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1 :2018/05/18 〜 最終レス :2018/06/02
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  通常版:6,800円(税込)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.sc...goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.723■
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1516023216/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.724■
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1520757852/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■Q&A

3 :
Q:声は録り直してる?
;A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。

4 :
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。

5 :
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。

6 :
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。

7 :
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。

8 :
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。

9 :
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。

10 :
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。

11 :
シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて

12 :
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)

13 :
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)

14 :
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)

15 :
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)

16 :
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)

17 :
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)

18 :
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)

19 :
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

20 :
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

21 :
ヘイスト エルトの里(導きの宮)

22 :
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)

23 :
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)

24 :
レビテガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)

25 :
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)

26 :
>>1


27 :
スレ立て早々荒らしの亜種か思ったら>>11

しかし実際荒らしと変わらんなこれ

28 :
ジョブつけ迷うわ
武器豊富なナイトは複数人いるべきだよな

29 :
トマト見つからなくてキレそう

30 :
つかIDなんで消してんの。更に言うなら次スレ749やろ

31 :
元からID無しスレなんだけどなここは
ワッチョイID有りスレはとっくの昔に落ちてるし

32 :
>>1
ナイス

33 :
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34 :
途中でディレクター変ったから
前半と後半で別ゲーになってると聞いたが

35 :
テーマ曲は本気で作ってあって壮大

36 :
ストーリーはクソ
システムは良い

37 :
ゲームシステムは歴代最高

38 :
システムは歴代最高というか2とか8なみにオンリーワン

個人的にはFF10→FF13ときてLRFF13でFFのバトルは完成系に達したと思うんで
次は12の進化発展系を見てみたいな。15にガンビットアプデ頼む

39 :
システム含めRPGをやってるって気が全くしないけど
単純にゲームとして遊べる作品って感じ
ストーリーは別に何だっていいんだよ、クドイやつじゃなければな

40 :
いい加減PS2処分したいから無印のライセンスボード実装はやくして

41 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに

42 :
オープニングムービーのバッシュはなんか別人に見えるな

43 :
ネトゲっぽい戦闘

44 :
オフラインMMOだよ

45 :
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46 :
PS5世代で8Kリマスター出ることを期待するしかない>無印対応

47 :
忍刀はなんであんな変な持ち方なんだ
太刀と区別つけたかったのかな
同じでいいのに

48 :
ガンビットはすごい面白かったストーリーは打ち切り漫画かよって感想

49 :
実際に装備させてみると忍刀は思ったよりでかいんだよな
あれを逆手で使うのは難しい

50 :
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51 :
実在の忍刀は長脇差(7,80cm)くらい?って言われてるしなぁ
いっそ苦無の方が・・・ってバリエーション出しづらいか?

52 :
93/100 GamesBeat
『Final Fantasy XII』は色褪せていない。ガンビット・システムを筆頭とするユニークな要素は、今でも十分新鮮だ。ゾディアック・ジョブ・システムとハイスピード・モードは、新参者に優しく、経験者に新鮮味をもたらす最高の改善となっている。

少しでもRPGが好きなら、『The Zodiac Age』は注目すべき古典だ。

53 :
Eurogamer
『Final Fantasy』で最も奇妙かつ素晴らしい珍品は、リスクの高い大作開発における鋭い発明のパワーを思い知らせてくれる。

54 :
9.0/10 GameSpot
良い点:
・半自動にもかかわらず引き込まれる革新的な戦闘システム
・傑作を更に改善する新たなフィーチャーやオプション
・豊かなバックストーリーを備えた、印象的なプレーアブル・キャラクターたち
・新たなレンズを通して見事に描かれる『Final Fantasy』の古典要素
悪い点:
・不必要に感じるガンビット・システムの遅い導入
・序盤は手に余る名前や地名

リマスター要素も既存ファンに全く新しいゲームを提供するには至っていないものの、
『The Zodiac Age』はそれでも爽快なゲームだ。
100時間を超える可能性のある体験ではあるが、
細かな調整が『Final Fantasy XII』の壮大な冒険に新たな観点をもたらしている。
壮大で伝承に満ちた物語と実績のあるガンビット・システムは、
イヴァリースへの最初の旅路を逃した人にアピールするはずだ。
新たなオーディオとスピード・オプションのお陰で、
『The Zodiac Age』はオリジナルを全面的に改善した理想的な決定版となっている。

55 :
9.0/10 Game Informer
コンセプト: 新旧ファンがゲームの長所を堪能できるよう難易度を緩和した『Final Fantasy XII』のリマスター
グラフィック: 改善されたビジュアルとパフォーマンスのお陰で、記憶よりも綺麗に
サウンド: 素晴らしい声優の演技がキャラクターたちに命を与えている。壮大なサウンドトラックも上手くフィット
プレー性: 一つの大きなライセンス・ボードではなく、より焦点を絞り簡略化したジョブ・ボードを通じて新能力を取得していく。ガンビット・システムは相変わらず序盤は手に余るが、複雑さを学ぶ価値はある
エンターテイメント性: 物語は政治的陰謀に偏り過ぎているものの、キャラクターたちや戦闘のお陰で印象的な旅路に
リプレー性: 高め

『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は優れたリマスターだ。
コンテンツ自体は変わらないが、様々なシステムへの変更が新たな発見をもたらしている。
つまり、古くからのファンも追体験できるし、
新参者(もしくは旧メカニックが苦手だった人)も古臭い冒険に囚われたように感じずに済むのである。
全てが現代に通用しているわけではないが、巧妙な戦闘と素晴らしいキャラクターたちのお陰で古典RPGとなった本作をプレーする最善の手段は、
この『The Zodiac Age』なのである。

56 :
9.0/10 Playstation Universe
良い点:
・戦闘スピードの増加
・深みを加味するゾディアック・クラス
・素晴らしいロード時間
悪い点:
・昔のカメラ問題が健在
・ムラのあるオーディオ・クオリティ

『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、優れたリマスターに恵まれた名高い古典と肩を並べる出来で、
土台を変えずにオリジナルを向上させている。

57 :
9.0/10 PlayStation LifeStyle
良い点:
・最高の物語とキャラクターたち
・大幅に改善されたビジュアル
・素晴らしいオーディオとサウンドトラック
・大幅に改善されたゲームプレー
悪い点:
・ディテール不足なカットシーン中のクロースアップ

『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、優れたリマスターを生み出す全体的アプローチの見事なお手本だ。
ビジュアルを最大限改善しただけのいつものリマスターではなく、オリジナルの強みと弱み、現代のリソース、
過去と現代の客層を考慮した重要な改善や追加要素を、オーディオやゲームプレーに加えている。
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、新参者と既存ファンの両方がプレーする価値のあるリマスターである。

58 :
9.0/10 NZGamer
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、2006年ののけ者RPGの決定版だ。
質を向上させる新フィーチャーが本作最大の長所を補強しつつ、
ビジュアルとオーディオへの改善が好感度を増している。
当時『Final Fantasy XII』をプレーしなかった人は、本作を逃すべきではない。

59 :
9.0/10 Push Square
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、PS2の傑作のほぼ完璧なリマスターだ。
細かな欠点はあるものの、全体的には、スクエアの人気シリーズの魔法的な魅力を思い知らせてくれる。

60 :
9.0/10 RPG Site
『Final Fantasy XII』に施された調整や改善の数々を、欧米のプレーヤーは堪能できるはずだ。
その多くは古いものだが、欧米に来るのはこれが初めてなのである。
ジョブ・システムがパーティの組み合わせに面白味を加味しているし、
早送りやマップのオーバーレイといった要素が利便性を大幅に改善している。
それに、見た目も音も素晴らしい。万人の気持ちを変えるリマスターというわけではないものの、
フランチャイズで最も魅力的な作品であることに疑いの余地はなく、真の傑作の決定版となっている。

61 :
4.5/5.0 USgamer
ビジュアル: PS2時代の遺物も残されてるが、見事にPS4向けにリマスターされている。新しいライティング・システムのお陰か、服や環境は驚異的。PS4 Proでは4KとHDRにも対応
サウンド: リマスターされたサウンドトラックは必聴で、なかでもボスのテーマ曲は突出している。日本語音声の収録も嬉しい
インターフェース: ライセンス・ボードはアイコンのごった煮で、必要以上に煩雑で分かりにくい。それ以外のインターフェースは問題ない

『Final Fantasy XII』は今回私を虜にすることに成功した。
スクエア・エニックスの素晴らしいリマスターのお陰だ。
発売当時にプレーしなかった人は、今こそ過小評価されたこの傑作に第二のチャンスを与えるべきだ。

62 :
4.5/5.0 Attack of the Fanboy
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は完璧なゲームではないが、
かなり肉薄している。私の唯一の不満は難易度の低さと魔法の扱い方だが、
それも私の体験に大きな影響を及ぼすことはなかった。スクエア・エニックスは、
傑作をPS4で更に改善することに成功しており、
コア・ゲームプレーはそのままにゲームを全面的に改善するという、正にリマスターのお手本となっている。
ベテランも新参者も存分に楽しめる作品となっている。ベテランは変化を楽しめるし、新参者は『FF』の傑作の一つの強化版を楽しめるのである。
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、当時古典的な『FF』フォーミュラの現代化とされた作品の現代化と表現するのが相応しい。
スクエア・エニックスがシリーズの新作にこの現代化をどう適用するのが待ちきれない。

63 :
4.0/5.0 Trusted Reviews
良い点:
・壮大なSFファンタジー・ストーリーライン
・スピーディな戦闘
・革新的なシステム
・素晴らしいプロダクション・デザイン
悪い点:
・古臭さを感じさせるグラフィック
・制限のある成長システム

スクエア・エニックスはこのリマスターで奇跡を起こしたりはしていないが、
『The Zodiac Age』は『FF』の傑作をこれまでになく磨き上げている。
かつて熱心なファンを激怒させた戦闘と成長システムの不快さは時を経ても緩和されていないが、
それがシリーズの他の作品にはないテンポや感触を与えている。
『FF13』よりすぐ楽しくなるし、時代を考えると驚くほど革新的で先進的だ。
10年前にプレーしなかった人は、今こそチャンスである。

64 :
4.5/5.0 Game Revolution
『Final Fantasy XII: The Zodiac Age』は、新旧ファンを満腹にさせる素晴らしいリマスターだ。
全盛期に本作を体験しなかった人、欠点をどうしても許容できなかった人にとって、
『The Zodiac Age』は改めて、もしくは初めて挑戦するのに最適のゲームである。
他の『Final Fantasy』に相応しい愛をもって蘇らせており、
本作のようなリマスターをもっと目にしたいなら、スクエア・エニックスに財布で伝えるのが最善かもしれない
。『Final Fantasy XII』はもう一度プレーする価値がないって?オンドールの嘘を信じては駄目だ。

65 :
なにこれ
好評の感想を転載してFF12はやっぱいいゲームだったなってオナニーしてるのか

66 :
なんかかっこいいポーズとると敵に大ダメージなのが

67 :
ちゃんとしたスレ別にあるからな
ここはIDが出ると困る荒らし君が後から重複させて立てたクソスレ
コピペで伸ばして一生懸命保守してるつもりなんだろ
平日の深夜に独りで御苦労なこった

68 :
誰も頼んでないのに解説ご苦労様やなw

69 :
その空っぽ頭のクソニワカが照れ隠しで強がってるだけにしか見えない
インチキお笑い芸人言葉はやめろとお前に100回は言ってやったが治らんのなw

70 :
このガイジは照れ隠ししか言えんのか

71 :
よっわい反撃w

72 :
ゲェジがいっぺぇでオラわくわくすっぞ

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74 :
しつけぇ負け惜しみw

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          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ      モワワアァ〜ン
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       ゙{y、、;:..>>51-72=>>74;;;;;;......,o.、)  、} プウウゥゥゥッゥゥン
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76 :
ヘネマラソンで最強の矛3本手にいれた

77 :
HPがやたら多いボスいたよね
なんだっけ?

78 :
ヤズマット?魔神竜?

79 :
     ___
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80 :
取り立てて高いのはヤズマット、オメガ、魔神竜
次はキングベヒーモスだっけ

81 :
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82 :
クリグラのジャンダルム、レダスありでもテンプレ通りで取れた。
あの改良版凄いな、もう何回殴ったか数えなくていいじゃん。

83 :
ジャンダルムなんかに頼ってるの?

84 :
常に荒らすタイミングを伺ってんのな、このゴミ
アホなスレ立てを叩かれまくったのがそんなに悔しかったか?

85 :
正直手に入れるタイミング遅すぎるし使い道無いよな
全吸収とか小学校ならいいよ?

86 :
主人公の声が素人でやる気が出ない

87 :
ヴァンの子供っぽさとか、拙い部分と
よくマッチしてると思うんだけどなあ

88 :
松田優作っぽい異様にキャラ濃い奴が
キャラ濃い割に何もしなかったのが印象に残ってる

89 :
松田優作っぽいってアルシドか。確か2回登場したくらいで終わったな

90 :
ヴァン  シカリ ブレイカー

バルフ  時空  もののふ

フラン   黒  弓使い

バッシュ モンク ウーラン

アーシェ 機工士  白

パンネロ  赤  ナイト


よし、これでいこう

91 :
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92 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

93 :
FFXIIアップデート1,06が提供されたが、この内容を知ってる人いる?
公式サイトには載ってなかった。

94 :
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95 :
>>93
もう一つのスレに載ってる

96 :
ストーリーは松野原案プロットのくせに松野一行も書かないまま病気退社したし、
TO運輪も松野起用なのに追加シナリオはスクエニ社員が書いて監修してるだけなんだよなn

これもうスランプとかのレベルじゃなく才能枯れてるでしょ・・・

97 :
もう一つのスレ落ちた

98 :
運命の輪のシナリオって松野関わってないのか

99 :
>>97
だろうね
FF12スレを保守するのは結構大変

100 :
FF12スレはシステムの話しかできんし
話で語るネタとかなんもないから
荒らしどころか自演もやりたい奴はOKで保守ってくしか手はない

101 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
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104 :
FF12って松野が70万字も書いてあれなんだな…

105 :
IP、SLIP、IDのスレって何度立てても当たり前のように落ちるな…

106 :
>>105
そう言うところだけ粋がるからなあ
さっきも久々にFF7スレが立ってたけど、あれもIDスレだったから、あーこれまた落ちるわって思った
落ちたものをまた立てるなら一番書き込みやすいIDなしにしろっつーの

107 :
まぁIDは仕方ないかな。デフォ設定だし
つかIDなし設定で立てたいなら浪人がいるんじゃなかったっけ

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109 :
>>96
松野さんもう50代だからね
そんな初老の足元にすら及ばない現スクエニのクリエーター勢が残念すぎるという話

110 :
>>107
IDは2chのデフォ設定なのに、FFDQ板は落ちるのは12時間と他の板のデフォ設定と全然違うことが問題なんだよ
FFDQ板がスレに1ヶ月書き込みなくてもキープ出来るぐらい過疎る余裕あったらIDでも全然構わないわけ
1日に一杯書き込まれないスレは落とすという設定のくせにIDのデフォは変えないから上手く行かなくなる

現に落ちたFF12スレの保守要員だってIDあったら1日に何度も書き込むと恥ずかしいと思ってたから遠慮してるうちに落ちたんだろ
IDがなければその遠慮が多少はおさまるから誰でも保守もしやすくなるわけ

111 :
まあ発売から10・・・何年?も経ってる訳だしスレが存在するだけでも価値があるわけでな
IDありだのなしだの関係無しに残すことが重要だと思うよ

112 :
>IDあったら1日に何度も書き込むと恥ずかしい

これはあるわw
DAT落ち警戒のあまり、他の板じゃ絶対やらないような他愛もない会話をしてしまうから気恥ずかしい

113 :
>>112
IDあると自分にアンカーつけられないしなw
ガチの自演じゃなくて、お茶目でアンカーつけたいときってあるじゃん
一人でノリツッコミ風にしたい時とかさ

114 :
>>111
FF7スレ、FF9スレ、FF13スレは落ちたまま復活できず立ってないしね
あれも多分それぞれのスレにメインの保守要員がいたんだろうけど、ウッカリ落とすが続いて心折れたんだろうな・・・
FF1、FF2、FF3、FF4は話題も少ないのに保守要員が頑張ってるのが健気で、手助けしてあげたくなるのをグッとこらえてるわ
一度でも手助けしたら自分がメイン保守要員にされちゃうから

115 :
この板の仕様に関しては露骨におかしいけどな

FF14は板違いと追い出した一方でDQ10はずっと板の大半を占有するがまま放置してたりと
どうもキナ臭いんだよな。DQ10に対策したのがPS4版決定してからだし
DQ10は宣伝になるからやりたい放題させてたんだろとしか

116 :
前から居る奴はもう語る事も無い
今から新しく始める奴も極めて少数
コピペ荒らしと暇人の保守で板上に残ってるだけ
このゲームのスレが常に無いといけないって考え方自体が既に限界なのではw

117 :
>>116
まあそういうネガキャンみたいな潔癖症な考え方からFF7、FF9、FF13スレは復活を諦めたんだけどな
ゼロかイチで言うなら君の意見が正論だよ
ただ、前からいるやつでも何となくFF12がらみのネタでまったりしたい奴もそこそこいる
今から新しく始める奴も少数ってほどではなくそれなりにいる
コピペ荒らしと暇人の保守以外でもちゃんと機能はしてるんだよ

118 :
ヤズマットHP5000万

119 :
>>118
圧倒的じゃないか

120 :
ガンビットスレがある家ゲーRPG板にFF12スレも移住してしまいたい感

121 :
RPGなんだからいいんじゃないか
避難所できな感じで
いまさらだが

122 :
せめて24時間制限なら落ちにくくなるのにな

123 :
     ___
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124 :
FF14の松野シナリオ見たけど信者が騒ぐようなもんじゃなかったな
バッガモナンがヤズマットになったのは草
もう(設定)めちゃくちゃですね

125 :
このままIDなしを本スレにしてしまえばいいよ。

126 :
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127 :
リマスター発売前でもIDスレやワッチョイスレは普通に立ってたんだが
リマスターで一気に話題を消化しまくったせいで元々IDスレやワッチョイスレ住民だった連中は
話題なくなってスッカスカになっちゃったんだなw
スレ住人の人的資源も有限だったっつーことだ
このワッチョイなしだけはのんびり進行してたから話題が消費ってのはなかったけど

128 :
もうひとつのスレ落ちたから1.06がよく分からないです…

129 :
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130 :
バージョン 1.06
ゲーム進行中、稀に進行不能になることがある不具合の修正。
その他、軽微な不具合を修正。


って落ちたスレには書いてあったよ。詳細は分からないらしい

131 :
>吉田氏:
> いや……僕は楽しんでもらって、結果として売れればそれでいいですね。

>松野氏:
> そうだよね? それ以上の何を求めるの?

>吉田氏:
> でも、僕はいまの日本には『オウガ』のような硬派なゲームが少ないとも思っているんです。

>松野氏:
> そこは真逆の意見でして……。
> スマホのゲームが主流になっているいまの市場で、「作家性なんて誰も求めてないなあ」と。
>コンシューマーにすら求めなくなっている気がします。
>僕自身もスマホゲームにそれを求めていないし。もちろん、作家性の強い小島秀夫さんや
>上田文人くん【※】の新作が出たら真っ先に買い求めるけど(笑)。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522/3

132 :
おえがばっしゅら!

133 :
ヴァンの空耳があんまり聞こえないんだよなぁ
音質良くなったからかなぁ、昔のはクソ音質の動画とかのせいなんかなぁ
滑舌悪いのはよく分かるが

134 :
無印でもオイオイヨとは全く聞こえないんだけどな

135 :
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136 :
オリヨイヨとは聞こえたがオイヨイヨとは聞こえなかった

137 :
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138 :
2006年ってニコニコも全盛期の頃だしな

139 :
オイヨイヨって聞こえた人が多かったから
ヴァンの渾名がオイヨイヨになったんだよなぁ

140 :
ヴェインとガプラスって光帝バランと鎧着ているときのカイオウがモデルなん?

141 :
>>138
2006年だったらニコニコほぼないじゃねーか
β時代に多少盛り上がった気もするが、あの頃は人気ネタは空耳ばっかだったしな

142 :
パンネロのお尻がプリプリしてて可愛いのに母性も感じる

143 :
1.06はなにが変わってるのかわからないんだが

144 :
>>143
細かなバグFixらしいけど
次のアプデの準備かもしれないね
例えばYoutubeで公開されたZA版のOPタイトル追加とかさ

145 :
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146 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

147 :
いやーもうないでしょ

148 :
お前ら住むならどこがいい?
俺はラバナスタのダウンタウン
あの空気感が好きだわ

149 :
ネットにつながった機器を使うし
時々のバグ修正やアプデは必要かもしれないけど
もう今から何かお楽しみ要素が増えるとかって方向の改変は無いだろうな
スタッフだってそういつまでもこのゲームに就いて無いよ
そんな労力は何か次の金になる事に注がれるだろう

150 :
>>148
ネブラ川沿いの集落がロケーション最高だわ

151 :
そういえばフォーン海岸が二度目以降も
晴れになるようになったのっていつから?

152 :
うろ覚えだけど帝都に行く前はずっと晴れじゃなかったっけ
帝都後は逆にずっと曇天で

153 :
10HDと違って12HDはユーザーに代絶賛され大成功だからな

154 :
>>153
FF10のPS4版は評判いいけどな

155 :
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プッ

156 :
女性陣のケツをひたすら眺めるゲーム

157 :
>>148
ダウンタウンは環境悪そうじゃないか?
おれは帝都でセレブしたい

158 :
10HDの売り上げの3分の一じゃなかったっけ12HD
まああっちは10-2入りだけど

159 :
評価は12HDのが高いでしょ

160 :
>>152
それが今のやつはその後も晴れになってね?
人のプレイ見ただけだから気のせいかもしれないけど

161 :
12はなんだかんだモダナイズされてるからなぁ
10はモデリングがちょっとキモくなってて音源変わったくらいだし

162 :
12HDは再評価だから仕方ない

163 :
>>160
インタからじゃなかったっけ。フォーンの天候が変わったのは

164 :
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される

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プッ

166 :
ちゃんと完成していれば神ゲーだった
途中で無理やり終わらせてしまったことだけがただただ惜しい作品

167 :
どっちみちマイノリティに支持される微妙ゲーって評価は変わらんと思う
根幹のシステムが取っ付きにくすぎるし

168 :
とはいってもメジャーとされてる野村路線もその後の作品でFFブランドごと吹っ飛んじゃったからなぁ
15に至っては10年掛けて未完成という体たらくだし

169 :
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プッ

170 :
保守も兼ねてるつもりなんだろうけど
いつまでも同じような文句書いてるの空しくねぇ?
ここで愚痴ってたって変わりゃせんだろうよ

171 :
>>163
ありがとう
やっぱり無印のあれバグだったのかな

172 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

173 :
最終的にバッシュとアーシェが主人公のゲームだったな

あと5時間くらい戦ったヤズマットというトラウマ。

174 :
お前はやめて

175 :
>>173
ぶっちゃけ最初からその2人かレックスを主人公にしとけば盛り上がりも変わってたよね

176 :
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プッ

177 :
>>3
新録したのってどの場面、キャラなのか分かる人いますか?

178 :
王宮に忍び込む前のダラン爺の説明は長くなってたと思う

179 :
ttps://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1527423540/
外人が選ぶ最優秀JRPGシリーズトップ10、1位はFF、2位はポケモン、3位はドラクエに

11 名無しさん必死だな2018/05/27(日) 21:24:36.32ID:R86z+2Uq0
01位  ファイナルファンタジー

FFを最も優れたJRPGシリーズだと定義するのに驚きがあるだろうか?
オリジナルシリーズからその番外編、派生シリーズからアニメや映画など
FFは長年にわたって無数の作品を輩出してきている。

このシリーズがゲームに与えた影響力の強さは明白だ。
第1作目はスクウェアの経営を救い、以来7や9、タクティクスからFFCCなど
数多くの傑作を生みだしてきた。


> 7や9

180 :
普通にプレイして聞いてたら新録部分は気づくよ
ほぼ全員が当時と微妙に違うからw
特にバルフレアが渋くなりすぎて時の流れを感じた

181 :
そこは録り直しじゃなくて
単に音質が上がって声室が違うように聞こえてるだけだろw

182 :
ヴァンネロのバトルボイスは新録のところあるよね
無印でヴァンが死ぬときの「アーーーッ!」が大好きだったのに
そこも新録でそこまで好きになれない「アーーーッ!」になっちゃった

183 :
ZAのアルティマニアって買う価値ある?まだZAは未プレイで無印はクリアしてアルティマニアも買った

184 :
>>182
オイヨのそこの声変わったの?なんか残念……

185 :
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プッ

186 :
弱ニューおすすめジョブ編成教えてほしい

187 :
>>186が回答


188 :
188と書きたかったのか?
冷やかしにそれだけを書きに湧いて間違うとか
イヴァリース一バカっぽいなw

189 :
>>178
ダラン爺まで新録していたのか。

主要キャラ以外も新録あったりするんですかね

190 :
>>182
あれは新録には聞こえなかったというか
インタで変わった分だけ取り直しじゃね

191 :
>>189
一番わかりやすいのはオンドール候の歴史説明文
文章だけで回顧録が語られていたのに声が付いた

192 :
一人で何やってんの?

193 :
>>192
IDスレも保持できなかったゴミはR

194 :
>>191
それは分かりやすいですね。そんな場面があったの今思い出した。主要キャラ以外にもあったりするのは嬉しいですね

195 :
やっぱりお前だったかw

196 :
>>180
バルフレア以外も新録分かりやすい感じなのかな?嬉しいような悲しいような

197 :
フニャフニャ言って無いでIDでもワッチョイでも
それで維持できると思うなら好きなようにスレ立てればいいじゃんと言ってやったら
意地になって早漏的速さで立てたようだが
結局落ちたね
ザマぁねーわwww

198 :
>>183
ネットでも情報集まるけどZAアルティマニアは読んでいるだけで結構面白いよ

199 :
ID出ちゃうと独りで同じような事何度も書きに来てるの恥ずかしいって
自分で言ってたもんな

200 :
怒りの分刻み連投やらかしてたwわかりやすいwww

201 :
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プッ

202 :
12HDは再評価だから仕方ない

203 :
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204 :
>>198
なるほど、せっかくだし購入してみようかな。12のアルティマニアはどれも面白かったし

205 :
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じぶんに安価ーたのしいねープッ

206 :
>>202
15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる
野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな

207 :
ヴァンのアーッ!は新録のがいいな
前のは不意に聞くと笑えたけど新しいのはちゃんと断末魔に聞こえる

208 :
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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じぶんに安価ーたのしいねープッ

209 :
ttps://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1527423540/
外人が選ぶ最優秀JRPGシリーズトップ10、1位はFF、2位はポケモン、3位はドラクエに

11 名無しさん必死だな2018/05/27(日) 21:24:36.32ID:R86z+2Uq0
01位  ファイナルファンタジー

FFを最も優れたJRPGシリーズだと定義するのに驚きがあるだろうか?
オリジナルシリーズからその番外編、派生シリーズからアニメや映画など
FFは長年にわたって無数の作品を輩出してきている。

このシリーズがゲームに与えた影響力の強さは明白だ。
第1作目はスクウェアの経営を救い、以来7や9、タクティクスからFFCCなど
数多くの傑作を生みだしてきた。


> 7や9、

210 :
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    /     \      _________
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーたのしいねープッ

211 :
>>206
自分が10年かけてもできなかったゲームを尻拭いしてもらったから
そりゃ野村は15を許せんだろうが、大方は野村ゲーだろw

212 :
新録はインタで追加された部分のみ
ってどっかで言われてたと思うぞ

213 :
ヴェインやラーサーはないか……

214 :
新録部分のみを集めた動画とかあったらいいのに

215 :
グラブルとff12似てるよな

216 :
えっ

217 :
>>214
ほぼオンドール侯爵動画になるぞ

218 :
     ___
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーたのしいねープッ

219 :
オンドールさんはカットで

220 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーたのしいねープッ

221 :
ダラン爺も全セリフ新録だな
名前忘れたけど帝都の情報屋にもセリフ付けて欲しかった

222 :
全台詞じゃなくて追加の部分だけじゃね

223 :
は?音消してやってんのお前?

224 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーみじかいじかんにみじかいレスで集中セルフトークたのしいねープッ

225 :
新録はインタ版で追加された部分(パンネロ拉致イベントなど)のみ音声収録だよ
あとはオリジナル版の音声を使ってるから序盤の「オイヨイヨ」もそのまま
ネットの生放送でも言及されてるからアーカイブみたらいいよ

226 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーしてきされたら1行ふやして3行レスってたのしいねーフゲラゲラゲラw

227 :
ここ総合スレでは有るけど
たったの13万本しか売れて無いインタを
誰もが知ってるみたいな前提で物を語らない方がいいわ

228 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーしてきされたら1行ふやして3行レスってたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

229 :
>>223
つテンプレ

230 :
インタやったことないんだけど序盤の東門で通行証見せるシーンも英語音声あったの?
あと思い出したけどアーシェ加入する会話で「私はゲストキャラクターとして云々」も新しく喋ってたけど、そこもインタで音声あったんかな?

231 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーしてきされたら1行ふやして3行レスに初見のふりたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

232 :
ゲストキャラクターの下りは無印からあったと思うけど
そういや声はついてなかったっけ

233 :
7、8、9、10、13は印象あるけど、12全く記憶にない

234 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーしてきされたら1行ふやして3行レスに初見のふりたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

235 :
ここにわざわざそれを発表に登場して
どんな返事が欲しいワケ?

236 :
オイヨ

237 :
>>230
つかTZAってムービー以外の会話シーンでもボイス付いてるのか

238 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐコピペーしてきされたら1行ふやして3行レスに初見のふりたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

239 :
その部分もリアルタイムレンダのムービーじゃね?

240 :
間に邪魔が入ってもアンカーなしで会話が続く阿吽のスレ

241 :
アマリアんとこ見てきたわ
マジで一部のリアルタイムレンダムービーにもボイスついたんだな

242 :
一言二言だけボイス追加してるとこもあるし、よく新録部分まとめて系の要望あるけどめんどくさすぎて暇人しか無理よ

243 :
リアルタイムレンダしてない部分のほうがこの作品は少ない

244 :
下手したらプリレンダの方が古臭く見えるまであるからなコレ
リアルタイムモデルの吉田絵再現度クソ高ぇ

245 :
自分もリアルタイムレンダの方が好きだわ
あのガサッとした質感がFF特有のっぺりプリレンダより合ってる

246 :
ラストステージの中ボスと思ったらラスボスでエンディング始まってポカーンとした思い出

247 :
ガラム水路で迷って半泣きして数日後
水路のカギをゲットして再訪したけど迷う要素が増えただけじゃねーかw

248 :
各オンドール回顧録
トマト前〜ヴァンと帝国兵の会話
水路突入〜バルフレア、アーシェの会話
地下脱出〜バッシュとの会話
ビュエルバ〜バッシュ生存の噂イベント
リヴァイアサン〜ウォースラとの会話
エンサ砂漠〜バッシュとパンネロの会話
ギース撃破〜ジャハラまでのルート案内
ベルガ撃破〜帝都までのルート案内
フォーン海岸〜バルフレアの会話
オキューリアとの会話後〜ヴァンの提案

まだあったと思うけど長い会話はこれぐらい

249 :
>>247
おめでとう、次はクリスタルグランデだ!

250 :
オイヨオイヨ

251 :
水路は地図あるから余裕だった
クリスタルグランデは禿げ上がるレベルで迷った

252 :
何気にベリトイベントもフルボイスになってたな
モーニに声入ってて草

253 :
全部全部の台詞を音声にして文字だけのは無くすって事は
容量的に難しいのかね?
街の人々なんか別に名の知れた声優でなくても駆け出しが10人も居れば
演じ分けで行けそうな気がするけど

254 :
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効いてる効いてるプププププーw

255 :
ZA始めた。ジョブはアルティマニアにあるサンプルパーティーってやつで始めればいいのかな?それとも他におすすめの組み合わせとかってある?

256 :
こっちの組み合わせのが良い気がしてきた……

https://main-hrs-game.ssl-lolipop.jp/ff12_tza-ps4-hd/job-00.html

257 :
     ___
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効いてる効いてるプププププーw

258 :
>>255
重装備×重装備とか、防具同士が被るジョブは避ける
これだけで相性問題はクリア出来る
被っても良い相性の組み合わせはあることはあるがそんなのごく一部の例外

259 :
MQXOF

260 :
>>256
ジョブ被りしたほうが結果的には強くなる気がする

261 :
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効いてる効いてるプププププーw

262 :
>>258
なるべく被らないようにする

>>260
そうなの?買う前から分かってたけどジョブ選択って大変だなあ

263 :
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じぶんに安価ーたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

264 :
おお本当だ。バッガモナン2戦目でもボイス増えてるな

265 :
ヴァン モンク 時
バルフレア 機 ウーラン
フラン 赤 弓
バッシュ もののふ シカリ 
アーシェ ナイト 黒
パンネロ 白 ブレイカー

被りなしだとこれか

266 :
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~バルフレアυ⌒¨;;;ヾ.ミ゙´゙^.ソ.ヽ
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安価ーやめたー効いてる効いてるプププププーw

267 :
>>262
弱いジョブや渡り辛い組み合わせとかあるからなぁ

268 :
>>265
自分だったら白と機入れ替えるかな
好みの問題だが

269 :
ヘネ奥でアイテム回収マラソンしてたら乱数調整なしで矛が出てきた
出るときは出るもんなんだな

270 :
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じぶんに安価ーたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

271 :
4倍速のおかけで獄門の炎集めがすごい楽だわ PS2の時はトオルヌソルとかめんどくさくて作らなかったが今回はいけそうだ

272 :
リノアはアルティミシア説するとどこからとも無く現れて「リノアはアルティミシア説はもう否定されてますよw」って言ってくる輩を一生ブロックするツールほしい

Mee2k_ (羊輔🦖通販)
返信 リツイート1 いいね1 31分前

273 :
ヴァン 赤シカリ 
パンネロ 白ブレ 
フラン 黒機工 
アーシェ ナも 
バッシュ モ時 
バルフレア 弓ウーラン 

テンプレだけど

274 :
弓いらねー

275 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペーたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

276 :
リノアはアルティミシア説するとどこからとも無く現れて「リノアはアルティミシア説はもう否定されてますよw」って言ってくる輩を一生ブロックするツールほしい

Mee2k_ (羊輔🦖通販)
返信 リツイート1 いいね1 31分前

277 :
一週目ってジョブは適当、それともガチガチに考えて選ぶものなのか。今の所
召喚獣の使い方も載ってる >>265 で進めようかと思ってるけどジョブ被る方が強いみたいだしなあ…… 

278 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペー安価なしでも話がつづくーたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

279 :
ある特定の使い方に限定するならジョブ被りも有効だけどさ
道中とか装備が未完成の状態ならできることが多い被り無しの方が楽だよ

280 :
Aチーム
ヴァン:赤シ
バッシュ:ウブ
パンネロ:白機

Bチーム
バルフレア:ナも
フラン:モ時
アーシェ:黒弓

ここまで決めたけどバッシュが微妙に思えて先に進めない奴もいるんだぜ

281 :
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      /i;i; '',',;;;_~バルフレアυ⌒¨;;;ヾ.ミ゙´゙^.ソ.ヽ
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効いてる効いてるプププププーww

282 :
細かい事気にして一歩が踏み出せない奴より
テキトーに決めて何周も試行錯誤してる奴の方が楽しめてるのだけは間違いないw

283 :
弓以外はどう組んでてもふとした時に不足を感じる場面があるように思う
どんなに悩んでも最適解はないかも

284 :
2ジョブ制で難易度かなり低めだからジョブ構成なんて適当でもクリアできる

あと職安スレでも散々検討した結果万人にウケる絶対的なテンプレはない
好きにしろとしかいえん
その上で組み合わせの良し悪しはあるけど

285 :
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効いてる効いてるプププププーww

286 :
>>279
そうですか。なら一週目は被りなしでやってみようかな。被りありは二週目以降で……

>>280
お互いに一歩踏み出しましょう(`・ω・´)

>>282
確かに!

287 :
オイヨイヨ アヤク!

288 :
あせんなって!

289 :
ここで背中を押されるとは

>>280でいくわ
ダスティア狩りした赤魔戦士ヴァンLV32で王宮に突っ込んでくる

>>286
お互いにがんばろーぜ

290 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペー安価なしでも話がつづくーどこのスレも深夜と早朝に大集合〜たのしいねーフフププゲラゲラゲラw

291 :
弱ニュー童貞なんですがやっぱり機多めで組んだ方が強いの?

292 :
初期レだと力に頼る武器は良いダメ出ないから銃が強いって事
機工士が強いんじゃ無くて銃が強いんで
クリグラ行ってシュミハザ付ければシカリも銃が使える事を考えたら
機工は一人でもいい
二人居てもいいけど多く居れば強いって事でも無い
いずれにしても威力のある銃が複数入手出来るのはゲームの後半

293 :
12って一本糞マップのやつ?

294 :
12は広すぎていい加減にしろって言いたくなるくらい広い
ワープも定点移動しかないからひたすら歩くことになる
倍速機能は神ですね

295 :
銃使う初期レベルプレイって銃の威力は変わらないんだから、銃使う限り通常プレイと攻撃面は何1つ変わらんやん

296 :
銃頼みだとアーリマン辺りにフルボッコ食らうよね

297 :
>>293
それ13

298 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

299 :
ZODIAC AGEってこんなしょぼいグラフィックのままで6800円も取るのか
スクエニさんぼったくりすぎだろ

300 :
元が古いにしては別にこれはこれでプレイするのに支障も無い綺麗なグラだと思うけど
最新のモンハンとか新しいのと比べちゃうとやっぱ全然違うね

301 :
そりゃベースが古いゲームだし最新のゲームと比べたらしょぼいだろ
セールを待つのがええぞ

302 :
セールって年末か?

303 :
PCなのかPSなのか知らんけど
何でも良くて値段の事だけ言ってるなら
中古も含めていろいろ探せよ
これもう今時¥6800は少なくとも最安値では無いと思うぞ

304 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

305 :
オイヨの断末魔変わっててショック

306 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペー安価なしでも話がつづくーどこのスレも深夜と早朝に大集合〜たのしいねーフフププゲラゲラゲラw

307 :
>>300
モンハンは顔が酷い…

308 :
モンハンも最近のゲームとしては全然スゴくない部類だと思うんですけど・・・
12はPS2としては最高クラスだったけどね

309 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

310 :
最近はグラが進化しすぎで怖いくらい凄い

311 :
PS4でも軌跡とかテイルズよりかはよっぽど綺麗な気がする、描き込みスゲーもん
さすがにポリゴン数とかでは負けてんだろうけどパッと見の綺麗さじゃ負けてない

312 :
PS2実機出力でもいい線行けそうだけど

313 :
むしろぱっと見が汚れて見えるのがリアルだと思う
顔が骨格からしてみんな違いそうなのもFFっぽくなくていい

314 :
俺はヴァン

315 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペもしくは糞つまらん短文ー安価なしでも話がつづくーどこのスレも深夜と早朝に大集合〜たのしいねーフフププゲラゲラゲラw

316 :
全てが糞のゲーム
召喚も馴染みのは1つもいないし主人公ヒロイン空気だし何言ってるのか聞き取れないし戦闘も古いネトゲかよってものだし

317 :
見飽きたアンチごっこ開始

318 :
独りぼっち保守が面倒臭くなって
釣り糸垂れてるつもりなんじゃね?ミエミエw

319 :
12HDは再評価だから仕方ない

320 :
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321 :
バ師匠ケルメ作戦でトランゴ上りアシスト

322 :
>>319
一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ

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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペ糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくーどこのスレも深夜〜早朝に大集合ーたのしいねーフフププゲラゲラゲラw

324 :
弱ニューでアンブロ出来ないってば

325 :
ハントカタログ埋めは作業
ヤズオメガゾディとトライアル制覇でも十分

326 :
パンネロ先頭にして移動中ずっと尻眺めてたわ

327 :
顔のグラフィックだけでももうちょい立体的にできなかったのかね
テクスチャ張っ付けただけってのがどうしても古いし手抜きに見える

328 :
カタログと言えばガリフをコンプしたいならオズモーネの東の方にいるのを狩るしかないの?

329 :
攻略サイトのジョブ選びは、二つ目ありきのジョブ選びだなあ

330 :
深夜〜早朝に大集合

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332 :
毎日同じ人だよ それw

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効いてる効いてるプププププーww

334 :
>>328
そう。緑なす蛇に出るガリフの冒険者だけ。
ハウロ緑地のやつは味方扱いで倒してもカタログに載らない。

335 :
ここ見てるとPS4ほしくなってくる
綺麗な画面でプレイしたいわ

336 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペ糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー指摘されると真逆のことやりだすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

337 :
PC持っててそれなりのスペックがあるなら
steamの方が画像は綺麗だわ
元々が古い割には綺麗なんで驚くほどの変化は感じないけど

338 :
エフェクトとジョブ衣装追加した完全版はもういまさら無理だから
続編出してほしい

FF13シリーズと15シリーズで金を使い果たしたスクエニにはもう体力がないが

339 :
>>337
STEAM版出てたの知らなかった
ありがとう

340 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペ糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー指摘されると真逆のことやりだすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

341 :
まぁ12の続編だけはどんだけ待っても無理でしょうな
ロサリアとか行ってみたいんだけどね

342 :
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される

343 :
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効いてる効いてるプププププーwww

344 :
バルフレアってさ親の金で飛空艇買ったバカ息子って設定でいいのかな?

345 :
>>344
買ったんじゃなくてかっぱらって逃げたんじゃないか?

346 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペ糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー指摘されると真逆のことやりだすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

347 :
>>339
21:9モニタやフルHDx3枚の48:9に対応してるから
PCスペックさえ高ければ最大で解像度5760x1080で60fpsで動かす事が可能だよ

348 :
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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペ糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー深夜早朝指摘されて昼間に伸ばすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

349 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

350 :
ミストナックというゴミ要素

351 :
無印ではミストナックのお世話になりっぱなし

352 :
>>344
試作段階で開発計画が破棄されてスクラップになるところを譲り受けた
仮に当時既にジャッジだったとしても親父の威光がなかったとは言い切れない

353 :
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354 :
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355 :
>>334
さんくす。そこのめんどくささは無印から変わってないのか

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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペー糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー深夜早朝指摘されてそれ以外の時間に伸ばすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

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やっぱり楽しいなこれ

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じぶんに安価ーネタきれるとすぐ8コピペー糞つまらん短文にアンチごっこで自分叩きー安価なしでも話がつづくー深夜早朝指摘されてそれ以外の時間に伸ばすリア厨パターンたのしーねーフフププゲラゲラゲラwww

360 :
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり

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362 :2018/06/02
ho

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