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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part669


1 :2019/07/30 〜 最終レス :2019/08/02
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」

対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt

ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part19
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1559373464/

ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361

次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part668
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1564244421/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース

・前回までのキャラはアップデートで追加予定

○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場

○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート

3 :
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き

4 :
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます

Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。

Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。

Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。

Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。

Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。

Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!

Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。

Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。

5 :
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。

Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年5月現在はステージ問わずアレクサンダー、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサン、広いステージではオーディンが人気。

Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。

Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。

Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎

Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。

Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道


Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。

Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part19
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1559373464/

Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html

Q20.ミカタガーミカタラーミカタジャー…
A.「ヒダリシタガ〜」共に唱えろ

6 :
保守クポォ

7 :
保守の守をモに変えると素敵よ!よろしくね

8 :
断る

9 :
これも保守を巡る戦いか…

10 :
こんな>>1-5に...乙したいに決まってるじゃないですかぁ(号泣

11 :
>>2-5
テンプレありがとう
https://i.imgur.com/aHms8xa.jpg

12 :
保守させてくれよおおおおお!

13 :
>>11
ティナ(背後になにか見える…)

って感じで視線が定まってないよね

14 :
スレ落とせえええええ

15 :
大便公の影もすっかり薄くなって…

16 :
良きに計らえ

17 :
...今保守っつった?

18 :
あーうんちんちん大便公

19 :
保守は楽しめたか?

20 :
前スレ1000流石だなフッ

21 :
>>1流石だな

申し分ない前スレ1000だ

22 :
カインは実際スピード力上げる調整欲しい

23 :
便秘になっててスレに湧く頻度もマッチングする頻度も同じように下がる大便公

24 :
保守とはいったい……うごごごご

25 :
しっかし自分が頑張ってもクリスタル奪ってローザ誘拐して裏切りまくるクソゴミがパーティに来られちゃあ解決した問題も解決しやしない
しかもそのクソゴミとは対面で来てもイベントバトルのせいでボコボコにできねえし余計にストレスマッハだわほんと大したクソ竜騎士だよクソッタレが

26 :
カインは竜騎士なんだしジャンプ3以外にももっとぴょんぴょんさせて欲しい
ジャンプ1なくして単押しと長押しでジャンプの使い分けとか

27 :
リフレ勢「リフレッシュこっち見んな近づくな来るなって言ってんだろぎゃああ!」
リフレ欲しい勢「弱キャラ危篤すぐリフレ…コネー」

リフレッシュってもしかしてお仕置きの別名なのではなかろうか

28 :
wolの時から散々言われてる

29 :
順番がひどすぎるからなぁ
問題なとこは解決しないし

30 :
大したことじゃないわ(グライドとサーチ追加)

31 :
初期キャラが大概強すぎるというか尖ってるキャラが多いから
リフレッシュで弱体化になりやすい気が

32 :
そろそろ追加キャラのリフレッシュが来ても良いよな
バッツとかティーダとかこれ以上どこリフレッシュするんだって感じだし

33 :
セフィロスと雲が性能だけほぼリフレされたよな

34 :
兄さんのリフレお願いしますとも

35 :
リノアにセフィロスレベルなリフレ並みの調整欲しいけど
身軽な動きそのものは気に入っている問題よ

36 :
リフレってガーランドまでだっけ
なんかその辺までだった気がする

37 :
ティーダはチャジアサとエナレに手を加えたらもう完成でいいしこれ以上何も変えなくていいわマジで
それよりもライトニングさんもっかいリフレしろ

38 :
>>30
つまらなくなったのは仕方ないけど今の近接とトップシュート相手にするならグライドか強い技ないと無理だから妥当ではある
ランスは返せ

39 :
クジャとか今の強キャラ性能で役割果たせてるようなもんだから弟並のリフレ来たらバランス崩れそう

40 :
リフレはヤシュトラまでのはず

41 :
カインはプライドオブドラグーンとかいうクソ地味バフがめちゃくちゃ強いバフになったりしそう

42 :
>>32
リフレの対象外だしな

43 :
やってて思うけどイルカって左ステだと避けれなくね?

44 :
タイミングミスってるんじゃね?
避けるときはなんでも左で避ける癖付いてるけど避けられるぞ
誘導下がったってたった2fだから元が異常さからすれば誤差だし
硬直も10fだっけ?の割には思ってるより全然軽いし有効距離の広いイルカもまだまだありだと思った

45 :
リノア「ティファラムザ固有バフバフファンタジーは落ち着いた、マイストHPリジェネ環境だっていずれ…」

46 :
>>44
そうなのか
なんか右の方が安定して避けれるかと思ったが気のせいか

47 :
右に回避だと超究とか八刀の振った判定にぶつかるんじゃなかったっけ

48 :
リノアはヴァリーが強くなったとしても、コンバインの性能がMAP依存激しすぎるからそこをどうにかしないと一生大会じゃ見れない気がするわ

49 :
超級、八刀、ブルータル→左
嶄然→右
のはず。まぁクセで嶄然も左で避けようとするけど

50 :
>>48
エ、エースもサーチブレイブないけど数はいたし…
あっちは設置のおかげもあるか?

51 :
エースは所詮数が多いだけの敗北者じゃけえ…

52 :
リノアはアンジェロラッシュが壁貫通しない限り大会入りは無理

53 :
なんでスピードガイジがうじゃうじゃ沸いてるわけ?いつもスピードガイジが試合ぶっ壊すからいい加減目障りなんだが

54 :
DFFACとはまるで違うけどPSPDFFで
ジャンプ10回+無敵のドッヂジャンプまでできたジタンでもトランス微妙扱いだからジャンプ回数系アップとか外れなのでは
カインとかそのままでも機動力あるし殴り合い性能強いほうがいいと思う

55 :
空中ジャンプは普通に強い行動なんだけどな

56 :
聖竜騎士モード付けて回復やバフ撒けるようにしよう

57 :
空中ジャンプは確かに強いが四回もいらない

58 :
>>38
生命の波動いらないからランス返せって思う
ティナはケイオスやライオッドをウェーブに作り替えてくれれば良かったんだが
シュートに近接HPもカウンターもいらないことわからないのか
NTなら切断できるけどアーケードだと近接シュート抱えて100%負けてポイント30弱持っていかれるの辛すぎた

59 :
最大タメフレアストームに地道にジャンプで同高度に来るカインなら見た事ある
ダッシュだと迎撃されるからだとは思うけど見た目が面白い

60 :
ライオットは持たれるだけ迷惑だから変えて欲しい
まだケイオスのが持って欲しく無いけどマシ

61 :
空中戦は任せておけ(震え声)

62 :
このゲーム数的有利がいかに大事かだと思うけど、違うの?
安全に落とせて数的有利なのに牽制し出す味方いると糞でかため息

63 :
じゃあゴルベーザのジャンプ無敵復活させるか
いたみいる

64 :
おめぇはさっさとリフレされろボケェ!
黒龍が可愛そうだろ!

65 :
ここの住人は黒龍愛でるヤツ多いよな。まあ黒龍が本体だからしょうがないね。

66 :
おっさんより黒竜ちゃんの方がかわいいし…

67 :
イタミ〜ル

68 :
ジェネシスロックがリフレでルラオ化いたみいる

69 :
兄さんを介護する黒龍可愛そう

70 :
スピードはさっさと削除されろボケェ!
他のタイプが可哀想だろ!

71 :
黒竜だけだと強すぎるからゲームを考えるなら制限つけないとな

72 :
旧ヤネキはそりゃ気合いいるだろうがジタンに気合い入れすぎて笑った
ライオンぐらいがちょうどいいよ、新キャラ作れるぐらいに頑張ってどうする

73 :
黒龍に付きまとってるストーカー、名前なんだっけ。確か、ゴ、ゴ、ゴ…ゴーレム?

74 :
カルパッチョだかジェノベーゼだかそんな感じのやつ

75 :
>>68
シュートにその手の技難しいな…
マジでシュートなのに近接持ちたがるの居るからそういうの実装しないで欲しい
よりによって電撃にそう言うの居たらしいじゃん

76 :
私がジュノ大公、ガルキマセラだ

77 :
味方ガチャが本当にどうしようもない時は近接技で特攻するでござる
シュートは囲まれて即落ちするしね

78 :
最近マグネ担ぐ奴にks野郎が多すぎるな
特にスピードで担いでるのに限って無言野郎が多いし、kzが好きなスキルにしか思えなくなってきた
ヘビーでマグネテレポとかも見たことあるし

79 :
つかリフレって普通に悪手だったと思う
ソリュ9ほどメジャーなHPまで性能一新するって流石にバカすぎじゃね?

80 :
どんな編成相手でもとりあえず詰むことはない雲はいいぞ

81 :
マグネ持つやつってたまたまそれ持って勝てたからとかで味しめて毎回持ち出してるんだろうな
勝てたのは味方のおかげかただのまぐねだろ

ブフッ

82 :
ヤシュトラさん海行きましょう

83 :
(ソリュって性能一新してなくね?)

84 :
>>81
おい、飛び降りろ

85 :
マグネ担ぐ奴は上手いやつかゴミかの二択だし
フォスブレ・マイガは敢えて悪く言うと他人依存(協調思考あるかorデフォルトに囚われてるか)
スタブレ・マイエナはガイジ
それ以外を選ぶのは外人か名も無きかガイジ

86 :
スイフトはなんかおぼつかないしミールは宙返りしなくなったし
ブースターとスクープはもっさりしてストラもおっとっとでジタンがリフレで運動音痴になっちまった

87 :
リフレッシュのせいで引退した人いるしそもそも不具合あったスコールとヤシュトラ以外代わり映えなんかほしかったか?
メルトン許されなくなったティナやブラスター下げて微妙なライトニングや超究好きだったのにやりづらくされたクラウドとか…
もう一度言うけど変化ほしかった?

88 :
ブレイク担がないノクトは大抵ガイジ

89 :
ローザと別れない根暗暗黒騎士はガイジ

90 :
アスリートクイーンとキングオブナワトビの称号を持ち
ストラグルバトルでサイファーを倒したアスリートがそろそろ参戦するぞ
デュエリストでもあるらしい

91 :
話が進まない賭博黙示録はカイジ

92 :
今のメルトンは悪くないだろ
弾HP自体がゴミというのは置いといて

93 :
ざわ…ざわ…
零式でラスキルぶち抜いた後の雲アップモーションかっけぇなぁ
使う気はしないけど(ぶちのめされた)

94 :
>>92
ゴミでしょ

95 :
リフレッシュの変化って本来はディシディア2で一気にやることだったけど
2出すのは諦めて1の延命手段として使いますってリフレ初期にディレクターが言ってなかったっけ?
だから俺らが今プレイしてるのは実質ディシディア2なんだよな

96 :
弾丸は初期のファイガRFみたいに40m位あれば許されると思う
あの時の狙撃のタイミングを伺うのはリアルにライフル射撃教室通ってるだけあって好きだったんだがな

97 :
普段なかなか会わないキャラに返り討ちにされるのよくあるよくある

98 :
つってもそんなに見ないキャラっている?
なんだかんだでどのキャラもそこそこ見るんだが

99 :
RFの射程下げられたことあったっけ?

100 :
ファファファ


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