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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.736■
- 1 :2019/03/25 〜 最終レス :2019/04/06
- ■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
通常版:6,800円(税込)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
2018年2月2日発売(金)
機種:PC(Steam)
通常版:5,184円(税込)
ストア:https://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/
2019年4月25日発売(金)
機種:Nintendo Switch
通常版:6,264円(税込)
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「TZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.sc...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.735■
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1551515670/
- 2 :
- ■Q&A
- 3 :
- Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
- 4 :
- Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
- 5 :
- Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
- 6 :
- Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
- 7 :
- Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:TZAからの仕様です
- 8 :
- Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
- 9 :
- Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1を押しながら方向キーの左右で切り替えられます。
- 10 :
- Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」または「ゾディアックエイジ」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
- 11 :
- トレジャーに入っている魔法
シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて
- 12 :
- ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
- 13 :
- 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
- 14 :
- ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
- 15 :
- サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮) or ルース魔石鉱(坑道入口)
- 16 :
- スリプル 戦艦リヴァイアサン or 大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
- 17 :
- リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
- 18 :
- バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
- 19 :
- バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
- 20 :
- デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
- 21 :
- リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落) or ツィッタ大草原(失われた街道)
- 22 :
- ヘイスト エルトの里(導きの宮)
- 23 :
- デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
- 24 :
- カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
- 25 :
- レビテガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
- 26 :
- ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
- 27 :
- リブート セロビ台地(河岸段丘)
- 28 :
- デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
- 29 :
- リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
- 30 :
- スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハミルカ)
- 31 :
- ホーリー リドルアナ大灯台 下層(始原の旋回廊3)
- 32 :
- フレアー リドルアナ大灯台 上層(至頂の旋回廊1)
- 33 :
- アーダー リドルアナ大灯台 上層(至頂の旋回廊2)
- 34 :
- デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
- 35 :
- 2019年4月25日よりNintendo Switch、Xbox Oneで発売!
◇Xbox One版での拡張要素
◆60FPSに対応(Xbox One Xのみ)
Xbox One Xでは60FPSに対応。滑らかな冒険の世界が広がります。
◇Nintendo Switch、Xbox Oneの拡張要素
◆ライセンス(ジョブ)のリセット機能を追加
ラバナスタの街にいるクラン・セントリオのリーダー「モンブラン」に話しかけることで、
パーティーメンバーのライセンス(ジョブ)をリセットし、自由にジョブチェンジできます。
プレイ状況に応じてお好みでジョブをカスタマイズしながら冒険をお楽しみください。
◆ガンビットのセットを拡張
ガンビットのスロットを12個×3セットに拡張。
「フィールド探索用のガンビット」「ボス戦用のガンビット」といった具合にセットアップし、
戦況に応じてガンビットのセットを切り替えることでバトルをスムーズにお楽しみいただけます。
◆「強くてニューゲーム」を強化
ゲームクリア後に選べる「強くてニューゲーム」において、パーティーメンバーのレベルが90からスタートするだけではなく、
前回プレイで入手した所持品(武具、魔法、ライセンスポイント、ギルなど)を引き継ぎ強力な状態で冒険をサクサク進めることができます。
1週目のプレイでは立ち寄らなかったフィールドの探索、倒していない召喚獣やモブの討伐にトライするなど、さらなる冒険をお楽しみください。
- 36 :
- 追加要素見ると今からps2のやるよりいいなあ
- 37 :
- 武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される
・やっぱりFF12ZAも未プレイだった事が判明
・定期的にぼくのかんがえたかんぺきなリメイクあんを投下しながら好反応と自画自賛するもほぼほぼ自演によるステマのもよう
- 38 :
- 早速IDをNGにしたw
- 39 :
- お前のIDも凄いなw
- 40 :
- Xboxが完全版だな
今さら箱でやるやつもいないだろうけど
- 41 :
- 保守
- 42 :
- そして最後に全てのバージョンが入った同梱版がPS4版で発売されるのですね。わかります
- 43 :
- スイッチで出すならちょっと後でもいいからPS4もジョブリセットと持ち物持ち込みとガンビットセットの追加出せよな
- 44 :
- 保守
- 45 :
- ≫パーティーメンバーのライセンス(ジョブ)をリセットし、自由にジョブチェンジできます。
プレイ状況に応じてお好みでジョブをカスタマイズしながら冒険をお楽しみください。
って事はLPも戻ってくるっぽいね
召喚獣もリセットかな?
- 46 :
- ジョブリセット機能ができるってことは
最後まで全員無職プレイができるようになったってことか
- 47 :
- あれか、ザイテン取るときだけダイヤの腕輪装備するとかそういうのも可能と
- 48 :
- 仮ジョブ付けてレックス法でザイテン取ってリセット
無職だけどすげー強いぜ!
何の意味が有るのかとw
- 49 :
- 自己満足の鬼
- 50 :
- こっちが本スレ?
- 51 :
- アイテム受け継ぎニューゲームで完全に無制限になったメジャーアイテムは源氏の籠手とトウルヌソルと最強矛盾?
ライセンスリセットもあるから手軽に透明ブキ無しヤズ殴りTAみたいなのも一応できるのかな
- 52 :
- ジョブチェンジは出来るみたいだが即座にライセンスボードの選択画面にいくのかな?
無職に戻れるのかな
今まで魔人の門止まりだったのがその先もいけるのかな
まぁ無職で行けるとこまで行っとくのはジョブが変更出来ないからってのもあったから
いつでも変更出来るとなるとただのマゾプレイだな
- 53 :
- >>51
最強の矛はトライアルで取れるかな
- 54 :
- 最強装備と魔片引き継いでりゃ無職でどこまでもいけるな
- 55 :
- 12のバーサーカーって歴代でも屈指の強さに感じるな
満タン維持しやすい遠距離武器+バーサーカーが一度やってから辞められない
バッシュとかいつもお酒飲みながら戦っていらっしゃる
- 56 :
- リボンのライセンスの必要LPの215って215がリボンっぽい形をしてるからってことだよな
- 57 :
- その発想はなかったわ
- 58 :
- 言われてみたらそう見えるわ
もしそう意図されてたんならすごいな
- 59 :
- ダメージ反射とかいうクソ仕様
- 60 :
- バフかけまくって瀕死状態にして準備おkと思って
ボスだかモブいったらダメージ反射で死んでガタガタになったことあったな
あれなんだったかな
- 61 :
- 瀕死にしろ満タンにしろ維持できなくなるからモヤる
- 62 :
- あれは明らかに満タン維持をさせないためのオプションだしね
思い出しました
ゾディを速攻しようと思ってて
どうせだから瀕死状態にしたれと思ってやったら返り討ちにあったんでした
- 63 :
- ゾディ速攻撃破の常套手段の酔っぱらいのタコ殴り戦法も
あまりHPが低いと被ダメ返しで倒れて総崩れになる事有るねw
- 64 :
- 機に満タンHP攻撃アップつけれる組み合わせにアルデY、ブレイブスーツ、リジェネモリオン、バーサーカー装備で自動砲台化させてみるのも楽しい 。
- 65 :
- バーサーカーは便利だよな
まだガンビットも無いヴァン+パンネロだけの序盤から
勝手に戦ってくれる
- 66 :
- 10年ぶり?ぐらいにやり始めてみた
最初の街でウロウロしてるだけで時間進むわ
- 67 :
- 保守age
- 68 :
- 保守だけで持ってるようなスレを保守する意味なんて無いと思うけどなw
- 69 :
- スクリプトにレスする意味あるの?
- 70 :
- 発売直前!『FFX/X-2』『FFXII TZA』合同生放送!
2019/04/10(水) 開演:20:00 SQUARE ENIX CHANNEL
Nintendo Switch、Xbox Oneで新たによみがえる
『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』と『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』。
発売を目前に控え、『FFXII TZA』ではおなじみのゲストとともに、
『FFX/X-2』の懐かしの名シーン振返りや『FFXII TZA』の新要素紹介など盛り沢山でお届けいたします!
◆出演者
平野 智彦 (『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』プロデューサー)
加藤 弘彰 (『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』プロデューサー)
武田 航平 (『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 ヴァン役)
小澤 真利奈(『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 パンネロ役)
MC:鹿塩 武志(FFポータルアプリ担当)
- 71 :
- ようやく時代がFF12に追いついた
- 72 :
- XとXIIってストーリー派とシステム派でファン層がかなり違うと思うんだけど、合同でやるんだな
- 73 :
- LWはリメイクするのかな?
- 74 :
- 補助魔法のガンビットの上手い組み方がわかりません
ドンアクは5体以上の敵で設置していますが
デスペル(以下全てガ系含む)シェル、プロテス、ブレイブ、フェイス、ブライン
サイレス、スリプル、リバース、バブル、デコイ、時空全般
これらを上手く組み込みたいけど毎回手動で発動させています
何かいい組み方無いですか?
- 75 :
- 特番やってくれるのかありがたい
先に買ってた人考慮してやらないと思ってたわ。
まあドラクエ11sとかでそんなもんお構いなしにやってるからあんま気にしてないのかな
あとは国内用の新機能紹介のPVとか用意してるんかな
- 76 :
- 放送があるならPS4やSteamにアプデで追加あるかを聞けそうだな
- 77 :
- >>74
常にバフもりもりにするのを諦めたらスッキリするかも
- 78 :
- リバース使うなら補助なんかいらないと言いたいところだけど
味方へのバフは効果時間的に全部維持するのは無理だから、デコイを使って壁キャラになるやつだけに集中すればいい
スリプルとかブラインとかは便利だけど、デバフ系は戦闘開始時に1回使えばいいだろうからそういう使い方で組むといいよ
優先度が低いバフは「たたかう」より下に置いて戦闘後に使わせるのも手
3人同じようなガンビットにならないように、役割分担したほうが結果的に効率が良くなる
- 79 :
- ガンビットスロットか12ってのが少なすぎだわな
24くらいは設定したいよな
- 80 :
- ありがとうございます
なるほど
全部使いたい気持ちが優先していたので厳選してみます
デコイを盾にかけて補助は役割分担でかけるようにします
それと戦うの下にヘイスガをセットします
ブラインなどを開幕だけかける上手いガンビットってどう組めばいいのでしょうか?
- 81 :
- 盗むのガンビットと同じくHP100%の敵とか?
自分もあまりデバフ系は使ったことないので分からないな
- 82 :
- 範囲攻撃魔法とHP100%の敵にブライガ等を2人に設置するのが一番でしょうかね?
- 83 :
- >>82
デバフに関しては最初にバルフレアが言っていたように
場所ごとにカスタマイズするしかない
エリアごとに出てくるモンスターは3種類程度のはずだから
どのモンスターにどのデバフが効果あるか考えて組む
弱ニューじゃなきゃ殴った方が早いって結論になっちゃうけどね
- 84 :
- ありがとうございます
相手に合わせて組みなおすしか無いのですね
レベルを上げて物理でってなっちゃいそうですね
- 85 :
- ジャンダルムを3つ揃えたんだけど他の盾は売ってしまっていい?
フレイム、アイス、ベネチア、デモンズ、クリスタル、源氏があるんだけど
- 86 :
- 属性吸収はリバース状態の時には弱点になるので
リバースを使うならジャンダルムは使えない
かといってリバース状態の時に他の盾が必要かというと・・・
そこは意見が分かれるかもしれない
- 87 :
- ヴァンはいい具合にバランスとれててFF外と比べても主人公としてかなり優秀だと思ってる
- 88 :
- ヴァンはいい主人公だ
あのパーテイーにはヴァンがいないと駄目
そんなヴァンのヴが消えてしまうなんて残念
- 89 :
- >>85
すぐに買い戻せるものは売ってしまって構わないと思うけど
他のは取っておいて損はないんじゃない
- 90 :
- >>85
そもそも売る理由もなくね?見やすくなるくらいか
- 91 :
- >>86
リバース時に盾を使うメリットあったっけ?
盾は持たせてこなかったな。
>>89-90
見やすくするために売り払おうかと
- 92 :
- 個人的にはジャンダルムを3つ売ることをおすすめする
- 93 :
- 透明はジョブ関係無いから
3つ取る自分が許せるなら
いっそ6個取るわw
- 94 :
- ジャンダルムだけでいいよ
- 95 :
- 今までモ時を棒メインで使ってたから評判が良い割に微妙に感じてたけど、ボウガンをメインにしてみてやっと良さがわかったわ
- 96 :
- 周回するたびに思うけどガンビットいちいち買うのが面倒くさいわ
目玉のシステムなんだし最初から全部所持してたら駄目だったのか
- 97 :
- それはホント思う
ガンビット結構値が張るしね
せめて一周クリアしたらガンビット所持モード解禁して欲しい
- 98 :
- モ時のボウガンってようはHPと力が補強されて回復魔法が使える時魔って事だよね
まあ普通に強いよね
モ時の棒だと、バランスでヘイト取りつつ補助魔法ばら蒔くモンクだね
HP満タン無いと魔法は効果下がるから、前衛か後衛かで明確に役割変わって面白いね
- 99 :
- >>96-97
ガンビットの300Gシリーズって買っても全然使いこなせない
ってか変わった組み方する人以外は要らないと思うけどね
空欄が嫌だから一応揃えるんだけどさw
- 100 :
- 保守
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