけど誰かの機体のマーキングの上にマーキングするっていうの結構あるよ。

992 :
>>991
ttp://2.bp.blogspot.com/-9Ec1qzqbvow/UotbuGs3tiI/AAAAAAAANAA/Vqoue4bMhGQ/s1600/Bf109EmilJG53.jpg
これなんかはマーキングを記入する際に一緒に描かれたとみるのが自然じゃね

993 :
そういう小さく書いてるんだったらJG54時代のノヴォトニーがFw190Aに8を書いてたと思う
ラッキーナンバーだか何だかで

994 :
数字まで縁取りされてるからNowotnyのとは違うんじゃないかなあと思ってるんだが

995 :2015/03/01
埋め

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