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1 :03/06/16 〜 最終レス :2018/01/27
別のスレは他ゲームプレイヤーに荒らされた為、本スレをたてます。
本家サイト
http://www.hitechcreations.com/
過去ログ
その1 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/fly/978884552/
その2 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/fly/997928542/
その3 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1008038327/
その4 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1015832810/
その5 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/fly/1018140469


2 :
sage

3 :
3かな

4 :


5 :
AH2って開発進んでるのでしょうか?

6 :
で、このスレをどうするかだな、問題は

7 :
嵐完全虫で、まったくりAHでノロノロ延ばすのはいかがアルカ?

8 :
面白いよねAHは (^^

9 :
ただでさえ廃れ気味なのにさらに分割するのはもったいない。

10 :
んでもageちゃう
 ボーナスポイント使ってBuffの編隊数増加キボー

11 :
重複

12 :
過疎化しているし、立てた奴は削除依頼だしとけよ

13 :
よせてageて〜
 ひでぇMAPでたんだって?

14 :
とりあえず、バグヒドスギで引っ込めたみたいだけど
そのうち正式に実装されるんでしょうねぇ
日本時間のことなどまるで考えてないんでしょうな(´・ω・`)

15 :
今日出たmapのことかな?
 ちょいと変なところもあったが結構まともでしたよ。
バグ取りバージョンかな? 雰囲気は・・・どこだろ?

16 :
雰囲気はいいんだが基地間がちょっと長いな
まともなMAPだとは思うけど

18 :
>>12
過疎で結構。WBスレのように3年たっても500レス位で残るのが目標だ。

19 :
この頃人数バランスが以前ほど酷くなくなった様子
と言いますか、KnightsがBishopを攻めるようになった気がする
以前はBisの子分だったからなあ、目覚めたか

20 :
あいやー待たれよ
 こちらはマッタリいくべや。MAP広すぎ
今日、KはBと親密だったから19発言のお人、そ れ は
  −−−−気の マ ヨ イ−−−−

21 :
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page005.html

22 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

23 :
もっとマップ間が拡がるの希望。
数回CAPに出ても滅多に会敵しないくらいに。
実時間で1週間に一回くらいしか戦闘がない罠。

24 :
>>23
そんなのイヤ(´Д`;

25 :
500人以上にもなる事がある北米時間夜を考えるとマップが広くなるのも仕方ないんじゃないか。
たまにしか会敵したくない香具師は日本時間夜にCTで飛べばよい。真面目な話、上手く出来ている
マップだとそれも面白い。

26 :
AHにフリーのアドオンとかあんの?

27 :
そんな物があってもH2Hでしか遊べない

28 :
蜜のサウンドコレクションはアドオンかや?

29 :
>>28
盗品コレクションだけどね

30 :
サゲちゃイヤ!

31 :
http://homepage.mac.com/miku24/

32 :
今週のマップくらいの方がやっぱりおもろいよ…

33 :
良識あるKnights国の戦闘員様方へ
Bisに攻め込まれて、自分とこのHQボロボロなのに
わざわざRooksのHQまで出張してくるあほたれを
締め上げてやって下さい。

34 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

35 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

36 :
あほたれしかいないrooksから言われる筋合いはないと思いますたw

37 :
良識がある人にのみお願いしてるだけです。

38 :
>>36
あほたれで正直スマンカッタ。

39 :

私が頑張って作りました♪
http://nuts.free-city.net/index.html
http://akipon.free-city.net/index.html

40 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

41 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

42 :
ageてみたりして・・・。

43 :
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

44 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

45 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

46 :
そういや、こいつこのスレのときも気にいらねーだとかで重複スレ立ててたな
結局住人に無視されて、逆恨みにこのスレ荒らしているんじゃねーの?

47 :
「気に入らない」などと言った事はおろか、これまで”あ、WW2OLか(藁”
スレが荒れている時に書き込んだことさえない。他にも複数のハンドルを
挙げたりしているし、妄想もここまで進んだら病気だろう。早めに
専門医に診てもらった方がいいな。

48 :
戦車の砲撃のコツとかあったら教えて下さい
一対一でも9割負けてる気がしる・・

49 :
正確に撃てることだけ考えればいいんだから
障害物の無いところで敵にアタマ向けて停止して撃つだけ。
幼稚園生が作った紙工作のようにフラットな地形のAHでは
戦車の機敏さや位置取りなんて考えるだけ無駄。
戦車の特性なんて無い。
沿岸砲と同じこと。

50 :
やはり経験の差ですか
殺られたからといって爆撃しに逝ってるようではダメですね・・
精進します

51 :
煙幕張って無理矢理接近すると面白いよ

52 :
M-16で側面か後方から肉薄し、後ろを取ったらまず車長銃座を黙らせ
旋回する主砲に撃たれないよう位置を変えながらキャタピラを銃撃し擱坐させ
あとは適当に逃げるのさ。
敵が戦意喪失し脱出したら1kill取れるという妙な遊び方もありんす。
MAより弾薬無制限部屋の方が実用的ですね。

53 :
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では、Fw190の方がBf109よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、ダイブ性能に欠け、古い設計のBf109は、Fw190乗りのストレス解消のいい的。
Bf110は機関砲が強力だし、戦爆として認められてるし、Bf109はかなりBf110にも見下されている。
(Bf110はFw190には頭があがらないためBf109などの機体相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、Bf109はすぐ出撃させる(上昇力がいいとか)奴隷としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺に乗れ)」と売春を持ちかけるBf110も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないBf109は滑稽。


54 :
AHに登場する機体の速度や上昇力のフライトエンベロープを
数機種分重ねて比較できるサイトがあったと思うんだけど、
どこだっけ?

55 :
>売春を持ちかけるBf110
((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

56 :
"俺に乗れ"ってところが迫力があってますますガクガクブルブル

57 :
>>53
カジノのやってみなよ版もよろしく

58 :
25歳。
去年までヘナチョコだったけど、La-5FNで
10ヶ月で2000perk貯めた。一度乗ってみなよ。
低空のみだけど、La-5FNでP-51Dを1機撃墜すれば3perk point以上貰える。
低空を飛んでくるjabo狙って基地防衛することもできるし、kill取った状態で
基地に返って着陸してしまえば獲得perk pointが1.25倍になる。
いじわるしたきゃF4U-4狙えばいいだけ。相手のperk pointつぶしになる。
他にもLa-7とかYak-9とか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.hitechcreations.com/ahhelp/models/la5fn.html

59 :
109G2でN1K≒spi9≒5perkだyp
202は乗った事ないから知らない。

60 :
外人さんがdweeb呼ばわりするN1Kだけど、高高度ならヘタレだね。
G-10とかに乗ってて20000ft以上でN1Kと出会うと、N1Kはダイブして
低空に逃げてく。
というか今のN1Kは低空でもかなり性能が抑えられてるんだろうか。

61 :
ちとテスト

62 :
ハッキリ言ってAHなどの多機種シムではF6Fの方がA6Mよりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、耐弾性に欠け、急降下が苦手なA6MはF6Fのストレス解消のいい的。
F6Fは12.7mmが6丁あるし爆弾も沢山積めるし、A6Mはかなり彼らに見下されている。
(F6FはF4Uには頭があがらないためRooksなどのJsのA6Mを蹴散らしてストレス解消する。
また、友軍のA6Mは航続距離が長いから遠くまで出撃させる奴隷としてとおっている。
「VHを爆撃でどうだ?(護衛しろ)」とA6MにEscortを持ちかけるF6Fも多い。)
彼らの脇でこそこそCAPしかできないA6Mは滑稽。

63 :
>>62
おもしろい

64 :
>>62

65 :
>>62

66 :
Japと呼ばずJsと呼ぶのか

67 :
実は旋回戦するとA6M2にさえボコボコにされるF6Fは
ZEKEにも頭があがらないため
BnZさえすれば強いと思い込もうとしている。

68 :
太郎キタ?

69 :
キテナイ

70 :
>>62
なんかもっともらしいので逆に笑えないようなw

71 :
>>754
結局、トリニティとネロが死んで、人類が機械の手から逃れておしまい、ラスボスはスミスでした
最終決戦、ネロとスミスは相打ち
お約束のパターンでしたな
大どんでん返しもひねりも何にも無い

72 :
>>71
良レスthx

73 :
ホリFS2のアナログHATでバーチャルコクピットビューの設定方法(たぶん)
セットアップメニューからジョイスティックメニューを選択。
割り当てでViwePitchをRy、ViewYawをRxにApply。
キャリブレート。
PanSnapViewのボタンを押す(デフォルトは失念。キー設定のViewモードで確認願う)
グリグリ動かす。
( ゚д゚)ウマー?

74 :
PanSnapViewじゃなくて
DirPanViewだったか?

75 :
契約が成立していようがいまいが、裁判でカテナが錯誤の主張をしたらその契約は無効になるよ
要素の錯誤は、契約の相手、または第三者が善意であろうとなかろうと、
意思表示をした本人に要素の錯誤があり、重過失がなければ成立し、その契約は無効となります
なので、おまいらはカテナ側の重過失を証明しなければ裁判負けます
契約成立云々は関係ありません
カテナ側の重過失を探せ!
残念だけど、錯誤が成立したら損害賠償はできないよ 、もちろん違約金も発生せず
なぜなら、その契約は初めから存在しなかったことになっちゃうから
契約不履行にならないんだよ
だから損害賠償は不可能
テンプレサイトは、カテナ側の重過失を探すように誘導して欲しい
とりあえず、↓かこの手の分野に詳しい弁護士の所に相談シル
ネットショッピング紛争相談室
http://www.ecom.jp/adr/use.htm
電子商取引推進協議会
http://www.ecom.jp/

76 :
契約が成立していようがいまいが、裁判でカテナが錯誤の主張をしたらその契約は無効になるよ
要素の錯誤は、契約の相手、または第三者が善意であろうとなかろうと、
意思表示をした本人に要素の錯誤があり、重過失がなければ成立し、その契約は無効となります
なので、おまいらはカテナ側の重過失を証明しなければ裁判負けます
契約成立云々は関係ありません
ネットだから普通の商取引とは違うなんて論理は通用しません
要素の錯誤でが無い、なんて通用しません(だって、今回はJANコードのミスが原因なんだから ← これ、まさに錯誤)
カテナ側の重過失を探せ!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ちなみに残念だけど、錯誤が成立したら損害賠償はできないよ 、もちろん違約金も発生せず
なぜなら、その契約は初めから存在しなかったことになっちゃうから契約不履行にならないんだよ
∴損害賠償は不可能

77 :
※錯誤の事例
AさんはBさんに商品甲を100円で売るつもりが、間違えて10円で売ってしまいました。Bさんは商品甲を第三者のCさんに転売済みです。
この場合、Aさんに要素の錯誤があり、かつ重過失がなければAさんはBさんに契約の無効を主張できます。
BさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
また、この場合、第三者のCさんにも契約の無効を主張できます。
同じくCさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
ちなみに、錯誤が成立したらその契約は初めから存在しなかったことになるので契約不履行にならず、損害賠償、違約金等の請求も一切できません 。

78 :
契約が成立していようがいまいが、裁判でカテナが錯誤の主張をしたらその契約は無効になるよ
要素の錯誤は、契約の相手、または第三者が善意であろうとなかろうと、
意思表示をした本人に要素の錯誤があり、重過失がなければ成立し、その契約は無効となります
なので、おまいらはカテナ側の重過失を証明しなければ裁判負けます
契約成立云々は関係ありません
ネットだから普通の商取引とは違うなんて論理は通用しません
要素の錯誤でが無い、なんて通用しません(だって、今回はJANコードのミスが原因なんだから ← これ、まさに錯誤)
カテナ側の重過失を探せ!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ちなみに残念だけど、錯誤が成立したら損害賠償はできないよ 、もちろん違約金も発生せず
なぜなら、その契約は初めから存在しなかったことになっちゃうから契約不履行にならないんだよ
∴損害賠償は不可能
※錯誤の事例
AさんはBさんに商品甲を100円で売るつもりが、間違えて10円で売ってしまいました。Bさんは商品甲を第三者のCさんに転売済みです。
この場合、Aさんに要素の錯誤があり、かつ重過失がなければAさんはBさんに契約の無効を主張できます。
BさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
また、この場合、第三者のCさんにも契約の無効を主張できます。
同じくCさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。

79 :
※錯誤の事例
AさんはBさんに商品甲を100円で売るつもりが、間違えて10円で売ってしまいました。Bさんは商品甲を第三者のCさんに転売済みです。
この場合、Aさんに要素の錯誤があり、かつ重過失がなければAさんはBさんに契約の無効を主張できます。
BさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
また、この場合、第三者のCさんにも契約の無効を主張できます。
同じくCさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。

※民法、契約、意思表示、錯誤で調べてみましょう。

80 :
※錯誤の事例
AさんはBさんに商品甲を100円で売るつもりが、間違えて10円で売ってしまいました。Bさんは商品甲を第三者のCさんに転売済みです。
この場合、Aさんに要素の錯誤があり、かつ重過失がなければAさんはBさんに契約の無効を主張できます。
BさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
また、この場合、第三者のCさんにも契約の無効を主張できます。
同じくCさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
あと、残念ながら民法96条3項は詐欺についてのみ適用されます。
詐欺による錯誤と勘違いした香具師は負け組み。

※民法、契約、意思表示、錯誤で調べてみましょう。

81 :
※錯誤の事例
AさんはBさんに商品甲を100円で売るつもりが、間違えて10円で売ってしまいました。Bさんは商品甲を第三者のCさんに転売済みです。
この場合、Aさんに要素の錯誤があり、かつ重過失がなければAさんはBさんに契約の無効を主張できます。
BさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
また、この場合、第三者のCさんにも契約の無効を主張できます。
同じくCさんがAさんの錯誤について、善意・悪意、過失の有無は関係ありません。
あと、残念ながら民法96条3項は詐欺についてのみ適用されます。
詐欺による錯誤と勘違いした香具師は負け組み。
出演 Aさん:カテナ Bさん:ネラー  Cさん:ヤフオク落札者

※民法、契約、意思表示、錯誤で調べてみましょう。

82 :
キモヲタがいるんでイヤ

83 :
>キモヲタがいるんでイヤ

ちなみに、誰でしょう? 

84 :
自分が潰したスレに久々にカキコ

85 :
こんにちはMitsuさん

86 :
>>84を翻訳:
バクダッドに米軍などいない

87 :
確かに、潰れてはいないものな

88 :
最近、日本人は人数的にどうなのよ?
風前の灯火って事は無いか?

89 :
..
AH2
AH2
…なんだこれ

90 :
t○k○とt○t○って完全にキャラかぶってきたな。
全部のカキコでネチネチ人の飛び方否定するとこがもう見ててハキケがする。

91 :
驚くほど人が変わってしまった気が…WBの頃は紳士だと思ってたのに

92 :
AH2出来たみたいなんだけど、今までのは繋がらなくなったの?
最近やってないからわからない。

93 :
この前ちょこっと久々にやってみたが相変わらずアレなゲームだな(笑)

94 :
1年経っても100逝ってないのか・・・

95 :
takiともう一人は誰?シラソ
両方とも外人よりもオツムが逝っちゃってるのは分かるけど。

96 :
>ともう一人は誰?
某BBSでAHはクソとほざいた元JG1のTuTuだよ > nin

97 :
とりあえずリアルじゃないから糞

98 :
実際自分で飛んだことも無いやつがリアルじゃないとか言うか?

99 :
うわ、いつの間にかこのスレ立てられてから1年経ってるのかよ...
おれ何も進歩してねえ..

100 :
心配するな。AHもほとんど進歩しとらん。

101 :



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