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FF5総合スレ part179


1 :2017/10/10 〜 最終レス :2018/02/05
・SFC版 1992年12月6日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5/

■前スレ
FF5総合スレ Lv178
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1507159285/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
・PS版 1998年3月19日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5_ps/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069SXC

・GBA版 2006年10月12日発売
http://www.square-enix.co.jp/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BRXXVA

・VC版 2011年1月18日発売
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/

・ゲームアーカイブス版(PS3・PSP) 2011年4月6日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2011/ff5/

・iOS版 2013年3月28日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff5/jp/

3 :
・Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーV

・2ch@FF5総合スレ まとめ
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/

・Final Fantasy 5 台詞集インデックス
http://yupotan.sppd.ne.jp/game/ff5/ff5serif.html

・動画
http://www.nic●video.jp/search/FF5 ニコニコ
http://www.youtube.com/results?search_query=FF5 YouTube

4 :


5 :


6 :


7 :


8 :


9 :


10 :


11 :


12 :


13 :


14 :


15 :


16 :


17 :


18 :


19 :


20 :
おしまい

21 :
カメェエエエ!

22 :
>>1乙 しないまま dat落ちしたんじゃ
かっこわるいまま れきしに のこっちまうからな

23 :
おつ
休日終わりの早朝は注意だね

24 :
>「サリサ…おれの本当の名前…」がファリスの最後に使った一人称かな
前スレのこれ
一人称って「おれ」だしエンディングまで普通に使ってるし何か勘違いしてないか

25 :
>>24
きおくそうしつじゃ…なにもおもいだせんぞ

26 :
>>25は じばく をラーニング!

27 :
最近やりたじめたのになにこの過疎っぷり

28 :
順番飛ばしボタンが欲しい

29 :
>>27
古い作品はどこもこんなもの

30 :
クリア後を楽しんでおります

31 :
最初からやってる

32 :
スマホ版リメイクがなかなか良かった
オート戦闘便利♪

33 :
これはまたどこかでぬか喜びする人がいそうな

それはともかくオート戦闘とかいうバーサーカーの肩身がより狭くなる非道システム

34 :
ドット絵のデザインもSFCの頃とちょっと意匠が変わってる

35 :
スマホ版の人のドット絵はチープに感じてあんま好きじゃない
でもモンスターの絵はすごい好き

36 :
「スマホ版の人」って言われるけど元のSFCジョブ作ったのと同じ人なんだぞ…
尚更ガッカリだけど

37 :
4のPSP版良かったな
UIもすごくいい
コッチを出して欲しかったよ

38 :
4は今はキツいかも
ジョブチェンジないし

39 :
ナンバーや移植回数が多いけど個別に開発チームの出来不出来が出るよね…

40 :
おは

41 :
てす

42 :
>>36
限られた領域に表現する技術とはまた別物ってことかね

43 :
海底のモアイみたいなのが隠しダンジョンだと信じてたスーファミ時代。

44 :
ユーザのそういう声が届いたから
海底にクリア後ダンジョン作ったんだろうな
FF7のリメイクでは
エアリス生き返らせろーみたいな

45 :
当時エキストラダンジョン作らなかったのってドラクエで先にやったからかね。

46 :
納期じゃないかな

47 :
(1)ロッドが装備できないジョブにロッド装備を付ける
(2)雷のロッドを装備させる
(3)ロッド装備を投げるに変更
(4)石像に雷迅の術を投げる

スマホ版限定の上にお手軽というわけではないが属性強化された雷迅がどのジョブでも使えるようになる
風水士のように魔力は高いジョブなら1確も可能になる

48 :
>>47
ってどうしたのリメイク先生w
DQ6の言い訳の代わりとかなら向こう書けばいいのに

49 :
>>45
SFCのも処理的にダンジョン仕込もうと思えばすぐ仕込めるように作られてたように思う
なので単純に時間が間に合わなかったんじゃないかな

50 :
エキストラダンジョンあるゲーム自体そんなにあったっけか

51 :
ほー

52 :
>>50
昔のゲームほどコストや容量の関係で少ないんじゃないかな?

53 :
>>49
6はスーファミの時点でやるべきだったね。ラスボスでせっかくラグナロク盗めるんだから。

54 :
(ワッチョイ 9fc1-8pfb [180.145.89.169])

まーた紛れ込もうとしてるよ

55 :
ラグナログというとネオエクスデスからも盗めるんじゃなかったっけ

56 :
強くてニューゲームもクロノトリガーまでお預けだったしな
ただFF5は強くてニューゲーム入れるならレベルだけリセットしたい
ジョブ、アビリティ、アイテム、ギルだけ引き継ぎで

57 :
右上、天叢雲
右下、風魔手裏剣
左上、飛竜の槍
左下、ラグナロク

58 :
セーブ後また盗めるんかな

59 :
GBA以降はクリア後セーブで量産も可

60 :
ほほう
でもクリア後にもっと強い武器あるから
天叢雲とかゴミになる

61 :
むつのかみが量産できないのにゴミになる訳ないだろ

62 :
ゴミだもん(´;ω;`)
俺には先制出来る正宗がある

63 :
刀はクリティカル率の高さを活かして2刀流乱れ打ちをしてた
ボス戦で魔法剣を使う場合を除いて

64 :
>>62
だが正宗さんも戦闘開始後は持ち変え可能なのだ…

65 :
昔は正宗とエクスカリバーが最強だったのに
今や全くそんなイメージが消えたのが悲しい

66 :
FC時代のFFと、白黒GB時代のSa・Gaや聖剣伝説はマサムネやエクスカリバーが強いね

67 :
マサムネの きれあじを
きみらのからだで あじわうがいい

68 :
封印城クーザーにある武器は全てNo.2だから。

69 :
ウイザードロッドは至高だろ?
シルドラが最強召喚獣になる

70 :
水属性や聖属性も強化があれば…

71 :
聖属性強化ってそれ賢者の杖じゃん

72 :
薬師とか使うの?

73 :
くすりしまる ひろこ

74 :
>>69
こういう属性強化系の逆転劇は面白いわ

75 :
コスパって意味なら最強かもしれないけど威力はぎりぎり逆転しない
したらしたで悲しいけど

76 :
シルドラはストーリーの扱いも重いし出番があるだけでも有難い

77 :
FF4のミストドラゴン思い出すな何故か

78 :
ウィザードロッドは追加ロッドがうんこすぎたからな…
種別にこだわらなければルーンのベルの完全下位互換みたいになってしまってるが

79 :
6でも追加装備は似たような事になってたな
追加よりもSFC時代の最強武器の方が良いっていう

80 :
グランドリオンのことかー

81 :
持ち越し武器か…

82 :
ビックブリッジが居るのはこのスレですか?

83 :
低レベル初心者なんだが第二世界のチャリオットは普通に倒しちゃうのは邪道かな?
極論好きにしろとなるだろうけど、それでレベルがあがることで難易度は大きく変わったりする?

84 :
そう変わらないからお好きに

85 :
ただの低レベルか低レベル低アビリティ
どっちかな

86 :
>>85
初心者だからあれこれ縛らないただの低レベル

>>84
大差ないならそのまま倒しちゃおうかな

でもこの程度を面倒くさがるならそもそも低レベルには向いてないとはツッコまないでくれ

87 :
たぶん多くの人が思うであろう事
「縛らない」と「(チャリオットを倒すか悩むほどの)低レベル」は矛盾しているだろ

88 :
>>86
自分が楽しむ為のゲーム時間なんだからルールも自分が苦痛にならない範囲で好きにやればいいのよ

89 :
>>88
それもそうだねありがとう
もの足りなかったらまたやればいいだけだね

90 :
縛りで耐性残存バグを使うのは邪道だと思っている

91 :
スマホ版クリア後のセーブデータロードしたらボコが蜃気楼の町のそばに勝手に移動してるんだがGBA版からこんなのあったっけ?

92 :
チョコボは覚えてないなあ
飛空艇から始まったような

93 :
黒チョコボを大樹の所に降ろしてしまった記憶があるわ

94 :
低レベルは6みたいな魔石の縛りもないから好きな範囲で縛ればいいさ

95 :
今最初からやり始めたけどやっぱジョブシステムの説明が凄くシンプルだな
必要な事だけ最小限うまく伝えてるけど

96 :
シンプルイズベスト

97 :
暗闇画面でチョコボが出てきてチュートリアルするのが初めて登場したナンバーだった気がする

98 :
チョコボ劇場可愛い

99 :
ドット絵の動きが可愛い頃だね

100 :
フィールドキャラがまだ小さい頃だから余計に可愛さが増す感じする


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