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【MobA】vainglory★tier226


1 :
次スレは>>980が宣言してから立ててください。立てられない場合は安価を指定してください。
>>990を過ぎても次スレが立っていない場合、有志が立ててください。
>>980以降次スレが立つまでは書き込みは自粛して下さい。

前スレ
【MobA】vainglory★tier225
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1555800875/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :


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落ちてんじゃねーか

28 :
>>1

また落ちたんか何故みんな保守しないの

29 :
ともあれありがとう

30 :
ありがとう

31 :
アプデしてるのに新しいバージョンがありますってメッセージ出てゲームできんわちなpc版

32 :
vgpro閉鎖か

33 :
カメラとかペタルのムニオンも一応倒すとゴールド入るんだな
2とか5だけどw

34 :
そうだよ
旅芸人っていう設定のオゾはアクロバウンズで敵ヒーロー踏むと投げ銭として1円もらえる

35 :
パッチノートって日本語版ないの?

36 :
ないけどこの程度誰でも読めるだろ

37 :
UPDATE 4.3 Hero & Item Balance Changes

ブラッククロウ
ファイアブレス クールダウン (未捕獲時)
7 → 5
アーマー・シールド貫通
20% → 25%


ゴーストウィング
アーマー・シールド貫通
20% → 25%

38 :
バロン
射程 5.9 → 5.7

荷電粒子法 (C)
AA射程増加
0/0.8/2.4 (修正) → 0.6/1.2/1.8


ブラックフェザー
オンポイント (B)
バリア持続時間
1.2 → 2


グウェン
射程 6.2 → 6.0

逃げるが勝ち (B)
クールダウン
20/18/16/14/10 → 19/18/17/16/14


イドリス
シュラウドステップ (A)
クールダウン
13/12/11/10/8 → 11/10.5/10/9.5/8


キネティック
射程 6.1 → 6.0

プラズマドライバー (A)
マナコスト
25 → 20/25/30/35/40

慣性ダッシュ (B)
持続時間
5 → 3
ボーナスダメージ
40/45/50/55/60% → 30/35/40/45/50%
スロウ時間
1.5 → 1


コシュカ
ブロードラッシュ (PERK)
持続時間
3 → 2


クラル
亡者の鉄槌 (B)
クールダウン
12/12/12/12/10 → 10/10/10/10/8

39 :
マグナス
ミスティックミサイル (A)
拡散ダメージの範囲
8 → 6

セラフィックフレア (ULT)
拡散ダメージの範囲
8 → 6


リンゴ
トワリングシルバー (B)
クールダウン
10 → 8


シルバーネイル
杭 (A)
クールダウン
8/8/8/8/8 → 8/8/8/8/7
スロウ
35% → 40%


タカ
カク (B)
ボーナス移動速度
1.25/1.5/1.75/2/2.5 → 1.7/1.8/1.9/2/2.5


ヴァーリア
射程 6.2 → 6.0

アーク回帰 (B)
クールダウン
25/23/21/19/15 → 23/22/21/20/18
バリア持続時間
3.5 → 2


ヴォックス
射程 5.6 → 5.8

40 :
有能サンクス

41 :
https://www.vainglorygame.com/news/a-word-on-the-api-and-vainglory-esports/

英語noobだからザックリだけど
要するにAPIの維持もe-Sportsへの参戦も、「モバイルにおける最高のゲーム体験を提供すること」っていう当初の目的を犠牲にしてまでやることではないから、
一旦お休みします、って感じかな

42 :
つまりゲーム開発自体に力を入れるから手を回す余裕が無いってことか
今まで以上にバランス調整とかバグ取りとか丁寧に行ってくれるんだろうな期待しちゃうわ
ん?(イルバアンカ放置)
ん?(ケインの存在)
ん?(殆どpickされない数々のヒーロー)

43 :
shh!

44 :
次のゲーム開発とかやるにあたってVaingloryにリソースをすべて割く事はできない
Vaingloryだけの会社で終わらせるつもりもないよ
e-sportsは大事だけど開催手間・労力とリターンが見合わなかった
SEMCとしてはe-sportsはサポートに留めてそれぞれのコミュニティや団体にまかせます

google先生の翻訳を意訳するとこんな感じ?

45 :
そんなかんじ

46 :
隠れ家からの更新
Vaingloryは、妥協のないMOBAエクスペリエンスを世界中のモバイルゲーマーにもたらすというビジョンから始まりました。
私たちは、タッチコントロールが従来のPCコントロールに匹敵し、場合によってはそれを上回ることさえあることを示したいと思いました。
シンガポールでのベータ版としてのKindredの最初のリリースから、5v5のリリース、そしてクロスプラットフォームのビジョンに至るまで、私たちは革新し、プレーヤーに最高の経験をもたらすことを試みました。
私たちはあなたと一緒に素晴らしい旅をしてきました。Appleステージでの基調講演から、2017年の世界選手権での同時視聴者数が10万人になるまで。私たちのゲームを中心としたiPhone広告もあります。

47 :
私たちはとても多くのことを学びました。
私たちはesportsプログラムに非常に熱心でしたし、それは素晴らしい旅でしたが、それは持続可能ではなく、我々が最初に着手したときに我々がそれが思ったことを達成しませんでした。
私たちはコミュニティとの良好で頻繁なコミュニケーションを維持するのに苦労しています。私たちは、将来に向けてこの権利を得て、今後も私たちのコミュニティと強い絆を保つようにしたいと考えています。
また、5v5は私たちが考えていたように幅広い観客と共鳴しなかったことを知っています、そして私たちは製品自体を信じられないほど誇りに思っていますが、それは間違いなく私たちの既存のプレーヤー基盤を分けるものです。
私たちがあなたに知ってほしいのは私たちが聞いているということです。私達はオンラインで上がることすべてを読み、私達は毎日ゲームをし、そして私達は常にVaingloryの中で前向きな変化をすることを探しています。

48 :
SEMCでは、ゲーマーは、ネイティブのプラットフォームまたは制御メカニズムのどちらを使用しても、美しく、レスポンシブで、深いAAAエクスペリエンスで一緒にプレーするに値すると信じています。
私たちは常に技術力の限界を押し広げようとしています。真のタッチスクリーンコントロールでMOBAをモバイルプラットフォームにもたらし、モバイルデバイスのグラフィック機能の限界を押し広げ、
私たちのPCとMACへの進出により、Vaingloryをプラットフォーム間の同等性の最前線に導きます。
しかし、私たちはあなたが私たちと同じページにいて、私たちのコミュニティとできるだけ開かれていることを望みます。
私たちは今、Vaingloryがパッケージとして良い場所にあると感じています。Vainglory開発の私達の目標は今ゲームを洗練することです。
月々の更新を期待し続ける。バランスの変化、新しいヒーローそしてあなたが期待するようになったすべての通常のコンテンツをもたらすこと。私たちの主な焦点は、既存のバグを修正し、ゲームプレイ全体を磨くことです。
インゲームとアウトの両方(ごめんなさい、作品の中で10v10のようなクレイジーなものはありません)。

49 :
私たちは実際にあなたに邪悪な秘密を知らせたいのです。
しばらくの間、私たちの創造的な天才は、Vaingloryと並んで複数の新しいプロジェクトに熱心に取り組んできました(shh!)。
私達はまだ詳細を共有していません、しかし私達があなたに言うことができるのはあなたが将来もっと多くの場所で
Vainglory宇宙が拡大するのを見るかもしれないということです。
他にも驚くべきことがいくつかあります。
今後数ヶ月の間に、私たちの仕事の進め方やコンテンツのリリース方法を進化させていくうちに、たくさんの発表があることを期待しています。
大きなニュースと将来の楽しみに参加するチャンスのために、今度の冬に目を離さないでください。

50 :
これまでのところVaingloryは素晴らしい旅であり、私たちはこれまでと同じようにVaingloryをサポートし、ケアし続けるつもりです。
私たちの計画をあなたや私たちのコミュニティと共有し、私たちが最初に手に入れたタイトルの開発を通して学んだいくつかの教訓を振り返るとともに、
私たちが持っているエキサイティングなことについて教えてください。

私たちはあなたが楽しむためのVaingloryを作りました、そして私たちはこれから何年もあなたと一緒にゲームを楽しんでいきますが、
私たちはあなたが私たちを支え続けている間近にあるエキサイティングな冒険を共有し続けることも願っています。
私たちの心の底から、長年にわたるすべての支援に感謝します。

Ciarnan 'Excoundrel' Lowe

51 :
今年の冬になにかあるね
既存のキャラを利用した新しいサービス、据え置き機の対応
Vaingloryの世界が広がると書いてあるから、前者だと予想

52 :
psで全てが決まるゲームだからか長引くにつれ課金もされなくなっていってるんだろう
エンジンを自前で用意してゲーム内にコミュニティの特設ページ作って
1年前までは試合データの収集と解析を真摯に行ってバランス調整して新ヒーローの性能は中堅にしっかり抑えて出してた
今では不十分なビルドの説明文やバランスブレイカーと言える多くの新ヒーロー
アプリ外のサポート機能は多くが停止
ユーザーの満足を第一に考えてする方が儲かるって考えのユーザーがツイッターには結構居たけどどうなんだろうね
電撃を左に寄せたり無料宝箱をショップショップの下だけに表示したりを見ると悲しくなる
pc版がコケて大会も開かない事が決まって運営の疲弊しきった感じが伝わってくる

53 :
lolでドミニオンが廃止したの見て何考えたんだろな
電撃も3v3もクソだわ
プレイ人口さえいりゃあいいのによ

54 :
さっさと33削除したらええのにな

55 :
33か55に絞ってどっちか消すべきだったと思われ

56 :
おわりのはじまり
https://www.gamespark.jp/article/2019/05/23/89863.html

57 :
Vaingloryのタッチ操作を買収してゲットしてgg

58 :
まさしく二兎追うものは一兎も得ずだな
まあ55リリースされる前から両立は無理だろって言われてたけどまさかここまで人がいなくなるとはね

59 :
安価忘れたけどいいや

60 :
ケインAスキの射程が修正されて
序盤も強くなってて草
もうスキが完全になくなったわ

61 :
55実装時から思ってたけどなんでアーマーシールド下げて体力重視にしたんだろうな
それが1番いらなかったわ

62 :
55だとフォーカス受ける相手が3から5人になる
33で調整された体力だと一瞬で死ぬからででしょ
昔はグレイブのアフターバーン一発で捕まって死ぬくらい柔かったし

63 :
eスポーツ撤退表明はオワコン過ぎ

64 :
>>1
スレ立てサンクス

65 :
LoLスマホ版作成中だってよまじでVaingloryも終わりが見えてきてしんどいな

66 :
おしまいだあ

67 :
lolモバイルゆうても流石に完全移植とはならんだろ
少なくとも俺は30-40分が当たり前の試合をモバイルでやる気はない

68 :
vainも試合時間対して変わらんやろ…

69 :
pc環境ない俺はlolきたらやるわ

70 :
他のスマホモバに手出さなかったけどvainも終わりに近いしlolでたら確実にやるわ
そっちは何十年続くかもしれないし

71 :
もはや逆にろるが来てベインの何が勝るのか教え欲しい

72 :
強いて言うなら操作性は他のモバイルMOBAと比べていい方だとは思う

73 :
>>68
対して変わらんは言い過ぎ

74 :
lolのゲームバランスでそのままスマホ持ってきたら画面が情報で埋まるで
タブレット以外戦えない
ベインを辞めることは無いと思う

75 :
まあ結局このゲームを完全にやめるってことは確かに無いとしてもろるが出る頃に存在してるのかは定かでは無い

76 :
SEMCってベイン以外のゲーム出す予定あんの?

77 :
最大手だしやってみたいとは前から思ってたけど
いまさらヒーロー100体以上いるlolに手出す気になれん
覚えられないと思う

78 :
LOLとか容量食いすぎてスマホじゃ無理じゃね、ベインでさえ既にヤバいのに
重いのも地味にユーザー離れの原因だろ

79 :
lol覚えてハマったらゲーム自体はずっと安泰飽きるまで出来るのはメリット
大会もコミュニティも活発でその辺も楽しそう

80 :
徹夜明けのボーっとしてる時の方が休日昼間よりいい動き出来るんだけど何か悔しいな

81 :
lolやりたきゃすぐやれば良いやん
誰も引き止めてないし今すぐできると思うんだがw

今からやっても絶対上に行けないし
どうせ付き合う人間なんて数人から十数人だわな
どのゲームやっても大して変わらんと思うんだが

プロ目指すなら新しいゲームでスタートダッシュする方が絶対良いぞ
しかし現実はほとんどの人間が残れず就職経験のないうんこになって一生バイトや犯罪犯すアホになるのはニュース見てりゃわかるだろ

ほどほどにした方が良いぞ
ユーチューバーだってもうyutube自体が動画配信で派遣握って配信者に大判振る舞いやめてヒカキンとか初期に成功した連中以外は殆ど生き残れなくなってる

82 :
一つのゲームを長くできるのが良いみたいに言っている人もいるけどそんな事ないでしょ
飽きたら次のゲームに行けば良いやん

まだ将棋とか囲碁みたいに伝統的に長続きしているゲームならコミュニティも安定しているし人に話しても理解される

でもこう言ったゲームなんて廃れ始めたら1-2年で一気に人がいなくなるよ

mobaだって厳密にスポーツとして公平にするなら同キャラ対決にしなきゃおかしいしな

83 :
こわちか

84 :
vaingloryもオートチェス作んのかな

85 :
節々に頭の悪さが滲み出ててつまらないやり直し

86 :
>>82
こいつ人生つまんなさそう

87 :
りっこりこの動画で見たけどレオのULTで落ちるバグあるらしいね
レオ使えんやん

88 :
頭の悪い返しありがとうw

89 :
>>86
陰キャだし君の方がつまんなそうだけど

90 :
>>89
陰キャとかいう言葉選びで察した

91 :
>>90
おっさんにはキモオタって言った方がわかりやすい?

92 :
ネクラオタク

93 :
>>91
すまん笑ってしまった

94 :
語彙の無いアホ同士気が合いそうだな
vain民同士仲良く喧嘩しててくれ

95 :
>>94
語彙に突っ込む奴は学が無い人間っていい加減学ぼうな

96 :
お馬鹿さんが何言っても説得力ないよ^^
惨めだねw

97 :
カンガルーの画像いる?

98 :
10帯でレオバンしなかったらめっちゃキレられたんだがそんな強いのあれ?

99 :
よく分からない
スキルダメはもの凄い出るけど殴り合うと弱い
攻撃スピードが遅すぎてほとんどのメレーに殴り負けると思う

少なくとも一人でなんとか出来るヒーローじゃない

100 :
個人的には現状は空けてもいいと思う
とりあえず強いレオにまだあってないし
アサシンぽい使い方しかまだ思いつかない
BANするなら下手な味方に使わせたくないって程度

あと1週間くらいは様子見ないとわからん


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