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FF8総合Part147 でおじゃる


1 :2017/08/13 〜 最終レス :2017/10/11
◆FF8総合スレ用wiki  ■質問する前に目を通すこと■
 ff8 @Wiki (FAQ、攻略サイト、過去スレ等)
http://www10.atwiki.jp/ff8/
 (携帯→http://www10.atwiki.jp/ff8/m/

◆FINAL FANTASY [ for PC
http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/

◆前スレ
FF8総合Part146 地獄に一番近い島
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1499695821/

(FF・ドラクエ)
◆お約束
荒らしは無視、放置(荒らしは常に誰かの反応を待っています)。
荒らしに反応する人も荒らしです。
次スレは>>970が立てる、立てられなければ>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。

2 :
よくある質問FAQ
------------------------
Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
 購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
 飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。

3 :
よくある質問FAQ
------------------------
Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
 購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
 飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。

4 :
Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
 リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
 弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
 ダブルやトリプルとの併用も有効です。

5 :
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
 精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
 敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
 普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。

6 :
Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
 ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
 戦うのが良いでしょう。

7 :
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
 112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
 (ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)

8 :
Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
 (アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
 そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。

9 :
Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)

10 :
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
  どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。

11 :
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
  ガーデンで近づきましょう

12 :
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう
  可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう

13 :
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。

14 :
その他テクニック
------------------------
Q.ギルの稼ぎ方って?
A.「顔なじみ」と「高値で売る」と「値切る」を覚えてる状態で、
 エスタショップ!でコテージ×100を買う。
 →コテージをすべて「回復薬精製」でメガポーションにする。(50個)
 →メガポーションをすべて売る。

15 :
Q.レアアイテムを簡単に集めたいのですが・・・
A.ポケステを持っている場合、簡単に集められる方法があります。
 ・ポケステでランクB(できればA)のアイテムを何個か集めとく。
 →ポケステの電池を抜く
 →セーブデータ画面で「おでかけチョコボRPG」を選ぶ
 →すると、「・・〜実行しますか?」と聞かれるので「はい」を選ぶ。
 →「おかえり」をしてアイテムゲット
 →何もせず、すぐに「おでかけ」を選ぶ←ポイント
 →いったん、「おでかけチョコボRPG」の画面をぬける
 →ポケステを一度抜き差しする。
 →「おかえり」をすればまたアイテムがもらえる。
 →でまた、すぐ「おでかけ」 
あとは同じように繰り替えし、もらえるアイテムは「ある程度」ランダム。

16 :
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
  残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いからRよお前

17 :
Q.○○の時のBGMの曲名は何ですか?
A.http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8cd.htm

18 :
Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
  ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
  あとは運まかせ。

Q.ラグナとスコールの関係って何ですか?
A.ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm
  を参照

19 :
Q.ステータスアップ薬の作り方は?
A.パワーリスト100個→ハイパーリスト10個→パワーアップ1個  
  ヒュプノクラウン100個→ロイヤルクラウン10個→マジックアップ1個
  フォースの腕輪100個→魔神の腕輪10個→マインドアップ1個

 200万ギル/個、「値切る」があれば150万ギル/個
 強化させたい人数にもよるけど、力と精神は
 おとなしくアルケオとモルボル食ってるほうがいいかと

 メガポーション稼ぎなら慣れれば1分で100万ギル稼げるから、
 単純作業が苦にならないならそっちでもいいか。
 ちょこ坊で所持金MAXの裏技を使えば少し楽。

20 :
Q.レベル100ってどうですか?
A.FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできるような奴にはヌルい。
  FF8を低レベルや並みのレベルでクリアできないような奴にはつらい。

Q.じゃあレベルの意味ってなんですか?
A.山登りと一緒です。複数あるコースの中から好きなコースをお選びください。

Q.G.F.を幾つか取り逃してしまいました…。
A.G.F.を2〜3つ取り逃す前提でゲームバランスが組まれているので御安心ください。

21 :
Q.リノアむかつく!
A.額に傷があるホスト風の男に気軽に声を掛けることができた度胸のよさに
  免じて赦してやってください。

Q.ID:211のポケステ漏ってますが それが何か?
A.アイテムざっくざくですが それが何か?

Q.所持ギルが99999999Gになる裏技があると聞いたのですが?
A.初心者の森(シュミ族の村の南にある、ヘイストのドローポイントがある森)で
 500〜999G所持した状態で講義料を払う

Q.白いSEEDの船はどこにいますか
A.ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8map.htm
 を参照

22 :
テンプレは以上です。
修正、追加等があればよろしく。

23 :
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/51871004.html
http://www.eorzean.info/archives/19706754.html

FF14のまとめサイト馬鳥速報、転載元を表記せず個人ブログをまるまるコピーしてお金を稼ぎ始める

24 :
アデルセメタリーがヴァリーリノアの羽みたいな形なのは何でだろう
羽=魔法の象徴なのかな
魔法を制御してますよみたいな意味?

25 :
>>1

26 :


27 :
>>24
セメタリーは墓地の意
レインの墓にも羽の装飾?がある
羽の形に十字架みたいな意味があるんじゃないか

28 :
リノアデ説

29 :


30 :
7みたいに早くアプリで出て欲しい

31 :
FF8嫌いな奴になんで嫌いか聞いたら
戦闘は攻撃弱いからGF使うハメになるし応援の連打必須だからとか言っててクソワロタ

32 :
>>30
マジでそれ
9はちゃんと出てるし8は飛ばすとか酷いよスクエニさん
スマホ用に少しだけ操作変えた移植程度なら7のリメイクよりもはるかに簡単でしょうに

33 :
8はPSですらフィールドとかマップ上でのキャラが頭身高いせいか汚く見え辛かったから、
スマホで操作するのは向いてなさそう

34 :
>>24
ヴァリーリノアの羽に似てるというよりエスタ市街に似てるな
エスタの地図はオダインによるゼル編時間制限イベントの説明で見られる

35 :
8ってムービーすごいイメージだけど、顔は綺麗だけど手とかは酷かったよね

36 :
まぁ今見たらなぁ
それに顔綺麗なら全体も綺麗に見えるからね 限界があるなら取捨選択は必要

37 :
ムービーよかった

38 :


39 :
PC版が快適すぎて草

40 :


41 :
>>39
ジャンクション入れ替えとかあるんだっけ?

42 :
おーい・・・
AVIRAでウィルス検索したらトロイの木馬がヒットしたんだがどうすりゃいいのよ
対象ファイルがFF8のフォルダに入ってるAF4DN.Pってファイルな
TR/Crypt.XPACK.Genってなんなんだよこれ・・・

43 :
保守

44 :
保守

45 :
保守

46 :
ノートン使ってるとスクエニのゲームの中のファイルの幾つかがウィルス認定食らう
FF11でも同じことが起こった

47 :
SEED試験レベル31
ラグナとレインが指輪を見せ合うポーズとSEEDの敬礼は同じである
○か×か

48 :


49 :
保守

50 :
>>48
ブブー
ラグナ・レインの結婚指輪は左手、敬礼は右手だから×

51 :
保守

52 :
右でも左でも、敬礼ポーズで指輪を見せ合ってたらそれはそれで愉快だな

53 :


54 :


55 :


56 :
56get

57 :
保守

58 :
保守が権勢を奮うこのスレで森のフクロウが革命を起こす!

59 :
保守

60 :
保守乙

61 :
>>42>>46
ウイルスソフトを使わないでやるしかない…?
あと古いゲームだからwin10とか対応してなさそう

62 :


63 :


64 :
ノートンは対象除外機能があったと思うよ
どのファイルは監視対象にしないって

65 :
8で声が付いてないのリノアとアーヴァインくらいなんだよな
アーヴァインの声は想像できるけどリノアは想像つかない

66 :
FF13のライトニングさんの妹みたいな声だと思う

67 :
保守

68 :
スコール:剣士
リノア:遠距離物理攻撃(弓使い枠)
キスティス:青魔道士
ゼル:拳術
セルフィ:
アーヴァイン:狙撃手

69 :
保守

70 :
保守

71 :
セルフィはヌンチャク

72 :
保守

73 :
保守

74 :
セルフィ:不思議ちゃん

75 :
他の奴はまだわかるけど
セルフィだけヌンチャクで戦うっておかしな設定だな

76 :
魔法のポーズを見るにヌンチャクが関係してるように見える

77 :
>>76
どういうこと?

78 :
本人にとって魔法のステッキとかほうきみたいな役割があるんじゃね?っていう感じ

79 :
Zだよね

80 :
>>78
なるほど

81 :
革新

82 :
保守

83 :
ヌンチャクといえば過去作でモンク=修道僧の武器
フレイル、モーニングスターといえば僧侶の武器
とまあ、武器に関してはそこはかとない統一が感じられなくもない

84 :
賑やか担当だし

85 :
保守

86 :
リノアの武器はリノア以外が使ってるの見たことない

87 :
野村キャラデザの武器は独特なのが多いよね
クラウドの剣も細身の主人公が使うのは斬新だったし
FF15主人公のエンジンブレードも独特

88 :
ガンブレードもスコールしか使ってるの見たことない

89 :
KHはキーブレードだしな
なにか組み合わせるのが好きなんだな

90 :


91 :


92 :
ho荒らし=無しキチ=8キチ=ジョブおじ自演乙

93 :
>>92
人が書き込みしてりゃ自演と思い込む君も十分病気だよ
他のスレでもやってるし、本当に病気なんじゃないかね

94 :
風神の武器が円月輪だから、風神かサイファーがリノアにブラスターエッジすすめたんじゃないかなと思う

95 :
手先の器用なゾーンさんが作ってくれたのかも

96 :
風神とリノアは接点なさそう
ガーデン外で昔のサイファーが風神雷神とつるんでたの想像できない

97 :
全部単発

98 :
>>96
昔ったって1年前でしょ?
風神雷神はサイファーの行くところにはどこでもついて行くんじゃない?

99 :
もしもどちらかが勧めたとして、性格的にはサイファーの方がしっくりくるな
風神とリノアは色々合わなそう

100 :
リノアが風神の武器見てかっこいい!ってなったけど不器用が故に上手く取り扱えないから、
ゾーンが腕から噴出する装置を作ってくれたと予想

101 :
リノアは誰とでも仲良くなれる子
はじめはスコールに反発してたけど、風神は初期スコールと違って仲間思いの熱い奴だし
サイファーマンセーの風神にしてみたらサイファーを慕っていたリノアは好ましい存在であるはず
サイファーはガーデンでは有名人だけど好かれてはいなさそう
その分、サイファー派にとってリノアは貴重な支持者だと思う
雷神とリノアは気が合いそう
だからこそ、もし風神雷神と面識あるならリノアはもっと馴れ馴れしく話しかけると思う

102 :
保守

103 :
保守

104 :
リメイクしたらリノアとサイファーの出会いとかも出てくるんだろうけど
なぜこんな奴についていこうと思ったんだとか
余計にビッチとか言われそうな気がするなw

105 :
リノアの言動を見るに恋人までは行って無さそうだし、割とイメージで損してるよね
スコールにしても本当にそういう感情を抱き始めたのは魔女暗殺計画で命救われた時だし
元々8が好みじゃない人の槍玉にあげられてビッチ扱いされてる感じがする

106 :
ほしゅ

107 :
はす

108 :
アルティマニアにはサイファーがティンバーあたりでブイブイ言わせてた頃に
ちょっとしたことでリノアを助けたのが出会いのきっかけって書かれてたな

109 :
サイファー関連で追加があるとしたらバラム解放イベントだと思う
そもそも、トラビアショック後のセルフィ一時離脱は、バラム解放イベントでゲストメンバー一時加入があった(けどなくなった)名残だと思う
エンディングでサイファーが釣りして楽しそうなのも、バラム解放イベントで感謝されるかバラム愛が認められるかして、バラムにだけは居場所があったってことなら辻褄があう

110 :
ほす

111 :
保守

112 :
サイファー達は学校は退学し職もなく魚を釣って飢えをしのぐと…

113 :
そういえば世界が平和になってガーデン出身者はみんな就職厳しいだろうな

114 :
しかしガーデンクビになったからって、ジャンクションできなくなるわけじゃないよな
他の軍では禁止されてるってだけで

115 :
スコールとリノアは職がなくても一生安泰だよな
親が大統領とか大佐のボンボン

116 :
でも他のメンバーも魔女を倒した英雄とかで官僚になれそうだぞ

117 :
そもそも未来の魔女を倒したって人間同士の争いがなくなるわけじゃないしな
人によっては普通に技術職につけそうなやつもいるし

118 :
スコールたち以外誰もアルティミシアを見た人はいないし時間圧縮がエンディング後の一般人にどう認識されているかはわからない
ガルバディアの人たちにしてみたらガーデン戦後はサイファーが何かやってたけどいつのまにか消えてた、ぐらいの認識しかないかも

119 :
保守

120 :
スコール達は伝説のSEEDとして讃えられるんじゃないかな
アルティミシアがスコールに伝説のSEEDって言ってたし
アルティマニアに載ってた魔女の研究に協力した魔女がリノアだとしたら、
スコールとリノアはエスタに行って、スコールは次期大統領でリノアはオダイン研究所に所属するかもしれない

121 :
スコール大統領とか絶対似合わないと思いつつ
ガーデンの演説とかもあるから案外似合うかもしれない

122 :
>>120
アルティマニアに載ってた魔女の研究に協力した魔女はリノアではなく疑似魔法の開発に携わった魔女のことだと思う
参照:ヘルプ情報のオダイン博士、ヘルプ情報のSeeD(3)、ガーデン端末の魔法の項

123 :
>>122
たしかに擬似魔法の研究に携わった他の魔女のことを言ってる可能性もあるな
ガーデン生にも関わりが深い存在って言ってたから、リノアかと思った
擬似魔法から本物の魔法に近づく研究とかかなと
上記ならその魔女はイデアの可能性もあるな

124 :
ある日のガーデンの授業風景(アルティマニア)の、歴史上重要な3人の魔女のくだりは
「オダインの疑似魔法開発に協力した魔女はアデルではなかった」というネタばらしをすることで
「オダインに協力した魔女はイデア」だということをほのめかしていると思う。そこから
「イデアはエスタにいたことがあるから、その際にイデアからアデルに魔女の力が継承されたのではないか」
と読者に考察してほしいんだと思う。

125 :
リノアはガーデン戦争ではスコールたちと戦うことを決意していたけど
本当は戦わないで話し合いで解決できたらいいのにと考えている
将来は軍事技術の開発より平和的な解決を目指すような仕事をしたいんじゃないかな

126 :
保守

127 :


128 :
スコールはすでに魔女の騎士というジョブに就いているので、リノアの仕事を助けるとかボディガードの仕事かな
リノアが平和を目指して世界を股にかける政治家になるなら、その騎士は十分やりがいのある仕事だと思う

129 :
リノアはイデアみたいに戦争とか月の涙孤児の世話とかもしそう
その役目はエルオーネでもいいけど

130 :


131 :
保守

132 :
アデルってどう見ても女じゃないよな
っていうか人間かあれ
でかさといい顔といいどこ出身の何人なんだ

133 :
アルティミシアだって第3形態人間じゃないし
元は普通の人間だったんだと思うよ
たぶんリノアをジャンクションしてる画ヅラのためにでかくしたんだと思う

134 :
保守

135 :


136 :

ーリーはエフェクトが長くてウザいからクアールを瞬Rる

137 :
>>133
ラグナにやられた時はあんなに大きくなかった気がする

138 :
ラオウ的表現だな

139 :
保守

140 :

うちょうからデス作るアビリティが生命魔法精製

141 :
保守

142 :


143 :

給班男子

144 :
ほしゅ

145 :
例えばシドをサイファーに接続すれば
ガ軍・サイファーの考えや行動を知ることで
SeeD側は最大限効果的な戦い方ができると思うが
シドはエルオーネに協力を仰いだだろうか?

146 :
シド的にはガルバディアとかどうでもいいんじゃね
SEEDがイデアを倒すことしか頭にない

147 :
保守

148 :
>>146
イデアがガルバディアを率いてるんだから
ガ軍がイデアを守ってるし、ガ軍がSeeDを攻撃してくるだろ
ミサイル撃ってきたりガーデンぶつけてきたり

149 :
保守

150 :
保守

151 :
保守

152 :
ほしゅ

153 :


154 :


155 :
ほーたるこい

156 :
セルフィのパンチラがみたい

157 :
ライオンハート

158 :
電波障害の代わりにミノフスキー粒子みたいな設定にしてたら
銃があんまり使われない理由にもできたんじゃないか

159 :
コヨコヨ

160 :
みなさん初めまして( ´∀`)ノシ

最近クリアしたんですが、リノアってアルティメシアなんでふか?

161 :
となりのトトロの都市伝説は公式が否定してるので100%嘘だけど
FF8のそういう話は特に公式がコメントしてないので
ユーザーが好きに想像して楽しんでくださいということじゃないかな

162 :
というか当時のスタッフは退社したり別のプロジェクトで動いたりで別々の道歩いてるし、
わざわざ集まってFF8関係について談話をするような機会もないしで
認めるも認めないも無いような状態だろ

163 :
>>160
リノアがアルティミシアであるようなことを示す描写はないです

164 :
公称ハッピーエンドのFF8でリノアル説が正しければそれはバットエンドに他ならなくなる訳でそれだけでもう否定する要素としては十分だろうね。

165 :
優しいニキらありがとうやで( ´∀`)つ

ちなスコールはなんで最後泣いたの?

166 :
イデア演説で宣言された「究極のファンタジー」は時間圧縮を指している
人間が「魔女は残酷」という妄想で自らの首を絞めてきたように
時間圧縮世界では人間は自らの幻想に逃げ込む=自分が恐れることを夢に見て苦しむ
スコールが最も恐れを感じた瞬間は、宇宙でリノアを失いかけたときだった
時間圧縮の効果として「宇宙で死んでいるリノア」という悪夢を見て涙を流し
ホワイトアウト=存在が極限まで薄められた、という流れ

167 :
リノアは殺されるならスコールがいいと言ってるから本懐じゃね
最終的にアルティミシアでもスコールが生きてる間に
一緒に過ごす時間がなかったことになるわけじゃないし

168 :
>>164
もしアルティミシアが元リノアだとしても、
ED後にリノアがアルティミシアになる未来が変わってハッピーエンド
だと信じてる

169 :
>>166
うーん🤔むずかC

170 :
アルティメシア倒した後にもまた孤児院に出現するやん?

あん時完璧に倒さないと未来は変わらないんじゃね🤔

171 :
EDでスコールがアルティミシア=リノアだと気付いたとしたら、
イデアに「誰かの不幸の始まりだとしても、あなたの物語を終わらせなさい」と言われた通り、
スコールが生きてる間にリノアの魔女の力を誰かに継承させてアルティミシアが生まれない可能性もある
未来の可能性は広がリングだ

172 :
この話題を本スレで話すな
VIPとかにスレ立てて来た奴と話せよ

173 :
>>171
未来が変わるならアルティミシアを倒しても意味がない

174 :
>>162
最近は元スタッフがネット放送やSNSで今まで公開されてなかった事を
何気にポロっと公開することはたまにある

175 :
ラスボスを倒すためにこそ、それまでのすべてがある
ゲームのストーリーはバトルの理由付けという目的で存在する
それなのに、実はラスボスを倒すのは間違いだったとか
ラスボスを倒したのが(未来が変わって)なかったことになるとか
そんなアホな話はない

176 :
FF13をディスるのはやめなさい

177 :
ほしゅ

178 :


179 :
ペプシマンに似てるポッと出のラスボスもいたな

180 :
FF9とは一緒にしちゃいけないと思う

181 :
急に出てくるラスボスの中でも別格の存在ではある

182 :
リノアの武器って怖いよな
一歩間違えたら戻ってくる刃で自分の首が飛びそう

183 :
風神の円月輪と仕組みは同じなんだろうか

184 :


185 :
※ネタバレ注意
リノア=アルティミシア

186 :
保守

187 :
ぽまーらおはよう( ´∀`)ノシ

良く良く考えたら、アルティ何とか倒した後にまた過去でイデアが魔女になるやん?

んでエンディングになってリノアと突然の雨が再会するわけやけど、もしリノアがアルティ何とかなら最後のキッスシーンはあり得ないんだよなあ。

だってリノアこれまでの過去はイデアから魔女を引き継ぐ流れやったけど、平和になってイデアはずっと魔女のままになるんだよなあ

つまりハッピーエンディングで終わり!

188 :
ゼル(アルティミシアがグリーヴァ召喚したとき)
「スコールが思う【最も強いもの】って、グリーヴァっていうライオンなんだな!」
「もしかして、スコールの指輪やらガンブレードやらにについてたやつってこれか???」
「……指輪返さないとなあ」

ゼル=アルティミシア

189 :
>>187
スコールが死んだ後のリノアの成れの果てがアルティミシアやからな、EDのときはアルティミシアじゃあないけどな

190 :
保守

191 :
保守

192 :
「FF8」発売18年目の真実 「オメガウェポン」にポーションを使うと行動しなくなり簡単に倒せることが判明
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170919-00000078-it_nlab-sci

 1999年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された「FINAL FANTASY VIII」(FF8)で、
衝撃的な真実が判明しました。
最強の敵である「オメガウェポン」は、ポーションを与えると行動しなくなり簡単に倒せてしまうというのです。

193 :
>>192
発売したばかりのゲームもネットの集合知であっという間に解明されつくしてしまう今
こういう要素が隠されてるのは面白いね

194 :
>>192
嘘だ!嘘!!嘘!!!とリアルで叫んでしまった

195 :
し・・知ってた・・俺は知ってたよ!(震え声)

196 :
8がヤフートップに載ってるとかはじめてみたわ

197 :
>>192
へえ。ちょうどdisc4直前のデータあるしやってみるかな。

198 :
>>195
お・・・おれ・・・も(震え声)

199 :
ワロタ
普通にすげえ

200 :
8はリマスターされないのか
飛ばされてるけど

201 :
ポーション投げられて固まるオメガ先輩想像して草
他のアイテムじゃならないのかな

202 :
いままで誰一人オメガにポーション投げつてみた奴がいなかったのが信じられん

203 :
一回行動パスするだけだから投げた奴がいたとしても気づかないかもしれんね

204 :
いたけど公表しなかったんやろ

205 :
エボン樹にフェニックスの尾みたいなもんか

206 :
8が飛ばされて9が先になったのかと思ったら9はスマホからの移植説。
8が移植くるならPS4にくるならPCからの移植で出して欲しい。

207 :
PC版ならアンジェロサーチでリボン掘れるんだっけ?

208 :
最も偉大なインストゥルメンタル・アルバムのオールタイム25選
https://www.ultimate-guitar.com/articles/features/25_greatest_instrumental_albums_of_all_time-42968

FF8のサントラが19位だってよ
17位 フランク・ザッパ
18位 マハヴィシュヌ・オーケストラ
20位 エイフェックス・ツイン
21位 モグワイ
ここに割り込むのは中々のもんだぜ

209 :
実際悉く名曲とは言えスゲェなww

てか10位に豚貴族いて笑う
マイクオールドフィールドおらんのかなと思ったら1位なんやな すげぇ

210 :
通常版でもアンジェロサーチでリボン取れないのはまだ確定してないだろ確か

211 :
>>202
こいつ素早さが最大で61までしか上がらず遅いからやっても気付かないのかもしれん
それで動きが止まるって発想がまずないしな

212 :
>>210
マジ?7週間放置しても取れなかったけど

213 :
7週間じゃねえ1週間だ

214 :
ヤフーニュース見て飛んできたw
当時の思い出が一気に甦ってきた
今でも心のゲームだわ

215 :
>>212
例えば、俺はドラクエ6でキラーマシン2の2機目を起き上がらせるのに8000回くらい戦わされた
2回ゴールドがカンストして次に86万くらい溜まったところでやっと起き上がった
稼いだゴールドを一度の戦闘で手に入る平均で割ると8000なんぼになったんだわ
確率は1/1024なんだが俺のリアルラックの問題でこんな異常事態が起こる
アンジェロサーチでリボン拾う元々の確率がン万分の1くらいのヤバさでお前のリアルラックがひどく調子悪かった場合
1週間放置くらいで結論は出せない

216 :
ダメなIDだったけどおでかけチョコボがリボン拾ってきたのはなんでだったんだろ

217 :
>>215
そもそもPS版でサーチでリボン拾った報告無いんだから俺と同じようにやってる奴が何人もいるだろうし拾えないで問題ないと思うが
俺1人じゃ結論は出ないだろうけどね

218 :


219 :
ぽまーら(´・ω・`)ノシ
ヒロイン選択制にしてリメイクキボンヌだよねー

あとサイファーも仲間にできるとか(FF4のカインみたいな扱いで)

220 :
ピクトロジカFF≒のスコールが仲間かばいまくりなんだけど
スコールってこんなかばいまくりのキャラだったっけ?
便利だからいいんだけどw

221 :
当時セントラバグで新聞沙汰となり18年の時を経て今度はヤフーニュースか
なんか感慨深いな

222 :
あれはけっこう終盤で進行不可になるという質の悪いバグだったな

223 :
ムービー中にキャラ動かすのってなんで8で終わっちゃったの?

224 :
>>192
何だと…

225 :
>>223
それは結構高度なプログラマーの技なんじゃなかったっけ
あと今のゲームはリアルタイムレンダリングでも絵が綺麗だから
そのテクニックを使う必要がなくなった

226 :
アルティマニアでも企業秘密とかかかれてたな

227 :
アルティマニアはスクエアが協力して作ってるはずだから
もう隠しネタはないと思ってたのに

228 :
今やると流石にグラ厳しいな
要領悪くて序盤から苦戦した。エルヴィオレ戦とか。蟹マシンも倒し損ねた
SEEDランクは4とショボかった
昔は蟹マシン戦かなりドキドキしたな。後半金欠で武器強化できなかったけど
今回はエスタの金稼ぎ楽しみ。オメガもポーションで倒すんだ

229 :
バラムガーデン激突ムービーと静止画CGムービーは今でも大好き
そういえばリノア背負ってエスタ行くイベントで雪山みたいなところ通ってる最中画面揺れ演出あったけどあれどういう意図があったんだろう

230 :
エスタの国を隠すための巨大な偽物の映像画面の一部が故障してるという演出じゃなかったっけ

231 :
>>228
昔あんなにドキドキしながらやってたのに、今や名前通りセイレーンのAPの為のATMになるからな
フォースの腕輪も落とさせたいから余計リンチされるし

232 :
俺今PC版やってるんだけど、BGM変える方法ってないかなぁ
予想以上にピコピコした音だから思わず吹き出してしまった

233 :
>>230
そうだったのか
長年の謎が解けた

234 :
メモ読んだけどドールのオカルトファンが頑なに出ない
アイテムや肩たたき券は出た。本当に1/32なのか

235 :
自己解決。一回部屋出たら取れたすまぬ

236 :
ほっす

237 :
9と比べると体型も顔もリアルよりでガタガタの落書きみたいに笑える顔だからリマスター手間かかるのかなと思う

238 :
wiki見てるとまたやりたくなるなー

239 :
リノア=アルティミシア

240 :
キスティス=アルティミシア

241 :
すなわちリノア=キスティス

242 :
>>240
キスティスがアルティミシアなわけねーだろ

243 :
だな

244 :
リノアがアルティミシアなわけもないよね

245 :
>>244
エアプがなんか言ってるw

246 :
まぁどちらにせよ何の確証もないけどな

247 :
エアプこそ信じるんだろうよ

248 :
トトロの死後説みたく公式がきっぱりと決を出さずに想像に委ねてるあたりわかってるね
何だかんだでいくら言い争いが起ころうがこういうのがあった方がいいわ

249 :
目から光線やら弾丸を発射し口から臭い息を吐く時点で人間じゃないことだけは確

250 :
>>249
それは魔法だぞ

251 :
>>250
この世界の魔法は魔女の魔法以外どれもストック性の疑似魔法だろ。
つまりストックなしっd独自魔法が可能なキスティスとセルフィは最初から魔女。

252 :
俺はリノアル説はファンがそうミスリード出来るようにスタッフが要素を散りばめたお遊びだと思ってる。
そうすることでこうやって20年近く経っても論争が続けられる。FF8を未来永劫語り続ける為のネタ提供みたいなもん。

253 :
ミスリードさせるものは何もないのに狂信者が発生した
すべての宗教と同じ

254 :
いや一切ミスリードがないってのは流石に……………
もし仮にそうだとしても全ての宗教もそれという辺りでやはり程度が知れるよ

255 :
くそっ先生との食堂デート邪魔された!

256 :
初回プレイでオカルトマガジン3手に入れた人いる?
俺ははしごにすら気が付かなかった

257 :
オカルトファンな
初見の時は取り逃したなぁ

258 :
ちんマニ読んだらダメだと思ってた

259 :
そういやティンマニってラグナの記事コンプするには最初のバラムの町で駅の方を取らなきゃいけないんだったよな
セントラ遺跡に入ると何故かシュミ族の村のティンマニが消滅したり完璧主義のプレイヤーに対するいやがらせ満載の雑誌だ

260 :
勿論取り逃した

恥ずかしぃいいなドドンナもノーグも可愛げあるのに
味方でありながら人使い荒くカードも強いシドのアホ。大人しくサイファーくれ

261 :
初めてFFを遊んだのが友達んちでやった8だったな
当時はバトルがアクティブなのが焦りを感じさせてハラハラしてた、もう18年くらい前か

262 :


263 :
このゲームはしごとか雑誌とかわかりにくいんだよね
宝箱みたいなわかりやすいアイコンがない

FF7インター版は矢印とかあってわかりやすいんだけどね

264 :
オリジナルの7がわかりづらかったからインタで修正されたんだよね
その反省が8で活かされてないという

265 :
別に落ちてるもんなんかいちいち分かりやすくする必要ないだろ
そういうのはあちこち調べまくる酔狂な奴が偶然見つけたらラッキー程度でいいんだよ
取り逃したらやり直すなんて一部の潔癖症だけだ
いちいち教えるならアイテム散りばめる意味がないし押し付けがましくなる

266 :
分かり難いのがあってもいいんだけど
マップが見づらくてわかって当然の想定してると思われるところがわかりにくいのが問題

267 :
バラム駅に気づかない
MD層のはしごに気づかない
ルナパン上に上れない

ゲームが進まないんですが

268 :
ママ先生が死ぬときは誰に継承するの?

269 :
イデアはもう魔女じゃない普通の人なので誰にも魔女の力を継承することはない
「ママ先生は魔女じゃなくなった。ママ先生も知らないうちに誰かに魔女の力を継承しちまったらしい」
ってゼルがスコールに報告してる(宇宙から帰還してリノアがエスタに連れていかれた直後)
ガルバディアガーデンのイデア戦でスコールたちが勝利したときにイデア→リノアの継承が起こっている
リノアが魔女になったからアルティミシアがリノアに入ってサイファーにルナパン捜索を命じた

270 :
※アルティミシア=リノアの人たちはここら辺も自分の説に都合よく滅茶苦茶に解釈してるのでスゴイ

271 :
昔はなよいと思っていたけどアーヴァイン良い奴だな
あとアビリティのあんこくがこんなに使えるとは思わなかった

272 :
アイテム発見のアイコンは世界観に合わせて採用しなかったんでしょ、ドローポイントも違和感あるけど

273 :
ここ最近リノアルを顔真っ赤にして否定したがる奴いるな
いずれにせよ確定的な事は分からないんだから何方でもエエのに

274 :
裏通りの○ローポイント

275 :
アーヴァインは後になってから良さがわかるキャラだなあ
F.H.でのバトル野郎云々のやり取り良かった

276 :
ロゼッタストーンが便利だった記憶がある

277 :
>>270
リノア=アルティミシアとなんの関係もないぞ高卒くんw

278 :
もともと魔女のママ先生に、
アルティミシアの力も継承されて8本編が始まって、
その力はリノアに継承されたら、
イデアは魔女じゃなくなったわけだから、
リノアの中には魔女二人分の力が入ってる

万が一リノア=アルティミシアだとすると、
ループするたびに魔女の力がふえていく、
まどかマギカ的展開に

279 :
だからリノア=アルティミシアの話題出すなって言ってんだろっつーかスレの禁忌だろこれ
100%荒れて駄レスの禅問答が延々続くくだらない流れになるんだから出すなよ

280 :
「もともと魔女」じゃなくて「元・魔女」だろうな
イデアがエスタでオダインの疑似魔法研究に協力した際に
イデア→アデルの継承が起こってイデアは魔女じゃなくなってたと思われる
リノアに2人分の魔女の力が入ってるっていうのは
イデア倒した時のイデア→リノアの力と
アデル倒したときのアデル→リノアの力の2つがあることを言っている

281 :
リノアルの話するならするでお互い落ち着いて話しして下さいな
途中から考察や議論でもなく罵り合いに近くなったりすると見てられん

282 :
それよりリノアの血液型不明→ラグナ父親の可能性

283 :
ラグナってものすごく魅力的なキャラだよなぁ
FFでこういうタイプのキャラってあんまりいないような気がする

284 :
ぬん

285 :
ラグナが友達や上司なら楽しそう

ところでGガーデンと交戦時あんな不安定なところで10分以上ぶら下がってるリノア凄すぎ
G兵のバイクテクも凄すぎ

286 :
不安定どころかガーデン同士激突してるからね
スコールのスピーチ熱くて好きなんだけど今この時も崖に捕まってんのかと少し冷静になってしまう

287 :
時間制限かなと思ってたからビックリしたな

288 :
バイクで突っ込むシーンかっこいいよね

289 :
スピーチの順番やりなおせるんだろと思ったら一回きりで食堂のパンを死守せよ!とか言っちゃったのも行い思い出
殴り合いするミニゲーム意味不明で二回くらい負けた
おーいさっきの女子!

290 :
自分のことやパンは非常に惹かれたがやり直し面倒なんで我慢した
同じく殴り合い苦戦した。普通の戦闘なら一撃なのに

291 :
あのミニゲームやたらムズイよな
ジャンクションなしであれとかあの兵士化け物やろ

292 :
ラグナが撮影で騎士になってドラゴンと一騎討ちするやつが地味に嫌いだったわ
タイミングなかなか掴めなくてあともう少しってところで二回攻撃されたりして久しぶりにやるたびに毎回何回か失敗する

293 :


294 :
disk1の最後シコール紙一重で致命傷だったよね

295 :
学園長なのにスコールに何でも押し付け、生徒見捨てた分際で
スコールが取り乱すとダメ出しするシドって身勝手だな
指揮官失格とかこいつだけには言われたくねー
モブや敵兵もいい感じなのにシドだけは苦手

296 :
学園長なのにスコールに何でも押し付け、生徒見捨てた分際で
スコールが取り乱すとダメ出しするシドって身勝手だな
指揮官失格とかこいつだけには言われたくねー
モブや敵兵もいい感じなのにシドだけは苦手

297 :
え、なんでコピペされてるんだ

トンベリ乱獲したこっちが悪いのにキング倒すと向こうが謝ってくるんだな
初めて仲間にしたけどレアアビリティ豊富でうまい

298 :
トンベリ乱獲したこっちが悪いのにキング倒すと向こうが謝ってくるんだな
初めて仲間にしたけどレアアビリティ豊富でうまい

299 :
優しくて気の弱いトンベリ可愛いよ

300 :
シドはまぁ好きにはなれんけど、周回するとあんまり気にならなくなる
でもオーディンさんはプレイする度嫌いになる
ドヤ顔で御食事の邪魔するし、かと言ってオーディン取らない場合カードコンプ出来ないし、トンベリとる時の出入りで小言言われるし

301 :
レコードキーパーのCMで8の戦闘曲流れてるけど
かっこいいな

302 :
レコパCMの戦闘曲ってどれのことだろうと探しにいって
8Ver.のFFメインテーマ聴いて感動して帰ってきた

303 :
このCM↓

https://m.youtube.com/watch?v=wLuZ9jSIy7M

304 :
>>303
おお、わざわざサンクス
通常戦闘曲か、いいね懐かしい
この曲聴くとやたらドローしてる場面が思い浮かぶ

305 :
8好きとしてはあのCM毎回反応してしまって悔しいわ

306 :


307 :


308 :
オーディンはモルボルが出た時以外はすべてありがた迷惑
やっぱ制御不可の要素ってクソだわ
別にドラクエ4はディスってない

309 :
やっぱりなんとなく低レベルで進めちゃうけど
サボテンダーゲットしてからボーナスでレベル上げするとそっちの方がゲームが楽しい

310 :
Lvアップボーナス手に入れた後は大体いつもガンガン上げてLv100でクリアするなあ
一番怖いのはうっかり即死防御忘れた時のLv5デス

311 :
オーディン働きすぎ空気読んでください

312 :
斬鉄剣返し

313 :
斬鉄剣返しがなけりゃマジで取り柄ないレベルだよな
斬鉄剣返しにしてもサイファー最終戦が悲しい終わり方になるし

314 :
保守

315 :
>>92
ho❗発狂❗で糖質紹介野郎の荒らし=ID無しでは❗発狂❗自演不可のヘタレキチ底辺=8に発狂私怨キチ=ジョブなし()陰キャ根暗底辺おじのお前発狂で自演乙 笑

316 :
>>93
そいつリアル糖質のキチガイで重度の発狂用薬貰ってるらしく発狂遠吠えしか出来ない能無しだぞ

317 :
>>92
ho❗発狂❗で糖質紹介野郎の荒らし=ID無し以外では❗発狂❗自演不可のヘタレキチ底辺=8に発狂私怨キチ=ジョブなし()陰キャ根暗底辺おじのお前発狂で自演乙 笑

318 :
警備は不要というラグナに「わかりました。警備付けろ」と指示する部下ナイスw
エスタやシュミ族の村に住みたい

ラグナロク内のリノア可愛い。やっと再会できたのに
ハグ拒否ったりあっさり見送るスコール朴念人すぎる

319 :
まぁあそこの二人のズレはしょうがないと思う
リノアは自分が魔女になったことで恐らくずっと一緒にはいられないことがわかっているだろうし、スコールはそれを知らずこれから一緒に居られると思ってるだろうから

320 :
セントラ発掘現場と大塩湖の居心地のよさは異常

321 :
スコール死亡説

322 :
スコールは壁に話してろやリノア関連でのヒス以外共感するが
ゼルやアーヴィンの方が愛着湧くな
でも収容所でリノア以外見捨てようとしたアーヴィンにセルフィはやらんw

323 :
>>318
スコールみたいに考えすぎる性格だとリノアの意志を尊重した方がいいんだろうか
とかウダウダするのもわかる気がする
でもそこからキスティスにハッキリ「何やってるの、バカ」と怒られて吹っ切れる流れ好きだよ

324 :
>>318
あれはリノア教に入信したばかりでまだ対応に慣れてないから仕方ないのよ。

325 :
童貞にはつらいFFだったよ

326 :
>>321
発狂遠吠えくん首吊り死亡説 笑

>>322
発狂遠吠え野郎は壁に話してろやリノア関連での発狂ヒス以外共感つうか憐れみするが
ゼルやアーヴィンの発狂私怨行為が愛着あいつの発狂に湧くな
でも発狂遠吠え野郎収容所でまともな人以外()を悔しげに見捨てようと発狂遠吠えしたアーヴィン自演野郎にセルフィはやらんw

327 :
>>323
>>318
発狂遠吠え野郎みたいに考えなさすぎる性格だとリノアの意志を尊重した発狂遠吠えがいいんだろうか
とかに()ウダウダ発狂遠吠えするのもわかる気が発狂遠吠え野郎にするらしいがお前
でもそこからキスティスにハッキリ「何発狂遠吠えやってるの、底辺バカ根暗野郎」と発狂遠吠え怒られてぼそぼそ発狂を吹っ切れる悔しげ発狂までの流れ好きだよ

>>325
童貞の発狂遠吠え野郎には発狂私怨つらいFFだったらしいよあいつ

328 :
キモいのがいるなぁ

329 :
>>328
社会的にキモい発狂遠吠え野郎のがお前やら発狂野郎いるなぁお前

330 :
おら社会のゴミ野郎サボらずに死ぬまで発狂反応で埋めろや中途半端で根性ねえな社会のゴミ野郎
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社会の負け犬の遠吠え↓

331 :
ほす

332 :
こっちのスレにまでキチガイ来てんのかよ

333 :
>>332
お前の発狂レスこっちのお前発狂スレにまで陰キャキチガイ根暗底辺のお前発狂来てんのかよお前発狂擦りつけキチガイ野郎 笑

334 :
おら糖質の社会のゴミ野郎サボらずに死ぬまで発狂反応で埋めろや中途半端で根性ねえな社会のゴミ野郎
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社会の負け犬の遠吠え↓

335 :
斬鉄剣返し

336 :
>>335
発狂妄想糖質へ斬鉄剣返し 笑

337 :
>>331>>332まで3時間もあんのにそれに1分で返事ってすげぇなwww
常に見てんのかしらwww

338 :
2ちゃんになってもここは相変わらず?

339 :
変わらないね

340 :
プロテス

341 :
>>337
>>331>>332負け犬野郎の遠吠えまで3時間もお前の発狂私怨あんらしいのにお前発狂私怨それに略時間で返事に私怨ってお前悔しげに発狂で見ててすげぇなお前の悔しげ発狂私怨www
平日昼間から発狂遠吠えのお前が()まさに常に悔しげに底辺層への返信を見て遠吠え反応しだしてんのかしら悔しげ発狂遠吠え野郎のお前www

342 :
>>338
2ちゃんにお前の発狂遠吠えなってもお前のここ発狂私怨は根暗野郎相変わらず悔しげお前?

>>339
発狂遠吠えは変わらないねあの野郎首吊ればええのに 笑

>>340
社会のゴミのお前へプロテス

343 :
おら自演はよせえやボケ
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-dk3jkz
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-dj
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能無しサボるな

344 :
ランク落ちる?から逃げないけどハエや人面トカゲは弱すぎて邪魔よな
レベルUPさせても良い魔法やアイテム取れないしカードにしても旨味がない。皆どうしてる?

345 :
>>344
発狂遠吠え野郎弱すぎて邪魔陰キャやなあの野郎
皆どう殺してる?

346 :
>>344
すまんけどもハエや人面トカゲって何のことかわからんぜ
でも個人的にはめんどい時には逃げるかな
どうせ給料下がったって微々たる差やし

347 :
バイトバグとハウリザードです。カードにできないバイセージも遭遇したくない敵
金には困ってないから気にしないようにします。ありがとう

348 :
エンカウントなしでいいんじゃないかな

349 :
>>346
>>344
発狂遠吠えあの野郎は謝罪で首吊りすべきだけどもハエや人面トカゲって何のことか発狂遠吠え野郎はわからんらしいぜ 笑
発狂遠吠え野郎へでも個人的には発狂レスめんどいみたいの時には遠吠えで逃げるかなあの野郎
どうせあの野郎の低給料下がってって平日午後3時から()発狂遠吠え底辺野郎には微々たる差やってことらしいし悔しげ発狂遠吠え野郎

350 :
バイトバグとハウリザードか
何故か完全に頭から抜けてたわ

351 :
フンゴオンゴとかレッドマウスやブエルもかなり虚弱だな

352 :
ゲイラやセントラのブリッツ探してるとそいつらが出てくる
フンゴオンゴは力○+%外したキャラで、ブエルは魔法で攻撃すればカードにできるけど
レッドマウスは…w

エンカウント無しはダンジョンや時限イベントで使ってる

353 :
レベル抑えた経験値回避プレイしてて邪魔な奴はカードが存在せず石化も効かない奴
お前だよターミネーターとGIM52Aよ



まあ一番のクソッタレはオーディンだけどな

354 :
セルフィのパンチラがみたい

355 :
ギルガメッシュ戦闘中に乱入してくるのか。オーディンより質悪いなw

356 :
>>355
発狂遠吠え野郎戦闘中に乱入悔しげに発狂自演して悔しげ反応くるのかあいつ。オーディンあいつより発狂質悪いらしいな発狂遠吠え野郎w

357 :
7のスレがないの…

358 :
>>357
7のお前の発狂私怨スレが悔しげお前の発狂レスしかない()らしいの…笑

359 :
おら自演はよせえやボケ
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-dk3jkz
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-dj
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能無しサボるな

360 :
>>357
少し前まではあったけど立ててもすぐ落ちるしな
7R避難所スレならゲームサロン板にある
一応2ちゃんねるのほうには7総合スレあるけど人はいない

361 :
>>360
>>357
少し前まではお前の発狂私怨あったらしいけどお前が発狂で立ててもすぐ発狂遠吠えなければ落ちるらしいしなお前 笑
7R避難ゴミスレならゲームサロン板に発狂私怨あるらしい
一応2ちゃんねるのお前の発狂ほうには7総合スレお前の発狂私怨あるらしいけど社会のゴミ以外は発狂糖質的妄想いない()らしい

362 :
おら自演はよせえやボケ
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-dk3jkz
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-dj
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能無しサボるな

363 :
グラシャラボラス

364 :
グラシャラボラスのデザイン良いよな
ff8の中でもトップクラスで好き

365 :
モルボルの触手集めが鬼門

366 :
シリーズでも最強クラスの性能だしな

367 :
ケツァクワトル

368 :
エデン

369 :
もるぼる。

370 :
あんてさんさん

371 :
たまにデータ壊れる
リセットせずロードできれば無事セーブできたか確かめられるのに

372 :
もるぼる。。

373 :
ディアボロスが好き
中盤くらいまでお世話になった

374 :
感謝祭に行ってきたは

375 :
誤爆

376 :
ディアボロスのあの黒玉ブニョーンアクション好き

377 :
久々にFF8やったので記念コメ
俺はオーディンが好き、玉に腹立つけど

378 :
PS4にPC版の移植リマスター来るのかな?

379 :
7と9があるからそのうち出そうだよな

380 :
9はスマホの移植という手抜きぶりだしなあ。

381 :
訓練室の恐竜狩り楽しい。あんなの放し飼いして脱走されたときのこと考えると恐怖

382 :
GF見たいに実戦で化け物倒して使役してるからSEED持ちのガーデンなら余裕余裕

383 :
高校生を訓練で実際の戦争に投入ってひでえ話だよな

384 :
スコールが若くして魔女と戦う未来が決まってるから

385 :
時空を越える戦いのまさに要だからな、そりゃ無茶もするわ

386 :
>>383
現実世界じゃ本人の意思なんて関係なく、小学生の年齢から銃を握る子供さえいるんだからまだマシかもしれん

387 :
同じ様に見えて現実世界とシドの思いは全然違うんだと思ってる
シドは大きな戦いが子供達に降りかかる事を知っているからGFみたいな危険な武器を持たせてるし訓練させている。
シドはある種の愛の鞭だが現実のは都合の良い捨てゴマだからな

388 :
序盤に「俺の運命が決まってるように言わないでくれ!」みたいなこと言ってたスコールが
実は自分でその運命決めてたって流れ面白かった

389 :
>>192
マジかよ
やりたいけど、オメガを倒してないデータを上書きして残ってないわ

390 :
>>388
好きなように決められるのが嫌だったのであって、どういうふうに決められるのが嫌なのかってことじゃないからね

391 :
恐竜はパワーとタフネス以外は穴だらけだから搦め手で闘う演習にはうってつけの相手
あれがルブルムドラゴンとかだったらバラムガーデン頭おかしいでもいいけど

392 :
食べる失敗しまくるわ
毒にしたら死ぬからいかんな

393 :
必要に応じてレベルダウン(アップ)して、クリティカルのないスコールorキスティスのミサイルでさらに調整するのが一番楽だし安定すると思う
ベヒーモスには使えんけど

394 :
ミサイル持ってないから最初からやり直す。GFのアビリティも調整したいからちょうどいい

395 :


396 :


397 :
ブラザーズ最高w

398 :2017/10/11
てst

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