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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part723
- 1 :2020/01/23 〜 最終レス :2020/01/25
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part722
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1579605631/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.thea...dex/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート
- 3 :
- ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/カオスの神殿/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)/魔導士の塔/戦闘シーン2/
悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル/最後の死闘/
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(4)/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/暁の戦士/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ/飛空艇ブラックジャック/
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/クレイジーモーターサイクル/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/Never Look back/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/独りじゃない/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/いつか終わる夢/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/Mercenaries' Delight/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/召喚獣戦/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/閃光/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾/貪欲/
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA/Valse di Fantastica/
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Decisive Battle/Apoplexy/
我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き/朱雀の旗が立つとき/
- 4 :
- Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
- 5 :
- Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年11月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.現在ルムマスレが落ちたまま立っていません。
ルムマスレを立て直すか、このスレにて今後の運用方法を尋ねてください。
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
- 6 :
- 保守するしかないのか…!
- 7 :
- うわああああ!
- 8 :
- 1乙&保守
- 9 :
- 失せろ!消えろ!
- 10 :
- (テンプレ)ありがたい
すまない、兄さん
- 11 :
- 保守を捨て、保守を辞め、話し合おう!
- 12 :
- 僕はベオルブの保守を継ぐものだ!
- 13 :
- 保守デビューよ!
- 14 :
- 保守だろ、それ
- 15 :
- >>1おつ
- 16 :
- 保守の詠唱を!
- 17 :
- 僕が保守して見せる!
- 18 :
- 金はオレが出すから
- 19 :
- 保守しかないのか…!
- 20 :
- 良い保守ができたと思う
- 21 :
- 保守
- 22 :
- ろほろそ
- 23 :
- 申し分ないスレ立てだ
- 24 :
- 悪くない・・保守だろう・・・?
- 25 :
- ヘビー環境に魂震
- 26 :
- 一応保守
あれよなーあのヘビーの強化フリオだけにしとけばよかった感あるイメージやわ
- 27 :
- あーーーっと!俺は、あ〜……
くそっ、なんだよ……全然出てこねーな……
俺なぁ、覚悟してディシディア戻って来たんだよ
けどぉ、なんかこうしてぇ
拒否チャマンや放置マンの味方やさ、昨日の放送の鯨の疲れ切った顔を見たらさ……
悪ぃ、やっぱつれぇわ……。
- 28 :
- 前回のアプデ以降あからさまにクソマナーに増えてるよな
拒否チャはともかく放置するほどの奴なんてずっと見てなかったのに
- 29 :
- >>27
そりゃつれぇでしょ・・・
- 30 :
- >>27
お前何様だよ
- 31 :
- >>27
聞けて良かった
- 32 :
- なんかもうアレだな
ヘビーのブレイブ全部HPだけでカットするのが楽だな
…って考えるとヴァンでチンパンゲーするしか無いのかと思えてしまう
このタイミングで3rdフォーム実装されてるし
>>26
アーデン下方でようやくアーデンゲーが落ち着くと思ったらまさかのヘビー爆上げによるヘビーゲーが始まるとは誰が予想出来たのか
極一部除いてスピードユニークはホンマ地獄環境だわな
- 33 :
- 物乞いスタイル紹介動画のサムネが通常のものになってて難しいな…
でも動画タイトルはハイウィンドのままで鮮やかだったよ
- 34 :
- >>28
潜在的クソマナーの民にきっかけを与えた鯨の罪は重いな
今までコツコツ積み上げてきたものをあいつは自分でぶち壊しやがった
- 35 :
- 今後もまともなやつがその状況に嫌気さして離れてどんどん相対的にクソマナー率が上がっていくぞ
というか既に知り合いはほとんどクラスマッチ潜ってねーもん
- 36 :
- 理想と現実は乖離してる
- 37 :
- 鯨の理想がわかりません
切断対策したかと思えばやっぱやめます遊びにくくないですかって言ったりどうしたいの彼は
- 38 :
- βテストすりゃいいのに
- 39 :
- 切断とかCOM戦で上がった偽物を排除して本当の強者だけが集うアルテマクラス
みてえな頭悪いこと考えたやつがいるんだろ
バースト養殖は放置でよくやるわ
結局変な手段で上がったやつは結局落ちるし肩書きだけ手に入れてそのキャラでランクマ入らないならどうでもいいしほっときゃよかったんだよ
- 40 :
- 極論を言えばcom戦を0にするかしないかの問題でしょ?
切断はどう考えてもあった方がいいけど
com戦の0ポイントを考えると対面が可哀そうって気持ちもわかる
ただcomポイントのせいでランクがかなり形骸化してたのも事実だから
まあ落としどころとしてはcom戦で5ポイントくらいが妥当だろう
無駄ではないけどそれだけでランク上がることはないよ、ぐらいの感じ
- 41 :
- 試合開始前に敵にCOM居れば半分とかで良いんじゃない
それで試合開始前後にCOMになってももう通常通りポイントで良いよ
始まってからはマジで落ちることの方が多いしそれでポイント無しは悲しすぎる
- 42 :
- いやどう考えても無い方がいいだろ
- 43 :
- 切断の有無は意見が二分するなあ
- 44 :
- 海外勢やクソマナーの現実的な対策が実装されてないのに?
- 45 :
- アケとNTは同じゲームじゃないってことだな、鯨もそう感じて戻すみたいだけど
- 46 :
- そもそも最上位帯なのにランクマにCOMが混ざるゲームなんて今までプレイして来たゲームにはなかったわ
- 47 :
- 切断だってそりゃいい事じゃないし
どうせなら人間の3対3がやりたいってのが当然なんだけど
これまでは味方に切断いたら相手にボーナスステージ、味方がやる気ならポイント減らないしまぁそれでもいいかってかんじで
相手に切断おったらまぁポイント貰えるしいいか
って感じで切断がいてもまだ納得できる環境だったけど
COM戦ポイント0にされるとマジで切断した奴のせいで無駄な時間を過ごさせられるだけだからな
結局切断もノーマナーもランク不相応も0にするのなんて無理なんだからどっかで妥協しないとだめなんだよ
これまでの環境は大した問題が起こらない程度には妥協出来てたんだから変にいじらなくてよかったんだよなあ
- 48 :
- 海外勢とかどうするんだろうな、
ライブ見ても人居なくてCOMしかマッチングしないのに
海外勢みんなもうレベル上がんないだろ
- 49 :
- comしかいないならそこはどの道諦めるしかない
comでミスリルまで行けばダイヤとも当たるし
- 50 :
- プレーヤーを評価するシステムが必要だったんだよ
試合後に悪いプレーヤーに×としてそれが皆に見えるシステム
×が相対的に多い奴は同じく多い奴とマッチング
100戦につき1回評価できるようにすればむやみに×できない
- 51 :
- 全員×付けるに決まってるだろそんなん
- 52 :
- ガイジんはルムマだけやってろ
隔離病棟から出てくるな
- 53 :
- >>50
そんな事してもコム入るくらい人がいないんだから結局評価悪い奴と組まされる
- 54 :
- 多少マッチングに時間かかろうとも、多少格差が広がろうともCOM混ざらないようにすりゃいいんだよ
試合中に落ちたらCOMにせざるを得ないかもだけと、COM数差でポイントに補正掛ければいいだけだろ
0ポイントにするからおかしくなるんだよ
- 55 :
- 昨日の時点でアルテマ何人かは見たけど、果たしてアルテマ戦発生させられるのかな?
3バーならお互いアルテマ1人以上でアルテマ戦になるみたいだけど野良だと無理そうな気がする
- 56 :
- >>55
NTだと野良でも結構アルテマバトルは起こる
だが仕組みが全くわからんが誰かが落ちてCOM化して負け4位以下になるとポイント赤が付くので心臓に悪い
- 57 :
- >>54
それじゃアーケードと同じ
ソロが万一パーティー当たれば負け確定試合なのにそう言うのとかあってもいいと思う?
- 58 :
- 人口気にせず意識高い系アプデしたいならもっと早くにやらんと
人減ってるところに更に選民思想みたいなアプデしてどうすんねん
- 59 :
- 外人がディスク折り曲げてて同情した
自ら首を締めるアプデしてどうするん?
アルテマなんて大会出るような意識高い系が勝手に盛り上がればいいじゃん
- 60 :
- アルテマもアルテマで虚無戦強いられてるよな
しかも何の実にもならないのに本気で働かないといけない
com戦といい無駄になる時間が多すぎる、相方の不正切断でバースト間にペナルティだけでよかったのでは?
- 61 :
- ユニーク使ってる連中はアプデ知らんのか?
- 62 :
- 今回のアプデでアケトレンド誰が一位になるか目に見え過ぎてて笑う
- 63 :
- フッ
- 64 :
- 俺は流石だな
- 65 :
- 無理だろ、それ
- 66 :
- 3rd開放したヴァンだろ
このゲームの主人公
- 67 :
- ヴァンの3rdかっこいいよな
2ndも良かったけどさらに正統進化って感じ
- 68 :
- ちなみに今。カインは20位
https://i.imgur.com/Yh94XNl.jpg
- 69 :
- うぅっ…うぅっ…
- 70 :
- FF7勢3人並んでて草
- 71 :
- 看板の7をブチ抜いて2位の12の主人公はさぞかし人気キャラなんやろなあ
- 72 :
- 地味にスノウって参戦からずっとトップ10入りし続けてるよな
- 73 :
- 意識したこと無いんだけど
COM混じりの時って
シュート・ヘビー・スピードのバランスは考えてるの?
同じタイプやキャラは被らないようになってる?
- 74 :
- ヴァンのノーマルフォームが無課金アバターに見えてきた
- 75 :
- 実際OOはそうだから困る
- 76 :
- >>70
個人的にFF7そんなに名作ってイメージ無いからいつも上位いる方が不思議
ストーリーとか8の方が好きだったから8のキャラがあまり目立ってないの辛いくらい
- 77 :
- このスレでは8のキャラ目立ってるからいいぞ!
- 78 :
- どうでもいいけどQ20の伝統は失われてしまったのか。まあスレ700も続けばネタも無くなるだろうけど
- 79 :
- 同じようなネタばっかだしそんな状態じゃ面白くもないからなくていいかな
インパクトあるネタが出てきたら入れたい人は入れるんじゃね
- 80 :
- スベったら1スレ分の恥だぞ
やるんなら覚悟を決めよ!
- 81 :
- Q.お前何様だよ
A.>>30
が定番にはなってた気もする
- 82 :
- 昔のスピード→速くて火力高い
今のヘビー→火力高くてみんなソウルオブ王女
強い人間と強いゴリラぐらいの差があると思うよ
- 83 :
- ここに来て鯨がなんでこんなアホみたいなヘビー調整とか切断COMシステム変更しだしたのか意味わからん
まぁソフト代の百倍元取れるぐらい遊び倒したから今さらぶっ壊れても文句は言わんけどさ
- 84 :
- もっと違う方向にぶっ飛んで欲しい
例えば、攻撃受けると服が破れていくとか
- 85 :
- コンテンツの終焉間際ってこんな感じで迷走するよな
- 86 :
- 🐳<ユニークは上がって来ている
具体的にどこが上がったんだろう
- 87 :
- ソフト代の元取れるくらい遊び倒したし、DLCもお布施って意味でも追加のやつは全部買ってたけど現状が続くようならもう買わんでもええかな
- 88 :
- 🐳はティナだけ爆上げして「シュートの地位が上がってきた」とか言うような奴だぞ
- 89 :
- ガブラスは耐久力上げろ
勝っても負けても本田圭佑で萎えるんだが
鎧だけ脱げて兜だけ残るようにしてくれ
- 90 :
- 鯨は鎧フェチだからそれだけは絶体に無い
- 91 :
- 間フェチ
- 92 :
- 他のキャラに上位を譲るとは流石イケメン
- 93 :
- 兜丸々ぶっ壊れるとか鬼でもあの世行って悲しい回想始まるのにガブラスなんで無事なんだよ
- 94 :
- なんかもう新キャラとかバランス環境じゃなくてランク査定とか、マッチングとかのシステムで損してるとか勿体なさすぎる。
仕様上できないとか言うならDFFAC2作ってランクもマッチングも一度作り直してくんないかな〜
- 95 :
- ただバトルシステムが割りと完成されてるからあんまり2でのセールスになりそうなのがないんだよなぁ
- 96 :
- キャラ調整やバランス調整で荒れるのはある意味仕方ないし次のアプデまでになんとかなるだろって思えるからいいんだけど
システム調整でクソ化するのほんとなんで今更って感じだし
発言の感じで以降のアプデでも改善する気なさそうだしほんとゴミ
- 97 :
- 次回作はオリキャラを沢山登場させて
男同士で壁ドンさせたり
バトルダメージで服が剥けて男女の下着がチラ見えすればいいと思うわ
- 98 :
- ランクマやっても人がちょっと増えたかわりにクソマナーわんさかいてこれなら前のほうが良かったってそっ閉じしてる人多いだろうな
- 99 :
- ランクマ潜る時間がねえ
- 100 :
- 今はKH3やる時期だしな…
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