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1 :2019/05/03 〜 最終レス :
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別)/ 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.sc...goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.738■
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1556076599/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.739■
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1556502445/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

2 :
一向に立てないから応急で全部入り修正で建てたぞ

3 :
>>2


4 :
文句ないなら保守おねがい

5 :
早く早く全快

6 :
■Q&A
 Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
 Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
 Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
 Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
 Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
 Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
 Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。
 Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。

7 :
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
 ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
 サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
 スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
 リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
 バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
 バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
 デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
 リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

8 :
保守をまとめてどうすんのよ

9 :
ヴァン

10 :
オイヨイヨ

11 :
パンネロ

12 :
前スレで流れちゃったので。

12無印しかやったことなくて、tZA初挑戦。今ルース魔石鉱で算術拾ったのだが質問。

確か俺の覚えでは算術はマインゴーシュ+盾の人が延々と打ち続ける強技だったと思うけど、算術を覚えるジョブが盾や短剣使いがいないんだけど、この技どうやって使うの?
2ジョブになった後(?)だとしても、時やモの組み合わせって全然盾使わなくないか?

13 :
アーシェ

14 :
だからこそあらがうのくぽっ

15 :
フラン

16 :
お前はやめなよ(´・ω・`)

17 :
保守

18 :
お前はやめなよ(´・ω・`)

19 :
俺がホッシュだ!

20 :
  _, ,_  パーン.  しつけーよおまえ  
( ‘д‘).彡⌒ミ.  
  ⊂彡☆))Д´)>>16 >>18

21 :
埋めたじゃねぇか

22 :
やっぱ俺がバッシュだわ

23 :
マサムネI

24 :
おれがホッシュだ!

25 :
リメイク出て新規もそれなり、さらに連休中でスレ埋まるの早いんだから
いまだけでもID表示させればよかったのに
そうすりゃガイジもしばらく大人しくなったかもしれないのにさ

26 :
switch版のザイテン乱数調整はよ

27 :
お前らって何歳??

28 :
はぁ・・・
.             ほんと子供なんだから
  失礼ですよ!?

29 :
文句は言うが間が開いても自分では立てない
アプデ要望と乱数解析は海外勢頼り さすが

30 :
ついトライアル稼ぎに夢中になってビュエルバから帰ってきた段階で全員ミストナック全取得してブラッドソードAも装備できるようになってしまった
反省はしてる

31 :
ヴァン シカリ、未
バル 機工、未
アーシェ 白、弓
フラン 赤、未
パンネロ 黒、モ
バッシュ 未、未
ここまで決められた、誰か未の部分アドバイス頼む

32 :
ミスリルソード隊

33 :
やり直せる機能付いたんだろ?
行けるとこまで好きにやって見りゃいいじゃん

34 :
>>12
算術でヘイトコントロールするならよくあるのはナ時、シ時
ナ時を殿下にして尻を眺めてる人が多いイメージ
シ時は回避無視の相手でも肉壁に出来るのが強みかな

35 :
僕が考えた最強の布陣
ヴァン(ナ時
バルフレア(シブ
フラン(黒モ
バッシュ(ウも
アーシェ(赤弓
パンネロ(機白
召喚渡し考慮してもこれが最強です。
間違いありません。

36 :
>>31
とりえずバッシュをもののふ、ブレイカー、ナイトのどれかにして
あとは必要だと思ったら考えれば良いんじゃね

37 :
ヴァン 赤シ
バルフレア 機ウ
フラン モも
バッシュ ブ弓
アーシェ ナ白
パンモロ 黒時
すげー使いやすかった

38 :
Switch版とか出たのか
何ヶ月か前からずっとsteam版の外部セール待ってるのに全くセール来ないのはそういう理由だったのか

39 :
One版を買ってPS4では躊躇した筋肉プレイする事にした
ヴァン モ黒
バル モナ
フラ モ時
バッ モブ
殿下 モ赤
パン モ白

40 :
オマエは何をやってもノムラ信者

41 :
ヴァンはともかくナイト、パンネロ(仮)はシカリ
リンブル狼からグラディウス、トライアルS3でブラソA、S5でバーサーカー取る
まぁ順序はどうでも
グラディウス装備のパンネロをバーサクにしてヴァンだけ操作してれば
ガンビットが無くても勝手に戦ってくれる
レベルアップも兼ねてLP1000も稼げばナイトヴァンがブラソA装備できるから
あとは一人にして王宮前プレイ
後から出るキャラみんな強し メデタシ!
そこからゆっくりジョブ考えればヨシ

42 :
無印以来のプレイなんですが、トライアルは死に戻りでアイテム稼ぎするんですか?

43 :
まずはステージ1ばっか鬼のように繰り返して
ダイヤの腕輪を売って稼ごう

44 :
わざわざ全滅しなくても次のステージ行ったら
オートセーブされるから中断して
ロードゲームでロードすればトライアル中に手に入れた物全て持ち帰れる

45 :
トライアルは気づいたらLP大量にあってパッシブ取り放題になるからバランスブレイカーなんだよなあ

46 :
ジョブが途中でリセット出来てLPも戻るって事はさ
体力が無い序盤だけ意図的に全員モンクにするとか
トライアルでブラソA3本集めてナイト3人にしてLP・EXP稼いでから
また本職を考え直すとか
そんな事も出来るんだよな

47 :
>>39
どうせなら脳筋プレイにしろよ
ヴァン モシ
バル モブ
フラ モ弓
バッ モも
殿下 モナ
パン モウ

48 :
全員ブレイカーの地獄絵図よ

49 :
うるせー無職で遊べ

50 :
そこは
「黙れ!」で一喝

51 :
久しぶりに出来損ない召喚したけど
改めて見ると地獄の火炎の火球って何の為に出したのかわからんな
この辺が失敗作扱いされる所以なのか

52 :
ベリアルって失敗作扱いなのか

53 :
強ニューでおたからとガンビットって引き継げる?
特にガンビットは購入がダルすぎるから引き継ぎ可あってほしい

54 :
も、門開けられるから……

55 :
いつになったら召喚獣がFF10並に強化されるの?

56 :
召喚ボンバーとかあったな

57 :
アドラメレクを倒したついでに後々必要だからと
素材集めを思い立ち軽い気持ちでアルケオエイビス2匹と
戦ったら約15分の死闘になったんだがw
無印では雑魚だったのになんじゃこりゃw

58 :
テストプレイしてて召喚獣弱すぎって声出なかったの?

59 :
あれでも無印と比べて相当なテコ入れ入ってるからな
無印じゃ専用技すら出すのクソ面倒だったわけだし

60 :
通常の打撃や魔法をダメージ限界突破にしちゃった時点で
召喚獣はLP板の橋渡しってだけ
ミストナックなんかなーんも意味無いわな

61 :
召喚使うと召喚した人にしか経験値入らんのがなぁ

62 :
召喚ペットみたいでかわいいじゃん
たまに散歩してあげて

63 :
召喚獣の攻撃も無印じゃメテオの当たりとラストエクリプス以外は9999超えられなかっただろ

64 :
無印なんて召喚したらMP空っぽだったしな

65 :
召喚はゲストキャラクター()扱いでも良かった
それくらいじゃないと使わんし…

66 :
FFTの召喚獣もチャージ長いわりにイマイチだった
イヴァリース世界じゃそんなもんなのか

67 :
召喚獣は演出が冗長だから余計に使わないよね

68 :
召喚獣は大技一発出したらさっさと引っ込む10仕様でいいわ
要らんのはミストナックよ使わなきゃいいだろって声もあるが
だったらトロフィーに入れんな

69 :
ミストナックは無印で大変お世話になったから無碍にはできない

70 :
ミストナックは糞物理攻撃

71 :
ミストナックってスナック菓子みたいな響きだよな

72 :
グチャ!(蹴散らす!

73 :
>>2
悪い悪い、まだ持つと思ったら意外と伸び早くて気付いたら既に落ちてた、助かった

74 :
対ウォースラ戦ではベリアスがめっちゃ強く感じるが
結局雑魚なんだよな

75 :
>>12
もともとのインタ版なら肉壁ジョブのモンクがヘイト稼ぐのに使う技だった
あとセーブリロードの手間を惜しまないならバランス崩壊の壊れ技にもなる
機や時が持ってるのは大した意味はなくフレーバー的な感じでただ似合うから付けとこうくらいのノリだと思う

76 :
遊び心で全員弓にして装備も適当なままでリヴァイアサン行ったら瞬殺して詰んだかと思ったけど
レベル上げたらなんとかなった…

77 :
ミリアム遺跡で詰んだ
ドラゴン三匹同時倒せない
レベル20でどうすんだこれ

78 :
バッスかっこええ

79 :
8km!

80 :
で、ザイテン取れた奴居るんか?

81 :
>>77
突っ切るんだ
顔も出て来るから注意な
ってかパーティーに魔法使い居ないのか?

82 :
色々なサイト回ってどの組み合わせも一長一短な事はわかった、ジョブ被り無しで思った通りやってみようと決意したんだが、行動短縮3被りだけが気になるんだが誰か解説頼む
被るとそんなに痛いもんなの?

83 :
モブってやった人いる?
ウィキ見たら良さげなんだけどPS4でやり直しができないから悩ましい

84 :
行動短縮3被りってなんや

85 :
>>82
通常プレイでは全く問題ないといっていいレベル

86 :
不得意も個性だと思って楽しむ
どうしても気になるなら赤魔とナイトだけはケアしてあげてもいいかもね

87 :
時空魔、弓使い、もののふ、シカリ、機工士
のジョブが行動短縮3(数字が大きい程素早く行動できる)をライセンスボードで取得できる。
・ジョブ被り無しの編成なら上記の職を上手いこと割り振った方が良さげ
・短縮2と3は気にする程でもないけど1と3では顕著に違いが出る
・先頭を歩く盾役の行動短縮が低いと、雑魚戦の出会い頭にターゲットを取れないのでパーティ全体がグダる

88 :
スイッチ版は召喚獣もリセット出来るのね

89 :
HP100%→盗むの人が3短縮持ってて殴る人が遅かったら、殴るのが遅れて盗むが2発も3発も出る
雑魚戦でHP100%の敵からとりあえず盗んでみてダメでもそのまま倒すときのガンビットだろうから、ずっと盗んでるよりもサクッと盗んでサクッと倒して次行った方がテンポいい

90 :
盗むを最速にしておかないと他の奴が先にぶん殴って倒しちまう
そこだけ
後はもうガンビット任せの4倍速バトルとか誰が早いの遅いのとか
ほとんど関係無い
速いに越した子速いに越した事は無いって程度

一戦一戦をじっくり手動で楽しむとかなら別だけどw

91 :
>>87
軽装ジョブと、何となく身軽そうな時魔ともののふが行動3持ちなんだな
重装で身軽というのは何だか奇妙だけども

92 :
× 速いに越した子速いに越した事は無い
〇 速いに越した事は無い

93 :
ぶんどるがあればなぁ・・・

94 :
盗む関連はガンビット欲しいよな

95 :
前スレに盗む関連のガンビットの組み合せ貼ったじゃーん
工夫しろってことだよ

96 :
盗むは
HP100%盗むの上に
HP<90%たたかうを入れとけばほぼ解決する

97 :
大勢さんに囲まれた時にな
HP100%を求めてフラフラするもんな
俺は上に、瀕死の敵→戦う を入れてるわ

98 :
<90入れておくと盗み役がすぃーっと他に吸い寄せられるの抑えられるのか

99 :
>>98
そうだよ
さらに他の仲間はリーダーの敵たたかうにしとけば
別の100%の敵を殴りに行かずにすむ

100 :
今時キリ番取って喜ぶなんてwww
と言われる中、俺はここで100を取るためだけに
日夜リロードを繰り返して生きて来た。・゚・(ノ∀`)・゚・。


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